暗黑破坏神资料迪克方块
暗黑2赫拉迪克方块的所有合成公式
暗黑2赫拉迪克方块的所有合成公式以下是暗黑2赫拉迪克方块的所有合成公式:1. 钻石 = 炭块 * 92. 炼金石 = 灰化土 + 钻石3. 混沌结晶 = 炼金石 * 44. 地狱石 = 岩浆桶 + 水桶5. 荧石 = 红石粉 + 火把6. 天国之水 = 恶魂之泪 + 烟火7. 石英块 = 石英 + 石英 + 石英8. 触碰之星 = 荧石 + 末影珍珠9. 暗影之眼 = 触碰之星 + 金苹果10. 远古之神的头颅 = 混沌结晶 + 暗影之眼11. 暗月之石 = 地狱石 + 荧石12. 黄金苹果 = 金苹果 + 金块13. 药水 = 玻璃瓶 + 草 + 绿宝石14. 萤火 = 荧石 + 火焰粉末15. 圣火 = 萤火 * 416. 宝石钻石刀 = 钻石 + 木剑17. 宝石钻石锹 = 钻石 + 木锹18. 宝石钻石镐 = 钻石 + 木镐19. 宝石钻石锤 = 钻石 + 木锤20. 宝石钻石斧 = 钻石 + 木斧21. 杂交高级花朵 = 泥土 + 骨粉 + 玫瑰红 + 蒲公英黄 + 苦力果22. 魔法草 = 草 + 唇膏果23. 魔法星 = 荧石 + 魔法草24. 魔法骑士剑 = 金剑 + 魔法星25. 魔法骑士盾 = 木盾 + 魔法星26. 魔法骑士甲 = 皮甲 + 魔法星27. 魔法骑士头盔 = 皮帽 + 魔法星28. 魔法骑士靴子 = 皮靴 + 魔法星29. 魔法骑士魔杖 = 魔法骑士剑 + 魔法骑士盾 + 末影珍珠30. 魔法骑士龙鞭 = 魔法骑士剑 + 魔法骑士盾 + 魔法骑士魔杖31. 魔法骑士翅膀 = 羽毛 + 魔法骑士魔杖32. 魔法骑士马鞍 = 皮革 + 铁锭 + 魔法草33. 神圣符文 = 金锭 + 红石粉 + 混沌结晶34. 恶魔符文 = 火药 + 骨头 + 混沌结晶35. 前置符文 = 玻璃瓶 + 魔法草 + 恶魂之泪36. 远古符文 = 恶魔符文 + 神圣符文 + 混沌结晶37. 多彩钻石块 = 红石粉 + 钻石 + 绿宝石 + 末影珍珠38. 炼狱紫晶 = 地狱石 + 粘土块 + 红宝石39. 天界水晶 = 天国之水 + 下界合金40. 地狱钻石块 = 钻石 + 炼狱紫晶 + 下界之星41. 中心结晶 = 远古符文 + 多彩钻石块 + 地狱钻石块注意:以上合成公式仅适用于带有赫拉迪克方块mod的暗黑2游戏。
暗黑破坏神符文及宝石合成
暗黑破坏神2关于一些赫拉迪克方块合成1# El 艾尔+50 命中率,+1 光明度+15 防御,+1 光明度,112# Eld 艾德175%伤害力对不死系+50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,113# Tir 特尔每杀一个敌人+2 Mana,每杀一个敌人+2 Mana,每杀一个敌人+2 Mana,134# Nef 那夫震退敌人,对远距离攻击+30 防御,对远距离攻击+30 防御,135# Eth 爱斯-25% 目标防御,提升mana 回复速度15%,提升mana 回复速度15%,156# Ith 伊司+9 最大伤害力,15% 伤害转换到mana,15% 伤害转换到mana,15 7# Tal 塔尔+75 毒攻击效果持续 5 秒,防毒提升30%,防毒提升35%,178# Ral 拉尔+5-30 火伤害,防火提升30%,防火提升35%,199# Ort 欧特+1-50 电伤害,防电提升30%,防电提升35%,2110# Thul舒尔+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒,防冰提升30%,防冰提升35%,23 11# Amn 安姆每次命中偷取7% 生命,敌人受到反伤害14,敌人受到反伤害14,25 12# Sol 索尔+9 最小伤害力,抵消物理伤害7,抵消物理伤害7,2713# Shael沙尔20% 提升攻击速度20%,快速恢复打击,20% 快速抵挡率,2914# Dol 多尔命中后吓跑怪物概率25%,自动恢复生命+7,自动恢复生命+7,31 15# Hel 海尔装备要求-20%,装备要求-15%,装备要求-15%16# Io 埃欧+10 活力,3517# Lum 卢姆+10 能量,3718# Ko 科+10 敏捷,3919# Fal 法尔+10 强壮,4120# Lem 蓝姆75% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,4321# Pul 普尔+75% 伤害力对恶魔+100 命中率对恶魔,30% 提升防御,30% 提升防御,4522# Um 乌姆25% 概率造成伤口,四防+15,四防+22,4723# Mal 马尔防止怪物治疗,抵消魔法伤害7,抵消魔法伤害7,4924# Ist 伊司特30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,5125# Gul 古尔20% 提升攻击命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,5326# Vex 伐克斯每次命中偷取7% Mana,+5% 防火上限,+5% 防火上限,5527# Ohm 欧姆+50% 伤害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,5728# Lo 罗20% 概率双倍打击,+5% 防电上限,+5% 防电上限,5929# Sur 瑟命中后使目标失明,提升Mana 上限5%,+50 点Mana,6130# Ber 贝20% 概率决定性打击,抵消物理伤害8%,抵消物理伤害8%,6331# Jah 乔忽略目标防御,提升生命上限5%,+50 生命,6532# Cham查姆冰冻目标+3,不被冰冻,不被冰冻,6733# Zod 萨德永不磨损,69符文与某些装备顺序发生特殊关系,会出现新的属性。
暗黑破坏神2补丁说明
5.两个溶解药剂等于一个暗金项链。
各部分文件作用说明:
armor.txt决定装甲基础数值最大化
automagic.txt决定专有装备automod附加属性数值最大化
magicprefix.txt,magicsuffix.txt分别决定前后词缀最大化
monpreset.txt设定崔斯特瑞姆的Diablo Clone
monstats.txt,experience.txt设定超级经验值
2.DIABLOCLONE取代格瑞斯华尔德出现在崔斯特瑞姆。
3.超级经验值模式,让你感受飞一般的练级速度。
4.激活所有神符之语。
5.激活所有天梯公式及天梯物品。
6.所有属性都是极品。
7.杂货商店新货物上架:阿卡拉、卓格南、艾柯、贾梅拉、拉苏克卖所有符文、宝石、骷髅、大中小护身符、大紫瓶等等及英雄旗帜还有洗点勋章。
7.物品 + 两个红瓶 -> 暗金无形的。
8.凡按此套公式合成出的物品的ilvl直接就是99级。
9.白色无形物品(非超强非劣质) + 红瓶 + 蓝瓶是将该物品的ilvl改为25级。
10.可以修复和Recharge无形物品了,公式仍是官方原有公式。
其他特性:
1.牛关合成公式简化:只需传送书就可合成牛关,不再需要维特之腿。
8.取消了死灵法师Revive技能复生怪物万恶的时间限制。
暗黑破坏神2翻译修正内容
