dota2卡尔海民削弱 6 68c英雄调整详情
DotA IMBA3.77改动说明
DotA IMBA3.77改动说明:1.添加了一个新的商店:传奇领域,并将部分物品的合成放置于新的商店中;2.添加了一个新的音效,用于在某一方短时间内阵亡5个或以上英雄的情况;3.修改了移动速度动态调整系统,使其在某些情况下可以正确的工作;4.移除了通过关闭的辉耀,恶魔之击,鹰角弓合成群星之怒的合成方式;5.修正了流浪剑客 - 风暴震击的某些问题;6.修复了某些函数可能造成的当前触发器动作运行中止问题;7.为死灵飞龙 - 黄泉颤抖添加了一个IM效果:在增益持续期间,目标的一切生命值变化都会作为回复效果反馈给施法者。
此效果会禁止目标生命值的回复,并且将此技能加入到随机技能库中;8.重新设计了死灵飞龙 - 亡灵超度的技能效果:当周围1200码内敌方英雄单位受到超过110点总伤害,或某个单位(无视敌我)因为非反补而死亡时,回复死灵飞龙10/20/30/40点生命值,并提高1点灵魂能量,持续30秒。
每点灵魂能量提高死灵飞龙6/8/10/12点攻击力。
每个灵魂能量单独计时。
也可以一次性释放所有灵魂能量,对指定目标单位造成60+30*灵魂能量的伤害值;9.重新设计了死灵飞龙 - 守墓人的斗篷的技能效果:死灵飞龙用死灵的魔法力量环绕自身,将受到伤害的一部分用于治疗自己及625码范围内的友军单位。
初始一共6层护甲,每次受到来自玩家单位超过50点的伤害时就会被摧毁一层护甲。
护甲被摧毁后8秒或升级本技能后将会再生。
每层护甲会将4%/7%/10%/13%的伤害转化为治疗。
每层护甲冷却单独计时;10.重新设计了死灵飞龙 - 召唤佣兽的技能效果:死灵飞龙从死亡国度召唤出两只佣兽。
佣兽拥有很低的英雄攻击力,但有84/105/126附加攻击力,每次攻击,附加攻击力都会降低7点。
佣兽拥有石化技能,石化时变为无敌,并对325范围内的敌方单位造成60/100/140点伤害和眩晕;石化状态持续7秒,会完全回复生命和附加攻击力。
佣兽有很高的魔法抗性,被击杀后给予对方大量金钱。
【DOTA】6.81D-6.83C改动日志及个人建议和技术分析
【Excibilia 】6.81D-6.83C 改动日志及个人建议和技术分析----------------------------------------------------------言归正传----------------------------------------------------------前言:这一次11平台天梯直接从6.81D 跳到了6.83C(测试版),由于包含了6.82的大量地形改动(6.83实质是6.82的后续修正),导致很多玩家(包括我)都一下子非常的不适应。
而IceFrog 并未很详细的放出6.83的ChangeLog (改动日志),加之网络上很多所谓的改动日志都是“请参照DOTA2的改动日志”这样一笔带过,让很多DOTA1的玩家更是一头雾水,毕竟DOTA1是基于WAR3的旧系统,DOTA2的一些修改并不一定能够很快就在DOTA1实现(基于一些算法的限制),于是我便萌生了写这样一篇文章的想法。
在撰写的过程当中我可以很明显的感到冰蛙对6.83C 改动的意义在于希望加快游戏的节奏(一场比赛40分钟算短的了这个大家都知道),很多刚接触6.83C 的玩家(包括我)觉得很不适应,都对改动表示不理解,其实人类对于未知领域的恐惧很正常,如果你能全部理解本文,我觉得你就有虐菜的基础了。
----P .S 本文应该是目前网上最专业、最全面的6.81D~6..83C 的改动日志,当然也加入了一些个人的分析和建议,在互联网站转载,请务必尊重作者,注明“转载”和出处。
下面将分别从地形变动、综合机制、英雄变动、物品变动等几个方面对6.83C 做一个全面的介绍。
**********************************地形(TERRAIN)******************************** 【肉山】-肉山的位置被进行了大幅的移位,调整到了天灾原先远古野的位置。
【天灾远古】-调整了天灾远古野怪的位置(更加靠近天灾的1塔了)有关如何利用这一地形优势风筝远古野的操作,请关注我在斗鱼TV的直播间(斗鱼TV搜索Excibilia),后续会放出研究视频。
DOTA_6.69袭来!_帮你记忆,英雄、物品改动全归纳(下)
战世网界智力型英雄改动了;先知舒坦了一个版本就被改回去了,补偿的那点东西应该也不值得满足;蓝猫、风行的削弱势在必行,这两个英雄的机点评清晨酒馆近卫方DOTA 6.69袭来!水晶室女冰霜新星减速效果由恒定5秒改为3.5/4/4.5/5秒冰霜新星伤害由80/130/180/230增加到100/150/200/250。
魅惑魔女蝙蝠骑士召唤师风暴之灵电子涡流的耗魔由100改为100/110/120/130。
风行者束缚击的搜寻角度由30度下降为26度。
暗影牧师双头龙受折磨的灵魂帮你记忆,英雄、物品改动全归纳(下)先知自然之力的树人现在可以攻击空中单位。
光之守卫秀逗魔导师预言者地精修补匠旧的围内遥控地雷不再被自动选中,施法时间由2秒变为1.5秒。
痛苦之源重新平衡了虚弱,由30/60/90/120%变为40/60/80/100%(因为100%谜团死灵法师巫医麻痹药剂现在不再对第一个目标造成额外的晕眩巫毒回复术的耗魔由每秒6/9/12/15上升至8/14/20/26。
痛苦女王音波(A杖版本)的CD由120/100/80改为100/70/40秒暗影突袭的CD由20/17/14/11改为20/16/12/8秒。
术士两个地狱火的献祭效果现在可以正确叠加。
物品改动圣物关口量护腕/无用挂件/幽灵系带:增加3点攻击,合成价格从 175/150/125上调为190/170/150。
迈达斯之手:杀死单位能获得该单位2.5倍的经验。
合成配方改变,半兽人之斧+欢欣之刃+魔力法杖代替了原来的3选2+1100卷轴。
光环护甲降低1点,自身护甲提高1点。
现在影之灵龛对敌方使用的效果不再是法术伤害,而合成配方改变,回复指环×2+流浪法师斗篷+治疗指不再需要合成卷轴。
静电冲击现在会在你受到伤害时就有可能释放,你可远古兵器f Ჴ每秒恢复生命和激活后每秒减少生命都+2,卷轴的价格从900降为700。
f࠰ဴͦ幻影斧重做旧的分身: 造成伤害:33%,受到伤害:350%,冷却时间:50。
dota6.70 改动和新英雄及分析
鱼人夜行者
- 黑暗契约由施法2秒后释放持续0.5秒的黑暗之波(造成伤害和去除buff)改为施法1.5秒后释放持续1秒的黑暗之波。伤害总量不变,去除buff的时间增加。 - 黑暗契约对自己扣血的时间由施法时改为随AOE伤害输出时同时扣血
这个技能其实是对小鱼人的一种加强。。。
伤害:70/140/210/280
施法距离:1500
冷却时间:18/16/14/12s
魔法消耗:120
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雪球(Snowball):
巨牙海民把自己和任何附近的友方英雄堆成一团迅速增大的雪球(初始直径200,每秒增加40),向指定的敌方目标单位滚去,滚动过程中,任何挡道的受害者都会受到伤害并眩晕;雪球击中目标单位时对其额外造成40点伤害和0.25秒眩晕。
属性:力量
敏捷:23+2.1
智力:18+1.7
力量:23+2.3
初始护甲:3
移动速度:305
攻击范围:128(近战)
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寒冰片(Ice Shards):
