第7章指针(上)
C语言实验-第七章-第九章2
实验七:指针的应用【实验目的】1.掌握指针和指针变量,内存单元和地址、变量与地址、数组与地址的关系;2.掌握指针变量的定义和初始化,指针变量的引用方式;3.能正确使用数组的指针和指向数组的指针变量;【实验内容】1.填空题输入一个字符串,将其中的大写字母转换成小写字母,然后输出本程序主要是比较scanf()输入和gets()输入的区别#include <stdio.h>void main(){ char s[20];char *p=s;scanf(“%s”,p); /*注意用scanf()输入和gets()输入的区别*/while( 1 ){if( 2 ) *p=*p+ (‘a’-‘A’);p++ ;}puts ( 3 );}答案:1、*p!=’\0’2、(*p>='A')&&(*p<='Z')3、s运行结果:输入:Program输出:program输入:This is Program输出:this提示:scanf ()输入时遇到空格认为字符串结束,用gets()输入时只有遇到回车才认为字符串结束。
如键入any boy并回车,则2。
补充程序题输入15个整数存入一维数组,再按逆序重新调整该数组中元素的顺序然后再输出。
下面给出部分程序的内容,请将程序补充完整,然后上机调试。
部分程序清单如下:#include <stdio.h>void main(){ int a[15],*p1,*p2,x;for(p1=a;p1<a+15;p1++)scanf("%d",p1);for(p1=a,p2=a+14;p1<a+7;p1++,p2--){ x=*p1;*p1=*p2;*p2=x;}……}答案:for(p1=a;p1!=a+15;p1++)printf("%d ",*p1); // %d后面有一个空格运行结果:输入:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15输出:15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1提示:(1)在整型数组中,没有结束标志,必须依靠数组中数据元素的个数控制循环次数。
C语言程序设计实训教程第7章 指 针
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2)指针与一维数组 【例 7.6】 下列程序的运行结果是( )。[读 程序写结果,重庆市 2001年第 2次等级考试]
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3)指向字符的指针
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4)指针与二维数组
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5)指向一维数组的指针(行指针) 【例 7.18】 对 int(﹡p)[5];的正确描述 是( )。[多选题,重庆市 2003年第 1次等级考 试] A. p是数组名 B. p是指针变量名 C. p数组中有 5个元素 D .p指向一个包含 5个元素的整型数组 E. p是一个整型数组 答案:B D
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7)指针数组 当数组的元素类型为指针时,叫做指针数组。 【例 7.21】 下列程序的运行结果是( )。 [读程序写结果,重庆市 2004年第 2 次等级考试]
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8)指针做函数参数 指针做函数参数的主要目的是利用在函数中, 利用指针去操作主调函数中的变量。 【例 7.22】 下列程序在数组中同时查找最大 值下标和最小值下标,并分别存放在 main函数的 变量 max和 min中,请填空。[读程序写结果,重 庆市 2003年第 2次等级考试]
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【例 7.3】 由于指针的数据类型实际上是指定 指针所能指向对象的数据类型,所以不同数据类型 的指针变量不能相互赋值。( )[判断题,重庆市 2005年第 2次等级考试] 答案:对 分析:在某些特定情况下,可以在不同数据类 型指针之间通过强制类型转换赋值。
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【例 7.4】 若有定义:long intj,﹡p;,则操 作 j=(long int)p;是合法操作。( )[判断题, 重庆市 2004年第 1次等级考试] 答案:对 【例 7.5】 在 C 语言中,程序
C语言教材第七章指针实验
C语⾔教材第七章指针实验第七章指针第⼀部分知识训练【知识要点】1. 地址与指针指针变量的概念:⽤⼀个变量专门来存放另⼀个变量的地址。
2. 指向变量的指针变量指针变量的形式:基类型 *指针变量名;&: 取地址运算符;*:指针运算符。
3. 指针与数组引⽤⼀个数组元素可以⽤下标法和指针法;可以⽤数组名作函数的参数。
4.指针与函数函数指针变量定义的⼀般形式为:类型说明符 (*指针变量名)();⼀个函数的返回值可以是⼀个函数。
【典型习题与解析】5. char * const p;char const * pconst char *p上述三个有什么区别?【解析】char * const p; //常量指针,p的值不可以修改;char const * p;//指向常量的指针,指向的常量值不可以改;const char *p; //和char const *p。
6. main(){int a[5]={1,2,3,4,5};int *ptr=(int *)(&a+1);printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));}输出结果是什么?【解析】答案:输出:2,5*(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执⾏结果是2,5。
&a+1不是⾸地址+1,系统会认为加⼀个a数组的偏移,是偏移了⼀个数组的⼤⼩(本例是5个int)。
1)&a是数组指针,其类型为 int (*)[5];⽽指针加1要根据指针类型加上⼀定的值,不同类型的指针+1之后增加的⼤⼩不同。
2)a是长度为5的int数组指针,所以要加 5*sizeof(int),所以ptr实际是a[5],但是prt与(&a+1)类型是不⼀样的(这点很重要),所以prt-1只会减去sizeof(int*) a,&a的地址是⼀样的,但意思不⼀样。
3)a是数组⾸地址,也就是a[0]的地址,&a是对象(数组)⾸地址,a+1是数组下⼀元素的地址,即a[1],&a+1是下⼀个对象的地址,即a[5]。
07-第7章 指针调整故障处理
