暗黑2补充合成公式一览
暗黑2 1.11合成大全
暗黑2装备合成公式
暗黑2单机专用的宝盒公式:克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷1个怀特的脚+ 1个回城书 -> 通往奶牛关的门3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 普通的宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 碎裂的宝石 -> 恢复药剂(小紫)3 小紫 -> 1 大紫6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链1 戒指 + 1 完美的红宝石 + 1 爆**剂 -> 深红的戒指 (+抗火)1 戒指 + 1 完美的蓝宝石 + 1 融解药剂-> 深蓝的戒指 (+抗冰)1 戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 耐力药剂 -> 珊瑚色的戒指 (+抗电)1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒药剂 -> 碧玉的戒指 (+抗毒)1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪3 戒指 -> 项链3 项链 -> 戒指.............................................................................. ......1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。
属性将会完全改变。
.1 魔法小盾 + 1 钉头棒 +2 骷髅 -> 刺盾4 生命药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法剑 -> 吸血的剑1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的长棍1 窒息药剂 + 1 生命药剂 -> 解毒药剂2 箭袋 -> 矢袋2 矢袋 -> 箭袋.............................................................................. ........宝石的合成公式,没有变化.3 碎裂的红宝石 -> 裂开的红宝石3 裂开的红宝石 -> 普通的红宝石3 普通的红宝石 -> 无暇的红宝石3 无暇的红宝石 -> 完美的红宝石其他宝石的合成方法同上.............................................................................. ..........1.10符文以前符文的合成公式,没有变化.3 符文01 -> 符文023 符文02 -> 符文033 符文03 -> 符文043 符文04 -> 符文053 符文05 -> 符文063 符文06 -> 符文073 符文07 -> 符文083 符文08 -> 符文093 符文09 -> 符文10 .............................................................................. .......1.09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.3 完美的宝石 + 1 魔法物品 -> 魔法物品.............................................................................. ........1.09黄金的相关合成公式,未变.6 完美的骷髅 + 1 黄金物品 -> 低等级黄金物品1 完美的骷髅 + 1 黄金物品 + 乔丹之石-> 高等级金物品3 完美的骷髅 + 1 黄金物品 + 乔丹之石-> 给黄金物品打1个孔.............................................................................. ...1.09以后的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.具体请见:手工橙色物品公式..................................................................................1.10新增的11符文以上符文的合成公式.3 符文10 + 1 碎裂的黄宝石 -> 符文113 符文11 + 1 碎裂的紫宝石 -> 符文123 符文12 + 1 碎裂的蓝宝石 -> 符文133 符文13 + 1 碎裂的红宝石 -> 符文143 符文14 + 1 碎裂的绿宝石 -> 符文153 符文15 + 1 碎裂的转石 -> 符文163 符文16 + 1 裂开的黄宝石 -> 符文173 符文17 + 1 裂开的紫宝石 -> 符文183 符文18 + 1 裂开的蓝宝石 -> 符文193 符文19 + 1 裂开的红宝石 -> 符文203 符文20 + 1 裂开的绿宝石 -> 符文212 符文21 + 1 裂开的钻石 -> 符文222 符文22 + 1 普通的黄宝石 -> 符文232 符文23 + 1 普通的紫宝石 -> 符文242 符文24 + 1 普通的蓝宝石 -> 符文252 符文25 + 1 普通的红宝石 -> 符文262 符文26 + 1 普通的绿宝石 -> 符文272 符文27 + 1 普通的转石 -> 符文282 符文28 + 1 无暇的黄宝石 -> 符文292 符文29 + 1 无暇的紫宝石 -> 符文302 符文30 + 1 无暇的蓝宝石 -> 符文312 符文31 + 1 无暇的红宝石 -> 符文322 符文32 + 1 无暇的绿宝石 -> 符文33 .............................................................................. .............1.10新增的打孔公式,强.符文07 + 符文10 + 1 完美的黄宝石 + 普通盔甲 -> 有孔的盔甲符文08 + 符文11 + 1 完美的紫宝石 + 普通武器 -> 有孔的武器符文08 + 符文10 + 1 完美的蓝宝石 + 普通头盔 -> 有孔的头盔符文07 + 符文11 + 1 完美的红宝石 + 普通盾牌 -> 有孔的盾牌.............................................................................. ............1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.符文02 + 1 碎裂的宝石 + 低级武器 -> 普通武器符文01 + 1 碎裂的宝石 + 低级盔甲 -> 普通盔甲符文08 + 符文12 + 完美的绿宝石 + 基本级暗金武器 -> 扩展级暗金武器符文07 + 符文13 + 完美的转石 + 基本级暗金盔甲 -> 扩展级暗金盔甲*符文17 + 符文21 + 完美的绿宝石 + 扩展级暗金武器 -> 精英级暗金武器*符文18 + 符文20 + 完美的转石 + 扩展级暗金盔甲 -> 精英级暗金盔甲以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证符文09 + 符文11 + 完美的蓝宝石 + 基本级黄金武器 -> 扩展级黄金武器符文08 + 符文10 + 完美的紫宝石 + 基本级黄金盔甲 -> 扩展级黄金盔甲符文19 + 符文22 + 完美的蓝宝石 + 扩展级黄金武器 -> 精英级黄金武器符文18 + 符文21 + 完美的紫宝石 + 扩展级黄金盔甲 -> 精英级黄金盔甲.............................................................................. .........1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.符文09 + 武器 -> 完全修好符文08 + 盔甲 -> 完全修好.............................................................................. ....1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.符文15 + 回城卷轴 + 任何镶嵌过的物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失) .............................................................................. ....1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.符文08 + 珠宝 + 超强的盔甲 -> 特定属性的盔甲符文08 + 珠宝 + 超强的武器 -> 特定属性的武器符文08 + 珠宝 + 魔法戒指 -> 特定属性的戒指符文08 + 珠宝 + 魔法项链 -> 特定属性的项链符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的武器 -> +30-50符文公式简表:孔数物品符文名称2 头盔 9+12 学识2 头盔 4+3 天底2 盔甲 4+17 烟尘2 盔甲 7+5 隐密(潜行)2 盔甲 23+3 审慎2 盾牌 13+5 韵律2 盾牌 5+17 灿烂2 剑/斧/钉头槌 3+1 钢铁2 近战武器 11+3 力量2 手杖 14+16 白色2 近战武器 29+1 风2 法杖 3+8 叶2 远距离武器 9+5 和风3 头盔 20+24+16 迪勒瑞姆3 头盔 4+12+6 光辉3 头盔 16+31+21 梦境3 盔甲 31+6+30 迷3 盔甲 19+22+21 幽暗3 盔甲 15+17+19 狮心3 盔甲 20+18+3 财富3 盔甲 29+28+12 飞龙3 盔甲 13+22+10 强制3 盾牌 18+18+23 圣堂3 盾牌 8+9+7 远古誓言3 盾牌 29+28+12 飞龙3 盾牌 16+31+21 梦境3 爪类 19+27+22 混沌3 棍棒/铁槌/钉头槌 10+16+4 黑色3 近战武器 31+25+5 狂暴3 剑/权杖 11+8+10 国王之恩典3 近战武器 6+1+5 怨恨3 远距离攻击武器 13+18+4 优雅旋律3 武器 3+14+23 毒液3 远程武器 3+7+11 边缘3 剑/榔头/权杖 11+20+18 执法者3 斧子/剑/长棍 13+22+3 新月4 盔甲 14+22+30+24 荣耀之链4 盔甲 8+27+29+5 荆棘4 盔甲 13+22+21+17 石块4 盔甲 1+12+14+28 刚毅4 盾 7+10+9+11 精神4 盾 26+26+28+31 凤凰4 游侠盾牌 26+27+24+14 流亡4 斧子/棍棒 19+27+9+31 饥荒4 法杖/棍棒 18+26+21+10 橡树之心4 剑/斧子 23+22+25+19 弑君者4 武器 29+32+11+28 正义之手4 武器 14+9+2+20 热情4 权杖 5+8+9+7 圣雷4 法杖 17+16+12+5 回忆4 武器 1+12+14+28 刚毅4 远程武器 27+31+20+2 信心4 远程武器 3+6+12+18 和谐4 远程武器 11+13+31+28 冰冻4 长柄武器 30+23+30+24 无限4 长柄武器/法杖 8+3+7+12 眼光4 剑/斧/木棒 13+21+23+17 誓约4 武器 26+26+28+31 凤凰4 长柄武器 32+29+16+28 骄傲4 长柄武器/权杖 15+18+20+25 裂逢4 剑 7+10+9+11 精神4 剑/木棍 20+18+1+2 思考之声4 远程武器 21+17+30+23 愤怒4 远程武器 31+28+23+25 品牌5 武器 11+8+23+24+27 武装号召5 斧子/棍棒/榔头 15+27+22+28+32 末日5 近战武器 11+30+24+12+29 永恒5 斧子/棍棒/榔头 30+3+22+23+17 野兽5 近战武器 11+1+6+3+12 荣耀5 剑/斧 15+1+26+9+25 死神5 长柄武器/剑 26+28+30+31+18 毁灭5 剑/斧 5+3+28+23+8 悔恨5 长柄武器 15+18+10+5+19 遵从6 远程武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸6 近战武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸6 远程武器 14+2+15+24+3+26寂静6 近战武器 14+2+15+24+3+26寂静6 剑/榔头/斧 31+23+31+29+31+30最后希望7 + 10 + 9 + 118 + 9 + 7。
暗黑2补充合成公式
暗黑破坏神II:毁灭之王Diablo II: LOD 1.10 正式版单机测试用辅助工具补充合成公式一览by 2years2003.10.29新增的 cube 合成公式说明:1、任意物品加一个鉴定卷轴 = 该物品的 unique 形态,如:任意一把 colossus blade + 一个鉴定卷轴= unique grandfather2、任意物品加一个回城卷轴 = 该物品的 set 形态,如:任意一个 amulet + 一个回城卷轴= set tal rasha amulet (当然也可能出现其他的 set amulet)3、任意一个单独的 weapon、armor、ring、amulet、jewel 直接合成可以得到一个随机属性的该物品的 Rare 版本。
任意一个单独的 charm 直接合成可以得到一个随机属性的 magic charm。
4、任意物品加一瓶生命恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为normal -> exceptional -> elite ->再返回 exceptional,如:任意一把 Ancient Sword + 一瓶生命恢复药水=一把相同属性的 Mythical Sword或者 unique lance (spire of honor) + 一瓶生命恢复药水= unique war pike 版本的spire of honor5、任意物品加一瓶魔法恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的 ethereal 形态,如:任意一把普通的 war pike + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal war pike或者 unique titan + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal titan6、任意没打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水 = 在这个物品上打一个孔任意没打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水 = 在这个物品上打两个孔任意没打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水 = 在这个物品上打三个孔任意已打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水 = 在这个物品上打四个孔任意已打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水 = 在这个物品上打五个孔任意已打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水 = 在这个物品上打六个孔也就是说,如果要给没打孔的一件物品打六个孔,需要经过两次合成,第一次,这个物品加1 - 3 瓶解毒药水先任意打上 1 - 3 个孔,第二次用打完孔的该物品加三瓶解毒药水就能打上六个孔magic 物品最多只能打 2 个孔,unique、set、rare 都只能打一个7、任意物品 + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 该物品的 normal 形态,如:一件 magic archon plate + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 一件白色的普通 archon plate8、任意一个 ring + 任意一个 amulet = 一个售价为 2500000 的 ear (可以换钱)9、一个回城卷轴 + 一个鉴定卷轴 = wirt's leg (开启奶牛关所需物品)10、任意一个 small charm + 一瓶体力药水 = 带 +461% 经验值属性的 small charm (辅助快速升级,可以合成多个)11、任意一件武器 + 一瓶体力药水 = 带 cruel 属性 (200%ed - 300%ed) 的 rare 版本的该类型武器12、任意一个 jewel + 一瓶体力药水 = 带 ruby 前缀 (30%ed - 40%ed) 的随机 magic jewel13、任意一个 grand charm + 第三级别以上的宝石 = 加一人物技能的 grand charm例如:一个 grand charm + amethyst = +1 asn traps skill grand charm 一个 grand charm + flawless amethyst = +1 asn shadow disciplines skill grand charm一个 grand charm + perfect amethyst = +1 asn martial arts skill grand charm每种宝石对应一个人物角色类型,用不同种的第三级别以上的宝石就能合成不同人物角色的技能 gc:amethyst 对应 asn 的技能topaz 对应 ama 的技能sapphire 对应 barb 的技能emerald 对应 nec 的技能diamond 对应 pal 的技能ruby 对应 sorc 的技能skull 对应 dru 的技能14、任意一个 small charm + perfect ruby = 带火焰伤害属性的 small charm任意一个 small charm + perfect topaz = 带闪电伤害属性的 small charm 任意一个 small charm + perfect emerald = 带毒素伤害属性的 small charm 任意一个 small charm + perfect sapphire= 带冰冻伤害属性的 small charm 任意一个 small charm + perfect diamond = 带增加四防属性的 small charm 任意一个 small charm + perfect amethyst= 带增加最大伤害属性的 small charm 任意一个 small charm + perfect skull = 带快跑属性的 small charm15、任意一个物品 + 一瓶生命恢复药水 + 一瓶魔法恢复药水 = 复制该物品(最多为三份)--》使用举例:利用上面这些公式,你可以很容易制造出需要的大部分 unique、set 物品以及制作 runeword 等等。
暗黑2配方
符文09+武器->完全修好
符文08+盔甲->完全修好
.............................................................