巨牙海民射出由5个锋利冰片压缩的冰能之球,能对200范围内所有敌方单位造成伤害。如果冰能之球碰触到一个敌方英雄或者达到最大移动距离,就会爆开产生一个无法通过的屏障,持续5秒。
DOTA6.70地图对于英雄的修改都比较大,下面我们一边看一边分析。
地狱领主
- 霜之哀伤提升攻击者的移动速度从10%增加到15%
死骑的粘人能力得到加强
敌法师
- 法术护盾的魔法抗性从15/25/35/45%提升到26/34/42/50%
斧王
DotA v6.69c中文改动说明
- 增加一个-souls的新命令以查看你所收集到的灵魂数目
- 杀死单位收集到灵魂时会有一个新的特效
20. 修正了标枪对精灵熊和隐身单位相互作用的细小问题(古老问题6.66b->6.67)
21. 修正了液态火不能正常作用于攻城车的问题 (263667)
22. 拥有A杖效果后万火焚身的推进距离增加
43. 白牛
- 巨力重击不再混乱目标所接受到的命令。
- 虚空冲击(A杖版有单位施放巨力重击 。
44. 鱼人夜行者
- 猛冲的攻击由50/75/100/125改为40/80/120/160
45. 巫医
- 麻痹药剂现在不再对第一个目标造成额外的晕眩。
- 巫毒回复术的耗魔由每秒6/9/12/15上升至8/14/20/26
46. 食尸鬼的臂章
- 生命恢复和开启时的生命消耗均增加2点(即不开启时额外增加2点生命恢复,开启时的效果与以前 相同)
47. 信使现在可以捡起真视宝石了 (在信使身上时失去真视效果)
48. 增加一个兔子信使。
49. 链接(精灵守卫)所造成的眩晕由1.25/1.5/1.75/2.0改为1/1.25/1.5/1.75秒
- 薄葬现在对友军有一个持续可见的标记效果。
7. 月骑
- 月蚀(A杖版本)对单个目标的最大月光数量由5上升为6
8. 变体精灵
- 变体打击由物理伤害变为魔法伤害(248693)
- 复制不再能复制水人本身及水人的分身。
9. 幽魂权杖
- CD时间由25秒增加为30秒
- 价格由1500增加为1600
64. 修正了液态火不能正常作用于攻城车的问题 (263667)
【dota2白牛】出装加点打法综合全攻略
【dota2白牛】出装加点打法综合全攻略昨天小编给大家更新的是海民这个滚来滚去的英雄。
今天为大家带来的是一个冲冲冲的英雄(也就是白牛)。
这个英雄在dota1的时候就被誉为上头干。
冲了就不会回头!跟你1换1的典型代表。
而在dota2中,(看了黄翔校长那一把单杀430的白牛都懂的)这个英雄越来越被职业战队看重。
并被IG和TF战队搬上到CW舞台上过。
那么今天我们就来详细的看一下白牛君如何冲的飞起~dota2大家看到的这个就是白牛君了。
长相非常的凶悍。
然后大家可以看一下白牛君的初始属性。
首先血量非常的高。
有701的裸装血量。
其次大家关注一下白牛的这个攻击力还有护甲。
我只能说真的是高富帅哦~虽然他的智力很低。
但是就两个主动技能也不碍事。
不过大家前期一定要带一点属性不然你的大招和冲是没有蓝一起放的哦~好的下面我们就来看看白牛的技能。
英雄技能英雄技能英雄技能首先白牛会冲向一个目标。
并且无视一切地形。
然后在你冲的路途上所有挡路的都会被撞开(白牛的三技能)然后如果你冲的目标死了。
那么你就会冲向离死亡单位最近的一个。
并且冲刺的速度在满级可以有750.并且会造成2.4S的眩晕。
这个技能首先在前期非常方便GANK中路(尤其是影魔)。
并且在你冲的过程中自己的友军是有视野的。
在中期非常方便抓对面打钱的主C。
但是你一定要看清楚他后面有没有人蹲。
不然冲进去自己就出不来了。
在打团的时候。
尽量从正面冲对面的后排酱油,这样对面的前排也会被你晕到。
然后就是看到对面有落单的你就可以冲然后喊队友一起击杀。
非常的简单暴力。
冲的技能冷却时间是35秒。
还算很理想的一个时间。
你冲完一个回家补一波然后就又能冲了(小技巧是如果前期对面买的眼很多可以自己买个5然后开5冲)。
对面如果抱团抱得很紧,那么你要做的就是带线。
发育然后对面来抓就用冲跑路~~英雄技能这个技能经过改版后不增加白牛的攻击力了。
不过这个光环的BUFF效果还是非常IMBA的。
首先对于友军的移动速度加成18%。
DotA(6.48~6.67)版本改动大事记
┃……┣━2007-01-14 6.40┣━2007-02-07 6.41┃2007-02-28 6.41中文版┣━2007-03-14 6.42┣━2007-03-19 6.43┃2007-03-21 6.43b┃2007-04-25 6.43b中文版┣━2007-06-04 6.44┃2007-06-08 6.44b┣━2007-06-27 6.45┣━2007-08-02 6.46┃2007-08-05 6.46b┣━2007-08-23 6.47 以上版本改动未知┣━2007-08-26 6.48 新英雄圣堂刺客、仙女龙、风暴之灵、神灵武士、┃不朽尸王、黑暗贤者、深渊领主┃重做真假眼的数据┃2007-09-06 6.48b┣━2007-10-26 6.49 重做食尸鬼┃重做水晶室女光环为全图效果┃新物品臂章、紫苑、希瓦、标枪┃重做假腿、祭品┃2007-10-28 6.49b┃2008-01-08 6.49c┣━2008-02-07 6.50 重做召唤师、死灵飞龙┃重做黑暗游侠的射手天赋、月之骑士的月蚀与月光挂钩┃重做幽鬼的折射┃重做跳刀、紫苑、风杖、羊刀,可以为飞行信使购买卷轴升级┃2008-02-08 6.50b┣━2008-02-23 6.51┣━2008-05-01 6.52 大幅降低了虚空假面的力量成长┃2008-05-20 6.52b┃2008-05-20 6.52c┃2008-06-19 6.52d┃2008-07-02 6.52e┣━2008-07-09 6.53 新英雄发条地精┃降低了灵魂守卫的移动速度并增加了技能耗魔┣━2008-08-08 6.54 重做暗影牧师的薄葬和编织、重做幻影长矛手的灵魂之矛并降低幻┃象上限等等┃2008-08-08 6.54b┣━2008-10-06 6.55 新英雄海军上将、风行者┃重做光之守卫、魅惑魔女、兽王的野性呼唤、┃提高了死亡先知的恶灵的移动速度┃新物品小魔棒、显影之尘、相位鞋、守护浮雕┃重做黑黄杖、幻影斧、散失之刃、洛萨之锋、漩涡、对剑、真假眼┃回城卷┃2008-10-07 6.55b┣━2008-10-13 6.56 改变了酒馆位置┣━2008-11-11 6.57 重做月之骑士的月蚀使之在死后不再施放、大幅降低暗影撒满的群┃蛇守卫的冷却时间等等┃2008-11-13 6.57b┣━2009-01-11 6.58 重做风暴之灵、不朽尸王┃重做剧毒术士的暗影突袭、复仇之魂的恐怖嚎叫、沉默术士的静默┃诅咒、死灵法师的散失光环、痛苦之源的恶魔的掌控等等┃幽鬼的鬼影重重将在降临时候结束┃隐形刺客的背刺改为物理伤害,烟雾不再有短暂的打断和摧毁树木┃重做刃甲、碎骨锤、魔龙之心┃2009-01-17 6.58b┣━2009-01-26 6.59 重做了谜团的转化、降低了先知的自然之怒的魔耗等等┃2009-02-01 6.59b┃2009-02-13 6.59c┃2009-03-20 6.59d┣━2009-06-09 6.60 新英雄蝙蝠骑士、牛头人酋长┃重做闪电幽魂┃重做蛇法女妖的闪电链和净化、重做冥界亚龙的狂热、重做流浪┃剑客的风暴之锤和坚韧光环、重做水晶室女的霜冻新星、重做幻┃影刺客的闪烁突袭、重做双头龙的自动火、重做树精卫士的森林┃之眼、移除食尸鬼的撕裂伤口的眩晕效果、修补匠无法刷新黑黄┃移除神灵武士的沸血之矛的伤害上限、敌法师的法力虚空改为群┃体伤害、巨魔和兽王的攻速技能调换、重做火女的极限速度等等┃新物品幽魂权杖、压制之刃、闪避护符、穷鬼盾、弹射法杖、卡嘉┃之洞察长笛、大魔棒┃重做撒旦之邪力、阿哈利姆神杖并新增许多英雄的神杖效果┃重新分配英雄阵营,重新排列商店物品┃2009-06-13 