目录第7章指针调整故障处理........................................................................................................ 7-17.1 背景知识............................................................................................................................ 7-17.1.1 指针调整的机理 ...................................................................................................... 7-17.1.2 指针调整的检测上报............................................................................................... 7-27.1.3 指针调整的性能事件............................................................................................... 7-37.2 常见故障原因..................................................................................................................... 7-47.3 故障定位方法与步骤.......................................................................................................... 7-57.3.1 常用定位方法.......................................................................................................... 7-57.3.2 故障定位步骤.......................................................................................................... 7-57.4 分类故障定位与排除.......................................................................................................... 7-97.4.1 检查时钟配置数据................................................................................................... 7-97.4.2 检查环境温度.......................................................................................................... 7-97.4.3 检查设备对接的同步情况........................................................................................ 7-97.4.4 检查光纤连接........................................................................................................ 7-107.4.5 检查外部时钟质量................................................................................................. 7-107.4.6 检查网元硬件故障................................................................................................. 7-10插图目录图7-1 AU指针的产生....................................................................................................... 7-2图7-2 组网示意图............................................................................................................ 7-2图7-3 指针调整故障处理流程图...................................................................................... 7-7表格目录表7-1 设备支持的指针调整性能事件............................................................................... 7-3表7-2 指针调整的常见原因 ............................................................................................. 7-4表7-3 与指针调整关的告警及告警产生的可能原因......................................................... 7-7第7章指针调整故障处理本章介绍OptiX OSN 1500设备指针调整的故障处理流程和故障处理方法,包括:●背景知识●常见故障原因●故障定位方法与步骤●分类故障定位与排除7.1 背景知识指针调整是SDH网络所特有的一种现象。
《c++程序设计》第7章 指针
(1)取地址运算符&: 取出变量的内存首地址
(2)指针变量的赋值: 指针变量=&变量;或指针变量=指针变量;
3.指针变量的引用
指针运算符* :通过指针变量间接访问变量对应存储单元内容。
【例7.1】定义指针变量
p、p1、q,并将变量a的 地址赋给p、p1,输出a、 p、p1、*p、*p1的值。
【例7.3】指针变量的自加、自减、加n和减n运算。例程
3.指针变量的关系运算
指针变量的关系运算是指针变量值的大小比较,即 对两个指针变量内的地址进行比较,主要用于对数组元 素的判断。
【例7.4】用指针变量求一维实型数组元素和,并输出数组每个元 素的值及数组和。 例程
4.指针运算符的混合运算与优先级
指针数组
例如,指针数组的定义: int *pi[4];
表示定义了由4个整型指针元素pi[0]、pi[1]、pi[2]、pi[3]组成的整型指针数组。 char *pc[4];
表示定义了由4个字符型指针元素pc[0]、pc[1]、pc[2]、pc[3]组成的字符型指针数组。 (3)指针数组元素的引用 【例7.15】用指针数组输出字符串
