可能性教案(设计、点评)
可能性教学设计(优秀4篇)

可能性教学设计(优秀4篇)《可能性》教学设计篇一教学内容:六年级数学上册第94-96页例1、例2及“试一试”、“练一练”和练习十八的第1、2、3题。
教学目标:1、理解并掌握用分数表示可能性大小的基本思考方法,会用分数表示简单事件发生的可能性,进一步加深对可能性大小的认识。
2、能根据事件发生可能性大小的要求设计相应的活动方案,能联系实际对可能性大小的计算结果,判断相关游戏的规则是否公平。
3、在学习用分数表示可能性大小的过程中,进一步体会数学知识间的内在联系,感受数学思考的严谨性与数学学习的趣味性。
4、进一步感受数学与生活的联系,明确生活中任何幸运和偶然的背后都有科学规律支配的。
教学重点:会用分数表示简单事件发生的可能性大小。
教学难点:理解并掌握用分数表示可能性大小的基本思考方法。
教学过程一、创设情境,揭示课题1、昆山商厦正在进行迎国庆购物中大奖活动,凡购物满100元,可以到转盘上转1次指针,猜猜中奖规则是怎样的?(1)学生凭生活经验阐述(指明学生交流)。
(2)提问:虽然有些不同,为什么大家都认为指针停在红色区域是一等奖?(指针停在红色区域的可能性最小,有利于商家)你知道中一等奖、二等奖的可能性是多少吗?2、小结:以前我们用“可能、一定、不可能”来描述可能性的大小,那可能性的大小能不能用更简单的数学语言来表示呢?这节课我们继续研究可能性。
(板书课题:可能性的大小)二、初步感知。
1、教学例1(1)例1场景图,提出问题。
谈话:打乒乓是同学们喜爱的一项运动。
你们打乒乓球时是怎么决定谁先发球的?(学生根据自己的生活经验介绍一般比赛中的方法。
)提问:用猜左右的方法决定由谁先发球公平吗?为什么?(2)学生讨论后明确:一共有2种情况,乒乓球可能在左手,也可能在右手,对于运动员来说,无论猜左还是猜右,猜对的可能性是一半,猜错的可能性也是一半。
(3)问:可能性是一半用分数怎么表示?你怎么想到是1/2?追问:2表示什么?1呢?(及时板书)(4)小结:乒乓球可能在左手,也可能在右手,所以猜的结果只有“对”或“错”两种可能,猜对与猜错的可能性相等,都是1/2。
可能性教案【优秀4篇】

可能性教案【优秀4篇】可能性教案篇一一、教学目标(一)知识与技能进一步体会不确定现象的特点及事件发生的可能性的大小。
(二)过程与方法经历事件发生的可能性大小的探索过程,能根据试验的统计结果进行判断和推测,知道事件发生的可能性的大小与物体的数量有关,进一步体会随机现象的统计规律性。
能根据数据推测事件发生的可能性的大小,并初步感受事件发生的等可能性。
(三)情感态度和价值观感受数学与生活的密切联系。
进一步培养学生的求实态度和科学精神。
二、教学重难点教学重点:通过试验和推测,知道事件发生的可能性的大小与物体的数量有关。
教学难点:根据试验的结果,确定试验中相关物体的数量的多少。
三、教学准备每组一个盒子(里面装有17个红色乒乓球和3个黄色乒乓球),多媒体课件。
四、教学过程(一)复习旧知,激励导入1.导入谈话。
同学们,通过前面的学习我们知道了,生活中有的事情可能发生,有的事情不可能发生,事情发生的可能性也有大有小。
今天这节课我们将进一步研究可能性的有关问题。
2.复习旧知。
(1)出示问题。
(教师实物演示或PPT课件演示。
)(2)学生讨论回答问题。
3.揭示课题。
(1)教师揭示课题:看来啊,同学们认为可能性有大有小,而且这个大小和物体的数量有关。
到底是不是这样的呢?今天我们将继续研究这个问题。
(2)板书课题:可能性。
【设计意图】在新课开始前设计小明摸球的问题情境,通过对这个问题的思考和讨论,既引导学生复习了前面学习的事件的确定性与不确定性事件发生的可能性的大小的知识,又顺势导入了对事件发生可能性的大小和物体的数量有关这一新问题的研究。
(二)试验猜想,探究新知1.初步猜想。
(1)老师这里有一个盒子,里面有红色、黄色两种颜色的小球。
如果从里面摸球的话,猜一猜,摸到哪种颜色的球的可能性大呢?(教师实物演示或PPT课件演示。
)(2)教师提问:说一说,你为什么这样猜呢?(3)教师:我们的猜测准确吗?怎样验证呢?(教师组织学生集体讨论。
可能性教案教学设计5篇

可能性教案教学设计5篇可能性教案(一):可能性教案一、在事情还没有发生以前进行的一种猜测活动。
教学资料:人教版三年级上册第104页――105页例1、例2教学目的:1、使学生初步体验有些事情的发生是确定的,有些则是不确定的。
[由整理]2、初步能用必须、可能、不可能等词语来描述生活中一些事件发生的可能性,感受数学与生活的联系。
3、培养学生思维的严谨性及口头表达潜力。
教学重点:透过活动体验有些事情发生的确定与不确定。
教学难点:理解、辨析必须、可能与不可能。
教具、学具准备:球12个、箱子、骰子若干、电视、DVD、教学光盘、奖品教学设计:一、谈话引入,情感交流这天同学们是第一次来这么大的阶梯教室上课,还有这么多的老师来和我们一齐学习。
我想同学们的情绪可能有点紧张。
必须是不紧张吗?猜教师的情绪。
必须是紧张?还是可能紧张?还是不可能紧张?我有点紧张。
需要同学们给我加油。
二、合作学习,探究规律1、玩摸棋子游戏。
出示一个盒子,一袋白棋子。
老师把一袋6个白棋子放到盒子里,让学生猜想,从盒子里任意摸出一个,结果会是什么颜色的?然后请学生上来验证,实际摸棋子。
请学生来说一说为什么摸出来的必须是白棋子。
(板书必须)小结:盒子里全部是白棋子,所以摸出的必须是白棋子。
2、之后问,从这个盒子里可能摸出黄棋子吗?为什么?请学生上来验证。
小结:盒子里全部是白球,所以不可能摸出黄球。
(板书不可能)3、取出一袋6个黄球,放到这个盒子中。
让学生猜想,此刻从盒子里任意摸出一个,结果会怎样样?每小组的桌上都有一个盒子,一袋6个白球和一袋6个黄球,让组长指定记录员,组长开始组织摸球实验,要求每人摸两次,并把结果记录到实验单上。
(每次摸棋子前要摇一摇)摸球次数第1次第2次第3次第4次第5次第6次第7次第8次球的颜色实验结束后请小组综合实验结果开始汇报。
小结:盒子里既有白球又有黄球,所以可能摸到白球也可能摸到黄球。
不可能摸到什么球?学情预设:学生在前两个环节时一般都会说出正确的原因,如果说不出来,或者有不同意见,能够让学生本人具体实践。
可能性教学设计 《可能性》教学设计(优秀3篇)

