【2018最新】网络文化节策划书word版本 (13页)

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校园网络文化节活动方案

校园网络文化节活动方案

校园网络文化节活动方案活动名称:网络畅游,文化悦行——校园网络文化节活动宗旨:校园网络文化节是为了通过丰富多样的活动形式,引导大学生正确使用网络,提高网络素养,培养良好的网络行为和健康的网络文化氛围,让网络成为大学生学习、交流、创造的有益工具和平台。

一、活动准备阶段(提前1个月)1. 确定活动主题网络畅游,文化悦行——校园网络文化节2. 确定活动时间和地点活动时间:XX年XX月XX日-XX日活动地点:校园网络文化中心3. 确定活动策划团队由学生会主席担任总负责人,各学生会部门担任具体负责人,形成策划团队。

4. 制定活动预算和申请资金根据活动需要,制定详细的活动预算,并向学校相关部门申请资金。

二、活动宣传阶段(提前两周)1. 制作活动海报和宣传材料制作校园网络文化节的海报和宣传材料,包括活动主题、时间、地点和活动亮点等信息。

2. 分发宣传材料将活动海报和宣传材料在校内各大餐厅、教室和公共区域进行分发。

3. 线上宣传利用微信公众号、学校官方网站和校内社交媒体等渠道,发布校园网络文化节的宣传信息,并邀请同学们积极参与。

4. 利用班级交流群进行宣传通过班级QQ群和微信群等方式,向同学们介绍活动主题和宣传活动亮点,鼓励同学们积极参与。

三、活动安排阶段1. 开幕式(第一天上午)在活动中心举行开幕式,学生会负责人致辞,宣布校园网络文化节正式开始。

2. 知识讲座和培训(第一天下午)邀请网络安全专家为同学们进行网络安全知识讲座和网络素养培训,教导同学们如何正确使用网络和防范网络风险。

3. 网络文化展览(第二天整天)开设网络文化展览区,展示各种网络文化艺术作品,如网络音乐、网络绘画、网络小说等,并举办网络文化作品评比活动,鼓励同学们积极参与创作。

4. 网络游戏比赛(第三天下午)开展校内最受欢迎的网络游戏比赛,组织团队赛和个人赛,设立奖品和奖金,吸引同学们参加。

5. 校园网络文化讲座(第四天下午)邀请网络文化方面的专家为同学们进行网络文化讲座,分享网络创业经验,激励同学们积极投身网络文化产业。

网络文化节策划书

网络文化节策划书

网络文化节策划书一、背景分析随着互联网的普及和发展,网络已经成为人们日常生活中重要的一部分。

同时,网络文化也逐渐崛起,成为了新时代的时尚潮流。

为了丰富广大网友的生活,提升网络文化的影响力和传播力,我们计划举办一场网络文化节。

二、目标设定1. 增加网友参与感:通过网络文化节,让广大网友在网络上参与进来,共同打造精彩的文化盛会。

2. 推广优秀网络作品:展示网络文化的多样性,推广优秀的网络作品,提升网络文化的质量和内涵。

3. 扩大网络文化的影响力: 借助网络文化节的舆论引导力,扩大网络文化的影响力,提高网络文化的认可度和传播效果。

三、活动内容1. 网络文化展览搭建展览平台,展示优秀网络作品,包括网络小说、网络综艺、网络音乐等多种形式。

通过展览活动,宣传网络文化的多样性和创新性,吸引更多人参与其中。

2. 网络达人表演邀请一些网络领域的达人进行表演,展示他们在网络上的才艺和创意。

可以邀请网络歌手、网络主播、网络评论员等等,通过他们的表演和演讲,激发广大网友的参与热情和创作欲望。

3. 网络文化论坛组织网络文化论坛,邀请网络产业的专家学者、从业者和爱好者们,进行交流和研讨,探讨网络文化的发展方向和创新思路。

同时,也为广大网友提供了一个学习和交流的平台。

4. 网络文化竞赛组织网络文化相关的竞赛活动,如网络写作比赛、网络歌手比赛、网络舞蹈比赛等等。

通过比赛激发广大网友的创作热情,提升网络文化的创作质量和水平。

5. 网络文化展销在网络文化节期间,提供网络文化产品的展销服务,包括网络小说、唱片、周边产品等等。

通过展销活动,推动网络文化产业的发展,提升网络文化的商业价值。

四、宣传推广1. 利用互联网平台进行宣传推广,包括微博、微信、抖音等热门社交媒体,以及各大网络论坛和网站等。

2. 合作推广,与一些网络平台、新媒体机构等进行合作,共同进行宣传推广。

3. 制作海报、宣传片等宣传材料,通过线下传播途径,如电视、广告牌等,提高宣传的覆盖面和影响力。

网络文化节策划方案

网络文化节策划方案

网络文化节策划方案1. 引言网络文化节作为一种新型的文化活动形式,在当今社会中越来越受到人们的关注和喜爱。

本文档旨在提供一个网络文化节的策划方案,帮助组织者成功举办一场精彩纷呈的网络文化节活动。

2. 目标网络文化节的目标是通过在网络上举办各种文化活动,吸引更多人参与并推动文化交流。

具体目标包括:•提供一个平台,让参与者共享和传播文化的创意和成果•促进网络文化产业的发展和壮大•增加公众对于文化活动的参与意识和兴趣3. 内容网络文化节的内容应该丰富多样,具有一定的创新性和吸引力。

