、C语言数据描述与基本操作
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➢ 2.5 回到工作场景
3
2.1工作场景导入
4
C语言程序设计
2.1.1 Windows XP的启动
【工作场景】 甲乙两人在玩一简单的数字游戏,首先甲对一个4位整数进行变化,
再告诉乙其所用的变化规则,然后由乙来推测变化之前的数值是多少。 设甲的变化规则为:首先对该数值的各位数字逆序,然后用新数上的 每一位数字加5后余上10后的余数代替各位上的数字。试推测出原来 的数字。现假设所给数据为6382,程序运行结果如下图所示。
C语言程序设计
1
教学目标
掌握C语言标识符的组成 理解C语言的基本数据类型 掌握变量定义的方法 掌握常用的运算符的使用 掌握混合运算的数据转换方法
C语言程序设计
2
本章主要内容
C语言程序设计
➢ 2.1 工作场景导入 ➢ 2.2 数据类型 ➢ 2.3 运算符与表达式 ➢ 2.4 不同类型数据间的混合运算
20
C语言程序设计
2.5字符型数据
字符常量 :用单引号括起来的单个普通字 符或转义字符
字符是按其所对应的ASCII码值来存储的,一 个字符占一个字节(即8位)
21
C语言程序设计
字符串常量 :一对双引号(“”)括起来的一串字 符
字符串常量在内存中存储:
保存每个字符的ASCII值 系统自动在字符串的末尾加一个串结束标志
#define 符号常量 常量值
运行结果: total=300
#define PRICE 30 #include <stdio.h> int main() {
int num,total; num=10; total=num*PRICE; printf("total=%d",total); return 0; }
数字0~7
数字0~9 字母a~f(或A~F)
0数字开头 0x或0X开头
举例 12 -1234 +10
012 0x10 0x12f
(1)常量前面的“+”和“-”表示数的正、负。 (2)常量也有类型,正型常量默认是int型(即有符号整数) (3)在数的后面加上字母u或U表示无符号整数,加上字母l或L表示长整型数
字符串:"China"
“A”和‘A’的区别?
C h i n a \0
22
C语言程序设计
7
C语言程序设计
2.2 常量与变量
2.2.1标识符命名 2.2.2变量 2.2.3常量
8
C语言程序设计
2.2.1标识符命名
标识符:字符序列的总称。在C语言里用标 示符来表示常量、变量、函数和数据类型的 名字
字母、数字和下划线组成; 第一个字符不能是数字字符; 不能是关键字; 不建议使用预定义符。
注意:
变量的值可以改变;
多个同类型同大小变量的初始化:
int x,y,z; x=y=z=5; ——正确
int x=5,y=5,z=5; ——正确
int x=y=z=5;
——错误
13
2.2.3常量
C语言程序设计
常量:在程序运行过程中其值不发生改变的量
直接常量 符号常量 :用一个标识符来表示常量
5
C语言程序设计
【引导问题】 (1) 变量该如何定义,标识符命名规则是什么? (2) 所给数字是常量还是变量,按常量存储还是按变量存储? (3) 各种运算符该如何选择?加减乘除、取余数等各种运算符该如何
表示? (4) 如何实现换行,比如,如图2.1所示的换行? (5) 如何判断所给数据是整型、浮点型还是字符型等?不同类型的数
定义形式
类型名 变量名1,变量名2,……,变量名n;
int a,b,c; char ch; double d,f;
11
注意!
2.2.2变量
C语言程序设计
变量先定义后使用!!
12
2.2.2变量
C语言程序设计
变量的赋值:
先定义,后赋值:int a; a=3;
定义的同时赋值: int a=3;
17
C语言程序设计
整型变量的定义方法
[符号说明] <精度说明> 变量名表;
short a,b; int a,b; long a,b;
18
C语言程序设计
2.4浮点型数据
浮点型常量 :实型常量或实数,它只有十进 制形式,全部都是有符号数
小数形式:0~9,小数点和正负号表示 指数形式:0~9、小数点、+ -号和字母e/E
16
C语言程序设计
整型变量的分类
分类 短整型short 整型int 长整型long
位数 16 16或32 32
取值范围 -32768~32767 -32768~32767 -2147483648~2147483647 -2147483648~2147483647
注:判断某一数据类型占内存的字节数可用sizeof(数据类型说明)来计算
据该如何转换? (6) 变量和赋值运算有什么关系?
