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安卓期末考试知识总结

安卓期末考试知识总结

安卓期末考试知识总结第一章:Android基础入门习题总结1.Android系统采用分层架构,由高到低分为4层,主要为:应用程序层、应用程序框架层、核心类库、Linux内核2.在Android项目程序开发完成后中,必须__打包成_正式的Android安装文件,才能发布到互联网上让用户下载使用。

3.Android 工程中src目录下存放_java__文件重点知识1.应用层:应用层是核心应用程序的集合。

手机上所有的应用都属于这一层,程序,短信程序。

2.应用程序框架层:应用程序框架层主要提供构建应用程序时用到的各种API,例如:活动管理器、通知管理器、内容提供者3.核心类库:核心类库中包含了系统库及Android运行环境。

(1)系统库主要通过c/c++库为Android系统提供主要的特性支持(2)Android运行时库主要提供一些核心库,允许开发者使用java语言来编写Android应用程序4.Linux内核:为Android·设备的各种硬件提供底层的驱动,如显示驱动、音频驱动、蓝牙驱动、电源管理驱动Android工程中的assets目录主要存放一些文件资源,这些文件会被原封不动的打包到APK文件中更为细分的5层架构:应用程序层、应用程序框架层、核心类库、硬件抽象层 (HAL)、Linux内核硬件抽象层 (HAL) 提供标准界面,向更高级别的 Java API 框架显示设备硬件功能。

HAL 包含多个库模块,其中每个模块都为特定类型的硬件组件实现一个界面,例如相机或蓝牙模块。

当框架 API 要求访问设备硬件时,Android 系统将为该硬件组件加载库模块。

第二章:Android常见桌面布局&第三章:Android常见界面控件知识总结1.Android应用的界面是由View 对象和 ViewGroup 对象构建而成的。

ViewGroup继承自View,ViewGroup作为容器盛装界面中的其他控件Android应用的每个界面的根元素必须有且只有一个ViewGroup容器Android常见布局和特点:Android中常见的五种布局:相对布局(RelativeLayout)、线性布局(LinearLayout)、表格布局(TableLayout)、帧布局(FrameLayout)、约束布局(ConstraintLayout)1.相对布局(RelativeLayout):相对布局是一种基于相对位置的布局方式,可以通过设置组件相对于其他组件或父容器的位置来实现布局。

第1章 Android基础入门(Anddroid)

第1章 Android基础入门(Anddroid)
➢ 在XML布局文件中调用字符串资源
在XML布局文件中调用名为app_name字符串资源 @string/app_name
✎ 1.5.5 颜色资源
颜色资源
– 定义位置:res/values/文件夹的colors.xml文件中 – colors.xml文件中的颜色资源
用于<定?xm义l 颜ver色sio资n=源"1的.0"标en签coding="utf-8"?>
19.6%
4.5K-6K
0.7%
20K-30K
29.8%
10K-15K
22.3%
6K-8K
2.8%
8K-10K
5.7%
¥18610
取自12554份样本可供参考 截止至2018年12月
数据来源:职友集
✎ 1.1.1 通信技术
通信技术
第一代通信技术(1G):是指最初的模拟、仅限语音的蜂窝电话 标准。
使用AndroidStudio创建程序, 使用模拟器运行程序。
① 在Android Studio的Welcome to Android Studio窗 口中选择【Start a new Android Studio project】选 项创建项目
② 点击工具栏中【AVD Manager】标签启动模拟器
✎ 1.5.5 颜色资源
颜色资源
– 调用方式
➢ 通过Java代码调用颜色资源
在Activity的onCreate()方法中调用名为colorPrimary的颜色资源 getResources().getColor(R.color.colorPrimary);
➢ 在XML布局文件中调用布局资源文件
//在XML布局文件中调用activity_main.xml布局资源 <include layout="@layout/activity_main"/>