翻译修正内容原始翻译修正后翻译备注1、物品属性方面增加准确率提升攻击速度精力(stamina) 耐力(和精力engergy区别开)生命补满生命恢复速度法力补满魔法恢复速度伤害减少物理伤害减少(和魔法伤害减少相对应)xx击中偷取法力xx法力于击中时偷取xx击中偷取生命xx生命于击中时偷取法力重生法力恢复速度提高快速再度攻击快速打击恢复高速施展速度快速施法速度较快速格档率快速格档速度xx致命攻击xx几率出现致命攻击打击时有xx机会施展击中敌人时有xx机会施展攻击时有xx机会施展被击中时有xx机会施展2、物品基本名称方面塔盾(aegis) 圣盾(和塔盾tower shield区别开)令牌scepter 权杖雄伟令牌雄伟权杖巨战令牌巨战权杖神属令牌神属权杖符文令牌符文权杖比尔长刀尖锋长刀瑞韩德之剑双手巨剑虚伪之刃波斯之刃净化之杖石化之杖纳卡那加之斧塔拉夏的判决tal rasha's lidless eye 塔拉夏的警戒之眼赫拉迪克方块赫拉迪克宝盒吉黑得的运气基得的运气(和npc 基得gheed 名字统一)青色忿怒Azurewrath 碧蓝怒火(碧蓝怒火应该是被叫惯了)* unique 物品名称就改了上面这两个,其他虽然也有些翻译不当的,但想到大家应该都已经耳熟能详了,就将错就错好了3、magic 物品前后缀方面前缀机敏之Artful 狡猾之残忍之brutal 残酷之(和残忍cruel区别开)德尔克之Drake's 蜉蝣之维特之Wyrm's 飞龙之天蓝之Lapis 碧蓝之(和另一天蓝之区别开)诅咒之Hexing 中魔之(和另一诅咒之区别开)后缀光明的of blight 枯萎的残废的of Maiming 伤残的(和另一残废的区别开)精灵的of Excellence 卓越的技能的of Skill 技巧的马格斯的of the Magus 术士的巨大的of the Mammoth 猛犸的太阳神的of the Colosuss 巨神的憎恨的of Haste 匆忙的*下面这些后缀只有一个字的念起来不上口,所以都把它们改成了两个字霜的of Frost 霜冻的火的of Fire 烈火的马的of the Horse 骏马的熊的of the Bear 巨熊的狼的of the Wolf 狂狼的虎的of the Tiger 猛虎的冰的of Ice 坚冰的4、rare 物品前后缀方面* rare 物品的前后缀名称基本上是一个形容词+一个名词的组合,而且这个名词后缀往往都是和该物品类型联系在一起。
暗黑破坏神Ⅱ所有合成公式
暗黑破坏神Ⅱ所有合成公式在《暗黑破坏神Ⅱ》的世界里,合成公式是玩家们提升实力、获取强大装备的重要途径。
下面就为大家详细介绍一下游戏中的各种合成公式。
一、宝石类合成1、三个相同等级的宝石可以合成一个更高等级的宝石。
例如,三个碎裂的红宝石可以合成一个裂开的红宝石。
2、三个完美的骷髅+一件亮黄色杰出装备+乔丹之石=为该亮黄色杰出装备打上一个镶嵌孔。
二、符文类合成1、 3 个相同的符文可以合成一个更高等级的符文。
比如,3 个艾尔(1 号符文)可以合成一个艾德(2 号符文)。
2、 10 号符文+ 11 号符文+ 1 个完美的黄宝石+普通盔甲=带有孔数随机的盔甲(孔数随机 1-4 个)3、 8 号符文+ 12 号符文+ 1 个完美的绿宝石+普通盾牌=带有孔数随机的盾牌(孔数随机 1-4 个)三、装备合成1、白色装备+回城卷轴+辨识卷轴=随机属性的黄金装备。
但需要注意的是,物品的基础类型不变,比如剑还是剑,头盔还是头盔。
2、蓝色装备+ 3 个完美宝石(任意类型)=随机属性的黄金装备。
同样,物品的基础类型不会改变。
四、魔法物品合成1、 6 个完美的宝石(每种类型一个)+ 1 个项链=多彩的项链(属性随机)2、 1 个戒指+ 1 个完美的红宝石+ 1 个爆炸药剂=深红的戒指(属性随机)五、符文之语合成这是游戏中非常重要且强大的合成方式,通过将特定的符文按照特定的顺序镶嵌在有孔的装备上,从而获得强大的属性加成。
以下是一些常见的符文之语合成:1、“眼光”:需要 4 孔长柄武器/法杖,符文顺序为 8 号+ 3 号+ 7 号+ 12 号。
它能提供冥思灵气,加快法力回复速度。
2、“精神”:适用于 4 孔剑/盾,符文顺序是 7 号+ 10 号+ 9 号+11 号。
能增加大量的抗性和快速施法速度。
六、赫拉迪克方块合成赫拉迪克方块是游戏中非常重要的合成工具。
1、 3 瓶治疗药水+ 3 瓶法力药水+ 1 颗碎裂的宝石= 1 瓶恢复药水(恢复生命和法力)2、 1 把匕首+ 1 个腰带+ 1 个长靴+ 1 个手套= 1 个刺客专用的套装物品(属性随机)七、材料合成1、 1 个怀特的脚+回城书=通往奶牛关的传送门(需要在第一幕的罗格营地合成)2、 9 把短剑= 1 把长剑。
暗黑破坏神之赫拉迪克方块
暗黑破坏神之赫拉迪克方块的主要作用并不是储藏,而是转换,以下介绍的是各种物品通过赫拉迪克方块的转换功能所得到的物品。
三个同样类型的神符(仅限于低等级的)=> 一个高于该等级的神符三个完美骷髅+ 一件亮黄色杰出装备+ Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指)=> 为该亮黄色杰出装备打上一个镶嵌孔一个完美骷髅+ 一件亮黄色杰出装备+ Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指)=> 转变为更高品质的同类型亮黄色杰出装备六个完美骷髅+ 一件亮黄色杰出装备=> 一件随机出现的低品质的同类型亮黄色杰出装备四个医疗药水(任何类型)+ 一个红宝石(任何类型)+ 蓝色魔法物品类/绿色套装类/亮黄色杰出装备类的剑=> 一把同样类型的可以吸取生命值的剑三个戒指=> 一个随机出现的护身符三个护身符=> 一个随机出现的戒指三个医疗药水+ 三个魔力药水=> 一个恢复药水三个医疗药水+ 三个魔力药水+ 一个宝石(任何品质)=> 一个全恢复药水三个恢复药水=> 一个全恢复药水三个同类型、同样级别的宝石(级别低于完美型)=> 一个同类型的、高一个等级的宝石三个最低级宝石+ 一把剑(任何类型)=> 一把同类型的带魔法属性的剑两袋弩箭=> 一袋弓箭两袋弓箭=> 一袋弩箭一支长矛+ 一袋弓箭=> 一堆投掷用标枪一个斧子+ 两个匕首=> 飞斧三个完美的宝石(任何类型)+ 一个魔力物品=> 一个同类型的新的随机魔法物品毒气瓶+ 任意类型的医疗药水=> 一个解毒剂六个完美宝石(每一个类型一个)+ 一个护身符(任意类型)=> 棱镜护身符(提供所有抗性)一个戒指+ 一个完美绿宝石+ 一瓶解毒剂=> 一个碧绿戒指(提供抗毒属性)一个戒指+ 一个完美红宝石+ 一瓶爆炸剂=> 一个深红戒指(提供抗火属性)一个戒指+ 一个完美黄玉=> 一个珊瑚戒指(提供抗电属性)一个戒指+ 一个完美蓝宝石+ 一瓶解冻剂=> 一个深蓝戒指(提供抗冰属性)一面小盾牌(蓝色魔法类或更好的)+ 一把钉锤(任意品质)+ 两个骷髅=> 地钉盾一个钻石+ 一根棍棒(任意类型和品质)+ 一把波壮刃短剑+ 一根腰带=> 野蛮的Bardiche怀特的假腿+ 一本回城魔法书=> 隐藏关卡:奶牛关盒子可以在第二场景的第二个任务中获得,可以扩展你的物品空间(可以存放12 个位置的物品,本身却只占4 个位置),每个角色只能拿起一个盒子,通过盒子可以合成许多新的物品。
暗黑2 1方块公式
暗黑2 1.0 中赫拉迪克方块的合成公式把材料放进盒子点合成1.10合成公式:国王之杖+蝮蛇之护身符=赫拉迪克法杖(任务)克莱姆连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑=超级克莱姆连枷(任务)1个怀特的脚+1个回城书=通往奶牛关的传送门(隐藏任务)3生命药剂+3魔法药剂+1宝石(任意种类)=100%恢复药剂(大紫)3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石=35%恢复药剂(小紫)3小紫=1大紫6个不同的完美宝石+1兰色项链=多彩的项链(+四抗)1戒指(兰色)+1完美的红宝石+1爆炸药剂=深红的戒指(+抗火)1戒指(兰色)+1完美的蓝宝石+1融解药剂=深蓝的戒指(+抗冰)1戒指(兰色)+1完美的黄宝石+1耐力药剂=珊瑚色的戒指(+抗电)1戒指(兰色)+1完美的绿宝石+1解毒药剂=碧玉的戒指(+抗毒)1斧头+1匕首=投掷斧1长矛+1箭袋=标枪3戒指(兰色)=项链3项链(兰色)=戒指1.10新增的魔法武器合成公式:3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(兰色)(同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。
属性将会完全改变。
