VB编程 第一章
VB第一章
●可视化的设计平台:在使用传统 的程序设计语言编程时,一般需
要通过编写程序来设计应用程序 的界面(如界面的外观和位置等), 在设计过程中看不见界面的实际 效果。
而在Visual Basic 6.0中,采用面向 对象程序设计方法(ObjetOriented Pogramming),把程序和 数据封装起来作为一个对象,每
③窗体的二进制数据文件(*.frx): 当窗体或控 件含有二进制属性的图片、 图标等,将窗体文 件保存时,系统自动产生同名的二进制文件。
④标准模块文件(*.bas): 该文件包含模块级的 变量和外部过程的声明,用户自定义的可供本工 程内各窗体调用的过程。该文件可选。
⑤类模块文件(*.cls): 用于创建含有属性和方 法的用户自己的对象。该文件可选。
4.运行和调试程序
当应用程序全部设计完成后,可以运行 程序,查看相应的功能,检查是否达到预期 效果,并排除出现的错误。
5.保存程序
当应用程序运行调试无误后,可以将程 序保存。一个Visual Basic 程序就是一个工 程。在设计一个应用程序时,系统将建立一 个扩展名为.Visual BasicP的工程文件。工 程文件中包含该工程所建立的所有文件的相 关信息,如窗体、标准模块、类模块等。需 要注意的是在保存应用程序时,Visual Basic会先保存工程里的各个文件,如窗体、 标准模块、类模块等,最后再保存工程文件。
用解释模式运行Visual Basic 程序的方法如 下:
●单击“运行”菜单下的“启动”命令。 ●在标准工具条上单击“启动”按钮。 ●按下F5 键。
②保存程序。单击“文件”菜单下的“保
存”命令,如果是第一次保存,即可出现 “文件另存为”对话框,Visual Basic程序 在保存时是先逐个保存工程里的文件,如 “窗体”“类模块”“标准模块”等,最后 保存“工程文件”。
Visual Basic程序设计教程第一章VB程序设计入门
1.3 Visual Basic6.0集成开发环境
VB的三种工作模式(标题栏总显示当前模式) (1)设计模式:创建应用程序的大多数工作都是在设计时 完成的。在设计时,可以设计窗体、绘制控件、编写代码 并使用“属性”窗口来设置或查看属性设置值。 (2)运行模式:代码正在运行的时期,用户可与应用程序 交流。可查看代码,但不能改动它。 ( 3 )中断模式:程序在运行的中途被停止执行时。在中断 模式下,用户可查看各变量及不是属性的当前值,从而了 解程序执行是否正常。
15
1.3 Visual Basic6.0集成开发环境
• 窗体设计窗口
启动VB后,窗体设计窗口通常在的主窗口中央位置,用它作
设计应用程序的界面。用户可以在窗体中添加控件、图形和 图片来创建应用程序所希望的外观。每个窗口必须有一个的
窗体名字,缺省名为Form1,Form2等。请注意窗体名即Name
属性和窗体文件名的区别
1992、1993、1995、1997、1998、2000相继推出: 2.0, 3.0, 4.0, 5.0, 6.0,(7.0)版本等
其中5.0 ,6.0包含三种版本(学习版、专业版和企业版)
7
1.2
Visual Basic6.0概述
2.Visual Basic6.0功能特点 • 可视化的集成开发环境 • 面向对象的程序设计 • 结构化的程序设计 • 数据库访问功能 • 良好的可扩充性 • …….
16
1.3 Visual Basic6.0集成开发环境
Байду номын сангаас窗体名
窗体文件名
17
1.3 Visual Basic6.0集成开发环境
• 工具箱
工具箱提供一组设计程序,特别是用 户界面时要用到的工具(控件)。可 以在窗体中放置控件生成应用程序的 用户界面。系统启动后缺省的 General工具箱就会出现在屏幕左边, 上面共有21个常用“部件”
VB程序设计基础教程第1章
图1-20 运行程序
1.4.2 保存工程文件
图1-21 “文件另存为”对话框
魏豪明 制作
图1-22 “工程另存为”对话框
1.4.3 生成可执行文件
图1-23 “生成工程”对话框
魏豪明 制作
图1-24 “工程属性”对话框
1.5 对象与事件驱动
1.5.1 属性、方法和事件概述
❖ 属性(Property)
魏豪明 制作
图1-13 “窗体布局”窗口
1.4 建立第一个Visual Basic程序
1.4.1 建立应用程序
魏豪明 制作
图1-14 新建工程
图1-15 创建按钮
魏豪明 制作
