网络媒体基础01
媒介融合导论(绪论及第一章)
网络的特点:海量信息、全球共享、双向互动、快捷方便、个人自主传播等 与传统三大媒体最大的不同:双向互动性
新媒体 网络媒体
VS
旧媒体
传统三大媒体
第二节 媒介的整合
二、新一轮的媒介竞合观
网络出现后,旧媒体遇上了寒冬 新旧媒介关系的观点: 网络边缘化 取代论 网络主流论 共存论 共性:新旧媒介式竞争和合作的关系
一、媒介融合的基本概念
关于媒介融合的早期认识
“媒介融合"一词是由尼葛洛庞帝首先提出的。他指出:媒介融合是在计算机技 术和网络技术二者融合的基础上用一种终端和网络来传输数字形态的信息,由 此带来不同媒体之间的互换性和互联性。他以预言的形式提出了融合的方向, 对人们开始以融合的角度来关注传播形态的发展起到先驱的作用。
一、媒介融合的基本概念
马歇尔·麦克卢汉
一、媒介融合的基本概念
媒介融合的两种定义
1.伊契尔·索勒·普尔(IthielDeSola Pool)对媒介融合的定义 数字技术的发"媒展导介致融报合纸”、(M广e播d电ia视Co以n及ve电rg信en业c的e)边这界一慢概慢念消最失早,由各美种媒国介麻呈省现理出工多学功院能教一体授化伊的契趋尔势·索,也就是一 种媒介拥勒有·普多尔种在功其能。著国作内《学自者由一的般科认为技,》2(0T0h4e年T至e2c0h0n5o年lo,gi中es国o人fF民r大ee学do的m蔡)中雯研提究出员。发他表认的为《,融过合去媒介与融
一、媒介融合的基本概念
通过上述定义可以看出,作为传播学范畴内的媒介具有多种不同的存在形式,如 报纸、广播、电视、网络等;但是不管其有多少种形式,媒介大体都由三部分构成, 即实体、符号和信息。第一,传播媒介的形式可以多种多样,但必须是物质的,这 种物质我们的感官可能无法直接感觉,但一定是可以通过相应的技术手段加以控 制和利用的,实体是媒介存在的先决条件。第二,符号是构成传播媒介的另一要素, 是传播媒介与其他普通的物质实体相区别的一个重要标志。第三,信息传播是传 播媒介的基本功能,任何有序、完整的符号都蕴含着特定的信息,信息也是媒介用 户与其他用户、环境等发生关系、形成互动的理由和前提。
GPRS与EDGE基础知识
网络覆盖 GPRS网络覆盖范围较广,但 EDGE网络在一些地区可能更优, 特别是在城市和人口密集区域。
数据传输质量 由于EDGE采用了更先进的技术, 因此在数据传输质量上优于GPRS, 尤其是在数据流量较大时更为明 显。
应用场景选择
语音通话
GPRS和EDGE都可以支持语音通话 功能,但EDGE的语音通话质量更高。
基站系统
基站系统是无线通信网络的重要组成部分,负责与移动终端进行信号交互。在 EDGE网络中,基站系统需支持EDGE技术,以提供更高的数据传输速率。
EDGE协议栈
物理层
物理层主要负责信号的调制、解调和传输,是整个协议栈的基础。在EDGE协议 栈中,物理层采用更为高效的调制方式,以提高数据传输速率。
未来可能会出现更加智能化的移动通信网络,能够更好地满足用户的需求,提供更加高效、稳定、安 全的服务。
05 总结
GPRS与EDGE的重要性和影响
GPRS与EDGE技术对移动通信的影响
GPRS与EDGE技术为移动通信带来互联网,下载和上传数据。
GPRS与EDGE技术在物联网领域的应用
GPRS与EDGE基础知识
目 录
• GPRS与EDGE概述 • GPRS技术基础 • EDGE技术基础 • GPRS与EDGE的比较与选择 • 总结
01 GPRS与EDGE概述
GPRS定义
GPRS(General Packet Radio Service)是一种基于GSM的无线分 组交换技术,提供了一种高效、低成 本的数据传输方式。
物理层
定义了无线信号的调制方式、传输速率等。
数据链路层
包括无线链路控制(RLC)和媒体接入控制(MAC)子层, 负责数据的分段、重组和调度。
新媒体概论第一章新媒体概述课件
1.3.3 按传播形态进行分类
3.微信
微信是一款社交工具,它不仅可以 通过网络快速发送文字、图片、语音、 视频,还支持群聊、分享、扫一扫、 查找附近的人等功能,而且跨越了运 营商、硬件和软件、社交网络等多种 壁垒,实现了现实与虚拟世界的无缝 连接,使移动终端成了新的社交节点。
第1章 新媒体概述
24
OPTION
04 按作用感官划分。按照媒介所作用的人的感官的不同可以将传播媒介划分为听觉媒介、
OPTION 视觉媒介和视听媒介。
1.1.3 传播媒介的类型和特点
2.传播媒介的特点
第1章 新媒体概述
9
实体性
扩张性
还原性
中介性Βιβλιοθήκη 负载性1.1.4 新传播媒介
第1章 新媒体概述
10
新传播媒介其实是一个相对的概念。广义上的新传播媒介主要是指以数字化、多媒体、 计算机网络和卫星通信等技术为基础,发展演变出现的新型传播媒介,通常将数字有线电 视、网络电视、卫星广播电视、电子出版物和互联网等传播媒介包含在内。狭义的新传播 媒介则是指继报刊、广播和电视这三大媒介之后出现的“第四媒介”“第五媒介”,通常 包含互联网、移动网络等传播媒介。
第1章 新媒体概述
23
2.QQ
