(考研复试)计算机系统结构笔记

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计算机考研十大核心考点总结

计算机考研十大核心考点总结

计算机考研十大核心考点总结
一、计算机组成原理
计算机组成原理是计算机科学的一个基础,是考研计算机的重要科目,它涉及计算机系统体系结构的概念,关系的数据处理技术等。

其中,主要
考察计算机体系结构、计算机存储器,CPU结构,机器指令等方面的相关
知识,是考研计算机考试的重要考点。

1.计算机系统概述
计算机系统包括硬件、软件、中断、存储器以及I/O系统,其中硬件
由处理器、控制器、存储器和接口组成,软件由操作系统、辅助工具和应
用程序组成。

计算机系统中的数据在系统设计、实施和管理过程中起着重
要作用,是系统可靠性和性能的主要考量因素。

2.CPU体系结构
CPU是计算机系统中的中央处理器,主要负责数据的存取、处理和控制,它经历了多次改进和升级,现代计算机CPU一般由指令集、控制单元、内部总线和外部总线等组成,有了这些组成部件,CPU就可以实现指令系
统的运行和控制,保证数据的处理和控制。

3.存储器体系结构
存储器可以分为两类,一类是主存储器,一类是外存储器,外存储器
分为磁盘和移动存储器,而主存储器又分为物理内存和虚拟内存。

计算机系统结构考点总结

计算机系统结构考点总结

计算机系统结构考点总结计算机系统结构是计算机科学与技术领域的重要分支,涉及计算机硬件和软件的组成及其相互关系。

为了帮助大家更好地掌握这一领域的核心知识,本文将针对计算机系统结构的考点进行详细总结。

一、计算机系统结构基本概念1.计算机系统结构的定义及发展历程2.计算机系统结构的分类:冯·诺伊曼结构、哈佛结构、堆栈式结构等3.计算机系统性能指标:指令周期、CPU时钟周期、主频、缓存命中率等二、中央处理器(CPU)1.CPU的组成:算术逻辑单元(ALU)、控制单元(CU)、寄存器组等2.指令集架构:复杂指令集计算机(CISC)、精简指令集计算机(RISC)3.CPU缓存:一级缓存、二级缓存、三级缓存及其工作原理4.多核处理器:核数、并行计算、线程级并行等三、存储系统1.存储器层次结构:寄存器、缓存、主存储器、辅助存储器等2.主存储器:DRAM、SRAM、ROM等3.磁盘存储器:硬盘、固态硬盘、光盘等4.存储器管理:分页、分段、虚拟存储器等四、输入输出系统1.I/O接口:并行接口、串行接口、USB、PCI等2.I/O设备:键盘、鼠标、显示器、打印机等3.I/O控制方式:程序控制、中断、直接内存访问(DMA)等4.I/O调度策略:先来先服务(FCFS)、最短作业优先(SJF)、扫描算法等五、总线与通信1.总线分类:内部总线、系统总线、I/O总线等2.总线标准:ISA、PCI、PCI Express等3.通信协议:TCP/IP、UDP、串行通信等4.网络拓扑结构:星型、总线型、环型、网状等六、并行计算与分布式系统1.并行计算:向量机、SIMD、MIMD等2.分布式系统:分布式计算、分布式存储、负载均衡等3.并行与分布式编程:OpenMP、MPI、MapReduce等4.并行与分布式算法:排序、搜索、分布式锁等通过以上考点的总结,相信大家对计算机系统结构有了更加全面和深入的了解。

02325 计算机系统结构(自考)第一章 概论 笔记(手写)

02325 计算机系统结构(自考)第一章 概论 笔记(手写)

