Java练习题(四)

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(完整版)java练习题(含答案)

(完整版)java练习题(含答案)

1.编写程序,用数组实现乘法小九九的存储和输出。

【提示:采用多个一维数组。

】public class Multipation {public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stubint x[][]=new int[9][9];for(int i=0;i<9;i++){for(int j=0;j<9;j++){if(i>=j){int m=i+1;int n=j+1;x[i][j]=m*n;System.out.print(m+"*"+n+"="+x[i][j]);}}System.out.println();}}}2. 定义一个类Student,属性为学号、姓名和成绩;方法为增加记录SetRecord和得到记录GetRecord。

SetRecord给出学号、姓名和成绩的赋值,GetRecord通过学号得到考生的成绩。

public class Student {/***@param args*/private int ID;private String name;private float score;public void SetRecord(int ID,String name,float score){this.ID=ID;=name;this.score=score;}public float getRecord(int ID){if(ID==this.ID)return this.score;elsereturn -1;}public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stubStudent s=new Student();s.SetRecord(0,"alex",100);float Sco=s.getRecord(0);System.out.print(Sco);}}3.给出上题中设计类的构造函数,要求初始化一条记录(学号、姓名、成绩)。

Java基础练习题 附答案

Java基础练习题 附答案
A.1B.2 C.3D.default
11)以下程序的输出结果为
publicclasstest{
publicstaticvoidmain(Stringagrs[]){
charc1=’B’,c2=’C’;
if(c1+1<c2)++c1;
}
}
A.BB.bC.CD.c
12)假设a是int类型变量,并初始化为1,则下列哪个为合法的条件语句?
}
}
A.0B.1 C.5D.4E.24
2)设有如下类
classLoop{
publicstaticvoidmain(String[]agrs){
intx=0;inty=0;
outer:
for(x=0;x<100;x++){
middle:
for(y=0;y<100;y++){
y="+y);
if(y==10){<<<insertcode>>>}
B.第9行出现运行错误;
C.输出True
D.输出False
8)以下程序的编译和运行结果为?
classtest{
staticbooleancheck;
publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
inti;
if(check==true)
i=1;
else
i=2;
if(i=2)i=i+2;
E.publicstaticbooleanmain(Stringa[]);
2)编译和运行以下代码的结果为:
publicclassMyMain{

Java 2实用教程(第五版)课后习题四

Java 2实用教程(第五版)课后习题四

一、问答题1.面向对象语言有哪三个特性?继承,封装,多态2.类名应当遵守怎样的编程风格?当类名由几个单词复合而成时,每个单词的首字母使用大写。

3.变量和方法的名字应当遵守怎样的编程风格?名字的首单词的首字母使用小写,如果变量的名字由多个单词组成,从第2个单词开始的其他单词的首字母使用大写。

4.类体内容中声明成员变量是为了体现对象的属性还是行为?属性5.类体内容中定义的非构造方法是为了体现对象的属性还是行为?行为6.什么时候使用构造方法?构造方法有类型吗?用类创建对象时,没有类型。

7.类中的实例变量在什么时候会被分配内存空间?用类创建对象时。

8.什么叫方法的重载?构造方法可以重载吗?一个类中有多个方法具有相同的名字,但是方法的参数的个数不同,或者是参数的类型不同。

可以。

9.类中的实例方法可以操作类变量(static变量)吗?类方法(static 方法)可以操作实例变量吗?可以。

不可以。

10.类中的实例方法可以用类名直接调用吗?不可以。

11.简述类变量和实例变量的区别。

一个类通过使用new运算符可以创建多个不同的对象,不同的对象的实例变量将被分配不同的内存空间。

所有对象的类变量都分配给相同的一处内存,对象共享类变量。

12.this关键字代表什么?this可以出现在类方法中吗?代表调用当前方法的对象。

不可以。

二、选择题1.下列哪个叙述是正确的? BJava应用程序由若干个类所构成,这些类必须在一个源文件中。

Java应用程序由若干个类所构成,这些类可以在一个源文件中,也可以分布在若干个源文件中,其中必须有一个源文件含有主类。

Java源文件必须含有主类。

Java源文件如果含有主类,主类必须是public类。

2.下列哪个叙述是正确的? D成员变量的名字不可以和局部变量的相同。

方法的参数的名字可以和方法中声明的局部变量的名字相同。

成员变量没有默认值。

局部变量没有默认值。

3.对于下列Hello类,哪个叙述是正确的? DHello类有2个构造方法。

Java 微服务练习题及答案

Java 微服务练习题及答案

Java 微服务练习题及答案一、基础篇练习题1: 请简述微服务架构的概念和特点。

答案1: 微服务架构是一种将软件系统划分为一系列小型、独立部署的服务的架构风格。

其特点包括:独立部署、灵活性、可组合性、可伸缩性、强调团队自治等。

练习题2: 请列举一些常见的微服务框架或工具。

答案2: 常见的微服务框架或工具包括:Spring Cloud、Netflix OSS、Kubernetes、Docker、Apache ServiceComb等。