QQ 是腾讯公司推出的一款即时通信软件,QQ 支持在线聊天、视频通话、面对面传 文件、共享文件、网络硬盘、自定义面板和QQ 邮箱等多种功能,并可与多种通信终端相 连,包括计算机、手机和其他移动设备等。
QQ 除了基本的即时信息通信功能外,还可以建QQ 群,功能类似于小型社群,天南 地北的一群人犹如坐在一起讨论问题并发表见解,还可以通过QQ 空间书写日志、写说说, 上传用户的个人图片,听音乐,从而通过多种方式展现自己,功能类似于博客和微博。除 此之外,QQ 还有许多衍生产品,如QQ 游戏、QQ 音乐等,几乎能满足人们工作和生活 的大部分需求。
网络与新媒体
这个专业的学生,将来可以在各级党政机关、部队、院校、企业等场合从事络新闻宣传、媒介传 播优化等工作。他们可以在国家重点新闻站、各级报社、广播电台、电视台、传媒集团等单位的 信息化管理宣传部门、文化传播公司等机构从事媒介内容生产以及媒介经营管理等工作。他们的 职业道路充满了可能,从最初级的新闻编辑到最高级别的决策者,都有他们的身影。
培养目标
络与新媒体专业是适应社会的需求而设立的,综合性和交叉性为其特色,是“文”和“理”的结 合、艺术与技术的结合、络技术与数字媒体的结合。 专业旨在培养适应传统媒体机构、政府机 关、事业单位、公司等团体组织急需的宽口径、复合型信息传播人才。 教育教学应坚持以马克 思主义为指导,培养学生具有坚定正确的政治方向,以国家政治、经济和文化建设发展需求为基 本原则,以中国高等教育定位和特点为参考框架,同时以行业标准和社会需求为导向,培养坚持 马克思主义新闻观,坚持正确政治立场和方向,具有全媒体新闻传播知识和能力的应用型、复合 型、创新型人才,以及具有全球视野和跨文化传播能力的国际新闻传播人才。
各高校根据自身特点以及师资情况,结合专业教学目标和任务,在课程设置中,应包括页设计与 制作、数字多媒体作品创作、非线性编辑、融合新闻作品创作、新媒体数据分析与应用、新媒体 产品设计与项目管理等。
2024版网络与新媒体专业课程大纲
程大纲•网络与新媒体概述•网络传播理论与实践•新媒体内容创意与制作•数据分析与精准营销应用•法律法规与伦理道德要求•实战演练与项目实践网络与新媒体概述网络与新媒体定义及特点定义网络与新媒体是利用数字技术、网络技术,通过互联网、宽带局域网、无线通信网、卫星等渠道,以及电脑、手机、数字电视机等终端,向用户提供信息和娱乐服务的传播形态。
特点交互性、即时性、海量性、共享性、个性化与社群化等。
行业发展趋势与前景发展趋势移动化、智能化、社交化、视频化、产业化等。
前景展望随着5G、AI、大数据等技术的不断发展,网络与新媒体行业将迎来更加广阔的发展空间,涉及领域将更加广泛,形式将更加多样。
职业素养与技能要求职业素养良好的政治素养、法律素养、道德素养和职业素养,具有正确的价值观和职业观。
技能要求掌握基本的计算机操作、网络应用、多媒体制作等技能,具备较强的文字表达能力、沟通能力、创新能力和团队协作能力。
同时,还需要不断学习和更新知识,以适应行业的快速发展和变化。
网络传播理论与实践1 2 3阐述网络传播的基本概念、主要特点和发展历程。
网络传播的定义与特点分析网络传播的主要模式、传播机制以及影响因素。
网络传播模式与机制介绍网络传播效果评估的方法、指标和实例。
网络传播效果评估网络传播基本原理介绍社交媒体的基本概念、主要类型和特点。
社交媒体概述与特点制定社交媒体运营目标、策略和计划。
社交媒体运营规划介绍社交媒体内容创作的方法、技巧和注意事项,以及内容传播的策略和渠道。
社交媒体内容创作与传播分析社交媒体数据,优化运营策略,提升传播效果。
社交媒体数据分析与优化社交媒体运营策略网络舆情概述与特点介绍网络舆情的基本概念、主要特点和影响因素。
网络舆情监测方法与工具阐述网络舆情监测的主要方法、工具和流程。
网络舆情分析方法与技巧介绍网络舆情分析的主要方法、技巧和注意事项。
网络舆情应对与引导策略制定网络舆情应对和引导策略,提升舆情应对能力。
计算机网络基础ppt课件
• 应用层:向用户提供一组常用的应用程序,比如电子邮件、文件传输访问、远 程登录等。远程登录TELNET使用TELNET协议提供在网络其它主机上注册的 接口。TELNET会话提供了基于字符的虚拟终端。文件传输访问FTP使用FTP 协议来提供网络内机器间的文件拷贝功能。
• 网络层:网络层负责为分组交换网上的不同主机提供通信服务。在发送数据时 ,网络层把运输层产生的报文段或用户数据报封装成分组或包进行传送。在 TCP/IP体系中,由于网络层使用IP协议,因此分组也叫IP数据报 ,或简称为 数据报。网络层的另一个任务就是要选择合适的路由,使源主机运输层所传下 来的分组能够交付到目的主机。
TCP/IP四层模型
• 网络接口层:负责接收IP数据报并通过网络发送之,或者从网络上接收物理帧 ,抽出IP数据报,交给IP层。
• 互联网层:负责相邻计算机之间的通信。其功能包括三方面。一、处理来自传 输层的分组发送请求,收到请求后,将分组装入IP数据报,填充报头,选择去 往信宿机的路径,然后将数据报发往适当的网络接口。二、处理输入数据报: 首先检查其合法性,然后进行寻径--假如该数据报已到达信宿机,则去掉报头 ,将剩下部分交给适当的传输协议;假如该数据报尚未到达信宿,则转发该数 据报。三、处理路径、流控、拥塞等问题。Байду номын сангаас