3.数组元素的引用
对一维数组a[ ]而言,当p=a时: ①第i个元素地址:&a[i]= p+i=a+i。 ②第i个元素值:a[i]= *(p+i) =*(a+i)=p[i]。
一维数组的第i个元素有四种方式引用: a[i]、*(p+i) 、*(a+i)、p[i]。
用数组指针的四种方法求一维数组中的最大值的方法为: 方法一:使用*(a+i)访问a[i] 方法一:用指针变量名p代替数组名a,即用 p[i]代替a[i] 方法二:移动指针变量p++,用*p访问a[i] 方法三:使用*(p+i)访问第 i个元素a[i]
第7章 指针(答案)
p=&a; printf("%d\n",++*p); } A)23 B)24 C)25 D)26 9、下列函数的功能是(A) int fun (char *x){ char *y=x; while(*y++); return(y-x-1); } A)求字符串的长度 B)比较两个字符串的大小 C)将字符串x复制到字符串y C)将字符串x连接到字符串中y后面 10、设有如下定义 char *aa[2]={"abcd","ABCD"}; 则以下说法正确的是(C) A)aa数组的元素的值分别是“abcd”和“ABCD”。 B)aa是指针变量,它指向含有两个数组元素的字符型一维数组。 C)aa数组的两个元素分别存放的是含有4个字符的一维字符数组的首地 址。 D)aa数组的两个元素中各自存放了字符'a'和'A'的地址。 11、若有以下定义和语句 int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10},*p=a; 则不能表示a数组元素的表达式是(B) A)*p B)a[10] C)*a D)a[p-a] 12、下面定义不正确的是(B) A)int *p; B)int p[n]; C)int *p(); D)int (*p)(); 13、有下面程序(假设int 类型为2个字节) main() { int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0},*p; p=a; printf("%x\n",p); printf("%x\n",p+9); } 该程序有两个printf函数,如果第一个printf输出的是194,则第二个 printf输出的结果是(D) A)203 B)204 C)1a4 D)1a6 14、下面程序的输出结果是(D)
C语言习题答案1-7章
程序设计基础(C语言版)习题第01章绪论一.选择题1.以下叙述中正确的是________。
A)程序设计的任务就是编写程序代码并上机调试B)程序设计的任务就是确定所用数据结构C)程序设计的任务就是确定所用算法D)以上三种说法都不完整参考答案:D【解析】程序设计通常分为问题建模、算法设计、编写代码和编译调试四个阶段。
所以选项A)、B)、C)说法都不完整。
2.以下关于简单程序设计的步骤和顺序的说法中正确的是。
A)确定算法后,整理并写出文档,最后进行编码和上机调试B)首先确定数据结构,然后确定算法,再编码,并上机调试,最后整理文档C)先编码和上机调试,在编码过程中确定算法和数据结构,最后整理文档D)先写好文档,再根据文档进行编码和上机调试,最后确定算法和数据结构参考答案:B【解析】设计一个能解决实际问题的计算机程序需要经过以下几个过程:①建立模型。
②算法设计:给出解决问题的步骤,即算法。
③算法表达:选择一种表达算法的工具,对算法进行清晰的表达。
④编写程序:选择一种程序设计语言,把以上算法程序化,这称为编写程序。
⑤程序调试:对编写好的程序进行调试,修改程序中的错误。
⑥程序文档编写与程序维护。
综上所述,B)选项是符合上述描述的,其他选项不恰当。
3.以下叙述中正确的是________。
A)C程序的基本组成单位是语句B)C程序中的每一行只能写一条语句C)简单C语句必须以分号结束D)C语句必须在一行内写完参考答案:C【解析】函数是C程序的基本组成单位;C语言书写风格很自由,不但一行可以写多个语句,还可以将一个语句写在多行中。
故本题答案为C)。
4.以下叙述中正确的是。
A)C程序中的注释只能出现在程序的开始位置和语句的后面B)C程序书写格式严格,要求一行内只能写一个语句C)C程序书写格式自由,一个语句可以写在多行上D)用C语言编写的程序只能放在一个程序文件中参考答案:C【解析】在C语言中,注释可以加在程序中的任何位置,选项A)错误。
第7章(1)数字万用表原理及发展
分辨率
指DMM能够分辨最小电压变化量的能力,反映了DMM 灵敏度。
万用表在不同量程档位的分辨率是不一样的,量程 越小,分辨率越高。通常所说的最小分辨率是指在 最小量程的分辨率
例如,3位半的DMM,在200mV最小量程上,可以测 量的最大输入电压为199.9mV,其分辨力为0.1mV/ 字(即当输入电压变化0.1mV时,显示的末尾数字 将变化“1个字” )
数字万用表
数字式万用表
快速精确读数 更高的精度和准确度 除具有指针式万用表的
一般测试功能外.还可 测试电容、温度和频率 等参数 过载保护及杭干扰能力 强
高精度数字万用表
非常高的精度和准 确度,达到5位半 或6位半
更多的测量功能 高速高精度的数据
采集 集成各种通信接口
全波平均值是指交流电压经全波检波后的全波平均 值,即
U 1
T
u(t) dt
T0
数字万用表的框图如图
A/D变换器
1.A/D变换器主要类型 电压的数字化测量的核心是模数(A/D)转换,而各类数
字电压表的区别主要是以A/D转换方式而加以区分的。 A/D转换包括对模拟量的采样,再将采样值进行整量化处
DM3000使用21位ADC,能够提供240万个唯 一的读数值(count),最高可以显示到:
在保证精度的情况下提供了更大的动态范围。 DT_830 3 1/2位,显示1999
输入阻抗
阻抗是电路或设备对交流电流的阻力,输入 阻抗是在入口处测得的阻抗
对于直流DMM,输入阻抗用输入电阻表示,一般 在10MΩ~1000MΩ之间。
P(t)
计数
N1
N2
脉冲 0 t
“计算机程序设计”课程教学大纲
计算机程序设计”课程教学大纲英文名称:C++Programming课程编号:COMP1001学时:64学分:3适用对象:一、二年级学生先修课程:大学计算机基础一、课程性质、目的和任务性质:“计算机程序设计”是面向非计算机类各专业的必修计算机类基础课程,是计算机教育的基础和重点。
目的:使学生掌握一门高级程序设计语言,掌握结构化程序设计和面向对象程序设计的基本方法,同时了解初步的数据结构与算法等方面的知识,具有把各个领域的基本计算和数据处理问题变成计算机应用程序的能力,为后续课程的学习创造条件。
任务:介绍计算机程序设计语言的基本知识和程序设计的方法与技术,同时包括程序设计方法学、数据结构与算法基础等方面的内容。
二、教学基本要求1.C++语言基础知识掌握变量与常量的定义与使用方法;掌握基本数据类型和表达式的使用方法,掌握C++的基本语句。
理解结构化和面向对象程序设计的基本思想和有关概念,掌握C++程序的基本框架和上机调试计算机程序的过程。
