10种常见的排序算法
排序算法在数据分析中的应用
排序算法在数据分析中的应用在现代社会中,数据分析已经成为业界和科学领域中不可或缺的一部分。
为了有效地分析数据,我们需要对数据进行排序。
排序是计算机科学重要的研究领域之一。
在排序算法中,常见的排序方式包括冒泡排序、选择排序、插入排序、归并排序、快速排序等等。
这些排序算法在数据分析中,发挥着非常重要的作用。
一、常见的排序算法1、冒泡排序:冒泡排序通过依次比较相邻两个元素的大小,将较大(或较小)的值向右交换(或左交换),最终得到一个有序序列。
其时间复杂度为O(n^2)。
2、选择排序:选择排序通过依次选取未排序部分的最小(或最大)值,将其与第一个未排序元素交换,最终得到一个有序序列。
其时间复杂度也为O(n^2)。
3、插入排序:插入排序通过将一个元素插入到已排序序列的相应位置,最终得到一个有序序列。
其时间复杂度为O(n^2)。
4、归并排序:归并排序是应用分治思想的一种排序方式。
它将待排序数组分成若干个小段,每一段相互独立地进行排序,最终合并得到有序数组。
其时间复杂度为O(nlogn)。
5、快速排序:快速排序也是应用分治思想的一种排序方式。
它选择一个基准元素,将待排序数组分为小于基准元素和大于基准元素的两个子序列,对子序列进行递归排序,最终得到有序数组。
其时间复杂度为O(nlogn)。
二、排序算法在数据分析中具有广泛应用,以下是其应用领域的几个例子:1、数据预处理:为了提高模型训练的效率和预测的准确性,在训练模型之前需要对数据进行预处理,其中包括排序。
采用快速排序和归并排序,可以大幅提高排序时间,并更快地得到结果。
2、数据清洗:当大量数据来源于不同的平台或者渠道时,很容易产生重复数据。
为了去重,一种简单的方法是将数据排序,然后遍历数据寻找重复值。
排序算法可以帮助我们快速地找到重复值。
3、数据分析:在数据分析中,我们需要通过比较不同数据的大小,来寻找规律和关联性。
有序或部分有序的数据集可以让我们更容易地识别这种规律和关联性。
各种排序方法总结
选择排序、快速排序、希尔排序、堆排序不是稳定的排序算法,冒泡排序、插入排序、归并排序和基数排序是稳定的排序算法。
冒泡法:这是最原始,也是众所周知的最慢的算法了。
他的名字的由来因为它的工作看来象是冒泡:复杂度为O(n*n)。
当数据为正序,将不会有交换。
复杂度为O(0)。
直接插入排序:O(n*n)选择排序:O(n*n)快速排序:平均时间复杂度log2(n)*n,所有内部排序方法中最高好的,大多数情况下总是最好的。
归并排序:l og2(n)*n堆排序:l og2(n)*n希尔排序:算法的复杂度为n的1.2次幂这里我没有给出行为的分析,因为这个很简单,我们直接来分析算法:首先我们考虑最理想的情况1.数组的大小是2的幂,这样分下去始终可以被2整除。
假设为2的k次方,即k=log2(n)。
2.每次我们选择的值刚好是中间值,这样,数组才可以被等分。
第一层递归,循环n次,第二层循环2*(n/2)......所以共有n+2(n/2)+4(n/4)+...+n*(n/n) = n+n+n+...+n=k*n=log2(n)*n所以算法复杂度为O(lo g2(n)*n) 其他的情况只会比这种情况差,最差的情况是每次选择到的midd le都是最小值或最大值,那么他将变成交换法(由于使用了递归,情况更糟)。
但是你认为这种情况发生的几率有多大??呵呵,你完全不必担心这个问题。
实践证明,大多数的情况,快速排序总是最好的。
如果你担心这个问题,你可以使用堆排序,这是一种稳定的O(log2(n)*n)算法,但是通常情况下速度要慢于快速排序(因为要重组堆)。
数据结构的常用算法
数据结构的常用算法一、排序算法排序算法是数据结构中最基本、最常用的算法之一。
常见的排序算法有冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序、归并排序等。
1. 冒泡排序冒泡排序是一种简单的排序算法,它重复地比较相邻的两个元素,如果它们的顺序错误就将它们交换过来。
通过多次的比较和交换,最大(或最小)的元素会逐渐“浮”到数列的顶端,从而实现排序。
2. 选择排序选择排序是一种简单直观的排序算法,它每次从待排序的数据中选择最小(或最大)的元素,放到已排序序列的末尾,直到全部元素排序完毕。
3. 插入排序插入排序是一种简单直观的排序算法,它将待排序的数据分为已排序区和未排序区,每次从未排序区中取出一个元素,插入到已排序区的合适位置,直到全部元素排序完毕。
4. 快速排序快速排序是一种常用的排序算法,它采用分治的思想,通过一趟排序将待排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另一部分小,然后再按此方法对这两部分数据进行快速排序,递归地进行,最终实现整个序列有序。
5. 归并排序归并排序是一种稳定的排序算法,它采用分治的思想,将待排序的数据分成若干个子序列,分别进行排序,然后将排好序的子序列合并成更大的有序序列,直到最终整个序列有序。
二、查找算法查找算法是在数据结构中根据给定的某个值,在数据集合中找出目标元素的算法。
常见的查找算法有线性查找、二分查找、哈希查找等。
1. 线性查找线性查找是一种简单直观的查找算法,它从数据集合的第一个元素开始,依次比较每个元素,直到找到目标元素或遍历完整个数据集合。
2. 二分查找二分查找是一种高效的查找算法,它要求数据集合必须是有序的。
通过不断地将数据集合分成两半,将目标元素与中间元素比较,从而缩小查找范围,最终找到目标元素或确定目标元素不存在。
3. 哈希查找哈希查找是一种基于哈希表的查找算法,它通过利用哈希函数将目标元素映射到哈希表中的某个位置,从而快速地找到目标元素。
三、图算法图算法是解决图结构中相关问题的算法。
程序员必学的10大算法
程序员必学的10大算法程序员在编程中经常会遇到各种问题,需要使用算法来解决。
掌握一些经典算法能够提高程序效率、减少bug的数量,并且对于面试中的算法题也有帮助。
下面是程序员必学的10大算法。
1.排序算法:排序算法是最基本也是最常用的算法之一、常见的排序算法有冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序、归并排序等。
排序算法能够让数据按照一定的顺序排列,提高数据的查找和处理效率。
2.查找算法:查找算法是在一组数据中找到目标数据的过程。
常见的查找算法有顺序查找、二分查找、哈希查找等。
