Windows驱动编程基础教程
第03课 - 窗口创建
窗口创建
作者:李星华
纲目
Windows程序设计-基础教程
1
2 3
基础知识回顾
窗口概念
创建窗口
4
消息机制
2
Windows程序设计-基础教程
基础知识回顾
3
基础知识回顾
Windows程序设计-基础教程
匈牙利命名法是一种编程时的命名规范。基本原 则是:变量名=属性+类型+对象描述,其中每 一对象的名称都要求有明确含义,可以取对象名 字全称或名字的一部分。命名要基于容易记忆、 容易理解的原则。
27
人文改变历史, 科技创造未来!
28
窗口概念
7
窗口概念
Windows程序设计-基础教程
B A
C
D
8
E
窗口概念
Windows程序设计-基础教程
窗口是用户与计算机最重要的交互部分,它是屏 幕上的一个矩形区域,它接收用户的输入并以文 字或图形的形式显示输入的内容。
每当用户开始运行一个应用程序时,应用程序就 创建并显示一个窗口,当用户操作窗口中的对象 时,程序会作出相应反应。
// 注册窗口 RegisterClassEx(&wcex);
18
创建窗口
Windows程序设计-基础教程
创建窗口使用CreateWindow或 CreateWindowEx函数来实现。
19
显示及更新窗口
Windows程序设计-基础教程
显示及更新窗口需要使用ShowWindow、 UpdateWindow函数。
14
创建窗口
Windows程序设计-基础教程
Win32应用程序,窗口作为最主要的组成部分 ,创建过程会相对复杂一些,窗口创建需要五个 步骤:
windows操作系统核心编程实验教程课程设计
Windows操作系统核心编程实验教程课程设计一、课程概述本教程是针对操作系统核心编程(Windows)进行的实验课程设计,旨在为计算机科学与技术专业学生提供系统化的操作系统编程实践经验以及对Windows操作系统的进一步了解。
通过实验,学生将学习到操作系统的核心概念、体系结构、功能模块以及编程接口。
本教程适合计算机科学与技术专业的本科生、研究生的操作系统和计算机系统课程。
二、教学目标1.深入了解Windows操作系统的内部结构、设计原理及运行机制。
2.掌握操作系统核心概念、体系结构和功能模块。
3.掌握Windows操作系统的编程接口、开发技术、基本工具及其使用方法。
4.掌握Windows操作系统资源管理(如内存管理、进程管理、线程管理等)及其编程方法。
5.提高学生的系统编程能力和应用能力。
三、教学内容与大纲1.章节一:操作系统介绍–操作系统概述–操作系统的发展历程、种类及类别–Windows操作系统介绍2.章节二:操作系统架构–操作系统的体系结构–Windows操作系统的体系结构–操作系统模式(内核模式和用户模式)3.章节三:进程管理–进程概念–进程状态和状态转换–进程控制块–进程调度–进程同步与通信实现(如互斥量、信号量、管道等)–进程编程实践4.章节四:线程管理–线程概念和状态转换–线程控制块–线程同步与通信实现–线程编程实践5.章节五:内存管理–内存概述和内存分区–虚拟存储器和页面交换–内存管理实现(页式管理、段式管理)–内存编程实践6.章节六:设备管理–设备管理概述–Windows I/O管理模型–设备驱动程序开发–设备编程实践四、教学方法采用课堂讲授和实践操作相结合的教学方法,注重培养学生的动手能力和创新意识。
主讲教师将通过讲解操作系统原理和编程知识,来进行基础理论的传授,同时也会通过实践操作来加深理解,提高实际操作能力。
五、实验环境本教程主要使用Visual Studio 2017作为开发工具,配合Windows 10操作系统进行实验。
visualfoxpro教程 (3)
Visual FoxPro教程简介Visual FoxPro是一个功能强大的关系型数据库管理系统(DBMS),由Microsoft公司开发和发布。
它是一种针对Windows平台的编程语言和开发工具,可用于创建、管理和维护数据库应用程序。
本教程将引导您从基础开始,逐步学习如何使用Visual FoxPro进行数据库开发。
我们将涵盖以下内容:1.Visual FoxPro的安装和设置2.创建和管理表格3.数据的插入、查询和更新4.数据库索引和关系5.使用查询语言(SQL)进行高级数据操作6.创建报表和图表7.Visual FoxPro的高级特性和调试技巧安装和设置在开始学习Visual FoxPro之前,您需要先安装该软件并进行一些基本设置。
以下是安装步骤:1.下载Visual FoxPro安装程序,它通常以扩展名为.exe或.msi的形式提供。
2.双击安装程序并按照安装向导进行操作。
3.在安装过程中,您可以选择安装目录、启动菜单项等选项。
4.完成安装后,您可以打开Visual FoxPro并开始进行设置。
在设置Visual FoxPro时,您可能需要配置数据库连接、外部工具和编辑器偏好等。
创建和管理表格在Visual FoxPro中,表格是存储数据的基本单位。
您可以通过以下步骤创建和管理表格:1.打开Visual FoxPro,点击菜单栏的“文件”->“新建”->“数据库”。
2.在数据库文件对话框中,选择存储表格的文件夹和文件名,并点击“确定”。
3.在打开的表格编辑器中,点击菜单栏的“编辑”->“添加表格”。
4.输入表格名称,并定义表格的字段、数据类型和约束等。
5.点击“保存”以保存表格定义。
在表格编辑器中,您可以添加、修改和删除字段,定义字段的属性和关系。
您还可以设置索引、约束和触发器等以保证数据的完整性和一致性。
