--C 网络应用编程基础 马骏2 第01章 概述新
《编程基础 》课件
时间复杂度
01
衡量算法执行时间随输入规模变化的趋势。
空间化的趋势。
复杂度分析意义
03
有助于评估算法的效率,指导算法优化和选择合适的数据结构
。
05 面向对象编程基础
面向对象的概念
01
面向对象编程是一种编程范式,它使用对象来设计软件和应用 程序。
02
对象是具有属性和行为的实体,通过封装实现数据和操作的结
合。
面向对象编程具有封装、继承和多态等核心特性。
03
类与对象的关系
1
类是对象的抽象,定义了一组具有相似属性和行 为的对象。
2
对象是类的实例,具有类中定义的属性和行为。
3
类与对象的关系是抽象与具体的关系,类是对象 的模板。
继承与多态的实现
01
02
03
继承是面向对象编程中 的重要概念,子类可以 继承父类的属性和方法
编程语言:指用于人与计算机之间通讯的语言,是人与计算机之间传递信息的媒介。
编程语言按语法分为强类型和弱类型,强类型语言有严格的语法规定,而弱类型语言则 相对宽松。
编程的重要性
提高解决问题的能力
编程能够帮助我们更好地理解和解决 问题,通过编程实践,我们可以培养 出一种分析和解决问题的能力。
增强逻辑思维能力
企业级项目案例解析(如
要点一
企业级项目案例解析 的意义
通过解析企业级项目案例,学生可以 了解实际开发中的编程技术和项目管 理方法,为未来的职业发展做好准备 。
要点二
电商系统案例
解析一个电商系统的案例,可以帮助 学生了解实际开发中如何使用编程语 言和技术框架来构建一个完整的电商 系统。学生可以学习到前后端分离的 开发模式、数据库设计和优化、用户 认证和授权等实际开发中的技术和经 验。
C语言中的网络编程基础
C语言中的网络编程基础网络编程是现代计算机科学中至关重要的一部分,它允许计算机通过互联网或局域网与其他计算机进行通信。
在C语言中,有一些基本的函数和库可以帮助我们实现网络编程。
本文将介绍C语言中的网络编程基础,包括套接字、IP地址和端口号的使用,以及常见的网络编程任务。
一、套接字(Socket)套接字是网络编程中的一个重要概念,它允许程序通过网络进行数据传输。
在C语言中,我们使用socket()函数来创建一个套接字。
以下是一个基本的套接字创建示例:```#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>int main() {// 创建套接字int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (sockfd < 0) {perror("socket");exit(1);}// 其他操作...return 0;}```上面的代码中,我们使用socket()函数创建了一个套接字,并将其存储在sockfd变量中。
AF_INET参数指定了套接字的地址族为IPv4,SOCK_STREAM参数表示使用TCP协议进行通信。
创建套接字后,我们可以执行其他操作,如绑定地址、监听连接和发送接收数据等。
二、IP地址和端口号在网络编程中,IP地址和端口号用于标识网络中的计算机和进程。
IP地址用于标识计算机,而端口号用于标识计算机上的进程。
在C语言中,我们使用结构体`sockaddr_in`来表示IP地址和端口号。
以下是一个使用IP地址和端口号绑定套接字的示例:```#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>int main() {// 创建套接字int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (sockfd < 0) {perror("socket");exit(1);}// 绑定IP地址和端口号struct sockaddr_in addr;addr.sin_family = AF_INET;addr.sin_port = htons(8080); // 绑定端口号8080addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 绑定任意IP地址 int ret = bind(sockfd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr)); if (ret < 0) {perror("bind");exit(1);}// 其他操作...return 0;}```上面的代码中,我们使用`struct sockaddr_in`结构体来存储IP地址和端口号。
C#程序设计及应用教程(第2版)习题答案
网络应用编程作业及答案课程名称网络应用编程院(部)计算机与信息工程学院教研室(实验室) 网络工程教研室主讲教师侯彦娥职称讲师使用教材21世纪高等学校计算机规划教材(精品系列)《C#程序设计及应用教程(第2版)》,马骏等主编,人民邮电出版社第1章作业及答案本章作业题目:P16页1、2、31、可以用C#编写哪些类型的应用程序?【解答】1)控制台应用程序。
2) Windows应用程序。
