DOTA2骨法帕格纳分析伤害完全爆表

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DOTA2后期护甲类装备分析

DOTA2后期护甲类装备分析

DOTA2后期护甲类装备分析目前版本中DOTA2游戏的节奏越来越快,核心英雄往往20分钟左右就可以尽情的在DOTA2团战中驰骋,而到了游戏后期,往往就演变成高攻击高爆发的对垒。

那么应该怎么样来应对敌方DOTA2英雄过高的物理攻击输出呢?更高的护甲值往往可以直接抑制对手的物理伤害,DOTA2游戏进入到了后期,一些担心自己脆弱,或者希望提高团战胜率的DOTA2英雄,就会开始谋划理想的护甲装备,究竟哪一件护甲装备更适合自己呢?希望下面这一篇DOTA2攻略能帮到你。

DOTA2强袭装甲这是最为直接的可以提高英雄护甲的装备,也被一起DOTA2玩家亲切的称为大哥甲,不但可以提升队友的攻击速度和护甲,也能削弱对手的防御值,而且也可以降低建筑物的护甲,从而加快游戏的进程。

在这件装备刚刚出现的时候,一直是作为主力装备,频繁出现在战场上,虽然DOTA2强袭装甲被一次次的削弱,尽管如此,强袭装甲依然有着无与伦比的魅力,如今的战场上也能见到这件装备,推线效果和团战效果非常好,如果配合上几个善于控制和物理输出的英雄,往往能直接决定战争的走向。

这件装备适合于那些注重物理普攻的英雄合成,缺点是价格过高,护甲加成越来越低。

不过合出了强袭装甲的DOTA2食尸鬼,往往是极难被杀死的。

DOTA2酒仙的首选护甲,提高防御效果明显。

DOTA2游戏中的冰甲效果DOTA2希瓦之守护是一件出现频率不低的护甲装备,对合成英雄来说,护甲的提升效果和强袭装甲差不多,在团队中的作用是可以降低敌方单位的攻击速度,还有一个伤害不高的范围攻击技能,也算是一个小控制。

但是从属性上看智力的加成很不错,所以合成的时候要考虑使用的英雄是否需要魔法值,是否需要减速等等问题。

但是作为一件护甲装备,依旧有一些肉盾型的DOTA2英雄适合出这件装备,例如斧王和尸王。

也有一些需要常用技能的英雄需要它,例如沙王和撼地神牛。

以及一些需要提高护甲的智力型英雄,例如帕克、帕格纳等英雄。

DOTA2 6.84五大潜力股

DOTA2 6.84五大潜力股

DOTA2 6.84五大潜力股作者:夜雨来源:《电子竞技》2015年第10期NO5:鱼人守卫6.84中,鱼人本身的技能改动并不大,就是鱼人碎击的伤害提升25点。

对鱼人来说,最重要的是几个新物品。

微光披风:暗影护符+抗魔斗篷。

魔抗加暗影步,用来gank法师的不二选择。

白银之锋:散华+隐刃。

加力量,能用暗影步,都是鱼人最需要的属性。

纯粹为力量系Carry而准备的道具,个人感觉比双刀更适合鱼人。

月之碎片:4300金钱,+120攻速,消耗掉可永久增加60点速度。

同样是永晕系,鱼人和巨魔的差别就在于攻速。

有了这个装备,鱼人完全可以打出巨魔战将的感觉。

大后期格子吃紧的时候,还可以吃了永久增加攻速。

唯一不爽的是价格虚高,遇到对面爆发高,还不如出BKB。

从大环境上看,沉默不再反隐,隐身装备增多,隐身英雄必然会获得更多出场机会。

鱼人大招正是隐身系克星。

且大鱼人破甲效果能与6.83很热的影魔、潮汐等形成完美搭配,新版本绝对有开发潜力。

潜力指数:60%NO4:冥魂大帝骷髅王就改了一个:装备A杖后,大帝周围的友军死亡后将变成冥魂,能够继续攻击5秒钟才死亡。

玩过LOL的都知道,这是群体版的“蛮王大招”。

该技能初看起来很厉害,尤其配合神灵武士输出爆表。

但细想一下也就那么回事:延迟5秒而已,毕竟不是起死回生。

对方又不是傻子,站在那里让冥魂打?除非你拿潮汐、谜团、大树这样的大团控配合。

或者团战在敌方必救之地开打,比如roshan团、上高地。

顺风局骷髅王不必出A杖,逆风局A杖骷髅王还是有点用处的。

配合召唤推进型英雄(小鹿、陈、谜团、先知)和大团控(潮汐、大树),“冥魂之海”推起来,我问你怕不怕?最后说一句,有了魔法芒果,骷髅王也不怕大招没蓝用了。

潜力指数:65%NO3:帕格纳最近几个版本,速推阵容退出比赛舞台。

湮灭法师冷板凳坐了这么久,现在也该到触底反弹的时候了吧?冰蛙没忘记当年的推进之王,6.84加强了湮灭法师。

“衰老”的改变很大,总体来说略有削弱。

dota imba英雄技能介绍

dota imba英雄技能介绍
大树:
树眼冷却时间为30秒
护甲会为目标及其周围600码内的所有友方单位释放。
大招有效范围改为全屏。
中立
炼金:
酸雾持续时间提高为10倍
地精的贪婪有效时间改为100秒,额外奖励上限为9999.
钢背:
鼻涕会同时对目标及其周围475码内所有敌方单位产生效果
针丨刺判定时间从10秒提高为60秒,并且无叠加上限
刚毛后背效果加倍。
大招冰暴产生速度加倍
小鹿:【考虑重点修改英雄】
大招去除了最大有效距离,并且每点智力会使伤害提高1.5%
仙女龙:
幻像法球飞行距离提高为3倍,伤害加倍
大招持续时间延长为20秒
圣骑士CHEN:
忠诚考验对目标的伤害变为:1~500/1~1000/1~1500/1~2000
神圣劝化没有最大数目上限
上帝之手会瞬间回复所有友军英雄全部生命值
双刃剑,每点力量可以提高双刃剑3点伤害。
刚毅不屈:每级额外增加18点力量,加在白字上,即一共增加30/60/90点力量,同时当半人马受到伤害时,半人马可以降低伤害,数值为[半人马的力量-伤害来源的力量]*2
神牛:
沟壑长度提高为原来的4倍,伤害提高为原来的2倍。
当触发余震效果时,触发点会下凹,使其在接下来的5秒内,周围的敌方单位逐渐滑入其中。
小小:
投掷会产生类似于打水漂的效果
当你学会崎岖外表后,你每次受到超过5点的伤害时,都能使你对任何伤害的减免提高1%,最多减免24%/48%/72%/96%,该效果在死亡后归零。
牛头人酋长:
被回音重踏击中的单位即使受到攻击也不会从昏迷中醒来
先祖之魂带来的增益持续3600秒
大招的伤害改为牛头人酋长血量的70%,并且扩散速度提高1倍,到扩散到极限后会立刻收拢。

dota2帕克的技巧以及优劣势

dota2帕克的技巧以及优劣势

dota2帕克的技巧以及优劣势帕克是一位智力英雄,帕克拥有不俗的爆发伤害,同时也拥有不错的生存能力,但是玩好帕克要懂得一点技巧。

下面是店铺为你整理的dota2帕克的技巧的相关内容,希望对你有用!dota2帕克的技巧帕克这个英雄对线并不是线霸级别的,但是全dota能在对线方面压住她的也屈指可数,原因就是她6秒cd的三技能相位转移。

只要走位好,像毒龙,哈斯卡,小黑这样的发球党完全对帕克没有威胁(发球党里面帕克最怕的应该是骨弓);面对蓝猫痛苦女王这种传统中单有时还可以压制。

中路打法:帕克中路对线主要是靠前期出的属性装和标准的射程压制别人,在小兵都变成残血以后用以技能收兵加耗血,对面到了一定的血量后一个波加沉默然后aaa带走。

对路线霸的时候控制好兵线,在自己的相位转移没有进入cd的时候a一下对方,一般来说人家会不爽你反a你,这个时候就用相位转移躲掉那一次普攻,这样一下一下的优势就出来了。

