灵魂能力4
psp最终幻想4攻略
psp最终幻想4攻略PSP《最终幻想4》攻略《最终幻想4》是一款由史克威尔艾尼克斯制作并于2008年发布的角色扮演游戏。
游戏故事发生在一个名为巴隆的幻想世界中,玩家需要扮演主角塞西尔(Cecil)与他的伙伴们一起冒险,解开世界的谜团并战胜邪恶势力。
本文将为大家提供一份详尽的《最终幻想4》攻略,帮助玩家顺利通关,并享受游戏中的精彩内容。
1. 角色介绍在《最终幻想4》中,玩家将扮演主角塞西尔,他是巴隆王国的一名黑暗骑士。
他的旅程将与众多其他角色相交,包括白魔法师罗莎、骑士凯因、召唤师莱达、龙骑士卡因以及机械娘雷蒂等。
每个角色都有自己独特的技能和特点,玩家需要善于运用不同角色的能力来应对不同的挑战。
2. 线性剧情《最终幻想4》的故事剧情相对较为线性,玩家需要按照游戏的剧情推进来完成任务。
但在游戏的后期,玩家将获得一些自由度,可以选择不同的道路进行探索,并解锁一些隐藏的内容和额外的剧情。
3. 回合制战斗系统游戏的战斗系统采用了回合制,玩家需要根据角色的能力和敌人的弱点来选择合适的战斗策略。
每个角色都有一个独立的行动条,行动条填满后,该角色就可以进行攻击或使用技能。
玩家可以利用团队中不同角色的技能和战斗特性来形成协同作战的战略,提高队伍的战斗能力。
4. 角色成长与装备系统在游戏中,角色的成长是通过经验值的累积来实现的。
每次战斗胜利后,角色将获得经验值并提升等级,提高各项属性和技能的效果。
此外,玩家还可以通过购买或在战斗中获得新的装备来提升角色的能力。
装备系统可以通过改变角色的武器、护甲和装饰品等来改变角色的属性和技能效果。
5. 召唤兽系统在《最终幻想4》中,玩家可以利用角色的召唤兽技能来增强战斗力。
每个角色都可以携带一个召唤兽,并在战斗中使用其强大的技能。
不同的召唤兽具有不同的属性和技能,玩家可以根据需要选择合适的召唤兽来进行战斗。
6. 收藏与隐藏任务在游戏中,有许多收集物品和隐藏任务可以完成。
玩家可以寻找隐藏在各地的珍贵物品,完成特定的任务以获得额外的奖励。
永远的伊苏4全图文攻略解剖
关于4代作品的纠结程度,相信熟悉这个系列的玩家已经了如指掌了,在这里再解释一下。
简单来说,《伊苏4》并不是F社自己的作品,F社只是提供原案,之后将开发权交给了Hu dson和Tonkin House两个公司,前者的作品为PCE版的《伊苏的黎明》,对于原案的改动较大,尽管后于SFC版一个月发行,不过由于其画面质量在当时颇受好评,并且有人物立绘以及过场配音动画,因此人气极高,在2003年之前被普遍认为是正传;后者开发完的作品为SFC版的《太阳的假面》,对原案的改动幅度较小,由于《伊苏6》巩固了“有翼人”的相关设定,因此,自6代发布的2003年开始,F社在4代的正传归属上更倾向于SFC版的《太阳的假面》。
不过说句实在话,《伊苏》部分作品之间多多少少还是有设定上的冲突的,并且有不少都是硬伤,已经不能单纯用“坑”来解释了,因此在4代的2个版本的设定上不用做太多纠结,把它们当做是两个平行世界就好了。
另外提一点,4代的两部作品全部都是1993年发行的,而2012年正是4代作品问世的第2 0年,因此PSV平台的《伊苏:塞尔塞塔的林海》也起到了独特的纪念意义。
11《伊苏4:太阳的假面》(1993年11月19日发行)故事紧接着《伊苏2》的结尾。
离战胜达姆已经过去了数日,在艾斯塔里亚的白号角海滩,亚特鲁正在回想着来到艾斯塔里亚之后所经历的事情。
亚特鲁一边望着被海浪不断冲刷的沙滩,一边思念着二位女神,突然,他发现有一个反射着阳光的物体被海浪冲上了岸。
走过去一看,原来是一个漂流瓶,亚特鲁将漂流瓶打开,可是瓶中的信是用亚特鲁不认识的文字写成的。
亚特鲁找到诗人卢达·洁玛来解读书信,卢达说,这上面的文字是塞尔塞塔文,上面写着,“勇者啊,请来拯救塞尔塞塔吧!”看来,塞尔塞塔陷入了某种危机,而亚特鲁也像是受到了漂流信的召唤一样,下定了决心前往塞尔塞塔。
11第二天清晨,在米内亚港,亚特鲁准备不辞而别地前往大陆,虽然前来送行的多奇担心大家会抱怨,但是他还是劝亚特鲁趁着莉莉娅没有发现的时候赶快登船。
[转载] ランスⅣ中文攻略
[转载] ランスⅣ中文攻略(未完)ランスⅣ中文攻略<HTML> <HEAD> <TITLE>ランスⅣ攻略 <BODY>ランスⅣ攻略第一章世界第一无耻下流,狂妄愚蠢的大马鹿野郎RANCE(以下简称“野郎”)在游戏开始时,弱得像小鸡子一样,为了从宿屋老板娘那里要回シイル必须先练功。