1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.
3符文20+1裂开的绿宝石->符文21
2符文21+1裂开的钻石->符文22
2符文22+1普通的黄宝石->符文23
2符文23+1普通的紫宝石->符文24
2符文24+1普通的蓝宝石->符文25
2符文25+1普通的红宝石->符文26
2符文26+1普通的绿宝石->符文27
1斧头+1匕首->投掷斧
1长矛+1箭袋->标枪
3戒指->项链
3项链->戒指
1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅->刺盾
4生命药剂+1红宝石+1魔法剑->吸血的剑
1钻石+1短剑+1长杖+1腰带->野蛮的长棍
1窒息药剂+1生命药剂->解毒药剂
2箭袋->矢袋
3裂开的->普通的
3普通的->无瑕疵的
3无瑕疵的->完美的
................................................................
符文的合成公式
3符文01->符文02
暗黑2装备合成公式
暗黑2单机专用的宝盒公式:克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷1个怀特的脚+ 1个回城书 -> 通往奶牛关的门3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 普通的宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 碎裂的宝石 -> 恢复药剂(小紫)3 小紫 -> 1 大紫6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链1 戒指 + 1 完美的红宝石 + 1 爆**剂 -> 深红的戒指 (+抗火) 1 戒指 + 1 完美的蓝宝石 + 1 融解药剂-> 深蓝的戒指 (+抗冰) 1 戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 耐力药剂 -> 珊瑚色的戒指 (+抗电)1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒药剂 -> 碧玉的戒指 (+抗毒)1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪3 戒指 -> 项链3 项链 -> 戒指.......................................................... ..........................新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。
属性将会完全改变。
.1 魔法小盾 + 1 钉头棒 +2 骷髅 -> 刺盾4 生命药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法剑 -> 吸血的剑1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的长棍1 窒息药剂 + 1 生命药剂 -> 解毒药剂2 箭袋 -> 矢袋2 矢袋 -> 箭袋.......................................................... ............................宝石的合成公式,没有变化.3 碎裂的红宝石 -> 裂开的红宝石3 裂开的红宝石 -> 普通的红宝石3 普通的红宝石 -> 无暇的红宝石3 无暇的红宝石 -> 完美的红宝石其他宝石的合成方法同上.......................................................... ..............................符文以前符文的合成公式,没有变化.3 符文01 -> 符文023 符文02 -> 符文033 符文03 -> 符文043 符文04 -> 符文053 符文05 -> 符文063 符文06 -> 符文073 符文07 -> 符文083 符文08 -> 符文093 符文09 -> 符文10.......................................................... ...........................魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.3 完美的宝石 + 1 魔法物品 -> 魔法物品.......................................................... ............................黄金的相关合成公式,未变.6 完美的骷髅 + 1 黄金物品 -> 低等级黄金物品1 完美的骷髅 + 1 黄金物品 + 乔丹之石-> 高等级金物品3 完美的骷髅 + 1 黄金物品 + 乔丹之石-> 给黄金物品打1个孔.......................................................... .......................以后的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.具体请见:手工橙色物品公式.......................................................... ........................新增的11符文以上符文的合成公式.3 符文10 + 1 碎裂的黄宝石 -> 符文11 3 符文11 + 1 碎裂的紫宝石 -> 符文12 3 符文12 + 1 碎裂的蓝宝石 -> 符文13 3 符文13 + 1 碎裂的红宝石 -> 符文14 3 符文14 + 1 碎裂的绿宝石 -> 符文15 3 符文15 + 1 碎裂的转石 -> 符文163 符文16 + 1 裂开的黄宝石 -> 符文17 3 符文17 + 1 裂开的紫宝石 -> 符文18 3 符文18 + 1 裂开的蓝宝石 -> 符文19 3 符文19 + 1 裂开的红宝石 -> 符文20 3 符文20 + 1 裂开的绿宝石 -> 符文21 2 符文21 + 1 裂开的钻石 -> 符文222 符文22 + 1 普通的黄宝石 -> 符文23 2 符文23 + 1 普通的紫宝石 -> 符文24 2 符文24 + 1 普通的蓝宝石 -> 符文252 符文25 + 1 普通的红宝石 -> 符文262 符文26 + 1 普通的绿宝石 -> 符文272 符文27 + 1 普通的转石 -> 符文282 符文28 + 1 无暇的黄宝石 -> 符文292 符文29 + 1 无暇的紫宝石 -> 符文302 符文30 + 1 无暇的蓝宝石 -> 符文312 符文31 + 1 无暇的红宝石 -> 符文322 符文32 + 1 无暇的绿宝石 -> 符文33 .......................................................... .................................新增的打孔公式,强.符文07 + 符文10 + 1 完美的黄宝石 + 普通盔甲 -> 有孔的盔甲符文08 + 符文11 + 1 完美的紫宝石 + 普通武器 -> 有孔的武器符文08 + 符文10 + 1 完美的蓝宝石 + 普通头盔 -> 有孔的头盔符文07 + 符文11 + 1 完美的红宝石 + 普通盾牌 -> 有孔的盾牌.......................................................... ................................新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.符文02 + 1 碎裂的宝石 + 低级武器 -> 普通武器符文01 + 1 碎裂的宝石 + 低级盔甲 -> 普通盔甲符文08 + 符文12 + 完美的绿宝石 + 基本级暗金武器 -> 扩展级暗金武器符文07 + 符文13 + 完美的转石 + 基本级暗金盔甲 -> 扩展级暗金盔甲*符文17 + 符文21 + 完美的绿宝石 + 扩展级暗金武器 -> 精英级暗金武器*符文18 + 符文20 + 完美的转石 + 扩展级暗金盔甲 -> 精英级暗金盔甲以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证符文09 + 符文11 + 完美的蓝宝石 + 基本级黄金武器 -> 扩展级黄金武器符文08 + 符文10 + 完美的紫宝石 + 基本级黄金盔甲 -> 扩展级黄金盔甲符文19 + 符文22 + 完美的蓝宝石 + 扩展级黄金武器 -> 精英级黄金武器符文18 + 符文21 + 完美的紫宝石 + 扩展级黄金盔甲 -> 精英级黄金盔甲.......................................................... .............................新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.符文09 + 武器 -> 完全修好符文08 + 盔甲 -> 完全修好.......................................................... ........................新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.符文15 + 回城卷轴 + 任何镶嵌过的物品 -> 未镶嵌宝石的物品(宝石被毁坏消失) .......................................................... ........................新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.符文08 + 珠宝 + 超强的盔甲 -> 特定属性的盔甲符文08 + 珠宝 + 超强的武器 -> 特定属性的武器符文08 + 珠宝 + 魔法戒指 -> 特定属性的戒指符文08 + 珠宝 + 魔法项链 -> 特定属性的项链符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的武器 -> +30-50符文公式简表:) y+ L8 W0 w4 }& k2 H孔数物品符文名称, q* k/ t z8 L9 M/ _2 头盔 9+12 学识- i' r1 q# G) Y: B: {9 S0 Y2 头盔 4+3 天底+ j7 S( ^ B% Y) b2 盔甲 4+17 烟尘2 盔甲 7+5 隐密(潜行)2 盔甲 23+3 审慎2 盾牌 13+5 韵律2 盾牌 5+17 灿烂9 D7 X( e5 G0 ^9 N: d% J2 剑/斧/钉头槌 3+1 钢铁8 G8 A1 s0 S. J# O, C# [, J! S' r 2 近战武器 11+3 力量2 手杖 14+16 白色2 近战武器 29+1 风% r% F& o7 M1 j; `2 l, B7 m2 法杖 3+8 叶! ~# b5 I' Z% }. h+ i: i2 远距离武器 9+5 和风3 头盔 20+24+16 迪勒瑞姆3 头盔 4+12+6 光辉3 头盔 16+31+21 梦境/ {6 m6 ^" O, l3 盔甲 31+6+30 迷3 盔甲 19+22+21 幽暗5 A& c8 T2 n" A3 盔甲 15+17+19 狮心3 盔甲 20+18+3 财富3 盔甲 29+28+12 飞龙" Y$ d+ x* T! B9 y8 v$ E3 盔甲 13+22+10 强制3 盾牌 18+18+23 圣堂# p+ E. H- h) b& ^" i( p3 盾牌 8+9+7 远古誓言3 盾牌 29+28+12 飞龙3 盾牌 16+31+21 梦境' x8 t) o6 B+ Q7 A1 ~, M/ V# d' I3 爪类 19+27+22 混沌3 棍棒/铁槌/钉头槌 10+16+4 黑色4 e8 k; O4 P* x+ }( @; Y! q 3 近战武器 31+25+5 狂暴3 剑/权杖 11+8+10 国王之恩典3 近战武器 6+1+5 怨恨3 远距离攻击武器 13+18+4 优雅旋律' I! W) g8 Q; L4 l" n3 武器 3+14+23 毒液- C) w7 a9 h( U% v5 `, n3 远程武器 3+7+11 边缘* t7 ~* _' G- e" Z# s' i0 T( s1 @3 剑/榔头/权杖 11+20+18 执法者3 斧子/剑/长棍 13+22+3 新月+ a# o2 h! u( K" T1 u% M6 t5 g# L4 盔甲14+22+30+24 荣耀之链( s, l( r, r2 _ h% I" o8B P+ ]2 ^4 盔甲 8+27+29+5 荆棘4 盔甲 13+22+21+17 石块4 盔甲 1+12+14+28 刚毅4 盾 7+10+9+11 精神1 m4 [; q8 W1 t0 O% D% a t& z4 盾 26+26+28+31 凤凰4 游侠盾牌 26+27+24+14 流亡6 Q; Z4 [. L) S4 斧子/棍棒 19+27+9+31 饥荒4 法杖/棍棒 18+26+21+10 橡树之心9 x/ T9 j( v: D0 B. @1 m 4 剑/斧子 23+22+25+19 弑君者: C4 K$ e9 x3 M/ i9 S5 z5 G; j 4 武器 29+32+11+28 正义之手! a8 W, `+ S& j, Q) c4 武器 14+9+2+20 热情$ M9 W9 H/ P4 e3 Q7 _$ {% f4 权杖 