1魔法小盾(兰色)+1钉头棒+2骷髅=刺盾4生命药剂+1红宝石+1魔法剑(兰色)=吸血的剑1钻石+1短剑+1长杖+1腰带=野蛮的长棍1毒气瓶+1血瓶=解毒药剂2箭袋=矢袋2矢袋=箭袋宝石、骷髅的合成公式.3碎裂的=裂开的3裂开的=普通的3普通的=无瑕疵的3无瑕疵的=完美的1.09黄金物品的相关合成公式:6完美的骷髅+1黄金物品=低等级黄金物品1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=高等级金物品3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔3El艾尔(1#)=Eld艾德(2#) 3Eld艾德(2#)=Tir特尔(3#)3Tir特尔(3#)=Nef那夫(4#) 3Nef那夫(4#)=Eth爱斯(5#)3Eth爱斯(5#)=Ith伊司(6#) 3Ith伊司(6#)=Tal塔尔(7#)3Tal塔尔(7#)=Ral拉尔(8#) 3Ral拉尔(8#)=Ort欧特(9#)3Ort欧特(9#)=Thul书尔(10#)3Thul书尔(10#)+1碎裂黄宝石=Amn安姆(11#)3Amn安姆(11#)+1碎裂紫宝石=Sol索尔(12#)3Sol索尔(12#)+1碎裂蓝宝石=Shael沙尔(13#)(有的名称叫‘夏’)3Shael沙尔(13#)+1碎裂红宝石=Dol多尔(14#)3Dol多尔(14#)+1碎裂绿宝石=Hel海尔(15#)3Hel海尔(15#)+1碎裂钻石=Io埃欧(16#)(有的名称叫‘破’)3Io埃欧(16#)+1裂开的黄宝石=Lum卢姆(17#)3Lum卢姆(17#)+1裂开的紫宝石=Ko科(18#)3Ko科(18#)+1裂开的蓝宝石=Fal法尔(19#)3Fal法尔(19#)+1裂开的红宝石=Lem蓝姆(20#)3Lem蓝姆(20#)+1裂开的绿宝石=Pul普尔(21#)2Pul普尔(21#)+1裂开的钻石=Um乌姆(22#)2Um乌姆(22#)+1黄宝石=Mal马尔(23#)2Mal马尔(23#)+1紫宝石=Ist伊司特(24#)2Ist伊司特(24#)+1蓝宝石=Gul古尔(25#)2Gul古尔(25#)+1红宝石=Vex伐克斯(26#)2Vex伐克斯(26#)+1绿宝石=Ohm欧姆(27#)2Ohm欧姆(27#)+1钻石=Lo罗(28#)2Lo罗(28#)+1无瑕疵的黄宝石=Sur瑟(29#)2Sur瑟(29#)+1无瑕疵的紫宝石=Ber贝(30#)2Ber贝(30#)+1无瑕疵的蓝宝石=Jah乔(31#)2Jah乔(31#)+1无瑕疵的红宝石=Cham查姆(32#)2Cham查姆(32#)+1无瑕疵的绿宝石=Zod萨德(33#)1.10打孔公式:Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完美的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲(1-4孔)Ral拉尔(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通武器=有孔的武器(1-6孔)Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔(1-3孔)Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌(1-4孔)以上公式必须无孔的普通装备或者无孔的无孔普通装备才能打孔,超强的不行。
暗黑橙色装备合成公式与图文
暗黑2橙色装备合成公式与图文橙色装备合成公式(有图)橙色装备是用赫拉迪克方块合成的,其英文名称叫做Craftitems一般手工艺品有3-4个确定属性每件手工艺品都有一个或多个确定的属性.比如,有些手工艺品肯定有5-10%决定性打击的属性。
通常情况下,这些确定属性不会出现在普通的魔法或稀有装备上.能够制作出一件有魔法和稀有装备不会有的魔法奖励的物品是很美妙的。
一些合成方法只是有产生确定属性的几率,这意味着,你不是每回都能得到这些属性,你只是有很大的几率得到它们。
手工艺品有1-4个随机的魔法前缀/后缀除它们的固定属性外,它们还有1-4项基本的稀有或魔法前缀和后缀,这很像稀有装备。
当你制作一件手工艺品时,该物品会丢失其原先的魔法前缀/后缀或套装,独特属性。
就和打造任务奖励一样,会产生一件全新的物品。
制作手工艺品就像抽奖一样,因为属性奖励是随机的,你不知道你会得到一件怎样的物品,但得到好装备的几率比寻找和赌博的几率大。
因为手工艺品有其确定的属性,你对它的属性有更大把握,这一点不像寻找或赌博。
以下公式中原料装备均要求必须为蓝色物品(无形的蓝色原料生成的产品同样为有形的),而珠宝则不做要求。
Blood类合成图示形状的头盔+8号符文+完美红宝石+珠宝5-10%DeadlyStrike(+5%-10%致命一击)??(1-3)%LifeStolenPerHit(+(1-3)%生命每次击中吸取)??+(10-20)ToLife(+(10-20)生命点数)图示形状的鞋子+5号符文+完美红宝石+珠宝ReplenishLife+(5-10)(回复生命+(5-10))??(1-3)%LifeStolenPerHit(+(1-3)%生命每次击中吸取)??+(10-20)ToLife(+(10-20)生命点数)图示形状的手套+4号符文+完美红宝石+珠宝CrushingBlow(5-10)%((5-10)%机会击中使怪物失去一半生命)?? (1-3)%LifeStolenPerHit(+(1-3)%生命每次击中吸取)??+(10-20)ToLife(+(10-20)生命点数)图示形状的腰带+7号符文+完美红宝石+珠宝OpenWounds(5-10)%((5-10)%造成伤口)??(1-3)%LifeStolenPerHit(+(1-3)%生命每次击中吸取)??+(10-20)ToLife(+(10-20)生命点数)图示形状的盾牌+6号符文+完美红宝石+珠宝AttackerTakesDamageof(4-7)(攻击反弹(4-7))??(1-3)%LifeStolenPerHit(+(1-3)%生命每次击中吸取)??+(10-20)ToLife(+(10-20)生命点数)图示形状的盔甲+10号符文+完美红宝石+珠宝+(1-3)LifePerDemonKill(+(1-3)生命每杀死一个恶魔)??(1-3)%LifeStolenPerHit(+(1-3)%生命每次击中吸取)??+(10-20)ToLife(+(10-20)生命点数)项链+11号符文+完美红宝石+珠宝5-10%FasterRun/Walk(+(5-10)%快速奔跑/行走)(1-4)%LifeStolenPerHit(+(1-4)%生命每次击中吸取)??+(10-20)ToLife(+(10-20)生命点数)戒指+12号符文+完美红宝石+珠宝+(1-5)ToStrength(+(1-5)强壮)??(1-3)%LifeStolenPerHit(+(1-3)%生命每次击中吸取)??+(10-20)ToLife(+(10-20)生命点数)任意类型的斧头+9号符文+完美红宝石+珠宝+(35-60%)EnhancedDamage((35-60)%增加破坏力)??(1-4)%LifeStolenPerHit(+(1-4)%生命每次击中吸取)??+(10-20)ToLife(+(10-20)生命点数)Caster类合成图示形状的头盔+4号符文+完美紫宝石+珠宝(1-4)%ManaStolenPerHit(+(1-4)%魔法值每次击中)?? RegenerateMana(4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)??+(10-20)ToMana(+(10-20)点魔法值)??图示形状的鞋子+10号符文+完美紫宝石+珠宝IncreaseMaximumMana(2-5)%(增加(2-5)%法力上限)?? RegenerateMana(4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)??+(10-20)ToMana(+(10-20)点魔法值)??图示形状的手套+9号符文+完美紫宝石+珠宝+(1-3)ManaPerKill(+(1-3)点法力每杀一个敌人)?? RegenerateMana(4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)??