数据的插入、查询和更新通过Visual FoxPro,您可以方便地进行数据的插入、查询和更新操作。
第3章 WinSock编程初步-Windows网络编程基础教程(第2版)-杨传栋-清华大学出版社
注意:
➢ 熟练掌握常用WinSock API函数的功能和使用方法是利用 Windows Socket进行网络编程的基础。
➢ 要掌握WinSock API函数,首先要记住该函数的名称与函 数的主要功能,其次要清楚各参数的类型及作用,以及函 数返回值的类型及意义,最后还要掌握函数成功执行的必 要条件,了解造成函数不能成功执行的常见原因。
➢ 不仅包括了Berkeley Sockets风格的库函数,同时也提供了 一套Windows所特有的扩展库函数,使程序员能够使用 Windows系统的消息驱动机制。
➢ 应用程序调用WinSock的API函数实现相互之间的通信,而 WinSock API函数又利用下层Windows操作系统中的网络 通信协议和相关的系统调用实现其通信功能。
1.包含WinSock头文件:在程序文件首部使用编译预处理命 令“#include”,将WinSock头文件包含进来。例如:
#include <WinSock2.h> 2.链接WinSock导入库,有两种方式:
✓ 通过在项目属性页中的“配置属性\链接器\输入”的 “附加依赖项”中直接添加导入库名字
✓ 在程序中使用预处理命令“#pragma comment”。例 如,程序要使用WinSock2时,可使用如下预处理命令: #pragma comment (lib, "Ws2_32.lib")
➢ 由于WinSock2完全兼容WinSock1,因此,当系统中安装 的是WinSock2时,程序中即可以使用WinSock1的头文件 和导入库也可以使用WinSock2的头文件和导入库,但如果 要使用只有WinSock2才有的功能,那就只能使用 WinSock2的头文件和导入库。
vb入门教程
vb入门教程Visual Basic(简称VB)是一种基于事件驱动的编程语言,主要用于创建Windows应用程序。
它是微软公司推出的一款易学易用的编程语言,广泛应用于企业软件开发、游戏制作和网页设计等领域。
在本教程中,我们将带您从零开始学习VB的基础知识,帮助您入门并迅速上手。
首先,您需要先安装VB的集成开发环境(IDE)。
您可以从微软官方网站上下载并安装Visual Studio,它是一个功能强大的开发工具,包括了VB和其他编程语言的支持。
安装完成后,您就可以开始编写您的第一个VB程序了。
在VB中,您的代码将写在一个称为“模块”的地方。
打开Visual Studio后,点击“新建项目”,选择VB项目类型,然后选择“控制台应用程序”模板。
接着,您就可以在代码编辑器中写下您的第一行代码了。
我们先从一个简单的例子开始,让程序在控制台中输出“Hello World!”。
代码如下:```vbModule Module1Sub Main()Console.WriteLine("Hello World!")Console.ReadLine()End SubEnd Module```在这段代码中,我们定义了一个名为“Module1”的模块。
`Sub Main()`是一个特殊的过程,它是程序的入口点。
在这个过程中,我们使用`Console.WriteLine()`语句来向控制台输出信息,并用`Console.ReadLine()`让程序等待用户按下回车键,以防止程序立即退出。
保存并运行程序,您将在控制台中看到“Hello World!”的输出。
恭喜您,您已成功编写并运行了您的第一个VB程序!接下来,让我们学习一些基本的VB语法。
与其他编程语言类似,VB也有变量、数据类型、控制结构和函数等基本元素。
在VB中,您可以通过关键字`Dim`定义一个变量,并指定它的数据类型。
例如,下面的代码定义了一个名为“age”的整数变量,并为它赋值为25:```vbDim age As Integerage = 25```VB支持多种数据类型,例如整数、浮点数、字符串和布尔值等。
vb最基础入门教程从零开始
vb最基础入门教程从零开始目录一、基础知识篇 (3)二、编程基础篇 (5)2.1 界面设计 (6)2.1.1 创建窗体 (8)2.1.2 添加控件 (8)2.1.3 设置属性 (9)2.2 事件处理 (11)2.2.1 捕获事件 (12)2.2.2 事件处理程序 (13)2.3 调试与错误处理 (14)2.3.1 调试工具 (15)2.3.2 错误类型 (17)2.3.3 错误处理语句 (18)三、进阶知识篇 (19)3.1 数组与集合 (21)3.1.1 数组的创建与使用 (21)3.1.2 集合的使用 (22)3.2 文件操作 (24)3.2.1 读取文件 (25)3.2.2 写入文件 (25)3.2.3 文件路径与名称操作 (27)3.3 数据库操作 (27)3.3.1 连接数据库 (29)3.3.2 执行SQL查询 (30)3.3.3 处理数据库结果 (31)四、实战项目篇 (32)4.1 计算器 (33)4.1.1 项目需求分析 (34)4.1.2 项目设计 (35)4.1.3 项目实现 (35)4.2 图书管理系统 (37)4.2.1 项目需求分析 (38)4.2.2 项目设计 (39)4.2.3 项目实现 (40)4.3 学生管理系统 (41)4.3.1 项目需求分析 (41)4.3.2 项目设计 (42)4.3.3 项目实现 (43)五、总结与展望 (44)5.1 课程总结 (45)5.2 学习建议 (46)5.3 VB未来发展展望 (47)一、基础知识篇在开始学习Visual Basic(VB)编程之前,我们需要了解一些基础知识,以便更好地理解VB的概念和编程技巧。