6.60b┣━2009-07-07 6.61 重做地穴编织者的观察者为洞察虫群┃2009-07-09 6.61b┃2009-08-05 6.61c┣━2009-08-25 6.62 之后的版本仅支持war3 1.24以上的版本┃2009-09-02 6.62b┣━2009-09-17 6.63 重做地穴刺客的法力燃烧、增加暗影撒满的群蛇守卫的冷却时间、┃移除半人马酋长双刃剑的魔耗、改变了沉默术士的静默诅咒的数值┃先知的自然之怒的冷却时间减少,改为全图施法等等┃大幅降低了魅惑魔女的力量成长┃重做血精石、魔龙之心、雷神之锤、相位鞋、假腿┃2009-09-20 6.63b┣━2009-10-13 6.64 重做潮汐猎人的海妖外壳、重做屠夫的腐肉堆积、┃增加变体精灵替换镜像的魔耗、德鲁伊的熊灵只有攻击后才┃强制返回、调换地狱领主的无光之盾和死亡缠绕的施法距离、┃恢复死灵法师的力量成长、提高黑曜石毁灭者的敏捷成长等等┃重做相位鞋、假腿┃重做买活机制┣━2009-12-23 6.65 新英雄鱼人夜行者、极寒幽魂┃重做死灵飞龙┃重做炼金术士的不稳定化合物、重做赏金猎人的忍术、重做混沌骑┃的闪烁突袭、降低黑暗贤者的真空的施法距离、恢复死亡先知巫术┃精研带来的移速加成、削弱闪电幽魂和火枪的一些数值、现在幽鬼┃的折射伤害被英雄均分、熊战士的超强力量施法不打断现有动作┃新物品影之灵龛┃重做先锋盾、回程卷轴机理┣━2010-01-13 6.66 重做末日使者┃重做裂魂人的暗影冲刺、取消了熊战士在上个版本的施法动作优化┃圣剑不再能由攻击破坏┃2010-01-26 6.66b 小幅削弱末日使者┣━2010-03-24 6.67 重做骷髅射手、半人猛犸┃重做半人马酋长的反击、重做月之骑士的月之祝福、替换地穴编织┃者的蝗虫群为洞察虫群、替换地穴刺客的尖刺外壳为洞察虫群、┃重做灵魂守卫的灵魂汲取、重做树精卫士的森林之眼┃新物品虚灵刀、灵魂之戒┃2010-03-26 6.67b┃2010-03-31 6.67c┃┃To Be Continued…。
Dota 6.81b更新日志
版本] DOTA更新6.81b 诸多改动同步DOTA2DOTA2更新6.81已经过去了三个多月,今天冰蛙终于放出了DOTA1的6.81版本,想必喜欢DOTA1的玩家已经迫不及待了,下面是改动日志及DOTA6.81下载地址..DOTA2更新6.81已经过去了三个多月,今天冰蛙终于放出了DOTA1的6.81b版本,想必喜欢DOTA1的玩家已经迫不及待了,下面是改动日志及DOTA6.81b下载地址。
>>点击下载DOTA6.81b中文版<<>>综合改动>>敌法赏金小幅加强>>火猫削弱小黑小幅加强>>卡尔削弱火女加强>>白虎小娜迦削弱>>天怒幻刺加强>>海民雪球技能重做>>熊战士风行加强>>物品改动>>同步更新综合- Roshan的基础护甲提高1点- 幻象神符制造的近战幻象现在受到200%伤害,过去是300%- 随机征召模式(-RD)的可选英雄数由22增加至24英雄地狱领主- 神杖升级后的回光返照现在激活时可将附近的友方英雄所受伤害的35%转移至自己身上- 冰霜漩涡的减速效果由18/22/26/30%降低至15/20/25/30%- 极寒之触的攻击速度降低效果由-15提升至-20敌法师- 法力虚空的作用范围由450增加至500斧王- 反击螺旋现在使用伪随机来计算概率蝙蝠骑士- 黏性燃油现在对非英雄单位造成一半伤害- 燃烧枷锁的魔法消耗由150增加至225兽王- 基础攻击力提高4点嗜血狂魔- 血之狂暴的施法点由0.6优化至0.4- 血之狂暴不能被驱散赏金猎人- 疾风步的持续时间由15/20/25/30秒增加至20/25/30/35秒- 追踪术的施法距离由900/1050/1200增加至1200熊猫酒仙- 如果你过去的10秒内没有进行攻击,那么你的下一次攻击必定会触发醉拳的致命一击刚背兽- 战意的第一层不再拥有特别的移动速度加成了- 每层战意的移动速度加成由1/2/3%提高至3/4/5%育母蜘蛛- 幼蛛的毒刺每秒伤害由4提高至8- 当育母蜘蛛处于敌方视野内时织网的无视地形移动不会消失了- 当育母蜘蛛受到来自玩家的伤害时无视地形移动将会失效3秒- 极度饥渴的吸血效果由40/60/80%提高至60/80/100%圣骑士- 赎罪的冷却时间由14秒降低至14/13/12/11秒半人马酋长- 马蹄践踏的魔法消耗由85/100/115/130增加至130混沌骑士- 施放幻影时现在有50%的几率产生1个额外的幻象骷髅弓箭手- 死亡契约的冷却时间由45秒降低至45/40/35秒暗影牧师- 剧毒之触不再造成短暂眩晕干扰者- 动能力场的冷却时间由14秒降低至14/13/12/11秒末日使者- 吞噬的魔法消耗由60/50/40/30调整为60卓尔游侠- 阵风的击退持续时间由0.2秒增加至0.6/0.7/0.8/0.9秒- 转身速率由0.6提高至0.9- 回音击的初始伤害,回音单位搜寻,回音伤害的范围由525,550,500提高至统一的575- 回音击不再忽略隐身或者处于战争迷雾中的单位了大地之灵- 残岩的恢复时间由35秒降低至30秒灰烬之灵- 烧灼锁链的持续时间由2/2/3/3秒降低至1/2/2/3秒- 无影拳的额外伤害由30/60/90/120降低至20/40/60/80魅惑魔女- 不可侵犯的降低攻速持续时间由3秒增加至4秒谜团- 午夜凋零的持续时间由8秒增加至11秒- 午夜凋零的作用范围由400增加至600虚空假面- 基础敏捷由21增加至23- 转身速率由0.5提升至1矮人直升机- 追踪导弹现在可以击中隐身单位- 摧毁追踪导弹所需攻击次数由3增加至3/3/4/5祈求者- 移除了熔炉精灵的33%的魔法抗性- 急速冷却的每次触发伤害由初始/后续分别为60/30调整为统一的7x冰(Q)等级- 当获得魔法免疫时,超震声波的无法攻击效果会被驱散- 电磁脉冲的延迟时间由2.6秒增加至2.9秒双头龙- 冰火交加的最大距离增加50- 4级的液态火冷却时间由5秒降低至4秒- 神杖升级后的烈焰焚身的持续时间由7秒增加至14秒- 神杖升级后的烈焰焚身的最大距离由1350增加至1800主宰- 无敌斩的每次斩击伤害由175-250调整为200-225- 基础攻击间隔由1.6提升至1.4光之守卫- 增加了神杖升级: 永远处于灵魂形态.另外,白天时还拥有如下效果:光之守卫获得不受阻碍的视野,启明可以治疗队友,治疗量为伤害量的75%舰队统帅- 洪流的作用范围由215增加至225- X标记现在对友方英雄的持续时间加倍- 幽灵船对友方英雄的增益持续时间由8秒增加至10秒军团指挥官- 压倒性优势由每个英雄提供的伤害由14/16/18/20提升至20/35/50/65- 压倒性优势的作用范围由315增加至330- 压倒性优势的基础伤害由50/100/150/200调整为60/100/140/180- 勇气之霎现在使用伪随机计算概率受折磨的灵魂- 闪电风暴现在对击中的单位造成75%的减速,持续0.5秒- 脉冲新星的伤害由66/100/144提高至80/120/160(神杖效果由100/150/200提高至100/160/220) 巫妖- 霜冻护甲现在可以对建筑施放- 神杖升级后的连环霜冻弹跳次数没有上限秀逗魔导士- 攻击距离由650增加至670- 光击阵的眩晕持续时间由1.6秒提高至1.6/1.7/1.8/1.9秒- 神杖升级后的神灭斩可以对魔法免疫单位造成伤害德鲁伊- 精灵熊的生命回复速率由2增加至2/3/4/5恶魔巫师- 