Android开发基础考试

Android开发基础考试

Android开发基础考试(答案见尾页)一、选择题1. Android开发环境搭建需要哪些软件?A. JREB. JDKC. Android StudioD. All of the above2. 在Android开发中,以下哪个布局文件用于定义一个基本的页面布局?A. activity_main.xmlB. activity_second.xmlC. activity_third.xmlD. all_of_the_above3. 在Android开发中,以下哪个组件可以用来实现下拉菜单?A. TextViewB. EditTextC. AdapterViewD. Button4. 在Android开发中,以下哪个方法是用来启动一个Activity?A. startActivity()B. startActivity(Intent)C. finish()D. runOnUiThread()5. 在Android开发中,以下哪个概念用于描述一组具有相同属性的数据集合?A. ArrayListB. HashSetC. HashMapD. Bundle6. 在Android开发中,以下哪个布局文件用于定义一个图像视图?A. frame_layout.xmlB. relative_layout.xmlC. constraint_layout.xmlD. grid_layout.xml7. 在Android开发中,以下哪个类用于处理用户输入?A. ActivityB. ServiceC. BroadcastReceiverD. ContentProvider8. 在Android开发中,以下哪个注解用于标记一个方法作为测试方法?A. @OverrideB. @TestC. @BeforeD. @After9. 在Android开发中,以下哪个接口用于定义与Activity相关的生命周期方法?A. ActivityLifecycleCallbacksB. ViewTreeObserverC. WindowTokenD. Context10. 在Android开发中,以下哪个类用于管理应用程序的配置信息?A. PreferencesB. SQLiteDatabaseC. SharedPreferencesD. ContentProvider11. Android开发环境搭建需要哪些软件?A. JREB. JDKC. Android StudioD. Eclipse12. 在Android开发中,以下哪个是正确的注释方式?A. //单行注释B. /*多行注释*/C. //单行注释D. /*多行注释*/13. Android应用程序的主要组件有哪些?A. ActivityB. ServiceC. Content ProviderD. BroadcastReceiver14. 在Android中,以下哪个是正确的布局文件扩展名?A. .xmlB. .javaC. .txtD. .png15. Android中,以下哪个是获取当前时间的代码示例?A. Date date = new Date();B. long time = System.currentTimeMillis();C. Calendar calendar = Calendar.getInstance();D. SimpleDateFormat simpleDateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");时间格式化16. 在Android中,什么是Content Provider?A. 用于存储和检索数据的一个组件B. 用于显示数据的一个组件C. 用于创建和修改数据的一个组件D. 用于管理用户数据和设置的一个组件17. 在Android中,如何实现一个自定义的Broadcast Receiver?A. 在AndroidManifest.xml中声明Broadcast ReceiverB. 在Java代码中创建Broadcast Receiver类并注册到AndroidManifest.xmlC. 在Java代码中创建Broadcast Receiver类并动态注册D. 在AndroidManifest.xml中声明Broadcast Receiver,并在Java代码中创建Broadcast Receiver类18. 在Android中,什么是Intent?A. 用于启动Activity的一种对象B. 用于传递数据的一种对象C. 用于管理系统组件之间通信的一种对象D. 用于保存应用程序设置的一种对象19. 在Android中,如何实现一个自定义的View Group?A. 继承ViewGroup类并重写它的构造方法B. 继承ViewGroup类并重写它的onLayout方法C. 继承ViewGroup类并重写它的onMeasure方法D. 继承ViewGroup类并重写它的onSizeChanged方法20. 在Android中,以下哪个是设置视图可见性的方法?A. setVisibility(View.VISIBLE)B. setVisibility(View.GONE)C. setVisibility(View.INVISIBLE)D. setVisibility(View.ZORDER昇降)21. Android开发环境搭建需要哪些软件?A. Java开发工具包(JDK)B. Android StudioC. Eclipse ADTD. Visual Studio22. Android应用程序的基本组件有哪些?A. ActivityB. ServiceC. Content ProviderD. BroadcastReceiver23. 在Android中,以下哪个布局文件用于定义一个简单的矩形区域?A. frame_layout.xmlB. constraint_layout.xmlC. relative_layout.xmlD. linear_layout.xml24. 在Android中,如何实现一个自定义的动画效果?A. 使用XML定义动画B. 编写Java代码实现动画C. 编写Kotlin代码实现动画D. 以上都可以25. 在Android中,什么是AsyncTask?A. 一个用于执行后台任务的类B. 一个用于处理网络请求的类C. 一个用于显示用户界面的类D. 一个用于管理应用程序状态的类26. 在Android中,如何实现一个列表视图(ListView)?A. 使用ListView控件B. 使用RecyclerView控件C. 使用ListView和Adapter配合D. 使用RecyclerView和Adapter配合27. 在Android中,什么是Content Provider?A. 用于存储和检索数据的一个类B. 用于提供数据访问服务的类C. 用于处理用户界面的类D. 用于管理应用程序状态的类28. 在Android中,如何实现一个后台服务?A. 使用Service类B. 使用BroadcastReceiver类C. 使用Content Provider类D. 使用IntentService类29. 在Android中,什么是WebView?A. 用于显示网页的控件B. 用于播放视频的控件C. 用于发送电子邮件的控件D. 用于管理应用程序资源的类30. 在Android中,如何实现一个按钮点击事件?A. 使用onClick属性B. 使用setOnClickListener方法C. 使用onLongClick属性D. 使用onFocusChange属性31. 以下哪个是Android开发平台的主要组件?A. ActivityB. ServiceC. Content ProviderD. BroadcastReceiver32. Android应用程序的基本结构包括哪些?A. ActivityB. ServiceC. Content ProviderD. BroadcastReceiverE. View33. 在Android中,如何创建一个新Activity?A. 使用Intent启动新ActivityB. 调用startActivity()方法C. 创建一个新的Java类并实现Activity类D. 在AndroidManifest.xml文件中声明新Activity34. Android的UI组件有哪些?A. TextViewB. EditTextC. ButtonD. ListViewE. GridView35. 以下哪个是Android的布局文件?A. .xmlB. .javaC. .txtD. .html36. 在Android中,如何处理用户输入?A. 使用EditText组件B. 使用Button组件C. 使用Service组件D. 使用Content Provider组件37. Android应用程序的生命周期包括哪些方法?A. onCreate()B. onStart()C. onResume()D. onPause()E. onStop()F. onDestroy()38. 以下哪个是Android的权限系统的一部分?A. 使用APIB. 请求权限C. 安装应用D. 更新应用39. 在Android中,如何使用SQLite数据库?A. 使用SQLiteOpenHelper类B. 使用rawQuery()方法C. 使用事务D. 使用Content Provider40. 以下哪个是Android应用程序的启动流程?A. 启动ActivityB. 创建Activity实例C. 绑定Activity到Activity栈D. 应用程序进入前台二、问答题1. 什么是Android?2. Android系统的主要组件有哪些?3. 如何使用Android Studio进行应用程序开发?4. 什么是Android应用程序的布局?5. 如何处理Android应用程序中的用户输入?6. 什么是Android应用程序的权限?7. 如何使用Android应用程序进行数据存储?8. 什么是Android应用程序的调试?参考答案选择题:1. D2. A3. C4. B5. C6. D7. C8. B9. A 10. C11. B 12. A 13. ABCD 14. A 15. B 16. A 17. D 18. C 19. B 20. A21. ABC 22. ABCD 23. D 24. D 25. A 26. CD 27. B 28. A 29. A 30. B31. ABCD 32. ABCD 33. ABCD 34. ABCDE 35. A 36. AB 37. ABCDEF 38. B 39. ABC 40. ABCD问答题:1. 什么是Android?Android是一种基于Linux的开源操作系统,主要用于移动设备,如智能手机和平板电脑。

Android开发基础(习题卷1)

Android开发基础(习题卷1)

Android开发基础(习题卷1)第1部分:单项选择题,共71题,每题只有一个正确答案,多选或少选均不得分。

1.[单选题]关于res/raw目录说法正确的是( )A)这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转变为二进制的格式B)这里的文件是原封不动的存储到设备上会转变为二进制的格式C)这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中D)这里的文件最终不会已二进制的格式存储到指定的包中答案:A解析:2.[单选题]下列代码输出的结果是:( )int i = 0;i = ++i + 8;Console.WriteLine(i++);A)8B)9C)10D)编译出现语法错误,不能运行答案:B解析:i = ++i + 8; 结果为9i++是先输出后加,所以为93.[单选题]查询手机系统短信时,内容提供者对应的 Uri 为( )。

A)Contacts.Photos.CONTENT_URIB)Contacts.People.CONTENT_URIC)"content://sms/"D)Media.EXTERNAL_CONTENT_URI答案:C解析:4.[单选题]在多个应用中读取共享存储数据时,需要用到的query 方法,是哪个对象的方法( )A)ContentResolverB)ContentProviderC)CursorD)SQLiteHelper答案:A解析:5.[单选题]以下哪个不是应用间交互常用的方法? ()A)接收Broadcast 的消息B)文件共享访问C)通过Content Resolver 接口访问D)Activity 的调用6.[单选题]下面关于广播叙述错误的是( )A)广播是Android 四大组件之一B)BroadcastReceiver 有两种注册方式,静态注册和动态注册C)静态注册需要在Mainfest.xml 中配置D)动态注册需要在应用退出时候接触广播的注册。

答案:A解析:7.[单选题]若要实现对系统联系人的增删改查,需要使用的系统ContentProvider的Uri为( )。

第1章 Android基础入门

第1章 Android基础入门

July 2012
KitKat
4.4 - 4.4.4
Oct 2013
Lollipop
5.0 - 5.1.1
Nov 2014
Marshmallow
6.0 - 6.0.1
Oct 2015
Nougat
7.0 - 7.1
Sept 2016
Oreo
8.0 - 8.1
Sept 2017
Pie
9.0
Aug 2018
2021/10/19
第1章 Android基础入门
7
智能手机操作系统市场份额
数据来源:https:///cn/smartphone-os-market-share/
2021/10/19
第1章 Android基础入门
8
Android的优势
基于开源技术 自由度高 选择多样化 广泛的开发群体
2021/10/19
第1章 Android基础入门
6
Android和iOS的区别
对比项目
Android
iOS
开发语言
Java、Kotlin
Objective-c、Swift
系统开放性 Android源码开放,开放性更好 封闭操作系统,开放性较差
系统安全性 源代码开放,安全性较差
封闭操作系统,安全性更高
Dalvik通过一组C核心库调用Linux内核的功能,同时基于Dalvik向上提供了一个 功能完备的SDK
为了能充分利用已有的基础,Android SDK尽量与Java SE保持一致,这使得 Android应用的开发与普通Java应用程序的开发高度类似
2021/10/19
第1章 Android基础入门

