吧友原创_屠夫攻略及DOTA2树林系统详解
DOTA攻略之无尽的杀戮屠夫高手攻略
首次写攻略,主要为大家提供我屠夫成长的一些经验心得以及失败的教训,开始有对新手的技能介绍和如何去用,以及主流的装备分析,中间有一些我自己的个人心得,屠夫怎么才能发挥到最高效的杀人。
本攻略针对的是路人局,CW就不考虑了。
本攻略的插图均为原创,是我一个同学配合我做的,并不是在实战的截图,是为了创造出我所描述的效果,所以大家理会我的意思就OK了(我C的70的图,不知道为什么屠夫就变成这样了,呵呵,还是很有喜感的,有种披着羊皮的狼的感觉)杀戮吧!1肉勾肉钩,向一个地点投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回Pudge身边。
如果这是一个敌方单位,会造成伤害。
第1级 - 向一个地点投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回屠夫身边。
如果这是一个敌方单位,造成100点的伤害。
射程400。
第2级 - 向一个地点投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回屠夫身边。
如果这是一个敌方单位,造成200点的伤害。
射程600。
第3级 - 向一个地点投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回屠夫身边。
如果这是一个敌方单位,造成300点的伤害。
射程800。
第4级 - 向一个地点投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回屠夫身边。
如果这是一个敌方单位,造成400点的伤害。
射程1000。
屠夫最具人气的原因,也是一个屠夫犀不犀利的最重要评判标准。
因为每次的出勾都充满了未知性,每次GANK都是一种享受。
肉勾是神圣伤害,也就是完完全全作用在敌方身上,忽略敌方英雄自带的25%的抗性。
而且具有超高的400点伤害,是屠夫前期伤害主要的伤害技能。
具有超长的攻击范围,1000的施法范围能够发生足够多的事情了,并且注意,肉勾的牵引是无视魔免的,所以可以将开了BKB的物理输出拽出战场。
2腐烂启动腐烂。
屠夫释放出他体内的瘟疫,同时对周围的敌方单位和Pudge自身造成伤害。
降低受影响的敌方单位20%的移动速度。
第1级 - 开启腐烂,同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成25点/秒的伤害。
《DOTA系列》屠夫勾人常用站位之天灾篇
《DOTA系列》屠夫勾人常用站位之天灾篇记得以前曾经在其他网站看到一篇讲胖子在近卫的常用站位,最近就整理了一下个人认为胖子在天灾常用也比较实用的位置,希望对那些想提高自己钩子技术的人,和那些被胖子钩郁闷的人有些帮助。
(本文不介绍任何装备技能路线,如有需要请自己到论坛中找相应的文章。
另外图中所涉及到的图片只为本人方便作图,请不要受误导。
)下路塔:实用指数:★★★位置介绍:此位置在由喜刚开始时几乎没什么用,没人会一上来就冲到你塔前,要不就鼠标坏了,要不就脑子坏了。
不过在被压到塔下或者守塔时,这些位置还是很有用的,不足的是对钩子等级需求较高。
下路左侧:实用指数:★★★☆位置介绍:这个位置的优势在游戏初期可以很快的体现出来,当对手正在无忧无虑的喝着茶,补着刀时,你猛然给他一惊,让他从心理和肉体上都能受到不小的伤害。
缺点是碰到血厚或者有逃生技能等,很难一个人杀死他,如果对面是两个人不配合自己的队友的话就更难做到这一点了。
下路右侧:实用指数:★★★☆位置介绍:在两侧商店附近都能埋伏,不过对钩子等级需求高下路左下:实用指数:★★★★位置介绍:上边图的位置白天小兵是能看到的,但在对手不注意时也能不经意间赚个便宜。
下边图的位置跟上路左侧的差不多,也是个不错的位置,并且同样都是一级钩子就能出手,小兵还不容易发现下路对方塔:实用指数:★★★☆位置介绍:这个位置配上个眼效果会更佳,不过站在那里白天小兵能看到,可以考虑在往里站点,前提是你要能看到塔那边的情况,除非你想炼盲钩技巧。
中路:实用指数:★★★★位置介绍:都是常用的位置,优势在晚上对方无视野时,这里经常是多起名案的发现地,而参与这些命案的,胖子就算一个。
不过要看你是死者还是凶手了(建议在对岸放个OB,能得到不少好处)中路对方塔:实用指数:★★★★★位置介绍:没什么说的,相信不少人都在那里引过人,或被人引过,那就不介绍了。
上路塔:实用指数:★★★位置介绍:同上路塔,对钩子等级需求较高,另外建议在旁边位置不错的地方插眼,让对方正在等下波怪到来时,你想跟他来个亲密接触。
屠夫DOTA英雄出装攻略
郑州网络公司 DOTA 英雄出装屠夫出装攻略屠夫 - Pudge - 英雄简称:(Pudge) Pudge 在战场上徘徊着,诠释着残忍与死亡。
他不停地寻找着鲜活的血肉,用来黏到他那可 怕的躯体上去。
