第7章 自顶向下的程序设计与函数
C语言程序设计第2版课后习题答案(贾宗璞 许合利人民邮电-第2版)
C语言习题答案第1章1.选择题(1) C (2) B (3) A2.填空题(1)main (2) main (3) 有穷性、确定性、有零个或多个输入、有一个或多个输出、有效性(4) 顺序、分支和循环(5) 自顶向下,逐步细化、模块化设计、结构化编码第2章1.选择题12 345 6 7 890 1234 5ACCDA D C ABA BBDDB2、填空题(1) 数字、字母、下划线(2)0 (3) 4、8 (4) (a+b)*c/(a-b) (5) -60 (6)-16 (7)9 (8)6、4、2 (9)0 (10)10、6 (11)5.500000 (12)12、4 (13)0 (14)16 (15)6.63、编程题(1)编写一个程序求各种类型数据的存储长度。
#include <stdio.h>main(){printf("int:%d byte\n",sizeof(int));printf("short int:%d byte\n",sizeof(short int));printf("long int:%d byte\n",sizeof(long int));printf("float:%d byte\n",sizeof(float));printf("double:%d byte\n",sizeof(double));printf("long double:%d byte\n",sizeof(long double));printf("char:%d byte\n",sizeof(char));}(2)#include <stdio.h>#define RAT 1.60934main(){float k;printf("input the km:");scanf("%f",&k);printf("mile:%f\n",k/RAT);}第3章1.选择题12 345 67 890(1) ~(10):DDCDD DCDCC2.解析题(1) x=170,x=ㄩㄩㄩ170,x=ㄩㄩㄩ252,x=ㄩㄩㄩㄩaa,x=ㄩㄩㄩ170x=170,x=170ㄩㄩㄩ,x=ㄩㄩㄩ170,x=%6da=513.789185,a=ㄩㄩ513.79,a=513.78918457,a=513.78918457 (2) a=3ㄩb=7x=8.5ㄩy=71.82c1=Aㄩc2=a3.编程题(1)main(){int x,y;scanf("%d%d",&x,&y);printf("商数=%d,余数=%d",x/y,x%y);}(2)main(){double x,y,z,avg;scanf("%lf%lf%lf",&x,&y,&z);avg=(x+y+z)/3;printf("%.1f",avg);}第4章1.选择题(1)~(10)CCAAD CCABD2.填空题(1)①a>0&&b>0||a>0&&c>0||b>0&&c>0②a<b||a<c③a>5||-a>5④(a<=0)&&((int)a)!=a⑤(a%b)!=0(2)①!(x>0) ②1 ③!(x>=0&&x<=5)(3)3、2、2(4) ch>='A'&&ch<='Z' ch=ch-32(5) x<=10&&x>2 x<=2&&x>-1 y=-1 ;(6) a+b>c&&a+c>b&&b+c>a a==b&&a==c a==b||a==c||b==c(7) x<0 c=x/10 y!=-23.编程题(1)#include <stdio.h>main(){int x;printf("please input a number:");scanf("%d",&x);if(x%2==0) printf("x is a even number");else printf("x is a odd number");}(2)#include <stdio.h>main(){int x,y;printf("please input a number:");scanf("%d",&x);if(x>-5 && x<0) { y=x; printf("%d",y); }else if(x==0) { y=x-1; printf("%d",y); }else if(x>0 && x<10) { y=x+1; printf("%d",y); }else printf("the number is error");}(3)#include <stdio.h>main(){ int a,m;printf("please input a number:");scanf("%d",&a);switch(a/10){ case 0:case 1:case 2:m=1;break;case 3:m=2;break;case 4:m=3;break;case 5:m=4;break;default:m=5;break;}printf("%d",m);}(4)#include <stdio.h>main(){float price,tax;printf("please input the price of product:");scanf("%f",&price);if(price>=10000) tax=price*0.05;else if(price>=5000) tax=price*0.03;else if(price>=1000) tax=price*0.02;else tax=0;printf("%f",tax);}(5)#include <stdio.h>main(){float score;printf("please input the score of student:");scanf("%f",&score);if(score>=85) printf("VERY GOOD");else if(score>=60) printf("GOOD");else printf("BAD");}(6)#include <stdio.h>main (){int x,y,z;printf("input two number:");scanf("%d%d",&x,&y);if(x<10 || x>99 || y<10 || y>99)printf("input data error!\n");else{ z=(x/10)*1000+(y/10)*100+(x%10)*10+y%10;printf("%d\n",z);}}第5章1.选择题(1)d (2) c (3)a (4)d (5)a (6)d (7)d (8)b (9)d (10)b (11)c (12)a(13)d (14)d(15)c2.填空题(1) fahr celsius=5.0/9*(fahr-32) fahr+=step (2) 5、4、6 (3) 3*i-2 (4) y-- z*=x (5) 8ㄩ5ㄩ2 (6) j++ i%j==0 j>=i(或j==i) (7)sum<k sum==k j-2 (8) s=0 p=1 j<=i3.改错题(1) 第一处改正:For改为for第二处改正:for(k=1;k<=4;k++)或for(k=0;k<4;k++)第三处改正:ave=sum/4改为ave=sum/4.0(2) 第一处改正:j<=9第二处改正:m=100*i+10*j+k(3) 第一处改正:temp=1第二处改正:temp >=eps第三处改正:r*2(4) 第一处改正:&n第二处改正:== ==(5) 第一处改正:t=m/10改为t=m%10第二处改正:t=0改为t==0第三处改正:m=m%10改为m=/104.编程题(1) 分式累加和。
程序设计方法
#include "stdio.h" #include "math.h" /*求由两点所确定直线方程系数 求由两点所确定直线方程系数y=a*x+b */ 求由两点所确定直线方程系数 void line(float x1,float y1,float x2,float y2, float *a,float *b){ *a=(y1-y2)/(x1-x2); *b=y1-(*a)*x1; } /*求由两点所确定直线的中垂线的方程 求由两点所确定直线的中垂线的方程*/ 求由两点所确定直线的中垂线的方程 void vline(float x1,float y1,float x2,float y2, float *a, float *b){ float ta,tb; float x,y; x=(x1+x2)/2; y=(y1+y2)/2; //两点所确定直线的中点 两点所确定直线的中点 line(x1,y1,x2,y2,&ta,&tb); //两点所确定直线的方程 两点所确定直线的方程 *a=-1/ta; *b=y-(*a)*x; } //中垂线方程 中垂线方程
条件1 条件 条件2 条件
递归 前处理
进 结束条件 展 一 条 步 件 后处理
处理1 处理
处理2 处理 ... ...