如果对方没有a你你就注意小兵的仇恨狂a对方,非常无赖。

在兵线进入对方的塔以后可以找机会狂a对方塔,在塔的仇恨转到你身上的时候用相位转移使塔的仇恨转移。

这样子打基本没有人能够压制帕克,而且帕克有很大的几率造成击杀。

同时由于有了相位转移的存在,帕克前期出门可以少带一点补给品多补充一点属性,这样的话补刀也不会吃亏。

总体来说就是对线霸我可以和平发育,对正常中单可以慢慢耗血造成优势,对阵对线弱势的英雄我压得你死死的。

劣势路打法:帕克走劣势路的资本主要还是幻想发球和相位转移。

打劣势路就多带点补给,慢慢萎缩混等级。

如果别人想强杀你,你就往自己塔的方向放一个幻想发球然后一个相位转移让他们暂时失去目标然后传送走。

值得一提的是小娜迦和地卜师的网如果把你网住了,你利用幻象法球传送走以后还是不能动的。

还有如果对面有沉默技能的英雄那你就萎缩一点吧,这个真的没办法。

还有一个小技巧,帕克在面对对方放技能前的抬手时,你可以相位转移然后瞬间往后走,一般来说对方的技能会因为在抬手时没有目标而暂时呆滞一会儿,这个时候你往后面走就很可能直接走出对方技能的施法范围。

DOTA2疯狂面具骷髅射手心得

DOTA2疯狂面具骷髅射手心得

DOTA2骷髅射手疯狂面具心得首先来介绍一下这个思路的核心物品如图所示,相信熟悉DotA1的各位资深玩家已经对这个物品相当了解了,俗称自杀面具。

这个道具大多数骷髅射手使用者会认为有以下缺点:1)没有攻击力加成2)受到额外伤害效果使得生存更为艰难3) 火箭与吸血攻击特效不叠加而第三点的攻击特效不叠加往往使得大多数DOTA2骷髅射手使用者忽略甚至鄙视出这个道具,而选择更为大众更为符合DotA1主流思路的紫苑路线。

但是疯狂面具作为全DOTA最为廉价性价比最高的物理DPS提升装备,与骷髅射手的契合度只能用四个字来形容:简直惊悚!疯脸提供给骷髅射手的爆发力来说的话也只能用四个字来形容:丧心病狂。

那这个丧心病狂和简直惊悚的组合是如何体现的呢?在于疯狂面具和扫射技能的叠加:1)如果两个技能一起开启的话,骷髅射手将会得到230的攻速提升。

我们来模拟一下对于一个7级的骷髅射手(加点为4级灼热之箭其他技能各1级),55-61的基础攻击力,加上50点灼热之箭伤害,加上用死亡契约吃一个1100血(5%的攻击)人马的55攻击力,一共是160-166的攻击力。

我们来拿全DOTA相对比较肉的7级食人魔法师来模拟,948的血量,7.2点护甲(大约30%的物理减伤),9下可以点死,那么对于有着230攻速提升的骨弓来说,经过模拟是0.46秒攻击一次,打出9下的时间是4秒。

总结一下,一个只有疯狂面具的骷髅射手,在7级的时候就可以在4秒钟之内输出将近1000点的伤害。

这还是对于护甲比较高的食人魔法师,如果是低护甲,低血量的敏捷型后期或者前期的脆皮法师,骷髅射手通过一个隐身的切入,在不到3秒的时间内完成击杀,在一些较低强度的路人游戏中,玩家注意力并不是特别集中的情况下,甚至连反应都没反应过来,已经在泉水等读秒了,如樱花般瞬间消逝,这是何等凶残的能力。