年复一年,他的皮肤已经坚硬到足以抵抗魔法了,而且还能施放毒气,极度 有效地弄死敢于靠近他的勇士们。
他的钩子能将敌人拽进他那巨大的胃中去, 而他的胃只需 要短短的几秒钟,就能将其完全消化掉。
所以,无论是敌人甚至是盟友,都会对屠夫产生一 种难以言状的恐惧。
1 级烧然后主钩子是最正常的加点,8 级点堆积腐肉,比较顺 4 级点也可以。
学习堆积腐肉前杀人得到的力 量会在学习第一级堆积腐肉时得到,所以不用担心晚加堆积腐肉亏损力量属性。
用好屠夫这个英雄需要积累经验之余,动脑总结自己的心得、学习别人的技巧也是很重要的。
这样出门 Hp 还算可观,并且补给十分充足,适合对线期总体处于守势的屠夫。
以钩子抓对方走位失误的 时机并不是时时都能找到的。
屠夫的分路并非一定局限于中路,在优势路和队友配合也是可以的。
还可以利用吃树在树林中挖出一个死 角,把人钩进去堵死,具体的吃树点可以自己留心开发和看其它玩家的心得分享。
郑州网站建设 郑州 郑州网络公司 中期核心装备,应该是大魔棒、魔瓶、鞋。
雾、眼是非常重要的辅助击杀装备,TP 的战略转移意义不必多 说,懂得熟练运用好它们来完成伏击的屠夫才是一个好屠夫。
骨灰盒的续血能力对于缺血情况明显多于缺 魔的屠夫而言很不错,但是需要权衡物品栏空位来出。
其它选择 往后屠夫的装备思路应是以 tank 为主,目前版本下先锋盾其实也是中期不错的选择。
推杖、刃甲同样是不错的备选。
算是比较好的组合,能抗能控能输出还能先手。
特别提出一种备选装备组合,推杖 BKB,思路等同于用自己的 BKB 兑掉对方核心的 BKB。
-屠夫 攻略 由 huming43 带来技能介绍:肉钩 (T)向一个地点投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回屠夫身边。
DOTA2原创英雄攻略 单杀之王屠夫帕吉
肉钩 肉钩:
快捷键 T
向一个单位或方向射出血腥的肉钩。勾住第一个遭遇的单位,并将它拖到帕吉身边,如果是敌人的话将造成伤害。 距离:
700/900/1100/1300 伤害: 90/180/270/360 冷却时间: 14/13/12/11 耗魔: 110/120/130/140
帕吉 - Pudge 英雄统称:(Pudge,TF,屠夫)
英雄定位:打架核心,Gank,先手,肉盾,中单
英雄介绍:
在与囚尸岭南部遥遥相望的戮尽之地,一个肥胖的身影在夜晚不知疲倦地工作着——肢解、开膛、堆积死人的四肢和内脏,一切都是为了在黎明前把战场打扫干净。在这个被诅咒的区域,尸体不会腐烂或者分解,虽然不会复活,但无论你把坟墓挖的多深,它们都会返回地面。屠夫帕吉的身边总是围绕着一群食腐鸟类,他为它们切好大小能够塞进鸟嘴的肉块,时间久了,他的技术也越来越成熟。嗖嗖嗖...嗖嗖嗖...唰...肉块就从骨头上掉下来,肌腱和韧带像湿纸一样被剥离。帕吉的兴趣在一开始只是屠宰,但时间一长,他对食尸也产生了兴趣。刚开始时只是这里吃一小块肉,那里小嗫一口血...但很快他就开始了自己的饕餮盛举,即使是躯干上最硬的部位他也津津有味的品尝。就算是那些在面对掠夺者时都毫无惧色的人们,看到屠夫,也是异常恐惧。
腐烂 腐烂:
快捷键 R
能够造成持续伤害并减缓敌人移动速度的毒性云雾——同时对敌军和自身造成伤害。 范围: 250 减速: 20% 伤害: 35/60/85/110
毫无疑问,屠夫的主核技能,其效果不仅体现在GANK和自杀上,在补兵时也是可极其不错的技能——大家都知道,屠夫的R产生的伤害是及时伤害,于是,在自己被敌人追赶,然后空血或者被一群人围杀无逃出时,看准时机,按下R可以让自己免于被敌人杀死,变成自己的自杀行为。这个技能的范围是250码,可以说非常远。前期中路对线,双方都只有1J的时候,如果对方没有鞋或者是个薄皮的法师或是没控制的近战,都可以通过卡位将其单杀。
dota2大树的技巧以及英雄出装
dota2大树的技巧以及英雄出装大树有强团控技能,同时大树的逃生能力也是非常的厉害,很多玩家都不知道dota2大树的技巧。
下面是店铺为你整理的dota2大树的技巧的相关内容,希望对你有用!dota2大树的技巧1. 树精卫士作为辅助,需要经常买眼,保持地图上良好的视野。
2. 玩树精卫士由于需要给场上的其它路队友随时提供活体护甲,因此需要密切关注线上的情况,这对玩家而言也是一个不小的考验。
3. 树精卫士与殁境神蚀者能够有非常好的配合,由于殁境神蚀者本身就是线霸,在配合树精卫士的活体护甲,那更是凶猛。
再有就是树精卫士的大招可以很好的帮助殁境神蚀者将人控在原地让其释放大招。
树精卫士还是巫妖同样能够有非常不错的配合,特别是巫妖的大招,与树精卫士的大招,如果在野外发生团战,能打出非常高的伤害。
4. 当树精卫士遇上小娜迦,树精卫士的大招就形同虚设,小娜迦只需要后手开大,就可以将树精卫士的大轻松破解。
dota2大树的英雄出装出门装树之祭祀、治疗膏药、铁树枝干、铁树枝干、铁树枝干。