Android应用开发从入门到精通

Android应用开发从入门到精通

Android应用开发从入门到精通第一章:介绍Android应用开发的基础概念Android应用开发是指基于Android操作系统平台开发的移动应用程序。

Android是一个基于Linux的开放源代码平台,它提供了强大的开发工具和丰富的API(应用程序接口),使开发者能够创建各种各样的应用程序,包括游戏、社交媒体、电子商务和工具类应用等。

Android应用开发的核心概念包括Activity、Fragment、布局文件、资源文件、Intent等。

Activity是Android应用的主要组件,每个Activity代表了应用的一个界面。

Fragment是一个可重用的界面组件,可以在Activity中动态加载和替换。

布局文件定义了Activity或Fragment中的界面元素的排列方式,可以使用XML语言编写。

资源文件包括图片、字符串、颜色等,用于应用的各种资源的管理。

Intent用于在不同的组件之间进行通信和传递数据。

第二章:Android应用开发环境的搭建要进行Android应用开发,需要搭建相应的开发环境。

首先,需要下载并安装Java Development Kit(JDK),然后下载并安装Android Studio,它是官方推荐的Android开发工具。

安装完Android Studio后,需要配置Android SDK(软件开发工具包)。

Android SDK包含了众多的开发工具和API,可以满足不同应用的需求。

配置SDK的过程通常包括选择需要安装的组件和设置相应的环境变量。

安装完成后,就可以开始进行Android应用的开发了。

第三章:Android应用的UI设计用户界面(UI)是Android应用的重要组成部分,好的UI设计能够提高用户体验。

Android提供了丰富的UI元素和布局管理器,开发者可以根据应用的需求自由选择和设计UI。

常用的UI元素包括文本框、按钮、图像视图、列表视图等。

Android提供了一套用于绘制和交互的UI组件,开发者可以通过XML文件或者代码方式来创建UI界面。

开发Android移动应用的基础知识

开发Android移动应用的基础知识

开发Android移动应用的基础知识随着智能手机的普及,Android系统的应用开发成为了一项迅速发展的技术领域。

无论是个人开发者还是大型软件公司,都有兴趣开发Android移动应用。

本文将介绍一些开发Android应用的基础知识,帮助读者了解这个领域。

一、Android应用开发的基础知识1. Java编程语言:Android应用主要使用Java语言进行开发。

因此,初学者需要掌握Java编程语言的基本知识,如变量、控制流、循环和面向对象编程的概念。

掌握Java语言是开发Android应用的基础。

2. Android开发工具:为了开发Android应用,我们需要安装Android开发工具包(ADT)。

ADT是一个用于开发、测试和调试Android应用的集成开发环境(IDE)。

Android Studio是谷歌官方提供的集成开发环境,支持Android应用的开发。

3. XML布局:Android应用使用XML(可扩展标记语言)来定义应用的用户界面。

开发者需要学会使用XML布局文件来定义应用的界面元素,如按钮、文本框和布局容器等。

4. Android组件:Android应用是由多个组件组成的。

常用的组件包括活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)和内容提供者(Content Provider)等。

了解并熟练使用这些组件将有助于开发出更完整的Android应用。

5. 界面设计:一个好的用户界面对于提供良好的使用体验至关重要。

开发者需要学习如何设计简洁、易用和具有吸引力的界面。

熟悉Material Design规范将有助于开发出符合用户期望的应用。

二、Android应用的开发流程1. 需求分析:在开始开发之前,我们需要明确应用的需求。

这包括确定应用的功能需求、目标用户群体以及应用的目标市场。

需求分析能够帮助开发者更好地规划开发过程。

2. 项目配置:在开始开发之前,我们需要进行一些项目配置工作。

android基础第一次考试题

android基础第一次考试题

1。

Dalvik虚拟机属于Android系统架构中的哪一层()A、应用层B、应用框架层C、系统运行库层D、Linux内核层2.Android中的短信、联系人管理、浏览器等属于Android系统架构中的哪一层()A、应用层B、应用框架层C、系统运行库层D、Linux内核层3。

下面在安装配置android开发环境时对android—ADT的描述错误的是( )A、是用于开发Android的Eclipse插件;B、ADT想要在Eclipse上正常使用的关键是它们的版本要兼容。

C、推荐在线安装ADT插件是因为,它会根据Eclipse版本自动找到能够适应的版本的D、不安装ADT也丝毫不影响在Eclipse下开发调试Android应用程序。

4.Android项目中放置常量的string。

xml位于哪个目录下()A, res/layout B,layout C,res/values D,assets5。

Android 项目工程下面的assets 目录的作用是什么A、放置应用到的图片资源。

Res/drawableB、主要放置一些文件资源,这些文件会被原封不动打包到apk 里面C、放置字符串,颜色,数组等常量数据res/valuesD、放置一些与UI 相应的布局文件,都是xml 文件res/layout6。

通过adb命令来安装一个apk文件,应该是:A、adb install xxx。

apkB、adb open xxx.apkC、adb push xxx.apkD、adb pull xxx。

apk7。

要通过adb命令查看已连接的设备,正确的是()A, adb devicesB, adb show devicesC, adb start devicesD, adb have devices8.将文件从电脑上拷贝到手机上,下面adb命令正确的是<a〉是手机路径,<b〉是电脑路径()A,adb push <b> <a〉B,adb pull 〈b> 〈a>C,adb pull 〈a〉<b>D,adb push 〈a〉<b>9.Android查看应用程序日志的工具是A、logcatB、consoleC、ddmsD、tomcat10。

重学android小专栏 文章

重学android小专栏 文章

重学android小专栏文章重学Android小专栏一、引言近年来,移动应用开发领域发展迅猛,而Android作为最流行的移动操作系统之一,需求量也正逐渐增长。

然而,由于技术的迭代更新以及开发者的日常工作,我们常常需要回顾和重学Android开发的基础知识。

本篇小专栏将带您重新学习Android开发的重要知识点,帮助您在日常开发中更加得心应手。

二、Android基础知识回顾1. Android系统架构Android系统采用了分层架构,包括Linux内核层、系统库层、应用程序框架层和应用程序层。

我们需要了解每个层级的功能和作用,以便更好地理解Android应用的开发过程。

2. Android应用开发环境搭建在开始Android应用开发之前,我们需要搭建好开发环境。

这包括安装JDK、Android Studio以及配置虚拟设备等步骤。

只有正确配置好开发环境,我们才能顺利进行Android应用的开发工作。

3. Android应用的组成和生命周期Android应用由多个组件组成,包括活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)和内容提供器(Content Provider)。

了解每个组件的特点和生命周期,有助于我们编写出高质量的Android应用程序。

4. Android用户界面设计Android提供了丰富的用户界面组件,如按钮、文本框、列表等。

我们需要熟悉这些组件的用法,以及如何使用布局来构建复杂的用户界面。

良好的用户界面设计能增加用户体验,提高应用的质量。

5. Android数据存储在Android应用中,我们常常需要对数据进行存储和管理。

Android提供了多种数据存储方式,包括SQLite数据库、SharedPreferences和文件存储等。

了解每种存储方式的特点和用法,有助于我们选择适合的存储方式。

三、总结和展望通过本篇小专栏的学习,我们回顾了Android开发的基础知识,包括系统架构、开发环境搭建、应用组成和生命周期、用户界面设计以及数据存储等内容。

android基础知识题库100道及答案(完整版)

android基础知识题库100道及答案(完整版)

