MIDI文件格式分析

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GuitarPro5的XML格式MIDI文件分析

GuitarPro5的XML格式MIDI文件分析
表明,GuitarPro5通过partwise.dtd模块,编译或调用XML文件。
二、乐谱标记
XML是一种“标记语言”,而且可以“生成”适用于WEB的其他标记语言体系,比如HTML支持相关的标记语言“读取体系”——WEB浏览器。
在GuitarPro5编曲软件中,XML格式MIDI乐谱所规定的音乐文本标记是:
作者信息:
<creator type="artist">创作者</creator>
音乐合成软件描述:
<encoding><software>Guitar Pro 5</software>
<encoding-description>MusicXML 1.0</encoding-description></encoding>
<fret>0</fret> ——第0格:空弦
</technical>
</notations>
</note>
……
</measure> ——小节结束标识
<measure number="2"> ——第2小节开始标识
<note>
……
</note>
<tuning-step>A</tuning-step>
<tuning-octave>3</tuning-octave>
</staff-tuning>
<staff-tuning line="1">

计算机音乐谱大全

计算机音乐谱大全

计算机音乐谱大全计算机音乐谱大全随着网络技术和音乐制作软件的不断发展,计算机音乐谱已经成为了一种非常流行的音乐制作方式。

计算机音乐谱可以通过计算机软件来创建和编写,具有易于编辑、易于分享的特点。

本文将为大家介绍计算机音乐谱的相关知识和常用的音乐谱类型。

一、计算机音乐谱的相关知识1.什么是计算机音乐谱?计算机音乐谱是通过计算机软件创建和编辑的电子乐谱。

它具有实时编辑、可视化编辑、多轨编辑、复制和粘贴、导入和导出等功能,让您轻松编写您的音乐作品。

2.计算机音乐谱的格式计算机音乐谱的格式有许多种。

下面是比较常见的几种格式:(1)MIDI格式:MIDI文件可以保存音符和音乐相关的信息。

它不包含任何声音录音,而且文件非常小。

可以使用MIDI文件播放音乐,也可以将MIDI文件导入到音乐软件中进行编辑和制作。

(2)LilyPond格式:LilyPond是一种用于创建音乐谱的强大工具。

LilyPond创建的谱子清晰、精确、美观,可以将谱子保存为PDF、SVG、PNG等多种格式。

(3)MusicXML格式:MusicXML是一种XML格式,它是用于在多个不同的音乐应用程序之间共享音乐信息的开放格式。

MusicXML可以将音乐作品导入到其他应用程序中进行编辑和制作。

(4)ABC谱格式:ABC谱格式是一种轻量级的音乐谱格式。

很多音乐软件支持ABC谱格式,它可以显示谱子的简谱和乐谱,还可以在网页上显示。

3.计算机音乐谱制作软件计算机音乐谱制作软件有许多种,下面是一些常用的软件:(1)Finale:Finale是一款专业的音乐制作软件,是世界上最受欢迎的音乐写作和制作软件之一。

Finale具有强大的编辑功能、专业的音乐符号库、高质量的音色等特点。

(2)Sibelius:Sibelius是一款专业的音乐制作软件,它可以帮助音乐家创作、排版、合成、演奏和共享音乐作品。

Sibelius具有直观的界面、智能音符缩放、交互式音乐部件等功能。

MIDI文件格式分析

MIDI文件格式分析

MIDI文件格式分析MIDI文件属于二进制文件,这种文件一般都有如下基本结构: 文件头+数据描述文件头一般包括文件的类型,因为Midi文件仅以.mid为扩展名的就有0类和1类两种,而大家熟悉的位图文件的格式就更多了,所以才会出现文件头这种东西。

而数据描述部份是主体,我们现在来一起分析它的结构:在每个Midi文件的开头都有如下内容,它们的十六进制代码为:“4d 54 68 64 00 00 00 06 ff ff nn nn dd dd”。

前四个是ASCII字符“MThd”是用来鉴别是否Midi文件,而随后的四个字节是指明文件头描述部分的字节数,它总是6,所以一定是“00 00 00 06”,以下是剩余部分的含义:以上就是MIDI文件头了,后面的所有内容都是真正做事的,我们先来看看它的构成。

MIDI的数据是由若干个格式相同的子数据构成的,这些子数据在多音轨的格式中记录了一个轨道的所有信息。

多加一个音轨,就简单地把数据追加在前一音轨的后面就可以了,不过不要忘记更改文件头中的nn nn(轨道数)。

先看全局音轨。

全局音轨包括歌曲的附加信息(比如标题和版权)、歌曲速度和系统码(Sysx)等内容。

不管是全局音轨还是含有音符的音轨,都以“4D 54 72 6B”开头,它其实是ASCII字符“MTrk”,其后跟着一个4个字节的整数,它标志了该轨道的字节数,这不包括前面的4个字节和本身的4个字节。

这一点,我们可以在后面的例子中去理解。

接着就是记录数据的地方了,每一个数据有着相同的结构:时间差+事件。

所谓时间差,指的是前一个事件到该事件的时间数,它的单位是tick(MIDI的最小时间单位)。

它的构成比较特殊,这里要用二进制来说明。

一个字节有8位,如果仅使用7位,它可以表示0~127这128个数,而剩下的一位,则用来作为标志。

如果要表示的数在以上范围,则这个标志为0,这时,一个7位的字节可以表示0~127tick。

如果要表示的数超出了这个范围(比如240),则把标志设置成1,然后记录下高7位,剩下的留给下一个字节,在该例中240可以分解成128*1+112,这里的1就是第一个字节要记录的,加上标志位,应该为10000001,即十六进制的81;而112 是下一个字节记录的,它的十六进制为70:所以要表示240这个时间,要写成81 70。