递归 条件
递归
条件n 条件 第n步子问题 步子问题 处理n 后处理 处理 当问题的子解具有特性:如果有向解的方向前进一步的方法, 当问题的子解具有特性:如果有向解的方向前进一步的方法,且 后处理 不断重复该步骤,即能解决问题,最终达到完全解. 不断重复该步骤,即能解决问题,最终达到完全解.则应该采用 当问题的子解具有前后关系时,采用第一种顺序连接的求精 当问题的子解具有前后关系时, 循环的求精技术(构造循环).这时一定要弄清循环的初始条件, ).这时一定要弄清循环的初始条件 循环的求精技术(构造循环).这时一定要弄清循环的初始条件, 技术,将问题分解成互不相交的几个子问题的顺序执行. 技术,将问题分解成互不相交的几个子问题的顺序执行. "自顶向下,逐步求精"的分析技术实质上是上图所示过程的反复. 自顶向下, 自顶向下 逐步求精"的分析技术实质上是上图所示过程的反复. 结束条件和有限进展的一步都是什么. 结束条件和有限进展的一步都是什么.
软件技术第07章
(2)半自动形式的开发方法
① 软件需求工程法 ② 问题说明语言/分析器 问题说明语言/
3.自动形式的系统开发方法
7.2 结构化分析方法
7.2.1 SA方法的特点 1.分解和抽象 2.文档的规范化 3.面向用户 4.系统的逻辑设计和物理 设计分开进行
7.2.2 数据流程图 1.数据流程图的概念
一般来说, 一般来说,结构图包括以下四种成 分。
(1)模块
模块用矩形框表示, 模块用矩形框表示,矩形框中标明 模块的名称,它反映该模块的功能。 模块的名称,它反映该模块的功能。
(2)调用
在结构图中, 在结构图中,用带有箭头的连线表 示模块之间的调用关系。 示模块之间的调用关系。
(3)模块间信息传递
图7.2所示的是一个描述研究生从入学 所示的是一个描述研究生从入学 到毕业的业务活动的数据流程图。 到毕业的业务活动的数据流程图。
2.数据流程图的组成符号
一般来说, 一般来说,数据流程图由四种基本成 分构成:数据流、数据处理、 分构成:数据流、数据处理、数据存储和 外部实体。 外部实体。 它们的符号如图7.3所示 所示。 它们的符号如图 所示。
(2)程序的动态分析
程序的动态分析是使用测试用例在计 算机上运行程序, 算机上运行程序,使程序在运行过程中暴 露错误。 露错误。
(3)自动测试工具
自动测试工具实际上是人们编制的用 于测试的软件,并用它来代替人工测试。 于测试的软件,并用它来代替人工测试。
3.测试的层次
(1)模块测试
模块测试又称单元测试。 模块测试又称单元测试。 模块测试的目标是发现局部模块的逻 辑与功能上的错误和缺陷。 辑与功能上的错误和缺陷。 它主要对以下几个方面进行测试。 它主要对以下几个方面进行测试。
creo自顶向下设计方法
creo⾃顶向下设计⽅法CREO⾃顶向下设计⽅法TOP-down⼀、⽅法介绍设计思路:在产品开发的前期按照产品的功能要求,预先定义产品架构并考虑组件与零件、零件与零件之间的约束和定位关系,在完成⽅案和结构设计之后进⾏详细设计。
其设计⽅法分为两种:⼀种是⾻架Top-down设计⽅法;另⼀种是主控模型Top-down设计⽅法。
⾻架Top-down设计⽅法如图1所⽰,先在装配特征树的最上端建⽴顶级⾻架,然后在各组件下建⽴次级⾻架,参照次级⾻架进⾏零部件设计。
该⽅法可以通过控制不同层级的⾻架对相应的零件进⾏更改,但不利于数据重⽤。
主控模型Top-down设计⽅法(如图2所⽰)是将顶级⾻架从整个装配关系中剥离出来,然后在各组件下建⽴次级⾻架,零件设计参照次级⾻架,但在数据重⽤时各组件互不⼲涉。
底盘产品在开发过程中模型共享现象较多,因此,宜采⽤主控模型Top-down 设计⽅法。
图2主控模型Top-down设计⽅法中组件1和组件2是相互独⽴的组件。
鉴于此特点,在本次⽰例中采⽤模块化设计思路。
根据模块划分的原则:模块间的依赖程度要尽量⼩,模块内部的关联要尽可能多;再依据底盘的功能分布,将底盘划分为5个模块(如图3)。
这⼏个模块在底盘的位置相对固定、功能相对集中,因此,各模块可以作为⼀个独⽴的组件进⾏开发。
采⽤主控模型结合模块化设计思想,底盘主控模型的结构框图如图4所⽰。
在此框图中,顶级⾻架独⽴于装配产品,在各模块下建⽴⼆级⾻架,其必要设计信息参照顶级⾻架。
Top-down的设计流程包括设计意图定义、产品结构定义、⾻架模型定义、设计信息发布、部件详细设计。
在底盘的开发中,⾸先根据底盘的基本参数建⽴⾻架即三维总布置,其次建⽴分模块内部系统⾻架布置⽅案,最后进⾏详细的部件设计。
采⽤PTC公司的CREO软件和Windchill系统搭建协同设计环境,需先在Windchill系统建⽴各个模块的⼯作⽂件夹,然后在本地建⽴对应⼯作区并与之关联。
第7章:MFC编程基础知识
Visual C++
概述