以下是一些可能的活动内容:3.1 在线展览组织一系列在线展览,包括绘画、摄影、手工艺品等各种艺术形式。

参与者可以通过上传自己的作品,在线展示并与其他人交流。

3.2 虚拟演出组织各种艺术演出,如音乐会、话剧、舞蹈等,以虚拟形式进行直播。

观众可以在线观看,并与演出者进行互动。

3.3 线上比赛举办文化类比赛,如写作比赛、诗歌朗诵比赛、短视频比赛等。

参赛者可以通过上传自己的作品,展示自己的才华并获得评奖。

3.4 文化讲座邀请专家学者进行线上文化讲座,讲解各种文化知识和历史背景。

观众可以通过网络直播参与讲座,并可以提问和交流。

3.5 创意分享组织线上创意分享活动,鼓励参与者分享自己的文化创意和经验。

可以设置主题,如食物创意分享、手工制作分享等。

4. 参与方式为了让更多人参与网络文化节,需要提供多种参与方式:•参与者可以通过注册账号,上传自己的作品和参与各类比赛活动。

•观众可以通过浏览活动网站,观看演出、展览和讲座等活动内容。

•参赛者和观众可以通过网站内置的评论功能与其他人进行交流和互动。

5. 推广为了吸引更多人参与网络文化节,需要进行有效的推广活动:•在社交媒体平台上发布活动信息,包括活动时间、地点、参与方式等。

•邀请网络红人或知名艺人参与活动,并通过他们的粉丝群体进行推广。

•设计宣传海报、宣传视频等,通过网络广告进行推广。

6. 预算网络文化节的预算应包括以下方面的费用:•活动平台搭建和维护的费用•活动内容制作和演出的费用•宣传推广费用•奖金和礼品购置费用(例如比赛胜出者的奖品)7. 时间计划网络文化节的策划需要有一个明确的时间计划,以确保各项工作有序进行。

网络文化节活动策划方案

网络文化节活动策划方案

网络文化节活动策划方案网络文化节活动策划方案「篇一」Internet是人类历史发展中的一个伟大的里程碑,它是未来信息高速公路的雏形,通过它,人类正进入一个前所未有的信息化社会。

人们用各种名称来称呼Internet,如国际因特网络、因持网,互联网、交互网络、网际网等等,它正在向全世界各大洲延伸和扩散,不断增添吸收新的网络成员,已经成为世界上覆盖面最广、规模最大、信息资源最丰富的计算机信息网络。

目前我国网络发展具体如下特征:一.参与人数越来越多截至20xx年底,中国网民规模达到2.98亿人,较20xx年增长41.9%,互联网普及率达到22.6%,略高于全球平均水平(21.9 %1)。

继20xx年6月中国网民规模超过美国,成为全球第一之后,中国的互联网普及再次实现飞跃,赶上并超过了全球平均水平。

二.企业从传统经营手段向电子商务方式转变大势所趋进八信息化时代后,电子商务在全球有着迅速的发展,并给人们带来了期待的效益,企业从传统经营手段向电子商务方式转变是大势所趋。

电子支付实物配送所谓“电子商务”.就是通过电子信息技术、网络互联技术和现代通讯技术.使得交易涉及的各方当事人借助电子方式联系.而无需依靠纸面文件、单据的传输.实现整个交易过程的电子化。

参与电子商务的主要角色是企业(Bli81ness)和消费者(custon埘).因此在企业之间、企业与消费者之间,网上交易构成了B2B(企业到企业)、B2C(企业到用户)两种最典型的商务模式。

近年来,国外企业信息化及电子商务应用的发展突飞猛进。

制造企业的生产、管理已突破了单一企业的地域范围,利用Internet/Intranet/Extranet建立虚拟公司的扩展供应链,即企业各种资源的计划与控制通过信息系统集成,形成企业内部各业务系统间通畅的信息流。

企业在应用ERP系统实现内部资金流、物流与信息流一体化管理的基础上,通过SCM与上游供应商连接,通过CRM与下游分销商和客户连接,借助Internet实现集成一体化运行,真正实现物流,资金流、信息流的实时、集成、同步的控制,全程一体化管理。

网络文化节活动策划书(2)_策划书.doc

网络文化节活动策划书(2)_策划书.doc

2017网络文化节活动策划书(2)_策划书2、电脑组装大赛。

这个活动也就是正式开始比赛,其在机电举行,因为机电有着更好的硬件设备。

组队比赛以平均分计算,个人比赛以自己成绩计算。

达到规定时间为满分,达不到规定时间按时间段计分,若以个人参加的人员同时达到规定时间,分数少则胜出。

组装时,要轻拿轻放,以免损坏硬件,如要恶意破坏的则要如价赔偿。

3、网络歌曲比赛。

形式不限,民族、通俗亦可,可附带舞蹈但以唱为主。

此次活动会有其他协会参加其影响力不言而喻,我们会邀请专业评委,我们坚决做到公平公正。

同时亦可分为组队和个人,计分组队平均分,若组队一起合唱则直接取其成绩。

4、作品设计大赛。

形式同样不限,大致可分为平面设计作品,uod作品,ls作品,网页作品等,作品提交一律采取电子文档,压缩成包,内附文本文档写上自己学校、姓名、班级、组队或者个人,统一发送到sjxxx@diyieom(商贸学院)电子邮箱。