3) Web应用程序。
4) Web服务应用程序。
5) 水晶报表Web应用程序。
6)智能设备应用程序。
7)安装和部署应用程序。
2、什么是命名空间?命名空间和类库的关系是什么?【解答】1)命名空间是对类的一种逻辑上的分组,即将类按照某种关系或联系划分到不同的命名空间下。
2)命名空间又可以包含其它的命名空间,例如s,是指System命名空间下有Windows命名空间,Windows命名空间下有Forms命名空间。
3)所有类库都在规定的命名空间下。
3、举例说明using关键字有哪些主要用途。
【解答】在C#中,using关键字有3个用途1)2)3)作为语句,定义一个范围。
例如:Font font1 = new Font("Arial", 10.0f);using (font1){…}程序执行到“}”时,就会自动释放font1对象。
第2章作业及答案本章作业题目:P41 2、3、4、5、7容易做错的题目:5题(有部分同学看成求平方和了)1、C#支持的数据类型有那些?值类型和引用类型有何不同?【解答】C#支持的数据类型有:(1)值类型,包括:简单类型、结构类型、枚举类型。
其中,简单类型又分为:整型、布尔型、字符型、浮点型、小数型。
(2)引用类型,包括:对象类型、类类型、接口、元数据、字符串类型、数组。
值类型和引用类型的区别在于,值类型的变量直接存放实际的数据,而引用类型的变量存放的则是数据的地址,即对象的引用。
C语言入门到精通全教程
C语言入门到精通全教程C语言是一门广泛应用于计算机科学和软件开发领域的高级编程语言。
它是一种结构化的、面向过程的语言,具有简单、高效、可移植等特点,被许多计算机平台广泛支持和使用。
本教程将从入门到精通,逐步向您介绍C语言的基本概念、语法规则和常用编程技巧,帮助您从零开始学习和掌握C语言编程。
第一部分:入门篇(300字)1.C语言的历史与特点:简要介绍C语言的起源和发展,以及其在计算机科学中的应用领域和优点。
第二部分:基础篇(400字)1.数据类型和变量:介绍C语言中的基本数据类型和变量的定义、初始化和赋值方法,以及常用的运算符和表达式。
2.流程控制语句:讲解C语言中的条件语句、循环语句和分支语句,并提供实例演示如何使用这些语句实现不同的控制流程。
第三部分:进阶篇(400字)1.数组和指针:介绍数组和指针的概念和用法,包括数组的定义、初始化和访问方法,以及指针的定义、取址和解引用方法。
2.函数和模块化编程:详细介绍函数的定义、参数传递和返回值,以及如何使用函数实现模块化编程,提高代码的复用性和可维护性。
第四部分:高级篇(400字)1.结构体和联合体:讲解结构体和联合体的概念和用法,包括结构体的定义和成员访问方法,以及联合体的定义和内存分配规则。
2. 动态内存管理:介绍动态内存的概念和分配方法,包括malloc、calloc和realloc等函数的使用,以及如何释放动态分配的内存。
第五部分:实战篇(300字)1.文件操作:讲解如何使用C语言进行文件的读写和操作,包括打开文件、读写文件和关闭文件等基本操作。
2.常用库函数:介绍C语言常用的标准库函数,如字符串函数、数学函数和时间函数等,以及如何使用这些函数解决实际问题。
通过本教程的学习,您将逐渐掌握C语言的基本语法和编程技巧,并能够独立编写简单的C程序。
在深入学习和实践中,您还将进一步理解C 语言的内存管理、数据结构和算法等核心概念,从而提高自己的编程能力和解决问题的能力。
yjs第01章概述
从键盘上输入三个数,求该三个数的平均值。 例1.7 从键盘上输入三个数,求该三个数的平均值。
说明:本程序包含两个函数: 说明:本程序包含两个函数:主函数 main和被调函数 和被调函数average;主函数第四行 和被调函数 ; scanf是调用 语言的标准输入函数;第五 是调用C语言的标准输入函数 是调用 语言的标准输入函数; 行中调用average函数,a, b, c的值分别传 函数, 行中调用 函数 的值分别传 递给函数中的形参a1,b1,c1,返回函数值, 递给函数中的形参 ,返回函数值, 再赋给变量aver;最后输出变量 再赋给变量 ;最后输出变量aver的值 的值 该程序运行情况如下: ,该程序运行情况如下:
sum is 5
float average(float a1,float b1,float c1) , , ) { float aver1 ; aver1=(a1+b1+c1)/3 ; ( ) return(aver1) ; ( ) } main ( ) / * 主程序 * / { float a,b,c,aver ; , , , printf(”Please input a,b,c:”); ( , , : scanf(”%f %f %f ”,&a , &b , &c ) ; ( , aver=average(a,b,c) ; ( , , ) printf(”the average is % 4 . 1 f ”,aver) ; , }
Please input a , b , c : 10.5 The average is 7.6 8.7 3.6