Visual Basic是一种由微软开发的事件驱动的编程语言,它使用简单的文本来创建强大的应用程序。
VB广泛应用于Windows应用程序开发,尤其是桌面应用程序。
由于其简洁的语法和丰富的功能,VB成为了初学者学习编程的理想选择。
网络编程实用教程第二版_第5章
5.1 CAsyncSocket类 5.2 CSocket类 5.3 CSocket类的编程模型 5.4 用CAsyncSocket类实现聊天室程序 5.5 用CSocket类实现聊天室程序
1
第5章 MFC Winsock类的编程
为简化套接字网络编程,更方便地利用Windows 的消息驱动机制,微软的基础类库(Microsoft
API进行了封装。
它的成员函数和Windows Sockets API的函数调用直接对 应。一个CAsyncSocket对象代表了一个Windows套接字。它 是网络通信的端点。除了把套接字封装成C++的面向对象的形 式供程序员使用以外,字相关的Windows消息变为CAsyncSocket类的回调函
1.创建空的异步套接字对象 通过调用CAsyncSocket类的构造函数,创建一个新的空 CAsyncSocket类套接字对象,构造函数不带参数。然后必须调 用它的Create成员函数,来创建底层的套接字数据结构,并绑
定它的地址。
5.1.2 创建CasyncSocket类对象
有两种使用方法,会在不同的位置创建。 (1)如:CAsyncSocket aa; aa.Create(。。。。。。); (2)如: CAsyncSocket* Pa; Pa = new CAsyncSocket;
//请求连接到服务器 sockClient.Connect(strAddr, nport);
5.1.2 创建CasyncSocket类对象
本书将CAsyncSocket类对象称为异步套接字对象。创建异 步套接字对象一般分为两个步骤,首先构造一个CAsyncSocket
对象,再创建该对象的底层的SOCKET句柄。
vb 教程
vb 教程VB教程Visual Basic(VB)是一种事件驱动的编程语言,广泛用于开发Windows应用程序。
本教程将介绍VB的基础知识和常用技巧,帮助初学者快速入门。
1. VB简介VB是由微软公司开发的编程语言,它结合了基本的编程概念和直观的图形用户界面设计。
VB的主要特点包括易学易用、面向对象和可视化编程等。
2. 开发环境搭建在开始学习VB之前,我们需要安装VB开发环境。
可以下载安装Visual Studio,它是一个集成开发环境(IDE),提供了编写、调试和部署VB应用程序的工具。
3. 开发第一个VB程序接下来,让我们来编写第一个VB程序。
打开Visual Studio,选择创建新项目,然后选择"Windows Forms应用程序"模板。
在新建的窗体上,我们可以拖拽控件、设置属性和编写事件处理程序来实现程序的功能。
4. VB语法基础VB语法类似于其他编程语言,包括变量定义、条件语句、循环语句等。
在VB中,可以使用关键字和语法规则来编写代码,并通过编译器将代码转换为可执行文件。
5. 常用控件和事件VB提供了丰富的控件库,用于构建用户界面。
常见的控件包括按钮、文本框、标签等。
此外,每个控件都有相应的事件,如点击事件、鼠标移动事件等。
通过编写事件处理程序,可以实现控件的交互和响应。
6. 数据库操作VB还支持与数据库的交互。
可以使用技术来连接数据库、执行查询和更新操作。
通过VB代码,可以实现数据的读取、插入、更新和删除等功能。
7. 错误处理和调试在开发过程中,我们可能会遇到错误和异常。
VB提供了一些机制来处理这些错误,如使用try-catch语句来捕获异常。
同时,可以使用调试工具来跟踪代码运行过程、检查变量的值等。
8. 发布和部署当我们完成VB应用程序的开发后,可以将其发布和部署到用户的计算机上。
可以选择发布为可执行文件或安装包,然后用户可以下载并安装应用程序。
总结本教程介绍了VB的基础知识和常用技巧。
第一章VisualBasic6.0概述
第一章Visual-Basic-6.0概述VBasic 6.0基础教程第一章Visual Basic 6.0的特点Visual Basic是Microsoft公司推出的一个集成开发环境,具有简单易学、功能强大、软件费用支出低、见效快等特点。
Visual Basic继承了Basic语言易学易用的特点,特别适合初学者学习Windows系统编程。
Visual Basic之所以受到广大编程爱好者以及专业程序员的青睐,是因为它具有以下一些特点:1.可视化的集成开发环境"Visual"指的是开发图形用户界面(GUI)的方法。
在使用过去的一些语言如C语言、Basic 语言编写程序时,最令程序员烦恼的是编写友好的用户界面。
使用Visual Basic编写应用程序,则不需编写大量代码去描述界面元素的外观和位置,而只要把预先建立的对象添加到屏幕上即可。
"Basic"指的是BASIC(Beanner'sAll-Purpose Symbolic Instruction Code)语言--一种在计算技术发展历史上应用得最为广泛的语言。
Visual Basic在原有BASIC语言的基础上进一步发展,至今己包含了数百条语句、函数及关键词,其中很多和Windows GUI有直接关系。
