设计概论第一章 走近设计

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艺术设计概论第一章PPT课件

艺术设计概论第一章PPT课件
1.1 艺术设计的概念
一、“艺术”的范畴和内涵
范畴:3)艺术的符号学说
英国史学家、哲学家柯林伍德:”艺术即想像“,”艺术并不是一种技艺,而是情感的表现”。 英国视觉艺术评论家克莱夫 ·贝尔:”艺术是有意味的形式“。《艺术》 恩斯特·卡西尔将艺术定义为一种 符号。《符号形式的哲学》 苏珊·朗格:“艺术是人类情感的符号形式的创造” ,“在艺术中,形式之所以被抽象, 仅仅是为了显而易见,形式之所以摆脱其通常的功用——充当符号,以表达人类的 情感”。《情感与形式》
日本《意匠法》第二条:“根据法律,所谓、意匠是指物品的形状、模样或色彩,或者是这 些的结合,通过视觉使之产生美感。”
图案容易给人平面感,具体、形象、实际,容易使人联想到具体器皿上的纹样装饰;意匠
虽给人以细微的立体感,与其说是针对功能,不如说仍以装饰为主。
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18
艺术设计概论︱第一讲 导论
1.1 艺术设计的概念
中国的文字”艺“在甲骨文中,是指一种种植技术。先秦时期的六艺,多是指技能的东西。 之后,随着自然技术的发展,技艺性的工作和纯艺术性的工作逐渐分离,工艺和工匠是指 形而下的器,而艺术这个词则专门用来指音乐、文学等纯艺术的形式。
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汉字“艺”的演变
‘艺’的演变
甲骨文
金文
小篆
甲骨文
金文
小篆
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7
达·芬奇(1452-1519)和他的艺术设计
18世纪后期,美学理论的建立,”艺术“的概念更多被限定在纯艺术的范围内,并且和人的最高 精神领域相关。 黑格尔的艺术论:我们所要讨论的艺术无论是目的还是手段来说,都是自由的艺术。艺术是 纯精神化的东西,是理念的转化。《美学》 克罗齐的艺术论:艺术是诸印象的表现。《美学原理:美学纲要》

设计概论第一章

设计概论第一章

邢台学院教案2011 ~2012学年度第二学期课程名称设计概论学时学分专业班级授课教师系部美术系本课程教学总体安排课程名称:设计概论课程性质与分类:专业必修课总学时、学分:32学时教学目的与要求:通过此门课程的学习,使学生对艺术设计有更深得很层次的理解。

艺术设计可以说是最平民化的艺术,但这并不意味着设计是最容易理解和掌握的艺术。

从学科角度讲,没有一门艺术象设计一样,处于多学科的交叉地带,而且这些学科的数目还在增长,他们的内容还在不断的变化之中。

设计概论要概要的介绍这一学科的内容。

一个方向是从事物的外部入手,了解该事物与其他事物的区别,另一个方向是在历史坐标上,通过不同时期的分类把握该事物的概念和范围。

因此,通过设计的发展、设计的类型、设计的特征等几大方面,使学生对艺术设计有一个整体性的把握。

设计概论是一门理论性的学科,其一,它不同于设计史和设计鉴赏课程,虽然它也涉及设计师、设计作品以及对它们的评价,但这不是设计概论学科的中心,也不是设计概论这一课程的最终目的。

设计概论是为这些评论提供依据,对这些判断做出解释,其目的除了培养学生对于设计的兴趣外,还在于培养学生独立思考的能力。

其二,设计概论并不是专门演剧某一设计门类,而是研究设计艺术最普遍的规律,二者无法相互取代。

设计概论是各设计类型的研究的基础,二各设计类型的研究则是设计概论的细化和深化。

因此要求学生在仔细学习过程中,对艺术设计有一个宏观的把握。

以指导今后的专业学习。

教材及参考书目:《设计概论新编》高等教育出版社《设计概论》上海人民美术出版社《设计概论》辽宁美术出版社考核方式及成绩计算方法:评分标准1、课堂情况:(30分)出勤率、迟到、早退状况2、闭卷考试情况:(70分)课程教学日历第一章教学安排说明章节题目:设计形态论学时分配:8学时本章教学目的与要求:艺术设计中由于技术专业化程度的提高,形成了细致的职业分工。

这种分工的完善,导致了社会文明的进步,同时亦繁衍着人类新的文明休系。

设计概论第1章

设计概论第1章



⑨现代设计在实用、材料、工艺的表现手法上,应给人以整体效果的视觉 上的满足感;
⑩现代设计应给人以单纯洁净的美感,避免繁琐的处理; ⑾现代设计必须熟悉和掌握机械设备的功能;


⑿现代设计在追求豪华情调的同时,必须顾及消费者节制的欲求及价格问 题。
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20世纪90年代新动向: ①关注生态新潮流:全球自然环境的恶化导致设计从关注人与物 的关系转向关注人与环境及环境自身的存在,出现了关注生态环 境的设计思想和设计潮流; ②非物质设计:电脑及网络的迅猛发展使设计在物质和非物质两 个层面上存在,出现了“非物质设计”的概念。

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课程考核和评分方式

1、平时成绩70%: 个人作业得分80%+小组汇报得分20%(由老师评分); 评分标准: 个人得分:1)思考深入,角度独到,案例新颖,有自己的观点和看法-70%; 2)图文表述清晰、流畅,格式规范,无错别字-10%; 小组得分-小组代表的课堂陈述具有第1点的品质-20%(在讲述案例时可用 ppt)。

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请课前完成作业并带来上课,谢谢!