可能性教学设计《可能性》教学设计(优秀3篇)数学《可能性》教案篇一教学内容:人教版《义务教育课程标准实验教材》三年级上册106页例3.教学目标:1、知道事情的发生的可能性有大有小,领悟到可能性大小与数量多少之间的密切关系,正确判断事情发生的可能性大小。
2、培养学生的归纳、推理和判断能力。
3、在参与丰富的数学活动中获得积极的情感体验和团结合作。
教学重难点:领悟并判断事情发生的可能性及大小。
教学设计:一、创设情境、导入新课。
课件出示商场大转盘,与学生同玩抽奖游戏。
师:小明要参加抽奖了,猜一猜,小明第一次可能转到什么奖?第二次,第三次……看来事情的发生不仅存在着各种可能性,而且发生的可能性还有大有小,今天这节课我们就来学习研究可能性大小方面的知识。
[板书课题:可能性]二、实践体验、探究新知。
师:下面我们还是以小组为单位进行一个摸球的实验来研究好吗?1、实验准备:(1)介绍实验材料:老师给你们每个小组准备了一个盒子,每个盒子中都有黄、白两种颜色的球。
(2)电脑出示实验要求:1、摸球时眼睛不能看,每次摸完球后还要将球放回盒子,摇一摇,接着再摸。
2、小组内每人摸2次球。
3、各小组记录员把实验的结果用画“正”字的方法记录在表格中。
2、各小组合作实验,初步推测。
(1)各小组实验,教师巡视、指导。
(2)观察汇报。
师:请每个小组的同学观察一下自己小组的摸球情况统计表格你有什么发现?把你的发现和小组内的同学说一说。
3、推理、验证、归纳。
师:同学们,这是我们六个小组的摸球情况统计表格,请同学们仔细观察,你能发现什么?(学生自由回答)师:咦!每个盒子里都有黄球和白球,为什么每个小组都是摸出的黄球的次数比较多呢?(学生猜测)师:这都是你们的猜测,到底你们猜得对不对呢?让我们一起数一数吧。
(小组共同完成并汇报)师:看到你们盒中的球,再联系刚才摸球实验的摸球结果,你明白了什么?(学生自由发表意见)师:看来,摸出这两种颜色球的可能性有大、有小。
人教版可能性教学设计优秀10篇

人教版可能性教学设计优秀10篇(实用版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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小学数学《可能性》教案(优秀6篇)

小学数学《可能性》教案(优秀6篇)可能性教案篇一一、谈话导入:出示扑克牌与筛子:同学们,你们知道老师要玩什么游戏?想来一起玩一玩吗?我们要玩出数学味来。
二、开展活动:1、活动一、摸牌游戏。
(1)谈话并猜测:(电脑出示)老师这儿有四种不同花色的扑克牌各2张,混放在一起并叠整齐。
如果每次任意摸一张,摸40次。
你猜猜,每种花色的牌可能会摸到多少次?(指名猜测)请把你估计的数字写下来。
(2)会和你猜的情况一样吗?我们只要自己试试就可以知道了。
(3)师宣布活动规则,多媒体演示示范摸牌一次,说明活动顺序和要求:摸牌——画“正”字——放回——洗牌……,摸牌40次后,在记录表下面的方格图里涂色,用直条表示摸牌结果。
(4)学生同桌合作,一人摸牌,另一人在书上记录,然后将结果用条形图表示。
(5)学生汇报摸牌结果。
看看和你估计的是否差不多,并在小组内交流活动的发现和体会。
(可以让猜得很接近的学生说说为什么要这样猜。
)(6)全班交流摸牌游戏中的体会。
(7)谈话:如果再放进4张红桃牌,任意摸40次,结果可能会怎样?先猜一猜,再合作实验。
(同桌合作,与刚才分工交换,一人摸牌、另一人记录在书上,并制成条形图)(8)全班交流各自的发现,分析产生不同结果的原因。
(9)同桌合作活动,任意选择不同张数、不同花色的扑克牌,先估计像刚才一样摸40次,结果可能会怎么样,再实验。
并用自己最快的方法记录在自己本子上。
(10)谈话:如果摸到黑桃牌的可能性最大,你准备怎么样?(指名回答)根据老师的要求选取扑克牌的花色和张数。
2、活动二:下棋游戏。
(1)过渡:老师认为自己打牌的水平还可以,可是,有一次和别人下棋,输得很掺,到底是怎么一回事呢?(2)电脑边演示边解说:那天,我们是这样下棋的,用一个小正方体,5面涂红色,1面涂黑色。
一人黑棋,一人拿红棋,都从“0”开始。
谁走棋用抛下正方体的办法确定。
两人轮流抛小正方体。
不管谁抛的,只要红色朝上,红棋就走一格;黑色朝上,黑棋就走两格。
可能性教案(设计、点评)