PPP协议(Point-to-Point Protocol):用于点对点链路 的数据链路层协议,提供多协 议封装、链路配置、身份认证
等功能。
HDLC协议(High-Level Data Link Control):面向比特的同 步数据链路控制协议,具有帧 同步、差错控制、流量控制等 功能。
媒介经营与管理复习资料-01
媒介经营与管理复习资料-04一、名词解释:1、媒介管理:是指研究媒介管理者协调、组织、领导和控制媒介员工的工作和充分利用媒介资源来达到既定的媒介发展目标的过程。
2、传播生态:意即传播界里的产业与相关事物,如同大自然生态环境一样,有竞、淘汰、发展、相互依赖的现象。
传播媒介就生态观点来说,是一个生命体,也是整个社会体系的一部分,它与其他社会体系互动,与其他不同媒介互动,也受到政经、文化、科技、竞争等外在还境影响,进而影响其内在组织结构。
3、媒介融合:(Media convergence)是指传统的印刷媒体和新兴网络媒体结合,“运用计算机和因特网来供应多媒体内容的可能性。
”4、PEST:媒介宏观环境,主要包括政治环境(P)、经济环境(E)、社会环境(S)和技术环境(T)5、媒介决策:是指媒体领导层(管理层)或媒体领导者(管理者)在不确定的或冒险的条件下,就运用有限资源对达到目标的途径和方法作出抉择的过程。
6、媒介双元产品市场,媒介产品市场,称为“财货”,是将娱乐或资讯信息经过包装,然后通过报纸、杂志、广播、电视等媒介呈现给消费者。
使用阅听的市场,每一种产品都有其市场,以满足广告厂商所需。
二、简答题1、媒介产品功能:媒介产品不同与其他商品,是集精神消费和信息消费于一体的特殊商品。
对于媒介产品的功能,拉斯韦尔提出三大作用:监视环境、协调关系、传递遗产。
其后赖特又提出了第四个功能:提供娱乐。
2、媒介产业销售特点:媒介产业有两种市场和两种买主,其产品也以两种方式进行销售。
首先,媒介把一定的播出时间和刊载版面以约定的价格卖给广告主,使广告主有了宣传自己产品和服务的机会。
接下来,媒介业将生产、编辑的广告信息和社会信息的媒介产品再卖给广大受众,使受众得以满足信息的需求。
媒介销售给受众信息,而销售给广告商的是受众及其对广告信息的视觉和听觉注意力,以及接下来的消费态度和行为。
3、现代媒介组织变革趋势:时代在发展、技术在进步。
网络基础课件NET01第1章计算机网络概论
• 20世纪50年代初,由于美国军方的需要,美国半自动地面 防空系统(SAGE)的研究开始了计算机技术与通信技术 相结合的尝试
– 将地理上分散的多个终端通过数据通信系统将数据传到1台IBM的 计算机上进行防空信息集中处理和控制。
• 用户可通过单一终端或接入方式使用文字、话音、数据、图像、 视频等各类信息服务,网络资源利用水平进一步提高。
• 国家广播电影电视总局和信息产业部2008年联合发布互联网视听 节目服务管理规定 ,2008年2月1日出台三网融合政策,加强宽 带通信网、数字电视网和下一代互联网等信息网络资源的统筹规 划和管理,促进网络和信息资源共享。
– ISO正式制订了开放系统互连参考模型(OSI/RM),制订了一 系列的协议标准;
• 在1969年ARPAnet的实验性阶段,研究人员就开始了 TCP/IP协议雏形的研究;
– TCP/IP协议的成功促进了Internet的发展,Internet的发展又进 一步扩大了TCP/IP协议的影响。
• 20世纪80年代未90年代初
2
1.1 计算机网络的形成与发展
1.1.1 计算机网络发展阶段的划分
• 第一阶段:20世纪50年代
数据通信技术的研究与发展
• 第二阶段:20世纪60年代
ARPAnet与分组交换技术的研究与发展(里程碑)
• 第三阶段:20世纪70年代
广域网、局域网与分组交换技术的研究与应用 网络体系结构与协议标准化的研究 OSI/RM (ISO) ,TCP/IP( ARPAnet)
统,能实现下列重要功能:
– (1)传输文件
– (2)收发电子邮件(E-mail,收发EMAIL有哪些方式? )
01计算机网络概述
第一阶段(50年代):计算机通信网络,特征是计算机与 终端互连,实现远程访问。 1.具有远程通信功能的单机系统 解决了多个用户共享主机资源的问题 存在问题:主机负担重,通信费用高
2、具有远程通信功能的多机系统
解决了主机负担重、通信费用昂贵的问题。 主要问题:多个用户只能共享一台主机资源
第二阶段(60年代):计算机通信系统,特征是 计算机与计算机互连 采用分组交换技术实现计算机—计算机之间 的通信,使计算机网络的结构、概念都发生 了变化,形成了通信子网和资源子网的网络 结构 主要问题:网络对用户不是透明的
(5)超5类双绞线:与5类双绞线结构基本相同,与普 通5类UTP相比,其衰减更小,串扰更少,同时具有 更高的信噪比、更小的延时误差,性能得到了提高。 (6)双绞线的质量鉴别: 有无标识、绞合紧密程度、韧性好、颜色清晰、阻 燃性良好、用测试仪进行测量双绞线质量参数
屏蔽双绞线 (STP)
非屏蔽双绞线 (UTP)
Intern et
广域网技术
•ISDN
•Frame Relay
•ATM