android基础知识题库100道及答案(完整版)1. Android 操作系统基于以下哪种内核?A. LinuxB. WindowsC. UnixD. Mac OS答案:A2. Android 应用程序主要使用哪种编程语言?A. JavaB. C++C. PythonD. Ruby答案:A3. AndroidManifest.xml 文件的作用是什么?A. 存储应用的资源B. 定义应用的组件和权限C. 保存应用的数据D. 处理应用的逻辑答案:B4. 在Android 中,用于存储少量键值对数据的存储方式是?A. SharedPreferencesB. SQLiteC. ContentProviderD. File答案:A5. Android 中的Activity 生命周期方法中,在Activity 可见但不可交互时调用的是?A. onStart()B. onResume()C. onPause()D. onStop()答案:C6. 以下哪个不是Android 中的布局管理器?A. LinearLayoutB. RelativeLayoutC. AbsoluteLayoutD. GridLayout答案:C7. Android 中用于在后台执行耗时操作的是?A. AsyncTaskB. HandlerC. ThreadD. Service答案:A8. 以下哪个不是Android 中的广播类型?A. 普通广播B. 有序广播C. 无序广播D. 本地广播答案:C9. Android 中用于发送短信的权限是?A. android.permission.SEND_SMSB. android.permission.RECEIVE_SMSC. android.permission.READ_SMSD. android.permission.WRITE_SMS答案:A10. 在Android 中,用于获取网络数据的类是?A. HttpURLConnectionB. SocketC. ServerSocketD. DatagramSocket答案:A11. Android 中用于实现页面跳转的类是?A. IntentB. BundleC. ContextD. ActivityManager答案:A12. 以下哪个不是Android 中的存储方式?A. 内部存储B. 外部存储C. 网络存储D. 数据库存储答案:C13. Android 中用于显示图片的控件是?A. ImageViewB. TextViewC. ButtonD. EditText答案:A14. 以下哪个不是Android 中的触摸事件?A. onClickB. onTouchC. onLongClickD. onScroll答案:A15. Android 中用于创建菜单的方法是?A. onCreateOptionsMenuB. onPrepareOptionsMenuC. onOptionsItemSelectedD. onContextItemSelected答案:A16. 以下哪个不是Android 中的动画类型?A. 帧动画B. 补间动画C. 属性动画D. 3D 动画答案:D17. Android 中用于获取系统服务的类是?A. SystemServiceB. ContextC. ServiceManagerD. ActivityManager答案:B18. 以下哪个不是Android 中的传感器类型?A. 加速度传感器B. 陀螺仪传感器C. 光线传感器D. 压力传感器答案:D19. Android 中用于实现碎片(Fragment)的类是?A. FragmentB. FragmentManagerC. FragmentTransactionD. FragmentActivity答案:A20. 以下哪个不是Android 中的进程类型?A. 前台进程B. 后台进程C. 空进程D. 服务进程答案:C21. Android 中用于处理音频的类是?A. AudioRecordB. AudioTrackC. MediaPlayerD. SoundPool答案:C22. 以下哪个不是Android 中的图形绘制方式?A. CanvasB. OpenGL ESC. SVGD. Bitmap答案:C23. Android 中用于实现定位功能的类是?A. LocationManagerB. LocationProviderC. GeocoderD. MapView答案:A24. 以下哪个不是Android 中的通知类型?A. 普通通知B. 大视图通知C. 悬挂式通知D. 弹窗通知答案:D25. Android 中用于实现自定义视图的方法是?A. onDrawB. onMeasureC. onLayoutD. onCreate答案:A26. 以下哪个不是Android 中的数据传递方式?A. Intent 传递B. 共享文件传递C. 数据库传递D. 网络传递答案:C27. Android 中用于实现多线程下载的类是?A. DownloadManagerB. AsyncTaskC. ThreadPoolExecutorD. HttpClient答案:A28. 以下哪个不是Android 中的网络请求方式?A. GETB. POSTC. PUTD. DELETE答案:C29. Android 中用于实现蓝牙通信的类是?A. BluetoothAdapterB. BluetoothSocketC. BluetoothServerSocketD. BluetoothDevice答案:A30. 以下哪个不是Android 中的权限组?A. 危险权限组B. 正常权限组C. 特殊权限组D. 签名权限组答案:D31. Android 中用于实现语音识别的类是?A. SpeechRecognizerB. TextToSpeechC. AudioManagerD. Vibrator答案:A32. 以下哪个不是Android 中的视图组(ViewGroup)?A. FrameLayoutB. LinearLayoutC. RelativeLayoutD. ListView答案:D33. Android 中用于实现推送通知的服务是?A. GCMB. FCMC. C2DMD. MQTT答案:B34. 以下哪个不是Android 中的数据存储格式?A. JSONB. XMLC. CSVD. YAML答案:D35. Android 中用于实现进程间通信的方式是?A. IntentB. MessengerC. AIDLD. ContentProvider答案:C36. 以下哪个不是Android 中的UI 线程操作限制?A. 网络操作B. 耗时计算C. 文件读写D. 界面更新答案:D37. Android 中用于实现图片加载的开源框架是?A. PicassoB. GlideC. FrescoD. Volley答案:B38. 以下哪个不是Android 中的资源类型?A. 字符串资源C. 布局资源D. 服务资源答案:D39. Android 中用于实现数据库升级的方法是?A. onUpgradeB. onCreateC. onOpenD. onDowngrade答案:A40. 以下哪个不是Android 中的意图过滤器(IntentFilter)的动作?A. ACTION_CALLB. ACTION_EDITC. ACTION_SENDD. ACTION_DELETE答案:D41. Android 中用于实现视频播放的类是?A. VideoViewB. MediaControllerC. SurfaceViewD. TextureView答案:A42. 以下哪个不是Android 中的布局属性?A. layout_widthB. layout_heightC. paddingD. margin答案:C43. Android 中用于实现应用内购买的服务是?A. In-app BillingB. Google Play BillingC. Amazon Appstore BillingD. Apple App Store Billing答案:B44. 以下哪个不是Android 中的触摸模式?A. 单点触摸B. 多点触摸C. 滑动触摸答案:C45. Android 中用于实现动画插值器(Interpolator)的类是?A. AccelerateInterpolatorB. DecelerateInterpolatorC. LinearInterpolatorD. CycleInterpolator答案:A46. 以下哪个不是Android 中的消息机制?A. HandlerB. LooperC. MessageQueueD. ThreadPool答案:D47. Android 中用于实现文件上传的类是?A. HttpPostB. MultipartEntityC. FileUploadD. HttpPut答案:B48. 以下哪个不是Android 中的屏幕方向?A. 竖屏B. 横屏C. 自动旋转D. 反向横屏答案:D49. Android 中用于实现手势识别的类是?A. GestureDetectorB. ScaleGestureDetectorC. OnGestureListenerD. OnDoubleTapListener答案:A50. 