c语言ch03-1-2-3数据描述与基本操作
C语言(谭浩强)第2章数据描述
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转义字符表
转义字符形式 \n \t \v \b \r \f \a \\ \? \“ \’ \ddd xhh 换行 水平制表 垂直制表 退格 回车 走纸换页 报警(如铃声) 反斜杠 问号 双撇号 单撇号 1~3位八进制常数 1~2位十六进制常数 意 义
例2.5 /* 文件名:ex020501.c */ /*打印人民币符号″¥″*/ #include <stdio.h> int main(void) { printf(″Y\b=\n″); return 0; }
/* 注意格式码 */ /* 注意格式码 */
例2.4 /* 文件名:ex020401.c */ #include <stdio.h> int main(void) { char c; c = 0362; printf (″%d\n″, c); return 0; } 运行结果: -14
2. 字符常量
下面不是合法的整型常量:
09876——(非十进制数,又非八进制数,因为有数 字8和9) 20fa——(非十进制数,又非十六进制数,因为不 是以0x开头) 0x10fg——(出现了非法字符)
2. 整数常量类型的确定
在C语言中整数可以进一步分为short、int、 long和long logn等类型。那么,对于一个常数如 何分辨其类型呢?一般说来,有以下原则: 1)默认原则:在没有任何特别标志的情况下,可 以按照常数所在的范围,决定其类型。例如,在 16位的机器中,当一个常整数的值在十进制32768~32767(八进制数0~0177777、十六制数 0x0~0xFFFF),则被看作一个short int或int型 整数。超出上述范围的整常数,则被看作长整数 (32位)表示。例如,234、32766、0177776、 0xFFFE等被看作是int型,而-32769、32768、 0200000、0x10000等被看作是long型。
C语言第3章 数据描述与基本操作
C语言使用的基本表达式有: 语言使用的基本表达式有: 语言使用的基本表达式有 ⑴赋值表达式,如:a=3 赋值表达式, ⑵算数表达式,如:3+4*2 算数表达式, ⑶关系表达式,如:3>2 关系表达式, ⑷逻辑表达式,如:3>5&&a>=b 逻辑表达式, ⑸条件表达式,如:a>b?a:b 条件表达式, ⑹逗号表达式,如:a=3,b=4,c=5 逗号表达式,
● 赋值运算符的结合性是自右向左
(3) 赋值运算符的使用 设变量定义如下: char c1=‘a’,c2; int n1=65,n2,n3,n4,n5,n6; float f1=3.0,f2; 则: ① c2=n1运算后,c2的值是65,n1的值不变。 n2 !c1 n2 0 c1 ② n2=!c1运算后,n2的值是0,c1的值不变。 ③ f2=f1+0.001运算后,f2的值是3.001,f1的值不变。 ④ n3=c1==n1||c1!=n1运算后,n3的值是1,c1和n1 的值不变。 注:运算顺序相当于 n3=((c1==n1)||(c1!=n1)) ⑤ n4=n5=n6=-(――n1)运算后,n4,n5,n6的值 均是-64,n1的值是64。 注意:上述表达式的值就等于赋值表达式中的最左边的变量值。 注意
三.赋值运算符 赋值运算符
1.赋值运算符
赋值运算符是双目运算符,赋值运算符的左边必须是变量, 右边是表达式。 (1) 赋值运算符的运算对象及有关规则如下表:
对象数 名称 运算符 运算规则 运算结果 结合性 表达式的 自右向左 将表达式的 双目 赋值 =
值赋予变量 类型
(2) 赋值运算符的优先级 ● 算术运算符 优先于 关系运算符 优先于 双目逻为2,
则:① b=a+3,c=b+4 运算结果:a不变,b为5,c为9,表达式的值为9 ② d=a――,e=d――,f=――e 运算结果:a为1,d为1,e为1,f为1,表达式的值为1
ch1-3 C程序的操作过程
C语言是一种编译型语言,从创建C程序到运行出最终结果,包括:编辑、编译、链接和运行四个过程。
1. 编辑是指将程序算法用C语言进行实现,在编辑器中输入程序并保存为扩展名为“.C”的C源程序。
VC++6.0采用“工程”对程序项目进行管理,一个工程可以包含一个或多个C文件,但只有一个文件可以包含main函数。
1. 编辑①②③④⑤⑦⑥Step 1(新建工程):文件→新建→工程→Win32 Console Application→输入工程名和保存位置1. 编辑①②③④⑤Step 2(新建文件):文件→新建→文件→C++ Source File→输入文件名和扩展名2. 编译编译过程是调用编译器将编写好的.c源程序翻译为本机目标代码文件(*.obj)。
.obj文件是用本机机器语言表示的代码,但还不能直接运行。
若编译不通过,需根据错误提示,修改语法错误后再重新编译。
2. 编译操作步骤:“编译”菜单→”编译*.c文件”命令3. 链接链接是将目标文件(*.obj)和程序中使用到的其他代码(如标准库函数)连接在一起,以形成可执行文件(*.exe)的过程。
若链接失败,可能是找不到所需函数,需修改程序后,再重新进行编译和链接。
3. 链接操作步骤:“编译”菜单→“构建*.exe”命令4. 运行运行是将链接得到的可执行文件(*.exe)加载入内存,以测试运行结果是否正确的过程。
若结果出乎意料,多因逻辑设计缺陷所致,需思考算法设计存在的问题,修改源程序,然后再重复执行编译、链接和运行整个过程。