出城进入西塔,直奔2F,到左边最里面的房间,打倒“幸福きゃんきゃんがいる”,可得到1990点经验值,从LV1直接升到LV9,此时可回城镇的宿屋,用必杀技打倒老板娘,与シイル正式开始冒险的历程。
成为魔兽牺牲品的少女:野郎接受了即将被献给魔兽的少女マイ的委托,去打倒索要牺牲的魔兽,但这是有条件的,一贯使用下半身进行思考的野郎的条件不想也知道。
先去“青年团”打听情报,然后去教会,从秘密入口下到南塔地下1F。
先拿到铠甲装备上,这样战斗会轻松一些,到左下角的房间取得“青铜铃”和“可乐罐”,边走边索敌练功吧。
目的地在右上角,将“青铜铃”和“可乐罐”分别放到上下两个房间的台座上,中间的门就打开了。
在第一个房间遇到三年前被作为牺牲品送来的少女パ—プル,杀死里面的おかゆフィーバー,拿到钥匙就可以将她救出来。
这是第一次的BOSS战,おかゆフィーバー比较容易打,但那个モンスタ—女魔法师まじしやん对此时的野郎来说几乎是不可战胜的,如果此时搞不定她,那么就有一张CG拿不到了。
まじしやん的“襲り”方法:まじしやん是非常强大的魔法师,生命力400,会使用“白色光線”,一击可杀掉一百多点生命,应该是后期才出现的魔怪,但却在第一章里就遇到了,所以对付起来非常棘手。
不过,冷静观察一下战斗的状况,就会发现还是有战胜她的机会。
在开战之前先存档,因为要打赢这一仗是需要运气的,运气不佳时就重新来吧。
所谓运气是指まじしやん发出“白色光線”的时机和次数,如果在战斗期间她只发出一次魔法,并且野郎没有被击垮,那么就几乎可以取胜了。
侍魂4
基本操作轻斩A键中斩B键重斩C键踢D键(配合方向可使出各种不同的动作)前冲疾退闪避A+B;本作中可用作通常技后的取消。
兜后近敌时,+A+B;本作中可用作通常技后的取消。
不意打B+C;中段攻击倒地追击·小对手倒地后,近距离+A or B or C倒地追击·大对手倒地后,+A or B or C破坏防御近敌时,or+C当身手持武器时,+D空手入白刃空手时,+D挑衅快速连按三次START键(MVS版/ NEOGEO版/ NEOGEO CD版)快速连按三次SELECT键(PS版)轻斩+踢(SS版)自杀输入成功的话会输掉当局比赛,但下个回合一开始怒槽会立即处于全满状态。
+START(MVS版/ NEOGEO版/ NEOGEO CD版)+SELECT(PS版)+轻斩+踢(SS版)快速起身倒地后,or or翻滚起身倒地后,or倒地恢复倒地后,+A or B or C or D 连打;可回复少量体力,但起身时间变长,容易被追击。
拾起掉落的武器在自己掉落的武器处,A or B剑质选择决定角色后,便会进入剑质选择画面,每位人物都有修罗(SLASH)和罗刹(BUST)两种剑质,不同的剑质必杀技也有所不同。
级别选择游戏共有三种级别可供选择。
1. 剑客(BEGINNERS CLASS):初学者模式,自动连续斩只需同时按下C+D,而武器击飞必杀技也只需同时按下A+B+C+D便可使出。
2. 剑豪(NEDIUM GRADE):正常模式。
3. 剑圣(UPPER GRADE):上级者模式,不能进行防御。
怒气槽在被对手攻击或防御必杀技时怒气槽会渐渐增加,当怒气槽蓄满时,部分必杀技会强化,而且可以使用武器击飞必杀技。
怒爆发A+B+C;爆发后怒气槽会变成一条逐渐减少的时间槽,时间槽的起始长度和所剩体力成反比。
在此时间内可以使用自动连续斩、一闪必杀和武器击飞必杀技。
怒气爆发结束后,怒槽消失。
自动连续斩“怒爆发”后,A+B+C;前冲向对手连续斩击,要消耗一部分爆怒时间槽,最多可以连续输入4次。
加百列的地狱4夸
加百列的地狱4夸地狱系列游戏一直以来都备受玩家们的喜爱,而其中的《加百列的地狱4》更是深受广大玩家热爱。
本文将从游戏的剧情、玩法、角色以及游戏的优点等方面进行夸赞,就让我们一起来看看《加百列的地狱4》为何能够成为经典之作。
首先,我们不得不提及《加百列的地狱4》的剧情设定。
游戏以加百列(Gabriel)作为主角,他是一名对抗恶魔的圣骑士。
游戏将玩家带入到一个古老的教堂中,追赶恶魔并寻找自己已故妻子的灵魂。
游戏剧情紧凑,充满紧张刺激的冒险和惊险的战斗,将玩家完全吸引进入游戏的世界中。
其次,游戏的玩法设计让人称赞不已。
游戏将动作角色扮演(ARPG)与解谜元素相结合,给玩家提供了丰富多样的操作和挑战。
玩家可以利用各种武器和技能来击败恶魔,并通过解谜来推动游戏的进程。
此外,游戏还有许多隐藏任务和收集品,让玩家可以尽情探索游戏的世界。