中期核心装奥术鞋、闪烁匕首、魔杖。
后期神装远行鞋、弗拉迪米尔的祭品、闪烁匕首、阿哈利姆神杖、邪恶镰刀、刷新球。
出装思路大树作为一个团队型英雄,保证团队的生存和输出是第一要务。
少量生存装可以使大树在战场上生存的更久,从而更好地为队友提供活体护甲的支援。
dota2大树的英雄加点1.自然蔽护这个技能是重做后最强技能,集控制、隐身、加速于一身,被动不耗蓝,对线消耗极强,配合跳刀可以先手或后手控制。
2.寄生种子作为主力输出技能,是大多数人的共同看法,婚戒大树对线能靠这个技能压制对面近战。
3.活体护甲全图支援队友,并且是唯一能为建筑物回血的技能。
4.疯狂生长,无视魔免的团控技能,CD比之前大幅度减少了,有大加大。
虽说牵制可以作用于魔免单位,但被牵制住的单位通过获得魔免的BUFF可以逃脱出来。
dota2刷野的技巧有哪些简单易学
dota2刷野的技巧有哪些简单易学打野在dota2中是非常重要的位置,打野能够很好带动游戏的接受,很多新手玩家都想知道dota2刷野的技巧。
下面是店铺为你整理的dota2刷野的技巧的相关内容,希望对你有用!dota2刷野的技巧首先你得英雄得能够1级打野,不是所有的英雄都能一级打野的,然后1级打最小的那一拨,就是狗肉人或是风暴女妖一家子。
接着去拉一波大野,这样你就能升到2级了,对大部分1级打野英雄来说1级和2级完全不是一个概念。
然后就自己一波一波打,等级高了可以拉双野,兵线来了就拉野,时不时可以支援线上出门后从中路走,到中路右边的第二个怪点开始打野之路,或者走上路,靠近一塔的第一个怪点,等己方小兵快要到的时候,将野怪引诱出来,配合己方小兵进行打野,具体的拉野时机请您进入游戏体验。
dota2补兵的技巧(1)在保证补刀不受影响的前提下,尽可能地远离敌方小兵.如果不行,至少保证你和敌方小兵中间存在己方的小兵.这是为了不让敌方小兵将你选为优先攻击目标.尤其,不到万不得已不要紧贴着敌方小兵!(2)杀塔下兵时,远程英雄尽可能离开塔的攻击范围.实在做不到,也要确保自己不是塔的优先攻击对象.也就是说,不要在敌方塔的攻击范围内用物理攻击敌人的英雄(魔法可以,包括你手动释放的法球,但不包括你开着自动法球用右键点).前期塔打人真的很痛。
(3)建议在等待补刀时,有意识地左右晃动.这将会影响敌方英雄释放非指向性魔法(即不能自动追踪目标的魔法)的范围判断.你有可能幸运地避开一个AOE魔法.当你使用远程英雄时,尽可能地站在阴影中补刀可以起到同样的效果.同时,在面对宙斯,女妖这类具有短CD低耗魔高杀伤的群伤魔法英雄时,尽量不要离自己的小兵太近,使他可能为了拿到杀兵的钱而放弃对你的伤害.在中路面对具有超远射程与高杀伤AOE技能的光法时,在对面高地插眼是非常必要的.dota2玩法小技巧一、补刀斧其实是最低级的一种法球效果,只有少数几种发球可以和补刀斧叠加二、杀人碰到对手钻树林的时候,按A往前点着追,别一个劲右键,教训是惨痛的三、术士的致命链接1、在分身上的效果跟英雄是一样的,可以获得同等的伤害计算;致命链接的伤害也不会因转跳递减2、不管你选择的目标是小兵还是英雄都会优先链接范围内的英雄单位3、任何状态都无法逃避其伤害,只是不会对魔免和无敌状态的单位致死4、不会被BKB、净化、分身、散失等物品驱散致命链接四、Shift键应该灵活应用1、大家最熟悉的就是沙王Shift跳大、TP用Shift再点移动会节约一定的时间,还可以防止误点移动而取消TP2、Shift是无法取消施法后摇的必须手动取消,不适用于冰女和火女这类施法后摇较长的英雄3、DOTA2中碰到Shift无效的情况,并不是因为许多人所认为的延迟所致,而是输入法打开的时候导致Shift不可用(4)了解你的敌人.即使你记不得每个英雄的技能射程,你起码可以看看他的物理射程是多少.火枪在7级就能达到770的射程,而同为远程英雄的变体精灵则从头到尾也只有350.你应该不会懒得动动鼠标吧?同时,看看对方身上的装备,比如有没有属性加成有没有回血,来确定如果你们互相进行一次物理攻击谁会比较痛的问题.以及看看对方有没有魔法来发动伤害技能.这些都很有用.。
DOTA小技巧
1.水刀不仅仅可以用来进攻,反补也很犀利。
(玩浩方的都懂得)2.标记在施法之后会提供一个范围不打也不小的空中视野,大概450左右吧(目测)可以有效地防止别人绕树林,在自己被gank的时候可以钻进树林,然后标记自己,立刻往返反方向走,有时候可以获得脱身的机会。
3.洪流可以顶起无敌斩中的剑圣(这个估计大家都知道),不过有时候2级的标记+水可能由于标记之后水接的太快还是别的什么原因有时候会造成水还是会比标记更快的作用。
因此标记之后接水要稍微慢那么0.2秒才更保险一些4.如果船长出刷新然后放出两个大招,被上了buff的英雄在酒的持续时间内是不会掉血的……不过持续时间过了之后会将伤害返还(准确的说是将两次折半的伤害返还)如果放多条船在持续时间里面还会加血。
不过到时候扣血也是飞快地。
