多媒体数据处理技术复习提纲

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2024版年自考27108多媒体技术复习资料

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2024年自考27108多媒体技术复习资料contents •多媒体技术概述•多媒体数据表示与处理•多媒体数据压缩技术•多媒体数据存储与传输技术•多媒体应用系统设计与开发•多媒体技术前沿与未来展望目录多媒体技术定义与特点多媒体技术定义多媒体技术是指利用计算机对文本、图形、图像、声音、动画、视频等多种信息综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的技术。

多媒体技术特点集成性、交互性、实时性、数字化等。

其中,集成性指将不同的媒体信息有机地组合在一起;交互性指用户可以与计算机进行多种形式的信息交流;实时性指对声音、视频等媒体信息的处理与播放能够保持连续性和同步性;数字化指多媒体技术处理的信息都是以数字形式存储和传输的。

娱乐领域医学领域音乐、电影、游戏等多媒体娱乐产品。

医学图像处理、远程医疗、虚拟现实手术模拟等。

教育领域商业领域其他领域多媒体教学、远程教育、虚拟实验室等。

产品展示、广告宣传、电子商务等。

军事模拟、地理信息系统、智能交通等。

虚拟现实化虚拟现实技术将成为多媒体技术的重要发展方向,为用户提供更加真实的沉浸式体验。

网络化网络技术将与多媒体技术更加紧密地结合,实现更加便捷的信息共享和交流。

高清化随着显示技术和视频压缩技术的进步,多媒体技术将向更高清晰度的方向发展。

智能化多媒体技术将与人工智能技术相结合,实现更加智能化的信息处理和交互方式。

1 2 3包括ASCII码、Unicode码等编码方式,用于将字符转换为计算机可识别的数字形式。

文本信息的数字化表示包括文本编辑、排版、字体与字号设置、文本特效等,以及文本信息的压缩与存储技术。

文本处理技术基于关键词的文本检索技术,以及光学字符识别(OCR)等文本识别技术。

文本检索与识别图像的基本属性包括分辨率、颜色深度、图像格式等,决定了图像的清晰度和显示效果。

图像处理技术包括图像变换、图像增强、图像恢复、图像压缩等,用于改善图像质量和减小存储空间。

图像识别与分析基于图像特征的识别技术,以及图像分割、目标检测、图像理解等分析技术。

华南师范大学多媒体技术期末复习提纲

华南师范大学多媒体技术期末复习提纲

华南师范大学,多媒体技术,复习提纲有了他,考试无忧,绝对不挂。

师兄我90分亲测2009-2010第二学期多媒体技术及应用复习提纲宋晖☐考试范围☐第一、二、三、四章所有上课讲过内容。

重点是二、三、四章1.考试题型2.判断题13题,共13分3.选择题14道,每题2分,共28分4.填空题20空,共20分5.简答题3道,每题5分,共15分6.计算题3道,每题8分,共24分1.第一章概述●熟练掌握多媒体技术基本概念,包括媒体及多媒体技术的定义;●掌握多媒体技术的三个重要特点●了解多媒体技术的典型应用和发展前景●了解多媒体个人计算机MPC的基本组成2.第二章音频信息的获取与处理(一)●声音的定义●声音的频率范围●声音的三要素●声音的数字化(采样、量化、编码)●几种典型的编码思想(如PCM、DPCM、ADPCM)●数字音频音质与数据量的计算●常见的几种数字音频文件格式及其比较3.第二章音频信息的获取与处理(二)●MIDI基本原理、特点、应用(MIDI文件表示的内容)●MIDI合成的分类(FM合成与波表合成的特点)●音频卡的分类●人的听觉感知特性(时域掩蔽、频域掩蔽、听阀、痛阀等)●MPEG-1 Audio 标准(编码层次、典型应用)☐第三章图像信息的获取与处理●图像与图形的区别与联系●图像属性与种类●颜色描述的三个特性●颜色空间●数字图像质量与数据量的计算●静态图像压缩标准JPEG(编码步骤、原理)☐第四章视频信息的获取与处理☐视频定义☐电视技术基础(扫描模式、国际上的三种电视制式标准)☐视频的数字化(数字视频的采样、子采样格式、CCIR601采用的子采样格式)☐数字视频质量和数据量的计算☐动态图像压缩标准MPEG(MPEG-1/2/4)☐MPEG视频压缩基本思想☐MPEG视频图像分类(I/P/B图像分别采用的压缩技术及其排列顺序)多媒体技术及应用复习要点简答&填空1.多媒体技术具有哪些特点?2.在彩色电视系统中为什么要将RGB空间变换到YUV空间处理?3.MPEG-4和MPEG-1、MPEG-2标准的根本区别是什幺?列出MPEG-1、MPEG-2和MPEG-4标准的主要目标和应用领域。