5+8+9+7 圣雷3 t. e2 V( m: Z7 l4 法杖 17+16+12+5 回忆4 武器 1+12+14+28 刚毅( # b& \" O3 i a- C* R4 远程武器 27+31+20+2 信心/ A0 e5 Q5 U" F4 远程武器 3+6+12+18 和谐" X+ s+ K6 Q( A; F; t3 Q5 u4 远程武器 11+13+31+28 冰冻5 J4 w- D. |+ Y3 a/ w1 F4 长柄武器 30+23+30+24 无限4 长柄武器/法杖 8+3+7+12 眼光4 剑/斧/木棒 13+21+23+17 誓约4 武器 26+26+28+31 凤凰0 y# U f6 X# s8 B: |" n1 o4 长柄武器 32+29+16+28 骄傲4 长柄武器/权杖 15+18+20+25 裂逢4 剑 7+10+9+11 精神/ F+ Y( n8 ' j y* B4 剑/木棍 20+18+1+2 思考之声" ~6 e' s( ^3 H1 T4 远程武器 21+17+30+23 愤怒4 远程武器 31+28+23+25 品牌& B8 T& M0 E( Q- [+ {+ j. d% G! ^+ m! 0 C3 J5 武器 11+8+23+24+27 武装号召5 斧子/棍棒/榔头 15+27+22+28+32 末日1 v U. `" ~ d: [' y& `2 ~7 [5 近战武器 11+30+24+12+29 永恒/ e- [/ w& T5 f5 斧子/棍棒/榔头 30+3+22+23+17 野兽% V0 B4 i- z8 S6 p! V1 f2S5 近战武器 11+1+6+3+12 荣耀5 剑/斧 15+1+26+9+25 死神% W, J. P) ~2 E+ c; L5 长柄武器/剑 26+28+30+31+18 毁灭5 剑/斧 5+3+28+23+8 悔恨/ 8 ^- v) F' Q1 _' {5 长柄武器 15+18+10+5+19 遵从* ^% T* 0 G9 x. S1 ^- c; _- l# S0 V7 H+ k/ n* W) R; ^1 e5 M6 远程武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸0 [0 i9 Z5 D( m: S1 y8 A' l1 q6 近战武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸6 远程武器 14+2+15+24+3+26寂静6 近战武器 14+2+15+24+3+26寂静6 剑/榔头/斧 31+23+31+29+31+30最后希望7 + 10 + 9 + 118 + 9 + 7。
暗黑2赫拉迪克方块的所有合成公式
暗黑2赫拉迪克方块的所有合成公式以下是暗黑2赫拉迪克方块的所有合成公式:1. 钻石 = 炭块 * 92. 炼金石 = 灰化土 + 钻石3. 混沌结晶 = 炼金石 * 44. 地狱石 = 岩浆桶 + 水桶5. 荧石 = 红石粉 + 火把6. 天国之水 = 恶魂之泪 + 烟火7. 石英块 = 石英 + 石英 + 石英8. 触碰之星 = 荧石 + 末影珍珠9. 暗影之眼 = 触碰之星 + 金苹果10. 远古之神的头颅 = 混沌结晶 + 暗影之眼11. 暗月之石 = 地狱石 + 荧石12. 黄金苹果 = 金苹果 + 金块13. 药水 = 玻璃瓶 + 草 + 绿宝石14. 萤火 = 荧石 + 火焰粉末15. 圣火 = 萤火 * 416. 宝石钻石刀 = 钻石 + 木剑17. 宝石钻石锹 = 钻石 + 木锹18. 宝石钻石镐 = 钻石 + 木镐19. 宝石钻石锤 = 钻石 + 木锤20. 宝石钻石斧 = 钻石 + 木斧21. 杂交高级花朵 = 泥土 + 骨粉 + 玫瑰红 + 蒲公英黄 + 苦力果22. 魔法草 = 草 + 唇膏果23. 魔法星 = 荧石 + 魔法草24. 魔法骑士剑 = 金剑 + 魔法星25. 魔法骑士盾 = 木盾 + 魔法星26. 魔法骑士甲 = 皮甲 + 魔法星27. 魔法骑士头盔 = 皮帽 + 魔法星28. 魔法骑士靴子 = 皮靴 + 魔法星29. 魔法骑士魔杖 = 魔法骑士剑 + 魔法骑士盾 + 末影珍珠30. 魔法骑士龙鞭 = 魔法骑士剑 + 魔法骑士盾 + 魔法骑士魔杖31. 魔法骑士翅膀 = 羽毛 + 魔法骑士魔杖32. 魔法骑士马鞍 = 皮革 + 铁锭 + 魔法草33. 神圣符文 = 金锭 + 红石粉 + 混沌结晶34. 恶魔符文 = 火药 + 骨头 + 混沌结晶35. 前置符文 = 玻璃瓶 + 魔法草 + 恶魂之泪36. 远古符文 = 恶魔符文 + 神圣符文 + 混沌结晶37. 多彩钻石块 = 红石粉 + 钻石 + 绿宝石 + 末影珍珠38. 炼狱紫晶 = 地狱石 + 粘土块 + 红宝石39. 天界水晶 = 天国之水 + 下界合金40. 地狱钻石块 = 钻石 + 炼狱紫晶 + 下界之星41. 中心结晶 = 远古符文 + 多彩钻石块 + 地狱钻石块注意:以上合成公式仅适用于带有赫拉迪克方块mod的暗黑2游戏。
暗黑破坏神2合成公式
暗黑破坏神2合成公式合成公式以下的是当前赫拉迪克方块的所有合成公式1.09 及 1.10 通用公式3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符3 El Runes -> 1 Eld Rune3 Eld Runes -> 1 Tir Rune3 Tir Runes -> 1 Nef Rune3 Nef Runes -> 1 Eth Rune3 Eth Runes -> 1 Ith Rune3 Ith Runes -> 1 Tal Rune3 Tal Runes -> 1 Ral Rune3 Ral Runes -> 1 Ort Rune3 Ort Runes -> 1 Thul Rune对于高于10 级的神符无效3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 0.66 (同样取整)6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。
final ilvl = int(.4 * clvl) +int(.4 * ilvl)此公式对大于 3x2 的装备无效4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 "of the Leech" 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。
《暗黑破坏神2》全部合成公式
《暗黑破坏神2》全部合成公式1.魔法物品合成公式:
-3件相同的低品质物品=1件同种高品质物品
-3件相同的高品质物品=1件史诗物品
-3件相同的史诗物品=1件传奇物品
2.技能书合成公式:
-3本相同的低级技能书=1本同种高级技能书
-3本相同的高级技能书=1本特殊技能书
3.宝石合成公式:
-3颗相同的低级宝石=1颗同种高级宝石
-3颗相同的高级宝石=1颗特殊宝石
4.装备合成公式:
-武器合成:
-1把剑+1把斧头+1把锤子=1把更强大的武器
-盾牌合成:
-1个圆盾+1个三角盾+1个方盾=1个更强大的盾牌-头盔合成:
-1个头盔+1个兜帽+1个面具=1个更强大的头盔
-胸甲合成:
-1件胸甲+1件铠甲+1件鳞甲=1件更强大的胸甲
-护腿合成:
-1件护腿装备+1件马裤+1件皮裤=1件更强大的护腿装备-鞋子合成:
-1双鞋子+1双靴子+1双长靴=1双更强大的鞋子
-手套合成:
-1双手套+1双护腕+1双臂铠=1双更强大的手套
5.其他合成公式:
-复活药水合成:
-1瓶恢复药水+1瓶能量药水+1瓶强化药水=1瓶复活药水-宝箱合成:
-3个普通宝箱=1个魔法宝箱
-3个魔法宝箱=1个黄金宝箱
-3个黄金宝箱=1个传奇宝箱。
暗黑2装备合成公式之欧阳歌谷创作
暗黑2单机专用的宝盒公式:克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 > 超级克莱姆连枷1个怀特的脚+ 1个回城书 > 通往奶牛关的门3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 普通的宝石 > 全面恢复药剂(大紫)3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 碎裂的宝石 > 恢复药剂(小紫)3 小紫 > 1 大紫6个不同的完美宝石 + 1 项链 > 多彩的(加4抗) 项链1 戒指 + 1 完美的红宝石 + 1爆**剂 > 深红的戒指 (+抗火)1 戒指+ 1 完美的蓝宝石 + 1 融解药剂> 深蓝的戒指 (+抗冰)1 戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 耐力药剂 > 珊瑚色的戒指 (+抗电)1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒药剂 > 碧玉的戒指 (+抗毒)1 斧头 + 1 匕首 > 投掷斧1 长矛 + 1 箭袋 > 标枪3 戒指 > 项链3 项链 > 戒指.............................................................. ......................1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。
属性将会完全改变。
.1 魔法小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 > 刺盾4 生命药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法剑 > 吸血的剑1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 > 野蛮的长棍1 窒息药剂 + 1 生命药剂 > 解毒药剂2 箭袋 > 矢袋2 矢袋 > 箭袋.............................................................. ........................宝石的合成公式,没有变化.3 碎裂的红宝石 > 裂开的红宝石3 裂开的红宝石 > 普通的红宝石3 普通的红宝石 > 无暇的红宝石3 无暇的红宝石 > 完美的红宝石其他宝石的合成方法同上.............................................................. ..........................1.10符文以前符文的合成公式,没有变化.3 符文01 > 符文023 符文02 > 符文033 符文03 > 符文043 符文04 > 符文053 符文05 > 符文063 符文06 > 符文073 符文07 > 符文083 符文08 > 符文093 符文09 > 符文10 .............................................................. .......................1.09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.3 完美的宝石 + 1 魔法物品 > 魔法物品.............................................................. ........................1.09黄金的相关合成公式,未变.6 完美的骷髅 + 1 黄金物品 > 低等级黄金物品1 完美的骷髅 + 1 黄金物品 + 乔丹之石> 高等级金物品3 完美的骷髅 + 1 黄金物品 + 乔丹之石> 给黄金物品打1个孔.............................................................. ...................1.09以后的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.具体请见:手工橙色物品公式.............................................................. ....................1.10新增的11符文以上符文的合成公式.3 符文10 + 1 碎裂的黄宝石 > 符文113 符文11 + 1 碎裂的紫宝石 > 符文123 符文12 + 1 碎裂的蓝宝石 > 符文133 符文13 + 1 碎裂的红宝石 > 符文143 符文14 + 1 碎裂的绿宝石 > 符文153 符文15 + 1 碎裂的转石 > 符文163 符文16 + 1 裂开的黄宝石 > 符文173 符文17 + 1 裂开的紫宝石 > 符文183 符文18 + 1 裂开的蓝宝石 > 符文193 符文19 + 1 裂开的红宝石 > 符文203 符文20 + 1 裂开的绿宝石 > 符文212 符文21 + 1 裂开的钻石 > 符文222 符文22 + 1 普通的黄宝石 > 符文232 符文23 + 1 普通的紫宝石 > 符文242 符文24 + 1 普通的蓝宝石 > 符文252 符文25 + 1 普通的红宝石 > 符文262 符文26 + 1 普通的绿宝石 > 符文272 符文27 + 1 普通的转石 > 符文282 符文28 + 1 无暇的黄宝石 > 符文292 符文29 + 1 无暇的紫宝石 > 符文302 符文30 + 1 无暇的蓝宝石 > 符文312 符文31 + 1 无暇的红宝石 > 符文322 符文32 + 1 无暇的绿宝石 > 符文33 ...........................................................................................1.10新增的打孔公式,强.