项目教学法在“多媒体制作”课程中的实践

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项目教学方法在多媒体技术课程中的应用

项目教学方法在多媒体技术课程中的应用

摘要: 在多媒体技术课程中, 涉及的计算机软件很多。 传统的案例教学方法不能使学生对所学习的软件进行综合的应用, 故而提 出采用项 目 教学的方法, 应用在多媒体技术课程教学中, 从而激发学生学习兴趣, 培养学生项 目 需求分析、 设计的能力, 使学生能够灵 活地应 用所学软件进行 实际 问 题 的处理应 用, 同时也能够大大提 高学生的 团队精神 和创新 能力。
t h e s e s o f t w a r e s c o mp r e h e n s i v e l y . T h e r e f o r e a n e w t e a c h i n g m e t h o d b y p r o j e c t s i s p r o p o s e d t o ro a u s e t h e i n t e r e s t s o f t h e s t u d e n t s , t o f o s t e r
关键词 : 项 目教学法; 教学模式; 创新 能力
K e y w o r d s : p r o j e c t - b a s e d t e a c h i n g ; t e a c h i n g m o d e l s ; i n n o v a t i v e a b i l i t y
中图分类号 : T P 3 9
文献标识码 : A
文章编 号: 1 0 0 6 — 4 3 1 1 ( 2 0 1 3 ) 0 2 — 0 1 9 0 — 0 2
0 引言
学, 老师会主动告诉学生标准答案 , 教 师所讲授 的案例都是
高等教育人 才培养 的 内涵是 ,教育者 根据社 会 的需 比较有重点、 有针对性 的, 一般都是针对多媒体软件 中某一 求, 遵循 年轻一代 身心的发展规律 , 有计 划有组 织地 引导 工具或某 一功能 , 进行单独案例 的讲解 , 这样一来虽然学生

项目教学法在网页制作课程教学中的应用探讨

项目教学法在网页制作课程教学中的应用探讨

项目教学法在网页制作课程教学中的应用探讨“以能力为本位、以职业实践为主线、以项目课程为主体”的新理念的提出,为职业教育课程改革指明了方向。

在网页制作教学中,尝试采用项目教学法,引导学生行为,加强学生实践操作能力和综合素质的培养,反思教学评价,收到良好的教学效果,项目教学法将能极大地推进计算机教学改革。

随着社会的发展,改革教学方法,如何在计算机专业教学中提高学生的技能水平和综合素质,是计算机教师一直在探索的一个具有现实意义的课题。

而“以能力为本位、以职业实践为主线、以项目课程为主体”的新理念的提出,为职业教育课程改革指明了方向,确定了目标。

笔者在计算机的核心课程网页制作教学中,尝试采用项目教学法,引导学生行为,加强学生实践操作能力和综合素质的培养,反思教学评价,收到良好的教学效果,项目教学法将能极大地推进计算机教学改革。

1 项目教学法项目教学法是德国教育专家弗雷德·海因里希教授倡导的教学理论,教师把教学内容设计成一个或多个具体的“项目”,通过师生共同完成和实施一个完整的“项目”任务,从而让学生掌握教学内容,达到教学目标。

它是一种以学生为学习主体,教师加以引导的教学方法,打破了传统教学方法中注重学习的循序渐进和积累的老套路,没有按照教学内容的常规顺序,而是以完成一个“项目”任务作为驱动来完成教学任务。

教学过程中的知识传授完全是学生在一定情境下借助老师和同学的帮助,利用必要的学习资料,通过自我学习、消化后获得的。

这样既提高了学生多方面的能力,又让学生在教学活动中不断获得成就感,激发求知欲,进而培养学生独立探索、开拓进取的能力。

2 项目教学法在网页制作课程中的实施2.1 确立实用、优秀的项目找到优秀的项目要付出很多努力,这是决定项目教学法能否成功的关键。

项目要结合具体教学目标来制定,不能脱离书本来确定项目,项目确定之后将其划分多个子模块,每个子模块有具体细分为多个实验项目。

值得一提的是,在进行项目实践时要重视学生的通用能力培养,例如自我学习能力、解决实际问题能力、社交能力、团队合作能力等,可以说,学生的通用能力时项目实践的重要目标;其次,要根据学生的学习能力制定难易适当的教学计划;最后,项目要能够引起学生的兴趣和注意力,可以采取客观标准来评价学生的学习效果。

项目教学法在中职《3DS MAX》课程教学中的实践与研究

项目教学法在中职《3DS MAX》课程教学中的实践与研究
与制 作 。
工业产品造型设计。 考虑到室 内外装修设计和工 业产品造型设计都有较多的实例和案例 , 专业应 用性也较强,这也是选择这门课程用于“ 目教 项
学 法” 的重 要 原因 。
23进行项 目细化 ,实施项 目计划 . 项目 任务提出之后 , 教师还需要对具体的项
2 3s x dma 课程“ 目教学法” 项 的具体实施 2 1综合各方面信息,制定教学 目标 .
根据教学 目标的要求及考虑到学生综合学
习 3s a dm x三维设计这门课程的需要,我设计 了
以下 五个项 目。项 目一初 识 3 s x和三 维基 础 dma
建模;项 目二 v y渲染器和 v y m r 材质 的用法; a 项 目三卧室效果图的设计与制作; 目四客厅效 项 果图的设计与制作; 目五办公楼效果图的设计 项
摘 要 项目教学法是一种以学生 自 主探索为基础,采用科学研究及实践方法,促进学生主动接受 知识的教学方式。详细论述了3MX DA 三维设计课程是如何应用项目 教学法来完成教学的。
关键词 项 目教学法 3 A DM X三维设计
l “ 目教学法”的理论基础 项 项 目教学一般会将学生按项 目 分组来进行,
第 3期
吕明月 : 目教学法在中职  ̄D A ) 项 ( SM X 3 )课程 教学 中的实践与研究
.5 9.
个 项 目。 在项 目实施 中 ,教师 必须起 到指 导作用 ,应 用所 学 的知 识 点,面 向全 体 学生 ,做好 示 范 。关
要。 教师 可 以将 学生制 作完 的项 目一 一展示 给大 家 ,让 同学 之 间互 相评 价 ,哪个 环节 好 ,具 体好 在哪 里 ,哪 个环节 不好 , 怎样 改进 ,再让每 个 应

项目式教学法在初中信息技术课堂教学中的研究与实践

项目式教学法在初中信息技术课堂教学中的研究与实践

项目式教学法在初中信息技术课堂教学中的研究与实践项目式教学是一种基于实际项目的学习方法,它强调学生在完成项目的过程中,通过探究、解决问题和合作学习,培养学生的综合能力和创新意识。

在信息技术课堂教学中,项目式教学法可以提供学生更为真实和实用的学习环境,促进学生对知识的掌握和应用,培养学生的信息技术能力和创新精神。

本文将围绕项目式教学法在初中信息技术课堂教学中的研究与实践展开讨论。

一、项目式教学法在初中信息技术课堂的意义和价值在当今信息社会,信息技术已经成为每个人都必须掌握的基本技能之一。

而信息技术课程作为培养学生信息素养和科技创新能力的重要课程,如何更好地促进学生的学习和发展就显得尤为重要。

传统的信息技术课堂教学往往以教师为中心,注重知识的灌输和技能的训练,学生的主体性和创造性得不到充分的发挥。

而项目式教学法正是针对这一问题而提出的一种创新的学习方法。

项目式教学法注重学生的实践能力和团队合作精神的培养,通过实际项目的设计和完成,培养学生的综合能力和创新意识。

采用项目式教学法进行初中信息技术课堂教学,不仅可以提高学生的学习积极性和参与度,提升教学效果,更可以培养学生的信息技术能力和创新精神,使学生在实践中获取知识和技能,从而更好地适应未来社会发展的需要。