游戏中的角色设计也是该游戏的一大亮点。
主角加百列是一个令人难以忘怀的角色,他既有着强大的力量和技能,又有着坚韧不拔的意志和使命感。
他同时也是一个有血有肉的角色,具有丰富的情感和内心世界。
而其他角色的设计也各具特色,每个人物都有自己的故事和背景,使得游戏的故事更加丰富多样。
除此之外,《加百列的地狱4》还拥有许多令人赞叹的优点。
首先,游戏的画面高度精致,细节处理到位,让玩家仿佛置身于游戏的世界中。
其次,游戏的音效和音乐也非常出色,烘托了游戏的氛围,增强了玩家的代入感。
最后,游戏的难度也非常适中,不会过于简单或者过于困难,玩家可以根据自己的实力进行挑战,增加了游戏的可玩性。
总的来说,《加百列的地狱4》是一款极富魅力和吸引力的游戏。
它拥有精彩的剧情设定、出色的玩法设计、深入人心的角色以及出众的画面和音效。
这些优点共同使得游戏成为了一部耐玩性极高的经典之作。
无论是游戏迷还是新手玩家,都可以尽情享受这款游戏带来的刺激和乐趣。
无论是在游戏的世界中战斗恶魔,还是追逐和拯救自己的妻子的灵魂,都值得期待和体验。
Dead or Alive 4 (DOA4) 生死格斗 4已知成就列表
分数:25
描述:在线模式,10场连胜
类型:对战/Live
备注:
名称:20 Straight Wins in DOA Online
分数:40
描述:在线模式,20场连胜
类型:对战/Live
备注:
名称:5 Straight Losses in DOA Online
名称:Unlocked "Leon"
分数:10
描述:解锁隐藏角色:Leon
类型:单人
备注:秘密成就
名称:Unlocked "Helena"
分数:20
描述:解锁隐藏角色:Helena
类型:单人
备注:秘密成就
分数:50
描述:生存模式中,多人赛连续胜利80场
类型:单人
备注:
名称:Bronze in Time Attack (Single)
分数:10
描述:单人赛,6分钟内完成所有计时挑战
类型:单人
备注:
名称:Silver in Time Attack (Single)
备注:秘密成就
名称::0
描述:在线模式中,获得“E”等级
类型:对战/Live
备注:秘密成就
名称:Unlocked All Costumes
分数:50
描述:解锁所有服装
Dead or Alive 4 (DOA4) || 生死格斗 4
名称:Total Play Time 5 Hrs.
分数:10
描述:游戏总时间达到5小时
类型:单人/合作/对战/Live
备注:
名称:Total Play Time 10 Hrs.
ISO 3834-2 2006
Gesamtumfang 15 Seiten
Normenausschuss Schweißtechnik (NAS) im DIN
© DIN Deutsches Institut für Normung e.V. · Jede Art der Vervielfältigung, auch auszugsweise, nur mit Genehmigung des DIN Deutsches Institut für Normung e.V., Berlin, gestattet.
c) zu Abschnitt 4: Der Abschnitt ist neu und erläutert die Anwendung dieses Teils der Norm.
d) zu Abschnitt 5: Dieser Abschnitt beinhaltet größtenteils die bisherigen Angaben zur Vertrags- und Konstruktionsüberprüfung. Diese beiden Ausdrücke werden allerdings nicht mehr verwendet.
Änderungen
Gegenüber DIN EN 729-2:1994-11 wurden folgende Änderungen vorgenommen:
a) zu Abschnitt 1: Der Abschnitt wurde erheblich gekürzt. Die bisherigen Angaben zum Anwendungsbereich von Teil 2 sind im Teil 1 enthalten.
