第3章 图像的基本编辑方法

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《数字图像处理教学课件》第3章图像的基本运算(2)

《数字图像处理教学课件》第3章图像的基本运算(2)

实例
源图像
(b)双线性插值方法的结果
实例
用最近邻插值和双线性插值的方法分别将老虎放大 1.5倍。
实例
采用最近邻插值放大1.5倍 采用双线性插值放大1.5倍
比例变换中对应图像的确定
比例变换中对应图像的确定
假设输出图像的宽度为W,高度为H; 输入图像的宽度为w高度为h,要将输入图像的尺度拉伸或压
枕形失真
由镜头引起的画面向中间“收缩”的现象。
6.图像变形
图像变形(Image Warping) 图像变形合成(Image morphing )
参数化(全局)变形(warping)
参数化变形实例
Translation 平移
Rotation 旋转
Aspect 缩放
Affine 仿射变换
Perspective 透视变换
x' a b c x y' d e f y 1 0 0 1 1
x' ax by c
y'
dx
ey
f
将三对对应点的坐标代入上面公式,
可以求得变换的
对于内的任意一个像素点,再计算其新的坐标,然后 颜色映像
三角变形实例
四边形区域的变换方法
图像变形的几何校正
用控制点及插值过程定义,通常具有较为复杂的数学 变换函数
投影变换
投影变换是下列变换的组合
仿射变换 投影变形
投影变换的性质:
原点无需变换至原点 线变换为线 比例不保持 平行线无需保持平行
x' a b c x y' d e f y w' g h i w
举例:三角变形
B
源图像
?
B’ 目标图像
T(x,y)

数字图像处理_课件_3

数字图像处理_课件_3
s cr c 1
21
航拍图像的幂律变换增强
数第 字三 图章 像灰 处度 理变
换 与 空 间 滤 波
a. 原始图像
b. C=1, =3.0 c. C=1, =4.0 (最佳) d. C=1, =5.0
s cr c 1
22
电子显微镜扫描
3.2.4 对比度拉伸
的 放 大 约 700 倍 的花粉图像
➢ 因此,归一化后的直方图由 p(rk ) nk / MN 给 出,其中k=0, 1, …, L-1。
29
数第 字三
➢ p(rk)是灰度级rk在图像中出现的概率的一
图 章 个估计。
像灰
处 度 ➢ 归一化直方图的所有分量之和应等于1。
理变
换 与
➢ 直方图是多种空间域处理技术的基础。




30
数第 字三 图章 像灰 处度 理变
换 与 空 间 滤 波
4. 一般情况下,从输入图像的左上角开始处理,以 水平扫描的方式逐像素地处理,每次一行
5. 当该邻域的原点位于图像的边界上时,部分邻域 将位于图像的外部。此时,可以用0或者其它指定 的灰度值填充图像的边缘,被填充边界的厚度取 决于邻域的大小。
以上处理称为空间滤波,邻域与预定义的操作一 起称为空间滤波器。
与 为输出中较宽范围的灰度值,可以扩展图像
空 间
中暗像素的值,同时压缩高灰度级的值。
滤 波
➢ 反对数变换的作用与此相反。
17
傅里叶频谱及其对数变换
数第
字三
图章
像灰
处度
理变



间 滤
傅立叶频谱的对数变换,s

c

第3章基本图形的绘制

第3章基本图形的绘制

图3-44 选择形状图形
图3-45 基本形状效果
3.5.3 绘制流程图
方法是:单击工具箱中的流程图形状,再 单击其工具属性栏上的【完美形状】右下 角的按钮
图3-46 选择流程图形状
图3-47 流程图效果
3.5.4 绘制星形
方法是:单击工具箱中的星形工具。单击 其工具属性栏上的【完美形状】按钮右下 角的按钮
(例3.11)
制作悬挂POP广告(实例3.12)
(例3.12)
3.6 常用快捷键
绘制过程中借助快捷键能有效地提高工作 效率
按【F6】键可切换至矩形工具, 按【F7】键可切换至椭圆工具, 按【Y】键可切换至多边形工具, 按空格键可在绘图工具与挑选工具之间切
换。
本章总结
常用的绘图屏幕模式 绘制各种矩形 绘制椭圆、圆、弧形和扇形 绘制多边形和星形 绘制各种预置图形形状 常用快捷键
【正常】命令使用正常的取样来显示图形图像效 果。
【增强】命令以精密的取样表现绘图的最佳模式, 显示最接近于打印效果的绘图,该模式对计算机 的性能要求比较高。
3.1.2 预览图形的快捷键
按【F9】键,即可预览整个视窗; 按【F4】键,即可预览视窗中所有的图形; 按【F3】键,即可缩小视窗的范围; 按【Z】键,可转换至工具箱中的缩放工具,
图3-48 选择星形形状
图3-49 星形效果
3.5.5 绘制标注形状
方法是:单击工具箱中的标注形状,再单 击其工具属性栏上的【完美形状】右下角 的按钮
图3-50 选择标注形状 图3-51 绘制标注形状 图3-52 改变标注的起点
制作交通指示标(实例3.10)
(例3.10)
制作交通指示标(实例3.11)
图例3.4

