《城市:天际线》40万人口城市快速建造图文详解攻略

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城市:天际线困难模式密集型布局设计

城市:天际线困难模式密集型布局设计
算来保证影响的最大化。 植物园 影响范围最大,可以其为中心进行规划布局,“植物园”之间的影响范 围,推荐要有交叉区域,通过重叠来影响地价。 旋转木马公园 占地面积相对较小,用来重叠植物园的影响范围边缘区域。 %{page-break|公共交通与公园|page-break}% 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
双车道道路 十字路又无红绿灯,减少等灯时间。 道路最窄,只有2格,适合密集型城市规划。 多车道单向道路 高速公路与所有道路相链,都不会出现红绿灯。 架设跨城区的高架交通网时,需要注意一定要有循环路线,并且不能 有单一出又或入又进入该高架交通网。 弯道如果硬性的带角度,将影响车速,如果换成圆弧型,将能相对的 好不少。
核电站 维护费 $10,000,产出 640MW 100%预算 $15.625/MW 150%预算 $18.75/MW 性价比最高,但会受火灾等影响导致停止运作。 %{page-break|电力|page-break}% 水和污水 污水处理厂 减少水污染,产出比“排水管道”多33%,但维护费和消耗多100%,所 以在不受水污染影响时,不推荐建造。 垃圾 尽早淘汰“垃圾掩埋场”,初期需要肯花资金在这个项目上。设施需要 均匀分布,如果在某一个地区过于密集的摆放,虽然从数值上来说是合格 的,但其实运行效率和覆盖面很差。 再循环政策的效果不错,在城市初步成型后可以开下。 焚化厂 100%预算 $37.5/每1k单位垃圾处理 150%预算 $45/每1k单位垃圾处理 自身的垃圾储存量需要达到50%,这样加工率才能达到最大值。 %{page-break|污水与垃圾|page-break}% 医疗 主要分为生病和自然死亡,控制好噪音和污染不靠近住宅区,将极大 的降低生病几率。因此确保“诊所”的分布均匀。 而自然死亡与人又的大量爆发有关,尽量不要做大规模的拆迁或扩张 人又工作。死者不能及时运走,最大的因素是“火葬场”或“墓地”分布不均 匀、交通拥堵导致的。 诊所 控制好布局,基本就没有病床的需求,因此用“诊所”来增加公共服 务。 消防 消防局 性价比高,而且火灾的威胁很高,需要优先保证覆盖面积。

从0开始,新手建城Step by step ( 模拟城市4 )

从0开始,新手建城Step by step ( 模拟城市4 )

先做一下说明:这是一个为新手和菜鸟准备的城市建设案例,主要涉及道路规划、交通、区域发展,收支平衡、主城邻城等比较基本的问题,只涉及经营,不涉及美化。

在此申明一下本人对美化的观点:美化固然重要,但引用某大的话:没技术没艺术。

如果连赤字都解决不好,只会扑通作弊插件和地标楼,这种美化没什么意义。

最后说一下本案例建设思路:以实用主义为原则,建设人口密度较大的城市群,帮助新手了解游戏规律。

新手可以模仿本案例步骤一步步建设自己理想的城市。

本人水平也有限,案例中如有明显失误,欢迎高手指出,共同探讨。

开始了:上图大地图和期望中的主城让我们先从这里开始中等难度,选简单怕被高手笑死……好大一座山问:怎么办啊?答:直接把路拉过去就可以修成隧道了,如图居民区基本框架问:怎么规划?答:个人倾向于先把道路框架搭起来再往里面填分区。

一定记得要有足够的对外通道,不然到时候交通很成问题啊。

这里准备规划中密度区,交通压力不大,就随手画了这个架子。

填好分区和公交站问:怎么可能有这么密集的公交站!!答:这里你必须向游戏性妥协,没有讨价还价的余地。

否则交通问题会让你死的很难看。

山那边的工业区这个不用做过多说明吧?水管的布置问:有什么要注意的么?答:一定要全部覆盖,水源地不能有污染。

供水经费不能调低。

就这些。

贷了点款问:说说贷款?答:能少就少。

利息很高的,而且不能提前还。

可以看到,随便一贷,月支出就高达1200+,后面差点被这点贷款玩死……(高手莫笑)调整税率,限制高级产业问:为什么?答:1.高级产业是留给主城的,这个邻城最多发展高服务。

2.没那个经济基础就别玩上层建筑,高商、高住是要一大批穷人、中产阶级支持的。

关于需求、黑楼、失业等等的帖子很多,大家可以去规划那边找找。

初始的RCI问:很少啊答:星星之火,可以燎原第一批拓荒者问:房子好小,高楼呢?答:不急,慢慢来工业区开始有工业了新进入的工业刺激了住宅需求,人口进一步增加需求问:工业需求都为负了,你就等着破产吧……答,住宅需求还是正呢,我们所需要做的就是等待。

城市天际线 发展技巧

城市天际线 发展技巧

城市天际线发展技巧
城市天际线是一款模拟经营类游戏,玩家需要负责规划和管理城市的各个方面,包括交通、人口、公共设施等。

以下是一些城市天际线的发展技巧:
1. 规划:在游戏开始前,先进行城市规划,考虑好城市的人口、产业和公共设施等。

规划时要注意区域划分,将居民区、工业区、商业区等合理分布,以避免交通拥堵和人口过度集中。

2. 交通:交通是城市发展的关键,要确保道路建设和公共交通设施的完善。

在建设道路时,要注意方向和车道数,以适应不同交通流量的需求。

同时,要建设地铁站、公交站等公共交通设施,以提高居民出行效率。

3. 政策:制定合适的政策是城市发展的关键。

在游戏中,可以调整税收、教育、社会福利等方面的政策,以吸引居民和企业投资。

同时,要注意平衡经济发展和环境保护,避免过度开发导致环境破坏。

4. 设施:公共设施是城市居民生活的基础,要确保学校、医院、警察局等设施的完善。

在建设时,要考虑设施的覆盖范围和服务对象,以提高设施的使用效率。

5. 升级:城市天际线中,建筑物和设施都有等级之分,升级可以提高生产力和效率。

因此,要定期对城市进行升级,提高居民的生活水平和企业的生产效率。

6. 灾害:城市发展过程中难免会遇到灾害,如火灾、洪水等。

为了应对这些灾害,需要建设消防局、防洪设施等,并制定应急预案,以减少灾害对城市的影响。

以上是一些城市天际线的发展技巧,希望对你有所帮助。

城市:天际线城市建设、快捷键操作方法详解

城市:天际线城市建设、快捷键操作方法详解

城市:天际线-城市建设、快捷键操作⽅法详解 在《城市:天际线》中有着⼤量的M O D⼯具,视玩家可以创建出从⾃⼰的⾓度看起来最为完美的都市,把⾃⼰的创意注⼊到游戏之中,将被动游戏和主动创造的界线完全模糊。

