苏教版四年级数学下册知识点总结
苏教版四年级数学知识点梳理大全
苏教版四年级数学知识点梳理大全一、整数部分1. 整数加减法1.整数加法:掌握整数加法的意义和计算方法。
2.整数减法:掌握整数减法的意义和计算方法。
3.整数加减法混合运算:理解整数加减法混合运算的含义及解题方法。
2. 整数乘除法1.整数乘法:掌握整数乘法的意义和计算方法。
2.整数除法:掌握整数除法的意义和计算方法。
3. 基础运算1.简单计算:随机口算和竖式计算练习。
2.大小比较:了解数的大小比较,掌握“大于”、“小于”、“等于”的概念及符号。
4. 整数的应用1.数轴:了解数轴的意义,能在数轴上表示整数,理解数轴上数的相对位置。
2.温度计:掌握摄氏度和华氏度的概念及换算。
二、分数部分1. 分数的引入1.分数的引入:了解分数的意义和含义。
2.分数与整数之间的关系:掌握分数与整数的关系。
2. 分数的计算1.分数的加减法:掌握分数加减法的意义和计算方法。
2.分数的乘除法:掌握分数乘除法的意义和计算方法。
3.分数的化简:熟练掌握分数的化简方法。
4.简便计算:掌握口算、折半、倍增、倍减等简便计算方法。
3. 分数的比较1.分数大小的比较:掌握分数大小比较的方法。
2.分数的大小关系:掌握真分数、假分数及带分数的大小关系。
4. 分数的应用1.抽奖问题:用分数解决抽奖问题。
2.原材料配方:掌握使用分数配方的方法。
三、几何部分1. 图形的认识1.图形的基本概念:了解几何图形的基本概念,如点、线、角度、面、体等。
2.平面图形的分类:掌握平面几何图形的基本分类。
2. 角度的认识1.角度的引入:了解角度的含义及表示方法。
2.角的分类:掌握角的分类标准及基本概念。
3.角的度量:掌握角的度量及度数符号。
3. 直线、线段和射线1.直线、线段和射线:了解直线、线段和射线的定义及特点。
4. 三角形和四边形1.三角形和四边形:掌握三角形和四边形的定义及特点。
2.三角形的构造:了解三角形的构造方法并应用到实际问题中。
3.四边形的构造:掌握四边形的构造方法并应用到实际问题中。
苏教版四年级下册数学知识点总结
苏教版数学四年级下册知识点概括——不渴望你们一跃千里,只希望你们日进一步!第一单元对称、平移和旋转1、画图形的另一半:(1)找对称轴(2)找对应点(3)连成图形。
2、正三边形(等边三角形)有 3 条对称轴,正四边形(正方形)有 4 条对称轴,正五边形有?5?条对称轴,……正 n 变形有 n 条对称轴。
3、图形的平移,先画平移方向,再把关键的点平移到指定的地方,最后连接成图。
(本学期学习两次平移,如从左上平移到右下,先向右平移,再向下平移。
)4、旋转的三要素:旋转中心,旋转方向,旋转角度。
5、图形的旋转,先找点,再把关键的边旋转到指定的地方,(注意方向和角度)再连线。
(不管是平移还是旋转,基本图形不能改变。
)第二单元多位数的认识1.数位顺序表:我国计数是从右起,每 4 个数位为一级。
(1)把计数单位按一定的顺序排列起来,它们所在的位置,叫作数位。
计数单位有:个、十、百、千、万、十万、百万、千万、亿、十亿、百亿、千亿。
从个位起,每四个数位是一级,一共分为个级、万级、亿级。
(2)每相邻的两个计数单位之间的进率都是10,这种计数方法叫十进制计数法。
2.复习多位数的读、写法。
(1)多位数的读法。
从高位读起,一级一级地往下读。
读亿级或万级的数,先按照个级的读法读,再在后面加上一个“亿”字或“万”字。
每级中间有一个0或连续几个0,都只读一个零;每级末尾的零都不读。
(2)多位数的写法。
先写亿级,再万级,最后写个级,哪个数位上一个单位也没有,就在那一位上写0。
3.复习数的改写及省略。
改写。
可以将万位、亿位后面的 4 个 0、8 个 0 省略,换成“万”或“亿”字,这样就将整万或整亿的数改写成用“万”或“亿”作单位的数。
近似数。
省略时一般用“四舍五入”的方法。
是“舍”还是“入”,要看省略部分的尾数最高位是小于?5、等于?5?还是大于?5。
4.比大小位数不同,位数多的数就大;位数相同,左起第一位的数大的那个数就大;如果左起第一位上的数相同,就比较左起第二位上的数。
苏教版四年级下数学知识点归纳总结
一、加减法1.1 加法在四年级下学期数学教材中,加法是一个重要的知识点。
通过对两位数的加法计算,学生将学会进位与不进位的计算方法。
在教学中,可以通过实际问题的解决进行训练,如购物、加工等场景的计算,并引导学生进行口头解题的讲解。
通过这些实际问题训练,学生可以更好地掌握加法运算的方法和技巧。
1.2 减法与加法一样,减法也是四年级下学期数学的重要内容。
教师可以通过带有借位和不借位的减法计算进行训练,指导学生学会灵活运用不同的减法方法解决问题。
可以运用实际生活中的场景进行训练,如找零、退货等问题的解决。
二、乘法与除法2.1 乘法教学中,重点介绍了两位数乘一位数、两位数乘两位数的计算方法。
在教学过程中,可以通过纸上练习和口头解题相结合的方式,引导学生掌握乘法的竖式运算方法。
教师可以设计一些有趣的乘法练习题,让学生参与其中,提高学生对乘法的兴趣和积极性。
2.2 除法本学期还介绍了两位数除以一位数的计算方法。
在教学中,可以通过实际问题进行引导,如均分物品、除法运算等,帮助学生理解除法的概念和运算方法。
教师还可以通过与乘法相结合的方式进行教学,让学生对乘除法有一个更加全面深入的理解。