妖术的冷却时间由30/25/20/15秒降低至30/24/18/12秒月之骑士- 基础敏捷由22降低至18狼人- 嗥叫的持续时间由12秒降低至10秒- 嗥叫的伤害加成由20/30/40/50降低至14/26/38/50- 变形不再提供100/200/300点额外生命值半人猛犸- 移除了獠牙冲刺的单位上限- 獠牙冲刺的距离由600/800/1000/1200增加至750/900/1050/1200蛇发女妖- 分裂箭由50/60/70/80%伤害,最多5目标,调整为80%伤害,最多2/3/4/5目标- 秘术异蛇的弹射可以作用于战争迷雾中的单位- 魔法护盾的每点魔法吸收伤害量由1/1.5/2/2.5增加至1.6/1.9/2.2/2.5地卜师- 基础移动速度由305提升至315月之女祭司- 月神之箭的最短眩晕时间由0.5秒降低至0.01秒(最长时间依然是5秒,随距离线性增长)- 月神之箭的最低伤害降低40(最高伤害依然是190/280/370/460,随距离线性增长)- 月神之箭的视野由800降低至650娜迦海妖- 镜像产生的幻象造成的伤害由30/35/40/45%降低至20/25/30/35%- 激流的作用范围由350降低至320- 激流的降低护甲效果不再影响魔法免疫单位死灵法师- 竭心光环的作用范围由1000增加至1200- 死神镰刀现在会使被杀死的英雄的复活时间延长30%司夜刺客- 穿刺的冷却时间由11秒增加至13秒食人魔魔法师- 基础护甲提高1点- 施法动画由0.56优化至0.45- 学习多重施法对火焰爆轰造成的提高魔法消耗由30/70/110降低至20/40/60全能骑士- 洗礼的作用范围由225增加至240- 退化光环的减速效果由7/14/21/28%提高至10/18/26/34%- 守护天使的持续时间由5/6/7秒增加至6/7/8秒- 神杖升级后的守护天使的持续时间由5/6/7秒增加至8/9/10秒幻影刺客- 窒息之刃的冷却时间由8秒降低至6秒- 幻影突袭的攻击速度加成由100提高至130- 模糊的闪避几率由20/25/30/40%提高至20/30/40/50%凤凰- 凤凰冲击的施法动画由0.01增加至0.2- 烈火精灵的伤害由15/35/55/75降低至10/30/50/70- 烈火精灵的生命消耗由15%增加至20%湮灭法师- 衰老的魔法消耗由100降低至60- 幽冥守卫的持续时间由25秒增加至30秒痛苦女王- 暗影突袭的冷却时间由20/16/12/8秒降低至16/12/8/4秒- 暗影突袭的施法距离由400增加至450/475/500/525闪电幽魂- 力量成长由1.7增加至2.3- 不稳定电流的减速持续时间由0.4/0.8/1.2/1.6秒增加至0.5/1/1.5/2秒隐形刺客- 烟幕的冷却时间由13秒降低至11秒- 现在攻击友方单位时背刺也会生效暗影恶魔- 增加了神杖升级: 邪恶净化现在有2点能量,每点能量可以施放1次技能,每点能量有40秒的恢复时间影魔- 魂之挽歌的附加负面效果现在可以影响魔法免疫单位沉默术士- 敏捷成长由2.1提高至3.0- 静默诅咒的冷却时间由20/18/16/14秒降低至20/16/12/8秒骷髅王- 基础护甲降低1点- 致命一击的伤害系数由1.25/1.75/2.25/2.75提高至1.5/2/2.5/3天怒法师- 基础移动速度由315增加至325- 震荡射击的伤害由50/100/150/200提高至60/120/180/240- 上古封印的伤害加深效果由18/24/30/36%提高至30/35/40/45%- 重击的伤害由40/60/80/100提高至60/80/100/120矮人狙击手- 修正了目标获取范围与他的最大攻击距离不一致的问题裂魂人- 幽冥一击的施法距离由400/550/700增加至700- 幽冥一击的冷却时间由75秒调整为80/70/60秒流浪剑客- 基础攻击力增加6点牛头人酋长- 回音重踏的魔法消耗由100/115/130/145降低至100- 回音重踏的物理和魔法伤害分别由80提高至80/90/100/110圣堂刺客- 灵能陷阱的附属技能现在拥有和陷阱上的技能相同的施法点灵魂守卫- 力量成长由1.9降低至1.4- 倒影的减速效果不再能影响魔法免疫单位了- 倒影的持续时间由5秒调整为2.5/3.5/4.5/5.5秒潮汐猎人- 锚击的攻击力降低效果由40%提升至60%- 锚击现在可以对远古单位生效地精修补匠- 热导飞弹可以伤害虚无单位山岭巨人- 崎岖外表的眩晕持续时间由1.2/1.3/1.4/1.5秒调整为1/1.25/1.5/1.75秒树精卫士- 寄生种子的每波伤害由24/36/48/60降低至15/30/45/60巨魔战将- 近战旋风飞斧的施法点由0.2优化至0巨牙海民- 雪球的冷却时间由21降低至21/20/19/18秒- 将雪球重做成一个2阶段的技能: 一阶段准备雪球,另一阶段雪球开始前进.你有至多4秒时间使用附属技能.降低了自动将队友拉入雪球的范围.- 你现在可以通过右键点击400范围内的队友将他们拉入雪球- 每个雪球中的友方英雄会使雪球速度增加75- 每个雪球中的友方英雄会使雪球伤害增加20/30/40/50- 海象神拳的冷却时间由30/24/18秒降低至25/20/15秒不朽尸王- 智力成长由2.0提高至2.5- 噬魂的作用范围由975增加至1300- 墓碑僵尸的死亡渴望激活所需的最大生命值百分比由5/10/15/20%提高至20/25/30/35%- 墓碑僵尸不再给予任何经验或金钱- 摧毁墓碑的奖励由70/90/110/130提高至75/100/125/150- 血肉傀儡的瘟疫光环现在可以影响魔法免疫单位- 怒意狂击不再是法球效果复仇之魂- 当复仇之魂被杀死后,击杀者会获得一个负面的命令光环,降低击杀者和其队友的攻击力,直到复仇之魂复活死灵飞龙- 黄泉颤抖的冷却时间由10秒增加至16/14/12/10秒术士- 暗言术的持续时间由9秒增加至11秒- 剧变的冷却时间由50秒降低至50/46/42/38秒风行者- 集中火力的魔法消耗由150降低至75/100/125- 神杖升级后的集中火力的攻击力降低效果由-50/-40/-30降低至-30/-15/0,对触发效果不再有特殊规则巫医- 诅咒的冷却时间由35秒降低至20秒- 死亡守卫的攻击间隔由0.25降低至0.22奥林匹斯之王- 弧状闪电的施法点由0.4优化至0.2- 闪电击的真视范围由900降低至750- 闪电击的空中视野范围由1000降低至750- 闪电击现在可以对地面施放,影响325范围内最近的敌方英雄- 闪电击的视野和真视持续时间由3秒提高至4.5秒动物信使- 基础信使的复活时间由180秒降低至140秒血精石- 血契的治疗量由(400+30*能量)提升至(500+30*能量)净化药水- 魔法回复效果由30秒内回复100点调整为40秒内回复135点Eul的神圣法杖- 龙卷风现在对落地的敌方单位造成50点伤害- 你现在可以在魔法免疫状态下对自己使用龙卷风洛萨之锋- 疾风步的持续时间由12秒增加至14秒雷神之锤- 卷轴价格由600提高至900- 连环闪电的伤害由160降低至150- 静电冲击的作用范围现在以带有静电冲击的单位为中心,过去是以攻击者为中心- 静电冲击的持续时间由20秒降低至15秒死灵书- 死灵战士的移动速度由330/360/390调整为350- 死灵书单位的经验值由59提高至100/150/200卡德加的洞察烟斗- 生命回复速率由11降低至8- 卡德加的洞察烟斗现在拥有洞察光环,为周围的队友提供4点生命回复阿托斯之棍- 致残的冷却时间由12秒降低至10秒Guinsoo的邪恶镰刀- 中了妖术的单位的基础移动速度由100提高至140同步- 幼蛛的毒刺伤害不能叠加了- 强袭飓风的作用范围由175增加至200- 割裂不能伤害无敌单位了- 冰晶爆轰不能被驱散了- 地精修补匠的再装填可以刷新科勒的匕首的状态- 真实形态下德鲁伊的攻击距离和一般的近战英雄相同了(150->128) - 授予力量的分裂攻击范围由250降低至200- 灰烬之灵的转身速率由0.5提高至0.6- 魔法免疫状态可以驱散战斗饥渴了。