4. 运行操作步骤:“编译”菜单→“执行*.exe”命令感谢您的关注Thank You for Your Attention。
C语言课件(谭浩强版)CH03
例:
void main ( ) { float x; int i; x = 3.6; i = ( int ) x + 2; printf ( "%f, %d\n", x, i ); }
22
二、赋值运算符和赋值表达式
1、赋值运算符“ =”
用法:变量 = 表达式 作用:将表达式的值赋给变量(构成赋值表达式)
于 广 斌 制 作
13
3、整数在存储单元的存储情况: 符 号 位 int 1 0 00 00 00 00 00 11 01 -32755 unsigned int 1 0 00 00 00 00 00 11 01 +32781
于 广 斌 制 作
14
三、实型变量
单精度(float型):7位有效数字( 3.4e-38 ~ 3.4e+38 ) 双精度(double型):15 ~ 16位有效数字 long double型:15 ~ 16位有效数字( 3.4e-4932 ~ 1.1e+4932 ) 如: float x,y; double a,b,c;
CH3 数据类型、运算符与表达式
作业: P66 2 3(5)(6) 5 6
7 8 9 10 12
于 广 斌 制 作
1
复习:计算机中数据的表示
数字的表示 求下列整数的补码(8位 字长):
数制 符号位 原码、反码、补码
字符的表示 编码 字符集 附录A
于 广 斌 制 作
5,-2,0
结果:
5
-2 0
00000101
类似数学算式或公式,但写法有所不同 C 运算符
算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 位运算符 赋值运算符 条件运算符 于 逗号运算符 广
c三元运算符的语法格式
c三元运算符的语法格式C语言中的三元运算符是一种特殊的语法结构,用于在两个值之间进行选择。
它是一种简洁、灵活、高效的表达式,在实际开发中广泛应用。
其语法格式为:表达式1?表达式2:表达式3。
其中,表达式1是一个条件表达式,它的值要么为真,要么为假。
如果表达式1的值为真,那么整个三元运算符的值为表达式2的值;如果表达式1的值为假,那么整个三元运算符的值为表达式3的值。
可以看出,三元运算符最终的值只会是表达式2或表达式3中的一个。
三元运算符的语法格式很简单,但需要注意以下几点:1.表达式1必须是一个条件表达式,即其值必须为真或假。
2.表达式2和表达式3必须具有相同的类型,且能够赋值给三元运算符的变量或函数返回值。
如果它们的类型不同,那么编译器会进行隐式类型转换,以便表达式2和表达式3可以进行比较。
3.三元运算符的优先级比赋值运算符低,但比条件运算符高。
因此,在使用时需要注意运算符优先级的问题。
三元运算符的使用非常灵活,在实际开发中可以根据需要使用不同的条件表达式。
例如,判断某个数是否为正数,可以使用如下语句:int 某 = -2;。
int y = 某 > 0 ? 某 : -某;。
printf("%d", y);。
在上面的代码中,表达式1的值为某>0,如果为真,那么表达式2的值为某,否则表达式3的值为-某。
最终,整个三元运算符的值为y,输出结果为2,即-某的绝对值。
总而言之,三元运算符是C语言中重要的语法结构之一,它使用简单、灵活,常用于条件判断等场合。
但在使用时需要注意运算符的优先级和类型转换等问题,以防止出现错误和异常情况。
c语言使用手册
c语言使用手册摘要:1.C 语言简介2.C 语言的特点3.C 语言的使用范围4.C 语言编程基础5.C 语言数据类型6.C 语言运算符与表达式7.C 语言控制结构8.C 语言函数9.C 语言数组与字符串10.C 语言文件操作11.C 语言指针12.C 语言高级特性13.C 语言编程规范与优化14.C 语言编程实例正文:C 语言是一种广泛应用的计算机编程语言,由Dennis Ritchie 在20 世纪70 年代早期在贝尔实验室开发。
C 语言的设计目标是为了简化UNIX 操作系统的开发过程,因此它具有底层访问能力,能够直接操作硬件。
C 语言的特点包括简洁、高效和灵活,使得它成为众多程序员的首选。
C语言的使用范围非常广泛,从操作系统、嵌入式系统、硬件驱动到应用软件,几乎涵盖了计算机科学的所有领域。
此外,许多现代编程语言,如C++、C#和Objective-C,都源于C语言。
C 语言编程基础包括变量、数据类型、运算符、表达式和控制结构。
C 语言的数据类型分为基本数据类型和复合数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型和字符型,而复合数据类型包括数组、结构体和联合体。
C 语言的运算符和表达式包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和赋值运算符等。
C 语言的控制结构主要包括条件语句(if-else)、循环语句(for、while、do-while)和跳转语句(break、continue、goto)。
C 语言函数是一段可重用的代码块,用于执行特定任务。
C 语言支持自定义函数和库函数。
自定义函数可以通过函数声明和函数定义来实现,而库函数则需要引入头文件。
C 语言还支持递归函数和递归调用。
C 语言数组和字符串是两个重要的数据结构。
数组是一组相同类型的数据的集合,可以通过下标访问。
字符串是一组字符序列,通常用字符数组表示。
C 语言提供了许多字符串操作函数,如strcpy、strcat 和strlen。
C 语言文件操作包括文件的打开、关闭、读取和写入。
C基础教程_完整版
介绍了内存泄漏检测的基本知识和工具,包括Valgrind和AddressSanitizer 等工具的使用方法。