2、格式不规范,错别字太多,或字体、段落行间距不一致—— 扣每次作业总分10%;
注意:要求附上正式的重庆大学作业封面,写清楚专业、年级、 名字等信息

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教材和参考书目

教材: 《设计概论》,邱景源、江滨著,中国建筑工业出版社2012 年8月第二版。


参考书目:
《艺术设计概论》,李砚祖,湖北美术出版社,2002; 《设计学概论》,尹定邦著,湖南科学技术出版社,2006。 《欲求之物-1750年以来的设计与社会》,阿德里安•福蒂著, 译林出版社,2014

设计概论第一章导论

设计概论第一章导论
1 学习过程
我今后会怎样上这门课?
以课堂讲授,优秀作品赏析,座谈的方式 组织教学。主要讲授艺术设计的基本概念, 设计的本质、分类,知识组合,工作内容, 工作范围,工作方法与特征,讲授设计领 域的基本知识及影响设计方向的基本理论。 本门课程使用多媒体教学,理论知识讲授 结合学生实践的教学方式。
设 计 概 论 |导言
怎样才能被称为设计师
设 计 概 论 | 第 一 章 导论
3 理解设计师
从事设计工作,通过教育培养与 经验积累,拥有设计的知识与理 解力,掌握设计的技能与技巧, 能够完成设计任务的人。
设计师的知识技能
设 计 概 论 | 第 一 章 导论
3 理解设计师
1.艺术与设计知识技能 2自然与社会知识技能
设计师的社会职责与特质
设 计 概 论 | 第 一 章 导论
2 设计的领域和分类
1980年国际工业设计学会联合会 第11次年会公布了修改后的工业 设计的定义:就批量生产的工业 产品而言,凭借训练、技术知识、 经验和视觉感受,而赋予材料结 构、构造、形态、色彩、表面加 工以及装饰以新的品质和资格, 称为“工业设计”。
2.3环境设计
为什么要学这门课程?
设 计 概 论 |导言
1 学习目的
设计概论是一门设计专业的入门指导课程。 旨在介绍相关的设计专业的性质,本质与 特色,专业的形成背景和发展历史与现状 等情况。学生通过设计概论的学习,可对 本专业产生一个感性的认识,从而为以后 的专业学习打下良好的基础。学生在课程 学习中需掌握设计的意义、形式与功能、 设计的作用;设计与艺术、科学的关系等 知识。
2.1视觉传达设计
设 计 概 论 | 第 一 章 导论unication Dsign直译而来,是指通过视觉来 传递各种信息为目的的设计。

设计概论(重点资料)已打印

设计概论(重点资料)已打印

第一章走近设计世界上的物分为两类,一类是大自然生成的,一类是人类创造的;山顶洞人用螺壳、石头和兽骨制成的项链;案例分析:论述题,陶器和青铜器体现人类造物的哪些思想?讲到早期人类的造物,陶器和青铜器是很典型的范例。