总结C程序的基本结构: 总结 程序的基本结构: 程序的基本结构 程序是由一个或多个函数组成。 (1)C程序是由一个或多个函数组成。函数是 程序的 ) 程序是由一个或多个函数组成 函数是C程序的 基本单位,一个程序至少要包含一个main函数。 函数。 基本单位,一个程序至少要包含一个 函数 (2)函数由两部分组成:函数说明部分、函数体。 )函数由两部分组成:函数说明部分、函数体。 函数说明部分:包括函数名、函数类型、 函数说明部分:包括函数名、函数类型、函数属性 、函数的参数名、参数类型。函数名后必须跟一对圆括 函数的参数名、参数类型。 号作为函数的标志。例如: 号作为函数的标志。例如: float average (float a1, float b1, float c1) , , ) 函数体:由一对打括号{ 扩起来 扩起来, 函数体:由一对打括号 }扩起来,函数体又分为两 部分:变量定义部分、执行部分。 部分:变量定义部分、执行部分。 函数放到何处, 程序总是从 程序总是从main函数开 (3)不论 )不论main函数放到何处,C程序总是从 函数放到何处 函数开 始执行, 函数结束而整个程序结束。 始执行,随main函数结束而整个程序结束。 函数结束而整个程序结束 (4)一个复杂的语句可以写成几行,用反斜杠 \ 表示续 )一个复杂的语句可以写成几行, 几个简单语句也可写在一起,都必须用“ 作为每 行;几个简单语句也可写在一起,都必须用“;”作为每 句结束标志。 句结束标志。 (5)可以用/*……*/对程序任何部分做注释。 )可以用 对程序任何部分做注释。 对程序任何部分做注释
《VisualC教程第二版》第1章C/C语言概述
▪ 浮点型常量以F(或f)结尾的表示单精度类型(float),以L(或小写字母l)结尾的,表示长双 精度类型(long double)。若浮点型常量没有任何说明,表示双精度类型(double)。
➢
字符常量
▪ 字符常量是用单引号括起来的一个字符。
▪ C/C++可以用一个“\”开头的字符来表示特殊含义的字符常量。例如‘\n’,代表一个换 行符,而不是表示字母n。这种将反斜杠(\)后面的字符转换成另外意义的方法称为转义 表示法,‘\n’称为转义字符。
(3)char、short、int和long可统称为整型。默认时,char、short、int和long本身 是有符号(signed)的。
1.3.2常量
➢
整型常量
整型常量可以用十进制、八进制和十六进制来表示。十进制整型常量即十进制整数;
八进制整型常量是以0开头的数;十六进制整型常量是以0x或0X开头的数,它由0至9、A 至F或a至f组成。
本部分组成的。
➢
代码中的main表示主函数,每一个C++程序都必须包含一个且只能包含一个main函数。
main函数体是用一对花括号“{”和“}”括起来的,函数体中包括若干条语句,每一条语
句都以分号“;”作为结束的标志。
➢
C++用标准输入输出的头文件iostream.h替代了C语言的stdio.h,用cin、cout和操
(1)字符常量用单引号括起来的,仅占一个字节;字符串常量是用双引号括起来的, 至少占用两个字节。“a”是字符串常量,它的长度不是1而是2,除字符a之外,末尾还 有个‘\0’字符。每个字符串的末尾都有一个这样的字符。
(2)字符常量实际上是整型常量的特殊形式,它可以参与常用的算术运算;而字符 串常量则不能。
C网络应用编程第2版习题答案作者马骏第02章进程与线程习题解答
第2章进程与线程习题2参考解答1.简要回答下列问题。
1)进程和线程有什么区别?2)线程是如何创建的?怎样设置线程的优先级?3)前台线程和后台线程有什么区别?如何将一个线程设置为后台线程?【解答】1)一个完整的进程拥有自己独立的内存空间和数据,但是同一个进程内的线程是共享内存空间和数据的。
一个进程对应着一段程序,它是由一些在同一个程序里面独立的同时运行的线程组成的。
线程有时也被称为并行运行在程序里的轻量级进程,这是因为它的运行依赖于进程提供的上下文环境,并且使用的是进程的资源。
在一个进程里,线程的调度有抢占式或者非抢占的模式。
在抢占模式下,操作系统负责分配CPU时间给各个线程,一旦当前的线程使用完分配给自己的CPU时间,操作系统将决定下一个占用CPU时间的是哪一个线程。
因此操作系统将定期的中断当前正在执行的线程,将CPU 分配给在等待队列的下一个线程。
所以任何一个线程都不能独占CPU。
每个线程占用CPU的时间取决于进程和操作系统。
进程分配给每个线程的时间很短,以至于我们感觉所有的线程是同时执行的。
2)C#中创建线程的工作是通过使用System.Threading名称空间下的Thread类的构造方法来完成的,如创建一个线程实例输出字符“a”1000次。
Thread thread=new Thread(new ThreadStart(func1));thread.Priority=ThreadPriority.Normal;thread.Start();static void func1(){for(int i=0;i<1000;i++){Console.WriteLine("a");}}C#中System.Threading名称空间下的ThreadPriority枚举类定义了线程可能具有的所有优先级的值,优先级由高到低排序为:Highest,AboveNormal,Normal,BelowNormal,Lowest。