《城市:天际线》提供完全⾃由的模型,玩家可以创建属于⾃⼰的游戏版本。

这款游戏的基本建设以及快捷键操作⽅法都是玩家⽐较关注的问题,下⾯⼩编就为⼤家带来城市天际线城市建设图⽂攻略以及快捷键操作⽅法详解。

希望对各位玩家有所帮助。

“游戏中从⼀个湖泊和河流到建筑物和公园的建造,都可以让玩家⽤内置的素材转换器来进⾏制作,玩家可以在第三⽅软件中制作内容,然后⽤转换器转移到游戏之中。

如果玩家想要让其他⼈看到⾃⼰的杰作,只需在S t e a m⼯坊中直接分享即可。

” 新⼿上路-游戏界⾯、操作 进⼊游戏后能看到游戏界⾯⾥主要的是新游戏,载⼊游戏,⼯具,内容管理器和游戏选项! ⼯具⾥⾯提供了地图编辑器和模型编辑器! 选项中是游戏的设置属性,电脑配置不⾼的同学请开低效果,建议保证游戏初期有50帧以上,不然等城市⼤了后,电脑的处理速度会跟不上! 内容管理器⾥⾯则提供了⼤量的线上内容,可以管理你的地图、m o d、存档、或者从S t e a m⼯坊上下载更多的游戏资源! 当然,前提是你使⽤的是正版游戏! 默认的游戏内键位操作 暂停游戏:P 正常游戏速度:1 较快游戏速度:2 超快游戏速度:3 快速保存:F1 快速载⼊:F4 选择游戏区域:Y 选择推⼟机:B 解锁⾯板:U 创建低居住带:4 创建⾼居住带:5 创建低商业带:6 创建⾼商业带:7 创建⼯业地带:8 创建办公地带:9 清除地带:0 选择信息视⾓:I 游戏内主界⾯ 观察模式是⽤来观看城市不同情况下的分布图。

⽐⽅说你当前的交通路线分布和拥堵情况、⽔资源分布、风⼒分布或者防⽕路线分布等等。

有利于你更好的改造你的城市建设,提供更优质的建造场所和路线选择。

同样,接下来我们的教程⽅向也将主要围绕着这个观察模式来展开!%{p a g e-b r e a k|新⼿上路-游戏界⾯、操作|p a g e-b r e a k}% 电⼒ 发电⼚负责提供电⼒。

城市:天际线供电供水等图文攻略

城市:天际线供电供水等图文攻略

城市:天际线-供电供⽔等图⽂攻略
《城市:天际线》中的电、⽔、垃圾以及健康等游戏基本信息很多玩家还不是很了解,下⾯⼩编为⼤家带来这些基本信息的具体内容指南,希望能对各位玩家有所帮助。


初期最好⽤风车,煤电⼚太贵维护成本巨⾼
注意风车的位置,必须在深蓝⾊,不同区域产⽣的电⼒在1~8M W不同
风车和道路都有噪⾳,注意和居住区保持距离
6个风车的投资产出效率⾼于煤电⼚
蓝⾊区域只要联通即表⽰有电⼒,如毗邻电⼒⽣产单元的建筑不需要电线
如需电线时必须连接到蓝⾊区域,显⽰黄⾊标记表⽰没有连接
别忘了⽔泵和污⽔处理都需要电

⽤⽔管把污⽔泵和净⽔泵连起来
净⽔泵永远在污⽔泵上游,否则市民会⽣病、死亡
初期⽤5~6个净⽔泵是必要的
垃圾
垃圾回收率和交通很⼤关系,⼀个垃圾填埋场有15个垃圾车回收垃圾,交通堵塞和单⾏道断头路会严重影响垃圾回收
如果垃圾成堆⼈⼜会急剧下降
⼈⼜达到接近7000时可能需要5~6个垃圾填埋⼚
健康
初期⼩诊所⾜够了,11000⼈⼜之内⽆需升级成医院
后事
公墓、⽕葬场的效率和垃圾填埋场⼀样,依赖交通情况。

⼯业区和商业区都需要。

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城市:天际线地图及操作试玩心得

城市:天际线地图及操作试玩心得

城市:天际线-地图及操作试玩⼼得 P a r a d o x I n t e r a c t i v e和C o l o s s a l O r d e r公布了他们P C、M a c和L i n u x 平台的城市模拟游戏新作《城市:天际线》,本作将于3⽉10⽇正式发售。

在《城市:天际线》中有着⼤量的m o d⼯具,视频介绍的是玩家可以创建出从⾃⼰的⾓度看起来最为完美的都市,把⾃⼰的创意注⼊到游戏之中,将被动游戏和主动创造的界线完全模糊。

城市:天际线》提供完全⾃由的模型,玩家可以创建属于⾃⼰的游戏版本。

让我们来看⼀下C r a z y Wu f a n g s h u选⼿的试玩体验。

进⼊游戏主界⾯后,在下⽅登陆p a r a b o x帐号后可以领到⼀个物件,好像是花园,我没细看直接点了O K 界⾯右边直接附上了w o r k s h o p m o d滚动,也许这游戏后期的游戏性要靠创意⼯坊的⽀持 T O O L⾥有地图编辑器,也有建筑物的D I Y⼯具 从C O N T E N T M A N A G E R可以看到,⼤地图以后可以从w o r k s h o p下载,成熟后地图和m o d会巨多 游戏的设置界⾯U I很简陋,画⾯没有进阶设置,就连抗锯齿也没有细化,很粗旷的⼤按钮 直接N E W G A M E,⾃带了九张图,地图选择界⾯除了资源(包括⽔)的数量之外,还有通往外界的交通种类,⽐如铁路,⽔运等等 另外还有⼤致的可放置建筑的区域⾯积占地图的⽐例 左下⾓的资源具体是:⽯油,矿⽯,农业与森林 ⼀个细节是城市的名字下⾯,有⽅便某些国家玩家的"l e f t h a n d t r a ffic" 我选了第⼀个地图"G r e e n P l a i n s",S t a r t之后加载进⼊⼤地图的时间⼤概是20秒 进⼊游戏后出来了帮助信息,我⽐较喜欢⾃⼰摸索(看不懂⼤⽚英⽂...),于是p a s s 等了⼀会⼉后它提⽰我建造道路 建造道路的时候按p a g e u p和p a g e d o w n按钮可以建造上升和下沉的道路,通过⽔⾯会⾃动⽣成桥 从地图外接进来的两条道路,⼀条是从道路下来的⼊⼜,⼀条是出⼜,如果没有连接⼊⼜,是不会有⼈⼜搬进城市的 建造好道路后规划住宅区,和商业⼯业区,这点和S C或X L C i t y⼀样,规划后⾃动建造建筑 然后需要供⽔设备和发电设备,我造了风⼒发电和抽⽔站,抽⽔站需要在⽔边 然后提⽰污⽔需要排放,造了排⽔站,⽤管道连接上抽⽔站即可 住宅区有四个密度等级,商业区和⼯业区都是三个等级 每个住宅的信息⾥显⽰有孩⼦,⼗⼏岁的孩⼦,青年,成年,⽼年⼈五个年龄等级的⼈数 另外还分有四个教育程度 这游戏的建筑竟然有"n o i s e p o l u t i o n",⽐S C的"⼟地污染""空⽓污染"还要⾼⼤上..!噪声污染,拒绝⼴场舞! 不知道是不是画⾯景深效果太变态,总有移轴摄影的风格,好多地⽅很模糊,暂时没找到设置的地⽅ 画⾯本⼈没太⼤要求,此作看着也还算舒服,看到很多⼩车载着⼩⼈进⼊城市,成就感满满~ 不愧是都市运输的制作者!此款游戏的很多细节超强,⽐如如果附近没有停车场,⼩⼈会把⼩车停在路边,如果门⼜停不下,会就近停在其它道路的路边!和苦逼⼤上海的⼩区⼀样啊T_T 我点击了⼀下路边的⼩车,上⾯给出了此车的类别,⽐如"轿车"或"旅⾏车",然后有状态"P a r k e d",还有⼩车的拥有者,拥有者的年龄级别"未成年",家的住址和⼯作地址,另外还有拥有者的位置"A t h o m e" 英⽂渣表⽰编不下去了..!满屏幕的英⽂让我有股要等汉化的绝望 我操,越玩越好玩了,我还写个屁评测啊!b y e b y e!!! 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