查找算法能够帮助程序员快速定位目标数据,提高程序效率。
3.哈希算法:哈希算法将任意长度的数据映射为固定长度的数据。
常见的哈希算法有MD5、SHA、CRC等。
哈希算法在密码加密、唯一标识生成等场景中应用广泛。
4.最短路径算法:最短路径算法是在带权图中找到两个节点之间最短路径的过程。
常见的最短路径算法有迪杰斯特拉算法、弗洛伊德算法、贝尔曼-福特算法等。
最短路径算法在网络路由、导航系统等领域有重要应用。
5.动态规划算法:动态规划算法是在求解多阶段决策过程的最优解问题时使用的一种算法。
常见的动态规划算法有背包问题、最长公共子序列等。
动态规划算法能够解决很多实际问题,提高程序的效率和准确性。
6.贪心算法:贪心算法是一种在每一步选择中都采取当前状态下最优的选择,从而希望最终能得到全局最优解的算法。
常见的贪心算法有霍夫曼编码、最小生成树等。
贪心算法适用于那些可以通过局部最优选择来达到全局最优的问题。
7.图算法:图算法是解决图结构中的问题的一种算法。
常见的图算法有深度优先、广度优先、拓扑排序、最小生成树等。
图算法在社交网络分析、网络流量优化等领域有广泛应用。
8. 字符串匹配算法:字符串匹配算法是在一个较长的字符串中查找出现的目标子串的过程。
常见的字符串匹配算法有暴力匹配、KMP算法、Boyer-Moore算法等。
字符串匹配算法在文本、模式匹配等场景中非常重要。
算力算法10条
算力算法10条算力算法是指用来解决计算问题的一系列步骤或规则。
算力算法的设计和优化对于提高计算效率和准确性非常重要。
本文将介绍十条常见的算力算法,包括贪心算法、动态规划、回溯算法、分治算法、排序算法、搜索算法、图算法、字符串匹配算法、几何算法和机器学习算法。
一、贪心算法贪心算法是一种通过每一步的局部最优选择来达到全局最优解的算法。
它适用于一些特定问题,如最小生成树、最短路径和背包问题等。
贪心算法的实现通常比较简单,但并不一定能得到最优解。
二、动态规划动态规划是一种通过将问题分解成子问题并分别求解,再组合子问题的解来得到原问题的解的算法。
动态规划的核心思想是记忆化搜索和状态转移方程。
它适用于一些具有重叠子问题和最优子结构性质的问题,如背包问题、最长公共子序列和最短路径等。
三、回溯算法回溯算法是一种通过不断尝试不同的选择来解决问题的算法。
它适用于一些需要搜索全部可能解空间的问题,如八皇后问题和组合问题等。
回溯算法的核心思想是深度优先搜索和剪枝操作。
四、分治算法分治算法是一种将问题分解成多个相同或类似子问题,并分别求解子问题,再将子问题的解合并得到原问题的解的算法。
分治算法通常通过递归实现,它适用于一些具有重叠子问题和可并行性的问题,如归并排序和快速排序等。
五、排序算法排序算法是一种将一组数据按照某种规则进行排列的算法。
常见的排序算法包括冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序、归并排序和堆排序等。
排序算法的选择取决于数据规模和性能要求。
六、搜索算法搜索算法是一种在给定的搜索空间中找到目标元素的算法。
常见的搜索算法包括线性搜索、二分搜索、广度优先搜索和深度优先搜索等。
搜索算法的选择取决于搜索空间的结构和目标元素的特点。
七、图算法图算法是一种解决图结构相关问题的算法。
常见的图算法包括图的遍历、最短路径、最小生成树和拓扑排序等。
图算法的核心思想是图的表示和图的遍历。
八、字符串匹配算法字符串匹配算法是一种在给定的文本中查找指定模式的算法。
有序排序(高效排序)
有序排序(高效排序)引言有序排序是在计算机科学中非常常见且重要的概念。
它是将一组元素按照一定规则排列的过程。
高效排序是指在排序过程中尽量减少比较和交换的次数,以提高排序的效率和性能。
常见的有序排序算法下面是几种常见的有序排序算法:1. 冒泡排序: 冒泡排序是一种简单的排序算法,它通过不断交换相邻的元素,将最大的元素逐步地移动到最后。
它的时间复杂度为O(n^2)。
2. 插入排序: 插入排序是一种直观而简单的排序算法,它通过构建有序序列,对未排序的元素逐个插入到已排序序列的合适位置。
它的时间复杂度为O(n^2)。
3. 快速排序: 快速排序是一种高效的分治排序算法,它通过选择一个基准元素,将数组分成两个子数组,然后递归地对子数组进行排序。
它的平均时间复杂度为O(nlogn)。
4. 归并排序: 归并排序是一种稳定的分治排序算法,它将数组不断分成两个子数组,递归地对子数组进行排序,然后将两个有序子数组合并成一个有序数组。
它的时间复杂度为O(nlogn)。
5. 堆排序: 堆排序是一种比较高效的排序算法,它使用堆数据结构来实现排序过程。
它的时间复杂度为O(nlogn)。
如何选择合适的有序排序算法在实际应用中,如何选择合适的有序排序算法取决于以下几个因素:1. 数据规模: 如果数据规模较小,可以选择冒泡排序或插入排序等简单算法。
如果数据规模较大,则应该考虑使用更高效的排序算法,如快速排序或归并排序。
2. 数据特点: 如果数据已经基本有序,插入排序可能是一种更好的选择。
如果数据分布比较均匀,快速排序可能更适合。
3. 空间复杂度: 如果对内存空间有限制,应该选择使用原地排序算法,如快速排序或堆排序。
否则,可以使用归并排序等其他排序算法。
总结有序排序是计算机科学中的重要概念,常见的都序排序算法有冒泡排序、插入排序、快速排序、归并排序和堆排序。
选择合适的有序排序算法应根据数据规模、数据特点和空间复杂度等因素进行考虑。
十种排序方法
十种排序方法排序是计算机科学中常见的操作,它将一组数据按照一定的规则进行重新排列,以便更方便地进行查找、比较和分析。
在本文中,我将介绍十种常见的排序方法,并对它们的原理和特点进行详细讲解。
一、冒泡排序冒泡排序是一种简单直观的排序算法,它重复地遍历待排序的元素,比较相邻的两个元素,并按照规定的顺序交换它们,直到整个序列有序为止。
冒泡排序的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1)。
二、选择排序选择排序是一种简单直观的排序算法,它每次从待排序的元素中选择最小(或最大)的元素,放到已排序序列的末尾,直到整个序列有序为止。
选择排序的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1)。
三、插入排序插入排序是一种简单直观的排序算法,它将待排序的元素插入到已排序序列的合适位置,使得插入之后的序列仍然有序。