可能性教案(设计、点评)第一章:可能性基础概念1.1 教学目标让学生理解可能性的基本概念。
让学生能够运用简单的语言描述事件的可能性。
1.2 教学内容可能性定义:介绍可能性的概念,举例说明。
必然事件、不可能事件、随机事件:讲解三种事件的定义及区别。
1.3 教学方法采用讲授法,通过讲解和举例使学生理解可能性的基本概念。
采用互动讨论法,让学生通过小组讨论,区分必然事件、不可能事件和随机事件。
1.4 教学评估课堂练习:让学生用语言描述一些事件的可能性,如抛硬币、掷骰子等。
小组讨论:观察学生在小组讨论中能否正确区分必然事件、不可能事件和随机事件。
第二章:概率的计算2.1 教学目标让学生掌握概率的基本计算方法。
让学生能够计算简单事件的概率。
2.2 教学内容概率的计算公式:讲解概率的计算公式,包括必然事件、不可能事件和随机事件的概率计算。
举例讲解:通过具体的例子,让学生理解并掌握概率的计算方法。
2.3 教学方法采用讲授法,讲解概率的计算公式及应用。
采用案例分析法,让学生通过分析具体案例,运用概率计算公式进行计算。
2.4 教学评估课堂练习:让学生运用概率计算公式,计算一些简单事件的概率。
案例分析:让学生分析具体案例,运用概率计算公式进行计算,并评估计算结果的合理性。
第三章:概率与统计3.1 教学目标让学生理解概率与统计之间的关系。
让学生能够运用概率知识进行简单的统计分析。
3.2 教学内容概率与统计的联系:讲解概率与统计之间的关系,如概率分布、期望值等。
简单统计分析:讲解如何运用概率知识进行简单的统计分析,如平均数、中位数等。
3.3 教学方法采用讲授法,讲解概率与统计之间的关系及应用。
采用案例分析法,让学生通过分析具体案例,运用概率知识进行简单的统计分析。
3.4 教学评估课堂练习:让学生运用概率知识,进行一些简单的统计分析。
案例分析:让学生分析具体案例,运用概率知识进行统计分析,并评估分析结果的合理性。
第四章:概率应用4.1 教学目标让学生掌握概率在实际问题中的应用。
人教版数学五年级上册可能性教案(精选3篇)

人教版数学五年级上册可能性教案(精选3篇)〖人教版数学五年级上册可能性教案第【1】篇〗人教版五年级数学《可能性》教学设计【教学内容】事件发生的确定性和不确定性。
教材第44~45页的内容。
【教学目标】知识与技能:1.使学生初步体验有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。
2.初步能用“一定”、“可能”、“不可能”等词语来描述生活中一些事件发生的可能性,感受数学与生活的联系。
过程与方法:1、培养学生思维的严谨性及口头表达能力。
2、培养学生学习数学的兴趣,形成良好的合作学习的态度。
情感态度与价值观:3、培养学生学习数学的热情,体验学习的数学解决问题的快乐,从而感受数学的应用价值及魅力,激发学生学好数学的信心、爱数学的情感。
【教学重、难点】重点:能对可能性大小做出正确的预测。
难点:正确地分析事件发生的所有可能性。
【教具学具】教师准备多媒体课件,圆盘2个、棋子、彩色笔、盒子、纸张等。
【学情分析】(1)学生的年龄特点和认知特点五年级的学生性格开朗活泼,对新鲜事物特别敏感,且较易接受,因此,教学过程中创设的问题情境应较生动活泼、直观形象,且贴近学生的生活,从而引起学生的注意。
由于学生概括能力较弱,推理能力还有待不断发展,很大程度上还需要依赖具体形象的经验材料来理解抽象逻辑关系。
所以在教学时,可让学生充分试验、收集、分析,帮助他们直观形象地感知。
(2)学生已具备的基本知识与技能五年级学生已具备了一定的学习能力,能知道生活中的一些常见现象,能对生活中的常见现象发生的可能性进行正确的分析和判断,所以本节课中,应多为学生创自主学习、合作学习的机会,让他们主动参与、勤于动手,从而乐于探究。
【教学方法】(1)由故事引入可能性这个主题,采用情境探究法。
(2)通过参与转转盘实验,让学生“操作—观察—理解—应用”的学习过程中,不断体验事件发生的可能性的大小与面积的大小和数量的多少有关。
(3)在教学中,采用“猜一猜——做一做——想一想——说一说”活动来激发学生的学习积极性,使学生能主动、积极地参与到学习的过程中。
可能性教案(6篇)

可能性教案(6篇)《可能性》教学设计篇一一、教材分析:本单元主要是教学事件的不确定性和可能性,使学生初步体验现实世界中存在着的不确定性现象,并知道事件发生的可能性是大小的。
本单元教材在编排上有下面几个特点。
1、选取学生熟悉的生活情境及感兴趣的活动作为教学素材,帮助学生理解数学知识。
2、设计丰富的活动,为学生提供探索与交流的时间和空间。
二、教学目标1、使学生初步体验有些事件的发生是确定的,有些事件是不确定的。
2、使学生能够列出简单试验所有可能发生的结果。
3、使学生知道事件发生的可能性是有大小的,能对一些简单事件发生的可能性作出描述,并和同伴交换想法。
三、教学重难点:不确定现象是这一部分内容的一个重要研究对象,从不确定现象中去寻找规律,学生较难建立这一观念。
四、课时安排本单元共安排4课时。
可能性一课时:教学内容:教材104~105页教学目标:1.使学生初步本验有些事情的发生是确定的,有些则是不确定的,初步能用“一定”可能”“不可能”等词语描述生活中一些事情发生的可能性。
2.能够列出简单实验中所有可能发生的结果。
3.培养学生学习数学的兴趣,形成良好的合作学习的态度。
教学重、难点:体验事件发生的确定性和不确定性。
教学过程:一、活动引入新课击鼓传花游戏,鼓声停时一位同学上台抽签,签中内容有礼物、唱歌、猜谜。
猜猜他抽中了什么签?(引出用可能、不可能等词来表达,揭示课题:可能性)二、自主探索,获取知识(一)教学例题1请同学们看前面,这里有个盆:1号盆、2号盆。
(实物:例题上的装有不同颜色小球的盆)咱们来看看里面都有些什么颜色的球。
展示两盆中球的颜色、数量。
1、从1号盆里面任意摸出一个球,一定是红球吗?为什么?学生讨论,教师巡视指导。
各小组都已讨论好了,谁想代表小组发言?(依次指名学生说)(依次板书:一定可能不可能)师:小朋友讨论得都非常好。
下面,我们实际来摸一摸,验证一下。
1号盆,谁来?(学生摸出3个后提问,如继续摸下去,结果怎么样?)2、从2号盆里任意摸一个呢?请小组讨论请学生摸一摸(摸出3个后提问,如继续措下去,能摸到红球吗?那可能摸出什么球?为什么?)(老师可根据盆里剩下的球随机提问,如:接下去可能摸出什么颜色的球?接下去一定能摸到什么球?……)3、活动小结(二)教学例题2`1、生活中有许多的“可能性”例如:……(请学生举例几个)2、自已阅读书本例题2谁理解题目意思了,给大家解释一下。
可能性教案(设计、点评)