modemຫໍສະໝຸດ modemmodem
modem
因特网 电话网
modem modem 主 服 务 器 网关 路由器
防火墙
北京 LAN
企业网
上海
LAN
2.按信息传输技术划分
(1)广播式网络 在网络中只有一个通信信道,由网络中的所 有主机共享 特点:当从网络中任何一台主机发出一个短报 文时,网上所有的主机都可以接受到。但通过 报文中“地址标识”,确定目标主机,它适用 于距离范围小,网络内工作站点少
•令牌环网:FDDI
•无线网:802.11、蓝牙
(2)城域网(MAN):也称都市网,它的覆盖范围一 般是一个城市,它是在局域网不断普及,网络 产品增加,应用领域拓展等情况下兴起的。它 是将一个城市范围的局域网互连起来,以得到 更高的数据传输速率
2024版计算机网络基础PPT课件
端到端连接建立与管理
负责建立、维护和终止端到端的连接。
流量控制与拥塞控制
防止发送方过快地发送数据,确保网络资源的合理利用。
错误检测与恢复
检测数据传输过程中的错误,并进行相应的恢复操作。
TCP/UDP协议原理及应用
2024/1/27
TCP协议原理
TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。 TCP在通信过程中管理数据段的排序、流量控制、错误控制等,保证数据能够可靠地到达目标。
• DNS协议:DNS(Domain Name System,域名系统)是用于将域名解析为 IP地址的分布式数据库系统。DNS协议工作在应用层,使用UDP进行通信。当 用户在浏览器中输入网址时,DNS服务器会将网址解析为对应的IP地址,以便 计算机能够找到并访问目标网站。
• FTP协议:FTP(File Transfer Protocol,文件传输协议)是用于在网络上进行 文件传输的标准协议。FTP协议工作在应用层,基于TCP连接进行通信。它支持 文件的上传和下载,以及文件的删除、重命名等操作。
34
无线局域网技术原理及应用
无线局域网技术原理
基于IEEE 802.11系列标准,通过无线接入点(AP)与客户端设备 (如笔记本电脑、智能手机等)进行通信,实现数据传输和资源共 享。
无线局域网组成
包括无线接入点、客户端设备、传输介质(如空气)和网络管理软 件等。
无线局域网应用
广泛应用于企业、学校、家庭等场景,提供灵活、便捷的网络接入方 式。
100BASE-TX
使用两对双绞线作为传输介质,在星型拓扑结构中实现100Mbps的传输速率。
计算机网络维护技术-01
2019/11/19
电子与信息工程学院 景朋森
第15页
计算机网络维护技术
1.3.2 网络模型
ISO/OSI参考模型各层功能(续):
– 传输层的主要功能:
• 向用户提供可靠端到端(end-to-end)服务; • 处理数据包错误、数据包次序,以及其他一些关键传输问题; • 传输层向高层屏蔽了下层数据通信的细节,是计算机通信体系结构中关键的一层。
– 半双工:可交替改变传输的方向,但在某一时刻,只能一个 方向传送。双方都有发送和接收装置,但不能同时进行发送 和接收,改变方向时通过开关切换。如对讲机。
– 全双工:任意时刻都可进行双向传输的通信方式,都具独立 的发送和接收能力。如电话、网络。
2019/11/19
电子与信息工程学院 景朋森
第10页
计算机网络维护技术
– 数据链路层的主要功能:
• 在物理层提供的服务基础上,数据链路层在通信的实体间建立数据 链路连接;
• 传输以“帧”为单位的数据包; • 采用差错控制与流量控制方法,使有差错的物理线路变成无差错的
数据链路。
– 网络层的主要功能:
• 通过路由选择算法为分组通过通信子网选择最适当的路径; • 为数据在结点之间传输创建逻辑链路; • 实现拥塞控制、网络互连等功能。
总线型:
– 优点:所需线缆少,成本低;易于扩充;结构简单;可靠性较高。 – 缺点:采用竞争总线方式传输,易产生争用总线冲突,在结点多重负荷下,传输效率低;不是
集中控制,故障诊断和隔离困难。
星型:
– 优点:结构和控制简单,便于管理;故障诊断和隔离容易,单个结点不影响全网;中央结点对 各个结点的服务方便,对全网重新配置也方便。
– 会话层的主要功能:
盛立军《计算机网络技术基础》第一章
当网络中某台主机负荷过重时,通过网络和一些应用程序的管理,可以将任务传送给网 络中其他计算机进行处理,以均衡工作负荷,减少网络延迟,充分发挥网络系统上各主机 的作用,提高整个网络的工作效率。这种处理方式称为分布式处理,既可以处理大型任务, 减轻计算机负荷,又提高了系统的可用性。
主机
集
中
高速线路 通信处理机CCP 或前端机FEP
高速线路 器 或 多
路
器
终端
(c)主机前增加CCP或FEP,终端前增加集中器或多路器 图1-1 面向终端的计算机网络
.
1.1 计算机网络的产生与发展
20世纪60年代初美国航空公司与 IBM公司联合研制的预订飞机票系统, 由1个主机和2000多个终端组成,是一 个典型的面向终端的计算机网络。但 这种网络系统存在着一些缺点:如果 主机的负荷较重,会导致系统响应时 间过长;而且单机系统的可靠性一般 较低,一旦主机发生故障,将导致整 个网络系统的瘫痪。
主机
.