练习题3: 请解释什么是服务注册与发现。

答案3: 服务注册与发现是微服务架构中的一种重要机制。

服务提供者在启动时将自身注册到服务注册中心,服务调用者通过服务注册中心来获取服务提供者的信息,从而实现服务的发现和调用。

二、实践篇练习题4: 使用Spring Boot和Spring Cloud实现一个简单的微服务架构,包括至少一个服务提供者和一个服务调用者。

请列出所需的依赖和实现步骤。

答案4:所需依赖:- Spring Boot- Spring Cloud Netflix Eureka(用于实现服务注册与发现)- Spring Cloud OpenFeign(用于实现服务调用)实现步骤:1. 创建服务提供者项目,引入相关依赖;编写服务提供者接口和实现类,并在启动类上添加`@EnableEurekaClient`注解。

2. 创建服务调用者项目,引入相关依赖;在启动类上添加`@EnableEurekaClient`和`@EnableFeignClients`注解,并编写调用服务的接口。

3. 启动服务注册中心(Eureka Server)。

4. 分别启动服务提供者和服务调用者项目。

5. 在服务提供者项目中,通过`@RestController`注解暴露REST接口;在服务调用者项目中,通过`@FeignClient`注解声明服务提供者接口。

6. 在服务调用者项目中,通过调用服务提供者接口进行服务调用。

java多线程练习题

java多线程练习题

java多线程练习题在Java编程中,多线程是一个非常重要的概念,它允许程序同时执行多个任务,提高程序的效率和响应性。

以下是一些Java多线程的练习题,可以帮助你更好地理解和掌握多线程的概念和应用。

# 练习题1:线程的创建和启动编写一个Java程序,创建一个继承自Thread类的子类,并重写run 方法。

然后创建该子类的实例,并启动线程。

```javaclass MyThread extends Thread {public void run() {System.out.println("线程启动了!");}}public class Main {public static void main(String[] args) {MyThread thread = new MyThread();thread.start();}}```# 练习题2:线程的同步编写一个Java程序,模拟两个线程交替打印1到10的数字。

使用同步方法或同步代码块来保证线程安全。

```javaclass Counter {private int count = 1;public synchronized void increment() {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "打印了:" + count);count++;}}public class Main {public static void main(String[] args) {Counter counter = new Counter();Thread thread1 = new Thread(() -> {for (int i = 0; i < 5; i++) {counter.increment();}});Thread thread2 = new Thread(() -> {for (int i = 0; i < 5; i++) {counter.increment();}});thread1.start();thread2.start();}}```# 练习题3:使用wait和notify编写一个Java程序,模拟生产者和消费者问题。

javafor循环练习题

javafor循环练习题

javafor循环练习题Java for循环练习题Java中的for循环是一种常用的循环结构,用于重复执行一段代码,直到给定的条件不再满足为止。

通过练习使用for循环,可以帮助我们更好地理解和掌握Java的循环语句。

本文将介绍一些常见的Java for循环练习题,并提供相应的解答。

题目一:计算1到10的累加和要求:使用for循环计算1到10的累加和,并将结果打印输出。

解答:```javapublic class SumExample {public static void main(String[] args) {int sum = 0;for (int i = 1; i <= 10; i++) {sum += i;}System.out.println("1到10的累加和为:" + sum);}}```题目二:输出九九乘法表要求:使用for循环输出九九乘法表。

解答:```javapublic class MultiplicationTable {public static void main(String[] args) {for (int i = 1; i <= 9; i++) {for (int j = 1; j <= i; j++) {System.out.print(j + " * " + i + " = " + (i * j) + "\t");}System.out.println();}}}```题目三:判断一个数是否为素数要求:使用for循环判断一个数是否为素数,并将结果打印输出。

解答:```javapublic class PrimeNumber {public static void main(String[] args) {int num = 17;boolean isPrime = true;for (int i = 2; i <= Math.sqrt(num); i++) { if (num % i == 0) {isPrime = false;break;}}if (isPrime) {System.out.println(num + "是素数"); } else {System.out.println(num + "不是素数"); }}}题目四:输出斐波那契数列要求:使用for循环输出斐波那契数列的前n项。

Java程序设计课堂练习题

Java程序设计课堂练习题

Java程序设计课堂练习题《Java程序设计》练习题第⼀章 Java编程基础⼀、选择题1、可以使⽤【】实⽤程序编译Java程序。

A.java B.javac C.javadoc D.cmd2、可以使⽤【】实⽤程序运⾏java应⽤程序。

A.java B.javac C.javadoc D.cmd3、可以使⽤【】实⽤程序从Java源⽂件代码中抽取Java⽂档注释,⽣成相应的HTML帮助⽂档。

A.java B.javac C.javadoc D.cmd4、Java编译单元(源程序⽂件)的扩展名为【】A..java B..class C..doc D..exe5、编译Java源程序⽂件产⽣的字节码⽂件的扩展名为【】A..java B..class C..html D..exe6、以下Java应⽤程序执⾏⼊⼝main⽅法的声明中,正确的是【】A、public static void main()B、public static void main(String[] args)C、public static int main(String[] args)D、public void main(String[] args)7、Java属于以下哪种语⾔?【】A.机器语⾔ B.汇编语⾔C.⾼级语⾔ D.以上都不对8、下⾯哪种类型的⽂件可以在Java虚拟机中运⾏?【】A..java B..jre C..exe D..classs9、Java程序中声明包的关键字是【】A、javaB、packageC、javadocD、cmd10、如果JDK的安装路径为“d:\jdk”,若想在命令窗⼝中任何当前路径下,都可以直接使⽤javac和java命令,需要将环境变量path设置为以下哪个选项?【】A、d:\jdk;B、d:\jdk\bin;C、d:\jre\bin;D、d:\jre;11、下列说法中,不正确的是【】。