一、设计理念1. 教学目标:通过本节课的学习,让学生理解可能性的概念,掌握求可能性的方法,能解决实际生活中的简单问题。
2. 教学内容:(1)可能性:必然事件、不可能事件、随机事件;(2)求可能性:求一个事件发生的可能性;(3)实际应用:解决实际生活中的可能性问题。
3. 教学策略:采用情景导入、自主探究、合作交流、总结提升的教学策略,引导学生主动参与,培养学生的动手操作能力和解决问题的能力。
二、教学重点与难点1. 教学重点:(1)必然事件、不可能事件、随机事件的概念;(2)求可能性的一般方法;(3)解决实际生活中的可能性问题。
2. 教学难点:求可能性的一般方法和实际应用。
三、教学过程1. 导入新课:创设情境,引出必然事件、不可能事件、随机事件的概念。
2. 自主探究:学生独立思考,总结求可能性的一般方法。
3. 合作交流:分组讨论,分享各自的方法,总结出求可能性的一般方法。
4. 课堂练习:解决实际生活中的可能性问题,巩固所学知识。
5. 总结提升:师生共同总结本节课所学内容,明确可能性求法在实际生活中的应用。
四、教学评价1. 课堂表现:观察学生在课堂上的参与程度、发言积极性等,评价学生的学习态度。
2. 练习完成情况:检查学生完成练习的情况,评价学生的掌握程度。
3. 课后反馈:收集学生的课后反馈,了解学生对知识的掌握和运用情况。
五、教学资源1. 教学课件:制作精美的课件,辅助教学。
2. 练习题:设计具有代表性的练习题,巩固所学知识。
3. 实物道具:准备相关实物道具,便于学生直观理解可能性。
4. 教学视频:选用合适的教学视频,丰富教学手段。
六、教学延伸1. 课后作业:布置一道综合性的可能性问题,让学生独立解决。
2. 课外阅读:推荐一篇关于可能性的文章,让学生拓展视野。
3. 实践活动:组织一次可能性主题的实践活动,让学生亲身体验。
七、教学反思1. 教师反思:回顾课堂教学,总结成功与不足之处,思考改进措施。
2. 学生反馈:收集学生的反馈意见,了解教学效果,调整教学策略。
2023最新-《可能性》教案(优秀7篇)

《可能性》教案(优秀7篇)作为一名人民教师,就不得不需要编写教案,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。
教案应该怎么写呢?以下内容是牛牛范文为您带来的7篇《可能性》教案,如果对您有一些参考与帮助,请分享给最好的朋友。
《可能性》教案篇一教学目标1、使学生通过复习,进一步体会事件发生的可能性的含义,知道可能性是有大小的,会用分数表示一些简单事件发生的可能性大小。
2、进一步体会游戏规则的公平性,能判断简单游戏规则是否公平,能设计简单的公平游戏规则。
3、使学生通过复习,进一步体会可能性与现实生活的密切联系,感受到生活中很多现象都具有随机性,培养简单的推理能力,增强学习数学的兴趣。
教学过程一、复习可能性的含义以及可能性的大小1、出示下列四个图形四个袋子里分别装有4个球:1号袋有4个黑球;2号袋有4个白球;3号袋有3个黑球和1个白球;4号袋有1个1个黑球和3个白球2.提问:从上面的某个口袋中任意摸一个球,从哪个口袋中摸出的一定是黑球?从哪个口袋中摸出的一定是白球?从哪个口袋中摸出的一有可能是黑球,也有可能是白球?3.师小结:有些事情的发生是确定的,有些事情的发生是不确定的,这些都是事件发生的可能性。
4.用分数来表示图3、4的口袋中摸到黑球和白球的可能性大小。
5.完成后进行交流。
二、完成练习与实践的1-3题。
1、完成第1题,要让学生连线后,说说连线时的。
思考过程。
2、第2题在学生独立判断的基础上,再说说思考的方法。
3、第3题,要抓住怎样理解明天的降水概率是80%这句话的?再让学生按要求进行判断。
三、复习游戏规则的公平性1、创设游戏情境,让学生判断游戏是否公平,为什么?2、启发学生思考,要使游戏规则公平,你认为口袋里可以怎样放球,为什么?3、小结:不管怎样放球,只要使参加游戏的小朋友摸到指定的球的可能性大小相等,这样的游戏规则就是公平的。
四、指导完成练习与实践的4-5题。
1、让学生交流对题目的理解。
2、让学生各自判断第(1)题中的三种方法是否公平,再交流思考的过程。
五年级数学上册《可能性》教案(9篇)