作品如果出现抄袭现象取消其参赛资格。

组队可以只提交一幅作品,亦可提交两幅以上不过采取平均分。

此次作品主要是提交给老师进行评分。

5、网络游戏。

因考虑到网络游戏是网络文化一个重要的组成部分,所以也在活动项目之内,不过此项活动恐怕会造成不良影响,所以我们活动主办方不过于支持此项活动,仅供大家娱乐和比赛。

会在统一时间统一区,由协会工作人员建立房间设密码,只有参赛人员才能知晓,赛时枪支不限。

(qq炫舞情况未定另行通知)由于游戏里不易真名,所以提前统计参赛人员名额,此项活动以qq报名形式为主。

如果游戏发现非法外挂,游戏立马中断取消用挂人员参赛资格并重新开始。

组队vs组队。

以名次评分。

6、网络征文比赛。

主题不限,可以是计算机的发展史,网络的安全性,网络发展方向,互联网的健康等等。

组队可以提交多篇亦可提交一篇,多篇以最高分计算。

此次网络征文比赛主要还是提交老师进行评分。

7、赛后讨论会。

此时各项比赛已圆满结束。

接下来是由我们两个协会的工作人员总结分析活动的成功之处和不足之处,做到扬长避短。

大学生网络文化节系列活动策划

大学生网络文化节系列活动策划

大学生网络文化节系列活动策划大学生网络文化节系列活动策划为深入学习贯彻习近平总书记系列重要讲话精神,全面贯彻落实全国高校思想政治工作会议精神和《中共中央国务院关于加强和改进新形势下高校思想政治工作的意见》,落实立德树人根本任务,促进校园文化建设,我校将举办2018年大学生网络文化节,现将有关事项通知如下:一、活动主题传播青春正能量、营造网上精神家园二、活动时间即日起至2018年4月30日三、面向对象xx理工大学xx学院在校学生四、组织机构主办单位:学生工作处承办单位:XX工作室、学生门户网、学生电视台、XX工作站网络文化节设立组委会,由主办单位的相关负责人组成,负责网络文化节的统筹工作。

组委会下设办公室,负责网络文化节工作的具体实施。

办公室设在XX工作室。

五、奖项设置2018年大学生网络文化节共设网文、摄影、设计、影视、媒体、漫画、艺术七类活动,每类拟设立特等奖2名、一等奖3名、二等奖5名、三等奖若干名,主办方结合活动实际,根据报名、作品质量及评审情况,可以对奖项设置进行调整,各项奖励标准如下。

(一)网文大赛、摄影大赛、设计大赛、漫画大赛、媒体大赛、艺术大赛奖金奖励标准特等奖,颁发获奖证书及奖金人民币1000元。

一等奖,颁发获奖证书及奖金人民币800元。

二等奖,颁发获奖证书及奖金人民币500元。

三等奖,颁发获奖证书。

(二)影视大赛奖金奖励标准特等奖,颁发获奖证书及奖金人民币3000元。

一等奖,颁发获奖证书及奖金人民币2000元。

二等奖,颁发获奖证书及奖金人民币1000元。

三等奖,颁发获奖证书。

六、活动内容(一)第七届“诗词歌赋”网文大赛内容要求:围绕中国梦激扬青春梦,从抒发爱国情怀、树立报国志向、解析社会热点、倡导网络文明、分享成长故事、榜样人物采访等角度,撰写内容健康向上、有吸引力、有感染力的网络文章或网络文学作品。