城市:天际线不堵车天桥规划图文详解

城市:天际线不堵车天桥规划图文详解

城市:天际线-不堵车天桥规划图⽂详解 《城市:天际线》中堵车是个令⼈头疼的问题,城市⼈⼜越多堵车问题越频发,如何解决这⼀问题呢?今天⼩编为⼤家带来玩家“l i343043595”分享的《城市:天际线》不堵车天桥规划图⽂详解,希望对⼤家有帮助,⼀起来看吧。

原本看到了论坛⾥⼀些利⽤⾼速路做⽆红绿灯路⼜的思路,实际使⽤了⼀下发现⼀些问题,主要是东西⾛向的车,和南北⾛向的车,交叉的时候,⼀旦车多了,就会出现停车让⾏的情况,包括圆环。

然后经过不断的测试,得到了这样的⼀个路⼜ 起初想法很简单,就是让南北⾛向的车可以直接直⾏,东西⾛向的车⾛⾼速辅道,掉头的也是,以达到让直⾏的车辆快速通过的效果。

(P S:中间的两段⼩路,是打算⽤来放地铁的。

结果发现太窄了,放不了天桥,只能结合⽆柱⼦的那个M O D使⽤了。

) 不过后来发现这个路⼜有不少意外的效果。

⽤了⼀段时间,觉得效果还不错,即使是深红⾊的地⽅也没有出现派对现象,感觉⾮常好⽤。

后⾯观察了⼀下发现,这个路⼜,有⼀些⽐较特别的特性 特性1,即使有车要撞上了,也不会停车让⾏,顶多减速。

(估计原因是路⼜加⼊的车辆,严格来说不算是交叉,算是变道,所以A I判断不⽤停车。

特性2,⾼速路的三条道都⽤上了,黄⾊是直⾏的车辆,红⾊是右转,粉红是⾛辅道的车。

车辆在⾏驶过程中不断。

地变道,直⾏的车辆基本不受影响,⽽在变道的过程中实现的分流,同时因为拐弯⽽减速的车辆,又不影响到直⾏车辆。

特性3,天桥的利⽤率⾮常⾼!!!!市民即使⾛5~6条街去上学都不开车。

(不知道是什么原因,可能是因为我⽤天桥把所有。

路⼜都连起来,然后去不同的街道又必须⾛⾼速,A I估计不喜欢⾛⾼速,然后出现的情况。

) 天桥利⽤率⾼,带来的效果就是地铁的利⽤率也很⾼,⼈们更乐意通过天桥⾛到地铁站去上班。

剩下就看你的运⼒够不够了。

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城市:天际线赚钱及建筑等全图文攻略

城市:天际线赚钱及建筑等全图文攻略

城市:天际线-赚钱及建筑等全图⽂攻略 《城市:天际线》是⼀款精巧的城市模拟游戏新作。

玩家通过划分城市功能区域、进⾏基础设施建设和发展⼯商业来建⽴属于⾃⼰的城市。

在《城市:天际线》中还有着⼤量的m o d⼯具,玩家可以把⾃⼰的创意注⼊到游戏之中。

《城市:天际线》提供完全⾃由的编辑器,玩家可以创建属于⾃⼰的游戏版本。

这是⼀个城市创建爱好者最能⾃由发挥的游戏平台。

《城市:天际线》图⽂教程攻略,游戏系统全解析(含“菜单/界⾯”“上⼿指南”“建筑/基础设施/城市保障”“经济/商业/⼯业/民意/教育/交通”“实⽤玩法技巧”)。

⼀、菜单/界⾯/操作 游戏的操控可以完全采⽤⿏标模式,通过滚轮缩放视⾓。

WA S D和Q E键则可以⽤来辅助进⾏视⾓控制。

F1键快速存档,F4键快速读档。

主菜单提供了通常的建⽴、读取游戏选项。

还有视频、⾳频和游戏设置。

最后是游戏⼯具和管理⽬录。

在管理⽬录中玩家可以管理⼤量通过M O D和D L C加⼊的内容。

对⾃⼰的存档和资产也能进⾏详细的查看。

最后还能往游戏⾥加⼊各种不同的地图模式。

在游戏⼯具中玩家可以使⽤地图和模型编辑器。

这⾥,发烧友可以塑造真正属于⾃⼰的城市。

游戏主界⾯左上⾓的项⽬栏供玩家查看游戏内资源、民意、环境等各分项对城市的影响。

下⽅则提供了城市的基本信息和建设⼯具选单。

右下⽅则是拆毁和录像⼯具。

城市的建设菜单则包含了各类别的建筑分类,建筑需要在游戏中逐步解锁。

对指定建筑则有从造价到功能到升级维护费⽤等的详细信息。

有些建筑还有有修建要求以及对城市造成的影响情况。

%{p a g e-b r e a k|菜单界⾯及操作详解|p a g e-b r e a k}% ⼆、全⾯上⼿指南 1、基本信息 游戏提供了从平原到河湾,从海滨到沙洲的各类地图。