+(10-20)ToMana(+(10-20)点魔法值)??图示形状的腰带+6号符文+完美紫宝石+珠宝5-10%FasterCastRate(+(5-10)%快速施法速度)?? RegenerateMana(4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)??+(10-20)ToMana(+(10-20)点魔法值)??图示形状的盾牌+5号符文+完美紫宝石+珠宝+(5-10)%IncreasedChanceOfBlocking(+(5-10)%档格率)??RegenerateMana(4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)??+(10-20)ToMana(+(10-20)点魔法值)??图示形状的盔甲+7号符文+完美紫宝石+珠宝+(1-3)ManaPerKill(+(1-3)点法力每杀一个敌人)?? RegenerateMana(4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)??+(10-20)ToMana(+(10-20)点魔法值)??项链+8号符文+完美紫宝石+珠宝(5-10)%FasterCastRate(+(5-10)%快速施法速度)?? RegenerateMana(4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)??+(10-20)ToMana(+(10-20)点魔法值)??戒指+11号符文+完美紫宝石+珠宝+(1-5)ToEnergy(+(1-5)点精力)?? RegenerateMana(4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)?? +(10-20)ToMana(+(10-20)点魔法值)??任意类型的棍棒+3号符文+完美紫宝石+珠宝IncreaseMaximumMana(1-5)%(增加(1-5)%法力上限)?? RegenerateMana(4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)??+(10-20)ToMana(+(10-20)点魔法值)Safety类合成图示形状的头盔+6号符文+完美绿宝石+珠宝+(10-30)%EnhancedDefense(+(10-30)%增加防御力)?? LightningResist+(5-10)%(防电+(5-10)%)?? MagicDamageReducedBy(1-2)(法术伤害降低(1-2))?? DamageReducedBy(1-4)(物理伤害降低(1-4))??图示形状的鞋子+9号符文+完美绿宝石+珠宝+(10-30)%EnhancedDefense(+(10-30)%增加防御力)??FireResist+(5-10)%(防火+(5-10)%)?? MagicDamageReducedBy(1-2)(法术伤害降低(1-2))?? DamageReducedBy(1-4)(物理伤害降低(1-4))??图示形状的手套+8号符文+完美绿宝石+珠宝+(10-30)%EnhancedDefense(+(10-30)%增加防御力)??ColdResist+(5-10)%(防冰+(5-10)%)?? MagicDamageReducedBy(1-2)(法术伤害降低(1-2))?? DamageReducedBy(1-4)(物理伤害降低(1-4))??图示形状的腰带+7号符文+完美绿宝石+珠宝+(10-30)%EnhancedDefense(+(10-30)%增加防御力)?? PoisonResist+(5-10)%(防毒+(5-10)%)?? MagicDamageReducedBy(1-2)(法术伤害降低(1-2))?? DamageReducedBy(1-4)(物理伤害降低(1-4))??图示形状的盾牌+4号符文+完美绿宝石+珠宝+(10-30)%EnhancedDefense(+(10-30)%增加防御力)?? MagicResistance+(5-10)%(防魔+(5-10)%)?? MagicDamageReducedBy(1-2)(法术伤害降低(1-2))?? DamageReducedBy(1-4)(物理伤害降低(1-4))??图示形状的盔甲+5号符文+完美绿宝石+珠宝+(10-30)%EnhancedDefense(+(10-30)%增加防御力)?? HalfFreezeDuration(冰冻时间减半)?? MagicDamageReducedBy(1-2)(法术伤害降低(1-2))?? DamageReducedBy(1-4)物理伤害降低(1-4))??项链+10号符文+完美绿宝石+珠宝+(1-10)%IncreasedChanceOfBlocking(+(1-10)%档格率)?? MagicDamageReducedBy(1-2)(法术伤害降低(1-2))??DamageReducedBy(1-4)(物理伤害降低(1-4))????戒指+11号符文+完美绿宝石+珠宝+(1-5)ToVitality(+(1-5)活力)??MagicDamageReducedBy(1-2)(法术伤害降低(1-2))??DamageReducedBy(1-4)(物理伤害降低(1-4))??任意类型的标枪或长矛(亚马逊专用的也可以)+12号符文+完美绿宝石+珠宝+(5-10%)EnhancedDefense(+(5-10)%增加防御力)??MagicDamageReducedBy(1-2)(法术伤害降低(1-2))??DamageReducedBy(1-4)(物理伤害降低(1-4))Hitpower类合成图示形状的头盔+6号符文+完美蓝宝石+珠宝+(25-50)(+(25-50)远程攻击防御)??5%ChanceToCastLevel4FrostNovaWhenStruck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)?? AttackerTakesDamageof(3-7)(伤害反弹(3-7))??图示形状的鞋子+8号符文+完美蓝宝石+珠宝(25-60)(+(25-60)近战防御)??5%ChanceToCastLevel4FrostNovaWhenStruck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)?? AttackerTakesDamageof(3-7)(伤害反弹(3-7))??图示形状的手套+9号符文+完美蓝宝石+珠宝Knockback(震退)??5%ChanceToCastLevel4FrostNovaWhenStruck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)?? AttackerTakesDamageof(3-7)(伤害反弹(3-7))??图示形状的腰带+7号符文+完美蓝宝石+珠宝(5-10)%DamageGoestoMana((5-10)%伤害转化为法力)??5%ChanceToCastLevel4FrostNovaWhenStruck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)?? AttackerTakesDamageof(3-7)(伤害反弹(3-7))??图示形状的盾牌+5号符文+完美蓝宝石+珠宝(5-10%)IncreasedChanceofBlocking((5-10)%增加档格率)??5%ChanceToCastLevel4FrostNovaWhenStruck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)?? AttackerTakesDamageof(3-10)(伤害反弹(3-10))??