第3章 创建选区与使用基础工具

第3章  创建选区与使用基础工具
提示: (多边形套索工具)是依靠绘图者自身绘制的过程来创建选区的。使用它可以选择出极其不规则 的多边形形状,因此一般用于选取复杂的,但棱角分明、边缘呈直线的图形。
图3-2 创建盘子和烤鸡选区
4)执行菜单中的“编辑| 复制”(快捷键为〈Ctrl+C〉)命令,将选取的 范围进行复制并将“原图2.bmp”文件关闭。然后将刚才最小化的“原图 1.bmp”文件还原,执行菜单中的“编辑| 粘贴” (快捷键为〈Ctrl+V〉)命 令,将复制的文件进行粘贴。粘贴后,在工具箱中选择 (移动工具), 将粘
21)从图像的左上角沿对角线拖动矩形工具直到右下角,从而选择出一 个矩形选区,如图3-18 所示。
22)执行菜单中的“编辑| 复制”(快捷键为〈Ctrl+C〉)命令,将选择 区域进行复制,然后关闭“原图7.bmp”文件,将“原图1.bmp”文件还原。 接着单击“图层”面板中的“背景”图层,使其成为当前层,如图3-19 所示。 最后用 (魔棒工具)在画面的黑色区域单击,选取黑色区域,结果如图3-20 所示。
区域进行复制。然后关闭“原图8.bmp”文件,将“原图1.bmp”文件还原。接 着执行菜单中的“编辑| 粘贴”(快捷键为〈Ctrl+V〉) 命令,将复制的图像 进行粘贴,并将其拖到适当的位置,如图3-23 所示。
图3-22 创建筷子盒选区
图3-23 将筷子盒粘贴到“原图1.bmp”中
27)按住〈Alt+Shift〉组合键,选择工具箱中的 (移动工具),水平复 制筷子盒到对应的位置处,最终结果如图3-24所示。
Hale Waihona Puke 图3-11 选中“反相”复选框
图3-12 创建蛋糕选区
11)执行菜单中的“编辑| 复制”(快捷键为〈Ctrl+C〉)命令,对选择 区域进行复制,然后关闭“原图4.bmp”文件。接着将“原图1.bmp”文件还 原,执行菜单中的“编辑| 粘贴”命令, 将复制的图像进行粘贴,并将其拖到 适当的位置,结果如图3-13 所示。

Animate动画制作案例教程 第3章 图形的编辑操作

Animate动画制作案例教程 第3章 图形的编辑操作

第三章 图形的编辑操作
3.1 填充工具
3.2 任意变形工具 3.3 套索工具 3.4 图形对象基本操作 3.5 图形的优化与编辑
3.1 填充工具
“填充工具”包括“颜料桶工具”、“墨水瓶工具”、“填充变形工具”和“滴管工具”。
3.1.1 颜料桶工具
“颜料桶工具”是绘图编辑中常用的填色工具,对封闭的轮廓范围或图形块区域进行颜 色填充。这个区域可以是无色区域,也可以是有颜色的区域。填充颜色可以使用纯色,也可 以使用渐变色,还可以使用位图。单击工具箱中的“颜料桶工具”,光标在工作区中变成一 个小颜料桶,此时颜料桶工具已经被激活。 “颜料桶工具”有3种填充模式:单色填充、渐变填充和位图填充。通过选择不同的填充模 式,可以使用颜料桶制作出不同的效果。在工具箱的“工具选项区”,有一些针对“颜料桶 工具”特有的附加功能选项,如图所示。
通过调整手柄对选择的对象进行各种变形处理,可以通过工具箱“工具选项区”中的任意 变形工具的功能选项来设置。 “任意变形工具”没有相应的“属性”面板。但在工具箱的“工具选项区”中,它有一些选 项设置,设有相关的工具。其具体的选项设置如右下2.1 旋转与倾斜
单击“工具选项区”中的“旋转与倾斜” 按钮 ,将光标移动到所选图形边角上的黑 色小方块上,在光标变成 形状后按住并拖 动鼠标,即可对选取的图形进行旋转处理, 如右上图所示。
下面介绍使用渐变变形工具的具体操作方法。 (1)在工具箱中选择“椭圆工具” ,然后在舞台上绘制一个无填 充色的椭圆,如图所示。
3.1 填充工具
3.1.4 渐变变形工具
(2)单击“颜料桶工具”,接着单击“填充颜色”按钮,从弹出的“颜色样本”面板中 选中填充颜色为黑白径向渐变色,如左图所示。 (3)在舞台上单击已绘制的椭圆图形,将其填充,如中图所示。 (4)选择“渐变变形工具”,在舞台的椭圆填充区域内单击鼠标左键,这时在椭圆的周 围出现了一个渐变圆圈。在圆圈上共有3个圆形、1个方形的控制点,拖动这些控制点填 充色会发生变化,如右图所示。