VC开发应用程序的最常用的模式就是利用MFC进行Win32应 用程序的设计。简单来说,MFC就是利用面向对象的思想,将 Windows大部分API函数封装起来的一个浩瀚的类库,利用MFC 编写程序本质上就是选择该类库中合适的类,并调用其下相 应成员函数来完成某个功能。虽然MFC编程相对于API编程简 单了(入门是简单了,但作到胸中丘壑自成却不容易),但 初学者却常常忘不了学习MFC的艰难。其主要原因有:(1) MFC采用的是C++语言,对C++本身的技术没有掌握。因此想学 好MFC,必须把第一篇的内容搞清楚;(2)MFC庞大的类库中 类的命名及成员变量或成员函数的命名没有清楚,其实很简 单,MFC中的类及其成员的命名都采用的是匈牙利命名法,把 这些名字的英文直接翻译过来,就知道它是什么意思。(3) MFC编程,首先生成的是一个应用程序架构,对这个架构的不 了解导致生成的代码不知其为何如此。本章就是要给大家一 个架构的概貌;(4)传统的API编程的步骤统统不见了,使人 们不知道编写的Windows程序什么时候建立起来 、什么时候 消亡. 事实上,MFC的应用程序架构把类似于API编程所要求 的步骤都隐藏了,都封装到架构中了。
Visual C++
*7.1.5 使用C++和MFC的好处
从本书的第一篇,我们已经看出了面向对象程序设计的好处,如 可复用性、代码和数据紧密地绑定等。类是面向对象程序设计的核心 概念,程序中不仅可以使用自己建立的类,还可以使用系统所提供的 类,一个好的类库可以大大减少编码的数量。MFC成功之处在于,它是 一个类库、一个包罗计算机系统方方面面的类库、一个集MicroSoft 各路软件高手之大成的类库。通过从MFC继承自己所需要的类,可以充 分利用基类所具有的各种功能。 MFC将类、类的继承、动态约束、类的关系和相互作用等应用程序 概念封装起来,可以使开发者高效、轻松地建立Windows应用程序,而 不受设备限制并且由事件进行驱动。 MFC具有良好的通用性和可移植性,它定义了应用程序的轮廓,并 提供了用户接口的标准实现方法,程序员所要做的工作就是通过VC所 提供的各种工具来完成这个工作。
eda技术实用教程-veriloghdl答案
eda技术实用教程-veriloghdl答案【篇一:eda技术与vhdl程序开发基础教程课后答案】eda的英文全称是electronic design automation2.eda系统设计自动化eda阶段三个发展阶段3. eda技术的应用可概括为4.目前比较流行的主流厂家的eda软件有、5.常用的设计输入方式有原理图输入、文本输入、状态机输入6.常用的硬件描述语言有7.逻辑综合后生成的网表文件为 edif8.布局布线主要完成9.10.常用的第三方eda工具软件有synplify/synplify pro、leonardo spectrum1.8.2选择1.eda技术发展历程的正确描述为(a)a cad-cae-edab eda-cad-caec eda-cae-cadd cae-cad-eda2.altera的第四代eda集成开发环境为(c)a modelsimb mux+plus iic quartus iid ise3.下列eda工具中,支持状态图输入方式的是(b)a quartus iib isec ispdesignexpertd syplify pro4.下列几种仿真中考虑了物理模型参数的仿真是(a)a 时序仿真b 功能仿真c 行为仿真d 逻辑仿真5.下列描述eda工程设计流程正确的是(c)a输入-综合-布线-下载-仿真b布线-仿真-下载-输入-综合c输入-综合-布线-仿真-下载d输入-仿真-综合-布线-下载6.下列编程语言中不属于硬件描述语言的是(d)a vhdlb verilogc abeld php1.8.3问答1.结合本章学习的知识,简述什么是eda技术?谈谈自己对eda技术的认识?答:eda(electronic design automation)工程是现代电子信息工程领域中一门发展迅速的新技术。
2.简要介绍eda技术的发展历程?答:现代eda技术是20世纪90年代初从计算机辅助设计、辅助制造和辅助测试等工程概念发展而来的。
eda技术实用教程-veriloghdl答案