内存泄漏的避免方法
从编程角度提出了避免内存泄漏的方法,包括使用智能指针、RAII等技巧。
07
C语言在项目中的应用
C语言在操作系统中的应用
操作系统内核
01
C语言在操作系统内核的开发中广泛应用,如Linux内核、
c基础教程_完整版
xx年xx月xx日
目录
• C语言简介 • C语言基础知识 • 函数与模块化 • 指针与数组 • 结构体与联合 • 文件操作与动态内存分配 • C语言在项目中的应用
01
C语言简介
什么是C语言
C语言是一种通用的、过程式的计算机编程语言,支持结构化 、函数式和面向对象的程序设计风格。
系统优化
C语言在嵌入式系统中用于性能优化和内存精简,如实时操作 系统、机器人控制等。
网络编程
C语言在嵌入式系统中用于网络编程,实现设备的远程控制和 数据传输等功能。
C语言在游戏开发中的应用
游戏引擎
C语言常用于开发游戏引擎,如Unity、Unreal Engine等。
游戏逻辑
C语言用于实现游戏逻辑和游戏算法,如碰撞检 测、人工智能等。
模块化的意义
提高代码可维护性 易于团队协作
方便代码重用 方便控制代码行数
头文件的编写与使用
头文件结构
包含函数声明、宏定义等
头文件的意义
方便函数声明和宏定义复用
头文件的使用
在源文件中引用头文件,编译器会 处理头文件中的内容
04
指针与数组
指针的定义与使用
指针的定义
指针是一种变量,其值为另一个变量的地址。在C语言中,指针的类型通常为`int*`、 `float*`、`char*`等,表示指向整型、浮点型、字符型等数据的指针。
ch03数据和C
int 类型
short int: 小数值 long int:大数值 long long int(C99):更大数值
signed:有符号 unsigned:无符号
int 类型
16位机的整数类型
类型 最小值 最大值
short int –32,768 32,767 unsigned short int 0 65,535 int –32,768 32,767 unsigned int 0 65,535 long int –2,147,483,648 2,147,483,647 unsigned long int 0 4,294,967,295
以浮点格式存储实数(十进制)
int 类型
用于表示:正整数、负整数、零 存储长度:以计算机的一个字长存储 16位机,32位机,64位机 取值范围:与具体的计算机系统有关
16位机上的取值范围(-32768~32767) 32位机上的取值范围(??)
int 类型
声明int变量
int erns; int hogs, cows, goats;
L 和 U , LL 和 U可以自由组合
0xffffffffUL,5ULL,67LLU
打印各种整型数据
char 类型
用于表示:字符,如‘a‘ ‗A‘ ‘3‘ ‗\n‘ 存储长度:一个字节
不同平台不一样,通常是8位
声明char类型变量并初始化:
char letter = ‗A‘;
char 类型
非打印字符的表示
char beep = 7; 转义序列
是什么呢?
char 类型
C语言程序设计教程CJ_03C语言程序的流程控制_潭浩强第3版
•表达式1
假
•表达式2
真
表达式1; 相当于: while ( 表达式2) { 循环体 表达式3; }
Page 23
•循环体
•表达式3
辽宁师范大学
蔡静
说明:
表达式2多为关系、逻辑表达式或数值、字符型数据, 表达式1、3可为赋值、逗号表达式等; 表达式1、3皆可省略,此时等价为 while 语句,但分号不 可省略。表达式1、2、3都省略,即 for ( ; ;)循环体 ,相当于 while ( 1) 循环体,即死循环; 表达式3或循环体中必须有语句改变表达式2的值,否 则死循环。循环体为空语句时即 for ( 表达式1;表达式2;);
控制语句
限制转向语句
break中止循环或分支; continue结束本次循环; return从函数返回
goto转移语句 其他:
声明语句; 复合语句:把多个单语句用{ }括起来
辽宁师范大学 蔡静
Page 6
3.3 选择型程序设计 3.3.1---3.3.2 if…else结构 一、 if (表达式)
3.4.5 循环结构的中途退出与重复周期的中途结束
1.break——中途退出循环结构 格式: break; 在switch语句终止某个case语句 结束本层循环。 3. Goto语句 格式: goto 标号; 跳转到标号处语句 标号:语句
例0351:
2.continue——提前结束一个重复周期
二级求精:找满足方程组的hen , chick
for(hen = 0;hen <= 33;hen++) 找满足方程组的 chick ;
C语言程序设计教程CJ03C语言程序的流程控制潭浩强第3版精品PPT课件
题2:编写一程序。在屏幕上显示 一菜单,并根据用户的选择执行 相应的功能。
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《程序设计》-2005秋
3.4 循环型程序设计
3.4.1 迭代与穷举算法
Page 14
switch控制结构
说明:
①③各计算casewi分tc支h的中表常达量式表达,式并 以值各此不值相去同依,次各找ca与se之分匹支配的顺的 c序a可se换分;支,找到后将流程转 到④d该efcaauslte分分支支可并省执略;行后面 语句块;找不到匹配的case 分⑤c支as,e分则支执若行为de空fa,ul则t分匹支配中时 的执行语下句一块c。ase分支,即多个
case 常量表达式2: 语句块2; …...