MIDI教程范文

MIDI教程范文

MIDI教程范文
MIDI是一种数字协议,它不包含音频信号本身,而只是传输音符和控制信号。

因此,MIDI文件通常比音频文件更小,更适合在计算机和其他MIDI设备之间传输。

MIDI包含三个主要组成部分:数据线路、消息格式和MIDI控制器。

数据线路是连接MIDI设备之间的物理链接。

通常使用5针的MIDI连接线来传输MIDI数据。

一条MIDI线路可以同时连接多个MIDI设备,以便它们之间进行通信。

消息格式是MIDI中最重要的部分。

它定义了如何组织和传输音符、力度、持续时间等音乐信息。

MIDI消息可以分为两种类型:实时消息和系统消息。

实时消息是实时传输的消息,它包含了当前的音符、力度、持续时间等信息。

实时消息用于实时演奏和记录音乐,以及控制MIDI设备的各种参数。

系统消息是非实时传输的消息,通常用于设置和控制MIDI设备的一些全局参数。

系统消息包括开始播放、停止播放、选择音色等指令。

MIDI控制器是用于控制MIDI设备的硬件设备。

常见的MIDI控制器包括键盘、电子鼓、调音台等。

通过MIDI控制器,音乐家可以实时控制音乐设备的各种参数,实现更加自由的音乐表达。

除了上述基本知识,还有一些进阶的MIDI技巧和应用需要掌握。

例如,音乐家可以使用MIDI合成器将MIDI信号转换为音频信号。

他们也可以使用MIDI控制器来控制软件合成器,以获得更多不同的音色选择。

此外,还有一些专业的音乐软件和设备可以帮助音乐家深入研究和应用MIDI。

这些软件和设备提供了更高级的功能和效果,例如自动作曲、实时演奏等。

MIDI文件格式

MIDI文件格式

Header Chunk
Header Chunk 中包含了曲目的信息,包括 MIDI 文件格式类型(MIDI Format Type) , 轨道数 (Number of Tracks) , 分时信息 (Time Division) 。 标准的 MIDI 文件中只有一个 Header Chunk 并且始终在文件最前。其格式如下: Offset Length Type Description Value
Chunk Data
用途:存储用户指定的数据。 结构:若干个字节组成。数据占有的字节数在 Chunk Header-Size 中指定。若 Chunk Header-Size 为 0 则此 Chunk Data 没有数据。
MIDI 文件结构
一个标准的 MIDI 文件由数个 Chunk 组成。其中第一个为 Header Chunk ,紧接着跟 有一个或多个 Track Chunk 。其结构示意如下: Header Chunk Track Chunk 1 Track Chunk 2 ……
Track Chunk Data
在 Track Chunk Data 中存储了若干对 [<Delta-time> <Event> ]。 <Delta-time>是必须 的,0 是有效的 Delta-time。每个<Event>都必需在前面指出<Delta-time>。 [<Delta-time 1> <Event 1> ]
大小取决与 Delta-time1 和 Event 1
[<Delta-time 2> <Event 2> ]
大小取决与 Delta-time 2 和 Event 2

MIDI音乐格式

MIDI音乐格式
midi不是流媒体,是一种波表音乐文件,简单的说,就是将一些乐器的声音元素内置在声卡内存或播放软件的记录中,来实现对mid文件的播放。你可以发现mid都很小,而且他是不能包含人声的,声音是纯音乐,或类似伴奏。
一、MIDI是什么?
MIDI是英语Music Instrument Digital Interface 的缩写,翻译过来就是“数字化乐器接口”,也就是说它的真正涵义是一个供不同设备进行信号传输的接口的名称。我们如今的MIDI音乐制作全都要靠这个接口,在这个接口之间传送的信息也就叫MIDI信息。 MIDI最早是应用在电子合成器——一种用键盘演奏的电子乐器上, 由于早期的电子合成器的技术规范不统一,不同的合成器的链接很困难,在1983年8月,YAMAHA、ROLAND、KAWAI等著名的电子乐器制造厂商联合指定了统一的数字化乐器接口规范,这就是MIDI1.0技术规范。此后,各种电子合成器已经电子琴等电子乐器都采用了这个统一的规范,这样,各种电子乐器就可以互相链接起来,传达MIDI信息,形成一计算机对数字信号的强大的处理能力,使得计算机处理MIDI信息成为顺理成章的事情了,所以,现在不少人把MIDI音乐称之为电脑音乐。事实上,利用多媒体计算机不但可以播放、创作和实时地演奏MIDI音乐。甚至可以把MIDI音乐转变成看的见的乐谱(五线谱或简谱)打印出来,反之,也可以把乐谱变成美妙的音乐。利用MIDI的这个性质,可以用于音乐教学(尤其是识谱),让学生利用计算机学习音乐知识和创作音乐。
三、关于MIDI软件
MIDI软件有多种类型,有MIDI播放软件、演奏软件和创作软件几类。通常,大多数的媒体播放器都可以播放MIDI音乐,如WINDOWS95\98的媒体播放器(Windows Media Player)就可以播放MIDI,而且通常是系统的默认播放器,这类播放器在使用中不能对MIDI音乐的参数进行调节。除了媒体播放器以外,MIDI演奏软件和创作软件都可以作为MIDI的播放器使用,这些软件在播放MIDI音乐时,还可以选择不同的音源(波表)播放方式,以获得最佳的播放效果,而且还可以改变MIDI的参数产生出新的播放效果,如改变播放速度、改变乐器音色(如把钢琴演奏曲变成小提琴演奏)、升降调等,大部分软件还可以显示MIDI音乐所对应的乐谱(五线谱或简谱)甚至歌词内容等信息,还可以把乐谱打印出来。

标准MIDI文件格式

标准MIDI文件格式

标准的MIDI文件格式就像奇异的兽。

总体看来,它是那样的让你无法抗拒。

当然,你怎样看它无关紧要,可是用足够多的描述符描述一段音乐并使它能够重现,可不是很少的工作就可以完成的。

然而,它虽然复杂,但是真正理解之后,MIDI文件格式的结构还是很直观明了的。

1.概述:一个MIDI文件基本上由两个部分组成,头块和轨道块。

第二节讲述头块,第三节讲述轨道块。

一个MIDI文件有一个头块用来描述文件的格式、许多的轨道块等内容。

一个轨道可以想象为像一个大型多音轨录音机那样,你可以为某种声音、某种乐谱、某种乐器或者你需要的任何东西分配一个轨道。

2.头块:头块出现在文件的开头,有三种方式来描述文件。

头块看起来一直是这样的:4D 54 68 64 00 00 00 06 ff ff nn nn dd dd前4个字节等同于ASCII码MThd,接着MThd之后的4个字节是头的大小。