符文07 + 符文10 + 1 完美的黄宝石 + 普通盔甲 > 有孔的盔甲符文08 + 符文11 + 1 完美的紫宝石 + 普通武器 > 有孔的武器符文08 +符文10 + 1 完美的蓝宝石 + 普通头盔 > 有孔的头盔符文07 + 符文11 + 1 完美的红宝石 + 普通盾牌 > 有孔的盾牌.............................................................. ............................1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.符文02 + 1 碎裂的宝石 +低级武器 > 普通武器符文01 + 1碎裂的宝石 + 低级盔甲 > 普通盔甲符文08 + 符文12 + 完美的绿宝石 + 基本级暗金武器 > 扩展级暗金武器符文07 + 符文13 + 完美的转石 + 基本级暗金盔甲 > 扩展级暗金盔甲*符文17 + 符文21 + 完美的绿宝石 + 扩展级暗金武器 > 精英级暗金武器*符文18 + 符文20 + 完美的转石 + 扩展级暗金盔甲 > 精英级暗金盔甲以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证符文09 + 符文11 + 完美的蓝宝石 + 基本级黄金武器 > 扩展级黄金武器符文08 + 符文10 + 完美的紫宝石 + 基本级黄金盔甲 > 扩展级黄金盔甲符文19 + 符文22 + 完美的蓝宝石 + 扩展级黄金武器 > 精英级黄金武器符文18 + 符文21 + 完美的紫宝石 + 扩展级黄金盔甲 > 精英级黄金盔甲.............................................................. .........................1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.符文09 + 武器 > 完全修好符文08 + 盔甲 > 完全修好.............................................................. ....................1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.符文15 + 回城卷轴 + 任何镶嵌过的物品 > 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失).............................................................. ....................1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.符文08 + 珠宝 +超强的盔甲 > 特定属性的盔甲符文08 + 珠宝 + 超强的武器 > 特定属性的武器符文08 + 珠宝 + 魔法戒指 > 特定属性的戒指符文08 + 珠宝 +魔法项链 > 特定属性的项链符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的武器 > +3050欧阳歌谷(2021.02.01)符文公式简表:) y+ L8 W0 w4 }& k2 H: u4 h" e% @: [7 b2 ?孔数物品符文名称 , q* k/ t z8 L9 M/ _% Y: P6 n: B% |6 X! V5 U2 头盔9+12 学识i' r1 q# G) Y: B: {9 S0 Y 2 头盔4+3 天底+ j7 S( ^ B% Y) b 2 盔甲4+17 烟尘6 ~( Z' b/ `( H2 盔甲7+5 隐密(潜行)$ |, T7 u2 N, w9 j: X+ K5 u3 L2 盔甲23+3 审慎' y S! q) L; Y9 x7 I2 盾牌13+5 韵律) J. t, ]3 G' v7 ]+ t8 c2 盾牌 5+17 灿烂9 D7 X( e5 G0 ^9 N: d% J 2 剑/斧/钉头槌3+1 钢铁8 G8 A1 s0 S. J# O, C# [, J! S' r 2 近战武器11+3 力量9 W: m2 W! x# [' H2 手杖14+16 白色4 p% r# H8 h! f1 ~* G4 c! ]2 近战武器 29+1 风 % r% F& o7 M1 j; `2 l, B7 m 2 法杖3+8 叶! ~# b5 I' Z% }. h+ i: i 2 远距离武器9+5 和风/ H7 h L8 E9 q* v: n5 z8 U( s" {+ F6 a! J* z3 头盔 20+24+16 迪勒瑞姆8 Y' T; ^6 c3 c/ G. E5 m C! c3 头盔4+12+6 光辉2 ^( C, G, ~0 W& z3 头盔16+31+21 梦境/ {6 m6 ^" O, l3 盔甲31+6+30 迷# v6 |& }! V* j7 U& o9 m3 盔甲 19+22+21 幽暗 5 A& c8 T2 n" A 3 盔甲15+17+19 狮心. q+ B8 Y0 g: t3 盔甲20+18+3 财富0 k! @9 U! O& \& p! I9 E( Y& Y ^& N3 盔甲29+28+12 飞龙" Y$ d+ x* T! B9 y8 v$ E 3 盔甲13+22+10 强制( m/ ] _# C3 s2 L, L3 盾牌 18+18+23 圣堂 # p+ E. H h) b& ^" i( p3 盾牌8+9+7 远古誓言2 I4 j$ i1 }! @% w3 o2 H; r3 盾牌29+28+12 飞龙2 K6 t6 i. I* l8 i T2 C3 盾牌 16+31+21 梦境 ' x8 t) o6 B+ Q7 A1 ~, M/ V# d' I 3 爪类19+27+22 混沌! v9 e' O( q( V H% z; h j' R3 棍棒/铁槌/钉头槌 10+16+4 黑色 4 e8 k; O4 P* x+ }( @; Y! q 3 近战武器31+25+5 狂暴, F* T, Y0 K. A! t. z0 @, d3 剑/权杖11+8+10 国王之恩典: ~. [. O3 T2 L6 A }( [3 A/ a2 S3 近战武器6+1+5 怨恨+ w; D o7 H4 h# u5 \3 远距离攻击武器 13+18+4 优雅旋律 ' I! W) g8 Q; L4 l" n 3 武器3+14+23 毒液C) w7 a9 h( U% v5 `, n 3 远程武器3+7+11 边缘* t7 ~* _' G e" Z# s' i0 T( s1 @ 3 剑/榔头/权杖11+20+18 执法者5 w) {) W5 d& `. \4 Z# s3 斧子/剑/长棍13+22+3 新月2 W' q4 t4 @( e$ ?2 Z$ M! A9 P4 Q7 g' S+ a# o2 h! u( K" T1 u% M6 t5 g# L 4 盔甲14+22+30+24 荣耀之链( s, l( r, r2 _ h% I" o8 B P+ ]2 ^ 4 盔甲8+27+29+5 荆棘2 p5 K9 r% ?$ E# }1 U3 K6 D4 盔甲13+22+21+17 石块+ G, B6 }2 B: R9 W4 盔甲1+12+14+28 刚毅8 u2 L x# F ~( d, \, U) W4 盾 7+10+9+11 精神 1 m4 [; q8 W1 t0 O%D% a t& z 4 盾26+26+28+31 凤凰/ ^5 N G4 P& H4 游侠盾牌26+27+24+14 流亡6 Q; Z4 [. L) S 4 斧子/棍棒19+27+9+31 饥荒. Y% s, l) z3 U' y9 i) I2 C4 法杖/棍棒 18+26+21+10 橡树之心 9 x/ T9 j( v: D0 B. @1 m 4 剑/斧子23+22+25+19 弑君者: C4 K$ e9 x3 M/ i9 S5 z5 G; j 4 武器29+32+11+28 正义之手! a8 W, `+ S& j, Q) c 4 武器14+9+2+20 热情$ M9 W9 H/ P4 e3 Q7 _$ {% f 4 权杖5+8+9+7 圣雷 3 t. e2 V( m: Z7 l 4 法杖17+16+12+5 回忆) M6 L) h" T3 ^+ l2 s8 `4 武器 1+12+14+28 刚毅 ( ?# b& \" O3 i a C* R 4 远程武器27+31+20+2 信心/ A0 e5 Q5 U" F 4 远程武器3+6+12+18 和谐" X+ s+ K6 Q( A; F; t3 Q5 u 4 远程武器11+13+31+28 冰冻 5 J4 w D. |+ Y3 a/ w1 F 4 长柄武器30+23+30+24 无限6 b x0 p! l S2 |& ~4 q5 |4 长柄武器/法杖8+3+7+12 眼光+ m1 P( X! k* [0 F* u4 剑/斧/木棒13+21+23+17 誓约4 n/ P( \) H' r( l4 I# r* p4 武器 26+26+28+31 凤凰 0 y# U f6 X# s8 B: |" n1 o 4 长柄武器32+29+16+28 骄傲8 ^. Z1 S, N/ D9 B, C4 长柄武器/权杖15+18+20+25 裂逢. j v0 s+ D8 O4 剑7+10+9+11 精神/ F+ Y( n8 ?' j y* B 4 剑/木棍20+18+1+2 思考之声" ~6 e' s( ^3 H1 T 4 远程武器21+17+30+23 愤怒0 s3 k7 K) A9 g3 T! T4 远程武器 31+28+23+25 品牌& B8 T& M0 E( Q [+ {+ j. d% G! ^+ m! ?0 C3 J 5 武器11+8+23+24+27 武装号召 A0 g% e+ P/ e! k5 斧子/棍棒/榔头 15+27+22+28+32 末日 1 v U. `" ~ d: [' y& `2 ~7 [ 5 近战武器11+30+24+12+29 永恒/ e [/ w& T5 f 5 斧子/棍棒/榔头 30+3+22+23+17 野兽 % V0 B4 i z8 S6 p! V1 f2 S 5 近战武器11+1+6+3+12 荣耀' {: t; @1 ^: s; c7 N6 v5 剑/斧 15+1+26+9+25 死神 % W, J. P) ~2 E+ c; L 5 长柄武器/剑26+28+30+31+18 毁灭! D: \3 h3 j% t5 剑/斧5+3+28+23+8 悔恨/ ?8 ^ v) F' Q1 _' { 5 长柄武器 15+18+10+5+19 遵从* ^% T* ?0 G9 x. S1 ^ c; _ l# S0 V7 H+ k/ n* W) R; ^1 e5 M 6 远程武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸 0 [0 i9 Z5 D( m: S1 y8 A' l1 q6 近战武器26+15+1+2+33+5 死亡呼吸6 h/ B. ~4 a2 T O/ t0 F6 远程武器14+2+15+24+3+26寂静% d3 o! P4 n5 A# m' b6 近战武器14+2+15+24+3+26寂静2 h ~( \& B f2 i2 v+ u; ]6 剑/榔头/斧 31+23+31+29+31+30最后希望7 + 10 + 9 + 118 + 9 + 7。
暗黑破坏神Ⅱ所有合成公式
暗黑破坏神Ⅱ所有合成公式在《暗黑破坏神Ⅱ》的世界里,合成公式是玩家们提升实力、获取强大装备的重要途径。
下面就为大家详细介绍一下游戏中的各种合成公式。
一、宝石类合成1、三个相同等级的宝石可以合成一个更高等级的宝石。
例如,三个碎裂的红宝石可以合成一个裂开的红宝石。
2、三个完美的骷髅+一件亮黄色杰出装备+乔丹之石=为该亮黄色杰出装备打上一个镶嵌孔。
二、符文类合成1、 3 个相同的符文可以合成一个更高等级的符文。
比如,3 个艾尔(1 号符文)可以合成一个艾德(2 号符文)。
2、 10 号符文+ 11 号符文+ 1 个完美的黄宝石+普通盔甲=带有孔数随机的盔甲(孔数随机 1-4 个)3、 8 号符文+ 12 号符文+ 1 个完美的绿宝石+普通盾牌=带有孔数随机的盾牌(孔数随机 1-4 个)三、装备合成1、白色装备+回城卷轴+辨识卷轴=随机属性的黄金装备。
但需要注意的是,物品的基础类型不变,比如剑还是剑,头盔还是头盔。
2、蓝色装备+ 3 个完美宝石(任意类型)=随机属性的黄金装备。
同样,物品的基础类型不会改变。
四、魔法物品合成1、 6 个完美的宝石(每种类型一个)+ 1 个项链=多彩的项链(属性随机)2、 1 个戒指+ 1 个完美的红宝石+ 1 个爆炸药剂=深红的戒指(属性随机)五、符文之语合成这是游戏中非常重要且强大的合成方式,通过将特定的符文按照特定的顺序镶嵌在有孔的装备上,从而获得强大的属性加成。
以下是一些常见的符文之语合成:1、“眼光”:需要 4 孔长柄武器/法杖,符文顺序为 8 号+ 3 号+ 7 号+ 12 号。
它能提供冥思灵气,加快法力回复速度。
2、“精神”:适用于 4 孔剑/盾,符文顺序是 7 号+ 10 号+ 9 号+11 号。
能增加大量的抗性和快速施法速度。
六、赫拉迪克方块合成赫拉迪克方块是游戏中非常重要的合成工具。
1、 3 瓶治疗药水+ 3 瓶法力药水+ 1 颗碎裂的宝石= 1 瓶恢复药水(恢复生命和法力)2、 1 把匕首+ 1 个腰带+ 1 个长靴+ 1 个手套= 1 个刺客专用的套装物品(属性随机)七、材料合成1、 1 个怀特的脚+回城书=通往奶牛关的传送门(需要在第一幕的罗格营地合成)2、 9 把短剑= 1 把长剑。
暗黑2装备合成公式.doc