1. 项目主题的选择在初中信息技术课程中,可以选择一些与学生生活相关、有一定实践意义的项目主题,如网页设计、软件开发、多媒体制作等。

通过引入实际项目,可以激发学生的学习兴趣,提高学习的积极性。

2. 学生团队的组建在项目式教学中,学生通常是以小组的形式进行合作学习。

教师可以根据学生的兴趣和能力,将学生分成不同的团队,每个团队有自己的项目负责人和成员,通过团队协作完成项目任务,培养学生的合作精神和团队意识。

3. 项目任务的设计教师需要根据项目要求和学生的实际情况,合理设计项目任务,明确项目目标和要求,指导学生制定项目计划、分工合作、完成项目进程。

4. 实践操作和反思总结在项目实施过程中,学生需要进行实践操作和实时调整,并及时反思总结,发现问题并解决问题,积累经验和改进方法,从而提高实际操作能力和解决问题的能力。

项目教学法在《FLASH动画制作》课程中的应用与探索

项目教学法在《FLASH动画制作》课程中的应用与探索
项 目教 学 法 在 < L S 动 画制 作 》 程 中 的应 用 与探 索 < AH F 课
4 0 1 重庆青年职业技 术学 院计算机科 学系 陈志建 07 2
【 摘 要 】 高学生计 算机知识 水平和 实践动手能力 , 高等职业技 术学院计算机教 育的根本任 务 在 计 算机 应 用软 件 课 程 提 是 教学 中采用项 目教 学法 , 将教 学内容分解 为一 个个可实作的项 目, 充分运 用学生 已有技 能和知识 , 通过 示范项 目 练 习项 目、 实训 项 目的学习 , 学生能更好 、 更快地掌握 所学知识 , 同时也培养 了学生的合作 、 竞争意识。 【 关键词 】 目教 学法; 目; 项 项 评价



高等职业技 术学 院的计 算机 教育 是一项 融知识性 与技 能性 于一体 的教 育, 提高学生计算机知识水平和实践动 手能力 , 是高 职 计算 机教 育 的 根本 任 务。纵观我 国高 等职业 技术 学 院计算 机教育 , 传 统 教育 模式 下 ( 理论 在 即: 课 十上机操作 课 , 以老 师教 为 主 , 学生 被动学 习 ; 师 讲 授命 令 或 菜 单 的作 教 用 、 用方法 , 使 学生 学会使 用 。 培 养 出 ) 来 的学生缺 乏 良好的动 手能 力和 创造 能力 , 毕业 后不能把所学知识灵活地运 用到实 践工 作 中, 致 为了更好地 难 实现教学和企业所需接轨 , 许多教师都 在不断地探索各种有效 的教学方法 , 下 面 以在 F A H软件应用教学 中采用能 LS 充分发挥学 生主体 性和 创新 精神 的项 目教学法的谈一些体会 。

项 目教学 法概 述
著名的心理 学 家皮亚 杰 提 出的建 构 主义 学 习理 论 认 为 , 识 不 是 通 过 教 知 师传授得到 的, 而是学生在一定的情景 下, 助他人 ( 借 包括 教 师和 同学 ) 的帮 助, 利用必 要 的学 习资料 , 过意 义建 通 构 的方式而获得 。项 目教学 法 ( r et Po c j bsdL a i , ae er n 简称 P L 是在“ ng B) 建构 主义” 指导 下 , 据 工作 要 求 , 学 的 根 将 生 的学 习内容合理 编排 成实 际 的工作 任务 ( 一个 或若 干个 项 目) 由教 师提 , 出工程项 目, 出任 务解 决方 案 , 给 然后 让学生分组 围绕各 自的工程 项 目进行 讨论 、 协作 学习 , 最后 以共 同完成 项 目 的情况来评 价学 生是否 达到 教学 目的 的一种教和学的模式 。在项 目教 学 中, 学习过程成 为一个人 人参 与 的创 造性 的 实 践 活 动 , 生 在 项 目实 践 过 程 中 , 学 理解和把握项 目要求 的知识 和技 能 , 体 验 创新 的艰 辛与乐趣 , 培养分析问题和 解决 问题 的能力 以及 团队精 神 与合 作 能力 。这种教 学 方法糅 合 了 当前 三 大 教学法 ( 究教学 法 、 探 任务 驱动教 学法 与案例教学 法 ) 的特点 , 以职业 能力 作 为进行教育 的基 础、 培养 目标和评价标 准 ; 通 过 职 业 分 析 确 定 的 综 合 能 力 作 以 为学 习的科 目; 以市场对专项能力 的需 求 方 向作 为 安 排 教 学 计 划 的依 据 。

项目教学法在《多媒体课件设制》课程中的应用

项目教学法在《多媒体课件设制》课程中的应用

最终 评价 。 目教学 法糅 合 了 当前 j 大教 学法( 究教 学法 、 项 探
标 , 以章节组 织 的教学 内容 转化 为项 目中的各 部分 。然后 再 把 把 这些 知识 点模 块融 人 到若 干个项 目当中去 , 过实施 多 个项 通
目来完 成相 应 的教学 目标 。 以项 目开发 为出发 点 , 可将该课 程分 成课件设 计基 础篇 、 课
任 务驱动 教学 法与案例 教学法 ) 的特点 , 中关 注某一学 科 的中 集
心概 念 和原则 , 旨在把学 生融入 有意义 的任务 完成 的过程 中 , 让 学 生积 极地 学 习 、 自主地进 行知 识建 构 。
12 课 程 教 学 方 法 . 121 课 程 目标 及 其 特 点 ..
1 课 程及 其教 学 法探 讨
11 项 目教 学 法 .
主动 , 传统 教学 中被 动 的知识 接受 者转 变为 主动 的项 目内容 从
的开发创 新者 , 突出 了学 生 的主体地位 ; 另一方 面教师 由主体 变
项 目教 学法 , 在多元 智能 教学理论 、 是 建物 主义教 学理论 指 导下 , 生双 方通 过共 同实 施一 个完 整 的项 目工作 而进 行 的教 师 学 活 动 。这 里 的 “ 目” 项 既指 以开 发 产品 为 目的 的任 务 , 又是传
件 设计 入 门篇 、 件设 计提 高篇 3 项 目部分 。①课件 设计 基 课 个 础 篇重 点介 绍多媒 体技 术 、 A 与课件 开发 步骤及 原则 等 ; 课 CI ② 件 设计入 门篇 主要介绍 图形 图像和文本 的处 理 、 画设 计 、 动 交互 设 计 、 策 与框 架结 构 、 音 和视频 的应 用等 ; 课件设 计提 高 决 声 ③ 篇 主要 介绍 库 与模块 、 知识 对象 、 变量 函数 与表 达式 、 序 打包 程 与 发布 等 。将 每一个 部分 划分 为不 同 的项 目 , 具体 细化 为一 又 个 个小 的任 务 , 每个任 务根 据教 学 的实际情 况 可 以再 细化 。