插入排序的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1)。
四、希尔排序希尔排序是插入排序的一种改进算法,它通过将待排序的元素分组,分组进行插入排序,然后逐步缩小分组的间隔,直到间隔为1,最后进行一次完整的插入排序。
希尔排序的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(1)。
五、归并排序归并排序是一种分治排序算法,它将待排序的序列分成两个子序列,分别进行排序,然后将已排序的子序列合并成一个有序序列。
归并排序的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(n)。
六、快速排序快速排序是一种分治排序算法,它通过选择一个基准元素,将待排序的序列分成两个子序列,一边存放比基准元素小的元素,一边存放比基准元素大的元素,然后对两个子序列进行递归排序。
快速排序的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(logn)。
七、堆排序堆排序是一种选择排序算法,它通过构建一个最大堆(或最小堆),将堆顶元素与堆的最后一个元素交换,并对剩余的元素进行调整,直到整个序列有序为止。
堆排序的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(1)。
计算机算法例子
计算机算法例子计算机算法是计算机科学的基础,它是解决问题的一种方法,通过一系列的操作和指令,使计算机能够按照预定的逻辑顺序进行计算和处理。
下面将列举10个计算机算法的例子,帮助读者更好地理解和掌握计算机算法。
1. 二分查找算法二分查找算法是一种在有序数组中查找特定元素的算法。
它的基本思想是将数组分成两部分,然后比较要查找的元素与中间元素的大小关系,从而确定要查找元素所在的部分,接着再在该部分继续进行二分查找,直到找到要查找的元素或确定该元素不存在为止。
2. 快速排序算法快速排序算法是一种高效的排序算法。
它的基本思想是通过一趟排序将待排序序列分割成独立的两部分,其中一部分的元素都比另一部分的元素小,然后再分别对这两部分进行排序,最终得到有序序列。
3. 图的深度优先搜索算法图的深度优先搜索算法是一种用于遍历图的算法。
它的基本思想是从图的某个顶点出发,沿着一条路径遍历图,直到路径不能继续为止,然后回溯到前一个顶点,继续遍历其他路径,直到遍历完所有顶点。
4. 图的广度优先搜索算法图的广度优先搜索算法也是一种用于遍历图的算法。
它的基本思想是从图的某个顶点出发,先遍历该顶点的所有相邻顶点,然后再遍历这些相邻顶点的相邻顶点,依次类推,直到遍历完所有顶点。
5. 最短路径算法最短路径算法是用于计算图中两个顶点之间最短路径的算法。
常见的最短路径算法有Dijkstra算法和Floyd-Warshall算法。
Dijkstra算法通过贪心策略逐步计算从起点到其他顶点的最短路径,而Floyd-Warshall算法则通过动态规划的方式计算图中任意两个顶点之间的最短路径。
6. 最小生成树算法最小生成树算法是用于在无向连通图中找到一棵包含所有顶点且总权值最小的树的算法。
常见的最小生成树算法有Prim算法和Kruskal算法。
Prim算法从一个顶点出发,逐步构建最小生成树,而Kruskal算法则通过按边权值从小到大的顺序选择边来构建最小生成树。
经典十大排序算法
经典⼗⼤排序算法前⾔排序种类繁多,⼤致可以分为两⼤类:⽐较类排序:属于⾮线性时间排序,时间复杂度不能突破下界O(nlogn);⾮⽐较类排序:能达到线性时间O(n),不是通过⽐较来排序,有基数排序、计数排序、桶排序。
了解⼀个概念:排序的稳定性稳定是指相同⼤⼩的元素多次排序能保证其先后顺序保持不变。
假设有⼀些学⽣的信息,我们先根据他们的姓名进⾏排序,然后我们还想根据班级再进⾏排序,如果这时使⽤的时不稳定的排序算法,那么第⼀次的排序结果可能会被打乱,这样的场景需要使⽤稳定的算法。
堆排序、快速排序、希尔排序、选择排序是不稳定的排序算法,⽽冒泡排序、插⼊排序、归并排序、基数排序是稳定的排序算法。
1、冒泡排序⼤多数⼈学编程接触的第⼀种排序,名称很形象。
每次遍历排出⼀个最⼤的元素,将⼀个最⼤的⽓泡冒出⽔⾯。
时间复杂度:平均:O(n2);最好:O(n);最坏:O(n2)空间复杂度:O(1)public static void bubbleSort(int[] arr) {/*** 总共⾛len-1趟即可,每趟排出⼀个最⼤值放在最后*/for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {for (int j = 0; j < arr.length - i - 1; j++) {if (arr[j] > arr[j + 1]) {int tp = arr[j];arr[j] = arr[j + 1];arr[j + 1] = tp;}}}}2、选择排序最直观易理解的排序算法,每次排出⼀个最⼩的元素。
也是最稳定的算法,时间复杂度稳定为O(n^2)。
需要⼀个变量记录每次遍历最⼩元素的位置。
时间复杂度:O(n2)空间复杂度:O(1)public static void selectSort(int[] arr){int n = arr.length;for (int i = 0; i < n; i++) {int maxIdx = 0;for(int j = 1; j < n - i; j++){if(arr[maxIdx] < arr[j]){maxIdx = j;}}int tp = arr[maxIdx];arr[maxIdx] = arr[n - 1 - i];arr[n - 1 - i] = tp;}}3、插⼊排序⼀种直观的排序算法,从第⼆个元素开始,每次往前⾯遍历找到⾃⼰该在的位置。
Python的十种常见算法
Python的⼗种常见算法⼗种排序算法1. 常见算法分类⼗种常见排序算法⼀般分为以下⼏种:(1)⾮线性时间⽐较类排序:a. 交换类排序(快速排序、冒泡排序)b. 插⼊类排序(简单插⼊排序、希尔排序)c. 选择类排序(简单选择排序、堆排序)d. 归并排序(⼆路归并排序、多路归并排序)(2)线性时间⾮⽐较类排序:a. 技术排序b. 基数排序c. 桶排序总结:(1)在⽐较类排序种,归并排序号称最快,其次是快速排序和堆排序,两者不相伯仲,但是有⼀点需要注意,数据初始排序状态对堆排序不会产⽣太⼤的影响,⽽快速排序却恰恰相反。