图1-16 设置“Caption”属性
图1-17 创建按钮“退出”
魏豪明 制作
图1-18 添加代码
图1-19 启动程序
魏豪明 制作
❖事件(Event)
魏豪明 制作
图1-25 事件列表
❖方法(Method)
方法是指对象可以进行的操作,如窗体对象可利用它的Cls方法来 消除窗体中的文字或图形,利用Hide方法和Show方法可以控制窗 体的隐藏和显示,也就是说,对象的方法实际上就是在控件对象的 类中定义的一些成员函数。在调用方法时一般用点操作符引用,如 果有参数,则在方法后加上参数值,各参数间用空格隔开。
❖ A.VB采用了面向对象的程序设计方法
❖ B.VB是结构化程序设计语言
❖ C.VB采用了面向过程的编程机制
❖ D.VB提供了可视化设计工具 更多习题见书11页
魏豪明 制作
谢谢
魏豪明 制作
1.3.2 Visual Basic 6.0工作界面简介
魏豪明 制作
VB基础(第一章)基础
的全部功能以及ActiveX控件、 Internet信息服务器、应用程序设计
器、集成的数据工具和数据环境、活动数据对象和动态HTML页 面设计器。 3、企业版:使得专业编程人员能够开发功能强大的组内分布式 应用程序。
第一章 Visual Basic 6.0基础 1.1 Visual Basic 6.0及其开发环境 1.2可视化编程的要领及基本操作 1.3 简单程序设计
第三种方法:“开始” →“运行” →“打开” → V B 6.0 →“确定” →启 V B 6.0 进入编程环境。
第四种方法:Visual Basic 6.0 的快捷方式图标,启动V B 6.0 进入编程。
第一章 Visual Basic 6.0基础 1.1 Visual Basic 6.0及其开发环境 1.2可视化编程的要领及基本操作 1.3 简单程序设计
添 加 工 程
添 加 窗 体
菜 单 编 辑 器
工 程 资 源 管 理 器
窗 属体 性布 窗局 口窗 口
组 对 象 工数 件 浏 具据 管 览 箱视 理 图 器 器
第一章 Visual Basic 6.0基础 1.1 Visual Basic 6.0及其开发环境 1.2可视化编程的要领及基本操作 1.3 简单程序设计
6、新的语言特性(自定义类型、函数、数组、文件系统等)
7、自动生成一定功能的应用程序
第一章 Visual Basic 6.0基础 1.1 Visual Basic 6.0及其开发环境 1.2可视化编程的要领及基本操作 1.3 简单程序设计
VB 6.0有三个版本:
1、学习版:Visual Basic的基础版本,可用来开发Windows应用程序。 该版本包括所有的内部控件以及网格、选项卡和数据绑定控件。
01 VB编程基础
VB编程基础 第1章 VB编程基础
1.3.2 菜单栏 菜单栏位于标题栏之下。从左至右依次显示为: 文件(F)、编辑(E)、视图(V)、工程(P)、格式(O)、调试 (D)、运行(R)、查询(U)、图表(I)、工具(T)、外接程序 (A)、窗口(W)和帮助(H)共13个主菜单项。单击某一项 或者按Alt+该项括号中的字母键就会弹出它的下拉菜 Alt 单。每一个下拉菜单中包含若干个相关的命令或子菜 单。一旦选中该命令或按其快捷键就立刻执行相应的 命令操作。图1-5显示在“设计”状态下“文件”菜单 项的下拉菜单。若单击其中的“退出"命令项就会退出 VB。
VB编程基础 第1章 VB编程基础
图1-3 从现存选项卡中打开一个工程文件
VB编程基础 第1章 VB编程基础
在启动过程中若要选择新建“标准 EXE”可直接按 “Enter”键,或单击图1-3中的“打开”键,或双击 “标准 EXE”的图标,此时进入VB集成开发环境的窗 口,并在工作区出现窗体对象(Form1),如图1-4所示。
VB编程基础 第1章 VB编程基础
从专业角度看,BASIC语言也存在一些不足之处,这在 国内外都曾引起一些争论。随着计算机技术的发展, BASIC也在不断发展:从最初的DARTMO-BASIC,经 过GW-BASIC、MS-BASIC、TRUE BASIC、TURBO BASIC和QBASIC等,功能不断改善,应用领域不断扩 大。随着微机应用的普及,BASIC成为在计算机发展 史上一个应用最为广泛的语言。在20世纪90年代初, 主流的微机开始采用了图形界面的Windows代替字符 界面的DOS操作系统。与此同时,微软公司在原有 BASIC语言的基
VB编程基础 第1章 VB编程基础