陶器是人类从洞穴走向平原时创造的存储物品使用的器皿,新石器时代由于生产方式和生活方式都改变了,对于生活器具的需求自然就高了起来。

陶器还需要分出石器和水器,又分出日用器、随葬器和礼器来。

陶器的造型和纹饰体现着很多原始文化。

那些看起来粗糙的陶器不自觉地包含着人类早期的审美意识,也体现了工艺过程的明显的设计行为,设计行为包括、选材、打制、研磨、穿孔、染色、装饰等等。

“虎食人卣”外观造型“虎食人卣”是我国商贷的青铜器,卣是一种酒器。

上有盖,有提梁,器型的设计就是根据商代传说的饕餮来设计的。

设计理念,设计思想体现在哪?英格兰南部的“司通亨治”是原始的宗教场所,有着人类最早的环境设计意识。

不仅仅在视觉的气场上,而且在空间的结构上,都有许多神秘的色彩。

越走进它,那种神秘感就越深,研究它,你不会知道哪些让人根本无法想象的原始设计意念。

这是一个举行宗教仪式的场所,或者说是控制人们思想的地方,在开口的马蹄形结构中,设计人有着非凡的天文,数学地质、结构上的科学的东西,也有原始的、巫术上的东西。

在夏至的早上,人们向东眺望,会发现那里正好是面对太阳升起的地方,于是司通亨治中的那块踵石就很重要,是夏至的时间到来的标志。

这个标志一定和当时人们的信仰有着关联性,有先知先觉的人就利用了人们信仰活动的需要,创造了巨石的结构和空间的形态。

人们不会去玩无聊的石头游戏,只有把这种场合和器具的创造当做比他们生命还重要的时候,才具有一种无法抗拒的力量,将这些设计视为至高无上的目标。

“蚂蚁椅”是丹麦的设计师雅可布森1952年设计的,是一把结构上很简单的椅子。

(与同类产品对比)对认识的认识最好的途径是通过同类产品的比较来分析作品1957年“蚂蚁椅”在意大利米兰家具展上获金奖;为什么这把椅子会得到如此高的评价?从椅子的侧面看,线条是有优美的,能够完全考虑到人体曲线的需要,非常符合人体工学的原理,所以就座非常舒适,其实是形式上简洁、明快、结构简单,用料精打细算,它的坐面与靠背为一次成型的模压弯曲多层板,钢管腿,几乎没有任何多余的东西,比伊姆斯的设计更为简单、省料:其三是工业化批量生产的家具中它是最容易生产的那种,而且它可以叠起来存放:其四是由于作者对家具材料的色彩有多种选择方案,材料的语言特性就更强了,能适应于各种环境。

朱和平设计艺术概论第一章

朱和平设计艺术概论第一章

“动脑筋”、“想办法”、“找窍门”等也可以看做是 “设计”的一种表达。
设计已经渗透到社会生活的方方面面,人们的衣食住行无 不充满着设计的印痕。
但要给设计下一个确切的定义却不是一件容易的事。
牛津词典:
“头脑中的计划、所采取的方案、目的、观念、构造、 计谋、所涉及的才能、创新”。 “储备、预订、创作构思、制定计划和目标、企图、勾画 草图、构图、成为一名设计师、实施头脑中的计划、构造基础 及计划”
工业设计投入1美元,产出会增加1500美元。
设计是工业技术商品化的载体。
“中国制造”。
1.2.2 设计决定企业的生存和发展状况
在商品经济社会里,现代艺术设计对商品品牌形象和企业 形象的塑造和提升有着十分重要的作用。
设计能有效促进销售。 如包装。
广告是人们最为常见的产品促销手段。
工业设计则通过生产工艺、生产方式、生产设备及生产过 程的改进,降低生产成本,改善生产环境。
“可口可乐” 1.以读音取胜的“可口可乐”名称
“Cock-cold”
“Coca-Cola”
2.CIS的策划
“阿登计划”关于塑造可口可乐新形象而设定的目标如下: (1)对消费大众,不但要使其继续饮用,更要使其认识饮用 可口可乐的文化价值; (2)要使成人们认识到饮料市场上由于可口可乐产品优良, 是家喻户晓的饮料; (3)对于新形象的主要受众年轻人要有强烈的 诉求力; (4)迅速将可口可乐的新形象在消费市场中建立起来。
在2006年世界500强企业中,日本一共有68家企业入选,分别是: 排名 企业中文名 企业国籍 经营范围 营业额收入(百万,美元) 8 丰田汽车 日本 汽车 185,805.0 24 日本电报电话 日本 电信 94,869.3 31 本田汽车 日本 汽车 87,510.7 38 日立 日本 电子,电气设备 83,596.3

设计概论【精选文档】

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第一章设计涵义1、广义的设计是一种人类对秩序和规律的渴望和冲动。

补充:广义的设计,是蕴含宇宙万物之中的一种追求平衡与有序的力量,是人类试图统一和支配一切冲动和需要而设计,即design一词,有其语源学上的历史含义.2、现代设计的一般涵义:指的是一种计划、设想、规划、问题解决的方法,通过视觉的方式传达出来的活动过程。

3、现代设计的核心内容:①计划,构思的形成;②视觉的传达方式,即把计划、构想、设想、解决问题的方法,通过视觉的方式传达出来的活动过程;③计划通过传达之后的具体应用。

补充:现代设计的计划、构思受到市场营销,一般的心理学和消费心理、人机工程学、技术美学、现代科学技术等因素影响和制约而形成的;传达这种计划和构思的方式,可以从简单的、传统的手工绘图(预想图)、模型到复杂的电脑设计预想虚拟呈现,因具体的设计要求而不同;而设计应用,与具体涉及所涉及的生产方式的技术条件和应用的现代社会密切相关。

4、现代设计的基本形态:现代环境设计(包括城市规划设计、建筑设计、室内设计和环境设计)、现代产品设计(工业设计)、视觉传达设计(包括广告设计、包装设计、书籍装帧设计,以及企业形象及标志设计)、染织服装设计(包括时装设计与成衣设计、染织品设计等)、非物质设计(包括各类数字多媒体设计等)。

第二章设计元素1、动线:空间的组织把空间的连续性排列和时间的先后顺序有机地统一起来,形成一个空间动态的主线。

2、主轴线:按照一定意义进行主题空间的排布,并寻求相同或相似的媒介形态来限定,形成整体造型主导整个空间形态,并形成的造型路线成为主轴线。

3、序列:为了展现空间的总体势或者突出空间的主题而创造的空间先后次序组合关系。

4、线条在设计中的作用:①线传达情绪和感觉;②定义形状。

5、三维立体空间的类型:方体空间;锥型空间;柱形空间;球形空间;三角形空间;环形、弧形或螺旋形空间6、二维平面幻想空间的营造方法:①重叠②大小③垂直定位④透视⑤错视空间7、线条的类型和特性:从性质上,线条可以分为实际、隐藏和精神的线。