(2)线性时间⾮⽐较类排序⼀般要优于⾮线性时间⽐较类排序,但前者对待排序元素的要求较为严格,⽐如计数排序要求待待排序数的最⼤值不能太⼤,桶排序要求元素按照hash分桶后桶内元素的数量要均匀。
线性时间⾮⽐计较类排序的典型特点是以空间换时间。
2. 算法描述于实现2.1 交换类排序交换类排序的基本⽅法是:两两⽐较待排序记录的排序码,交换不满⾜顺序要求的偶对,直到全部满⾜位置。
常见的冒泡排序和快速排序就属于交换类排序。
2.1.1 冒泡排序算法思想:从数组中第⼀个数开始,依次便利数据组中的每⼀个数,通过相邻⽐较交换,每⼀轮循环下来找出剩余未排序数终端最⼤数并“冒泡”⾄数列的顶端。
算法步骤:(1)从数组中第⼀个数开始,依次与下⼀个数⽐较并次交换⽐⾃⼰⼩的数,直到最后⼀个数。
如果发⽣交换,则继续下⾯的步骤,如果未发⽣交换,则数组有序,排序结束,此时时间复杂度未O(n);(2)每⼀轮“冒泡”结束后,最⼤的数将出现在乱序数列的最后⼀位。
重复步骤1。
稳定性:稳定排序。
时间复杂度:O(n)⾄O(n2),平均时间复杂度为O(n2)。
最好的情况:如果待排序数据列为正序,则⼀趟排序就可完成排序,排序码的⽐较次数为(n-1)次,且没有移动,时间复杂度为O(n)。
最坏的情况:如果待排序数据序列为逆序,则冒泡排序需要(n-1)趟起泡,每趟进⾏(n-i)次排序码的⽐较和移动,即⽐较和移动次数均达到最⼤值:⽐较次数:Cmax=∑i=1n−1(n−i)=n(n−1)/2=O(n^2)移动次数等于⽐较次数,因此最坏时间复杂度为O(n^2)实例代码:# 冒泡排序def bubble_sort(nums):for i in range(len(nums)-1): # 这个循环负责冒泡排序进⾏的次数for j in range(len(nums)-i-1): # j为列表下标if nums[j] > nums[j+1]:nums[j], nums[j+1] = nums[j+1], nums[j]return numsprint(bubble_sort([45, 32, 8, 33, 12, 22, 19, 97]))# 输出:[8, 12, 19, 22, 32, 33, 45, 97]2.1.2 快速排序冒泡排序是在相邻的两个记录进⾏⽐较和交换,每次交换只能上移或下移⼀个位置,导致总的⽐较与移动次数较多。
计算机常见算法解析
计算机常见算法解析计算机算法作为计算机科学的核心内容之一,扮演着重要角色。
在计算机技术的发展中,算法的研究与应用愈发广泛。
本文将对计算机常见算法进行解析,以帮助读者更好地理解和应用这些算法。
一、排序算法1. 冒泡排序(Bubble Sort)冒泡排序是一种简单直观的排序算法。
它通过不断交换相邻元素的位置,将最大(或最小)的元素逐步“浮”到数列的末端。
算法步骤:- 从首个元素开始,将其与相邻元素进行比较,如果顺序错误则交换位置。
- 遍历完一轮后,最大(或最小)的元素将会移动到末尾。
- 重复以上步骤,直到所有元素有序。
2. 快速排序(Quick Sort)快速排序是一种高效的分治排序算法。
它通过选择一个基准元素,将小于基准的元素放在基准的左侧,大于基准的元素放在基准的右侧,然后对左右两个子序列递归地进行排序。
算法步骤:- 选择一个基准元素。
- 定义两个指针,一个指向序列起始位置,一个指向序列末尾位置。
- 分别从两端向中间扫描序列,如果左指针所指元素大于基准且右指针所指元素小于基准,则交换两个元素。
- 当两个指针相遇时,将基准元素与相遇点的元素交换,此时基准元素的位置已经确定。
- 对子序列重复以上步骤,直到所有子序列有序。
二、搜索算法1. 二分查找(Binary Search)二分查找是一种常见的查找算法,适用于有序序列。
它通过将序列分成两半,然后判断目标元素在哪一部分,从而缩小查找范围。
算法步骤:- 选择序列的中间元素与目标元素进行比较。
- 如果中间元素等于目标元素,则查找成功。
- 如果中间元素大于目标元素,则在左半部分继续查找。
- 如果中间元素小于目标元素,则在右半部分继续查找。
- 重复以上步骤,直到找到目标元素或查找范围为空。
2. 广度优先搜索(BFS)广度优先搜索是一种图搜索算法,用于从起始节点开始遍历图的所有节点。
它通过逐层扩展遍历节点,并记录节点的访问顺序。
算法步骤:- 将起始节点加入队列。
计算机常见的32种算法
计算机常见的32种算法
1.冒泡排序算法
2.选择排序算法
3.插入排序算法
4.希尔排序算法
5.归并排序算法
6.快速排序算法
7.堆排序算法
8.计数排序算法
9.桶排序算法
10.基数排序算法
11.贪心算法
12.动态规划算法
13.分治算法
14.回溯算法
15.图的深度优先算法(DFS)
16.图的广度优先算法(BFS)
17. Kruskal算法(最小生成树)
18. Prim算法(最小生成树)
19. Floyd-Warshall算法(最短路径)
20. Dijkstra算法(最短路径)
21.拓扑排序算法
22. 找出最大子数组的算法(Kadane算法)
23.最长公共子序列算法
24.最长递增子序列算法
25.最长回文子串算法
26.哈夫曼编码算法
27. Rabin-Karp算法(字符串匹配)
28. Boyer-Moore算法(字符串匹配)
29.KMP算法(字符串匹配)
30.后缀数组算法
31.基于哈希表的查找算法
32.基于二分查找的查找算法
需要注意的是,以上列举的只是计算机中常见的算法之一,实际上还存在着很多其他的算法。
每种算法都有其特定的应用场景和解决问题的方法。
对于每种算法的原理和具体实现细节,可以进一步深入学习和研究。
计算机10大经典算法
计算机10⼤经典算法算法⼀:快速排序法快速排序是由东尼·霍尔所发展的⼀种排序算法。
在平均状况下,排序 n 个项⽬要Ο(n log n)次⽐较。
在最坏状况下则需要Ο(n2)次⽐较,但这种状况并不常见。
事实上,快速排序通常明显⽐其他Ο(n log n) 算法更快,因为它的内部循环(inner loop)可以在⼤部分的架构上很有效率地被实现出来。
快速排序使⽤分治法(Divide and conquer)策略来把⼀个串⾏(list)分为两个⼦串⾏(sub-lists)。
算法步骤:1 .从数列中挑出⼀个元素,称为 “基准”(pivot),2. 重新排序数列,所有元素⽐基准值⼩的摆放在基准前⾯,所有元素⽐基准值⼤的摆在基准的后⾯(相同的数可以到任⼀边)。