专业人员可以用Visual Basis实现其它任何Windows编程语言的功能,而初学者只要掌握几个关键词就可以建立实用的应用程序。
可见,从BASIC语言发展到Visual Basic,也就是将一们单纯的计算机语言发展成为一个集应用程序开发、测试、查错功能于一体的集成开发环境。
2.面向对象的程序设计思想面向对象的程序设计是伴随Windows图形界面的诞生而产生的一种新的程序设计思想,与传统程序设计有着较大的区别,Visual Basle就采用了面向对象的程序设计思想。
所谓"对象"就是一个可操作的实体,如窗体,以及窗体中的按钮、文木框等控件。
VB教程1
第一章Visual Basic基础Visual Basic因其易学易用、功能强大的特点,已受到越来越多人的青睐。
本章首先介绍的是Visual Basic语言最基本的知识。
1.1 VB简介Visual Basic是Microsoft公司于1991年推出的应用程序开发工具,在短短的几年时间里,就成为Windows环境下流行的编程语言。
与传统程序设计模式完全不同,Visual Basic 采用的是可视化开发图形用户界面的方法。
所谓Visual Basic(以后简称为VB),“Visual”的含义是“可视化的”,而“Basic”却是指BASIC(Beginer’s All-purpose Symbolic Instruction Code)语言。
BASIC语言是上世纪60年代开始推广的一种高级语言,由于该语言好懂易学,上世纪80年代曾在我国得到广泛流行。
早期的BASIC语言已被淘汰,随着Windows环境的推广使用,新一代的BASIC语言——Visual Basic却应运而生。
由于VB继承传统BASIC 语言简单易学的特点,加上提供可视化的设计工具,使得VB成为许多程序员(包括“业余”程序员)首选的编程工具。
本书将以最为流行的VB6.0版本为背景来介绍VB程序设计。
1.1.1 VB的发展BASIC语言自1964年问世以来已经历了四个发展阶段。
第一代BASIC(1964年至70年代初期)功能简单,只含17个基本语句,常称为基本BASIC。
第二代BASIC(70年代中期到80年代中期),功能有了较大扩充,应用面也较广,其代表为GW-BASIC和MS-BASIC。
第三代BASIC(80年代以后)是结构化的BASIC语言,其代表为True BASIC、Turbo BASIC、Quick BASIC和QBASIC。
新一代的BASIC是Visual Basic,1991年刚推出的第一个版本功能相对较少,设计上也有缺陷。
入门级计算机软件使用教程实用指南
入门级计算机软件使用教程实用指南第一章:计算机软件概述计算机软件是指用于控制和操作计算机硬件的程序和数据。
它可以分为系统软件和应用软件两大类。
系统软件是支撑计算机的基础,如操作系统、编译器、驱动程序等;应用软件则是用户进行各种工作和娱乐活动所需的程序,如办公软件、图像编辑软件、游戏软件等。
第二章:操作系统软件操作系统是计算机的核心软件之一,其主要作用是管理计算机硬件和软件资源,并提供用户与计算机之间的接口。
常见的操作系统有Windows、Mac OS、Linux等。
本章将介绍Windows操作系统的基本操作,包括如何开关机、桌面布局、文件和文件夹管理等。
第三章:办公软件办公软件是日常工作中必不可少的工具,它们可以帮助我们进行文档处理、表格制作、演示文稿设计等工作。
本章将以Microsoft Office为例,介绍Word、Excel和PowerPoint等办公软件的基本使用方法,包括文字编辑、表格操作、图表绘制、幻灯片制作等。
第四章:图像和图形处理软件图像和图形处理软件可以帮助我们编辑和处理图像、矢量图形等。
本章将以Adobe Photoshop为例,介绍图像处理软件的基本操作方法,包括图像裁剪、调整色彩、涂鸦绘图等。
同时,还将介绍Adobe Illustrator等矢量图形软件的基本使用方法。
第五章:音视频和多媒体软件在日常生活中,我们常常需要处理音频和视频文件,或者进行音视频剪辑、制作等工作。
本章将以Adobe Premiere和Adobe Audition为例,介绍音视频处理软件的基本操作方法,包括视频剪辑、音频处理、特效添加等。
第六章:网页设计软件随着互联网的快速发展,网页设计成为一项热门的技能。
本章将介绍网页设计软件的基本使用方法,以Adobe Dreamweaver为例,包括网页布局设计、HTML代码编辑、CSS样式设置等。
第七章:编程开发工具编程开发工具对于计算机专业人员来说至关重要。
2024版Codesoft7教程
02
在学习过程中,我遇到了一些问题,但通过反复实践和请教老
师,最终都得到了解决,感觉很有成就感;
我认为Codesoft7的教程非常详细且实用,对于初学者来说非
03
常友好,希望未来能够继续推出更多优质教程。
行业发展趋势分析
随着物联网技术的不断发展, 条码识别技术将更加普及, Codesoft7等条码打印软件的
访问官方网站
在浏览器中输入 Codesoft7官方网站地 址。
选择下载版本
根据个人需求选择合适 的软件版本进行下载。
安装软件
双击下载的安装包,按 照提示完成软件的安装。
配置软件运行环境
启动Codesoft7软件
双击桌面上的Codesoft7图标启动软件。
配置软件参数
根据个人需求,配置软件的参数,如语言、界面风格等。
03
基础操作与界面介绍
启动软件及界面布局
启动Codesoft7软件
双击桌面图标或从开始菜单启动。
界面布局
包括菜单栏、工具栏、项目浏览器、属性窗口、代码编辑器等主要区域。