多媒体技术基础期末复习要点

多媒体技术基础期末复习要点

《多媒体技术基础》期末复习要点浙江广播电视大学计算机科学与技术系(2002年12月)《多媒体技术基础》各章主要内容第一章多媒体技术概论1.多媒体、多媒体技术、多媒体系统2.促进多媒体技术发展的关键技术3.多媒体技术的特性4.多媒体系统的分类、组成第二章多媒体信息的表示1.多媒体数据的特点2.音频的定义以及分类,声音的三要素3.数字音频的含义,音频信号的数字化处理过程4.音频文件大小的计算、常见的声音文件格式5.MIDI的含义、MIDI与数字化声音的比较6.位图图像、矢量图形的概念;矢量图与位图比较7.监视器分辨率的分类,计算机中常用的颜色模型8.常见图像文件的格式9.造型动画和帧动画10.超文本与超媒体的概念,超文本的主要成分,超文本系统的三层模型第三章多媒体信息的压缩1.数据压缩技术的三个重要指标、有损压缩、无损压缩的概念2.Huffman编码、算术编码、预测编码、变换编码、模型编码的原理3.常用音频信号编码方法的原理4.音频信号压缩编码标准,影响音频信号质量的因素5.视频信号压缩编码的标准(JPEG、MPEG)6.RGB三基色信号转换YUV信号的换算、广播视频标准(NTSC、PAL、SECAM)第四章多媒体制作1.多媒体应用系统开发步骤2.数字音频的录制步骤、产生失真的原因及解决方法3.使用Adobe Premiere制作数字图像的方法、使用3D Studio制作动画的方法第五章多媒体开发环境和工具1.多媒体创作系统概念、功能及组成2.多媒体开发工具的类型、特征、功能3.多媒体开发的基本软件的主要特点4.Authorware多媒体制作软件的使用第六章多媒体应用系统开发1.多媒体应用系统的特点2.多媒体应用系统开发的各阶段及主要内容第七章多媒体卡1.音频卡的主要功能、工作原理、安装过程2.视频采集的概念3.数字视频较模拟视频的优点4.视频卡的安装5.MPEG解霸卡的主要特点、系统要求及安装过程第八章光盘与光驱1.CD-ROM的特点、支持标准2.光驱的控制接口分类及数据传输速率的含义3.光驱的分类、硬件安装与软件安装4.CD-ROM盘片的制作过程第九章常用多媒体设备1.常用多媒体设备的分类2.触摸屏的工作原理、分类、安装和设置3.红外触摸屏的特点和工作原理4.扫描仪的工作原理,其各项性能指标的含义5.红外传输技术的特点6.实现语音输入的软硬件条件7.数码相机的工作原理、特点8.条形码的工作原理,常用的条码识读设备第十章多媒体应用1.多媒体教学软件的基本要求、教学设计2.多媒体视频会议系统的类型、基本功能、主要技术特点3.多媒体电子出版物的优点4.多媒体对数据库设计的影响,多媒体数据库系统的基本功能5.多媒体数据库管理系统的体系结构,以及各层的含义6.多媒体数据库中查询处理的难点和多媒体数据库用户接口设计中的重点第一章多媒体技术概论1-1.多媒体的概念(P1)文本、声音、图形、图像和动画等是信息的载体,其中两种或多于两种的组合构成了多媒体。

《多媒体技术应用》复习提纲

《多媒体技术应用》复习提纲

第一章 多媒体技术应用1、多媒体技术:是指利用计算机获取、处理、编辑、存储和显示多种媒体信息,实现通过图形、图像、声音、视频、文本的组合交互进行沟通、交流、传递信息的一整套技术。

这就是计算机多媒体技术。

(P3)2、对媒体/载体的理解:(P3)(1)存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等。

(2)文字、声音、图形、图像、动画、活动影像等,这些信息的表现形式也称为“媒体”。

3、多媒体技术的特征(P5)(1)可集成性;(2)交互性;(3)超媒体的信息组织形式;(4)通信线路的可传播性 4、1987年,第一块声卡问世,它标志着多媒体技术开始进入实际应用阶段。

(P6) 90年代后沿两条线发展:视频:三个阶段(AVI 、MPEG 、Stream )音频:两个阶段(单机WAV 和MIDI 格式、网络音乐格式) 5、多媒体技术的关键技术(P7)(1)数据压缩与解压缩技术;(2)大容量存储技术;(3)超大规模集成电路制造技术与专用芯片;(4)多媒体同步技术;(5)多媒体系统平台技术 6、多媒体技术的相关技术(P8)(1)超文本与超媒体技术;(2)多媒体网络和通信技术;(3)智能输入输出技术; (4)多媒体软件技术7、多媒体技术的发展趋势(P10)(1)多媒体技术发展的特点:①多学科交汇;②顺应信息时代的需要;③促进和带动新产业的形成和发展;④多领域应用(2)多媒体技术的发展趋势:①进一步完善计算机支持的协同工作环境;②智能多媒体技术;③将多媒体和通信技术融合到CPU 芯片中。

8、多媒体技术应用的实例:(P12)(1)虚拟现实技术:例如智能家居、虚拟驾驶汽车和飞机 (2)智能代理技术:office 助手 蜘蛛程序 (3)智能技术机器人9、合理地应用多媒体技术(P13)(1)辩证认识多媒体技术;(2)树立科学合理地应用多媒体技术的思想第二章 图形、图像1、图形、图像的视觉意义和特点(P18)图形、图像的特点:可以承载大量而丰富的信息,生动直观,可以跨越语言的障碍 图形、图像的视觉意义:有效设计的图形、图像既能充分地展示主题,又能启发人的思维,引起共鸣。

