java编码要求规范
java编码规则
java编码规则(最新版)目录1.Java 编码规范简介2.Java 编码的基本规则3.Java 编码的进阶规则4.Java 编码的特殊规则5.Java 编码规范的实际应用正文【Java 编码规范简介】Java 编码规范,是指在编写 Java 程序时遵循的一种编码风格和规则。
遵循 Java 编码规范,可以提高代码的可读性、可维护性和可扩展性,从而提高软件开发的效率和质量。
【Java 编码的基本规则】1.遵循统一的编码风格:整个项目或团队应该遵循统一的编码风格,如缩进、空格、换行等。
2.使用有意义的命名:变量、方法、类等命名应该具有明确、简洁、描述性强的特点。
3.合理使用注释:对于复杂的代码、算法等,应该使用注释进行解释说明,提高代码的可读性。
4.遵循面向对象编程原则:尽量使用封装、继承、多态等面向对象编程原则,提高代码的可扩展性和可维护性。
【Java 编码的进阶规则】1.遵循接口隔离原则:不应该强迫客户端依赖于它们不使用的方法,应该尽量减少非抽象类和接口中的方法数量。
2.遵循依赖倒置原则:高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于抽象。
3.遵循单一职责原则:类应该有明确的职责,应该只有一个原因改变。
【Java 编码的特殊规则】1.异常处理:应该正确处理异常,避免出现未处理的异常。
2.集合使用:应该正确使用集合,避免出现空指针、越界等错误。
3.多线程编程:应该正确使用多线程编程,避免出现死锁、资源竞争等问题。
【Java 编码规范的实际应用】遵循 Java 编码规范,不仅可以提高代码的质量,还可以提高团队的开发效率,降低维护成本。
java编码规范文档
java编码规范文档# Java编码规范文档。
一、前言。
小伙伴们!当我们一起在Java的世界里畅游时,要是大家都按照一套约定俗成的编码规范来写代码,那我们的代码就像训练有素的军队一样,整齐又高效。
这份规范就是我们在Java编程旅程中的小指南,让我们的代码既容易理解,又方便维护。
二、命名规范。
# (一)包(package)命名。
1. 包名应该全部小写,用点(.)分隔单词。
就像你的小包裹要摆放得井井有条一样,包名也得规规矩矩。
例如:`com.example.myproject`,这看起来多清爽。
如果写成`Com.Example.MyProject`,那就像穿着奇装异服的士兵混在整齐的队伍里,很不协调。
# (二)类(class)命名。
1. 类名采用大驼峰命名法(UpperCamelCase),每个单词的首字母大写,不要包含下划线或者其他奇怪的符号。
这就好比给每个班级取一个正式又响亮的名字。
比如:`MyFirstClass`,而不是`my_first_class`或者`my first class`。
那些奇怪的写法就像给班级取个让人摸不着头脑的名字,可不好。
# (三)方法(method)命名。
1. 方法名采用小驼峰命名法(lowerCamelCase),第一个单词小写,后面每个单词首字母大写。
这就像给方法这个小助手取个清晰明了的名字,方便我们知道它是干什么的。
例如:`calculateSum`,而不是`Calculate_Sum`或者`CALCULATESUM`。
要是写成后面那种,就像一个小助手穿着奇装异服,你都不知道它是来帮忙做什么的。
# (四)变量(variable)命名。
1. 变量名同样采用小驼峰命名法。
变量就像一个个小盒子,我们得给它们取个能让人一眼就大概知道里面装什么东西的名字。
像`studentName`,你一看就知道这个变量可能是用来存学生名字的。
要是写成`student_name`或者`STUDENTNAME`,就有点让人迷糊啦。
java 编码规则
java 编码规则
Java编码规则是指在编写Java程序时需要遵循的一系列规范和约定,旨在提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。
下面是一些常见的Java编码规则:
1. 代码缩进:使用四个空格进行缩进,不要使用制表符。
2. 代码行长度:每行代码尽量不超过80个字符,超过时可以换行。
3. 命名规范:使用驼峰命名法,即首字母小写,后面每个单词的首字母大写。
4. 类名:类名使用名词或名词短语,首字母大写。
5. 方法名:方法名使用动词或动词短语,首字母小写。
6. 变量名:变量名使用名词或名词短语,首字母小写。
7. 常量名:常量名应全部大写,并用下划线分隔单词。
8. 注释:为代码添加适当的注释,解释代码的用途、实现细节等。
9. 空格使用:在运算符两侧、逗号后面、冒号后面等地方使用空格,增加代码的可读性。
10.代码格式化:使用合适的缩进、空行、大括号等格式化代码,以增强可读性。
遵循这些Java编码规则可以使你的代码更易于理解和维护。
此外,还可以使用一些静态代码分析工具来自动检查代码是否符合编码规范,如Checkstyle、FindBugs等。
编码规则的遵守不仅仅是个人习惯的问题,也是一个团队合作的重要环节,通过统一的编码规范可以提高代码的一致性,方便开发人员的协作和项目的维护。
Java的编码规范写出优雅的代码
Java的编码规范写出优雅的代码在软件开发中,编写出优雅的代码对于提高代码质量、可读性和可维护性至关重要。
Java作为一种常用的编程语言,拥有丰富的编码规范指南,遵循这些规范可以帮助我们写出更加优雅的代码。
本文将介绍一些Java的编码规范,帮助开发者编写出优雅的代码。
一、命名规范1. 类名、接口名和枚举名应该采用驼峰式命名,首字母大写,例如:UserService, ShoppingCart。