VB编程基础 第1章 VB编程基础
第一章 VB入门
VB应用程序开发过程 1.4 VB应用程序开发过程
1.创建VB应用程序的步骤: 新建一个工程 创建应用程序界面 设置属性 编 写代码 保存工程和窗体 编译运行。 2.控件的画法(工具箱,窗体窗口) (1)单击工具箱中的控件图标 (2)双击工具箱中的控件图标 (3)按Ctrl键,单击工具箱中的控件图标 3.控件的调整 选择,改变大小,移动,锁定,对齐,复制和删除
2.常用方法
(1)Print方法 形式:[对象.]Print[{Spc(n)|Tab(n)}][表达式列表][;|,] 作用:在对象上输出信息 对象:窗体、图形框或打印机,省略对象时在窗体 对象 上输出。 Spc(n)函数:插入n个空格 Tab(n)函数:左端开始右移动n列 ;(分号):光标定位上一个显示的字符后 ,(逗号):光标定位在下一个打印区的开始位置处 无 ;, :换行 开始打印的位置是由对象的CurrentX和CurrentY属性 决定,缺省为打印对象的左上角0,0。
(3)AutoRedraw: 该属性决定窗体被隐藏或被另一窗口覆盖之后 是否重新还原该窗体被隐藏或覆盖以前的画 面。即是否重画如Circle、Line、Pset和Print 等方法的输出。 (4)BackColor与ForeColor:窗体的前景色与背 景色。 (5)BorderStyle:边框样式 (6)Left、Top、Height、Width:窗体的位置与 大小。 (7)Enabled:决定窗体是否可操作。 (8)Visible:决定控件是否可见。
2.高级语言程序的执行
高级语言程序需翻译成机器语言程序后,才 能被计算机执行。翻译方法有两种: (1)解释方式:翻译一句,执行一句,速度 慢 (2)编译方式:一次性编译成可执行文件后 执行,效率较高。
1.2 对象的基本要素
vb程序设计基础全套教程、教案第一章Visual Basic概述ppt课件_图文
Ⅰ
三. Visual Basic程序开发环境
工 窗 工程 具 体 窗口 箱窗
口 属性 窗口 窗体 布局
5 5
1.主窗口
应用程序窗口,由标题栏、菜单栏和工具栏组成
VB的三种工作模式(标题栏总显示当前模式) (1)设计模式:创建应用程序的大多数工作都是在设
计时完成的。在设计时,可以设计窗体、绘制控件、编写代 码并使用“属性”窗口来设置或查看属性设置值。
(2)运行模式:代码正在运行的时期,用户可与应用 程序交流。可查看代码,但不能改动它。
(3)中断模式:程序在运行的中途被停止执行时。在 中断模式下,用户可查看各变量及不是属性的当前值,从而 了解程序执行是否正常。
1.3 Visual Basic程序开发环境
2.窗体(Form)设计窗口
窗体设计窗口是屏幕中央的主窗口,它可以作 为自定义窗口用来设计应用程序的界面。用户可以 在窗体中添加控件、图形和图片来创建所希望的外 观。每个窗口必须有一个的窗体名字,建立窗体时 缺省名为Form1,Form2, . . .。应注意窗体名即 Name属性和窗体文件名的区别
1.4使用Visual Basic建立一个简单程序
一个VB应用程序中各主要文件的结构关系如下图:
[课堂练习1]: 提问:若将界面上的某窗口误操作关闭,如何通过菜单 将其重新打开?
思考:(1)工程资源管理器作用是什么?
(2)VB中工程文件、窗体文件扩展名各是什么? (3)注意工程名称与工程文件名称的区别,窗体名称与窗体文件名 称的区别
• Basic”指的是 BASIC (Beginners All-Purpose Symbolic Instruction Code) 语言, 一种在计算技术发展历史上应用得最为广泛的语言。
VB程序设计教程第一章VB程序设计概述
运行与调试工程
选择“运行”菜单中的“启动”命令,或单击工具栏 中的“启动”按钮,或按F5键,即可运行。
在文本框中输入数据, 然后点击“求和”按钮, 即可得到两数的和,显 示在文本框中。
计算结果
24
保存工程
程序代码检查没有错误后,可 保存工程。
•选择“文件”菜单中的“保存 工程”或“工程另存为”命令, 或单击工具栏中的“保存工程” 按钮。若是第一次保存,则系 统弹出“文件另存为”对话框。
采用面向对象、事件驱动方式的编程,程序员不需要考虑精确次序执 行的每一步骤,而只需编写响应用户动作的程序即可,工作量相对 较少。用VB编程,实际上是与一组标准对象进行交互的过程。
13
对象 是系统中的基本运行实体,是代码和数据的集合.