三、几何图形3.1 平面图形本学期的数学教材中,介绍了三角形、矩形、正方形、菱形等平面图形。
在教学中,可以引导学生通过观察周围的环境,找到和认识这些平面图形。
可以通过剪纸、拼图等方式,让学生动手制作这些图形,从而加深对平面图形的认识和记忆。
3.2 立体图形本学期的数学教材中,还介绍了球体、立方体等常见的立体图形。
在教学中,可以通过展示真实的立体图形、观察周围的物体等方式,让学生了解和理解这些图形的特点和性质。
可以通过拼装、制作简单的立体图形模型等方式,让学生动手参与,加深对立体图形的认识。
四、时间和容积4.1 时间本学期介绍了小时、分钟的概念,以及日常生活中的时间问题。
在教学中,可以通过日常生活中的时间场景,如上学时间、上课时间、作业时间等,引导学生学会使用钟面图、钟面时间的认识和解读。
苏教版四年级下册数学知识点总结
苏教版四年级下册数学知识点总结一、加法运算定律:1、加法交换律:两个数相加,交换加数的位置,它们的和不变。
即a+b=b+a2、加法结合律:三个数相加,先把前两个数相加,再加上第三个数;或者先把后两个数相加,再加上第一个数,它们的和不变。
即(a+b)+c=a+(b+c)二、乘法运算定律:1、乘法交换律:两个数相乘,交换因数的位置,它们的积不变。
即a×b=b×a2、乘法结合律:三个数相乘,先把前两个数相乘,再乘以第三个数;或者先把后两个数相乘,再乘以第一个数,它们的积不变。
即(a×b)×c=a×(b×c)3、乘法分配律:两个数的和与一个数相乘,可以先把这两个数分别与这两个数相乘,再把所得的积相加。
即a×(b+c)=a×b+a×c 三、减法法则:1、从减法中、总数里减去一部分等于减去这部分的2倍。
即一个数减去另外一个数就等于加上这个数的相反数。
即a−b=a+−b2、减去一个数想等于加上这个数的相反数。
即a−b=a+−b四、除法性质:1、商不变的性质:被除数和除数同时乘以或除以一个相同的数(0除外),商不变。
即a÷b=(a÷c)÷(b÷c)=(a×c)÷(b×c)2、一个数除以几个数的积,可以用这个数依次除以积里的各个因数。
即a÷(b×c)=a÷b÷c3、一个数除以两个数的商,等于这个数先除以商中的被除数,再乘以商中的除数。
即a÷(b÷c)=a÷b×c苏教版七年级下册数学知识点总结第五章相交线与平行线1、相交线1)两条直线相交,只有一个公共点2)对顶角相等3)同位角相等,两直线平行同角或等角的补角相等三线八角中,三角形各边延伸后得到的角与原三角形相应的顶角是同位角4)内错角相等,两直线平行内角或等角的补角相等5)如果两条直线都与第三条直线平行,那么这两条直线也互相平行第五章相交线与平行线1、相交线1)两条直线相交,只有一个公共点2)对顶角相等3)同位角相等,两直线平行同角或等角的补角相等三线八角中,三角形各边延伸后得到的角与原三角形相应的顶角是同位角4)内错角相等,两直线平行内角或等角的补角相等5)如果两条直线都与第三条直线平行,那么这两条直线也互相平行苏教版语文四年级下册单元知识点总结第一单元本单元课文主要是围绕“自然景观”这一主题展开的。
苏教版四年级下册数学 重点知识点
第一单元平移、旋转和轴对称1、画图形的另一半:①找对称轴。
②找对应点。
③连成图形。
2、对称轴的条数:正三边形(等边三角形)有3条对称轴;正四边形(正方形)有4条对称轴;正五边形有5条对称轴;......正n变形有n条对称轴。
3、对角线是一条线段,对称轴是一条直线。
4、图形的平移先画平移方向,再把关键的点平移到指定的地方,最后连接成图。
5、旋转三要素:旋转中心、旋转方向、旋转角度。
6、图形的旋转先找中心点,再把关键的边旋转到指定的地方,(注意方向和角度)再连线。
第二单元认识多位数我国计数是从右起,每4个数位为一级。
①计数单位有:个、十、百、千、万、十万、百万、千万、亿、十亿、百亿、千亿。
从个位起,每四个数位是一级,一共分为个级、万级、亿级。
②每相邻的两个计数单位之间的进率都是10,这种计数方法叫十进制计数法。
2、复习多位数的读、写法。
①多位数的读法。
从高位读起,一级一级地往下读。
读亿级或万级的数,先按照个级的读法读,再在后面加上一个“亿”字或“万”字。
每级中间有一个0或连续几个0,都只读一个零;每级末尾的零都不读。
②多位数的写法。
先写亿级,再万级,最后写个级,哪个数位上一个单位也没有,就在那一位上写0。
3.复习数的改写及省略。
③改写。
可以将万位、亿位后面的4个0、8个0省略,换成“万”或“亿”字,这样就将整万或整亿的数改写成用“万”或“亿”作单位的数。
④近似数。
省略时一般用“四舍五入”的方法。
是“舍”还是“入”,要看省略部分的尾数最高位是小于5、等于5还是大于5。
3、比大小位数不同,位数多的数就大;位数相同,左起第一位的数大的那个数就大;如果左起第一位上的数相同,就比较左起第二位上的数。
第三单元三位数乘两位数1、三位数乘两位数,积是四位数或五位数。
如:100×10=1000, 900×90=810002、末尾有0的乘法计算方法:现把两个乘数不是零的部分相乘,再看两个乘数末尾一共有几个零,就在积的末尾加几个零。
四年级下册数学苏教版所有知识点
四年级下册数学苏教版所有知识点四年级下册数学苏教版的所有知识点包括:
1. 算式与计算
- 算式的认识和理解
- 加法和减法的口算和竖式运算
- 乘法的口算和竖式运算
- 除法的口算和竖式运算
2. 数的认识和整数
- 数的认识和读法