以下哪个不是Android 中的日志级别?A. VERBOSEB. DEBUGC. INFOD. WARNING答案:C51. Android 中用于实现应用签名的工具是?A. KeytoolB. JarsignerC. ApktoolD. Dex2jar答案:B52. 以下哪个不是Android 中的进程优先级?A. 前台优先级B. 可见优先级C. 服务优先级D. 后台优先级答案:C53. Android 中用于实现地图功能的类是?A. MapViewB. GoogleMapC. LocationViewD. MapFragment答案:B54. 以下哪个不是Android 中的图片压缩格式?A. JPEGB. PNGC. GIFD. BMP答案:D55. Android 中用于实现应用内搜索的类是?A. SearchViewB. SearchManagerC. ContentSearcherD. QueryBuilder答案:B56. 以下哪个不是Android 中的传感器事件类型?A. SENSOR_TYPE_ACCELEROMETERB. SENSOR_TYPE_GYROSCOPEC. SENSOR_TYPE_LIGHTD. SENSOR_TYPE_TEMPERATURE答案:D57. Android 中用于实现应用更新的方式是?A. Google Play 自动更新B. 应用内检测更新C. 手动下载更新D. 以上都是答案:D58. 以下哪个不是Android 中的资源目录?A. drawableB. layoutC. valuesD. assets答案:D59. Android 中用于实现进程保活的方法是?A. 前台服务B. 广播接收器C. 工作线程D. 以上都是答案:D60. 以下哪个不是Android 中的动画帧间隔时间单位?A. 毫秒B. 秒C. 微秒D. 纳秒答案:D61. Android 中用于实现应用主题的方式是?A. 在styles.xml 中定义B. 在AndroidManifest.xml 中指定C. 在代码中设置D. 以上都是答案:D62. 以下哪个不是Android 中的布局测量模式?A. EXACTLYB. AT_MOSTC. UNSPECIFIEDD. AUTO答案:D63. Android 中用于实现音频录制的类是?A. MediaRecorderB. AudioRecordC. SoundRecorderD. VoiceRecorder答案:A64. 以下哪个不是Android 中的视图状态保存方法?A. onSaveInstanceStateB. onRestoreInstanceStateC. onPauseD. onResume答案:C65. Android 中用于实现应用国际化的方式是?A. 使用资源文件B. 在代码中判断语言C. 使用第三方库D. 以上都是答案:D66. 以下哪个不是Android 中的触摸事件分发机制?A. dispatchTouchEventB. onInterceptTouchEventC. onTouchEventD. onTouchDispatchEvent答案:D67. Android 中用于实现应用加密的方式是?A. 对称加密B. 非对称加密C. 哈希加密D. 以上都是答案:D68. 以下哪个不是Android 中的应用组件?A. ActivityB. ServiceC. BroadcastReceiverD. Adapter答案:D69. Android 中用于实现应用权限管理的类是?A. PermissionManagerB. PermissionCheckerC. PackageManagerD. ActivityManager答案:C70. 以下哪个不是Android 中的应用启动模式?A. standardB. singleTopC. singleTaskD. singleInstance答案:A71. Android 中用于实现应用崩溃捕获的工具是?A. ACRAB. BuglyC. CrashlyticsD. 以上都是答案:D72. 以下哪个不是Android 中的数据绑定方式?A. 双向数据绑定B. 单向数据绑定C. 无数据绑定D. 自动数据绑定答案:D73. Android 中用于实现应用性能优化的工具是?A. Android ProfilerB. LeakCanaryC. SystraceD. 以上都是答案:D74. 以下哪个不是Android 中的应用架构模式?A. MVPB. MVVMC. MVCD. MVVMC答案:D75. Android 中用于实现应用热修复的技术是?A. DexposedB. AndFixC. TinkerD. 以上都是答案:D76. 以下哪个不是Android 中的应用混淆工具?A. ProGuardB. R8C. DexGuardD.混淆不是必需的答案:D77. Android 中用于实现应用签名的密钥类型是?A. 调试密钥B. 发布密钥C. 临时密钥D. 以上都是答案:D78. 以下哪个不是Android 中的应用测试类型?A. 单元测试B. 集成测试C. 系统测试D. 压力测试答案:D79. Android 中用于实现应用多语言支持的资源文件后缀是?A. xmlB. stringsC. valuesD. 语言代码答案:D80. 以下哪个不是Android 中的应用资源目录?A. mipmapB. rawC. animD. class答案:D81. Android 中用于实现应用数据备份的类是?A. BackupManagerB. RestoreManagerC. DataManagerD. FileManager答案:A82. 以下哪个不是Android 中的应用权限分类?A. 危险权限C. 特殊权限D. 自定义权限答案:C83. Android 中用于实现应用动态权限申请的方法是?A. requestPermissionsB. checkSelfPermissionC. shouldShowRequestPermissionRationaleD. 以上都是答案:D84. 以下哪个不是Android 中的应用缓存策略?A. 内存缓存B. 磁盘缓存C. 网络缓存D. 无缓存答案:C85. Android 中用于实现应用数据加密存储的类是?A. CipherB. SecretKeyC. EncryptedFileD. EncryptedSharedPreferences答案:D86. 以下哪个不是Android 中的应用版本控制方式?A. 版本号B. 版本名C. 构建号D. 发布日期答案:D87. Android 中用于实现应用日志输出到文件的类是?A. FileWriterB. BufferedWriterC. PrintWriterD. LogWriter答案:A88. 以下哪个不是Android 中的应用性能指标?A. CPU 使用率B. 内存使用率C. 电量消耗答案:D89. Android 中用于实现应用资源压缩的工具是?A. aaptB. apktoolC. dex2jarD. jd-gui答案:A90. 以下哪个不是Android 中的应用发布渠道?A. Google PlayB. 应用宝C. 豌豆荚D. 开发工具答案:D91. Android 中用于实现应用版本回退的方法是?A. 安装旧版本的APKB. 恢复应用数据C. 没有直接的版本回退方法D. 使用系统的备份功能答案:C92. 以下哪个不是Android 中的应用图标尺寸?A. 48x48 dpB. 72x72 dpC. 96x96 dpD. 128x128 dp答案:D93. Android 中用于实现应用推送通知图标定制的方法是?A. 在NotificationCompat.Builder 中设置B. 在AndroidManifest.xml 中设置C. 在资源文件中设置D. 无法定制答案:A94. 以下哪个不是Android 中的应用启动画面类型?A. 静态图片B. 动态图片C. 视频D. 文本答案:D95. Android 中用于实现应用数据迁移的方法是?A. 手动复制数据B. 使用数据库迁移工具C. 利用系统提供的备份和恢复机制D. 以上都是答案:D96. 以下哪个不是Android 中的应用架构组件?A. LiveDataB. ViewModelC. RepositoryD. AdapterView答案:D97. 以下哪个不是Android 中获取设备唯一标识的可靠方法?A. IMEIB. Android IDC. UUIDD. 以上都不是可靠方法答案:D98. Android 中用于实现应用在后台运行时保持网络连接的方式是?A. 使用前台服务B. 使用唤醒锁C. 使用JobSchedulerD. 以上都是答案:D99. 以下哪个不是Android 中处理图片加载时的优化策略?A. 图片压缩B. 图片缓存C. 图片懒加载D. 图片加密答案:D100. Android 中用于实现应用在不同屏幕尺寸上自适应布局的方式是?A. 使用百分比布局B. 使用约束布局C. 使用多种布局文件D. 以上都是答案:D。