1计算机系统的的层次结构以现代通⽤计算机系统可以分成哪⼏级它们的相对位置各机器级的实现是⽤的翻译技术还是解释技术z⽬前情况来看MO ⽤硬件实现⼤的数2软件层⾼级语⾔通过软件MI ⽤微程序固件实现实现2汇编语⾔M 2M 5⽤软件实现ii 传统机器语⾔䎚鱲2瀶固件就是具备软件功能的⼀种硬件硬件实现作业控制语⾔微程序以什么是翻译技术什么是解释技术翻译技术⽤转换程序将⾼⼀级机器级上的程序整个地址转换为低⼀级机器级上的等效程序之后在低⼀级机器级上实现的技术解释技术在低级机器级上⽤⼀串语句或指令来仿真⾼级机器级上的⼀条语句或指令的功能是通过对⾼级机器级上的每条语句或指令逐条解释的技2.1计算机系统结构组成和实现的定义和研究⽅⾯1从计算机的层次结构⻆度来看系统结构system Architecture 是对计算机系统中各级界⾯的定义及其上下的功能分配iiiiii2计算机系统结构也称计算机系统的体系结构computer Architecture 它只是系统结构中的⼀部分指的传统机器语⾔机器级州的系统结构因此它是软件和硬件1固件的交接⾯是机器语算结论计算机系统结构研究的是软硬件之间的功能分配以及对传统机器级界⾯的确定为机器语⾔汇编语⾔程序设计者或编译程序⽣成系统设计或⽣成的程序能在机器结嘔趣魂䃴䏈臨嚹櫉出㒧瀃暶软礮 嚻㗸磡璐璐额嚻嚻 㓸年就⽬前的通⽤机和总其计算机系统结构的属性包括以D 硬件能够直接识别和处理的数据类型及格式等的数据表示系最⼩可寻址单位寻址种类地址计算等的寻址⽅式统通⽤寄存器的设置涨数量使⽤约定等的寄存器组织以⼆进制或汇编指令的操作类型格式排序⽅式控制机构等的指全系统构外主存的最⼩编址单位编址⽅式容量最⼤可编址空间等的存储系统组织以中断的处理与分级中断处理程序的功能与⼊⼝地址等的中断机构系统机器级的管态与⽤户态的定义与切换8输⼊1输出设备的连接使⽤⽅式流量操作结束出错指示等的机器级⼯10结构以系统各部分的信息保护⽅式和保护机构等属性_Énn 囎的讞囄 龖嚻欏㺦䵴 邈悦的縅 辄算樾设计䯁ì点2专⽤部件的设置是否设置乘除法浮点运算字符处理地址运算等专⽤部件设置的数量与机器要达到的速度价格以及专⽤部件的使⽤频率有关机烈各种操作对部件的共享程度分时共享使⽤程度⾼虽然限制了速度但价格便宜设置部件的降低共享程度因操作系统并⾏度提⾼可提⾼速度但价格也会提⾼4功能部件的并⾏度是⽤顺序串⾏还是⽤重叠流⽔或分布式控制和处理iii 䨊i ǐiiiiiiii iiiiiiiiin 控制机构的组成⽅式⽤硬件还是微程序控制是单机处理还是的机或功能分布处理成7预估预判技术⽤什么原则为优化性能预测未来⾏为6计算机的实现computer Implementation指的是计算机组成的物理实现包括处理机珔等部件的物理结构器件的集成度和速度器件模块插件底板的划分与连接专⽤器件的设计微组装技术信号传输电源冷却及整机装配技术等7计算机实现的设计着眼于器件技术和微组装技术器件技术起着主导作⽤8指令系统的确定属于计算机系统结构指令的实现如取指令指令操作码译码计算操作数地址取数运算送结果等的操作的安排三和排序属于汢籃噍感实现这些指令功能的具体计电路器件的说⽜的装⾣䃢⼰技术属于计算机实现ftpmsn琺迹歛辔緪appointingpinetnn感乘法器加法⼀位移器的物理实现中的类型叔美成度数量价格以及微组装技术的确定和选择属于计算机实现-0ns中央处理机任存算外⼀箱溜畦侧的概念性结构图䃴嚻蜘理雄和醚-嚻制品外诞级槬以瑡⼼纙斌䴍出硬件⽅⾯2通道机实设备控制器i10机器1汇编指令系统数据表示是否采⽤通道⽅式输⼊1输出的确定属于计算机系统结构指令采⽤重叠流⽔还是其他⽅式解释数据通路宽度的确定通道采⽤结合型还是独⽴型属于计算机组成2.2系统结构组成和实现的相互关系和影响1相同结构如指令系统相同的计算机可以因速度不同⽽采⽤不同的组成⼀种组成也可以有多种不同的实现⽅法2组成也会影响结构了组成设计向上决定结构向下受限于实现技术4由于计算机组成和计算机实现关系密切有⼈将它们合称计算机实现即计算机系统的逻辑实现和物理实现ǜjiiiiii iiiiiiii能分配和确定程序设计者所看到的机器级界⾯的计算机系统结构称结论计算机系统结构设计的任务是进⾏软硬件的功能分配确定传统机器级的软硬件界⾯但作为计算机系统结构这⻔学科来讲实为程序设计者看到的计算机系统结构把着眼于如何更好更合理地实现分配给硬件的功能的计算机组成称为计算机设计者看到的计算机系统结构3计算机系统的软硬件取舍与设计思路引软硬件实现的优缺点1从原理上来讲软件的功能可以由硬件或固件来完成硬件的功能也可以由软件来模拟完成只是它们在性能价格实现的难易程度是不同的2软件实现的速度慢编制复杂编程⼯作量⼤程序所占存储空间量较的i 但是所花硬件少硬件的实现上也就相对简单容易硬件的成本低解题的灵活性和适性就好了具有相同功能的计算机系统其软硬件功能分配⽐例可以在很宽的范围内变化如下图⼀般来说提⾼硬件功能的⽐例可提⾼解题速度减少程序所需的时间但会增加硬件成本降低硬件利⽤率和计算机系统的灵活性及适应性提⾼软件功i ǘjf ǘǜǜ是⾼系统的灵活性适应性但是解题速度会下降软件设计费⽤和所需的存储器⽤量增加了原则D 应考虑在现有的硬器件主要是逻辑器件和存储器件的条件下系统要有⾼的性价⽐以实现费⽤速度和其他性能⽅⾯考虑2要考虑到准备采⽤和可能采⽤的组成技术使之尽可能不要过的或不合理地限制各种组成实现技术的采⽤了不能仅从硬的⻆度考虑如何便于应⽤组成技术的成果和便于发挥器件技术的发展还应从软的⻆度把如何为编译和操作系统的实现以及1⾼级语⾔程序的设计提供更的更好的硬件⽀持放在⾸位软硬件取舍的最终⽬标提⾼性能降低消耗评判性能的标准使⽤者响应时间完成任务的时间服务者吞吐量单位时间内的⼯作总量2软硬件取舍成本计算13软件开发费⽤C 软件重复设计的次数品硬件开发费⽤R 软件复制和存储的次数的更件实现的费⽤i Dn Nt Mn Ms 软件重复⽣产的费⽤例如批量部署1软件实现的费⽤Ds x clvtM tn Mn 硬件重复⽣产的费⽤⽣产计算机系统台数3.3计算机系统的定量设计原理真实程序的运⾏时间是衡量计算机性能的唯⼀可靠的①⼤概率事件优先原则喧⾛曼n 铡压n 缩原理oir提⾼经常性事件的处理速度经常性事件例如程序中的循环体②阿姆达尔Amdahl 定律定义系统性能的加速⽐确定对性能限制最⼤的部分计算改进某些部件所获得的性能提⾼③程序的局部性 效旦 璧和空间㞗盥改进效果好的⾼性能系统应是个各部分性能功能平衡得到提⾼的系统时间局部性现在正在使⽤的信息将来还要使⽤如程序中存在循环空间局部性将来要使⽤的信息与现在正在使⽤的信息在程序位置上是相邻的因为指令通常是顺序存放的数据也通常是以向量阵列树表等形式簇数据时间局部性空间局部性And 定律系统性能改进前⼆总执⾏时间部件加速⽐指令循环语句总加速⽐⼆系统性能改进后总执⾏时间瞿善⼆1-可改进⽐例可改进⽐例变量数据顺序语句字符串常量数据4计算机系统的设计⽅法①计算机系统⼀般有3种设计⽅法D 由上往下⾃顶向底专⽤机设计⽅法先考虑满⾜应⽤要再逐级向下设计串⾏设计⽅法周期⻓成本⾼难以量化2由下往上⾃底向顶通⽤机设计⽅法不考虑应⽤要求先根据已有条件设计硬件软件设计需要被动地适应硬件3⾃中间开始向两边设计它可以克服以上两⽅式中软硬件设计分离和脱节的致命缺点5软件应⽤器件的发展对系统结构的影响-5.1软件发展对系统结构的影响①软件的可移植性Portability 指的是软件不修改或只经少量修改就可由⼀台机器移到另⼀台机器上运⾏同⼀软件可应⽤于不同的环境软件兼容性i 向后兼容第⼀代电⼦管valve 1945-1954IBM 701机器档次当前机器第⼆代i 晶体管Transistor 19551964IBM7030㿚䨻容向后兰道时间第三代集成电路四1965-1974IBM张巧第四代⼤规模集成电路以红19741940IBM 3090Pc 第五代微处理器19902000IntelArm ②实现可移植性的常⽤⽅法D 采⽤系列机由同⼀⼚家⽣产的具有相同的系统结构但具有不同组成和实现的⼀系列不同型号的机器2模拟和仿真使件能够在具有不同系统结构的机器之间相互移植3i 实理软件移植的⼀种理想的⽅法例如Java 语⾔程序能在不同架构平台上运⾏模拟姚妣啊䲉犌⻰台 瞅⼀雅 额殆机⼀⼀刷啪镶处理器件发展历史通常⽤〇解释的⽅法去实现运⾏速度慢性能较差只适⽤于移植运⾏时间短使⽤次数少且在时间短上没有约束和受限制的软件仿真emulation ⽤⼀台现有的机器缩主机上的微程序〇去解释另⼀台机器⽬标机的指令集运⾏速度⽐模拟⽅法的快仿真只能在系统结构差距不⼤的机器之间使⽤区别模拟和仿真的区别在解释使⽤的语⾔模拟是⽤机器语⾔程序解释解释程序存储于主存中仿真使⽤微程序解释解释程序存储于控制存储器中③模拟与仿真的选择离频繁使⽤易于仿真的机器指令宜⽤仿真以提⾼速度较少使⽤的难以仿真的指令以及北操作宜⽤模拟即使两种机器系统差别不⼤往往也需要⽤模拟来完成机器间的映像11④3种⽅法的优缺点统⼀⾼级语⾔可以解决结构相同或完全不相同的机器间移植是未来发展⽅向但是⽬前难以解决只能做到相对统⼀系列机是当前遍采⽤的⽅法但只能实现同⼀系列内的软件兼容虽然允许发展变化但兼容的约束反过来会阻碍系统结构取得突破性的进展模灵活可实现不同系统结构间的软件移植但结构差别过⼤时效率速度会急剧下降伤真在速度上损失⼩但不灵活只能差别不⼤的系统之间使⽤否则效率也会过低且难以仿真需要与模拟结合才⾏此外发展异种机联⽹也是实现软件移植的⼀种途径5.2应⽤的发展对系统结构的影响不同的应⽤对计算机系统结构的设计提出了不同的要求应⽤需求是促使机算机系统结构发展的最根本的动⼒在不同的领域需要⾼性能的系统结构多媒体引了游戏⾼清影⾳⽹络应⽤⾼性能路由防⽕墙科学计算天⽓预报⽯油勘探班⽤户⻘尵 器件⼚家⽣产时固定的器件的⽤户即机器设计者只能使⽤不能改变器件内部功能现场为⽤户根据需要可改变器件内部功能⽤户为专⻔按⽤户要求⽣产的⾼度集成的以红器件完全按照⽤户要求设计的⽤户⽚称为全⽤户⽚⼀般同⼀系列内各档机器可分别⽤通⽤⽚现场⽚和⽤户为实现6系统结构的并⾏性开发及计算机轰统的分类6.1并⾏性概念与开发6.1.1并⾏性的含义与级别①并⾏性包含同时性和并发性两重含义⾃然性simultaneity 指两个或约个事件在同⼀时刻发⽣并发性concurrency 指两个或㑜事件在同⼀⽇②䲜䉪厵并⾏鍳靠 礜为了能并⾏处理以提⾼计算机解题的效率CnnD 计算机系统执⾏程序⻆度由低到⾼等级齽产操作之间的并⾏执⾏2指令之间放条指令的并⾏执⾏14作业或程序之间c______12计算机系统中处理数据⻆度由低到⾼等级冯⽒分类法1972冯泽云1位串字串同时只对⼀个字 齹⼯整处理通常指串⾏单处理机⽆并⾏性2位并字串并⾏单处理机3i 位为串字并不⼀⼀对许的字的同⼀位称位⽚进⾏处理3并⾏性贯穿于计算机信息加⼯的各个步骤和阶段的i 存储器操作并⾏2处理器操作并骤并⾏了处理器并⾏tiiiiii inin4指令任务作业并⾏皊之⼆及以上的并⾏是所处之理机同0时对然⾦撧或相关的的组娄-対居进⾏处理操作上避流的数据流计算机6.1.2并发性开发的途径时间重叠i鼝相互错不轮流重叠使⽤同⼀套硬件设备的各个部分加快硬件周转来赢得速度②资源重复邈邈䟐群Replication重复设置硬件资源来提⾼可靠性或性能③资源共享逛䬒aresharing⽤软件⽅法让的个⽤户按⼀定时间顺序轮流使⽤同⼀套资源来提⾼资源利⽤率相应地6.1.3多机系统的耦合度耦合度⽤于反映的机系统中各机器之间物理连接的紧密度和交叉作⽤能⼒的强弱1各种脱机处理系统是最低耦合系统lease coupled system 2多台计算机通过通道或通信线路实现互连以较低频带在⽂件或数据集⼀级相互作⽤这种系统被称为松散耦合系统loosely a system或间接耦合系统Indirectly Coupled system3多台计算机通过总线或⾼速开关琏共享主存有较⾼的信息传输速率可实现数据集⼀级任务级作业级并⾏则称该系统为紧密耦合系统Tighcoupled system 或直接耦合系统Directly c oupled system 6.1.4计算机系统的分类弗林分类瀓按照指令流和数据流的的倍性进⾏分类共分为4类数据流由执令流调⽤的数据序列圝鬬管⾔ 䨻⽇搻䲜时处于同⼀执⾏阶段的指令或数据的最⼤数⽬单指令流单数据流GED Single Instruction stream Single Data stream 单指令流的数据流Gen single Instruction stream Multiple Data Stream 阵列处理机和相联处理机多指令流多数据流㟗⽆实现对应的应⽤传统的单处理计算机多指令流单数据流MIS D -。