case 常量表达式n: 语句块n; default: 语句块n+1; }
注意:
①如果switch的判断表达式 的值与case常量表达式i的值 匹配,在执行后面的语句块i 之后,并不立即退出switch 结构,而是继续执行语句块 i+1,语句块i+2,┅.语句 块n.语句块n+1.
case 常量表达式2: 语句块2; break;
…... case 常量表达式n: 语句块n; break; default: 语句块n+1; break;
}
常量表达式2
语句块2
┇
常量表达式i:
语句块i
┇
常量表达式n:
default
语句块n 语句块n+1
break;
break;
C语言详细教程完整版
C语言详细教程完整版C语言是一种广泛使用的高级编程语言,具有强大的灵活性和高效的执行能力。
它被广泛应用于系统软件开发、嵌入式系统以及科学计算等领域。
本教程将为你详细介绍C语言的基本概念、语法规则和常用函数,帮助你全面掌握C语言编程技巧。
一、C语言简介C语言由美国计算机科学家丹尼斯·里奇于1972年在贝尔实验室开发而来。
它是一种面向过程的编程语言,注重代码的可读性和可维护性。
C语言具有强大的表达能力和灵活性,深受程序员喜爱。
二、环境搭建在学习C语言之前,首先需要搭建一个合适的编程环境。
你可以选择在Windows、Linux或Mac OS上安装C语言开发环境。
常用的C语言编译器有GCC、Clang等,它们可以将C语言代码转换成可执行文件。
三、基本语法1. 数据类型C语言提供了多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型以及自定义的结构体和枚举等。
你可以根据需要选择合适的数据类型来存储和操作数据。
2. 变量与常量在C语言中,变量用于存储数据,而常量是不可修改的固定值。
你可以使用关键字来声明变量,并通过赋值运算符给变量赋初值。
常量可以直接使用字面值或宏定义来表示。
3. 运算符C语言支持多种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和赋值运算符等。
运算符可以用于完成各种基本运算操作。
4. 控制结构C语言提供了多种控制结构,包括条件语句、循环语句和跳转语句等。
通过控制结构,你可以实现条件判断、循环执行和程序流程控制等功能。
四、函数与库1. 函数函数是C语言程序的基本组成单位,可以将程序划分为多个独立的功能模块。
通过函数,你可以使程序结构更加清晰、模块化,便于代码的维护和重用。
2. 库C语言提供了各种标准库和用户自定义库,包括输入输出库、数学库、字符串处理库等。
通过调用库函数,你可以实现更丰富的功能,提高程序的效率和可靠性。
五、常用技巧与实例1. 数组与字符串处理C语言提供了灵活的数组和字符串处理功能,你可以通过数组来存储一组数据,并使用字符串函数来进行字符串操作。
C语言入门教程(精华版)
C语言入门教程(精华版)C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,它被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、系统软件和应用程序等领域。
C语言具有高效、灵活和可移植性强的特点,是许多高级编程语言的基础。
本教程旨在帮助初学者快速入门C语言编程,我们将从C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构等方面进行讲解。
通过本教程的学习,你将能够掌握C语言的基础知识,并能够编写简单的C语言程序。
第一部分:C语言的基本语法1. 预处理器指令:用于在程序编译之前执行一些特定的操作,如包含头文件、定义宏等。
2. 主函数:C语言程序的入口点,程序从这里开始执行。
3. 变量声明:用于声明程序中使用的变量,包括变量的类型和名称。
4. 语句:C语言中的执行单元,用于执行特定的操作,如赋值、输入输出等。
5. 函数:用于实现特定的功能,可以重复使用。
在C语言中,每个语句都以分号(;)结束。
C语言中的注释用于解释代码,单行注释以两个斜杠(//)开始,多行注释以/开始,以/结束。
C语言入门教程(精华版)C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,它被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、系统软件和应用程序等领域。
C语言具有高效、灵活和可移植性强的特点,是许多高级编程语言的基础。
本教程旨在帮助初学者快速入门C语言编程,我们将从C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构等方面进行讲解。
通过本教程的学习,你将能够掌握C语言的基础知识,并能够编写简单的C语言程序。
第一部分:C语言的基本语法1. 预处理器指令:用于在程序编译之前执行一些特定的操作,如包含头文件、定义宏等。
2. 主函数:C语言程序的入口点,程序从这里开始执行。
3. 变量声明:用于声明程序中使用的变量,包括变量的类型和名称。
4. 语句:C语言中的执行单元,用于执行特定的操作,如赋值、输入输出等。
5. 函数:用于实现特定的功能,可以重复使用。
在C语言中,每个语句都以分号(;)结束。
C语言中的注释用于解释代码,单行注释以两个斜杠(//)开始,多行注释以/开始,以/结束。
单片机c语言基础语句及详解
单片机c语言基础语句及详解单片机是一种专门用于控制电子设备的微型计算机芯片,它具有强大的功能,并且广泛应用于各个领域。
C语言是一种高级编程语言,它是为了简化和加速程序开发而设计的。
在单片机编程中,C语言是最常用的编程语言之一,它可以帮助程序员快速、高效地完成单片机程序的开发。
在单片机C语言编程中,基础语句是我们学习的第一步。
