大学生网络文化节策划书范文
大学生文化节活动策划书(通用5篇)
大学生文化节活动筹划书〔通用5篇〕大学生文化节活动筹划书1一、活动目的:寻找需要帮助的同学并且帮助他们修补他们心中的情感破绽,维系他们本来珍贵的友谊,促进寝室成员,朋友,恋人间的感情,进步学生沟通,交流的才能。
四年的光阴漫长而又短暂,所以在大学生涯中的任何一段情感都值得我们去珍惜,因此,不仅解决了同学们的情感问题,而且学习也会因此而变得更加有动力,生活变得更加绚丽多彩。
二、活动时间:10月27日三、活动地点:生活园区分会办公室四、活动主题:浓浓室友谊,和谐邻里五、活动内容:1. 建立一个邮箱,并公布于全学院学生,方便同学们把自己所遇到的问题及时反应给我们。
组长自行安排好对邮箱的管理,需及时把解决措施反应给同学。
2.与校播送台合作,在指定的时间接收全校学生的,假如你有祝福的话语,或者抱歉的心声,请与我们联络,我们会当场播出你想说的一切。
3.在寝室文化节期间开展有关情感方面的讲座。
六、活动宣传:1、制作宣传单并在每幢公寓楼下进展张贴。
2、在19幢生活园区分会办公室门口的宣传栏上以海报的形式进展宣传、借助飞信平台加以宣传,以便起到更好的宣传效果。
3、发动心里联络员在班级进展宣传活动,以便发动更多的同学。
4、在播送台以播报的形式吸引同学们的参与。
七、活动中期:我们将以问卷的形式对学生进展调查,以便我们更好的完善此项活动。
八、经费预算略大学生文化节活动筹划书2一、活动背景大学宿舍作为大学生生活的根本单位,对大学生的开展有不可无视的影响,为了营造良好的宿舍文化气氛,进步我院学生的生活质量,特举办东凌经济管理学院宿舍文化节活动,为宿舍创立一个表达团结、先进、和谐、文明的平台。
二、活动对象xx经济管理学院20xx级本科生三、活动时间20xx年11月26日—20xx年12月16日四、活动流程前期宣传在活动期间通过各网络平台、经管楼一层电视等途径对活动进展宣传;由辅导员或班长通知13级同学有关宿舍文化节的相关事宜;将各阶段活动的详细内容直接通知13级各宿舍长。
策划方案大学生文化节策划书
策划方案大学生文化节策划书一、背景概述以积极的态度面对未来,并在新时代肩负宏伟的历史任务。
而大学生文化节作为普及大众文化意识、提高校园文化品位、展示大学生综合素质的重要平台,被越来越多的高校场选为传承和开展文化传统的重要方式。
然而,不同于其他的活动,大学生文化节其内容种类丰富,参与范围广泛,而且包含了许多不同的文化元素。
二、目的与主题本次活动的主题为“温暖校园、文化校园”,活动旨在为我校师生搭建一个展示自己才情,享受美好文化生活的平台,希望大家在活动中更多地融入和学习自身的文化底蕴,自己的文化素养和自身的文化鉴赏能力。
三、活动内容1.文艺汇演:以“春天的花,秋天的月”为主题,把握当代青年的思想理念、艺术审美,以情感碰撞为题材,展示校园文化风采。
2.书画展:为学校师生提供良好的展示自己才情的平台,同时鼓励广大学生对书画艺术有着更深入的了解和研究。
3.经典朗读大赛:参赛同学可朗读中国古代故事、现代散文等,并要注意有声有色、情节连贯等。
4.文化展览:展览将有一下三个部分:a.文化遗址展 b.国画展c.手工艺品展5.诗歌风采比赛:参赛者可以创作自己的诗歌代表作,弘扬青年文学风尚。
6.文化知识竞赛:比赛以我国历史文化知识为主,以年级组、个人、团队三个环节进行,旨在进一步激发学生的文化兴趣,同时展示学校深厚的文化氛围。
四、时间安排本次大学生文化节将在5月1日至5月30日间展开,届时将安排以上丰富多彩的活动。
五、预期效果本次大学生文化节不仅可以为广大师生提供丰富多彩的文化生活,更重要的是可以进一步推广和传承中华传统文化,激发生命活力,锤炼文化素养,提高校园文化品味,为学生树立追求卓越、推陈出新的榜样。
同时,此次活动的成功举办更将为校园文化建设发展注入新的活力和动力。
网络文化节策划书
网络文化节策划书一、背景分析随着互联网的普及和发展,网络已经成为人们日常生活中重要的一部分。
同时,网络文化也逐渐崛起,成为了新时代的时尚潮流。
为了丰富广大网友的生活,提升网络文化的影响力和传播力,我们计划举办一场网络文化节。
二、目标设定1. 增加网友参与感:通过网络文化节,让广大网友在网络上参与进来,共同打造精彩的文化盛会。
2. 推广优秀网络作品:展示网络文化的多样性,推广优秀的网络作品,提升网络文化的质量和内涵。
3. 扩大网络文化的影响力: 借助网络文化节的舆论引导力,扩大网络文化的影响力,提高网络文化的认可度和传播效果。
三、活动内容1. 网络文化展览搭建展览平台,展示优秀网络作品,包括网络小说、网络综艺、网络音乐等多种形式。