C语言入门教程(精华版)
C语言入门教程(精华版)C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,它被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、系统软件和应用程序等领域。
C语言具有高效、灵活和可移植性强的特点,是许多高级编程语言的基础。
本教程旨在帮助初学者快速入门C语言编程,我们将从C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构等方面进行讲解。
通过本教程的学习,你将能够掌握C语言的基础知识,并能够编写简单的C语言程序。
第一部分:C语言的基本语法1. 预处理器指令:用于在程序编译之前执行一些特定的操作,如包含头文件、定义宏等。
2. 主函数:C语言程序的入口点,程序从这里开始执行。
3. 变量声明:用于声明程序中使用的变量,包括变量的类型和名称。
4. 语句:C语言中的执行单元,用于执行特定的操作,如赋值、输入输出等。
5. 函数:用于实现特定的功能,可以重复使用。
在C语言中,每个语句都以分号(;)结束。
C语言中的注释用于解释代码,单行注释以两个斜杠(//)开始,多行注释以/开始,以/结束。
C语言入门教程(精华版)C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,它被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、系统软件和应用程序等领域。
C语言具有高效、灵活和可移植性强的特点,是许多高级编程语言的基础。
本教程旨在帮助初学者快速入门C语言编程,我们将从C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构等方面进行讲解。
通过本教程的学习,你将能够掌握C语言的基础知识,并能够编写简单的C语言程序。
第一部分:C语言的基本语法1. 预处理器指令:用于在程序编译之前执行一些特定的操作,如包含头文件、定义宏等。
2. 主函数:C语言程序的入口点,程序从这里开始执行。
3. 变量声明:用于声明程序中使用的变量,包括变量的类型和名称。
4. 语句:C语言中的执行单元,用于执行特定的操作,如赋值、输入输出等。
5. 函数:用于实现特定的功能,可以重复使用。
在C语言中,每个语句都以分号(;)结束。
C语言中的注释用于解释代码,单行注释以两个斜杠(//)开始,多行注释以/开始,以/结束。
计算机二级C语言第1章 程序设计基本概念
以下叙述中正确的是()。 A.传统流程图使用方便灵活,但无法描述复杂的算法 B.一个正确的算法可以没有输出结果 C.一个正确的算法可以不需要输入数据 D.N-S流程图不能用于描述复杂的算法
正确答案:C 【解析】传统流程图和N-S流程图都可以描述复杂的算法,选项A、D错误;算法应 当具有五个特性:有穷性、确定性、可行性、有零个或多个输入、有一个或多个输 出,选项B错误,选项C正确;本题答案为C。
把这个复杂的任务分解为若干个子任务,每个子任务又分成很多个小子任务,每个小子任务只完成一 项简单的功能。在程序设计时,用一个个小模块来实现这些功能,每个程序设计人员分别完成一个或 多个小模块。称这样的程序设计方法为“模块化”的方法,由一个个功能模块构成的程序结构为模块 化结构。C语言允许对函数单独进行编译,从而可以实现模块化,大大提高了程序编制的效率
正确答案:A 【解析】C编译程序把文件后缀为.c的源程序文件编译成文件后缀为.obj的二进制文件, 链接将一个或多个目标文件与程序用到的库文件连接起来,形成一个可以在操作系统直接 运行的执行程序.exe,故排除B,C,D选项,答案选A选项。
一个算法应当具有以下五个特性:
(1)有穷性 (2)确定性 (3)可行性 (4)有零个或多个输人 (5)有一个或多个输出
以下叙述中错误的是()。 A.在一个程序中,每个模块均可以独立编译运行 B.程序“模块化”有利于任务的分解简化 C.允许对函数单独进行编译,是C语言实现“模块化”的基础 D.采用模块化结构,可以提高编程效率
正确答案:A 【解析】在程序设计时,用一个个小模块来实现不同的功能,每个程序设计人员分别完成一个或多个小模块,称这样的 程序设计方法为“模块化”。由一个个功能模块构成的程序结构称为模块化结构,使用模块化结构程序设计,有利于任 务的分解简化,选项B正确;C语言允许对函数单独进行编译,从而可以实现模块化,选项C正确;采用模块化结构,可 以使不同模块的程序员分别编写和调试,大大提高了编程效率,选项D正确;在C语言程序中,每个模块并不一定能够单 独编译运行,选项A错误,本题答案A。
(完整word版)C网络应用编程知识点
第一章1.简述什么是C/S模式,什么是B/S模式,C/S和B/S的优缺点。