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《可能性》教学设计优秀10篇

《可能性》教学设计优秀10篇可能性教学设计篇一教学目标:1、使学生初步体验有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。
2、初步能用“一定”、“可能”、“不可能”等词语来描述生活中一些事件发生的可能性,知道事情发生的可能性有大有小,感受数学与生活的联系。
3、通过猜测验证感悟,培养学生的猜测、实验和观察能力。
4、培养学生数学学习的兴趣及反思追问的学习习惯。
教学重点:通过活动体验有些事件发生的确定与不确定。
理解“一定”、“可能”与“不可能”。
教学难点:理解可能性的大小与条件之间的关系。
教具与学具:多媒体课件、箱子、乒乓球、统计表、彩笔、题卡等。
教学过程:一、故事导入、体验可能性。
1、谈话:同学们,这节课老师给大家带来了一位老朋友,如果你能通过老师的描述确定他是谁,就快速地说出它的名字。
教师描述:他是个充满智慧的人,总愿意帮助穷人,他生活在新疆,长着八字胡,总是愿意骑着一头小毛驴。
(学生猜是阿凡提)师:在老师的描述中同学们确定了他一定是阿凡提。
2、(出示图片)大家一定很奇怪,阿凡提怎么被关进大牢了?因为阿凡提总是帮助穷人,不小心冒犯了国王,国王大怒,决定将他处死。
阿凡提被关进了死牢,按照法律,死囚在临刑前还有一次选择生死的机会,那就是大法官拿来一个盒子,盒子里有两张纸团,分别写着“生”和“死”。
阿凡提如果摸到“生”则生,如果摸到“死”就死。
3、你们认为阿凡提这时摸纸团结果会怎样呢?(先说结果再抽,说清为什么?)(既有可能生,也有可能死,看运气了。
)4、可是国王偏偏要让阿凡提死,于是派人偷偷地把盒中的“生”字拿掉,换成了“死”字,而大法官并不知道。
阿凡提这时摸纸团结果又会怎样?(先说结果再抽,2人,)还用抽吗?为什么?有可能生吗?(不可能生。
)5、有人把这个情况悄悄地告诉了阿凡提。
阿凡提想了一夜,终于想出了一个好办法。
6、我们来看看阿凡提是怎么做的:临刑前,当大法官把盒子拿来要阿凡提选择生死时,阿凡提拿起盒中的一个纸团,看也不看迅速地把它吞进肚子里。
数学五年级上册《可能性》教学设计优秀7篇

数学五年级上册《可能性》教学设计优秀7篇《可能性》教学设计篇一教学目标:1、通过“猜测——试验——分析试验数据”,经历事件发生可能性大小的探索过程,初步感受某些事件发生的可能性是不确定的,体会事件发生的可能性是有大有小的。
2、培养学生的猜测、实验和观察能力。
3、在活动交流中发展合作学习的意识和能力。
教学重点:体验事件发生可能性的大小。
教学难点:通过活动能知道事件发生的可能性是有大有小的。
教学准备:课件、棋子(两种颜色)、小球(三种颜色)、大盒子、反馈练习、统计表格。
教学过程:课前谈话:实物投影展示转盘,让学生亲自体验一下转盘得奖活动,初步感知事件发生的可能性大小。
一、激发兴趣,导入新知看来像转盘的奖、抽奖等等许多事情发生的结果是不确定的,有可能发生,也可能不发生,这节课我们进一步研究可能性问题。
(板书:可能性)二、自主探索,获取新知1、创设情景,激发探究欲望师:通过刚才的转盘得奖活动,你有什么想法?生:获得一等奖的可能性小,获得纪念奖的可能性大。
师:为什么呢?生:因为一等奖占的面积大,纪念奖占的面积小。
师:是这样吗?下面通过大家的试验,验证一下是不是有这种规律存在。
2、设计摸棋子抽奖活动师:我们共同设计摸棋子抽奖活动。
袋子里只放入黑白两种颜色的棋子共10枚,其中黑棋子表示一等奖,白棋子表示纪念奖,根据你的生活经验,你打算怎样设计这次摸奖活动?师:自己想一想,同桌两个人相互说一说。
3、汇报自己组的想法生:黑棋子放1个,白棋子放9个,让中一等奖的人少一些。
生:黑棋子放3个,白棋子放7个,让中一等奖的人多一些。
师:按两人一组的想法,把棋子又轻又快的放入袋中。
4、小组合作实验明确要求:1、每人各摸10次,一人摸另一人记录,不能看,摸完一次后放回去,要一要再摸。
2、把每次摸得的结果用画“正”字的方法进行统计并把结果填入表中,同时思考你发现了什么?5、展示、汇报、交流(1)把记录单按照黑棋子的多少依次贴在黑板上。
小学数学《可能性》教案优秀9篇

小学数学《可能性》教案优秀9篇可能性教案篇一教学目标:1、通过猜测、游戏活动、生活体验让学生初步体验有些事件发生是确定的,有些则是不确定的。
2、能结合已有的经验对一些事件的可能性用一定(肯定)、可能、不可能做出合理判断,并能简单地说明理由。
3、培养学生的表达能力和逻辑推理能力。
4、培养学生学习数学的兴趣和良好的合作学习态度。
教学重点:能对一些事件的可能性做出正确判断。
教学准备:1、学具:彩色笔1盒、学习答题卡等。
2、教具:课件、纸盒(3个)、乒乓球(白色和黄色各12个)。
教学时间:1课时教学过程:一、游戏激趣,导入课题师:同学们,喜欢玩游戏吗?(喜欢)玩过“剪刀、石头、布”的猜拳游戏吗?1、先让学生以同桌的形式试一试,再请两名同学到台前玩猜拳游戏。
玩之前猜一猜:谁会赢呢?举手表决,你们支持谁呢?2、猜拳2-4次,出现不同的结果,问:你们猜对了吗?3、教师小结:刚才的猜拳游戏中,有可能是自己赢,也有可能是对方赢,这就是一种可能性。
(相机板书课题:可能性)[设计意图]通过学生熟悉的猜拳游戏活动,激发学生学习的兴趣。
二、摸球游戏,探究新知师:(出示1号盒,教师摇一摇)听一听,猜到老师给大家带来了什么?(让学生猜一猜,再开始摸球游戏)1、初步感知确定性事件。
认识“一定”、“不可能”(1)、出示装有8个白球的盒子,每人只能摸一次,你能猜猜你摸到的结果吗?用一句话来表示。
(学生猜测,板书:一定)(2)、出示装有8个黄球的盒子,每人只能摸一次,你能猜猜你摸到的结果吗?我们可能从这盒子里摸出白球吗?(板书:不可能)你们为什么那么肯定?(板书:确定)2、初步感知不确定性事件。
认识“可能”出示装有4个黄球和4个白球的盒子,每人只能摸一次。
用一句话猜猜你摸到的结果。
(板书:可能)当事情的结果是不确定的,我们用“可能”来描述。
(板书:不确定)[设计意图]学生通过摸球游戏活动,在猜一猜、摸一摸、说一说中,感受事件发生的可能性,能用一定、不可能、可能等词语做出合理的判断。
可能性教学设计 《可能性》教学设计优秀7篇