在这个分区退出之后,该基准就处于数列的中间位置。
这个称为分区(partition)操作。
3. 递归地(recursive)把⼩于基准值元素的⼦数列和⼤于基准值元素的⼦数列排序。
递归的最底部情形,是数列的⼤⼩是零或⼀,也就是永远都已经被排序好了。
虽然⼀直递归下去,但是这个算法总会退出,因为在每次的迭代(iteration)中,它⾄少会把⼀个元素摆到它最后的位置去。
算法⼆:堆排序算法堆排序(Heapsort)是指利⽤堆这种数据结构所设计的⼀种排序算法。
堆积是⼀个近似完全⼆叉树的结构,并同时满⾜堆积的性质:即⼦结点的键值或索引总是⼩于(或者⼤于)它的⽗节点。
堆排序的平均时间复杂度为Ο(nlogn) 。
算法步骤:1.创建⼀个堆H[0..n-1]2.把堆⾸(最⼤值)和堆尾互换3. 把堆的尺⼨缩⼩1,并调⽤shift_down(0),⽬的是把新的数组顶端数据调整到相应位置4. 重复步骤2,直到堆的尺⼨为1算法三:归并排序归并排序(Merge sort,台湾译作:合并排序)是建⽴在归并操作上的⼀种有效的排序算法。
该算法是采⽤分治法(Divide and Conquer)的⼀个⾮常典型的应⽤。
常见的算法有哪些
常见的算法有哪些算法是计算机科学的基础,通过一系列的操作步骤将输入转换为输出。
算法的好坏直接影响着计算机程序执行效率和程序的优化。
在实际的编程中,我们常常需要根据具体问题应用不同的算法,以达到最佳的计算效果。
本篇论文将对常见的算法进行概述和分析。
一、排序算法排序是计算机科学中的一个非常基础的问题,其作用不仅限于程序的实现,也包括了整个数据库、计算机图形学和人工智能等领域。
排序算法可以分为内部排序和外部排序两大类。
1、内部排序内部排序指所有排序操作在内存中完成,不需要额外的存储空间。
常见的内部排序算法包括:(1)冒泡排序冒泡排序是一种非常简单但效率较低的排序算法,其基本思想是通过不断的交换相邻元素,将最大值逐渐推向数组的末端。
该算法的时间复杂度为O(n^2)。
(2)选择排序选择排序是一种效率相对较高的排序算法,其基本思想是在每一轮遍历中选择最小元素,与前面元素进行交换。
该算法的时间复杂度为O(n^2)。
(3)插入排序插入排序是一种效率稍高的排序算法,其基本思想是将数组不断地插入到已排序的数组中。
该算法的时间复杂度为O(n^2)。
(4)快速排序快速排序是一种性能最优的排序算法之一,其基本思想是通过不断地划分数据集合,将问题规模逐渐缩小。
该算法的时间复杂度为O(nlogn)。
(5)归并排序归并排序是一种稳定而有效的排序算法,其基本思想是将数据按照一定的规则划分,然后将分开的数据不断合并。
该算法的时间复杂度为O(nlogn)。
2、外部排序外部排序指在内存空间有限的情况下,通过硬盘或其他外部存储设备进行排序。
常见的外部排序算法包括多路归并排序、败者树排序、平衡树排序等。
二、搜索算法搜索算法是一种通过在数据集合中查找特定元素的算法。
在计算机科学中,搜索算法通常涉及一组操作,以在数据集合中查找目标。
常见的搜索算法包括:1、线性搜索线性搜索也称为顺序搜索,其基本思想是依次遍历数据集合,直到查找到特定元素为止。
该算法的时间复杂度为O(n)。
计算机10大经典算法
计算机10大经典算法1. 排序算法排序算法是计算机领域中最基础和常用的算法之一。
其目的是将一组数据按照特定的顺序进行排列。
最常见的排序算法包括冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序、归并排序等。
冒泡排序(Bubble Sort)是一种简单但效率较低的排序算法。
其基本思想是通过相邻元素的比较和交换,逐步将待排序的元素移动到正确的位置。
插入排序(Insertion Sort)的核心思想是将待排序的元素插入到已排序序列中的适当位置,从而得到一个新的有序序列。
选择排序(Selection Sort)是一种简单直观的排序算法。
其原理是每次从待排序序列中选择最小(或最大)的元素,放到已排序序列的末尾。
快速排序(Quick Sort)是一种高效的排序算法。
它采用分治法的思想,将待排序序列分割成两个子序列,并递归地进行排序。
归并排序(Merge Sort)是一种稳定的排序算法。
它的核心思想是将待排序序列划分成若干个子序列,分别进行排序,最后再合并这些有序子序列。
2. 搜索算法搜索算法用于在给定的数据集合中查找特定的元素或满足特定条件的元素。
其中最著名的搜索算法为二分查找算法。
二分查找(Binary Search)是一种高效的搜索算法,适用于有序的数据集合。
它通过将待查找区间逐步缩小,直到找到目标元素。
3. 图形算法图形算法主要用于处理具有图形结构的问题,如网络分析、路径搜索等。
其中最常用的图形算法包括广度优先搜索算法和迪杰斯特拉算法。
广度优先搜索(Breadth-First Search,BFS)是一种基于图的搜索算法。
它以广度为优先级,逐层遍历图中的节点,用于查找最短路径、连通性分析等问题。
迪杰斯特拉算法(Dijkstra's Algorithm)用于解决带权有向图中单源最短路径问题。
它采用贪心策略,逐步确定从起点到其他节点的最短路径。
4. 动态规划算法动态规划算法常用于解决具有重叠子问题和最优子结构性质的问题。
算力算法10条
算力算法10条摘要:1.算力算法的定义与重要性2.算法一:快速排序3.算法二:归并排序4.算法三:二分查找5.算法四:大整数乘法6.算法五:大整数除法7.算法六:模运算8.算法七:哈希函数9.算法八:字符串匹配10.算法九:动态规划11.算法十:贪心算法正文:算力算法,顾名思义,是指在计算机中进行数值计算和逻辑处理的方法。
在现代计算机科学中,算力算法是至关重要的,因为它们是计算机程序高效运行的核心。
接下来,我们将介绍10 种常见的算力算法。
首先,我们来了解快速排序。
快速排序是一种常用的排序算法,其基本思想是通过选择一个基准值,将数组分为两部分,一部分是小于基准值的,另一部分是大于基准值的。
然后,对这两部分分别进行递归排序。
快速排序的时间复杂度为O(nlogn)。
接下来是归并排序。
归并排序是一种分治算法,它将数组分为两部分,分别排序,然后将排序好的两部分合并。
归并排序的时间复杂度也为O(nlogn)。
二分查找是一种在有序数组中查找特定元素的算法。
它的基本思想是将数组分为两部分,判断目标元素可能出现的部分,然后递归查找。