第3章 选区与图像操作

第3章  选区与图像操作

图3.39
图3.40


3.4 编辑与调整选区
3.4.1 移动选区
激活任何一种选择工具,然后将光标放在选区内,当光标变为形 状时,表示可以移动选区。此时直接拖动光标,即可将其移动 至图像另一处,图3.41所示为移动前后的对比图。 移动选区与移动图像是不同的概念,也是初学者容易混淆的操作 。要移动图像,应该选择工具箱中的“移动工具”,然后拖动 选择区域,图3.42所示为移动图像后的效果。

3.3.2 多边形套索工具
使用“多边形套索工具”可以创建直边的选区,并可以选择具有 直角边的物体。

3.3.3 磁性套索工具
在Photoshop中,利用图像边缘的颜色对比也一样可以将其选中 ,较为常用的两个智能化工具是“磁性套索工具”和“磁性钢 笔工具”。总的来说,两者的工作方式是完全相同的,即都是 依据图像边缘的对比智能化地进行选择,唯一不同的是,前者 是使用选区进行选择,而后者使用的是路径。
图3.50
图3.51
图3.52
图3.53

3.4.9 取消选区
在当前存在选区的情况下,只要按Ctrl+D键或选择“选择”|“取消 选区”命令,即可取消当前创建的选区。此命令对任何工具或 命令创建的选区都适用。

3.4.10 调整边缘
“调整边缘”命令不仅拥有编辑选区的功能,还提供了非常强大 的抠图功能,对于抠选头发等具有纤细边缘的图像,通过适当 的设置及正确的操作,能够快速得到很好的抠选结果。 从其工作原理上来说,该命令仍然是依据图像的边缘创建选区, 从而抠选出图像。 在操作时,主要是以一个大致的选区轮廓为基础——当然,这个 轮廓是指沿要抠选对象的边缘进行绘制,然后结合该命令提供 的智能边缘检测功能及调整工具,从而依据图像的边缘创建出 抠图选区。 需要注意的是,“调整边缘”命令相对于通道或其他专门用于抠 图的软件及方法,其功能还是比较简单的,因此无法苛求它能 够抠出高品质的图像,通常可以在要求不太高的情况下,或图 像对比非常强烈时使用,以快速达到抠图的目的。

图像编辑的基本操作

图像编辑的基本操作
1、熟练使用图像编辑的基本操作。(5分)
2、作品具有美感,大小比例适合,布局合理。(5 分)
• 1.缩放 • 2.旋转 • 3.斜切 • 4.扭曲 • 5.透视 • 6.变形 • 7.水平/垂直翻转 • 8.自由变换
自由变换的控制点
• 在执行“编辑>自由变换”菜单下的命令 与执行“编辑>变换”菜单命令时,当前 对象的周围会出现一个用于变换的定界 框,定界框的中间有一个中心点,四周 还有8个控制点。在默认情况下,中心点 位于变换对象的中心,用于定义对象的 变换中心,拖曳中心点可以移动它的位 置;控制点主要用来变换图像。
文件内图层的复制(方法二)
移动工具下,右下角图层面 板,选中目标图层,下拖至 新建图层进行复制。
3.1.1 图像的移动
3.1.1 图像的删除
1、选中,直接Delete
2、选中目标图层,
向下拖拽到删除图
层图标
0
3.1.2 图像的变换
缩放和旋转
3.1.2 图像的变换
• 在“编辑>变换”菜单提供了各种变换命令。使用这些命令可以对 图层、路径、矢量图形,以及选区中的图像进行变换操作。
• 情感目标
通过分小组交流,既锻炼了学生的团队合作精神,又让学生形成积 极主动的学习习惯。
【教学重点、难点】
· 重点:
掌握 移动工具的使用方法,配合移动工具的一些 操作命令、操作快捷键的应用。
· 难点:
怎样使用移动工具进行创作构图
带着问题
主讲教师:王鸿淼
【导入新课】
1、下图和右图两张海 报哪个能够瞬间抓住 你的眼球,吸引到你? 2、怎么做出来的呢?
第3章 图像编辑
【明确教学目标】
• 知识目标