浅谈“项目教学法”在《网页制作与网站设计》课程教学中的应用

浅谈“项目教学法”在《网页制作与网站设计》课程教学中的应用
摘 要 : 目 学法是 学 生在 老 师的 引导 下 , 集信 息、 定计 划 、 项 教 收 制 实施 、 检验 成 果 、 估 总 结 , 切 以 完成任 务 为核 心 的 学生 自主 学 评 一 习的教 学组 织形 式。 它是 行 为 引导型教 学方 法中的 一种 。教师 通过 项 目教 学法 , 够有 效地 建 立起 课 堂 与社会 生活的联 系, 养 学 能 培 生的综合 能 力 , 学 生能够 更加 适应社 会 的发展 需求 。 使 关键词 :三 以一化 ”项 目教 学法 ; 生 ; “ ; 学 创新 (_建 ” 2f ) e t 学校 网站建设 ” 实训项 目开发小 随着社会的发展 , 改革教学 方法 , 把计算机 理论教学和实践教学有机地 结合 起来 ,是 目 前 组 : 学生分 成若 干项 目小组 , 以小组合作 的形式 广大计算机教师亟待解决 的问题 。而 ” 以能力 进行 开发。在分组 中教师要注意 根据学生 的实 为本 位 、 以职业实践为主线 、 以项 目课程为主体 际清况 , 以互补为原则 , 综合考虑学 生的学 习水 操 男女 比例 等 因素 , 要让 各组 尽量 的模块化 ” ( 简称 ” 三以一化 ” 的新理念 的提 平 、 作能力 、 ) ① 出 , 国职业教育课程改革指 明了方 向, 为我 确定 均衡 , 小组人数 根据项 目的情况 以 5 8 至 人为 了 目 。作 为一名职业学校从事计 算机教学 的 宜 。 标 同时指定项 目 长 , 组 负责本组项 目 任务 的落 教师 , 为《 我认 网页制 作与 网站设计 》 中职计 实和完成 , 是 以便于更好地进行项 目工作 。 算机专业 中一门实践性和操作性很 强的专业课 () 3分析并制定 ” 学校 网站建设 ” 实训项 目 程, 对于职业教育 的培养 目标来说 , 更应该注重 方案 : , 首先 要让全体 学生明确该项 目的总体 目 其 实践 性教学 ,而 ” 目 学法 ” 项 教 正是一个实 标 。学生们 能够综 合运用 《 网页制作 与网站设 用 而有效 的好方法 。 师通过 项 目 学法 , 教 教 能够 计》 这门课程 中所学知识 和技 能 , 来分析 ” 学校 有效地建立起课 堂与社会生 活的联 系 ,从而使 网站建设 ” 这个实训项 目,让大家经历 一个站 学生 的学习更有针对性和实用性 ,可更好地培 点 的建站流 程 。然后 , 根据项 目的总体 目标 , 各 养 学生 的实践能力 、 析能 力 、 变能力 、 分 应 交流 小组在项 目组长的主持下 ,把总项 目分解为一 能力 、 创新能力 、 能力 和解决实 际问题的能 个 个 小 项 目 ,利 用 P o so 、 r m ev r 合作 h t h pD e w ae, o a 力, 使职业学校的学生提前进入社会角色。 FahFr o 、 ls、iw r 数据库 A cs等软件 与具体 的 e k ces 项目 教学法 的概述 网站设 计工作 相结合 ,制定一张实 际工 作中 的 项 目教学法就是将整个学 习过程分解为一 网站效果图 。 在这一 阶段 , 很好地培养 了同学们 个个具体 的工 程或 事件 ,设计 出一个个 项 目教 的协作能力和 团队精神。 学方案 , 按行动 回路 设计教学思路 , 传授给 不仅 (实施 ” 4 】 学校网站建设 ” 的实 I 目: I 项 学生 学生理论知识 和操 作技能 ,更重要 的是培养他 明确各 自 在小 组中的分工 ,按照 已确立 的工作 们 的职业 能力 , 这里 的能力 已不仅仅是 知识能 步骤和程序来进行 工作 :理论功底扎实 的成员 力或者是专业 能力 ,而是 涵盖了如何解 决问题 负责站点栏 目的整体规划 ;计算机操作技 能强 的能力 。②项 目 教学 法 , 核心追求是 : 其 不再把 的成员负责 网页制 作 ;程序设计能力强 的成员 教师掌握 的现 成知识技能传递给学 生作 为追求 负责代码 的编写 、 调试 ; 程序 表达能力强 的成员 的目标 ,或者说不是简单 的让学生按照教 师的 负责站点宣传 等等 。同时 , 这个 阶段 中 , 在 教师 安排和讲授去得到 —个结果 ,而是在教 师的引 的引导与监控 尤为重要 , 对项 目实施 的步骤 , 教 导下 , 学生 自己去 寻找 得到这个结果 的途径 , 最 师要解释清楚 , 还要在 各组 项 目实施过 程中 , 巡 终得到这个结果 , 并进行 总结 与评 价。 它注重的 回指导 , 当地 提示学 生先做 什么 , 做什 么 , 适 后 不是学习的结果而是学 习的过程 ,学生在 这个 这样既能避免接受 能力较差 的学生对项 目束手 学习的过程中锻炼了各种能力。 无策 , 又能避免学生少走 不必要 的弯路 , 证项 保 二 、 目教 学法在 《 项 网页制 作与 网站设 计》 目的顺利完成 。项 目任务完成有赖于小组 成员 中的教学阶段 。项 目 教学法 一般按照 以下六个 的分工与协作 ,每个成员在 推进 自己的任 务同 教学 阶段进行 :) (明确《 1 网页制作 与 网站设计 》 时 , 与组 内其他成员保 持密 切联系 , 所有 要 要让 课程的项 目任务 :通常 由教 师提出一个或 几个 成果组 内共享 ,以更好地 推进个 人任务及 整个 项 目任务设想 , 然后与学生一起 讨论 , 最终 确立 项 目。 这种既有分工又有协作 的项 目实施方式 , 项 目的 目标。 在立项过程中要注意两点 : 是 有利 于调 动成 员积极 l 有利于培养集体 意识 。 首先 生, 项 目的 目标性 ,所选项 目应实现 教学计划 内的 ” 校网站建设 ” 学 实训项 目的检查 与评 教学 目标 , 这样才能在完成项 目的同时 , 保证 学 估 : 在项 目完成后 , 时进行 总结 与评价 , 要及 以 生 掌握学习的 内容 ; 其次是项 目的完整性 , 目 促进学 生的进一步发展 。这 个阶段是开展项 目 项 从设计 、实施 到完成必须要有—个 完整的成 品 教学 活动中一个重要 的环节 ,当学 生完成 ” 学 作 为项 目的成果 ,使得学生在完 成项 目后有一 校 网站建设 ” 个项 目后 ,要做 的就是各个小 这 种成就 感。 在确 定项 目时 , 师也应考虑 到学生 组进行 项 目展示 。评价 的方 式在项 目展示 完成 教 的年龄 , 以及 知识结构等 因素 , 对学生 以后 , 师与项 目小组共 同讨 论 、 心理 确定 由教 评判 。在进 有较强 的学习兴趣的项 目, 目容量 不能太 大 , 行项 目的评价时 , 项 一是对项 目 动成果评价 , 活 如 完 成项 目所用时间要短 ,避免使学 生产生畏难 计划合 理 『 项 目完成 『况及作 品的质量 ( 生, 青 要体 的心理 , 不利于项 目教学 的实施 。对《 这样 网页 现 ” 学校 网站建设 ” 布局 的合理 性 、 技术性 、 互 制作与 网站设计 》 门课 程 , 这 经过分析 , 以 ” 动性 、 确定 信息性 和艺 术性 等各个 方面 ) 是对学 ; 二 学校 网站建设 ” 为该 课程 的实训项 目。 作 生在项 目活动 中表现 晴况评 价 ,如小组合作参

项目教学法在《网页制作》课程中的实践和探索

项目教学法在《网页制作》课程中的实践和探索

项目教学法在《网页制作》课程中的实践和探索[摘要] 本文以网页制作课程的教学实践为例,从该课程本身的特点出发,以一个学生管理信息系统项目贯穿于整个教学过程,详细地论述了项目教学法的具体实施过程和实施方法。

[关键词] 项目教学法;软件开发;教学模式;网页制作一、引言目前,在笔者所在校的计算机语言类课程的教学中,仍沿用以教师课堂讲授为主,学生听为铺,整个教学过程仍围绕教师进行传统的教学模式,学生缺乏实际动手能力,对该的学习,学生普遍感到课程枯燥无味,缺乏积极性和主动性。