- 数的单位和换算
- 数的比较和排序
- 两位数的认识和写法
- 两位数的加法和减法
3. 小数和分数
- 小数的认识和读法
- 小数的大小比较和排序
- 分数的认识和简化
- 分数的加法和减法
4. 平方和开平方
- 平方的认识和计算
- 开平方的认识和计算
5. 方向与位置
- 方向和位置的认识
- 方向与位置的描述和判断
- 方向与位置的运动和图形变换
6. 图的认识和积木
- 图形的基本属性
- 图形的认识和分类
- 图形的旋转和对称
- 积木的认识和搭建
7. 距离和长度
- 距离的认识和测量
- 长度的认识和测量
- 长度的比较和换算
8. 时钟和钟表
- 时间的认识和读法
- 时间的比较和计算
- 钟表的认识和表示
9. 二维图形和三维图形
- 二维图形的认识和分类
- 二维图形的性质和特征
- 三维图形的认识和分类
- 三维图形的性质和特征
10. 数据和统计
- 数据的收集和整理- 数据的图表和分析- 数据的统计和预测。
苏教版数学四年级下册知识点归纳及易错题练习
苏教版数学四年级下册知识点归纳及易错题练习一、知识点归纳第一单元对称、平移和旋转1、画图形的另一半:(1)找对称轴。
(2)找对应点。
(3)连成图形。
2、正三边形(等边三角形)有3条对称轴,正四边形(正方形)有4条对称轴,正五边形有5条对称轴,……正n变形有n条对称轴。
3、对角线是一条线段,对称轴是一条直线。
4、图形的平移,先画平移方向,再把关键的点平移到指定的地方,最后连接成图。
5、旋转三要素:旋转中心、旋转方向、旋转角度。
6、图形的旋转,先找中心点,再把关键的边旋转到指定的地方,(注意方向和角度)再连线。
第二单元多位数的认识数位顺序表:我国计数是从右起,每4个数位为一级。
(1)计数单位有:个、十、百、千、万、十万、百万、千万、亿、十亿、百亿、千亿。
从个位起,每四个数位是一级,一共分为个级、万级、亿级。
(2)每相邻的两个计数单位之间的进率都是10,这种计数方法叫十进制计数法。
2.复习多位数的读、写法。
(1)多位数的读法。
从高位读起,一级一级地往下读。
读亿级或万级的数,先按照个级的读法读,再在后面加上一个“亿”字或“万”字。
每级中间有一个0或连续几个0,都只读一个零;每级末尾的零都不读。
(2)多位数的写法。
先写亿级,再万级,最后写个级,哪个数位上一个单位也没有,就在那一位上写0。
3.复习数的改写及省略。
改写。
可以将万位、亿位后面的4个0、8个0省略,换成“万”或“亿”字,这样就将整万或整亿的数改写成用“万”或“亿”作单位的数。
近似数。
省略时一般用“四舍五入”的方法。
是“舍”还是“入”,要看省略部分的尾数最高位是小于5、等于5还是大于5。
第三单元三位数乘两位数1、三位数乘两位数,积是四位数或五位数。
如:100×10=1000,900×90=810002、末尾有0的乘法计算方法:现把两个乘数不是零的部分相乘,再看两个乘数末尾一共有几个零,就在积的末尾加几个零。
3、常见的数量关系(1)价格问题:总价=单价×数量数量=总价÷单价单价=总价÷数量(2)行程问题:路程=速度×时间时间=路程÷速度速度=路程÷时间第四单元用计算器探索规律计算器上的“ON”键表示(),“OFF”是(),“AC”是()。
苏教版四年级数学下册背诵或默写知识点
3、三角形具有稳定性。
4、三角形任意两边之和大于第三边。
5、三个角都是锐角的三角形叫做锐角三角形。
6、有一个角是直角的三角形叫做直角三角形。
7、有一个角是钝角的三角形叫做钝角三角形。
8、每个三角形都至少有两个锐角;每个三角形都至多有 角形都至多有 1 个钝角。
1 个直角;每个三
9、两条边相等的三角形叫做等腰三角形。
拓展: (a -b) ×c= a×c-b×c 或 a ×(b- c) = a×b-a×c
6、连减: a—b—c=a—(b+ c)
7、连除: a÷b÷c= a÷(b ×c)
四、 简便计算一
1、常见乘法计算:
25×4=100
125×8= 1000
2、加法交换律简算例子:
3、加法结合律简算例子:
45+93+55
数点,在数的后面加上 “万”字。改写成 “亿”作单位的数就是小数点往左移 8 位即
在亿位的右边点上小数点,在数的后面加上 “亿”字。然后再根据小数的性质把小
数末尾的零去掉即可。
七、 小数的加法和减法
1、小数的加、减法要注意:小数点要对齐也就是把数位对齐,得数的末尾
有 0,一般要把 0 去掉。
2、整数的运算定律(以及简便的方法)在小数运算中同样适用。
间隔数=棵数- 1
2、 两端不栽:间隔数=总长 ÷间距; 总长=间距 ×间隔数;
棵数=间隔数- 1;
间隔数=棵数+ 1
(二)锯木问题: 段数=次数+ 1; 总时间=每次时间 ×次数
次数=段数- 1
(三)方阵问题: 最外层的数目是:边长 ×4—4 或者是(边长- 1)×4 整个方阵的总数目是:边长 ×边长
移动两位,小数就缩小 100 倍,即小数就缩小到原数的百分之一;
(完整版)苏教版数学四年级下册期末知识点总结
苏教版四年级下册数学期末复习第一单元平移、旋转和轴对称【知识点汇总】图形的平移:先确定平移方向、再把关键点平移到对应位置、最后连接成图。
旋转的三要素:旋转中心、旋转方向、旋转角度。
轴对称图形:将图形沿着某一条直线对折,折痕的两边能完全重合的图形是轴对称图形;例如:长方形、正方形、圆等。