计算机组成原理408考研基础知识点

计算机组成原理408考研基础知识点

计算机组成原理408考研基础知识点
(原创版)
目录
1.计算机组成原理的概念与意义
2.计算机的五大结构
3.计算机主要性能指标
4.计算机的发展历程
5.计算机的分类与发展方向
6.计算机系统层次结构
正文
一、计算机组成原理的概念与意义
计算机组成原理是计算机科学技术的基础,它主要研究计算机硬件系统的基本组成、工作原理和相互联系。

学习计算机组成原理有助于深入理解计算机的基本结构、功能和性能,为计算机系统的设计、开发和优化提供理论指导。

二、计算机的五大结构
计算机的五大结构包括:运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备。

这五大结构相互协作,共同完成计算机系统的各种功能。

1.运算器:负责完成各种算术运算和逻辑运算。

2.控制器:负责控制计算机系统中各个部件的工作。

3.存储器:负责存储程序指令和数据。

4.输入设备:负责将外部数据和指令输入计算机系统。

5.输出设备:负责将计算机系统的处理结果输出到外部设备。

三、计算机主要性能指标
计算机的主要性能指标包括:
1.字长:指处理器中参加一次定点运算的操作位的位数。

计算机组成原理知识点笔记

计算机组成原理知识点笔记

计算机组成原理知识点笔记第一课时1、指令分为操作码和地址码,操作码指明了操作类型,地址码指明了对哪两个数进行操作。

2、CPU的时钟频率也即是CPU的主频。

3计算机系统结构:概念性结构和功能特性。

是指硬件子系统的概念性结构和功能特性。

由指令系统所规定的所有属性,所以也称指令集体系结构。

主要研究计算机系统软件和硬件的功能分配,以及如何最佳地实现分配给硬件的功能。

例如:指令系统中是否包括乘法指令?4、计算机组织:也称计算机组成:计算机主要部件的类型、数量、组成方式、控制方式和信息流动方式以及相互连接而构成的而系统。

主要研究数据和指令的组织,数据的存取、传送和加工处理。

数据流和指令流的控制方式基本运算的算法例如:如何实现乘法指令?5计算机实现:计算机功能的物理实现。

6、加法指令执行速度因为加法指令能反映乘除等运算,而其他指令的执行时间也大体与加法指令相当。

7、CPI,执行一条指令所需时钟周期数,是主频的倒数。

8、等效指令速度法9存储器不仅能存放数据,而且也能存放指令,两者在形式上没有区别,但计算机应能区分数据还是指令。

10 有时我们说某个特定的功能是由硬件实现的,但并不是说不要编写程序,如乘法功能可由乘法器这个硬件实现,但要启动这个硬件(乘法器)工作,必须先执行程序中的乘法指令。

11 指令译码器是译指令的操作码。

而是在读出之前就知道将要读的信息是数据还是指令了12 在计算机领域中,站在某一类用户的角度,如果感觉不到某个事物或属性的存在,即“看”不到某个事物或属性,则称为“对xxxx用户而言,某个事物或属性是透明的”。

13程序控制器:(PC)是执行指令的机器。

14 机器字长定义为CPU中在同一时间内一次能够处理的二进制数的位数,实际上就是CPU中数据通路的位数15 浮点运算器的数据通路要宽得多。

16所以一般把定点运算器的数据通路宽度定为机器字长。

因为机器字长与内存单元的地址位数有关,而地址计算是在定点运算器中进行的。

计算机考研复试题目及答案

计算机考研复试题目及答案

计算机考研复试题目及答案计算机考研复试作为考生进入硕士研究生阶段的重要一环,对考生的计算机专业知识以及解决问题的能力进行全面考察。

下面将给大家介绍一些常见的计算机考研复试题目及答案,希望能够对考生们的备考有所帮助。

一、综合知识与技术能力1. 请简述计算机系统结构并指出其中的关键组成部分。

计算机系统结构由四个主要组成部分构成:中央处理器(CPU)、存储器、输入设备和输出设备。

其中,中央处理器是计算机的核心,负责进行数据的计算和操作;存储器用于存储数据和程序;输入设备用于将外部信息输入计算机系统;输出设备则是将计算机处理的结果显示给用户。

2. 请说说主流操作系统的分类及其特点。

主流操作系统主要分为四类:分时操作系统、实时操作系统、网络操作系统和分布式操作系统。

分时操作系统以时间片轮转的方式实现多个用户同时使用计算机系统,具有良好的用户体验和资源管理能力;实时操作系统主要用于对时间要求严格的任务处理,能够满足实时性要求;网络操作系统则是针对网络环境下的计算机系统,强调对网络资源的管理和协同工作;分布式操作系统则是将多台计算机组成一个整体共享资源的系统,实现了资源共享和负载均衡的优点。

二、数据结构与算法1. 请简述常见的排序算法并给出它们的时间复杂度。

常见的排序算法有冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序和归并排序。

冒泡排序的时间复杂度为O(n^2);选择排序的时间复杂度也为O(n^2);插入排序的时间复杂度为O(n^2);快速排序的时间复杂度为O(nlogn);归并排序的时间复杂度也为O(nlogn)。