字数不超过3000字,体裁不限;作品以WORD格式电子文件编辑,标题统一为小二号宋体加粗,内容四号宋体,行距1.5倍。

网络文化节活动策划方案

网络文化节活动策划方案

网络文化节活动策划方案一、活动背景网络文化越来越成为人们日常生活的一部分,通过网络传播和交流可以更好地推动文化的发展。

为了促进网络文化的发展和丰富人们的文化生活,我们决定组织一个网络文化节活动。

该活动旨在展示和推广优秀的网络文化作品,激发人们的文化创造力,促进网络文化的繁荣发展。

二、活动目标•通过展示优秀的网络文化作品,增加人们对网络文化的了解和认识。

•激发人们的文化创造力,鼓励更多人参与网络文化的创作和传播。

•提升网络文化的品质,打造积极向上、健康有益的网络文化环境。

•推动网络文化产业的发展,促进文化产业与科技的融合。

三、活动内容1.网络文化展览通过组织网络文化作品展览,展示各类网络文化作品的优秀之处,让更多人了解和欣赏网络文化的魅力。

展览内容可以包括网络小说、网络游戏、网络音乐、网络综艺等。

2.网络文化创作大赛开展网络文化创作大赛,鼓励广大网友参与网络文化的创作和传播。

参赛作品可以包括文章、音乐、视频、绘画等多种形式,主题可以涵盖人文历史、科技创新、社会问题等。

3.网络文化论坛组织网络文化论坛,邀请相关领域的专家学者、网络文化从业者与参会者交流和分享经验。

论坛的主题可以围绕网络文学、网络艺术、网络娱乐等方面展开。

4.网络文化展销会举办网络文化展销会,为网络文化从业者提供展示与销售产品的平台。

展销会可以包括网络小说的签售会、网络游戏的试玩区域、网络音乐的现场表演等。

5.网络文化主题演讲邀请知名网络文化从业者、专家学者进行主题演讲,分享他们的创作经验、见解和思考。

演讲的内容可以涵盖网络文学创作、网络游戏设计、网络音乐制作等方面。

四、活动推广为了确保活动的顺利进行,需要进行积极的活动推广工作。

1.社交媒体宣传在知名的社交媒体平台上发布活动相关信息,并邀请网友转发和分享。

可以利用微博、微信、抖音等平台将活动信息推送给更多的人群。

2.合作伙伴推广与相关机构、企业合作,共同推广活动。

可以与网络文化平台、传媒机构、文化创意公司等合作,通过他们的渠道宣传活动。

网络文化节 方案

网络文化节 方案

网络文化节方案1. 方案背景随着互联网的普及和发展,网络文化已经成为了人们日常生活的重要组成部分。

网络文化节作为一种宣传网络文化、丰富互联网用户精神生活的活动,在各大互联网平台上得到了广泛关注和参与。

本文档旨在制定一份网络文化节的方案,为相关活动的顺利开展提供参考和指导。

2. 活动目标•宣传网络文化,增强大众对网络文化的认知和理解;•丰富用户精神生活,提供优质的网络文化内容;•激发创意和创新,鼓励用户参与和创造。

3. 活动内容网络文化节的活动内容可以包括但不限于以下几个方面:3.1 线上展览以主题展览的形式,集中展示网络文化的代表性作品和成就。

可以涵盖不同领域,如网络文学、网络影视、网络音乐、网络绘画等。

线上展览可以通过互联网平台进行展示,参与者可以随时随地进行浏览和评论。

3.2 线上演出邀请网络文化的知名艺术家或团队进行线上演出。

演出形式可以包括音乐会、戏剧表演、舞蹈表演等。

通过直播或录播的方式将演出呈现给用户,使用户能够在家中就能欣赏到精彩的演出。

3.3 互动游戏推出一系列网络文化主题的互动游戏,鼓励用户参与和互动。

游戏可以包括线上问答、线上竞猜、线上抽奖等形式,通过游戏的方式提升用户的参与度和活跃度。

3.4 创意征集开展网络文化创意征集活动,鼓励用户创作和分享自己的网络文化作品。

可以设立奖项和展示平台,以激励用户踊跃参与。

创意作品可以包括小说、音乐、绘画、摄影等多种形式,通过征集活动展示和推广优秀作品。

4. 活动推广为了提高网络文化节的知名度和影响力,需要进行相应的推广工作。

推广渠道可以包括但不限于以下几个方面:•在各大互联网平台进行宣传推广,如社交媒体、新闻网站、视频网站等;•邀请相关网络红人或网红机构进行合作,增加曝光度;•利用传统媒体进行宣传推广,如电视、广播、报纸等。

5. 活动评估活动结束后,需要对网络文化节的效果进行评估,以便改进和提升。

评估指标可以包括但不限于以下几个方面:•参与人数和参与度的统计,了解活动的受欢迎程度;•用户反馈和评价的收集,了解用户对活动的认知和满意度;•活动成果和影响的分析,了解活动对网络文化的宣传和推广效果。

网络文化节活动策划书_策划书.doc

网络文化节活动策划书_策划书.doc

2017网络文化节活动策划书_策划书在网络文化日新月异的发展同时,为了拓展同学们阅历以及对网络认识,我院特邀机电学院计算机协会共同打造高校园区首届网络文化节。

经过精心策划和细心部署我们确定了这次这次主要以形式进行。

以下是这次文化节系列活动的整体:1、计算机免费咨询、维护、维修2、电脑组装大赛3、网络歌曲比赛4、设计比赛5、网络游戏大赛(、qq炫舞)6、网络征文比赛7、赛后讨论会一、活动目的:计算机高校园区网络文化节由我院计算机协会和机电计算机协会共同倡导,此次活动是初步尝试,一旦成功下届准备更大规模更多学院参加的高校园区的大型活动;同时也是宣传计算机协会以及计算机知识,在日新月异的网络快速发展的今天计算机的重要性越来越为明显,提高同学对网络的发展以及对其健康的认知;提高同学们对计算机喜爱。

二、活动对象安徽商贸职业技术学院全体学生安徽机电职业技术学院全体学生三、注意事项1、活动可以个人和组队(每组可最少3人,最多可5人)的形式参加比赛。

2、此次活动对组队的同学采用积分制。

整体总分为600分。

每一环节总分设为100分。

参加完六个竞赛性的活动后,并在积分上获得相应名次,便可获得奖状和奖品。

取前四组奖励:其中设团体一等奖一名,团体二等奖一名,团体三等奖一名,优秀奖一名。

3、个人选手参加相关环节活动并取得相应的名次便可获得相关活动的证书和小礼品。

但不以积分制为标准。

四、活动时间:分为两个阶段第一阶段(xx年4月16日——4月20日):赛前策划宣传,活动在于准备充分,此活动有意扩大其知名度,便于活动的开展。

第一个活动计算机免费咨询、维护、维修同时进行,是计算机协会为同学们提供一个良好的平台。

第二阶段(xx年4月20日——5月10日):各个活动如期举行,每个活动根据情况而定,具体活动时间会提前张贴出去。

24日25日两天时间因运动会可能调整。

四、活动地点第一个活动(计算机免费咨询、维护、维修)在各校设点,本校在食堂楼下,机电由本校技术人员前往。

大学生网络文化节策划书

大学生网络文化节策划书

大学生网络文化节策划书【策划书】一、活动背景和目的随着互联网的普及,网络文化已经成为现代大学生生活不可或缺的一部分。

为了丰富大学生的课余生活,激发他们对网络文化的兴趣和创造力,我们计划举办一场大学生网络文化节。

本次网络文化节旨在打造一个开放、包容、创新的文化交流平台,提供给大学生们展示个人才艺、分享创意作品的机会,促进大学生之间的交流与合作。

二、活动内容和形式1.主题演讲和讲座:邀请知名网络文化从业者和专家学者,就网络文化的发展趋势、互联网行业的创新技术等进行演讲和讲座,激发大学生对网络文化的思考和研究兴趣。