DOTA6.85完整版更新日志法核时代的终结
DOTA 6.85完整版更新日志法核时代的终结综合改动净化不再对召唤单位造成额外伤害法术技能现在可以选取攻城车为目标单位攻城车现在拥有80%的魔法抗性远古雷隐兽现在拥有一个新的技能:战鼓光环- 提供15 的攻击速度和15%的攻击力加成远古黑蜉蝣现在拥有一个新的技能:龙隐光环- 提供2 点额外护甲,可叠加远古黑龙堆中所有单位的护甲降低2点修复了以下技能无法被破坏禁用的错误:幽冥剧毒,汐使者,精气光环,暗夜猎影,毒刺以及中立生物的被动技英雄改动亚巴顿迷雾缠绕的冷却时间从5秒降低至4.5 秒神杖升级的回光返照的伤害分担效果从35%增加至50%炼金术士酸性喷雾的伤害从12、16、20、24 增加至15、20、25、30远古冰魄 寒霜之足施法距离从 700 增加至 700、 800、敌法师 闪烁的距离从 1000、1075 、1150、1150 平衡为 1075、1150法力虚空的眩晕时间从 0.1、0.2、0.3 秒平衡为0.15 秒 虚弱的冷却时间从 10 秒降低至 8 秒蚀脑的魔法消耗从 100、125、150、175 点降低至 70、100、 130、 160 点修复了魔爪有时无法正确的在目标附近形成真实视域的错误蝙蝠骑士 烈焰破击的持续伤害从每秒 50 点降低至每秒 25、30、35、40点烈焰破击的持续时间从 1、2、3、4 点增加至3、4、5、6点增加神杖升级效果:燃烧枷锁抓住目标后,还将同时抓取该目标 400 范围内最近的英雄。
第二个被抓取的目贪魔的贪婪赏金神符加成从 4 倍效果提高到 5倍900、 1000 925、1000、标和第目标连接在一起。
同时为燃烧枷锁增加100 点每秒的伤害嗜血狂魔血之狂暴的治疗效果从25%降低为19、21、23、25%赏金猎人追踪术现在只提供目标视野,而不是目标及其身边区域视野追踪术为友军提供的金钱加成从50、100、150 降低至40、80、120酒仙元素分离后风暴元素的驱散魔法范围从200 增加至600元素分离后风暴元素的驱散魔法冷却时间从8 秒降低至6秒元素分离后大地元素的投掷巨石冷却时间从7 秒降低至5秒钢背兽钢背兽的被动刺针扫射触发伤害从250 点降低至230 点半人马战行者反击的额外伤害力量百分比从26、34、42、50%增加至30、42、54、66%混沌骑士混沌一击现在造成暴击时将减少目标 5 点护甲,持续8 秒[?]混沌一击的暴击伤害从150、200、250、300%降低至125、175、225、275%赎罪的减速、伤害从14、18、22、26%增加至15、20、25、30%忠诚考验(伤害)的魔法消耗从175 点降低至90、100、110、120点忠诚考验(伤害)的冷却时间从24 秒降低至16 秒克林克兹扫射的冷却时间从45、40、35、30 秒减少至40、35、30、25秒水晶室女冰霜新星的冷却时间从15 秒降低至13 秒黑暗贤者基础智力降低2 点戴泽剧毒之触的魔法消耗从100、115、130、145 点降低至100点死亡先知驱使恶灵的恶灵数量从6、13、21 个增加至8、14、21干扰者雷霆之击的冷却时间从16 秒减少至12、11、10、9 秒雷霆之击现在只提供目标自身的视野末日使者36、48龙骑士卓尔游侠26、32、38%精准光环的冷却时间从 120 秒减少至 100 秒 撼地者 沟壑的伤害从 125、175、225、275 点降低至 110、160、210、260点大地之灵 现在双击残岩可将其放置于你英雄的正前方 上古巨神 回音重踏的作用范围从 475 提高到 500星体游魂的魔法消耗从 110 点降低至 80、90、9、12增加至 6、9、12、15 自然秩序的粘着时间从焦土的伤害、治疗从 12、18、 24、30 提高到 12、 24、死亡的冷却时间从 8 秒减少至 7秒火焰气息的负面状态持续时间从 8 秒增加至 11 秒精准光环的攻击力加成从 18、 24、 30、36%提高到 20、100、110星体游魂每触碰一个小兵所获得的攻击力加成从 3、6、0.5 秒增加至1 秒魅惑魔女自然之助的小精灵数量从3、5、7、9 个增加至4、6、8、10 个推进不再是攻击特效谜团午夜凋零施法前摇从0.2 秒降低至0.1 秒午夜凋零的作用范围从600 降低至550 黑洞的范围从400 增加至420矮人直升机火箭弹幕的单个火箭伤害从8、13、18、23 点降低至7、12、17、22 点召唤飞弹的减速效果不再无视技能免疫哈斯卡狂战士之血的魔法抗性叠加从每层4、5、6、7 降低至3、4、5、6祈求者智力成长从3.2 增加至4.0灵动迅捷的攻击速度、攻击力加成从20->80 增加至30->90阿哈利姆神杖现在为祈求者的每个法术都增加一层冰、雷、火的效果最高等级的超震声波现在视觉效果改为正常,即推向指定施法方向杰奇洛为 1050冰火交加的伤害从 16、 26、56、 76 点增加至 20、40、60、80点冰封路径的范围从 1100 增加至 1200主宰 剑刃风暴的每秒伤害从 80、100、120、140 点提高到 80、105、 130、 155 点光之守卫 查克拉魔法的冷却时间减少从 1、2、3、4 秒增加至 2、3、4、5秒昆卡 潮汐使者的伤害从 15、30、45、60 增加至 20、35、50、65350、550、750、1000 增加至 400、600、800、100014、8秒军团指挥官 基础攻击力提高 4 点冰火交加的火焰现在和冰霜的喷吐速度一致:由 850 变X 标记的施法距离从 X 标记的冷却时间从 19、16、13、10 秒减少至 26、20、幽灵船的施法前摇从 0.4 秒降低至 0.3 秒压倒性优势的冷却时间从18 秒减少至15 秒强攻的施法前摇从0.3 秒降低至0.2 秒修复了军团指挥官在决斗结束以后会偶尔攻击其他目标而不是决斗目标的错误拉席克基础攻击力降低4 点闪电风暴的跳跃范围从650 降低至475闪电风暴的伤害从80、140、200、260 点降低至50、100、150、200点巫妖牺牲现在不再和敌方分享经验连环霜冻的弹道速度从750 提高到850连环霜冻的攻击速度减少从20 提高到30噬魂鬼狂暴的冷却时间从19 秒减少至16 秒感染和控制现在可作用于远古中立生物莉娜光击阵的伤害从120、160、200、240 点降低至80、120、160、200点神灭斩的伤害从450、675、950 点降低至450、650、850莱恩50、德鲁伊至 120 秒150 点露娜 力量加成从 1.9 提高到 2.2月蚀的冷却时间从 160、 150、140 秒降低至 140 秒 月蚀的神杖升级后月光数从 6、 10、14 增加至 6、12、18狼人 力量成长从 2.75 增加至 3.0变身后的暴击几率从 30%增加至 30、 35、 40%马格纳斯 授予力量的冷却时间从 12 秒减少至 8 秒 美杜莎秘术异蛇的伤害和魔法偷取从每次跳跃增加 25%提高到 每次 35%米拉娜 敏捷成长从 2.75 增加至 3.3 死亡一指的神杖升级后作用范围从 200 增加至 300 召唤熊灵伙伴冷却时间从 180、160、140、120 秒降低战斗嚎叫的攻击力加成从 60、90、120 点增加至 90、120、战斗嚎叫的护甲加成从 6、12、18 增加至 