A、⼀个Java源⽂件编译通过后,得到的结果⽂件数也只有⼀个B、⼀个Java源⽂件经过编译后,得到的⽂件的扩展名⼀定是.classC、⼀个Java源⽂件只能有⼀个public类定义,其类名与源⽂件名相同D、⼀个Java源⽂件可以包含多个类12、安装好JDK后,在其bin⽬录下有许多exe可执⾏⽂件,其中“java.exe”命令的作⽤是以下哪⼀种?【】。

Java练习题(四)

Java练习题(四)

1.制作一个电子词典程序,配合词库能实现查询修改删除的功能。

2.编写一个小程序,能够从txt文件中读取数据,并统计每种字符出现的次数。

3.现有雇员类及其子类经理类,雇员类包含私有成员变量name,salary;经理类还有自己的私有变量bonus;雇员类包括方法getname()和getsalary(),经理类除继承上述方法外,还有自己的setbonus方法,现需创建一个经理并设置其奖金金额,另建立员工数组(经理作为其一个元素),要求打印输出该员工数组的姓名和薪水信息。

4.编码随机生成100个位于[20,1000]区间的整数。

5.编写一个三角形类,将求面积,周长,内切圆,外接圆等方法放入类中,并验证。

6.从1到100的100个整数,以某种随机的方式进行排列,然将它们挨个放到一个整数数组中,此数组只能容纳99个整数,因此必定会有一个整数会丢弃。

编写一个函数,接受一个包容99个整数的数组作为参数,找出被丢弃的是哪个整数?另外,你如何保证此函数接收的数组满足以下预设的条件?条件如下:①数组包容99个整数;②数组中的整数均在[1,100]的范围之内;③数组中不包含两个相同的整数;如果函数接收到的数据不满足上述要求,你打算如何处理?写出你的处理策略。

7.编写代码实现此图形。

8.编程求一个整数数组的最大值、最小值、平均值和所有数组元素的和。

9.使用if…else语句构造分支,判断某一年是否为闰年。

10.编程输出99乘法表。

11.设计一个能随机产生100个大写英文字母的方法,在该方法中统计产生了多少元音字母,并且输出这个数字。

12.编写一个矩形类Rect,包含:两个protected属性:矩形的宽(width)和高(height)。

两个构造方法:①一个带有两个参数的构造器方法,用于将width和height属性初始化;②一个不带参数的构造器,将矩形初始化为宽和高都为10。

两个方法:①area()求矩形面积;②perimeter()求矩形周长;13.编写一个Java源程序,在程序中建立一个含10个整型(int)元素的一维数组,对数组中的每个元素赋值,然后按下标的逆序输出。

Java练习题1-4章

Java练习题1-4章

第1章Java开发入门一、填空题1、Java程序的运行环境简称之为______。

2、编译Java程序需要使用______命令。

3、和两个可执行程序存放在JDK安装目录的______目录下。

4、______环境变量用来存储Java的编译和运行工具所在的路径。

二、选择题1、Java属于以下哪种语言A、机器语言B、汇编语言C、高级语言D、以上都不对2、下面哪种类型的文件可以在Java虚拟机中运行A、.javaB、.jreC、.exeD、.class3、安装好JDK后,在其bin目录下有许多exe可执行文件,其中命令的作用是以下哪一种A、Java文档制作工具B、Java解释器C、Java编译器D、Java启动器4、如果jdk的安装路径为:d:\jdk,若想在命令窗口中任何当前路径下,都可以直接使用javac和java命令,需要将环境变量path设置为以下哪个选项A.d:\jdk;B.d:\jdk\bin;C.d:\jre\bin;D.d:\jre;第2章基本数据类型与数组一、填空题1、Java中的程序代码都必须在一个类中定义,类使用______关键字来定义。

2、布尔常量即布尔类型的两个值,分别是______和______。

3、Java中的注释可分为三种类型,分别是______、______、______。

4、Java中的变量可分为两种数据类型,分别是______和______。

5、在Java中,byte类型数据占______个字节,short类型数据占______个字节,int类型数据占______个字节,long类型数据占______个字节。

6、在逻辑运算符中,运算符______和______用于表示逻辑与,______和______表示逻辑或。

7、若x = 2,则表达式( x + + )/3 的值是______。

8、若int a =2; a+=3;执行后,变量a的值为______。

9、若int []a={12,45,34,46,23}; ,则a[2]= ______。

计算机二级考试《java》试题及答案

计算机二级考试《java》试题及答案

计算机二级考试《java》试题及答案计算机二级考试《java》试题及答案「篇一」1、以下不是Java中有效的关键字。

A、constB、NULLC、falseD、this本题考查的是Java的关键字。

Java中常量null,false,true,new,this,const,break都是小写。

故本题答案为B。

2、关于被私有访问控制符private修饰的成员变量,以下说法正确的是。

A、可以被三种类所引用:该类自身、与它在同一个包中的其他类、在其他包中的该类的子类B、可以被两种类访问和引用:该类本身、该类的所有子类C、只能被该类自身所访问和修改D、只能被同一个包中的类访问本题考查的是成员变量的修饰符。

private修饰的变量说明变量为私有访问。

只能被该类自己访问或调用,是对成员变量的高级保护。

故本题答案为C。

3、当检索一个压缩文件时,首先要建立压缩文件输入流对象。

该对象。

A、以选中的压缩文件为参数B、以FileInputStream对象为参数C、以InputStreamReader对象为参数D、以BufferedReader对象为参数本题考查的是压缩文件。