图示形状的盔甲+4号符文+完美蓝宝石+珠宝10-20%FasterHitRecovery(10-20%快速恢复平衡)??5%ChanceToCastLevel4FrostNovaWhenStruck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)?? AttackerTakesDamageof(3-10)(伤害反弹(3-10))??项链+10号符文+完美蓝宝石+珠宝HitCausesMonsterToFlee[5-15]%(5-15%的机会使被击中的怪物逃跑)5%ChanceToCastLevel8FrostNovaWhenStruck (5%机会释放等级8霜之新星每次被击中)AttackerTakesDamageof(3-10)(伤害反弹(3-10))??戒指+11号符文+完美蓝宝石+珠宝+(1-5)ToDexterity5%ChanceToCastLevel4FrostNovaWhenStruck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)?? AttackerTakesDamageof(3-6)(伤害反弹(3-6))??任意类型的钝器+3号符文+完美蓝宝石+珠宝+(35-60%)EnhancedDamage(35-60%增强伤害)5%ChanceToCastLevel4FrostNovaWhenStruck(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)?? AttackerTakesDamageof(3-7)(伤害反弹(3-7))以上是所有橙色装备的合成公式。
暗黑2赫拉迪克方块的所有合成公式
转自暗黑3战网D2 赫拉迪克方块-所有合成公式1.09 及 1.10 通用公式3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符3 El Runes -> 1 Eld Rune3 Eld Runes -> 1 Tir Rune3 Tir Runes -> 1 Nef Rune3 Nef Runes -> 1 Eth Rune3 Eth Runes -> 1 Ith Rune3 Ith Runes -> 1 Tal Rune3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 0.66 (同样取整)6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。
final ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效(此公式可用于洗亮金投缳)4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 "of the Leech" 后缀(4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。
暗黑破坏神装备合成公式 七
暗黑破坏神装备合成公式七1# El 艾尔+50 命中率,+1 光明度+15 防御,+1 光明度,112# Eld 艾德175%伤害力对不死系+50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,113# Tir 特尔每杀一个敌人+2 Mana,每杀一个敌人+2 Mana,每杀一个敌人+2 Mana,134# Nef 那夫震退敌人,对远距离攻击+30 防御,对远距离攻击+30 防御,135# Eth 爱斯-25% 目标防御,提升mana 回复速度15%,提升mana 回复速度15%,156# Ith 伊司+9 最大伤害力,15% 伤害转换到mana,15% 伤害转换到mana,157# Tal 塔尔+75 毒攻击效果持续5 秒,防毒提升30%,防毒提升35%,178# Ral 拉尔+5-30 火伤害,防火提升30%,防火提升35%,199# Ort 欧特+1-50 电伤害,防电提升30%,防电提升35%,2110# Thul舒尔+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒,防冰提升30%,防冰提升35%,2311# Amn 安姆每次命中偷取7% 生命,敌人受到反伤害14,敌人受到反伤害14,2512# Sol 索尔+9 最小伤害力,抵消物理伤害7,抵消物理伤害7,2713# Shael沙尔20% 提升攻击速度20%,快速恢复打击,20% 快速抵挡率,2914# Dol 多尔命中后吓跑怪物概率25%,自动恢复生命+7,自动恢复生命+7,3115# Hel 海尔装备要求-20%,装备要求-15%,装备要求-15%16# Io 埃欧+10 活力,3517# Lum 卢姆+10 能量,3718# Ko 科+10 敏捷,3919# Fal 法尔+10 强壮,4120# Lem 蓝姆75% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,4321# Pul 普尔+75% 伤害力对恶魔+100 命中率对恶魔,30% 提升防御,30% 提升防御,4522# Um 乌姆25% 概率造成伤口,四防+15,四防+22,4723# Mal 马尔防止怪物治疗,抵消魔法伤害7,抵消魔法伤害7,4924# Ist 伊司特30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,5125# Gul 古尔20% 提升攻击命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,5326# Vex 伐克斯每次命中偷取7% Mana,+5% 防火上限,+5% 防火上限,5527# Ohm 欧姆+50% 伤害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,5728# Lo 罗20% 概率双倍打击,+5% 防电上限,+5% 防电上限,5929# Sur 瑟命中后使目标失明,提升Mana 上限5%,+50 点Mana,6130# Ber 贝20% 概率决定性打击,抵消物理伤害8%,抵消物理伤害8%,6331# Jah 乔忽略目标防御,提升生命上限5%,+50 生命,6532# Cham查姆冰冻目标+3,不被冰冻,不被冰冻,6733# Zod 萨德永不磨损,69符文与某些装备顺序发生特殊关系,会出现新的属性。
暗黑2赫拉迪克方块的所有合成公式[整理]
暗黑2赫拉迪克方块的所有合成公式[整理](1)1个怀特的脚+1个回城书=通往奶牛关的门(2)3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石=全面恢复药剂(大紫)(3)3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫) (4)3瓶治疗药水+1瓶Strangling Gas药水=1瓶解毒药水(可使用任何等级的药水)(5)3颗完美的头骨宝石+1枚护身符=1个可以将角色技能等级提升1至2级的护身符(也可以使用任意类型的3颗完美宝石,但头骨宝石的向率更高,几乎可以达到100%)(6)3颗完美的宝石+1件物品(武器或盔甲)=1件同类的魔法物品(对金色、黄色和绿色装备无效,转化后的物品属性可能提高也可能降低)(7)1件斧类武器+2件匕首类武器=1捆飞斧(可以使用任意的斧类武器和匕首类武器,只能转化出普通的飞斧)(8)1枚戒指+1枚绿宝石+4瓶解毒药水=1枚绿戒指(21-30抗毒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(9)1枚戒指+1枚红宝石+4瓶爆炸药水=1枚红戒指(21-30抗火性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(10)1枚戒指+1枚蓝宝石+4瓶解冻药水=1枚蓝戒指(21-30抗寒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(11)1枚戒指+2枚黄宝石=1枚黄戒指(21-30抗电性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(12)3枚护身符=1枚戒指(戒指的属性与护身符的属性大致相同)(13)3枚戒指=1枚护身符(护身符的属性与戒指的属性大致相同)(14)6颗完美的宝石(除头骨外的6种宝石各取1颗)+1枚护身符=棱镜护身符(对所有魔法抗力增加16-25%,但在开新游戏时这枚护身符会变形)(15)6颗宝石+1把长剑=一把可以镶嵌宝石的长剑(可使用任何类型的宝石,非魔法、非珍贵类长剑)(16)2袋箭=1袋弩箭(17)2袋弩箭=1袋箭(18)1根长矛+1袋箭=1捆标枪(可以使用任何长矛和箭,只能生成普通标枪)。