Teil 2: Umfassende Qualitätsanforderungen (ISO 3834-2:2005)
寂静岭4攻略
寂静岭4攻略1. 简介《寂静岭4:生命之线》(Silent Hill 4: The Room)是由日本游戏公司Konami 于2004年发行的生存恐怖游戏,是寂静岭系列的第四部作品。
游戏以寂静岭系列独特的恐怖氛围和剧情著称。
本文将为您介绍一些攻略和提示,帮助您在游戏中更好地探索,解开谜题,度过恐怖的冒险之旅。
2. 游戏玩法2.1 视角和操作《寂静岭4:生命之线》采用第三人称视角进行游戏,玩家可以控制主角亨利(Henry)进行移动、与人物对话、观察环境等。
玩家可以使用控制器的摇杆或键盘上的方向键来控制亨利前进、后退、向左或向右转向。
2.2 探索与解谜在游戏中,玩家需要探索寂静岭四处的场景,与NPC对话,找到线索并解开各种谜题。
有些谜题需要收集特定的物品,有些需要在环境中触发特定的事件才能解开。
要注意观察场景中的细节,尝试不同的方法和组合来解开谜题。
2.3 战斗和生存在《寂静岭4:生命之线》中,玩家将会遭遇各种奇怪的怪物和敌人。
玩家可以使用各种武器和物品来进行战斗,如铁棍、手枪等。
但是,游戏中的资源是有限的,玩家需要合理使用和管理物品,以免陷入困境。
此外,游戏还有一些身心健康的机制,玩家需要注意管理亨利的血量和精神状态。
3. 攻略提示3.1 资源管理在游戏中,玩家需要合理管理物品和资源。
在开始游戏时,尽量收集更多的弹药和恢复道具,以备不时之需。
同时,注意观察环境,收集隐藏的物品和线索。
在遭遇敌人时,尽量使用近身武器,以节省弹药。
3.2 观察环境和细节《寂静岭4:生命之线》的环境充满了谜题和隐藏的线索,玩家需要仔细观察场景中的细节。
有时,一个看似无关紧要的物品或图案也可能是解开谜题的关键。
此外,要注意收集文件和日记等物品,它们可能包含重要的线索和故事线索。
3.3 注意线索和剧情发展在游戏中,玩家将会遇到各种线索和暗示,这些线索将引导你前进并解开谜团。
要注意观察NPC的对话和行为,与他们对话可以获得重要的线索。
《铁拳8》角色背景故事
《铁拳8》角色背景故事铁拳:三岛平八HEIHACHIMISHIMA国籍:原籍日本(目前已脱离)年龄:75流派:三岛流喧哗空手人物背景:三岛财阀的首脑,铁拳1、3、4届的主办人,一切阴谋的始作俑者。
平八是一个野心家,妄想得到世界上所有的财富以及最强的力量,为达到目的不惜以其代价,心狠手辣,而且也对自己的父亲、儿子、孙子变本加厉,是一个十足的反面角色。
而他的行为也因此成为大多数人的眼中钉,但是干掉他可不是一件容易的事情。
平八没有缺席过任何一届铁拳大赛,在铁拳1与铁拳4里作为Boss登场,在铁拳2里又混了个主角,在铁拳5中被卷入G公司JACK部队的自爆攻击中竟然奇迹般的生还,可见这个角色难对付的程度。
而且,在三岛家族人人魔化之后,好像只有他没有变成怪物,但是他却拥有比怪物更邪恶的心。
铁拳5大赛结束后,平八遭到了铁拳众部队的追杀,当他得知风间仁取得了三岛财阀的大权后,他发誓要在铁拳6大赛上夺回三岛财阀......在NAMCO另一部3D兵器格斗游戏《灵魂能力》中,三岛平八也作为可操作角色之一登场。
铁拳:三岛一八/恶魔一八KazuyaMishima/DevilKazuya国籍:无年龄:49流派:三岛流喧哗空手人物背景:三岛平八的儿子以及恶魔基因拥有者之一,由于小时候被平八百般折磨并扔下山崖,所以与父亲势不两立。
一八拳1的主角,在击败平八之后,又在铁拳2里完败于平八手下,而平八为了斩草除根将他扔下火山(这父亲当的可真绝)。
但一八大难不死,被G公司的基因技术复活,当铁拳众部队企图捣毁G公司时,一八凭借一己之力全歼铁拳众!并且随后参加铁拳4大赛,发誓要报仇雪恨并夺取三岛财阀。
但是人算不如天算,一八与平八双双败于恶魔形态的风间仁手下。
当他醒来时发现自己和平八被大量jack—4部队(G公司派遣)包围,于是父子俩经历了唯一一次联手,重创jack—4部队,但最后还是背叛了父亲,将平八扔进一群jack-4部队中,在道场爆炸的瞬间变成恶魔形态飞走。
Tome4人物培养及装备选择指南
Tome4人物培养及装备选择指南总的来说,任何人物培养在roguelike领域不外乎一个要求,“可以存在打不过的怪物,但一定不存在无法逃跑的情况”,楼主所有的人物build都基于这一原则。
- -另外,楼主似乎偏好职业特色培养以及半身人种族MM。
那么,究竟什么状况会造成无法顺利逃脱,这主要包括stun/slow这种移动缓慢的状态、freeze/pinning这种无法移动的状态、confuse/blind这种角色部分失控、怪物攻击力超出控制、角色本身没有脱离手段和脱离手段失控。