常见图形的对称轴条数:长方形2条、正方形4条、正三角形3条、圆无数条;(注:平行四边形不是轴对称图形)。
画图形的另一半:①找对称轴、②找对应点、③连成图形。
【易错题、常考题】1.长方形有()条对称轴,正方形()条对称轴。
2.钟面上,从9:00到12:00,时针旋转了()°;从3时到3时20分,分针旋转了()°3.操作题。
将左图先向右平移5格,再向下平移4格,画出平移后的图形。
将右图绕点A逆时针旋转90°,画出旋转后的图形。
4.(1)把三角形绕A点顺时针旋转90°;(2)把长方形绕B点逆时针旋转90°。
第二单元认识多位数【知识点汇总】数位顺序表数级……亿级万级个级数位……千亿位百亿位十亿位亿位千万位百万位十万位万位千位百位十位个位计数单位……千亿百亿十亿亿千万百万十万万千百十一(个)每相邻两个计数单位之间的进率都是10,这种计数方法叫做十进制计数法。
多位数的读法:从高位读起,一级一级的往下读。
读亿级或万级的数,先按照个级的读法读,再在后面加上一个“亿”字或“万”字。
每级中间有一个零或连续几个零,都只读一个零。
每级末尾的零都不读。
例如:230045800读作:两亿三千零四万五千八百。
多位数的写法:先写亿级,再写万级,最后个级,哪个数位上一个单位也没有,就在那一位上写0。
数的改写:可以将万位、亿位后面的4个0、8个0省略,换成“万”或“亿”字,这样就将整万或整亿的数改写成用“万”或“亿”作单位的数。
(数的改写不改变数的大小)。
近似数:一般用“四舍五入”的方法,是“舍”还是“入”,要看省略部分的最高位是小于5还是大于等于5。
新苏教版四年级数学下册知识点大全
新苏教版四年级数学下册知识点大全四年级下册知识整理第一单元:平移、旋转和轴对称平移和旋转只改变图形的位置,而不改变图形的形状和大小。
顺时针旋转与时针旋转方向相同,逆时针旋转与时针旋转方向相反。
轴对称图形是指将一个图形沿着一条直线对折后,折痕两边完全重合的图形,折痕所在的直线叫做对称轴。
在所学的图形中,等腰三角形和等腰梯形有1条对称轴,长方形有2条对称轴,等边三角形有3条对称轴,正方形有4条对称轴,圆有无数条对称轴。
第二单元:认识多位数1.数位顺序表个位十位百位千位万位十万位百万位千万位亿位十亿位百亿位千亿位万亿位2.数的计数单位1个千亿=10个百亿1个百亿=10个十亿1个十亿=10个亿1个千万=10个百万1个百万=10个十万1个十万=10个万1个千=10个百1个百=10个十1个十=10个一3.十进制计数法每相邻两个计数单位间的进率都是10,这样的计数法叫做十进制计数法。
4.多位数的读法先分级,从右到左每四位一级,从高位读起,一级一级往下读,每级的读法和个级一样,读好“亿级”加“亿”,读好“万级”加“万”。
例如:3605 5200 6000读作三千零五亿五千二百万六千。
5.多位数的写法从高位写起,一级一级往下写,每级的写法与个级一样,除最高级可以不满四位,其余每级都要写满四位。
例如:三十亿四千五百二十万三千四百写作:30 4520 3400.6.改写数为亿或万为单位的数改写”不改变数的大小所以用“=”号连接。
方法是一找二去三添。
例如:把xxxxxxx改为万为单元的数。
一找,找到万位“xxxxxxx”,二去,去掉3后面的四个得到123,三添,在123后面添上“万”。
所以xxxxxxx=123万。
例如:把xxxxxxxx000改写成亿为单位的数。
一找,找到亿位“123 0000 0000”,二去,去掉3后面的8个得到123,三添,在123后面添上亿。
所以xxxxxxxx000=123亿。
7.省略万或亿位后面的尾数省略万位或亿位后面的尾数用四舍五入法,得到的数可能比原数大(五入时),也可能比原数小(四舍时)。
最新苏教版四年级下册数学知识点梳理归纳及复习要点
苏教版四年级下册数学知识点梳理归纳及复习要点1、知识点梳理归纳第一单元两位数乘两位数一、知识要点1.乘法口算:整十、整百的数相乘,只需把0前面的数字相乘,再看两个因数一共有几个0,就在结果后面添上几个0。
如:30×500=15000可以这样想,3×5=15,两个因数一共有3个0,在所得结果15后面添上3个0就得到30×500=150002.乘法估算:先把乘数看做最接近它的整十数,然后用口算的方法算出得数。
3.笔算乘法:先把第一个因数同第二个因数个位上的数相乘,再与第二个因数十位上的数相乘(积与十位对齐),最后把两个积加起来。
如:乘法验算方法:交换两个乘数的位置,再乘一遍。
3、特殊数乘法:25×4=100,125×8=10004、相关公式:因数×因数=积积?因数=另一个因数第二单元千米和吨一、认识千米1.长度单位有:毫米、厘米、分米、米、千米2.计量路程或测量铁路、公路、河流的长度,通常用千米做单位。
千米可以用字母“km”表示。
千米又叫公里。
千米和米之间的进率:1千米=1000米单位换算。
大单位换算成小单位(乘它们之间的进率)小单位换算成大单位(除以它们之间的进率)二、认识吨1.质量单位有:克、千克、吨进率:1吨=1000千克1千克=1000克2.称比较重的或大宗的物品,通常用吨作单位。
吨可以用字母“t”表示。
3.单位换算。
大单位换算成小单位(乘它们之间的进率)小单位换算成大单位(除以它们之间的进率)第四单元混合运算(递等式)运算法则:1.算式里只有加减法,从左到右依次计算。
2.算式里只有乘除法,从左到右依次计算。
3.有乘法和加减法,或有除法和加减法:先乘、除,后加、减,有括号先算口号里的。