可能性教学设计《可能性》教学设计优秀7篇作为一名为他人授业解惑的教育工作者,就有可能用到教学设计,教学设计一般包括教学目标、教学重难点、教学方法、教学步骤与时间分配等环节。
怎样写教学设计才更能起到其作用呢?它山之石可以攻玉,本文是小编给家人们收集整理的《可能性》教学设计优秀7篇,希望对大家有所启发。
《可能性》教学设计篇一【教学内容】教科书第119页—120页的例1、2、3及课堂活动。
【教学目标】1、通过猜测、试验、验证的过程,让学生体会事件发生的可能性是有大有小的,转转盘中的可能性大小与圆盘圆心角所对的面的大小有关。
2、让学生经历猜测、试验、观察和合作交流的学习过程,培养学生的动手操作能力和分析能力。
3、通过试验活动培养学生喜爱数学的情感态度,坚定学生学好数学的信心。
【教具学具】教师准备多媒体课件。
【教学过程】一、故事导入师:同学们,在课前我们一起来回忆一个经典的成语故事——《守株待兔》,请同学们认真的观看,看完后回答老师所提出的问题。
(出示故事视频)学生认真观看故事师:农夫天天在这里等着捡兔子,他会等来什么样的结果呢?(生发表自己的看法,教师预设学生可能会出现说“什么都等不到”或者是“可能会再捡到兔子”,教师要继续追问,这两种情况的可能性谁大谁小,并要求学生说明原因。
)师:生活中许多事情的发生是不确定的,发生的可能性有大有小,今天我们就来研究有关可能性的相关知识大小。
(揭题:可能性)师:那么事件发生的可能性大小究竟有多大,我们怎么样来判断呢?依据是什么?这就是我们今天这节课要研究的重点问题。
二、教学新课1、转转盘猜测师:同学们喜欢转转盘吗?现在我们就一起来做转转盘的游戏。
(依次出示不同的转盘,一次出示平均分成两份有两种颜色的转盘,然后出示平均分成四份有四种颜色的转盘,较后出示没有平均分的转盘,但是也有四种颜色。
)师:分别出示一和第二个转盘,分别问学生指针会停留在哪里?生根据自己的猜测和理解说出自己的见解。
《可能性》教学设计(优秀9篇)

《可能性》教学设计(优秀9篇)(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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五年级可能性教学设计【优秀5篇】

五年级可能性教学设计【优秀5篇】《可能性》教学设计篇一师:我这里有4个任务分别交给4排同学完成,看哪一排的同学完成的又好又快。
现在我们来看每一个任务都是什么?(大屏幕展示:向魔术袋中装球:1号一定摸出黄球;2号可能摸出黄球;3号不可能摸出黄球;4号不可能摸出白球。
)(学生以小组为单位进行装球,教师巡视指导。
)师:完成的小组用正确的姿势告诉老师你们已经完成了,下面进行小组展示。
(1号任务的3个小组上台展示)都在袋中装了2个黄球。
(学生自己评判)(2号任务的3个小组上台展示)其中一个组装了1个黄球2个白球;另外两个组装了2个黄球1个白球。
(学生自己评判)(3号任务的3个小组上台展示)都在袋中装了2个白球。
(学生自己评判)(4号任务的3个小组上台展示)都在袋中装了2个黄球。
(学生自己评判)师:成功完成任务的小组每组得到一颗智慧星,合作好的小组再加一颗智慧星。
现在,请同学们看,三组得智慧星最多,这个小组一定会是冠军吗?生:不一定,可能会是冠军,其他小组也可能会是冠军。
师:是啊,在我们的生活当中,有些事情是一定发生的,有些事情可能发生,还有些事情不可能发生。
三、有效训练师:在日常生活中哪些事情可能发生,哪些事情一定发生,哪些事情不可能发生呢?同桌两个相互讨论一下。
师:谁想跟大家来说一下?生:太阳不可能从西边升起。
生:月亮一定从东边升起。
生:明天比赛可能会赢。
师:下面请你来当小法官。
(多媒体课件)我们一起用一定、不可能、可能这三个词来判断一下生活中的这些现象。
①太阳从东方升起。
(一定)②今天下雨。
(可能)③金鱼离开水能继续生存。
(不可能)④明天比赛我得第一名。
(可能)⑤明天是12月30日。
(不可能)⑥王阿姨快生宝宝了,会生个女孩。
(可能)四、全课总结师:看看我们哪个小组得到的智慧星最多,哪个小组获胜,谁能用上这三个词来说一下这次的课堂比赛成绩。
生:三组获胜。
生:二组不可能获胜。
师:下次三组也一定获胜吗?生:不一定,有可能其他小组获胜。
可能性教案设计点评