二分查找的时间复杂度为O(logn)。
大整数乘法和除法是针对大整数进行乘法和除法运算的算法。
由于大整数的位数较多,因此需要采用特殊的算法进行处理。
常见的大整数乘法算法有Karatsuba 算法和FFT 算法,大整数除法算法有Polynomial 算法和Quotient 算法。
模运算是指计算两个整数相除的余数。
在计算机中,模运算常用于循环计数、数据加密等领域。
常见的模运算算法有欧拉算法和快速模运算算法。
哈希函数是一种将任意长度的输入数据映射为固定长度输出的函数。
哈希函数在数据加密、数据完整性校验等领域有广泛应用。
常见的哈希函数算法有MD5、SHA-1 和SHA-256 等。
字符串匹配是指在文本中查找子字符串的过程。
常见的字符串匹配算法有朴素匹配算法、KMP 算法和Boyer-Moore 算法等。
数据的排序方法有哪些
数据的排序方法有哪些数据的排序方法主要有以下几种:1. 冒泡排序:冒泡排序是最简单的排序算法之一。
它重复地比较相邻的两个元素,如果它们的顺序错误就交换位置,直到整个序列有序。
2. 选择排序:选择排序是一种简单但低效的排序算法。
它每次从未排序的部分选择一个最小(或最大)的元素放到已排序部分的末尾。
3. 插入排序:插入排序类似于整理扑克牌的过程,将无序部分的元素逐个插入有序部分的合适位置,最终使整个序列有序。
4. 希尔排序:希尔排序是插入排序的优化版本,通过将序列拆分成多个子序列进行插入排序,最终得到完全有序的序列。
5. 归并排序:归并排序使用分治法,将序列拆分成两个子序列,分别对子序列进行排序,然后合并成一个有序序列。
它的核心思想是将两个有序的子序列合并成一个有序的序列。
6. 快速排序:快速排序使用分治法,选择一个基准元素将序列分成两个子序列,其中一个子序列的元素都小于基准元素,另一个子序列的元素都大于基准元素,然后分别对两个子序列进行排序。
7. 堆排序:堆排序是一种利用二叉堆数据结构进行排序的算法。
它首先将序列构建成一个大顶堆(或小顶堆),然后按照堆的性质逐个取出堆顶元素,得到有序序列。
8. 计数排序:计数排序是一种用于整数的线性时间排序算法。
它通过统计序列中每个元素出现的次数,然后根据统计结果重构有序序列。
9. 桶排序:桶排序是一种将元素分布在多个桶中的排序算法。
它先将序列分布到多个桶中,然后对每个桶中的元素进行排序,最后按照桶的顺序将元素依次取出,得到有序序列。
10. 基数排序:基数排序是一种按照数字位数从低位到高位进行排序的算法。
它先按照最低有效位进行排序,然后依次向高位进行排序,最终得到有序序列。
以上是常见的数据排序方法,每种方法都有其适用的场景和优劣势。
在实际应用中,需要根据具体情况选择合适的排序方法来提高排序效率。
c语言十大算法案例
c语言十大算法案例C语言是一种广泛应用于编程的高级语言,具有简单、灵活、高效等特点。
在C语言中,有许多经典的算法案例,这些算法案例不仅有助于提高编程能力,还能帮助我们理解计算机科学的基本原理。
下面列举了十个C语言的经典算法案例。
1. 冒泡排序算法:冒泡排序是一种简单但效率较低的排序算法,它通过多次比较和交换相邻元素的方式将最大或最小的元素逐步移动到数组的一端。
2. 快速排序算法:快速排序是一种常用的排序算法,它通过选择一个基准元素,将数组分成两个子数组,然后对子数组进行递归排序。
3. 二分查找算法:二分查找是一种高效的查找算法,它通过将查找范围缩小一半来快速定位目标元素。
4. 链表反转算法:链表反转是一种常见的操作,它可以将链表中的节点顺序逆转。
5. 汉诺塔算法:汉诺塔是一种经典的递归问题,它通过将圆盘从一个柱子移动到另一个柱子来演示递归的思想。
6. 最大公约数算法:最大公约数是指能够同时被两个或多个整数整除的最大正整数,求最大公约数的算法有多种,如辗转相除法和欧几里德算法。
7. 斐波那契数列算法:斐波那契数列是一个数列,其中每个数字都是前两个数字之和,求斐波那契数列的算法有多种,如递归和循环。
8. 图的深度优先搜索算法:深度优先搜索是一种用于遍历图的算法,它通过递归的方式依次访问图中的每个节点。
9. 图的广度优先搜索算法:广度优先搜索也是一种用于遍历图的算法,它通过队列的方式依次访问图中的每个节点。
10. 最短路径算法:最短路径算法用于找到图中两个节点之间的最短路径,常用的最短路径算法有迪杰斯特拉算法和弗洛伊德算法。
这些算法案例涵盖了排序、查找、链表操作、递归、图算法等多个方面,是C语言学习中不可或缺的部分。
通过学习和理解这些经典算法案例,我们可以提高自己的编程能力,并在解决实际问题时能够选择合适的算法。
希望本文能够对读者有所帮助,激发他们对C 语言算法的兴趣,并在编程的道路上不断进步。
计算机常用算法
计算机常用算法在计算机科学领域,算法是解决问题或完成特定任务的一系列有序步骤。
常用算法是计算机编程中的基础,对于优化性能和提高效率至关重要。
本文将介绍几种常用的计算机算法,包括排序算法、搜索算法以及图算法。
一、排序算法排序算法是一种将一组元素按照特定顺序排列的算法。
常见的排序算法有冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序和归并排序。
1. 冒泡排序(Bubble Sort)冒泡排序是一种简单的排序算法。
它通过相邻元素的比较和交换来将较大(或较小)的元素逐渐“浮”到数组的一端。
具体步骤如下:(1)比较相邻的元素。
如果前者大于后者,交换它们的位置;(2)重复步骤1,直到整个数组排序完成。
2. 插入排序(Insertion Sort)插入排序是一种稳定的排序算法。
它将待排序的数组分成已排序和未排序两个部分,每次从未排序的部分选择一个元素,并将其插入到已排序部分的适当位置。
具体步骤如下:(1)从第一个元素开始,将其视为已排序;(2)取下一个元素,在已排序的元素序列中从后向前扫描;(3)如果已排序的元素大于取出的元素,则将该元素后移一位;(4)重复步骤3,直到找到已排序的元素小于或等于取出的元素的位置;(5)将取出的元素插入到该位置;(6)重复步骤2~5,直到整个数组排序完成。
3. 选择排序(Selection Sort)选择排序是一种简单直观的排序算法。
它将待排序的数组分为已排序和未排序两个部分,每次从未排序的部分选择一个最小(或最大)的元素,并放到已排序部分的末尾。
具体步骤如下:(1)在未排序序列中找到最小(或最大)元素;(2)将最小(或最大)元素与未排序序列的第一个元素交换位置;(3)重复步骤1~2,直到未排序序列为空。