第五单元年月日[本单元知识点]1、认识大月、小月、平年、闰年;2计算经过的天数、时间1[记忆]年分为平年、闰年;月分为大月、小月和特殊的2月。
平年有365天,闰年有366天。
新苏教版四年级数学下册各单元重点内容总结
新苏教版四年级数学下册各单元重点内容总结第一单元:加法和减法运算- 简单加法和减法的研究和运算。
- 分类整数的正数和负数,了解正负数之间的关系。
第二单元:约等于和大约- 研究约等于和大约的概念。
- 通过实际生活中的例子,了解约等于和大约的用法和意义。
第三单元:三位数加减法运算- 研究三位数的加法和减法运算。
- 训练多个三位数的算式运算能力,掌握进位和退位的方法。
第四单元:一百以内数的加减法- 复一百以内的加法和减法运算。
- 进一步提高加减法的运算速度和准确性。
第五单元:几何图形- 研究几何图形的基本概念。
- 能够识别和描述正方形、长方形、三角形、圆形等常见几何图形。
第六单元:倍数和因数- 研究倍数和因数的概念。
- 通过实际生活中的例子,掌握求倍数和因数的方法。
第七单元:分数和数轴- 研究分数的概念和表示方法。
- 掌握分数在数轴上的位置和比较大小。
第八单元:几百以内的数加减法运算- 复几百以内的加法和减法运算。
- 通过实际生活中的问题,训练解决几百以内的加减法算式。
第九单元:长度单位- 研究常用的长度单位。
- 能够换算不同长度单位之间的关系。
第十单元:钟表和时间- 研究钟表的读法和表示时间的方法。
- 研究日常生活中的时间概念,如上午、下午、几点整等。
第十一单元:温度- 研究温度的概念和温度计的读法。
- 了解摄氏度和华氏度之间的转换。
第十二单元:立体图形- 研究立体图形的基本概念。
- 能够识别和描述长方体、正方体、圆柱体、圆锥体等常见立体图形。
第十三单元:货币- 研究货币的基本概念和常见面值。
- 能够进行货币的兑换和简单运算。
第十四单元:平行和垂直- 研究平行线和垂直线的概念。
- 能够在图形中判断平行线和垂直线的关系。
第十五单元:时间的综合运用- 运用已学的时间知识解决实际问题。
- 训练判断、计算和解决与时间有关的复杂情境。
第十六单元:查找资料- 研究查找资料的方法和技巧。
- 能够根据需求查找书籍、报纸、杂志和互联网上的相关资料。
苏教版四年级数学下学期第7单元《三角形、平行四边形和梯形》单元复习知识点归纳总结
知识点:等边三角形 是特殊的等腰三角形。
举例: 判断:等腰三角形上面的 一个角叫顶角。 ( ) 错解: 正解:✕ 等腰三角形两腰所夹的 角叫顶角。
②等腰三角形各部分的名称:在等腰三角形中,相等的两 边叫作腰,另一条边叫作底,两腰的夹角叫作顶角,底边与两腰 的两个夹角叫作底角。
③特征:等腰三角形的两个底角相等,等腰三角形是轴对 称图形,底边上的高在它的对称轴上。
在梯形中可以画出无数 条高,所有高的长度都相等,且 互相平行。
等腰梯形中,腰的长度可 以和一条底的长度相等,即等 腰梯形可以有 3 条边的长度 相等。
平行四边形的高,这条对边是平行四边形的底。
三、认识梯形
1.定义:只有一组对边平行的四边形叫作梯形。
2.认识梯形的底和高:
互相平行的一组对边分别是梯形的上底和下底,不平行
段 的 条 数 相 等 。 如 果 对 边 被 分 成 n 段 , 则 三 角 形 有 直线段才是高。
【n+(n-1)+(n-2)+…+1】个。
②运用分析法解决求用时最短的路线问题:
要想使每次走的路线最短,就应从每个顶点向与对面路
垂直的方向走,即点到对边的垂直线段最短。
欢迎下载编辑修改打印
苏教版四年级数学第二学期
苏教版四年级数学第二学期
七 三角形、平行四边形和梯形
一、三角形
1.认识三角形:
要点提示:三角形具有稳定
(1)生活中的三角形:生活中的三角形无处不在,如大桥的 性。
桥柱、斜拉索与桥面可以组成三角形。生活中一些物体的包
装盒的面,一些积木的面等都是三角形。
三角形是由三条线段首
(2)画三角形:(步骤)
尾相接围成的图形。
苏教版四年级数学下册知识点归纳总结
苏教版四年级数学下册知识点归纳总结一、大数的认识1. 认识亿以内的数,了解有些数超过10万,达到1亿。
2. 知道亿是比万大的计数单位,并能进行简单的单位间的换算。
3. 了解近似数与实际含义。
二、角的度量1. 认识角,会用量角器量角。
2. 角的分类:周角、平角、钝角、直角、锐角。
三、三位数乘两位数1. 口算乘法:掌握方法进行口算,掌握乘法运算定律。
2. 掌握三位数乘两位数的计算方法。
四、除数是两位数的除法1. 笔算除法:掌握试商的方法,能正确地计算。
2. 掌握商的变化规律。
五、平行四边形和梯形1. 认识平行四边形和梯形,会画平行四边形和梯形。
2. 知道平行四边形和梯形的各部分名称及特征。
六、统计1. 复式条形统计图的意义和制作。
2. 单式或复式折线统计图的意义和制作。
七、数学广角——鸽巢问题1. 了解“鸽巢问题”的基本原理——抽屉原理。
2. 会用鸽巢问题解决一些简单的实际问题。
八、总复习1. 对本学期所学知识进行系统复习。
2. 通过回顾,进一步掌握所学知识。
3. 查漏补缺,进一步提高学习成绩。
建议学生在老师的指导下进行系统的复习,下面是一些基本的数学思想方法:1. 数形结合思想:通过图形使学生更容易理解和掌握数学知识。
2. 转化的思想:在解决某些数学问题时,可以把问题转化为已经解决过的类似问题,从而找到解题方法。