1戒指+ 11戒指+ 1暗黑2单机专用的宝盒公式: 克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑-> 超级克莱姆连枷 1个怀特的脚+ 1个回城书-〉通往奶牛关的门3生命药剂+ 3魔法药剂+ 1普通的宝石-〉全面恢复药剂(大紫)3生命药剂+ 3魔法药剂+ 1碎裂的宝石-〉恢复药剂(小紫)3小紫-〉1大紫 6个不同的完美宝石+ 1项链-〉多彩的(加4抗)项链完美的红宝石+ 1爆**剂-〉深红的戒指(+抗火) 完美的蓝宝石+ 1融解药剂-〉深蓝的戒指(+抗冰) 1戒指+ 1完美的黄宝石+ 1耐力药剂-> 珊瑚色的戒指(+抗电)1戒指+ 1绿宝石+ 1解毒药剂-> 碧玉的戒指(+抗毒)1斧头+ 1匕首-> 投掷斧1长矛+ 1箭袋-> 标枪3戒指-> 项链3项链-> 戒指1. 10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG 公式,重要.3普通宝石+ 1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会 改变。
最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
符文01 ->符文02 符文02 ->符文03 符文03 ->符文04 符文04 ->符文05 符文05 符文06 符文07 符文08 符文09 符文06 符文07 符文08 符文09符文103无瑕疵宝石+ 1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的 说明确定方法,应该是随机生成。
属性将会完全改变。
.1魔法小盾+ 1钉头棒+ 2骷髅-> 刺盾4生命药剂+ 1红宝石+ 1魔法剑-〉吸血的剑 1钻石+ 1短剑+ 1长杖+ 1腰带-> 野蛮的长棍 1窒息药剂+ 1生命药剂-> 解毒药剂2箭袋-> 矢袋2矢袋-> 箭袋宝石的合成公式,没有变化.3碎裂的红宝石-〉裂开的红宝石 3裂开的红宝石-〉普通的红宝石3普通的红宝石-〉无暇的红宝石 3无暇的红宝石-> 完美的红宝石 其他宝石的合成方法同上1. 10符文以前符文的合成公式,没有变化.3333333331. 09魔法的经典合成公式,3PG 仍有效,3CG 被取消.3完美的宝石+ 1魔法物品-> 魔法物品1. 09黄金的相关合成公式,未变.6完美的骷髅+ 1黄金物品-> 低等级黄金物品1完美的骷髅+ 1黄金物品+乔丹之石-〉高等级金物品3完美的骷髅+ 1黄金物品+乔丹之石-〉给黄金物品打1个孔1. 09以后的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.具体请见:手工橙色物品公式3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 符文10 + 1碎裂的黄宝石-〉符文11符文11 + 1碎裂的紫宝石-> 符文12符文12+ 1碎裂的蓝宝石-〉符文13 符文13 + 1碎裂的红宝石-〉符文14 符文14+ 1碎裂的绿宝石-> 符文15符文15+ 1碎裂的转石-> 符文16 符文16 + 1裂开的黄宝石-> 符文17 符文17 + 1裂开的紫宝石-〉符文18符文18+ 1裂开的蓝宝石-〉符文19符文19+ 1裂开的红宝石-〉符文20 符文20+ 1裂开的绿宝石-〉符文21 符文21+ 1裂开的钻石-〉符文22 符文22+ 1普通的黄宝石-〉符文23 符文23 + 1普通的紫宝石-〉符文24 符文24 + 1普通的蓝宝石-〉符文25符文25 + 1普通的红宝石-〉符文26符文26 + 1普通的绿宝石-> 符文27符文27 + 1普通的转石-> 符文28符文28 + 1无暇的黄宝石-〉符文29符文29 + 1无暇的紫宝石-> 符文30符文30 + 1无暇的蓝宝石-> 符文31符文31 + 1无暇的红宝石-> 符文32符文32+ 1无暇的绿宝石-〉符文33符文07 +符文10 + 1 符文08 +符文11 + 1完美的黄宝石完美的紫宝石 普通盔甲-〉有孔的盔甲 普通武器-〉有孔的武器 符文08 +符文10 + 1完美的蓝宝石 +普通头盔-〉有孔的头盔 符文07 +符文11 + 1完美的 红宝石+普通盾牌-> 有孔的盾牌 1. 10新增的11符文以上符文的合成公式.1.10新增的打孔公式,强.1. 10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.符文02 + 1碎裂的宝石+低级武器-> 普通武器符文01 + 1碎裂的宝石+低级盔甲-> 普通盔甲符文08 +符文12 +完美的绿宝石+基本级暗金武器-> 扩展级暗金武器 符文07 +符文13 +完美的转石+基本级暗金盔甲-> 扩展级暗金盔甲 *符文17 +符文21 +完美的绿宝石+扩展级暗金武器-〉精英级暗金武器 *符文18 +符文20 +完美的转石+扩展级暗金盔甲-〉精英级暗金盔甲 以上2个公式之据说只在ladder 或单机游戏有效,有待验证符文09 +符文11 +完美的蓝宝石+基本级黄金武器-〉扩展级黄金武器 符文08 +符文10 +完美的紫宝石+基本级黄金盔甲-〉扩展级黄金盔甲 符文19 +符文22 +完美的蓝宝石+扩展级黄金武器-〉精英级黄金武器1. 10新增的除孔公式, 上的东西将会消失.符文18 +符文21 +完美的紫宝石+扩展级黄金盔甲-> 精英级黄金盔甲1. 10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效. 符文09 +武器-> 完全修好符文08 +盔甲-> 完全修好符文15 +回城卷轴+任何镶嵌过的物品-> 未镶嵌宝石的物品(宝石被毁坏消失)1. 10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod 的设计者们准备的.符文08 +珠宝+超强的盔甲-〉特定属性的盔甲 符文08 +珠宝+超强的武器-〉特定属性的武器 符文08 +珠宝+魔法戒指-〉特定属性的戒指 符文08 +珠宝+魔法项链-〉特定属性的项链符文01 + gcv (这个应该是碎裂的紫宝石)+特定属性的武器-> +30-50 知t^Lore ⑵(88) ($19233)'' 1 殛酷IOrtSol'防睾:93耐久度:40之40硝要的力量励敷:58要等级:27「7|L 」+i .所有技能L —I | I +10精力 [;应励法力在每彩一 1固散人谖取得;■ 有凹槽⑵匕!; 符文:CM ⑼⑴($3430)硝要等级:211 抗踞 *1 +30%i__ ____ 1 _ I 符文:Sol (12)⑴($7000) 一| 「 妻等级:27I 物理慎害疾珈RB) 7符文公式简表: 孔数物品符文名称2头盔9+12学识2头盔4+3天底2盔甲4+17烟尘2盔甲7+5隐密(潜行)2盔甲23+3审慎2盾牌13+5韵律2盾牌5+17灿烂2剑/斧/钉头槌3+1钢铁2近战武器11+3力量2手杖14+16白色2近战武器29+1风2法杖3+8叶2远距离武器9+5和风3头盔20+24+16迪勒瑞姆3头盔4+12+6光辉3头盔16+31+21梦境3盔甲31+6+30迷3盔甲19+22+21幽暗3盔甲15+17+19狮心3盔甲20+18+3财富3盔甲29+28+12飞龙3盔甲13+22+10强制3盾牌18+18+23圣堂3盾牌8+9+7远古誓言3盾牌29+28+12飞龙3盾牌16+31+21梦境3爪类19+27+22混沌3棍棒/铁槌/钉头槌10+16+4黑色3近战武器31+25+5狂暴3剑/权杖11+8+10国王之恩典3近战武器6+1+5怨恨3远距离攻击武器13+18+4优雅旋律3武器3+14+23毒液3远程武器3+7+11边缘3剑/榔头/权杖11+20+18执法者3斧子/剑/长棍13+22+3新月4盔甲14+22+30+24荣耀之链4盔甲8+27+29+5荆棘4盔甲13+22+21+17石块4盔甲1+12+14+28刚毅4 盾7+10+9+11 精神4 盾26+26+28+31 风凰4游侠盾牌26+27+24+14流亡4斧子/棍棒19+27+9+31饥荒法杖/棍棒18+26+21 + 10橡树之心剑/斧子23+22+25+19弑君者武器29+32+11+28正义之手武器14+9+2+20热情权杖5+8+9+7圣雷法杖17+16+12+5回忆武器1 + 12+14+28刚毅远程武器27+31+20+2信心远程武器3+6+12+18和谐远程武器11 + 13+31+28冰冻长柄武器30+23+30+24无限长柄武器/法杖8+3+7+12眼光剑/斧/木棒13+21+23+17誓约武器26+26+28+31风凰长柄武器32+29+16+28骄傲长柄武器/权杖15+18+20+25裂逢剑7+10+9+11精神剑/木根20+18+1+2思考之声远程武器21 + 17+30+23愤怒远程武器31+28+23+25品牌武器11+8+23+24+27武装号召斧子/棍棒/榔头15+27+22+28+32末日近战武器11+30+24+12+29永恒斧子/棍棒/榔头30+3+22+23+17野兽近战武器11+1+6+3+12荣耀剑/斧15+1+26+9+25 死神长柄武器/剑26+28+30+31+18毁灭剑/斧5+3+28+23+8悔恨长柄武器15+18+10+5+19遵从远程武器26+15+1+2+33+5死亡呼吸近战武器26+15+1+2+33+5死亡呼吸远程武器14+2+15+24+3+26寂静近战武器14+2+15+24+3+26寂静剑/榔头/斧31+23+31+29+31+30最后希望7+10 + 9+11。
暗黑2装备合成公式之欧阳家百创编
暗黑2单机专用的宝盒公式:克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼+ 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷1个怀特的脚+ 1个回城书 -> 通往奶牛关的门3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 普通的宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)3 生命药剂 + 3 魔法药剂+ 1 碎裂的宝石 -> 恢复药剂(小紫)3 小紫 -> 1 大紫6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链1 戒指 + 1 完美的红宝石 + 1 爆**剂 -> 深红的戒指 (+抗火)1 戒指 + 1 完美的蓝宝石 + 1 融解药剂-> 深蓝的戒指 (+抗冰)1 戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 耐力药剂 -> 珊瑚色的戒指 (+抗电)1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒药剂 -> 碧玉的戒指 (+抗毒)1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧1 长矛+ 1 箭袋 -> 标枪3 戒指 -> 项链3 项链 -> 戒指......................................................... ...........................1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。
属性将会完全改变。
.1 魔法小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾4 生命药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法剑 -> 吸血的剑1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的长棍1 窒息药剂 + 1生命药剂 -> 解毒药剂2 箭袋 -> 矢袋2 矢袋 -> 箭袋......................................................... .............................宝石的合成公式,没有变化.3 碎裂的红宝石 -> 裂开的红宝石3 裂开的红宝石 -> 普通的红宝石3 普通的红宝石 -> 无暇的红宝石3 无暇的红宝石 -> 完美的红宝石其他宝石的合成方法同上......................................................... ...............................1.10符文以前符文的合成公式,没有变化.3 符文01 -> 符文023 符文02 -> 符文033 符文03 -> 符文043 符文04 -> 符文053 符文05 -> 符文063 符文06 ->符文073 符文07 -> 符文083 符文08 -> 符文093 符文09 -> 符文10......................................................... ............................1.09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.3 完美的宝石 + 1 魔法物品 -> 魔法物品......................................................... .............................1.09黄金的相关合成公式,未变.6 完美的骷髅 + 1 黄金物品 -> 低等级黄金物品1 完美的骷髅 + 1 黄金物品 + 乔丹之石-> 高等级金物品3 完美的骷髅 + 1 黄金物品 + 乔丹之石-> 给黄金物品打1个孔......................................................... ........................1.09以后的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.