通过展览活动,宣传网络文化的多样性和创新性,吸引更多人参与其中。
2. 网络达人表演邀请一些网络领域的达人进行表演,展示他们在网络上的才艺和创意。
可以邀请网络歌手、网络主播、网络评论员等等,通过他们的表演和演讲,激发广大网友的参与热情和创作欲望。
3. 网络文化论坛组织网络文化论坛,邀请网络产业的专家学者、从业者和爱好者们,进行交流和研讨,探讨网络文化的发展方向和创新思路。
同时,也为广大网友提供了一个学习和交流的平台。
4. 网络文化竞赛组织网络文化相关的竞赛活动,如网络写作比赛、网络歌手比赛、网络舞蹈比赛等等。
通过比赛激发广大网友的创作热情,提升网络文化的创作质量和水平。
5. 网络文化展销在网络文化节期间,提供网络文化产品的展销服务,包括网络小说、唱片、周边产品等等。
通过展销活动,推动网络文化产业的发展,提升网络文化的商业价值。
四、宣传推广1. 利用互联网平台进行宣传推广,包括微博、微信、抖音等热门社交媒体,以及各大网络论坛和网站等。
2. 合作推广,与一些网络平台、新媒体机构等进行合作,共同进行宣传推广。
3. 制作海报、宣传片等宣传材料,通过线下传播途径,如电视、广告牌等,提高宣传的覆盖面和影响力。
校园网络文化活动方案
校园网络文化活动方案概述本文档提供了一个校园网络文化活动方案,旨在丰富学生的校园生活,促进校园文化建设,通过网络平台的使用,提供多样化、互动性强的活动,以满足学生的需求和兴趣。
背景随着互联网技术的不断发展和普及,校园网络已成为学生获取信息和交流的主要渠道。
然而,当前许多学生过度使用网络,导致他们缺乏现实生活中的人际交往和活动参与。
因此,我们需要通过校园网络文化活动来引导学生更好地利用网络资源,并鼓励与他人形成实际联系。
目标本方案的目标是:1.丰富校园文化生活,提供多样化的活动选项;2.促进学生之间的交流与合作,培养团队合作和社交技巧;3.创造积极健康的网络环境,培养正确的网络行为习惯;4.增强学生的创造力和创新能力;5.提供学术和职业发展的机会。
活动方案1. 虚拟社区建设在校内建设一个虚拟社区平台,提供学生进行线上交流和分享的场所。
该虚拟社区可以设立多个兴趣小组,如音乐、运动、文学等,供学生选择加入。
学生可以通过社区讨论活动、共享资源、组织线上比赛等方式与其他成员互动。
2. 线上演讲比赛定期组织线上演讲比赛,学生在规定的主题下进行演讲。
通过线上演讲比赛,激发学生的演讲能力和思维逻辑能力,同时提高他们的自信心和表达能力。
比赛可以分为初赛和决赛两轮,决赛可以邀请专业人士或老师作为评委,并在校内进行直播。
3. 线上游戏竞赛利用网络游戏平台,组织学生参与线上游戏竞赛。
设置不同的游戏类别,如团队合作、竞技对抗等,以满足不同学生的兴趣和技能需求。
通过游戏竞赛,培养学生团队合作能力、反应能力和决策能力。
比赛可以设置奖项和排名,增加竞争的激励。
4. 文化沙龙定期组织线上文化沙龙活动,邀请学生和教师分享自己的知识、经验和兴趣。
可以设置各种主题的沙龙,如文学、艺术、历史等,吸引学生参与。
通过沙龙,拓宽学生的视野,促进知识的交流和学术成长。
可以邀请专业人士或学者作为主讲人,同时鼓励学生互相分享。
5. 创意设计大赛开展校园创意设计大赛,鼓励学生发挥创造力,设计个人作品或解决实际问题。
大学生文化节活动策划优秀例文5篇
大学生文化节活动策划优秀例文5篇大学生文化节活动策划模板【一】一、活动主题歌舞青春放飞梦想二、活动意义新经济时代的到来,全球经济一体化的趋势,让当代大学生更加真切的感受到it文化带来的巨大冲击。
在it商家和大学生之间构筑一座沟通的桥梁,营造惠园浓厚的it文化氛围。
为了强化同学们计算机操作技能的提高,进一步加强同学们对计算机知识应用广泛性和实用性的了解及学院评估的要求,充分展示大学生的精神文明建设,体现江西农业大学精神文明建设成果,丰富在校大学生的课余生活。
三、活动时间xx年12月—xx年5月四、参赛对象江西农业大学在校大学生五、组织机构主办单位:协办单位:e01软件信息协会计算机协会240星辰动漫协会ld景观设计协会野人定向协会职师电子协会六、活动形式1、优秀软件作品展示(为期一天)简要说明:展示历届优秀学生的软件相关的作品,激发并提高我校大学生的学习热情。
为构建具有浓厚学术氛围的校园文化做出贡献。
2、计算机基础知识大赛(为期一个月)简要说明:21世纪,信息化已经成为主导人类社会进程的洪流,作为e时代的大学生必须掌握计算机基础知识。
为提高我校综合素质,为广大同学提供一个展现自我才华的平台,普及计算机基础知识,丰富大学生课余文化生活。