多媒体技术基础期末复习提纲(总).doc

多媒体技术基础期末复习提纲(总).doc

1.简述MIDI 工作过程MIDI 电子乐器通过MIDI 接口与计算机相连。

计算机可通过音序器软件来采集MIDI 电子乐 器发出的一系列指令。

这一系列指令可记录到以。

MIDI 为扩展名的MIDI 扩展文件中。

在 计算机上音序器可对MIDI 文件进行编辑和修改。

最后,将MIDI 指令送往音乐合成器,由 合成器将指令符号进行解释并产生波形,然后通过声音发生器送往扬声器播放出来。

2 .常见的数字音频文件有哪些?WAV / MP3 / MIDI3 .计算机与外部设备接口 标准有哪些?(OM \ \ G \端口 Il. oul 串口 (可选)MK 集成显卡4. 常见光盘类型有哪几种?各有什么用途?常见的光盘有:HD-DVD 光盘,全息光盘,光盘库,闪存盘等.HD-DVD 完全承袭标准DVD 数据层相同厚度,却是不折不扣采用蓝光激光技术,但却拥有较 短的光波长度,能储存较密集的数据到盘片上。

全息存储可以实时记录、可擦重写。

光盘一般用于不经常使用的数据准联机存储。

闪存盘可以使用的计算机必须带有USB 接口以及闪存盘所支持的操作系统。

5 .多媒体计算机层次结构如何划分的?共分为一五个层次:多媒体应用系统,著作工具,API 软件系统,硬件系统,6.分析多媒体计算机的存储系统模型,这出各层次存储设备的特点多媒体存储系统中,最高层次的存储设备是随机存储器,紧跟肴是磁盘驰动器,它们均提供联 机服务。

光存储设备提供下一个存储层次,它们在某些情况下是联机设备,但在大多数情况下 是邻机的,比如日动换片光盘库(Jukeboxs)o 存储层次的最低段是脱机存储设备,包括磁带、盘 等。

它们提供最高的存储容量和持久性,但存取速度方面的性能也最差。

多媒体数据存储要 从存储介质的容量、速度和价格等多方面考虑。

目前信息存储方式占主导地位的仍然是磁记 录方式。

7 .多媒体设计关键技术有哪些?媒体数字化技术,数据压缩编码与解码技术,多媒体存储技术,虚拟现实技术,智能多媒体 技术,多媒体信息检索,多媒体网路通信技术。

多媒体复习大纲

多媒体复习大纲

1.多媒体:信息表示和传输的载体2.多媒体技术计算机交互式综合处理多种媒体信息文本图形图像和声音3.多媒体的分类:1)感觉:能直接作用于人的感官十人能直接产生感觉2)表示:为加工处理和传输感觉媒体二人为研究构造出来的,便于加工处理3)表现媒体只感觉媒体和用于通信的电信号之间转换拥堵的一类媒体,又分输入表现媒体,键盘另一种输出表现媒体4)存储存放表示媒体便于计算机随时处理加工和调用信息码5)传输媒体用来将媒体从一处传送到另一处的物理载体,是通信的信息载体双绞线等4.多媒体技术特征集成性实时性交互性高质性5.标准化阶段:jpeg标准“多灰度静态图像的数字压缩编码”标准Mpeg系列标准,制定有关运动图像压缩标准H.26X标准64kbps视声服务用视像编码方式,电话4khz6.多媒体技术的研究内容1)多媒体数据编码压缩算法与标准2)多媒体数据存储技术多媒体计算机系统硬件与软件平台多媒体软件开发环境多媒体内容管理超文本与web技术多媒体系统数据模型多媒体通信与分布式多媒体系统给予internet的多媒体技术7.多媒体技术的应用教育和培训咨询和演示娱乐和游戏计算机支持协调工作数字视频服务系统8.数据:记录和传递信息的是信息的载体。

传统上用模拟方式表示声音和图像信息缺点易出故障,常产生噪声和信号丢失,且拷贝过程中噪声和误差逐渐积累,模拟信号不适合设自己点击加工处理信息表示是信息共享的载体在多媒体系统黄总主要采用熟悉话方式处理传输存储多媒体信息音频数据存储量(字节)=采样频率hz ×量化位数(位)×声道数×音频长度(秒)9.色彩空间色彩表示模型Rgb彩色空间5:5:5(俩字节一像素)or8:8:8 Hsi 色调h 饱和度s 光强度iYuv 亮度信号y 色差信号uvYiq y亮度信号i+q色调饱和度10.数字图像文件格式文件头:产生或编辑该图像文件的软件信息以及编图像本身参数文件体:包括图像数据以及色彩变换查找表或调色板数据11.BMP格式是windows采用的图像文件格式,在windows环境下运行的所有图像处理软件就都支持bmp图像文件格式,非压缩格式,占用的磁盘空间较大,可存储单色16色256色以及彩色四中图像数据Bmp图像文件的结构,文件头,调色板数据以及图像数据Pcx格式压缩型占用磁盘空间少Gif 图形互换格式,只能达到256色,位数8~1 网络上使用最早应用最广泛的图像格式。

信息技术多媒体技术应用复习提纲

信息技术多媒体技术应用复习提纲

信息技术多媒体技术应用复习提纲一、多媒体技术概述(一)多媒体的概念多媒体是指将多种不同类型的媒体,如文本、图像、音频、视频和动画等,通过计算机技术进行集成和处理,以实现交互性和综合性的信息传播和表达。