eda技术实用教程-veriloghdl答案【篇一:eda技术与vhdl程序开发基础教程课后答案】eda的英文全称是electronic design automation2.eda系统设计自动化eda阶段三个发展阶段3. eda技术的应用可概括为4.目前比较流行的主流厂家的eda软件有、5.常用的设计输入方式有原理图输入、文本输入、状态机输入6.常用的硬件描述语言有7.逻辑综合后生成的网表文件为 edif8.布局布线主要完成9.10.常用的第三方eda工具软件有synplify/synplify pro、leonardo spectrum1.8.2选择1.eda技术发展历程的正确描述为(a)a cad-cae-edab eda-cad-caec eda-cae-cadd cae-cad-eda2.altera的第四代eda集成开发环境为(c)a modelsimb mux+plus iic quartus iid ise3.下列eda工具中,支持状态图输入方式的是(b)a quartus iib isec ispdesignexpertd syplify pro4.下列几种仿真中考虑了物理模型参数的仿真是(a)a 时序仿真b 功能仿真c 行为仿真d 逻辑仿真5.下列描述eda工程设计流程正确的是(c)a输入-综合-布线-下载-仿真b布线-仿真-下载-输入-综合c输入-综合-布线-仿真-下载d输入-仿真-综合-布线-下载6.下列编程语言中不属于硬件描述语言的是(d)a vhdlb verilogc abeld php1.8.3问答1.结合本章学习的知识,简述什么是eda技术?谈谈自己对eda技术的认识?答:eda(electronic design automation)工程是现代电子信息工程领域中一门发展迅速的新技术。
2.简要介绍eda技术的发展历程?答:现代eda技术是20世纪90年代初从计算机辅助设计、辅助制造和辅助测试等工程概念发展而来的。
C语言程序设计基础 第7章
模块化程序设计的基本要点是贯彻“自顶向下,逐步细 化”的思想方法,即将一个复杂功能的编程问题,划分成若 干个功能相对简单的子问题。这种划分可以逐层进行,直到 便于编程为止。在C语言中,一个模块的功能由一个函数来 实现。顶层函数是主函数main( )。功能模块与C语言函数的 关系如图7.1所示。
图7.1 模块与函数
第7章 函数——模块化程序设计方法的实现
7.1 模块化程序设计方法与函数 7.2 函数的定义 7.3 函数的调用 7.4 函数调用的条件与函数声明 7.5 函数的嵌套调用和递归调用 7.6 变量的作用域与函数间的数据传递 7.7 用函数实现模块化程序设计 实训任务十三 熟悉函数的功能及其使用方法 实训任务十四 学习模块化程序设计的方法
② 函数功能实现部分,是一个程序段,要依据实现某 种功能的算法进行设计。
③ 函数体最后使用一个“return(返回值);”语句,括 号中的返回值是一个需传带给主调函数的数据对象。如果没 有返回值,可以不要这个语句。VC++ 6.0系统中提倡在 main( )函数体后使用一个“return 0;”语句,表示正常返 回系统,否则会出现警告。如果函数体仅是一对花括号,没 有任何语句,就是空函数。空函数一般是无参函数。
7.2 函 数 的 定 义
怎样定义函数?定义函数要考虑哪些问题?
定义函数要解决两个方面的问题:一是函数间的接口问 题,二是功能实现问题。接口问题包括如何被上层函数调用 ,调用时需传递什么数据,调用返回时需传带什么数据。功 能实现问题就是如何实现模块的过程算法。
函数定义的一般形式为
基类型符 函数名(类型符形式参数 1,类型符形式参数 2,…) {
函数体内数据对象定义或声明部分; 函数功能实现部分; return(返 回值); }
物流信息管理(第五版)第7章
7.2 建立物流信息系统平台与程序设计
7.2.2 程序设计 2)结构化程序设计 结构化程序指任何复杂的程序,都可以用三种基本的结构表示,或任何复杂的程序结构都可以用 三种基本的结构组合而成。用基本结构设计的程序,其流程清楚,具有较好的可读性,使用现代 的软件开发语言,设计程序很自然地设计出结构化程序。 三种基本控制结构分别是顺序结构、选择结构、循环结构,再复杂的程序都可以由这三种结构组 合而成。
技能目标
能综合运用计算机开发工具和结构化程序设 计方法设计出物流信息系统软件,能够顺利 地进行系统转换,使系统正常运转。
章节内容
7.1
系统实施阶段的任务
7.2
建立物流信息系统 平台与程序设计
7.3
7.4
系统测试与系统转换
系统的运行、维护与评价
7.1 系统实施阶段的任务
该阶段的主要任务或工作内容包括:①建立物流信息系统平台;②编程,物理上的实现系统;③ 进行系统测试,排除错误并完善功能;④用户培训;⑤进行系统交接;⑥制定系统管理和操作制 度,正确运行系统。
7.2.2 程序设计 1)模块结构化设计顺序 对模块编码顺序这个问题,结构化系统实施方法的基本思想是提供两个实现的先后次序。在详细 设计阶段产生了系统的模块结构图,这是一个倒置的树状结构。其实现顺序包括两种:自顶向下 逐层分解;自底向上,逐层合并。 (1)自顶向下,逐层分解。
7.2 建立物流信息系统平台与程序设计
7.4 系统的运行、维护与评价