菜单栏功能详解
文件操作
新建、打开、保存、另存为、关闭项 目等。
编辑功能 复制、粘贴、撤销、重做等。
视图调整 放大、缩小、全屏显示等。
06
高级功能应用与拓展
变量和表达式使用方法
变量定义
在Codesoft7中,可以使用关键字“var”定义变量,并指 定变量类型。例如,`var x: Integer;`定义了一个名为x的整 数类型变量。
变量赋值
使用赋值语句给变量赋值。例如,`x := 10;`将整数10赋值 给变量x。
表达式使用
在Codesoft7中,可以使用各种运算符和函数构建表达式。 例如,`y := x + 5;`将变量x的值加上5后赋值给变量y。
计算机零基础培训教程
计算机零基础培训教程计算机已经成为现代社会不可或缺的工具,而对于零基础的学习者来说,学习计算机可能会感到困惑和无从下手。
本教程将为零基础学习者提供一份全面的计算机培训指南,帮助他们逐步掌握计算机的基础知识和技能。
第一节:计算机基础知识计算机作为一种智能设备,我们需要先了解它的基本概念和构成部分。
计算机由硬件和软件组成。
硬件包括中央处理器(CPU)、内存、硬盘、显示器、键盘等;而软件包括操作系统、应用软件、驱动程序等。
给予学习者一个宏观的了解,可以帮助他们理解计算机的工作原理。
第二节:操作系统操作系统是计算机的核心,它管理计算机的各种资源并提供用户与计算机之间的接口。
Windows和Mac OS是两种常见的操作系统,教程将以Windows为例,介绍操作系统的基本操作技巧,如桌面的使用、文件管理、软件安装等。
第三节:办公软件办公软件是计算机的重要应用之一。
本节将介绍微软的办公软件套件Microsoft Office,包括常用的Word文档处理软件、Excel表格软件和PowerPoint演示软件。
学习者将学会使用这些软件来编辑文档、处理数据和制作演示文稿。
第四节:互联网基础互联网已经成为我们生活中不可或缺的一部分。
本节将介绍互联网的基本概念和使用技巧。
学习者将了解如何使用浏览器上网、进行搜索、发送电子邮件以及使用社交媒体平台等。
第五节:电子邮件和通信工具电子邮件是一种在线通信方式,我们可以用它发送和接收信息。
本节将介绍如何创建电子邮件账户,发送和接收邮件,以及常见的电子邮件礼仪。
此外,还会介绍其他通信工具,如即时通讯软件和网络会议工具。
第六节:计算机安全随着计算机的广泛应用,计算机安全问题日益重要。
本节将介绍一些基本的计算机安全知识,如防病毒和防骗术,并提供一些安全使用计算机的实用建议。
第七节:编程基础编程是计算机领域的核心技能之一。
本节将简要介绍编程的概念和常见的编程语言,如Python和JavaScript。
计算机编程入门书
Windows系统开发教程最完整版
File → New…
VC6.0 可以创建的工程文件类型
项目类型 ATL COM AppWizard Win32 Dynamic-Link Library MFC ActiveX ControlWizard MFC AppWizard(dll) Database Project Win32 Application ISAPI Extension Wizard MFC AppWizard(exe) 说明 创建 ATL 应用程序 创建 Win32 动态链接库 创建 ActiveX 控件程序 创建 MFC 动态链接库 创建数据库工程文件 创建 Win32 应用程序 创建 Internet 服务器或过滤器 创建 MFC 可执行程序
Hello World程序
void CHelloView::OnDraw(CDC* pDC) { CHelloDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); // TODO: add draw code for native data here pDC->TextOut( 0,0,"hello world"); }
画笔
• BLACK_PEN Black pen(默认) • NULL_PEN Null pen • WHITE_PEN White pen
visual basic入门教程
Visual Basic入门教程
简介
Visual Basic(VB)是一种广泛使用的事件驱动的编程语言和集成开发环境(IDE),由微软公司开发。
它提供了一种易于学习和使用的方法来创建Windows
应用程序,使开发人员能够快速构建功能丰富且直观的用户界面。
本教程将引导您了解Visual Basic的基础知识,包括语法、数据类型、控制流程、函数和面向对象编程等方面。
通过学习本教程,您将能够掌握VB的核心概念,并能编写简单的Windows应用程序。
安装Visual Basic
要开始学习Visual Basic,您需要先安装Visual Studio集成开发环境。
Visual Studio是一个功能强大的开发工具,支持多种编程语言,包括Visual Basic、C#、
C++等。
您可以从微软官方网站上下载并安装Visual Studio的最新版本。
安装完成后,
您将能够创建和编辑Visual Basic项目。
第一个程序
让我们从一个简单的“Hello World”程序开始,以帮助您理解基本的VB语法和
开发过程。
请按照以下步骤操作:
1.启动Visual Studio,并创建一个新的Visual Basic项目。
2.在项目中,打开默认创建的Form1窗体。
3.在窗体上拖放一个Label控件,并将其命名为label1。
4.在Form1_Load事件中添加以下代码:
```vb Private Sub Form1_Load(sender As Object, e As EventArgs) Handles MyBase.Load label1.Text =。
WinCE基础教程
下载并安装“ActiveSync4.2.exe”,用于通过 DMA、USB、Eternet 调试设备。 DMA:主要用于 VS2005 与模拟器的连接与调试; USB:通过 USB 线与开发板里的 WinCE 通信; Eternet:通过 TCP/IP 与开发板的 WinCE 通信。
2.2.1 新建镜像工程 选择“FILE”->“New Platform”,新建一个平台,
因为制作的是模拟器内核,在这里只要选“Wired Local Area NetWork”即可。
然后默认配置,最后 Finish 即可。 2.2.2 添加组建和驱动
认识一下 PB5.0-IDE 的基本界面: 左边栏为:当前工程窗口,用树形展示当前工程已含的资源。 右边栏为:Catalog,用于显示计算机中已装的所有资源,包括 BSP 中驱动以及 PB 中 的组件资源。
ห้องสมุดไป่ตู้
1 、 如 果 要 开 发 托 管 程 序 , 添 加 Catalog View 的 Core OS->Windows CE Devices->Applications–End User->CAB File Installer/Uninstaller。
2、添加 ActiveSync,在 Catalog View 的 Core OS->Windows CE Devices->Applications-End User 目录下。
1.1.1 安装.NET 1.1
下载完全后,首先安装.NET 1.1 的补丁,
1.1.2 安装PB5.0
然后运行“Microsoft WinCE 5.0.msi”开始安装 PB5.0,一路全部默认安装,当遇到下 面的步骤时按如下设置,选择安装 Emulator 和 ARMV4I。
(适合初学者)MFC基础教程
(适合初学者)MFC基础教程Visual C++/MFC初学教程目录+-- 第一章 VC入门|------ 1.1 如何学好VC|------ 1.2 理解Windows消息机制|------ 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows 程序的优势|------ 1.4 利用MFC进行开发的通用方法介绍|------ 1.5 MFC中常用类,宏,函数介绍+-- 第二章图形输出|------ 2.1 和GUI有关的各种对象|------ 2.2 在窗口中输出文字|------ 2.3 使用点,刷子,笔进行绘图|------ 2.4 在窗口中绘制设备相关位图,图标,设备无关位图|------ 2.5 使用各种映射方式|------ 2.6 多边形和剪贴区域+-- 第三章文档视结构|------ 3.1|------ 4.F 关于WM_NOTIFY的使用方法+-- 第五章对话框|------ 5.1 使用资源编辑器编辑对话框|------ 5.2 创建有模式对话框|------ 5.3 创建无模式对话框|------ 5.4 在对话框中进行消息映射|------ 5.5 在对话框中进行数据交换和数据检查|------ 5.6 使用属性对话框|------ 5.7 使用通用对话框|------ 5.8 建立以对话框为基础的应用|------ 5.9 使用对话框作为子窗口+-- 第六章网络通信开发|------ 6.1 WinSock介绍|------ 6.2 利用WinSock进行无连接的通信+------ 6.3 利用WinSock建立有连接的通信1.1 如何学好VC这个问题很多朋友都问过我,当然流汗是必须的,但同时如果按照某种思路进行有计划的学习就会起到更好的效果。
万事开头难,为了帮助朋友们更快的掌握VC开发,下面我将自己的一点体会讲一下:1、需要有好的C/C++基础。
正所谓“磨刀不误砍柴工”,最开始接触VC时不要急于开始Windows程序开发,而是应该进行一些字符界面程序的编写。
VB 教程
VB 教程VB(Visual Basic)是一种基于事件驱动的可视化编程语言,它是微软公司开发的一种易于学习和使用的高级编程语言。
VB 主要用于在 Windows 操作系统上开发各种应用程序,如窗体应用程序、Web 应用程序和数据库应用程序等。
本教程将介绍 VB 的基础知识和编程技巧,帮助初学者快速入门。
第一部分:VB 基础1. VB 环境设置- 安装 VB 开发工具- 配置开发环境2. VB 语法- 变量和数据类型- 运算符和表达式- 控制语句(if-else、for、while 循环等)- 函数和过程- 数组和集合3. VB 窗体设计- 创建窗体应用程序 - 窗体元素和布局管理 - 事件和事件处理第二部分:VB 高级编程1. VB 数据库连接- 连接数据库- 执行 SQL 查询- 数据读写操作2. VB 文件处理- 文件读写操作- 文件夹操作3. VB 进程和线程- 进程概念和创建- 线程概念和创建4. VB 网络编程- TCP/IP 协议- 套接字编程第三部分:VB 实例项目1. 学生成绩管理系统- 数据库连接和 CRUD 操作 - 窗体设计和布局- 学生成绩统计和分析2. 聊天程序- 套接字编程实现消息传递 - 窗体设计和界面布局- 用户登陆和消息发送功能3. 文件批量处理工具- 文件读取和处理- 批量操作和文件转换- 界面设计和使用说明以上是本教程中的一些主要内容,通过学习这些知识,读者可以掌握 VB 编程的基本技能和一些高级编程技巧。