(二)多媒体技术的特点1、集成性:能够将多种媒体形式整合在一起,实现统一的处理和展示。

2、交互性:用户可以与多媒体内容进行互动,控制其播放、操作等。

3、实时性:可以实时处理和传输多媒体信息,满足用户的即时需求。

(三)多媒体技术的应用领域1、教育领域:用于制作多媒体课件,丰富教学内容和形式。

2、娱乐产业:如电影、游戏、音乐等,提供丰富的视听体验。

3、广告宣传:通过多媒体广告吸引消费者的注意力。

4、医疗行业:辅助医疗诊断、培训和远程医疗等。

二、多媒体数据压缩技术(一)数据压缩的必要性多媒体数据量通常非常庞大,不进行压缩会导致存储和传输成本过高。

(二)压缩的原理通过去除数据中的冗余信息,减少数据量而不损失或尽量少损失有用信息。

(三)常见的压缩方法1、无损压缩:如 Huffman 编码、行程编码等,压缩后可以完全恢复原始数据。

2、有损压缩:如 JPEG 图像压缩、MP3 音频压缩等,会损失一定的细节,但在可接受范围内。

(四)压缩标准1、图像压缩标准:JPEG、JPEG2000 等。

2、视频压缩标准:MPEG-1、MPEG-2、H264 等。

三、多媒体信息的数字化(一)声音的数字化1、采样:按照一定的时间间隔对声音信号进行测量。

2、量化:将采样得到的数值进行量化,转换为数字信号。

3、编码:对量化后的数字信号进行编码,以便存储和传输。

(二)图像的数字化1、分辨率:图像的清晰度,由像素数量决定。

2、色彩深度:表示图像中颜色的丰富程度。

(三)视频的数字化视频是由一系列连续的图像帧组成,其数字化过程包括图像的数字化和时间上的采样。

四、多媒体素材的获取与处理(一)文本素材1、直接输入:通过键盘输入文本。

2、扫描识别:将纸质文档扫描后进行文字识别。

计算机多媒体实用技术复习提纲 上

计算机多媒体实用技术复习提纲 上

计算机多媒体实用技术复习提纲1.多媒体各种基础概念和历史进步1)定义:通常讲的媒体包括图形,文字,声音,图像动画和电视图像等。

可想而知,上述媒体两种及两种以上融合称之为多媒体。

多媒体技术:计算机综合处理多媒体信息(文字图形图像音频视频动画)使多媒体信息建立逻辑链接,并集成一个系统并具有交互性。

2)进步&优势:多媒体和传统媒体相比的进步以数字技术而非模拟信号的形式存储交流信息广泛应用于人机交互中,简化交易行为融合多种用于信息传播的媒体3)多媒体的技术背景:多媒体计算机的硬件条件。

数据压缩技术。

多媒体的软件条件。

相关技术的支持。

2.多媒体硬件系统和多媒体软件系统(1)多媒体硬件相关设备及其应用:●多媒体计算机(MPC)●概念:是指符合MPC标准的具有多媒体功能的个人计算机。

●(多媒体计算机的核心功能:处理多媒体信息。

只有具备声卡和视频卡的个人计算机才能称之为多媒体个人计算机。

声卡,视频卡,光驱是必备的)●特征1) 具有激光驱动器CD-ROM。

2) 输入手段丰富。

3) 输出种类多、质量高。

4) 显示质量高。

5) 具有丰富的软件资源。

●多媒体输入类设备;●多媒体输出类设备。

(2)多媒体软件的名称及其具体应用●流媒体概念及应用流媒体:流媒体是指网络间的视频、音频和相关媒体数据流从数据源(发送端)同时向目的地(接收端)传输的方式,具有连续、实时的特性。

●多媒体技术的应用实例图形图像技术应用,人机交互,多媒体音视频技术,多媒体高速下载技术。

3.多媒体数据压缩技术(1)多媒体信息的数据量●文本数据量文本——假设屏幕显示分辨率为1024×768,字符为16×16点阵,每个字符用4个字节表示,则显示一屏字符所需要的存储空间为:(1024/16)×(768/16)×4 B = 12288 B(约合12KB)●图像数据量图像——假定灰度图像显示在1024×768分辨率的屏幕上,则满屏幕像点所占用的空间为:1024×768×log2256 = 768 KB●音频数据量音频——假定模拟声音频率22050 Hz,其数字采样频率44100 Hz,采样精度为16bit,双声道立体声模式,则1min所需数据量为:44100Hz×2B (16bit采样精度)×2 (双声道)×60s = 10 MB/min●视频数据量视频——采用带宽为5MHz的PAL制视频信号,扫描速度25帧/ s,样本宽度24bit,采样频率最低10MHz,则一帧数字化图像所占用的最少存储空间为:10 (采样频率)÷25 (扫描速度)×24 (样本宽度) = 9.6Mbit (合1.2 MB)(2)数据压缩的条件1数据存在冗余度2人类不敏感因素3信息传输与存储存在冗余(3)数据冗余I = D - duI —信息量,D —数据量,du —冗余量。