2.数组、指针与引用掌握数组的定义、初始化和访问方法;掌握字符串使用方法;理解指针和引用的概念,掌握指针使用方法,理解指针与数组的关系,了解动态内存管理方法。
3.函数掌握函数的定义与函数调用方法,理解变量的生命周期、作用域和存储类别(自动、静态、寄存器、外部),掌握C++库函数的使用方法。
4.类与对象的基础知识理解类与对象的基本概念,掌握类及其成员的声明、定义、访问方法,对象的创建与使用方法;掌握构造函数与析构函数的定义与使用;掌握静态数据成员与静态成员函数的定义与使用。
5.类的复用掌握类的组合语法;掌握派生类的定义和访问权限,类的数据成员与成员函数的继承;理解多态性概念及虚函数机制的要点;了解运算符重载。
6.输入/输出流理解C++流的概念,掌握数据的格式输入输出,掌握文件的I/O操作。
7.综合程序设计能力掌握利用所学到的面向对象的程序设计方法,编制含有多个类的程序;掌握根据实际问题和给定的算法,设计类结构并编码实现,解决小型问题。
C语言第7章_指针
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指针运算
算术运算 int *p, a[10]; p = a; p++; /*p的值增加多少?*/ 的值增加多少? 的值增加多少 指针的加减运算是以其指向的 指针的加减运算是以其指向的 类型的字节长度为单位的 类型的字节长度为单位的
6000 6001 6002 6003 6004 6005 6006
swap函数的几种错误形式(3/3) 函数的几种错误形式 3/3)
指针p没有确切地址 指针 没有确切地址 void Swap(int *p1, int *p2) { int *p; /*指针 未初始化*/ /*指针p未初始化*/ 指针p未初始化 *p = *p1; *p1 = *p2; *p2 = *p; }
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寻址方式
如何读写内存中的数据? 如何读写内存中的数据? 两种寻址方式 直接(寻址)访问 直接(寻址)
通过变量地址直接存取变量内容
0 ┇ 3 6 9 ┇ 3010 2000 变量 i_pointer 变量 i 变量 j 变量 k 内存用户数据区
通过变量的地址访问变量所在的 2000 存储单元
2002 2004
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指针运算
赋值运算 指针在使用前一定要赋值 为指针变量赋的值必须是一个地址 main() { int *p; scanf("%d",p); … }
错! 但TC下不报错 下不报错 VC下报错 下报错
main() { int a,*p=&a; scanf("%d",p); … }
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指针与函数
指针既然是数据类型,自然可以做函数参数和返回值 指针既然是数据类型, 的类型 指针做函数参数的经典例子: 指针做函数参数的经典例子:
C语言程序设计课堂练习题7-9章-学生用2
C语言程序设计课堂练习题第7章指针一、选择题1.已知p是一个整型指针变量,且p指向的是整型变量a的地址,则下列哪个语句是错误的?()A.*p=a;B. p=&a;C.p=&*p;D.p=*&p;2.下列哪一项是不正确的字符串赋值或不正确的赋初值的方式?()A. char *str;str=“string“;B.char str[7]={‟s‟, ‟t‟, ‟r‟, ‟i‟, ‟n‟, ‟g‟ };C. char str1[10];str1= “string“;D.char str1[]=“string“,*str2=”1234567”;3.对于类型相同的指针变量,不能进行()运算。
A. +B. -C. =D.==4.已知p是一个整型指针变量,a为一个一维整型数组,且p=a;则下列哪个语句是错误的?()A.*p=a[0];B. *p=*a;C. p=a+1;D.p=*a;5.若有以下说明语句,则p2-p1的值为()int a[10],*p1,*p2;p1=a;p2=&a[5];A. 5B. 6C. 10D.没有指针与指针的减法6.下列定义中不正确的是()A.int *p;B. int p[10];C.int (*p)()D.int *(p(n));7.以下程序的输出结果是()main(){int a[]={1,2,3,4,5,6},*p;p=a;printf(“%d,%d\n”,*p,*(p+4));}A. 0,5B.1,5C.0,6D.1,68.若有以下说明和语句,且0<=i<10,则下面哪个不是对数组元素地址的正确表示()。
int a[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10},*p,i;p=a;A.&(a+1)B.a++C. &pD.&p[i]二、写出程序的输出结果1.main(){int a=10,b=20,s,t,m,*pa,*pb;pa=&a;pb=&b;s=*pa+*pb;t=*pa-*pb;m=*pa**pb;printf“s=%d\nt=%d\nm=%d\n“,s,t,m);}2.int a[][3]={9,7,5,3,1,2,4,6,8};int i,j,s1=0,s2=0;for(i=0;i<3;i++)for(j=0;j<3;j++){if (i==j) s1=s1+a[i][j];if(i+j==2) s2=s2+a[i][j];}printf(“%d\n%d\n”,s1,s2);}3.main(){int a[5]={1,3,5,7,9},*p,**k;p=a;k=&p;printf(“%d”,*(p+2));printf(“%d”,**k);}4.main(){int a[3][4]={1,3,5,7,9,11,13,15,17,19,21,23};int (*p)[4],i=2,j=2;p=a;printf(“%d”,*(*(p+i)+j)+*((a+i)+j)+**(p+i)+**p);}三、填空1.在空格地方填上语句,以实现字符串复制的功能。
汽车电器及电子设备第7章 仪表及指示系统
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图7.1
EQ1090电磁式电流表
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7.1.2 机油压力表 机油压力表用来检测发动机润滑系统的机油压 力。它由装在发动机主油道上的油压传感器和仪表 板上的机油压力表组成,如图7.2所示。油压传 感器如图7.2(a)所示。它装在发动机主油道 上,膜片中心顶着弯曲的弹簧片3,一端焊有触点 ,一端通过壳体搭铁。双金属片4上绕有加热电阻 丝,它一端与双金属片的触点相连,另一端则通过 接触片6、接线柱7与油压指示表相连。校正电阻 8与加热电阻丝并联。油压指示表中的双金属片1 1,一端固定在调节齿扇10上,另一端与指针1 2相连,其上绕有加热线圈16。
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图7.5