设计概论00688第一章_第一节 设计的发生

设计概论00688第一章_第一节 设计的发生
设计的历史得从人类诞生的时候说起,所谓“人类
的诞生”,并不像母亲分娩那样有确切的时间可以记录,
而是由猿人经历了漫长的进化过程,逐渐完成人所具备 的智慧的积累过程,才成为真正意义上的“人类”。判 断是“猿人”还是“人”,人类学家的唯一依据便是创 造力,而判断创造力的高低,其“设计”的因素便至关 重要。设计是人类智慧的具体体现,通过设计,人类与 大自然平分秋色;通过设计,人类赢得了时间,可以事 半功倍,甚至安排未来,圆梦成真。
陶器类重要文物,原属新石器时 代马家窑文化,距今5100~ 4700年,1973年青海省大通县 上孙家寨出土,现藏中国历史博 物馆。主要用途为盛水,相当于 现在的旅游水杯。
彩 陶 旋 涡 纹 尖 底 瓶 马 家 窑 文 化
P16 彩陶文化中最具有设计思 想的是尖底瓶的造型。
马家窑型彩陶的
艺术特点,可归 纳为以下特点: 点和螺旋纹。点 的运用,成为这 个时期装饰的特 点。在点的外面 装饰螺旋纹,有 动的感觉。因此, 马家窑型彩陶的 艺术风格可用旋 动、流畅来形容。

3、马家窑型 点和螺旋纹的运用,艺术风格可用旋动、流畅来形 容。
4、半山型:图案组织大体可以分为两种:一
是用旋涡纹组成装饰;二是用葫芦形纹作面 的分割,是装饰面区分为数个单位,并流行 运用锯齿纹。 5、马厂型:以人形纹(或称蛙纹)最有特色。 原始彩陶,还有典型的“龙山文化”,是以 山东为中心,薄而光的蛋壳陶大量出现,是 这类设计的突出特征。
玉斧
玉璧
回顾
图示文物属于(
)文化,叫( )。
新石器时代
红山文化大玉龙
玉兽形玦(jue决)(红山文化)
在赤峰市红山文化遗址出土, 赤峰市也因此被誉为“中华玉龙之乡”

设计概论1.第一章 绪论

设计概论1.第一章 绪论
现代设计作为人与自然沟通的手段、改善人类生活的方法, 已经渗透到了社会的各个角落。
1.2.1设计是社会经济发展战略的主要组成部分
设计作为经济和意识形态的载体,是一个国家、机构或 团体发展自我的强有力的手段。
许多经济发达国家把发展设计产业和设计教育作 为一项基本国策,置之于国家发展战略的高度。
英国1851年万国工业博览会展示馆—日本一共有68家企业入选,分别是: 排名 企业中文名 企业国籍 经营范围 营业额收入(百万,美 元) 8 丰田汽车 日本 汽车 185,805.0 24 日本电报电话 日本 电信 94,869.3 31 本田汽车 日本 汽车 87,510.7 38 日立 日本 电子,电气设备 83,596.3 41 日产汽车 日本 汽车 83,273.8 47 松下电器 日本 电子,电气设备 78,557.7 65 索尼 日本 电子,电气设备 66,025.6
• 战后初期,由于受美国的经济援助及美国产品和文化输入 的影响,美国工业设计的方法及表现形式都对欧洲和日本 的工业设计产生广泛的影响。但随着各国经济的复苏,加 上各自不同的文化背景,在不同的国家都逐渐形成了具有 自己特色的工业设计,特别是意大利、德国、斯堪的纳维 亚国家和日本。
德国设计
• 随着经济的复兴,德国成了设计上先进的工业化国家之一, 并发展了一种以强调技术表现为特征的工业设计风格,认 为产品在整体上不应有与功能无关的表现性特征。
我国作为一个东方文明古国,设计发展起步晚,与日本有 许多相似之处,而且,我们有着比日本更为悠久的传统,无比 丰富的传统工艺和民间工艺是我们现代设计取之不尽的设计源 泉,在发展民族风格上更具有优势,在现代设计方面,东邻岛 国为我们提供了经验。
苹果手机的收入分配 一部售价260美元的iPhone,中国只能从中赚取4美元,其 他的都由苹果公司赚去了。”