2. 方法名、变量名和参数名应该采用驼峰式命名,首字母小写,例如:getUserList, calculateTotal。
3. 常量名应该采用全部大写字母,用下划线分隔单词,例如:MAX_VALUE, DISPLAY_WIDTH。
4. 对于类、方法、变量和常量的命名应该具有描述性,避免使用不明确或缩写的名称。
二、缩进和空格1. 使用空格进行缩进,一般为4个空格或一个制表符。
2. 在运算符前后、逗号后和冒号后加上空格,例如:a = b + c,for(int i = 0; i < n; i++)。
3. 在代码块之间加上空行,提高代码的可读性。
三、注释规范1. 使用适当的注释解释代码的功能和实现方式,帮助其他开发者理解代码的意图。
2. 在方法前使用Javadoc注释,描述方法的功能、参数和返回值等信息。
3. 在代码块、关键算法或复杂逻辑处添加适当的注释,解释代码的实现逻辑。
四、代码结构和格式1. 采用适当的缩进和布局方式,使得代码的结构清晰,易于阅读。
2. 采用合适的空格、空行和注释来组织代码,提高代码的可读性。
3. 在适当的位置添加空行,将代码分成几个逻辑段落,便于理解和维护。
4. 使用花括号来明确代码块的范围,避免出现歧义和错误。
5. 尽量使用表达式和语句,避免过多的嵌套和复杂的控制流程。
6. 代码中的逻辑操作符应该用括号括起来,以提高可读性和明确优先级。
五、异常处理1. 对于可能抛出的异常情况,使用try-catch语句进行捕获和处理。
Java 程序编码规范
Java 程序编码规范(初学者要牢记)所有的程序开发手册都包含了各种规则。
一些习惯自由程序人员可能对这些规则很不适应,但是在多个开发人员共同写作的情况下,这些规则是必需的。
这不仅仅是为了开发效率来考虑,而且也是为了后期维护考虑。
命名规范定义这个规范的目的是让项目中所有的文档都看起来像一个人写的,增加可读性,减少项目组中因为换人而带来的损失。
(这些规范并不是一定要绝对遵守,但是一定要让程序有良好的可读性)Package 的命名Package 的名字应该都是由一个小写单词组成。
Class 的命名Class 的名字必须由大写字母开头而其他字母都小写的单词组成Class 变量的命名变量的名字必须用一个小写字母开头。
后面的单词用大写字母开头。
Static Final 变量的命名Static Final 变量的名字应该都大写,并且指出完整含义。
参数的命名参数的名字必须和变量的命名规范一致。
数组的命名数组应该总是用下面的方式来命名:byte[] buffer;而不是:byte buffer[];方法的参数使用有意义的参数命名,如果可能的话,使用和要赋值的字段一样的名字:SetCounter(int size){this.size = size;}Java 文件样式所有的Java(*.java) 文件都必须遵守如下的样式规则版权信息版权信息必须在java 文件的开头,比如:/*** Copyright ? 2000 Shanghai XXX Co. Ltd.* All right reserved.*/其他不需要出现在javadoc 的信息也可以包含在这里。
Package/Importspackage 行要在import 行之前,import 中标准的包名要在本地的包名之前,而且按照字母顺序排列。
如果import 行中包含了同一个包中的不同子目录,则应该用* 来处理。
package .stats;import java.io.*;import java.util.Observable;import hotlava.util.Application;这里java.io.* 使用来代替InputStream and OutputStream 的。
java编码规则
java编码规则摘要:1.Java 编码规范简介2.Java 命名规范3.Java 代码排版规范4.Java 注释规范5.Java 编码实践建议正文:Java 编码规范简介Java 编码规范是为了提高代码的可读性和可维护性,降低程序出错概率,以及便于团队合作而制定的一系列规则。
遵循这些规范可以使代码更加统一和规范,有助于提高开发效率。
Java 命名规范1.包名:使用小写字母,每个单词的首字母大写,用下划线分隔。
2.类名:使用大写字母,每个单词的首字母大写,用下划线分隔。
3.变量名:使用小写字母,每个单词的首字母小写,用下划线分隔。
4.常量名:使用大写字母,每个单词的首字母大写,用下划线分隔。
5.方法名:使用小写字母,第一个单词的首字母大写,用下划线分隔。
Java 代码排版规范1.每行代码不超过79 个字符。
2.类与方法之间空一行。
3.方法内的逻辑块之间空一行。
4.注释与代码保持一定间距。
5.遵循统一的缩进风格。
Java 注释规范1.单行注释:使用双斜杠(//)或斜杠加星号(/*)开头。
2.多行注释:使用斜杠加星号(/*)开头,星号加斜杠(*/)结尾。
3.注释内容简洁明了,阐述代码的功能、原理、注意事项等。
4.保持注释与代码的同步更新。
Java 编码实践建议1.使用有意义的命名,避免使用模糊或过于简化的命名。
2.遵循编码规范,保持代码的一致性。
3.合理使用注释,提高代码的可读性。
4.保持代码简洁,避免过长的方法或类。
5.使用设计模式,提高代码的可重用性和可扩展性。
6.编写单元测试,保证代码质量。
java 规范
java 规范Java的编码规范是一种旨在提高代码质量和可维护性的指南。
以下是Java编码规范的一些重要原则和规定。
1. 命名规范:- 类名应使用大写字母开头的驼峰命名规范,如:ClassName。