VB中,对象分 • 系统定义,如窗体、菜单等 • 用户定义 对象是具有特殊属性(数据)和行为方式(方 法)的实体。建立对象后,其操作与该对象有 关的属性、事件和方法来描述。
18
1.4 VB程序设计的基本步骤
程序设计的一般过程
分析问题
设计算法
绘制流程图
编制程序 调试程序
19
VB程序设计的基本步骤
新建一个工程
设计用户界面
编写事件过程及通用过程代码
保存、调试、运行, 形成可执行文件
以求两数和的程序为例,说明VB工程的建立全过程
20
新建工程
途径有两种: • 启动VB后,在系统显示的“新 建工程”对话框的“新建”选项 卡中选择“标准EXE”,然后单击 “打开”按钮。 • 在“文件”菜单中选择“新建 工程”命令,然后在“新建工程” 对话框中选择“标准EXE”,然后 单击“打开”按钮。
31
四、总结
第一章 VB程序设计初步
第一章 VB程序设计初步1.1 Visual Basic的发展Visual Basic(以下简称VB)是Microsoft公司于1991年推出Windows应用程序开发工具。
Visual一词具有“可视化的”、“形象化的”的含义,在语言功能方面,VB与早期的Basic语言基本兼容,但由于VB具有良好的图形用户界面(Graphic User interface,即GUI),因此有人称它为可视化的Basic语言。
和Basic语言相比,VB提供的一系列可视化设计工具,大大简化了应用程序界面的设计工作,不仅易学易用,同时其编程系统采用了面向对象、事件驱动机制,非专业人员也可以使用该语言工具方便地完成基于Windows的应用程序开发,因而一经推出,便获得了巨大成功。
从1991年至1997年,微软相继推出了VB1.0,VB2.0,VB3.0,VB4.0及VB5.0版,1998年发布的Microsoft Visual Studio 98中包含了VB6.0,2000年又推出了。
VB 5.0以前的版本主要用于16位应用程序开发,VB6.0则专为32位操作系统设计。
本书主要介绍VB6.0。
VB6.0包括三种版本,分别为学习版、专业版和企业版。
三种版本适于不同层次的用户。
(1)学习版是VB的基础版本,该版本包含了所有VB的标准控件及网格控件、数据绑定控件和Tab对象。
适合初学者用来学习开发Windows应用程序。
(2)专业版为专业编程者提供了一整套功能完备的开发工具,包括了学习版中的全部功能,同时加入了ActiveX 控件、Internet控件和报表控件等。
(3)企业版该版本包含了专业版的全部功能,增加了自动化管理器、部件管理器、数据库管理工具、Microsoft Visual Source Safe面向工程版的控制系统等。
如无特别说明,本书中内容均基于VB6.0企业版作介绍,所有程序在VB6.0企业版下运行通过,大多数程序可以在专业版和学习版中运行。
VB编程教程(全套)
VB编程教程(全套)
什么是VB编程?
VB编程是指使用微软开发的Visual Basic编程语言进行软件开发的过程。
VB编程非常适合初学者,因为它具有简单易学的特点,并且拥有丰富的开发工具和资源。
本教程将带领您从零开始研究
VB编程,并逐步掌握基本概念和技巧。
教程内容
第一章:入门指南
- 了解VB编程环境
- 安装和配置软件开发工具
- 编写并运行第一个VB程序
第二章:基本语法
- VB的变量和数据类型
- 控制流语句:条件判断和循环
- 函数和过程
第三章:用户界面设计- 创建窗体和控件
- 布局和样式设计
- 事件处理和用户交互
第四章:文件操作
- 读取和写入文本文件- 操作文件和文件夹
- 序列化和反序列化对象
第五章:数据管理
- 数据库连接和操作
- 查询和更新数据
- 数据验证和处理
第六章:高级主题
- 错误处理和调试
- 多线程编程
如何使用教程?
本教程适用于那些想要研究VB编程的初学者和有一定编程经验的开发者。
您可以按照章节顺序逐步研究,也可以根据自己的需求选择特定章节进行研究。
教程中的例子和练将帮助您更好地理解和应用所学知识。
您可以根据教程中的指导进行实践,并尝试编写自己的程序。
结语
本教程涵盖了VB编程的基础知识和常用技巧,希望能够帮助您快速入门和掌握VB编程。
祝您学习愉快,编程顺利!。
VB第一章
14
1.4 设计一个简单的Visual Basic程序 可分为两大部分工作:
设计用户界面和编写程序代码 设计VB应用程序的基本步骤如下: (1) 设计用户界面 (2) 编写程序代码 (3) 运行调试程序 (4) 保存程序文件 【例1.1】编写一个显示文字 信息的程序。
15
1.4.1 设计用户界面
设计VB应用程序要在这3种模式下进行转换。
17
设计模式下设置属性的基本步骤: 选择对象 在窗体窗口或在属性窗口的对象下拉列表框中选择要 设置属性的对象。 设置属性 确定需要设置的属性名,然后在属性窗口设置相应的 属性值。 运行模式下设置属性的方法: 给对象的属性赋值(详细内容在第2章介绍)。 例1.1有1个窗体、1个标签、1个文本框和3个命令按 钮6个对象,它们的属性有的是在属性窗口中设置的(设 计模式),有的是通过运行程序设置的(运行模式)。
对象名称 对象下拉列表框 显示方式选项卡
属性列表框
属性说明
11
1.3.6 窗体布局窗口 用于确定应用程序运行后,窗体窗口在计算机屏 幕中的初始位置。
虚拟显示器
窗体小图像
12
1.3.7 代码窗口 主要用于输入和编辑程序代码。VB中的窗体模块、 标准模块和类模块都有各自的代码窗口。
工程名称
对象下拉列表框
18
在属性窗口中的具体设置情况如表1.1所示: 表1.1 属性设置
对象名 属性名 Caption Font Caption 属性值 我的第一个程序 五号 默认为小五号 为空,用于输出 说明
Form1
Label1
BorderStyle Text
Caption Caption Caption
1-Fixed Single
第1章 入门(1).ppt
2、Visual Basic 版本简介
1991年推出 VB1.0 1992、1993、1995、1997、1998,2000相继推出: 2.0, 3.0, 4.0, 5.0, 6.0,(7.0)版本 5.0 ,6.0包含三种版本(学习版、专业版和企业版)
4
二、VB 6.0的集成开发环境
19
§1.3 VB的程序组成与代码窗口
一、VB的程序组 成
一个VB应用程序(工程 .Vbp)由多种类型文件模块组成,最 常用的是:窗体模块、标准模块。 1、窗体模块(.frm):可以包含多个窗体。(添加窗体) 2、标准模块(.bas):完全由代码组成。(工程 / 添加模块)
Visual Basic程序设计
第一章 走进Visual Basic
主要内容: ❖VB编程入门 ❖VB的对象与编程特点 ❖VB的程序组成与代码窗口 ❖使用VB的帮助系统
2
§1.1 Visual Basic编程入门
一、什么是Visual Basic?