团战思路:等队友吸收完第一波技能,找个好位置切入吧,疯狂面具的30%移动速度效果,使得骷髅射手收割能力上了不只一个档次。

DOTA英雄简介

DOTA英雄简介

DOTA英雄简介—曙光酒馆月之骑士远程敏捷型虽然是远程但是射程足够近到让其他远程欺负虽然是敏捷型英雄但是他的魔法输出在整个DOTA中都非常强大不适合新人使用是单体伤害射程远出手快耗蓝不是很高压线很好用可以看做是远程的分裂攻击而且对建筑有效初期不建议加因为严重影响控线27%的强击光环使她在后期可以担任物理输出是她不适合新人的最重要原因是会打到小兵上的所以找到一个可以打到对方英雄又打不到对方小兵的位置是最重要的这非常需要经验与技术7级以后拥有4级的与1级的就可以四处GANK了这是一个可以用来提升威力的敏捷型英雄不过由于提升幅度太小不建议出放两次带来的输出是恐怖的走法系的话很实在与自己的位置有很大的关系所以是很适合她的装备之一需要注意的是有的法球会使她的攻击无效具体请参照AV女优的法球表一旦不小心出了某些法球装备导致攻击无效了不要着急卖掉向队友借钱也好自己攒钱也好出一个就可以使攻击恢复了如果要走物理输出路线在初期打钱顺利的情况下会使她的打钱速度飞一般的快然后与这种属性装配合与可以给对方造成相当大的冲击矮人狙击手远程敏捷型不知道为什么很多新人都喜欢用这个英雄没有逃命技能跑的不快血少初始攻击低这明明是一个不适合新人用的英雄造成一个范围的穿刺伤害穿刺伤害对英雄甲伤害为50% 对轻甲造成200%伤害所以这个技能打兵效果一流对英雄伤害则很小不过这个技能对魔法免疫的单位也可以造成伤害比如死灵飞龙的3级小鸟这个技能最主要的作用是撑塔与打钱实际上是一个很不适合前期就加的技能然而有很多人前期就开始加有着最高的40%重击几率晕眩0.2秒时间也是很长的附加的50点伤害对补到来说十分重要加满级了以后比塔打的远冷却时间非常短射程非常远一枪一枪下来非常疼逃跑的家伙直接一枪打死这个矮子的装备路线很多样化可以先出个密法指环然后充分利用的打钱速度迅速的出等物理输出装备也可以不加直接攒钱出物理输出装备或者走法系路线利用极短的CD来进行输出不过这个已经不流行了巨魔战将远程敏捷型这是个超级物理输出英雄这是个后期英雄这是个用钱堆起来的英雄用这个英雄前期几乎任何人都可以杀他后期他几乎可以杀掉任何人的作用是提升移动速度提升基础攻击获得10%晕两秒的重击率并且大幅度提升攻击速度不知道为什么很多人认为这个技能是没用的实际上这个技能相当强大耗魔少可以让对方始终保持瞎的状态对压线非常有利的作用则只是免费的两个加速手套而已而且这技能是光环会严重影响控线不推荐早加大幅度提高攻击速度与一些移动速度这个全DOTA攻击速度最快的英雄有很多种装备路线这种几率武器到了他的手里会异常的恐怖需要注意的是要在他近战状态的时候得到会有15%重击率否则只有10%暗影萨满远程智力型限制技能大师需要非常好的意识操作与大局观新手很难用好算是半个AOE 是他唯一的主动伤害技能是非常强大的限制技能他可以让被变的英雄只保留基础护甲从而可以增加队友对其造成的伤害则是时间第二长的限制技能不过释法距离比较短而且使用的时候自己也不能动是物理输出用来打人和打钱或者打建筑都非常好当这个英雄6级以后就可以四处GANK人了把插在能打到对方又是对方逃跑必经路线上然后用限制住对方最后再用来收钱就很好了同样如果被GANK也可以这么做使用这个英雄的时候要记得当你有队友以后会变得非常强大装备方面是他必须出的把人吹起来以后用围住是很经典的当然其实可以直接用围住人不过操作起来很难用光以后转成会战的时候先插然后按顺序使用对方的人就算完成任务了第二件装备由于他通常会成为对方的火力焦点所以血量是重要的那么我推荐然后升级成可以增加50%的威力再接下来自然就是来连续释放两次了刚背兽近战力量型在641时代被禁赛的BUG英雄643削弱了一些仍然强劲十分不容易死的特性很适合新人即使只是挨打也可以为团队贡献很多CD短可以看做永久的超级减速减防耗魔少CD短初期被压制的时候可以用来打点钱641叠加无上限非常可怕643上限210 则是每3秒210伤害的技能还不计算被动放出的仍然很可怕提供了恐怖的抗击打能力只要你把屁股对着别人就会减少40%的伤害并且每300伤害还会施放一次在与的短CD使用下可以使这英雄永久的加速是需要首先加满的技能前期主要用做输出是非常适合GANK的技能因为减速是永久的团战的时候用粘住一个人并且把屁股对着其他敌人就算完成任务了装备方面配合提供的抗击打能力达到了非常可怕的地步+三个+就可以拥有非常可怕的抗击打能力然后提高血量与输出使屁股猪更加完美熊猫酒仙近战力量型非常适合新手使用DOTA最称职的肉盾之一最不容易死的英雄之一伤害不低减速时间很长CD不高是个主力技能75%几率丢失!几乎使一个DPS完全废掉中期再加起来比较好较高几率的闪避又提高了熊猫的抗打击能力爆击则使对方不敢无视你去打你背后脆弱的DPS 分成的3个熊猫各有特色3级分身的三个熊猫十分强大这个技能不要只用来逃跑虽然这个技能用来逃命很强大这个英雄是最称职的肉盾之一用进一步强化抗打击能力是很不错的选择当队友可靠的时候由于的存在熊猫也可以作为物理输出都是很适合他的装备半人马酋长近战力量型很适合新手使用的英雄天生的血牛[马?] 拥有大范围的AOE眩晕强大的反伤与恐怖的血量以自己为中心的伤害+眩晕 2.75秒可以做很多坏事与组成连续技可以造成近千点伤害但是要小心自己血太少的时候就不要用了的反伤很疼配合更强大直接增加力量增加很多力量由于这个英雄的技能都和自己的位置有关而且天生血厚所以对他来说是最重要的装备团战开始之前如果发现踩到对方三个以后队友能赶到那就跳进去吧由于本身血很厚力量很多了所以不建议出来增加血量出来增加防御是很好的方法然后可以根据对手的组成选择装备比如近战英雄多就选择等等赏金猎人近战敏捷型很适合新手使用的英雄神出鬼没[对方不买眼的情况下] 爆发力强并且有额外收入是他的灵魂尽量等到冷却再出手形式不好就赶快隐了跑路伤害很高如果对手带回城的话记得留这个技能打断也可以用来打断其他技能提供的不低的闪避与爆击提供了打后期的本钱增加移动速度获得目标视野减少目标防御获得额外金钱使追杀目标非常容易这个英雄8级加满两个技能以后就要四处走动GANK对方了团战中摸到敌人最薄弱的环节在战斗打响以后迅速歼灭之然后再去打其他薄弱环节这个英雄前期需要蓝密法指环是个相当受用的东西当积累到足够的资金以后可以出撑血加攻加移动速度也可以出搭配达到更好的减防效果以增加伤害龙骑士近战力量型适合新手使用的英雄火打钱快近身眩晕时间长防御回血高AOE输出恐怖是一个后期英雄是他打钱的主要技能对英雄也有不低的伤害1级就有2.5秒的眩晕时间满级也只有3.25秒的时间所以一开始只加1级足以提供很高的回血以及接近恐怖的护甲作为新手一开始加满很不错提供移动速度变成远程并且提供100%的溅射效果和霜冻效果[16级以后]龙骑士埋头打钱升级到了16级就可以发挥真正的威力了对新手来说如果对自己的打钱水平没信心那么出一个密法指环用来打钱是非常不错的选择在团战的时候可以把他看成是远程的力量英雄可以提高他的抗打击能力与输出这个英雄多出就可以了敌法师近战敏捷型顾名思义敌法师克制大部分的法师拥有非常高的机动性非常快的攻击速度很让人头疼的法球伤害很高的大招是他的招牌每次攻击消去64点魔法并造成近30点伤害[已经计算魔防] 伤害很高而且消魔很讨厌可以让很多人没魔放技能最关键的是消掉的魔搭配可以迅速杀人的短CD让他充满了机动性提供的魔防让几乎所有的法师对他没有任何办法则可以对没魔的单位造成恐怖的伤害在与的照耀下就有很强大的输出了所以需要的第一个装备是增加抗打击能力的是一个很好的选择与提供的魔防是可以叠加的具体方法是先出再加最后一级可以让大部分的法师哭掉[643要使用蔑视头巾] 由于基础攻击速度特别的快所以在他手里也可以发挥很大的作用黑暗游侠远程敏捷型不适合新手使用的英雄没有大伤害的技能没有逃跑技能拥有算的上永久减速的冰箭拥有小范围的沉默和比较不错的强击光环以及用来打钱的大招是她的招牌技能由于1级就没有CD 所以用来压线非常可怕能否合理的施放甚至决定了整个战斗的胜负在后期加起来以后可以大幅度提高输出能力对老手来说几乎没用对新手来说可以大大提高打钱速度可以作为后期DPS 也可以在中前期GANK杀人要根据对手与队友具体情况具体分析由于所加的只有属性加的攻击所以属性装对她来说要比直接加攻击的装备好的多说到属性装那么无非就是由于具有相当的拈性所以撑血是很有必要的所以一开始出几个要比出好不少全能骑士近战力量型非常全能可以主战可以主辅助但是什么时候战什么时候辅助需要良好的判断能力和分析能力以及经验所以不适合新手是十分强大的回血技能造成的伤害也非常的高但是施距离短伤害范围非常小施法时间比较长所以经验很重要就是魔法免疫与天神下凡的区别只在于一个变大一个带套满级的可以保证一个英雄永久魔免造成的减速效果非常可怕但是距离非常的短但是跟着对方跑动就可以粘住对手很是强悍范围增加1000点防并且获得少量的回血非常恐怖的团战技能主战则埋头打钱到出装备主辅助则要看我方主要人员的动作进行相应动作不管是主战还是主辅助的蓝都是不够用的所以密法指环非常适合他主辅助的情况下作为DOTA三大神器非常有用与也是辅助圣品适当的使用很是可怕主战的情况下由于的生存能力极强所以能充分发挥的特效可以防止对手使用回城增加输出与血量非常棒另外还有一个很少见人出却很适合他的战系装备加攻击加攻速加蓝加粘性很是恐怖—黎明酒馆兽王近战力量型也许由于大招作用太大也许由于野兽不好控制也许由于斧子命中比较低他不是一个新手可以适应的英雄1级就可以造成180点伤害可以切树射程非常远 