10、15、20群星风暴二次打击的目标锁定范围从 325 提高到 425变体精灵 敏捷成长从 3 增加至 3.4变体攻击的基础伤害从 20、40、60、80 点平衡为60、 70、80 点混源不再隐藏变体精灵,拥有复制体时也可 使用 混源现在可为敌方所见 娜迦海妖激流的伤害从 130、160、190、220 点平衡为100、 180、220点海妖之歌神杖加成后的治疗效果从 6%提高到 8%先知 发芽的施法前摇从 0.5 秒降低至 0.35 秒发芽的魔法消耗从 100、120、140、160 点减少至 90、 110、130 点自然的呼唤的树精移动速度从 300 提高到 325自然的呼唤的树人视野从 1200 降低至 1000 大树人的基础攻击间隔从 1.75 缩短到 1.0神杖升级后的自然之怒现在将为目标施加一个状态,持续 4 秒,如果目标在该状态持续期间死去,先知将会额外获 得一个树人140、70、50、 瘟疫法师 死亡脉冲的伤害从 75、125、200、275 点提高到 125、175、 225、 275 点竭心光环不再对远古单位有效施虐之心的生命恢复从 1、2、3、4 提高到1、 施虐之心的魔法恢复从2、4、6、10 提高到 2、4、暗夜魔王 基础生命恢复从 0.25 提高到 2司夜刺客穿刺的冷却时间从 9 秒减少至 7 秒复仇的持续时间从 25、35、50秒提高到 40、50、60秒 食人魔魔法师 基础护甲提高 1 点 嗜血术的攻击速度加成从 20、 30、40、 50 提高到 30、40、50、60嗜血术现在可对防御塔施放 修复了多重嗜血术无法影响附近技能免疫友军的错误 全能骑士 洗礼的施法前摇从0.4 秒减少至 0.25 秒退化光环的粘着时间从 2 秒减少至 1 秒神谕者2、3、6 6、12穿刺和法力燃烧的额外作用范围从 50%增加至 75%气运之末的施法前摇从 0.3 秒减少至神智之蚀的魔法移除不再无视技能免疫神智之蚀的施法距离从 600、 650、 700 提高到 700神智之蚀的施法距离不再受神杖加成 幻影刺客 窒息之刃现在将对目标施加相当于英雄直接攻击的效模糊不再有 0.75 秒的延迟 幻影长矛手 敏捷成长从 3 降低至 2.6神行百变的施法前摇从 0 上升至 0.1秒气运之末的施法距离从 650 提高到 850 气运之末的作用范围从 215 提高到 300气运之末的伤害从 75、150、225、300 点降低至 90、120、 150、180点气运之末的冷却时间从 12 秒平衡为 15、 12、 9、6秒 命运敕令不再加深非魔法类型攻击的伤害命运敕令现在适用于通用的驱散规则涤罪之焰的冷却时间从 2.5秒降低至 2.25 秒殁境神蚀者力量成长从 1.85 提高到 2.3神智之蚀现在将总是移除被影响英雄总魔法量的 40%凤凰烈日炙烤的最大伤害百分比从1、2、3、4%提高到1.25、2.5、3.75、5%帕克幻象法球的飞行速度从600 提高到650 幻象法球的冷却时间从12 秒降低至11 秒梦境缠绕的冷却时间从85 秒降低至75 秒帕吉腐烂的伤害从35、60、85、110 点平衡为30、60、90、120 点腐烂的减速效果从20、22、24、26%提高到27%帕格纳基础移动速度从320 提高到330幽冥守卫的放置位置现在可选,为英雄身边150 范围内任意地点生命汲取的每秒伤害、吸血从150、185、220 点提高到150、200、250 点痛苦女王超声冲击波的伤害从290、390、490 点降低至290、380、470 点(神杖升级后的伤害从325、450、575 点降低至325、440、555 点)剃刀静电连接的攻击力吸取现在非常平滑,而不是之前的每秒吸取一次力丸永久隐身的生命恢复效果从4、5、6、7提高到6、8、10、12沙王腐尸毒的负面状态自动消失后的伤害从30%提高到50% 腐尸毒的减速效果从20%提高到25%暗影恶魔暗影剧毒的冷却时间从2.75 秒降低至2.5 秒暗影萨满枷锁的冷却时间从16 秒减少至10 秒枷锁的总伤害从120、160、160、200 点提高到120、180、240、300点沉默术士修复了最后遗言的倒计时负面状态无法被净化的错误天怒法师震荡光弹的冷却时间从20、18、16、14 秒降低至18、16、14、12 秒神秘之耀不会再将伤害均摊到技能免疫单位上斯拉达冲刺现在提供相位移动冲刺的冷却时间从23 秒降低至17秒冲刺的持续时间从16 秒减少至12秒狙击手榴霰弹的生效延迟从1.4 秒降低至1.2秒幽鬼荒芜现在也对非英雄单位起作用现在折射的伤害反弹作用于伤害减免之前,并且反弹的伤害类型与受到伤害类型一致裂魂人巨力重击现在也采用伪随机算法风暴之灵残影的魔法消耗从70、80、90、100 点增加至100 点残影的高空视野范围从800 降低至600球状闪电的启动魔法消耗从15 + 7%增加至30 +8%斯温基础智力提高2点巨力挥舞的伤害从20、35、50、65 提高到30、42、54、66%工程师工程师地雷在被摧毁时不再爆炸工程师的地雷现在可以用压制之刃、狂战斧来摧毁现在摧毁地雷可获得10 金钱地雷的冷却时间和魔法消耗降低50%地雷的伤害降低50%地雷不再有上限地雷和麻痹陷阱不再会阻碍中立生物的再生地雷不再能完全重合在一起恐怖利刃暂时从队长模式中移除倒影现在能作用于900 范围内所有敌方英雄倒影的攻速和移速降低效果从60%降低至25%倒影的冷却时间从22、18、14、10 秒平衡至22、20、18、16秒魔法镜像的幻象现在被敌人分辨魔法镜像的施法前摇从0.5 秒降低至0.15秒变形现在会散发出900 范围的光环效果,可以使附近的幻象变为当前形灵魂隔断的施法距离从325 增加至550灵魂隔断的最低生命值从20%增加至25%潮汐猎人巨浪的护甲降低从2、3、4、5点增加至3、4、5、6 点伐木机死亡旋风的冷却时间从8秒减少至6 秒修补匠再装填的持续施法时间从3、2、1 秒减少至3、1.5、0.75小小基础力量从24 增加至26 基础智力从14 增加至17树精卫士寄生种子的魔法消耗从140 点减少至100、110、120、130 点巨魔战将热血战魂的每层攻速加成从16、22、28、34 增加至20、25、30、35巨牙海民寒冰碎片的魔法消耗从90 点增加至100、105、110、115雪球的最大发动时间从4 秒减少至3 秒冰封魔印不再无视技能免疫神杖升级的海象飞踢现在造成200 点伤害不朽尸王阿哈利姆神杖不再增加血肉傀儡效果阿哈利姆神杖现在会使腐朽的力量窃取从 4 增加至10 墓碑的僵尸攻击力从41 降低至35墓碑现在需要一定数量的攻击次数才能被摧毁:3、4、5、7 次英雄攻击噬魂现在可以使墓碑恢复1、2、3、4 点生命值熊战士力量成长从2.9 减少至2.7震撼大地的冷却时间从 6 秒减少至5 秒激怒的怒意狂击倍数从 1.5、2、2.5 减少至1.5、1.75、2 激怒的冷却时间从50、45、40 减少至50、40、30复仇之魂敏捷成长从2.8 增加至3.3基础移动速度从295 增加至300剧毒术士毒刺的伤害从5、10、15、20 点增加至6、12、18、24毒刺现在对幻象造成正常的效果剧毒新星的每秒伤害从36、58、81 点减少至30、55、80(神杖升级后的每秒伤害从58、81、108 增加至60、85、110)剧毒新星的持续时间从12、14、15、16 秒增加至16 秒冥界亚龙敏捷成长从2.5 秒增加至2.9腐蚀皮肤的减速效果不再无视技能免疫维萨吉佣兽的石像形态作用范围从325 增加至340术士现在净化无法直接消灭地狱火编织者虫群的魔法消耗从100 点平衡为70、80、90、100 点虫群的冷却时间从36、33、30、27 秒平衡至35、30、25、20秒寒冬飞龙寒冬诅咒不再影响区域内技能免疫的敌人,不过依然可以作用于主目标巫医死亡守卫的攻击力从60、90、120 点增加至60、105、150 点3 级死亡守卫不会再弹跳一次冥魂大帝基础攻击力增加7 点如果冥魂大帝处于战争迷雾中或者处于隐身状态下时吸血光环不会显示治疗效果神杖升级的重生续命时间从5 秒增加至7秒神杖升级的重生续命光环在复活期间依然有效物品改动列点目标使用的物品都将与魔瓶相似,直接使用是对自己使用,按住Ctrl 键可以对目标使用:净化药水,魔法芒果和治疗药膏不朽之守护装备不朽之守护死亡后重生过程中会在死亡区域拥有临时的地面视野[?]