3、网页设计大赛(为期三个月)简要说明:在计算机迅速发展的今天,网络已成为人们获取信息的一个必不可少的载体,网页也随之成为人们获取信息的窗口,为了普及广大学生的网页制作技能,特举行网页设计大赛。
4、平面设计动漫设计大赛(为期五个月)简要说明:为了推进当代大学生艺术教育工作,展示艺术教育的丰硕成果,营造健康高雅的校园文化环境,提高审美修养和人文素养,为学生提供一展示个人才华、演绎设计艺术神韵、实现心中梦想的舞台。
5、义务维修活动(永久)简要说明:弘扬雷锋舍己为人、服务人民、奉献社会的精神,发扬我校同学服务同学,奉献校园的精神,进一步加强大学生动手实践能力,构建和谐校园,繁荣校园文化。
策划方案大学生文化节策划书
资源浪费
部分文化节活动存在资源 浪费现象,如物资采购不 合理、场地布置过于奢华 等。
策划大学生文化节的理由和目标
理由
为了解决大学生文化节的现状与问题 ,提高活动质量和参与度,策划一场 有创意、有意义的大学生文化节是十 分必要的。
目标
通过策划大学生文化节,旨在丰富校 园文化生活、提高学生综合素质、促 进师生交流与合作,同时避免资源浪 费,实现可持续发展。
02
活动策划
策划方案大学生文化节策划 书
汇报人: 2023-12-28
目录
• 活动背景 • 活动策划 • 活动实施 • 活动效果评估 • 总结与展望
01
活动背景
大学生文化节的高 学生综合素质的重要平台,有助于营 造积极向上的校园氛围。
加强师生交流与合作
大学生文化节为师生提供了一个交流 与合作的平台,有助于增进师生感情 、促进教学相长。
提升学生综合素质
通过参与文化节活动,学生可以拓展 知识面、锻炼组织协调能力、培养团 队合作精神等,提升自身综合素质。
大学生文化节的现状与问题
01
02
03
活动形式单一
目前许多大学生文化节活 动形式单一,缺乏创新和 特色,难以吸引学生参与 。
参与度低
由于宣传力度不够、活动 内容不吸引人等原因,导 致大学生文化节的参与度 普遍较低。
网络文化节的策划书
□三、活动时间
□ 20**年5月—20**年9月
□K原创作品,非原创作品取消评奖资格;
□2、内容不得触犯中华人民共和国现行法律。
□3、作品体裁为小小说,长度控制在2000字以内。
□4、参赛作品由着作权人享有着作权,组委会有作品的
出版代理权和使用权。
□五、参与方式
下载相应编号彩信微型小说原创作品。
□(3)短信投票:用户编辑短信T加原创彩信编号到10658365参加投票。每个用户以前5次非重复的投票为有效
投票,5次非重复以后均为无效投票。活动结束后,在后台 滤去重复的投票。
□六、设奖
□金奖1名,奖价值10000元奖品;
□银奖5名,奖价值5000元奖品;
□优秀作品奖20名,奖价值500元奖品。
□1、作品以电子文本形式通过互联或手机传至衬林信箱。
□2、读者通过139邮箱、络媒介、彩信等方式下载、彩 信转发等方式参入活动,并通过投票等方式参与评选活动,
□(1)用户编辑短信“MU”到10658365,即可查看参赛
作品列表,并根据提示选择喜好作品。
□(2)用户编辑短信“WX”加作品编号发送到10658365,
□2、初评阶段,根据作品的络人气指数选出500篇入E
作品,初评委在入围作品中评选100篇作品入围,上公示。
网络文化节的策划书
络文化节策划书(一)一.大赛宗旨
□以中国特色社会主义理论为指导,贯彻落实科学发展 观,坚持一手抓管理,一手抓繁荣,倡导健康有益、积极向 上的手机彩信文化,推动微型小说创作与传播,促进湖北文 化大繁荣大发展,为我省经济社会又好又快发展提供络文化 支持。
□二、组织构成□主办单位:湖北省委宣传部湖北省委外宣办湖北省通信 管理局湖北省新闻出版局湖北省互联协会湖北省作家协会□承办单位:湖北省作家协会中国移动通信集团湖北公司
校园IT文化节之网络攻防大赛活动策划书
校园IT文化节之网络攻防大赛活动策划书活动名称:校园IT文化节之网络攻防大赛一、活动简介:1.1活动目的:通过举办网络攻防大赛,提高学生对网络安全的意识,增强其网络攻防技能,培养校园网络安全的专业人才。
1.2活动时间:XX年XX月XX日1.3活动地点:校园内某个大型会议室1.4参与对象:全校在校本科生及研究生二、活动策划:2.1活动背景分析:随着互联网的快速发展,网络安全问题日益凸显。
校园作为一个高度互联网化的环境,对网络安全的重视与日俱增。
因此,通过举办网络攻防大赛,将有助于引起学生对网络安全的重视,提升他们的防范意识和技能。