4级能造成380点伤害是兽王的主力技能之一也许有人不看好召唤生物然而这个技能才是兽王的精髓在没有一定的装备之前召唤的那只猪某种意义上要比兽王本身还强大建议尽快升到满级只有满级的才能召唤高等豪猪高等豪猪与豪猪完全是两个概念的使得放完大招的兽王也不能被敌人无视冷却时间非常短作用范围非常大眩晕与减速时间非常长可以打乱敌人的阵型也可以打乱自己人的阵型前期由于毫蓝少CD短伤害高牵制能力强使得兽王成为近位很强大的GANK发起人踏着一片倒下的树林领着豪猪冲向敌人一声大吼感觉十分好吼过以后豪猪的粘性就体现出来了可以粘这砍在敌人被粘住的时候成为了非常棒的额外输出还可以撑血撑蓝由于本身是力量英雄所以仍然是不错的选择另外由于的存在所以也能发挥出强大的效果来双头龙远程智力型非常强大的英雄完美的成长率可怕的AOE威力强大的压线能力大范围的限制技能然而由于唯一的限制技能需要很大技巧最大伤害的AOE也需要一定的技巧所以不建议新手使用非常强大的AOE技能同时还具有减速功能范围大伤害高对它来说耗蓝也小虽然需要一定的技巧然而这个技能是它唯一的一个限制技能没有任何理由不去加他一直不明白这个技能为什么有人喜欢前期就加出来虽然附加的伤害很是可观然而在初期加这个技能只能影响控线几乎起不到任何正面作用恐怖的AOE伤害技能配合的减速与的完全冰冻可以造成相当可观的AOE伤害由于是主战法师所以是不可少的配合这三个技能可以瞬间杀死一个敌人由于打钱速度并不慢所以是一个不错的第二装备选择炼金术士近战力量型被643版本完全削弱的一个英雄但是只是变的平衡了不是变的弱小了即使你是个菜鸟只要你会补刀那么你就可以用他前期伤害很大减防效果非常可怕到了后期也可以以减防效果来使用这个强大的技能可惜643改小了范围大大提高了耗魔量不过这个技能仍然是前期抗压一宝几乎只有在队友的限制技能配合下才能起到作用不过作为限制技能仍然是必须加的技能这个技能是炼金术士刷钱的根本没有这个技能炼金术士就不是炼金术士了CD极短回蓝回血十分强大攻击速度方面由于是减少基础攻击速度所以增加幅度也非常大而且对移动速度也小有提升由于的存在使他成为了最适合的人迅速的打钱出了以后就代表源源不断的钱想怎么出就怎么出月亮女祭祀远程敏捷型需要的技术可以媲美屠夫新手不要去碰满级可以对攻击范围内的目标造成300伤害近身的目标之一再造成额外的150点伤害只要140点蓝 DPM非常高虽然最长眩晕时间长达5秒然而远距离很难命中比屠夫的钩子碰撞体积稍大些飞行速度也慢些记得某漫画里有句话“敌人出手的瞬间最容易命中”逃生群体加速飞跃障碍躲避子弹/锤子/冰球跳到中箭目标放星星机动性非常强的作用不仅是全体隐身更可以把所有人都变成隐型刺客多次隐身但是没有配合的人很难用好虽然DPM很高但是对敏捷英雄来说仍然很耗蓝所以是非常适合前期的由于加移动速度的意义远大于攻击速度所以再次提高移动速度的物品是很好的选择在643完全被强化也是相当不错的选择之一—日出酒馆沉默术士远程智力型远程物理输出型智力英雄输出非常高但由于缺乏逃生技能不建议新手使用对某些英雄来说是BUG般的存在然而并不建议加这个技能所带来的巨大的附加伤害是他能成为物理输出的最主要原因可以打乱敌人进攻的节奏可以使一些英雄彻底郁闷无视魔法免疫的全屏幕沉默对一些阵容的打击十分严重由于的伤害与智力直接挂钩而且缺乏保命技能所以速出保命并且迅速的升级为配以就可以拥有非常强大的输出然后根据局势选择或或来作为第二大件树精卫士近战力量型基础力量、力量成长最高的英雄辅助型英雄几乎不可能作为输出而存在但是非常不容易死比较适合新手使用既可以自救也可以救人还可以用来打埋伏冷却时间非常短耗蓝很少但是由于升级只能增加持续时间所以一般2级足够是他的招牌技能一定要升满在这个信息为第一战斗力的世界掌握地图就是掌握胜利不要把这个技能当做是回血技能这个技能回血效率不高满级30秒回不了100血这个技能最主要的功能是加防御的作用范围是可怕的作用时间是恐怖的伤害也不是很低但是由于冷却时间很长所以从中期开始尽量不要对一个敌人使用由于的冷却时间与巨大作用所以是最适合的装备当出完的时候蓝是不够连续两次的可以选择来增加蓝上限与辅助能力迷团远程智力型很不适合新手使用智力成长非常高技能很强大但是需要施放技巧是近位的主要控场之一可以看做是一个持续6秒的减速技能并且可以打断施法所转化出来的小迷团可以减少对方的经验也可以帮助自己打钱所造成的是百分比伤害对血牛有奇效的牵制意义更大于伤害意义范围光时间长由于在牵制住对方的时候自己也不能移动所以能很好的杀伤对手并且由于这个技能的施放距离非常短所以也是必须要有的装备然后可以出来增加控制能力也可以出完全靠过日子光之守卫远程魔法型很适合新手使用的英雄主要技能射程非常远伤害非常高并且无限魔就算水平再差也可以做为高智能全自动高效补蓝机而存在主要技能射程非常远伤害非常高范围非常大施法时间非常长打钱效果非常好利用好对手心理也可以给对方沉重的打击可以让对方的主力法师用不出第三个技能可以给自己补也可以给别人补打钱推塔提供飞鞋落脚点很是不错由于移动力低下缺乏逃生技能打钱非常快所以第一件装备推荐然后由于被敌人近身会完全没有反击能力那么出增加控制能力或者增加反击能力是很不错的选择由于打钱非行快也很不错熊战士远程敏捷型不要相信你的眼睛!他不是近战力量英雄!他是射程为100的远程敏捷英雄!他有全DOTA最高的物理爆发力!他非常不适合新手使用的主要作用是减少对方的移动速度4秒的时间相当长可以做很多坏事可以把攻击速度提升到极限攻击5次是瞬间输出的基础可以让每次攻击更能伤害对手则可以在瞬间造成更大的伤害不是很需要装备但是由于射程非常近所有技能又都是近身使用所以是必须要有的装备最重要的装备是等级当他11级拥有1级两级满级与以后只有与的他也是所有敏法的天敌食人魔法师近战智力型唯一的一个近战智力英雄全DOTA单体法术杀伤爆发力最高的英雄造成单体伤害与眩晕射程比一般眩晕技能远造成群体减速与伤害大幅度提高攻击速度与移动速度是他的灵魂技能多重施法的可以瞬间造成近1000点伤害装备方面先出与合成血石减少死亡损失的金钱与经验迅速达到16级才能发挥出真正的威力然后把血石拆开买合成大幅度提高的威力再接下来的钱可以把拆开出地精修补将远程智力型需要的操作量比较大但操作简单比较适合新手使用造成的伤害很高消耗的魔很少[对于智力英雄来说] 是前期压线的主力技能射程非常夸张伤害也很高在面对两个敌人的时候可以当做必中的AOE使用打钱非常快对敌人造成的伤害也不可忽视但由于前两个技能的存在往往中后期才加起来用来打钱是他的灵魂技能依靠这个技能他甚至可以在后期也能发挥强大的威力与二连可以造成相当大的伤害在初期很强大由于耗魔比较多建议等魔够多以后才加第二级第三级由于的存在所以好用的技能物品在他手里非常强大可以满世界飞可以让一个对手保持在羊的状态可以始终保持有分身可以来无影去无踪更可以与组成3连打击对手但是需要注意的是和密法指环不能被刷新刷新也不能短时间快速加血幻影长矛手近战敏捷型非常不容易死操作非常简单后期十分强大十分适合新手减速效果时间很短基本可以作为伤害技能使用可以迷惑对手骗到技能[但是基本迷惑不了高手] 逃跑效果也非常棒可以在攻击的时候制造分身可以让分身在攻击的时候制造分身当等级与攻击速度有了一定的程度时一群分身要打很久才能打没近战分身系的装备路线比较固定的10次净化可以有效的用来杀人和救人消魔法球可以迅速的将敌人的魔打光升级为以后可以提高分身数量增加消魔速度可以增强自身与分身的输出可以大幅度增加自身与分身的血量先知远程智力型完完全全的一个辅助英雄具有全DOTA最高的机动行但是对意识要求非常高不适合新手使用的时间非常长然而由于的流行所以一般只升1级就可以了[遇到不知道吃树的一定要升满] 可以全地图移动是先知的特色可以迅速的赶到事发现场或者进行GANK 或者逃命所召唤出的树人是推塔的利器也可以提供飞鞋的落脚点冷却时间非常短伤害不低不过想靠这个技能来杀死地图另外一边的空血英雄也需要一定的运气由于本身是辅助英雄敏捷成长又很低所以不适合作为物理输出将辅助进行到低是很不错的选择与可以提供一个限制技能则可以增加队友的物理伤害则可以提供一种直接伤害手段山岭巨人近战力量型很不适合新手使用二连可以造成非常大的伤害扔人也可以造成位置上的移动很需要意识与操作是伤害不俗的范围眩晕技能施法距离比较短有延迟时间扔人的距离非常远在空中的人也可以被攻击是攻击速度快的敌人的。