下面我将分步详解一些常见的单片机C语言基础语句并给出相应的例子,希望可以帮助读者入门单片机编程。
一、变量声明在单片机C语言编程中,我们经常需要使用变量来存储数据。
在使用变量之前,我们需要先声明变量的类型和名称。
常见的变量类型包括整型、字符型、浮点型等。
1. 整型变量声明整型变量可以存储整数,分为有符号和无符号两种类型。
在声明整型变量时,需要指定变量的类型(int、short、long等)、名称和初始值(可选)。
例如,声明一个整型变量a,并赋初值为10:int a = 10;2. 字符型变量声明字符型变量可以存储单个字符,使用char类型。
在声明字符型变量时,需要指定变量的类型(char)、名称和初始值(可选)。
例如,声明一个字符型变量b,并赋初值为'A':char b = 'A';3. 浮点型变量声明浮点型变量可以存储小数,使用float或double类型。
在声明浮点型变量时,需要指定变量的类型(float、doulbe)、名称和初始值(可选)。
例如,声明一个浮点型变量c,并赋初值为3.14:float c = 3.14;二、运算符在单片机C语言编程中,我们常常需要对变量进行运算。
C语言提供了丰富的运算符来完成各种运算。
1. 算术运算符算术运算符用于进行加减乘除等基本运算。
常见的算术运算符包括加法运算符(+)、减法运算符(-)、乘法运算符(*)、除法运算符(/)等。
例如,使用算术运算符实现两个整型变量相加并将结果存储到第三个变量中:int a = 10;int b = 5;int c = a + b; c = 152. 赋值运算符赋值运算符用于给变量赋值。
c语言使用手册
c语言使用手册C语言是一种通用、高效的编程语言,用于开发各种类型的应用程序。
下面是一份C语言使用手册的概述,包括基本语法、数据类型、流程控制、函数、指针等。
1. 基本语法:C语言的基本语法包括注释、标识符命名规则、变量声明和定义、数据类型、运算符等。
- 注释:使用//来注释单行,使用/* */注释多行。
- 标识符:用于命名变量、函数等,遵循一定的命名规则。
- 变量声明和定义:在使用变量之前,需要先声明和定义。
- 数据类型:包括基本数据类型(int、float、char等)和用户自定义的结构体、枚举等。
- 运算符:包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
2. 流程控制:C语言提供了条件语句(if、switch)、循环语句(for、while、do-while)等控制结构。
- if语句:用于条件判断,根据条件来执行相应的代码块。
- switch语句:用于多分支判断,根据不同的条件执行相应的代码块。
- for循环:用于循环执行一段代码一定的次数。
- while循环:用于当条件满足时反复执行一段代码。
- do-while循环:与while循环类似,但是先执行一次循环体再判断条件。
3. 函数:C语言使用函数来组织和结构化代码,提供了函数的声明和定义、参数传递、返回值等。
- 函数声明和定义:在使用函数之前,需要先声明函数的原型,然后再定义函数的具体实现。
- 参数传递:可以通过值传递或引用传递等方式将数据传递给函数。
- 返回值:函数可以返回一个值,也可以不返回任何值(void)。
4. 指针:C语言提供了指针的概念,用于处理内存地址和访问数据。
- 指针变量:用于存储内存地址的变量。
- 指针操作符:*用于定义指针变量,&用于获取变量的地址。
- 指针的应用:通过指针可以实现地址传递、动态分配内存等操作。
此外,C语言还包括文件操作、字符串处理、数组、结构体、指针函数等高级特性。
C语言使用手册详细介绍了这些特性的用法和示例,并提供了其他相关的参考资料,可以帮助开发者更好地理解和使用C语言。
数据描述与基本操作练习题及答案
第二章数据描述与基本操作练习题及答案一、填空题1、在C语言中的实型变量分为两种类型,它们是float型和(double )型。
2、若有定义:char c='\010';则变量c中包含的字符个数为(1)3、已知字母a的ASCII码为十进制数97,且设ch为整型变量,则表达式ch='a'+'8'-'3'的值为(102 )4、在C语言中(以16位PC机为例),一个float型数据在内存中所占的字节数为(4 )个;一个int型数据在内存中所占的字节数为(2 )个。
5、在C语言中,表示逻辑“假”值用数字(0 )表示。
6、C语言中的标识符只能由字母、数字和()三种字符组成。
7、表达式8/4*(int)(2.5)/(int)(1.25*(3.7+2.3))的值为(0 )8、整型常量即整常数。
可用三种形式表示:十进制整数、八进制整数以(o )开头、十六进制整数以(ox )开关(注:请用小写字母)9、请将75写成C语言八进制和十六进制表示(0113 ),(0x4B )。
10、若有定义:int m=5,y=2;则计算表达式y+=y-=m*=y后的y值是(-16 )11、若a是int型变量,则表达式(a=4*5,a*2),a+6的值为(26 )。
12、若a,b和c均是int型变量,则计算表达式a=(b=4)+(c=2)后,a值为( 6 ),b值为( 4 ),c值为( 3 )。