设计概论第1章

设计概论第1章
1974年的《大不列颠百科全书》指出:“美术方面,设计常 指拟定计划的过程,又特指在心中或制成草图或模式的具体计 划。产品的设计首先指准备制成成品之间的相互关系,这种设 计通常要受到四种因素的限制:材料加工方法所起的作用、整 体上各部件的紧密结合、整体对于观赏者与使用者或受其影响 者所产生的效果。”
⑥现代设计应明确表达对象的意图,决不能模棱两可;
⑦现代设计应体现使用材料所具备的区别于它种材料的特性和美感;
⑧现代设计应明确表达产品的制作方法,不能使用表面可行、实际却不能 适应大量生产的欺骗手段;
3、请小组派代表汇报对指定问题的理解(每次代表应尽量不同);
4、老师点评和总结各个问题;
5、根据课堂学习,每个人在作业每道题预留的空白处,补充 上新的理解并提交。
+ 课程考核和评分方式
1、平时成绩70%: 个人作业得分80%+小组汇报得分20%(由老师评分); 评分标准: 个人得分:1)思考深入,角度独到,案例新颖,有自己的观点和看法-70%;
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本课程学习方式:研究式学习+讨论式教 学
课前自学+课堂讨论+老师点评+课后总结
1、课前根据自学材料和提出的问题,进行资料收集、阅读和 理解,并总结回答每道问题;打印好作业带来上课;建议在 每道作业题后面预留空白处,用以补充新的理解。(注意:每
次作业要有规范的重庆大学本科作业封面)
2、课上先按小组集中讨论,比较、总结和分析小组成员的自 学理解,得出更为完整、全面的回答;
《牛津大辞典》:认为作为名词的Design,一是心理计划的意思, 指在思维中形成意图并准备实现的计划;二是艺术中的计划,尤 指画草图、制作效果图等。
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设计学概论第一章ppt课件

设计学概论第一章ppt课件
佩夫斯纳通过其1936年出版的《现代设计的先锋》 开创了设计史研究的先河,更重要的是他通过这部著作 在公众心目中创造了有关设计史的概念,进而影响了公 众对于设计的趣味和观念。
吉迪恩关于“无名的技术史”的研究,将设计史的 研究引入更为广阔的文化研究方法。
认识到了贫困户贫困的根本原因,才 能开始 对症下 药,然 后药到 病除。 近年来 国家对 扶贫工 作高度 重视, 已经展 开了“ 精准扶 贫”项 目
认识到了贫困户贫困的根本原因,才 能开始 对症下 药,然 后药到 病除。 近年来 国家对 扶贫工 作高度 重视, 已经展 开了“ 精准扶 贫”项 目
设 计 概 论 | 第 一 章 设计学的研究范围及其现状 2.设计学的研究范围
2.4 设计理论
现代设计理论的两种类型:
第一种是以1837年成立的设计学校为中心的设计教育理论研究。 其中最重要的人物是琼斯和德雷瑟。作为一个功能主义者,琼斯在著作 《装饰的基本原理》里强调:任何适用于目的的形式都是美的,而勉强的形 式既不适合也不美。 德雷瑟是琼斯的学生,他强调研究过去的(包括伊斯兰的)古典的装饰 形式,将几何方式引入自然形态装饰的研究。
设 计 概 论 | 第 一 章 设计学的研究范围及其现状 2.设计学的研究范围
2.1 设计学的研究对象
设计学双重属性
人文科学 色彩学、构成学、心理学、美学、民俗学…等 自然科学 数学、物是具有自然科学特征又有人文学科色彩的综合性专门学科
认识到了贫困户贫困的根本原因,才 能开始 对症下 药,然 后药到 病除。 近年来 国家对 扶贫工 作高度 重视, 已经展 开了“ 精准扶 贫”项 目
1. “设计”的概念
第一架“Havilland”彗星的方形窗户是一个致命的缺 陷

1设计概论 第一章 认识设计

1设计概论 第一章 认识设计

第一章 设计导论
第一章 设计导论
2、中国概念的产生发展:
⑴、计谋的设置。《三国志·魏志·高贵乡公髦传 》“赂遗吾左右人,令因吾 服药,密因酖毒,重相设计。” ⑵、设想与计划。设想,想象、假想;计划,预先制定的具体内容、步骤。
⑶、将一种计划、规划、设想、问题解决的方法,通过视觉的方式传达出来的活 动。
第一章 设计导论 第一节 认识设计
学习设计:何为设计、设计的特征、设计的概念
公马 元家 前窑 文 化 旋 前纹 彩 陶 年尖 底 双 耳 瓶
设计思路: 1.尖底消除水面张力 2.便于插入,放置加热
30001900
第一章 设计导论
西汉长信宫灯:中国汉代青铜器,
1968年于河北省满城县(今河北省 保定市满城县西南约1.5公里的山 崖上)中山靖王刘胜妻窦绾[wǎn] 墓中出土。
“天有时,地有气,工有巧,材有美,合此四者然后可以为 良。”。 ——《考工记》
第一章 设计导论
物质、材料
埃 菲 尔 铁 塔
水晶宫
第一章 设计导论
• • • • 建 築 師: Paxton, Joseph 约瑟夫· 帕克斯顿 建造地點: 英國,倫敦 建造時間: 1851年 建築類型: 展覽用途
水晶宫
埃 菲 尔 铁 塔
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第一章 设计导论
埃 菲 尔 铁 塔ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
水晶宫
第一章 设计导论
埃 菲 尔 铁 塔
水晶宫
第一章 设计导论
第一章 设计导论
第一章 设计导论
第一章 设计导论
普通材料在设计家手中成为设计精品
第一章 设计导论
第一章 设计导论
第三节:现代设计的原则