4. 快速排序(Quick Sort)快速排序是一种高效的排序算法。
它采用分治的思想,将数组递归地划分为小于和大于等于基准值的两个子数组,然后对子数组进行排序。
具体步骤如下:(1)从数组中选择一个基准值;(2)将数组划分为两个子数组,小于基准值的放在左边,大于等于基准值的放在右边;(3)递归对子数组进行快速排序;(4)重复步骤2~3,直到子数组的长度小于等于1。
计算机算法知识点
计算机算法知识点在计算机科学领域,算法是解决问题的具体步骤和方法的描述,是计算机程序的基础。
无论是开发应用程序,还是进行数据分析,算法都是不可或缺的。
本文将介绍一些常见的计算机算法知识点,帮助读者更好地理解和运用这些算法。
一、排序算法1. 冒泡排序冒泡排序是一种简单但相对低效的排序算法。
它通过不断比较相邻的元素,并将较大(或较小)的元素交换到正确的位置,直到整个数组排序完毕。
2. 插入排序插入排序是一种稳定的排序算法,它逐个将待排序的元素插入到已排序的序列中,从而形成一个新的有序序列。
3. 快速排序快速排序是一种高效的排序算法,它基于分治策略。
该算法选择一个元素作为基准,将数组分成两个子数组,小于基准值的元素放在左边,大于基准值的元素放在右边,然后递归地对子数组进行排序。
二、搜索算法1. 二分查找二分查找是一种高效的查找算法,它适用于已排序的数组。
该算法通过将待查找元素与中间元素进行比较,然后根据比较结果缩小查找范围,直到找到目标元素或查找范围为空。
2. 广度优先搜索广度优先搜索(BFS)是一种图遍历算法,它从给定的起始点开始,逐层遍历与当前层相邻的节点,直到找到目标节点。
3. 深度优先搜索深度优先搜索(DFS)也是一种图遍历算法,它从给定的起始点开始,递归地访问与当前节点相邻的未访问节点,直到找到目标节点或遍历完所有节点。
三、动态规划动态规划是一种将复杂问题分解成子问题并重复利用已解决问题的方法。
它通常用于解决最优化问题,通过建立状态转移方程,将问题划分为重叠子问题,并利用子问题的解来求解原问题。
四、图算法1. 最短路径算法最短路径算法用于计算图中两个节点之间的最短路径。
迪杰斯特拉算法和弗洛伊德算法是常见的最短路径算法。
2. 最小生成树算法最小生成树算法用于计算图中连接所有节点的最小权重的树。
普里姆算法和克鲁斯卡尔算法是常见的最小生成树算法。
五、字符串匹配字符串匹配是指在一个文本串中查找一个模式串的出现位置。
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已知一组无序数据a[1]、a[2]、……a[n],需将其按升序排列。
首先比较a[1]与a[2]的值,若a[1]大于a[2]则交换两者的值,否则不变。
再比较a[2]与a[3]的值,若a[2]大于a[3]则交换两者的值,否则不变。
再比较a[3]与a[4],以此类推,最后比较a[n-1]与a[n]的值。
这样处理一轮后,a[n]的值一定是这组数据中最大的。
再对a[1]~a[n-1]以相同方法处理一轮,则a[n-1]的值一定是a[1]~a[n-1]中最大的。
再对a[1]~a[n-2]以相同方法处理一轮,以此类推。
共处理n-1轮后a[1]、a[2]、……a[n]就以升序排列了。
优点:稳定,比较次数已知;缺点:慢,每次只能移动相邻两个数据,移动数据的次数多。
初始关键字[49 3865 97 76 13 27 49]第一趟排序后[38 4965 76 13 27 49] 97第二趟排序后[38 4965 13 27 49] 76 97第三趟排序后[38 4913 27 49] 65 76 97第四趟排序后[38 1327 49] 49 65 76 97第五趟排序后[38 1327] 49 49 65 76 97第六趟排序后[13 27]38 49 49 65 76 97第七趟排序后[13] 2738 49 49 65 76 97最后排序结果13 2738 49 49 76 76 97#include <iostream>using namespace std;void main(){int a[8]={49,38,65,97,76,13,27,49};for(i=7;i>=0;i--){for(j=0;j<i;j++){if(a[j]>a[j+1]){k=a[j];a[j]=a[j+1];a[j+1]=k;}}}for(i=0;i<8;i++)cout<<a<<endl;}2.选择排序①初始状态:无序区为R[1..n],有序区为空。
②第1趟排序在无序区R[1..n]中选出关键字最小的记录R[k],将它与无序区的第1个记录R[1]交换,使R[1..1]和R[2..n]分别变为记录个数增加1个的新有序区和记录个数减少1个的新无序区。
……③第i趟排序第i趟排序开始时,当前有序区和无序区分别为R[1..i-1]和R[i..n](1≤i≤n-1)。
该趟排序从当前无序区中选出关键字最小的记录R[k],将它与无序区的第1个记录R交换,使R[1..i]和R[i+1..n]分别变为记录个数增加1个的新有序区和记录个数减少1个的新无序区.这样,n个记录的文件的直接选择排序可经过n-1趟直接选择排序得到有序结果。
优点:稳定,比较次数与冒泡排序一样;缺点:相对之下还是慢。
初始关键字[49 3865 97 76 13 27 49]第一趟排序后13 [38 65 97 76 49 27 49]第二趟排序后13 27 [65 97 76 49 38 49]第三趟排序后13 2738 [97 76 49 65 49]第四趟排序后13 2738 49 [49 97 65 76]第五趟排序后13 2738 49 49 [97 97 76]第六趟排序后13 2738 49 49 76 [76 97]第七趟排序后13 2738 49 49 76 76 [ 97]最后排序结果13 2738 49 49 76 76 97#include <iostream>using namespace std;void main()int i,j,k,t;int R[8]={49,38,65,97,76,13,27,49};for(i=0;i<7;i++){k=i;for(j=i+1;j<8;j++)if(R[j]<R[k])k=j;if(k!=i){t=R[j];R[j]=R[k];R[k]=t;}}for(i=0;i<8;i++)cout<<R<<endl;}3.插入排序已知一组,一组无序数据b[1]、b[2]、……b[m],需将其变成一个升序数列。