针对这些问题,笔者采用以项目为导向的教学法在教学中作了大量的实践探索,并取得了一些较好的结果。

下面笔者以网页制作课程为例来论述项目教学法在该门课程中的实践探索。

[1]二、项目教学法的理论依据项目教学法的理论依据是建构主义的学习理论。

建构主义学习理论认为,知识不是通过教师传授得到的,而是学生在一定的情景下,借助他人(包括教师和同学)的帮助,利用必要的学习资料,通过意义建构的方式而获得。

基于建构主义的教学法要求,在学习过程中,要以学生为中心,教师应担当帮助者角色,利用情景、协作、会话等学习环境要素,充分发挥学生的主体性和创新精神,使学生有效地达到对当前所学知识的意义建构。

与传统的教学法相比较,区别主要表现在三个中心的转变,即由教师为中心转变为以学生为中心,由教材为中心转变为以“项目”为中心,由以课堂为中心转变为以实际经验为中心。

所以,在运用项目教学法进行教学设计时,学生是认知的主体,是知识意义的主动建构者。

[2]三、项目教学法的实践探索[3](一)项目的选择在项目教学法中,一个项目选择的好坏直接关系到教学是否取得成效。

所选择的项目应该具有以下特点:一是项目应具有一定的代表性,应尽可能的包括学生需要掌握的知识点,且项目不能过于复杂,以致不利于教学。

二是项目应具有一定的实用性,并且是学生比较熟悉的,易于理解的,最好是贴近学生的生活,这样既可以增强学生兴趣,又利于学生理解。

项目化教学法在《网页制作》课程中的应用探究

项目化教学法在《网页制作》课程中的应用探究
4、 网 页图像 的制作 处理 。网页 的设计 与制作 少
不了对图形图像的制作和加工 , 这就需要专业 的图
形加 工 软 件 。p h o t o s h o p和 f i r e w o r k s以其 强 大 的 图
项 目化 教学法 是 以学 生 为 主体 , 以教 师 为 引导 的教学模 式 , 在教 学 过程 中基 于 对一 个 完 整 项 目的 研究 学 习 , 组 织学生 真 实地参 加完整 项 目的设 计 、 制
1 、 规划并 设 计 一个 基 本 的 网站 。在 互联 网 中 ,
网站成 千上 万 , 浏 览 者 常 常是 走 马 观 花 , 一 带 而过 。
只有精 彩 、 内容极 其 丰 富 的 网站 , 才 能 吸 引 浏览 者 。

个优 秀 的 网 站 首先 要 归 功 于 网 站 的 规 划 和设 计
张 志 宏
( 吕梁学院 计 算机系 , 山西 离石 0 3 3 0 0 0 )

要: 项 目化教学法是通过老师的指导和学生创新完成一个 项 目, 并在此过 程 中使 学生掌握教 学 内容 的一
种教 学方法。《 网页制作》 课程教学 中采用项 目教 学法, 既激发 学生的学 习兴趣 , 又增强 学生的 实践、 创 新能 力, 充
者 。网站规 划 主 要 有 三 部 分 :一 是 规 划 涉 及 的 内 容, 包括 每 一 步 的 目标 、 内容 , 人力安 排 , 生 成 的 文
档; 二是 网站 的要 素 , 包 括 网站 的内容 功能和 表现形
式; 三是 网站 的布 局和框 架 。
师及 时讲 解学 生及 时 操 作 , 容 易造 成 学 生对 所 讲 知 识 的淡化 、 遗 忘 。为 改变 这一 现状 , 笔者通 过对 多年 教学 实践 进行 总结 发 现 , 在 本 门课 教 学 中恰 当地 使 用 项 目教 学法 既能 使 学 生 扎实 地 掌 握基 础 知 识 , 又 能 提高学 生 的应用 能力 和创新 能力 。

项目教学法在《多媒体计算机应用基础》课程中的应用

项目教学法在《多媒体计算机应用基础》课程中的应用
tah rcnee ahn d ls d ns ' tes t o e o y T ahn e r ettetah r s ud , ec e—e t dt c igmo e,t e tf m a fh d . ec igi t o c, c e ie r e u o h te t b i nh p j h e ag
摘 要 : 目教 学法是 一种 以教 师 为主 导 , 生为 主体 教 学方 法 , 改变 了传 统教 学模 式 中教 师 为 主体 , 项 学 它 学生 为从 体 的状 态 。 项 目教 学模 式 中 , 师作为 引导者 , 在 教 学生作 为项 目的实施者 , 大提 高 了学 生学 习的积 大 极 性 和 学 习效果 。本 文指 出 了项 目教 学法 的意义 以及 重要 性和 效果 性 , 出 了项 目教 学法 的教 学原 则 、 提 实施
价 , 习的 重点在 学 习过程 而 非学 习结 果 , 们在 这 学 他
以我校新选的教材 多媒体计算机应用基 中
第六 章项 目六— —设 计制 作大学 生 职业规 划演 示 文
个过程 中锻炼各种能力 。教师已经不在教学 中起主 导地位, 而是成为学生学习过程 中的引导者 、 指导者
和监 督者 。 在 实施 项 目教学 法 的过程 中, 先 由教 师 根 据 首
中心 的教学 方法 。该 方法 不再 把教 师 掌握 的 现成 知
多媒体计算机应用基础》 是一 门操作性非常强 的课程 。 如果继续采用传统的教学模式, 即以老师教
学 为主 体 , 生被 动学 习为辅 助 的方 式, 会使 很多 学 则
学生提不起学习的兴趣 。就算有部分学生刻苦地学 习, 但因为教学是 以教师为主导 , 学生在学习过程 中