DOTA英雄攻略骨法1

DOTA英雄攻略骨法1

感谢赏脸阅读我的Pugna指南!Pugna(也就是是什么骨法啊、骨骼啊、谷歌啊)是个恐怖的骨头架子——要么超神要么超鬼!因此要想玩好他的话,这是个不小的挑战。

这也是我写这篇指南的原因:我看不惯有人把这么猛的英雄玩得那么菜!幽冥守卫,也就是我们常说的棒子——这个常常被大部分人所忽略掉的技能,其实是非常强力的!知道吗?如果一个Lv11的小Y想对着你猛砸一套技能,他会先被棒子给电死!嗯……我最喜欢看Lina、Zeus之流砸完技能就被电死……Pugna有非常好的技能,尤其是当敌人的阵势摆满了法师的时候,他是最棒的法师克星;同样,他的技能在速推中的表现也是非常出色。

希望您喜欢这篇指南!如下的技能数据为最高等级的技能数据,如果想要参考完整的技能数据,参见英雄数据库。

幽冥爆轰(Nether Blast,B)召唤冥界的力量,产生一次巨大的冲击,伤害敌人和他们的建筑。

造成325(100对建筑)点的伤害。

射程:400 范围:400 MP消费:145 冷却:5.5 解说:- 施法有0.5秒的延迟。

注意,这0.5秒内你可以通过按下“S”来取消施法,技能不会进入冷却,也不会消耗魔法。

- 对建筑造成的100点伤害穿透防御雕文。

- 推进时,注意技能的施放位置——让它正好打到塔,同时伤害最多的目标。

更重要的是,保住自己的命。

- 相对其他的Nuke,这个技能的射程显得极端无力,甚至可能让你陷入危机中。

不过别担心,我们有硬霸的放逐!放逐(Decrepify,C)对目标施放强力的驱逐魔法,目标将在短时间内被遣送至虚灵位面。

这期间,降低他50%的移动速度,同时使其失去物理攻击能力,但是也不会受到物理攻击。

受到额外44%的魔法效果。

MP消费:100 冷却:7秒射程:700 持续:3.5秒解说:- 仅魔法和神圣类型的伤害对被放逐的单位有效。

- 放逐最近刚被强化过,现在它有700的射程,同时QOP的叫唤对被放逐的单位有效了。

- 这几个技能对被放逐的单位不造成任何伤害:回音击、热导飞弹、剑刃风暴。

DOTA2帕吉新手攻略 看准时机钩过来

DOTA2帕吉新手攻略 看准时机钩过来

DOTA2帕吉新手攻略看准时机钩过来在DOTA2游戏中,帕吉是一个很强力的Gank英雄,它拥有整个DOTA中最飘逸的肉钩技能,由于这个技能的存在,DOTA2屠夫帕吉成了大多数敏捷智力型英雄的恶梦,同时肉钩技能也是团战的发起者。

DOTA2帕吉强势而又飘逸,操作时有一定的意识配合就更好了。

DOTA2帕吉前期DOTA2帕吉强势的能力是众所周知的,在游戏开始,各种场合之下,队友们都会习惯性的把中路让出来。

如果实在不能走中路,也不要和后期核心英雄走一起,要和奶走一起。

开始两级以蹭经验为主,一级升腐烂技能,以后主升肉钩后加腐烂。

大概是3级左右就已经有个杀人的能力,这个时候就可以寻找对方走位失误来钩人,由于这个时候的技能还很弱,敌对英雄没杀死跑了就跑了,不要强行硬追。

如果对面是路霸型的英雄,那就老老实实蹭经验吧,因为帕吉这个英雄对线能力比较弱,血厚但是皮薄,在前期最大的任务不是赚钱也不是装备,而是尽快到达6级,即使被压制的很惨,到了6级也有发挥的空间。

中期DOTA2屠夫帕吉熬到了中期终于迎来了个人辉煌期,这个时候就要出门抓人了。

首先一个重要的问题就是抓谁,也许有人觉得应该抓容易死,可以拿人头赚钱的DOTA2英雄,这种想法其实并不好。

DOTA2帕吉最应该抓的英雄首先是后期的输出英雄,然后是核心的控制和Gank英雄,实在不行了再去杀对面的辅助型英雄。

如果没有信心单杀或者面对有逃生技能的后期英雄时,可以叫来一个队友帮忙。

要是DOTA2帕吉把技能用在了辅助或者奶系英雄身上,那就实在太浪费了。

DOTA2屠夫帕吉中期需要注意的另外一个问题就是成功率,对于DOTA2帕吉来说,成功率是很重要的,不然的话浪费掉的时间往往会令人得不偿失,而且也没有了经验和金钱。

这也就需要视野的控制了,很多时候不要吝惜买眼。

另外就是如果对方已经3个英雄集合在一起了,那就千万不要一个人上,人多力量大。

后期DOTA2帕吉不会永远强势,游戏进行到25分钟所有的时候,后期的输出英雄基本上都已经站起来了,这个时候DOTA2帕吉要明确自己的团队位置。

dota骨法的加点以及技能介绍

dota骨法的加点以及技能介绍

dota骨法的加点以及技能介绍骨法是比较烦人的英雄,不少玩家都经常使用骨法,但是很多的新手玩家并不知道dota骨法的加点。

下面是店铺为你整理的dota骨法的加点的相关内容,希望对你有用!dota骨法的加点1.幽冥轰爆在6.65改进了施法点之后更加实用了,作为骨法的核心技能必须主升,1级5.5秒CD的AOE,还能对塔造成巨大的伤害。

灵魂技能2.衰老,增加NUKE技能的伤害,减速,先手,物免。

并且6.66后增加了高等级c的施法距离,但是相比起其他技能还是不建议在前期投入1点以上。

能和改进过施法点的B在中前期造成非常可观combo伤害。

后期的作用面对物理系英雄效果也非常好。

3.幽冥守卫,能够中前期对对面的Gank英雄造成极大的困扰,推进防速推及团战中的效果非常明显。

4.生命吸取,需要持续施法大大削弱了这个技能的意义。

6级没血了,可以考虑升一级去吸吸野怪,一般来说是10级才考虑的技能。

dota骨法的技能介绍幽冥轰爆B召唤来自冥界的爆炸性能量,对目标区域内的敌方单位和建筑造成伤害。

对建筑造成55%伤害。

施法距离:400施法时间:0.5秒施法间隔:5.5秒魔法消耗:85/105/125/145点等级 1 - 对目标区域内的敌方单位/建筑造成100/40点的伤害。

等级 2 - 对目标区域内的敌方单位/建筑造成175/60点的伤害。

等级 3 - 对目标区域内的敌方单位/建筑造成250/80点的伤害。

等级 4 - 对目标区域内的敌方单位/建筑造成325/100点的伤害。

衰老C遗忘法师对一个单位(也可以是友方)施放虚无。

在此期间,该单位不能进行普通攻击,也不受到普通攻击的伤害。

降低其50%(友方25%)的移动速度。

提升在他身上施放的任何魔法50%(友方20%)的效果。

施法间隔:12/10/8/6秒魔法消耗:60点等级 1 - 持续2秒,施法距离:700等级 2 - 持续2.5秒,施法距离:700等级 3 - 持续3秒,施法距离:700等级 4 - 持续3.5秒,施法距离:700幽冥守卫W就地召唤一个幽冥守卫,降低作用范围范围内敌方单位的魔法回复速度,并且能释放魔力闪光,对附近施法的单位造成伤害,需攻击4次才能摧毁(英雄攻击算1次,其他攻击算0.25次)。

