flash绘制矢量图形分析
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6.绘制城堡。新建一个图形元件,命名为“城堡”,选择“多角星形工具” ,单击 属性面板上“选项”按钮,设置多边形的边数为3,如图2-5所示;单击“笔触颜色” 按钮,在该面板上单击按钮,表示设置笔触颜色为无,如图2-6所示。设置填充颜 色为:F09A3C。
图2-5多角星形工具对话框
图2-6填充颜色对话框
案例2 美丽的草原——绘制基本图形
4.绘制羊群。新建一个图层,命名为“羊群”, 选择“刷子工具”,设置刷子大 小为较小,随意画部分不规则的小白点来制作羊群,如图2-3所示。
图2-3羊群效果图 5.用同样的操作方法再绘制一个形状如2-4所示的草地,颜色为:#87D93C。
图2-4草地效果图
案例2 美丽的草原——绘制基本图形
Flash cs5 二维动画制作案例教程
模块二 矢量图形绘制
模块二 矢量图形绘制
案例2 美丽的草原—绘制基本图形 2.1矢量图与位图 2.2线条工具 2.3矩形工具组 2.4任意变形工具
案例3 满塘荷叶——3D 刷子效果 案例4 绘制卡通女孩—图形选择与修饰 2.5铅笔工具和刷子工具
模块二 矢量图形绘制
图2-9白云效果
图2-10 “线型渐变”对话框
案例2 美丽的草原——绘制基本图形
10.绘制树。新建一个元件,命名为“大树”, 选择“铅笔工具”,设置笔触颜色为 黑色,画一个如图2-11所示的树冠;使用“线条工具”绘制大树树干的轮廓。选择 “颜料桶工具”,使用填充色:#009900,把树冠部分填充为绿色,把树干部分填充 为深红色:#660000,最终生成如图2-11所示的大树效果。最后用“选择工具”选取 大树的轮廓后删除。
案例分析: 通过使用工具箱中的矩形工具组、线条工具、任意变形工具及颜料桶工具等,完 成复杂图形绘制的效果。 该案例主要练习草地、白云、城堡、大树等图形对象的绘制,以及在舞台上分布 的技巧。
案例2 美丽的草原——绘制基本图形
操作步骤: 1.新建FLASH文档,按Ctrl+S打开“另存为”对话框,选择保存路径,输入文件 名“美丽的草原”,然后单击“确定”,回到工作区。 2.执行菜单“修改→文档”命令,打开“文档属性”对话框,把背景颜色修改为 浅蓝色:#00CCCC。 3.绘制草地。单击“插入→新建元件”命令,新建一个元件,命名为“草地”, 类型选择“图形”,新建一个图层,命名为“草皮”, 选择“椭圆工具”,设置 笔触颜色为无,在“填充颜色”对话框中设置填充色为绿色:#00B80B,画一个 大椭圆,如图2-2所示;再使用“选择工具”选择椭圆的下半部,按“Delete”删除; 再使用“部分选取工具”选择剩余的部分,适当的调整几个锚点来改变形状,如 图2-2所示。
8.绘制白云。新建一个图形元件,命名为“白云”。选择“椭圆工具”,设置笔触 颜色为无,在“填充颜色”对话框中设置填充色为白色,画一些大小不同的相交的 圆或者椭圆,如图2-8所示,外形画成白云的形状。
案例2 美丽的草原——绘制基本图形
9.用上面同样的操作方法再绘制一个白云。新建一个元件,命名为“白云1”,使用 “椭圆工具”、“选择工具”,“颜料桶工具”等绘制如图2-9所示白云效果。填 充颜色的类形设置为“线型渐变”,填充颜色变白色渐变到透明,如图2-10所示。
2.6选择工具和部分选取工具
2.7钢笔工具 2.8套索工具
案例5 甲壳虫——对图形进行着色 2.9 滴管工具 2.10 墨水瓶工具 2.11颜料桶工具 2.12橡皮擦工具
案例2 美丽的草原——绘制基本图形
案例描述: 使用基本的绘图工具,绘制如图2-1所示的美丽的草原效果。
图2-1“美丽的草原”图形效果
2.1矢量图与位图
矢量图与位图是Flash中非常重要的两个概念。Flash创建的几何形体都是用矢量图 来表现的,包括线条、椭圆、矩形与多边形等。 1.位图 位图,也叫光栅图、点阵图 ,是由很多个像小方块一样的颜色网格(即像素)组 成的图像。位图具有固定的分辨率,也就是说位图按照原始的大小来显示或打印效 果最好,扩大或缩小都会造成图形失真。 位图图像放大到一定的倍数后,看到的便是一个一个方形的色块,整体图像也会变 得模糊、粗糙,且会产生锯齿。 2.矢量图 矢量图,又称向量图,是一种抽象化的图形,是对图像依据某个标准进行分析而产 生的结果,它不直接描述图像上的每一个点,而是描述产生这些点的过程和方法。 将矢量图放大后,图形仍能保持原来的清晰度,且色彩不失真。 有关位图与矢量图的转换在第三章会有祥细的讲解。
案例2 美丽的草原——绘制基本图形
7.设置完毕后,绘制一个三角形,作为屋顶,再用“矩形工具”绘制一个长方形, 填充颜色为:#F86D78,作为房身,然后使用“选择工具”,对两个图形调整修改 成图2-7所示的城堡外形。选择“线条工具”在房身上画出如图2-7所示的形状。
图2-7城堡外形
案例2 美丽的草原——绘制基本图形
2.2线条工具
线条工具用于绘制直线。用鼠标单击工具箱中的“线条工具”按钮或按“N”键,可 调出该工具。
1.设置线条工具属性 选择“线条工具”后,在“属性”面板中可以设置线条的颜色、大小、笔触样式以 及端点和接合样式等,如图2-13所示。 “线条工具”属性面板的设置选项含义如下: 笔触颜色:设置笔触的颜色。注:无法为线条工具设置填充属性。 “笔触提示”复选框:启用笔触提示,可以调整直线控制点和曲线控制点,防止出 现模糊的垂直或水平线。 “端点”选项:设定路径终点的样式,有“无”、“圆角”和“方型”三种选项。 “缩放”:决定对象在被缩放的时侯线条的缩放状态。选项有“一般”、“水平”、 “垂直”和“无”,以此来决定线条随着哪个方向上的缩放比例进行缩放。 “接合”选项:定义两个路径片段的相接方式,可以是“尖角”、“圆角”或“斜 角”。 “尖角”:该值可用于进行尖角限制。超过这个值的线条部分将被切成方型,而不 形成尖角。
图2-11 大树效果图ห้องสมุดไป่ตู้
案例2 美丽的草原——绘制基本图形
11.当所有对象绘制完成后,打开库面板把各个元件根据作品需要调整它们至舞台上 合适的位置,并根据需要调整大小。调整图层的显示顺序如图2-12所示。 图2-12图层顺序
12.按Ctrl+S保存文件,然后按Ctrl+Enter测试影片,播放效果如图2-1所示。