7.4.2 系统的维护 维护工作是物流信息系统生命周期中花钱最多、延续时间最长、开发人员最出力不讨好的 活动。维护已有的软件,有的竟没有余力开发新软件。软件的维护费用会远远超过系统的 软件开发费用。软件维护费用与开发费用的比例一般为2∶1,一些大型软件的维护费用甚 至达到了开发费用的50倍。 全面来讲,物流信息系统的维护包括硬件维护、数据维护、软件维护。
编译原理第七章_自下而上的LR(K)分析方法
二、求出文法的所有项目,按一定规则构造识别 活前缀的NFA再确定化为DFA(了解)
三、使用闭包函数(CLOSURE)和转向函数 (GOTO(I,X))构造文法G’的LR(0)的项目集规范 族,再由转换函数建立状态之间的连接关系得 到识别活前缀的DFA(掌握)
编译原理 Compilers Principles 第7章9
移进-归约中的问题分析
3) #ab 4) #aA 5) #aAb 6) #aA
bcde# bcde# cde# cde#
归约(A→b) 移进
归约(A→Ab) 移进
分析:已分析过的部分在栈中的前缀不同,而且移 进和归约后栈中的状态会发生变化
S aA cBe
Ab d b
0 S 1*
1 * 句子识别态
2a 3b 4
i
5a 6 A 7 b 8
9 a 10 A 11 c 12 d 13
14 a 15 A 16 c 17 B 18 e 10
构造识别活前缀的有限自动机 例子
句柄识别态
X
0S 2a 5a 9a
14 a
*
1
3b 4 6 A7b 10 A 11 c 15 A 16 c
1) # 2) #a 3) #ab
abbcde# bbcde# bcde#
动作
移进 移进 归约(A→b)
状态栈
0 02 024
ACTION
S2 S4 r2
GOTO
3
对输入串abbcde#的LR分析过程
S
1*
b
4
0 a 2 A 3 b 6
结构化系统设计 ppt课件
2、 模块的内聚
模块的内聚反映模块内部联系的紧密程度。高内聚性的好处是 可以提高程序的可靠性。
有一个调查表明,50%的强内聚性子程序是没有错误的,而只 有 18%的弱内聚性子程序才是无错的,弱内聚性子程序的出错机 会要比强内聚性出错机会高 6 倍,而修正成本则要高 19 倍。 •模块的组合形式
功能\顺序\通信\过程\暂时\逻辑\偶然组合 •模块组合形式的判断 •模块组合形式的比较
else printf(“no!”); } main() { int flag;
output(flag); }
公共耦合
如果两个或多个模块都和同一个公用数据域有关 1)系统可理解性降低(模块间存在错综复杂的连系) (2)系统可维护性差(修改变量名或属性困难) (3)系统可靠性差(公共数据区及全程变量无保护措施)
–反之,低内聚一般会带来紧耦合 松耦合
作为软件设计的军规之一。各部分的关联越少意味着你在测 试,集成,维护的时候可以轻松不止一点点。 高内聚
也就是说一个类特别是一个方法应该专注于一件事。
作用范围与控制范围
• 一个判断的作用范围是所有这样的模块的集 合,这些模块内含有依赖于这个判断结果的 处理。或称影响范围。
数据耦合
sum(int a,int b) {int c; c=a+b; return(c); } main() { int x,y; printf(“x+y=%d”,sum(x,y))}
控制耦合
模块之间交换信息中包含有控制信息(有时控制信息以数 据的形式出现)
void output(flag) {if (flag) printf(“ok!”);
(2) 强调采用模块化的设计方法,并有一组基本设计策略 (3) 采用结构图作为模块设计的工具。
软件工程概述课程作业
软件工程作业与解答第一章软件工程概述1.简述软件的发展过程。
答:计算机软件的发展经历了三个阶段:(1)程序设计阶段,约50至60年代;(2)程序系统阶段,约60至70年代;(3)软件工程阶段,约70年代以后。
各个时期软件开发的特点见课本第7页表1.3。
2.简述软件的定义及特点。
答:软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部份,它是包括程序、数据及其相关文档的完整集合。
特点见课本第1页至第3页。
3.简述软件的种类。
答:见课本第3页至第6页。
4.什么叫软件危机?答:在软件发展的第二阶段,随着计算机硬件技术的进步,计算机的容量、速度和可靠性有了明显的提高,生产硬件的成本降低了。
计算机价格的下跌为它的广泛应用创造了极好的条件。
在这一形式下,要求软件能与之相适应。
然而软件技术的进步一直未能满足形式发展提出的要求。
在软件开发中遇到的问题找不到解决的办法,致使问题积累起来,形成日益尖锐的矛盾。
软件开发时期所面临的这种状态就是所谓的软件危机。
5.软件危机主要有哪几种表现?答:见课本第8页(1)、(2)、(3)、(4)。
6.什么叫软件工程?答:开发、运行、维护和修复软件的系统方法。