DOTA英雄攻略骨弓

DOTA英雄攻略骨弓

TP的改动骨灰和婚戒的出现解禁的BUG英雄。

必然要火的英雄:1.BR,BR必然又要虎起了,而且是复古的紫苑流。

2.VIS,目前为止俺所有拿到VIS的CW全部都获胜了,其中包括一盘被睡箭搞的和CM 级别一样,最后30分钟就交出3J死灵书和17杀6死15助攻的数据。

新的GANK之王。

3.TINY,TINY的问题就在于黄金期太短暂,不能按时FARM出跳刀威力大打折扣,完美2连和VT完全就是两回事,一般CW的TINY到8以后回家补给频率很高,婚戒和骨灰完美解决了跳刀小小的GANK频率问题。

战术变化:1.河道视野争夺激烈,比起曾今15分钟就插起高台眼抱团,经常逛河道的辅助们可能会更加悲剧,所以CM可能会继续排在VS LION之后。

2.逆境FARM能力和耐操的CARRY会更吃香一些。

神装DR还是会被小人书VIS瞬间秒杀。

3.MAG和TP的小黑屋可能关出一个没有团控的版本。

5.FV可能会出场一些,SNK NAXI也会变的有更多用处。

MED依然强势。

速推阵容的推进能力会变得更强大。

GANK阵容会虚AXE的断兵。

末日可能会影响到1到2个BAN的名额,可惜只要LOA这个英雄不消失,DOOM虎起还是问题。

6.沉默术士和蓝猫缠绵依旧,不过STORM的好帮手PAPA,这个版本萎了。

原因是得不到任何的加强。

7.新物品的加入对速推是个好消息。

8.TP支援的难度增加和GANK频率的上升,SPEC的大幅削弱,我认为4保1还是会悲剧,生存能力强,带线霸气,或者GANK犀利的CARRY比较看好玩了很久的骨弓,现在从头再去谈这个hero会发觉突然有种陌生感,可能离自己越近的东西就越难让自己理解.下面是我在4个月DOTA中玩BONE的经验,希望能给你带来收获.在谈之前必要的说就是一个骨弓一定要懂的如何保护好自己,骨弓能生存下来的道具是他的疾风步,无论在任何时间任何地点都要保持自己拥有75点魔法,在CD还没来到之前永远都不要射出你的箭,即使对手还100甚至是60不到的血.都不要轻易在没有安全帽的保护下出手.养成这样的良好习惯是成为一个优秀的BONE的第一步.英雄介绍 (Hero Introduction):生前是一名暗夜精灵的射手,死后却成为梦魇。

dota2骨弓的加点以及装备选择

dota2骨弓的加点以及装备选择

dota2骨弓的加点以及装备选择推荐文章dota2土猫的加点以及装备选择热度: dota2神灵的加点以及装备选择热度: dota2萨尔的加点以及装备选择热度: dota2人马的技能加点以及装备选择热度: dota2蓝猫的加点以及装备选择热度:骨弓拥有超强大的线上压制能力,而且骨弓的逃生能力也不弱,很多玩家都想知道dota2骨弓的加点。

下面是店铺为你整理的dota2骨弓的加点的相关内容,希望对你有用!dota2骨弓的加点出门看分路升2还是升3,升3比较保险,升2就有较强的压制能力。

骨弓在中期有很高的爆发输出,所以不要一直蒙头打钱。

dota2骨弓的装备选择dota2骨弓的技能介绍新增:天赋系统英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。

每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。

每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择等级 10 - +10 智力或+10% 魔法抗性。

等级 15 - +15 力量或+30 灼热之箭伤害。

等级 20 - 20% 闪避或+10 全属性。

等级 25 - +70 扫射攻击速度或+125 攻击距离。

扫射快捷键:Q/T主动技能。

克林克兹以密集的火力攻击。

在短时间内提高130%攻击速度。

魔法消耗:90等级 1 - 冷却时间40秒,持续4秒。

等级 2 - 冷却时间35秒,持续6秒。

等级 3 - 冷却时间30秒,持续8秒。

等级 4 - 冷却时间25秒,持续10秒。

灼热之箭快捷键:W/R开关技能。

让克林克兹的箭矢带有火焰,造成更多伤害,可对魔免单位施放。

灼热之箭不再是攻击特效。

施法距离:600。

魔法消耗:10点。

等级 1 - 额外增加30点伤害。

等级 2 - 额外增加40点伤害。

等级 3 - 额外增加50点伤害。

等级 4 - 额外增加60点伤害。

骨隐步快捷键:E/W主动技能。

使克林克兹能在隐形状态下移动,攻击或使用技能时现形。

进入隐身时间:0.6秒。

dota大屁股怎么玩及其技能介绍

dota大屁股怎么玩及其技能介绍

语言文字规范化宣传标语30条
1、请讲普通话,请用规范汉字;
2、普通话和规范汉字是我国的通用语言文字;
3、规范社会用语用字,提升市民素养和城市文明新形象;
4、普及普通话,推行规范字,维护国家主权统一,促进社会文明进步;
5、普通话是公共服务人员的第一职业语言;
6、全校师生行动起来,把普通话作为第一交际语言、第一工作语言、第一服务语言;
7、说普通话,迎四方宾客;用文明语,送一片真情;
8、树立公共服务行业新形象,人人都讲普通话;
9、说好普通话,方便你我他;
10、普通话——现代人必备的素养和交流工具;
11、普及普通话,教师要带头;
12、普通话是您出行的第一名片;
13、人人学讲普通话,个个争当文明人;
14、大力推广普通话,增强中华民族凝聚力;
15、普通话与素质同在,与形象同伴,与文明同行;
16、说好普通话,方便、文明又高雅;
17、说普通话,写规范字,用文明语,做文明人;
18、爱国旗、唱国歌,说普通话、用规范字;
19、普通话是校园语言;
20、树立语言文字规范意识,提高民族文化素质;
21、方言土语难通话,心心相融普通话;
22、说好普通话,热爱我中华;普及普通话,世界看中华;
23、普及普通话,规范社会用字;
24、积极普及民族共同语,增强中华民族凝聚力。

25、新闻媒体要成为推广普通话的榜样。

26、普通话:情感的纽带,沟通的桥梁。

27、说普通话,迎四方宾客;用文明语,送一片真情。

28、普通话——让生活更精彩,让社会更温馨。

29、说普通话,写规范字,讲文明语,做文明人。

30、大力推广普通话,促进语言文字规范化。

无尽的吸吮——DotA英雄遗忘法师全攻略

无尽的吸吮——DotA英雄遗忘法师全攻略

虽然一般有骨法,对面应该不会初期速推,不过还是给一个初期防速推的加点:BWWCWBWBBDDCCC
初期速推基本靠的是召唤物,而召唤都要耗魔,那么主W对面就很难看了。
暴力骨法加点:BCBCBDBCCWDWWW
这种骨法主要就是抓人杀人,防推进能力很弱。推进能力一般。这种骨法大部分都会考虑红杖,提升技能输出。
四 装备路线:
上面分析过,骨法的是标准的脆皮,血少,甲低。虽然说法师英雄就要玩的飘逸,但是太过脆皮总是不行的。撑血撑甲固然不错,但二者都要撑的话,需要金钱太多,那么如何折中?
推荐道具:
影之灵龛(875), 力量假腿(1450), 锁子甲(550)。合计 :2875
衰老 (C)
这个技能是骨法的招牌技能,物理免疫,还有加强伤害免疫。
幽冥守卫 (W)
6.67C版本里的介绍把这个括号内的数字删掉了,或许是为了防止玩家理解为A杖提升技能效果吧。实际是对普通单位的施法限制,再具体一点,是以前为了防CHEN 多个小弟速推战术用的。
生命汲取 (D)
幽魂杖,大部分情况下都比骨法的C好用,但是事无绝对。使用幽魂杖后,tp会变回原形,而骨法的C不会,这是骨法C的优势。
骨法也可以在队友红血TP的时候给队友一个C,防止队友在TP3秒内被敌对的人A死。
五 技能详解
1技能没什么好分析的了,因为有0.5S延迟+0.2S的施法前摇,所以要稍微预判对手走位,当然这么大的范围都打不到人的话,我就没什么好说的了。配合C技能,不考虑有魔抗道具和魔抗技能情况下,按照75%的魔抗计算,能让这个技能瞬间爆发达到350点。
作为当代神器 大魔棒必须是不能少的, TP也是不能少的,最后一个格子强烈推荐 灵魂之戒。