它将一直是00 00 00 00 06,因为现行的头信息将一直是6字节。

ff ff是文件的格式,有3种格式:0-单轨1-多规,同步2-多规,异步单轨,很显然就只有一个轨道。

同步多轨意味着所有轨道都是垂直同步的,或者其他的措辞为他们都在同一时间开始,并且可以表现一首歌的不同部分。

异步多轨没有必要同时开始,而且可以完全的不同步。

nn nn 是MIDI文件中的轨道数。

dd dd 是每个4分音符delta-time节奏数(这之后将做详细介绍)。

3.轨道块:头块之后剩下的文件部分是轨道块。

每一个轨道包含一个头,并且可以包含你所希望的许多MIDI命令。

轨道头与文件头及其相似:4D 54 72 6B xx xx xx xx与头一致,前4个字节是ASCII吗,这个是MTrk,紧跟MTrk的4个字节给出了以字节为单位的轨道的长度(不包括轨道头)。

在头之下是MIDI事件,这些事件同现行的可以被带有累加的MIDI合成器端口接受和发送的数据是相同的。

一个MIDI 事件先于一个delta-time。

嵌入式MIDI文件格式解析设计与实现

嵌入式MIDI文件格式解析设计与实现

嵌入式MIDI文件格式解析设计与实现
刘嘉欣
【期刊名称】《微计算机信息》
【年(卷),期】2006(022)032
【摘要】建立在嵌入式系统平台上的电子乐谱阅读器可以代替传统纸质乐谱和谱架的组合成为乐谱阅读的理想方式,因此在嵌入式系统上阅读MIDI等文件格式的数字乐谱具有重要的意义.本文详细说明了从一个MIDI文件解析出五线谱信息的全过程,介绍了MIDI文件格式以及在MIDI格式读取的过程中遇到的种种问题的解决方法.
【总页数】4页(P66-68,42)
【作者】刘嘉欣
【作者单位】300071,天津,南开大学信息技术科学学院
【正文语种】中文
【中图分类】TP391.1
【相关文献】
1.MIDI消息和标准MIDI文件格式剖析 [J], 范建军
2.嵌入式开发系统编程文件格式解析 [J], 徐鲁花;董小卫;张浩;张捷
3.MIDI接口和MIDI文件格式 [J], 谭劲
4.嵌入式MIDI文件格式解析设计与实现 [J], 刘嘉欣
5.MIDI消息和标准MIDI文件格式剖析及应用 [J], 杨军
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计算机常用声音文件格式

计算机常用声音文件格式

计算机常用声音文件格式计算机中常用的声音文件格式有很多种,每种格式有其特定的用途和优势。

以下是一些常见的声音文件格式:1. WAV(Waveform Audio File Format):WAV 是一种无损音频文件格式,通常用于存储高质量的音频。

它支持多种音频编解码器,因此可以存储各种音频数据。

2. MP3(MPEG Audio Layer III):MP3 是一种有损音频压缩格式,它可以显著减小文件大小而保持相对较高的音质。

由于其高度的压缩率,MP3 是在线音乐和音频传输中广泛使用的格式。

3. AAC(Advanced Audio Coding):AAC 是一种有损音频编码标准,通常用于在相对较低的比特率下提供较高的音频质量。

它是许多音频和视频格式(例如MP4)的默认音频编码。

4. FLAC(Free Lossless Audio Codec):FLAC 是一种无损音频压缩格式,它可以保持原始音频质量而不损失任何数据。

FLAC 文件相对较大,但适用于对音质要求较高的场景,例如专业音乐制作。

5. OGG(Ogg Vorbis):OGG 是一个开放的、免费的多媒体容器格式,其中包括音频编码格式Vorbis。

OGG Vorbis 提供了一种有损的音频压缩方案,类似于MP3,但通常在相同比特率下提供更好的音质。

6. MIDI(Musical Instrument Digital Interface):MIDI 不是一种音频文件格式,而是一种包含音符、音量和乐器信息的数字音乐标准。

MIDI 文件很小,用于存储音符和乐器信息,而不是音频本身。

7. AIFF(Audio Interchange File Format):AIFF 是一种无损音频文件格式,常用于Mac平台。

与WAV类似,AIFF支持高质量音频数据。

这些格式的选择取决于具体的应用场景、存储需求、音频质量要求等因素。

例如,对于音乐制作和专业录音,无损格式如WAV、FLAC可能更为适用;而对于在线音乐流媒体,有损格式如MP3、AAC更为常见。

详细解析MIDI文件结构

详细解析MIDI文件结构
维普资讯
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同时开始 ,而 且可 以完全 的不 同步 。
文/小玩一刀
标准 的 M D 文件格式就像奇异的兽。总体看来,它是 II 那样的让你无法抗拒。当然.你怎样看它无关紧要.可是用足 够 多的描述符描述一段音乐并使它能够重现, 可不是很少的工 作就可以完成的。 然而, 它虽然复杂. 但是真正理解之后. 砒m
单轨 .很显然就只有一个轨道 。同步 多轨意味着所有 轨道都是垂直 同步的,或者其他的措辞为他们都在同一时间
开始 ,并且可 以表现一首歌的不同部分。异步多轨没有必要
文件格式的结构还是{直观明 了 艮 的。
在这里我必须放弃一些东西,因为毕竟我不是 M D 也不 II 是眦D 文件专家!最近我为我的 P 准备了一块G ai I c rv s超音频 音效卡,利用它听完几段 舡D 文件 (md之后,想:“ r .i) 呵,我
要是能睁制作 自己的 ̄D .i )文件该多好啊 !”嗯,经过 I I(m d I
n i 是 W D 文件中的轨道数 。 nt n II I d d 是每个 4 dd 分音符 d la t m 节奏数 ( e t- i e 这之后将 做 详 细 介 绍 ) 。
3鞫●块 : .
头块之后剩下的文件部分是轨道块 。每一个轨道包含一 个头,并且可以包含你所希望的许多 眦D 命令 轨道头与文 I
维普资讯
块看起来一直是这样的:
4 4 6 40 0 o 6 f f m n d d D 5 8 6 0 0 0 0 f f n d d
是0 则这就是这个数值的最后一位 ( , 意义比 较小) 。依照 mD I
说明,全部 dla t ̄ et- ie的长度最多超过 4 字节 。 d la t m 之后就是 WD e t- ie II事件 ,每个 W D 事件 ( II 除 了正在运行的事件外)带有一个最高有 效位 总是 l 的命令字 节 ( 值将> 2 ) 1 8 。大部分命 令的列表在 附录 ^中。每个命 令 都有不 同的参数和长度 ,但 是接下来 的数据将 是最 高有效 位为霉 ( 值将 < 2 ) 18 。这里有个例外就是 m t - v n ,最高 e a ee t 有效位可 以是 1 然而,m t - v n s e a e e ' 需要一个长 的参数 以  ̄