7.什么叫软件生存周期?答:软件从孕育、诞生、成长、成熟到衰亡的过程叫软件生存周期。
它包括制定计划、需求分析、设计、程序编码、测试及运行维护。
8.简单介绍软件开发的瀑布型模型和螺线型模型。
答:见课本第11页至第14页。
第二章系统分析1.简述系统分析的目标(1)识别用户要求;(2)评价系统的可行性;(3)进行经济分析和技术分析;(4)把功能分配给硬件、软件、人、数据库和其它系统元素;(5)建立成本和进度限制;(6)生成系统规格说明,形成所有后续工程的基础。
2.系统分析过程的第一步就是识别用户要求。
要求的识别是系统开发的起点。
为此,分析员必须回答哪些问题,才能完成这一步骤?(1)所期望的功能和性能是什么(2)可靠性和质量问题是哪些(3)总的系统目标是什么(4)成本与进度限制如何(5)制造的需求是什么(6)市场与竞争情况怎样(7)有效的技术有哪些(8)将来可能有哪些扩充3.软件项目的可行性研究主要集中在哪个方面?(1)经济可行性。
计算机vfp教程第7章 结构化程序设计
7.3.4 多路分支结构
用来解决在多种不同情况下的程序选择执行问题。 格式: DO CASE CASE <条件1> <语句序列1> CASE <条件2> <语句序列2> …… CASE <条件n> <语句序列n> [OTHERWISE <语句序列n+1>] ENDCASE
【例7-13】编程计算银行存款整存整取应得的利息。 CLEAR INPUT "本金(元):" TO bj INPUT "存期(年):" TO cq DO CASE CASE cq>=5 rate =4.5 &&年利率为4.5% CASE cq>=3 rate =3.6 &&年利率为3.6% CASE cq>=2 rate =3.1 &&年利率为3.1% CASE cq>=1 rate =2.7 &&年利率为2.7% CASE cq>=0.5 rate =2.21 &&年利率为2.21% OTHERWISE rate =1.23 &&年利率为1.23% ENDCASE lixi=bj*cq*rate /100 ? &&输出一个空行 ? " 应得利息:"+STR(lixi, 8, 2) RETURN
自顶向下设计方法
自顶向下设计方法
首先,自顶向下设计方法要求我们先从系统的整体结构入手,明确系统的总体框架和功能模块的划分。
在进行系统设计之初,我们需要对系统的整体架构进行规划和设计,确定系统的总体功能和模块划分。
这样可以让我们更清晰地了解系统的结构,为后续的详细设计和实现工作奠定基础。
其次,自顶向下设计方法强调逐层细化,即在完成系统整体结构设计后,需要逐层对系统进行细化设计。
这包括对系统的各个功能模块进行详细设计,明确各个模块的功能和接口规范。
通过逐层细化的设计过程,可以逐步完善系统的设计方案,确保系统各个模块之间的协同工作和整体性能的优化。
另外,自顶向下设计方法还注重设计与实现的结合。
在进行系统设计的过程中,我们需要不断地进行设计验证和实现调试,确保设计方案的可行性和有效性。
通过设计与实现的结合,可以及时发现和解决设计中的问题,保证系统的设计质量和性能指标。
总的来说,自顶向下设计方法是一种系统设计的有效方法论,它能够帮助设计者更好地把握系统的整体结构,促进系统设计与开
发工作的高效进行。
在实际的系统设计工作中,我们可以借鉴和应用自顶向下设计方法,从而更好地完成系统设计与开发任务。
C语言第7章 函数
函数的 参数?
int main() {
int a=12, b=24; … printf("%d\n", Average(a, b)); … return 0; }
int Average(int x, int y) {
int result;
result = (x + y) / 2;
return result; }
C语言程序设计
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7.3.1 函数调用
每次执行函数调用时
现场保护并为函数的内部变量(包括形参)分配内存 把实参值复制给形参,单向传值(实参形参) 实参与形参数目一致,类型匹配(否则类型自动转换)
int main()
{
①
int a=12, b=24,ave;
…
ave = Average(a, b);
21
1*2
3 (1*2)
(1*2)*3
}
4 (1*2*3)
(1*2*3)*4
return result;
……
…
}
n (1*2*3*4*…)
(1*2*3*4*…)*n
C语言程序设计
监视窗(Watches)
26/114
7.3.2函数原型
第7章 函数
函数原型(Function Prototype)
调用函数前先声明返回值类型、函数名和形参类型
Function Call?