数字图像处理第三章二值图像

数字图像处理第三章二值图像

图 3.13a 4邻点 中轴变换举例 中轴可作为物体的一种简洁表示.
图3.13b表明少量噪声会使中轴变换结果产 生显著的差异.
图 3.13b 中轴变换举例
3.5.7 细化
细化是把区域缩成线条、逼近中心线(骨架或核线)的一种图 像处理。细化的目的是减少图像成份,直到只留下区域的最基 本信息,以便进一步分析和识别.虽然细化可以用在包含任何 区域形状的二值图像,但它主要对细长形(而不是凸圆形或水滴 状)区域有效.细化一般用于文本分析预处理阶段,以便将文本 图像中线条图画或字符笔画表示成单像素线条.
d=i-j+m-1
二值图像及其对 角线上的投影图
3.4游程长度编码 (run-length encoding)
用图像像素值连续为1的个数来描述图像,有两种方法: (1)用1的起始位置和1的游程长度; (2)仅仅使用游程长度,0:表示从0象素开始 ; 例:
1的游程:(2,2)(6,3)(13,6)(20,1) (4,6)(11,10) (1,5 )(11,1)(17,4)

`S
(7) 边界
S的边界是S中与`S中有4连通关系的像素集合S '
(8) 内部
S中不属于它的边界的像素集合. S的内部等于S - S '
(9) 包围
如果从S中任意一点到图像边界的4路径必须与区域T相 交,则区域 T 包围区域 S(或S在T内)
S `S
边界
内部 包围
例:一幅二值图像
图像 边界
3.5.2 连通成分标记算法
(2) 路径
列:
[路i0径,j0 :]从[像,i1,素j1][i0 ,, j,0[]in 到,j像n]素,[[iikn
,
,

第3章 图像处理中的正交变换

第3章 图像处理中的正交变换

3. 周期性 傅立叶变换和反变换均以N为周期,即:
F(u,v)=F(u+N,v)= F(u,v+N)=F(u+N,v+N) (3-24)
周期性表明: 尽管F(u,v)对无穷多个u和v的值重复出现, 但只要根据任意周期内的N个值就可以从F(u,v) 得到f(x,y)。即只需一个周期内的变换就可以将 F(u,v)完全确定。 对于f(x,y)在空间域里也同样成立。
1 M 1N 1 ux vy f ( x, y ) = ∑ F (u, v) exp j 2 M + N ∑ MN u=0 =0 x = 0,1,2,, M 1 y = 0,1,2,, N 1
(3—15)
在图像处理中,一般总是选择方形阵列,所以通常情 况下总是 M N 。因此,二维离散傅里叶变换多采 用下面两式形式。
(3—17) 式中符号 F (u , v) 可称为空间频率。
a) 原始图像
b) 离散傅立叶频谱
图3-5 二维图像及其离散傅立叶频谱的显示
在图3-5b中可以看到图像的低频能量(反映景物的概貌)都集 中在中心部分,而高频能量(反映景物的细节)集中在四周,这样 就便于以后对图像频谱进行各种处理(如滤波、降噪等)。
4. 共轭对称性
如果
F (u , v)

f ( x , y ) 的傅里叶变换, * (u,v) F
是 f ( x , y ) 傅里叶变换的共轭函数, 那么
F (u, v) F * (u,v)
(3-25)
5. 旋转性
如果空间域函数旋转的角度为 0 ,那么在 变换域中此函数的傅里叶变换也旋转同样的角度, 即
3.1.3 二维离散傅里叶变换的性质 1.可分离性 式(3-16)和(3-17)可以分离成如下形式:

《Dreamweaver_8基础与实例教程》第3章

《Dreamweaver_8基础与实例教程》第3章

3.5.1超级链接的类型 3.5.1超级链接的类型
1.根据链接载体的特点,一般把链接分为文本链接和图像链接两大 类。 (1)文本链接:用文本作为链接载体,简单实用。 (2)图像链接:用图像作为链接载体,可使网页美观、生动活泼, 它既可以指向单项链接,也可以根据图像不同的区域建立多个链 接。 2.如果按链接目标分类,可以将超级链接分为以下几种类型: (1)内部链接:同一网站之间的链接。 (2)外部链接:不同网站文档之间的链接。 (3)锚点链接:同一网页或不同网页中指定位置的链接。 (4)E-mail链接:发送电子邮件的链接。
3.2.2移动和复制图像 3.2.2移动和复制图像
选中要编辑的图像,这时图像周围会出现几个黑色方 形的小控制柄。如果要移动或复制图像,可以像移动 文字那样,用鼠标拖曳图像到目标点,即可移动图像; 按住Ctrl键并用鼠标拖曳图像到目标点,即可复制图 像。
3.2.3 图片和文本的对齐方式
1.图像与文字相对位置的调整 在图像属性工具栏内的“对齐”下拉列表框中有10个列表项,用来 进行图像与文字相对位置的调整。这些列表项的含义如下。 “默认值”列表项:使用浏览器默认的对齐方式,不同的浏览器会 稍有不同。 “基线”列表项:图像的下沿与文字的基线水平对齐。 “顶端”列表项:图像的顶端与当前行中最高对象(图像或文本) 的顶端对齐。 “中间”列表项:图像的中线与文字的基线水平对齐。 “底部”列表项:图像的下沿与文字的基线水平对齐。 “文本上方”列表项:图像的顶端与文本行中最高字符的顶端对齐。 “绝对中间”列表项:图像的中线与文字的中线水平对齐。 “绝对底部”列表项:图像的下沿与文字的下沿水平对齐。文字的 下沿是指文字的最下边,而基线不到文字的最下边。 “左对齐”列表项:图像在文字的左边缘,文字从右侧环绕图像

第三章⑵ PPT素材编辑

第三章⑵ PPT素材编辑

注意事项——
需要安装有Flash播放控件(Adobe Flash
Player ActiveX10,1,53,64)。
动画播放后不会自动返回,因此想重放
还需要在动画上点右键,选“后退”命 令,让动画返回到开头; 如果第一次插入不成功,试着把Flash动 画文件名改一下,然后重新插入;
步骤4、
动画演示——
1、执行“插入→影片和声音 →文件中的影片”命令,打 开“插入影片”对话框。 2、定位到需要插入视频 文件所在的文件夹,选中相 应的视频文件,然后按下 “确定”按钮。 注意:演示文稿支持avi、 wmv、mpg等格式视频文件。 3、在随后弹出的快捷菜 单中,根据需要选择“是” 或“否”选项返回,即可将 声音文件插入到当前幻灯片 中。 4、调整处视频播放窗口 的大小,将其定位在幻灯片 的合适位置上即可。
练习9: 插入背景声音
1)打开练习7作业“课件封面”; 2)按步骤插入音乐,注意选“自
动”,把小喇叭拖动到合适的位置, 保存后,点菜单“幻灯片放映-观 看放映”,看一下背景音乐的播放 效果; 3)以“插入音乐”为文件名另存 为保存文件到“练习作业”文件夹 里;
唐 骆宾王
西峡县回车镇**小学 ***
• •Leabharlann 上述方法需调用电脑上装有的 Flash 播放器来播放动画。
练习10 : 添加动画
1)新建演示文稿,输入文字“Flash 动画”;以“插入Flash动画”为文 件名,保存到“练习作业”文件夹: 2)复制一个Flash动画到“练习作业” 文件夹,跟幻灯片放一块,文件名要 改成英文; 3)按操作程序插入该Flash动画,保 存后放映一下,看一下动画的效果。
Shockwave Flash Object

第3章选区的创建与编辑

第3章选区的创建与编辑

在进行图像处理、文字编辑和图层设计等方面的操作时,选取工具发挥着不可忽视的作用。

要想成为PS影像大师,首先就要灵活运用各种选取工具,从而创作出各种奇妙的效果。

3.1基本选取及编辑工具在PS中,使用选取工具创建选区是最基本的方法3.1.1规则选取工具规则选择工具包括“矩形选取工具”、“椭圆选框工具”、“单行选框工具”和“单列选取工具”在默认情况下的选取工具是“矩形选框工具”。

规则选取工具的使用十分简单,只要单击相应的工具按钮,然后在图像中拖动鼠标即可创建选区;但它只能创建规则的形状,且选取的精度不高。

1.矩形选框工具“矩形选框工具”主要用于创建矩形的选取范围,单击工具箱中的“矩形选取工具”,其选项栏如下:A“新选区”按钮:是“矩形选框工具”的默认模式,在图像中拖动鼠标即可创建选区。