电磁式水温表与热敏电阻式传感器工 作原理
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7.1.4 燃油表 燃油表用来指示燃油箱内燃油的储存量。它 由装在仪表板上的燃油指示表和装在燃油箱内的传 感器两部分组成。燃油表一般有双金属电热式和电 磁式形式,传感器均为可变电阻式。 (1)双金属式燃油表 解放CA1091和东风EQ1090型汽 车装用带稳压器的燃油表,如图7.6,当油箱无 油时,浮子下沉,滑片处于可变电阻的最右端。电 源稳压器的电压波形如图7.7。电源稳压器的输 出电压:EQ1090型为8.64±0.15V ;CA1091型为7V。
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图7.2
双金属式油压表
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图7.3
双金属线圈的电流波形
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7.1.3 水温表 水温表用来指示发动机冷却水工作温度。它 由装在气缸盖上的温度传感器和装在仪表板上的水 温表组成,其型式有两种:双金属片式和电磁式。 (1)双金属片式 双金属片式水温表,由传感器和指示表组成 (见图7.4)。指示表的构造和工作原理与油压 表相同,只是刻度值不一样。水温传感器是一个密 封的铜质套筒,内装有条形双金属片2,其上绕有 加热线圈,线圈的一端与触点相接,另一端通过接 触片、接线柱与水温表加热线圈串联。
《单片机原理及应用》教学课件 第7章-单片机C语言编程基础知识
7.1.2 C51 数据类型
3. sfr16
sfr16也是一种扩充数据类型,它定义的变量占用两个 内存单元。sfr16和sfr一样用于操作特殊功能存放器,不同 的是,sfr16定义的变量可访问16位特殊功能存放器,sfr16 类型变量的取值范围为0~65535。
该数据类型的定义格式如下: sfr16 变量名=变量地址; 此处的变量地址为16位地址中的低8位地址。通过sfr16 类型变量访问16位特殊功能存放器时,先读低字节数据,后 读高字节数据;对特殊功能存放器写入数据时,先写入高字 节地址,再写入低字节地址。
要在数字后面加上字母L,如104L,034L,7850L等。
〔2〕浮点型常量
浮点型常量可分为十进制和指数两种表示形式。
① 十进制浮点型常量由数字和小数点组成,整数或小数局部为0时可以省略,
但必须要保存小数点,如,,,.25,300.等。
② 指数浮点型常量表示形式为:[±]数字[.数字]e[±]数字。[]中的内容为可选
C语言程序本身不依赖于硬件开发平台,程序不做修改或做少量修改就可以移植到 不同的单片机中。目前,使用C语言进行程序设计已经成为单片机软件开发的主流。
基于单片机的C语言又称为C51语 言。和标准C语言所不同的是,C51语 言运行于单片机平台上,并根据单片 机的硬件特点扩展了局部关键字。以 下关于C语言的描述都是基于单片机的, 后面不再强调这一点。
项,如125e3,7e9,−3.0e−3等。
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7.1.3 常量与变量
〔3〕字符型常量 将单个字符放在单引号内的常量就是字符型常量,如'a''d'等。有一类字符型常量专 门用来表示控制字符,如回车符、换行符等,它们被称为转义字符,其表示方式为在字 符前面加上一个反斜杠“\〞,如'\n'。常用转义字符如表7-3所示。
第7章 二维数组与指针程序设计(甘玲)
其实二维数组和一维数组的引用方式,使用规则都是相似的。
注意严格区别:int a[3][4];和a[3][4]=3;。前者a[3][4]是定义数组, 数组大小为3行4列,而后者a[3][4]代表数组的某一个元素。
2013-8-10
《解析C程序设计(第2版)》第7章 二维数组与指针程序设计
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二维数组的运算
2013-8-10 《解析C程序设计(第2版)》第7章 二维数组与指针程序设计 5
二维数组的定义
二维数组定义的一般形式为:
数据类型 数组名[行数][列数];
各下标仍然从0开始,取值为0、1、2、……、i-1。
元素个数=行数*列数。
2013-8-10
《解析C程序设计(第2版)》第7章 二维数组与指针程序设计
2013-8-10
《解析C程序设计(第2版)》第7章 二维数组与指针程序设计
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二维数组的初始化
⑹键盘输入赋值 通过键盘输入二维数组的数组元素,一般需要使用二重循环的形式进行。 可以先行输入,也可先列输入。
①先行输入方式 int a[2][3]; for(i=0;i<2;i++) for(j=0;j<3;j++) scanf(“%d”,&a[i][j]);
例7-1 杨辉三角形的打印。
1 1 1 1 1
1 2 1 3 3 1 4 6 4 1
3
2013-8-10
《解析C程序设计(第2版)》第7章 二维数组与指针程序设计
问题分析
在C语言中,数组元素可以是任何类型的,特别地,数 组元素又是数组,这种数组就是多维数组。凡是具有相 同数据类型的二维表格数据,都可以使用一个数组元素 为一维数组的一维数组来表示,这种数据结构称之为二 维数组。杨辉三角形实际上是可以用一个二维数组结构 来描述的。 凡是二维及其以上维数的数组,称之为多维数组。在C 语言中,最常见的多维数组是二维数组,这种二维结构 的数据也称为矩阵。三维或多维数组虽然合法,但很少 出现。在计算机中,多维数组只是一个逻辑概念,在内 存中,多维数组元素的排列顺序“按行优先”存放,其 排列顺序为:第一维的下标变化最慢,最右边的下标变 化最快。最后形成一个就像一维数组一样的序列。
C语言程序设计第07章 指针
8
10/7/2013
内存地址
内存单元
1000 1001 1002 1003 1004
1004
12
图 一个变量指向另一个变量
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10/7/2013
1、两个概念:变量指针与指针变量
变量指针:一个变量的地址 指针变量:专门存放变量地址的变量
指针 变量的地址
…...
2000
2001 2002 2003 2004 2005
k的 地址 2005
2004
…...
5
8.7
…...
…...
i
k
float k;
编译或函数调用时为变量分配内存单元 变量是对程序中数据 存储空间的抽象
4
程序中:i = 5; k = 8.7;
…...
10/7/2013
7.1.1 指针的概念
理解变量的地址和变量的值
变量名
00000000H 00000001H
C语言程序设计教学课件
第7章
指针
7.0 目标 理解指针的概念 定义指针变量 掌握对指针的操作 理解指针和数组的楼
存储地址
内存
0
…...