这里面怪物攻击超出可控范围属于技术范畴,脱离手段失控属于人品问题,而其他情况则是人物培养需要留意的。
仍然给出三个基本要素:1、任何时候运气都是不能回避的存在,不管你承不承认,任何无sl行为都可以归为靠运气。
2、所有power/save/defense/accurary也就是你能在界面左侧看到的非生命/资源属性都是有收益递减的,也就是说你某个数值越高,该属性后期同比收益越低。
3、游戏前期看伤害加成,后期看抗性穿透,前期看甲,后期看抗性。
这几种属性并没有数值上的收益递减,虽然有些存在上限。
但是它们随着游戏进度的价值会发生变化。
首先,我们来说人物的属性选择,在normal下人物每升一级会有3点自由分配属性,insane则是2.5点,沙虫洞的女王之心能额外提供3/2.5点,evala的炼金术士药水额外提供4点,种族出生也有3到0点自由分配点数(不同种族不尽相同)。
也就是说,在normal剧情模式下你最多有157点自由分配的点数,在种族和职业加成的支持下,你能够把三种属性加到60点上限,之后可能还会余下一些。
insane最多就只有131点,只能支持你加满两种属性,并且加高第三属性。
特别说明,所有职业的主属性在你选择职业那界面右下部分都会说明,也就是说,狂战士加mag元素法师加str属于个人行为。
由于属性点通常也关系到技能的学习情况,在没有装备支持的初期我们应该尽量迁就技能的学习,而中期我们应该优先提升能够影响你最经常使用的技能/你觉得最厉害的技能的属性(比如潜行贼优先升cun),后期任何职业都可以考虑提升一定con来获得一定的血量并且学习附带的全属性抗。
鬼泣4王者操作方法教学
鬼泣4王者操作方法教学《鬼泣4》是一款由日本游戏公司Capcom开发的动作冒险游戏,本作是《鬼泣》系列的第四部作品,玩家们在游戏中可以操作主人公尼禄进行战斗。
以下是《鬼泣4》王者操作方法教学的详细内容。
1. 基本操作:- 移动:使用左侧的摇杆控制尼禄的移动方向。
摇杆微动可以实现跑步。
- 跳跃:使用右下方的跳跃按钮可以让尼禄进行跳跃动作。
- 攻击:使用右侧的攻击按钮进行普通攻击。
可以通过连续点击攻击按钮发动连续击打。
- 技能:使用右下方的技能按钮可以发动尼禄的技能攻击。
技能攻击对敌人造成较大伤害,但技能值有限,需要合理使用。
- 防御:左下方的防御按钮可以让尼禄进行格挡,减少受到的伤害。
2. 连招技巧:- 快速斩击:通过快速点击攻击按钮可以进行连续击打,快速斩击可以快速消耗敌人的血量。
- 技能连击:利用技能按钮和攻击按钮的组合可以发动技能连击,造成更高的伤害。
可以尝试在普通攻击的同时按下技能按钮来发动技能连击。
- 空中连击:在进行跳跃时,可以通过点击攻击按钮来进行空中连击,击打敌人时可以快速切换目标,使战斗更加流畅。
3. 武器和能力提升:- 游戏中有多种不同的武器可以解锁,每个武器都有不同的攻击方式和特殊技能,玩家可以根据自己的喜好来选择武器进行战斗。
- 通过击败敌人和完成任务可以获取经验值和红石,经验值可以用来提升尼禄的等级,提升基础属性,红石可以用来升级武器和技能。
- 在升级武器时可以选择不同的技能进行提升,根据自己的战斗风格来选择适合的技能,提高战斗能力。
4. 战斗技巧:- 攻击节奏:在进行战斗时,玩家需要根据敌人的攻击间隔选择合适的时机进行格挡和反击,合理利用连击、技能和空中攻击等技巧取得优势。
- 学会躲避:在面对强大的敌人时,躲避是很重要的技巧。
可以通过使用左下方的躲避按钮进行快速的翻滚躲避敌人的攻击。
- 学会组合技能:通过不同的技能组合可以发挥出更强大的战斗力。
尝试掌握各个技能的特点和使用方法,找到最合适的组合来对付不同类型的敌人。
泽诺尼亚传奇4ZENONIA4图文全攻略
泽诺尼亚传奇4ZENONIA4图文全攻略这是款韩国出的ARPG游戏,之前在安卓上玩过一点点3,不过没研究过。
这几天捧着touch把4里面的4个职业都玩了个遍,也遇到一些小问题,在威锋上看还没有人写攻略。
所以自己动手丰衣足食,以下内容都是自己一字一句打上去的,图也是自己截的,仅献给各位友作为新年礼物吧~ 本人虽然不懂汉化,不过英文翻译还是可以的……喜欢的话加个分,不喜欢也请别喷~此外,为了快点完成游戏攻略,我是用了内购补丁的,可以让游戏进行更加顺利自己玩得更爽。
这里特别说明一下……特别提示:最新的1.02版本是不能使用内购补丁的!!升级请谨慎!!二、游戏系统篇:这里先介绍游戏里面的系统还有一些常用词语和缩写的意义,职业和技能第三部分讲。
0、玩家对战和地下城任务(PVP & ABYSS)。
这两个系统也是这个游戏的一大特色,具体放到第七部分细说。
1、人物状态(STATUS)。
这里看得到你的人物状态,包括各种属性点数。
第一排:ATT(ATTACK)攻击,DEF(DEFENCE)防御,HIT(HIT RATING)打击率(即命中)。