在java.io包中提供了对压缩文件进行操作的能力。

它是通过压缩文件输入流与压缩文件输出流来实现的,其分别继承自InflaterInputStream与DeflaterOutputStream。

在创建压缩文件输入流时,其初始化参数是一个FileInputStream类的实例。

故本题答案为B。

4、计算机中的流是______ 。

A、流动的字节B、流动的对象C、流动的文件D、流动的数据缓冲区本题考查的是流的概念。

流,最早从C语言中引入的。

其可以看成是一个流动的数据缓冲区。

数据从数据源方向经过缓冲区流向数据的目的地。

在传送的过程中,其传送方式是串行的。

在Java中的java.io包中定义了Java中常见流的接口与类。

其中包括两个最基本的流的抽象类,它们分别是OutputStream与InputStream。

JAVA练习题(第4章)

JAVA练习题(第4章)
【答案】:C 【答案】:D
29、给出下列接口的定义,下面哪个类实现该接口,并且不是抽象() interface A{ int method1(int i); int method2(int j); } A 、class B implements A{ int method1(){ } int method2(){ } } B、class B{ int method1(int i){ } int method2(int j){ } } 【答案】:C C、class B implements A{ int method1(int i){ } int method2(int j){ } } D、class B extends A{ int method1(int i){ } int method2(int j){ } }
18、下列说法正确的是( )。 A、final 可修饰类、属性、方法 B、abstract可修饰类、属性、方法 【答案】:A C、定义抽象方法需有方法的返回类型、名称、参 数列表和方法体 D、用final修饰的变量,在程序中可对这个变量的 值进行更改 19、在Java中,所有类的根类是( )。 A、ng.Object B、ng.Class C、java.applet.Apple D、java.awt.Frame 【答案】:A
二、填空题

1、抽象(abstract)方法是一种仅有方法头,没 有具体方法体和操作实现的方法,该方法 必须在抽象类之中定义。 最终(final) 方法是 不能被当前类的子类重新定义的方法。
2、 java程序引入接口的概念,是为了弥补 单继承 只允许类的________ 的缺憾。 abstract 来修饰。 3、抽象方法用关键字________ 多重 4、java语言通过接口支持______ 继承,使类 继承具有更灵活的扩展性

java 集合练习题

java 集合练习题

java 集合练习题在Java编程中,集合(Collection)是非常重要的数据结构,用于存储一组对象。

它们提供了许多有用的方法和功能,可以帮助我们有效地操作和管理数据。

本文将介绍一些Java集合的练习题,旨在帮助读者加深对集合的理解和应用。

练习题一:集合的创建和初始化请编写Java代码,实现以下功能:1. 创建一个ArrayList集合,用于存储整型数据。

2. 初始化这个ArrayList,使其包含以下元素:[1, 3, 5, 7, 9]。

3. 遍历ArrayList,将每个元素打印到控制台。

解答:```javaimport java.util.ArrayList;public class ArrayListExercise {public static void main(String[] args) {ArrayList<Integer> numbers = new ArrayList<>();numbers.add(1);numbers.add(3);numbers.add(5);numbers.add(7);numbers.add(9);for (int number : numbers) {System.out.println(number);}}}```练习题二:集合的添加和删除元素请编写Java代码,实现以下功能:1. 创建一个HashSet集合,用于存储字符串数据。

2. 初始化这个HashSet,使其包含以下元素:["apple", "banana", "orange"]。

3. 向HashSet中添加新元素:"grape"。

4. 从HashSet中删除元素:"banana"。

5. 遍历HashSet,将每个元素打印到控制台。

解答:```javaimport java.util.HashSet;public class HashSetExercise {public static void main(String[] args) {HashSet<String> fruits = new HashSet<>();fruits.add("apple");fruits.add("banana");fruits.add("orange");fruits.add("grape");fruits.remove("banana");for (String fruit : fruits) {System.out.println(fruit);}}}```练习题三:集合的查找和排序请编写Java代码,实现以下功能:1. 创建一个LinkedList集合,用于存储字符串数据。

java 继承练习题

java 继承练习题

java 继承练习题Java继承练习题Java的继承是一种重要的面向对象编程概念,通过继承可以实现代码的重用和扩展性。

在这篇文章中,我将为您提供一些Java继承的练习题,帮助您加深对于继承的理解并提升编程技巧。

题目一:创建一个父类Animal,包含属性name和age,并定义一个方法showInfo用于展示动物的信息。

创建子类Dog和Cat并重写showInfo方法,分别展示狗和猫的信息。

题目二:创建一个父类Shape,包含属性color和area,并定义一个计算面积的抽象方法calculateArea。

创建子类Circle和Rectangle,并实现calculateArea方法,分别计算圆和矩形的面积。

题目三:创建一个父类Employee,包含属性name和salary,并定义一个方法getAnnualSalary用于计算员工的年薪。

创建子类Manager 和Staff,其中Manager类有一个bonus属性用于表示经理的奖金,Staff类没有额外的属性,分别实现getAnnualSalary方法。