设计概论第一章 走近设计

设计概论第一章 走近设计

等要求,要将这些元素整合起来。
• 蚁椅THE ANT CHAIR 1952 • 阿恩·雅各布森 Arne Jacobsen • 材料:胶合板,塑钢材 • 这把椅子是根据其类似蚂蚁的形状而得名的,虽然现在为了更稳定做成了四
条腿,但最开始时是设计成三条腿。
天鹅椅
蛋椅
萨伏伊别墅
萨伏伊别墅是现代主义建筑的
高文安——香港室内设计之父
新编设计概论︱第一章 走近设计
1.4 第四节 设计在改变着我们的生活
某种期待或追求迫使人们去创造与创新
在洛杉矶,是纽约哥伦比亚大学中有名的建筑教授。盖里的设计风格源自于晚期现代 主义,其中最著名的建筑,是位于西班牙毕尔巴鄂 ,有这钛金属屋顶的毕尔巴鄂古根 海姆博物馆 。
• 古根海姆博物馆

博物馆在建
• 材方面使用玻璃、 钢和石灰岩,部 分表面还包覆钛 金属,与该市长 久以来的造船业 传统遥相呼应。
工业设计 德国著名工业设计师路易吉.科拉尼 也被称为仿生设计大师
新编设计概论︱第一章 走近设计
1.3大师们和你谈设计
• 设计是一个集多学科、多层面的综合研究。 • 设计作品能够切实可行的解决问题,使设计能够体现出社会生活中的现实价值和精神
价值及文化价值,展示新的生活方式。
新编设计概论︱第一章 走近设计
经典作品之一,由现代建筑大师 勒·柯布西耶于1928年设计。 萨伏伊别墅是勒·柯布西耶纯 粹主义的杰作,是一个完美的 功能主义作品,甚至是勒·柯 布西耶的作品中最能体现其建 筑观点的作品之一。别墅在设 计之初,柯布西耶原本的意图 是用这种简约的、工业化的方 法去建造大量低造价的平民住 宅,没想到老百姓还没来得及 接受,却让有亿万家产的年轻 的萨伏伊女士相中,于是成就 了一件伟大的作品,它所表现 出的现代建筑原则影响了半个 多世纪的建筑走向。

设计概论第一章理论篇

设计概论第一章理论篇
容量大等特点。
第一章理论篇
33
1.2.1现代设计之前的设计轨迹
彩陶贮藏罐
奥察基出土的彩陶罐册
仰韶文化半坡类型陶器图 马家窑文化彩陶
第一章理论篇
34
1.2.1现代设计之前的设计轨迹
二、西方的设计艺术 1、古埃及的设计艺术
阿布辛贝尔神庙
法老胡夫的金字塔
第一章理论篇
35
1.2.1现代设计之前的设计轨迹
凡尔赛宫
罗可可风格的双抽屉衣柜
第一章理论篇
42
1.2.1现代设计之前的设计轨迹
三、中国的设计艺术 1、商周的艺术设计 案例导入: (1)青铜器的出现与设计 (2)瓷器的出现与设计 (3)服装纺织饰物的设计 (4)建筑布局与设计
第一章理论篇
43
1.2.1现代设计之前的设计轨迹
黄釉瓷尊 商
黑顶陶罐
赫特雷斯王后陵出土的扶手椅
图坦卡蒙墓彩绘木箱 黄金面具
睡莲纹杯
第一章理论篇
36
1.2.1现代设计之前的设计轨迹 2、古代两河流域的设计艺术
古代的两河流域是指亚洲西部的幼发拉底河和底 格里斯河沿岸地区,古称“美索不达米亚”。
苏美尔人是两河流域最古老的居民之一,从事农 耕和畜牧,彩绘陶器是当时较为瞩目的造型活动。
案例导入:
获得以下知识:其一,旧石器的洞窟壁画和雕刻 用的是石工具;其二,从以上壁画的内容来看, 在人类狩猎活动中出现了大量的弓箭。
一、设计是人类社会发展的产物
1、农业文明阶段--为手工业设计
第一章理论篇
4
1.1.1设计的概念
法国拉斯科岩洞壁画
西班牙阿尔米拉岩洞壁画
第一章理论篇
5
1.1.1设计的概念