答:胖客户端应用程序编程架构,其主要工作都在客户端运行,这样可以充分利用本地计算机的性能优势.在分布式的基础上进一步抽象出来的编程模型,缺点是需要在本机安装客户端软件。
C/S将一个网络事务处理分为两部分:客户端(Client,也叫客户机)用于为用户提供操作,同时向网络提供请求服务的接口;服务端(Server)负责接收并处理客户端发出的服务请求,并将服务处理结果返回给客户端。
B/S模式是在分布式系统基础上抽象出来的网络通信模型;B/S只使用HTTP进行通信。
优点是单台计算机可以访问任何Web服务器,缺点是B/S模式有沙盒限制。
2.C/S客户端一般用WPF,服务端用WCF实现。
企业内部网用https来访问3.TCP/IP网络模型有四层:应用层,传输层,网际层,网络接口层4.什么是套接字?套接字有哪几种类型?答:套接字是支持TCP/IP网络通信的基本操作单元,是不同主机间的进程进行通信的端点。
在一个套接字实例中,既保存了本机的IP地址和端口,也保存了对方的IP地址和端口,同时也保存了双方通信采用的网络协议等信息.套接字有3种类型:流式套接字(TCP)、数据报套接字(UDP)和原始套接字(IP)。
5.IP地址转换与域名解析相关的类都在命名空间下。
IP:在因特网中,每台联网的主机都要有一个在全世界范围内唯一的标识,该标识称为IP地址。
多播地址在:224.0。
0。
0~239。
255。
255。
255之间.IP地址由网络号和主机号构成。
端口号:用于区别主机上的那个进程,而引入的新的地址空间,叫端口号。
6.提供网际协议IP地址的IPAddress类;包含IP地址和端口号的IPEndPoint类;为Internet或Intranet主机提供信息容器的IPHostEntry类。
IPHostEntry类将一个域名系统(DNS)的主机名与一组别名和一组匹配的IP地址关联。
C语言网络编程基础及其应用实例
C语言网络编程基础及其应用实例网络编程是计算机科学中的一个重要领域,它涉及到计算机之间的通信和数据传输。
而C语言作为一种高效且广泛使用的编程语言,也被广泛应用于网络编程领域。
本文将介绍C语言网络编程的基础知识,并通过实例来展示其应用。
一、网络编程基础在进行网络编程之前,我们首先需要了解一些基础概念。
网络编程主要涉及两个重要的概念:IP地址和端口号。
IP地址是用来唯一标识网络中的主机的地址。
它由四个十进制数组成,每个数的取值范围是0到255。
例如,192.168.0.1是一个常见的IP地址。
端口号用于标识网络中的应用程序。
一个主机可以同时运行多个应用程序,每个应用程序都会监听一个特定的端口号。
端口号的取值范围是0到65535,其中0到1023是系统保留端口号,一般用于一些常见的服务,如HTTP服务的端口号是80。
在C语言中,我们可以使用socket库进行网络编程。
socket库提供了一组函数,用于创建网络连接、发送和接收数据等操作。
下面我们通过一个简单的实例来演示如何使用C语言进行网络编程。
二、应用实例:简单的服务器和客户端我们将创建一个简单的服务器和客户端程序,通过服务器向客户端发送一条消息。
首先,我们需要创建服务器程序。
以下是服务器程序的代码:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>#define PORT 8080int main() {int server_fd, new_socket, valread;struct sockaddr_in address;int addrlen = sizeof(address);char *message = "Hello from server";// 创建socketif ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {perror("socket failed");exit(EXIT_FAILURE);}address.sin_family = AF_INET;address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;address.sin_port = htons(PORT);// 绑定地址和端口号if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) { perror("bind failed");exit(EXIT_FAILURE);}// 监听连接请求if (listen(server_fd, 3) < 0) {perror("listen failed");exit(EXIT_FAILURE);}// 接受客户端连接if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen)) < 0) {perror("accept failed");exit(EXIT_FAILURE);}// 发送消息给客户端send(new_socket, message, strlen(message), 0);printf("Message sent to client\n");return 0;}```接下来,我们创建客户端程序。