暗黑破坏神2赫拉迪克之杖bug
暗黑破坏神2赫拉迪克之杖bug暗黑破坏神2到了地狱难度普通小怪和BOSS的整体实力都大幅提升,同时可以开启难度更大的隐藏关卡超级6BOSS,正常情况下想轻松挑战地狱难度各场景都需要有一定的装备基础,不过在一定的范围内也可以利用游戏中的一些小BUG,使自己的挑战难度大幅降低。
并且另外还有一些BUG可间接提高掉落几率或者提高装备整体属性,有兴趣的玩家都可以了解一下这些有益BUG。
这里有几个玩家们很有必要了解在游戏中非常实用的BUG,例如关卡BOSS首杀BUG、无形防具打孔BUG、回城BUG、野蛮人不死BUG、系统击杀世界事件BUG、元素BUG无伤挑战BOSS等等。
列举的这些基本都是暗黑破坏神2中可以利用的有益BUG,分别能在提高装备属性、提高BOSS掉率以及降低挑战难度等方面对角色有很大帮助。
(1)关卡BOSS首杀BUG暗黑破坏神2一共5幕的关卡BOSS分别安达利尔、都瑞尔、墨菲斯托、暗黑破坏神、巴尔,他们的装备掉落可分为任务击杀(首杀)和非任务击杀两种情况,两者的区别是首杀不会掉落药水、钥匙等等消耗品(都瑞尔掉落回城卷轴除外),并且掉落装备的几率和品质会更好。
因此如果想办法使每次击杀都被算作首杀,也就相当于提高了关卡BOSS的爆率。
第一幕安达利尔首杀BUG非常简单,只需要做任务的角色(或者大号带着)击杀安达利尔之后立马回到城镇与瓦瑞夫对话前往第二幕即可,击杀安达利尔后切记不要退出游戏,哪怕角色挂掉也不要退出,这样以后每次击杀安达利尔都被算作首杀。
第二幕都瑞尔首杀BUG也不难,只不过需要进行双开操作(单机双开前面有过详细介绍,需要的可以去看一下),先使用需要过任务的角色创建房间,同时任务做到刚好利用合成的法杖开启都瑞尔的房间(但不要进去),然后找一个完成过第二幕最后一个任务的角色进入房间并将都瑞尔击杀,切记这期间需要做任务的角色一定不能进入都瑞尔的房间。
然后任务会显示无法完成状态,不必理会任务提示直接进入房间与最里面的大天使对话即卡成都瑞尔首杀BUG,安装了地图插件的如果第二幕任务右上角没有一个红色X标记就代表该角色的都瑞尔的首杀BUG成功。
《暗黑破坏神2毁灭之王》符文物品、符石功能、赫拉笛克方块等
《暗黑破坏神2毁灭之王》符文物品、符石功能、赫拉笛克方块等游戏更新到1.09版之后,除了新增了符石功能之外,物品合成公式也随之改变。
因此,本刊编辑部特地将新增及更新的资料整理如下。
请注意,先前刊登的《暗黑破坏神∶毁灭之王》密技资料,仅适用於1.08版。
加强伤害型装备合成必需品基本修正效果加强伤害型头盔魔法全覆式头盔(Full Helm)伊司(Ith)符石完美蓝宝石(Sapphire)任何魔法珠宝(25~50)对远程武器防御被击中时有5%的机会施放等级4的星爆术(Frost Nova)攻击者反受(3~7)点伤害加强伤害型靴子魔法锁链靴(Chain Boots)拉尔(Ral)符石完美蓝宝石(Sapphire)任何魔法珠宝(25~50)对近战武器防御被击中时有5%的机会施放等级4的星爆术(Frost Nova)攻击者反受(3~7)点伤害加强伤害型手套魔法锁链手套(Chain Gloves)欧特(Ort)符石完美蓝宝石(Sapphire)任何魔法珠宝击退敌人被击中时有5%的机会施放等级4的星爆术(Frost Nova)攻击者反受(3~7)点伤害加强伤害型腰带魔法重腰带(Heavy Belt)塔尔(Tal)符石完美蓝宝石(Sapphire)任何魔法珠宝(5~10)%受损之生命移至法力被击中时有5%的机会施放等级4的星爆术(Frost Nova)攻击者反受(3~7)点伤害加强伤害型盾牌魔法哥德式盾(Gothic Shield)爱斯(Eth)符石完美蓝宝石(Sapphire)被击中时有5%的机会施放等级4的星爆术(Frost Nova)攻击者反受(3~7)点伤害加强伤害型护甲魔法野战铠(Field Plate)那夫(Nef)符石完美蓝宝石(Sapphire)任何魔法珠宝 10%快速再度攻击被击中时有5%的机会施放等级4的星爆术(Frost Nova)攻击者反受(3~7)点伤害加强伤害型项链魔法项链(Amulet)书尔(Thul)符石完美蓝宝石(Sapphire)任何魔法珠宝击中使敌人逃跑(5~15)%被击中时有5%的机会施放等级4的星爆术(Frost Nova)攻击者反受(3~10)点伤害加强伤害型戒指魔法戒指(Ring)安姆(Amn)符石完美蓝宝石(Sapphire)任何魔法珠宝 +(1~5)敏捷被击中时有5%的机会施放等级4的星爆术(Frost Nova)攻击者反受(3~6)点伤害加强伤害型武器魔法槌击武器特尔(Tir)符石完美蓝宝石(Sapphire)任何魔法珠宝 +(35~60)%增强伤害被击中时有5%的机会施放等级4的星爆术(Frost Nova)攻击者反受(3~7)点伤害※注∶所谓「槌击武器」,指的是棍棒、锤子、钉头锤、权杖、手杖、法杖等类之武器。
魔兽争霸暗黑任务流程
《暗黑破坏神:黑暗再临》是以经典游戏——暗黑破坏神为蓝本制作的ARPG,任务流程也基本相同,然而为了方便没有玩过Diablo的新人,特意在此展开任务篇。
-for the light密码第一章1.邪恶洞穴门口的修女阿卡拉处即可接到任务出了营地向右走即可找到邪恶洞窟杀死“尸体发火”僵尸大叔回去找阿卡拉,任务奖励是1点技能点,早期极为有用2.杀血鸟(血乌鸦)在罗格营地的卡夏处领取任务血鸟早期的“火焰箭”还是十分有威胁的,建议先清除周围的小怪,顶上2瓶治疗药剂即可任务完成任务奖励是500金币,可以购置一些早期的日用品3.营救凯恩在阿卡拉处接任务传送门在五块巨石之中进入崔斯特瑞姆,打碎牢笼即可~~~守护的格里斯瓦尔德皮很厚,磨死即可老头自己一个人走了……任务完成任务奖励是一件随机的暗金装备怀特之腿开启母牛关的必备物品,在崔斯特瑞姆的某个角落4.杀女伯爵(支线任务)任务坐标任务完成5.交易的工具在恰西MM处接任务杀死军营的铁匠会爆出任务物品任务奖励是也一件随机暗金任务奖励6.屠杀的修女接任务这个楼梯下去就是安达利尔的老巢了安达利尔:极强的毒素AOE伤害,召唤系的BB很容易被秒,人物需要注意喝药来抵消毒素的效果~~注:安达利尔的火抗是-50,因此火系的法师杀她会很轻松杀了安达利尔,回城找瓦瑞夫,他会让你向东走,进入ACT2第二章1.罗达门特的巢穴接任务下水道的入口,鲁高因城市内的右上角任务奖励是技能之书,也就是一点技能点2.赫拉迪克方块合成技能杀死死亡神殿中的疯狂血腥女巫任务完成,点击卷轴,方块即可开启赫拉迪克方块的合成功能3.赫拉迪克的法杖国王之杖蛆虫巢穴入口任务完成蝮蛇护符利爪蝮蛇神殿入口任务完成将国王之杖和蝮蛇护符放在赫拉迪克方块中,点击“合成”[ 此帖被xielingjun在2009-06-20 01:54重新编辑]4.神秘避难所接任务任务坐标在神秘避难所中找到“召唤者”,注意他具有极强的冰冷伤害,但是自身很脆弱,注意速战速决5.7个古墓都瑞尔:本身具有“神圣冰冻”光环,会减速附近的单位,自身也会附加冰冷攻击。
整理暗黑2赫拉迪克方块的所有合成公式