13、若a是int型变量,且a的初值为6,则计算表达式a+=a-=a*a后a的值为(-60)14、若a是int型变量,则计算表达式a=25/3%3 后a的值为(2)15、若x和n均是int型变量,且x和n的初值均为5,则计算表达式x+=n++后x的值为(10),n的值为(6)16、若有定义:int b=7;float a=2.5,c=4.7;则下面表达式的值为( 5.5 )a+(int){b/3*(int)(a+c)/2}%417、若有以下定义:int a=2,b=3;float x=3.5,y=2.5;则下面表达式的值为(3.5)(float)(a+b)/2+(int)x%(int)y18、若有定义:int x=3,y=2;float a=2.5,b=3.5;则下面表达式的值为( 1 )(x+y)%2+(int)a/(int)b19、所有变量均为整型,则表达式(a=2,b=5,a++,b++,a+b)的值为(9 )20、若有定义:int e=1,f=4,g=2;float m=11.29,n=4.0,k;则计算赋值表达式k=(e+f)/g+sqrt(n*1.2/g+m)后k的值是(5.7)21、若x为int型变量,则执行以下语句后x的值是(-14)x=7; x+=x-=x+x;22、当a=3,b=2,c=1时,表达式f=a>b>c的值是(0)23、已知A=7.5,B=2,C=3.6,表达式A>B&&C>A||A<B&&!C>B的值是(0)24、若a=6,b=4,c=2,则表达式!(a-b)+c-1&&b-c*2的值是(0 )25、若a=1,b=4,c=3,则表达式!(a<b)||!c-3&&!a+c-b的值是( 1)26、若a=6,b=4,c=3,则表达式a&&b-c-1||!(c-3)的值是( 1 )27、设a=3,b=4,c=5,则表达式a||b+c&&b==c的值是( 1 )28、当m=2,n=1,a=1,b=2,c=3时,执行完d=(m=a!=b)&&(n=b>c)后,n的值为( 0 ),m的值为( 1 )29、有int x,y,z;且x=3,y=-4,z=5,则表达式x-3&&y==(!x-3||z-5)的值为(0)30、以下程序的运行结果是(F)main(){if (2*2==5<2*2==4)printf("T");注释优先级*> >>==elseprinft("F");}31、若a=1,b=2,c=3,d=4,则表达式a>b?a:c>d?c:d的值为(4)32、以下程序的运行结果是()#inclue <stdio.h>main( ){ int x=1,y,z: +的优先级高于*=x*=3+2; printf("%d,",x);5x*=y=z=5; printf("%d,",x);25x=y==z; printf("%d\n",x);1}33、若运行时输入:100<回车>时,则以下程序的运行结果是(yes)main(){ int a;scanf("%d",&a);printf("%s",(a%2!=0)?"no":"yes");}34、已有定义int i,j;float x;为将-10赋给i,12赋给j,410.34赋给x;则对应以下scanf函数调用语句的数据输入形式是()scanf("%d,%d,%f",&i,&j,&x);35、在printf函数中,以八进制形式输出整数用%(o)格式,以十六形式输出整数用%(x)格式。
C语言实验内容
C语言实验内容C语言是一种通用的高级编程语言,广泛应用于软件开发、系统编程和嵌入式系统等领域。
为了帮助学习者更好地掌握C语言的基础知识和编程技巧,实验内容成为了C语言教学中的重要一环。
本文将介绍一些常见的C语言实验内容,以帮助初学者更好地理解和运用C语言。
一、C语言基础实验1. 输出Hello World在学习任何编程语言时,第一个实验常常是编写一个简单的程序输出"Hello World"。
这个程序可以帮助学习者了解C语言的基本语法和编译运行过程。
2. 计算器程序编写一个简单的计算器程序,要求用户输入两个数字和一个运算符,然后输出计算结果。
这个实验可以帮助学习者熟悉C语言的输入输出函数和基本运算符的使用。
3. 数组操作利用C语言的数组概念,编写一个程序实现数组的输入、排序和输出。
这个实验可以帮助学习者巩固对数组的理解和使用。
二、C语言进阶实验1. 结构体和指针通过定义结构体和使用指针,编写一个程序实现学生信息的录入和查询功能。
这个实验可以帮助学习者深入理解结构体和指针的概念,并掌握它们在C语言中的应用。
2. 文件操作利用C语言的文件操作功能,编写一个程序实现文件的读取、写入和复制等操作。
这个实验可以帮助学习者掌握C语言中文件操作的基本流程和函数使用。
3. 动态内存分配通过使用动态内存分配函数,编写一个程序实现动态数组的创建和操作。
这个实验可以帮助学习者理解动态内存分配的概念和原理,并学会在程序中进行动态内存的申请和释放。
三、C语言综合实验1. 简单游戏开发通过运用前面学到的知识和技巧,编写一个简单的文字游戏,如猜数字游戏或猜单词游戏等。
这个实验可以帮助学习者将前面学到的知识整合起来,提高编程能力和创造力。
2. 学生成绩管理系统以学生成绩管理为主题,编写一个程序实现学生信息的录入、查询和统计等功能。
这个实验可以帮助学习者将前面学到的知识应用到实际项目中,并提高问题解决能力和代码设计水平。
C语言课件王曙燕chp3算法和基本程序设计
double是常见的浮点型数据类型。
3
字符型数据
用于表示一个字符,char是常见的
运算符
4
字符型数据类型。
用于进行基本的数值计算和逻辑操 作。
数组和指针的应用
数组
用于存储相同类型的多个数据,可以通过索引 访问每个元素。
指针
用于存储变量的地址,可以通过指针操作变量 和数组。
字符串和字符处理
1 字符串
实例程序的分析和编写
通过分析实例程序,学习如何分析问题、设计算法和编写代码。
C语言编程能力的提升建议
学习实践
通过编写实际项目和解决实际问题来提升自己的编程能力。
参与开源项目
通过参与开源项目,与其他开发者合作,学习更多实际编程技巧。
持续学习
跟踪技术的发展,学习新的编程语言和工具,保持对编程的兴趣和热情。
C语言课件王曙燕chp3算 法和基本程序设计
本课程将介绍C语言程序设计的基本概念和技巧,包括算法和程序设计、控制 结构、变量和常量、输入输出、数组和指针等内容。
算法和程序设计概念
1
程序设计的核心
2
程序设计是将算法转化为计算机
可执行的指令。
3
什么是算法?