多媒体作品制作教案

多媒体作品制作教案

多媒体作品制作教案第一章:多媒体作品制作概述1.1 教学目标了解多媒体作品的定义和特点掌握多媒体作品制作的基本流程理解多媒体作品在教育和生活中的应用1.2 教学内容多媒体作品的定义和特点多媒体作品制作的基本流程多媒体作品应用案例分析1.3 教学方法讲授法:讲解多媒体作品的定义和特点,介绍制作流程案例分析法:分析多媒体作品应用案例,引导学生理解多媒体作品的价值1.4 教学评估课堂讨论:学生参与课堂讨论,分享对多媒体作品的认识课后作业:学生完成一份多媒体作品制作流程的简要计划,评估其对制作流程的理解第二章:素材的采集与处理2.1 教学目标掌握素材采集的方法和技巧学会使用多媒体编辑软件进行素材处理了解素材处理的原则和标准素材采集的方法和技巧多媒体编辑软件的使用方法素材处理的原则和标准2.3 教学方法实践教学法:学生动手操作,学习素材采集和处理技巧讲授法:讲解素材采集的方法和技巧,介绍多媒体编辑软件的使用方法2.4 教学评估课堂演示:学生进行素材采集和处理的演示,评估其操作技能课后作业:学生完成一份素材处理的作品,评估其对素材处理原则和标准的理解第三章:多媒体作品的设计与制作3.1 教学目标掌握多媒体作品设计的基本原则学会使用多媒体制作软件进行作品制作理解多媒体作品的设计与制作流程3.2 教学内容多媒体作品设计的基本原则多媒体制作软件的使用方法多媒体作品设计与制作流程3.3 教学方法实践教学法:学生动手操作,学习多媒体制作软件的使用方法讲授法:讲解多媒体作品设计的基本原则,介绍设计与制作流程课堂演示:学生进行多媒体作品设计的演示,评估其设计能力课后作业:学生完成一份多媒体作品的设计与制作,评估其对设计与制作流程的理解第四章:多媒体作品的整合与调试4.1 教学目标学会整合多媒体素材,构建完整的作品掌握多媒体作品调试的方法和技巧了解多媒体作品整合与调试的原则和标准4.2 教学内容整合多媒体素材的方法和技巧多媒体作品调试的方法和技巧整合与调试的原则和标准4.3 教学方法实践教学法:学生动手操作,学习整合与调试的方法和技巧讲授法:讲解整合多媒体素材的方法和技巧,介绍调试的方法和技巧4.4 教学评估课堂演示:学生进行多媒体作品整合与调试的演示,评估其操作技能课后作业:学生完成一份整合与调试的作品,评估其对整合与调试原则和标准的理解第五章:多媒体作品的发布与展示5.1 教学目标学会发布和展示多媒体作品掌握多媒体作品发布和展示的技巧理解多媒体作品发布和展示的重要性5.2 教学内容多媒体作品发布的方法和技巧多媒体作品展示的方法和技巧多媒体作品发布和展示的重要性5.3 教学方法实践教学法:学生动手操作,学习发布和展示的方法和技巧讲授法:讲解多媒体作品发布和展示的方法和技巧,介绍其重要性5.4 教学评估课堂演示:学生进行多媒体作品发布和展示的演示,评估其操作技能课后作业:学生完成一份多媒体作品的发布和展示,评估其对发布和展示重要性的理解第六章:多媒体作品制作的法律与伦理问题6.1 教学目标理解多媒体作品制作中的法律知识掌握多媒体作品制作中的伦理原则学会保护自己的作品知识产权6.2 教学内容知识产权的基本概念和法律保护多媒体作品制作中的伦理问题保护自己作品的策略和方法6.3 教学方法讲授法:讲解知识产权的基本概念和法律保护,介绍伦理问题的重要性案例分析法:分析多媒体作品制作中的法律和伦理案例,引导学生正确处理类似问题6.4 教学评估课堂讨论:学生参与课堂讨论,分享对知识产权和伦理问题的认识课后作业:学生完成一份关于保护自己作品知识产权的计划,评估其对法律和伦理问题的理解第七章:项目管理与团队协作7.1 教学目标学会项目管理的基本流程掌握团队协作的技巧和方法理解团队协作在多媒体作品制作中的重要性7.2 教学内容项目管理的基本流程和工具团队协作的技巧和方法团队协作的挑战和解决方案7.3 教学方法讲授法:讲解项目管理的基本流程和工具,介绍团队协作的技巧和方法小组合作法:学生分组进行团队协作项目,实践团队协作技巧7.4 教学评估小组展示:学生以小组形式展示团队协作项目,评估其团队协作能力课后作业:学生完成一份关于项目管理流程的计划,评估其对项目管理及团队协作的理解第八章:案例分析与评价8.1 教学目标学会分析多媒体作品案例掌握评价多媒体作品的标准和方法理解多媒体作品制作过程中的关键因素8.2 教学内容多媒体作品案例分析的方法和技巧评价多媒体作品的标准和指标制作过程中的关键因素分析8.3 教学方法讲授法:讲解案例分析的方法和技巧,介绍评价标准和关键因素案例分析法:学生分析具体的多媒体作品案例,实践分析和评价技巧8.4 教学评估课堂讨论:学生参与课堂讨论,分享对案例分析和评价的认识课后作业:学生完成一份关于评价多媒体作品的报告,评估其对案例分析和评价的理解第九章:创新与实践9.1 教学目标培养学生的创新思维提高学生解决实际问题的能力鼓励学生将所学知识应用于实践9.2 教学内容创新思维的培养方法和技巧解决实际问题的方法和途径实践项目的设计和实施9.3 教学方法实践教学法:学生动手实践,尝试创新和解决问题讲授法:讲解创新思维的培养方法和技巧,介绍实践项目的设计和实施9.4 教学评估实践项目展示:学生展示创新实践项目,评估其创新和解决问题的能力课后作业:学生完成一份关于创新实践的报告,评估其对创新和实践的理解10.1 教学目标展望多媒体作品制作的发展趋势和应用领域激发学生对多媒体作品制作的兴趣和热情10.2 教学内容多媒体作品制作的发展趋势和应用领域展望鼓励学生继续学习和实践10.3 教学方法讨论法:学生和教师共同讨论多媒体作品制作的现状和未来10.4 教学评估长期跟踪:通过后续课程或实践活动,跟踪学生对多媒体作品制作知识和技能的应用和发展重点和难点解析1. 素材的采集与处理采集方法的多样性与实际操作的困难素材处理的标准和创意之间的平衡2. 多媒体作品的设计与制作设计原则在实际作品中的应用制作软件的复杂性与功能探索3. 多媒体作品的整合与调试不同素材格式和技术的兼容性作品性能优化和用户体验提升4. 多媒体作品的发布与展示发布平台的选择和优化展示策略与观众反馈的对接5. 法律与伦理问题知识产权保护的法律法规理解作品创作中的伦理道德界限6. 项目管理与团队协作项目规划与执行的协调团队沟通与冲突解决7. 案例分析与评价案例选取的代表性和评价的客观性从案例中汲取经验教训的能力8. 创新与实践创新思维的激发与实践实际问题解决的有效性知识体系的完整性未来趋势的前瞻性。

项目教学法在多媒体课件制作中的应用

项目教学法在多媒体课件制作中的应用
[“ 目教学法 ”提倡 以学生为主体 , l f项 让学生扮演研究者的角
互助能力、 交际和交流能力 以及适应社 会的生活和生存的能 力。 在项 目教学中,每个学生会根据 自身的经验,给 出不 同
的解决任务 的方案与策略,因此评价学 习成果 的形式 也应该
色, 在情景 的刺激下和教师的引导下主动开展探 究活动 。 并在 探究 过程 中掌握知识和学习分析 问题 、解决问题 的方法 , 从 而达到提 高分析 问题 、解 决问题 能力 的目的。 2 项 目教学的特点及优势 2 1以项 目任务组 织教学 内容 . 项目 教学是围绕教学任务或单元, 设计出一个个学习环
难点 、重点根据项 目任务的需要重新划分到各个项 目中。在 课堂和学生讨论其可行性之后, 最终确定 了项 目的 目标和任 务。“ 演示动画的制作”是其 中的一个项 目,许 多相关教材 的演示动画示例都比较简单, 大多是A to w r 中对象运动 uh ra e
类型 的五种方式的简单示范。这些示 范是孤立的,以往教学
目活动过程中运 用已有 技能和知 识,解决实 际应用 中的问
题。 在项 目教学的实施过程 中,学 大部分时间安排在多媒
体计 算机机房 ,根据制定的计划有人利用搜索引擎搜索素
正成为学 习的主体 。这不仅有 益于学生特长 的发挥,而且有
好的体现实践教学效果的一种方法。 本文以我院高职教学计
划的 《 多媒体课件 制作势课程 中 “ 演示动画的制作”项 目为 例,探讨 项 目教学 的意义和效果 。
1 项 目教学的概念
项 目教学 (r j c a e L a n n ,P L ,也称 “ P o e t B sd er ig B ) 基
助于每个学生的责任感和协作精神的形成, 体验到个人与集

浅谈项目教学法在《多媒体技术》教学中的实施

浅谈项目教学法在《多媒体技术》教学中的实施
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浅谈项 目教 学法在《 多媒体 技术》 教 学 中的 实施
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摘 要: 《 多媒 体技 术》 是 一门操作技 能很 强的课程 , 软件种 类多、 实践厘 用广泛。在教 学过程 中采用项 目 教 学法, 可以充分发挥学生 的创造 力和潜能, 并让学生充分体会 到在将 来的实际工作 中需要 具备的能力和解决问题 的方法。本 文结合教 学实践, 为今后 在教学中 如何进 一步优 化和推 广项 目 教 学法提供 了一个切入 点。 关键词 : 项目 教 学法 多媒体技 术
摸不着头绪 。实 际问题解决 中不可能 只应用 到一个工具软件 , 这 又使得学生对工具软件 的有机结合及综合应用能力 降低 , 最终还 是无法将理论知识真 正转化为实践 。而项 目教学法 的实施 , 更重 视知识 的实 际应用及操作 , 可 以让学生在完成项 目的过程 中积极 思考 , 钻研理论 , 想办法找 到解决 问题 的真 正方法 , 能有效地弥补 传统教学方法 中的欠缺 。 2 在《 多媒体技术》 课程中项目教学法实施的探讨 如何 在《 多媒 体技术 》 的教学 中切实 地实施好 项 目教学法 呢?有 以下几点可供参考 : 2 1 以项 目创作带动基本概念 的教学 项 目教学法是 以项 目 创 作为 中心 的一 种教学方法。在本课 程教 学中 , 工具软件 的操作 与应用成为教学实 施过程中 的主体 , 在教学 中如何处理好基本概念 的教学 问题 呢? 笔 者认 为 , 在项 目教学 法的实施 中, 我们 可以在项 目创作过 程 中带动基本概念 的学 习。随着项 目创作 的逐步展开 , 需要不断 地对工具软件进行深入学 习。在这个深入学 习的过程 中, 我们可