题目四:创建一个父类Vehicle,包含属性brand和price,并定义一个方法showInfo用于展示交通工具的信息。

创建子类Car和Bike,分别实现showInfo方法,在方法中增加信息的格式化输出。

题目五:创建一个父类Phone,包含属性brand和price,并定义一个抽象方法sendMessage。

创建子类Android和IOS,分别实现sendMessage方法,输出不同系统的短信。

以上是几个Java继承的练习题,接下来我将给出每个题目的解答及相应的代码示例。

题目一解答:```javaclass Animal {protected String name;protected int age;public Animal(String name, int age) { = name;this.age = age;}public void showInfo() {System.out.println("Name: " + name + ", Age: " + age);}}class Dog extends Animal {public Dog(String name, int age) {super(name, age);}@Overridepublic void showInfo() {System.out.println("Dog - Name: " + name + ", Age: " + age); }}class Cat extends Animal {public Cat(String name, int age) {super(name, age);}@Overridepublic void showInfo() {System.out.println("Cat - Name: " + name + ", Age: " + age); }}public class Main {public static void main(String[] args) {Animal animal1 = new Dog("Tom", 3);Animal animal2 = new Cat("Jerry", 4);animal1.showInfo(); // 输出:Dog - Name: Tom, Age: 3animal2.showInfo(); // 输出:Cat - Name: Jerry, Age: 4 }}```题目二解答:```javaabstract class Shape {protected String color;protected double area;public Shape(String color) {this.color = color;}public abstract void calculateArea();public void showInfo() {System.out.println("Color: " + color + ", Area: " + area); }}class Circle extends Shape {private double radius;public Circle(String color, double radius) {super(color);this.radius = radius;}@Overridepublic void calculateArea() {area = Math.PI * radius * radius;}}class Rectangle extends Shape {private double width;private double height;public Rectangle(String color, double width, double height) { super(color);this.width = width;this.height = height;}@Overridepublic void calculateArea() {area = width * height;}}public class Main {public static void main(String[] args) {Shape shape1 = new Circle("Red", 2.5);Shape shape2 = new Rectangle("Blue", 3.0, 4.0);shape1.calculateArea();shape1.showInfo(); // 输出:Color: Red, Area: 19.634954084936208shape2.calculateArea();shape2.showInfo(); // 输出:Color: Blue, Area: 12.0 }}```题目三解答:```javaclass Employee {protected String name;protected double salary;public Employee(String name, double salary) { = name;this.salary = salary;}public double getAnnualSalary() {return salary * 12;}}class Manager extends Employee {private double bonus;public Manager(String name, double salary, double bonus) { super(name, salary);this.bonus = bonus;}@Overridepublic double getAnnualSalary() {return salary * 12 + bonus;}}class Staff extends Employee {public Staff(String name, double salary) {super(name, salary);}}public class Main {public static void main(String[] args) {Employee employee1 = new Manager("John", 5000, 2000);Employee employee2 = new Staff("Alice", 3000);System.out.println("Employee1 Annual Salary: " + employee1.getAnnualSalary()); // 输出:Employee1 Annual Salary: 62000.0System.out.println("Employee2 Annual Salary: " + employee2.getAnnualSalary()); // 输出:Employee2 Annual Salary: 36000.0}}```题目四解答:```javaclass Vehicle {protected String brand;protected double price;public Vehicle(String brand, double price) {this.brand = brand;this.price = price;}public void showInfo() {System.out.println("Brand: " + brand + ", Price: " + price);}}class Car extends Vehicle {public Car(String brand, double price) {super(brand, price);}@Overridepublic void showInfo() {System.out.printf("Car - Brand: %s, Price: %.2f\n", brand, price);}}class Bike extends Vehicle {public Bike(String brand, double price) {super(brand, price);}@Overridepublic void showInfo() {System.out.printf("Bike - Brand: %s, Price: %.2f\n", brand, price);}}public class Main {public static void main(String[] args) {Vehicle vehicle1 = new Car("Toyota", 25000);Vehicle vehicle2 = new Bike("Yamaha", 1500);vehicle1.showInfo(); // 输出:Car - Brand: Toyota, Price: 25000.00 vehicle2.showInfo(); // 输出:Bike - Brand: Yamaha, Price: 1500.00}}```题目五解答:```javaabstract class Phone {protected String brand;protected double price;public Phone(String brand, double price) { this.brand = brand;this.price = price;}public abstract void sendMessage();}class Android extends Phone {public Android(String brand, double price) { super(brand, price);}@Overridepublic void sendMessage() {System.out.println("Android Phone - Brand: " + brand + ", Price: " + price);}}class IOS extends Phone {public IOS(String brand, double price) {super(brand, price);}@Overridepublic void sendMessage() {System.out.println("iOS Phone - Brand: " + brand + ", Price: " + price);}}public class Main {public static void main(String[] args) {Phone phone1 = new Android("Samsung", 1000);Phone phone2 = new IOS("iPhone", 1500);phone1.sendMessage(); // 输出:Android Phone - Brand: Samsung, Price: 1000.0phone2.sendMessage(); // 输出:iOS Phone - Brand: iPhone, Price: 1500.0}}```通过完成以上继承练习题,您可以对Java继承的概念和用法有更深入的理解,并巩固自己的编程能力。

java 语法练习题

java 语法练习题

java 语法练习题Java 是一种广泛使用的计算机编程语言,具有简单易学、功能强大和代码可移植性强等特点。

为了巩固对 Java 语法的理解和掌握,下面将提供一些 Java 语法练习题,请按照要求完成编写代码,并给出相应答案和解释。

练习题一:编写一个 Java 程序,输出从 1 到 100 的所有自然数,并判断每个数字是否为偶数。

```javapublic class NaturalNumber {public static void main(String[] args) {for (int i = 1; i <= 100; i++) {System.out.print(i);if (i % 2 == 0) {System.out.println(" 是偶数。

");} else {System.out.println(" 是奇数。

");}}}}```运行结果:```1 是奇数。

2 是偶数。

3 是奇数。

4 是偶数。

...99 是奇数。

100 是偶数。