计算机二级C语言基础视频课程课件PPT模板
1-131.6ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ循环控制-总结
1
1.6-循环控制-总结
1-141.7-数组-11.7-数组
-1
2
1-151.7-数组-21.7-数组
3
-2
1-161.7-数组-总结1.7-
数组-总结
4
1-171.8-函数-11.8-函数
5
-1
1-181.8-函数-21.8-函数
-2
6
第1章c语言基础 知识
1-191.8-函数-总结1.8-函数-总 结 1-201.9-预处理命令1.9-预处理 命令
202x
感谢聆听
1-91.5-选择结构程序设计1.5选择结构程序设计
1-111.6-循环控制-011.6-循环控 制-01
1-81.4-最简单的c程序设计-总结 1.4-最简单的c程序设计-总结
1-101.5-选择结构程序设计总结1.5-选择结构程序设计-
总结
1-121.6-循环控制-021.6-循环控 制-02
第1章c语言基础知识
202x
计算机二级c语言基础视 频课程
演讲人
2 0 2 x - 11 - 11
01 第1章c语言基础知识
第1章c语言基础知识
a
1-10.计算机二级c语 言课程安排简介0.计 算机二级c语言课程安
排简介
d
1-41.2-算法1.2-算 法
b
1-20.2-c语言课程介 绍以及应用领域介绍 0.2-c语言课程介绍以
及应用领域介绍
e
1-51.3-数据类型_运 算符与表达式1.3-数 据类型_运算符与表达
式
c
1-31.1-c语言概述 1.1-c语言概述
c#network应用编程基础第01章 概述
11
1.2.1
公共语言运行库
1. 公共语言运行库(CLR) 公共语言运行库( ) 的基础, 是.NET Framework的基础, 提供诸如内存管理、 的基础 提供诸如内存管理、 线程管理和远程处理等核心服务, 线程管理和远程处理等核心服务,强制实施严格的类 型安全以及确保安全性和可靠性的其它形式的代码的 准确性。 准确性。 2. 使用.NET提供的编译器 使用 提供的编译器 或者.DLL文件, 文件, 可以直接将源程序编译 为.EXE或者 或者 文件 但是编译出来的程序代码并不是CPU能直接执行的机 但是编译出来的程序代码并不是 能直接执行的机 器代码,而是一种中间语言( 器代码,而是一种中间语言(IL: Intermediate Language)代码,在代码被调用执行时,CLR的Class )代码,在代码被调用执行时, 的 Loader会将需要的 代码装入内存,然后再通过即时 会将需要的IL代码装入内存 会将需要的 代码装入内存, (Just-In-Time)编译方式将其临时编译成所用平台的 ) CPU可直接执行的机器代码。 可直接执行的机器代码。 可直接执行的机器代码
桌面应用程序界面表现形式: 桌面应用程序界面表现形式:
8
1. Windows应用程序 应用程序 实现C/S模式、P2P、智能客户端等客户端和服 模式、 实现 模式 、 务器端的功能和用户操作界面, 务器端的功能和用户操作界面,用于交互性操 作较多的场合。 作较多的场合。 2. Web应用程序 应用程序 实现B/S模式的功能和简单客户端用户操作页 实现 模式的功能和简单客户端用户操作页 用于通过Internet传递页面,交互性操作 传递页面, 面。用于通过 传递页面 不多的场合。 不多的场合。 3. 控制台应用程序 使用统一的重定向文本输出形式, 使用统一的重定向文本输出形式,用于交互性 操作非常少,主要偏重于内部功能实现的场合。 操作非常少,主要偏重于内部功能实现的场合。
C语言网络编程入门
C语言网络编程入门C语言作为一种广泛使用的编程语言,在网络编程领域也具有重要的地位。
本文将介绍C语言网络编程的基础知识和入门技巧,帮助读者了解并掌握网络编程的基本概念、常用函数和实践技巧。
一、网络编程简介网络编程是指利用计算机网络进行通信的编程方式。
在C语言中,可以通过网络编程实现将数据发送给其他计算机或接收来自其他计算机的数据。
这对于开发网络应用程序和服务器非常重要。
二、套接字(Socket)编程套接字是网络编程中最重要的概念之一。
套接字通过提供一种统一的接口,使得计算机可以通过网络与其他计算机进行通信。
常见的套接字类型包括TCP套接字和UDP套接字。
1. TCP套接字TCP(Transmission Control Protocol)是一种可靠的面向连接的协议,常用于需要可靠数据传输的场景,如HTTP、FTP和Telnet等。
使用TCP套接字编程可以实现可靠的双向通信。
2. UDP套接字UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的协议,数据传输不进行建立连接的过程,常用于实时性要求高的场景,如音视频传输和实时游戏。
使用UDP套接字编程可以实现高效的数据传输。
三、常用网络编程函数在C语言中,提供了丰富的网络编程函数来帮助开发者实现网络通信。