对MIDI文件的分析及midi生成方法

对MIDI文件的分析及midi生成方法

6、设置演奏速度 格式:0xff 0x51 03 tt tt tt tt tt tt 表示第一拍定义多少个 Miscro Seconds。它即是用来崐变演奏的速度。 7、写歌词 格式:0xff 0x05 len text len 表示歌词的长度,text 表示歌词文本码。 8、磁道结束 格式:0xff,0x2f,00 它表示结束点。每外 track chunk 后都应该有此 MIDI 码。 三、MIDI 信息文本文件制作 为了能制成符合规范的 MIDI 文件,我们在此规定 MIDI 信息文本制作格式如下: [MIDI] <调号>,<节拍>,<每分钟节拍数>,<音轨个数> [1] ..... [n] .... 说明: 1、调号,占用一个字符,必须为 A、B、C、D、E、F、G,否则视为 C 调; 2、节拍,取值如下:2/4,3/4,4/4,3/8,6/8....等。 3、每分钟节拍数:表示每分钟演奏的节拍总数,取值在 40-200 崐之间,否则视为 12 0。 4、音轨个数表示此歌曲声部数。如三声部,可将其设置为 3。 5、[n]后表示此音轨的音乐信息。有如下说明字符组合而成。 音高:
1_C_ 5_G_ | 1_c_ 5_G_ | 1_C_ 5_G_ |
1_c_ 5_G_ |
a_6_ 4_6_ | 1_5_ 3_ 5_ | a_6_ 4_6_ | 1_5_ 3_ 5_ |
1_3_ 5_1_ | 1_6_ 4_6_ | 2_5_ 1_5_ | g_5_ 1_5_ |
1_5_ 3_5_ | 1_6_ 4_6_| 3_2_ 1
而 Mtrk event 是由时间计数值(dela-time)和 event(MIDI 码信崐息)组合成的。即: <Mtrk event>=<dela-time> <event> <dela-time>使用可变长度的形式存储数据,它代表处理 event之前要计数时间值。 它在音乐中,即表示拍数。通常音乐开始演奏时,总是将计数时间值设置为 0。为了能连 续处理两个 event,我们可以将 deta-time 设置为 0。如:3 和 5 同时演奏 2 拍(每一拍计 数值为 24 ),可以设置如下: deta-time 0 0 48 0 event 开始演奏3 开始演奏5 停止3演奏 停止 5 演奏

midi格式标准

midi格式标准

midi格式标准
MIDI格式属于二进制文件,它的基本结构包括文件头和数据描述。

文件头
一般会包括文件的类型,因为Midi文件仅以.mid为扩展名的就有0类和1类两种。

MThd是midi文件的头文件音轨,用于记录midi文件的类型、音轨数量、时间格式。

随后的四个字节一定是00 00 00 06,这四个字节存储的内容是MThd数据部分包含多少字节的数据。

之后两个字节用于指定midi的格式,包括单音轨、同步多音轨和不同步多音轨。

与波形文件不同,MIDI文件不对音乐进行抽样,而是对音乐的每个音符记
录为一个数字,所以与波形文件相比文件要小得多,可以满足长时间音乐的需要。

MIDI标准规定了各种音调的混合及发音,通过输出装置可以将这些
数字重新合成为音乐。

如需更多MIDI格式标准相关的信息,建议咨询专业技术人员获取帮助。

常见音频文件格式简介

常见音频文件格式简介

常见音频文件格式简介1.--MIDI(.MID)MIDI是乐器数字接口的英文缩写,是数字音乐/电子合成乐器国际标准。

MIDI文件有几个变通的格式,其中CMF文件是随声卡一起使用的音乐文件,于MIDI文件非常相似,只是文件头略有差别;另一种MIDI文件是WINDOWS使用的RIFF文件的一种子格式,称为RMID,扩展名为.RMI。

2.--WA VE(.W A V)由MICROSOFT公司开发的一种W A V声音文件格式,是如今电脑上最为常见的声音文件,他符合RIFF文件规范,用于保存WINDOWS平台的音频信息资源,被WINDOWS平台机器应用程序所广泛支持,W A VE格式支持MSADPCM、CCIPTALAW、CCIPT-LAW和其他压缩算法,支持多种音频位数,采样频率和声道,但其缺点是文件体积较大,所以不适合长时间纪录。

3.--MP1/.MP2/.MP3MPEG频文件根据压缩质量和编码复杂程度的不同可分为三层(MPEG AUDIO LAYER 1/2/3分别与MP1,MP2和MP3这三种声音文件相对应MPEG音频编码具有很高的压缩率,MP1和MP2 的压缩率分别为4:1和6:1--8:1,而MP3的压缩率则高达10:1--12:1。

目前INTERNET上的音乐格式以MP3最为常见。

MP3是一种有损压缩,但是它的最大优势是一极小的声音失真换来了较高的压缩比。

4.--.MP4MP3问世不久,就凭这较高的压缩比12:1和较好的音质创造了一个全新的音乐领域,然而MP3的开放性却最终不可避免的导致了版权之争,在这样的背景之下,文件更小,音质更佳,同时还能有效保护版权的MP4就应运而生了。