- 方法名、变量名应使用小写字母开头的驼峰命名规范,如:methodName。
- 常量名应使用全部大写的蛇形命名规范,如:CONSTANT_NAME。
2. 缩进和空格:- 使用四个空格进行缩进,不要使用Tab键。
- 二元操作符前后应添加空格,如:a + b。
- 不要在括号内添加空格,如:(a + b)。
3. 大括号和代码块:- 大括号应与相关的代码放在同一行,如:```if (condition) {// code here} else {// code here}```- 单行的代码块也应使用大括号包裹起来。
4. 注释:- 使用Javadoc格式的注释来描述类、方法等的用途。
- 在代码中添加必要的注释,解释代码的逻辑和实现细节。
5. 异常处理:- 建议使用try-catch语句来处理可能抛出异常的代码块。
- 不要捕获所有异常,只捕获你能够处理的异常。
6. 包的命名:- 包的命名应全部使用小写字母,多个单词之间用点号分隔,如:com.example.packageName。
7. 类的设计:- 类的设计应符合单一职责原则,即每个类只有一个主要职责。
- 类应该是可扩展和可重用的,应遵循开闭原则。
8. 方法的设计:- 方法应该尽量简洁,只做一件事情。
- 方法的命名应能清楚地描述它的功能和返回值类型。
9. 代码的可读性:- 避免使用过长的代码行,一行不应超过80个字符。
- 使用空行来分隔逻辑上不同的代码块。
- 使用合适的缩进和空格来增加代码的可读性。
这些只是Java编码规范的一部分内容,旨在提高代码的可读性、可维护性和一致性。
遵循这些规范可以帮助团队成员更好地理解和修改代码,减少潜在的错误和问题。
2023-Java编码规范-1
Java编码规范Java编码规范是指在Java语言开发过程中对代码格式、命名规范、注释等方面的规范。
它涵盖了许多方面,包括代码格式、命名规范、注释等等,并且会让代码更加易于理解和维护。
下面分步骤来阐述Java 编码规范。
1.代码格式- 代码缩进:使用四个空格。
- 代码行长度:每行不超过80个字符。
- 代码块括号:左大括号放在语句后,右大括号独立一行。
- 空行:在方法或类中的单独任务之间使用空白行来分隔。
- 其他注意事项:避免使用过多的空格,在行末不要有空格,避免使用tab字符。
2.命名规范- 包名:使用小写字母,多个单词使用.分割。
- 类名:使用驼峰命名法,每个单词首字母大写。
- 方法名:使用驼峰命名法,每个单词首字母小写。
- 变量名:使用驼峰命名法,每个单词首字母小写。
- 常量名:所有字母大写,单词之间用_分割。
- 其他注意事项:名称应该避免缩写,可读性要优先。
3.注释- 类、方法和变量都应该进行注释。
- 类和方法的注释应当使用javadoc格式。
- 变量和常量可以使用单行注释或行尾注释。
- 注释要避免使用无意义的话语,应该简明扼要地描述该元素的意义。
Java编码规范对开发人员来说是非常重要的,这能让代码更清晰、可读性更强,并且统一规范有助于团队协作的进行。
了解并遵循Java编码规范,可以帮助开发人员编写出高质量的Java代码,从而提高代码质量,减少bug的出现,提高项目的稳定性。
此外,标准的Java编码规范可以方便代码的查看和维护,便于未来项目的扩展。
因此,遵循Java编码规范是每个Java开发人员的责任和义务。
JAVA编码规范
if (abc) {
}
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
}
do {
} while (false);
try {
} catch (IOException e) {
} finally {
}
3.2 类命名不得使用拼音, 不得使用 My New Test 等无意义的词,要求类名见名知义。
3.3 类合理分包,如 cn.neiwang.emm.ui 中仅应放界面相关的类,不应该放日志模块。
3.4 package 行和 import 行间有且仅有一个空行。 import 结束和 类、接口的开始有且仅有一个空行。
Java编程规范
总体规则
(1) java 代码不得使用IDE自带的格式化,应该仅依赖于编码者去组织。
(2) 源码文件一律使用utf-8编码
(3) 不得因引用的包未使用、变量未使用等问题产生代码警告。
(4) 会显示在任意界面上的字符串严禁硬编码在java代码中,应由资源提供(国际化)
1. 基本规范
e.g.:
String fileName = userInfo.getFileName();
而不是:
String filename = userInfo.getFileName();
也不是:
String file_name = userInfo.getFileName();
1.9 不省略大括号。
e.g.:
if (sucess) {
return true;
}
而不是
if (sucess)
java编码规则
java编码规则【实用版】目录1.Java 编码规范概述2.Java 编码规则详解2.1 命名规范2.2 注释规范2.3 代码格式化2.4 控制结构2.5 数据类型及操作2.6 异常处理2.7 类与对象2.8 接口与继承2.9 泛型2.10 集合框架2.11 多线程正文【提纲】详解1.Java 编码规范概述Java 编码规范,顾名思义,是指在编写 Java 程序时遵循的一系列规则和约定。
这些规范旨在提高代码的可读性、可维护性和可扩展性,帮助开发者编写出高质量的 Java 代码。
Java 编码规范主要涵盖了命名规范、注释规范、代码格式化、控制结构、数据类型及操作、异常处理、类与对象、接口与继承、泛型、集合框架和多线程等方面。