可能性教案设计点评一、教案概述本教案旨在通过一系列实践活动,帮助学生理解并掌握可能性的基本概念及其应用。
在教学过程中,我将引导学生运用观察、实验、推理等方法,探讨不确定事件的规律性,从而提高学生的问题解决能力。
二、教学目标1. 知识与技能:(1)理解可能性的定义及表示方法;(2)学会使用概率公式计算简单事件的概率;(3)能够运用可能性解决实际问题。
2. 过程与方法:(1)通过观察、实验等活动,感知不确定事件的规律性;(2)学会用列表、画树状图等方法展示事件的可能性;(3)培养学生的合作意识与团队精神。
3. 情感态度与价值观:(1)培养学生对数学的兴趣与好奇心;(2)培养学生面对不确定事件时的积极心态;(3)培养学生运用数学知识解决实际问题的能力。
三、教学内容1. 可能性的定义及表示方法;2. 概率公式的应用;3. 列表法与画树状图法展示事件的可能性;4. 可能性在实际问题中的应用。
四、教学策略1. 采用问题驱动的教学方法,引导学生主动探究;2. 利用多媒体手段辅助教学,提高学生的学习兴趣;3. 设计具有挑战性的实践题目,培养学生的创新能力;4. 分组讨论与合作,提高学生的沟通与协作能力。
五、教学评价1. 课堂表现:观察学生在课堂上的参与程度、提问回答等情况,了解学生的学习状态;2. 练习完成情况:检查学生作业、练习册等资料,评估学生对知识点的掌握程度;3. 实践项目:评价学生在实践任务中的表现,包括问题解决能力、创新能力等;4. 小组合作:关注学生在团队合作中的角色扮演、沟通协作等方面的情况。
六、教学资源1. 教学课件:制作包含可能性概念、概率公式、实例分析的课件,以图文并茂的形式呈现知识点;2. 实践材料:为学生提供实验材料,如骰子、卡片、小球等,便于学生进行实践活动;3. 作业练习:设计具有层次性的练习题目,巩固学生对知识点的掌握;4. 参考文献:为学生提供相关的数学文章、书籍,拓展学生的知识视野。
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情境化、活动化与有效性、经济性——人教版三年级上册《可能性》教学片段剖析厦门市翔安区教研中心柯中南设计指导评析厦门市大嶝中心小学郑幼面执教现在,新课程正走进校园,走进师生的生活。
在全新的教育理念下,教师的教学方式,学生的学习方式,都发生了很大的变化。
许多教师反映,新课程所阐述的基本理念确实很先进,自己也能够接受,但就是到了课堂上不知道如何落实。
许多教师感到茫然和困惑,甚至不知到该怎样上课了。
由于部分教师对新课程的理念理解上出现了偏差,教学中也出现了一些问题,甚至走入了“误区”。
笔者在平时深入课堂听课中发现,在部分教师的课堂上,还不同程度的存在着赶时髦、走形式、急功近利的现象——过分追求数学教学的情境化和活动化,忽视教学的有效性和经济性。
笔者试图通过课堂教学案例片段进行剖析,阐述当今数学课堂教学中“情景化、活动化与有效性、经济性”高度融合的做法,借此或与同行分享或可抛砖引玉。
[档案]2005年郑幼面老师执教本节课获厦门市农村小学课堂教学创新大赛一等奖第一名。
本文2006年7月刊发于《福建教育》。
[片段一]游戏激趣,初步感知——导入。
1、师:同学们,你们喜欢做游戏吗?(生:喜欢)今天,郑老师为在大家准备了很多有趣的游戏,想不想参加?那我们就开始吧!2、师:首先,来个“剪刀、石头、布”的游戏,会玩吗?(生:会!)3、师:大家猜猜看老师会赢吗?生:有部分学生用“可能老师会赢”、“可能我会赢”、“可能会持平”来表述猜想。
师:说得多好呀!结果可能这样也可能那样(“可能”的语气明显加重)。
好,现在我们开始剪刀-石头-布,看看结果跟大家猜的是否一样。
(师同时与全班学生兴高采烈地玩起了游戏,玩后——)师:赢老师的请举手(一部分学生兴奋地举起了小手);输老师请举手(另一部分学生高兴地举起了小手)。
师(故作惊态):为什么有的同学两次都没有举手呢?生:因为我们出的和老师一样,平。
4、师:是啊,像游戏中可能这样也可能那样的事,在生活中还有很多,想不想一起来研究它呢?(生:想!)今天咱们一起来探索事情发生的可能性。
(板书:可能性)[评析]:课的一开始,郑老师利用学生喜欢的生活中的游戏,把学生仍较涣散的注意力吸引到教学内容中来,使原来枯燥的、抽象的数学知识变得生动、饶有兴趣,而且使学生很好地体验到教学内容的情感,从而激发了学生参与的欲望,与此同时也让学生在愉悦的游戏中初步体验事情发生的不一定性。
纵观新课程下的数学课情境创设,存在着教师过分追求教学的情境化,好象数学课脱离了情境,就脱离了儿童的生活,就不是新课程理念下的数学课,。
为了创设情境可谓是“冥思苦想”,创设出场面庞大内容五光十色的情境,而学生特别是低年纪学生,往往被老师创设的情境中的非主题内容所吸引而久久不能进入学习状态,这样的情境真可谓吃力不讨好,反而弄巧成拙,降低了教学效益。
从郑老师执教的这堂课不难看出这样的情境导入设计——“游戏激趣,初步感知”具有如下三个显著特点:①游戏情境与教学内容高度融合:游戏是小学生喜闻乐见的活动形式,是中低年级小学生生活的组成部分。
“剪刀——石头——布”这种游戏是小学生常用熟悉和喜好的一种活动。
《数学课程标准》明确指出:数学教学必须注意从学生的生活情境和学生感兴趣的事物出发,为他们提供参与的机会,使他们体会到数学就在身边,对数学产生亲切感。
郑老师善于从学生的生活中捕捉有关事物(件)发生的可能性这种数学问题,使“可能性”这个抽象的数学知识与“剪刀——石头——布”这个学生所熟悉的游戏高度融为一体。
②游戏情境的普遍性和趣味性高度融合:“剪刀——石头——布”是一种人人皆知,个个会玩的具有普遍性的游戏,但老师与学生玩少有,当然有趣,特别是老师一个人对全班同学玩更是有趣!不象有的老师创设的游戏情境,不是课前要先排练就是课堂要当堂指导,象这样的游戏情境,只能是浪费时间又冲淡数学味。