「《多媒体技术基础与应用》期末复习提纲」

「《多媒体技术基础与应用》期末复习提纲」

「《多媒体技术基础与应用》期末复习提纲」多媒体技术基础与应用期末复习提纲
一、多媒体基础知识
1.多媒体的定义及特点
2.多媒体基础理论:声音、图像和视频的生成、传输与处理技术
3.多媒体技术的应用领域和发展趋势
二、多媒体数据压缩与编码
1.多媒体数据压缩的概念和原理
2.常用的多媒体数据压缩编码算法:JPEG、MPEG等
3.多媒体数据解压缩和解码技术
三、多媒体数据的展示与交互
1.多媒体数据的展示技术:图像显示、声音播放、视频播放等
2.图形用户界面(GUI)设计与实现
3.用户交互技术:键盘、鼠标、触摸屏等
四、多媒体应用开发环境
1. 多媒体应用开发语言:C、C++、Java等
2. 多媒体应用开发工具:OpenGL、DirectX等
3. 多媒体应用开发框架:Unity、Unreal Engine等
五、多媒体应用开发实践
1.多媒体应用开发项目的需求分析和设计
2.多媒体应用开发项目的实现和调试
3.多媒体应用开发项目的评估和优化
六、多媒体技术应用案例分析
1.多媒体技术在教育领域的应用案例分析
2.多媒体技术在娱乐领域的应用案例分析
3.多媒体技术在广告和营销领域的应用案例分析
七、多媒体技术的发展挑战和前景
1.多媒体技术发展面临的挑战
2.多媒体技术的未来发展方向和前景
3.多媒体技术对社会和经济的影响
以上是《多媒体技术基础与应用》期末复习提纲的基本框架,可以根
据具体课程的教学内容进一步细化和拓展。

在复习过程中,可以结合教材、课堂笔记、习题等进行复习,同时也要进行实践操作和案例分析,加深对
多媒体技术的理解和掌握。

多媒体技术复习提纲

多媒体技术复习提纲
多媒体技术及应 用
复习提纲
第一章 概述
v 媒体种类和特点 v 多媒体技术的基本特征 v 多媒体个人计算机MPC的硬件组成
第二章 音频信息的获取与处理
v 声音的三要素 v 音频数字化的过程 v 数字音频音质与数据量的计算 v 数字音频文件格式的比较(wav、midi、mp3等) v MIDI文件 v FM合成和波表合成 v 声卡的分类和作过程 v 几种压缩编码(PCM、DPCM、ADPCM)的思想
和原理 v MPEG-1audio编码的三个层次
第三章 图像信息的获取与处理
v 图像和图形的概念与区别 v 图像属性(分辨率、图像深度等) v 颜色的三特性 v 颜色空间及其应用 v 数字图像质量与数据量的计算 v JPEG压缩编码的计算步骤
第四章 视频信息的获取与处理
v 常用的电视制式以及我国所用的电视制式和对应 的颜色空间
v 数字视频中的图像子采样格式 v 数据视频质量与数据量的计算 v MPEG视频压缩编码基本思想 v MPEG视频图像的分类及其采用的技术 v MPEG-1/MPEG-2/MPEG-4的主要目标和应用领
域 v MPEG-1为了减少空间冗余和时间冗余分别采用
的技术
第五章 多媒体数据存储技术
v 光存储原理 v EFM编码 v 光轨道结构与磁道结构比较 v VCD/DVD采用的视频压缩标准

多媒体技术复习大纲

多媒体技术复习大纲

多媒体技术复习大纲1.多媒体运算机中的媒体信息是指(BC)1数字、文字2声音、图形3动画、视频4图像A ⑴B ⑵C ⑶D 全部2.今朝音频卡具备以下哪些功能(A)。

A录制和回放数字音频文件 B 语音分析 C 智能语音 D 全部3.下列声音文件格局中,(B)是波形文件格局。

(1)WA V (2)CMF (3)VOC (4)MIDA.(1)(2) B.(1)(3) C.(1)(4) D.(2)(3)4.在多媒体运算机中常用的图像输入设备是(D)。

(1)数码拍照机(2)彩色扫描仪(3)视频旌旗灯号数字化仪(4)彩色摄像机A (1)B (1)(2)C (1)(2)(3)D 全部5.下列关于dpi的论述(C)是精确的。

A每英寸的bit数B描述辨论率的单位C dpi越高图像质量越低D每米像素点6.下列特点中(C)是CD-ROM光盘应具有的特点。

(1)大年夜容量特点(2)读写非对称性(3)靠得住性高(4)可反复擦写性A.仅(1) B.(1),(2)C.(1),(2),(3) D.全部7.视频卡的种类专门多,重要包含(D)。

(1)视频捕捉卡(2)片子卡(3)电视卡(4)视频转换卡A (1)B (1)(2)C (1)(2)(3)D 全部8.以下(D)属于二维动画制造软件A.Image Ready CS B. Front pageC.Authorware D.Flash MX9.下列哪些说法是精确的?(A)(1)图像差不多上由一些排成行列的像素构成的,平日称位图或点阵图。

(2)图形是用运算机绘制的画面,也称矢量图。

(3)图像的最大年夜长处是轻易进行移动、缩放、扭转和扭曲等变换。

(4)图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特点点,数据量较小。

A.(1),(2),(3) B.(1),(2),(4)C.(1),(2) D.(3),(4)10.在数字音频信息猎取与处理过程中,下述次序哪个是精确的(D)。

A A/D变换、采样、紧缩、储备、解紧缩、D/A变换。

多媒体技术复习资料

多媒体技术复习资料

多媒体技术基础第一章:多媒体技术概论1媒体:存储信息的实体;(多媒体)信息的载体。

2媒体的类型 :感觉媒体:直接作用于人的感官,使人直接产生感觉; 表示媒体:是为了加工、处理和传输感觉媒体而人为构造出来的一种媒体,即各种编码;显示媒体:是指感觉媒体与用于通信传输的电信号之间转换的一类媒体,即感觉媒体与计算机的界面。