《Android基础》基于Android的简易计算机的设计与实现

《Android基础》基于Android的简易计算机的设计与实现
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{
btMul=(Button) findViewById(R.id.btMul);
btDivide=(Button) findViewById(R.id.btDivide);
btEqu=(Button) findViewById(R.id.btEqu);
btClear=(Button) findViewById(R.id.btClear);
btSix=(Button) indViewById(R.id.btSix);
btSeven=(Button) findViewById(R.id.btSeven);
btEight=(Button) findViewById(R.id.btEight);
btNine=(Button) findViewById(R.id.btNine);
btDivide.setOnClickListener(this);
btEqu.setOnClickListener(this);
btClear.setOnClickListener(this);
btDel.setOnClickListener(this);
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {

《Android入门基础》课程标准

《Android入门基础》课程标准

《Android入门基础》课程标准一、课程概述1、课程性质和定位《Android入门基础》是从应用角度出发,使学生掌握基本的Android应用开发知识,在理论和实践上掌握Android应用开发的流程。

围绕Android初学者从零基础到实战达人进行设计,采用项目教学法,以作者开发的“欢乐购商城”App(基于Android 11系统版本)为例,以一个完整的项目开发为主线,将项目开发分解为9个教学模块,分别为App实战应用体验、Android基础界面编程、Android高级界面编程、列表控件、页面跳转与切换、客户端与服务器端交互、综合项目“欢乐购商城”实现等模块。

读者在学习基础知识过程中熟悉App综合项目开发流程,逐步培养读者独立开发综合项目能力,并最终实现综合项目。

同时本书引入鸿蒙开发入门知识,供学生参考学习。

,使学生具备实际操作能力,能够自主开发一些简易的Android应用程序,培养学生对手机编程的兴趣,提高学生编码能力。

本课程中实验部分是通过实验操作使学生加深对所学知识的理解,掌握基本的Android 程序开发流程,提高Android编程开发水平,培养学生实事求是的科学态度和良好的科学素养,为进一步的学习打下良好的基础。

2、课程设计思路课程基于真实工作情景,融入移动互联网软件开发职业技能竞赛开发和移动互联软件开发1+X证书,根据高职学生特点和实践性课程教学要求,引入“理实一体”“翻转课堂”、“线上线下混合式教学”等教学理念,穿插项目式、任务式、探究式、协作式等符合职业教育的教学方法,开发基于工作过程、符合岗位职业能力要求和实际教学要求的网页实训项目。