设计概论 第一章-导论

设计概论  第一章-导论

个词的是蔡元培,它在1920年的《美术
的起源》一文中写道“美术有狭义的、 广义的。狭义的是专指建筑、造像雕刻、
“设计”的概念
图画与工艺美术等。
2)柳林在《提倡工艺美术与国货》一文 中指出:工艺美术即日常生活用品而美
术设计制造之技术。
在文艺方面,与设计同义的是---意匠---即意图与匠心,指创 作中的构思与设想。
IN EVERY WAY:
用每一种方法:从1939年开始,一直到伊姆斯先 生和蕾·伊姆斯后来的合作中,压模椅的制造工艺 一直在不断地演进之中。
FOR EVERYONE:
为了每一个人:伊姆斯注塑椅能够在不同的场合下 服务于不同的功能,就餐、会议、休闲等等,它们 都能提供良好的适应能力。
设计哲学
天鹅椅
室内与环境艺术设计
公共空间环境的设计;从公共空间环境
的设计到区域设计进而到城市设计。
室内设计
是整个环境系统中最与人密切的设计,主要包 括有空间形象设计、装修设计、室内物理环境 设计和陈设设计等。 现代环境设计是一种空间环境的综合性的整体 设计,它包括了城市设计、景观园林设计、广 场设计、建筑设计、室内设计、雕塑与壁画等, 其现代品质是对人类生活环境的关注。 环境艺术设计的目的是为人类创造出符合人体 科学需要、适应人类各项活动要求、并且舒适 宜人的空间环境。从室内到室外,从地面、壁 面、顶面的处理,到采光、视听、音响、空气 交换、气温调节以及家具、用具、用品的设置 陈设等各方面的设计等等。它是与建筑、园林 等密切联系的综合性艺术设计。
亚历山德罗·门迪尼
他的设计理念是:
“如果希望作品能充满 生命的律动与凛然的气 质,支配作品的,必须 是设计者内在的一股自 我批判与内省精神。”
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现代主义设计大师勒·科布西耶——朗香教堂
• 柯布西耶的代表著 作是《走向新建筑 》。在这本书中, 他讴歌机器美学和 工业化的力量,萨 伏伊别墅是他的机 器美学的代表作。
光 之 教 堂
光 之 教 堂
光 之 教 堂 外 部
水之教堂
水之教堂
水之教堂
我 国 奥 运 会 主 体 育 场 鸟 巢 ”
建筑设计带来划时代的启迪。他的突出贡献在于创造性地
融合了东方美学与西方建筑理论;遵循以人为本的设计理 念,提出“情感本位空间”的概念,注重人、建筑、自然 的内在联系。安藤忠雄还是哈佛大学、哥伦比亚大学、耶 鲁大学的客座教授和东京大学教授,其作品和理念已经广
泛进入世界各个着名大学建筑系,成为年轻学子追捧的偶
课时周数:1-19周 课程考核:百分制 期末成绩70% 随堂成绩30%(平时成绩+出勤率)
新编设计概论
主讲:李红 课时:36
LIhong Design Works sep.2014
新编设计概论︱第一章
1.1造物的原动力
走近设计
造物的原动力一方面离不开生活的物质需求,另一方面越来越多 的来自于精神需求。 • • 设计是一个既古老又年轻的存在。早在远古时期人类就出现了设
像。
弗兰克· 盖里(FrankOwenGehry)1929
弗兰克· 盖里(FrankOwenGehry)1929年2月28日生于加拿大多伦多的一个犹太人 家庭,17岁后移民美国加利福尼亚,成为当代著名的解构主义建筑师,以设计具有奇 特不规则曲线造型雕塑般外观的建筑而著称。他现在归化于美国籍,并且生活
• • • •
蚁椅THE ANT CHAIR 1952 阿恩· 雅各布森 Arne Jacobsen 材料:胶合板,塑钢材 这把椅子是根据其类似蚂蚁的形状而得名的,虽然现在为了更稳定做成了四 条腿,但最开始时是设计成三条腿。
天鹅椅
蛋椅
萨伏伊别墅
萨伏伊别墅是现代主义建筑的 经典作品之一,由现代建筑大师
荣获建筑系学士之设计优异奖。
• 1976 创办 「高文安设计有限公司」, 专注从事室内设计工作至今,完成超 逾一千项工程。
高文安——香港室内设计之父
︱ 设计风格

珍视传统文化 高氏的设计揉合中西文化,将中国 文化渗入室内环境中,加上西方的科技及 舒适特质,拼凑出具有独特风格的设计作 品。高文安并不太提倡走在潮流尖端的设 计,而会在设计中运用一些传统文化的元 素。古旧并不等于老土,传统的东西反而 是越陈旧越淳厚的,越能引起思考的。
勒· 柯布西耶于1928年设计。 萨伏伊别墅是勒· 柯布西耶纯 粹主义的杰作,是一个完美的
功能主义作品,甚至是勒· 柯
布西耶的作品中最能体现其建 筑观点的作品之一。别墅在设 计之初,柯布西耶原本的意图 是用这种简约的、工业化的方 法去建造大量低造价的平民住 宅,没想到老百姓还没来得及 接受,却让有亿万家产的年轻 的萨伏伊女士相中,于是成就 了一件伟大的作品,它所表现 出的现代建筑原则影响了半个 多世纪的建筑走向。
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古根海姆博物馆
• 沃 特 迪 斯 尼 音 乐 厅 ·

沃特· 迪斯尼音乐厅
高文安——香港室内设计之父
在近30年的设计生涯内,高文安设计 了超过2000个室内设计项目,被誉为 香港室内设计之父。
个人履历
• • 1943 出生于中国.上海 1969 大学毕业于 澳洲「 墨尔本大 学」,获取建筑系一级荣誉毕业,并
高文安——香港室内设计之父
新编设计概论︱第一章
走近设计
1.4 第四节 设计在改变着我们的生活
某种期待或追求迫使人们去创造与创新
计活动。创造出很多的器物和物品。
说它年轻,是因为“设计”作为学科概念,历史非常短。而探讨 设计基本规律的理论——设计理论,相对于其它学科还不是非常 成熟。
• 造物的原动力来源于人的需要
原始社会时期的“设计”
尖状器 旧石器时代距今约40万年 长21厘米、宽12厘米 1988年津市虎爪山旧石器地点出土 类似于今天的洋镐或鹤嘴锄,距今40 万年前远古先民用来刨土翻地,挖取 植物块茎的工具。
现代主义设计大师勒·科布西耶——朗香教堂
工业革命后,苏格兰的“新艺术”运动时期,察尔斯·马金托什设计的高背椅子。 主张直线、主张简单几何造型,主张黑白色等中性色计划。
1.盖里· 里特维特的红蓝椅子
2.蒙德里安的非对称式绘画
新编设计概论︱第一章
1.2从作品谈设计
走近设计