多媒体视频制作课程设计

多媒体视频制作课程设计

多媒体视频制作课程设计一、教学目标本课程旨在通过多媒体视频制作的教学与实践,让学生掌握多媒体视频的基本概念、制作流程与技巧,培养学生的创新思维和实际操作能力。

1.理解多媒体视频的基本概念和特点。

2.掌握多媒体视频制作的流程与技巧。

3.了解多媒体视频在现代教育技术中的应用。

4.能够运用相关软件进行多媒体视频的编辑与制作。

5.能够独立完成一个多媒体视频项目的策划、制作和发布。

6.能够对多媒体视频作品进行评价和提出改进意见。

情感态度价值观目标:1.培养学生的创新思维和团队协作精神。

2.培养学生对多媒体视频制作的兴趣,提高学生主动学习的积极性。

3.培养学生对现代教育技术的认识,增强学生利用多媒体视频服务社会的责任感。

二、教学内容本课程的教学内容主要包括多媒体视频的基本概念、制作流程、编辑技巧以及应用等。

1.多媒体视频基本概念:介绍多媒体视频的定义、特点和分类。

2.多媒体视频制作流程:讲解从策划、拍摄、编辑到发布的整个制作流程。

3.多媒体视频编辑技巧:介绍视频剪辑、特效制作、音频处理等技巧。

4.多媒体视频应用:探讨多媒体视频在教育、广告、娱乐等领域的应用。

三、教学方法为了提高教学效果,本课程将采用多种教学方法相结合的方式进行教学。

1.讲授法:讲解多媒体视频的基本概念、制作流程和编辑技巧。

2.案例分析法:分析优秀的多媒体视频作品,让学生了解实际应用和创作思路。

3.实验法:让学生动手实践,实际操作多媒体视频的制作过程。

4.小组讨论法:分组进行项目制作,培养学生的团队协作能力和创新思维。

四、教学资源为了支持本课程的教学,我们将准备以下教学资源:1.教材:选用权威、实用的多媒体视频制作教材作为主要教学资源。

2.参考书:提供多媒体视频制作相关的参考书籍,丰富学生的理论知识。

3.多媒体资料:收集各类多媒体视频作品,用于案例分析和欣赏。

4.实验设备:配置专业的多媒体制作设备,如摄像机、剪辑软件等,确保学生能够顺利进行实践操作。

项目教学法在课程改革中的实践与探索

项目教学法在课程改革中的实践与探索

项目教学法在课程改革中的实践与探索随着社会的发展和教育理念的转变,教育教学方式也在不断地改革与创新。

在传统的授课模式中,学生是被动接受知识的,而在当今的教育改革中,越来越多的学校开始尝试项目教学法,通过项目学习的方式培养学生的综合能力和实践能力。

本文将围绕项目教学法在课程改革中的实践和探索展开讨论。

一、项目教学法的理论基础项目教学法是一种基于项目学习的教学模式,它强调学生在长期的项目实践中,通过主动合作、情境模拟等各种学习活动,实现知识、技能和情感等方面的综合发展。

项目教学法的提出,是为了更好地培养学生的实践能力和创新能力,培养学生的学习兴趣和主动探究的能力。

项目教学法强调学生的主体地位,突破传统的课堂教学方式,使学生在实践中学习,充分发挥学生的积极性和创造性。

项目教学法的理论基础主要包括建构主义学习理论、认知心理学理论和社会文化理论。

建构主义学习理论认为学习是一个个体内部的建构过程,学习者通过与外部世界的交互,将已有的认知结构和新知识结合起来,获得新的知识。

项目教学法通过项目的设计和实施,提供了学生与外部世界交互和获得新知识的机会,促进了学生的知识建构和认知发展。

认知心理学理论则强调学习者积极参与学习的重要性,项目教学法可以激发学生的学习动机,促进学生的自主学习和合作学习。

社会文化理论则认为学习是社会文化环境中的社会实践,项目教学法通过学生在项目中的实践活动,促进学生在社会文化环境中的学习和发展。

在课程改革中,项目教学法被越来越多的学校和教育机构所采用。

项目教学法的实践主要包括项目设计、项目实施和项目评价三个环节。

项目教学法的实践需要进行项目设计。

项目设计是项目教学的基础,也是保证项目教学顺利进行的重要环节。

在项目设计中,教师需要根据课程目标和学生的实际情况,设计符合学生年龄和兴趣的项目任务,明确项目内容和任务的要求,明确项目的时间和资源的安排。

项目设计需要教师和学生共同参与,充分考虑学生的意见和建议,使得项目设计符合学生的需求和教育教学的实际情况。

项目教学法结合微课在教学改革中的探索与实践

项目教学法结合微课在教学改革中的探索与实践

项目教学法结合微课在教学改革中的探索与实践【摘要】本文围绕项目教学法结合微课在教学改革中的探索与实践展开讨论。

在介绍了研究背景、研究意义和研究目的。

在分别阐述了项目教学法的理论基础、微课在教学中的应用、项目教学法与微课相结合的优势、教学改革中的实践案例以及实施项目教学法结合微课的教学方案。

在对项目教学法结合微课的效果进行评估,总结教学改革的启示,展望未来研究方向。

通过本文的探讨,旨在为教育教学提供新思路和方法,促进教学质量的提升,推动教育改革的深入发展。

【关键词】项目教学法,微课,教学改革,理论基础,应用,优势,实践案例,教学方案,效果评估,启示,未来研究方向1. 引言1.1 研究背景。

项目教学法和微课作为教育领域的两大热点,在教学改革中发挥着重要作用。

项目教学法注重学生的主动参与和实践能力的培养,强调学生在项目中的合作与探究,是一种理论成熟、应用广泛的教学法。

而微课则是一种高效的教学资源,通过短小精悍的视频课程,能够有效吸引学生的注意力,提高学习效率。

单独运用项目教学法或微课在教学中可能存在局限性,不能完全满足学生的学习需求。

结合项目教学法和微课,充分发挥两者的优势,实现教学模式的创新和教学效果的提升,已成为当前教学改革的重要方向之一。

本研究旨在探讨项目教学法与微课相结合在教学改革中的实践与探索,为教育教学提供新思路和新方法。

1.2 研究意义项目教学法结合微课在教学改革中的探索与实践具有重要的研究意义。

随着信息技术的不断发展,传统的教学模式已经无法满足学生多样化的学习需求,教育教学也面临着新的挑战和机遇。

结合项目教学法和微课可以更好地激发学生的学习兴趣,提高教学效果,培养学生的创新能力和实践能力。

项目教学法结合微课的教学模式可以促进教师专业发展,提高教师的教学水平和教学质量。

研究项目教学法结合微课的实践经验,可以为教育教学改革提供借鉴和参考,推动教育教学的持续发展和创新。

研究项目教学法结合微课在教学改革中的探索与实践具有重要的理论和实践意义。

项目教学法在专业课程中的实践.doc

项目教学法在专业课程中的实践.doc

项目教学法在专业课程中的实践作者:王萍来源:《教育与职业·理论版》2009年第20期[摘要]高等职业教育作为高等教育发展中的一个类型,肩负着培养面向生产、建设、管理和服务第一线需要的高技能人才的使命。