2.2活动目标:2.2.1 提高学生对网络安全的意识,培养他们的网络安全自防能力;2.2.2 提高学生的网络攻防技术水平;2.2.3 发现网络安全问题并解决,保障校园网络安全;2.2.4 培养校园网络安全专业人才。
2.3活动内容:2.3.1 网络攻防比赛:参赛选手分为攻方和防方,攻方尝试入侵防方的系统,防方通过配置网络设备和防火墙来阻止攻击。
最终,由评委根据参赛选手的技术表现评选出优胜者。
2.3.2 技术讲座:请网络安全专家或学校相关教师做网络安全、网络攻防等方面的讲座,将专业知识传达给学生,提升他们的知识水平。
2.3.3 信息安全宣传:通过海报、宣传册等形式,向学生传递网络安全知识和警示,提醒他们保护个人信息和网络安全的重要性。
2.4活动流程:2.4.1 网络攻防比赛:- 对参赛选手进行资格审核,并随机分配参赛队伍。
- 配置网络环境和相关设备,提供攻击和防御所需的工具。
- 开始网络攻防比赛,比赛时间为X小时。
- 评委根据参赛选手的技术表现进行评分和评选。
- 最终评选出优胜者,并公布比赛结果。
2.4.2 技术讲座:- 邀请专业人士或学校相关教师进行网络安全、网络攻防等方面的讲座。
- 安排讲座的时间和地点,并向全校学生宣传邀请。
2.4.3 信息安全宣传:- 制作海报、宣传册等宣传材料,向全校学生宣传信息安全知识和警示。
2021年网络文化节策划书9篇
You don't have that many viewers, don't be so tired.(页眉可删)2021年络文化节策划书9篇络文化节策划书1一、活动目的及意义:为进一步提高我校大学生实践与创新能力,激发我校大学生崇尚科学、积极探索、勇于实践的热情,为广大同学提供参与教学和科研实践的机会,充分展示我系实践教学水平和大学生良好的精神风貌,推动校园络科技文化建设,丰富广大师生的课余生活,营造绿色健康络,调动广大同学爱用络、善用络的积极性和创造性,经我系精心研究,拟定于__年3月19日始举办以“和xie络、和xie校园、喜迎校庆”为主题的第二届大学生络文化节。
二、活动主题和口号:络文化节主题:和xie络、和xie校园、喜迎校庆络文化节口号:同构绿色络共建和xie校园三、起止时间:__年3月19日—————5月10日四、活动流程及内容:1、开幕式开幕式分别由室外、室内两部分组成。
一、室外部分定于3月19日下午1点在a楼楼前举行,活动主要流程为:1、由校领导及系领导致开幕词,宣布河南商业高等专科学校第二届络文化节开幕。
2、礼花绽放(领导宣布开幕的同时)。
3、由计算机系(软院)艺术团及文艺部组织进行文艺演出。
4、由主持人主持有关“络文明”的大型签名活动。
5、欢送校及系领导离场。
活动时间:__年3月19日活动地点:教学楼a楼楼前————图书馆前地方更广,就是会有阳光照射负责部门:计算机系(软院)团学会及艺术团。
2、计算机组装大赛为推动同学们对计算机硬件的了解,普及计算机硬件知识,提高同学们的计算机技能水平和自身综合素质;丰富同学们的业余生活,营造学习氛围,培养同学们的思维能力、动手能力和创新能力,让广大同学们适应信息时代的要求,特举办此次计算机组装大赛。
活动内容:由参赛选手对计算机的拆卸、组装情况进行客观评比。
活动时间:3月19日(推后一日,是不是会更好,以免与上冲突)活动地点:教学楼a楼楼前负责部门:计算机系(软院)络部(+部门)3、页设计大赛为配合我系(院)的学风建设年活动,丰富同学们的校园文化生活,提高同学们的络技术水平,创造良好的络技术学习氛围,给广大页设计爱好者提供一个展示自我施展才华的舞台,特隆重举办本次活动。
大学生网络文化节策划书
大学生网络文化节策划书【策划书】一、活动背景和目的随着互联网的普及,网络文化已经成为现代大学生生活不可或缺的一部分。
为了丰富大学生的课余生活,激发他们对网络文化的兴趣和创造力,我们计划举办一场大学生网络文化节。
本次网络文化节旨在打造一个开放、包容、创新的文化交流平台,提供给大学生们展示个人才艺、分享创意作品的机会,促进大学生之间的交流与合作。
二、活动内容和形式1.主题演讲和讲座:邀请知名网络文化从业者和专家学者,就网络文化的发展趋势、互联网行业的创新技术等进行演讲和讲座,激发大学生对网络文化的思考和研究兴趣。
2.文化展示和展览:提供给大学生展示个人才艺和创意作品的舞台,包括音乐、舞蹈、绘画、摄影、短视频等形式。
同时,还可以举办网络文化创意产品的展览,展示大学生们的创意作品和创业成果。
3.网络游戏和竞赛:组织网络游戏比赛,邀请各大高校的网络游戏爱好者参与,加强大学生之间的沟通和交流。
同时,还可以举办网络文化知识竞赛,让大学生们了解并掌握网络文化领域的知识。