MP3和MP4之间其实并没有必然的联系,首先MP3是一种音频压缩的国际技术标准,而MP4确实一个商标的名称,其次,他采用的音频压缩技术也迥然不同,MP4采用的是美国电话电报公司所研发的,以“知觉编码”为关键技术的a2b音乐压缩技术可将压缩比成功的提高到15:1,最大可达到20;1而不影响音乐的实际听感,同时mp4在加密和授权方面也做了特别设计,它有如下特点:(1)每首mp4乐曲就是一个扩展名为.exe的可执行文件。

铃声格式解析

铃声格式解析

一、手机铃声名词解释1.目前手机铃声有那些格式?主流格式是那些?答:目前手机铃声格式按先后顺序有MIDI、MMF、MFM、FMF、FM、AMR、MP3、WAV等。

由于MIDI是所有铃声格式制作的基础,所以目前相当大一部分的手机采用或兼容MIDI格式。

后来手机厂商逐渐开始采用Y AMAHA的芯片,手机发烧友们开始钟意于“真人真唱”铃声,所以MMF格式的铃声也占据了一部分份额。

随着手机铃声的不断发展,MMF播放时间短的弊端慢慢开始显露(一般最长十几秒),诺基亚、索尼爱立信等手机行业的巨头推出了新一款的真人真唱格式“AMR”,这种格式的手机铃声播放时间长,但音质相对较差。

手机铃声发展到现在,MMF、AMR真人真唱以及MP3、WAV文件格式铃声已经慢慢开始成为主流格式。

2、什么是MIDI文件格式?MIDI是Musical Instrument Digital Interface的简称,意为音乐设备数字接口。

它是一种电子乐器之间以及电子乐器与电脑之间的统一交流协议。

MIDI文件格式也称为频率合成音频文件,它是由频率合成音频文件中储存的码元(控制信息)控制声霸卡上的音频合成器输出音频信号的编码和时间,简单的说,就是本身不能发生,需要经A ⁄ D驱动声卡转换发声。

MIDI是乐器数字化接口(MusicalInstrument Digital Interface)的缩写。

所以说MIDI并不是一个实在的东西,而是一个国际通用的标准接口。

通过它,各种MIDI设备都可以准确传送MIDI 信息。

优点:MIDI文件不包含流媒体信息,文件体积较小,音质也相当不错。

缺点:MIDI文件不是实质意义上的音频文件,而是音频控制文件,不支持真人原唱或者人声3、什么是MMF?MMF格式也称SMAF格式,它是YAMAHA公司推出的一种比较常见的手机铃场格式,国内常见有MA2(16和弦)、MA3(40和弦)、MA5(64和弦)三种。

MMF格式的特点:MMF铃声格式可以说是目前世界上最优秀的。

常用多媒体素材的类型和格式[1]简版

常用多媒体素材的类型和格式[1]简版

常用多媒体素材的类型和格式常用多媒体素材的类型和格式在今天的数字化时代,多媒体素材已经成为各种媒体内容制作的基础。

无论是网页设计、视频制作还是应用程序开发,都离不开各种形式的多媒体素材。

在本文中,我们将介绍常用的多媒体素材类型和格式,希望能够帮你更好地了解和选择适合自己需求的素材。

图片素材图片是最常用的多媒体素材之一,广泛应用于网页设计、广告制作、应用程序开发等各个领域。

常用的图片格式有以下几种:- JPEG(.jpeg/.jpg)是一种无损压缩格式,可以在保持较高质量的同时减小文件大小。

这种格式适合存储照片、图像和艺术作品等包含丰富细节的图像。

- PNG(.png)是一种无损压缩格式,支持高品质透明效果。

相对于JPEG格式,PNG格式的图片文件大小会更大,适合存储带有透明背景的图像,如图标、标志等。

- GIF(.gif)是一种支持动画效果的图片格式,多用于表情包、动态图和简单的动画展示。

GIF格式的图片大小相对较小,但对色彩表现力较差。

- SVG(.svg)是一种基于XML的矢量图形格式,可以无限放大而不失真。

SVG格式适合存储图标、图表和矢量图形等。

音频素材音频素材常被应用在广播、音乐制作、游戏开发等多个领域。

常见的音频格式如下:- MP3(.mp3)是一种常见的音频压缩格式,文件大小较小,适合在网络环境中流传。

MP3格式在压缩过程中会丢失一部分音质。

- WAV(.wav)是一种无损音频格式,质量高但文件大小也较大。

WAV格式适合存储音乐制作和专业音频处理等领域。

- FLAC(.flac)是一种无损音频格式,相对于WAV格式,FLAC 格式的文件大小会更小一些,并且不会丢失音质。

FLAC格式适合音乐压缩和存档。

- MIDI(.midi)是一种用于音乐制作和演奏的标准音频文件格式。

MIDI文件不包含音频本身,而是包含音符、音高和音量等信息,可以通过电子乐器或计算机软件来播放。

视频素材视频素材在电影制作、广告宣传、网络视频等方面广泛应用。

MIDI文件格式分析

MIDI文件格式分析

MIDI文件格式分析
MIDI(Musical Instrument Digital Interface)是一种数字音乐文
件格式,可以用来存储音乐的音符、节奏、音量、表情等信息,用于控制
电子音乐设备的演奏。

MIDI文件以二进制形式存储,通常以.midi或.mid
作为文件扩展名。

MIDI文件是由一系列MIDI事件组成的,这些事件可以包括音符的开
始和结束、音量的变化、音色设置等等。

每个MIDI事件都有一个时间戳,用于确定事件在时间轴上的位置。

MIDI文件中可以同时包含多个音轨,
每个音轨可以包含不同的乐器或声音。

MIDI文件使用的是一种类似于乐谱的表示方法,通过一系列的音符
和休止符,以及音符的时值和音高来表示音乐。

音符的时值表示音符持续
的时间,一般以四分音符为基准,比如一个八分音符的时值是四分音符的
一半。

音高通过一个0到127的数值来表示,其中0表示最低音,127表
示最高音。

除了音符和休止符,MIDI文件还可以包含一些控制事件,用于控制
演奏效果。

比如,音量控制事件可以用来改变音符的音量大小,音色控制
事件可以用来改变音符的音色,以及控制器事件可以用来实现各种特殊效果。

卡路里midi格式

卡路里midi格式

卡路里midi格式
卡路里MIDI格式是指一种用于存储音乐信息的文件格式。

MIDI (Musical Instrument Digital Interface)是一种数字接口标准,用于连接电子乐器、计算机和其他设备,使它们能够相互通信和交
换音乐信息。