血精石复活时间减少从每点能量4 秒减少到每点能量3 秒血精石不再减少死亡时损失的金钱血精石在拥有者死亡后不再获得视野、经验魔瓶生命、魔法恢复从135、70 点减少至110、70 点赤红甲图纸价格从825 减少至600净魂之刃净化的冷却时间从8 秒减少至0 秒韧鼓坚韧的主动效果中攻击速度加成从20 秒增加至25 秒显影之尘冷却时间从60 秒减少至30 秒魔法芒果价格从150 减少至125施法距离从250 增加至400虚灵之刃虚化冲击的冷却时间从30 秒减少至20 秒Eul 的神圣法风帐的施法距离从700 减少至575卫士胫甲修复的冷却时间从45 秒减少至40 秒微光披风微光的渐隐时间从0.4 秒增加至0.6 秒微光效果现在可以被驱散微光效果的魔法抗性加成从55 减少至45%微光效果的施法距离从900 减少至800 微光效果的魔法消耗从130 点减少至110 点微光的视觉特效在第一次施法时将更加明显恐鳌之心每秒生命恢复速率从3.25 增加至4%天堂之戟现在可以拆分支配头盔现在被支配的单位最少将拥有1400 点生命值铁意头盔价格从950 减少至900清莲宝珠回音护盾的魔法消耗从100 点减少至75点回音护盾的冷却时间从17 秒减少至15 秒幻影斧镜像的远程、近程冷却时间从50、35 秒减少至45、30镜像的魔法消耗从165 点减少至125 点勇气勋章不可以对技能免疫的敌方单位施放对Roshan 施放时降低的护甲值减半炎阳纹章闪避和丢失概率从30%减少至25%不可以对技能免疫的敌方单位施放对Roshan 施放时降低的护甲值减半雷神之锤连锁闪电的目标数从8个增加至12 个银月之晶不再需要图纸死灵书死亡战士和射手的生命值从600、700、800 点增加至700、800、900点玲珑心修复与卫士胫甲的相互作用洞察烟斗洞察光环现在对携带的英雄有效相位鞋相位持续时间从3.6 秒减少至2.5 秒相位的速度加成从16%增加至近战英雄24%,远程英雄20%动力鞋攻击速度从30 减少至25压制之刃砍树的冷却时间从5 秒减少至4 秒(与狂战斧相同)辉耀图纸价格从1425 减少至1350邪恶镰刀冷却时间从35 秒减少至30 秒回城卷轴回程卷轴价格从100 减少至75治疗指环治疗指环价格从875 减少至850虚无宝石虚无宝石价格从875 减少至850纷争面纱图纸价格从1100 减少至900。
Dota 6.76C 近卫智力(19个英雄)
近卫智力 1 (12个英雄) 近卫智力2 (7个英雄)(一)近卫智力 1 (12个英雄)9.1.水晶室女– (CM /冰女)Rylai Crestfall在经历过古老的寒冰巨魔Raishali在霜冻之泉中的长年训练后,Rylai善于运用令人叹为观止的禁制魔法,她的绝技是异常强大的范围杀伤技能。
Rylai称得上是近卫军团所拥有的最为强大的法师之一。
力量 - 16 + 1.7 敏捷 - 16 + 1.6 智力 - 21 + 2.9可以学习霜冻新星,冰封禁制,辉煌光环和极寒领域。
移动速度 280 射程 600冰霜新星快捷键:V打击目标及其周围400范围内的单位,造成80/130/180/230点的伤害。
并减慢移动和攻击速度,持续5秒。
施法距离:600 冷却时间:11秒魔法消耗:100/120/140/160点6.69 冰霜新星减速效果由恒定5秒改为3.5/4/4.5/5秒.6.69 冰霜新星伤害由80/130/180/230增加到100/150/200/250.减速效果不可净化降低30%移速和20%攻速冰封禁制快捷键:E将目标锁在冰块之中,目标不能移动和攻击(可以使用技能),同时造成70点/秒的伤害,持续1.5/2/2.5/3(10)秒。
施法距离:500 冷却时间:10秒魔法消耗:115/125/140/150点辉煌光环快捷键:0提升地图上所有友方单位的魔法回复速度。
提升0.5/1/1.5/2点/秒的魔法回复速度。
6.76 - 辉煌光环对水晶室女的效果为2倍极寒领域快捷键:Z在水晶室女四周635范围内造成随机的冰爆,持续4秒。
需要持续施法每次冰爆造成105/170/250(170/250/310)点的伤害。
(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。
)冷却时间:150/120/90秒魔法消耗:300/400/600点6.72- 极寒领域(等级1)魔法消耗从300降至200。
6.72c - 极寒领域的快捷键由Z改为F6.74 - 极寒领域的作用范围增加100(调整了冰爆的范围以保证造成伤害的可能性不变)6.75 - 极寒领域的持续时间从6延长到了7冰女CM减速(V) - 范围5秒减速冰封(E) - 不能移动或物理攻击但是法球仍然有效光环(R) - 全地图辉煌光环冰爆(Z) - 全DOTA最高的AOE之一遗憾的是基本上不可能放完优点:控制限制光环缺点:脆克制的方法:对面有CM的时候尽量不要去打野让上路或者下路单因为本来2V2线上击杀CM不难的CM很脆但是如果去打野变成COCO单BB+CM SF单CM+SS之类的CM的两个本来应该是逃命的技能就变成了限制技能1.5秒冰封以及长达5秒的减速使队友和CM加起来一起可以输出额外的5~10次普通攻击这样线上就会被压的很难过甚至直接挂掉这也是CM+?前期双游的原因之一所以当对方拿CM的阵容时不论是双核还是三核重点需要击杀的不是任何后期恰恰是CM压制好了辅助的等级多杀几次CM本来就穷现在买不起眼然后一团战就被瞬秒以后就是5V4了反过来去GANK其他人的话让CM把假腿和两个护腕做出来了再有钱补点眼那么以后团战15秒CD的5秒AOE减速以及10秒CD的3秒不能移动还有那冰天雪地的灿烂都会让你感到各种无奈9.2.魅惑魔女– (EH 小鹿)Aiushtha所有森林女神都是赛那留斯的女儿,但Aiushtha却是他的第一个女儿,也是他最疼爱的一个。
DotA IMBA 3.79改动说明
77.重写了 食尸鬼 - 撕裂伤口 的技能代码,修复了目标在持续时间内处于视野外时可能 丢失部分减速效果及伤害增幅效果不正确的问题
78.修正了 巨魔战将 - 狂战士之怒 的 技能等级3 时的一处文字错误(感谢玩家 刻铭 的热心反馈)
25.暂时将 魅惑魔女 加入Banlist,在下版本中重新设计登场
26.暂时从随机技能库中移除了 育母蜘蛛 - 织网 技能
27.重新编写了 暗影牧师 - 编织 的技能代码,并调整了视觉效果。现在净化效果能够正确的移除 暗影牧师 - 编织 的效果了。
28.重新编写了 水晶室女 - 冰封禁制 的IM效果的机制,修正了此效果可能导致技能发生效果但不进入冷却的问题,同时调整了其技能说明文本,使其更美观。
64.修复了拿起别人的 辉耀 也可以获得 我真不是ZSMJ 成就的问题
65.激活 防御雕文 被移动至 商店:传奇领域 中,以给后续的系统添加腾出能量圈的位置
66.暂时屏蔽了 幻影长矛手 ,在下版本对其优化和重新设计后放出
67.修改了 先知 - 自然之怒 的闪电视觉效果
68.修改了 虚灵法杖 的闪电视觉效果