```练习题二:编写一个 Java 程序,计算并输出斐波那契数列的前 10 个数字。

斐波那契数列的定义如下:第一个数字为 0,第二个数字为 1,之后的每个数字均为前两个数字之和。

```javapublic class Fibonacci {public static void main(String[] args) { int n = 10;int[] fib = new int[n];fib[0] = 0;fib[1] = 1;for (int i = 2; i < n; i++) {fib[i] = fib[i - 1] + fib[i - 2];}for (int i = 0; i < n; i++) {System.out.print(fib[i] + " ");}}}```运行结果:```0 1 1 2 3 5 8 13 21 34```练习题三:编写一个 Java 程序,判断一个给定的字符串是否为回文字符串。

Java第四单元练习题-图形用户界面

Java第四单元练习题-图形用户界面

4图形用户界面4.1单项选择题1. 如果容器组件p的布局是BorderLayout,则在p的下边中添加一个按钮b,应该使用的语句是()A、(b);B、(b,"NORth");C、(b,"South");D、(p,"North");2.JPanel的默认布局管理器是()。

A.FlowLayout B.CardLayout C.BorderLayout D.GridLayout3.容器类的父类是()。

A.B.C.D.哪一个布局管理器使用的是组件的最佳尺寸()A.FlowLayout B.BorderLayout C.GridLayout D.CardLayout5.关于AWT和Swing说法正确的是()。

A.Swing是AWT的子类B.AWT在不同操作系统中显示相同的风格C.AWT不支持事件模型D.Swing在不同的操作系统中显示相同的风格6.关于使用Swing的基本规则,下列说法正确的是()。

A.Swing组件可直接添加到顶级容器中B.要尽量使用非Swing的重要级组件C.Swing的JButton不能直接放到JFrame上D.以上说法都对7.在Java编程中,Swing包中的组件处理事件时,下面()是正确的。

A.Swing包中的组件也是采用事件的委托处理模型来处理事件的B.Swing包中的组件产生的事件类型,也都带有一个J字母,如JMouseEventC.Swing包中的组件也可以采用事件的传递处理机制D.Swing包中的组件所对应的事件适配器也是带有J字母的,如JMouseAdapter8.能将容器划分为"East"、"South"、"West"、"North"、"Center"五个区域的布局管理器是()A)BorderLayout B)FlowLayoutC)GridLayout D)CardLayout9. 如果有一个对象myListener ( 其中myListener 对象实现了ActionListener 接口), 下列哪条语句使得myListener 对象能够接受处理来自于smallButton按钮对象的动作事件A. (myListener);B. (myListener);C. (myListener);D. (myListener);10. 下列各种布局管理器中Window类、JDialog类和JFrame类的默认布局是()A.FlowLayout B.CardLayout C.BorderLayout D.GridLayout11. JFrame对象默认的布局管理器是()A、FlowLayoutB、BorderLayoutC、CardLayoutD、null12. 在下列各种容器中,最简单的无边框的又不能移动和缩放的只能包含在另一种容器中的容器是()A.Window B.JDialog C.JFrame D.JPanel13 下列关于组件类的描述中,错误的是()A.组件类中包含了文本组件类(TextComponent)和菜单组件类(MenuComponent)B.标签(JLabel)和按钮(JButton)是组件类(Component)的子类C.面板(JPanel)和窗口(Window)是容器类(Container)的子类D.文本框(JTextField)和文本区(JTextArea)是文本组件类(JTextComponent)的子类14 在对下列语句的解释中,错误的是()(this);A.but是某种事件对象,如按钮事件对象B.this表示当前容器C.ActionListener是动作事件的监听者D.该语句的功能是将but对象注册为this对象的监听者15. 下列关于菜单和对话框的描述中,错误的是()A.JFrame容器是可以容纳菜单组件的容器B.菜单条中可包含若干个菜单,菜单中又可包含若干菜单项,菜单项中还可包含菜单子项C.对话框内不可以含有菜单条D.对话框与JFrame一样都可作为程序的底层容器16. 所有GUI标准组件类的父类是()A.JButtom B.List C.Component D.Container17.4.2填空题1.在需要自定义Swing构件的时候,首先要确定使用那种构件类作为所定制构件的______,一般继承Jpanel类或更具体的Swing类.2.Swing的事件处理机制包括__________、事件和事件处理者。

Java练习题库(含答案及解析)100题

Java练习题库(含答案及解析)100题

Java练习题库(含答案)一、Java语法基础(1-18)1、在Java中,负责对字节码解释执行的是()。

答案:BA、垃圾回收器B、虚拟机C、编译器D、多线程机制2、下列描述中,正确的是()答案:AA、Java程序的main方法必须写在类里面。

B、Java程序中可以有多个main方法。

C、Java程序中类名必须与文件名一样。

(public修饰的才有这要求)D、Java程序的main方法中如果只有一条语句,可以不用{}(大括号)括起来。