2.Java 编码规则详解2.1 命名规范Java 命名规范主要包括以下几方面:- 类名、接口名和枚举常量名应使用驼峰命名法,即每个单词的首字母大写,除第一个单词外。
- 方法名和变量名应使用驼峰命名法,但第一个单词的首字母小写。
- 常量名应使用大写字母和下划线组合。
- 注释名应以双斜杠(//)开头。
2.2 注释规范注释是程序员对代码的解释和说明,有助于提高代码的可读性。
Java 注释规范要求:- 单行注释以双斜杠(//)开头。
- 多行注释以斜杠星号(/*)开头,以星号斜杠(*/)结尾。
- 注释应简洁明了,避免过多冗余。
2.3 代码格式化代码格式化是指按照一定的风格对代码进行排版,以提高代码的可读性。
Java 代码格式化要求:- 每行代码的长度不超过 80 个字符。
- 语句之间留有空格,以提高可读性。
- 适当的换行和缩进,使代码结构更清晰。
2.4 控制结构Java 控制结构包括条件语句、循环语句和分支语句等。
控制结构应简洁明了,避免过于复杂的逻辑。
2.5 数据类型及操作Java 数据类型包括基本数据类型和引用数据类型。
数据类型操作应遵循以下规范:- 变量应在使用前初始化。
- 避免使用未初始化的变量。
java 编码规范
java 编码规范《Java编码规范》1. 代码风格- 代码缩进:使用4个空格进行缩进,不使用制表符。
- 行长限制:每行代码不超过80个字符,超出则进行换行。
- 行尾空格:行尾不留空格。
- 行尾注释:行尾注释与代码之间至少保留2个空格的距离。
- 命名规范:使用驼峰命名法,类名首字母大写,变量和方法名首字母小写。
- 常量命名:常量使用全大写字母,并用下划线分隔单词。
- 空行:类与方法之间保留一个空行,方法内逻辑块之间保留一个空行。
2. 注释规范- 文件注释:每个源文件的头部必须包含文件注释,说明该文件的作者、日期等信息。
- 类注释:每个类的头部必须包含类注释,描述该类的作用、用法等。
- 方法注释:每个方法必须包含方法注释,描述该方法的功能、参数、返回值等。
- 代码注释:在代码中需要加入注释说明的地方,添加合理的注释来增加代码可读性。
3. 包和导入规范- 包名规范:包名全部小写,多个包名之间用英文句点"."分隔,采用反域名形式命名。
- 导入规范:不要使用通配符"*"导入整个包,应明确导入所需的类。
4. 类和接口规范- 类结构顺序:依次按照成员变量、构造方法、普通方法的顺序来编写类的结构。
- 成员变量声明:先声明公有的静态常量,再声明私有的静态变量,接着声明私有的实例变量。
- 构造方法:在类的开头部分声明构造方法,按照方法名和参数顺序进行编写。
- 方法和变量:局部变量应放在使用的最近位置上,避免声明太早或太迟,增加代码的可读性。
5. 异常处理规范- 异常的捕获和处理:在可能发生异常的地方进行捕获和处理,而不是简单地将异常抛出给上层调用者。
- 不要捕获并忽略异常:捕获异常后应该进行适当的处理,而不是简单地将异常信息打印出来或者忽略它们。
6. 标准化代码结构- 采用分层结构:将代码按照功能、模块进行划分,每个模块或类负责一部分功能。
- 逻辑清晰:保持代码逻辑清晰,避免重复、冗余的代码,使用合适的设计模式来优化代码结构。
Java 语言编码规范
Java语言编码规范目录一、规范简介 (1)1目的 (1)2范围 (1)3参考文档 (1)4说明 (1)二、 JAVA编码规范 (1)2缩进排版(I NDENTATION) (2)2.1 行长度(Line Length) (2)3注释(C OMMENTS) (2)4声明(D ECLARATIONS) (3)4.1 每行声明变量的数量(Number Per Line) (3)4.2 初始化(Initialization) (3)5空白(W HITE S PACE) (3)5.1 空行(Blank Lines) (3)5.2 空格(Blank Spaces) (4)6命名规范(N AMING C ONVENTIONS) (4)7性能考虑 (5)7.1 使用 StringBuffer 对象 (5)7.2 可移植性 (5)7.3 换行 (5)7.4 PrintStream (6)三、JSP编码规范 (6)四、SERVLET编码规范 (7)五、JSP和SERVLET编程注意事项 (7)六、代码范例(CODE EXAMPLES) (7)一、规范简介1 目的制订本规范的目的是为培养规范设计和编程,养成良好的习惯,增强JAVA类软件产品的稳定、健壮、可靠性;同时也为提高软件的可读性,可以让程序员尽快而彻底地理解新的代码,使产品可维护性提高而制定的强制性规范,同时也是代码复审的依据。
2 范围本规范适用于公司JAVA类代码(包括JSP)的代码编写标准。
适用于代码编写阶段和代码维护阶段。
3 参考文档《SUN JAVA代码编写规范》。
4 说明本文档包括java编码规范,jsp编码规范,servlet编码规范。
struts代码规范请参阅《struts编码规范.doc》。
二、java编码规范1.1.1 开头注释(Beginning Comments)所有的源文件都应该在开头有一个Java语言风格的注释,其中列出标题、描述、日期和版权声明:/*** <p>Title: 标题</p>* <p>Description: 描述</p>* <p>Copyright: Copyright (c) 2007</p>* <p>Company:华胜天成</p>* @author: 张三* @version 1.0*/1.1.2 包和引入语句(Package and Import Statements)在多数Java源文件中,第一个非注释行是包语句。
JAVA最全的编码规范