不同的地图有不同的资源分布和交通状况。

玩家需要根据⾃⼰的发展意向和喜好来选择地图。

资源分为⽯油、矿物、农业、森林和⽔体。

都市天际线攻略

都市天际线攻略

都市天际线攻略简介《都市天际线》是一款由Colossal Order开发,Paradox Interactive发行的城市建设模拟游戏。

游戏中,玩家扮演市长的角色,负责规划、建设和管理一个快速发展的城市。

本文将为玩家提供一些攻略和技巧,帮助他们在游戏中取得成功。

基础建设在开始建设城市之前,玩家需要考虑几个基础建设方面。

规划道路道路是城市的血脉,合理的道路规划将有效地连接城市各个区域。

这将使交通流动顺畅,减少拥堵和交通事故。

建议玩家在城市的主要交通枢纽和繁忙区域使用宽阔的主干道,并设计合理大小的街道网格。

考虑公共交通公共交通系统对于减少私人汽车数量、缓解交通压力非常重要。

在建设城市的初期阶段,玩家可以建设巴士路线和轻轨系统,后期可以考虑地铁和火车等更高级的交通工具。

建议玩家根据城市的需要和玩家的预算进行公共交通规划。

水电供应提供可靠的水电供应是城市发展的前提。

玩家需要合理规划建设水电设施,确保每个区域都有足够的水和电。

此外,资源管理也很重要,需要合理分配并定期检查资源状况。

人口管理城市的发展离不开人口的增长和管理。

以下是一些建议来管理城市中的人口:监控城市需求通过监控城市需求面板,玩家可以了解市民对不同服务和设施的需求程度。

根据需求的变化,玩家可以有针对性地修建和升级各种建筑物,以满足市民的需求。

提高市民满意度市民的满意度对城市的发展至关重要。

玩家可以提供更好的教育、医疗和娱乐设施,提高市民的生活质量。

此外,保持城市的清洁和安全,也将提高市民的满意度。

控制人口增长在城市发展的早期阶段,过快的人口增长可能导致资源短缺和基础设施不足。

玩家可以通过限制住宅区的建设和提高税收来控制人口增长,直到城市的基础设施能够满足更多市民的需求。

经济管理良好的经济管理是城市繁荣的基础。

以下是一些经济管理的建议:多元化经济依赖于单一产业的城市容易受到经济波动的冲击。

玩家应该尽量发展多个产业,以分散风险并提供更多的就业机会。

城市:天际线开局资金稳定上涨图文教程

城市:天际线开局资金稳定上涨图文教程

城市:天际线-开局资⾦稳定上涨图⽂教程 今天⼩编为⼤家带来的是《城市:天际线》开局资⾦稳定上涨图⽂教程,教你如何开局能平稳过渡到资⾦爆发阶段,⼀起来看看吧! ⽅法⼀: 简单说,先冲刺到1000⼈。

在这过程中你的资⾦绝对会变正的。

优先冲⼈⼜。

不过不要太急,先以1000⼈为⽬的。

看我的资源图。

⽔电绝对⾜够⽤。

⽽且资⾦绝对为正的。

前期居民区也就按地图⼀半的⽅向拉两条路左右的⾯积然后来点⼯业区和商业区就⾏。

最终的⽬的是到1000开区域。

然后,优先划分⽊业或者农业。

在逐步发展。

我现在重开的这个在不到1000⼈左右的时候收⼊早已经是正。

挺到1000⼈,现⾦不够的时候,可以⽤贷款的。

不会影响你的正收⼊。

只要在1000⼈处平稳过度到5000⼈然后到7500⼈。

完全可以按照⼀个模式继续发展。

最后就是。

钱的涨幅速度就好象在⽤秘籍⼀样。

我最近的⼀次游戏经历税收+13万。

因为打不开政策界⾯了。

删档从开了。

⽅法⼆: 这个规划道路⾯积太⼩了,很容易堵车。

这个游戏没有风向,只有⼟地污染,完全可以随便⽥字格开 这种开局各种设施都很好规划,⼀直保持这个⽐例扩张,很快就可以发展到相当的规模 重点在于公共交通也很好弄,每隔⼀条街弄⼀条公交线,⼀万⼈⼜的时候公共交通周负载就已经有3.5到5k,后期建地铁也特别好搞,当然极限承载能⼒毕竟有限,但这都是30⼩时以后的事了。

外⾯围⼏圈环城⾼速,就参考国内外特⼤城市那个搞法,交通不好也能勉强将就。

这个游戏前期,电⼚、⽔⼚、学校、垃圾站、警察局和医院的预算调到50%都是绰绰有余的,⼀定要保证尽可能多的公共服务覆盖。

我的税收都是保持在12%左右,只要服务齐全,税收⾼点是没事的。

后期只要定期调节预算,保持容量略⼤于负载,直到预算调节到110%~120%超过边际效益点时增建服务设施就⾏了。

累归累点,但是稳扎稳打,初期⼈⼜上升⼀直在150~200之间,虽然慢但稳定,也⾮常适合新⼿熟悉操作。

贷款还是只在⽐较有把握的快速扩张开局的时候才⽤到。

城市:天际线交通道路设计图文教程

城市:天际线交通道路设计图文教程

城市:天际线-交通道路设计图⽂教程 ⼩编今天为⼤家带来《城市:天际线》交通道路设计图⽂教程,教你怎么才能不堵车,快来跟⼩编⼀起看看吧!!A i没有B U G!它只是不智能!所以很多⼈可能误会了那是B U G,其实是算法上它们⾏⾛的最佳路线,⽽且⾏车路线不因路⾯实况⽽改变,所以不出现所谓的变道,是⼀种出发的时候我就算好了这样⾛爷今天就算堵死在这⾥了我也不回家不改道的任性,所以⼤家不要再纠结为什么在⼀条道上了,算法问题,为什么会有算法问题,因为制作团队⼩,很多技术上的原因导致算法不能实时改变,请往好的⽅向去想,其实这样会⼤量减少运⾏压⼒,制定特定的车⾏路线和限制路线可以⾏驶的车辆会有助缓解压⼒ 假设最后这样还是不⾏,巴⼠地铁船⽕车都⽤上了,步⾏城市又被禁⽌的情况,在⾼速道的道路选择有⼀个特殊分⽀,叫⾼速阀道,产⽣的T型连接可以⽆交通灯让车辆通⾏!但请记住,设计不好是没有⽤的,别忘记车辆永远选择最近的路⾛! 推荐⽤环去设计地图 这是我的地图分布 这是车什么时候⾛⾥道,什么时候⾛外道的解说,看清楚了,它们会选择道路的,A I不是B U G,它们只是不会改路线的蛮⽜!这是优化问题,也可以说算法问题,但绝对不是B U G!你修正不了! 如果你点错了了,想把⼩环⾃⼰升级成⼤环,会召唤出卡神·交通灯 这是我主推神器,特殊单⾏道分⽀,在建设⾼速公路的菜单上可以找到的⼀种道路,最强特⾊是不产⽣交通灯的情况开分叉路⼜ ⾃⼰⽤单⾏线制作的T路⼜也会有交通灯 总结: 你需要 A:较长的道路才出现分⽀路⼜让车辆能够集中通过交通灯 B:⽤环形做接⼜避免所有的交通灯 C:⽤交通规定让部分车辆⽆法⾏驶⾼峰路段 D:创建阀道让车辆不需要参加不必要的环形即可到达⽬的地 E:扩展时考虑⼊城⼜车道位置,适当修改⼊城⼜ F:让公交和地铁直达商业或⼯业区,他们会⾃⾏选择最近并最快的出⾏⽅式,有必要还可以转乘,⾮常有智慧!可以⼤量减少居民车辆 G:考虑混建办公居民商业区,实现隔壁上班楼下购物,但会增加公众服务业⽀出(例如学校有3/2都是覆盖在商业和办公区) H:在被修复B U G之前使⽤长跑城...(⾮常不建议) 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