具体请见:手工橙色物品公式......................................................... .........................1.10新增的11符文以上符文的合成公式.3 符文10 + 1 碎裂的黄宝石 -> 符文113 符文11 + 1 碎裂的紫宝石 -> 符文123 符文12 + 1 碎裂的蓝宝石 -> 符文133 符文13 + 1 碎裂的红宝石 -> 符文143 符文14 + 1 碎裂的绿宝石 -> 符文153 符文15 + 1 碎裂的转石 -> 符文163 符文16 + 1 裂开的黄宝石 -> 符文173 符文17 + 1 裂开的紫宝石 ->符文183 符文18 + 1 裂开的蓝宝石-> 符文193 符文19 + 1 裂开的红宝石 -> 符文203 符文20 + 1 裂开的绿宝石 -> 符文212 符文21 + 1 裂开的钻石 -> 符文222 符文22 + 1 普通的黄宝石 -> 符文232 符文23 + 1 普通的紫宝石 -> 符文242 符文24 + 1 普通的蓝宝石 -> 符文252 符文25 + 1 普通的红宝石 -> 符文262 符文26 + 1 普通的绿宝石 -> 符文272 符文27 + 1 普通的转石 -> 符文282 符文28 + 1 无暇的黄宝石 -> 符文292 符文29 + 1 无暇的紫宝石 -> 符文302 符文30 + 1 无暇的蓝宝石-> 符文312 符文31 + 1 无暇的红宝石 -> 符文322 符文32 + 1 无暇的绿宝石 -> 符文33......................................................... ..................................1.10新增的打孔公式,强.符文07 + 符文10 + 1 完美的黄宝石 + 普通盔甲 -> 有孔的盔甲符文08 + 符文11 + 1 完美的紫宝石 + 普通武器 -> 有孔的武器符文08 + 符文10 + 1 完美的蓝宝石 + 普通头盔 -> 有孔的头盔符文07 + 符文11 + 1 完美的红宝石 + 普通盾牌 -> 有孔的盾牌......................................................... .................................1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.符文02 + 1 碎裂的宝石 + 低级武器 -> 普通武器符文01 + 1 碎裂的宝石 + 低级盔甲 -> 普通盔甲符文08 + 符文12 + 完美的绿宝石 + 基本级暗金武器 -> 扩展级暗金武器符文07 + 符文13 + 完美的转石 + 基本级暗金盔甲 -> 扩展级暗金盔甲*符文17 + 符文21 + 完美的绿宝石 + 扩展级暗金武器 -> 精英级暗金武器*符文18 + 符文20 + 完美的转石 + 扩展级暗金盔甲 -> 精英级暗金盔甲以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证符文09 + 符文11 + 完美的蓝宝石 + 基本级黄金武器 -> 扩展级黄金武器符文08 + 符文10 + 完美的紫宝石 + 基本级黄金盔甲 -> 扩展级黄金盔甲符文19 + 符文22 + 完美的蓝宝石 + 扩展级黄金武器 -> 精英级黄金武器符文18 + 符文21 + 完美的紫宝石+ 扩展级黄金盔甲 -> 精英级黄金盔甲......................................................... ..............................1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.符文09 + 武器 -> 完全修好符文08 + 盔甲 -> 完全修好..................................................................................1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.符文15 + 回城卷轴 + 任何镶嵌过的物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)........................................................ ..........................1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.符文08 + 珠宝 + 超强的盔甲 -> 特定属性的盔甲符文08 + 珠宝 + 超强的武器 -> 特定属性的武器符文08 + 珠宝 + 魔法戒指 -> 特定属性的戒指符文08 + 珠宝 + 魔法项链 -> 特定属性的项链符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的武器 -> +30-50欧阳家百(2021.03.07)符文公式简表:) y+ L8 W0 w4 }& k2 H孔数物品符文名称, q* k/ t z8 L9 M/ _2 头盔 9+12 学识- i' r1 q# G) Y: B: {9 S0 Y2 头盔4+3 天底+ j7 S( ^ B% Y) b2 盔甲 4+17 烟尘 2 盔甲 7+5 隐密(潜行) 2 盔甲 23+3 审慎 2 盾牌 13+5 韵律 2 盾牌 5+17 灿烂9 D7 X( e5 G0 ^9 N: d% J2 剑/斧/钉头槌 3+1 钢铁8 G8 A1 s0 S. J# O, C# [, J! S' r2 近战武器 11+3 力量 2 手杖 14+16 白色 2 近战武器29+1 风% r% F& o7 M1 j; `2 l, B7 m2 法杖 3+8 叶! ~# b5 I' Z% }. h+ i: i2 远距离武器 9+5 和风 3 头盔 20+24+16 迪勒瑞姆 3 头盔4+12+6 光辉 3 头盔 16+31+21 梦境/ {6 m6 ^" O, l3 盔甲 31+6+30 迷 3 盔甲 19+22+21 幽暗5 A& c8 T2 n" A3 盔甲 15+17+19 狮心 3 盔甲20+18+3 财富3 盔甲29+28+12 飞龙" Y$ d+ x* T! B9 y8 v$ E3 盔甲 13+22+10 强制 3 盾牌 18+18+23 圣堂# p+ E. H- h) b& ^" i( p3 盾牌8+9+7 远古誓言 3 盾牌29+28+12 飞龙3 盾牌16+31+21 梦境' x8 t) o6 B+ Q7 A1 ~, M/ V# d' I3 爪类 19+27+22 混沌 3 棍棒/铁槌/钉头槌 10+16+4 黑色4 e8 k; O4 P* x+ }( @; Y! q3 近战武器 31+25+5 狂暴 3 剑/权杖 11+8+10 国王之恩典 3 近战武器 6+1+5 怨恨 3 远距离攻击武器 13+18+4 优雅旋律' I! W) g8 Q; L4 l" n3 武器 3+14+23 毒液- C) w7 a9 h( U% v5 `, n3 远程武器3+7+11 边缘* t7 ~* _' G- e" Z# s' i0 T( s1 @3 剑/榔头/权杖11+20+18 执法者 3 斧子/剑/长棍 13+22+3 新月+ a# o2 h! u( K" T1 u% M6 t5 g# L4 盔甲 14+22+30+24 荣耀之链( s, l( r, r2 _ h% I" o8 B P+ ]2 ^4 盔甲 8+27+29+5 荆棘 4 盔甲 13+22+21+17 石块 4 盔甲 1+12+14+28 刚毅 4 盾 7+10+9+11 精神1 m4 [; q8 W1 t0 O% D% a t& z4 盾 26+26+28+31 凤凰 4 游侠盾牌 26+27+24+14 流亡6 Q; Z4 [. L) S4 斧子/棍棒19+27+9+31 饥荒 4 法杖/棍棒18+26+21+10 橡树之心9 x/ T9 j( v: D0 B. @1 m4 剑/斧子23+22+25+19 弑君者: C4 K$ e9 x3 M/ i9 S5 z5 G; j4 武器29+32+11+28 正义之手! a8 W, `+ S& j, Q) c4 武器 14+9+2+20 热情$ M9 W9 H/ P4 e3 Q7 _$ {% f4 权杖 5+8+9+7 圣雷3 t. e2 V( m: Z7 l4 法杖 17+16+12+5 回忆 4 武器 1+12+14+28 刚毅( ?# b& \" O3 i a- C* R4 远程武器 27+31+20+2 信心/ A0 e5 Q5 U" F4 远程武器3+6+12+18 和谐" X+ s+ K6 Q( A; F; t3 Q5 u4 远程武器11+13+31+28 冰冻 5 J4 w- D. |+ Y3 a/ w1 F4 长柄武器30+23+30+24 无限 4 长柄武器/法杖 8+3+7+12 眼光 4 剑/斧/木棒13+21+23+17 誓约 4 武器 26+26+28+31 凤凰0 y# U f6 X# s8 B: |" n1 o4 长柄武器 32+29+16+28 骄傲 4 长柄武器/权杖 15+18+20+25 裂逢 4 剑7+10+9+11 精神/ F+ Y( n8 ?' j y* B4 剑/木棍20+18+1+2 思考之声" ~6 e' s( ^3 H1 T4 远程武器 21+17+30+23 愤怒 4 远程武器 31+28+23+25 品牌& B8 T& M0 E( Q- [+ {+ j. d% G! ^+ m! ?0 C3 J5 武器 11+8+23+24+27 武装号召 5 斧子/棍棒/榔头 15+27+22+28+32 末日1 v U. `" ~ d: [' y& `2 ~7 [5 近战武器11+30+24+12+29 永恒/ e- [/ w& T5 f5 斧子/棍棒/榔头30+3+22+23+17 野兽% V0 B4 i- z8 S6 p! V1 f2 S5 近战武器11+1+6+3+12 荣耀 5 剑/斧 15+1+26+9+25 死神% W, J. P) ~2 E+ c; L5 长柄武器/剑 26+28+30+31+18 毁灭 5 剑/斧 5+3+28+23+8 悔恨/ ?8 ^- v) F' Q1 _' {5 长柄武器 15+18+10+5+19 遵从* ^% T* ?0 G9 x. S1 ^- c; _- l# S0 V7 H+ k/ n* W) R; ^1 e5 M6 远程武器26+15+1+2+33+5 死亡呼吸0 [0 i9 Z5 D( m: S1 y8 A' l1 q6 近战武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸 6 远程武器 14+2+15+24+3+26寂静6 近战武器14+2+15+24+3+26寂静 6 剑/榔头/斧31+23+31+29+31+30最后希望7 + 10 + 9 + 118 + 9 + 7。
暗黑2合成公式
1、任意物品加一个鉴定卷轴= 变暗金装备2、任意物品加一个回城卷轴= 变绿色装备3、任意一个单独的武器、防具、戒指、项链、珠宝直接合成可以得到一个随机属性的黄金装备。
任意一个单独的小符直接合成可以得到一个随机属性的小符。
← 这个是兰色的4、任意物品加一瓶生命恢复药水= 保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为普通--扩展---精华---再回到扩展---再到精华5、任意物品加一瓶魔法恢复药水= 把物品变无形6、任意没打孔的武器或者防具+ 一瓶解毒药水= 在这个物品上打一个孔任意没打孔的武器或者防具+ 两瓶解毒药水= 在这个物品上打两个孔任意没打孔的武器或者防具+ 三瓶解毒药水= 在这个物品上打三个孔任意已打孔的武器或者防具+ 一瓶解毒药水= 在这个物品上打四个孔任意已打孔的武器或者防具+ 两瓶解毒药水= 在这个物品上打五个孔任意已打孔的武器或者防具+ 三瓶解毒药水= 在这个物品上打六个孔也就是说,如果要给没打孔的一件物品打六个孔,需要经过两次合成,第一次,这个物品加1 - 3 瓶解毒药水先任意打上1 - 3 个孔,第二次用打完孔的该物品加三瓶解毒药水就能打上六个孔兰色物品最多只能打2 个孔,暗金、绿色、黄金物品都只能打一个腰带、鞋不能打孔7、任意物品+ 一瓶解毒药水+ 一个回城卷轴= 变白色装备之语用)手套、(打孔做符文8、任意一个戒指+ 任意一个项链= 一个售价为2500000 的耳朵(可以换钱)9、一个回城卷轴+ 一个鉴定卷轴= 牛腿(开启奶牛关所需物品)10、任意一个小符+ 一瓶体力药水= 带+461% 经验值属性的小符11、任意一件武器+ 一瓶体力药水= 带cruel 属性(200%ed - 300%ed) 的黄金武器12、任意一个珠宝+ 一瓶体力药水= 带ruby 前缀(30%ed - 40%ed) 的随机兰色珠宝13、任意一个超大护身符(占三格的那种)+ 第三级别以上的宝石= 加一人物技能的大符每种宝石对应一个人物角色类型,用不同种的第三级别以上的宝石就能合成不同人物角色的技能超大护身符:紫宝石对应刺客的技能黄宝石对应亚马逊的技能蓝宝石对应野蛮人的技能绿宝石对应死灵的技能钻石对应圣骑士的技能红宝石对应女巫的技能骷髅对应德鲁伊的技能14、任意一个小符+ 完美的红宝石= 带火焰伤害属性的小符任意一个小符+ 完美的黄宝石= 带闪电伤害属性的小符任意一个小符+ 完美的绿宝石= 带毒素伤害属性的小符任意一个小符+ 完美的蓝宝石= 带冰冻伤害属性的小符任意一个小符+ 完美的钻石= 带增加四防属性的小符任意一个小符+ 完美的紫宝石= 带增加最大伤害属性的小符任意一个小符+ 完美的骷髅= 带快跑属性的小符15、任意一个物品+ 一可 指匆┧?+ 一瓶魔法恢复药水= 复制该物品(最多为三份)? 1 个怀特的脚+ 1 个回城书-> 通往奶牛关的门 3 生命药剂+ 3 魔法药剂+ 1 普通的宝石-> 全面恢复药剂(大紫) 3 生命药剂+ 3 魔法药剂+ 1 碎裂的宝石-> 恢复药剂(小紫) 3 小紫-> 1 大紫 6 个不同的完美宝石+ 1 项链-> 多彩的(加 4 抗) 项链1 戒指+ 1 完美的红宝石+ 1 爆炸药剂-> 深红的戒指(+抗火) 1 戒指+ 1 完美的蓝宝石+ 1 融解药剂-> 深蓝的戒指(+抗冰) 1 戒指+ 1 完美的黄宝石+ 1 耐力药剂-> 珊瑚色的戒指(+抗电) 1 戒指+ 1 绿宝石+ 1 解毒药剂-> 碧玉的戒指(+抗毒) 1 斧头+ 1 匕首-> 投掷斧 1 长矛+ 1 箭袋-> 标枪 3 戒指-> 项链 3 项链-> 戒指............................................................................... ..... 1.10 新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG 公式,重要. 3 普通宝石+ 1 带孔武器(任何类型) = 1 带孔魔法武器(同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