又可分为两种:输入显示媒体和输出显示媒体;存储媒体:又称存储介质,保存表示媒体的介质;传输媒体:传输的物理载体,即用来将媒体从一处传送到另一处的物理载体。

3多媒体技术的定义:多媒体技术是利用计算机技术对多种信息进行综合处理、建立逻辑关系,集成为一个系统并具有交互性。

4多媒体的特征:多维化、集成性、交互性、数字化、实时性。

5多媒体技术所涉及的对象:文字和符号、矢量图形、位图图像对象、动画对象、音频对象视频对象。

6多媒体信息系统:开发系统、演示系统、培训系统、家庭系统7多媒体技术应用领域:教育(形象教学、模拟展示)、商业广告(特技合成、大型演示)、影视娱乐业(电影特技、变形效果)、医疗(远程诊断、远程手术)、旅游(景点介绍)、人工智能模拟(生物、人类智能模拟)。

8:相应习题见PPT。

第二章:多媒体硬件1 CD-ROM:构成: 激光驱动器、激光盘片;性质:只读属性 (不能写入,只能读出)、光学存储原理 (激光烧结)。

容量—— 650MB/74 min2CD-RW:性质:可读写属性 (CD-R盘片:追加写/读 CD-RW盘片:可读/擦写)、光学存储原理 (激光烧结)。

3DVD 标准 (Digital Versatile Disk)——采用MPEG-2压缩技术的标准,可存放488分钟影片、4.7GB~17GB的数据。

4 DVD规格:5 DVD的存储容量提高方法:第三章:多媒体数据压缩基础1数据压缩的必要性:图像信号:黑白480×360,8bit;大小是480 ×360÷1024=168.45KB 彩色大小是480 ×360×3÷1024=506.25KB;视频:PAL制每秒数据量506.25KB×25帧/秒=12.36MB/s。

多媒体技术复习题纲

多媒体技术复习题纲

1、JPEG编码步骤:JPEG压缩是有损压缩,它利用了人的视角系统的特性,使用量化和无损压缩编码相结合来去掉视角的冗余信息和数据本身的冗余信息。

压缩编码大致分成三个步骤:1)使用正向离散余弦变换(forward discrete cosine transform,FDCT)把空间域表示的图变换成频率域表示的图。

2)使用加权函数对DCT系数进行量化,这个加权函数对于人的视觉系统是最佳的。

3)使用霍夫曼可变字长编码器对量化系数进行编码。

译码或者叫做解压缩的过程与压缩编码过程正好相反。

2、MPEG图像信息如何编码:MPEG视频压缩技术是以两个基本技术为基础的,一是基于16×16子块的运动补偿,可以减少帧序列的时域冗余度。

二是基于DCT的压缩技术,减少空域冗余度。

MPEG图像以三种类型的图像格式表示:内码帧(I)、预测帧(P)、插补帧(B)。

I帧:是完整的独立编码的图像,是不能由其他帧构造的帧,必须存储或传输。

内码帧也是基准帧。

P帧:通过对它之前的I帧进行预测,对预测误差作有条件的存储和传输。

B帧:是根据其前后的I帧或P帧的信息进行插值编码而获得。

各帧之间的关系是:P帧仅由前帧构造所得,B帧由前、后帧插值所得。

运动补偿算法有二种:运动补偿预测法、运动补偿插补法3、MPEG数据格式:MPEG视频位流分层结构共包括6层,分别是:图像序列层、图像组层、图像层、宏块片层、宏块层、块层。

每一层支持一个确定的函数,或是一个信息处理函数(DCT,运行补偿),或是一个逻辑函数(同步,随机存取点)等。

每一层的开始有一个头,作为说明参数。

组成与功能如下表:4、H.261 1/4帧间格式H.261是ITU-T为在综合业务数字网(ISDN)上开展双向声像业务(可视电话、视频会议)而制定的,速率为64kb/s的整数倍。

H.261只对CIF和QCIF两种图像格式进行处理,每帧图像分成图像层、宏块组层、宏块层、块层来处理。

多媒体复习提纲

多媒体复习提纲

1、掌握媒体和多媒体的概念,及关键特性2、掌握多媒体技术研究的主要内容第二章1、掌握常见的媒体元素,及其特征什么是文本?图形,图像(3个因素),视频(3种制式),动画(2种方法)2、掌握媒体的性质和特点时间性质,空间性质,媒体结合的影响3、掌握声音的主要物理属性,心理属性及其关系4、掌握声音数字化过程,及数据量的计算方法5、掌握视觉主要物理属性,心理属性特点及其关系6、掌握立体显示原理。

第三章1、掌握数据冗余的类型2、掌握数据压缩方法的分类,及常用的数据压缩编码方法3、掌握数据压缩技术的性能指标。

4、掌握用常见音频压缩标准5、掌握静止图像压缩标准JPEG的基于DCT的编码过程,JPEG2000的特性6、掌握MPEG-1,-2,和H.26L视频编码标准的特点第四章1、光存储类型,及特点2、闪存的分类用途3、掌握音频卡的原理4、掌握MIDI,及其和W A V文件区别5、了解什么是语音合成和语音识别6、掌握显卡主要技术参数6、了解常见的视频卡7、手写板、触摸屏,扫描仪分类8、了解数码相机的成像部件及主要性能参数7、了解常用的输入输出接口第五章1、了解多媒体软件系统的层次2、了解常见的图像,声音,动画处理软件3、了解常见的多媒体控件和软件开发包第六章11、了解同步的概念2、了解同步的分类及分层服务模型3、掌握13种时间关系4、了解多媒体同步的表示方法第七章1、掌握什么是超媒体及超媒体的组成2、掌握超媒体的Dexter模型3、掌握万维网中所用的协议和标记语言4、掌握web搜索的组成和功能1、了解多媒体数据管理的问题2、掌握多媒体数据库的一般体系结构形式及各自特点3、掌握多媒体数据模型第十章1、掌握多媒体通信的性能需求及其概念2、掌握Qos及其典型参数,特别是连续媒体传输的关键参数3、掌握Qos参数体系及Qos服务类型4、了解流媒体文件格式5、掌握流媒体两种传输方法及应用6、掌握流媒体系统的组成及播送技术7、了解无线多媒体通信的关键技术8、了解常见的多媒体通信协议。