城市:天际线全建筑建造详细图文教程

城市:天际线全建筑建造详细图文教程

城市:天际线-全建筑建造详细图⽂教程 在《城市:天际线》中玩家可以创建出从⾃⼰的⾓度看起来最为完美的都市,把⾃⼰的创意注⼊到游戏之中,将被动游戏和主动创造的界线完全模糊,同时创造出的城市建筑直接影响到城市收⼊和形象等等,今天⼩编为⼤家带来玩家“s j h x l”分享的关于全建筑建造的图⽂攻略,⼀起来看吧。

⼀、城市效果图 最终野⽕的城市如下(70000⼈⼜开通飞机场)%{p a g e-b r e a k|城市效果图|p a g e-b r e a k}% ⼆.进阶篇 从0c m到⽆数K m我们讲的是道路进阶篇还是回归道路没有好的道路就没有好的交通 看完进阶篇你就会对道路得⼼应⼿对之后的更深⼊内容如虎添翼 ①双⾏路与单⾏路 ⼀条道路如何区分单⾏双⾏?看这条道路的⼩箭头符号 在左右两边就是双⾏路双⾏路分为上下两路上边的路往左开下边的往右开 对⽐⼀下它上⾯的路是全部⼩箭头符号向右或者向左就是单⾏路 单⾏路就是上下两条路都朝着⼀个⽅向开 那么它们⾏驶车辆有什么具体区别呢? 我们举个例⼦ 看⼩箭头这应该是双⾏路 我们看到这条双⾏路分为上下两侧很整齐的样⼦下边就是空着没⼈⽽上边挤满了⼩车是为什么呢? 其实就是因为下边的向右箭头这⼀路就是在下边从左往右开出去⽽跟这条路连接的左侧路是不会输出车辆的只会往⾥进车辆!简单来说就是左边压根没有车会开到下边空着的路⽽右侧挤满⼩车的⼀路都是在上边从右侧往左开正好符合左侧路的需求 主要是会出现这个问题:双⾏路在车辆聚集通往⼀个地⽅尤其是跟⾼速公路连接(⾼速公路之后会讲到)会有完完全全⼀边浪费掉⽐如左边就是浪费了位置 正确的处理就是⽴即更换成单⾏路可以看见整条路都挤满了车⼀齐开更提⾼了效率 还不懂两个的区别?再举个例⼦这是双⾏路 ⽽这个是单⾏路明显上⽅多出了⼏个车外加左⾯也有⼀个⼩车在朝上⾯开⽽双⾏路上⽅根本没有任何车辆 这⾥介绍双⾏路单⾏路使⽤错误的⼀条案例 我建好了⼀条路想让他通往左侧的城市可是连接的过程中我不⼩⼼把路是⽤单⾏路朝右建⽴的 后果就是本来我想打算让他往左开结果他就朝右开了得绕⼀⼤圈才能拉我左边城市的死⼈结果就是造成了很多交通拥挤且效率变低 这是原因因为是单⾏路(很多⼩箭头) 正确的做法是单⾏路朝左或者双⾏路连接 出⼀个⼩测试题为什么有加油站⽔又充⾜的焚化⼚就是不出车⼦? 它还时不时在当前运输车数量上0和1之间来回跳?是因为什么呢? 答案:你的单⾏路朝左边⽽且还是死路没建设完焚化⼚打死也过不去啊%{p a g e-b r e a k|进阶篇-双⾏路与单⾏路|p a g e-b r e a k}% 总结⼀下单⾏路与双⾏路的常见问题 1.为什么⼯⼚或者建筑不出车? 很有可能你的路是单⾏路向反开⽽且是死路 2.我的城市出现病⼈情况我在城市周围造了医院医院离我很近却不⽴即帮我?为什么? 很有可能是因为你在医院上建⽴的是单⾏路,且正好与你的城市相反它要绕⼀圈才能救你城市⾝边的⼈ 3.交通堵塞为什么总是发⽣? 你将本该是⽤单⾏路连接的⾼速公路却⽤双⾏路连接效率毁半 本该单⾏路朝左侧偏偏连接不注意朝右侧造成车辆迂回在城市绕圈等等 ⼯⼚建筑商业区域太多 4.是不是所有建筑连双⾏路都要选择上边的路或下边的路等等分仔细 ⽐如上边的焚化⼚就会⾛左边 下边的焚化⼚就会⾛右边? 不需要如果是道路拥挤⽐如你上⾯有车辆堵才可能发⽣不拥挤他会按照最佳⽅案去⾛ ⼩插曲:关于菱形道路建设 因为有些朋友做出来的菱形道路有点偏歪所以这⾥教⼤家如何整齐 准备半个⼗字路 延长两条路 以任意上⽅横线为例⽐如我找到了红⾊点让他对准右边的路直到对齐中间道路上的⼩三⾓形正好与蓝⾊⽅格交叉蓝⾊⽅格整齐后选择对⾯这条路 选择对⾯这条路后在重复上⾯的动作还是对齐蓝⾊⽅格这⼀次可以连接上了 ⼤的同理红⾊是起点绿⾊是终点 可以看见红⾊路的蓝⾊⽅格与路并不对齐所以让红⾊找到对⾯那条蓝⾊⽅格对齐的路就是绿⾊ 绿⾊是蓝⾊⽅格对齐的路所以在选择绿⾊为起点 再次找到蓝⾊⽅格对齐的路蓝⾊ 最终完成主要就是不停的从⼀条路为起点在对⾯连接的路找到蓝⾊⽅格最对齐的再反过来对齐之前那条路 如果1次不⾏就2次3次之后就绝对O K了%{p a g e-b r e a k|进阶篇-双⾏路与单⾏路常见问题|p a g e-b r e a k}% ②⾼速公路 看名字我们都感觉不陌⽣ ⾼速公路就是为了让两个城市之间能更快更有效率的让车辆来回跑 与双⾏路的区别就是速度是所有路中最⾼的 但只有三车道不如六车道 这是他们的对⽐可以发现⾼速公路是单⾏路(右边3个→箭头)且两边必须相连必然会出现错误提⽰ 再让他对⽐双⾏路和单⾏路就会发现明显和单⾏路⼀样 因为⾼速公路是单⾏路所以⼀般有两条⾼速公路(初期游戏给你的⾼速公路必须也要两条的原因) ⾼速公路的性质:与部分建筑搭配会产⽣错误⽐如地铁可以看见在双⾏路上⼈们都朝外⾯再⾛ ⽽连接⾼速公路就突然只有⼏个⼈他们在回到地铁⽽不选择出去了 因为路的性质不符合这些⼈的⾛路路线所以导致地铁出不去⼈了 这就是⾼速公路对部分建筑搭配协调性低的缺点 ⾼速公路还有个性质就是⾼速公路不会带有建筑⽹我们看到双⾏路还是单⾏路都有带建筑⽹ 换成⾼速公路所有建筑都必须拆掉了%{p a g e-b r e a k|进阶篇-⾼速公路|p a g e-b r e a k}% ⾼速公路与其他道路的搭配 这是⼀条拥挤的⾼速公路注意看最前⾯的头所有车全部⼀排很少有上⾯的车穿过去 把头换成六道单⾏路呢?