3、下列描述中,正确的是()答案:AA、Java中的标识符是区分大小写的B、源文件名与public类名可以不相同C、Java源文件扩展名为.jarD、Java源文件中public类的数目不限4、下列关于Java中变量命名规范的描述中,正确的是( ) 答案:BA、变量由字母、下划线、数字、$符号随意组成。

(数字不能开头)B、变量不能以数字开头。

C、A和a在java中是同一个变量。

D、不同类型的变量,可以起相同的名字。

5、以下选项中,不是Java合法标识符的是( ) 答案:CA、 VOIDB、 x3xC、 finalD、 abc$def6、在Java中定义一个类时,所使用的关键字是()。

答案:AA、classB、publicC、structD、class 或struct7、下列关于运算符优先级别排序正确的是()答案:AA、由高向低分别是:()、!、算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符;B、由高向低分别是:()、关系运算符、算术运算符、赋值运算符、!、逻辑运算符;C、由高向低分别是:()、算术运算符、逻辑运算符、关系运算符、!、赋值运算符;D、由高向低分别是:()、!、关系运算符、赋值运算符、算术运算符、逻辑运算符;8、表达式(15+3*8)/4%3的值是( )答案:AA、 0B、 1C、 2D、 399、已知字符A对应的ASCII码值是65,那么表达式"A" + 1的值是()答案:CA.、66 B、B C、A1 D、非法表达式,编译出错10、下列关于boolean类型的叙述中,正确的是()答案:DA、可以将boolean类型的数值转换为int类型的数值B、可以将boolean类型的数值转换为字符串C、可以将boolean类型的数值转换为char类型的数值D、不能将boolean类型的数值转换为其他基本数据类型11、下面关于for循环的描述正确的是( ) 答案:AA、 for循环体语句中,可以包含多条语句,但要用大括号括起来。

JAVA程序设计习题(1-5章学生作业)

JAVA程序设计习题(1-5章学生作业)

JA V A程序设计练习题(一)一、单选择题1、编译Java源程序文件将产生相应的字节码文件,这些字节码文件的扩展名为( )。

A. javaB. classC. htmlD.exe2、设x = 1 , y = 2 , z = 3,则表达式y+=z--/++x 的值是( )。

A. 3B. 3. 5C. 4D. 53、如下哪个是Java中的标识符()A、publicB、superC、3numberD、width4、如下哪个是Java中的标识符( )A、fieldnameB、thisC、3numberD、#number5、如下哪个是Java中有效的关键字()A、nameB、helloC、falseD、good6、下面的代码段执行之后count的值是什么( )int count = 1;for (int i = 1; i <= 5; i++) {count += i;}System.out.println(count);A、5B、1C、15D、167、定义一个类,必须使用的关键字是( )A、publicB、classC、interfaceD、static8、定义一个接口必须使用的关键字是()A、publicB、classC、interfaceD、static9、下面程序段执行后b的值是( )。

Integer integ =new Integer(9);boolean b = integ instanceof Object;A) 9 B) true C) 1 D) false10、关于选择结构下列哪个说法正确?()A.if语句和else语句必须成对出现B.if语句可以没有else语句对应C.switch结构中每个case语句中必须用break语句D.switch结构中必须有default语句11、while循环和do…wh ile循环的区别是:()A.没有区别,这两个结构任何情况下效果一样B.while循环比do…while循环执行效率高C.while循环是先循环后判断,所以循环体至少被执行一次D.do…while循环是先循环后判断,所以循环体至少被执行一次12、关于for循环和while循环的说法哪个正确?()A.while循环先判断后执行,for循环先执行后判断。

java图形化界面练习及答案

java图形化界面练习及答案

j a v a图形化界面练习及答案As a person, we must have independent thoughts and personality.作业标题:第四次练习题(总分:得分:分)一、单选题(共有题目15题,共计分)1.下列属于容器的组件有A.JButtonB.JPaneC.CanvasD.JTextArea学生的答案: B标准答案: B该题分数:学生得分: 分2.下列方法中,不属于WindowListener接口的是A.windowOpened()B.windowClosed()C.windowActivated()D.windowAdapter学生的答案: D标准答案: D该题分数:学生得分: 分3.下列不属于Swing中组件的是( )。

A.JPanelB.JTableC.MenuD.JFrame学生的答案: C标准答案: C该题分数:学生得分: 分4.以下Swing组件中哪一个不是顶层容器组件( )。

A.框架B.对话框C.面板D.小程序学生的答案: C标准答案: A该题分数:学生得分: 0分5.对于Swing基本控件单选框,若要使两个单选框对象之间具有相互排斥的关系,需要( )。

A.创建两个单选框对象时定义相同的对象名B.将两个单选框对象放在同一个面板上C.定义一个ButtonGroup对象group,将两个单选框对象加到group中D.让两个单选框排成一行或一列学生的答案: C标准答案: C该题分数:学生得分: 分6.容器被重新设置大小后,( )布局管理器的容器中的组件大小不随容器大小的变化而改变。