终端
终端
(b)终端共享通信线路
1.1 计算机网络的产生与发展
(3)为了减轻主机负荷,在主 机前增加通信处理机 ( Communication Control Processor , CCP ) 或 前 端 机 ( Front End Processor,FEP),在终端云集的地 方增加集中器或多路器,这就是第 三种结构,如图1-1(c)所示。CCP 或FEP专门负责通信控制,而主机专 门进行数据处理。集中器或多路器 实际上是设在远程终端的通信处理 机,其作用是实现多个终端共享同 一通信线路。
3)信息资源
信息资源是一种非常重要和宝贵的资源。互联网就是一个巨大的信息资源宝库,其信息 资源涉及各个领域,内容极为丰富。每个接入互联网的用户都可以在任何时间以任何形式 去搜索、访问、浏览及获取这些信息资源。
网络传播
Network Communication
目 录
01
网络传播的介绍
02
网络传播的特点
03
网络传播的类型
04 网络传播的具体形式
05
网络传播小贴士
PART 01
网络传播的介绍
1.1 定义 1.2 研究方向
1.1 定义
定义
中国现代媒体委员会常务副主任诗兰认为,网络传播有三个基本的特点: 全球性、交互性、超文本链接方式。因此,其给网络传播下的定义是: 以全球海量信息为背景、以海量参与者为对象,参与者同时又是信息接 收与发布者并随时可以对信息作出反馈,它的文本形成与阅读是在各种 文本之间随意链接、并以文化程度不同而形成各种意义的超文本中完成 的。(《国际新闻界》2000年第6期第49页)
网络传播的普及使得大多数人 都能够获得信息量的增长,但 是那些经济条件好的、有一定 文化的人能够比那些经济条件 差的人获得更多的信息,随着 时间的推移,两者之间的“知识 鸿沟”可能反而会越来越大。另 外,那些没有经济和技术条件 来接触和应用网络的人有一种 被社会隔离的感觉,他们对网 络感到压抑和沮丧,对整个世 界有陌生感和技术恐惧感,甚 至放弃自己的个人责任和社会 责任。人与人之间、国家与国 家之间的“知识沟”和“数字沟”也 许不但没有因为网络传播的原 因而缩小,反而拉大了。
的形象。但是,网络中的交流技巧与在现实中的交流技巧是很不一样的,一些人习惯
了网络交流的方式与语言,回到现实世界里来,难免会有不适应的感觉,这也会减少
他们在现实生活中进行人际交流的愿望。
3.2 网络群体传播
介绍
网络中的很多应用,都促进了人群之间频繁的交流互动。在这种交流的基础上,网络
1
中的很多人群的交流不再是偶然的,而是逐渐变为固定的、持续的,这些人群进而演
《网络实用技术基础》课件
包括对称加密、非对称加密和混合加密等,不同类型的加密适用于 不同的安全需求和场景。
入侵检测与防范系统
1 2 3
入侵检测定义
入侵检测是指通过对计算机系统中的关键信息进 行实时监控和分析,发现异常行为或攻击行为的 安全技术。
入侵检测系统
入侵检测系统是一种集入侵检测、响应、管理于 一体的安全系统,能够实时监测和防御各种网络 攻击。
《网络实用技术基础》ppt课 件
• 网络基础知识 • 局域网技术 • 因特网技术 • 网络安全技术 • 网络应用技术
Байду номын сангаас
01
网络基础知识
网络的定义与分类
总结词
了解网络的基本概念和分类方式,包括局域网、城域网、广域网等。
详细描述
网络是一种实现计算机、设备等终端之间相互通信和资源共享的设施。根据覆盖范围和规模,网络可以分为局域 网、城域网和广域网等不同类型。局域网通常局限于一定的地理区域内,如一个建筑物或校园内;城域网覆盖一 个城市或地区;广域网则覆盖更广泛的地理范围,甚至全球。
包括无线网卡、无线路由器、接入点 等。
无线局域网标准
最广泛使用的标准是IEEE 802.11系列 ,包括802.11b、802.11g、802.11n 和802.11ac等。
虚拟专用网(VPN)
VPN概述
虚拟专用网是一种可以在公共网络上建立加密通道的 技术,通过这种通道可以安全地传输数据。
VPN用途
用于远程访问公司内部网络资源、安全地连接不同地 点的分支机构等。
VPN实现方式
可以通过硬件设备(如路由器、防火墙)或软件客户 端实现。
03
因特网技术
因特网概述
总结词:简要介绍
网络多媒体技术基础知识
JPEG解码过程
JPEG解码是先将经过编码的系数进行解码,恢复出DCT系数,再经过反量化和反DCT变换恢复出原始图像。
JPEG编解码技术
MPEG压缩算法
MPEG编码过程
MPEG解码过程
MPEG编解码技术
H.264编解码技术
要点三
H.264压缩算法
H.264是一种基于运动补偿和DCT的压缩算法,通过消除视频序列中的时间冗余和空间冗余来实现压缩,同时采用多模式运动估计、整数变换、参数化编码等技术提高压缩效率。
多媒体播放
对采集到的数据进行处理,如压缩、格式转换、编码等,以便于在网络上传输。
多媒体数据处理
通过各种网络协议(如TCP/IP、HTTP、FTP等)将处理后的多媒体数据传输到目的地。
网络传输
将传输到目的地的多媒体数据进行存储,以便于后续的播放和处理。
多媒体数据存储
02
01
03
04
05
在这种架构中,服务器负责存储和处理多媒体数据,而客户端则通过网络连接到服务器,接收并播放多媒体数据。
压缩编码技术的应用
压缩编码技术
流媒体技术概述
流媒体技术是将连续的音视频数据通过网络传输到用户的计算机上,实现边下载边播放的效果。
流媒体技术
流媒体技术原理
流媒体技术主要依赖于数据的分片传输和缓存技术。将音视频数据分割成多个数据包,并按照一定的顺序逐个传输到用户的计算机上,同时利用缓存系统保证连续的数据流。
流媒体技术的应用
流媒体技术在网络多媒体领域有着广泛的应用,如在线视频播放、网络直播、远程教育等。
传输协议概述
TCP/IP协议
RTP/RTCP协议
传输协议
同步与控制技术
ICT全部课程(2024)
互联网与物联网的融合
分析互联网和物联网在技术和应用方面的融合趋势,如智能家居、 智能交通等。
7
02
计算机硬件与软件技术
Chapter
2024/1/29
8
计算机组成原理及硬件结构
01
02
03
计算机的基本组成
包括中央处理器(CPU) 、内存、输入/输出设备等 。
12
03
网络通信与互联网应用技术
Chapter
2024/1/29
13
局域网组建与维护技术
2024/1/29
局域网基本概念及拓扑结构
介绍局域网的定义、特点、分类以及常见拓扑结构,如星 型、环型、总线型和网状拓扑等。
局域网传输介质与设备