先创建一个变量a。
首先将不b[1]与b[2],如果b[1]大于b[2]则交换位置,否则不变;再比较b[2]与b[3],如果b[3]小于b[2],则将b[3]赋值给a,再将a与b[1]比较,如果a小于b[1];则将b[2],b[1]依次后移;在将a放在b[1]处以此类推,直到排序结束。
初始关键字[49 3865 97 76 13 27 59]a b[1] b[2] b[3] b[4] b[5] b[6] b[7] b[8]1-----49 49 > 38 65 97 76 13 27 59 38 49 49 ……….38 38 49 ……….2-----38 38 49 < 65 97 76 13 27 59 3-----38 38 49 65 <97 76 13 27 59 4----38 38 49 65 97> 76 13 27 59 76 38 49 65 97 97……..76 38 49 65 76 97……..以此类推void insertSort(Type* arr,long len){long i=0,j=0;for(i=1;i<len;i++){j=i;tmpData=arr[j];//tmpData用来储存数据while(tmpData<arr[j-1]&&j>0){arr[j]=arr[j-1];j--;}arr[j]=tmpData;}}4.缩小增量排序(希尔排序)由希尔在1959年提出,又称希尔排序。
已知一组无序数据a[1]、a[2]、……a[n],需将其按升序排列。
发现当n不大时,插入排序的效果很好。
首先取一增量d(d<n),将a[1]、a[1+d]、a[1+2d]……列为第一组,a[2]、a[2+d]、a[2+2d]……列为第二组……,a[d]、a[2d]、a[3d]……列为最后一组以次类推,在各组内用插入排序,然后取d'<d,重复上述操作,直到d=1。
增量d(1, 3, 7,15, 31, …, 2^k-1)是使用最广泛的增量序列之一.优点:快,数据移动少;缺点:不稳定,d的取值是多少,应取多少个不同的值,都无法确切知道,只能凭经验来取。
初始:d=549 38 65 97 76 13 27 49 55 44一趟结果13 27 49 55 44 49 38 65 97 76d=3 |----------------------|----------------------|---------------------|二趟结果13 44 49 38 27 49 55 65 97 76d=1三趟结果13 27 38 44 49 49 55 65 76 97#include <iostream>using namespace std;#define MAX 16void shell_sort(int *x, int n){inth, j, k, t;for(h=n/2;h>0; h=h/2) /*控制增量*/{for(j=h; j<n; j++) /*这个实际上就是上面的直接插入排序*/{t= *(x+j);for(k=j-h; (k>=0 && t<*(x+k)); k-=h){*(x+k+h)= *(x+k);}*(x+k+h)= t;}}}void main(){int*p, i, a[MAX];p= a;cout<<"InputMAX number for sorting :"<<endl;for(i=0; i<MAX; i++)cin>>*p++;p=a;shell_sort(p,MAX);for(p=a, i=0; i<MAX; i++){cout<<*p++<<endl;}cout<<endl;}5.快速排序快速排序是冒泡排序的改进版,是目前已知的最快的排序方法。
已知一组无序数据a[1]、a[2]、……a[n],需将其按升序排列。
首先任取数据a[x]作为基准。
比较a[x]与其它数据并排序,使a[x]排在数据的第k位,并且使a[1]~a[k-1]中的每一个数据<a[x],a[k+1]~a[n]中的每一个数据>a[x],然后采用分治的策略分别对a[1]~a[k-1]和a[k+1]~a[n]两组数据进行快速排序。
优点:极快,数据移动少;缺点:不稳定。
分段插入排序void QuickSort(int *pData, int left, intright){int i, j;int middle,iTemp;i = left;j = right;middle =pData[(left + right) / 2]; //求中间值do{while((pData < middle) && (i < right)) //从左扫描大于中值的数i++;while((pData[j] > middle) && (j > left)) //从右扫描小于中值的数j--;if (i <=j) //找到了一对值{//交换iTemp =pData;pData =pData[j];pData[j] =iTemp;i++;j--;}} while (i<= j) ; //如果两边扫描的下标交错,就停止(完成一次)//当左边部分有值(left<j),递归左半边if(left<j)QuickSort(pData,left,j);//当右边部分有值(right>i),递归右半边if(right>i)QuickSort(pData,i,right);}6.归并排序算法合并排序(MERGESORT)是又一类不同的排序方法,合并的含义就是将两个或两个以上的有序数据序列合并成一个新的有序数据序列,因此它又叫归并算法。
它的基本思想就是假设数组A有N个元素,那么可以看成数组A是又N个有序的子序列组成,每个子序列的长度为1,然后再两两合并,得到了一个N/2 个长度为2或1的有序子序列,再两两合并,如此重复,值得得到一个长度为N的有序数据序列为止,这种排序方法称为2—路合并排序。
例如数组A有7个数据,分别是:49 38 65 97 76 13 27,那么采用归并排序算法的操作过程如图7所示:初始值[49] [38] [65] [97] [76] [13] [27]第一次合并之后[38 49] [65 97] [13 76] [27]第二次合并之后[38 49 65 97] [13 27 76]第三次合并之后[13 27 38 49 65 76 97]合并算法的核心操作就是将一维数组中前后相邻的两个两个有序序列合并成一个有序序列。