存储 单元
601
501
602 502
2000 2001
50
2002 注意:内存单元的地址与内存单元中的数据是 401 402 两个完全不同的概念。 2003 存储单元有
存放变量的内存 单 元 ,int 型 为 两 个 字节。
6
a
变量的值(a=6)
int a; a = 6;
变量的 地址
变量存储在内存某个单元中; 不同类型变量所占内存空间大小不一定相同; 不同编译环境,同一类型变量占用空间大小可能不同
c语言程序设计(第3版)的习题答案
c语言程序设计(第3版)的习题答案c语言程序设计(第3版)的习题答案本文为《c语言程序设计(第3版)》中的习题答案汇总,旨在帮助读者更好地理解和掌握该教材。
以下是各章节习题的详细解答:第1章:计算机概述习题1:答案:计算机是一种能够接受输入数据、对其进行逻辑和算术运算,并产生输出结果的电子设备。
习题2:答案:计算机主要由中央处理器(CPU)、主存储器、输入设备和输出设备四个主要部分组成。
......第2章:c语言概述习题1:答案:C语言是一种通用的高级编程语言,由贝尔实验室的Dennis Ritchie于1972年开发。
习题2:答案:C语言的特点包括高效性、可移植性、灵活性和丰富的操作符与控制语句。
......第3章:数据类型、运算符和表达式习题1:答案:C语言中的基本数据类型包括int、float、double、char等。
习题2:答案:C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
......第4章:程序控制结构习题1:答案:C语言中的程序控制结构主要包括顺序结构、选择结构和循环结构。
习题2:答案:顺序结构是指程序按照语句的顺序依次执行,没有分支和循环。
......第5章:函数习题1:答案:C语言中的函数由函数头和函数体组成。
习题2:答案:函数的定义包括函数名、返回类型、参数列表和函数体。
......第6章:数组和字符串习题1:答案:数组是一组相同类型的数据元素的集合。
习题2:答案:C语言中的字符串是以空字符'\0'结尾的字符数组。
......第7章:指针习题1:答案:指针是用来存储另一个变量的地址的变量。
习题2:答案:指针变量可以通过取地址运算符(&)获取普通变量的地址。
......第8章:结构和共用体习题1:答案:结构是由不同数据类型的成员组成的复合类型。
习题2:答案:共用体(union)是一种特殊的数据类型,它可以存储不同类型的数据,但在同一时间只能存储其中的一种。
C程序设计教程第二版习题答案
C程序设计教程第二版习题答案第1章:C语言概述1. 简述C语言的特点。
- C语言是一种结构化编程语言,具有高效、灵活、功能强大等特点。
它支持多种编程范式,包括过程式、面向对象和泛型编程。
2. C语言的发展历史。
- C语言由丹尼斯·里奇在20世纪70年代初期开发,最初用于UNIX操作系统的编写。
随着UNIX的流行,C语言也逐渐普及。
第2章:C语言基础1. 变量声明的规则。
- 变量声明必须指定数据类型,变量名必须以字母或下划线开头,可以包含字母、数字和下划线,但数字不能作为变量名的首位。
2. 常量的使用。
- 常量是在程序执行过程中不能被修改的值,可以用#define预处理指令定义,或者直接使用字面量。
第3章:控制语句1. if语句的使用。
- if语句用于根据条件执行不同的代码块。
基本语法为:`if (条件) { 执行代码 }`。
2. switch语句的使用。
- switch语句用于根据变量的值执行不同的代码块。
基本语法为:`switch (变量) { case 值1: 执行代码1; break; ... }`。
第4章:循环语句1. for循环的使用。
- for循环用于重复执行一段代码直到满足特定条件。
基本语法为:`for (初始化; 条件; 增量/减量) { 执行代码 }`。
2. while循环的使用。
- while循环在条件为真时重复执行代码块。
基本语法为:`while (条件) { 执行代码 }`。
第5章:函数1. 函数的定义和调用。
- 函数是一段具有特定功能的代码块,可以被重复调用。
定义函数的基本语法为:`返回类型函数名(参数列表) { 函数体 }`。
调用函数时使用:`函数名(参数)`。
2. 函数的参数传递。
- 参数传递可以是值传递或引用传递。
值传递时,函数内部对参数的修改不会影响到外部变量的值;引用传递则相反。
第6章:数组1. 一维数组的声明和使用。
- 一维数组的声明语法为:`类型数组名[大小]`。
第7章 指针程序设计
第7章 指针程序设计
7.1 指针概述
7.2 指针变量的定义和使用
7.3 指针与数组 7.4 指针作为函数的参数 7.5 指针函数和指向函数的指针变量 7.6 指针应用举例
7.1 指针概述
指针与指针变量
变量的直接访问和间接访问
7.1 指针概述
指针
7.2.2 定义指针变量
7.2.3 使用指针变量
7.2.1 指针变量程序示例
例7-1 使用指针变量输出数据程序。
/* program e7-1.c */ #include<stdio.h> int main(void) { int a=2008; int *p; p=&a; printf("%d\n", *p); return 0; }
/* 定义指针变量 */ /* p指向a */ /* 用*p表示变量a的值 */
7.2.2 定义指针变量
一般格式
数据类型 *指针变量名1,*指针变量名2,┅; 例如:int *p1,*p2; float *q; 指针变量允许和其他变量同时定义: char m,n,*p,*q; 注意 “数据类型”是指针变量要指向的变量的数据类型。
7.3.1用指针访问一维数组 例7-3 用指针实现一维数组的输入输出。
/* program e7-3-1.c */ #include<stdio.h> #define N 10 int main() { &a[i] int a[N]; int *p=a,i; for(i=0;i<N;i++) a[i] scanf("%d",p+i); for(i=0;i<N;i++) printf("%d ",*(p+i)); return 0; } /* program e7-3-2.c */ #include<stdio.h> #define N 10 int main() { int a[N]; int *p=a,i; for(i=0;i<N;i++) scanf("%d",p++); p=a; for(i=0;i<N;i++) printf("%d ",*p++); return 0; }