2.文化展示和展览:提供给大学生展示个人才艺和创意作品的舞台,包括音乐、舞蹈、绘画、摄影、短视频等形式。

同时,还可以举办网络文化创意产品的展览,展示大学生们的创意作品和创业成果。

3.网络游戏和竞赛:组织网络游戏比赛,邀请各大高校的网络游戏爱好者参与,加强大学生之间的沟通和交流。

同时,还可以举办网络文化知识竞赛,让大学生们了解并掌握网络文化领域的知识。

4.网络文化讨论和交流:组织网络文化讨论会,让大学生们分享对网络文化的理解和看法,促进大学生之间的思想交流和合作。

5.创新创业论坛:邀请成功的网络文化创业者和初创企业家进行分享和交流,鼓励大学生们自主创业,并提供创业指导和支持。

三、活动时间和地点网络文化节将于每年的X月举行,持续两天。

活动地点选择在各大高校的校园内进行,方便大学生们参与和交流。

四、活动推广和宣传1.校内宣传:在各大高校的大型广场、图书馆等场所张贴活动海报,宣传网络文化节的时间、地点和内容。

2.社交媒体推广:通过微信公众号、微博和QQ空间等社交媒体平台发布活动信息和内容,吸引更多大学生关注和参与。

3.校内媒体报道:邀请校内媒体进行活动报道,增加活动的曝光度和影响力。

4.口碑传播:通过大学生之间的口口相传,推广网络文化节的知名度和参与度。

五、经费预算本次网络文化节的经费预算为X万元,具体预算如下:1.场地租赁费用:X元(包括场地布置、音响设备等)2.活动宣传费用:X元(包括海报制作、社交媒体推广等)3.嘉宾邀请费用:X元(包括主题演讲和讲座的嘉宾费用)4.奖品和礼品费用:X元(包括比赛的奖品和文化节的纪念品等)5.活动组织和协调费用:X元(包括活动策划、组织和协调人员的费用)6.其他费用:X元(包括餐饮、保险、布置等杂费)总经费:X万元六、合作与支持1.高校学生会合作:与各大高校学生会合作,共同策划和执行网络文化节,整合资源,共同提高活动的质量和规模。

网络文化节策划书

网络文化节策划书

网络文化节策划书导读:本文网络文化节策划书,仅供参考,如果觉得很不错,欢迎点评和分享。

网络文化节策划书(一)一、大赛宗旨以中国特色社会主义理论为指导,贯彻落实科学发展观,坚持一手抓管理,一手抓繁荣,倡导健康有益、积极向上的手机彩信文化,推动微型小说创作与传播,促进湖北文化大繁荣大发展,为我省经济社会又好又快发展提供网络文化支持。

二、组织构成主办单位:湖北省委宣传部湖北省委外宣办湖北省通信管理局湖北省新闻出版局湖北省互联网协会湖北省作家协会等承办单位:湖北省作家协会中国移动通信集团湖北公司协办单位:湖北作家网卓望数码技术(深圳)有限公司三、活动时间20**年5月—20**年9月四、参赛作品要求1、原创作品,非原创作品取消评奖资格;2、内容不得触犯中华人民共和国现行法律。

3、作品体裁为小小说,长度控制在2000字以内。

4、参赛作品由着作权人享有着作权,组委会有作品的出版代理权和使用权。

五、参与方式1、作品以电子文本形式通过互联网或手机传至****信箱。

2、读者通过139邮箱、网络媒介、彩信等方式下载、彩信转发等方式参入活动,并通过投票等方式参与评选活动,具体如下:(1)用户编辑短信“MU”到10658365,即可查看参赛作品列表,并根据提示选择喜好作品。

(2)用户编辑短信“WX”加作品编号发送到10658365,下载相应编号彩信微型小说原创作品。

(3)短信投票:用户编辑短信T加原创彩信编号到10658365参加投票。

每个用户以前5次非重复的投票为有效投票,5次非重复以后均为无效投票。

活动结束后,在后台滤去重复的投票。

六、设奖金奖1名,奖价值10000元奖品;银奖5名,奖价值5000元奖品;铜奖10名,奖价值2000元奖品;优秀作品奖20名,奖价值500元奖品。

七、组织及评奖4、开展“网络与学习”校园网利用情况调研活动。

六、活动安排1、“经典颂·网先行”诗文诵读大赛。

(具体见附件一)2、“网络无限·人生旖旎”个人博客大赛。

网络文化节策划书

网络文化节策划书

线下活动
组织一些与网络文化节相 关的线下活动,如网络知 识讲座、网络文化展览等 ,吸引学生的参与。
网络宣传
社交媒体
利用微博、微信、抖音等 社交媒体平台发布活动信 息和宣传视频,吸引更多 网友的关注和转发。
网络论坛
在各大网络论坛和社区发 布活动帖子,引发网友的 讨论和关注。
合作推广
与知名网站、博客等网络 平台合作,进行活动的宣 传和推广,扩大活动的覆 盖面和影响力。
06
现场执行
按照活动流程进行现场执行,确保活动顺利进 行并达到预期效果。
注意事项与风险应对
• 安全风险:制定并执行严格的安全管理方案,如防火、防盗、防电击等,确保活动现场和人员安全。 • 时间风险:合理安排活动时间,避免与其他大型活动或节假日撞期,减少人员流动和关注度的影响。 • 技术风险:提前进行技术测试和演练,确保活动所需技术设备和网络稳定可靠,避免技术故障影响活动进行。 • 资源风险:提前与供应商和合作伙伴签订合同和协议,明确责任和权益,避免资源短缺或价格变动影响活动成本和质量。
网络文化创意大赛
参赛对象:全网网友
• 开放报名平台,鼓励全网网友积极参与,提交自己的 网络文化创意作品。
创意作品类型:文案、设计、视频等
• 参赛作品可以包括网络文案、平面设计、短视频等多 种类型,以展现网络文化的多元性。
评选与奖励:专业评审团评选,设立丰厚奖项
• 组建专业评审团对参赛作品进行公正公平的评选,并 设立多个奖项,对优秀作品进行表彰和奖励。
活动目的与意义
推广网络文化
通过此次活动,让更多人了解 网络文化的内涵与外延,增强 对网络文化的认同感和自豪感

促进交流合作
搭建一个平台,汇聚业内专家 、学者、创作者等,共同探讨 网络文化的发展方向和前景。

大学生网络文化节策划书

大学生网络文化节策划书

大学生网络文化节策划书一、活动背景网络文化是当代大学生学习、生活、娱乐的重要组成部分,已经成为了他们需要必须面对及应对的一部分,它的快速发展与日新月异让人们无法回避。

因此,我们希望借由此次网络文化节,引导大学生正确认识、处理和评估网络文化,同时通过活动,推广健康的网络文化,为营造和谐、安全、有益的网络环境起到促进和推动的作用。