dota英雄出装攻略大全

dota英雄出装攻略大全

dota英雄出装攻略大全在《刀塔传奇》(DOTA)这款游戏中,英雄的出装攻略是非常重要的。

正确的出装可以大大提升英雄的战斗力,帮助玩家取得胜利。

下面将为大家介绍一些常见英雄的出装攻略,希望对广大玩家有所帮助。

1. 敌法师。

装备推荐,飞鞋、疯狂面具、风暴之靴、林肯法球、蝴蝶、蝉翼。

出装思路,敌法师作为一个高输出的英雄,主要依赖智力和攻击速度来输出伤害。

因此,飞鞋和疯狂面具可以提供持续的法力值和生命值回复,风暴之靴和蝴蝶可以提升攻击速度和伤害,林肯法球可以提供额外的生命值和抗性,蝉翼则可以提供额外的生命值和魔法抗性,保证敌法师在战斗中能够持续输出并且生存能力较强。

2. 水晶室女。

装备推荐,飞鞋、大魔法棒、羊刀、玲珑心、隐刀、黑皇杖。

出装思路,水晶室女作为一个辅助和控制型英雄,主要依赖技能来对敌方英雄进行控制和输出。

因此,大魔法棒可以提供额外的法力值和法力回复,羊刀可以提供额外的控制技能,玲珑心可以提供额外的生命值和魔法抗性,隐刀可以提供额外的隐身能力,黑皇杖可以提升水晶室女的技能效果,增强控制能力。

3. 影魔。

装备推荐,飞鞋、魔龙之心、蝴蝶、金箍棒、大圣杖、冰蛇之杖。

出装思路,影魔作为一个高输出的英雄,主要依赖物理攻击来输出伤害。

因此,魔龙之心可以提供额外的生命值和生命回复,蝴蝶可以提升攻击速度和伤害,金箍棒可以提供额外的控制技能,大圣杖可以提升影魔的技能效果,冰蛇之杖可以提供额外的攻击和减速效果,保证影魔在战斗中能够持续输出并且生存能力较强。

4. 帕吉。

装备推荐,飞鞋、巫妖之神、蝴蝶、金箍棒、大圣杖、冰蛇之杖。

出装思路,帕吉作为一个高爆发和控制型英雄,主要依赖技能来对敌方英雄进行控制和输出。

因此,巫妖之神可以提供额外的法力值和法力回复,蝴蝶可以提升攻击速度和伤害,金箍棒可以提供额外的控制技能,大圣杖可以提升帕吉的技能效果,冰蛇之杖可以提供额外的攻击和减速效果,增强帕吉的爆发能力和控制能力。

以上是一些常见英雄的出装攻略,希望对广大玩家有所帮助。

DotA高手进阶系列之英雄技能致命一击完全报告

DotA高手进阶系列之英雄技能致命一击完全报告
75% | 0.66667 |0.46134 | 1 | 2 | 63.2%
80% | 0.75000 |0.50276 | 1 | 1 | 66.7%
可以看出,在低概率情况时,理论概率和实际概率还是一样的,但是到了高概率时,C值就被暴雪贪掉了。
第二种伪随机的作用。这样设置总有原因的,就是:降低某个几率效果多次连续生效或者多次连续不生效的机会。例如说:假如刚暴击了一次。在真随机中,PA再连爆2次的概率是0.15^2=2.25%,在第二种伪随机中:0.032^2=0.1%,差了22倍。
理论DPS提升值:7.5%,12.5%,17.5%,22.5%
实际DPS提升值:7.5%,12.45%,16.8%,20.8%
恩赐解脱-幻影刺客
理论DPS提升值:15%,30%,45%
实际DPS提升值:15%,30%,45%
醉拳-熊猫酒仙
理论DPS提升值:5%,10%,15%,20%
具体来说,对于某个随机道具/技能,都存在一个 初始几率,称为C。(对每个道具/技能都不同)例如,一个英雄买了一把10%暴击的剑,那么他第一次攻击的暴击几率就是C,假如没有出暴击,那么下一次攻击,系统就会把暴击几率提高到2C,如果还没有暴,那就提高到3C...一直到暴击为止,然后一切重新开始。下一次暴击几率回归到最开始的C。(很显然,假如一直不暴击,那么经过一定次数k,k*C>1那么这次就必定出暴击)
20% | 0.05570 |0.05570 | 17 | 17 | 20.0%
25% | 0.08474 |0.08475 | 11 | 11 | 24.9%
30% | 0.11895 |0.11895 | 8 | 8 | 29.1%
实际DPS提升值:5%,10%,15%,20%

dota2的对线技巧以及上分攻略

dota2的对线技巧以及上分攻略

dota2的对线技巧以及上分攻略对线在dota2里是非常重要的一个时期,很多时候游戏的输赢都是对线期决定的,所以懂得dota2的对线技巧是很重要的。

下面是店铺为你整理的dota2的对线技巧的相关内容,希望对你有用!dota2的对线技巧1、作为远程英雄不要在1级的时候过多的扛兵线点人,这样你不仅可能点的对方不疼,自己也会被小兵摸的很是难受。