兽王1. 面对对面大树隐身,果断飞斧开树让大树无处藏身2.大招对林肯英雄无效,但是如果是副目标依然会对有林肯的英雄造成弹开和减速3.大招对鸟有效(小鸟杀手……)4.实在不会控制战鹰的话就让他巡逻吧……半人马酋长1.如果人马被虚无,空血使用双刃剑会造成人马自杀(只要是降低了一部分魔抗貌似都是可以的)2.反击的判定是攻击前摇,不要队人马S,风行对人马慎用大招憾地神牛1.面对发条单杀,神牛只能放出大招,被发条粘住后如果出现了“磕头”状记得摁下S取消施法,不然神牛会一直磕头的。
2.大招会对隐形单位造成弹射波但是不会伤害隐形单位,大招的主波对魔免有效,弹射的副波没有用,同时大招对虚无单位无效,也可以跳刀躲避3.现在E之后S是不会让加成攻击取消的,大胆的S吧全能骑士1.魔免大招都会被驱散,包括大纳迦的大招和毒狗的大招熊猫酒仙1.酒雾的效果要比想象中的要好,其实如果不是dps熊猫酒雾的优先级别其实可以更高一点,1级的酒雾效果就很出色了2.大招的时候现在貌似不会被白牛打回原形了(有待考证),大招时候的风熊猫的吹风面对有跳刀的英雄要慎用,驱散可以驱散很多效果(比如大树的大招,范围沉默等等)3.前期推荐+1,2级黄点流浪剑客1.3技能前期最多只加1级2.锤子从命中目标到晕眩还会有个很短的过程(非常短)在那段时间当中跳刀可以跳掉锤子(很难很难。
DOTA英雄技能小技巧
DOTA英雄技能小技巧复仇之魂——移行换位:能清除树木,无视魔法免疫。
众神之王——雷击&雷神之怒:都是属于从天而降的,释放时一定范围内3秒时间真视频效果果,雷神之怒不能打击处于隐身状态的英雄。
静电场:如果你雷击一个英雄,静电场的掉血比例是按照雷击之前的血量计算的dota,边缘。
实际掉血是这样的:先减去雷击的,在减去(雷击之前血量)*百分比。
变体精灵——变形&变体攻击:当英雄敏捷点数等于力量点数的时间(包括属性装的加成),发动变体攻击不仅造成损害,也会眩晕并击退。
撼地神牛——回音击:回音击的额外损害(35/ 45/ 65)不仅能被对方附近单位触发,也能被附近对方单位的尸体触发。
也就是说如果你刷新放两次大,会造成相同的损害DOTA,边缘。
剑圣——剑刃风暴:虽然技能说明上发动剑刃风暴时剑圣魔免,但是会被以下技能限制住:地扑师的地之束缚,娜迦的诱捕。
屠夫的肢解和钩子也能限制旋转的剑圣,肢解在剑刃风暴时不能造成损害。
Lucifer的末日能作用于旋转的剑圣,并且能停止剑刃风暴。
当加速的剑圣利用剑刃风暴时,加速效果消失。
旋转的剑圣也能利用洛萨刀锋和疯狂面具。
缠绕冷却很短,有也许无限缠。
没被剑刃风暴影响的单位(比如魔免)可受到剑圣的普通攻击并掉血。
包括剑圣反补本身的兵。
剑刃风暴影响的单位受到剑圣攻击但不掉血。
(法球效果依然存在)虚空假面的回到过去、死灵飞龙的守墓人的斗篷和钢背兽的刚毛后背机理是先抵消损害或闪避再掉血,超过抵消的限额再造成损害。
如果攻速足够高,每跳斩一次可附加两次基础攻击。
无敌斩的剑圣可被山岭投掷或者屠夫钩中,但不造成损害。
隐形刺客——背刺、裂魂人——神行太保、熊战士——开启激怒:冲击波不能穿过悬崖,但能穿过树林。
)隐形刺客——永久隐身:被沉默时显型,沉默对疾风步无效(赏金猎人,骷髅射手,地穴刺客,洛萨刀锋)。
德鲁伊——召唤熊灵:物品栏:4级的熊宝宝能携带物品,属性物品无效。
攻速和损害的物品有效。
dota2技巧攻略
dota2因为引擎的改变war3中的一些限制就不存在了dota2相比dota会多出来很实用很有意思的小技巧1.借装备打肉山利用10s可以原价卖买黑市商人的装备来加快打肉山的速度借回5同理2.屌丝鞋秘法鞋双鞋流因为可以随时随地拆分2个鞋来回拆很适合axe ds (这招跟涛锅学的有次观战时候看到他的axe这么玩)3.飞行信使卷轴作用范围是全图手快的童鞋再也不用怕小鸡被截了4. 物品合成系统大魔棒只需要一个格子就可以合成但是如果一样物品是由2个合成物品合成的就需要2个格子才能直接购买(有的需要有的不需要刷新球就需要2个格子)5. 储存箱比如你是天辉方的你在夜魇方虐泉想快速拿到已经买好的装备你只需要把他放在储存箱里在夜魔方也可以取出来6.船长可以带补刀斧了(溅射不受补刀斧加成)雷锤可以和任何法球叠加7.chen加屠夫泉水钩这招真心很贱有兴趣的童鞋可以试试(因为机制的改变火箭钩和弯钩都没办法实现了)小精灵同理具体原理是钩子回来的地方会是屠夫拿钩子的手8. 隐刀的额外伤害会受到暴击加成所以隐刀bh 前期可以打出600左右的超高伤害(看到bh出隐刀感觉超不靠谱后来试了下挺猛的)9. (在没有视野的情况下)想要知道对面的变身英雄有没有变身,打开计分板点观察英雄,如果变身了就是变身的样子10.大魔导拉比克可以偷转属性(技能消失后效果还在哦) 对面有水人的时候你就偷着乐吧肉盾型拉比克谁用谁知道可以偷变身技能(没试过偷完一个在偷另一个英雄的变身会成什么样) 效果是会比原来的变身小一号被动都会继承(除了法球被动都可以偷)11.玩小黑喜欢出吸血但是又闲切法球麻烦的童鞋有福了即使有了吸血面具手动法球也能打出冰箭效果了也可以用快捷键ALT+W来切换法球开关ps 听吧友说有个智能法球系统判断你是需要吸血还是减速没试过不知道效果怎么样12.没视野听得见附近blink的声音、没视野看得到雾的效果、黑色灰尘。
