教案 用Flash绘制图形

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用Flash绘制图形

——我眼中的篮球

一、教学内容:

本节课为高中信息技术必修《信息技术基础》第三章《信息加工与表达(上)》的拓展和延伸,无教材。在书本62页提到“作品中的某些内容,如使用Flash、Photoshop、Cool3D等来完成,作品的表现力也许可能更强”,在65页中页提到“要获得更为满意的动画效果,需要选择功能更为强大的动画制作软件,如Ulead GIF Animator 、Macromedia Flash等”由于目前Flash动画在网络和电视中非常流行,学生对Flash动画也非常感兴趣,动画也是信息加工表达方式中的一种,于是我就拓展了《Flash动画》的内容。

二、课前分析:

在上一节课向同学们初步介绍了Macromedia Flash软件的功能及应用领域,并向学生展示了几个Flash 动画。学生对Flash动画的学习表现出极大的兴趣,并且在此之前已经学习了Word、Excel以及PowerPoint,并且熟练掌握操作方法,对新知识接受起来比较快。本节课让学生学习用Flash中的工具绘制图形,为下一节课制作运动动画打下基础。

三、教学目标:

知识目标:

要求学生熟悉掌握Flash工具的使用,在课堂上完成篮球的制作,并能在思考讨论之后,绘制出篮球,灵活运用工具绘制其他图形。

能力目标:

在掌握理工具基本操作的基础上,要求学生把所学知识与现实生活相联系,积极思考于创新,获取生活中的素材融入自己的作品中。

情感目标:

启发学生关心生活、联系生活,将生活中的元素运用到自己的创作当中去,培养学生积极主动的探索精神。通过让学生绘制独一无二的篮球,鼓励学生的创新意识和激发学生的创造性。培养学生与人沟通、合作、互助的能力。

四、教学重点与难点

篮球的绘制过程,具体各个步骤是如何进行的

1、教学地点:多媒体课室

2、硬件:多媒体课室(计算机、投影仪等)

3、道具:篮球、足球各一个

4、软件:Microsoft FlashMX 或Flash 8.0

附录:板书

Flash绘制我眼中的篮球步骤:

1、打开Flash,新建Flash文档

2、“视图”-> “网格”

3、“椭圆”-> 设置颜色-> 画圆(Shift)

4、“线条”-> 设置大小–>画直线

5、“选择工具”-> 直-> 弧

6、“修改”–>“组合”

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