点人的最佳时期是在对方想上去补兵的时候,一般点个2到3下就可以了,反正不要傻傻的扛兵点。

还有就是兵线很靠近你们这边,你可以考虑站在兵线前面吓吓他们(告诉他们,想赚钱可以啊,献血就行)。

2、作为近战,要注意拉仇恨让兵线靠近自己,这样容易补到兵(拉仇恨就是A下对方英雄,然后向后走,这样小兵就会追着过来)。

3、如果是优势路要果断拉野。

队友不愿意去就你拉(经常看见2个人赌气谁都不去拉,其实吃亏的是你们俩)。

拉了几波你就会发现线上的队友会高他们2 级,而你和对面英雄的等级一样。

这样在你3级的时候(你盟友那时5级)有个优势期,果断压制对面,或者找个机会轻轻带他们走。

天灾的优势路,靠近近位左边塔那个野怪也可以拉,时间是22秒和51秒。

近位也可以拉,小兵过了一塔的位置。

(拉野的目的主要是控制兵线,其次是多吃经验顺便压制对面经验和等级,造成优势期。

)4、补刀方面,不要A地板,多反补。

劣势多拉仇恨。

塔下补兵,远程小兵是A一下让塔A两下再A一下,近战的话,注意计算血量,补刀不难的。

如果队友拉野,兵打塔记得拉走。

不要为了多补一个兵在塔下抗兵,你会发现,这波兵死了,你掉了一半血了。

5、切忌不要去贪最后一个小兵,很多命案的发生就是因为你想补这个小兵就被带走了。

队友在拉野的话,对面有白虎,在己方没兵线的情况下,不要逗留,果断龟塔。

6、在线上要保证自己的血量,别有补给品不吃。

没血有蓝要果断用信使运补给,没血没蓝要回去。

经常看见N多人没血在线上被杀。

无奈。

7、半血去野店买东西要等兵线好,好多人买了东西就被抓了(没买到被抓的就不提了吧,这太悲剧了)。

Dota装备全分析

Dota装备全分析

装备一览表首先是各种出门装和前期物品1.铁树枝干出门带树枝绝对是好习惯,撑三围,性价比相当不错!如果是vs、神牛等需要拼一波连续放两次技能的,树枝很重要。

合成大魔棒需要3个,梅肯(恢复头巾和玄冥盾牌各需要一个)需要2个,笛子需要1个。

可以规划买好,建议出门带3个就好,最多不超过4个。

2.护腕出护腕无非有2个打算,一是准备出先祖鼓,二是撑血防止被秒,提高存活概率。

其中后者又分过渡装以及逆风装,过渡装1-2个就好,逆风至少得2个。

3.挂件作为沉默术士等需要撑蓝的英雄来说,很不错。

tk转飞鞋过渡,或者瓶子飞鞋后过渡大件都不错,前者1个,后者2个。

另外现在合成大根需要挂件,算是提高了挂件购买率。

4.系带3属性小件中唯一不作为合成装备必须品。

如今版本系带有被穷鬼盾、大魔棒、护腕替代之势。

即使是敏捷英雄也出的不多。

5.压制之刃近战+32%,远战+12%,只对非英雄单位(小兵、野怪)有效,对车子、肉山、塔是无效的。

补刀斧的出现对补刀不犀利的玩家是福音,但一定程度上打破了补刀平衡性,是加快节奏的一个体现(可以更快出装备嘛),好坏评价不一,总体看好的方面还是多一点的。

补刀斧可以出售,终于公平了。

5s一次的砍树可别忽视,前期适时在一些地方开树,或者被先知困住的时候开树,提高生存能力,利用树林阴影逃命反杀。

适合英雄:龙骑、血魔(考虑走中,还是带些补给品)、敌法(他带了补刀斧,队友只需考虑反补拉野就行,用普攻压根抢不到补刀的)等。

船长可以买不可以带(直接掉地上),熊战士之类的英雄不推荐出(补刀斧是攻击特效)。

出补刀斧尽量补几个刀再买,出来就买影响属性和补给。

补刀斧毕竟偏发育一些,而且占格子,前期不是打钱英雄,不建议出。

前期225可以出其他装备,做更多的事。

6.穷鬼盾对于混线补刀抗压力不错,由于需要敏捷便鞋而是和敏捷系英雄,敌法师、虚空、幻刺等出一个挺好。

7.圣殿指环自从秘法不再需要175的守护指环之后,变得不再像以前那么受追棒了。

DOTA2自走棋全棋子实力详解 全英雄实力分析与推荐

DOTA2自走棋全棋子实力详解 全英雄实力分析与推荐

赏金猎人:★★
物超所值的1费地精刺客。
前期最强势的地精阵容中的一员,很可惜不能享受到工匠的回血buff。
输出尚可,但最关键的是他可以跳后排输出,如果能释放出投掷飞镖更是能直接秒脆皮。
但是,在我自己使用的时候,往往会出现一些比较尴尬的情况:飞镖打空血;跳后排给女王送能量,然后被一个尖叫反杀(如果没人打他,1星不带装备的英雄很难a出一个大招的能量)。
不过,正因为泛用性差,在骑士流里往往能第一个升到3星。
月之骑士:★★
骑士流的绝对核心,精灵体系里也能发挥出不错的战斗力。
然而,对于星级和装备的要求实在是太高啦!
1星完全不能上场,2星都只是个充电宝,只有到了3星才能打出成吨的输出。
养起来了固然很厉害,但如果要说推不推荐嘛……当然是不推荐咯,反正如果你真要确定玩骑士或精灵的话也不需要再来看这个推荐与否了对吧?
很弱,仅有作为肉的功能,嘲讽在绝大多数情况下没什么意义(相对其他人的技能),增加的护甲也不算多。
通常,斧王的用处有两点:凑兽人buff,凑战士buff。
除非来得很顺可以早早升3星,不然即使在战士阵容里也会被首先换掉(其实上了3星也只是傻肉,同比别的3星英雄显得很废柴)。
不过,面对刺客阵容把3星斧王丢后排应该能拖延很久。
鱼人守卫:★★★
大鱼人其实……意外的很棒?
很多人不走战士路线,但前中期好用的战士很多,因此往往会凑个三战士担任临时打手。
点灯和神灭斩也没多大的差别,只要不是严重缺乏物理输出,点上了差不多就能瞬秒,只看大鱼会不会手一抖点到召唤物身上。
由于抢的人少,培养起来也很方便。
3、和前期优质肉盾大树组成双精灵buff,20%闪避相比没有其实还是有点差距的。
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DOTA2骨法帕格纳分析伤害完全爆表
导读: DOTA2骨法帕格纳分析伤害完全爆表
DOTA2帕格纳被大家俗称为骨法,别看骨法个子小,但是战斗力可是十分的惊人,衰老加幽冥轰爆的连招伤害极高,幽冥守卫更是团战对方高耗蓝英雄的克星,高爆发法师们在骨法插下棒子后对拼只有自己被弹死的份。

由于幽冥爆轰可以伤害防御塔,它也成为了推塔阵容中的常客之一。

DOTA2帕格纳
DOTA2帕格纳骨法的最恶心的技能其实是幽冥守卫,就地召唤出一根棒子,他会持续消耗附近敌人的魔法值,并且对使用技能的敌人造成基于此技能蓝耗的伤害,而且幽冥守卫现在需要不管攻击力多高都必须攻击3下才能够被摧毁。

幽冥轰爆是骨法的主要输出技能,超大范围
的AOE伤害并且可以对建筑物造成伤害使得幽冥守卫在推线中占领强势地位,5.5秒的CD也使幽冥轰爆成为了骨法的核心技能。

衰老能够使一个单位变成虚无状态,在此期间,该单位不能进行普通攻击,也不受到普通攻击的伤害,降低其50%的移动速度,但增加受到的魔法伤害,衰老加上幽冥轰爆也是骨法的强力组合技能。

大招生命吸取其实一个非常IMBA的技能,吸取一个敌人的生命转为己有,需要引导持续施法。

在你生命值全满的情况下,如果对敌方英雄施放生命汲取,你将恢复法力值。

别看技能那么简单就是一直吸血,但是在出了阿哈利姆神杖后,1100码的射程,无CD,每秒300点的伤害其实是非常恐怖的,只要团战只要放个棒子后面吸人就好了。

骨法作为一个推进阵容的核心,梅肯斯姆其实对于他非常不错的一件装备,自身脆皮,梅肯斯姆加血加防可以全方位提高他的基本属性,增加了续航能力能够使他尽早的推光敌方的外塔。

阿哈利姆神杖能够极大的增加了骨法的输出能力,无CD的大招能够使骨法造成成吨的伤害,当自身满血的时候还能补充魔法值,也使骨法的续航能力更上一层楼。

死灵书当然是推进英雄的主流装备了,死灵书召唤出来的死灵射手和死灵战士对于骨法的推进效果非常的好,不仅能够给敌方英雄带来麻烦,而且还能顶塔也是非常不错的一个选择。

帕格纳的SOLO能力非常的好,边路压制也非常猛。

他在推进阵容与反推进中拥有极强的
作用。

但是他过于脆弱的身板使他的容错率极低,不适合新手使用。

另外骨法棒子的施法也非常讲究,团战中,幽冥守卫对于莱恩,撼地者,火女莉娜这种英雄的限制是非常大的。

DOTA2帕格纳骨法的衰老幽冥轰爆连招几乎是人人都会,但是衰老幽冥轰爆加大招才能对敌人造成最大的伤害,要在爆的效果还没发出来之前就连上大招的抽血才能使这套连招伤害最
大化,所以手术一定要快。

而幽冥守卫一定要插在一些视野忙点,树林中的位置,才能发挥出最大的作用,幽冥守卫不死在团战中的作用其实比骨法真身还要强上很多。

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