小细节的补充魔瓶装f 不需要喝完就可以装小鸡运东西会显示送给谁的(害死j的凶手没办法耍赖了吧)相位状态下可以打出暴击蝙蝠燃油路径可以用相位(拉比克偷这个技能后释放起来很有爱) 冰女e对飞起来的蝙蝠有效果英雄不同状态下的姿势不一样哦夜晚的夜魔嘴会张开急速下的夜魔会飞急速下的am会用双刀做翅膀残血时候英雄都是受伤的姿势(瘸了或者其他之类的)英语不好让队友推进或者抓人路线不会描述怎么办? 没关系ctrl键加上鼠标可以在小图上实现画图功能y键(可以自己设置)聊天轮盘可以更快速的提示队友自己所在路的情况(这个随着steam语言的不同会自己翻译)。
DOTA绕树林顶级攻略
DOTA绕树林顶级攻略——转自游久网阴影不光是卡视野,树也是其中一门重要的学问,那些树能吃开逃跑,哪些树是大家都不知道的,也许当你了解这一切之后你的生命存活能力又增加了几十个百分点,下面就说一说那些关键的树点...为了使整篇文章看起来条理清晰,我按照上中下三条路、从近卫到天灾的顺序来分析。
上路近卫外塔右侧这棵树在外塔没有被破的时候是非常非常的重要,是整个地图里面最终的树之一,如果全地图只有一棵救命之树,他绝对当之无愧。
无论何时你都不可以吃掉这棵树,TP的时候也要小心不要毁掉这棵树,他提供的卡视野非常重要。
极限逃生、绝地反击,靠的都是这颗树。
上路近卫外塔左侧这个地方是上路被围杀被逼进来了,但是对面穷追不舍也跟进来了,那么吃掉图中的这棵树就能打开一条道路。
上路商店下方这是上路商店下方的一条通道,当近卫方被围杀,通过吃开图中两棵树可以逃生。
图中右下方的这颗树在你对线期的时候要提前吃掉,左上方的树在逃跑的过程中吃掉。
上路商店上方这是上路商店上方,当天灾方被围杀至商店时可以从这里逃跑。
同样,右下方的这棵树要再对线的时候吃掉,上面的那一颗则可以在逃跑的时候吃掉。
上路左侧上路左侧小道处的一棵树,这棵树很重要,对线期吃掉这棵树,可以打开一条通道,不仅可以逃跑,还可以卡视野点人,至于吃不吃,则看你们双方在此处的胶着状况,不要自己吃开了反而被对方利用逃跑掉了。
上路天灾外塔下方这是天灾外塔下方的树林,图中标志的树,我称之为点人之树,吃掉这棵树,你可以点到龟缩在塔下的敌人,地图中作用比较大的点人之树一共有两颗,另一颗在后文我会提及。
上路天灾外塔下方野区这是上路天灾野区,也是高频战斗爆发点,在这个地方往往会有保护眼,那么图中所标识的3棵树都是卡视野的3颗树,中间那颗树是卡视野Gank利用率最高的树之一,我称之为杀人之树,对线期吃不吃也是看情况,对面Gank几率高则吃掉,反之留着。
PS:有很多新人不知道如何拉图中左下方的野怪,你只要在21秒,51秒走入我图中标志的三角形区域的中间,即三棵树的中间,然后向左上方跑就能拉到。
dota2屠夫怎么玩及其使用技巧
dota2屠夫怎么玩及其使用技巧屠夫在dota2中拥有超强大的游走能力,能够通过游走击杀迅速积累优势,玩好屠夫需要很多时间。
下面是店铺为你整理的dota2屠夫怎么玩的相关内容,希望对你有用!dota2屠夫的玩法一、对线1、首先说说非常针对屠夫的英雄,黑鸟(抽的生活不能自理),火猫、女王,小鱼,卡尔,神灵。
玩的时候一般都是这几个。
特别提一下JUGG,比较难杀,但是对线来说还是不难。
2、屠夫不怕的英雄,一些法师,比如说天怒,帕克(S钩子骗帕克的F),宙斯等等。
3、出装,我建议是屠夫不要买J,对点人厉害的英雄比如说火卡,神灵,小鱼之类的出圆盾,1吃树,2大药,3树枝。
如果说对的是伐木机,血魔,天怒之类的,出1手套,吃喝带好。
不过我一般都自己买J所以补给上面有些不足。
尽早出到瓶子对屠夫对线有好出。
这边我不建议留钱早出瓶子。
有的时候对面一个GANK,你就没办法了。
一直针对你。
二、GANK1、定位:屠夫是一个GANK能力非常强的英雄,所以前期一定要很占等级优势,所以最好的是队友帮忙来GANK,压制下中单,能更好的保证屠夫的正常发育等级以及基本装。
2、GANK的出装,首先,瓶子和骨灰,这是屠夫前期的核心装备,你可以没有其他装备,但是一定要有草鞋瓶子和骨灰。
3、控F以及视野,瓶子能够保证屠夫在前期对线以及游走的补给,所以控F的重要性无可代替,现在出了双F就对屠夫很好了,在每2分钟刷的时候都看一下,最好能在6分钟的时候到达6级,这样对方的眼已经消失了,到达黑夜的时候对面的视野是很小的,能够保证屠夫的站位准确的出勾杀人。
4、眼位的设置,线上眼,塔后眼,河道眼,这是屠夫必要的,有辅助帮忙做那是最好的,如果没有的话,我都是自己带,然后自己插,这样能够帮助自己躲在对面看不见的视野里出钩子。