❖ Visual Basic是美国微软公司推出的基于BASIC语言的软 件开发工具,它是一种基于对象的可视化编程语言。
(3)中断模式:程序在运行的中途被停止执行时。在中断 模式下,用户可查看程序执行是否正常。还可以修改程序代 码,检查、调试或继续执行程序。
8
2.窗体(Form)设计窗口
窗体设计窗口是屏幕中央的主窗口,它可以作为 自定义窗口用来设计应用程序的界面。
也就是说窗体就像一个画板,程序设计者可以在窗体中创 建自己希望的外观 (例)每个窗口必须有一个的窗体名字,建立窗体时缺省名
为Form1,Form2, . . .FormN等。
通过工具栏上的“添加窗体”按钮可以看出
vb第一章vb基础知识
(2) 事件过程
事件过程的语法格式如下 Sub 对象名_事件名() 处理事件的程序代码 End Sub 如果对象是窗体,则一律用Form_事件名
例题
4、以下叙述错误的是() A)在工程资源管理器窗口中只能包含一个工程 文件及属于该工程的其他文件 B)以.bas为扩展名的文件是标准模块文件 C)窗体文件包含该窗体及其控件的属性 D)一个工程中可以含有多个标准模块文件
在工程资源管理器窗口中可以包含多个工程文 件。一个工程组可以包含多个工程,一个工程可以 包含多个窗体模块、标准模块及类模块,所有模块 属于一个工程,但每个模块又相对对立,用一个单 独的文件保存。但载入.vbp或.vbg文件时,与该工程 或工程组有关的所又.bas文件、.cls文件和.frm文件 等都在工)编程机制 A)面向过程 B)面向对象 C)事件驱动 D)可视化
2、vb与传统语言的不同() A)只是解释程序 B)在输入代码后进行编译 C)使用交互式方法开发应用程序 D)在编程者输入代码时便不进行解释
例题
3、以下叙述错误的是() A)打开一个工程文件时,系统自动载入与工程 有关的窗体、标准模块等文件 B)保存vb程序时,应分别保存窗体文件及工程 文件 C)Vb应用程序只能以解释方式执行 D)事件可以由系统引发,也可以由用户引发
2. 编写程序代码,建立事件过程
代码窗口:进入;选择了对象和事件;编写程序代码 事件过程名,由两部分组成:对象名和事件名
图1.5 代码窗口
标题 对象框 过程框
图1.7 程序代码
3. 保存工程
保存窗体文件(.frm)和工程文件(.vbp)
4. 运行程序
执行“启动”命令,即用解释方式运行程序 执行“结束”命令,即可结束程序的运行 窗体显示情况
VB经典教程-精心整理(快速入门)
2.1.7 变体型Variant
变体型(Variant)能保存所有类型数据,可以随时转换该数 据为其他类型。变体型可以在程序中直接声明定义,用户 不必过多关注Variant变量中的类型。Visual Basic可以在 应用程序运行时自动进行必要的转换。
VB从入门到实践
2.1.8 数据类型转换
程序开发过程中,需要将不同数据类型进行必要的转换。Visual Basic提供了各种类型转换相关的函数,可以在程序中直接调用。 如果想把某种数据类型转换为另外一种类型,必须保证该类型数 值处于待转换数值有效范围内。
Visual Basic特点 Visual Basic安装 Visual Basic集成开发环境
VB从入门到实践
1.1 Visual Basic简介
Visual Basic是一种可视化的、面向对象和采用事件驱动机制 的结构化高级程序设计语言。它可用于开发Windows环境 下的各类应用程序。它具有简单易学、效率高、功能强大 的特点,可以与Windows专业开发工具SDK相媲美。
中文名称 布尔型 二进制型 货币型 日期型 双精度型 整数型 长整数型 单精度型 字符型 变体型
VB从入门到实践
2.2 变量简介
变量在程序执行过程中用以保存临时数据信息,包含在程序 执行阶段修改的数据。变量都有变量名称,在其作用范围 内作为惟一标识存在。
VB从入门到实践
2.2.1 变量作用域
声明变量可以使用Dim、Private、Public、Static作为关键字。以上关 键字分别作用于不同的作用域。
2.1.4 布尔型Boolean
布尔型(Boolean)为逻辑型,以2个字节来存储。它包含 True或False、Yes或No。在程序中一般用于判断语句,或 者声明该数值为两种状态,如“开”或“关”。
vb程序设计第一章visual basic概述 ppt课件
2020/12/7
第1章 Visual Basic概述