暗黑2赫拉迪克方块的所有合成公式整理表姓名:职业工种:申请级别:受理机构:填报日期:○V城镇低收入居民基本生活费用价格统计报表制度(2020年定期统计报表)中华人民共和国国家统计局制定2019年11月本报表制度根据《中华人民共和国统计法》的有关规定制定《中华人民共和国统计法》第七条规定:国家机关、企业事业单位和其他组织及个体工商户和个人等统计调查对象,必须依照本法和国家有关规定,真实、准确、完整、及时地提供统计调查所需的资料,不得提供不真实或者不完整的统计资料,不得迟报、拒报统计资料。
《中华人民共和国统计法》第九条规定:统计机构和统计人员对在统计工作中知悉的国家秘密、商业秘密和个人信息,应当予以保密。
本制度由国家统计局负责解释。
目录一、总说明 (2)二、报表目录 (3)三、调查表式 (4)(一)基层定报表式商品及服务项目价格调查表(V232表) (4)(二)综合定报表式城镇低收入居民基本生活费用价格指数(V431表) (5)四、附录 (6)(一)调查原则及计算方法 (6)(二)城镇低收入居民基本生活费用价格调查项目目录 (9)(三)指标解释 (10)一、总说明(一)为了反映主要生活消费品和服务价格变动对城镇低收入居民基本生活的影响,为建立健全社会救助和保障标准与物价上涨挂钩的联动机制,保障低收入群众基本生活,提供科学适用的统计数据,根据《中华人民共和国统计法》的规定,特制定本统计报表制度。
(二)本报表制度是国家统计调查的一部分,是国家统计局对各省(区、市)开展城镇低收入居民基本生活费用价格统计调查的统一要求。
各地必须按照全国统一规定的统计范围、计算方法、统计口径和填报目录,认真组织实施,按时报送。
(三)统计范围全国地级及以上城市,以及地区、州、盟人民政府所在地。
调查对象为:1.城镇低收入居民家庭,包括享受城镇最低生活保障待遇条件的居民家庭。
2.百货店、超市、便利店等商业业态,农贸市场以及提供服务消费的单位等。
暗黑破坏神-赫拉迪克方块合成
2 剑/斧/钉头槌 3+1 钢铁
2 近战武器 11+3 力量
2 手杖 14+16 白色
2 近战武器 29+1 风
2 法杖 3+8 叶
2 远距离武器 9+5 和风
3 头盔 20+24+16 迪勒瑞姆
3 头盔 4+12+6 光辉
3 头盔 16+31+21 梦境
4 权杖 5+8+9+7 圣雷
4 法杖 17+16+12+5 回忆
4 武器 1+12+14+28 刚毅
4 远程武器 27+31+20+2 信心
4 远程武器 3+6+12+18 和谐
4 远程武器 11+13+31+28 冰冻
4 长柄武器 30+23+30+24 无限
4 长柄武器/法杖 8+3+7+12 眼光
3 远程武器 3+7+11 边缘
3 剑/榔头/权杖 11+20+18 执法者
3 斧子/剑/长棍 13+22+3 新月
4 盔甲 14+22+30+24 荣耀之链
4 盔甲 8+27+29+5 荆棘
4 盔甲 13+22+21+17 石块
4 盔甲 1+12+14+28 刚毅
4 盾 7+10+9+11 精神
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暗黑破坏神资料迪克方块赫拉迪克方块[Cube] 可以通过完成第II场景任务获得,并且帮助你完成后面的一些任务. 同时它还提供了额外的储物空间和合成装备等新的功能.赫拉迪克方块在你的物品栏中提供了12 格的空间. 但是它本身只占用2x2 的空间.当你拣起物品后,可以将它们直接放入Cube ,当物品放入时,会有声音提示.如果你要取出其中的物品,可以鼠标右键点击,然后取出物品.一些物品在Cube 中是可以直接使用的,例如城镇传送之书.当凯恩鉴定未鉴定物品时,会连同Cube 内的物品一同鉴定,所以当你有想保持未鉴定状态的物品时,请不要放在Cube 内.[ 点击查看大图- 116 KB ]你不能将一个Cube 放进另一个Cube 中, 如此循环的话...可以将一些带有抗性的戒指项链等小物品放在Cube 内,当你面对某种元素攻击的头目时,拿出使用可以起到很好的作用.转换物品你可以通过Cube 特有的神奇能量来创造出新的物品,将需要符合条件的物品放个入,然后点击转换按钮即可.Cube 可以用来制作合成物品.转换公式下面列出了Cube 目前可以使用的转换公式. 英文版资料 3 个相同符文(符文1-9#) = 1 个更高级别符文3 艾尔-> 1 艾德3 艾德-> 1 特尔3 特尔-> 1 那夫3 那夫-> 1 爱斯3 爱斯-> 1 伊司3 伊司-> 1 塔尔3 塔尔-> 1 拉尔3 拉尔-> 1 欧特3 欧特-> 1 书尔这个规律只能到9#.3 完美的骷髅+ 1 杰出物品+ 乔丹之石= 给该杰出物品增加1 凹槽杰出物品只能有一个凹槽. 当它以有凹槽时,你无法增加新的凹槽. 你只能应用在没有凹槽的杰出物品上.1 完美的骷髅+ 1 杰出物品+ 乔丹之石= 1 同类型更高品质的杰出物品这个公式可以用来合成更高品质的随机物品. ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl). 也就是物品的ilvl 等于66 乘以你的clvl 加上66 乘以ilvl, 物品的ilvl 要取整数.6 完美的骷髅+ 1 杰出物品= 1 随机新的同类型杰出物品你不能用这个公式去改变杰出物品的类型. ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) . 这个公式无法作用在占用空间大于3x2 的物品上.4 治疗药剂(任何类型) + 红宝石(任何类型) + 魔法剑= 吸血属性的魔法剑你可以通过这个公式获得一把吸血剑. ilvl = 30. 合成的剑始终为"巫妖的" 后缀(4-5% 击中偷取生命) 并且有可能得到好的前缀. 剑的类型不会改变. 例如, 放入双手剑后仍然得到的是有了吸血属性的双手剑.3 魔法戒指= 1 随机魔法项链保存那些没用的戒指来合成为新的项链. ilvl = int(.75 * clvl). 这意味着当角色级别为65, ilvl = 48. 一些有用的魔法属性在48 级之下就存在了. 但例如+2 所有技能的项链级别为90, 所以你无法通过这个公式获得一个+2 所有技能的项链.3 魔法项链= 1 随机魔法戒指保存那些没用的项链来合成为新的戒指. ilvl = int(.75 * clvl). 这意味着当角色级别为65, ilvl = 48. 一些有用的魔法属性在48 级之下就存在了.3 回复活力药剂= 1 全面回复活力药剂3 同类型宝石(完美的级别之下) = 1 高一级同类型宝石使用这个公式可以将那些没用的低级宝石升级后发挥更大作用.2 十字弓弹= 1 箭矢生成的数量随机.2 箭矢= 1 十字弓弹生成的数量随机.1 长矛+ 1 箭矢= 1 标枪任何角色/类型的长矛都可以用来转换.1 斧头+ 1 匕首= 1 飞斧任何角色/类型的斧头都可以用来转换,生成的飞斧数量随机.3 完美的宝石(任何类型) + 1 魔法物品= 1 相同类型新的魔法物品你可以使用这个公式获得一件同类型的新的魔法物品.ilvl = ilvl. 这意味着ilvl 不会变化. "ilvl 被设定到了一个固定的数值" 就像有些公式中出现的情况一样与"ilvl的输出和它的输入是一样的" 之间的不同作为情形记录下来是很有必要的. 因此如果你想合成一个加技能的超大型护身符, 那么, 你应该用噩梦开始掉落的护身符, 而不应该是鲜血荒地掉落的护身符. 你可以用这个公式(项链)来制造一条+2 所有技能的项链, 但你的角色在没达到84 级之前这是非常冒险的. 然而要告诫大家的是得到一个这样的护身符的机会可能很低(考虑到每个物品都是有用的), 可能会经过很多次的尝试. 杰出物品无法使用此公式转化为新的杰出物品. 一般此公式多用来转换护身符和珠宝.窒息瓦斯药剂+ 任何类型治疗药剂= 1 解毒药剂6 完美的宝石(1 每种类型) + 1 项链(魔法) = 所有抗性项链使用这个公式可以获得所有抗性的项链. ilvl = 50. 这个项链始终拥有Prismatic 前缀(所有抗性+16-20) 并且有可能获得不错的后缀.1 魔法戒指+ 1 完美的绿宝石+ 1 解毒药剂= 1 抗毒戒指使用这个公式可以获得抗毒素戒指. 抗毒素戒指可以随机获得毒素抗性(21-30%).你也许会获得额外的后缀. ilvl=30.1 魔法戒指+ 1 完美的红宝石+ 1 爆裂药剂= 1 抗火戒指使用这个公式可以获得抗火焰戒指. 