(推荐看DENDI 屠夫的第一视角站位以及放眼的位置)5、诡计之雾,这是屠夫白天GANK的利器,为什么是白天呢,白天视野宽阔,对面很容易发现屠夫的位置,不过也不要滥用,有的时候不必要的使用是浪费的,GANK杀不到人,然后每次都浪费者经济,本身屠夫就是靠杀人补经济的。
[文章]DOTA2视野详细说明了解
[文章]DOTA2视野详细说明了解DOTA2中的地形复杂,其中的斜坡与树林带来的视野差异带来了更大难度。
而游戏中也可以使用物品或者依靠英雄技能获得一定时间内一定范围内的视野。
地图中有多种地形来限制视野。
树林间的间隙可以用于战斗和逃生。
玩家可以配合地形造成的视野盲区、战争迷雾及物品逃生。
站在地势更高的地方,可以获得更大的视野。
友军防御塔、小兵及友军英雄的视野能共享。
若附近无友方单位、建筑及岗哨守卫等,则此地没有视野。
英雄的视野随游戏中的昼夜更替而变化。
通过使用物品“侦查守卫”,能获得更大的视野,“岗哨守卫”能看到隐形单位但视野较小。
视野即是玩家能够观察到的范围,以圆形呈现,没有视野的地方会被战争迷雾遮盖从而看不到该区域的一切情况。
良好的视野会为玩家提供gank的契机,符文的控制权,安全的farm空间,团战前的敌人位置,dota的眼位千变万化,正如篮球场上能够控制篮板就是赢下了一般的比赛,dota中掌握了视野就是控制了比赛的节奏。
所有的场上己方单位,包括防御塔,小兵,召唤物,英雄自身,侦查守卫等都能够为玩家提供一定的视野(有的视野大一些有的则小一些)图为建筑物提供的视野。
除了单位之外一些技能也能够提供视野。
关于英雄提供的视野:是主要的视野来源之一,一般英雄拥有白天1800晚上800的视野范围(视野系统受到昼夜系统的影响),也就是说一般英雄白天看的比晚上要远,但是还是有一些特殊的英雄他们在视野这方面异于其他英雄而成为特殊的存在。
下面是他们的名字树精卫士1800/1200炼金术士1800/1400暗夜魔王1200/1800狼人(变狼) 1800/1800矮人火枪手 1800/1000月之骑士(月之祝福) 1800/1800月之女祭司 1800/1200赏金猎人1800/1000地卜师1800/1800鱼人夜行者1800/1800魅惑魔女1800/1800仙女龙1800/1200受折磨的灵魂1800/900极寒幽魂1800/1400拿暗夜魔王举个例子(因为他是稍有的白天视野小于夜晚视野的)如图,右边那个绿色圆形线是小编用控制台命令设置出的范围指示框,这个圆形的半径是1800。
dota屠夫怎么玩及其技能组合
dota屠夫怎么玩及其技能组合屠夫是非常强大的英雄,要是屠夫的钩子玩得好,简直是对面的噩梦,要玩好屠夫要多加练习。
下面是店铺为你整理的dota屠夫怎么玩的相关内容,希望对你有用!dota屠夫的玩法屠夫走边路,在于速出鞋子,有了速度优势,你可以让对面5分钟出不来鞋,有了鞋子之后,要注意越线补刀,时刻给对面压力,别忘了你还有队友,只要兵线稍好,对面远程想上来补个刀,你就可以追上去烧了,边路屠夫一定要注意,在有鞋的情况下,多烧上了再钩,最好少做无意义的运气钩,前期屠夫的蓝只够两个,要节约,要稳,对于敌法,QOP, 水人之类逃生能力较好的英雄,更是如此,高手都喜欢SHOW操作,一般你追上去,没烧到之前,他们不会B走或者W 走,打他们一定要注意,追着烧A,等他们BLINK走了,再钩,特别是水人,非常好钩,而QOP和敌法,要稳,不要在别人一跳出去就钩,多注意压迫,跟着走,尽量逼着对面逃跑路线比较单一的情况下出钩,对于高手,你出钩时,一定不要钩直线,左右考虑一个身位左右,碰运气往两边钩,一定会躲,只要躲,你就是50%钩中,这是在对手能看见你的情况下钩,当然,阴影处肯定还是钩原身位!玩家们再熟悉不过的GANKER,gank作用不再赘述。
需要重点说明的是ULT技能无视魔免的控制,可以说是CW中屠夫能够登场的最重要理由,而钩子的救人以及破坏敌方阵容作用也不可忽视。
2007年的MYM-8联赛中,屠夫登场的比赛仅有MYM战队取得胜利。
毕竟屠夫的不确定性使其主要被视为娱乐英雄。
CW中兽王的作用大于屠夫。
(ULT都是无视魔免的控制)dota屠夫的技能组合1.屠夫+全能全能的魔免可以使屠夫无限烧血并冲入人群中控场,中期效果明显。
2.屠夫+死骑盾可以让屠夫免受伤害的同时将伤害带给对手。
3.屠夫+贤者套上离子盾的屠夫造成巨大持续伤害,加奔腾便于靠近敌方。
4屠夫+大树大树的隐身使屠夫能十分轻松的接近目标,烫+咬+大树大=必死5屠夫+痛苦之源一个睡一个咬,单抓必死6屠夫+暗影萨满同上7屠夫+冰块双减速带降低魔抗+冰冻单杀必死团战也会有很明显的辅助效果8屠夫+巫医先手晕+钩子+腐烂+啃咬+诅咒+巫医大+恢复血伤害很可观dota屠夫的背景故事屠夫:Pudge,胖子,钩子 Pudge在战场上徘徊着,诠释着残忍与死亡。
DOTA绕树林全解析
作者:ambersmaller 来源:贴吧
天灾上路1塔德树林..可以绕的地方其实有4个屏幕那么宽.这是正中间
往右边走吃2棵树可以绕到这里,再吃一棵树能绕道天灾2塔附近
这个树林各种吃树绕.至少2颗吃树能走出去