3. 分类讨论思想:当面临的问题比较复杂时,可以把它按照不同情况分类讨论,逐一解决问题。
4. 等量代换思想:在等量关系中可以互相代替的量可以替换。
培养学生的抽象概括能力,分析和推理能力,应用数学知识解决问题的能力。
学生在观察、讨论、分析、比较、抽象概括的过程学习新知识,为以后学习奠定基础。
此外,对于数学的一些重点和难点,可以通过一些专题训练来加强学生对知识的理解和掌握。
同时,也要注重培养学生的应用意识和实践能力,让学生能够把所学知识应用到实际生活中去。
苏教版四年级数学下册全册知识点汇总
一平移、旋转和轴对称易错点:平移了多少格不是指原图形和平移后的图形之间隔了多少格,而是指原图形和平移后的图形的对应线段或对应点隔了多少格。
为了区分旋转前、后的图形,一般将旋转前的图形改用虚线画出来。
二认识多位数读数时一定要写汉字,不能写阿拉伯数其他数位连续0, 只读一个记仔细。
举例: 100200000000读作:( )错解:一千亿零二亿正解:一千零二亿举例:4124106000读作:四十一亿二千四百一十万六千易错点:误认为计数单位之间的进率都是10,这是不对的,一定要注意“相邻”二字。
举例:比较大小。
305400030054000 错解:>正解:<比较两个数的大小,三三位数乘两位数也要把它写在相应的数位上。
由两位数乘两位数的笔算方法及三位数乘一位数的笔算方法类推出三位数乘两位数的笔算方法。
举例:115×21=( )1 15×2 11 152 303 45错解:345正解:2415此题错在用乘数“21”十位上的“2”去乘115时,乘得的积的末位没有和“2”对齐。
易错点:“元/支”四用计算器计算计算器主要包括两部分:显示屏和键盘。
其中键盘包括功能键、运算符号键和数字键。
五解决问题的策略用线段图整理相关信息,把条件和问题之间的关系呈现出来,解决有关部分与总体关系的实际问题。
易错提示:画线段图时,要先画标准量,同时注意线段长度的大致比例。
要在线段图上标注出条件和问题。
当题中出现“一倍”或“几倍”时,可六运算律用字母表示数,渗透了符号化思想。
符号化思想就是用符号化的语言(包括字母、数字、图形和各种特定的符号)来描述数学的内容。
举例:用简便算法计算29+16+24,3个数连加,运用加法结合律可以简便运算。
16+24正好是40,先算比较简便。
29+16+24=29+(16+24)=29+40=69七三角形、平行四边形和梯形要点提示:三角形具有稳定性。
三角形是由三条线段首尾相接围成的图形。
苏教版四年级下册数学知识点总结
第一单元平移、旋转和轴对称1.画图形的平移,先画平移方向,再寻找图形中关键点进行平移,最后连接成图形。
(注意本学期两次平移问题,如向上平移两格再向右平移三格)2.旋转的定义:图形围绕某个点进行顺时针或逆时针旋转旋转三要素:旋转点、旋转方向、旋转角度画图形的旋转,先找旋转点,再把关键边旋转到规定(要求的角度和方向)的地方,再连线成图形。
3.轴对称图形的定义:图形沿着某条线对折,线两侧可以完全重叠。
这个图形叫做轴对称图形,对折线为对称轴。
正三角形有三条对称轴,长方形有两条对称轴,正方形有四条对称轴,正五边形有五条对称轴,正n边形有n条对称轴。
4.补全图形,注意找对称轴,对应点,再连接成图形。
第二单元认识多位数1.认识数级:亿级、万级、个级亿级分为:千亿位、百亿位、十亿位、亿位万级分为:千万位、百万位、十万位、万位个级分为:千位、百位、十位、个位我国的计数习惯,从右边起,每四个数位是一级。
2.多位数的读法与写法(1)多位数的读法从高位读起,分级向下读。
如读亿位时,先按照个位读法,再后面+亿,万位类似。
注意:每级末尾的0都不读,其他数位有一个0或连续几个0,都只读一个‘零’。
每相邻的两个计数单位之间进率都是十,又称为十进制计数法。
多位数书写时,先写亿位,再万位,最后个位,如若该数位上无数字就写零。
(3)数字的省略与四舍五入、近似数将亿位或万位后面四个0或三个0省略,换成‘亿’或‘万’字,就这样将整万或整亿的数改写成以‘亿’或‘万’为单位的数。
近似数,省略时按照四舍五入的方法,观察省略部位的最高位是否大于等于5,或小于5.(4)数字比大小位数越多,数字就越大。
位数相同,左起第一位数字大的数就大,左起第一位相同就比较左起第二位,一次类推…….第三单元三位数乘两位数1.列竖式计算三位数乘两位数,要求两乘数个位与个位对齐,十位与十位对齐,所得的乘积是四位数或五位数。
2.末尾有0的计算,先把两个乘数不是零的部分相乘,然后在所得积的末尾加上零。
苏教版数学四年级下册知识点
第一单元平移、旋转和轴对称1、在运动过程中,物体或图形在直线方向上移动,而本身的形状和大小没有发生变化,这种现象就是平移。
2、图形平移的两要素:平移的方向和平移的距离。
平移的方向通常为:上下左右;平移的距离是对应点或对应线段之间的距离。
3、平移时,先把图形中的各个顶点按指定的方向和距离平移,再把平移后的各个顶点连接起来。
注意:平移画图时,平移方向要标出。
若最终的图形是原图形经过多次平移后得到的,则中间过程中的图形画虚线,最终的图形画实线。
4、把一个图形绕着某一点向某一个方向旋转一定角度的图形变换叫作旋转。
5、与时针旋转方向相同的是顺时针旋转,与时针旋转方向相反的是逆时针旋转。
6、图形旋转三要素:①旋转中心、②旋转方向、③旋转角度7、在方格纸上画简单图形旋转90°后的图形的方法:(1)确定旋转中心和关键线段。