高中信息技术 指针课件
下面的语句取指针变量p所指向的存储单 元中的内容加1后赋给变量q。
q=*p+1;
7.3.2 移动指针
• 移动指针就是通过赋值运算,对指针变量加上或减去一个 整数,使指针变量指向相邻的存储单元。因此,只有指针变量 指向一片连续的存储单元时,指针的移动才有意义。
• 移动指针时,系统会根据指针的基类型自动地确定移动的
7.3.1 引用存储单元
两个与指针变量有关的运算符:
❖ &:取地址运算符。为取地址运算符,其作用是返 回操作对象(变量或数组元素)的地址。
例如,“&x;”返回变量x的地址,“&a[5];”返回 的是数组元素a[5]的地址。
❖ *:指针运算符,其作用是返回以操作对象的值 作为地址的变量(或内存单元)的内容。
• C编译系统会根据定义中变量的类型,为其 分配一定字节数的内存空间(如字符型占1 个字节,整型占2字节,实型占4字节,双 精度型占8字节等),此后这个变量的地址 也就确定了。
地址的概念
计算机的内存是以字节为单位的一片连续的 存储空间,每个字节有一个编号-----地址
内存
0
程序中: int i;
…...
P
2000
2002
q
2004
2006
…...
7.4 指针与函数
➢7.4.1 “传值”与“传址” ➢7.4.2 函数返回地址
7.4.1 “传值”与“传址”
–形参为指针变量时,实参与形参之间的数据 传递
•若在定义函数时,函数的形参为指针变量,则调用 该函数时,对应的实参必须是与形参基类型相同的 地址值或已指向某个存储单元的指针变量。
2006
printf("max=%d,min=%d\n",*p1,*p2);2008
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7.3 指针变量作为函数的参数
分析:下面的程序是否能达到交换的目的? 分析:下面的程序是否能达到交换的目的? int swap(int *p1, int *p2) /* 交换形参的值 */
{int *p; p = p1; p1 = p2; p2 = p;} main() {int a,b; int *pointer_1, *pointer_2; scanf("%d,%d",&a, &b); pointer_1 = &a; pointer_2 = &b; if (a<b) swap(pointer_1, pointer_2); printf("\n%d,%d\n", *pointer_1, *pointer_2);}
引子: 引子:冒泡排序法
/*:sort v[0],…,v[n-1]into increasing order */ void sort (int v[],int n) {int i,j ,temp; for (i = 0;i< n-1 ;i++) for (j=0; j<n-i-1;j++) if(v[j]>v[j+1]){/*swap */ temp = v[j]; v[j]=v[j+1]; v[j+1]=temp; }}
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7.3 指针变量作为函数的参数
swap()函数内 函数内, 3、在swap()函数内,把 p1和 p2的值进行交换 *p1和*p2的值进行交换 p1是变量 是变量a p2是 ,*p1是变量a,*p2是 变量b 即把a 变量b,即把a和b的值 进行交换。 进行交换。 函数swap() swap()调用结束 4、函数swap()调用结束 形参p1 p2被释放 p1、 后,形参p1、p2被释放 ,main中得到的a和b是 main中得到的a 中得到的 已经被交换的值。 已经被交换的值。
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§7.2 指针变量
指针变量的赋值: 指针变量的赋值: 方法1 方法1:例、pointer_1 = &i; pointer_2 = &j; 注意,指针变量中只能存放地址, 注意,指针变量中只能存放地址,不能将一个非 地址类型的数据(如常数等) 地址类型的数据(如常数等)赋给一个指针变 错误) 量,如:pointer_1 = 100; (错误) 方法2 方法2:也可以在定义指针变量的同时指定其初 值,如、int a; int *p = &a;
指针赋值 例 定义一个整型变量a int a=66;// 定义一个整型变量a 定义p,q p,q为指向整型变量的指针变量 int *p,*q; // 定义p,q为指向整型变量的指针变量 将变量a的地址赋给p 这时见图1 p=&a ;// 将变量a的地址赋给p,这时见图1 的值赋给q 见图2 q = p; // 将p的值赋给q,见图2
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7.3 指针变量作为函数的参数
int swap(int *p1, int *p2) { int *p; *p = *p1; *p1 = *p2; *p2 = *p;} 使用指针变量,应注意避免指针悬挂。
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7.3 指针变量作为函数的参数
函数swap()的形参是指针变量,有两种调用方式: 函数swap()的形参是指针变量,有两种调用方式: swap()的形参是指针变量 swap(pointer_1, pointer_2); swap(&a, &b); 均把变量a 的地址传送给形参,均能实现交换a 的值。 均把变量a和b的地址传送给形参,均能实现交换a和b的值。 只有函数swap()知道变量a swap()知道变量 的地址,才能改变其值( 只有函数swap()知道变量a和b的地址,才能改变其值(交 )。如果swap()设计为下面形式 不能实现a 如果swap()设计为下面形式, 换)。如果swap()设计为下面形式,不能实现a和b的值交 换 int swap(int x, int y) /* 该函数交换形参的值 */ {int t; t = x; x = y; y = t;} 该函数交换形参的值,不能实现实参值的交换, 因为在C语 该函数交换形参的值,不能实现实参值的交换, 因为在C 实现实参值的交换 言中,实参和形参之间使用“传值法” 言中,实参和形参之间使用“传值法”,数据只能单向由 18 实参传到形参。 实参传到形参。形参值的变化不影响实参