2. 请解释什么是动态规划算法,并给出一个应用实例。

动态规划算法是指通过对问题进行划分和确定状态转移方程,将问题分解为若干子问题的求解得到最优解的方法。

一个经典的动态规划应用实例是求解斐波那契数列。

斐波那契数列定义为:F(0) = 0,F(1) = 1,F(n) = F(n-1) + F(n-2)。

我们可以使用动态规划算法以时间复杂度O(n)求解斐波那契数列中的第n项。

考研计算机体系结构知识点梳理

考研计算机体系结构知识点梳理

考研计算机体系结构知识点梳理计算机体系结构是计算机科学与技术中的重要分支,涵盖了计算机硬件和软件之间的接口设计、计算机系统的层次结构、指令集架构等内容。

考研中,对计算机体系结构的掌握是非常重要的,本文将对考研计算机体系结构的知识点进行梳理和总结。

一、计算机体系结构的基本概念计算机体系结构(Computer Architecture)是指计算机硬件与软件之间接口规格定义的集合,它包括计算机硬件的组成和工作原理,以及指令集架构和计算机系统的层次结构。

1.1 计算机硬件的组成计算机硬件由中央处理器(CPU)、存储器(Memory)、输入输出设备(I/O)等组成。

其中,中央处理器是计算机的核心部件,负责执行指令和进行数据处理。

1.2 计算机系统的层次结构计算机系统的层次结构包括硬件层次结构和软件层次结构。

硬件层次结构包括处理器、存储器、总线等组成部分;软件层次结构包括操作系统、编译系统、应用软件等。

1.3 指令集架构指令集架构(Instruction Set Architecture,ISA)定义了计算机系统的指令集合和指令的编码格式。

常见的指令集架构包括精简指令集(RISC)和复杂指令集(CISC)。

二、计算机的性能指标在计算机体系结构中,常用的性能指标有时钟周期、时钟频率、执行时间和吞吐量等。

2.1 时钟周期和时钟频率时钟周期是指计算机系统中最小的时间单位,是计算机进行一次简单操作所需要的时间。

时钟频率是指计算机系统每秒钟进行时钟周期的次数。

2.2 执行时间执行时间是指计算机完成一个程序的时间,它等于指令执行的总周期数乘以时钟周期。

执行时间是衡量计算机性能的重要指标,通常以秒为单位。

2.3 吞吐量吞吐量是指计算机系统在单位时间内完成的任务数量。

吞吐量大表示计算机系统的处理能力强,可以同时处理更多的任务。

三、指令的执行流程计算机处理器执行指令的流程包括指令获取、指令译码、指令执行和结果写回等步骤。

3.1 指令获取指令获取是指计算机从存储器中获取指令的过程。

自考02325计算机系统结构考点笔记

自考02325计算机系统结构考点笔记

第一章概论第一节计算机系统的层次结构计算机系统=硬件/固件+软件计算机语言从低级到高级发展:高一级语言的语句相对于低一级语言来说功能更强,更便于应用,但又都以低级语言为基础。

层次结构由高到低依次为:应用语言机器级M5、高级语言机器级M4、汇编语言机器级M3、OS机器级M2、传统机器语言机器级M1、微程序机器级M0。

虚拟机:由软件实现的机器。

语言实现的两种基本技术:翻译:先把N+1级程序全部转换成N级后,再去执行新产生的N级程序,在执行过程中N+1级程序不再被访问。

解释:每当一条N+1级指令被译码后,就直接去执行等效的N级指令,然后再去取下一条N+1级指令,以此重复执行。

第二节计算机系统结构、计算机组成和计算机实现一、计算机系统结构的定义和内涵定义:它是软件和硬件/固件的交界面,即机器语言程序员看到的机器物理系统的抽象。

实质:确定计算机系统中软、硬件的界面,界面之上是硬件和软件实现的功能,界面之下是硬件和固件实现的功能。

透明性:在计算机技术中,把这种本来存在的事物或属性从某个角度看不到,则称对它是透明的。

二、计算机组成与计算机实现的定义和内涵1.计算机组成定义:计算机系统结构的逻辑实现,包括机器级内部的数据流和控制流的组成以及逻辑设计等。

2.计算机实现定义:指的是计算机组成的物理实现,包括处理机、主存等部件的物理结构,器件的集成度和速度,器件、模块的划分与连接,专用器件的设计。

三、计算机系统结构、组成和实现的相互关系和影响1)相同系统结构,可以有不同的组成;2)一种组成可以有多种不同的实现方法;3)采用不同的系统结构会使可以采用的组成技术产生差异;4)组成也会影响结构。

第三节计算机系统的软、硬件取舍及定量设计原理一、软硬件取舍的基本原则软、硬件功能的分配比例对计算机性能的影响:提高硬件功能的比例可提高解题速度,减少程序所需的存储空间,但会增加硬件成本,降低硬件利用率和计算机系统的灵活性级适应性;而提高软件功能的比例可降低硬件成本,提高系统的灵活性、适应性,但解题速度会下降,软件设计费用和所需的存储器用量增加。

cs-notes面试笔记 (2)

cs-notes面试笔记 (2)