JAVA最全的编码规范(1) 类名首字母应该大写。
字段、方法以及对象(句柄)的首字母应小写。
对于所有标识符,其中包含的所有单词都应紧靠在一起,而且大写中间单词的首字母。
例如:ThisIsAClassNamethisIsMethodOrFieldName若在定义中出现了常数初始化字符,则大写static final基本类型标识符中的所有字母。
这样便可标志出它们属于编译期的常数。
Java包(Package)属于一种特殊情况:它们全都是小写字母,即便中间的单词亦是如此。
对于域名扩展名称,如com,org,net或者edu等,全部都应小写(这也是Java 1.1和Java 1.2的区别之一)。
(2) 为了常规用途而创建一个类时,请采取"经典形式",并包含对下述元素的定义:equals()hashCode()toString()clone()(implement Cloneable)implement Serializable(3) 对于自己创建的每一个类,都考虑置入一个main(),其中包含了用于测试那个类的代码。
为使用一个项目中的类,我们没必要删除测试代码。
若进行了任何形式的改动,可方便地返回测试。
这些代码也可作为如何使用类的一个示例使用。
(4) 应将方法设计成简要的、功能性单元,用它描述和实现一个不连续的类接口部分。
理想情况下,方法应简明扼要。
若长度很大,可考虑通过某种方式将其分割成较短的几个方法。
这样做也便于类内代码的重复使用(有些时候,方法必须非常大,但它们仍应只做同样的一件事情)。
(5) 设计一个类时,请设身处地为客户程序员考虑一下(类的使用方法应该是非常明确的)。
然后,再设身处地为管理代码的人考虑一下(预计有可能进行哪些形式的修改,想想用什么方法可把它们变得更简单)。
(6) 使类尽可能短小精悍,而且只解决一个特定的问题。
下面是对类设计的一些建议:一个复杂的开关语句:考虑采用"多形"机制数量众多的方法涉及到类型差别极大的操作:考虑用几个类来分别实现许多成员变量在特征上有很大的差别:考虑使用几个类(7) 让一切东西都尽可能地"私有"--private。
java 常用编码格式
java 常用编码格式摘要:一、Java编码格式简介1.Java支持的编码格式2.编码格式的重要性二、常用的Java编码格式1.UTF-82.UTF-163.UTF-16BE4.UTF-16LE5.ISO-8859-1三、编码格式转换1.编码转换2.解码转换四、编码格式设置1.设置编码格式的方法2.编码格式设置的注意事项五、总结正文:Java编码格式是Java程序设计中一个十分重要的环节,它涉及到Java程序在开发、编译、运行等各个环节中字符编码的处理。
在Java中,常用的编码格式主要有UTF-8、UTF-16、UTF-16BE、UTF-16LE和ISO-8859-1等。
UTF-8是一种广泛使用的编码格式,其最大的优点是兼容性好,不仅可以表示Unicode字符集中的所有字符,还可以表示ASCII字符集中的所有字符。
UTF-16是一种16位编码格式,可以表示Unicode字符集中的所有字符,但由于其对于ASCII字符集的编码效率较低,所以使用较少。
UTF-16BE和UTF-16LE是UTF-16的两种字节序形式,分别表示大端和小端字节序,主要应用于特定的场景。
ISO-8859-1是一种8位编码格式,主要应用于欧洲语言的表示。
在Java程序设计中,编码格式的转换是经常需要进行的操作。
编码转换是将字符串从一种编码格式转换为另一种编码格式,解码转换则是将字节数组或字符流从一种编码格式转换为另一种编码格式。
Java提供了许多编码转换的方法,如String类的getBytes()和String(byte[] bytes, Charset charset)方法,以及ByteBuffer类的put()和get()方法等。
在Java程序设计中,编码格式的设置也是十分重要的。
编码格式设置主要包括设置字符编码和字符集。
设置字符编码的目的是为了确保程序能够正确处理不同编码格式的字符串,设置字符集的目的是为了确保程序能够正确处理不同语言环境中的字符串。
java编码规则
Java编码规则是指在编写Java代码时应该遵循的一些规范和约定。
这些规则可以帮助开发者提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。
以下是一些常见的Java编码规则:
1. 命名规范:类名使用大写字母开头的驼峰式命名法,方法名和变量名使用小写字母开头的驼峰式命名法。
2. 缩进规范:每个缩进级别使用4个空格,而不是制表符,这样可以避免在不同的编辑器中出现不同的缩进距离。
3. 注释规范:每个类和方法都应该有文档注释,说明它们的作用、参数、返回值和异常等信息。
同时,对于复杂的代码块也应该添加注释。
4. 包命名规范:包名应该全部使用小写字母,并且应该基于域名反转命名。
例如,com.example.app。
5. 文件命名规范:类文件应该与类名相同,并使用驼峰式命名法。
例如,MyClass.java。
6. 代码风格规范:代码应该按照一定的风格排列,例如在每个方法之间应该有空行,在每个语句结束时应该使用分号,在括号周围不应该有空格等。
7. 异常处理规范:对于可能抛出异常的代码块,应该使用try-catch语句或者声明抛出异常。
同时,应该在捕获异常时至少打印异常信息。
8. 安全性规范:应该避免使用不安全的函数,例如eval()和exec()
等,应该使用安全的函数或者自己实现安全策略。
9. 性能规范:应该尽可能地优化代码,例如避免使用不必要的对象、减少方法调用次数等。
以上是一些常见的Java编码规则,当然还有很多其他的规则可以根据需要进行补充和完善。