设计从某种角度上看,是一个集多学科、多层面的综合研究领域。在工 业设计领域它并不是一个简单的外观造型;在视觉传达设计领域也不是一个 平面排版的问题,设计者将面临着复杂的信息系统、机械结构、和材料选择 等要求,要将这些元素整合起来。
在洛杉矶,是纽约哥伦比亚大学中有名的建筑教授。盖里的设计风格源自于晚期现代
主义,其中最著名的建筑,是位于西班牙毕尔巴鄂 ,有这钛金属屋顶的毕尔巴鄂古根 海姆博物馆 。


古根海姆博物馆
博物馆在建

材方面使用玻璃、 钢和石灰岩,部 分表面还包覆钛 金属,与该市长 久以来的造船业 传统遥相呼应。
它以奇美的 造型、特异的结 构和崭新的材料 立刻博得举世瞩 目,被报界惊呼 为“一个奇迹”, 称它是“世界上 最有意义、最美 丽的博物馆。
走近设计

安藤忠雄,日本著名建筑师,是当今最为活跃、最具 影响力的世界建筑大师之一,也是一位从未接受过正统的 科班教育,完全依靠本人的才华禀赋和刻苦自学成才的设 计大师。在30多年的时间里,他创作了近150项国际著名 的建筑作品和方案,获得了包括有建筑界“诺贝尔奖”之 称的普利策奖等在内的一系列世界建筑大奖。 安藤亦开创了一套独特、崭新的建筑风格,以半制成 的厚重混凝土,以及简约的几何图案,构成既巧妙又丰富 的设计效果。安藤的建筑风格静谧而明朗,为传统的日本
石器时代:旋涡纹陶罐和人面鱼纹彩陶盆
• 巨石阵是欧洲著名的史前时代文化神庙遗址,约建于公元前4000~ 2000年。巨石阵的主体由几十块巨大的石柱组成,每块约重50吨, 这些石柱排成几个完整的同心圆。
• 巨石阵是欧洲著名的史前时代文化神庙遗址,约建于公元前4000~ 2000年。巨石阵的主体由几十块巨大的石柱组成,每块约重50吨, 这些石柱排成几个完整的同心圆。
高文安——香港室内设计之父
︱ 设计风格

巧于改善空间 高文安的另一天赋是善用空间的 巧思。他相信室内设计的宗旨是创造舒 适的安乐窝,任何隔间,经他略为调配 修改,都会变得既美观又实用;本来狭 小的房间,经他改动一番,便会感觉宽 敞起来。高氏认为客人的想法及感觉是 创作的根源,因此开始时他会细心聆听 客人的需要及期望,经深思熟虑才动笔 设计。这便是他的成功之道。
——“
加 拿 大 梦 露 大 厦 ( 中 国 建 筑 设 计 师 马 岩 松 )
上海世博会英国馆“蒲公英”
日常生活中的仿生设计
飞利浦设计集团以仿生方法设计的遥控器
仿生设计剃须刀
饮料包装设计
饮 料 包 装 设 计
饮料包装设计
界面设计(数字新媒体设计)
手机锁屏界面设计
工业设计 德国著名工业设计师路易吉.科拉尼 也被称为仿生设计大师
工业设计
德国著名工业设计师路易吉.科拉尼 也被称为仿生设计大师
新编设计概论︱第一章
1.3大师们和你谈设计
走近设计
• •
设计是一个集多学科、多层面的综合研究。 设计作品能够切实可行的解决问题,使设计能够体现出社会生活中的现实价值和精神 价值及文化价值,展示新的生活方式。
新编设计概论︱第一章
1.3 大师们和你谈设计
商虎食人卣 共有两件,一件藏于法国巴黎市立东方美术馆,一件藏于日 本泉屋博物馆。 象征人的自我与具有神性的动物的统一,以便获得动物的保护。
C型玉龙
பைடு நூலகம்
意大利米兰教堂
哥特式建筑是起源于法国,13~15世纪流行于欧洲的一种建 筑风格。主要见于天主教堂,也影响到世俗建筑。哥特式建筑 以其高超的技术和艺术成就,在建筑史上占有重要地位。
高文安——香港室内设计之父
︱ 设计风格

重视真实生活 高文安的家居设计概念一直认为家居设 计应尊重屋主的生活方式和情趣。有人认为家 居是身分地位的体现,他一直反对这种看法。 家居是很私人的地方,温馨、有情趣才是最重 要的。他的设计不是金碧辉煌的效果,而是一 种平易近人的亚洲风情为主,充满了深厚的文 化内蕴。
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