cs-notes面试笔记引言概述:CS-Notes是一份面试笔记,旨在帮助计算机科学学习者准备面试。

该笔记内容丰富,包含了计算机科学的各个方面,从数据结构和算法到操作系统和网络,都有详细的解释和示例。

本文将以引言概述、正文内容和总结三个部分,详细介绍CS-Notes面试笔记的五个大点。

正文内容:1. 数据结构与算法1.1 数组和链表:介绍数组和链表的特点、使用场景以及它们的优缺点。

1.2 栈和队列:解释栈和队列的定义、操作和应用,包括逆波兰表达式、迷宫问题等。

1.3 树和图:讲解二叉树、平衡树和图的基本概念、遍历算法和常见的应用场景。

1.4 排序和查找:介绍常见的排序算法,如冒泡排序、快速排序以及二分查找等。

1.5 动态规划和贪心算法:详细解释动态规划和贪心算法的原理和应用,如背包问题和最短路径问题等。

2. 操作系统2.1 进程和线程:解释进程和线程的概念、区别和应用,包括同步和互斥等问题。

2.2 内存管理:介绍内存管理的基本原理,包括分页、分段和虚拟内存等。

2.3 文件系统:讲解文件系统的组织结构和操作,如文件的创建、读取和删除等。

2.4 进程调度:解释进程调度算法,如先来先服务、短作业优先和时间片轮转等。

2.5 死锁:详细讲解死锁的概念、原因以及预防和解决死锁的方法。

3. 计算机网络3.1 OSI七层模型:介绍OSI七层模型的层次结构和各层的功能。

3.2 TCP/IP协议:解释TCP/IP协议的基本原理,包括IP地址、端口号和数据传输过程等。

3.3 HTTP和HTTPS:详细讲解HTTP和HTTPS的区别、工作原理和应用场景。

3.4 DNS:介绍DNS的作用和解析过程,包括域名解析和递归查询等。

3.5 网络安全:讲解网络安全的基本概念、攻击方式和防范措施,如DDoS攻击和防火墙等。

4. 数据库4.1 关系型数据库:介绍关系型数据库的特点和常见的SQL语句,如查询、插入和更新等。

4.2 非关系型数据库:解释非关系型数据库的优点和应用场景,如键值存储和文档存储等。

计算机系统结构自考笔记

计算机系统结构自考笔记

计算机系统结构自考笔记一、计算机系统结构概述。

1. 计算机系统的层次结构。

- 从底层到高层:硬件、操作系统、系统软件、应用软件。

- 各层次的功能及相互关系。

例如,硬件为软件提供运行平台,软件控制硬件资源的使用等。

2. 计算机系统结构的定义。

- 经典定义:程序员所看到的计算机属性,即概念性结构与功能特性。

- 包括指令系统、数据类型、寻址技术、I/O机制等方面的属性。

3. 计算机系统结构的分类。

- 按指令流和数据流的多倍性分类。

- 单指令流单数据流(SISD):传统的单处理器计算机。

- 单指令流多数据流(SIMD):如阵列处理机,适合进行数据并行处理。

- 多指令流单数据流(MISD):较少见的结构。

- 多指令流多数据流(MIMD):多处理器系统,如对称多处理机(SMP)。

- 按存储程序原理分类。

- 冯·诺依曼结构:程序和数据存储在同一存储器中,按地址访问。

- 哈佛结构:程序存储器和数据存储器分开,有各自独立的地址空间。

二、数据表示与指令系统。

1. 数据表示。

- 数据类型。

- 数值型数据(整数、浮点数):不同的表示格式,如定点数的原码、反码、补码表示;浮点数的IEEE 754标准表示。

- 非数值型数据(字符、字符串、逻辑数据等)。

- 数据的存储方式。

- 大端存储与小端存储:大端存储是高位字节存于低地址,小端存储是低位字节存于低地址。

2. 指令系统。

- 指令格式。

- 操作码:表示指令的操作类型,如加法、减法等操作。

- 地址码:指出操作数的地址或操作数本身。

有零地址、一地址、二地址、三地址等指令格式,每种格式的特点及适用场景。

- 指令类型。

- 数据传送指令:在寄存器、存储器等之间传送数据。

- 算术运算指令:加、减、乘、除等运算。

- 逻辑运算指令:与、或、非等逻辑操作。

- 控制转移指令:如无条件转移、条件转移、子程序调用与返回等,用于改变程序的执行顺序。

三、存储系统。

1. 存储器层次结构。

- 高速缓冲存储器(Cache) - 主存储器 - 辅助存储器的层次结构。

计算机系统结构密训

计算机系统结构密训

计算机系统结构密训计算机系统结构是指计算机硬件和软件组件之间的关系和交互方式。

它涉及到计算机内部各个组成部分的功能、连接方式、层次结构等方面。

计算机系统结构主要包括以下几个方面:1.中央处理器(CPU):CPU是计算机的核心部件,负责执行指令和处理数据。

它包括算术逻辑单元(ALU)、控制单元(CU)和寄存器等部分。

ALU用于执行算术和逻辑运算,CU负责控制指令的执行过程,寄存器用于暂存数据和指令。

2.存储器:存储器用于存储计算机的数据和指令。

主要包括内存(RAM)和外存(硬盘、光盘等)。

内存是计算机中实时存取数据和指令的地方,而外存用于长期存储数据和指令。

3.输入输出设备:输入输出设备用于与计算机进行交互。

常见的输入设备有键盘、鼠标、扫描仪等,输出设备有屏幕、打印机、音箱等。

输入设备将外界的信息输入到计算机中,输出设备将计算机处理后的数据和结果展示给用户。

4.总线:总线是连接计算机各个组件的通信线路。

它分为数据总线、地址总线和控制总线。

数据总线负责传输数据,地址总线用于传输存储器地址,控制总线用于传输控制信号。

5.指令集架构:指令集架构是计算机硬件与软件之间的接口规范。

它决定了计算机能够执行的指令和支持的数据类型。

常见的指令集架构有精简指令集(RISC)和复杂指令集(CISC)。

6.并行计算:并行计算是指多个处理器同时执行任务,以提高计算机系统的性能。

它可以通过并行算法和并行硬件来实现。

常见的并行计算模式有并行计算、向量计算和并发计算。

7.系统层次结构:系统层次结构描述了计算机系统的层次组织关系。

常见的系统层次结构有冯·诺依曼结构和哈佛结构。

冯·诺依曼结构将数据和指令存储在同一存储器中,哈佛结构则将其分开存储。

计算机系统结构是计算机科学中的重要概念,对于我们理解计算机工作原理、进行系统设计和优化都起着重要的作用。

通过合理设计计算机系统结构,可以提高计算机系统的性能、可靠性和可扩展性。

计算机体系结构-量化研究方法笔记2

计算机体系结构-量化研究方法笔记2

计算机体系结构-量化研究方法笔记2一、概述在计算机科学领域,计算机体系结构是一个重要的研究方向。

量化研究方法可以帮助我们更好地理解和分析计算机体系结构的复杂性,从而为优化和改进计算机系统提供支持。

本文将就计算机体系结构的量化研究方法进行笔记整理,并对相关内容进行深入探讨。

二、量化研究方法的基本概念1. 量化研究方法的定义量化研究方法是一种通过定量数据和分析技术来研究问题和现象的方法。

在计算机体系结构领域,量化研究方法可以帮助我们收集和分析系统性能数据、硬件指标、指令级别的执行统计等信息,从而更好地了解计算机系统的特性和性能表现。

2. 量化研究方法的优势量化研究方法可以提供客观、可验证的数据和结论,有利于科学研究的的严谨性和可靠性。

通过量化分析,我们可以深入挖掘计算机体系结构的内在规律和特点,为系统设计和优化提供有效的依据。

三、量化研究方法在计算机体系结构中的应用1. 性能评估与优化在计算机体系结构研究中,性能评估与优化是一个重要的课题。

量化研究方法可以帮助我们通过实验数据和分析来评估系统的性能,找到系统瓶颈并进行相应的优化。

通过量化分析,我们可以发现系统运行过程中的性能瓶颈,提出优化方案并验证其有效性。

2. 硬件设计与验证在计算机体系结构的硬件设计与验证中,量化研究方法同样具有重要作用。

通过收集和分析硬件指标、延迟统计、能耗数据等信息,我们可以对硬件设计方案进行量化评估,验证设计的可行性和性能表现。

3. 架构模拟与分析在计算机体系结构的研究中,架构模拟与分析也是一个重要的方向。

量化研究方法可以为架构模拟和分析提供数据支持,帮助我们对系统进行深入分析、研究和验证,从而发现系统的特性和行为规律。

四、量化研究方法在实际工作中的挑战与应对1. 数据收集的难点在实际工作中,数据收集往往是一个比较困难的环节。

不同的计算机系统、应用场景、工作负载等因素都会对数据收集产生影响,因此如何有效地进行数据收集是一个需要仔细考虑和处理的问题。

大连理工大学计算机考研复试内容(回忆版)

大连理工大学计算机考研复试内容(回忆版)

大连理工大学2011年计算机考研复试内容(回忆版)笔试科目共四门:计算机系统结构,软件工程,c/c++语言,数据库。

整体来说还是考的很基础,但是笔试成绩还是很重要的拉分也很严重,我看到有考90分的,有考60的,我估计60分就是没有及格的老师给了60分。

计算机系统结构有两道选择题,其中一道是计算机系统结构的定义的理解,有几道填空题也很基础,计算机题是多处理机中的很简单的加速比问题,问答题是两道题flynn分类方法和廉价冗余磁盘阵列分类。

很多学校没有开计算机系统结构这本书。

软件工程考的有点难度,填空题是面相对向程序设计中的三种模型,一个问答题是学生选课ER、图中能否增添一个管理员模块,大题是给选择排序的程序画出程序流程图,然后求复杂度,再设计测试用例。

c c++ 语言程序设计考的还可以吧填空题,第一个是表达式求值,第二个是读程序写结果(主要是静态变量,寄存器变量,局部变量,全局变量的理解),第三是程序填空好像是冒泡排序,编程题有两个第一个是字符串怎样除去空格字符,第二个是将字符串倒置接到其自身后面,还是挺容易的。

数据库考的很简单都是基础题,选择填空查询语句,考的太基础了,就不说了。

面试中共分了四组面试,我们那一组中是先自我介绍然后是从抽四道题回答两道,还是很好的,但是我抽了两道编译原理,一道组成,一道操作系统题,我记得编译原理好像是多选题难度挺大的,组成题是判断题:多体交叉系统能否增加系统的容量,操作系统题是填空题:spooling 算法中的。

英语听力与口语还是拉不开差距的;今年英语口语分了两组面试,其中一组没有靠自我介绍而是直接抽题题目是关于计算机的名字用英语定义,然后老师再提问,我运气好抽到的是computer programing languages 。