但传统的以教师为中心、以课本为中心的教学方法已经不能满足培养一线需要的高技能人才的要求,教学方法改革势在必行。

文章重点介绍了适合人才培养需要的项目教学法的起源、概念及与传统教学模式相比所具有的优势,并结合“招投标与合同管理”课程介绍了项目教学法的实施过程。

[关键词]项目教学法区别实践[作者简介]王萍(1974- ),女,河北邯郸人,邯郸职业技术学院建工系,讲师,研究方向为工程经济与项目管理。

(河北邯郸056001)[中图分类号]G712[文献标识码]A[文章编号]1004-3985(2009)30-0129-02教学方法是完成教学任务的重要保证,是实现教学目标的重要手段,教学方法决定了学生获得知识、掌握技能、形成能力的实现程度。

高等职业教育作为高等教育发展中的一个类型,肩负着培养面向生产、建设、管理、服务第一线需要的高技能人才的使命。

但传统的以教师为中心、以课本为中心的教学方法已经不能满足培养一线需要的高技能人才的要求,教学方法改革势在必行。

在这一形势下,涌现出许多新型的教学方法,如项目教学法、案例教学法、情景教学法等,究竟采用什么样的教学方法要根据课程的性质、内容、职业能力要求而定。

“招投标与合同管理”是我院工程造价专业的一门主干课,我们综合分析工程造价专业人才培养目标的要求以及“招投标与合同管理”课程的性质、内容、职业能力要求等因素,确定了项目教学法是一种比较适合该课程的教学方法。

一、项目教学法简介1.项目教学法的起源。

项目教学法最早起源于美国,它是由美国著名儿童教育家伊利诺易大学教授凯兹博士和加拿大儿童教育家阿尔伯特大学教授查德博士共同推创的一种以学生为本的活动教学法。

项目教学法最初的含义是“知识可以在一定的条件下自主建构获得;学习是信息与知识、技能与行为、态度与价值观等方面的长进;教育是满足长进需要的有意识、有系统、有组织的持续交流活动”。

浅谈如何应用项目式学习模式开展综合实践活动课程

浅谈如何应用项目式学习模式开展综合实践活动课程

浅谈如何应用项目式学习模式开展综合实践活动课程摘要:将项目式学习应用到综合实践活动课程中,通过实践为学生创设探究式的教学环境和学习空间,教师可以根据学生实际情况选择研究课题、人性化制定项目活动方案和为学生提供展示平台,使学生真切感受到学习的乐趣,提升学生自主学习的积极性。

作为综合实践活动的一名教师,通过应用项目式学习模式开展了几年的综合实践活动,总结了一些经验通过此文分享给大家,本文通过课程设计、课程实施手段、课程评价、课程中渗透的德育教育四个方面进行阐述,希望能给广大教师以帮助和启迪。

关键字:项目式学习、综合实践活动、贴合实际、信息化手段、阶段评价、德育教育2017年教育部出台了《中小学综合实践活动课程指导纲要》,根据《纲要》中对综合实践活动的概念的表述,可以明确的看出综合实践活动是以学生为主体,以学生的实践活动为主要内容,培养学生综合能力的一门课程。

而项目式学习也是以学习者为中心,学习过程中会赋予学习者更多的权利和相应的职责,让学习者通过解决问题,完成项目,来构建起自己的知识体系和对世界的认知。

可见它与综合实践课开展方式不谋而合,通过不断的教学实践,我体会到,项目式学习模式更能突出学生主体地位,一切从学生出发,尊重学生的兴趣和需要,发挥学生的主动性和积极性。

所以,在教学中,我运用项目式学习模式制订课程计划,精心备课上课,搜集学生的相关活动资料,努力做到面向全体学生,尊重学生的个性差异,使学生都能获得发展。

在进行应用项目式学习模式地过程中,有一下几点心得:一、贴合实际,自主设计贴近生活的项目式学习主题课程项目式学习模式是学生完成一系列的解决问题的项目,学生作为实践活动的主体,离不开学生主动积极的实践和各种实际操作,因此设计课程时就不能脱离实际,脱离生活。

例如,在开展考察探究课程设计时,我结合家乡开展创城创卫活动所发生的新变化,设计了一课《我看家乡新变化》的综合实践活动考察探究类课程。

在教学过程中,我根据项目式学习模式,设计一个项目主题,然后在围绕主题设计五个子课题,将学生分为五个组,五个组学生围绕各自地子课题开展研究。

浅谈项目教学法在课程实践中的问题

浅谈项目教学法在课程实践中的问题

浅谈项目教学法在课程实践中的问题项目教学法(project-based learning)又称“基于项目的学习”,简称PBL,是一种以项目为载体的教学方法。

它以项目为载体,以教学任务为驱动,将理论与实践有机结合,使学生在完成任务的过程中掌握知识和技能。

项目教学法从学生的兴趣、经验和专业认知出发,倡导启发式、探究式、讨论式、参与式教学,而项目通常是以小组的形式完成,合作能力、组织能力和沟通协调能力在这个过程也得到了锻炼和提升。

一、项目教学法在课程实践中的具体实施笔者多年在社会工作专业的“青少年社会工作”课程上尝试实施项目教学法,取得了较好的教学效果。

1.设计项目教师首先按照课程内容设计项目主题,比如,青少年成长危机有恋爱困惑、情绪困扰、人格危机、学业危机、网络成瘾、就业危机等,围绕这些主题设计项目主题。

同时,为了调动学生的主动性,还会让学生自己设计项目主题。

2.学生分组教师根据班级学生人数来确定小组人数,一般是6——8人。

小组成员一定要配合默契,发挥各自的特长和优势。

除此之外,在这个阶段另外一个重要任务就是团队建设,各个小组需要完成小组命名、设计口号、设计logo、制定规则,选举小组负责人等一系列建组工作。

3.小组项目立项各个小组根据自己的兴趣、特长选择相应的项目,并初步提交项目计划书,并且以PPT的形式展示和答辩。

教师也给予指导意见,最终确定项目任务书。

4.自主学习与项目开发在这个阶段,各小组就进入具体的准备阶段。

这个阶段主要是为成果展示做准备工作,彩排、演练、准备道具等等。

在该阶段,学生按照自己的项目主题,分工合作,集思广益,活动形式鼓励创新。

例如,角色扮演、家庭雕塑、主题演讲、竞赛、寻找真正服务对象开展工作等。

5.阶段小结与交流在整个项目开发的过程中,需要定期地进行阶段小结,各个小组要汇报项目进展情况,并提交初步阶段成果。

各个小组之间对遇到的问题进行交流、讨论,并鼓励其它各组成员提出建议和意见。

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项目教学法在“多媒体制作”课程中的实践
一、在“多媒体制作”课程中实施项目教学法的优越性
“多媒体制作”课程是中等职业学校计算机网络专业的一门必修课程,其基本任务是使学生掌握开发多媒体应用软件的基本原理和方法,并掌握一种典型的多媒体创作工具的使用技能,为今后从事多媒体应用软件的开发和应用打下良好的基础,是一门实践性很强的学科。

在传统的教学模式中,教师大多采用大屏幕在讲台上操作计算机,学生在下面模仿教师进行操作,这相当于教师在“手把手”地教每个学生,这样可以使学生很快掌握计算机操作步骤,但这种教学模式的弊端已经突显出来,它不能发挥学生的创造性和主动性。

在传统模式的教学中,虽然学生也进行了不少技能实训,但这些分立、不连续的教学过程,对学生的综合能力的培养难以提供一个理想的时空,而这些练习与实操,由于大多数只做模仿性的操作,因此也难以使学生得到职业能力的锻炼。

因此,用一种怎样的教学形式使学生综合能力得到培养,并能让学生在这一教学过程中不断得到工作现场的感受和职业实践的锻炼,已经成为职业技术学校计算机教学研究的重要课题。