4.网络文化讨论和交流:组织网络文化讨论会,让大学生们分享对网络文化的理解和看法,促进大学生之间的思想交流和合作。
5.创新创业论坛:邀请成功的网络文化创业者和初创企业家进行分享和交流,鼓励大学生们自主创业,并提供创业指导和支持。
三、活动时间和地点网络文化节将于每年的X月举行,持续两天。
活动地点选择在各大高校的校园内进行,方便大学生们参与和交流。
四、活动推广和宣传1.校内宣传:在各大高校的大型广场、图书馆等场所张贴活动海报,宣传网络文化节的时间、地点和内容。
2.社交媒体推广:通过微信公众号、微博和QQ空间等社交媒体平台发布活动信息和内容,吸引更多大学生关注和参与。
3.校内媒体报道:邀请校内媒体进行活动报道,增加活动的曝光度和影响力。
4.口碑传播:通过大学生之间的口口相传,推广网络文化节的知名度和参与度。
五、经费预算本次网络文化节的经费预算为X万元,具体预算如下:1.场地租赁费用:X元(包括场地布置、音响设备等)2.活动宣传费用:X元(包括海报制作、社交媒体推广等)3.嘉宾邀请费用:X元(包括主题演讲和讲座的嘉宾费用)4.奖品和礼品费用:X元(包括比赛的奖品和文化节的纪念品等)5.活动组织和协调费用:X元(包括活动策划、组织和协调人员的费用)6.其他费用:X元(包括餐饮、保险、布置等杂费)总经费:X万元六、合作与支持1.高校学生会合作:与各大高校学生会合作,共同策划和执行网络文化节,整合资源,共同提高活动的质量和规模。
2024年大学生网络文化节策划书
2024年大学生网络文化节策划书【策划书】2023年大学生网络文化节一、活动背景随着互联网的迅猛发展,网络已经成为了大学生们不可或缺的一部分。
网络文化也因此得以繁荣,成为了大学生们娱乐、表达和交流的重要平台。
为了丰富大学生们的校园生活,促进他们在网络文化方面的创造力和创新能力,我们决定举办一场大学生网络文化节,为广大学子提供一个展示和交流的平台。
二、活动目标1. 激发大学生创新能力:通过网络文化节的举办,激发大学生们的创新思维和创意能力,鼓励他们利用网络平台自主创作,提升文化创新水平。
2. 弘扬正能量:通过网络文化节的活动内容,传播积极健康、充满正能量的网络文化,引导学生们正确使用网络,营造良好的网络环境。
3. 提供交流合作机会:网络文化节将为大学生们提供一个交流合作的平台,促进不同院校、不同年级之间的交流与合作,拓宽学子们的社交圈子。
4. 推广网络文化教育:通过网络文化节的活动,宣传网络文化的重要性和学习网络文化的方法,促进大学生们的网络素养提升。
三、活动内容1. 网络创意作品展示:邀请大学生们集结自己的网络创意作品,包括网络小说、网络视频、网络音乐、网络绘画等,进行展示和评选。
评选结果将通过网络直播和校园展示方式进行公布。
2. 网络文化主题讲座:邀请知名网络文化从业者、学者和业内专家,针对网络文化的发展趋势、影响力和正面引导等方面进行讲座,引导学生们正确认识网络文化。
3. 网络表演比赛:举办网络才艺表演比赛,包括网络歌手、网络舞蹈、网络相声等表演形式。
通过比赛,展现大学生们的才艺水平和创造力。
4. 线上论坛交流:开设专门的线上论坛,让大学生们可以在网上进行交流和讨论,分享自己的网络文化心得和作品,并从中获得反馈和启发。
5. 网络创新项目推荐:鼓励大学生们自主创新,提出自己的网络创新项目,并在网络文化节上进行推荐和展示。
优秀项目将获得资金和资源支持,帮助其落地和实施。
6. 网络文化展览:举办网络文化展览,展示网络文化的发展历程和趋势,让学生们了解网络文化的多样性和创新性。
策划书 网络文明
浙江万里学院法学院社区平安e网策划书一、活动背景社区寝室是同学们生活和学习的重要场所,随着社会经济的发展,生活水平有了极大的提高。
越来越多的同学将笔记本带进了校园,在同学们利用网络获得大量信息和愉悦身心的同时也陷入了形形色色的网络陷阱之中。
黑客的攻击,黄色信息的传播和西方文化的渗透给大学生产生了较大的负面影响。
为倡导网络文明,引导同学们正确上网,对虚拟网络有更深层次的了解,增强网络文明意识,我们法学院社区自律委员会特此举办“平安e网”活动。
二、活动目的1、普及和宣传网络安全知识,在社区营造一个良好的网络氛围。
2、倡导网络文明新风,谛听时代脚步,引导网络文明。
3、鼓励和倡导同学们健康上网,绿色上网,文明上网,令同学们分清善恶美丑的界限。
4、提醒同学们应充分利用网络,在网络上利用好自己的时间,寻找对自己学习或就职有用的信息,而不是一味沉迷于游戏。
5、提高同学们文明上网的自觉性,创建网络文明新气象,为建设和谐社区做出贡献。
6、丰富同学们的课余生活,增进交流,创造边学习边进步的和谐氛围。