二、活动目的1. 宣传正确的网络文化导向,引导大学生以更健康的方式使用网络。

2. 丰富学生校园生活,提高学生综合素质。

3. 增加学生对网络文化的了解,让学生掌握更多的网络知识。

4. 增强学校文化底蕴,促进学生认同感和凝聚力。

5. 加强学校网络文化建设,推动校园网络管理。

三、活动时间和地点时间:本项目计划于4月份举办,具体开展时间根据实际情况确定。

地点:本次活动以校园为主要活动场地,主场地设在校园内体育馆及各班级。

四、活动形式和内容1. 网络文艺大赛以网络文化为主题,开展网络文艺大赛。

比赛项目包括网络歌手大赛、网络RAP大赛、网络跳舞大赛等。

(1)比赛时间:4月份(2)比赛对象:本校各班级自愿参赛(3)评选方式:由学生中心部门、各班班委及校园网络组成评委,评选出最高奖项(一等奖、二等奖、三等奖)团体共9个,个人共20个。

(4)评分标准:舞蹈、词曲创作/演唱和文艺表现等。

2. 网络安全知识竞赛通过举办网络安全知识竞赛,让学生们更深入地了解网络安全知识,掌握一些技巧和方法,提高自我保护能力。

(1)竞赛时间:在网络文化节期间,每天开展(2)竞赛对象:本校所有学生(3)竞赛形式:采用组合赛形式,每队3人。

设有“网络防骗”、“密码知识”、“网上购物”、“网络隐私安全”等四个项目。

3. 网络安全知识讲座邀请网络安全专家来到校园,为学生们讲解网络安全知识,解答疑问。

同时提高学生们的网络安全意识和网络保护能力。

(1)讲座时间:在网络文化节期间,安排2次(2)讲座对象:本校所有学生(3)讲座内容:网络安全的定义、常见的网络攻击形式、如何预防网络病毒等。

校园网络文化节的策划书

校园网络文化节的策划书

校园网络文化节的策划书标题:畅享校园网络文化节:探索虚拟与现实的交融一、引言:介绍校园网络文化节的背景和意义校园网络文化节是为了满足学生们日益增长的网络文化需求而设立的一项活动。

通过丰富多彩的活动,我们旨在激发学生们对网络文化的兴趣,并提供一个良好的交流平台。

在这个以数字化和网络化为特点的时代,网络文化节将促进虚拟与现实的交融,为学生们创造一个更广阔的学习与娱乐空间。

二、主题一:网络文艺表演1. 学生自编自导自演:鼓励学生们展示才艺,可以是歌唱、舞蹈、小品等。

通过网络直播平台进行线上观看,扩大观众范围。

2. 网络诗歌朗诵:设置网络诗歌征集和朗诵比赛环节,提供给学生们展示自己的文学才华的机会。

3. 网络音乐会:邀请校内外知名音乐人参与在线音乐会,让学生们在家中也能欣赏高质量的音乐表演。

主题二:网络游戏竞技1. 线上游戏对战:组织学生们参与线上游戏竞技赛事,例如《英雄联盟》、《绝地求生》等,提供丰厚奖品作为激励。

2. 线下游戏体验区:搭建现场游戏展示区域,供学生们亲身体验虚拟游戏与现实的交融。

3. 游戏讲座和比赛回顾:邀请游戏从业者和行业专家做游戏讲座,分享游戏的趣味和发展前景。

同时,回顾各个比赛环节的精彩瞬间并颁发奖杯,鼓励学生们参与游戏竞技。

主题三:网络知识竞赛1. 网络知识竞赛:开展网络知识竞赛,鼓励学生们了解和学习网络文化的相关知识。

2. 网络安全讲座和体验:邀请专业人士为学生们讲解网络安全知识,提高学生们的网络安全意识。

3. 作品展示与评选:学生们可以通过书面或者图片形式展示他们在网络科技方面的创新成果。

为优秀作品评选并颁发奖项。

主题四:网络影视欣赏1. 剧集讨论与在线观看:选取热播剧集,设置讨论区,供学生们分享观点和交流影视欣赏心得。

2. 网络电影展映:展映具有影响力的网络电影,引导学生们感受网络电影的魅力。

3. 名著网络改编:鼓励学生们将经典名著改编成网络剧集或短片,体验将传统文化与现代网络文化相结合的可能性。

网络文化节活动策划

网络文化节活动策划

网络文化节活动策划一、活动背景在互联网时代,网络文化已经成为人们生活的不可或缺的一部分。

网络文化节是一个集聚展示和彰显网络文化的重要平台,以展示当下网络文艺作品、网络文化品牌和网络文化传播成果为核心,让人们更加深入地了解并分享网络文化,是一种独具特色的大型文化活动。

因此,推出一系列具有吸引力和创意性的网络文化节活动,不仅能够加强网络文化的传播力和社会影响力,同时也能丰富我们的文化生活,提高人们的文化品味,建设更加美好的网络文化社会。

二、活动主题本次网络文化节的主题为“生活中的网络文化”,意在探索和反映网络文化与日常生活的紧密关系,展示网络文化的普及性、创新性和生活化,并以此为主题,组织一系列活动和比赛。