• 1.1 知识要点 • 1.2 习题与解答 • 1.3 实训指导 • 1.4 测验题
2020/12/7
1.3 实训指导
1.3.1技能训练目的 • 了解Visual Basic的运行环境。 • 熟悉Visual Basic开发环境的组成。 • 掌握如何向工具箱中添加控件。 • 掌握如何将常用控件保存在独立的选项
2020/12/7
OVER
4、语句书写约定
• (1) 注释符:单引号“ ’ ” 注释语句可以和代码在同一行且写在代 码后面,也可单独占一行或多行,若是 多行,则每行的开头都加注释符。
• (2) 续行符:一个空格+一条下划线“_” 长语句在多行显示时运用,需要说明的 是,续行符后面不能加注释,不能将变 量名或属性名分隔在两行。
答案:包括主窗口、工具箱 、窗体设计器 、属性窗口 、代码窗口 、工程资源管理器 、窗体布局窗口。
2.“属性窗口”主要包含哪些内容?
答案:(1)对象名称下拉列表框:可从中选择窗体及其 上所有的控件。
(2)选项卡:对所选对象的属性在字母排序、分类排序 两种方式间进行切换。
完了吗?
2020/12/7
(3)属性列表:列出当前选中对象的所有属性名 和相应的属性值。
• (5)Visual Basic代码中不区分大小写。
2020/12/7
第1章 Visual Basic概述
• 1.1 知识要点 • 1.2 习题与解答 • 1.3 实训指导 • 1.4 测验题
2020/12/7
1.2 习题与解答
2020/12/7
1.Visual Basic集成开发环境 的组成?
第一章 vb教程
字符串型(String,类型符$)
用于存放字符型数据,字符是由ASCII字符和 汉字组成,字符数据必须用双引号括起来。 如: "Visual Basic" , " VB程序设计" , " 123 " 等都表示字符型数据。 说明: 1.双引号为分界符,输入和输出时并不显示; 2.字符串中包含字符的个数称为字符串长度; 3.长度为零的字符串称为空字符串; 4.字符串中包含的字符区分大小写。 5.若字符串中包含字符“″”,可以将双引号 连写两次,例如应电"601 " 。 "应电""601"""
从对象入手,在应用程序中放入一个个对象,程序员所 要作的工作只是修改对象的一些属性,调用对象的一些方法实 现某些功能,或者在事件中编写少量的代码实现某些特殊的功 能
可视化的含义:控件可视;变成环境可视 事件驱动机制
在事件驱动的程序中,是在响应不同的事件时执行 不同的代码,代码的执行由用户决定
开发应用程序的步骤
1991年,微软推出了Visual Basic1.0版。这在当时 引起了很大的轰动。许多专家把VB的出现当做是软件 开发史上的一个具有划时代意义的事件。其实,以我 们现在的目光来看,VB1.0的功能实在是太弱了。但在 当时,它是第一个“可视”的编程软件。这使得程序 员欣喜之极,都尝试在VB的平台上进行软件创作。微 软也不失时机地在四年内接连推出VB2.0,VB3.0,4.0 三个版本。并且从VB3.0开始,微软将ACCESS的数据库 驱动集成到了VB中,这使得VB的数据库编程能力大大 提高。从VB4.0开始,VB也引入了面向对象的程序设计 思想。VB功能强大,学习简单。而且,VB还引入了 “控件:的概念,使得大量已经编好的VB程序可以被 我们直接拿来使用,如今,VB已经有了6.0版。
VB第1次课(第一章)
第一章Visual Basic 程序设计概论1.1概述Visual Basic 是一种可视化的、面向对象和采用事件驱动方式的结构化高级程序设计语言,可用于开发 Windows 环境下的各类应用程序。
随着版本的提高,Visual Basic的功能也越来越强。
5.0 版以后,Visual Basic 推出了中文版,与前个版本相比,其功能有了很大提升。
1.2Visual Basic 的发展及编程特色VB 6.0 的三种版本✧学习版(标准版):VB的基础版本,适用于初学者。
✧专业版:主要针对计算机专业开发人员。
✧企业版:是完备的版本。