车瞬间⼀拥⽽出 这是为什么呢?原来⾼速公路如果直接连接会发现蓝⾊圈内的⼩车辆会从这⾥插队排成⼀条直线 ⽽六车道单⾏路因为⽐⾼速公路的三车道多出了三车道让更多的车有位置去上⾯ ⽐如这个发现车不再插队了 但是我们发现仅仅是这样不⾜以解决这个问题 所以我们在下⾯再加⼊⼀条⾼速公路组成两个 但如果还不够的话可以⽤下⾯的⽅法 加以更改 ⼀条直线⾼速公路给他接上三条分路形成四岔路⼜ 可以看见车部分⾛上⾯⼀部分⾛下⾯最少的⾛中间 根据我的个⼈经验这是最有效的⽅法因为车⼤部分会选择最左或者最右⽽并列⼀排加⼊中间会让原本⾼速公路三车道各条道路都有选择 就会有秩序各⾛各的让三条分路在分散效果会更好不要将三分路离得太近 ⾼速公路三岔路建造(包括进⼊⼜出⼜两条路) ⾸先是出⼜ 我们已经拆除了左边的路 从上⼀图在城市道路边缘找⼀个点然后直线从上往下建⽴ 从建⽴好的道路头开始往左下⽅做出⼀个最远距离的斜线 因为还有第三个分岔⼜要做留⼀些位置 游戏选项找到升⾼海拔和降低海拔的按钮设置⼀下%{p a g e-b r e a k|进阶篇-⾼速公路与其他道路的搭配(1)|p a g e-b r e a k}% 这⾥从之前的头往右下⽅做⼀条斜线⽤升⾼海拔将它升⾼ 正好在两条⾼速铁路之中 这时候选择斜线道路的正前⽅做出虚线 然后第⼆个虚线选择沿着道路对齐提⽰红⾊就再往右边对齐直到蓝⾊提⽰正确如果你的有问题重新从第⼀条虚线开始做⽤推⼟机铲路就能铲除你不喜欢的位置 最终⼀个完美的三岔路出⼜做好了 出⼜的右边是进⼊⼜已经删除开始重新做⼀遍了 进⼊⼜是从下往上我们就从最下⾯的两条⾼速公路开始做起选择斜线从第⼆条⾼速公路向右斜⽅向做⼀条直线 然后第⼆个虚线选择上升海拔让他升⾼还是在两个⾼速公路之间 然后⽤降低海拔让空中的道路最终⾛向平地做出直线就好 从做好的路的头开始找到⼀条斜线 然后反过来从斜线对⾯从下往左上进⾏连接 因为是进⼊⼜你得让车辆从下往上进⼊嘛很好理解 ⼀个完美的三岔路进⼊⼜也就做好了%{p a g e-b r e a k|进阶篇-⾼速公路与其他道路的搭配(2)|p a g e-b r e a k}% 三、⾼⼿进阶 第⼀章新⼿从0开始主要讲的是从⼀个刚⼊游戏的新⼿成为⼀个能建设5000⼈⼜的城市管家 最开始是从0.游戏失败该怎么办?快捷键需要很多吗?中了解需要使⽤的初期快捷键和学会存档 1.从0c m到⽆数k m从⼀个迷茫者成为⼀个城市管家 是中从第⼀条路开始直到了解城区学会两种道路建设直到给城市配备电与⽔最后成功渡过初期阶段 还教了很多建筑的位置摆放以及地区的使⽤ 2.进阶篇教了双⾏路与单⾏路的区别⽤处以及⾼速公路⽤法及最后三岔路建造 ⽽第⼆章⾼⼿进阶是教会你从5000⼈⼜做⼤到50000⼈⼜⼈⼜数字整整扩⼤⼗倍从⼀个单单⼀座⼩城的城市管家通往⽆数座城市的市长之路 ①公交车总站 在游戏中的图标中可以找到交通栏顺便左上⾓显⽰你的交通系统载⼈数量 ⽽我们先介绍的是公交车总站 这是⼀个没有交通路线的普通圆形城市 我们先找到最佳位置建⽴公交车站看到三条路没有?上左右都有路连接都是车辆多的区域我们找下⾯没有路车辆稀少的区域建⽴公交车站就可以避免交通拥挤 建⽴好后公交路线 还记得我们之前讲过的单⾏道和双⾏道吗? 我们建⽴的城市⼀般⽤的是双⾏道上⾯的路是往左下⾯的是往右所以如果我们要从左开始建⽴路线就要⿏标从路中选择稍微往上的位置 我们出发点也就是起始点的位置是⼀个⼩城市带出发点正好在这群⼩城市带的中⼼位置 我们建⽴的车站就是从外侧的所有⼩城市带(这⾥⾯可以看到外侧⼩城市带有4个)从出发点到终点站形成⼀个圆然后再往内测的⼩城市带开始 ⼩城市带就是被道路隔开的⼩四边形⽐如出发点的⼩城市带就被四个道路夹⼼在中间的区域 然后我们从出发点点到第⼆个外侧⼩城市带⾝上位置是圆的左上⾓ 这⾥点到第三个外侧⼩城市带位置是圆右上⾓ 第四个%{p a g e-b r e a k|⾼⼿进阶篇|p a g e-b r e a k}% 完成外侧 该到了内侧 内侧1城市带连接到2城市带 2连3 3连4 4连1 ⼤圆的做法跟⼩圆⼀样⼀共四个⼤圈顺时针连线还是逆时针都可以 这样建⽴的车站会让你的车从外圆⼀直绕圈式的搭载乘客每⼀个⼩车站都连接⼀个⼩城市带 保证所有外圆还是内圆城市居住的⼈都能需求公交车时能最快路线乘上。

Cities-Skyline Mod Rico教程

Cities-Skyline  Mod Rico教程

【Mod教程】Rico的使用方法问题和进阶修改属性最近看见萌新或老司机有好多关于Rico使用的问题,于是趁着休息打算写一篇教程写在前面,Rico基本上已经成为一个必备的mod,造景,建小区等都需要。