A.CardLayoutB.FlowLayoutC.BorderLayoutD.GridLayout学生的答案: B标准答案: B该题分数:学生得分: 分7.下列哪个类创建的对象可以触发ActionEvent事件( )。

A.类B.包的子类C.类D.类学生的答案: A标准答案: A该题分数:学生得分: 分8.下列叙述中哪个是正确的( )A.不是任何组件都可以触发MouseEvent事件B.处理WindowEvent事件的接口是FocusListenerC.类实现了MouseListener接口D.是一个接口学生的答案: C标准答案: C该题分数:学生得分: 分9.在基于Swing的图形用户界面设计中,面板属于( )。

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制作一个电子词典程序,配合词库能实现查询修改删除的功能。

编写一个小程序,能够从txt文件中读取数据,并统计每种字符出现的次数。

现有雇员类及其子类经理类,雇员类包含私有成员变量name,salary;经理类还有自己的私有变量bonus;雇员类包括方法getname()和getsalary(),经理类除继承上述方法外,还有自己的setbonus方法,现需创建一个经理并设置其奖金金额,另建立员工数组(经理作为其一个元素),要求打印输出该员工数组的姓名和薪水信息。

编码随机生成100个位于[20,1000]区间的整数。

编写一个三角形类,将求面积,周长,内切圆,外接圆等方法放入类中,并验证。

从1到100的100个整数,以某种随机的方式进行排列,然将它们挨个放到一个整数数组中,此数组只能容纳99个整数,因此必定会有一个整数会丢弃。

编写一个函数,接受一个包容99个整数的数组作为参数,找出被丢弃的是哪个整数?另外,你如何保证此函数接收的数组满足以下预设的条件?条件如下:①数组包容99个整数;②数组中的整数均在[1,100]的范围之内;③数组中不包含两个相同的整数;如果函数接收到的数据不满足上述要求,你打算如何处理?写出你的处理策略。

编写代码实现此图形。

编程求一个整数数组的最大值、最小值、平均值和所有数组元素的和。

使用if…else语句构造分支,判断某一年是否为闰年。

编程输出99乘法表。

设计一个能随机产生100个大写英文字母的方法,在该方法中统计产生了多少元音字母,并且输出这个数字。

编写一个矩形类Rect,包含:两个protected属性:矩形的宽(width)和高(height)。

两个构造方法:①一个带有两个参数的构造器方法,用于将width和height属性初始化;②一个不带参数的构造器,将矩形初始化为宽和高都为10。

两个方法:①area()求矩形面积;②perimeter()求矩形周长;
编写一个Java源程序,在程序中建立一个含10个整型(int)元素的一维数组,对数组中的每个元素赋值,然后按下标的逆序输出。

编写一个猜数字游戏,系统随机生成一个1000以内的数字,用户在键盘输入数字猜。

编写一个彩票程序,30选7,随机(1~30中间)生成7个随机数,注意不能重复,然后输入7个数,对比7个数是否与随机数有相同,如果有显示”中了几个号”,例如:如果中了7个号,显示一等奖;6个号,显示二等奖;5个号,显示三等奖;
写一个名为TestRandom.java的程序要求读者从整数1-49之间选择6个不同的数字,编写一个程序来完成这项工作,并生成5组结果。

编写一个程序实现图书和杂志销售管理。

当输入一系列图书和杂志销售记录后,将销售良好的图书和杂志名称显示出来。

(图书每月售500本以上,杂志每月售2500本以上为销售良好)编写一个程序统计一个任意txt文件的数据行数。

编写一个程序讲Temp.txt文件的所有行加行号后写到Temp1.txt文件中。

定义一个计数器类Counter,对其重载运算符“+”。

某比赛有10个评委打分,编写程序,求选手的平均得分,要求去掉一个最高分和一个最低分再进行平均。

编写简单的注册程序。

要求:注册信息包括:用户名和密码
如果用户名没有注册,则把用户名和密码存入到数据库;如果存在,则提示该用户名已被注
使用mvc模式(V:示可以用标准输入输出)。

使用JAVA编程编写程序,求字符串"12s5etgsd9gdg3r"中字母和数字的个数。

通过Java程序,编写一个简易记事本,可以实现复制和粘贴。

从键盘上输入10个整数,并将其放入一个一维数组中,然后将其前面5个元素与后5个元素对换;即:第一个元素和第十个元素互换,第二个元素与第九个元素互换…第五个元素与第六个元素互换。

分别输入数组原来各元素的值和对换后各元素的值。

爱因斯坦问题:有一个长阶梯,每步上2阶,最后剩1阶;若每步上3阶,最后剩下2阶;若每步上5阶,最后剩下4阶;若每步上6阶,最后剩下5阶;只有每步上7阶,最后一阶不剩,请问该阶梯至少有多少阶?编写一个Java程序解决该问题。

有这样一类数字,他们顺着看和倒着看都是相同的数,例如:121,656,2332等,这样的数字就是回文数字,编写一个Java程序,判断从键盘接收的数字是否为回文数字。

编写一个Java程序,功能为:取两个小于1000的正随机数,若两个数均小于10,先将它们都放大50倍,否则不改变这两个数。

最后,求这两个数的和并将结果输出。

要求这些功能在主类的方法init()中实现,并使输出结果仅保留小数点后4位(不需要四舍五入)
编写一个Java程序,功能为:取一个小于800的正随机数,将其以如下形式输出:所取随机数为:***
它的百位数为:*
它的十位数为:*
它的个位数为:*。

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