java编码规范
java编码规范Java编码规范是为了提高代码的可读性、可维护性和可重用性而制定的规范。
本文将向您介绍一些常见的Java编码规范,以帮助您编写高质量的Java代码。
1. 命名规范- 类名使用大写开头的驼峰命名法,例如`MyClass`。
- 方法名使用小写开头的驼峰命名法,例如`myMethod`。
- 变量名使用小写的驼峰命名法,例如`myVariable`。
- 常量名使用全大写并用下划线分隔单词,例如`MAX_SIZE`。
- 包名使用全小写并用点分隔单词,例如`com.example.myapp`。
2. 注释规范- 类、方法和变量前应添加注释,说明其作用和用法。
- 可以使用`//`进行行注释,例如:`// This is a comment`。
- 可以使用`/* */`进行块注释,例如:```/** This is a block comment* It can span multiple lines*/```- 每个文件应包含版权信息和作者信息的注释。
3. 缩进规范- 使用4个空格进行缩进,不使用制表符。
- 每个代码块应该有一个缩进级别。
4. 括号规范- 左括号应该在语句或声明的同一行,并在后面加上一个空格。
- 右括号应该独占一行。
```if (condition) {// code here}```5. 空格规范- 在二元运算符之间、逗号之后和分号之后应添加一个空格。
- 在关键字和左括号之间、左括号和参数之间、方法名和左括号之间不应有空格。
6. 异常处理规范- 在可能引发异常的代码周围使用`try-catch`块来处理异常。
- 在`catch`块中处理异常,不要简单地打印异常信息。
- 在方法声明中使用`throws`关键字指定可能抛出的异常。
7. 包规范- 包名应该反映代码的层次结构和功能。
- 不要使用Java的保留关键字作为包名。
8. 导入规范- 不要使用通配符导入,应该明确导入需要使用的类。
Java编码规范
文档版本:1.0编码规范1、排版规范1- 1:程序块要采用缩进风格编写,缩进的空格数为4个。
说明:对于由开发工具自动生成的代码可以有不一致。
1- 2:相对独立的程序块之间、变量说明之后必须加空行。
示例:如下例子不符合规范。
if (!valid_ni(ni)){... // program code}repssn_ind = ssn_data[index].repssn_index;repssn_ni = ssn_data[index].ni;应该改进为如下书写方法:if (!valid_ni(ni)){... // program code}repssn_ind = ssn_data[index].repssn_index;repssn_ni = ssn_data[index].ni;1- 3:较长的语句(>80字符)要分成多行书写,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首,划分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐,语句可读。
1- 4:循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。
示例:if ((taskno < max_act_task_number)&& (n7stat_stat_item_valid (stat_item))){... // program code}1- 5:若方法或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。
1- 6:不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。
示例:如下例子不符合规范。
rect.length = 0; rect.width = 0;应如下书写rect.length = 0;rect.width = 0;1- 7:if、for、do、while、case、switch、default等语句自占一行,且if、for、do、while等语句的执行语句部分无论多少都要加括号{}。
JAVA编码规范
Java编码规范一、命名规范1. 类名首字母应该大写。
属性(成员变量)、方法、对象变量以及所有标识符(如形式参数、实际参数、局部变量)的首字母应小写,其中包含的所有单词都应紧靠在一起,而且大写中间单词的首字母。
例如:类名:ThisIsAClassName 属性或方法名:thisIsMethodOrFieldName对象变量:thisIsAClassVariable2. Java 包(Package)属于一种特殊情况,它们全都是小写字母,即便中间的单词亦是如此。
对于全局包,将你的Internet 域名反转并接上包名,例如:pany.package另外,package 行要在import 行之前,import 中标准的包名要在本地的包名之前,而且按照字母顺序排列。
如果import 行中包含了同一个包中的不同子目录,则应该用* 来处理。
例如package .stats;import java.io.*;import java.util.Observable;import hotlava.util.Application;这里java.io.* 是用来代替InputStream and OutputStream 的。
3. 接口(Interface):采用完整的英文描述符说明接口封装,所有单词的第一个字母大写。
习惯上,名字后面加上后缀able,ible 或者er。