详细讲解局域网中使用的传输介质(如双绞线、同轴电缆 、光纤等)以及各种网络设备(如交换机、路由器、集线 器等)的功能和配置方法。
探讨有线通信(如电话线、光纤)和无线通信(如移动通信、卫 星通信)的原理和应用。
通信网络与协议
涉及计算机网络的组成、结构和协议,包括局域网、广域网和互 联网等。
6
互联网与物联网技术
2024/1/29
互联网基础与应用
介绍互联网的发展历程、基本原理和主要应用,如万维网、电子 邮件、社交媒体等。
物联网概念与技术
广域网优化与故障排除
介绍广域网性能优化方法以及常见故障排除技巧,帮助学生提高网络维护能力。
15
网络安全策略及防护措施
2024/1/29
网络安全基本概念及威胁
介绍网络安全的定义、特点以及常见威胁类型,如病毒、 蠕虫、木马、黑客攻击等。
初中信息技术知识点汇总(完整版)
数据输入与编辑
输入各种类型的数据,修改、删除数据,查找与替换数 据;
格式设置
设置单元格格式,包括字体、数字格式、对齐方式等;
公式与函数应用
使用公式计算数据,使用函数对数据进行处理和分析;
数据排序、筛选与分类汇总
对数据进行排序、筛选,使用分类汇总功能对数据进行 汇总分析;
初中信息技术知识点汇 总(完整版)
目录
Contents
• 信息技术基础 • 网络基础与应用 • 办公软件应用 • 编程语言基础 • 数据库基础与应用 • 多媒体技术应用
01 信息技术基础
信息与信息技术
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信息的概念和特征
信息是反映事物运动状态和特征的内容,ຫໍສະໝຸດ 有可 传递性、可处理性、共享性等特征。
音频合成与特效
学习音频合成技术,如混音、多轨编 辑等,以及添加特效,如回声、变声 等。
视频处理技术
视频基本概念
了解视频格式、编码方式、帧率等基本 概念。
视频处理软件
掌握Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro等视频处理软件的基本操作
,如剪辑、转场、调色等。
视频获取
学习如何使用摄像机、手机等设备拍 摄视频,以及从网络下载视频文件。
计算机软件系统
包括系统软件和应用软件 ,是计算机的灵魂和核心 。
计算机的工作原理
基于二进制数的运算和存 储,通过程序控制实现自 动化处理。
计算机基本操作
操作系统基本概念和分类
Windows操作系统基本操作
操作系统是管理计算机硬件和软件资源的 软件,可分为批处理、分时、实时等类型 。
媒介常识PPT课件
媒介的娱乐功能在当今社会中占 据重要地位,成为人们休闲娱乐 的主要方式之一。
广告载体
媒介作为广告载体,为企业和商家提供宣传和推广的平台,通过广告宣传产品和 服务,提高知名度和销售额。
媒介的广告载体功能在商业领域中发挥着重要作用,是企业营销推广的重要手段 之一。
互动性
随着互联网技术的发展,媒介的互动性成为其重要特点之一 。人们可以通过网络平台发表自己的观点、评论和意见,与 其他用户交流和互动。
02
媒介的功能与特点
信息传播
信息传播是媒介的基本功能,通过报 纸、杂志、电视、广播、网络等媒介 ,人们可以获取各种信息,了解世界 各地的新闻、事件和文化。
媒介在信息传播方面具有速度快、覆 盖面广的特点,使得信息能够迅速传 递给广大受众。
娱乐功能
01
媒介具有娱乐功能,通过电影、 电视剧、综艺节目、音乐等形式 ,给人们带来欢乐和放松,满足 人们的娱乐需求。
媒介伦理与法规的关系
媒介伦理与法规的共同点
媒介伦理与法规都是为了规范媒体行为,维护社会公共利益和公共秩序,促进媒体行业的 健康发展。
媒介伦理与法规的区别
媒介伦理更多地强调自律和自我约束,而媒介法规更多地强调他律和强制执行;媒介伦理 更注重道德层面,而媒介法规更注重法律层面。
媒介伦理与法规的相互影响
增强媒介使用自律意识
合理安排时间,避免过度依赖媒介, 保持良好的媒介接触习惯。
参与实践和培训
通过参加相关实践活动和培训课程, 提高自己的媒介素养水平。
媒介素养的意义
提高个人素质
具备较高的媒介素养,有助于 个人获取更多知识和信息,提
升综合素质。
促进社会播质量和效果 ,进而影响社会进步。
中学教师计算机基础教程
密码等。
05 多媒体技术基础
多媒体概述
多媒体定义
多媒体是结合了文字、图片、音频、视频等多种 媒体形式的信息传播方式。
多媒体应用领域
多媒体广泛应用于教育、娱乐、商业、医疗等各 个领域。
多媒体技术发展
随着计算机技术的不断发展,多媒体技术的应用 越来越广泛和深入。
图像处理软件应用
常见图像处理软件
Adobe Photoshop、GIMP、美图秀秀等。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
网络拓扑结构
常见的网络拓扑结构包括星型、总 线型、环型和网状型等,各有其特 点和应用场景。
互联网应用
电子邮件
电子邮件是一种基于网络的通信 方式,可以实现文字、图片、音 频和视频等多种形式的文件传输。
网页浏览
通过浏览器软件,用户可以访问 互联网上的各种网站,获取信息、
交流互动等。
文件传输
互联网提供了多种文件传输方式, 如FTP、BT、磁力链接等各种下
Python的基本语法包括变量、数据类型、控制结构、函数等,这些是编写Python程序的 基础。
Python标准库与第三方库
Python的标准库提供了许多实用的模块和函数,如文件I/O、网络编程、数据库交互等, 而第三方库则提供了更丰富的功能,如数据分析、机器学习等。
Java语言基础
Java语言特点
软件
包括系统软件和应用软件, 是计算机的程序和数据的 集合。
操作系统
是计算机的底层软件,负 责管理硬件和软件资源, 提供用户界面。
计算机的工作原理
运算器
负责执行算术和逻 辑运算。
控制器
负责控制计算机各 部件协调工作。
网络与新媒体广告认知
设备环境基本配置
• 设备名称设置
在实际使用时,网络设备名称可根据用户需求进行配置。为便于日后的运行与 维护,所有的网络设备都应该有统一明确的命名规范。一般来说,网络设备的 名称建议包括所在机房、所在机架、设备功能、设备层次、设备型号、设备编 号等信息,具体的命名规范在网络方案设计时根据实际需求指定。 例:某设备物理位置位于核心机房03机架,设备层次位于汇聚层,用于汇聚生 产部门流量,设备型号为华为“S5700”,则可命名为Core03-SC-HJ-S5700
消费者主动浏览自己感兴趣的内容,这些内容可能带有广