int main() {
int a=12, b=24, ave; … ave = Average(a, b); … return 0; }
int Average(int x, int y) {
int result;
自顶向下的编程方法详解
⾃顶向下的编程⽅法详解什么是⾃顶向下的编程⽅法?百度百科解释如下:⾃顶向下的程序设计⽅法指的是⾸先从主控程序开始,然后按接⼝关系逐次分割每个功能为更⼩的功能模块,直到最低层模块设计完成为⽌。
⾃顶向下是⼀种有序的逐步分层分解和求精的程序设计⽅法。
其特点是层次清楚,编写⽅便,调试容易 我们可以⽤更加通俗的语⾔来解释: 所谓的⾃顶向下的编程⽅法,本质上就是编写程序的视⾓从整体的宏观性逐层进⼊具体的微观性的⼀种编程思想。
我们编写程序时⼀开始不⽤思考得事⽆巨细,把所有细节都想清楚;也不要⾯条式的想到哪⾥写到哪⾥。
⽽应该是⾃顶向下的,从⼀个⼤的粗的核⼼的任务开始,逐级细分,最后再完成最底层的具体实现。
⾃顶向下⽅法具体⽰例 这样说可能还是过于抽象。
我们⽤⼀个具体的例⼦来说明。
假设有⼀个类负责处理数据并组织成Json对象供第三⽅图表库进⾏展现。
这个类有个public⽅法负责从Excel中获取数据,并组织成Json。
那么这个Public⽅法应该怎么写? 按照传统的做法,可能⽴刻就开始思考采⽤什么库来读取Excel,Excel中的数据怎么获取,获取之后怎么组织成json,最后返回。
并开始考虑如果拥护给的Excel地址不对怎么办,如果Excel本⾝有bug怎么办?并根据这些思考开始给代码加上if和else条件判断。
不知不觉⼀个函数就已经有数百⾏代码了。
⾯条式写法缺点 倒并不是说这样写程序不⾏,但是这样写出来的程序有⼏个很⼤的问题:1. ⽅法代码很长,很难维护。
这种事⽆巨细,意⼤利⾯条式的代码长度⼀定短不了,如果业务逻辑更加复杂⼀点,长度可能会成倍数上涨。
⽽长的代码对阅读来说是巨⼤的挑战,后期维护起来很难迅速理解并提出好的优化⽅案。
2. 测试不友好,因为事⽆巨细,很多逻辑和类库混在⼀起,⾮常不利于单元测试。
3. 编写过程思路不清晰,虽然前期经过了设计和思考,但是因为揉在⼀起,缺乏清晰的分层。
编程过程是⼀个⾼强度的脑⼒劳动,时间⼀长,很难⼀直保持清醒,容易不⼩⼼引⼊bug。
小白学Python笔记系列7.1.2 自顶向下的设计
总问题
问题1
分解
分解
问题2
解决
解决
分解
问题n
解决
总问题解决
小白学Python笔记
顶层设计(第一阶段)举例
步骤1:打印程序的介绍性信息 printIntro()
步骤2:获得程序运行所需的参数:ProA、ProB、n probA,probB,n = getInputs()
小白学Python笔记
顶层设计(第一阶段)举例
步骤3:模拟n次比赛 winsA, winsB = simNGames(n,probA,probB)
步骤4:输出球员A和B获胜比赛的次数和概率 printSummary(winsA, sinsB)
小白学Python笔记
顶层设计(第一阶段)举例
def main(): printIntro() probA,probB,n = getInputs() winsA, winsB = simNGames(n,probA,probB) PrintSummary(winsA, sinsB)
小白学Python笔记
第三阶段
体育竞技分析程序结构图:第三阶段
小白学Python笔记
第三阶段
simOneGame()函数; def simOneGame(probA,probB): scoreA = 0 scoreB = 0 serving = 'A' while <condition>: <todo>
小白学Python笔记
第二阶段
getInputs()函数; def getInputs(): a = eval(input(‘What is the prob.player A wins?’)) b = eval(input(‘What is the prob.player B wins?’)) n = eval(input(‘How many games to simulate?’)) return a,b,n
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4.函数原型声明 函数原型声明
只写函数定义中的第1 只写函数定义中的第1行(函数首部),并 函数首部),并 ), 以分号结束。 以分号结束。 函数名(参数表) 函数类型 函数名(参数表); double cylinder (double r, double h); 函数必须先定义后调用, 函数必须先定义后调用,将主调函数放在被调 函数的后面,就像变量先定义后使用一样。 函数的后面,就像变量先定义后使用一样。 如果自定义函数在主调函数的后面, 如果自定义函数在主调函数的后面,就需要在 函数调用前,加上函数原型声明。 函数调用前,加上函数原型声明。
2011年9月14日 程序设计基础 第 11 页
3.函数结果返回 函数结果返回
函数返回的两种情况 完成确定的运算, 完成确定的运算 , 有一个运算结果返回给 主调函数。 主调函数。 完成指定工作, 完成指定工作 , 没有确定的运算结果需返 回给主调函数(函数类型void void) 回给主调函数(函数类型void)。 函数结果返回的形式: 函数结果返回的形式: 表达式; return 表达式; return(表达式 表达式) return(表达式);
2011年9月14日 程序设计基础 第6页
2 不返回运算结果的函数定义
表示不返回结果 void 函数名(参数表) 函数名(参数表) { 函数实现过程 } 不能省略 否则 函数类型被默认定义为int 函数类型被默认定义为
2011年9月14日 程序设计基础
第7页
7.2 函数调用及其数据传递方式
定义一个函数后, 定义一个函数后,就可以在程序中调用这 个函数。 个函数。 调用标准库函数时, 调用标准库函数时,在程序的最前面用 #include命令包含相应的头文件。 命令包含相应的头文件。 命令包含相应的头文件 调用自定义函数时,程序中必须有与调用 调用自定义函数时, 函数相对应的函数定义。 函数相对应的函数定义。
程序设计基础Βιβλιοθήκη 第4页1 函数的定义
函数是指完成一个特定工作的独立程序模块。 函数是指完成一个特定工作的独立程序模块 。 库函数: 库函数:由C语言系统提供定义 scanf( sqrt( 如scanf()、sqrt()等函数 自定义函数: 自定义函数:需要用户自己定义 如计算圆柱体体积函数cylinder cylinder( 如计算圆柱体体积函数cylinder() 程序中一旦调用了某个函数, 程序中一旦调用了某个函数 , 该函数就会完 成一些特定的工作, 成一些特定的工作 , 然后返回到调用它的地 方。
2011年9月14日 程序设计基础 第5页
)函数的定义 Cylinder( )函数的定义
函数类型 函数名 形参表 double cylinder (double r, double h) /* 函数首部 */ { double result; result =3.1415926 * r * r * h; /* 计算圆柱体积 */ return result; /* 返回运算结果 返回运算结果*/ } 与函数类型一致
2011年9月14日 程序设计基础 第 15 页