三、活动主题“平安e网”社区网络安全教育四、活动口号平安e网,文明上网五、活动组织浙江万里法学院社区自理委员会六、报名时间9月9日~9月11日七、活动时间9月14日(中国网民文化节)八、活动地点53109(待定)九、报名方式寝室宿管处填写报名表班级班长处填写报名表向本楼楼长或层长报名直接联系:董同学(660702)马同学(621907)十、参赛对象浙江万里学院学生社区所有寝室十一、奖项设置一等奖:寝室价值50元的水电卡及证书二等奖:寝室价值30元的水电卡及证书三等奖:寝室价值20元的水电卡及证书幸运奖:价值10元的生活用品及证书活动流程1、前期准备○1、板报宣传9月9日前联系宣传部将此次活动名称、时间、地点、及活动形式进行板报宣传(海报一式四份、在4月11日之前分别贴在21、25、43、45号楼)要求色彩鲜艳,明快,简洁。
大学线上嘉年华活动方案
大学线上嘉年华活动方案一、活动背景随着互联网的普及和发展,大学生活越来越多地融入了线上世界。
为了丰富大学生的课余生活,增强校园文化氛围,我们计划举办一场大学线上嘉年华活动,为广大大学生提供一个社交互动、娱乐享乐的平台。
二、活动时间本次线上嘉年华活动计划于xx年xx月xx日举行,为期一周,时间安排如下:•第一天:活动开幕式及展示•第二至第六天:线上竞赛、游戏、抽奖等互动环节•最后一天:颁奖典礼及闭幕式三、活动内容1.线上展示–学生组织、社团可以展示自己的特色活动、项目等。
2.线上竞赛–设计知识竞赛、才艺表演比赛等,吸引学生参与。
3.线上游戏–设计互动游戏,增加活动趣味性与互动性。
4.线上抽奖–定期开展线上抽奖活动,增加参与积极性。
四、活动推广为了让更多大学生参与到本次线上嘉年华活动中,我们将通过以下渠道进行广泛宣传:•校团委公众号、校园电视台、校园广播等宣传渠道•在各大社交媒体平台发布活动信息•通过校园大型活动预告引入五、活动目标1.增强各班级、各学生组织之间的交流与合作。
2.丰富大学生的课余生活,提高学生的社交能力。
3.增强学校学生社团的组织能力与执行力。
六、活动保障1.活动策划团队:组织人员、宣传人员、技术支持人员等。
2.活动奖品:为获奖选手、参与者准备精美奖品。
3.技术保障:保证线上活动举行的流畅性和安全性。
七、结语通过本次大学线上嘉年华活动,我们希望能够给广大大学生带来一场丰富多彩的线上娱乐盛典,拉近师生关系,丰富大学生的课余生活,激发学生的创新潜能和团队合作精神。
让我们一起期待这场线上嘉年华活动的到来吧!。
校园信息技术文化节活动策划书
校园信息技术文化节活动策划书时光匆匆,一段时间的工作已经结束了,又迎来了一个全新的起点和新的目标,是时候开始制定策划书了。
写策划书需要注意哪些问题呢?下面是店铺为大家整理的校园信息技术文化节活动策划书(精选12篇),仅供参考,希望能够帮助到大家。
校园信息技术文化节活动策划书篇1根据现代教育形势发展的要求,为了充分利用学生的课余时间,引导学生合理休闲,促进学生的特长与能力协调发展,同时为进一步开发和发挥学生的创造性思维和创造能力、开发智力,提高学生的计算机使用能力,能进行电脑作品的设计和制作,同时为每年一度的电脑制作活动做准备本学期我校将开展信息技术课外兴趣小组活动,并努力提高活动质量,使学生学有所得,学有所长。
一、活动目标:为进一步开发和发扬学生的创造性思维和创造能力、开发智力,提高学生的计算机使用能力,能进行电脑作品的设计和制作。
为了丰富学生的课外生活,开设电脑兴趣小组,通过活动的开展,使学生的动手操作能力大大加镪,观察能力进一步提高,在以后的计算机知识技能比赛中能够获奖,为班级、为学校争光。
二、活动宗旨:通过组织课外爱好小组,提高学生的操作能力,接触现代科学知识,增加学生的知识面,培养思维能力,使学生初步形成科技意识、竞争意识。
三、小组纪律:1、对所教学的电脑基础知识能及时了解掌握。
2、在电脑房上机操作按规定程序操作,不得随便乱用电脑,更不能在电脑房玩游戏。
3、不要电脑房追逐嬉戏。
4、不在培训时间做与教学无关的事情。
5、能及时清除遗留垃圾。
6、能及时到电脑房进行培训学习。
四、小组成员:由学生根据自己的兴趣爱好和电脑优秀的学生参加电脑兴趣小组学习。
五、培训时间:计划每周二和周四下午第四节课六、培训地点:学生机房七、培训内容:小组前期学习电子板报的制作、后期教学内容是网页制作和flash 动画制作,为一年一度的电脑制作大赛和学校的电子板报的制作及参赛做好准备(理论与实际操作相结合)活动措施1、提高小组成员运用信息技术的能力在活动过程当中,不断摸索前进的道路,采取学生建议的方式提高活动效果,充分发挥学生的主观能动性,在一定程度上让学生辅导学生,激发学生的竞争力和学习兴趣。