三、活动内容1. 网络文化展览在展览区内集中展示网络文学作品、网络音乐、网络综艺、网络短视频、网络美图、网络文创产品等多种形式的网络文化作品。

通过专业人员的筛选和评审,展出优秀的网络文艺作品,同时搭建人人都能展示自己作品的平台,为广大爱好者提供展示自我的机会,进一步推动网络文化的创作和发展。

2.网络文艺比赛(1)网络诗歌比赛:采用线上线下相结合的方式进行,吸引广大网络文艺创作者参赛,借助互联网的力量进行展示。

(2)网络歌曲比赛:主要吸引年轻人群体参赛,以歌曲为载体表达自己的心情和态度,举息粉丝和观众们的参与热情,提高网络文化的影响力。

(3)网络段子比赛:依托社交网络和短视频平台,以网络段子为主题进行,极具趣味性和娱乐性。

3.网络文化主题演讲通过邀请网络文化领域的权威人士或影响力较大的网红、博主等人物发表主题演讲,探讨网络文化的价值、意义和未来发展方向。

增强观众的思想认识和文化素养,同时也让观众体验到不同文化与思想的碰撞和分享。

4.游戏嘉年华以网络游戏为主题,结合各种游戏体验活动,让观众能够亲身体验网络游戏的操作乐趣。

很多游戏场上可免费试玩,并提供奖品,以此吸引游客、玩家的参与和体验。

5.网络互动节目组织开展近距离的活动,通过各种互动节目,让观众能充分参与其中,例如:网络明星见面会、网友相互交流、快闪活动等等,以此拉近网络文化与生活的距离,进一步加强人与人之间的联系与交流。

网络文化节活动策划方案(精选14篇)

网络文化节活动策划方案(精选14篇)

网络文化节活动策划方案网络文化节活动策划方案(精选14篇)为了确保工作或事情顺利进行,常常要根据具体情况预先制定方案,方案可以对一个行动明确一个大概的方向。

那么大家知道方案怎么写才规范吗?下面是小编精心整理的网络文化节活动策划方案,希望能够帮助到大家。

网络文化节活动策划方案篇1为进一步发挥校园文化育人功能,帮助学生适应互联网发展对个人素质提出的新要求,利用网络资源帮助自己的学业完成,同时自觉养成文明、健康、科学上网的好习惯,推动“四项教育”活动的深入开展,特制定此实施方案。

一、活动主题新网络新文明二、活动时间xx年4月17日-5月17日三、参加对象全系学生四、领导小组组长:何云亭陈同基副组长:石建华成员:宋弘李春燕李欣张睿聂冬栋张世强五、活动内容1、举办“网络无限·人生旖旎”个人博客大赛;2、举办“经典颂·网先行”诗文诵读大赛;3、举办“网络与文明”知识讲座;4、开展“网络与学习”校园网利用情况调研活动。

六、活动安排1、“经典颂·网先行”诗文诵读大赛。

(具体见附件一)2、“网络无限·人生旖旎”个人博客大赛。

(具体见附件二)3、4月18日—30日组织学生参加“网络与文明”知识讲座。

帮助学生进一步了解如何利用网络知识,科学文明上网,端正学习态度。

4、4月19日—5月30日开展“网络与学习”校园网利用情况调研活动,以发放问卷、网上调查、学生座谈和现场采访等形式,深入了解校园网利用情况,以及网络技术对学生学习、生活等方面的影响,通过分析调查数据,撰写调查报告,为加强校园网络管理提供科学依据。

网络文化节活动策划方案篇2为深入推进我校“五个文明”创建活动开展,培育良好校园学风氛围,充分发挥网络育人功能,培养青年学生善用网络、文明上网、健康上网习惯,学校决定举办xx工学院第x届网络文化节,具体方案如下。

一、活动主题网络改变生活,文化提升品质。

二、活动时间xx年x月xx日——x月xx日三、参加对象全体在校学生、学生工作人员、青年教师四、专题网站xxxx五、组织机构(一)主办单位:学生处(二)策划承办单位:软件学院(三)协办单位:学生工作通讯社六、活动内容(一)网络知识讲座(二)“爱满南工”——寻找身边感动摄像、摄影大赛(三)电脑维修与服务(四)“我e家”——网页设计大赛(五)“e决高低”——微博应用技能大赛七、活动安排(一)宣传发动各学院要围绕本届网络文化节活动主题,根据活动内容制作宣传板,摆放于本单位教学楼大厅。

网络文化节策划书通用

网络文化节策划书通用

网络文化节策划书通用网络文化节策划书【篇1】一、活动目的及意义:为进一步提高我校大学生实践与创新能力,激发我校大学生崇尚科学、积极探索、勇于实践的热情,为广大同学提供参与教学和科研实践的机会,充分展示我系实践教学水平和大学生良好的精神风貌,推动校园网络科技文化建设,丰富广大师生的课余生活,营造绿色健康网络,调动广大同学爱用网络、善用网络的积极性和创造性,经我系精心研究,拟定于20xx年3月19日始举办以“和xie网络、和xie 校园、喜迎校庆”为主题的第xx届大学生网络文化节。

二、活动主题和口号:网络文化节主题:和xie网络、和xie校园、喜迎校庆网络文化节口号:同构绿色网络共建和xie校园三、起止时间:20xx年3月19日-----5月10日四、活动流程及内容:1、开幕式开幕式分别由室外、室内两部分组成。

2、计算机组装大赛为推动同学们对计算机硬件的了解,普及计算机硬件知识,提高同学们的计算机技能水平和自身综合素质;丰富同学们的业余生活,营造学习氛围,培养同学们的'思维能力、动手能力和创新能力,让广大同学们适应信息时代的要求,特举办此次计算机组装大赛。

活动内容:由参赛选手对计算机的拆卸、组装情况进行客观评比。

活动时间:3月19日(推后一日,是不是会更好,以免与上冲突)活动地点:教学楼A楼楼前负责部门:计算机系(软院)网络部(+部门)3、网页设计大赛为配合我系(院)的学风建设年活动,丰富同学们的校园文化生活,提高同学们的网络技术水平,创造良好的网络技术学习氛围,给广大网页设计爱好者提供一个展示自我施展才华的舞台,特隆重举办本次活动。

活动时间:3月23日——4月13日负责部门:计算机系(软院)网络部、学习部、信息部、宣传部4、网络文化节LOGO和吉祥物设计大赛网络文化节是计算机系(软院)的大型特色活动,为了使更多的人参与到这次活动中来,把该次活动办得有特色、有影响力、有延续性。