(2)绕着旋转中心,根据旋转方向和角度,画出旋转后的对应线段,注意与原线段长度相等。
(3)按原图形的形状顺次连接所画线段的端点。
注意:旋转画图时,旋转方向要标出。
若最终的图形是原图形经过多次旋转后得到的,则中间过程中的图形画虚线,最终的图形画实线。
8、平移和旋转不改变图形的形状和大小,只是改变图形的位置。
9、轴对称图形及对称轴:图形对折后,折痕两边能够完全重合,这样的图形就是轴对称图形,折痕所在的直线叫作轴对称图形的对称轴。
10、轴对称图形可以有一条、两条甚至无数条对称轴。
找对称轴的方法:找一个图形的对称轴,一般用对折的方法。
11、对称轴用点划线“”画出。
12、常见的几何图形中,长方形、正方形、等腰三角形都是轴对称图形,但平行四边形不一定是轴对称图形。
13、正三边形(等边三角形)有3条对称轴;正四边形(正方形)有4条对称轴;正五边形有5条对称轴;......;正n边形有n条对称轴。
长方形有2条对称轴;等腰三角形和等腰梯形有1条对称轴;圆有无数条对称轴。
13、轴对称图形中对应点到对称轴的距离相等。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
第一单元乘法一、三位数乘两位数笔算1、三位数乘两位数,所得的积不是四位数就是五位数。
2、三位数乘两位数的计算法则:先用两位数的个位上的数与三位数的每一位相乘,乘得的积和个位对齐,再用两位数十位上的数与三位数的每一位相乘,所得的积和十位对齐,最后把两次乘得的积相加。
二、乘数末尾有0的乘法1、末尾有0的乘法计算方法:现把两个乘数不是零的部分相乘,再看两个乘数末尾一共有几个零,就在积的末尾加几个零。
2.乘积末尾0的个数是由乘数末尾有几个0决定的(错误),因为乘法计算过程中末尾也会出现0.第二单元升和毫升一.容量的理解1.容量是一个物体可以容纳的体积。
二、升和毫升之间的进率1、1升(L)=1000毫升(ml 、mL)2.计量水、油、饮料等液体时,一般用升或毫升做单位。
2、生活中的升和毫升的运用:生活中一杯水大约250毫升;一个高压锅大约盛水6升;一个家用水池大约盛水30升,一个脸盆大约盛水10升;一个浴缸大约盛水400升;一个热水瓶的容量大约是2升,一个金鱼缸大约有水30升,一瓶饮料大约是400毫升,一锅水有5升,一汤勺水有10毫升。
3、一个健康的成年人血液总量约为4000----5000毫升。
义务献血者每次献血量一般为200毫升。
4、1毫升大约等于23滴水。
第三单元三角形一、三角形的特征及分类1、围成三角形的条件:两边之和大于第三边。
2、从三角形的一个顶点到对边的垂直线段是三角形的高,这条对边是三角形的底。
3、三角形具有稳定性(也就是当一个三角形的三条边的长度确定后,这个三角形的形状和大小都不会改变),生活中很多物体利用了这样的特性。
如:人字梁、斜拉桥、自行车车架。
4、三个角都是锐角的三角形是锐角三角形。
(两个内角的和大于第三个内角。
)5、有一个角是直角的三角形是直角三角形。
(两个内角的和等于第三个内角。
两个锐角的和是90度。
两条直角边互为底和高。
)6、有一个角是钝角的三角形是钝角三角形。
(两个内角的和小于第三个内角。
)7、任意一个三角形至少有两个锐角,都有三条高,三角形的内角和都是180度。
(锐角三角形的三条高都在三角形内;直角三角形有两条高落在两条直角边上;钝角三角形有两条高在三角形外)。
8、把一个三角形分成两个直角三角形就是画它的高。
二、三角形内角和、等腰三角形、等边三角形1、两条边相等的三角形是等腰三角形,相等的两条边叫做腰,另外一条边叫做底,两条腰的夹角叫做顶角,底和腰的两个夹角叫做底角,它的两个底角也相等,是轴对称图形,有一条对称轴(跟底边高正好重合。
)三条边都相等的三角形是等边三角形,三条边都相等,三个角也都相等(每个角都是60°,所有等边三角形的三个角都是60°。
)2、有一个角是直角的等腰三角形叫做等腰直角三角形,它的底角等于45°,顶角等于90°。
3、求三角形的一个角=180°-另外两角的和4、等腰三角形的顶角=180°-底角×2=180°-底角-底角5、等腰三角形的底角=(180°-顶角)÷26、一个三角形最大的角是60度,这个三角形一定是等边三角形。
7、多边形的内角和=180°×(n-2){n为边数}第四单元混合运算一、不含括号的混合运算1.四则运算中不含括号时,先做乘除再做加减。
二、含有小括号的混合运算1、要先算小括号里面的。
三、含有中括号的混合运算1.既有小括号,又有中括号,要先算小括号里面的,再算中括号里的。
第五单元平行四边形和梯形一、认识平行四边形1、两组对边互相平行的四边形叫平行四边形,它的对边平行且相等,对角相等。
从一个顶点向对边可以作两种不同的高。
底和高一定要对应。
一个平行四边形有无数条高。
2、用两块完全一样的三角尺可以拼成一个平行四边形。
3、平行四边形容易变形(不稳定性)。
生活中许多物体都利用了这样的特性。
如:(电动伸缩门、铁拉门、伸降机)把平行四边形拉成一个长方形,周长不变,面积变了。
平行四边形不是轴对称图形。
二、认识梯形1、只有一组对边平行的四边形叫梯形。
平行的一组对边较短的叫做梯形的上底,较长的叫做梯形的下底,不平行的一组对边叫做梯形的腰,两条平行线之间的距离叫做梯形的高(无数条)。
2、两条腰相等的梯形叫等腰梯形,它的两个底角相等,是轴对称图形,有一条对称轴。
