三维动画制作课程设计报告模板
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青岛大学软件技术学院
三维动画制作(Maya)课程设计报告
姓名崔晶晶
专业动漫设计与制作
班级 2008级2班
指导教师刘彤彦
2011年1月21日
课程设计任务书
一、目的:
1、巩固和验证所学的理论知识,加强对Maya三维动画的创作过程的理解,实现与理论教学的衔接。
熟悉掌握制作Maya三维动画片的制作过程。
2、能够熟练掌握Maya软件的基本操作,并了解Maya三维动画的制作流程。
3、掌握Maya三维动画的基本制作方法,提高学生利用Maya软件进行三维动画制作的能力。
4、掌握Maya材质灯光的使用及后期的渲染输出。
二、要求:
1、题材选择
Maya场景灯光设定及渲染输出
2、设计要求
(1)根据设计内容,进行前期准备。
(2)材质灯光:为场景添加合适的材质灯光。
(3)注意镜头的运用:场景中注意使用摄像机。
(4)渲染输出:最终按照镜头设定分层渲染出序列帧。
三、时间与地点:
时间:2011.1.10—2010.1.21
上午8:00—11:30,下午13:30—15:30
地点:实验楼409
四、进度计划:
2010.1.10—2010.1.21,共1周30学时。
1、1月10日:确定选题
2、1月11日——1月13日:素材准备
3、1月14日——1月18日:灯光设置
4、1月19——20日:渲染
5、1月21日:撰写报告
目录
一、角色设计............................................................................................................... 错误!未定义书签。
二、场景设计............................................................................................................... 错误!未定义书签。
三、动画准备............................................................................................................... 错误!未定义书签。
四、动画制作............................................................................................................... 错误!未定义书签。
五、小结....................................................................................................................... 错误!未定义书签。
致谢. (6)
参考文献 (7)
一、灯光系统系数浅析:
二、
宋体小四,行间距1.5倍
三、
按场景进行说明
宋体小四,行间距1.5倍
四、最后效果(截图)
五、小结
致谢
感谢青岛大学软件技术学院数字媒体系的培养与鼓励,感谢张子义老师对我们的支持与帮助以及给予我们的技术指导和构思点评。
感谢身边同学们在动画制作过程中对自己遇到困难所伸出的援手及直言不讳的提出不足并帮助改正错误。
再次对帮助我的老师和同学表示衷心的感谢。
参考文献
[1]《maya8.5动画制作标准教程》尹武松方楠北京科学出版社 2008版
[2]《Maya7.0完全自学手册》田展铭兵器工业出版社 2006版
[3]《Maya角色动画规律及设定》杨桂民人民邮电出版社 2007版
[4]《Maya2008中英文命令速查手册》铁钟清华大学出版社 2008版
[5]《maya基础与应用实用教程》高文胜谭浩强清华大学出版社 2009版
评语:
指
导
教
师
评
语
成绩:指导教师年月日
审
核
意
见签章年月日备注。