广告主通过微博、微信等社交平台发 告信息,但大多带有娱乐性和互动性,可以促使消费者主
布 有 互 动 性 的 广 告信 息 , 如 链 接 广 告 、 动创作相关的新内容,并对该信息内容自发进行传播。例
邮件广告、漂浮广告、视频广告等
如,微博上经常有自媒体发布美妆视频,为美妆用品打广
命令
pwd cd dir mkdir rmdir zip unzip more copy move rename delete reset recycle-bin undelete
配置文件管理
• 存储设备操作
VRP支持对存储设备进行一些基础管理,包括存储设备的格式化与修复等操作。
操作 格式化存储设备 修复文件系统异常的存储设备
广告
1.1
目录
1.2
CONTENTS
1.3
在不同的历史时期,不同领域的学者和广告界人士提出 了很多不同的广告定义。但是,广告本质上是一种营销 传播活动。
从功能上看,我们将广告定义为:“广告是由特定的广 告主在付费的基础上,采用非人际传播的形式,对特定 对象进行的有关商品(服务和观点)的信息传播活动。”
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Ad Views(广告浏览):网幅广告被用户下载、显示的的次数,一般以一段时间内的次数来衡量,等同于 Impression。 Advertising Network(广告网络):指利用会员站点的固定空间,通过单独的服务器统一传递广告图像 的网络广告经营企业,一个广告网络可以拥有大量会员站点,并通过广告显示或点击次数付酬给广告站点 ,或与广告站点分享销售后的收入。 Advertisement Management(广告管理):指利用特定的系统管理网站或广告网络播发的广告,同时 提供即时的显示数、点击数统计,高级的广告管理系统还要能根据访问者的特点和时间选择出现不同的网 幅广告。 Visit(访问): 用户点击进入一个网站,然后进行的一系列点击。由于网络数据以“数据包”的方式传送, 而不是持续连接。当用户在超过系统规定的时间没有再次点击要求数据,当用户在系统规定的时间段内没 有再次点击该网页,则下一次点击将被认为另一次访问。 第一屏First View: 它是我们访问一个页面时,所看到的第一屏.这是投放广告的最佳位置,所以,我们的 广告条一般都设在这个位置。
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电子邮件广告 (E-DirectMarketing ,EDM) 电子邮件广告是以电 子邮件为传播载体的一种 网络广告形式,电子邮件 广告有可能全部是广告信 息,也可能在电子邮件中 穿插一些实用的相关信息 ,可能是一次性的,也可 能是多次的或者定期的。 通常情况下,网络用户需 要事先同意加入到该电子 邮件广告邮件列表中,以 表示同意接受这类广告信 息,他才会接受到电子邮 件广告,这是一种许可行 销的模式。那些未经许可 而收到的电子邮件广告通 常被视为垃圾邮件。
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Moving icon: 会飞的button广告,可以根据广告主的要求并结合网页本身特点设计"飞行"轨迹,增强广告的爆光率。 浮动形广告(floting ads) 浮动式广告指的是会随鼠标或光标移动的网络广告。最常看到的是所谓浮水印广告,会随着网页拉上拉下,在页 面左边或是右边跟着上下移动,吸引浏览者的注意。有些网站会直接在光标后有一段文字或图像跟着鼠标移动,这也 属于浮动式广告。
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比对内容广 告 一般用于同 类型的产品间网 站和网页类比的 形式。
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关键字广告(keyword) 关键字广告是一种文字链接型网络广告,通过对文字进行超级链接,让感兴趣的网民点击进入公司网站、网 页或公司其它相关网页,实现广告目的。链接的关键字既可以是关键词,也可以是语句。 如:搜索引擎中的搜索字词 文章阅读时文本中关键字词的特殊标注等就不一一介绍了。 行为定向广告(Behavior Targeting) 行为广告的含义是指:找出潜在目标客群的共同行为特征,通过相关网站将广告投放给具有共同行为特征的受 众。
CPP CPS
cost per sales, 即每次销售付费。即为基于成功销售而收取一定比例佣金的商业合作方式。 广义的CPS 应该不仅仅是互联网广告范畴,应包括所有形式的基于成功销售而收取一定比例佣金的商业合作方式。如:(淘 宝客、社区推广、微博分享销售等等),无论是企业还是个人,只要是依靠的帮助销售而赚取一定佣金的形式都 应该纳入CPS范畴。
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分类广告(classified ads)[klesifaid]:需求广告,定向。 网络分类广告是一种全新的网络广告服务形式,是传统意义上的分类广告借助互联网这样一个载体的表现 ,它不仅可以使企事业单位和个人商户在互联网上发布各类产品信息和服务信息,而且可以满足广大网民对消 费和服务信息的需求。
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CPL
Cost Per Leads,以搜集潜在客户名单多少来收费;即每次通过特定链接,注册成功后付费的一个常见广 告模式。这是我们通常称谓的引导注册,比如“亚洲交友”。CPL是效果营销方式的一种,国内互联网广告界也 常称呼按注册付费叫做CPA.CPL广告一般通过广告联盟投放,国内有亿起发,成果网,领克特、黑马等联盟有较 多的按注册付费客户。 cost per pay按购买计费,是主要为规避广告费用风险,只有在网络用户点击旗帜广告并进行在线交易后 ,才按销售笔数付给广告站点费用。
CPA
cost per action(每行动成本), 即每次行为付费。现在广告主越来越注重的是实际的卖出产品,广告主 为规避广告费用风险,只对实际达成的加以进行付费即只有在广告产生销售后才按销售笔数或金额付给广告站 点的费用,这种付费方式很好,但支付的价格也高,但是不需要担心欺诈点击。计算出自己保持一定利润的情 况下能够支付多少广告费用,使用CPA是最放心的了。