第二排:CRI(CRITICAL)致命一击,C.DMG(CRITICAL DAMAGE)致命伤害(加成伤害),EVA(EVASION)闪避,C.EVA(CRITICAL EVASION)致命闪避。
但是请注意一点,这里的致命一击也好闪避也好,不是指的几率,就是说你即便把致命一击堆到100也不会每次都打出致命。
这个是有一定的计算公式的。
第三排:STR(STRENGTH)力量,DEX(DEXTERITY)敏捷,CON(CONSTITUTION)体力,INT (INTELLIGENCE)智力。
另外需要注意的是,每个职业在加点时候都是有一点区别的,这个区别不是说战士主力量刺客主敏捷这样的区别,是说即便同样加敏捷,职业不同其加成的数值也不同。
比如,火枪手的智力除了防御和血以外的数值全部都加成,但是对战士来说,加智力就只是加打击、致命闪避还有蓝这三项。
忍者神龟4出招表史雷特
忍者神龟4出招表史雷特摘要:1.忍者神龟4简介2.史雷特角色介绍3.史雷特出招表正文:忍者神龟4是一款非常受欢迎的动作游戏,在这款游戏中,玩家可以扮演四位忍者神龟,与邪恶势力展开激战。
游戏中的角色丰富多样,其中史雷特是玩家比较熟悉的一个角色。
史雷特(Shredder)是忍者神龟系列中的经典反派角色,他原本是位名叫埃里克·斯普林特(Eric Slinger)的地球人,后来被变异为恶棍。
史雷特拥有强大的力量、速度和敏捷性,他擅长使用各种武器,包括双截棍、链枷和手里剑。
在忍者神龟4中,史雷特将与神龟们展开一场激战,为争夺地球的和平而战。
史雷特的出招表如下:1.基本攻击:史雷特可以使用双截棍、链枷和手里剑进行基本攻击。
这些攻击可以迅速对敌人造成伤害,并为之后的连招打下基础。
2.跳跃攻击:史雷特可以跳跃到敌人上方,用武器进行攻击。
跳跃攻击可以让史雷特在战斗中保持灵活,同时对敌人造成伤害。
3.空中连招:史雷特在空中可以使用各种武器进行连招,对敌人造成持续伤害。
这些连招可以在空中迅速击败敌人,提高战斗效率。
4.必杀技:史雷特拥有强大的必杀技,如“破空之力”(Dynamic Entry)和“狂龙破”(Dragon"s Rage)。
这些必杀技可以在战斗中对敌人造成巨大伤害,但需要消耗一定的能量。
5.召唤战龟:在游戏中,史雷特可以召唤战龟来协助战斗。
战龟拥有强大的力量和防御力,可以为史雷特提供支援。
6.特殊技能:史雷特还拥有其他特殊技能,如“影分身”(Shadow Clone)和“黑暗突袭”(Dark Raid)。
这些技能可以让史雷特在战斗中更具优势,轻松应对各种敌人。
通过以上丰富的招式,史雷特在忍者神龟4中成为了一个强大的角色。
女神异闻录4黄金版难度
女神异闻录4黄金版难度女神异闻录4黄金版难度:挑战极限的游戏体验引言:《女神异闻录4黄金版》是由日本Atlus公司制作和发行的一款角色扮演游戏。
该游戏最初于2008年在PlayStation 2平台上发布,并在2012年以黄金版的形式推出,供PlayStation Vita平台的玩家尽情享受。
与其他版本相比,黄金版更加注重游戏的挑战性,提供了额外的困难程度。
本文将详细探讨黄金版难度的特点,以及玩家如何面对这一游戏挑战。
1. 黄金版难度的特点女神异闻录4黄金版的难度与普通版相比有所增加,具有以下几个显著的特点:1.1 调整敌人强度:在黄金版中,敌人的攻击力和防御力都有所提高,使得战斗更具挑战性。
此外,敌人的技能组合也更加复杂,需要玩家更加谨慎地制定战略。
1.2 限制资源获取:黄金版中的资源获取更加困难。
游戏中的货币、道具和经验值的获取都大幅减少,玩家需要更加精确地管理资源,以避免陷入困境。
1.3 时间紧迫:在黄金版中,玩家需要更加高效地利用时间。
任务完成的时间限制更为严格,玩家需要合理安排每天的活动,以充分利用有限的时间来发展自己的能力。
2. 挑战黄金版的策略和技巧面对女神异闻录4黄金版的挑战,以下是一些策略和技巧,可帮助玩家更好地克服困难:2.1 研究敌人和技能:了解敌人的攻击模式和弱点是战斗的关键。
玩家应该研究每个敌人的特点,根据需要选择合适的技能组合,以提高战斗效果。
2.2 合理分配资源:在黄金版中,资源具有极大的价值。
玩家应该仔细评估怎样分配货币、道具和经验值,以获得最大的收益。
同时,可以通过与NPC进行交流,获取更多的资源和信息。
2.3 有效利用时间:时间管理是黄金版难度中至关重要的一环。
玩家应该设定优先级,根据任务的时间限制和潜在收益,合理安排每天的活动。
尽量避免浪费时间,以充分发展自己的角色。
2.4 组建强大的团队:选择适合自己策略的队员是成功战斗的关键。
黄金版中玩家需要精确地了解每个队员的特点和技能,并灵活运用,以取得最佳战果。
游戏玩家有生之年必知的游戏之死或生4
游戏玩家有生之年必知的游戏之死或生4