这个..开了树好压人
随便吃一颗就能出去.只能用于摆脱少量敌人
近卫1塔树林,同样大有可绕
中路天灾方的树林,吃2颗可以造出一条路。
这个可以用来逃跑
天灾中1他旁
近卫中1塔旁的树林
天灾上路树林,能走很远的路~往下是
天灾2塔树林
近卫2塔树林..更能绕
天灾2塔上面的树林
近卫大小野点开2棵树能走通
近卫2塔旁边高地上的树林
野店下面的树林
店树林.1棵树
近卫上路1塔旁的树林,开1颗树能绕到下面去或者走出去
天灾商店树林.开2棵树能走出去
近卫商店那往下走,吃2棵树能走到这,再吃一棵树能走出去
往上吃一棵树走出去
颗高大的树后面的树林.右边2颗吃树,左边1颗
近卫上2塔树林
近卫高地下的树林.一进一出至少2颗吃树
附上肉山处超强tp位...如图.发条那个地方都看不到.但红色的区域内看得到。
dota2大树的加点以及装备选择
dota2大树的加点以及装备选择大树是很好的赖线英雄,而且大树拥有比较好的逃生技能,不少新手玩家都不知道dota2大树的加点。
下面是店铺为你整理的dota2大树的加点的相关内容,希望对你有用!dota2大树的加点寄生种子非常适合赖线的大树,优先升满;活体护甲有点类似于冰女的全图辉煌光环,有大升大对大树来说是必然的,隐身技能在中后期团战也可以起到偷袭的作用,有必要的话可以在前期升一级。
dota2大树的装备选择dota2大树的技能介绍新增:天赋系统英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。
每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。
每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择等级 10 - +30 攻击速度或+2 魔法恢复速率。
等级 15 - +90 金钱/分或+25 移动速度。
等级 20 - 15% 冷却时间减少或+90 攻击力。
等级 25 - +5 活体护甲格挡次数或+40 寄生种子伤害/治疗。
自然之蔽快捷键:Q/T被动技能。
只要进入一棵树木的265距离内数秒会进入隐身,获得加速效果和破隐一击。
有2秒的进入隐身时间。
他进入隐身状态,直到他攻击、使用技能或者离开树林周围,离开树林后有额外0.75秒隐身时间,隐身后单位的移动速度增加10/18/26/34%。
施法距离:600。
获得隐身效果与树距离:375。
等级 1 - 破隐一击眩晕0.4秒,冷却时间7秒。
等级 2 - 破隐一击眩晕1.0秒,冷却时间6秒。
等级 3 - 破隐一击眩晕1.6秒,冷却时间5秒。
等级 4 - 破隐一击眩晕2.2秒,冷却时间3秒。
寄生种子快捷键:W/E主动技能。
树精卫士在敌人身上种植一个弱化对方的种子,造成16/20/24/28%的减速效果并在4.5秒内流失生命,周围的友方单位将回复同样数值的生命,作用6次。
施法距离:350作用半径范围:500魔法消耗:80/95/110/125点等级 1 - 冷却时间16,每次流失15点生命。
DOTA2RPG地图《幽暗丛林肉搏战》全攻略
DOTA2RPG地图《幽暗丛林肉搏战》全攻略龙虾还是黄鱼,这是你响亮的队伍名称。
盖世火枪还是暴力鱼人?任你选,Dota2原版模型,新的玩法,丛林里的肉搏,战斗的硝烟未曾停息,这就是全新RPG之作——《丛林肉搏战》。
想要节奏更快,想要Farm更加更Easy?这里让你享受刷怪的快感,大熊的哀嚎,蜘蛛的低喃,作为英雄,就要接受他人的膜拜。
通过不断杀野怪可获得经验值,提升自己等级拉开与敌人的差距,确立己方优势。
无法驱散的战争迷雾,保证了游戏开始的神秘性,未知更让你有了探索的欲望。
队友视野共享,及时支援才是胜利的关键,才是游戏的精髓。
记得走到哪,杀到哪,快速解决战斗,不然难以脱身。
遍地是宝箱!对,就是刺激,就是要眼花缭乱,杀!杀!杀!拾取更多的宝箱,获得更高等级的技能,才能保证优势。
当然,队友的配合至关重要,光环的搭配,才能保证队伍的战斗力最强化。
多种光环和被动效果,最多可拥有8个技能。
击杀野怪掉落光环buff,多次获得可叠加,提升技能等级。
你是远程可以选择强击光环,你是近战则可以选择命令光环;你喜欢冲锋当做一名勇士?粉碎,吸血统统可以有;有人说,巨魔虚空无限晕多刺激?别担心,重击不可少。
路见不平一声吼,下路相逢勇者胜。
你要注意走位,转移中立生物的仇恨,这样才能保证你吸收最少的伤害。
另外值得一提的是,更快的复活系统,10秒即可重新加入战场。
想要做肉盾敌法,还在担心他人笑话的脆弱身板?别担心,看到这里的飞机没有?本地图可以消耗金币,实现属性转换,力量变敏捷等。
你要做的就是,移动至飞机附近,攒够足够的金钱。
玩够了AOE?没关系,你可以更换技能,不妨试试做个单纯暴力的dps,或者一只打不死的小强也可以笑傲全场。
推荐技能和英雄:玩法简介:生死看淡,不服就干!另外在这里向大家推荐少女版丛林肉搏——《东方丛林肉搏》。