本帖主要解决建筑等级,只有一户人家,下载建筑未显示等问题二楼开始自己比较得意的造景小区镇楼Rico是一个十分好用的mod,你可以随意的建造建筑,不用等待自己生长,扑通就搞定首先是先去工坊下载一些自己中意的建筑需要注意的是有的建筑上标注了Rico,有的没有对于这种没有标注的,是不会直接在Rico中显示的的,所以应按照一下流程打开Rico的设置(setting)--->选择类型并找到你刚刚下载的建筑- 导入(add local)修改相关属性,依次是建筑类型建筑提供的服务(下面细讲)在Rico显示的位置(如高\低密度住宅,高\低密度商业区,甚至专精)建筑级别建筑维护费工人或居民的数量和最后一个选项(我没搞懂,求解中)然后一定要点击保存(save)!其实用了上述方法,你可能发现了用Rico不仅仅可以修改你自己添加的建筑,同时也可以修改游戏自带模型建筑,并将其自由修改建筑类别并放入Rico界面例如将住宅修改为工业,石油专精,并将其放在高密度商业区一栏显示,级别为2,工人数等等,见下图但我感觉应该不会有人这么无聊最后无论怎么修改一定要保存。

然后返回Rico界面,你就会注意到刚刚修改的建筑并没有显示(先表着急骂我)【表情图片】哈哈修改属性的建筑并不会立即生效,需要重新载入游戏,建筑的属性才会修改成功(所以我说应该不会有人这么无聊)最后看效果吧最后如果一次订阅许多需要用上述方法修改的建筑,比较好的解决方法是开一个新地图,并且只加载需要修改的建筑资产,一并修改后保存,再继续建造自己的城市。

第一部分完结撒花如果还有什么问题继续提,总结问题看看用不用再写第二部分。

《城市:天际线》高效拆迁方法图文详解 怎么拆迁

《城市:天际线》高效拆迁方法图文详解 怎么拆迁

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在《城市:天际线》中玩家会建造各种各样的建筑设施等,但也会出现建造好后设计不合理需要修改的情况,这就引出了拆除的问题,今天小编为大家带来的拆除工具技巧,一起来看看吧。

在拆除东西的时候总是要鼠标按住再拖动。

感觉很累。

偶然发现,拆除东西的时候,比如拆一段路的时候,先鼠标按一个道路,像往常一样拆掉,但是要按住鼠标,拖动鼠标到建造栏的黑色范围内,然后放开鼠标,然后发现拆除工具可以默认自己按着左键了。

解放了一直按着的食指。

城市:天际线系统图文教程攻略详解

城市:天际线系统图文教程攻略详解

城市:天际线-系统图⽂教程攻略详解 1、建筑概览 道路 道路是最基础的建筑,是连接城市各部分的必须结构。

选择道路后可以直线延伸,也可以采⽤⼀定的⾓度和弧度。

还可以多次建设道路然后进⾏连接,未连接好的道路会有红⾊标志显⽰。

道路两侧就是功能区的修建位置。

很多建筑需要依靠道路才能进⾏建设。

因此道路的规划是城市的重点。

随着功能解锁,除了普通道路还可以修建更宽阔或者带有绿化带的道路。

道路越宽越不容易形成交通堵塞。

当然,合理的路⽹结构也是必须的。

道路也可以指定单⾏。

或者修建封闭式的⾼速公路。

单⾏道适合城市中⼼区域的疏导,⾼速路则适合与外界的联系。

%{p a g e-b r e a k|系统详解教程:建筑概览-道路|p a g e-b r e a k}% 功能区建筑 功能区则是提供了城市的核⼼发展职能。

功能区的建筑分为住宅、商业、⼯业和办公建筑三种。

都需要在公路两侧的功能区⾥修建。

住宅提供⼈⼒资源。

⼈⼜规模的发展是推动城市发展的根本因素之⼀。

因此要保障住宅区的建设,并要有较好的环境。

商业、办公和⼯业建筑则是城市经济产业发展的根本。

%{p a g e-b r e a k|系统详解教程:建筑概览-功能区建筑(⼀)|p a g e-b r e a k}% 玩家也可以利⽤功能区右侧的⾃定义功能区按钮。

让功能区地块实现单⼀的功能。

例如单纯进⾏矿物、⽯油或农业发展。

对功能区地域形状还可以进⾏⾃由的变换和调整。

%{p a g e-b r e a k|系统详解教程:建筑概览-功能区建筑(⼆)|p a g e-b r e a k}% 基础设施 基础设施则是维持城市运转的底层资源性建筑。