MIDI文件包含了音符、音轨、音量、音色和其他音乐
表现力信息,但并不包含音频数据,因此文件相对较小。

这使得
MIDI文件成为用于存储音乐信息和在各种设备之间传输音乐的理想
格式。

在卡路里MIDI格式中,音乐信息可以被编码为MIDI事件,如
音符的按下和释放、音量的变化、音色的改变等。

这些事件可以被
播放设备解释并转换为声音。

卡路里MIDI格式可能还包括其他控制
信息,如速度、节拍等,以便准确地再现音乐。

从技术角度来看,卡路里MIDI格式是由一系列MIDI事件组成
的序列,这些事件按照时间顺序排列,以便在播放时按照指定的时
间和速度进行解释。

这种格式使得音乐信息可以被精确地记录和再现,同时也可以被编辑和转换为其他格式。

总的来说,卡路里MIDI格式是一种用于存储音乐信息的文件格
式,它能够准确地记录音乐的各种表现力信息,并且适合于在各种设备之间进行传输和共享。

MIDI

MIDI
1983年,MIDI协议 1.0版正式制定出来。此后,所有的商业用电子乐器的背后都出现了几个五孔的MIDI插座, 乐器之间不再存在“语言障碍”,它们同装上MIDI接口的电脑一起。作用就是使电子乐器与电子乐器,电子乐器 与电脑之间通过一种通用的通讯协议即MIDI协议进行通讯。MIDI的出现解决了各个不同厂商之间的数字音乐乐器 的兼容问题。
GM标准的全称应该是“通用MIDI标准系统第一级”(General MIDI system Level1),在GS标准基础上, 主要规定了音色排列、同时发音数和鼓组的键位,而把GS标准中重要的音色编辑和音色选择部分去掉了。GM的音 色排列方式基本上沿袭了GS标准,只是在名称上进行修改,如把GS的Piano 1改名为Acoustic Grand Piano等。
MIDI技术的产生与应用,大大降低了乐曲的创作成本,节省了大量乐队演奏员的各项开支,缩短了在录音棚 的工作时间,提高了工作效率。一整台电视文艺晚会的作曲、配器、录音,只需要一位音乐编导、一位录音师即 可将器乐作(编)曲、配器、演奏,录音工作全部完成。
应用领域
MIDI电视晚会的音乐编导可以用MIDI功能辅助音乐创作,或按MI-DI标准生成音乐数据传播媒介,或直接进 行乐曲演奏。
如果在计算机上装备了高级的MIDI软件库,可将音乐的创作、乐谱的打印、节目编排、音乐的调整、音响的 幅度、节奏的速度、各声部之间的协调、混响由MIDI来控制完成。
利用MIDI技术将电子合成器、电子节奏机(电子鼓机)和其他电子音源与序列器连接在一起即可演奏模拟出 气势雄伟、音色变化万千的音响效果,又可将演奏中的多种按键数据存储起来,极大的改善了音乐演奏的能力和 条件。
技术原理
MIDIMIDI是Musical Instrument Digital Interface的缩写,直接翻译过来的意思就是乐器数字化接口, 可以把MIDI理解成是一种协议、一种标准、或是一种技术,但它并不是单指某个硬件设备。

标准MIDI文件格式

标准MIDI文件格式

下表是没有通道的 meta-events 列表 ,他们的格式是:
FF xx nn dd
所有的 meta-events 是以 FF 开头的命令 (xx),长度,或者含在数据的字节数(nn),现行的数据(dd)
十六进制 二进制 数据 描述 00 00000000 nn ssss 设定轨道的序号 nn=02 (两字节长度的序号) ssss=序号
delta-time 之后就是 MIDI 事件,每个 MIDI 事件(除了正在运行的事件外)带有一个最高有效位总是 1 的命令字节(值将>128)。大部分命令的列表在附录 A 中。每个命令都有不同的参数和长度,但是接下来 的数据将是最高有效位为零(值将<128)。这里有个例外就是 meta-event,最高有效位可以是 1。然而, meta-events 需要一个长的参数以区分。
下表列出的是与音符相对应的命令标记。 八度音阶¦¦ 音符号 # ¦¦ ¦¦ C ¦ C# ¦ D ¦ D# ¦ E ¦ F ¦ F# ¦ G ¦ G# ¦ A ¦ A# ¦ B ----------------------------------------------------------------------------0 ¦¦ 0 ¦ 1 ¦ 2 ¦ 3 ¦ 4 ¦ 5 ¦ 6 ¦ 7 ¦ 8 ¦ 9 ¦ 10 ¦ 11 1 ¦¦ 12 ¦ 13 ¦ 14 ¦ 15 ¦ 16 ¦ 17 ¦ 18 ¦ 19 ¦ 20 ¦ 21 ¦ 22 ¦ 23 2 ¦¦ 24 ¦ 25 ¦ 26 ¦ 27 ¦ 28 ¦ 29 ¦ 30 ¦ 31 ¦ 32 ¦ 33 ¦ 34 ¦ 35 3 ¦¦ 36 ¦ 37 ¦ 38 ¦ 39 ¦ 40 ¦ 41 ¦ 42 ¦ 43 ¦ 44 ¦ 45 ¦ 46 ¦ 47 4 ¦¦ 48 ¦ 49 ¦ 50 ¦ 51 ¦ 52 ¦ 53 ¦ 54 ¦ 55 ¦ 56 ¦ 57 ¦ 58 ¦ 59 5 ¦¦ 60 ¦ 61 ¦ 62 ¦ 63 ¦ 64 ¦ 65 ¦ 66 ¦ 67 ¦ 68 ¦ 69 ¦ 70 ¦ 71 6 ¦¦ 72 ¦ 73 ¦ 74 ¦ 75 ¦ 76 ¦ 77 ¦ 78 ¦ 79 ¦ 80 ¦ 81 ¦ 82 ¦ 83