网络文化节策划书9篇
网络文化节策划书9篇网络文化节策划书1一、活动主题:网络攻防大赛二、活动介绍:金秋时节,校园IT文化节之“网络攻防大赛”开始接受报名了!大赛融集了许多对网络攻防技术感兴趣、有信心的学子,开展了一系列笔试,实战,方案策划考验。
只要你有梦想,就可以组队报名参加这次比赛,在比赛中展现你们的实力,体现知识的力量,实现你们的梦想!还不赶快报名!让我们离梦想更近一步,让我们去闯荡一番,留下在东软网络攻防上历史性的辉煌一笔。
三、主办单位:华南师范大学南海校区商务贸易协会四、参赛对象:华南师范大学在校大学生五、比赛规则:进行服务器的攻防大战,服务器由主办方提供。
六、竞赛方式:初试阶段:笔试,有关计算机网络安全知识。
复赛、决赛阶段:上机实际操作。
七、活动时间:报名 11月1日--11月9日比赛 11月10日--11月20日八、奖励方式:(1)“一等奖”一名奖金:元(荣誉证书、精美礼品/人、200元培训券/人)(2)“二等奖”两名三、合作机构:主办机构:邢台信息网管理小组协办机构:邢台信息网指导机构:邢台信息网策划小组。
参与机构:邢台信息网、邢台恒信科技四、活动要素1、时间:7月中—8月初,历时半个月左右;2、参与对象:邢台信息网在职工作人员;3、参与方式:以部门为单位,也可多个部门拼对,每组不能超过8人,自由报名,在指定报名点提前填写报名表,免费参加;4、赛区设定:邢台地区:邢台信息网邢台办事处临西地区:邢台信息网临西办事处广宗地区:邢台信息网广宗办事处南宫地区:邢台信息网南宫办事处沙河地区:邢台信息网沙河办事处其他地区:邢台信息网邢台办事处5、奖项设置及评选方式:复赛接受现场短信投票,各赛区复赛评委打分前五名中短信投票排名第一位者晋级邢台总决赛;总决选当天接受短信投票,第一轮比赛结束后,短信投票排名后6名的进入PK环节,执行淘汰机制,最终根据总比分,评定星级部门。
(1)★★★★★五星级部门1名(奖金1000元)(2)★★★★四星级部门2名(奖金600元)(3)★★★三星级部门5名(奖金500元)(4)余下4部门为纪念奖(各奖励奖金200元)(5)此外,设单项奖5个:最佳M-ZONE人,最受媒体关注编辑奖、最佳营销奖、最佳人气奖等,各奖励奖金100元。
大学生网络艺术节活动方案
大学生网络艺术节活动方案
一、活动宗旨
网络艺术作为新兴艺术形式,在大学校园中具有广阔的发展空间。
本次网络艺术节旨在发掘和培养大学生艺术创作热情,丰富校园文化生活,促进网络艺术在校园的传播和发展。
二、活动内容
1. 网络摄影大赛
主题设置:校园生活、自然风光等,鼓励创意拍摄。
2. 网络微电影制作大赛
题材不限,可围绕校园生活、青春成长等主题展开创作。
3. 网络漫画设计大赛
形式不限,可采用手绘或数字绘画方式。
4. 网络艺术交流讲座
邀请知名网络艺术家和专家分享创作心得。
三、活动时间
1. 作品征集:2023年4月1日-5月31日
2. 网络投票:2023年6月1日-6月15日
3. 颁奖典礼:2023年6月20日
四、奖项设置
每个赛事设特等奖、一等奖、二等奖、三等奖和优秀奖,并颁发证书和奖金。
五、活动宣传
1. 校园宣传栏、海报、横幅等;
2. 新浪微博、微信公众号等网络平台宣传;
3. 校内校外主流媒体报道。
六、组织机构
主办单位:××大学学生会
承办单位:××大学网络艺术协会
协办单位:××大学校团委、新闻中心等相关部门
通过本次活动,让校园网络艺术蓬勃发展,培养大学生艺术素养,丰富校园文化生活。
大学生校园手机文化节策划书
大学生校园手机文化节策划书1. 引言随着社会的快速发展和科技的日新月异,手机已经成为了现代大学生生活中必不可少的一部分。
为了推动校园文化建设,激发大学生的创新潜能,我们计划举办一场大学生校园手机文化节。
本文档将详细介绍该活动的策划内容和执行方案。
2. 活动目标•提升大学生对手机文化的认识和理解;•增加大学生对手机应用创新的热情;•激发大学生的创新思维和创业意识;•促进大学生间的交流和合作。
3. 活动内容3.1 主题演讲邀请手机行业专家和成功创业者进行主题演讲,介绍手机行业的发展趋势、创新应用和创业机会,激发大学生的创新思维和创业热情。
3.2 创新应用展示组织大学生团队展示他们开发的创新手机应用,通过展示和交流,推广优秀的创新应用,并为团队提供合作和创业的机会。
3.3 手机设计大赛举办手机设计大赛,鼓励大学生设计独特创新的手机外观和界面,挖掘优秀设计人才。
3.4 科技论坛举办科技论坛,邀请手机行业和科技领域的专家进行交流和分享,提供学习和交流的平台。