从诞生伊始,《死或生》(Dead or Alive)系列游戏就和“致命”与“性感”紧紧联系在一起。
美得超凡脱俗的格斗女子、击打速度惊人肌肉猛男、前所未见的华丽画面以及完美无瑕的肢体动作一这个系列对女主角的乳摇表现比其他所有格斗游戏加起来还要多。
但千万别让那些暧昧而肤浅的画面掩盖了游戏的基本格斗要素。
虽然《死或生》从来没能像《VR战士》系列那样获得大批玩家的推崇,但这仍不失为一款经典格斗游戏系列。
《死或生》系列的一大标志就是对新技术的大量使用,因此该系列自然而然地登陆了Xbox平台,并以《死或生4》的面貌展现在玩家面前。
速度和反击是格斗取胜的关键。
对于新手来说,游戏的控制和连击可能非常棘手,但在高手玩家的手中,这些就是他们的致命武器。
微软的这款尖端游戏主机极大地改善了游戏的组队格斗效果和多平面环境,赋予它们前所未见的华丽画面。
游戏还支持联网对战,玩起来有种街机的味道。
《死或生4》还引入了几名新角色,并带来了更多的格斗风格:比如心的八极拳就和霞的忍术联合在了一起。
游戏角色的魅力是如此之大,以至于不少人物都在各种衍生游戏中再度亮相,如Zack和他的小岛出现在了《死或生沙滩排球》(Xtreme Vol-leyball)、隼龙和他的复仇之旅被放进了《忍者龙剑传》等等。
但Temco公司的最大成功还是《死或生》格斗系列。
为了感受最真实的《死或生》游戏体验,请回避那些改编电影,专注于格斗,享受《死或生4》这一系列巅峰之作吧。
sims4 insecure 特征
sims4 insecure 特征Sims 4是一款备受欢迎的电脑游戏,玩家可以在游戏中扮演虚拟人物,并控制他们的生活。
人物在游戏中拥有各种特征和个性,其中一种特征是“insecure”(不安全感)。
这种特征定义了游戏角色内心的自卑和焦虑,给他们的行为和互动带来了独特的特点。
在Sims 4中,人物的不安全感特征可以影响他们的社交互动和交往方式。
具有不安全感特征的角色往往会表现出过度关注外界对自己的看法和评价,容易感到被冷落或排斥。
他们可能会试图通过求认同或表现出完美主义来掩饰内心的不安全感。
他们可能会对自己的外貌、能力、成就等方面感到不满意,常常疑神疑鬼,担心自己得不到别人的认可和喜欢。
由于不安全感的存在,这些角色可能会避免和其他人建立深入的关系,担心自己的缺点被揭示出来。
他们可能会回避社交场合,更喜欢独处或者和熟悉的人相处。
他们还可能会避免参加公共活动或表演,因为害怕被他人批评或否定。
这种特征的角色可能会更容易受到他人的影响和指导,因为他们缺乏自信和确定性。
在游戏中,不安全感的特征给玩家提供了更具挑战性和更复杂的角色互动。
玩家可以尝试帮助这些角色建立自信,改变他们对自己的看法。
通过鼓励他们尝试新的事物、培养兴趣爱好、提供支持和鼓励,玩家可以帮助他们克服内心的不安全感,与其他角色建立更深入的关系。
此外,不安全感的特征也可以给玩家提供探索角色心理状态和情感的机会。
玩家可以观察角色在不同情景下是如何应对和反应的,进一步理解不安全感对他们行为和情感的影响。
这种特征的存在可以增加游戏的真实感和情感深度,让玩家更好地理解和关心自己控制的游戏角色。
总而言之,Sims 4中的不安全感特征给游戏角色增添了更多的个性特点和情感层次。
这种特征让角色更加真实和贴近人们的日常生活,也为玩家提供了探索心理状态和情感的机会。
对于玩家而言,通过帮助角色建立自信、克服不安全感,还可以体会到帮助他人成长和发展的成就感。
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Algol
3AA(88Bor22B),2A+B,623A.B.K.K+G
威力一般,但很华丽,有一定RO几率,版边连携性差。
Setsuka
B+K,61B,44B+K,A+B+K,bA,K+G
50%+hp伤害,相当华丽,RO几率大,需装备Soul Calibur且魂量充足。
Yoshimitsu
66B+K,A+B,K,2A+K
杀敌一万自损3000,亡命连技,慎用。
Amy
66A+B,B+K,236K,K
非原创,技表里有,用的人很多。
Rock
66A+B,2B+G,B+K
新人可以先练Rock,易上手。
女忍者TAKI 多喜的一点个人对战心得和体会0
TAKI人物设定为忍者,使用2把短刀,注定了她的攻击速度在游戏中
就算不是最快,也是很快的一名人物。
TAKI移动速度也是非常快的,8-WAY移动都是呈跳跃式的。
速度型角色的唯一缺点肯定时攻击距离短,TAKI的攻击距离的确不长(相对克里克之类)。
忍者就得有忍者招数,各种忍术、体术、烟火不可缺少,瞬间接近、
分身令人眩晕。
各种招数连接几乎没有停顿,流畅的进攻让对手想哭。
综上所述,我个人实战经验认为,TAKI玩法丰富,你既可以用速度无