VB 的特点✧可视化的程序设计✧面向对象的程序设计思想✧事件驱动的编程机制✧高度的可扩充性✧支持大型数据库的连接与存取操作1.3Visual Basic 的安装与启动Visual Basic 的安装安装光盘;setup.exe →“最终用户许可协议”;“同意”按钮→姓名、公司名称、CD-KEY ;驱动器和文件夹 / “确定”按钮→“典型安装” / “自定义安装”Visual Basic 的卸载“开始”→“控制面板”(或“开始|设置|控制面板”)→双击“添加/删除程序”图标→单击“Microsoft Visual Basic 6.0 中文企业版”→“删除”按钮启动Visual Basic✧“开始|程序|Microsoft Visual Basic 6.0 中文企业版”→“打开”按钮✧双击桌面上的图标→“打开”按钮退出 Visual Basic “文件|退出”命令1.4 Visual Basic 的集成开发环境主窗口:VB 有3种工作模式(设计模式、运行模式、中断模式)窗体窗口:一个程序可以拥有许多窗体窗口,每个窗体窗口必须有一个唯一的窗体名称,建主窗口工具箱窗体窗口工程资源管理器窗口属性窗口代码编辑器窗口设计模式:在设计模式下可以进行程序界面的设计、对象的属性设置以及程序代码的编写等,此时窗口的标题栏显示“设计”。
VB1第一章
25
新建、打开和保存工程
3. 在工程中删除窗体时,仅将此窗体从工程里删除掉, 注意: 可用“文件”菜单对工程文件进行以下操作: 但是窗体文件仍存在于磁盘上。但是,如果在VB之外删 1.窗体名和窗体文件名概念 新建:执行“文件/新建工程”命令将新建一个工程文 除一个窗体文件,VB不能更新此工程文件,当打开此工 窗体名:窗体的Name属性,在代码中用来引用该窗 件 程时,将显示一个文件丢失的错误信息。 体,同一工程不能有相同的窗体名;窗体文件名:窗体 打开:执行“文件/打开工程”命令将保存当前工作的 4.对窗体文件改名方法二: 存放在磁盘上的文件名,该文件包含了该窗体的所有控 工 1).打开工程 “另存为„Form”实现文件的复制 件属性和代码,同一文件夹不能有相同的文件名。 程文件,打开一个现有的工程文件。 2. 保存工程文件 在工程中添加现存的窗体时,只是对该窗体文件的 2).利用编辑程序打开工程文件 , 修改FORM=XXX的 引用纳入工程。因此,如果更改窗体并保存它,会影 保存:执行“文件/保存工程”命令将以原有工程名保 响包含此窗体文件的任何工程。 存文件名 另存:执行“文件/工程另存为”命令将以规定的工程 26
VB程序设计基础教程—第一章
18
VB中的对象
对象的三要素
VB中对象可以是应用程序的一部分,比如可以是 (1)属性:对象的性质,描述和反映对象特征的参数。 控件或窗体。整个应用程序也是一个对象。在 VB中最 (2)方法:对象的行为,即将一些通用的过程编写好 常用到的几种类型的对象如下: 并封装起来,作为方法供用户直接调用。 (1)命令按钮:窗体上的控件,象命令按钮和框架, (3)事件:响应对象的动作称为事件,它发生在用户 它们都是对象。 与应用程序交互时。如单击控件、鼠标移动、键盘 按下等。 (2)窗体:VB工程中的每一个窗体都是独立的对象 事件过程:指附在该对象上的用户编写的程序代码, (3)数据库:数据库是对象,并且还包含其他对象, 是事件的处理程序。 如字段、索引等。 事件驱动过程:是图形用户界面的本质,由用户控制 VB对象支持属性、方法和事件。 而代码作出响应。
VB第一章《Visual Basic使用基础》总结
VB第一章《Visual Basic使用基础》总结一、VB集成开发环境1、主窗口:是Visual Basic的控制中心,它以菜单命令和工具按钮两种形式来提供各种操作功能,其他窗口均包含在主窗口中,关闭了主窗口也就退出了整个集成开发环境。
2、工作模式:有设计、运行和中断三种工作模式。
3、设计窗口:每当新建一个标准EXE工程文件时,会自动显示出窗体设计窗口。
4、属性窗口:窗体和各种控件都拥有一系列的属性,在设计模式下,可以在属性窗口中设置窗体和控件的属性的初始值,未设置的为默认值。
可以选择下列操作之一使属性窗口显示出来(简答):①从视图菜单中选择属性窗口命令,或按下F4键。
②在工具栏上单击属性窗口按钮。
③在对象窗口中,用鼠标右键单击窗体或某个控件,然后从弹出的快捷菜单中选择属性窗口命令。
5、工程资源管理器窗口:列出当前工程包含的窗体模块、标准模块和其他项目。
可以从视图菜单中选择工程资源管理器命令,或者在标准工具栏上单击工程资源管理器按钮显示该窗口。
6、窗体布局窗口:模拟显示当前工程中包含的所有窗体的图标。
在设计模式下,可以用它来设置窗体在屏幕上的启动位置。
7、代码窗口:用于查看和编辑程序代码,在这个窗口中可以声明公用变量、编写公共模块程序和对象的事件过程。