暗黑破坏神Ⅱ所有合成公式
把材料放进盒子合成1.10合成公式:国王之杖+蝮蛇之护身符=赫拉迪克法杖(任务)克莱姆连枷+卡莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑=超级克莱姆连枷(任务)怀特之脚+回城魔法书=通往奶牛关的传送门(隐藏任务)3生命药剂+3法力药剂+1宝石(任意种类)=100%活力恢复药剂(大紫)3生命药剂+3法力药剂+1碎裂的宝石(任意种类)=35%活力恢复药剂(小紫)3小紫=1大紫6个不同完美宝石+1蓝色项链=多彩的项链(加四抗)1蓝色戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂=深红的戒指(加抗火)1蓝色戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂=深蓝的戒指(加抗冰)1蓝色戒指+1完美的黄宝石+1小紫药剂=珊瑚色的戒指(加抗闪电)1蓝色戒指+1完美的绿宝石+1解毒药剂=碧玉的戒指(加抗毒)1斧头+1匕首=投掷斧1长矛+1箭袋=标枪3蓝色戒指=1蓝色项链3蓝色项链=1蓝色戒指1.10新增的魔法武器合成公式:3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1蓝色带孔魔法武器(同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变成蓝色武器。
3无瑕疵宝石+1魔法武器(蓝色)=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。
属性将会完全改变。
1魔法小盾(蓝色)+1钉头棒+2骷髅=刺盾4生命药剂+1红宝石+1魔法剑(蓝色)=吸血的剑1钻石+1短剑+1长杖+1腰带=野蛮的长棍1勒颈瓦斯药剂+1血瓶=解毒药剂2箭袋=1矢袋2矢袋=1箭袋宝石、骷髅合成公式:3碎裂的=1裂开的3裂开的=1普通的3普通的=1无瑕疵的3无瑕疵的=1完美的1.09黄金物品的相关合成公式:6完美的骷髅+1黄金物品=低等级黄金物品1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=高等级金物品3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打一个孔符文合成公式:3El艾尔(1#)=Eld艾德(2#)3Eld艾德(2#)=Tir特尔(3#)3Tir特尔(3#)=Nef那夫(4#)3Nef那夫(4#)=Eth爱斯(5#)3Eth爱斯(5#)=Ith伊司(6#)3Ith伊司(6#)=Tal塔尔(7#)3Tal塔尔(7#)=Ral拉尔(8#)3Ral拉尔(8#)=Ort欧特(9#)3Ort欧特(9#)=Thul书尔(10#)3Thul书尔(10#)+1碎裂黄宝石=Amn安姆(11#)3Amn安姆(11#)+1碎裂紫宝石=Sol索尔(12#)3Sol索尔(12#)+1碎裂蓝宝石=Shael夏(13#)3Shael夏(13#)+1碎裂红宝石=Dol多尔(14#)3Dol多尔(14#)+1碎裂绿宝石=Hel海尔(15#)3Hel海尔(15#)+1碎裂钻石=Io破(16#)3Io破(16#)+1裂开的黄宝石=Lum卢姆(17#)3Lum卢姆(17#)+1裂开的紫宝石=Ko科(18#)3Ko科(18#)+1裂开的蓝宝石=Fal法尔(19#)3Fal法尔(19#)+1裂开的红宝石=Lem蓝姆(20#)3Lem蓝姆(20#)+1裂开的绿宝石=Pul普尔(21#)2Pul普尔(21#)+1裂开的钻石=Um乌姆(22#)2Um乌姆(22#)+1黄宝石=Mal马尔(23#)2Mal马尔(23#)+1紫宝石=Ist伊司特(24#)2Ist伊司特(24#)+1蓝宝石=Gul古尔(25#)2Gul古尔(25#)+1红宝石=Vex伐克斯(26#)2Vex伐克斯(26#)+1绿宝石=Ohm欧姆(27#)2Ohm欧姆(27#)+1钻石=Lo罗(28#)2Lo罗(28#)+1无瑕疵的黄宝石=Sur瑟(29#)2Sur瑟(29#)+1无瑕疵的紫宝石=Ber贝(30#)2Ber贝(30#)+1无瑕疵的蓝宝石=Jah乔(31#)2Jah乔(31#)+1无瑕疵的红宝石=Cham查姆(32#)2Cham查姆(32#)+1无瑕疵的绿宝石=Zod萨德(33#)1.10打孔公式:Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完美的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲(1-4孔)Ral拉尔(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通武器=有孔的武器(1-6孔)Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔(1-3孔)Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌(1-4孔)以上公式必须无孔的普通装备或者无孔的无形普通装备才能打孔,超强的不行。
暗黑2融合
3 卢姆 + 1 裂开的紫宝石 = 科
3 科 + 1 裂开的蓝宝石 = 法尔
3 法尔 + 1 裂开的红宝石 = 蓝姆
3 蓝姆 + 1 裂开的绿宝石 = 普尔
2 普尔 + 1 裂开的钻石 = 乌姆
2 乌姆 + 1 黄宝石 = 马尔
2 马尔 + 1 紫宝石 = 伊司特
2 查姆 + 1 无瑕疵的绿宝石 = 萨德
3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 碎裂的宝石 = 1 回复活力药剂
使用这个公式可以制造回复生命/法力的药剂.任何级别的治疗/法力药剂都可以使用.你也可以使用碎裂的骷髅代替宝石.
3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 宝石 (第三级) = 1 全面回复活力药剂
你可以通过这个公式获得一把吸血剑. ilvl = 30. 合成的剑始终为 "巫妖的" 后缀 (4-5% 击中偷取生命) 并且有可能得到好的前缀. 剑的类型不会改变. 例如, 放入双手剑后仍然得到的是有了吸血属性的双手剑.
3 魔法戒指 = 1 随机魔法项链
保存那些没用的戒指来合成为新的项链. ilvl = int(.75 * clvl). 这意味着当角色级别为 65, ilvl = 48. 一些有用的魔法属性在 48 级之下就存在了. 但例如 +2 所有技能的项链级别为 90, 所以你无法通过这个公式获得一个 +2 所有技能的项链.
1 完美的骷髅 + 1 杰出物品 + 乔丹之石 = 1 同类型更高品质的杰出物品
这个公式可以用来合成更高品质的随机物品. ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl). 也就是物品的 ilvl 等于 66 乘以你的 clvl 加上 66 乘以 ilvl, 物品的 ilvl 要取整数.
暗黑2 1.11合成公式
2008-05-27 08:52把材料放进盒子点合成1.10合成公式:国王之杖+蝮蛇之护身符=赫拉迪克法杖(任务)克莱姆连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑=超级克莱姆连枷(任务)1个怀特的脚+1个回城书=通往奶牛关的传送门(隐藏任务)3生命药剂+3魔法药剂+1宝石(任意种类)=100%恢复药剂(大紫)3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石=35%恢复药剂(小紫)3小紫=1大紫6个不同的完美宝石+1兰色项链=多彩的项链(+四抗)1戒指(兰色)+1完美的红宝石+1爆炸药剂=深红的戒指(+抗火)1戒指(兰色)+1完美的蓝宝石+1融解药剂=深蓝的戒指(+抗冰)1戒指(兰色)+1完美的黄宝石+1耐力药剂=珊瑚色的戒指(+抗电)1戒指(兰色)+1完美的绿宝石+1解毒药剂=碧玉的戒指(+抗毒)1斧头+1匕首=投掷斧1长矛+1箭袋=标枪3戒指(兰色)=项链3项链(兰色)=戒指1.10新增的魔法武器合成公式:3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(兰色)(同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。
属性将会完全改变。
1魔法小盾(兰色)+1钉头棒+2骷髅=刺盾4生命药剂+1红宝石+1魔法剑(兰色)=吸血的剑1钻石+1短剑+1长杖+1腰带=野蛮的长棍1毒气瓶+1血瓶=解毒药剂2箭袋=矢袋2矢袋=箭袋宝石、骷髅的合成公式.3碎裂的=裂开的3裂开的=普通的3普通的=无瑕疵的3无瑕疵的=完美的1.09黄金物品的相关合成公式:6完美的骷髅+1黄金物品=低等级黄金物品1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=高等级金物品3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔符文的合成公式:3El艾尔(1#)=Eld艾德(2#) 3Eld艾德(2#)=Tir特尔(3#)3Tir特尔(3#)=Nef那夫(4#) 3Nef那夫(4#)=Eth爱斯(5#)3Eth爱斯(5#)=Ith伊司(6#) 3Ith伊司(6#)=Tal塔尔(7#)3Tal塔尔(7#)=Ral拉尔(8#) 3Ral拉尔(8#)=Ort欧特(9#)3Ort欧特(9#)=Thul书尔(10#)3Thul书尔(10#)+1碎裂黄宝石=Amn安姆(11#)3Amn安姆(11#)+1碎裂紫宝石=Sol索尔(12#)3Sol索尔(12#)+1碎裂蓝宝石=Shael沙尔(13#)(有的名称叫‘夏’)3Shael沙尔(13#)+1碎裂红宝石=Dol多尔(14#)3Dol多尔(14#)+1碎裂绿宝石=Hel海尔(15#)3Hel海尔(15#)+1碎裂钻石=Io埃欧(16#)(有的名称叫‘破’)3Io埃欧(16#)+1裂开的黄宝石=Lum卢姆(17#)3Lum卢姆(17#)+1裂开的紫宝石=Ko科(18#)3Ko科(18#)+1裂开的蓝宝石=Fal法尔(19#)3Fal法尔(19#)+1裂开的红宝石=Lem蓝姆(20#)3Lem蓝姆(20#)+1裂开的绿宝石=Pul普尔(21#)2Pul普尔(21#)+1裂开的钻石=Um乌姆(22#)2Um乌姆(22#)+1黄宝石=Mal马尔(23#)2Mal马尔(23#)+1紫宝石=Ist伊司特(24#)2Ist伊司特(24#)+1蓝宝石=Gul古尔(25#)2Gul古尔(25#)+1红宝石=Vex伐克斯(26#)2Vex伐克斯(26#)+1绿宝石=Ohm欧姆(27#)2Ohm欧姆(27#)+1钻石=Lo罗(28#)2Lo罗(28#)+1无瑕疵的黄宝石=Sur瑟(29#)2Sur瑟(29#)+1无瑕疵的紫宝石=Ber贝(30#)2Ber贝(30#)+1无瑕疵的蓝宝石=Jah乔(31#)2Jah乔(31#)+1无瑕疵的红宝石=Cham查姆(32#)2Cham查姆(32#)+1无瑕疵的绿宝石=Zod萨德(33#)1.10打孔公式:Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完美的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲(1-4孔)Ral拉尔(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通武器=有孔的武器(1-6孔)Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔(1-3孔)Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌(1-4孔)以上公式必须无孔的普通装备或者无孔的无孔普通装备才能打孔,超强的不行。
暗黑2合成公式
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华版亮金防具(升级)
1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度,ETH 物品无效.