直角梯形有且只有两个直角。
3、两个完全一样的梯形可以拼成一个平行四边形。
4、正方形、长方形属于特殊的平行四边形。
第六单元找规律1、搭配型规律:两种事物的个数相乘。
(如帽子和衣服的搭配)2、排列:(1)爸爸、妈妈、我排列照相,有几种排法:2×3。
即n×(n—1)×……×1(2)5个球队踢球,每两队踢一场,要踢多少场:4+3+2+1即(n—1)+(n—2)+……+1第七单元运算律1、乘法交换律:a×b=b×a2、乘法结合律:(a×b)×c=a×(b×c)3、乘法分配律:(a+b)×c=a×c+b×c(合起来乘等于分别乘)4、衍生:(a-b)×c=a×c-b×c5、简便运算典型例题:102×35=(100+2)×35 36×101-36=36×(101-1)35×98=35×(100-2)=35×100-35×2第八单元对称、平移和旋转一、轴对称图形1、画图形的另一半:(1)找对称轴(2)找对应点(3)连成图形。
二、对称轴的条数1、正三边形(等边三角形)有3条对称轴,正四边形(正方形)有4条对称轴,正五边形有5条对称轴,……正n变形有n条对称轴。
三、平移和旋转1、图形的平移,先画平移方向,再把关键的点平移到指定的地方,最后连接成图。
(本学期学习两次平移,如从左上平移到右下,先向右平移,再向下平移。
)2、图形的旋转,先找点,再把关键的边旋转到指定的地方,(注意方向和角度)再连线。
(不管是平移还是旋转,基本图形不能改变。
)第九单元倍数和因数1、4×3=12,或12÷3=4。
那么12是3和4的倍数,3和4是12的因数。
(倍数和因数是相互存在的,不可以说12是倍数,或者说3是因数。
只能说谁是谁的倍数,谁是谁的因数。
)2、一个数最小的因数是1,最大的因数是它本身,一个数因数的个数是有限的。
如18的因数有:1、2、3、6、9、18。
3、一个数最小的倍数是它本身,没有最大的倍数。
一个数倍数的个数是无限的。
如:18的倍数有:18、36、54、72、90……(省略号非常重要)4、一个数最大的因数等于这个数最小的倍数(都是它本身)。
5、是2的倍数的数叫做偶数。
(个位是0、2、4、6、8的数)6、不是2的倍数的数叫做奇数。
(个位是1、3、5、7、9的数)7、个位上是2、4、6、8、0的数是2的倍数,个位上是0或5的数是5的倍数。
8、既是2的倍数又是5的倍数个位上一定是0。
(如:10、20、30、40……)9、一个数各位上数字的和是3的倍数,这个数就是3的倍数。
(如:453各位上数字的和是4+3+5=12,因为12是3的倍数,所以453也是3的倍数。
)10、一个数只有1和它本身两个因数的数叫素数(或质数)。
如:2、3、5、7、11、13、17、19……2是素数中唯一的偶数。
(所以“所有的素数都是奇数”这一说法是错误的。
)11、一个数除了1和它本身两个因数外,还有其他的因数的数叫合数。
如:4、6、8、9、10……12、1既不是素数也不是合数,因为1的因数只有1个:1。
素数只有2个因数,合数至少有3个因数(如:9的因数有:1、3、9)。
13、哥德巴赫猜想:任何大于4的偶数都可以表示成两个奇素数之和。
如6=3+38=3+5,10=5+5,12=5+7等等。
14、100以内的素数表:2、3、5、7、11、13、17、19、23、29、31、37、41、43、47、53、59、61、71、73、79、83、89、97。
(共25个)15、三个连续的自然数(3、4、5),三个连续奇数(3、5、7),三个连续偶数(4、6、8)的和都是3的倍数。
第十单元用计算器探索规律1、积的变化规律:①一个因数不变,另一个因数乘或除以几,得到的积等于原来的积乘或除以几。
如:A×B=10那么 A×(B×5)=10×5 (A÷2)×B=10÷2②如果两个因数同时扩大几倍,得到的积等于原来的积乘两个因数分别扩大倍数的乘积。
如:A×B=10 那么 (A×2) ×(B×3)=10×(2×3)③如果两个因数同时缩小几倍,得到的积等于原来的积除以两个因数同时缩小倍数的乘积。
如:A×B=10 那么(A÷2) ×(B÷3)=10÷(2×3)④如果一个因数扩大几倍,另一个因数缩小相同的倍数,那么积不变。
如:A×B=10 那么(A×3)×(B÷3)=102、商的变化规律:①被除数和除数同时乘(或除以)相同的数(0除外),商不变。
商不变规律也可以应用于除法计算。
在计算两个末尾都有0的除法算式中,应用“被除数和除数除以相同的数,商不变”,这样计算比较简便。
注意:被除数的变化会带来余数的变化。
如:900÷40,虽然在计算时被除数和除数同时划去一个零,算到最后一步是10-8=2,但是余数并不是2,而是20。
②被除数乘(或除以)一个数,除数不变,商也乘几(或除以)几。
③被除数不变,除数乘或除以一个数(0除外),商也除以几或乘几。
如:A÷B=10 那么A÷(B÷2)=10×2 A÷(B×2)=10÷2附:常用数量关系正方形的面积=边长×边长(S=a×a=a2)正方形的周长=边长×4 (C=a×4=4a) 长方形的面积=长×宽 (S=a×b=ab)长方形的周长=(长+宽)×2 C=(a+b)×2①总价=单价×数量单价=总价÷数量数量=总价÷单价②路程=速度×时间速度=路程÷时间时间=路程÷速度③工总=工效×时间工效=工总÷时间时间=工总÷工效房间面积=每块地面砖面积×块数块数=房间面积÷每块面积(简称:大面积除以小面积)。