7.1 指针的概念
指针(pointer): 是内存中某存储单元 的地址(编号)。 指针变量:也是内存 中的一个变量,只是 其值存放的是另一个 变量的地址。
1000 小姐卧室(a) 小姐卧室 66 1000房间 房间(b) 房间
4
7.1 指针的概念
引进指针以后,变量的访问(访问是指取 出其值或向它赋值)方式有两种: (1)直接访问,通过变量名访问,如通过变 量名i直接访问 (2)间接访问,通过该变量的指针(地址) 来访问,如通过i_pointer访问变量i
p a
&a
&p p 变量的地址
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图1 &a a 变量的地址
的说明: 图 1 的说明 :将 a 变量的地址赋给指针 p,意味着让指针 , p 指向 a
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指针赋值
p a
&a
&p
66
图2
q=p;
q
&a
&q 的说明: 之后, 图 2 的说明:当着执行 q=p;之后,p 中所存的 a 变量的 之后 地址值, 变量中, 地址值, 也就被放到 q 变量中, 意味着让指 针 q 也指向 a
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§7.2 指针变量
指针变量:存放其他变量地址(指针) 指针变量:存放其他变量地址(指针)的变量 其他变量地址 指针变量有三个属性: 指针变量有三个属性: 指针变量指向的变量类型。 i_pointer指向的 指向的变量类型 (1)指针变量指向的变量类型。如i_pointer指向的 变量i是整型。 变量i是整型。 指针变量在内存中占多少内存单元。 (2)指针变量在内存中占多少内存单元。如 i_pointer占两个内存单元 称为“近指针” 占两个内存单元, i_pointer占两个内存单元,称为“近指针”,用 near表示 如果该变量在内存中占4个内存单元, 表示。 near表示。如果该变量在内存中占4个内存单元,称 远指针” far表示 如果未指定near 表示。 near或 为“远指针”,用far表示。如果未指定near或far 缺省是near ,缺省是near 指针变量指向哪一个变量,即该指针变量的值( (3)指针变量指向哪一个变量,即该指针变量的值( 地址值)是多少。 i_pointer的值是 的值是2000 地址值)是多少。如i_pointer的值是2000
§7.2 指针变量
说明:定义指针变量时,还未规定它指向哪一个变 说明:定义指针变量时, 此时不能用*运算符访问指针。 量,此时不能用*运算符访问指针。只有在程序中 用赋值语句具体规定其指向变量后,才能用* 用赋值语句具体规定其指向变量后,才能用*运算 符访问所指向的变量. 符访问所指向的变量. int a; (未规定指向哪个变量 未规定指向哪个变量) int *p; (未规定指向哪个变量) *p = 100; 这种错误称为访问悬挂指针( pointer) 这种错误称为访问悬挂指针(suspended pointer)
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§7.2 指针变量
指针变量的引用 有两个运算符可以引用指针变量: 有两个运算符可以引用指针变量: (1)&:取地址运算符。如 pointer_1 = &i; 取地址运算符。 指针运算符。 (2)*:指针运算符。用于访问指针变量所指向变量 如果定义: 如果定义:int i,j; int *pointer_1; pointer_1 = &i; 指针变量pointer_1指向变量i 现在,对变量i pointer_1指向变量 指针变量pointer_1指向变量i,现在,对变量i、j有 两种访问方式: 两种访问方式: (1)直接访问。如 i = 100; j = i。 直接访问。 i。 通过指针变量间接访问。 (2)通过指针变量间接访问。如:*pointer_1 = 100; 11 j = *pointer_1;
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7.3 指针变量作为函数的参数
[例7.2]题目要求同[例7.1],输入a和b两个整数,按先 大后小的顺序输出a和b。
int swap(int *p1, int *p2) /*交换指针 、p2所指向变量的值 */ 交换指针p1、 所指向变量的值 交换指针 {int p; p = *p1; *p1 = *p2; *p2 = p;} main( ) {int a, b; int *pointer_1, *pointer_2; scanf("%d,%d",&a,&b); pointer_1 = &a; pointer_2 = &b; if (a<b) swap(pointer_1, pointer_2); printf("\n%d,%d\n",a,b);}
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Hale Waihona Puke 7.3 指针变量作为函数的参数
程序执行过程的说明 执行pointer_1 1、执行pointer_1 = &a; pointer_2 = &b后, &b后 pointer_1和 pointer_1和pointer_2 分别指向a 分别指向a和b. 2、调用函数 swap(pointer_1,point er_2), er_2),生成两个形参 p1和p2。实参 p1和p2。 pointer_1的值传送给 pointer_1的值传送给 形参p1 因此p1 p1, p1也指向 形参p1,因此p1也指向 同理,p2指向 指向b a。同理,p2指向b。
#include <stdio.h> #define N 5 int main(void) {int a[N],i; printf(″input%dnum:\n″,N); for(i=0;i<N;i++) scanf (″%d″,&a[i]); sort(a,N); for(i=0;i<N;i++) printf(″%d″,a[i]); printf(″\n″); return 0;}