打开代码窗口的操作(简答):①在工程资源管理器窗口中,单击一个窗体模块、标准模块或类模块,然后单击查看代码按钮。
②在对象窗口中,双击窗体或窗体上的某个控件。
③从视图菜单中选择代码窗口命令,或者按F7键。
二、对象的基本概念1、对象Object(名词解释):是系统中的基本运行实体。
用户用来构筑用户图形界面的每一个可视的控件均为对象。
创建用户界面时用到的对象可分为窗体对象和控件对象,整个应用程序也是一个对象。
此外还有一些不可视的对象。
2、属性Property(名词解释):是对对象特性的描述,不同的对象有不同的属性。
选择窗体或控件时,可在属性窗口中看到各种属性,可以在属性列表中为具体的对象设置属性(如不设置,使用默认值),也可在程序中用程序语句设置,一般格式如下:对象名.属性名称=属性值3、事件Event(名词解释):是由VB预先设置好的,能够被对象识别的动作,不同的对象能够识别的事件也不一样。
VB编程基础最新课件
VB编程基础 最新
算术运算
• 算术运算包括加(+)、减(—)、乘 (*)、除(/)、整除(\,如7\2等于 3)、取余(Mod,如7Mod2等于1)、指 数(^)和一元减(数值取反,如― (―6)等于6)。
VB编程基础 最新
连接运算
• 连接运算是将两个字符表达式连接起来,生成 一个新字符串。连接运算符有两个。即+和&。
变量的作用域
• 变量被声明后不是在任何地方都可以被 引用,每个变量都有它的作用域。按作 用域,变量可分为过程级、模块级和全 局变量。
VB编程基础 最新
• 过程内部声明的变量称为过程级变量或局部变 量,这样的变量只有在声明它们的过程中才能 使用,即无法在一个过程中访问另一过程中的 变量。因此,在不同的过程中可以使用相同的 变量名,而不必担心有什么冲突。
VB编程基础 最新
• 如要VB强制显式变量声明,只要在窗体 或模块的声明部分加上一条语句: Option Explicit 该语句让编译器检查每个变量之后再使 用这个变量,如果要用的变量没有声明, 则发出一个错误消息。如果省略Option Explicit语句,则根据需要自动生成变量。
VB编程基础 最新
VB编程基础 最新
• 在VB中,把开发一个应用程序视为一项 工程,工程本身通过工程管理器来管理。 在工程管理器中,工程中的所有文件按 类型以层次结构方式显示。工程中的文 件有窗体文件、标准模块文件、类模块 文件等类型。
VB编程基础 最新
• 属性窗口用来设置对象属性, 它是由对象列表框、排序选 项卡、属性列表和属性说明 几部分构成。对象列表框显 示应用程序中每个对象的名 字和所属的类;排序选项卡 有两个,一个按字母顺序排 列属性,另一个按逻辑分类 排列属性;属性列表的左列 显示属性名称,右列用于编 辑和查看属性值;在属性列 表中选择一个属性后,就会 在属性说明中列出该属性的 功能描述。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
第一章Visual Basic快速入门
1.填空题
(1)当进入VB集成开发环境后,发现没有显示“工具箱”窗口,应选择_________菜单的_________命令来打开工具
箱窗口。
(2)_________是VB编写应用程序代码的地方。
(3)打开属性窗口的快捷键是_______。
(4)显示工程资源管理器,可在工具栏中单击图标,或者选择“视图→工程资源管理器”命令,其快捷键是______。
2.问答题
(1)事件驱动的编程机制是什么?
(2)代码窗口包括哪3个部分?
(3)VB的控件有哪3种广义分类?
3.上机操作题
(1)试着在设计窗体中绘制一个控件,然后改变它的大小以及位置,并设置它的属性。
(2)将上机操作部分实例中显示的文字修改为新的内容。
1 视图、工具箱
2 代码窗口
3 F4
4 ctrl+R
1
2 代码窗口主要包括以下3个部分:
●对象列表框现实所选对象的名称。
可以点击下列表框中的右边箭头,选择此窗体中的
对象。
●事件及过程列表框显示对象列表框所选对象的时间或过程名称。
可以点击下列表框的
右边的箭头,选择对象的事件过程。
此时鼠标指针会移到所选过程的第一行代码处。
代码编辑区直接编辑控制程序运行的代码。
3 VB控件有3种广义分类
内部控件:指针、图片框、标签、文本框、文件列表框、框架、命令按钮、复选框、单选按钮、组合框、列表框、水平滚动条、垂直滚动条、定时器、驱动器列表框、目录列表框、形状、线、图像、数据、OLE容器
ActiceX控件
可插入的对象。