定义判断奇偶数的函数even (n) 例3 定义判断奇偶数的函数 定义一个判断奇偶数的函数even (n),当n为偶 定义一个判断奇偶数的函数 , 为偶 数时返回1,否则返回0。 数时返回 ,否则返回 。 int main() int even (int n) {int n; {if(n%2 == 0) printf("请输入一个整数:"); 请输入一个整数: 请输入一个整数 return 1; scanf("%d",&n); if(even(n)==1) else printf("是偶数 是偶数"); 是偶数 return 0; else } printf("是奇数 是奇数"); 是奇数 return 0; 程序设计基础 第 16 页 2011年9月14日 }
定义一个函数, 例2 定义一个函数,比较并返回两个 数据的较大者
#include<stdio.h> int max(int x,int y) ) void main( ) {int z; {int max(int x,int y); if(x>y) z=x; int a,b,c; scanf(“%d,%d”,&a,&b); else z=y; c=max(a,b); return z; printf(“max=%d\n”,c); } }
2011年9月14日 程序设计基础 第 17 页
例5 判断素数的函数
以内的全部素数, 求100以内的全部素数,每行输出 个素 以内的全部素数 每行输出10个素 要求定义和调用函数prime (m)判断 是否 判断m是否 数,要求定义和调用函数 判断 为素数, 为素数时返回1, 为素数,当m为素数时返回 ,否则返回 。 为素数时返回 否则返回0。 算法描述: ~ 之间的每个数进行判断 之间的每个数进行判断, 算法描述:对2~100之间的每个数进行判断, 若是素数,则输出该数。 若是素数,则输出该数。 for(m = 2; m <= 100; m++) 是素数) if (m是素数 是素数 prime(m) != 0 printf("%d ", m);
2011年9月14日 程序设计基础 第1页
前面几章我们使用过printf( )、scanf( )、 前面几章我们使用过 、 、 sqrt( )等C语言系统自带的一些函数,但是都 语言系统自带的一些函数, 等 语言系统自带的一些函数 不知道这些函数是如何编写出来的。 不知道这些函数是如何编写出来的。本章我 们重点讨论如何编写一个函数, 们重点讨论如何编写一个函数,并利用函数 作为工具来进行自顶向下的程序设计。 作为工具来进行自顶向下的程序设计。
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程序设计基础
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分析函数调用的过程
#include <stdio.h> int main( void ) {double height, radius, v; double cylinder (double r, double h); printf ("Enter radius and height: "); scanf ("%lf%lf", &radius, &height); v= cylinder (radius, height ); 调用函数 调用函数 printf ("Volume = %.3f\n", v); return 0; 实参 形参 } double cylinder (double r, double h) 执行函数中的语句 {double result; result =3.1415926 * r * r * h; return result; 返回调用它的地方 }
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7.1 函数的定义及其原型声明
输入圆柱体的高和半径,求圆柱体积, 例1 输入圆柱体的高和半径,求圆柱体积, volume=π*r2*h。 。 要求定义和调用函数cylinder (r, h )计算圆柱 要求定义和调用函数 计算圆柱 体的体积。 体的体积。
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#include <stdio.h> double cylinder int main( void ) (double r, double h) {double height, radius, v; result; double cylinder (double*r, double h); //函数原型声明 result =3.1415926 * r * r h; 函数原型声明 return ("Enter radius and height: "); printf result; } scanf ("%lf%lf", &radius, &height); intv= cylinder (radius, height ); main( void ) {double height, radius, v; v); printf ("Volume = %.3f\n", double cylinder (double r, double h); //函数原型声明 return 0; 函数原型声明 }printf ("Enter radius and height: "); double cylinder (double r, double h) scanf ("%lf%lf", &radius, &height); {double result; v= cylinder (radius, height ); result =3.1415926 * r * r * v); printf ("Volume = %.3f\n",h; return result; 0; }}
2011年9月14日
程序设计基础
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1.函数调用的过程 函数调用的过程
计算机在执行程序时, 从主函数main main开始 计算机在执行程序时 , 从主函数 main 开始 执行,如果遇到某个函数调用, 执行,如果遇到某个函数调用,主函数被暂 停执行,转而执行相应的函数, 停执行,转而执行相应的函数,该函数执行 完后,将返回主函数, 完后,将返回主函数,然后再从原先暂停的 位置继续执行。 位置继续执行。 函数遇return 或最后的大括号, return或最后的大括号 函数遇 return 或最后的大括号 , 返回主函 数。
2.参数传递 参数传递
函数定义时的参数被称为形式参数(简称形参 形参) 函数定义时的参数被称为形式参数(简称形参) 定义时的参数被称为形式参数 double cylinder (double r, double h) 函数调用时的参数被称为实际参数 简称实参 调用时的参数被称为实际参数( 实参) 函数调用时的参数被称为实际参数(简称实参) height) v = cylinder (radius, height); 实参 形参 在参数传递过程中,实参把值复制给形参。 在参数传递过程中,实参把值复制给形参。 形参和实参一一对应 数量一致,类型一致, 一一对应: 形参和实参一一对应:数量一致,类型一致,顺序 一致 形参:变量, 形参:变量,用于接受实参传递过来的值 实参:常量、 实参:常量、变量或表达式