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 天梯(Ladder Only)
这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 天梯(Ladder Only)
3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#) 天梯(Ladder Only)
3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#) 天梯(Ladder Only)
2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#) 天梯(Ladder Only)
3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io(16#) 天梯(Ladder Only)
3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#) 天梯(Ladder Only)
3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#) 天梯(Ladder Only)
3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#) 天梯(Ladder Only)
暗黑II 1.10所有合成公式(中文版)
Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))
Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))
+ ORT + +
+ (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)
宝石的合成公式,没有变化.
3碎裂的红宝石->裂开的红宝石
3裂开的红宝石->普通的红宝石
3普通的红宝石->无暇的红宝石
3无暇的红宝石->完美的红宝石
其他宝石的合成方法同上
........................................................................................
+(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)
+ NEF + +
Crushing Blow (5-10)% ((5-10)%机会击中使怪物失去一半生命)
(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)
1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅->刺盾
4生命药剂+1红宝石+1魔法剑->吸血的剑
1钻石+1短剑+1长杖+1腰带->野蛮的长棍
1窒息药剂+1生命药剂->解毒药剂
暗黑2合成及符文镶嵌(终极版)-图文
暗黑2合成及符文镶嵌(终极版)-图文赫拉迪克方块合成公式克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->超级克莱姆连枷1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫)3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫)3小紫->1大紫6个不同的完美宝石+1项链->多彩的(加4抗)项链1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂->深红的戒指(+抗火)1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂->深蓝的戒指(+抗冰)1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂->珊瑚色的戒指(+抗电)1戒指+1绿宝石+1解毒药剂->碧玉的戒指(+抗毒)1斧头+1匕首->投掷斧1长矛+1箭袋->标枪3戒指->项链3项链->戒指3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。
属性将会完全改变。
1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅->刺盾4生命药剂+1红宝石+1魔法剑->吸血的剑1钻石+1短剑+1长杖+1腰带->野蛮的长棍1窒息药剂+1生命药剂->解毒药剂2箭袋->矢袋2矢袋->箭袋3碎裂的宝石->裂开的宝石3裂开的宝石->普通的宝石3普通的宝石->无暇的宝石3无暇的宝石->完美的宝石3符文01->符文023符文02->符文033符文03->符文043符文04->符文053符文05->符文063符文06->符文073符文07->符文083符文08->符文093符文09->符文103符文10+1碎裂的黄宝石->符文113符文11+1碎裂的紫宝石->符文123符文12+1碎裂的蓝宝石->符文133符文13+1碎裂的红宝石->符文143符文14+1碎裂的绿宝石->符文153符文15+1碎裂的钻石->符文163符文16+1裂开的黄宝石->符文173符文17+1裂开的紫宝石->符文183符文18+1裂开的蓝宝石->符文193符文19+1裂开的红宝石->符文203符文20+1裂开的绿宝石->符文212符文21+1裂开的钻石->符文222符文22+1普通的黄宝石->符文232符文23+1普通的紫宝石->符文242符文24+1普通的蓝宝石->符文252符文25+1普通的红宝石->符文262符文26+1普通的绿宝石->符文272符文27+1普通的钻石->符文282符文28+1无暇的黄宝石->符文292符文29+1无暇的紫宝石->符文302符文30+1无暇的蓝宝石->符文312符文31+1无暇的红宝石->符文322符文32+1无暇的绿宝石->符文333完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->给黄金物品打1个孔符文07+符文10+1完美的黄宝石+普通盔甲->有孔的盔甲符文08+符文11+1完美的紫宝石+普通武器->有孔的武器符文08+符文10+1完美的蓝宝石+普通头盔->有孔的头盔符文07+符文11+1完美的红宝石+普通盾牌->有孔的盾牌符文02+1碎裂的宝石+低级武器->普通武器符文01+1碎裂的宝石+低级盔甲->普通盔甲符文08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器->扩展级暗金武器符文07+符文13+完美的转石+基本级暗金盔甲->扩展级暗金盔甲符文17+符文21+完美的绿宝石+扩展级暗金武器->精英级暗金武器符文18+符文20+完美的转石+扩展级暗金盔甲->精英级暗金盔甲符文09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器->扩展级黄金武器符文08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲->扩展级黄金盔甲符文19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器->精英级黄金武器符文18+符文21+完美的紫宝石+扩展级黄金盔甲->精英级黄金盔甲符文09+武器->完全修好符文08+盔甲->完全修好符文15+回城卷轴+任何镶嵌过的物品->未镶嵌的物品(镶嵌石消失)符文08+珠宝+超强的盔甲->特定属性的盔甲符文08+珠宝+超强的武器->特定属性的武器符文08+珠宝+魔法戒指->特定属性的戒指符文08+珠宝+魔法项链->特定属性的项链装备级别有一个概念,最初的叫“普通级”,升一级叫“扩展级”,再升一级叫“精英级”,它们三个级别有对应的装备名字,这些名字不一样但是样子都一样,举个例子,比如一开始你能看到很多叫“布甲”的衣服,玩到后面会看到叫“鬼魂战甲”的衣服,鬼魂战甲防御力比布甲高很多,但是样子和布甲完全一样,再到后面还可以看到“灰幕寿衣”,这个防御力又比鬼魂战甲高好多,但是样子还和布甲一样。
暗黑破坏神2合成公式
暗黑破坏神2合成公式合成公式以下的是当前赫拉迪克方块的所有合成公式1.09 及 1.10 通用公式3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符3 El Runes -> 1 Eld Rune3 Eld Runes -> 1 Tir Rune3 Tir Runes -> 1 Nef Rune3 Nef Runes -> 1 Eth Rune3 Eth Runes -> 1 Ith Rune3 Ith Runes -> 1 Tal Rune3 Tal Runes -> 1 Ral Rune3 Ral Runes -> 1 Ort Rune3 Ort Runes -> 1 Thul Rune对于高于10 级的神符无效3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 0.66 (同样取整)6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。
final ilvl = int(.4 * clvl) +int(.4 * ilvl)此公式对大于 3x2 的装备无效4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 "of the Leech" 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。
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暗黑破坏神II:毁灭之王Diablo II: LOD 1.10 正式版单机测试用辅助工具
补充合成公式一览
by 2years
2003.10.29
新增的 cube 合成公式说明:
1、任意物品加一个鉴定卷轴 = 该物品的 unique 形态,如:
任意一把 colossus blade + 一个鉴定卷轴= unique grandfather
2、任意物品加一个回城卷轴 = 该物品的 set 形态,如:
任意一个 amulet + 一个回城卷轴= set tal rasha amulet (当然也可能出现其他的 set amulet)
3、任意一个单独的 weapon、armor、ring、amulet、jewel 直接合成可以得到一个随机属性的该物品的 Rare 版本。
任意一个单独的 charm 直接合成可以得到一个随机属性的 magic charm。
4、任意物品加一瓶生命恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为normal -> exceptional -> elite ->再返回 exceptional,如:
任意一把 Ancient Sword + 一瓶生命恢复药水=一把相同属性的 Mythical Sword
或者 unique lance (spire of honor) + 一瓶生命恢复药水= unique war pike 版本的spire of honor
5、任意物品加一瓶魔法恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的 ethereal 形态,如:
任意一把普通的 war pike + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal war pike
或者 unique titan + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal titan
6、任意没打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水 = 在这个物品上打一个孔
任意没打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水 = 在这个物品上打两个孔
任意没打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水 = 在这个物品上打三个孔
任意已打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水 = 在这个物品上打四个孔
任意已打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水 = 在这个物品上打五个孔
任意已打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水 = 在这个物品上打六个孔
也就是说,如果要给没打孔的一件物品打六个孔,需要经过两次合成,第一次,这个物品加1 - 3 瓶解毒药水先任意打上 1 - 3 个孔,第二次用打完孔的该物品加三瓶解毒药水就能打上六个孔
magic 物品最多只能打 2 个孔,unique、set、rare 都只能打一个
7、任意物品 + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 该物品的 normal 形态,如:
一件 magic archon plate + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 一件白色的普通 archon plate
8、任意一个 ring + 任意一个 amulet = 一个售价为 2500000 的 ear (可以换钱)
9、一个回城卷轴 + 一个鉴定卷轴 = wirt's leg (开启奶牛关所需物品)
10、任意一个 small charm + 一瓶体力药水 = 带 +461% 经验值属性的 small charm (辅助快速升级,可以合成多个)
11、任意一件武器 + 一瓶体力药水 = 带 cruel 属性 (200%ed - 300%ed) 的 rare 版本的该类型武器
12、任意一个 jewel + 一瓶体力药水 = 带 ruby 前缀 (30%ed - 40%ed) 的随机 magic jewel
13、任意一个 grand charm + 第三级别以上的宝石 = 加一人物技能的 grand charm
例如:一个 grand charm + amethyst = +1 asn traps skill grand charm 一个 grand charm + flawless amethyst = +1 asn shadow disciplines skill grand charm
一个 grand charm + perfect amethyst = +1 asn martial arts skill grand charm
每种宝石对应一个人物角色类型,用不同种的第三级别以上的宝石就能合成不同人物角色的技能 gc:
amethyst 对应 asn 的技能
topaz 对应 ama 的技能
sapphire 对应 barb 的技能
emerald 对应 nec 的技能
diamond 对应 pal 的技能
ruby 对应 sorc 的技能
skull 对应 dru 的技能
14、任意一个 small charm + perfect ruby = 带火焰伤害属性的 small charm
任意一个 small charm + perfect topaz = 带闪电伤害属性的 small charm 任意一个 small charm + perfect emerald = 带毒素伤害属性的 small charm 任意一个 small charm + perfect sapphire= 带冰冻伤害属性的 small charm 任意一个 small charm + perfect diamond = 带增加四防属性的 small charm 任意一个 small charm + perfect amethyst= 带增加最大伤害属性的 small charm 任意一个 small charm + perfect skull = 带快跑属性的 small charm
15、任意一个物品 + 一瓶生命恢复药水 + 一瓶魔法恢复药水 = 复制该物品(最多为三份)
--》使用举例:
利用上面这些公式,你可以很容易制造出需要的大部分 unique、set 物品以及制作 runeword 等等。
举个例子,你想要 windforce ,可以这么做:
首先到商店,应该很容易买到或赌博到 hydra bow 的 normal 或者 excepitional 版本(Long War Bow 和 Gothic Bow)
然后用公式4把这个 bow 升级到 elite 版本的 hydra bow
再用公式1合成就出来了。
再举个做 runeword 的例子,例如需要做一把基于 ethereal war pike 的 "silence" runeword:
首先到商店购买或通过赌博得到任意一把 pike,
如果是蓝色的可以先用公式7把它先变成一把普通的 normal pike,
接着用两次公式4把这个 normal pike 升级到 normal war pike,
再用公式5制作出 ethereal war pike,
用公式6给这个 ethereal war pike 打6个孔,
最后到商店买来所需的 rune 镶上即可。