③游戏情境具有经济性和高效性:“剪刀——石头——布”的游戏,伸手即可玩,不用去制作任何课件、不需去动用什么现代化教学设备。
当前大部分公开课,特别是比赛课,教师要投入很多物力财力去精心制作多媒体课件创设导入情境,而在开课时往往又因为设备故障,害得执教老师焦头烂额前功尽弃。
相比之下,郑老师这堂课的导入情境更能凸显经济性、高效性、安全性、实用性,特别是一线教师因为平时教学很难有精力去制作多媒体课件,所以郑老师的这种游戏情境导入法更能被广大一线教师所接受。
[片段二]摸球实验,探索新知——体验。
1、师(出示预先装有6个黄球的纸皮盒子):现在我们准备进入第二个游戏:摸球游戏。
老师这儿有一个大盒子,如果谁能从这个箱子里摸出一个白球的话,老师准备了奖品送给他,谁想来摸。
(学生跃跃欲试,师拿着装有六个黄球的纸皮盒子走在学生中间,随机请六名学生摸球。
但摸完了箱子中的球后,也没有一个同学摸到白球。
)师(故作惊态):你们摸完了箱子里的球,也没有摸到一个白球,你知道是什么原因吗?(生:盒子里根本没有白球)师(满脸笑容):喔,箱子里没有白球,那么你可能从箱子里摸出白球吗?(生:不可能!)师见机板书:没有——不可能。
师:不可能摸到白球,那会摸到什么球?(全班齐答:黄球!)师:一定吗?(生:一定!)师:为什么?(生:因为盒子里只有黄球。
)师见机板书:只有——一定。
2、师当学生面在空纸皮盒里装入四个黄球两个白球后问:现在箱子中有哪些球?如果让你摸,猜一猜你会摸到什么球?(生:我可能会摸到白球、我可能会摸到黄球;有二位学生说一定会摸到黄球。
)师:赞成这种(一定会摸到黄球)猜想的请举手。
(先有七位学生举手赞成,后来只剩下2位举手赞成。
)3、师:看来要验证哪种猜测正确,只有通过实验。
下面就让我们像科学家那样通过实验,验证哪个猜想是正确的。
听清楚活动要求:每个同学轮流摸一次,记下颜色后放回,下一个同学搅匀后再摸;小组同学互相观察摸到一些什么颜色的球,并总结哪个猜想是正确的?(师发放给每个小组相同的学具)4、生小组活动,师巡视,留意刚才大胆发表猜想一定会摸到黄球的同学的摸球情况。
5、各小组汇报摸球情况:(生:可能会摸到白球,也可能会摸到黄球。
其他各组汇报情况相同)师(特意请刚才认为一定会摸到黄球的同学):你们刚才的猜测正确吗?生(有点不好意思):我推翻了原来的猜测。
师:为什么?生:因为我第一次没摸到黄球,第二次才摸到。
我知道了当箱子里有白球,又有黄球时,可能会摸到白球,也可能会摸到黄球。
不能单凭自己的信心和感觉猜想和判断。
(另一个同学的情况刚好相反,但结论相同。
)师(微笑着):认识到自己的错误,并及时改正,好样的!6、结合板书,回顾摸球游戏出现几种情况。
(略)[评析]:学生在摸球的游戏活动中,通过动手、猜想、验证等一系列活动,获得了对“不可能、一定、可能”的最直接体验。
学生同时经历了“实验——收集数据——分析数据”的科学探究历程。
“我经历了,所以我知道了”——做数学往往比学数学要深刻得多有效得多。
特别值得一提的是让学生边摸球边记录摸球情况的做法,是一种认真的科学探究态度,也是一种常用的简单的而且具有实效性的探究方法。
学生从小经常经历这种认真、科学、合作的探究活动,无疑对学生今后的发展是非常有利的。
不象当前有的老师过分追求数学教学活动化,只关注活动的形式与氛围,注重表面热闹而忽视了活动的内容与实效性,甚至走向为了活动而活动的极端。
相形之下,郑老师的这节课能克服当前的不良倾向,做到数学教学活动化与有效性的高度融合。
另一个特别值得一提的是当学生有错误猜测时,老师不急于去说服学生,而是引导学生通过动手实验,以事实来说服别人和自己,让学生通过实践、感悟而后自己纠正自己错误,这不是因为老师喋喋不休的讲解、说教,更不是外来的强迫而改变、纠正,而是生命体发自内心深处的一种感悟和觉醒。
而这种感悟和觉醒是那么地刻骨铭心终身难忘——这正是我们每一位教育者所追求的一种最高境界的最有效的理想教育!所以,我很赞美郑老师的这种润物细无声的让学生自我教育方法。
当然,有的老师会提出另一个问题:假如这两位学生在摸球时,碰巧都是摸到黄球呢?这时候老师又要怎样去引导之?假如万一出现了这种情况,真是有点麻烦,我们在设计时也有考虑若遇到这种情况,老师只能请这两位学生再继续摸几次球,直至摸到白球为止。
当然,这种情况很可能会造成拖课,而为了解决这个问题而拖点课是值得的!但是,不管从理论上或者从课堂实践中,我们知道这种情况几乎没有出现过。
[片段三]运用解决,拓展深化——升华。
老师借助多媒体,让学生观看刘翔获得奥运冠军的场面后,引导学生判断:在世界田径锦标赛上,刘翔还能获得冠军吗?在大部分学生猜测“一定会夺得冠军”后,再让学生观看世锦赛上刘翔只夺亚军的场面,从而让学生明白判断生活中的可能性现象不能带感情色彩。
[评析]:学生运用数学知识解决生活问题时,难免会带有个人感情色彩,特别是小学生这方面表现尤为突出。
由于学生非常崇拜名星刘翔,加上刘翔原来已获世界冠军,所以学生全部判断刘翔在世界田径锦标赛上一定会再获世界冠军。
恰恰出乎学生意料之外,刘翔在世界田径锦标赛中没有获得世界冠军,当学生看完比赛片段录相后,我们从学生那口瞪目呆的表情知道学生被这种活生生的例子震惊而觉醒——从而使学生体验到运用数学知识解决生活问题,切忌带有感情色彩,一定要持有实事求是的态度;使学生的情感态度价值观得到正确发展,这也是新课标的要求。
我觉得这个情境的创设比较容易且经济,只要上网下载这两个比赛片段即可用,同时我又觉得这个例子的教育力量是其他例子所无法超越的,应该说这个例子的练习使得这堂课锦上添花,意味无穷!充分体现了情境教学的有效性。