VB 虽然是一种老旧的编程语言,但在 Windows 应用程序开发中依然有广泛的应用,掌握 VB 编程将会为你的职业发展增添不少机会。
最后,希望本教程能为初学者提供一条非常好的入门指南,也希望读者在学习的过程中能够多动手实践,通过编写实际的项目来提高自己的编程能力。
祝愿大家在 VB 编程的道路上取得成功!。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
版权声明本书是免费电子书。
作者保留一切权利。
但在保证本书完整性(包括版权声明、前言、正文内容、后记、以及作者的信息),并不增删、改变其中任何文字内容的前提下,欢迎任何读者以任何形式(包括各种格式的文档)复制和转载本书。
同时不限制利用此书赢利的行为(如收费注册下载,或者出售光盘或打印版本)。
不满足此前提的任何转载、复制、赢利行为则是侵犯版权的行为。
发现本书的错漏之处,请联系作者。
请不要修改本文中任何内容,不经过作者的同意发布修改后的版本。
作者信息作者网名楚狂人。
真名谭文。
在上海从事Windows驱动开发相关的工作。
对本书任何内容有任何疑问的读者,可以用下列方式和作者取得联系:QQ:16191935MSN:walled_river@Email:mfc_tan_wen@,walled_river@前言本书非常适合熟悉Windows应用编程的读者转向驱动开发。
所有的内容都从最基础的编程方法入手。
介绍相关的内核API,然后举出示范的例子。
这本书只有不到70页,是一本非常精简的小册子。
所以它并不直接指导读者开发某种特定类型的驱动程序。
而是起到一个入门指导的作用。
即使都是使用C/C++语言的代码,在不同的应用环境中,常常看起来还是大相径庭。
比如用TurboC++编写的DOS程序代码和用VC++编写的MFC应用程序的代码,看起来就几乎不像是同一种语言。
这是由于它们所依赖的开发包不相同的缘故。
在任何情况下都以写出避免依赖的代码为最佳。
这样可以避免重复劳动。
但是我们在学习一种开发包的使用时,必须习惯这个环境的编码方式,以便获得充分利用这个开发包的能力。
本书的代码几乎都依赖于WDK(Windows Driver Kit)。
但是不限WDK的版本。
WDK还在不断的升级中。
这个开发包是由微软公司免费提供的。
读者可以在微软的网站上下载。
当然读者必须把WDK安装的计算机上并配置好开发环境。
具体的安装和配置方法本书没有提供。
因为网上已经有非常多的中文文档介绍它们。
读完这本书之后,读者一定可以更轻松的阅读其他专门的驱动程序开发的文档和相关书籍。
而不至于看到大量无法理解的代码而中途放弃。
如果有任何关于本书的内容的问题,读者可以随时发邮件到mfc_tan_wen@或者walled_river@。
能够回答的问题我一般都会答复。
写本书的时候,我和wowocock合作的一本名为《天书夜读》(在网上有一个大约20%内容的缩减电子版本)正在电子工业出版社编辑。
预计还有不到一个月左右就会出版。
这也是我自己所见的唯一一本中文原创的从汇编和反汇编角度来学习Windows内核编程和信息安全软件开发的书。
希望读者多多支持。
有想购买的读者请发邮件给我。
我会在本书出版的第一时间,回复邮件告知购买的方法。
此外我正在写另一本关于Windows安全软件的驱动编程的书。
但是题目还没有拟好。
实际上,读者现在见到的免费版本的《Windows驱动编程基础教程》是从这本书的第一部分中节选出来的。
这本书篇幅比较大,大约有600-800页。
主要内容如下:第一章驱动编程基础第二章磁盘设备驱动第三章磁盘还原与加密第四章传统文件系统过滤第五章小端口文件系统过滤第六章文件系统保护与加密第七章协议网络驱动第八章物理网络驱动第九章网络防火墙与安全连接第十章打印机驱动与虚拟打印第十一章视频驱动与过滤附录A WDK的安装与驱动开发的环境配置附录B 用WinDbg调试Windows驱动程序这本书还没有完成。
但是肯定要付出巨大的精力,所以请读者不要来邮件索取完整的免费的电子版本。
希望读者支持本书的纸版出版。
因为没有完成,所以还没有联系出版商。
有愿意合作出版本书的读者请发邮件与我联系。
凡是发送邮件给我的读者,我将会发送邮件提供本人作品最新的出版信息,以及最新发布的驱动开发相关的免费电子书。
如果不需要这些信息的,请在邮件里注明,或者回复邮件给我来取消订阅。
谭文2008年6月9日目录版权声明 (1)作者信息 (1)前言 (2)目录 (4)第一章字符串 (6)1.1 使用字符串结构 (6)1.2 字符串的初始化 (7)1.3 字符串的拷贝 (8)1.4 字符串的连接 (8)1.5 字符串的打印 (9)第二章内存与链表 (11)2.1内存的分配与释放 (11)2.2 使用LIST_ENTRY (12)2.3 使用长长整型数据 (14)2.4使用自旋锁 (15)第三章文件操作 (18)3.1 使用OBJECT_ATTRIBUTES (18)3.2 打开和关闭文件 (18)3.3 文件的读写操作 (21)第四章操作注册表 (25)4.1 注册键的打开操作 (25)4.2 注册值的读 (26)4.3 注册值的写 (29)第五章时间与定时器 (30)5.1 获得当前滴答数 (30)5.2 获得当前系统时间 (31)5.3 使用定时器 (32)第六章内核线程 (35)6.1 使用线程 (35)6.2 在线程中睡眠 (36)6.3 使用事件通知 (37)第七章驱动与设备 (41)7.1 驱动入口与驱动对象 (41)7.2 分发函数与卸载函数 (41)7.3 设备与符号链接 (42)7.4 设备的生成安全性限制 (44)7.5 符号链接的用户相关性 (46)第八章处理请求 (47)8.1 IRP与IO_STACK_LOCATION (47)8.2 打开与关闭的处理 (48)8.3 应用层信息传入 (49)8.4 驱动层信息传出 (51)后记:我的闲言碎语 (54)第一章字符串1.1 使用字符串结构常常使用传统C语言的程序员比较喜欢用如下的方法定义和使用字符串:char *str = { “my first string” }; // ansi字符串wchar_t *wstr = { L”my first string” }; // unicode字符串size_t len = strlen(str); // ansi字符串求长度size_t wlen = wcslen(wstr); // unicode字符串求长度printf(“%s %ws %d %d”,str,wstr,len,wlen); // 打印两种字符串但是实际上这种字符串相当的不安全。
很容易导致缓冲溢出漏洞。
这是因为没有任何地方确切的表明一个字符串的长度。
仅仅用一个’\0’字符来标明这个字符串的结束。
一旦碰到根本就没有空结束的字符串(可能是攻击者恶意的输入、或者是编程错误导致的意外),程序就可能陷入崩溃。
使用高级C++特性的编码者则容易忽略这个问题。
因为常常使用std::string和CString 这样高级的类。
不用去担忧字符串的安全性了。
在驱动开发中,一般不再用空来表示一个字符串的结束。
而是定义了如下的一个结构:typedef struct _UNICODE_STRING {USHORT Length; // 字符串的长度(字节数)USHORT MaximumLength; // 字符串缓冲区的长度(字节数)PWSTR Buffer; // 字符串缓冲区} UNICODE_STRING, *PUNICODE_STRING;以上是Unicode字符串,一个字符为双字节。
与之对应的还有一个Ansi字符串。
Ansi 字符串就是C语言中常用的单字节表示一个字符的窄字符串。
typedef struct _STRING {USHORT Length;USHORT MaximumLength;PSTR Buffer;} ANSI_STRING, *PANSI_STRING;在驱动开发中四处可见的是Unicode字符串。
因此可以说:Windows的内核是使用Uincode编码的。
ANSI_STRING仅仅在某些碰到窄字符的场合使用。
而且这种场合非常罕见。
UNICODE_STRING并不保证Buffer中的字符串是以空结束的。
因此,类似下面的做法都是错误的,可能会会导致内核崩溃:UNICODE_STRING str;…len = wcslen(str.Buffer); // 试图求长度。
DbgPrint(“%ws”,str.Buffer); // 试图打印str.Buffer。
如果要用以上的方法,必须在编码中保证Buffer始终是以空结束。
但这又是一个麻烦的问题。
所以,使用微软提供的Rtl系列函数来操作字符串,才是正确的方法。
下文逐步的讲述这个系列的函数的使用。
1.2 字符串的初始化请回顾之前的UNICODE_STRING结构。
读者应该可以注意到,这个结构中并不含有字符串缓冲的空间。
这是一个初学者常见的出问题的来源。
以下的代码是完全错误的,内核会立刻崩溃:UNICODE_STRING str;wcscpy(str.Buffer,L”my first string!”);str.Length = str.MaximumLength = wcslen(L”my first string!”) * sizeof(WCHAR);以上的代码定义了一个字符串并试图初始化它的值。
但是非常遗憾这样做是不对的。
因为str.Buffer只是一个未初始化的指针。
它并没有指向有意义的空间。
相反以下的方法是正确的:// 先定义后,再定义空间UNICODE_STRING str;str.Buffer = L”my first string!”;str.Length = str.MaximumLength = wcslen(L”my first string!”) * sizeof(WCHAR);……上面代码的第二行手写的常数字符串在代码中形成了“常数”内存空间。
这个空间位于代码段。
将被分配于可执行页面上。
一般的情况下不可写。
为此,要注意的是这个字符串空间一旦初始化就不要再更改。
否则可能引发系统的保护异常。
实际上更好的写法如下://请分析一下为何这样写是对的:UNICODE_STRING str = {sizeof(L”my first string!”) – sizeof((L”my first string!”)[0]),sizeof(L”my first string!”),L”my first_string!” };但是这样定义一个字符串实在太繁琐了。
但是在头文件ntdef.h中有一个宏方便这种定义。
使用这个宏之后,我们就可以简单的定义一个常数字符串如下:#include <ntdef.h>UNICODE_STRING str = RTL_CONSTANT_STRING(L“my first string!”);这只能在定义这个字符串的时候使用。
为了随时初始化一个字符串,可以使用RtlInitUnicodeString。