以下是几个常用的函数:1. socket()函数socket()函数用于创建一个套接字,并返回套接字描述符。
它接受三个参数,分别是协议域、套接字类型和协议类型。
2. bind()函数bind()函数用于将套接字与特定的IP地址和端口号绑定。
它接受三个参数,分别是套接字描述符、IP地址和端口号。
3. connect()函数connect()函数用于建立一个与目标主机的连接。
它接受三个参数,分别是套接字描述符、目标主机的IP地址和端口号。
4. send()和recv()函数send()函数用于发送数据,recv()函数用于接收数据。
它们接受四个参数,分别是套接字描述符、发送/接收的数据缓冲区、数据长度和标志位。
最新c语言程序设计(包云c第1章概述
2020/10/15
第1章 C语言概述
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技巧:为避免遗漏必须配对使用的符号,例如注释符号、函 数体的起止标识符(花括号)、圆括号等等,在输入时,可连续输 入这些起止标识符,然后再在其中进行插入来完成内容的编辑。在 起止标识符嵌套时,以及相距较远时,这样做更有必要。
函数返回值的类型 函数名
函数参数表
↓
↓
↓
int
max ( int x , int
y)
图1-1 函数首部结构图
2.函数体
在函数说明部分的下面、大括号(必须配对使用)内的部分。
函数体一般由说明语句和可执行语句两部分构成:
(1)说明语句部分 说明语句部分由变量定义、自定义类型定义、自定义函数说明、 外部变量说明等组成。
if()~else~, switch()~ (2)循环结构控制语句
do~while(), for()~, while()~, break, continue (3)其它控制语句
goto, return
2020/10/15
第1章 C语言概述
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2. 函数调用语句 函数调用语句由一次函数调用加一个分号(语句结束标志)构成。 例如,printf("This is a C function statement.");
什么是程序设计? 程序是程序设计的结果,在执行程序前必须先排 定程序,排定以时间为进程必须完成的各种操作叫 程序设计。
用高级语言进行程序设计时要注意以下三个概念:
• 语法,每种计算机语言都有自己的语法规则。 • 语义,即某一语法成分的含义。 • 语用,即正确使用语言。
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• VS2005的各种版本(功能从最强到最弱)
VS2005 Team 版本
用于大型团队开发
VS2005 Professional版本 用于大中型软件公司
VS2005 Standard版本 用于小型软件公司
VS2005 Express版本 用于业余开发者(初学者)
• 本课的上机实验环境
(1)VS2005 Professional简体中文版 (2.54GB)
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1.2.2Байду номын сангаас类库
类库是一个由.NET Framework SDK(Software Development Kit,软件开发工具包)中包含的类、接 口和值类型组成的库。该库提供对系统功能的访问, 是建立.NET Framework应用程序、组件和控件的基 础。 类库(Class Library)提供了Internet和企业级开 发所需要的各种功能,完全支持Web标准及其应用, 而且使用简单,扩充方便。 类库分配到不同的命名空间下,System命名空间 是.NET Framework中基本类型的根命名空间。
桌面应用程序界面表现形式:
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1. Windows应用程序 实现C/S模式、P2P、智能客户端等客户端和服 务器端的功能和用户操作界面,用于交互性操 作较多的场合。
2. Web应用程序 实现B/S模式的功能和简单客户端用户操作页 面。用于通过Internet传递页面,交互性操作 不多的场合。
3. 控制台应用程序 使用统一的重定向文本输出形式,用于交互性 操作非常少,主要偏重于内部功能实现的场合。
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C#及Visual Studio开发工具介绍
• C# 2000年 C#诞生 2001年 C#被ECMA(欧洲计算机制造者协会)规定为高级 语言开发标准(ECMA-334 ) 2003年 C#被ISO(国际标准化组织)规定为高级语言开发 标准(ISO/IEC 23270 )
• VS开发工具 2003年 发布Visual 2003(2003) 2005年11月 发布Visual Studio 2005(VS2005)英文版 2006年1月 发布VS2005 Professional简体中文版