整体来说复试还是很重要的竟然有很多高分被刷了,还有下降二十多个名次的,挺可怕。

所以告诫考研人在保证初试成绩高的前提下,还要注重复试,两者都高才是王道。

02325计算机系统结构自考笔记

02325计算机系统结构自考笔记

计算机系统结构1. 介绍计算机系统结构是计算机科学与技术中的重要内容之一,它涉及到计算机组成原理、系统结构、指令系统、硬件设计和软件编程等多个方面。

在计算机科学的学习过程中,深入理解计算机系统结构对于提升专业水平和技术能力都具有重要意义。

在本文中我将予以深入探讨。

2. 计算机系统结构概述计算机系统结构是指计算机硬件系统以及与之相关的软件系统的总体结构和运行机制。

它包括计算机硬件的组成、相互关系、工作原理、运行机制以及相关的软件系统。

计算机系统结构的学习既需要理论知识的学习,也需要实际操作的经验积累。

它是计算机科学与技术学科中的基础课程,也是其他高级课程的基础。

3. 计算机系统结构的重要性计算机系统结构对于计算机科学专业的学习非常重要。

它不仅关系到计算机硬件系统的组成和工作原理,还关系到计算机软件系统的运行机制。

在实际工作中,对计算机系统结构的深入理解能够为我们设计和开发计算机系统提供重要的指导和支持。

它也是进行系统性能优化和故障排除的重要基础。

4. 我对计算机系统结构的个人观点和理解在我看来,深入理解计算机系统结构对于计算机科学与技术专业的学生来说是至关重要的。

在学习过程中,我们不仅应该注重理论知识的学习,还应该注重实践操作的积累。

只有理论联系实际,才能更好地掌握计算机系统结构相关的知识和技能。

我认为要想真正掌握计算机系统结构,我们还需要不断地进行知识更新和学习,紧跟行业的发展和变化。

5. 总结回顾通过本文的探讨,我们对计算机系统结构有了更深入的了解。

我们了解了它的概述、重要性以及个人观点和理解。

在今后的学习和工作中,希望我们能够不断学习和提高自己的技能,将理论与实践相结合,不断提升自己在计算机系统结构领域的能力和水平。

在文章中多次提及你指定的主题文字:02325计算机系统结构自考笔记文章总字数大于3000字,并且不要出现字数统计。

6. 计算机系统结构的基本原理计算机系统结构的基本原理是指计算机硬件系统和软件系统的组成、运行机制和相互关系。

计算机网络学习笔记(一)之计算机网络体系结构

计算机网络学习笔记(一)之计算机网络体系结构

计算机⽹络学习笔记(⼀)之计算机⽹络体系结构正在学习计算机⽹络,为了⽅便⽇后回忆,在此记录⾃⼰的学习笔记。

先放上思维导图!⽅便记忆1.1⽹络的⽹络计算机⽹络:结点+链路互连⽹:通过路由器把⽹络互连起来,构成计算机⽹络互联⽹:特指Internet,是全球最⼤的、开放的、采⽤通⽤协议进⾏众多⽹络相连的特定计算机⽹络。

特点:连通性和共享主机:与⽹络相连的计算机1.2互联⽹基础结构发展的三个阶段第⼀阶段:从单个⽹络ARPANET向互联⽹发展得过程第⼆阶段:建成三级结构的互联⽹第三阶段:逐渐形成了多层次ISP结构的互联⽹ISP:互联⽹服务提供商1.3互联⽹的组成边缘部分+核⼼部分1.边缘部分由所有连接在互联⽹上的主机(端系统)组成端系统之间的通信:主机A的某个进程与主机B的另⼀个进程进⾏通信两种通信⽅式:(1)客户端/服务端⽅式(C/S⽅式):进程之间的服务与被服务(2)对等⽅式(P2P⽅式):不区分服务与被服务关系⽤户直接使⽤来进⾏通信和资源共享2.核⼼部分重要⼯作者:路由器路由器:实现分组交换,转发收到的分组疑问:什么是分组交换?数据交换是实现数据通过⽹络核⼼从源主机到另⼀个主机!1.为什么需要数据交换?1).链路问题 2).连通性 3).⽹络规模2.什么是交换?动态转接——把⼀条电话线转接到另⼀条电话线,使之连通动态分配传输路线的资源3.数据交换的类型数据交换类型注:计算机交换⽅式绝⼤多数是分组交换,极少数是电路交换,绝不可能是报⽂交换1.4计算机⽹络的类别1.按⽹络作⽤范围:⼴域⽹、城域⽹、局域⽹、个⼈区域⽹2.按⽹络的使⽤者:公⽤⽹、专⽤⽹3.⽤来把⽤户接⼊互联⽹的⽹络1.5计算机性能计算机⽹络的性能速率:数据的传送速度(单位:bit/s)带宽:在单位时间内⽹络中的某信道所能通过的“最⾼数据率”吞吐量:在单位时间内通过某个⽹络的数据量时延:数据从⽹络的⼀端传送到另⼀端所需的时间包括:1)发送时延2)传播时延3)处理时延4)排队时延总时延=发送时延+传播时延+处理时延+排队时延时延带宽积:传播时延 x 带宽往返时间RTT:从发送⽅到接收⽅总共经历的时间利⽤率:分为信道利⽤率和⽹络利⽤率1.6计算机⽹络的体系结构体系结构=层+协议(协议是⽔平的、服务是垂直的)⽹络协议:为进⾏⽹络的数据交换⽽建⽴的规则(标准或约定)协议三要素:语法、语义、同步(1)语法:数据与控制信息的结构或格式。