3.5 创业培训和指导邀请专业创业导师和成功创业者进行创业培训和指导,帮助有创业意愿的大学生了解创业的基本知识和技巧。
3.6 手机文化展览举办手机文化展览,展示手机的发展历程、经典机型以及与手机相关的艺术作品和文化现象,让大学生了解手机在文化中的重要地位。
4. 活动执行方案4.1 时间和地点活动将在大学校园内的室内场地举行,具体时间为xx年xx月xx日至xx年xx 月xx日。
4.2 人员组织•策划团队:由学生会成员和相关专业的学生组成,负责整体策划和组织工作。
•活动执行团队:负责具体活动的执行和现场管理。
•嘉宾和演讲人:邀请手机行业专家、成功创业者和相关领域的专家。
4.3 宣传推广•利用校园媒体和社交媒体进行宣传,发布活动海报、宣传视频等;•在校园内设置宣传展板和宣传摊位,吸引学生参与。
4.4 资金和物资•寻求赞助商支持,为活动提供资金和物资;•利用学校的场地和设备,节省开支。
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大学生网络文化节策划书范文
一、活动目的及意义:
为进一步提高我校大学生实践与创新能力,激发我校大学生崇尚科学、积极探索、勇于实践的热情,为广大同学提供参与教学和科研实践的机会,充分展示我系实践教学水平和大学生良好的精神风貌,推动校园网络科技文化建设,丰富广大师生的课余生活,营造绿色健康网络,调动广大同学爱用网络、善用网络的积极性和创造性,经我系精心研究,拟定于xx年3月19日始举办以“和xie网络、和xie校园、喜迎校庆”为主题的第二届大学生网络文化节。
活动时间:3月30日——4月30日
负责部门:计算机系(软院)网络部、宣传部、信息部、学习部
5、电子竞技大赛
为了引导在校大学生正确对待电子游戏,引导同学们在日常与电脑接触的时候学到相关的正确的电子知识或电脑应用知识,特举行电子竞技大赛。
本次大赛以不影响同学们学习为基础,旨在增强同学们对竞技项目认识以及对计算机学习和应用的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展。
更希望从中能让同学们认识到计算机多媒体技术的应用。
活动内容:该活动分为cs和魔兽两大模块,其中cs进
行5v5团队比赛魔兽分为3c赛和普通赛。
该活动具体工作由网络部负责组织以及协调。
活动面向河南商专全体同学。
活动地点:软件学院
活动时间:4月16日——4月18日
负责部门:计算机系(软院)社实部、网络部
6、网络百科知识大赛
为使同学们更好的了解网络文化知识,培养我校大学生对其的兴趣和爱好,激发和提高同学们学习计算机网络知识的积极性,为本次网络文化节画上圆满的句号,特此举办河南商专第二届网络百科知识大赛。
活动内容:本次大赛共分为初赛和复赛两个赛段。
以班级为单位参赛,初赛笔试;各班选出3——5名队员组成参赛队参加复赛,复赛在多媒体教室举行,以现场答辩的比赛形式决出最终胜负。
活动时间:4月20日——4月30日
负责部门:计算机系(软院)学习部、网络部、纪检部、生活部
7、网络知识讲座
为了迎合学风年的建设,也为了使同学们多掌握一些专业知识,特此举办了网络知识讲座,邀请我系院拥有丰富知识资历较深的老师为同学们做一次讲座,以使我系院的学生们的知识更加丰富。
活动时间:5月5日
负责部门:计算机系(软院)网络部、学习部、信息部
8、闭幕式
在网络文化节的最后结尾,我们要隆重的举行闭幕式,为各位获奖选手、班级颁奖,为网络文化节画上圆满的句号。
活动流程:
1、由计算机系(软院)艺术团为开场表演。
2、请校领导及系领导为闭幕式致辞。
(礼花绽放)
3、为网络文化节的获奖选手颁奖。
4、主持人宣布闭幕式结束
活动地点:教学楼a楼楼前
活动时间:5月7日下午1点
负责部门:计算机系(软院)团学会(还有艺术团)
五、工作分配:
活动前期:本次活动主要为各项活动的策划、宣传和赞助工作。
由网络部负责活动总策划;由宣传部负责活动总的宣传计划及其相应工作;社实部负责活动的赞助计划及其相应工作;办公室负责开幕式总策划;其他相关部门负责各自活动的策划。
活动中期:为确保各项活动的有效顺利开展。
由办公室、网络部负责所有活动的内部协调工作;学习部、信息部、宣传部、社实部、艺术团等各部门负责各自相关活动的开展工
作。
活动后期:主要是各项活动的总结,所设奖项的评比。
由网络部负责汇总,给予总体表彰
注:后附各活动活动时间流程表及详细策划书。
承办单位:计算机系(软院)团学会
活动时间:xx年3月19日——5月10日
计算机系(软院)团学会
xx年3月11日。