算法是解决问题的步骤和规则的 有序序列。
设计有效的算法
设计算法时要考虑效率、可读性 与可维护性。
控制结构和循环语句
顺序结构
程序按照代码的顺序执 行,逐行执行。
选择结构
根据条件选择性地执行 不同的代码块。
循环结构
重复执行代码块,直到 满足退出条件。
基本数据类型和运算符
1
整型数据
用于表示整数值,int和long是常见
浮点型数据
ch03-表达式
§3.2 常量与变量(p37)
标识符、常量、变量
一、标识符
• 定义:用来标识变量、常量、函数等的字符序列 • 组成:
5
只能由字母、数字、下划线组成,且第一个字母必须是字母或 下划线 大小写敏感 不能使用关键字
• 长度:最长32个字符 • 命名原则: 例:判断下列标识符号合法性 见名知意 sum Sum M.D.John day Date 3days 不宜混淆 如l与I, o与0 student_name #33 lotus_1_2_3 char a>b _above $123 a>b
13
long型 32767 00000000000000000111111111111111 32767+1
32767, 32768
00000000000000001000000000000000
§3.4 实型数据(p45) 一、实型常量的表示
二、实型常量的类型 三、实型变量
14
一、实型常量的表示(p45)
定义类型typedef
4
基本数据类型
类型 符号
有 整 型
关键字
(signed)int
所占位数 16 16 32
数的表示范围
-32768~32767 -32768~32767
(signed)short
(signed)long unsigned int
-2147483648~2147483647
0~65535 0~65535
27
【例】 char ch; int double double double int i; int double float f; double d; double 必然转换 混合运算 时转换 double double double
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字符形式 \n
\t \b \r
含 义
换行,将当前位置移到下一行开头 水平制表(跳到下一个tab位置) 退格,将当前位置移到前一列 回车,将当前位置移到本行开头
ASCII
10 9 8 13
\f
\\ \„ \“ \ddd \xhh
换页, 将当前位置移到下页开头
反斜杠字符“\” 单引号(撇号)字符 双引号字符 1到3位8进制数所代表的字符 1到2位16进制数所代表的字符
35
赋值运算符的左边必须是变量, 2.赋值运算符 右边是表达式。
1) 赋值运算符 赋值表达式
格式:<变量> =
字符串常量:
字符串常量是一对双引号括起来的多个字符。 [例如]:”a” “hello”
字符常量和字符串常量的存储方式
„a‟ “a” a a \0
17
2) 字符变量
字符变量用关键字char定义。一个字符变量 只能存放一个字符,占用一个字节的内存空间。 [例如]: char ch=„a‟;
[注意]:不能在一个字符变量中存放一个字符串。 [例如]: char ch_1=“a”; char ch_2=“abc”;
但只对c初始化,c的初值为5*/
23
如果对几个变量赋以同一个初值,应写成:
int a=3,b=3,c=3; /*表示a、b、c的初值都是3。*/
不能写成∶
int a=b=c=3;
注意:初始化不是在编译阶段完成的而是 在程序运行时执行本函数时赋初值的,相当于 有一个赋值语句。
24
[例]:变量的定义与使用。
表示方法 十进制数 八进制 十六进制 普通的整数 以0开头 以0x或0X开头 0123 0x123 例子 123, -456, 0
8
1) 整型常量_Ⅱ
[说明]:
整型常量在一般微型机中占用2个字节,不管 是十进制、八进制或十六进制整数,它们的数 值范围都是十进制的-32768~+32767。 C语言还提供一种“长整型常量”,在计算机 中占用四个字节。它们的书写方法是在数据的 末尾加一个大写字母“L”或小写字母“l”。 [例如]:0L 038L 0x15L 如果一个整常量后面加一个大写字母“U”或小 写字母“u”,则表示是无符号的整数。
第3章
数据描述与基本操作
1
主要内容
基本数据类型 2. 常用的运算符 3. 表达式 4. 基本输入输出操作的实现 5. 顺序结构程序的设计实例
1.
2
本章要点
数据的描述规则
数据的操作规则
§ 3.1 基本数据类型
C语言提供了以下一些数据类型:
整型 int char 单精度实型 float 双精度实型 double
32
[例]:自增1/自减1运算符的使用。
•
前置:
int i=6; j=++i; /* i的值为7, j的值为7 */
•
后置:
int i=6; j=i++; /* i的值为7, j的值为6 */
[思考]:如果i的值为6,执行j=i--或j=--i后,j的值为多少?