本课程根据所选教材,在知识点章节关系上逐步推进,以冲关形式学习。

以案例驱动贯穿教学过程,由浅入深,最后完成Android综合开发项目。

根据所选教材,根据以下知识点关系图逐步推进:(图中标号为相应的章节序号),以冲关形式学习。

在教学过程中,充分利用线上教学平台资源,不断丰富和完善资源形式,采用过程性考核和期末考核相结合的全方位考核办法,实现教学和考核的全面改革和创新。

Android系统开发的基础知识与技巧

Android系统开发的基础知识与技巧

Android系统开发的基础知识与技巧Android系统已经成为现代移动设备的主流操作系统之一。

无论是应用程序开发还是系统级别开发,对其有着充分的掌握是非常重要的。

本文将介绍Android系统开发的基础知识与技巧,旨在帮助开发者更好地理解和使用Android系统。

1. Android框架Android框架定义了Android系统的核心组件,这些组件共同构成了整个Android系统的运行环境。

其中最重要的是四大组件:Activity、Service、Broadcast Receiver和Content Provider。

- Activity是Android系统界面的主要表现形式,它充当用户与应用程序之间的中介。

- Service是Android系统的一种后台服务,提供长时间运行的后台功能,如音乐播放器和位置监听器。

- Broadcast Receiver是系统事件的接收器,允许应用程序监听系统事件和自定义事件。

- Content Provider则需要管理应用程序中的数据访问、共享和保护。

这些组件可以构建复杂而灵活的应用程序,同时也可以自由地使用其它语言和框架,如Java、Kotlin、React Native和Flutter。

2. Android视图Android视图是Android开发中的核心应用程序。

它们允许开发人员创建应用程序的图形用户界面(GUI)。

在Android中,应用程序的GUI可以通过视图树组织起来。

在Android中,视图通常包括基本构建块,例如TextView、ImageView、EditText和Button。

它们允许开发者自由地选择尺寸和位置,颜色和样式。

此外,Android视图还可以通过自定义视图创建新的UI元素。

3. Android资源Android开发环境允许开发者将应用程序的资源分离成各种组件,如图像、音频和用户交互元素等。

然后,可以通过代码或布局文件将它们组合在一起。

移动应用开发基础(andriod) 算例

移动应用开发基础(andriod) 算例

移动应用开发基础(andriod)算例移动应用开发基础(Android)算例移动应用开发正变得越来越受欢迎,尤其是针对Android操作系统的应用。

在这篇文章中,我们将介绍一些基本的移动应用开发知识和算例,帮助初学者了解如何开始开发自己的应用程序。

要开始Android应用程序的开发,您需要安装Android Studio这样的集成开发环境(IDE)。

Android Studio提供了丰富的工具和功能,可以帮助您轻松地创建,测试和调试您的应用程序。

接下来,让我们来看一个简单的算例,比如创建一个简单的计算器应用程序。

首先,在Android Studio中创建一个新的项目,选择空白活动模板。

然后,您可以在布局文件中设计您的计算器界面,包括数字按钮,运算符按钮和显示结果的文本框。

接着,您需要编写Java代码来实现计算器的逻辑。

您可以在按钮的点击事件中编写代码来处理用户输入,并在文本框中显示结果。

例如,当用户点击加号按钮时,您可以将两个数字相加,并将结果显示在文本框中。

您还需要处理用户的输入错误和异常情况。

例如,当用户输入非法字符或除以零时,您需要显示错误消息并清除输入。

您可以在模拟器或真实设备上测试您的应用程序。

通过调试工具和日志输出,您可以检查应用程序的运行情况,并修复可能的bug和问题。

总的来说,移动应用开发是一个充满挑战和乐趣的过程。

通过不断学习和实践,您可以不断提高自己的技能,并开发出更加复杂和功能丰富的应用程序。

希望这个简单的算例可以帮助您了解Android应用程序的开发基础,并激发您对移动应用开发的兴趣。

祝您在开发应用程序的道路上取得成功!。

android的知识点总结

android的知识点总结

android的知识点总结作为目前最受欢迎的移动操作系统之一,Android在智能手机、平板电脑、智能手表等设备上得到了广泛的应用。

针对Android的开发和应用有很多的知识点需要掌握,下面就对Android的一些知识点进行总结。

一、Android基础知识1. Android系统架构Android系统架构主要由四个部分组成,它们分别是Linux内核、库、应用框架和应用程序。

Linux内核是整个系统的核心,负责系统的底层管理工作,比如内存管理、进程管理、文件系统和设备驱动等。

库是一系列的核心功能模块,负责提供系统的核心功能。

应用框架提供了丰富的API供应用程序开发,而应用程序是最终的软件产品,它们运行在应用框架之上。

2. Android应用程序的结构Android应用程序的结构主要由四个部分组成,它们分别是Activity、Service、Content Provider和Broadcast Receiver。

Activity是用户界面的呈现单元,负责与用户进行交互。

Service是一种后台运行的组件,负责执行耗时操作。

Content Provider提供了统一的数据访问接口,使得应用程序可以共享数据。

Broadcast Receiver负责接收来自系统或其他应用程序的广播消息。

3. Android的四大组件Android的四大组件指的是Activity、Service、Content Provider和Broadcast Receiver。

它们是Android系统中最重要的四个组件,通过这些组件可以构建各种不同类型的应用程序。

4. Android应用程序的生命周期Android应用程序的生命周期是指从应用程序启动到关闭的整个过程。

它主要包括活动状态、暂停状态、停止状态和销毁状态四个阶段。

在应用程序的整个生命周期中,开发人员可以通过重写对应的生命周期方法,来控制应用程序的行为。

5. Android应用程序的布局Android应用程序的布局主要由若干的View组件组成,它们可以通过代码或XML文件进行描述。

Android应用开发入门知识点列表

Android应用开发入门知识点列表

Android应用开发入门知识点列表在学习Android应用开发之前,你需要掌握一些基础知识和技能。

下面是一个Android应用开发入门知识点的列表,帮助你快速入门。

一、Java基础知识1. Java语言基础:Java的语法、变量、数据类型、常量等基本概念。

2. 面向对象编程:类、对象、继承、封装、多态等面向对象的基本概念。

3. 控制流语句:if-else语句、switch语句、for循环、while循环等控制流程的语句。

二、Android基础知识1. Android平台概述:Android的发展历史、版本特性及市场占有率等了解。

2. Android应用架构:应用组件、四大组件(Activity、Service、Broadcast Receiver、Content Provider)等的作用和相互关系。

3. Android开发环境搭建:Android Studio的安装配置、SDK的下载和配置等操作步骤。

4. Android项目结构:Android项目的目录结构,常见文件及其作用。

5. Android UI布局:LinearLayout、RelativeLayout、ConstraintLayout等常用布局控件的用法和特点。

6. 用户界面开发:TextView、Button、ImageView等常见UI控件的使用方法。

7. 事件处理:控件的点击事件、触摸事件的处理方法。

8. 资源管理:图片、颜色、字符串等资源文件的存储和调用。

9. 活动(Activity):Activity的生命周期、启动方式、Intent的使用等概念和方法。

10. 碎片(Fragment):Fragment的使用、碎片和活动的通信等方法。

11. 数据存储:SharedPreferences、SQLite数据库的使用方法。

12. 网络通信:使用HttpURLConnection或第三方库进行网络请求和数据传输。

13. 多媒体应用开发:音频、视频播放和录制相关操作的方法。

Android开发入门教程

Android开发入门教程

Android开发入门教程目录1.简介2.开发环境搭建3.基本概念与术语4.第一个Android应用程序5.用户界面设计6.应用程序逻辑开发7.数据存储与管理8.资源管理和多语言支持9.常见问题解答1. 简介在这个章节中,我们将简要介绍Android开发的基本概念和优势。

