2017年中国游戏行业市场分析报告

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2017年游戏行业市场分析报告

2017年7月出版

文本目录

1、海外游戏巨头已经进入 PE 驱动股价上涨阶段 (5)

1.1. 海外游戏巨头股价的上行主要由 PE 而非 EPS 提升驱动 (5)

1.2. 原主业迎来次世代主机保有量上升,头部 IP 释放销量 (12)

1.3. 手游业务有望成增量业务,市场给予高溢价 (14)

2、巨头时代来临:经典 IP 手游化带来潜在增长点 (16)

2.1. 股价分化明显,原主机和 PC 端游巨头上涨幅度领先于纯手游公司 (17)

2.2. 巨头在重度化游戏上优势明显,同时利用资本手段并购手游公司 (17)

2.3. 单个游戏爆款乏力,多个 IP 矩阵才能支撑公司长效发展 (21)

2.4. 市场给予端游/页游/主机厂商 IP 手游化预期 (26)

3、 A 股:竞争格局导致“强者更强”,当前股价上涨主要反映 EPS 提升 27

3.1. A 股今年同样是大市值公司上涨幅度更大 (27)

3.2. 小市值公司的外延溢价消失,大鱼吃小鱼的竞争格局让龙头获利 (28)

3.3. 国内公司更早切入手游领域,端/页游厂商陆续享受这块业绩增量 (31)

3.4. 年初以来 A 股游戏龙头的股价涨幅主要反映预期净利润增速 (32)

4、后续探讨:成长性逐步兑现或带来估值提升,注重爆款效应 (33)

4.1. 手游市场仍有成长性 (34)

4.2. 注重爆款效应 (39)

4.3. 投资逻辑 (40)

图表目录

图 1:全球部分游戏公司的 2015 年以来股价收益率情况 (5)

图 2:全球部分游戏公司的 2015 年以来股价相对指数的超额收益率情况 (5)

图 3:2012-2016 年全球游戏市场规模 (7)

图 4:2012-2016 年日本手游市场规模 (7)

图 5:暴雪 2014 年以来 PE(TTM)-band (9)

图 6:艺电 2014 年以来 PE(TTM)-band (10)

图 7:任天堂 2014 年以来 PE(TTM)-band (11)

图 8:全球二级市场上游戏指数的估值逐步上升 (11)

图 9:PS4 和 Xboxone2013 年来销量推移 (13)

图 10:PS4 和 Xboxone2013 年来软件销量推移 (13)

图 11:PS4 上 FIFA 游戏销量情况推移 (14)

图 12:暴雪手游收入比重逐年提升 (15)

图 13:2011 年以来暴雪并购的 King 的收入情况推移 (15)

图 14:Square Enix 的手游&页游部门近几年经历了迅猛的增长 (16)

图 15:Gungho 股票显著跑输任天堂和 SE 两家游戏巨头 (17)

图 16:Gree 营收 2010 年以来营收和净利润情况 (19)

图 17:Gungho 营收 2010 年以来营收和净利润情况 (22)

图 18:智龙迷城在 App Annie 上的排名逐渐下滑 (22)

图 19:Rovio2011 年以来收入和 EBIT 推移 (23)

图 20:Square Enix 2011 年以来收入和净利润推移 (24)

图 21:Square Enix 已经有大量的 IP 手游化 (25)

图 22:SE 近年来股价的增长来自于手游部门带来的业绩增量 (26)

图 23:A 股游戏板块龙头上涨幅度更大 (27)

图 24:A 股游戏板块 2017 年 Wind 一致预期净利润增速情况 (28)

图 25:市场给予小市值公司的外延估值溢价已经消失 (29)

图 26:腾讯网易的市占率在 17Q1 达到 75% (30)

图 27:DataEyes 上活跃 CP 数从 1.5 万下降至 2600 个左右 (31)

图 28:国内公司手游业务占比在 2016 年基本都有所提升 (31)

图 29:2016 年游戏用户男女玩家比例 (34)

图 30:王者荣耀和阴阳师男女玩家比例更加均衡 (34)

图 31:2016 年游戏用户显著向 00 后和 90 后拓展 (35)

图 32:2014-2016 年我国重度游戏用户占比显著提升 (36)

图 33:全球已经上市的游戏公司 EV 地区分布 (37)

图 34:各个地区本地游戏占比情况一览 (38)

图 35:端/页游 IP 转为手游 IP 后商业化能力显著增强 (39)

图 36:PokemonGo 和超级马里奥 Run 给公司手游业务带来想象空间 (40)

图 37:Wind 网络游戏指数 2013 年以来 PE(TTM)-Band 示意图 (41)

图 38:国内部分重点游戏公司按照 Wind 一致预期的估值表 (42)

图 39:海外部分重点游戏公司按照 Bloomberg 一致预期的估值表 (42)

表 1:年初以来的涨幅大多数已经高于 PE 所隐含的 EPS 增速预期 (8)

表 2:PocketGamer 评选 2016 年 Top15 游戏开发商 (18)

表 3:PocketGamer 评选 2012 年 Top15 游戏开发商 (18)

表 4:2012 年以来游戏行业的部分并购案 (20)

表 5:目前游戏公司的上涨大部分是反映 2017 年利润预期的增长 (32)

报告正文

1、海外游戏巨头已经进入 PE 驱动股价上涨阶段

1.1. 海外游戏巨头股价的上行主要由 PE 而非 EPS 提升驱动

2015 年以来,随着海外市场环境走牛,整体海外游戏公司股价也迅速上行。网易、腾讯、暴雪、艺电、任天堂等众多游戏行业龙头涨幅均超过 100%。如果刨去指数的涨幅来看,上述的游戏龙头同样实现了50%以上的涨幅,相对收益十分明显。整体来看,美股走牛的背景下,网易、暴雪、艺电表现强势,而走势较弱的日本市场里任天堂也有独立的行情。

图 1:全球部分游戏公司的 2015 年以来股价收益率情况

图 2:全球部分游戏公司的 2015 年以来股价相对指数的超额收益率情况

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