例如:Contactable,Prompter。
4. 组件(Component)使用完整的英文描述来说明组件的用途,末端应接上组件类型。
例如:okButton,customerList,fileMenu。
5. 类中常用方法的命名:类的获取方法(一般具有返回值)一般要求被方法名使用被访问字段名,前面加上前缀get,如getFirstName(), getLastName()。
类的布尔型的判断方法一般要求方法名使用单词is 做前缀,如isPersistent(),isString()。
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开发过程中,建立JAVA开发规,统一JAVA代码的编码风格,可以增加清晰性和可阅读性,便于走查和维护!一工程编码建议工程名表意明确工程项目编码格式使用UTF-8文件的编码类型统一为UTF-8二开发编码规2.1 排版规要求2.1.1 缩进风格规则:代码采用缩进风格,tab用4个空格替代。
代码中避免使用tab。
说明:用不同的编辑器阅读程序时,因TAB键所设置的空格数目不同而造成程序布局不整齐。
在eclipse和myeclipse中可以设置tab转换为空格。
配置方法如下:(1)点击window -> preferences ->General -> Editors -> Text Editors ,设置如下界面中红色标记容。
2.1.2 分界符2.2.2.1 大括号{}规则1:大括号与if, else, for, do, while语句一起使用,即使只有一条语句(或是空),也应该把大括号写上。
示例:规则2:左大括号前不换行,左大括号后换行,右大括号前换行如果右大括号是一个语句、函数体或类的终止,则右大括号后换行; 否则不换行。
例如,如果右大括号后面是else,catch或逗号,则不换行。
示例:一个空的块状结构里什么也不包含,大括号可以简洁地写成{},不需要换行,如构造函数等2.2.2.2 空格规则1:除方法的声明和调用外,小括号前一定要有一个空格。
规则2:分隔任何保留字与紧随其后的左括号( 如if, for catch等。
规则3:分隔任何保留字与其前面的右大括号} 如else, catch。
规则4:在任何左大括号前{ 要有空格规则5:在任何二元或三元运算符的两侧。
这也适用于以下“类运算符”符号:类型界限中的&(<T extends Foo & Bar>)。
规则6:在, : ; 及右括号)后要有一个空格规则7:声明变量时,在类型和变量之间要有一个空格,如int number。
规则8:单目操作符前后不加空格如:"!"、"~"、“++"、"--"、"&"(地址运算符)等前后不需要加空格。
规则9:"."前后不加空格。
2.1.3 代码行字数限制规则:每行代码的字符数应该不超过125个字符。
说明:较长的语句、表达式或参数(>125字符)要分成多行书写,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首,划分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐,语句可读。
MyEclipse设置方法:window->preferences->java->code style->formatter->edit->line wrapping->maximum linewidthnew一个新的Code Style模板,并将该项设为1252.1.4 代码行语句限制规则1:每行代码不能出现多个语句,每行只能有一个语句。
规则2:每行不能声明多个变量,一行只能声明一个变量,且声明变量时应该有初始化值。
2.1.5 定义排序规则:类属性和类方法不要交叉放置,不同存取围的属性或者方法也尽量不要交叉放置格式:2.2 命名规要求2.2.1 包名规包名采用域后缀倒置加上自定义的包名,包名采用小写字母。
在部门部应该规划好包名的围,防止产生冲突。
部门部产品使用部门的名称加上项目名称。
产品线的产品使用产品的名称加上模块的名称。
格式:.demo.b2b.模块名称.demo.bookStore.项目名称2.2.2 类名规规则1: 类名和接口名,是个名词,使用类意义完整的英文描述,每个英文单词的首字母使用大写、其余字母使用小写的大小写混合法,俗称:驼峰命名法。
如:OrderInformation, CustomerList, LogManager, PropertiesManager规则2:定义接口,名称前面要加I,接口的实现,后面要加Impl,如: IUserService:表示接口IUserServiceImpl:表示接口的实现2.2.3 方法名规规则1:方法名是一个动名词,使用类意义完整的英文描述:第一个单词的字母使用小写、剩余单词首字母大写其余字母小写的大小写混合法。
规则2:方法中,存取属性的方法采用setter 和getter方法,动作方法采用动词和动宾结构。
规则3:返回类型为boolean的方法,必须以is开头。
格式:get + 非布尔属性名()is + 布尔属性名()set + 属性名()动词()动词+ 宾语()示例:2.2.4 属性名规规则1:属性名使用意义完整的英文描述:第一个单词的字母使用小写、剩余单词首字母大写,其余字母小写。
规则2:属性名不能与方法名相同。
规则3:类型为boolean的属性名称前必须以is开头。
规则4:变量名不应以下划线或美元符号开头。
规则5:含有集合意义的属性命名,尽量包含其复数的意义。
示例:2.2.5 常量名规规则:常量名使用全大写的英文描述,英文单词之间用下划线分隔开,并且使用static final修饰。