声音文件的格式

声音文件的格式
声音文件的格式
Wav格式 Wav格式:由microsoft公司的一种音频文件格式。其缺 格式: 点是文件体积较大(1分钟cd音质的wav文件要占用 10mb左右的硬盘空间)。 Midi格式: Midi格式:midi是数字音乐/电子合成乐器的统一国际 格式 标准。一分钟的midi文件只有3.4kb,要比wav文件小 得多。 Mp3格式: Mp3格式:一种具有很高的压缩率的音频文件。1分钟 格式 Cd音质的音乐,经过mp3压缩后只有1mb左右,同时音 质基本保持不失真。
作业要求
• 每个同学找齐所有格式的文件(各一个, wav,midi,mp3,wma) • 总结查找的方法 • 打字练习内容:课本p2第一段第三句话, 从“本单元将以windows的媒体播放 器……学习多媒体的处理技术。”
录音机的使用
1、录音:如何知道声音已经录制好? 2、保存 3、进行简单的编辑 4、录音的条件:电脑,话筒(条件可许,回家各自 试验)
声音文件的格式
Real audio格式:real networks公司开发的一种新 audio格式: 格式 型音频流文件格式,主要用于在低速率的因特网上实 时传输音频信息。其文件比mp3更小,所以成为在线 音乐和在线广播事实上的标准格式。 Wma格式: Wma格式:由microsoft公司推出的与mp3格式齐名的 格式 一种音频格式。它在压缩比和音质方面超过了mp3和 au: 1 每位同学介绍不同的动植物各一种(一种 植物,一种动物),小组同学不能重复。 2 要有文字,图片(至少3张),动物的声音。 3 资料保存在网络上。 4 利用资料做成演示文稿,其中一页要求插入 声音。也保存在网络上。
濒危物种
一.确定课题:确定你想要研究的濒危动植物。 二.从以下几方面进行介绍:
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这时先不要急着用 Cakewalk 验证,因为我们还没有向“上 级”报告,没错,把 前面表示字节数的“00 00 00 00”改成“00 00 00 07”,如果用 VC++作为二 进制文件的编辑器,选择了事件后,可以在状态栏看到选择的字节长。保存后, 再用 Cakewalk 打开,就可以看见速度是 120。
在事件表中,9x 是用来打开一个音符,我们这里假设使用第 7 个通道(注意到 M IDI 有 16 个通道(Channel),而第 10 个被默认地用作打击乐,所以,我们在这 个阶段(没有学习 Sysx 之前),先不要使用第 10 个通道),则 9x 中的 x 是 6;再 看它的参数,一个是音符,这里我们写入 45,第二个是力度,我们用 70,因为 是一开始就触发的,所以前面的时间差还是 00。这样我们就在第 5 个通道以力 度 112 按下了一个中音 A。对应的字节描述是“00 96 45 70”。它的时值不用 想都知道一定是 0,这取决于什么时候把它松开。
文件头一般包括文件的类型,因为 Midi 文件仅以.mid 为扩展名的就有 0 类和 1 类两种,而大家熟悉的位 图文件的格式就更多了,所以才会出现文件头这种东西。
而数据描述部份是主体,我们现在来一起分析它的结构:
在每个 Midi 文件的开头都有如下内容,它们的十六进制代码为:“4d 54 68 64 00 00 00 06 ff ff nn nn dd dd”。
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MIDI 文件格式分析
VC 2008-02-02 16:18:36 阅读 769 评论 2 字号:大中小
MIDI 文件属于二进制文件,这种文件一般都有如下基本结构: 文件头+数据描述
下表中,x 表示音轨 0~F,比如 81 表示松开第二轨的音符。
种类 字节
含义
参数(十六进制)
8x
松开音符
音符(00~7F):松开的音符 力度:00~7F
9x
按下音符
音符(00~7F):按下的音符 力度:00~7F
触后音符
音符:00~7F
Ax
(Key After Touch)
力度:00~7F
Bx
控制器
把轨道数改回 01,继续我们的实验。先写音轨的头信息:“4D 54 72 6B”(MT rk),因为我们还不能确定后面有多少字节,所以先把它假设成“00 00 00 00”, 以后再回来改。
我 们先尝试设置歌曲的速度和节拍等基本信息。假设一个四分音符的时间是半 秒,即 0.5*106 微秒。它的十六进制数是 07A120,再看事件表,设置速度是 51, 但是在其前面必须是 FF,然后它须要 3 个字节作为参数,因此字节数为 03,参 数为“07 A1 20”,也就是“FF 51 03 07 A1 20”。这是事件部分,不要忘记 在其之前有个参数——时间差。这是一开始就应该设置的参数,因此时间差为 0 0。所以,完整的事件应该是“00 FF 51 03 07 A1 20”,我们把这一段追加在 Midi 文件末尾。
接着就是记录数据的地方了,每一个数据有着相同的结构:时间差+事件。
所谓时间差,指的是前一个事件到该事件的时间数,它的单位是 tick(MIDI 的最小时间单位)。它的构成比 较特殊,这里要用二进制来说明。
一个字节有 8 位,如果仅使用 7 位,它可以表示 0~127 这 128 个数,而剩下的一位,则用来作为标志。如 果要表示的数在以上范围,则这个标志为 0,这时,一个 7 位的字节可以表示 0~127tick。如果要表示的数 超出了这个范围(比如 240),则把标志设置成 1,然后记录下高 7 位,剩下的留给下一个字节,在该例中 240 可以分解成 128*1+112,这里的 1 就是第一个字节要记录的,加上标志位,应该为 10000001,即十六