33
[说明]:
自增1/自减1运算符都是单目运算。 自增1/自减1运算符优先于双目基本算术运算符。 [例如]:a+++b 相当于 (a++)+b
[说明]:变量的名字必须遵循标识符的命名规则。
21
2) 变量的初始化
变量赋初值的过程就是变量初始化过程。
[格式]: 数据类型名称 变量名[=初值][, 变量 名2[=初值2]„„]; 或者 变量名=初值;
[例如]: 或者 int x = 26;
int x; x = 26;
[注意]:当用” int x; ”语句定义整型变量 x 时,并没有赋任何初值。 这时,变量的值是没有任何意义的。所以必须对变量进行初始化。
double
double
float
long
低
unsigned
int char, short
31
2) 自增1/自减1运算符
名称 自增1 自减1 运算符 ++ -运算规则 使变量的值增1 使变量的值减1
运算对象 类型
运算结果 类型
整型 字符型 同运算对 指针型变量 象类型 数组元素
[使用规则]:
前置:++i,--i(在使用 i 之前,先使 i 的值加(减)1) 后置:i++,i--(在使用 i 之后,使 i 的值加( 减)1 )
9
2) 整型变量
根据占用内存字节数的不同,整型变量 可以分为以下几类:
类别
基本整型 int short 或 short int long 或 long int unsigned int unsigned short unsigned long
10
数据类型名称 短整型
有符号整型
长整型 基本整型 短整型
减
乘 除 求余
整型或实型
整型或实型
自左向右
整型
整型
自左向右
28
①
基本算术运算符的优先级
取正、取负运算符优先于加、减、乘、除和求余 运算符。 乘、除、求余运算符优先于加、减运算符。
[例如]: n+m-f*g/d 相当于 n+m-((f*g)/d)
29
②
各类数值型数据间的混合运算
如果一个运算符两侧的数据类型不同,先自 动进行类型转换,使二者具有同一类型,然后进 行运算。转换规则为:从低到高,顺序转换。
13
3. 字符型
1) 字符常量
字符常量是ASCII码字符集里的一个字符。
表示形式:
用单引号括起来的单个字符。
[例如]:’A‟
‟?‟
‟B‟
用字符的ASCII码值表示字符常量。
[例如]:八进制数0102表示字母‘B‟
转义字符:用单引号括起来,并以“\”开头的字符序
列。 [例如]:八进制数‟\102‟表示字母‘B‟
[引述]:常量和变量_Ⅱ
变量:
在程序运行过程中,其值可以被改变的 量称为变量。
变量的基本要素:
• •
每个变量都必须有一个名字── 在程序运行过程中,变量值存储 变量名。变量命名应遵循标识符命 变量值 在内存中。在程序中,通过变量名 名规则。 来引用变量的值。
变量名
7
1. 整型
1) 整型常量
整型常量就是整常数,包括正整数和负 整数及0。其书写形式如下:
26
运算符的分类
按参与运算的运算对象类型,可分为:
运算符 类别 逗号运算符 指针运算符 长度测试运算符 运算符 , *, & sizeof
类别 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符
+, -, *, /, % <, >, ==, >=, <=, != !, &&, ||
位运算符
赋值运算符 条件运算符
12
92 39 34
C语言中常用的转义字符
15
[例]:
#include <stdio.h> main() [运行结果]: { ef‟g‟ cd printf(“a b\tcd\ref\‟g\‟\n”); ijk h printf(“ h\t\rijk\n”); }
16
[比较]:字符常量和字符串常量
自增1/自减1运算符和单目运算符+、-同级别,结 合性是自右向左。 [例如]:-i++ 等价于 - (i++)
34
自增1/自减1运算符只能用于变量,而不能用于常 量或表达式,如5++、--(a+b)等非法的。
如,a+++b 应理解为(a++)+b a---b应理解为(a--)-b
[注意]:
若出现难以区分的若干个 + 或 - 组成运算符串时, C语言规定,自左向右取尽可能多的符号组成运算符。
[例如]:
1e3、1.8e-3、-123e-6、-.1e-3 e3、2.1e3.5、.e3、e
12
2) 实型变量
分类:
类别 单精度型 数据类型名称 float 有效位数 6~7
双精度型
长双精度型
double
long double
15~16
18~19
例如: float a; double i; long double n;
整型常量 • 实型常量 • 字符常量 • 符号常量
•
整型 100,125,-100,0 实型 3.14 , 0.125,-3.789 字符型 ‘a’, ‘b’,‘2’ 字符串 "a", "ab","1232"
5
例3.1 符号常量的使用
#define PI 3.14 #include <stdio.h> void main ( ) { int r, area; r=10; area=PI * r * r; printf(″area=%f\n″,area); } •说明:用一个标识符代表一个常量的,称为符 说明:如再用赋值语句给PI赋值是错误的。 说明: 程序中用#define命令行定义PI代 号常量,即以标识符形式出现的常量。符号 • 表常量3.14,此后凡在本文件中出现的PI都 PI=3.1416; /* 错误,不能给符 常量的值在其作用域(在本例中为主函数) 代表3.14,可以和常量一样进行运算 号常量赋值。 内不能改变,也不能再被赋值。