示例:建议:对于Long型数据,必须在后面加L标识。
Double类型数据,必须在后面加D标识。
Float类型数据,必须在后面加F标识。
2.2.6 缩写规则:如果函数名超过15个字母,可采用以去掉元音字母的方法或者以行业约定俗成的缩写方式缩写函数名。
如:2.3 编码规2.3.1 方法体长度规则1:函数体不超过300行。
规则2:一个函数仅完成一个功能,即使简单功能也应该编写方法实现。
说明:虽然为仅用一两行就可完成的功能去编方法好象没有必要,但用方法可使功能明确化,增加程序可读性,亦可方便维护、测试。
另外,一个方法体如果太长,可能会造成阅读、理解困难,或是功能复杂没有拆分,这时应该进行方法体的拆分。
2.3.2 文件规则:一个文件一个类(匿名类除外),文件的长度不超过2000行。
说明:此规来自sun JAVA规,“Files longer than 2000 lines are cumbersome and should be avoided”规则2:文件的编码类型统一为UTF-82.3.3敛(inline)的表达式规则:不使用敛的表达式来进行逻辑判断说明:这样看起来比较难以阅读和理解。
2.3.4输出调试规则:在开发中不应该使用System.out.print*等标准输出函数来进行调试和输出信息,而应该使用log API等(SLF4J,log4J等)2.3.5 包引入规则1:不使用import * 来导入包的类。
应导入具体的类。
说明:使用* 导入会增加类的加载过程。
规则2:不使用静态导入说明:使用静态导入容易造成包和类的冲突。
2.3.5 字符串比较规则1:字符串的比较不要使用“==”,而应该使用equals函数来。
说明:“==”是进行地址的比较,而equals是值比较。
如果String是通过定义,那么str1 == str2为true。
Str1.equals(str2)为true。
(jvm将他们视为常量,放在常量存储区,str1和str2引用的是同一个地址)。
如果是通过定义,那么str1 == str2 为false,str1.equals(str2)为true。
(JVM将str2放在堆上)。
所以,在比较字符串的值相同时,使用equals方法,而不是“==”规则2:进行判断、比较时,如果有常量,常量应该放在比较的左边。
说明:将常量放在左边,可以避免由于输入错误(==变为=)造成赋值表达式,判断结果一直为true。
2.3.6 Swtich语句规则:Switch语句必须有default语句结束。
2.3.7 方法参数个数规则:方法体的参数个数不能超过7个,否则难以理解和维护。
2.3.8 资源释放规则:对于需要释放资源的操作,释放方法必须放在finally块中说明:数据库操作、IO操作等需要使用结束close()的对象必须在try -catch-finally 的finally中。
对于异常处理,finally块总会被执行,因此,释放资源必须放在finally中。
2.3.9 异常处理规则1:异常捕获后,如果不对该异常进行处理,则应该纪录日志或者使用ex.printStackTrace()打印出来。
规则2:自己抛出的异常必须要填写详细的描述信息。
说明:便于问题定位。
示例:规则3:一个方法中不应该抛出太多的异常(最好不要超过3个),而应该进行细分处理。
规则4:不要使用catch(Exception e) 和catch (Throwable e)来捕获异常,而应该分层次来捕获(先子异常,在父异常)。
除非是在最外层的调用,最后一次异常捕获,否则尽量不使用全局捕获。
2.3.10 运算优先级规则:注意运算符的优先级,并用括号明确表达式的操作顺序,避免使用默认优先级。
说明:防止阅读程序时产生误解,防止因默认的优先级与设计思想不符而导致程序出错。
示例:下列语句中的表达式如果书写为:(1)(2)虽然不会出错,但语句不易理解;(3)造成了判断条件出错。
2.3.11 代码中常量使用规则1:避免使用不易理解的数字,而用有意义的标识来替代。
涉及物理状态或者含有物理意义的常量,不应直接使用数字,必须用有意义的静态变量来代替。
规则2:系统中使用的常量都应该定义到一个类中,并使用public static final 来修饰,而不应随意定义。
建议:常量类建议取名为SystemConstants规则3:常量定义不应该使用接口(interface),而应该使用一个普通类,并把类的构造函数私有化。
说明:接口主要是用来定义方法的调用,是需要被其他类来实现的,如果接口中只有常量而没有方法,这就违背了接口的意义。
为了不让调用者对常量类进行实例化,需要显示声明一个私有的构造方法。
示例:如下的程序可读性差。
以下程序的常量定义未知不符合规,应该放到一个统一定义常量的类中,并使用JavaDoc 的注释方式进行注释,而不应该放在本类中定义。
应改为如下形式:常量的定义如下:2.3.12 数组声明规则:数组声明使用类型[] 变量而不是类型变量[]2.4 注释规2.4.1 文件注释规则:文件注释写入文件头部,包名之前的位置。
说明:注意以/** 开始示例:/*** 注释容*/package m;文件注释容包括:说明、描述信息、生成日期、修改历史。
2.4.2 类与接口注释规则:该注释放在package 关键字之后,class 或者interface 关键字之前。
说明:方便JavaDoc收集示例:package m;/*** 注释容*/public class CommManager类和接口的注释容:类的注释主要是一句话功能简述、功能详细描述2.4.3 方法注释规则:列出方法的一句话功能简述、功能详细描述、输入参数、输出参数、返回值、违例等。