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互动游戏式广告(interactive game) 互动游戏式广告是在一段页面游戏开始、中间、结束的时候,广告都可随时出现。并且可以根据广告主的 产品要求为之量身定做一个属于自己产品的互动游戏广告。其广告形式多样。
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软件端广告 一般安插在常用软件安装时插播的安装和链接类广告形式。常见如下载软件客户端、游戏客户端等。
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Button 其实是从banner广告演变 过来的一种广告形式,图形尺 寸比banner要小。一般是 120*60像素,甚至更小。由于 图形尺寸小,故可以被更灵活anner通栏式广告实际是横幅式广告广告的一种升级。横幅式广告出现的初期用户认可程度很高, 有不错的效果。但是伴随时间的推移,人们对横幅式广告已经开始变得麻木。于是广告主和媒体开发了通栏式广告, 它比横幅式广告更长,面积更大,更具有表现力,更吸引人。一般的通栏式广告尺寸有590*105,590*80等。也 已经成为一种常见的广告形式。
EPC
即每百次点击量获得的佣金额,网页上广告每百次点击,达成广告主所期望的行为(如点击、下载、注册 或购买等),而产生的佣金额。
EPM
即每千次显示量获得的佣金额,网页上广告每千次显示,达成广告主所期望的行为(如点击、下载、注 册或购买等),而产生的佣金额。 这些都是国际流行的收费模式。在中国和一些网络广告的发展中国家,则时常会采用以时间来购买的模式, 如按每日投放成本收费,按每周投放成本收费等。
网络媒体基础知识01
合力传媒策划部
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网(横)幅图象广告(banner) 横幅式广告又称旗帜广告,一般表现商家广告内容的图片,放置在广告商的页面上,是互联网广告中最基本 的广告形式,通常横向出现在网页中,以GIF,JPG等格式建立的图象文件,伴随网络的发展,swf格式的旗帜广告 也比较常见了。定位在网页中,大多用来表现广告内容,同时还可使用Java等语言使其产生交互性,用 Shockwave等插件工具增强表现力。最常见的尺寸是尺寸是480*60像素,或233*30像素,目前还有728x90大尺 寸型。是网络广告比较早出现的一种广告形式。新兴的Rich Media Banner(丰富媒体Banner)能赋予Banner更 强的表现力和交互内容,但一般需要用户使用的浏览器插件支持(Plug-in)。
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文字链接广告(text ads) 文字链接广告是一种最简单直接的网上广告,只需将超链加入相关文字便可。
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插播式广告(interstitial ads)---[inter`stisherl] 插播式广告是在一个网站的两个网页出现的空间中插入的网页广告,就象电视节目中出现在两集影片中间的 广告一样。广告有不同的出现方式,有的出现在浏览器主窗口,有的新开一个小窗口,有的可以创建多个广告, 也有一些是尺寸比较小的、可以快速下载内容的广告。无论采用那种显示形式,插播式广告的效果往往比一般的 banner效果要好。
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Search Engine(搜索引擎) :提供网络资源搜索和列名服务,网站可以向搜索引擎提交自己的网址,让 访问者可能通过关键字检索到该网站。 Domain[der`mein] Name(域名):确定每个网站网上地址的名字.例如:域名一般由几部 分构成,中间用“.”号分开。一台服务器可以有几个域名,但一个域名只能对应一台服务器。 HTML(超文本标识语言):一种基于文本格式的页面描述语言,是网页通用的编辑语言,文件格式具体 标准,请参见/。 Hit(点击): 一种测量方式,用于测量用户点击(按压鼠标按钮)某个广告元素并发送到点击联系URL的 操作。另外,点击数还指用户点击某个广告的次数。网页上的每一个图标、链接点都产生HIT,所以一篇网 页的一次被访问由于所含图标数量,浏览器设置的不同,可以产生多次Hits。因此,用一段时间内有多少 Hits来比较网站访问(点击)流量是不准确的。 Impression(印象):同于page view.指受用户要求的网页的每一次显示,就是一次印象。 Log File(访客流量统计文件):由服务器产生的,记录所有用户访问信息的文件。 弹出窗口状态:指访问者是否禁止弹出窗口。只有“禁止”或“允许”两种可能。
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赞助式广告(sponsorship) [`sponser]:1、内容赞助;2、节目赞助;3、节日赞助 4、事件赞助 赞助式广告确切的说是一种广告投放传播的方式,而不仅仅是一种网络广告的形式。它可能是通栏 式广告,弹出式广告等等形式中的一种,也可能是包含很多广告形式的打包计划,甚至是以冠名等方式 出现的一种广告形式。赞助式广告的常见的几种包括:内容赞助式广告,节目/栏目赞助式广告,事件赞 助式广告,节日赞助式广告等。
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弹出式广告(pop-up ads) 弹出式广告是互联网上的一 种在线广告形式,意图透过广告 来增加网站流量。它通过用户在 进入网页时,自动开启一个新的 浏览器视窗,以吸引读者直接到 相关网址浏览,从而收到宣传之 效。这些广告一般都透过网页的 JavaScript指令来启动,但也有 通过其他形式启动的。 由于弹出式广告的过份泛滥 ,很多浏览器或者浏览器组件也 加入了弹出式窗口杀手的功能, 以屏蔽这样的广告。 弹出式广告不一定会在浏览 器的最上层出现,有部份弹出式 广告刻意的把自己安排在视窗的 最底层,或把自己缩少隐藏,意 图在用户不注意的情况下搜集用 户的上网行为或下载及安装未经 用户许可的软件或插件。这种行 为,大多数用户都认为已属于滋 扰行为。