B“添加选区”:鼠标指针变为+号形状,在原有选区的基础上增加新的选取范围,其结果就是两个选区的并集。

C“从选区中减去”按钮:鼠标指针变为-号形状,在原有远区的基础上减去新的选取范围,其结果就是两个选区的差集。

提示:在原选区的基础上,在“矩形选框工具”默认模式下,按住SHILF键选取可达到增加选区的效果;按住ALT键进行选取可达到减少选区的效果。

羽化:柔化选择区域的边缘,产生一个渐变过渡,其取值范围是0~~255像素。

3.2 “色彩范围”命令的运用虽然魔棒工具在选取相同颜色区域时很方便,但是该工具有时不容易被随心所欲地控制,当用户对选取的范围不满意的时候,只好重新选择一次。

这时可以使用PS提供的另一种选择方法,即通过特定的颜色范围选取。

通过这种方法可以一边预览一边调整,而且可以随心所欲地控制选取的范围。

单击选择----色彩范围,打开如下对话框:预览框居于“色彩范围”对话框的主体位置,用于显示当前选取的图像范围和对图像进行选取的操作。

预览框下方的两个单选按钮用来选择不同的预览方式,分别是“选择范围”和“图像”单选按钮。

A选择范围:选中该单选按钮,预览框中只显示图像中已经被选取的范围。

Photoshop-CS5基础教程第3章课件

Photoshop-CS5基础教程第3章课件
14
图3-6 选框工具组
15
3.3.1 创建规则的几何选区
在Photoshop中用来创建矩形选区的工具只有(矩形 选框工具),主要应用在对图像选区要求不太严格的操作 中。创建选区的方法非常简单,在图像上选择一点按住 鼠标向对角处拖动,松开鼠标后便可创建矩形选区,如 图3-7所示。
16
图3-7 创建矩形选区
在Photoshop CS5中创建选区的工具主要分为创建 规则选区与不规则选区两大类,它们分别集中在选框工 具组、套索工具组和魔棒工具组以及“色彩范围”命令 中。
13
3.3 创建规则的几何选区
本节主要学习用来创建规则几何选区的工具,使用选框 工具组中的工具可以绘制出矩形选区、椭圆选区以及包含一 个像素的行与列选区,如图3-6所示。
第3章 选区的运用
3.1 选取图像中部分区域的方法 3.2 选区的概念 3.3 创建规则的几何选区 3.4 创建不规则选区 3.5 选区的基本操作 3.6 选区的修整 3.7 色彩范围命令
1
3.1 选取图像中部分区域的方法
本节主要学习在图像中选取部分区域的方法,具体操 作中分别应用了选区、路径、蒙版和通道。
42
属性栏中各项的含义如下(重复或大致相同的选项 设置就不介绍了):
消除锯齿:选择椭圆选框工具后,“消除锯齿”复 选框被激活。Photoshop中的图像是用像素组成的,而像 素实际上是正方形的色块,所以在进行圆形选取或其他 不规则选取时就会产生锯齿边缘。消除锯齿的原理就是 在锯齿之间填入中间色调,这样就从视觉上消除了锯齿 现象,如图3-22所示。
26
图3-14 “调整边缘”对话框
27
技巧:工具箱中的许多工具属性栏的用法大致相同, 以后再介绍工具属性时,只介绍该工具特有的属性选项。

平面图像处理作教案首页

平面图像处理作教案首页

平面图像处理教案作者:[你的名字]教学时间:40分钟教学对象:高中信息技术课程教学目标:1. 了解平面图像处理的基本概念和工具。

2. 学会使用平面图像处理软件进行基本操作。

3. 培养学生的创新意识和审美能力。

教学准备:1. 电脑和投影仪。

2. 平面图像处理软件(如Photoshop、GIMP等)。

3. 教学素材(图片、图标等)。

教学内容:第一章:平面图像处理概述1.1 平面图像的定义和特点1.2 平面图像处理的意义和应用1.3 平面图像处理软件的介绍第二章:平面图像处理基本操作2.1 打开和关闭图像文件2.2 图像的缩放和移动2.3 选择工具箱和工具的使用第三章:图像的基本编辑3.1 裁剪和旋转图像3.2 调整图像的亮度和对比度3.3 调整图像的饱和度和色调第四章:图层的应用4.1 图层的介绍和创建4.2 图层的隐藏和显示4.3 图层的复制和删除第五章:图像的滤镜和效果5.1 滤镜的介绍和应用5.2 图像效果的创建和调整5.3 图像的保存和输出教学评价:1. 学生能够熟练使用平面图像处理软件进行基本操作。