多媒体技术复习提纲

多媒体技术复习提纲

多媒体技术及应用复习提纲1.根本概念•媒体元素:文本、图形、图像、动画、声音、影像•多媒体:多媒体技术是利用计算机对文字、图像、图形、动画、音频、视频等多种信息进展综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的产物。

•流媒体及其相关技术:流媒体是指网络间的视频、音频和相关媒体数据流从数据源〔发送端〕同时向目的地〔接收端〕传输的方式,具有连续、实时的特性。

•多媒体个人计算机:MPC (Multimedia Personal Computer)全称是多媒体计算机,即具有能捕获、存储、处理和展示包括文字、图形、图象、声音、动画和活动影像等多种信息形式才能的计算机。

•MPC周边设备:多媒体输入设备和多媒体输出设备•三网合一:多媒体将来开展的方向是实现三网合一。

三网合一是指因特网、通信网、电视网合为一体,形成综合数字业务网。

•多媒体的历史进步•多媒体数据描绘•多媒体数据压缩技术:有损压缩和无损压缩2.图像处理技术•图像获取•图像宽度、高度•分辨率概念及其单位:图像分辨率和屏幕分辨率dpi•图象深度及其单位•图像文件容量= 宽度〔像素数〕* 高度〔像素数〕* 图象深度/ 8•像素•图形和图像•图像数据压缩•常用的图像文件格式:(1).Bmp(2).Gif(3).Psd(4).Jpg(5).Tiff•图像数据冗余:空间冗余、时间冗余、构造冗余、知识冗余、视觉冗余、图像区域的一样性冗余、纹理的统计冗余•颜色的三要素:亮度、明度、饱和度•图像形式:RGB、CMYK形式等等•图像处理:ps相关扣图、矢量工具、高级处理、图层、几何变换3.数字音频处理技术•音频卡•音频外设•声音数字化:(1).采样频率:概念和单位(2).量化位数:概念和单位(3).声道数目:概念和单位(4).数据量计算公式= 采样频率* 时间长度* 量化位数* 声道数目/ 8•音轨•音频波形文件计算:计算采样频率44.1 KHZ,16 位字长,双声道•音频压缩(1).MIDI(2).WAV(3).MP3(4).WMA•音频软件Adobe Audition 2.0及其处理技术4.动画与视频制作技术•视频卡•视频外设•帧•帧速度•动画概念、种类及其格式•视频压缩技术:视频压缩和音频压缩•视频压缩格式(1).A VI(2).MPEG(3).RM(4).RMVB(5).MKV•视频软件Adobe Premiere及其处理技术5.多媒体光盘制作技术•光盘种类•CD 和DVD•可刻录光盘:CD-R、CD-RW、DVD+R、DVD-R、DVD+RW、DVD-RW、DVD-RAM •刻录机•刻录软件•刻录种类6.多媒体综合设计•设计•图像处理•视频处理•音频处理•合成“大学计算机根底〞课程期末复习提纲考试时请务必带2B铅笔。

信息技术(选修2) 多媒体技术应用 复习提纲

信息技术(选修2) 多媒体技术应用 复习提纲

第一章认识多媒体技术知识点梳理:1.什么是多媒体技术?P2多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术。

使用计算机进行综合处理,建立逻辑关系和人机交互是多媒体技术的核心。

2.多媒体技术的主要特征(要理解,能对具体实例说明其主要使用了多媒体技术的什么特征)①数字化、②集成性、③多样性、④交互性、⑤非线性3.多媒体技术的产生:P5。

4.多媒体技术的发展:①流媒体技术(Streaming Media Technology)②多媒体技术的智能化(Intelligence)③虚拟现实(VR,Virtual Reality)5.多媒体系统:多媒体系统具有强大的数据处理能力与数字化媒体整合能力,能处文本、图形、图像、声音、视频和动画等多种媒体信息,并提供多种媒体信息的输入、编辑、存储和播放等功能。

一个完整的多媒体系统包括:硬件平台(MPC和相关外部设备,如大容量存储设备、视频卡、扫描仪数码相机和摄像等)和软件(OS,创作系统、应用系统)(多媒体系统加工的信息都是数字化的信息)6.多媒体技术应用的领域(实例,并了解其特征)教育、商业、医疗、娱乐、工农业、家庭生活、通信、新闻出版、科技、航空航天等领域。

1.下列硬件配置中哪些是多媒体计算机必不可少的(C)。

(1)光盘驱动器(2)音频卡(3)显示设备(4)高质量的视频采集卡A.(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.全部2.一般认为,多媒体技术研究的兴起从(B)开始。