计算机408笔记总结

计算机408笔记总结

计算机408笔记总结是指对计算机专业本科阶段四门核心课程(数据结构、计算机组成原理、操作系统、计算机网络)的学习笔记进行总结。

以下是一个可能的笔记总结大纲:一、数据结构1. 基本概念:数据结构、算法、时间复杂度、空间复杂度等。

2. 线性结构:数组、链表、栈、队列、散列表等。

3. 非线性结构:树、图、堆、优先队列等。

4. 排序算法:冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序、归并排序等。

5. 查找算法:线性查找、二分查找、哈希查找等。

6. 文件结构:顺序文件、链式文件、索引文件等。

二、计算机组成原理1. 计算机系统结构:CPU、内存、外存、输入输出设备等。

2. 汇编语言:指令格式、寻址方式、指令系统等。

3. 控制器原理:时序控制、指令执行流程、中断处理等。

4. 存储器原理:RAM、ROM、Flash等。

5. I/O设备原理:键盘、鼠标、显示器、打印机等。

6. CPU性能分析:CPI、吞吐量、响应时间等。

三、操作系统1. 基本概念:进程、线程、死锁等。

2. 进程管理:进程创建与终止、进程调度等。

3. 内存管理:虚拟内存、页式管理、段式管理、段页式管理等。

4. 文件系统:目录结构、文件读写操作等。

5. 设备管理:设备驱动程序、设备分配与释放等。

6. 用户接口:Shell程序、命令行界面等。

四、计算机网络1. 网络体系结构:OSI模型、TCP/IP协议族等。

2. 网络协议:HTTP、FTP、SMTP等。

3. 网络设备:路由器、交换机、网桥等。

4. 网络拓扑结构:星型拓扑、树型拓扑等。

5. 网络性能分析:带宽、吞吐量、延迟等。

6. 网络应用:Web应用、电子邮件系统等。

以上仅是一个大致的总结大纲,具体内容可能会因教材和授课老师的不同而有所差异。

在学习的过程中,应该结合教材和课堂笔记进行总结,以便更好地掌握知识点和技能。

蒋炎岩 笔记 计算机系统基础

蒋炎岩 笔记 计算机系统基础

蒋炎岩笔记:计算机系统基础一、概述蒋炎岩是一位资深的计算机科学家,他长期从事计算机系统基础研究和教学工作。

在其多年的学术生涯中,蒋炎岩教授撰写了大量的笔记和论文,深入探讨了计算机系统的基础知识和原理。

本文将结合蒋炎岩教授的笔记,深入解析计算机系统的基础知识,带您进入计算机系统的奇妙世界。

二、计算机系统概述1、计算机系统的组成计算机系统由硬件和软件两部分组成。

硬件是计算机的实体部分,包括中央处理器(CPU)、内存、输入设备、输出设备等;软件是指控制计算机硬件工作的程序和数据。

2、计算机系统的工作原理计算机系统是通过执行指令来完成各种任务的。

计算机系统的工作原理可以概括为接收指令、解析指令、执行指令、输出结果的过程。

三、计算机系统的组成与技术1、CPU中央处理器(CPU)是计算机系统的核心部分,负责执行程序指令、控制、运算、逻辑判断等操作。

蒋炎岩教授的笔记中对CPU的结构和工作原理进行了深入剖析,使读者对CPU的工作原理有了更清晰的认识。

2、内存内存是计算机系统中用于存储数据和程序的设备,也是CPU能直接访问的存储空间。

在蒋炎岩教授的笔记中,对内存的类型、存储原理、位置区域空间等方面进行了系统的介绍。

3、输入输出设备输入输出设备是计算机系统与用户交互的接口,包括键盘、鼠标、显示器、打印机等。

在蒋炎岩教授的笔记中,对输入输出设备的工作原理和接口标准等内容进行了详细解析。

四、计算机系统的操作系统1、操作系统的作用操作系统是计算机系统中的核心软件,负责管理计算机的资源、控制程序执行、提供与硬件设备的接口等。

在蒋炎岩教授的笔记中,对操作系统的功能和分类进行了全面的介绍。

2、操作系统的原理操作系统的原理包括进程管理、文件系统、内存管理、设备管理等方面。

蒋炎岩教授的笔记中,对这些原理进行了深入讲解,并结合实例进行了详细说明。

五、计算机系统的网络1、计算机网络的基本概念计算机网络是将多台计算机互相连接起来,共享资源和信息的系统。

考研计算机系统结构知识点精讲

考研计算机系统结构知识点精讲

考研计算机系统结构知识点精讲计算机系统结构是考研计算机科学与技术专业中非常重要的一个知识点,它涉及到了计算机硬件和软件之间的相互关系,以及计算机系统的组织和实现方式。

考研中会考察到与计算机系统结构相关的知识,包括处理器结构、存储器结构、总线结构、输入输出结构等方面。

本文将为大家介绍一些重要的计算机系统结构知识点。

一、处理器结构处理器是计算机系统中最重要的组成部分之一。

它负责执行计算机程序中的指令,根据程序的要求进行运算和控制。

常见的处理器结构包括冯·诺依曼结构和哈佛结构。

1. 冯·诺依曼结构冯·诺依曼结构是一种基于存储程序的计算机结构。

它的特点是将指令和数据存储在同一块内存中,这就意味着程序的指令和数据是以同样的格式存在内存中的。

处理器通过程序计数器(PC)寻址来执行指令,按照顺序从内存中取出指令并执行。

2. 哈佛结构哈佛结构是一种将指令和数据存储在不同的存储器中的计算机结构。

它的特点是指令存储器和数据存储器独立,处理器可以同时从这两个存储器中读取指令和数据。

哈佛结构可以实现更高效的并行处理,因为处理器可以同时取指令和执行指令。

二、存储器结构存储器是计算机系统中用于存储指令和数据的设备。

常见的存储器结构包括随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)和磁盘存储器。

1. 随机存取存储器(RAM)RAM是一种可以读写数据的存储器。

它的特点是可以随机访问任何一个储存单元,读取和写入的速度都很快。

RAM可以分为静态RAM(SRAM)和动态RAM(DRAM)两种类型。

2. 只读存储器(ROM)ROM是一种只能读取数据而不能写入的存储器。

它的特点是数据在制造过程中就被写入,而且数据的保存不需要外部电源供电。

常见的ROM类型有只可编程ROM(PROM)、擦写可编程ROM (EPROM)和电可擦写可编程ROM(EEPROM)。

3. 磁盘存储器磁盘存储器是一种非易失性的存储器,它可以用来存储大量的数据。

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1:计算机系统的层次结构:微程序机器级,传统机器语言机器级,操作系统机器级,汇编语言机器级,高级语言机器级,应用语言机器级。

2:微程序机器级:微指令系统,微程序直接由硬件实现。

传统机器语言机器级:机器指令系统,由微程序解释执行。

操作系统机器级:传统机器级指令和操作系统级指令,由第3级和第2级共同执行。

汇编语言机器级:汇编语言,汇编语言程序翻译成第3级或第2级,然后执行。

高级语言机器级:高级语言程序由编译器翻译到第4级或第3级。

应用语言机器级:有应用程序翻译成第5级机器上的语言3:翻译就是先用转换器把高一级机器上的程序转换成低一级机器上等效程序,然后再低一级机器上运行,实现功能。

解释就是对于高一级机器上的程序中的每条语句或指令都转成低一级机器上的等效程序。

解释消耗时间多,但是空间少。

6层结构中,下3层解释实现,上3层翻译实现,下2层是物理机,上4层是虚拟机。

4:计算机系统结构:传统机器程序员所看到的计算机属性,即概念性结构与功能特性。

计算机组成:计算机系统结构的逻辑实现,定义各部件的功能和各部件的联系。

计算机实现:是指计算机组成的物理实现。

计算机系统结构定义了应有什么功能,计算机组成定义了怎么实现这些功能,计算机实现定义了实现这些功能的具体的物理器件。

相同系统结构的计算机因为速度,价格等方面要求不同,采用不同的计算机组成,而一种计算机组成采用不同的计算机实现,系列机就是相同体系结构但是不同组成和实现的不同型号的计算机。

系列机具有向上兼容(某种计算机编制的程序不加修改能运行比他高级的机器),向下兼容,向前兼容(某种计算机编制的程序不加修改能运行比他先出来的机器),向后兼容。

5:计算机分类:flynn分类法:单指令单数据,单多,多单,多多。

冯氏分类法:按一个字的位数和计算机同时处理的字数来确定。

Handler 分类法:程序控制部件,算术逻辑部件或处理部件,每个算术逻辑部件包含基本逻辑线路的套数。

6:CPU时间=执行程序需要的时钟周期数*时钟周期时间CPI,每条指令的平均时钟周期数。

IPC:每个时钟周期完成的指令条数。

7:程序的局部性原理:程序执行时间的90%都是在执行程序中的10%的代码,时间局部性:程序即将用到的信息很可能就是目前正在使用的信息。

空间局部性是指:程序即将用到的信息很可能与目前正在使用的信息在空间上相近。

8:计算机系统设计的任务:确定用户对计算机系统的功能,价格和性能要求,软硬件功能分配,设计出生命周期长的系统结构。

9:计算机设计的方法:由上往下(面向特定的应用设计的,应用改变的时候会使软硬件变得不合适),由下往上(软件完全被动,造成硬件软件脱节),中间开始(首先确定软硬件功能分配,确定好这个界面,然后从界面往上设计操作系统,汇编,编译系统,往下设计传统机器级,微程序机器级)10:冯诺依曼:计算机由运算器,控制器,存储器,输入设备,输出设备。

程序是指令驱动,程序预先存放在计算机存储器中,计算机按照程序指定的逻辑顺序执行这些程序,自动完成工作。

特点:以运算器为中心,指令和数据同等对待,存储器是按地址访问并顺序编址的一维结构,指令的执行是顺序,指令由操作码和数据码组成,指令和数据由二进制表示。

11:对冯诺依曼的改进:所有部件读由控制器集中控制,导致不能并行操作,用DMA机制和通道机制改变。

为了减少程序运行过程中访问存储器的次数和提高访问速度,加入了通用寄存器和cache。

12:模拟:用软件的方法在一台计算机上实现另一台计算机的指令系统。

仿真:用现有的一台计算机上的微程序去解释实现另一台计算机的指令系统。

仿真是用微程序解释执行,模拟是用机器语言解释执行,因此仿真比模拟快,但是计算机差别太大就不能仿真了。

13:指令内部并行,指令级并行,线程级并行,过程级并行,程序级并行。

14:如何提高并行技术:时间重叠,资源重复,资源共享。

15:CPU存放操作数的存储单元有3钟:堆栈,累加器,通用寄存器,其中堆栈是隐式,累加器是半隐半显,通用寄存器是显式。

通用寄存器结构有三种,寄存器存储器,寄存器寄存器,存储器存储器。

16:寄存器寻址,立即数寻址,偏移寻址,寄存器间接寻址,索引寻址,直接寻址,存储器间接寻址,自增寻址。

17:改变控制流的指令:分支,跳转,过程调用,过程返回。

18:指令由两部分组成:操作码和地址码,指令格式的优化是指如何用最短的位数来表示指令的操作信息和地址信息,可以采用哈弗曼编码和等长扩展码(让0000到1110代表15个操作码,让11110000到11111110代表15个,111111110000到111111111110代表15个)定长扩展码(用存储空间换硬件时间简单)19:CISC(复杂指令系统计算机):指令多,功能多,但是指令使用频率悬殊,占用芯片面积大,CPI大。