提供⽔利管理、电⼒供应、垃圾处理功能。

电⼒建筑由多种发电⼚构成。

玩家可以选择⽕⼒、⽔⼒、太阳能、风⼒四类发电⽅式。

对资源的消耗和环境的影响也各不相同。

⽔利建筑则是城市⽔资源管理的设施。

由⽔⼚、排⽔管、⽔塔、污⽔处理⼏部分构成。

城市天际线教程

城市天际线教程

城市天际线教程
无标题
1)开始练习线条基础。

练习城市天际线的第一步是熟悉基本的线条绘制。

使用一支铅笔或者细的画笔,在纸上练习画直线、曲线和不规则线条。

这些线条将成为构建整个天际线的基础。

2)确定城市天际线的形状。

现在,你可以开始确定你想要绘制的城市天际线的整体形状。

想象你所绘制的城市的轮廓,然后用轻柔的线条将每个建筑物或者地标的形状勾勒出来。

不必太过详细,只需要简单地描绘出主要的地标。

3)添加建筑物和细节。

根据你所选择的城市,开始添加建筑物和其他细节到你绘制的轮廓中。

考虑到建筑物的形状和大小,以及不同的楼层。

用纤细的线条描绘出建筑物的窗户、门和其他细节,使其更加栩栩如生。

4)描绘天际线的背景。

天际线常常与天空背景形成鲜明对比。

用轻柔的线条描绘出天空的颜色和光线变化。

可以使用较淡的蓝色或者灰色来代表天
空,用更浓的颜色来描绘出日落或者黄昏时的天空。

5)渲染和细节加强。

使用铅笔或者细的画笔,对天际线的细节进行加强和渲染。

通过加深一些阴影和细节之间的对比度,使建筑物更加立体和有层次感。

6)涂色。

最后一步是在天际线中加入颜色。

根据你所选择的城市,用不同的颜色给建筑物和其他细节上色。

可以参考照片或者其他艺术作品,以获取更多的涂色灵感。

无标题。

城市天际线 csur道路资产用法

城市天际线 csur道路资产用法

城市天际线 csur道路资产用法
在城市天际线(City: Skylines)中,CSUR道路资产是一种自定义道路资产,允许玩家创建自己的道路类型。

要使用CSUR道路资产,需要遵循以下步骤:
1. 下载CSUR道路资产文件:首先,你需要从互联网上下载CSUR道路资
产的压缩文件。

你可以在城市天际线的社区论坛或创意工坊中找到这些资源。

2. 解压缩文件:将下载的压缩文件解压缩到你的电脑中。

通常,这会生成一个文件夹,其中包含所需的道路资产文件。

3. 导入资产:打开城市天际线游戏,进入创意工坊或资产编辑器(如果你使用的是第三方资产编辑器)。

在资产编辑器中,找到“导入”选项,然后浏览到解压缩的CSUR道路资产文件夹。

选择所需的道路资产文件,然后点击“打开”。

4. 放置道路:在游戏的主界面中,选择你想要放置道路的区域。

使用鼠标左键点击并拖动来绘制道路。

你可以根据需要调整道路的长度、宽度和方向。

5. 调整设置:在放置道路后,你可以根据需要进行进一步调整。

例如,你可以设置交通流量、调整道路颜色和样式等。

6. 保存并运行游戏:完成道路放置和调整后,保存你的城市存档。

然后,重新启动游戏并加载你的城市。

现在,你应该能够看到CSUR道路资产在你的城市中正确显示并使用了。

请注意,使用CSUR道路资产可能需要一些技术知识和耐心。

如果你不熟悉如何操作这些步骤,可以参考城市天际线的官方文档或寻求社区的帮助。

城市:天际线快捷键操作方法图解

城市:天际线快捷键操作方法图解

城市:天际线-快捷键操作⽅法图解
《城市:天际线》是⼀款由C o l o s s a l O r d e r制作、P a r a d o x
I n t e r a c t i v e发⾏的模拟经营游戏。

玩家们在这款游戏中将不再只是为了城市的运输系统⽽忙碌,⽽是要管理好各个⽅⾯的事务。

你将会在光秃秃的地⾯⽩⼿起家,建造只属于你的摩天世界。

城市天际线的按键设定和模拟城市5其实⼤同⼩异。

没有什么太多区别。

下⾯就为⼤家介绍⼀下《城市:天际线》的按键操作
其实在游戏当中⽤的最多的就是⿏标了,⼀只⿏标⼏乎能解决任何事。

最常⽤的键位就是W、S、A、D移动区域。

Q、E调节视⾓。

下⾯就是全部的操作按键图:
操作图⼀
操作图⼆
操作图三
操作图四
操作图五
操作图六
操作图七
操作图⼋
其中⼤部分的按键⼀般来说都是⽤不到的,绝⼤部分的玩家都是⼀只⿏标从头玩⼉到尾。

因为游戏U I界⾯上有着各式各样的按钮可以实现各式各样的操作,所以键盘操作就显得有些鸡肋。

以上就是《城市:天际线》快捷键操作⽅⾯的内容,希望能对⼤家有所帮助。

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SimCityBuildIt所有顶级建筑攻略打造100W人口都市

SimCityBuildIt所有顶级建筑攻略打造100W人口都市

SimCityBuildIt所有顶级建筑攻略打造100W人口都市
即将分享给玩家simcity buildit所有顶级建筑攻略,分享一下打造出来的100w人口的都市,下面就来详细的了解下吧!希望能够对玩家有所帮助哦!赶紧来看看下面具体的操作吧!
【原创作者:蕯薾乸斝】
前不久刚完成所有顶级建筑,特此来和大家分享交流一下。

先发两张我纯手动打造的100万人口都市
接下来进入正题全部顶级建筑一览。

全部普通家庭顶级建筑(共9种)
全部高级家庭顶级建筑(共8种)
全部奢华家庭顶级建筑(共8种)
全部东京小镇住宅顶级建筑(共7种)
游戏里目前最高的建筑是这个-帝国大厦
比较罕见的建筑风格
版本更新后的四个礼拜建筑
居然没有V博士材料了
升级建筑界面,点击右侧禁止符号可以让工程帽出现在其他未升到顶级的建筑上(如果有的话)。

两种不同形式的布局图
大家可以看一下、我就是用禁止符号的方法把城市东京小镇豪华别墅区的工程帽,都移到了东京小镇北部区。

(使用前提是你未达到顶级的同类居民楼必须超过5座6 )。

城市 天际线

城市 天际线

城市天际线Paradox Interactive发行的游戏、2015年度最佳模拟经营类游戏《都市:天际线》又称《城市:天际线》,是由Colossal Order Ltd.开发,Paradox Interactive发行的一款城市经营模拟游戏,是对经典城市模拟类游戏的现代演绎。

于2015年3月 10日发行并登陆PC平台, 2017年4月21日发行XBOX版本,2017年12月19日发行PS4版本。

[7]该游戏引入了全新的游戏玩法元素,让玩家切身体会到创造和维持一座真正城市的兴奋和艰辛,同时扩展了城市建设体验中的一些经久不衰的主题。

《城市:天际线》登陆NS平台,包括已推出的全部DLC。

游戏自带黄昏之后与降雪(Snowfall) 更新,已可在eShop中获取游戏。

特色系统这款游戏由《都市运输》系列游戏的制作者们推出,拥有一个不折不扣的交通系统。

它还赋予玩家根据自身游戏风格改造游戏的能力,出色地与多层级且极具挑战性的模拟功能相制衡。

您只受您的想像力的限制,放手掌控一切,打造城市天际吧!多层级且极具挑战性的模拟从头开始建造您的城市学起来容易,但掌握起来难。

在游戏中,作为城市的市长,您将面对平衡各种必要需求的难题,例如教育、水力发电、警察、消防、医疗等等诸多问题,以及您的城市真正的经济体系。

您的城市中的居民严肃灵活地对众多游戏场景做出回应,有很强的真实感。

广泛的当地交通模拟充分利用ColossalOrders在开发《都市运输》系列时积累的丰富经验,打造出精致详实、精心设计的交通体系。

地区及政策您不仅仅是市政厅的行政长官。

将城市的部分区域指定为地区,使政策得以实施,从而使您出人头地,荣登您自创城市的市长宝座。

利用昼夜的更替城市随着一天中的不同时间而变化,影响着市民的日程安排。

夜间,车流量明显放缓,一些划定的区域未满负荷运行。

本扩展包将使您得以掌控昼夜更替的不同方面。

广泛的改造支持塑造或改进现有的地图和结构。

随后您可将之导入游戏,在Steam 创意工坊中与他人分享它们,并下载其他城市建设者的杰作。

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《城市:天际线》40万人口城市快速建造图文详解攻略
在玩《城市:天际线》的时候玩家们有没有感叹城市建造的太慢呢?不用发愁,今天小编为大家带来玩家“120090501”分享的《城市:天际线》人口40W!快速建造指南,感兴趣的玩家一起来看看吧。

25格地图,用了一半,结果出现了什么都不能再建设的情况,不知道是不是数量过多的问题。

大家可以先编辑一个这样的社区,然后在游戏里可以直接一块一块的拼接,建设速度成倍
增长,社区设计基于网友分享的“处女社区”,做了些修改,中间搞成高架连接。

我现在9W人口,支出25W了
只收高密度住宅及商业5%稅,其他1%,刚好有3~8k净收入要是我慢慢发展到40W人口,得收多少稅呀
更多相关资讯请关注:城市:天际线专题。

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