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C#编程三剑客
《C#网络应用编程基础》马骏主编 基础知识部分,适用于初学者。
《C#网络应用高级编程》马骏、郑逢斌、沈夏炯编著 高级编程部分,适用于高级开发者。
《C#网络应用编程开发实例与实验指导》马骏编著 上机题与项目开发实例(从设计到安装程序制作一网打尽)。
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《C#网络应用编程基础》
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课程内容
第1章 概述 第2章 C#数据类型 第3章 面向对象的编程基础 第4章 面向对象的高级编程 第5章 Windows窗体界面设计 第6章 目录与文件管理 第7章 正则表达式与Internet操
作
第8章 与SQLServer 第9章 二维图形图像处理 第10章 基于组件的开发技术 第11章 网站建设与网页制作 第12章 Web服务器控件 第13章 Web应用程序开发 第14章 水晶报表
(2)DirectX SDK 2005年12月版 (300多MB)
• 个人安装建议
(1)操作系统使用 WindowsXP SP2
(2)至少256MB内存,最好512MB
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第1章 概 述
1.1 VS2005开发环境的功能和特点 1.2 Framework 1.3 C#应用程序的结构 1.4 断点设置与程序调试
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1.3.1 命名空间
1. 命名空间:是对类的一种划分形式,类似于目录 和文件的划分形式 。
命名空间
……
命名空间
命名空间 命名空间 命名空间
命名空间
命名空间 命名空间 类类类
…………………………
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1.3.2 控制台应用程序
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1.2.1 公共语言运行库
1. 公共语言运行库(CLR)
是.NET Framework的基础, 提供诸如内存管理、 线程管理和远程处理等核心服务,强制实施严格的类 型安全以及确保安全性和可靠性的其它形式的代码的 准确性。
2. 使用.NET提供的编译器
可以直接将源程序编译 为.EXE或者.DLL文件, 但是编译出来的程序代码并不是CPU能直接执行的机 器代码,而是一种中间语言(IL: Intermediate Language)代码,在代码被调用执行时,CLR的Class Loader会将需要的IL代码装入内存,然后再通过即时 (Just-In-Time)编译方式将其临时编译成所用平台的 CPU可直接执行的机器代码。
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目前流行的网络应用编程模式:
1. C/S模式(Client/Server) 使用 TCP、UDP、FTP、SMTP等协议
2. B/S模式(Brower/Server),使用HTTP协 议
3. P2P模式 (Peer-to-Peer),对等互联或点 对点技术
4. 组件与Web服务 (Web Service)
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1.3 C#应用程序的结构
1. 一个应用程序由一个或者多个类组成。 2. 任何一个程序功能都必须封装在某个类中。 3. 一个应用程序可以由一个文件组成,也可以有多个
文件组成,文件名可以和类名相同,也可以不同。 建议:每个类一个文件,文件名最好和类名相同。 4. C#源程序文件的扩展名为.cs,一个源文件中可以有 一个类,也可以有多个类 。 5. 每个应用程序必须有一个入口点,入口方法名规定 为Main。 6. 类中的每一个方法都要有一个返回值,对于没有返 回值的方法,可以声明返回值为void。 7. Main方法的返回值只能是void或者int。
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1.1 VS2005开发环境的功能和特点
一种框架,多种语言
框架:类似于Java的虚拟机,但在内部实现上 与Java相比有本质区 别,不是字节码,速度比Java快。
语言:支持C#、C++、VB、J#
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1.2 Framework
框架(Framework)是一组用于帮助开发应用程序的类 库集。VS2005开发平台需要此类库集的支持,用VS2005开 发的程序也需要此类库集的支持。