2. 学生能够理解平面图像处理的基本概念和工具。

3. 学生能够运用平面图像处理技术进行创新设计和制作。

教学过程:1. 导入:通过展示一些平面图像处理的作品,激发学生的兴趣和好奇心。

2. 讲解:讲解每个章节的内容和知识点,引导学生进行思考和讨论。

3. 示范:使用平面图像处理软件进行实际操作,演示每个操作的步骤和技巧。

4. 练习:学生分组进行练习,运用所学的知识和技能进行实际操作。

5. 总结:对每个章节的内容进行总结和回顾,强调重点和难点。

6. 作业:布置相关的作业,巩固所学知识和技能。

教学反思:在教学过程中,要注意引导学生主动探索和尝试,培养学生的创新意识和解决问题的能力。

要关注学生的学习进度和反馈,及时调整教学内容和教学方法,提高教学效果。

第六章:选取与遮罩6.1 选取工具的介绍与应用6.2 遮罩层的创建与使用6.3 选取与遮罩的综合应用案例第七章:路径与矢量图形7.1 路径的介绍与创建7.2 矢量图形的编辑与操作7.3 路径与矢量图形的实际应用第八章:色彩调整与色调变换8.1 色彩调整的基本方法8.2 色调变换的技术与效果8.3 色彩调整与色调变换的综合案例第九章:文本的应用9.1 文本工具的介绍与使用9.2 文本的变形与效果9.3 文本在平面设计中的应用案例第十章:平面图像处理实战案例10.1 案例一:制作简单的海报10.2 案例二:照片的后期处理10.3 案例三:插画的创作与设计教学内容:第六章:选取与遮罩6.1 选取工具的介绍与应用讲解选取工具的种类与功能演示选取工具的使用方法学生实践练习选取操作6.2 遮罩层的创建与使用介绍遮罩层的概念与作用演示遮罩层的创建与编辑学生实践练习遮罩层的应用6.3 选取与遮罩的综合应用案例分析选取与遮罩的综合案例学生分组讨论并实践制作第七章:路径与矢量图形7.1 路径的介绍与创建讲解路径的概念与创建方法演示路径的编辑与操作学生实践练习路径的绘制7.2 矢量图形的编辑与操作介绍矢量图形的特点与编辑方法演示矢量图形的操作技巧学生实践练习矢量图形的制作7.3 路径与矢量图形的实际应用分析路径与矢量图形的实际应用案例学生分组讨论并实践制作第八章:色彩调整与色调变换8.1 色彩调整的基本方法讲解色彩调整的方法与工具演示色彩调整的操作步骤学生实践练习色彩调整8.2 色调变换的技术与效果介绍色调变换的概念与技术演示色调变换的操作方法学生实践练习色调变换8.3 色彩调整与色调变换的综合案例分析色彩调整与色调变换的综合案例学生分组讨论并实践制作第九章:文本的应用9.1 文本工具的介绍与使用讲解文本工具的种类与功能演示文本工具的使用方法学生实践练习文本的输入与编辑9.2 文本的变形与效果介绍文本的变形与效果方法演示文本的变形与效果操作学生实践练习文本的变形与效果9.3 文本在平面设计中的应用案例分析文本在平面设计中的应用案例学生分组讨论并实践制作第十章:平面图像处理实战案例10.1 案例一:制作简单的海报分析海报设计的要求与元素演示海报制作的步骤与技巧学生分组讨论并实践制作10.2 案例二:照片的后期处理讲解照片后期处理的重要性与方法演示照片后期处理的操作步骤学生实践练习照片的后期处理10.3 案例三:插画的创作与设计分析插画创作的要求与元素演示插画创作与设计的步骤与技巧学生分组讨论并实践制作教学评价:1. 学生能够熟练使用选取与遮罩工具进行图像处理。

第三章 图像处理的基本操作

第三章 图像处理的基本操作

5.图像窗口 6.控制面板
三、Photoshop的使用
1.改变图像大小操作与裁剪工具的使用
图像大小、画布大小、裁剪工具(例:1.jpg)
2.选框工具和魔棒工具的使用(例:2圆柱体和圆管.jpg)
选框工具组、套索工具组、魔棒工ห้องสมุดไป่ตู้ 颜色填充(前景色和背景色、油漆桶工具、渐变工具)
3.图章工具、修复工具组的使用(例:3旧照片修复.jpg,
【例】Fireworks的基本操作
3红眼.jpg)
4.图层的操作方法(例:4合成.jpg) 5.通道的操作 6.路径的操作 7.图像的调整方法(例:7color.psd)
8.常用滤镜的使用(例:8相框.jpg) 9.动作的使用(例:扇子的制作.psd) 10.网页制作实例
四、Fireworks概述
1. Fireworks的启动与关闭 2. Fireworks 8的工作界面
第三章 图像处理的基本操作

