信息学奥赛辅导方案
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信息学奥赛指导方案
青少年信息学奥林匹克比赛是一项旨在推进计算机普
及的学科比赛活动,重在培育学生能力,使学生宽阔眼界、
扩大知识面,使得有潜质有才干的学生在比赛活动中获取锻
炼和发展。全面提升学生的综合素质,努力培育高素质、高
层次创新人材,是我们不停努力的目标。与一般计算机比赛
不一样,信息学奥赛是一种综合能力的测试。为了更好培育学生对信息学的喜好和专长,培育学生创建性的用计算机解决
实质问题,培育着手动脑能力; 也为了全方面,多渠道备战NOIP20××保持我校在信息学比赛领域市级当先的地点,
针对我校学生的实质状况,为了争取在信息学奥赛中争得好
成绩,现作以下计划:
一、现状剖析:
初三级部社团的同学作为参加比赛的的重点力量严重贫乏,且学习水平一般,并且初三同学本学期四门学科马上中考,初三学生不可以参加指导 ; 大多数学生的重视程度严重不足,还有部分学生在巨大的学习压力眼前,选择了放弃,缺少拼搏精神。初二同学基本语法掌握的比较好,特别是编程技巧特别的突出,数据构造知识掌握的业特别不错,可是阅读程序能力太差 ; 初一起学刚才开始信息学奥赛的学习,处于入门阶段。
二、指导目标:
1、培育学生拥有参加全国信息学奥林匹克比赛分区联
赛的能力。
2、培育学生的抽象逻辑推理能力、谨慎的思想方式和
严实的组织能力,增强对学生的综合素质的提升。
三、指导对象:
初一至初二年级信息学奥赛社团学生。
四、指导内容:
1、全面学习 scratch编程软件和Pascal语言的基础知识、程序的调试,使学生能娴熟掌握scratch编程软件和Pascal ,并娴熟应用常用基本算法。
2、深入学习各种算法设计思想,让学生形成必定的分
析和解决问题的能力,在算法设计中睁开各样数据构造的
学习。
3、以实例为基础,睁开增强训练,使学生能初步达到
灵巧运用的程度,独立解决实质问题。增强与其余学科的
合作。信息学比赛中的信息二字,其实就是计算机对现实世
界的数字化表示。用计算机解决现实问题,此中最重要的一
步就是数据构造的设计,数据模型的成立、数学公式的应用,在计算机中是重点。所以,增强与其余学科的横向联系特别必需,特别是数学专长生的培育。
4、初二同学主要训练编程的思想,提升代码的编写速
度,训练学生的程序调试水平,提升阅读程序的正确率。特
别要关怀那些落课许多的同学,不停地鼓舞他们,让他们以
饱满的热情参加指导。初一起学以掌握知识,培育兴趣为主
要目标,要努力留住参加指导的每一名同学。
五、指导时间及地址:
时间:每周礼拜一至礼拜五下午第四节课。
地址:二楼微机室
六、指导要求:
1、对学生的要求:严格培训纪律,增强学生管理; 社团的组建由学生自发报名、教师观察确立,一经确立一定按
时参加培训,无故不参加培训五次以上视为自动退出,培训
过程中做与培训没关的事,如打游戏、上网聊天等,一经发
现作未参加培训办理。
2、对教师的要求:指导教师严格依据课表要求上课,
仔细指导,着重实效。要求每个学生都要有自己简单的学习
记录,过一个阶段都有关测试,上课时期教育并敦促学生要
爱惜机器设施,破坏要补偿。
七、详细举措
为了确实提升自己的教育教课水平,提升我们信息学奥
赛的指导水平易参赛成绩,提升信息技术课的教课质量,我
打算从以下几个方面下手:
1、社团管理严格点名制度,经过点名加分的形式鼓舞
学生踊跃参加指导,渐渐形成自己的社团文化气氛。
2、让学生去达成风趣的程序,让不懂信息学奥赛的人,
也能看到学生学了什么,不经过学生的比赛成绩就能够必定
学生能力。
3、教师多阅读各样参照书,多向同行讨教,多从网络
上获取实用的信息,提升指导的质量。
八、学习进度安排
周次课程安排第二周回首复习scratch编程软件上学期学习知识,熟习认识学生进度。
第 1 章准备开始: scratch 编程环境、绘图编写器、制作
第一个 scratch 游戏、算术运算符和函数;
第 2 章动作和绘图:使用动作模块的积木、画笔模块
和一个简单的绘图程序、奇特的重复履行、scratch 项目—
—猫咪采集钱包和接苹果游戏第三周Scratch 编程软件学习第 3 章外观和声音:外观模块、声音模块、scratch项目——在舞台上跳舞、烟花成效第周围Scratch编程软件学习
第 4 章过程:信息的广播和接收、将大型程序分而治
之、剖析问题的思想方式第五周 Scratch 编程软件学习
第 5 章变量: Scratch 的数据种类、变量详解、变量值
显示器、在程序中使用变量值显示器、获取用户输入第六周
Pasca 软件系统环境, Pascal 程序构造、学会输入保留程序,标准数据种类;赋值语句、常量、变量,函数与表达式;次序构造:输入 / 输出语句,认识 read 和 write ;赋值语句应用;入门程序设计求长方形面积, Pascal 数据构造,特别整
形的 div 和 mod运算。
第七周选择构造(一).IF THEN,能够编写简单项选择择构造程序;选择构造练习,编写求三个数最大值程序。第
六周选择构造嵌套,能够理解样例程序。
第七周编写判断一个年份是否是闰年程序。
第八周选择构造(二) CASE OF 语句学习,编写输入运算符和数字计算结果程序。
第九周 CASE语句练习:编写输入年份和月份计算该月
有多少天。
第十周期中学习测试
十一周循环构造(一)计数循环 For 循环的学习,理解循环构造。
十二周 For 循环入门题目,计算各样规律连续数字之和。
十三周 For 循环提升题目,穷举法入门题目,解方程。十周围循环构造(二)当型循环、直到型循环及应用
While 循环观点入门
十五周 While 循环,入门提升将 for 循环改成 while 十六
周 Whitle 提升,求最大条约数和最小公倍数。十七周循
环构造(三)多重循环及综合应用
循环嵌套,打印各样形状。
本学期所学编程知识回首梳理