我系团学会特主办“计算机系(软院)网络文化节LOGO、吉祥物设计大奖赛”。

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网络文化节策划书
第一篇:100406网络文化节策划书
网络文化节策划书
一、活动目的及意义:
为进一步提高本班同学实践与创新能力,激发本班同学崇尚科学、积极探索、勇于实践的热情,为广大同学提供参与教学和科研实践的机会,充分展示本班实践教学水平和大学生良好的精神风貌,推动校园网络科技文化建设,丰富大家的课余生活,营造绿色健康网络,调动广大同学爱用网络、善用网络的积极性和创造性,经本班精心研究,拟定于201X年3月19日始举办以“和协网络、和协班级”为主题的网络文化节。

,
二、活动主题和口号:
主题:和协网络、和谐班级
口号:同构绿色网络共建和谐班级
三、活动时间:
201X.9.20——201X.9.21
四、活动流程:
1.活动前的准备工作:
申请教室
提前跟相关老师预约时间
提前通知学生活动内容,让大家做好准备
知识问答题目
相关奖品的准备
2.活动内容
1、网页设计大赛
为配合本班的学风建设年活动,丰富同学们的校园文化生
活,提高同学们的网络技术水平,创造良好的网络技术学习氛围,给广大网页
设计爱好者提供一个展示自我施展才华的舞台,特隆重举办本次活动。

2、网络文化节logo和吉祥物设计大赛
为了使更多的人参与到这次活动中来,把该次活动办得有特色、有影响力、有
延续性。

本班特别举办“网络文化节logo、吉祥物设计大奖赛”。

力求让更多
的人了解、熟悉大学生网络文件并积极参与其中。

3、电子竞技大赛,
为了引导在校大学生正确对待电子游戏,引导同学们在日常
与电脑接触的时候学到相关的正确的电子知识或电脑应用知识,特举行电子竞
技大赛。

本次大赛以不影响同学们学习为基础,旨在增强同学们对竞技项目认识以及对计算机学习和应用的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展。

更希望从中能让同学们认识到计算机多媒体技术的应用。

4、网络百科知识大赛
为使同学们更好的了解网络文化知识,培养我校大学生对其
的兴趣和爱好,激发和提高同学们学习计算机网络知识的积极性,为本次网络
文化节画上圆满的句号,特此举办河南商专第二届网络百科知识大赛。

5、网络知识讲座
为了迎合学风年的建设,也为了使同学们多掌握一些专业知
识,特此举办了网络知识讲座,邀请我系院拥有丰富知识资历较深的老师为同
学们做一次讲座,以使本班学生们的知识更加丰富。

五、活动策划人:
马壮白金
活动总结
作为计算机管理专业的学生,我们班级几乎所有的同学每天都和计算机形影不离,然而,很多同学将上网的时间浪费在了打游戏、网络聊天等事情上,计算
机资源没有得到充分有价值的利用。

本次活动,同学们的表现出了极大地热情,积极参加,效果不错。

这次活动,
在班委的组织下,吸引力班级大部分同学的参与,取得了圆满的成功。

经过这
次活动,同学们对网络知识有了更深入的认识,同时有助于规范他们正确使用
网络。

丰富了大伙的业余生活,也激发了大家学习计算机与网络知识的热情。

第二篇:网络文化节策划书
xxxx学院第一届网络文化节策划概要
一、活动背景
光阴荏苒,盛事如约。

20xx年,xxxx学院将迎来建校60周年华诞。

学校坚持
以“传承、凝聚、和谐、奋进”为主题,本着“隆重热烈、参与广泛、务实俭朴、促进发展”的原则组织庆祝活动,努力把60周年校庆办成高层次的学术节、高水平的科技节、高品位的文化节和师生校友的联欢节。

二、活动目的
为迎接校庆六十周年,丰富校园文化生活,鼓励同学们学习和更加熟练地掌握
网络知识,提高同学们的计算机应用能力与操作水平,激发同学们的创作热情
与创新意识,提高同学们的主动性,为同学们提供学习交流的平台,特举办
xxxx学院第一届网络文化节活动。

三大赛主题:
例如: “电子杂志大赛” 、“计算机组装和大赛”、“ps大赛”、“网页设
计大赛”、等主题。

四、参赛对象:
xxxx学院全体学生
五、活动时间:
征文时间:20xx年月日至月日
审批时间:20xx年月日至月日
获奖名单公布时间20xx年月日至月日
六、参赛方式:
1 将制作好的作品发送到**********@
2 将制作好的作品拷贝到xxxx 办公室(xxx室)
七、评分标准:
ps大赛:
1、每幅参赛作品需提交两份文件:
源文件:ps软件的制作源文件,格式为psd,尺寸为r4,分辨率为300像素/英寸
作品图:制作完成的最终效果图。

大小不做硬性限制,但宽度最好控制在424-2560像素,高度最好控制在600-1920像素,分辨率控制在72-300像素/英寸
参赛作品原稿必须是没有经过photoshop处理的照片
(只能是jpg、png格式)
2、注意:参赛作品请自行备份,提交的文件恕不返回。

3创意好,整体效果佳,处理技术好;
4美工好,色彩搭配合理,生动逼真;
5内容积极向上,主题鲜明,能很好地启发观众,引起共鸣; 6有创新性,构思新颖。

网页设计大赛:
1.内容(20分)
a内容健康、充实且积极向上;内容具有观赏性、普及性、艺术性、可读性,语言文字有特色;(5分)
b突出主题,全站点围绕一个主题及其周边内容进行建设(10分)
c设计思路清晰,明确表达设计意图(5分)
2.结构(15分)
a框架及表格结构清楚合理,页面内容清晰明了。

(5分) b子页面及父页面方便返回访问,打开/关闭窗口较为轻易(5分)
c没有空链接和错误链接。

(5分)
3. 版面与视觉感受(40分)。

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