A.1972年,philips展示播放电视节目的激光视盘。

B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机。

C.1986年,philips和sony公司宣布发明了交互式光盘系列CD-I.D.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字影视系统DVI.3.请根据多媒体的特性判断以下(B)属于多媒体的范畴(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视A.(1)(2)(3)B.(1)(2)C.全部D.仅(1)4.多媒体技术的主要特性有(C)(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性A.(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.全部5.下列叙述中,错误是(B)A.媒体是指信息表示和传播的载体,它向人们传递各种信息B.多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统C.多媒体技术是指用计算机技术把多媒体综合一体化,并进行加工处理的技术D.多媒体技术要求各种媒体都必须数字化6.下列各组软件不都是多媒体处理软件的是(B)A.Photoshop超级解霸Media player FlashB.Authorware Powerpoint Windows优化大师FlashC.Authorware PowerPoint Photoshop GoldWaveD.Goldwave Authorware Media player Flash第二章多媒体作品的规划与设计知识点梳理:1.多媒体作品开发的一般过程:2.多媒体作品的界面设计●布局设计应遵循的原则和方法:P25-273.了解文字稿本和制作脚本。

《多媒体技术及应用》复习提纲

《多媒体技术及应用》复习提纲

第1章多媒体技术概论1.媒体的分类:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、传输媒体、存储媒体;2.多媒体技术是指将文本、音频、图形图像、动画和视频等多种媒体信息通过计算机进行数字化采集、编码、存储、传输、处理和再现等,使多种媒体信息建立起逻辑连接,并集成为一个具有交互性的系统的技术;3.多媒体技术的特点是多样性、交互性、集成性、实时性;4.多媒体信息的特点是类型多、码率可变、时延可变、连续性和突发性、数据量大;第2章计算机图形图像技术在颜色的表达上,通常用色调、饱和度和亮度来度量,三者共同决定视觉的总体效果。

描述颜色的不同类别的物理量称为色调,描述颜色的深浅程度的物理量称为饱和度,描述色光明暗变化强度的物理量称为亮度;计算机的两种绘图形式是图形和图像;图像的数字化包括采样、量化和编码三个步骤,称为图像信号数字化的“三部曲”;图像文件的大小是指存储文件所需的字节数,它的计算公式是:图像文件的字节数=图像分辨率×颜色深度/ 8;例如,一幅未经压缩的640×480的真彩色图像(24位)在计算机中的原始数据量为:640×480×24 / 8 B=921 600B≈900KB常用的图像文件格式有BMP、GIF、JPEG、TIFF、PNG、PSD;显示卡又称为显示适配器或显示接口卡,它是显示器与主机通信的控制电路和接口,用于将主机中的数字信号转换为图像信号并在显示器上显示。

根据采用材料的不同,显示器主要分为以下4种:阴极射线管显示器(CRT)、液晶显示器(LCD)、等离子显示器(PDP)、发光二极管显示器(LED)2.3 Photoshop图像制作与处理软件2.3.5 图层的应用2.3.6 通道与蒙版1.通道的作用及分类•Photoshop的通道(Channels)是独立的原色平面,它主要有两个作用:一是存储彩色信息,二是保存选择区域。

用于保存彩色信息的通道称为彩色信息通道,用于保存选择区域的通道称为Alpha通道。

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多媒体数据处理技术复习提纲
题型:
单选题(2*15=30)
多选题(3*5=15)
填空题(1*30=30)
简答题(5*3=15)
综合题(1*10=10)
相关知识点:
1.多媒体技术的主要特性:集成性、交互性、多样性
2.彩色的三要素(色调、饱和度、亮度)及三原色
3.声音的三要素
4.多媒体计算机的发展趋势
5.预测编码的相关知识点
6.音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好
7.数字音频信息获取与处理过程及存储空间的计算方式
8.彩色静态图像存储空间的计算方法
9.JPEG中使用的熵编码方法
10.在MPEG中为了提高数据压缩比,采用了帧内图象数据与帧间图象数据压缩
11.超文本是一个非线性的网状结构
12.MP3文件格式是第一个实用的有损音频压缩编码技术
13.冗余压缩法压缩比一般都较小
14.MPC系统最重要的数据存储设备仍是硬盘
15.常用图像文件格式:GIF、BMP、AVI、PCX
16.在多媒体计算机技术中,常用的彩色空间:YUV 彩色空间、RGB 彩色空间、YIQ 彩色空

17.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是:视频音频信号的获取、
多媒体数据压编码和解码技术、视频音频数据的实时处理和特技、视频音频数据的输出技术
18.衡量数据压缩技术性能的重要指标
19.量化方法分为:均匀量化、非均匀量化
20.在计算机颜色模型中HSB的含义分别指颜色的色调、饱和度、强度
21.多媒体数据数据压缩编码方法可分为:无损压缩、有损压缩
22.JPEG标准采用了:变换编码、熵编码、混合编码方法
23.信噪比定义为有效信号及噪音之比
24.今天的影像压缩中,动态影像的压缩一般采用MPEG算法,而静止影像的压缩多采用JPEG
算法。

25.JPEG和MPEG的异同:JPEG是适用于连续色调、多级灰度、彩色或单色静止图像的数据
压缩标准。

MPEG视频压缩技术是针对运动图像的数据压缩技术。

为了提高压缩比,MPEG 中帧内图像数据和帧间图像数据压缩技术必须同时使用,这是和JPEG主要不同的地方。

而JPEG和MPEG相同的地方均采用了DCT帧内图像数据压缩编码。

26.霍夫曼编码及平均码长的计算
27.Authorware中交互方式的种类。

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