抗火焰戒指可以随机获得火焰抗性(21-30%).你也许会获得额外的后缀. ilvl=30.1 魔法戒指+ 1 完美的黄宝石+ 1 回复活力药剂= 1 抗电戒指使用这个公式可以获得抗闪电戒指. 抗闪电戒指可以随机获得闪电抗性(21-30%).你也许会获得额外的后缀. ilvl=30.1 魔法戒指+ 1 完美的蓝宝石+ 1 溶解药剂= 1 抗冰戒指使用这个公式可以获得抗冰冻戒指. 抗冰冻戒指可以随机获得冰冻抗性(21-30%).你也许会获得额外的后缀. ilvl=30.1 魔法盾牌(任何类型) + 1 狼牙棒(任何质量) +2 骷髅(任何质量) = Spikes 的魔法盾牌ilvl=30. 盾牌始终拥有"of Spikes" 的后缀(攻击者受到伤害4-6) 并且有机会得到一个前缀. 这个盾牌的类型是固定的, 任何盾牌的类型(包括圣骑士盾牌和死灵法师的萎缩头颅) 都可以作为材料使用.钻石(任何品质) + 1 法杖(任何类型及品质) + 1 波形刀(任何品质) + 1 腰带(任何类型及品质) = Savage 前缀的木棍类型武器ivl = 50. 木棍始终拥有"Savage" 这个前缀(增加66-80% 破坏力) 并且有机会获得额外的后缀. 木棍是长棍类武器中随机所选定的类型.维特之脚+ 城镇传送之书= 秘密母牛关卡你必须在第一场景的箩格营地.必须已经杀掉过当前难度下的巴尔. 警告:如果你的红门恰好开在了牛群中间,那么很容易死亡.最好迅速跑离牛群,开个传送门以防不测. MooOOOOOOooooo1.10 版转换公式3 书尔+ 1 碎裂的黄宝石= 安姆3 安姆+ 1 碎裂的紫宝石= 索尔3 索尔+ 1 碎裂的蓝宝石= 夏3 夏+ 1 碎裂的红宝石= 多尔以下几个转换公式只能作用在单机角色,开放角色或是天梯角色. 不能作用于服务器上的普通角色人物.3 多尔+ 1 碎裂的绿宝石= 海尔3 海尔+ 1 碎裂的钻石= 破3 破+ 1 裂开的黄宝石= 卢姆3 卢姆+ 1 裂开的紫宝石= 科3 科+ 1 裂开的蓝宝石= 法尔3 法尔+ 1 裂开的红宝石= 蓝姆3 蓝姆+ 1 裂开的绿宝石= 普尔2 普尔+ 1 裂开的钻石= 乌姆2 乌姆+ 1 黄宝石= 马尔2 马尔+ 1 紫宝石= 伊司特2 伊司特+ 1 蓝宝石= 古尔2 古尔+ 1 红宝石= 伐克斯2 伐克斯+ 1 绿宝石= 欧姆2 欧姆+ 1 钻石= 罗2 罗+ 1 无瑕疵的黄宝石= 瑟2 瑟+ 1 无瑕疵的紫宝石= 贝2 贝+ 1 无瑕疵的蓝宝石= 乔2 乔+ 1 无瑕疵的红宝石= 查姆2 查姆+ 1 无瑕疵的绿宝石= 萨德3 治疗药剂+ 3 法力药剂+ 1 碎裂的宝石= 1 回复活力药剂使用这个公式可以制造回复生命/法力的药剂.任何级别的治疗/法力药剂都可以使用.你也可以使用碎裂的骷髅代替宝石.3 治疗药剂+ 3 法力药剂+ 1 宝石(第三级) = 1 全面回复活力药剂使用这个公式可以制造完全回复生命/法力的药剂.任何级别的治疗/法力药剂都可以使用.你也可以使用骷髅代替宝石.3 标准宝石(普通) + 1 有凹槽的武器(任何类型) = 1 有凹槽的魔法武器(相同类型)使用这个公式可以的到一个有随机数量凹槽的魔法武器. 可以允许你得到之前武器所没有的魔法效果. 当创造出新的武器后, 最初武器的属性将被删除(被变更). Ilvl=30. 凹槽数1-2.3 碎裂的宝石+ 1 魔法武器= 有凹槽的魔法武器在魔法武器上加入凹槽. 原有的魔法属性将变为全新属性. 如果使用的是标枪这类无法有凹槽的物品,那么只会更新属性而不会加入凹槽. ilvl=25 魔法武器会有1-2 凹槽.3 无瑕疵的宝石+ 1 魔法武器= 有凹槽的魔法武器在魔法武器上加入凹槽. 原有的魔法属性将变为全新属性. 如果使用的是标枪这类无法有凹槽的物品,那么只会更新属性而不会加入凹槽. ilvl=30 魔法武器会有1-2 凹槽.1 塔尔+ 1 书尔+ 1 完美的黄宝石+ 普通级盔甲= 同样类型有凹槽的盔甲凹槽数量会发生变化. 物品必须是普通级别并且没有凹槽. 劣质以及超强机会获得该物品的最大凹槽数. 例如,你有个物品可以有 2 个凹槽,那么就有2/4 的概率获得 2 凹槽以及1/4 的概率获得 1 凹槽.1 拉尔+ 1 安姆+ 1 完美的紫宝石+ 普通级武器= 同样类型有凹槽的武器凹槽数量会发生变化. 物品必须是普通级别并且没有凹槽的.劣质以及超强的物品都无法使用. 物品会随机获得1-6 个凹槽. 无论何时,你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数.例如,你有个物品可以有 2 个凹槽,那么就有5/6 的概率获得 2 凹槽以及1/6 的概率获得 1 凹槽.1 拉尔+ 1 書尔+ 1 完美的蓝宝石+ 普通级头盔= 同样类型有凹槽的头盔凹槽数量会发生变化. 物品必须是普通级别并且没有凹槽的.劣质以及超强的物品都无法使用. 物品会随机获得1-3 个凹槽. 无论何时, 你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数. 例如, 你有个物品可以有 2 个凹槽,那么就有2/3 的概率获得 2 凹槽以及1/3 的概率获得 1 凹槽.1 塔尔+ 1 安姆+ 1 完美的红宝石+ 普通级盾牌= 同样类型有凹槽的盾牌凹槽数量会发生变化. 物品必须是普通级别并且没有凹槽的. 劣质以及超大机会获得该物品的最大凹槽数. 例如, 你有个物品可以有 2 个凹槽, 那么就有3/4 的概率获得 2 凹槽以及1/4 的概率获得 1 凹槽.1 艾德+ 1 碎裂的宝石+ 劣质的武器= 同样类型普通品质的武器ilvl = 1. ilvl 始终被设定为1.1 艾尔+ 1 碎裂的宝石+ 劣质的盔甲= 同样类型普通品质的盔甲1 拉尔+ 1 索尔+ 1 完美的绿宝石+ 普通级暗金武器= 扩展级暗金武器你可以使用这个升级公式将一件暗金武器的基础类型从普通级升到扩展级,升级只针对物品基础类型,属性不会改变.这个公式可以作用在无形物品上. 并且已经插在物品上的符文,珠宝等依然存在.1 塔尔+ 1 夏+ 1 完美的钻石+ 普通级暗金盔甲= 扩展级暗金盔甲你可以使用这个升级公式将一件暗金盔甲的基础类型从普通级升到扩展级,升级只针对物品基础类型,属性不会改变.这个公式可以作用在无形物品上. 并且已经插在物品上的符文,珠宝等依然存在.1 卢姆+ 1 普尔+ 1 完美的绿宝石+ 扩展级暗金武器= 精华级暗金武器(单机游戏, 天梯模式独有)你可以使用这个升级公式将一件暗金武器的基础类型从扩展级升到精华级,升级只针对物品基础类型,属性不会改变.这个公式可以作用在无形物品上. 并且已经插在物品上的符文,珠宝等依然存在.1 科+ 1 蓝姆+ 1 完美的钻石+ 扩展级暗金盔甲= 精华级暗金盔甲(单机游戏, 天梯模式独有)你可以使用这个升级公式将一件暗金盔甲的基础类型从扩展级升到精华级,升级只针对物品基础类型,属性不会改变.这个公式可以作用在无形物品上. 并且已经插在物品上的符文,珠宝等依然存在.1 欧特+ 1 安姆+ 1 完美蓝宝石+ 普通级杰出武器= 扩展级杰出武器物品基础类型的升级.1 拉尔+ 1 书尔+ 1 完美紫宝石+ 普通级杰出盔甲= 扩展级杰出盔甲物品基础类型的升级.1 法尔+ 1 乌姆+ 1 完美的蓝宝石+ 扩展级杰出武器= 精华级杰出武器物品基础类型的升级.1 科+ 1 普尔+ 1 完美的紫宝石+ 扩展级杰出盔甲= 精华级杰出盔甲物品基础类型的升级.1 欧特+ 武器= 完全耐久度的武器你无法修理无形的武器.1 拉尔+ 盔甲= 完全耐久度的盔甲你无法修理无形的盔甲.1 海尔+ 城镇传送卷轴+ 任何以安装凹槽装备= 移除凹槽中物品警告: 这会摧毁任何以插入的宝石, 符文或是珠宝. 当你想改变凹槽中的物品以适应新的环境时,这个公式非常适合你.1 欧特+ 1 碎裂的宝石(任何种类) + 武器= 完全耐久度和充能的武器你无法修理无形的武器.1 拉尔+ 1 裂开的宝石(任何种类) + 盔甲= 完全耐久度和充能的盔甲你无法修理无形的盔甲. 盔甲包括的部位不光有衣服,还有头, 脚, 腰带,手套和盾牌.。