项目教学(Project Based Learning,PBL),也称“基于项目活动的研究性学习”,是师生通过共同实施一个完整的项目工作而进行的教学活动。

项目教学法集中关注某一学科(或技术)的中心概念和原则,旨在把学习者融入有意义的任务完成的过程中,让学生更积极、有目标地自主学习;同时,要求学习过程必须通过学习者自己的实践,并在此过程中进行知识建构与技巧训练。

经美国工商管理硕士教育(MBA)长期的教学实践证明,是一种培养实用型人才行之有效的教学方法,这一点与中等职业学校培养零距离上岗人才的目标一致。

为了提高学生的综合素质能力,特别是综合运用所学专业知识,分析、解决实际问题的能力,本人在多年的计算机教学实践中,尤其是“多媒体制作”课程中曾尝试使用项目教学法,收到了良好的教学效果,现就本人的一些粗浅做法及体会总结如下。

二、项目教学实施的具体步骤
1.确定项目任务
确定项目任务是实施项目教学的首要环节,教师必须根据学生的状况,教学的内容和教学要达到的目的,提出一个或几个项目任务设想,和学生一起讨论,最终确定项目的目标和任务。

在“多媒体制作”课程中,我将课本中的共11章教学内容归类总结,将知识点、难点、重点巧妙地划分浸透到各个项目中,让学生在完成项目任务的过程中学到知识。

2.制定实施计划
制定周密可行的实施计划是项目教学如期完成的保证。

教师首先要限定完成
项目所需要的时间,由学生制定具体实施计划。

如在“浪漫之城——珠海”的项目教学中,由各项目小组写出计划,其内容包括:如何体现珠海的浪漫、通过哪几个方面介绍珠海、选取哪些素材、素材如何获得、前后如何组织、通过什么样的表现手法、添加什么样的文字、背景音乐,什么时段完成哪些工作等都要制定详实而具体的实施计划。

3.实施过程
项目教学是教与练的过程,是把客观规律转化为知识与技能的过程,教师不是将知识和理论灌输给学生,而应引导学生一步步思索探究、自己实践,在实践中理解知识、掌握知识和运用知识。

教师的角色是“教练”,“球还是要让学生自己踢的”,学生是整个项目工作的主体。

学生根据项目工件计划,确定各自在小组的分工以及小组成员合作的形式,之后按照已确立的实施计划进行工作。

在项目教学过程中,要求学生人人参与,并在项目活动过程中运用已有技能和知识,解决实际应用中的问题。

4.检查评估
一个项目完成之后,难免会出现这样那样的问题,一般先由学生进行自我纠错、自我评估,之后再由教师对项目工作进行检查总结,师生共同讨论、评判在项目工作中出现的问题以及解决处理问题的方法。

让学生在实际参与和体验中感悟知识,并通过教师的总结提升,把这些知识内化为学生自己的知识。

由于学生经过亲身体验,知识和技能一经掌握,就不易忘记。

这也是培养学生发现问题,解决问题的能力。

5.作品展示
作为项目教学的产品——学生习作,应尽可能具有实际应用价值。

因此,每个项目结束后,教师将安排一个作品赏析时间,让全班学生共同欣赏各小组的作品,小组之间互相评分,并将作品发布到网上共享,让学生有一种成就感,极大地调动了学生学习热情。

三、项目教学实施的几个要点
为了使项目教学顺利、有序、高效地完成,还应该注意诸多细节。

下面就以“浪漫之城——珠海”项目教学为例,具体介绍项目教学实施的几个要点。

此项目要求学生以导游的身份,通过文字、图片、声音、动画等多媒体手段制作一个珠海宣传片,力求表现珠海的浪漫。

1.学生实训小组的作用
以团队形式去完成任务,是项目教学的一个重要组织特点。

在“浪漫之城——珠海”的项目教学中,我们先组织好学生实训小组,每一小组负责制作一个宣传片。

如其中一个小组的宣传片是这样设计的,分五个专栏来介绍珠海:珠海景点,
珠海各旅行社,珠海美食,珠海渔女的传说,珠海自助游。

每个成员负责一个专栏的制作,最后由组长统筹协调合成调试。

我们强调小组的同学要各尽其能,各尽其才,通过分工合作,培养团队的协调、互助和合作精神。

在学生实训小组的活动中,组长是个十分重要的角色。

在教学过程中,我们实行组长负责制,组长是总策划、总协调,技术的带头人,是工作负责人,教学的每个环节都由组长进行组织、分工和任务的落实。

教学实践证明:组长是项目教学成功的一个关键。

因此,这一岗位必须由有责任心、协调能力强、学习基础较好的学生担任。

一般小组成员5~6人为佳。

2.发挥学生的自主性
在项目教学中,强调学生自主性的发挥,因此,教师要为学生的自主性发挥创设一定的学习氛围和工作环境。

我们的做法是:
(1)为学生提供多种获取信息的途径。

在教学过程中,我们除编写图文并茂的指导性教材,提供相关的技术手册、多媒体精彩实例给学生学习、参考外,还开通因特网,让学生自由登录珠海视窗网、珠海旅游网去浏览珠海风情片、专题片,搜集有关介绍珠海的素材。

通过计算机网络与多媒体教学课件大大提高了学生自主学习的能力与通过自主学习解决实际问题的能力。

(2)建立有助于发挥学生自主性学习与操作的教学步骤。

在“浪漫之城——珠海”这一项目教学中,我们分设了四个阶段任务,对每一阶段任务的教学,都有具体的课时安排和必须要完成的阶段性任务,并且做好检查落实,避免“一锅粥”和“跟着跑”的混乱现象。

在项目完成过程中,学习资料是足够的,任务是明确和具体的,大部分环节都是学生的自主活动,让学生自觉、自主地动脑思考,克服困难,解决问题,完成任务。

3.教学难点的处理
每个项目设计,要求能突破课程的重点和难点,使学生对问题有深入理解,从而使学生分析问题和解决问题的能力有厚实的基础。

例如,“浪漫之城——珠海”项目教学的难点有两个:一个是声音的处理。

另一个是交互响应的处理。

声音在一个宣传片中,起着烘托气势,渲染主题的作用。

此项目设计到的声音有:背景音乐、主题音乐以及解说词,如何让三者“不打架”,不冲突,在该出现时出现,该停止时停止,是该项目的难点。

学生由于经验不足,很容易在困难面前束手无策。

我们认为:这些难点的教学,是提高学生解决问题能力的好机会,教师必须注意掌握引导教学的方法,学生遇到困难如果长时间得不到解决,就会削弱学生的学习热情,进而对该门课程失去兴趣。

此时,我们提供的有效帮助是:启发学生开动脑筋,拓展思路。

比如,设置一个音乐开关,或者引入一个变量a,当a=0时,音乐起;当a=1时,音乐自动关闭。

问题解决了,程序最后由学生自己调试成功,学生们异常兴奋,学生在这一过程中,不但掌握了程序的调试方法,也体会到了活学活用的乐趣,更体验到坚持不懈的努力和小组合作的意义与作
用,在技术能力与非技术能力上都得到了锻炼。

四、体会
通过在“多媒体制作”课程中实施项目教学法,师生角色发生了变化,互相之间更加的平等,相互关系也更加的融洽;在完成项目的过程中充分体现了人本关怀的思想,创设出新颖的学习方式,也使学生享受到学习的快乐;学生自身完成了学习的正激励,学习动机发生了转变,由“要我学”转变到“我要学”;既巩固了学生已学过的知识和已掌握的技能,又培养和提高了学生在自学、观察、动手、研究、分析、交流等多项能力,还增强了学生的分工协作意识和团队合作精神。

可以肯定地说将“项目教学法”运用到职业学校的教学中,是培养“零距离”上岗人才行之有效的教学方法之一。

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