我们再来设置节拍和调号,因为一般用 Cakewalk 新建一个 Midi 会默认地设置成 4/4,C 大调,我们就改设成 6/8,A 大 调。查阅事件表知道,58 和 59 是分别用 来设置节拍和调号的。虽然设置节拍的参数很多,但在现在的系统中,后两个参 数是被忽略的,而且 Cakewalk 还 会对其进行修正。因此,我们只要设置好实际 有用的就可以了。分子是 6,分母是 8,所以第一个参数是 06,第二个参数是 0 3(23=8)。 最后,补上前面的时间差和后面的两个被忽略的参数,它应该是“0 0 FF 58 04 06 03 00 00”;再看调号,A 调有 3 个升号,因此可以这样的事件 可以表示为“00 FF 59 02 03 00”。事实上,大小调是个被忽略的参数。我们 统计一下至今为止事件的字节数,然后更改前面的参数,即把“00 00 00 07” 改成“00 00 00 15”。保存后用 Cakewalk 打开,再进入五线谱窗口,就可以马 上验证了。细心的你可能已经发现,进入五线谱窗口前和平常有些延迟,这是因 为我们并没 有设置好那些可以忽略的字节,而 Cakewalk 就是在对其进行重新验 证,这一点,我们以后再讨论。
nn nn 指定轨道数
实际音轨数加上一个全局的音轨
dd dd 指定基本时间
一般为 120(00 78),即一个四分音符的 tick 数,tick 是 MIDI 中的最小时间单位
以上就是 MIDI 文件头了,后面的所有内容都是真正做事的,我们先来看看它的构成。
MIDI 的数据是由若干个格式相同的子数据构成的,这些子数据在多音轨的格式中记录了一个轨道的所有信 息。多加一个音轨,就简单地把数据追加在前一音轨的后面就可以了,不过不要忘记更改文件头中的 nn nn(轨道数)。
数据:个数由上一参数确定
00~7F 上次激活格式的参数(8x、9x、Ax、Bx、Cx、Dx、Ex)
下表详细地列出了 FF 的详细情况,对于字节数由数据决定的情况,表中以“--”表示。
种类 字节 含义
字 节 数据 数
00
设置轨道音序
02 音序号 00 00~ FF FF
歌曲备注 01
音轨文本
文本信息 --
这些就是 MIDI 结构的全部内容
MIDI 文件格式分析——实践篇
要书写二进制(十六进制)文件,应该准备好一些工具,比如我自己用的是 VC++, 因为学习 MIDI 格式无非是想写它的软件,既然 VC++可以编辑二进制文件,就将 就着用吧。其次,应该找个可以编辑和播放 MIDI 文件的软件,比如 Cakewalk, 这样就可以开始了。
特 别地,如果一个音符的力度为 0,则 MIDI 认为用户想松开这个键,因为 9x 已经打开了通道,所以我们直接写入一个带 00 力度的同一音符就可以决定这个 音符 的时值了。根据前面的分析,这个时间差应该是 3C,所以我们在写入 3C 后写上音符 45 和它的力度 00,即“3C 45 00”。统计好字节数并向这一轨的头 信息中更新,然后保存到磁盘,用 Cakewalk 打开并进入事件列表窗口便可以验 证了。
对于一个音符,由于它的有效范围是 0~127,所以直接用 00~7F 作为“种类”,可以认为是个音符,比如 3C 表示中央 C。而一个音符的最重要的参数是力度(也叫速度:velocity)。比如,3C 64 表示一个力度为十 进制 100 的中央 C 音符。
因为一个字节有 8 位,所以剩余的一位如果置 1,再联合其他的 7 位,则可以表示各种信息。我们暂且无 视一个音轨到底是全局的还是用于记录音符的。它们归根结底都是用来记录各种事件的,只不过有些应出 现在全局音轨比较合乎逻辑而已。既然这样,我们就可以从下面的表来看事件:
前四个是 ASCII 字符“MThd”是用来鉴别是否 Midi 文件,而随后的四个字节是指明文件头描述部分的字节 数,它总是 6,所以一定是“00 00 00 06”,以下是剩余部分的含义:
ff ff 指定 Midi 的格式
00 00 单音轨 00 01 多音轨,且同步。这是最常见的
00 02 多音轨,但不同步
文本信息
02
歌曲版权
-- 版权信息
歌曲标题 03
音轨名称
歌曲标题:用于全局音轨,第一次使用表示主标题,第二次表 --
示副标题 -- 音轨名
04
乐器名称
-- 音轨文本(同 01/2)
05
歌词
-- 歌词
06
标记
-- 用文本标记(Marker)
07
开始点
-- 用文本记录开始点(同 01/2)
2F
音轨结束标志
用同样的方法,您可以很容易地设置歌曲的标题和版权,这作为一个练习,在这 里就不多写了。我们现在学习写一个含有音符的轨道。首先您应该知道要做哪些 事:1、写新音轨的信息头;2、向上级汇报多了一个音轨。接下来,我们开始写 入一个简单的音符。
假 设向第一拍写一个中音 A,这里可能要先说明一下,音符是从 C0 开始一起向 上数的,数到中央 C(C5)是十六进制的 3C,则中音 A 应该为 45,在附件中有详 细的计算方法。我们知道在音乐中一个音符通常有三个属性:音高、力度和时值。 可是我们在事件表中并没有看见有什么可以直接设置音符时值的标志。不错,事 实 上,音符的时值是由按下的时间和松开的时间决定的。我们假设要写入一个 八分音符。它的 Tick 数是四分音符的一半,即 60,十六进制表示成 3C。我们先 来 看看与音符有关的标志。
在这个基础 上,我们再尝试在 A 的后面增加一个四分音符中音#G。因为 96 已经 打开了通道,我们没有必要每次都使用 9x,只要输入事件信息即可。对于中音#
进制的 81;而 112 是下一个字节记录的,它的十六进制为 70:所以要表示 240 这个时间,要写成 81 70。 同理,如果要表示 65535tick,则可以先计算出 65535=1282*3+1281*127+1280*127,然后得出结果:83 FF 7F。 由此,我们反过来也可以知道如何确定时间差:只要标志位为 0,则表示结束读取时间差。比如 82 C0 03 表示 1282*2+1281*64+1280*3=40963,如果基本时间为 120,则有 341:043 个四分音符。
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