Photoshop 基本概念介绍 Photoshop 工作环境介绍 Photoshop 的使用 Fireworks概述 Fireworks的基本操作
一、Photoshop基本概念介绍
1.像素
在Photoshop中,像素(Pixel)是组成图像的基本单元,它是 一个小的方形的颜色块。图像通常由被排成横行或纵列的许多像素 组成。当图像被放到足够大时,就可以看到图像中出现类似马赛克 的颜色块,每一个颜色块就是一个像素(或栅格)。
二、Photoshop工作环境介绍
1.标题栏 2.菜单栏 3.工具属性栏 4. 工具箱
选择与裁剪工具:选框工具、移动工具、套索工具、魔棒工具、裁剪 工具、切片工具 绘制与编辑工具:修补工具、画笔工具、铅笔工具、图章工具、橡皮 工具、填充工具、模糊(锐化)工具、加深(减淡)工具 矢量图形工具:路径选择工具、文字工具、钢笔工具、矩形工具 辅助工具:吸管工具、抓手工具、缩放工具
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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

3.5 保存文件
Photoshop提供了3种文档保存方法:
执行“文件>存储”命令,或按下Ctrl+S快捷 键,可以保存所做的修改,图像会按照有的格 式存储。 执行“文件>存储为”命令,可以将文件保存为 另外的名称和其他格式。 执行“文件>签入”命令保存文件时,允许存储 文件的不同版本以及各版本的注释。
3.10 图像的变换与变形操作
变形操作: 按住快捷键拖动控制点进 行变形操作。 执行“变形”命令,通过 变形网格扭曲图像。 执行“编辑>操控变形” 命令,通过关键节点扭曲 图像。 执行“编辑>内容识别比 例”命令,通过内容比例 进行智能缩放。
Photoshop
教学课件
第3章 图像的基本编方法
本章简介:
本章学习怎样在Photoshop 中编辑文档和图像 文件。文档编辑部分包括创建、打开、置入、 导入和导出文档,以及文档的保存方法;图像 编辑部分包括图像的移动、复制、变换、变形、 操控变形、内容识别比例缩放等具体操作实例。
课堂学习目标:
3.6 复制文件
如果要复制当前的图像,可以执行“图像> 复制”命令,打开“复制图像”对话框进行 设置。
3.7 关闭文件
完成图像的编之后,可以采用下面的方法关 闭文件:
执行“文件>关闭”命令、按下Ctrl+W快捷键, 或者单击文档窗口右上角的按钮关闭文档。 如果在Photoshop中打开了多个文件,可以执 行“文件>关闭全部”命令,关闭所有文件。 执行“文件>关闭并转到Bridge”命令,可以关 闭 当前的文件,然后打开Bridge。 执行“文件>退出”命令,可关闭文件并退出 Photoshop。
3.10 图像的变换与Байду номын сангаас形操作
在 Photoshop 中 , 对 图像进行旋转和缩放 操作称为变换操作, 进行扭曲和斜切操作 称为变形操作。要学 习变换和变形操作方 法,需要先了解定界 框、中心点和控制点 的用途。
3.10 图像的变换与变形操作
变换操作: 按下Ctrl+T快捷键显 示定界框,将光标放 在控制点上,配合键 盘快捷键拖动鼠标即 可对图像进行变换操 作。
新建空白文档 打开现有的文档 保存文档;保存图像修改结果 移动、复制图像;在不同的文档间移动图像 图像的变换与变形操作方法;精确变换方法 操控变形
3.1 新建空白文档
执行“文件>新建”命 令,或按下Ctrl+N快 捷键,打开“新建” 对话框,根据实际使 用需要,设置文件尺 寸、分辨率、颜色模 式。
3.3 置入文件
在Photoshop中新建或打开文件以后,可以 将照片、图片等位图,以及EPS、PDF、AI 等矢量文件作为智能对象置入到文档中使用。
打开图像文件
在文档中置入矢量图形进行装饰
3.4 导入与导出文件
在Photoshop中新建或打开图像文件以后, 可以通过“文件>导入”下菜单中的命令, 将频帧、注释和WIA支持等内容导入到图像 中。我们也可以执行“文件>导出”下菜单 中的命令,将文件导出到Illustrator或视频 设备中,以满足了不同的使用目的。
3.2 打开文件
在Photoshop中编辑一个现有的文件时,可以 通过以下方法打开文件: 执行“文件>打开”命令,打开一个或多个文件。 在“文件>最近打开文件”下菜单中选择最近编 辑过的文件。
将图像作为智能对象打开。
如遇到格式出现错误的文件,可在“打开为” 列表中为它指定正确的格式。
3.8 撤销操作
编图像的过程中,如 果操作出现了失误或 对创建 的效 果不满意 , 可以撤销操作或者将 图像恢复为最近保存 过的状态。 “编辑>还原”命令和 “历史记录”面板都 可以进行撤销操作。
3.9 移动、复制、粘贴图像
移动工具是最常用的 工具之一,它可以移 动、复制图像,也可 以将图像拖入到另外 的文档中。
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