79.重写了 SC 模式及 MC 模式的出兵函数,排除了每次运行产生的内存泄露
80.添加了新的 远古兵种 :中立雇佣兵 - 迫击炮小分队 ,在 SC 模式及 MC 模式中会出现。在MC模式下时,和九头海蛇一样,将于游戏开始20分钟后才开始出现
81.修复了 小小 在装备 A杖 后获得的AOE效果在死亡后依然发生作用的问题
73.所有超级兵的基础攻击力提高30点,基础攻击间隔从1秒降低为0.5秒;所有超级投石车的基础攻击力提高40点,攻击间隔从2.7秒降低为2秒
Dota 6.77 英雄介绍-天灾敏捷-17个英雄
天灾敏捷 1 (12个英雄) 天灾敏捷2 (6个英雄)(一)天灾敏捷 1 (12个英雄)7.1.血魔– BS Strygwyr作为恶魔和兽人的混血儿,Strygwyr被所有凡间的生物所排斥。
Strygwyr用他所杀的生物的血来沐浴,并能以此来治疗他的伤口 - 虽然这证明了他的不幸。
那些喜欢冒险的傻瓜们必须得知道的是,Strygwyr可以在几里外感觉到他们血液的流动,并随后获取他们无助的视野。
当Strygwyr的嗜血狂怒将敌人割裂时,他的猎物将面对一道无解的选择题:尝试着与这个快速的恶魔竞速时流血而亡,或者站在原地被他狂暴地撕成碎片。
力量 - 18 + 2.0 敏捷 - 24 + 2.6 智力 - 18 + 1.7可以学习屠戮,血之狂暴,嗜血渴望和割裂。
移动速度 305 射程 100(近身)- 6.63基础护甲减少2点- 敏捷成长提高,由2.6变为3.0。
血之狂暴快捷键:D挑起一个单位(敌方或友方)对鲜血的无限渴望。
该单位不能施法,每秒损失少量的生命值,但会增加他的攻击力。
施法距离:600 持续时间:6/9/12/15秒冷却时间:20秒魔法消耗:80/100/120/140点增强20/40/60/80%的基础攻击力,每秒损失20/15/10/5点的生命。
- 平衡了血之狂暴持续时间由6/9/12/15秒变为6/7/8/9秒;冷却时间由10秒变为12/10/8/6秒;对目标造成的伤害变为20/秒恒定。
6.75 - 血之狂暴的攻击力加成从基础攻击力的20/40/60/80%提高到30/60/90/120%屠戮快捷键:B每当血魔杀死一个单位,他就用鲜血淋遍全身,从中恢复自己的生命。
恢复的生命为所杀英雄最大生命的10/20/30/40%,所杀普通单位最大生命的5/10/15/20%。
不能通过杀死幻影来回血6.71 - 补刀回血的被动技现在增加了一个效果:如果在你200范围内有敌方英雄阵亡,但不是你所击杀的,你仍然可以回复该英雄血量上限的5/10/15/20%6.72- 屠戮对英雄的被动AoE范围从200增加至225。
DOTA27.0地图改动内容
DOTA2 7.0地图改动内容DOTA2新版本7.0地图有什么改动?DOTA2新版本7.0地图内容发生了改变,为了让大家更好地熟悉新版本的改动内容,下面是店铺整理的DOTA2 7.0地图改动内容的内容,希望能够帮到您。
DOTA2 7.0地图改动内容一、地图改动全新的远古中立生物,全新的友方建筑,以及肉山,神符,野区,中立生物改动。
二、肉山改动将Roshan巢穴移入上路强化神符地点附近的全新区域。
Roshan攻击距离从128增加至150Roshan护甲从5点增加至15点Roshan生命值从8000点减少至5500点Roshan生命值增长速度从700点每4分钟减少至460点Roshan护甲增加速度从0.7点每4分钟增加至1.1点三、圣坛增加一种全新的建筑类型,圣坛(拥有1500点生命值,20点护甲) 双方的神秘商店和新的远古生物营地附近均各有一个圣坛。
圣坛可以作为传送的目标。
圣坛在一方的所有二塔被摧毁后可以被攻击。
双方在基地内还各有5座圣坛。
圣坛拥有一个冷却时间为5分钟的技能。
友方英雄可以右键点击圣坛进行激活,产生一个500范围的光环效果,持续5秒。
光环提供每秒120/40点生命/魔法恢复(恢复数值会随着游戏时间的增加而增加,每分钟+2/1点生命/魔法)。
右键点击后进入近战范围就可以激活。
圣坛的技能在第一波小兵产生后,也就是0分时,可以在基地外使用。
圣坛不会提供视野圣坛被摧毁时对方每名玩家都将获得150金四、神符现在神符分为两大类,强化神符(极速、双倍伤害等等)和赏金神符。
现在赏金神符不会在河道产生现在强化神符一次只会在一个河道符点产生(游戏开始时不会产生) 现在四片野区每2分钟均会产生一个赏金神符(包括游戏开始时) 贪魔的贪婪赏金神符奖励系数从3/4/5/6倍(平衡为恒定的2倍) 现在魔瓶装入赏金神符后再使用时只会恢复两口(如果魔瓶为满状态时英雄将直接激活赏金神符)五、野区重做天辉和夜魇的整片野区地形(包括主野区和次野区),以及所有的连接道路现在双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地(原先为2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地) 现在双方的次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地(原来是1个远古,和1个大型中立生物营地)六、地图布局重做上下边路最左边和最右边树林里的道路和藏身点重做多个眼位点和绕树林点在一塔和二塔之间的地图边缘处增加多个绕树林点调整了上路天辉兵营左边的树木分布七、中立生物改动中立生物的产生时间从第0:30/1/2/3/4/等分钟调整为第0:30/1/3/5/7/等分钟。
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dota2卡尔海民削弱 6.68c英雄调整详情
dota2卡尔海民削弱 6.68c英雄调整详情
dota2在今天推出了6.68c更新,对英雄的平衡性进行了一些调整,其中卡尔海民削弱了很多,下面我们就一起看下具体的英雄调整详情吧。
灵动迅捷(卡尔)伤害/速度从30/40/50/60/70/80/90调整为10/25/40/55/70/85/100
祈求者(卡尔)的基础力量减少2点
时间漫游(虚空假面)的施法距离从550提高为625
虚空假面的每级力量增长从1.6提高为1.8
时间膨胀(虚空假面)的持续时间从5.5/7/8.5/10提高为6/8/10/12
时间膨胀的冷却时间从34/28/22/16提高为36/30/24/18
召唤飞弹(矮人直升机)第一枚导弹的伤害从220/285/350减少为200/275/350海象神拳(海民)的冷却时间从20/16/12提高为36/24/12
噩梦(祸乱之源)的冷却时间从16/15/14/13提高为22/19/16/13
绝杀秘技(力丸)的冷却时间从70降低为40
绝杀秘技的技能范围从475提高为500
闪烁突袭(力丸)的施法距离从700提高为800
闪烁突袭施法点从0.4降低为0.3
奥术天球(殁境神蚀者)的智力偷取从1/2/3/4提高为2/3/4/5
奥术天球智力偷取持续时间从40提高为50
薄葬(戴泽)的施法点从0.35提高为0.4
暗影波(戴泽)魔法消耗从80/90/100/110提高为90/100/110/120
寒冬诅咒(冰龙)的攻速加成从50提高为70
墓碑(不朽尸王)的冷却时间从60提高为70
奔腾(黑暗贤者)的魔法消耗从20/30/40/50提高为50
死亡先知的基础智力提高3点
吸魂巫术(死亡先知)的血量吸取从1/1.8/2.6/3.4%提高为1/2/3/4%
吸魂巫术的减速从6/10/14/18%调整为5/10/15/20%
驱使恶灵(死亡先知)的持续时间从30秒提高为35秒
天辉小野点的出生范围判定现在缩小一些
修复德鲁伊升级变形术的时候血量没有增加的问题。