我们将讨论Android的历史背景、市场份额以及为什么选择Android开发作为入门选项。

2. 开发环境搭建这一章节将详细说明如何搭建Android开发所需的开发环境。

包括安装JDK、下载并配置Android Studio等。

3. 基本概念与术语学习任何编程框架或平台之前,了解基本概念和术语是非常重要的。

在这一章节中,我们将探讨Android开发中常用的术语和核心概念,例如Activity、Intent、Layout等。

4. 第一个Android应用程序这一章节将引导您通过实际示例创建您的第一个Android应用程序。

我们将逐步指导您设置项目、构建用户界面并添加基本的应用程序逻辑。

5. 用户界面设计用户界面设计对于一个应用程序的成功非常重要。

在这一章节中,我们将讨论如何创建吸引人和易于使用的用户界面。

我们将介绍布局、控件、样式和主题等概念。

6. 应用程序逻辑开发除了漂亮的用户界面外,应用程序逻辑也是一个成功的Android应用程序所必需的。

在这一章节中,我们将深入探讨如何处理用户交互、处理数据和调用系统服务等方面。

7. 数据存储与管理当涉及到持久化数据时,合适的数据存储和管理方法非常重要。

在这一章节中,我们将介绍Android中可用的不同选项,并讨论它们的优缺点。

8. 资源管理和多语言支持多语言支持是一个全球化应用程序所需要考虑的因素之一。

在这一章节中,我们将详细解释如何管理资源文件,并实现多语言支持以满足不同地区用户的需求。

9. 常见问题解答最后一章节会列举一些初学者常见问题,并给出简单明了的解答。

这些问题包括Debug调试技巧、性能优化建议和常见错误处理等。

07_Android基础练习题07

07_Android基础练习题07
4
07_Android 基础练习题 07
答案:B 解析:
11.关于线程说法不正确的是[ ] A)在 android 中,我们可以在主线程中,创建一个新的线程 B)在创建的新线程中,它可以操作 UI 组件 C)新线程可以和 Handler 共同使用 D)创建的 Handler 对象,它隶属于创建它的线程
2
07_Android 基础练习题 07
D)处理一个应用程序整体性的工作
答案:C 解析:
7.下面的对自定 style 的方式正确的是哪一项? [ ] A)<resources> <style name="myStyle"> <item name="android:layout_width">fill_parent</item> </style> </resources> B)<style name="myStyle"> <item name="android:layout_width">fill_parent</item> </style> C)<resources> <item name="android:layout_width">fill_parent</item> </resources> D)<resources> <st_width">fill_parent</style> </resources>
答案:A 解析:
9.ScrollView 中,可以直接包含多少个组件[ ] A)三个 B)两个 C)一个 D)无数个
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用来存放 音频、 音频、视 频等多媒 体资源文 件。
Android工程结构 工程结构工程结构 AndroidManifest文件 文件
AndroidManifest文件 文件 AndroidManifest文件的功能是声明应用程序中的组 文件的功能是声明应用程序中的组 应用程序必须在AndroidManifest.xml文件 件。Android应用程序必须在 应用程序必须在 文件 中声明它的组件,只有这样相应的组件才能被实例化。 中声明它的组件,只有这样相应的组件才能被实例化。在 发布应用时,这个文件也会被打包到Android的.apk文件 发布应用时,这个文件也会被打包到 的 文件 中。AndroidManifest.xml文件是每个 文件是每个Android程序所必 程序所必 文件是每个 须的,位于Android工程的根目录中,描述了 工程的根目录中, 须的,位于 工程的根目录中 描述了Package中 中 的全局数据,包括其中的组件(如Activities、Services 的全局数据,包括其中的组件( 、 ),各自的实现类 各种能被处理的数据和启动位置等。 各自的实现类, 等),各自的实现类,各种能被处理的数据和启动位置等。 如果一个组件在该文件中没有相应的标记与之对应, 如果一个组件在该文件中没有相应的标记与之对应,它将 不能被运行。 不能被运行。具体含义见下一页
ANDROID RUNTIME
核心库提供的Java 功能Dalvik 虚拟机依赖于Linux 内核 可同时运行多个Dalvik 虚拟机, Java标准库
把java代码编译为Dalvik可执行文件(dex format)
应用和框架
核心应用,例如联系人,电子邮件,电话,浏览 器,日历,地图, ... 充分访问所有核心应用框架API 简化组件的重用 用Java 编写应用程序
一个工程只能打进一个.apk文件。 apk 文件的本质是一个zip包。
Android -helloworld
包含工程的所有Java代 代 包含工程的所有 工程名 码资源。 码资源。新建的工程中至 少包含一个描述Activity 少包含一个描述 的Java文件 文件 新建的工程只包含 android.jar一个库文 一个库文 件。Android的插件 的插件 包含系统自动创建并更新 可以保证本工程对于 文件。 的R.Java文件。不能直 文件 库文件的应用, 库文件的应用,都是 接对R.java文件进行修改。 文件进行修改。 接对 文件进行修改 在应用android.jar中 在应用 中 它是任何Android必不可 它是任何 必不可 所提供的应用接口, 所提供的应用接口, 少的。 少的。 包括View、Controls 包括 、 和Googel API等。 等
请看备注
Android的系统架构
Linux Kernel
Android 基于Linux内核,但不是Linux 内核提供系统核心服务,如进程、内存、电源管理, 网络连接,驱动与安全等。 并不包括全部的Linux。 Linux 内核位于硬件和软件堆之间的抽象层
Libraries
C/C++库:被各种Android 组件使用通过应用程序框架开发者可以使用 其功能包括: 媒体库:MPEG4 H.264 MP3 JPG PNG ..... WebKit/LibWebCore:Web 浏览引擎 SQLite 关系数据库引擎 2D,3D 图形库、引擎 界面 管理工具(Surface Management):本部分提供了对管理显示子 系统等功能。 FreeType:位图和矢量字体的功能。 SSL:即Secure Socket Layer位于TCP/IP协议与各种应用层协议之间, 为数据 通讯提供安全支持。
Android的相关文件类型
Java文件----应用程序源文件
android 本身相当一部分都是用java 编写而成 android 的应用使用java 来开发。
Class文件----Java编译后的目标文件
Google使用Dalvik 来运行应用程序 Android的class 文件是编译过程中的中间目标文件, 需要链接成dex 文件才能在Dalvik 上运行。
应用程序(Applications)
Android的应用程序主要是用户界面(User Interface)方面的,通常以JAVA程序编写,其中还 可以包含各种资源文件(放置在res目录中)JAVA 程序及相关资源经过编译 后,将生成一个APK包。 Android本身提供了主屏幕(Home),联系人 (Contact),电话(Phone),浏览器(Browers) 等众多的核心应用。同时应用程序的开发者还可以 使用应用程序框架层的API实现自己的程序。这也 是Android开源 的巨大潜力的体现
Apk文件
Apk文件----Android上的安装文件( apk文件在bin 目录下)
Apk 是Android 安装包的扩展名,一个Android 安装包 包含了与该Android 应用程序相关的所有文件。
apk文件将AndroidManifest.xml文件、应用程序代码(.dex 文 件)、资源文件和其他文件打成一个压缩包。
智能手机软件平台
主流智能手机软件平台有: Symbian, Windows Mobile, RIM BlackBerry, Android, iPhone, Java/J2ME。
2010年智能手机操作系统市场份额 年智能手机操作系统市场份额
什么是Android Android
Android一词的本义指“机器人”, Android是Google于07年11月5日 宣布的基于Linux平台开源手机操 作系统名称,该平台由操作系统、 中间件、用户界面和应用软件组成。 在国内,联想、戴尔、多普达、飞 利浦、中兴、三星、摩托罗拉、 HTC等厂商已经推出基于Android 平台的智能手机。 在3G应用开发领域,Android的发 展前景不容小视,也将会成为未来 主流的手机操作系统。
Dex文件
Dex文件----Android平台上的可执行文件
Android 虚拟机Dalvik 支持的字节码文件格式。 这种虚拟机执行的并非Java 字节码,而是另一种字节 码:dex 格式的字节码。 在编译Java 代码之后,通过Android 平台上的工具可 以将Java 字节码转换成Dex 字节码。 Dalvik VM 针对手机程式/CPU 做过最佳化,可以同时 执行许多VM 而不会占用太多Resource。
模拟器使用注意事项
遇到系统关于C盘空间不足之类的提示,是 由于Android模拟器每次运行时会临时生成 几个.tmp后缀的临时文件,一段时间后,其 可能占用几G的磁盘空间。需要手工定期清 理。
Android虚拟机Dalvik
Dalvik和标准 和标准Java虚拟机 虚拟机(JVM)首要差别 和标准 虚拟机 首要差别 Dalvik 基于寄存器,而JVM 基于栈。 基于寄存器的虚拟机对于更大的程序来说,在它们 编译的时候,花费的时间更短。 Dalvik和Java运行环境的区别 和 运行环境的区别 Dalvik 经过优化,允许在有限的内存中同时运行多个虚 拟机的实例, 每一个Dalvik 应用作为一个独立的Linux 进程执行。 独立进程可防止在虚拟机崩溃的时候所有程序都被 关闭。 Dalvik 提供一个拥有较少限制许可证的平台。
该文件夹中包含整个应用可以使用的资源。新建的Android 该文件夹中包含整个应用可以使用的资源。新建的 工程中,该文件夹包含三个子文件夹,drawable,layout和 工程中,该文件夹包含三个子文件夹, 和 values。 Drawable文件夹包含本应用所需的图片文件或者 。 文件夹包含本应用所需的图片文件或者 引用。 目录下, 一个文件, 引用。在layout目录下,新建工程中只有 目录下 新建工程中只有main.xml一个文件, 一个文件 主要在编写引用界面的布局时引用此文件的内容, 界面的布局时引用此文件的内容 主要在编写引用界面的布局时引用此文件的内容,比如在 layout中加入各种 中加入各种View。Values文件夹下存储了一个 文件夹下存储了一个XML 中加入各种 。 文件夹下存储了一个 类型的文件String.xml,用来存储本工程使用的String类型 类型的文件 , 用来存储本工程使用的 类型 全局变量。 的全局变量。
Android基础
什么是3G
3G,全称为3rd Generation,中文含义就是指第三代数字通信。 所谓3G,是指将无线通信与国际互联网等多媒体通信结合的新一代移动通 信系统。 3G只是一种通信技术标准,符合这个标准的技术有WCDMA、 CDMA2000、TD-SCDMA三种制式。中国联通使用的是WCDMA(世界上 大部分3G网络都采用的是该标准) ;中国电信使用的是CDMA2000 (日、 韩和北美使用);中国移动使用的是具有自主知识产权的TD-SCDMA(只 有中国才使用) 。相对第一代模拟制式手机(1G)和第二代GSM、CDMA等 数字手机(2G),3G网络能处理图像、音乐、视频等多种媒体形式,提供包 括网页浏览、电话会议、电子商务等多种信息服务。第三代与前两代的主要 区别是在传输声音和数据的速度上有很大的提升。 由于3G商用需要相当浩大的工程,要从目前的2G迈向3G不可能一下就衔接 得上,因此前几年2.5G的手机就出现了。符合2.5G标准的技术有 CDMA2000 1X和GPRS,中国联通使用的是CDMA2000 1X标准,中国移 动使用的是GPRS标准。目前,我们可以把2.5G移动通信技术看作是2G迈 向3G的衔接性技术,在2.5G网络下出现了如WAP、蓝牙(Bluetoot) 等技术。

重要包的描述
Android.app :提供高层的程序模型、提供基本的运行环境 Android.content :包含各种的对设备上的数据进行访问和发布的类 Android.database :通过内容提供者浏览和操作数据库 Android.graphics :底层的图形库,可以将它们直接绘制到屏幕上. Android.location :定位和相关服务的类 Android.media :提供一些类管理多种音频、视频的媒体接口 :提供帮助网络访问的类,超过通常的.* 接口 Android.os :提供了系统服务、消息传输、IPC 机制 Android.opengl :提供OpenGL 的工具 Android.provider :提供类访问Android 的内容提供者 Android.telephony :提供与拨打电话相关的API 交互 Android.view :提供基础的用户界面接口框架 Android.util :涉及工具性的方法,例如时间日期的操作 Android.webkit :默认浏览器操作接口 Android.widget :各种UI 元素(大部分可见)在应用程序的屏幕中使用
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