6
C语言程序设计
2.1 C语言的数据类型
基本类型
整 型:短整型(short)、整型(int)、 长整型long
浮点型:单精度型(float)、双精度型 (double)
字符类型(char)
构造类型:数组、结构体、共用体、枚举 指针类型 空类型(void)
14
C语言程序设计
使用符号常量的优点
可以使程序更清晰易读 程序修改更加容易
通常用大写字母表示符号常量,小写字母表 示变量,以便区别
15
2.3整型数据
C语言程序设计
整型常量 :整数(十进制常量、八进制常量和十 六进制常量)
类型 十进制 八进制 十六进制
组成 数字0~9
组成规则 非0数字开头
9
举例
sum
√
Baidu Nhomakorabea
Sum
√
M.D.John
X
da
√
date
√
3days
X
student_name √
#33
X
lotus_1_2_3 √
char
X
a>b
X
_above
√
$123
X
C语言程序设计
10
2.2.2变量
C语言程序设计
变量:在程序运行过程中其值可以发生改变的量
变量名 变量类型 变量的值
说明: (1)浮点型常量的默认类型是double (2)在常量后面加f或F指定为float型 (3)指数必须为整数 (4)e/E之前必须有数字
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C语言程序设计
2.4浮点型数据
浮点型变量的分类
单精度(float) 双精度(double)
浮点型变量定义方法
类型说明符 变量名列表;
float a,b,c; double a,b,c;
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2.1工作场景导入
4
C语言程序设计
2.1.1 Windows XP的启动
【工作场景】 甲乙两人在玩一简单的数字游戏,首先甲对一个4位整数进行变化,
再告诉乙其所用的变化规则,然后由乙来推测变化之前的数值是多少。 设甲的变化规则为:首先对该数值的各位数字逆序,然后用新数上的 每一位数字加5后余上10后的余数代替各位上的数字。试推测出原来 的数字。现假设所给数据为6382,程序运行结果如下图所示。
C语言程序设计
1
教学目标
掌握C语言标识符的组成 理解C语言的基本数据类型 掌握变量定义的方法 掌握常用的运算符的使用 掌握混合运算的数据转换方法
C语言程序设计
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本章主要内容
C语言程序设计
➢ 2.1 工作场景导入 ➢ 2.2 数据类型 ➢ 2.3 运算符与表达式 ➢ 2.4 不同类型数据间的混合运算
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C语言程序设计
2.5字符型数据
字符常量 :用单引号括起来的单个普通字 符或转义字符
字符是按其所对应的ASCII码值来存储的,一 个字符占一个字节(即8位)
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C语言程序设计
字符串常量 :一对双引号(“”)括起来的一串字 符
字符串常量在内存中存储:
保存每个字符的ASCII值 系统自动在字符串的末尾加一个串结束标志
#define 符号常量 常量值
运行结果: total=300
#define PRICE 30 #include <stdio.h> int main() {
int num,total; num=10; total=num*PRICE; printf("total=%d",total); return 0; }
数字0~7
数字0~9 字母a~f(或A~F)
0数字开头 0x或0X开头
举例 12 -1234 +10
012 0x10 0x12f
(1)常量前面的“+”和“-”表示数的正、负。 (2)常量也有类型,正型常量默认是int型(即有符号整数) (3)在数的后面加上字母u或U表示无符号整数,加上字母l或L表示长整型数
字符串:"China"
“A”和‘A’的区别?
C h i n a \0
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C语言程序设计
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C语言程序设计
2.2 常量与变量
2.2.1标识符命名 2.2.2变量 2.2.3常量
8
C语言程序设计
2.2.1标识符命名
标识符:字符序列的总称。在C语言里用标 示符来表示常量、变量、函数和数据类型的 名字
字母、数字和下划线组成; 第一个字符不能是数字字符; 不能是关键字; 不建议使用预定义符。
注意:
变量的值可以改变;
多个同类型同大小变量的初始化:
int x,y,z; x=y=z=5; ——正确
int x=5,y=5,z=5; ——正确
int x=y=z=5;
——错误
13
2.2.3常量
C语言程序设计
常量:在程序运行过程中其值不发生改变的量
直接常量 符号常量 :用一个标识符来表示常量
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C语言程序设计
【引导问题】 (1) 变量该如何定义,标识符命名规则是什么? (2) 所给数字是常量还是变量,按常量存储还是按变量存储? (3) 各种运算符该如何选择?加减乘除、取余数等各种运算符该如何
表示? (4) 如何实现换行,比如,如图2.1所示的换行? (5) 如何判断所给数据是整型、浮点型还是字符型等?不同类型的数
定义形式
类型名 变量名1,变量名2,……,变量名n;
int a,b,c; char ch; double d,f;
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注意!
2.2.2变量
C语言程序设计
变量先定义后使用!!
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2.2.2变量
C语言程序设计
变量的赋值:
先定义,后赋值:int a; a=3;
定义的同时赋值: int a=3;
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C语言程序设计
整型变量的定义方法
[符号说明] <精度说明> 变量名表;
short a,b; int a,b; long a,b;
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C语言程序设计
2.4浮点型数据
浮点型常量 :实型常量或实数,它只有十进 制形式,全部都是有符号数
小数形式:0~9,小数点和正负号表示 指数形式:0~9、小数点、+ -号和字母e/E
16
C语言程序设计
整型变量的分类
分类 短整型short 整型int 长整型long
位数 16 16或32 32
取值范围 -32768~32767 -32768~32767 -2147483648~2147483647 -2147483648~2147483647
注:判断某一数据类型占内存的字节数可用sizeof(数据类型说明)来计算
据该如何转换? (6) 变量和赋值运算有什么关系?
6
C语言程序设计
2.1 C语言的数据类型
基本类型
整 型:短整型(short)、整型(int)、 长整型long
浮点型:单精度型(float)、双精度型 (double)
字符类型(char)
构造类型:数组、结构体、共用体、枚举 指针类型 空类型(void)
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C语言程序设计
使用符号常量的优点
可以使程序更清晰易读 程序修改更加容易
通常用大写字母表示符号常量,小写字母表 示变量,以便区别
15
2.3整型数据
C语言程序设计
整型常量 :整数(十进制常量、八进制常量和十 六进制常量)
类型 十进制 八进制 十六进制
组成 数字0~9
组成规则 非0数字开头
9
举例
sum
√
Baidu Nhomakorabea
Sum
√
M.D.John
X
da
√
date
√
3days
X
student_name √
#33
X
lotus_1_2_3 √
char
X
a>b
X
_above
√
$123
X
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2.2.2变量
C语言程序设计
变量:在程序运行过程中其值可以发生改变的量
变量名 变量类型 变量的值
说明: (1)浮点型常量的默认类型是double (2)在常量后面加f或F指定为float型 (3)指数必须为整数 (4)e/E之前必须有数字
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2.4浮点型数据
浮点型变量的分类
单精度(float) 双精度(double)
浮点型变量定义方法
类型说明符 变量名列表;
float a,b,c; double a,b,c;