这幅图为幽暗的子地图,均为Avalon工作室出品,使用THD2的少女模型,在丛林深处展开不一样的肉搏吧。
DotA地图全指南:树林的奥秘
DotA地图全指南:树林的奥秘
苏三
【期刊名称】《电子竞技》
【年(卷),期】2012(000)023
【摘要】在DotA中,树林是一个神奇且又不可或缺的元素。
可以说如果DotA 少了树林,那么它的精彩性将大打折扣。
在高水平的比赛中,我们经常可以看到大神利用树林卡视野完成极限反杀或者逃命。
为此,本刊也特意整理了DotA中最有用的树林解析,希望能为大家带来帮助。
【总页数】3页(P56-58)
【作者】苏三
【作者单位】
【正文语种】中文
【相关文献】
1.面目全非——DotA新版本6.60改动全解析 [J], 新疆大串
2.面目全非——DotA新版本6.60改动全解析 [J], 新疆大串
3.面目全非——DotA新版本6.60改动全解析(下) [J], 新疆大串
4.68Ga-DOTA-生长抑素受体PET/CT神经内分泌肿瘤显像操作指南 [J], 陈跃; 霍力; 兰晓莉; 张蜀茂; 刘建军; 徐浩; 李囡; 李亚明; 李思进
5.DotA地图再次更新新版本6.66部分英雄打回原形 [J],
因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。
dota伐木机怎么玩暴力又容易
dota伐木机怎么玩暴力又容易推荐文章•女流氓语录热度:•反家庭暴力的刑法思考热度:•暴力小野兽丶-非主流网名热度:•dota人马怎么玩比较简单易懂暴力热度:•血腥暴力qq个性签名热度:dota伐木机怎么玩暴力又容易伐木机的机动性非常好,而且还具有超高爆发的能力,很多玩家都非常喜欢使用伐木机。
下面是店铺为你整理的dota伐木机怎么玩的相关内容,希望对你有用!dota伐木机的玩法对线地精撕裂者在对线的时候就要猥琐,想杀人的时候拼走位,但是你一定要算好,因为本身技能的原因你的伤害不够,而且耗蓝又相当高,所以一定要算计好。
gank地精撕裂者单杀人就到6级之后了,但是要保证你最少能放2个大招,所以比较舒服的还是配合一些限制英雄,好的有VS,牛,这些稳定的控制,你的伤害和追人能力在6级后比较出众,杀人攻略就是一个大,收回,然后走位钩树,同时放1技能,这时候如果你还有蓝放大招,那人头基本很稳了,因为减速技能那是相当的imba,当最面英雄少于50%血的时候,基本他就走不动了。
当然了前提是你一定要蓝够, 150+90+80+150=470,造成的伤害 250+250+250=750伤害,我说的是7级时候的伤害,所以这个英雄超级缺蓝,有秘法鞋都不一定够,所以只要你用熟大招,基本人头还是有保障的。
团战地精撕裂者打团战实在太凶猛了,打团战的时候因为自己的身板太脆弱,所在在保证600蓝的情况下随意的放大吧,基本都是对面在看不到你的情况下,血已经耗的差不多了,需要注意的是大招一定放到敌人背后,这样来回的时候都有伤害。
对面血虚的时候利用2技能追人,那可是谁用谁知道。
连招T,抓树,拉过去,D,范围伤害减属性,其实可以T中树之后,在飞过去的一霎那按D,这样就是一个长度800的减属性了,然后再放C减速,再用CD比较快的T收割,完美。
dota伐木机的装备选择出门装290的移动速度证明了天生是短腿,一般追不上人,而0的护甲也证明了他不是跟人硬磕的料,地精撕裂者的出门装思路与发条地精非常像,采用圆盾加树枝或者拳套加树枝的方法混线,尤其是劣势路单,吃喝一定要足。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
吧友原创:屠夫攻略及DOTA2树林系统详解
作者:K_iller 首先我们要理解屠夫这个英雄特点,前期的强力GANK,强力单杀,一个肉,一个稳定的3秒控制且无视BKB。
当然,他也有缺点很明显,如后期乏力,无太好的逃生能力,3秒的控制并不稳定,且你咬下去的一刻你就注定集火。
作为一个血量多的英雄并没有想象中硬。
然后我们来看看他技能. 肉钩:核心技能,能把钩子接触到的第一单位拉回来,满级360的伤害,1300的距离。
这里我上个图来表示下1300距离大概有多远,如图,大概在屠夫站的位置到2塔。
屠夫要玩好,钩子怎么放,什么时候放,你的目标是什么,这些我后面会说。
顺便说下,DOTA和DOTA2里屠夫的钩子是有点不一样,如施放的时候钩子没回来DOTA2不能动。
还有一个小细节我们看图。
黄点为极限距离,黑点是我门的目标。
在DOTA里,我们按T然后点黑点,屠夫会往前走两步达到极限距离能够到的地方再出钩,但DOTA2中,屠夫大概就在如图前的位置就出钩了,但实际上是会沟不到~结果会以上蛋疼。
沟在目前100距离左右就回来了,我们实际要点的地方应该是红点那个地方。
玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址
/gonglue/3283605.html。