赖打法,近身逼迫对手,也可以利用灵活的脚步,神出鬼没,东一刀,西一腿,高手向玩家更是可以利用各种技能招数配合出华丽流畅的连招。
特别要注意一点:TAKI动作天马横空,大起大落,一不小心就自己就蹦到悬崖下面去了,看着整整一管血没有了,那个心疼啊。
所以你要
很熟悉她的招数,台边慎用一些飞起来的技能。
直接上实用招数。
88B or 22B
个人最常用之赖招。
闪到侧面后快速出手两刀,将对手浮空,浮空后爱用
什么技能自己发挥。
这招能够躲避B攻击,但是会被A攻击克制,可是,由于出手相当之快,甚至很多人的横斩才划到一半就中招了。
44B
和很多人的这招一样,稍微后退后立即向前突进攻击,适合对手出短招时用,对手的收招破绽即我方攻击到达之时,直接掀翻在地上。
缺点是未命中对手话硬直较大。
A6
即按下A后快速按前,能变横斩为一招电光火石的短招,迅雷不及掩耳DL,能比同时出招的对手先至,使对手腾空720翻到,手快的可以用B+K滚过去追加一招B(B+K、B)。
缺点距离超短,贴身招数,速度压制型专用。
蹲下状态AAA
此招也很霸道,横空3刀,强悍点的电脑就算防御住了前2下,也会不约而同的中第三下导致腾空倒地。
你问如何处于蹲下状态,其实也不用刻意蹲下,很多短招收招后都是蹲下的,如1A、KK2K等,对付傻点的CPU,一招
1A、AAA、1A、AAA....就无限死了,厉害的CPU还需多动脑筋,因为他们
防御实在太快了。
BAA
此招先上后下,可令对手倒地。
不过被防御了可能有点惨。
8KKK
很厉害的脚招,也是分为3段,将对手踢飞,版边踢人下水专用,速度快,伤害高,踢得远。
打高难度CPU如果实在打不过了,就把他骗到悬崖边把,利用神速得8-WAY移动到敌人身后,踢下去了。
以上都是平民招数,没有复杂的操作,童叟皆宜,其实就算你光用BBB、AAB、ABK、BAK之类的狂按型招数,都可以轻松压制对手,期间配合
上面阐述的几招,会让对手眼花缭乱的,谁叫我们出手快呢。
当然,并
没有无敌的招数,BT的CPU大家都见过,如何合理分析敌手进攻套路、
分配攻击,都得看你的实战经验了。
再来谈下稍微烦琐点的招数。
首先我们得谈一招:214(俗称下斜后)这是许多后续招数的起手式,
造型为半蹲抬手至头部前方,手腕蓝光一闪。
之后招数丰富多彩,如果:按A,就是快速2刀带电横斩,让对手陀螺转;
按B,是一刀砸向对手头部,将其在地上砸个坑;
按9K或7K,就是用腿空翻踢。
按8或2,闪避到侧面,仍然可以继续接A或B
按B+K,漂亮地向后跳跃,之后继续是蓝光一闪,可无限做动作。
用于
回避敌人攻击,后伺机反击。
如果后跳跃时按66,则快速以忍者步靠近
敌手,结束动作仍为蓝光一闪,后随意出任何后续招数;
按214,影分身为空中和地面2个影子。
真实体在地面,后可继续接上述
所有招数;
按236,影分身为空中和地面2个影子。
真实体在空中,后可接A(下段
攻击)或B(上段攻击);
品种繁多的招数,可能令人眼花,最常用的其实只有后续按A或B或9K、7K。
这3找攻击比较直接,而且破绽较小。
但是如果你深刻领悟了其他那些体术的精髓,高手们大可不停歇地连续使用,使忍者身形一直在变化闪烁,忽前忽后,突然出手或突然闪躲,由于太连贯了,让你有一种看即时演算动画的电影快感,而不是在生硬地打斗。
你原地按214起手很没有品味,所以我们一般应该配AB、214或者BA、214或者1BA、214来使整个动作以压制开头,连贯起来。
还得提一下,4A和其他某些招数(忘记)后是自动214的,可多加利用。
B+K
动作为前滚。
之后可接BBB(小心掉水里)和BKB(伤害高,动作靓,不太会掉水里)
,还有K(双腿往上蹬),由于飞得很远,相对破绽较小,当然也有BT人
灵活地冲过来打你的。
如果滚过去按投技A+G是服部半藏的“怀中抱妹杀”,B+G是桑吉尔夫的
德国背桥后摔。
滚的时候再按B+K则是突然逆向滚动,可接B、A。
滚的时候再按8B+K或2B+K是侧滚,运气好可以滚到敌人后面。
这些招都是在B+K滚动后完成的,滚动中可躲避一些A攻击,但是很多攻
击还是可以击中自己的,所以要慎用。
A+B 4A+B、B AB、4A+B
这三招都是用蓝色火焰将敌手打至高空。
可以用A+K B+G后续,达到空中
将其抱起,砸向地面的效果,伤害巨大。
不过其出手时机甚是严格,按键又
复杂,很难搓出来。
正确的按A+K时机为敌人在空中刚落下来一点点的时候,TAKI会跳起,然后立马B+G。
话是这么说,其实由于她动作太快了,基本就
是按了A+K后要马上B+G,中间不得停顿。
如果你练习得当,这招漂亮的华丽的招式就完美呈现了,手可别抽筋啊。
还有一些招式就懒得说了,太多且用得较少。
总结:TAKI以速度灵活取胜,攻击手段丰富,近身强,远距无优势,上手容易,不愧为魂之利刃元老级人物。