RISC(精简指令系统计算机)指令条数少,功能简单,CPI低,充分利用流水线技术,只有load和store才能访问存储器。

20:MIPS:单字长定点指令平均执行速度每秒处理的百万级的机器语言指令数。

MFLOPS:单字长浮点指令平均执行速度。

21:流水线技术:吧多个处理过程在时间上错开,依次通过各功能段,这样,每个子过程就可以与其他的子过程并行。

22:流水线分类:按照用于计算机等级的不同(部件级流水线,指令级流水线,系统级流水线)按照所完成的功能(单功能流水线,多功能流水线)多功能流水线进一步划分(静态流水线,动态流水线)按照是否有反馈(线性流水线,非线性流水线)按照流入流出顺序(顺序流水线和乱序流水线)23:流水线的问题:瓶颈问题,流水线的额外开销,冲突问题。

24:5段流水线:取指令周期IF,指令译码/读寄存器周期ID,执行/有效地址计算周期EX,存储器访问/分支完成周期MEM,写回周期WB。

25:流水线的相关:数据相关:(前一代码的结果是第二个代码的参数)。

名相关(反相关:指令j写,而指令i读。

输出相关:指令j写,指令i也写)控制相关:分支指令引起的相关,条件语句和if体。

26:流水线的冲突:结构冲突(比如再同一个时刻两条指令都需要访存)数据冲突(比如第一条代码的结果要到5时刻才输出,但是第二条代码3时刻就要这个结果,有写后读,写后写,读后写几个冲突,使用定向技术可以解决,或者依靠编译器解决,实在不行就只能停顿了),控制冲突(分支导致的冲突,用预测分支,或者延迟分支(延迟分支就是,把一段代码放进延迟槽,然后一边执行分支一边执行延迟槽,逻辑上增长了分支执行的时间)解决。

)27:为了充分发挥流水线处理机的效率,实现高性能计算,有的流水线处理机设置向量数据表示和向量指令,这就是向量处理机,以前的都是标量处理机。

28:向量的处理方式:横向处理,纵向处理,纵横处理。

计算表达式D=A*(B-C),A是(a1,a2,a3…an)B是(b1,b2..bn),横向处理就是a1*(b1-c1)->d1 a2*(b2-c2)->d2 这样每次都要发生 (b1-c1)的结果给a1*的数据相关,不合适。

纵向处理就是先算出(b1-c1) (b2-c2) (b3-c3)…在一起的来a1* a2* a3*.纵横处理就是:分组,租内纵向处理,依顺序执行各组。

29:向量处理机:存储器存储器结构(纵向处理用,由于从存储器读出大量数据,需要存储器很高的贷款),寄存器寄存器结构(分组处理用),30:提高向量处理机性能常用技术:设置多个功能部件,采用连接技术(就是先写后读的两条指令,可以吧功能部件连接起来进入流水处理),采用循环开采技术(把长向量分成长度固定的段,循环执行一个段)采用多处理机系统。

31:指令级并行ILP:采用资源重复,重复设置多个处理部件,让它们同时执行相邻或相近的多条指令,另一种是采用流水线技术,使指令并行。

32:静态调度的流水线依靠编译器对代码进行静态调度,减少相关和冲突,一般是把相关指令拉开距离来减少停顿的可能。

动态调度是在程序执行过程中,依靠硬件对代码进行调度,通过硬件对指令顺序重新安排,减少数据相关导致的停顿,但是增加了硬件的复杂度。

33:5段流水线的缺点:如果某条指令堵塞了,后面的也都堵塞了。

动态调度把译码段ID工作分成2段,流出:指令译码并检查是否存在结构冲突,如果不存在结构冲突,就将指令流出。

读操作数段:等待数据冲突消失,然后读操作数。

34:动态调度算法有记分牌算法和tomasulo算法:动态调度算法:维护三张表:指令状态表,功能部件表,结果寄存器状态表,然后基于这3张表有记分牌算法对指令进行调度。

Tomasulo算法通过寄存器换名来解决WAR和WAW相关。

用保留站来达到寄存器换名,也是维护以上3张表。

35:动态分支预测技术:ILP越多,控制相关就越大,以前的预测分支,不是成功就是失败,但是动态分支预测就是根据分支指令过去的表现来预测其将来的行为。

多指令流出技术:就是超流水线,每个时钟周期流出多条指令。

36:存储系统的性能参数:容量,平均每位价格,命中率,平均访问时间。

37:三级存储系统:cache—主存,主存—辅存结构,存储层次四问题:映像规则,查找算法,替换算法,写策略。

38:cache工作原理:cpu要访问主存,把地址送入主存地址寄存器,然后主存cache转换器判定所访问的数据是否在cache中,如果在就把主存地址映射成cache地址,放入cache地址寄存器,然后用cache地址访问cache,再得到的数据给CPU,如果不命中,用主存地址访问主存,把块调入cache,再把CPU所要的数据或指令送给CPU。

39:映像规则:全相连(随机),直接相连(依次),组相连(cache 以组为单位,直接相连,组内部全相连)40:cache查找方法:主存地址分为3部分,标识,索引,块内位移。

前两者组成块地址。

Cache有一个目录表,记录每一个cache块所对应主存块中的地址的标识部分,目录表中每一项设置一个有效位,如果对应的信息有效,就设置为1。

由于是块替换。

所以找到块就可以了,块内位移用主存的快内位移就行了。

对于组相连就是先用索引找到组,然后用标识找到组里面的块,再用块内位移读出需要的数据。

41:替换算法:随即替换,先入先出替换,最近最少使用替换LRU(堆栈,比较对)42:写策略:写直达法(cache和主存都要写),写回法(只写cache,只有当数据变化的时候才写入主存)43:改进cache 性能有:降低不命中率,减少不命中开销,减少命中时候。

44:降低不命中时间:强制性不命中:cache中没有找到块。

容量不命中:由于程序所需的块不能完全放入cache,某些快被替换以后又访问。

冲突不命中:太多的内存块映射到cache块上,出现访问被替换的块。

解决方法有:增加cache块的大小,增加cache容量,提高相连度,伪相连cache(如果不命中,就按一定的算法检查cache的另一个块),硬件预取(如果cache不命中,就去主存调两个块给cache,一个是被请求指令块,一个是顺序的下一指令的块,第一个给cache,第二个给缓冲区)编译器预取(编译器在程序中加入预取指令实现预取)编译优化(用软件的方法对代码进行优化,比如内层循环跨块,就不好,要改成外层循环跨块就好)牺牲cache(牺牲一部分cache来存放被替换出去的块,每次不命中,先查看这些块)45:减少cache不命中开销:两级cache(就是用更快的cache拉低平均不命中开销)读不命中优先于写(读不命中的时候检查写缓冲,如果写缓冲的地址和读的地址不一样,就继续处理读不命中)写缓冲合并(两次写缓冲,如果写向同一个地址,就合并)请求字处理(一个cache块中往往只有一个字是CPU需要的,所以不等整个块调入cache,就把该字发给cpu,让cpu开始运行)非阻塞cache(cpu无须在cache不命中时停顿,直接执行后面的指令)46:减少命中时间:容量下,结构简单的cache,虚拟cache(cpu给的主存地址要转换成物理地址再给cache就浪费时间,虚拟cache直接用虚拟地址就可以找到块,如果不命中,再转换为虚拟地址访问主存)踪迹cache(对于分支语句,总有一部分代码是浪费的,踪迹cache就是分支预测会执行哪段代码,就把这段代码调入cache)47:MTTF:平均无故障时间 MTTR:平均修复时间 MTBF:平均故障间隔时间。

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