第七章 多媒体数据压缩和音视频处理技术

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1.3 多媒体的关键技术

1.3 多媒体的关键技术

1.3 多媒体的关键技术在开发多媒体应用系统中,要使多媒体系统能交互地综合处理和传输数字化的声音、文字、图像信息,实现面向三维图形、立体声音、彩色全屏幕运动画面的技术处理和传播的效果,它的关键技术是要进行数据压缩、数据解压缩、生产专用芯片、解决大容量信息存储等问题。

1.3.1 视频音频数据压缩/解压缩技术研制多媒体计算机需要解决的关键问题之一是要使计算机能适时地综合处理声、文、图信息。

由于数字化的图像、声音等媒体数据量非常大,致使在目前流行的计算机产品,特别是微机系列上开展多媒体应用难以实现。

例如,未经压缩的视频图像处理时的数据量每秒约28MB,播放一分钟立体声音乐也需要100MB存储空间。

视频与音频信号不仅需要较大的存储空间,还要求传输速度快。

因此,既要对数据进行压缩和解压缩的实时处理,又要进行快速传输处理。

这对目前的微机来说无法胜任。

因此,必须对多媒体信息进行实时压缩和解压缩。

如果不经过数据压缩,实时处理数字化的较长的声音和多帧图像信息所需要的存储容量、传输率和计算速度都是目前PC机难以达到的和不经济实用的。

数据压缩技术的发展大大推动了多媒体技术的发展。

目前的研究结果表明,选用合适的数据压缩技术,有可能将字符数据量压缩到原来的1/2左右,语音数据量压缩到原来的1/2~1/10,图像数据量压缩到原来的1/2~1/60。

数据压缩理论的研究已有40多年的历史,技术日趋成熟。

如今已有压缩编码/解压缩编码的国际标准JPEG和MPEG,并且已经产生了各种各样针对不同用途的压缩算法、压缩手段和实现这些算法的大规模集成电路和计算机软件。

1.3.2 多媒体专用芯片技术专用芯片是多媒体计算机硬件体系结构的关键。

因为,要实现音频、视频信号的快速压缩、解压缩和播放处理,需要大量的快速计算。

而实现图像的许多特殊效果(如改变比例、淡入淡出、马赛克等)、图形的处理(图形的生成和绘制等)、语音信号处理(抑制噪声、滤波)等等,也都需要较快的运算和处理速度。

(完整版)地理信息系统试题答案

(完整版)地理信息系统试题答案

一、名词解释(5个,15分)1 行程编码:栅格数据的一种压缩编码方式,是将行或列中重复的元素进行合并,以达到减少存储和数据冗余的目的,包括一维行程和二维行程.2 地理信息系统:在计算机系统的支持下,对全部或部分地球表层空间的地理分布数据进行采集、存储、管理、分析、显示等的技术系统.3 拓扑关系:图形在保持连续变化状态下,图形关系保持不变的性质.或空间实体之间的关系.4数字地球:是用数字化的形式对地球表层及其空间甚至于地表以下某些特征的一种抽象描述的模型,是地球诸要素信息的数字集合.5 缓冲区分析:即邻近度分析,是对空间点线面实体周围形成范围的一种距离空间的分析技术,主要描述地理实体目标的影响范围和服务范围.评分标准:每题3分,回答正确给3分,不完全正确给部分分。

一、简答题(5个,25分)1 比较点在多边形内的判别方法射线法和弧长法的优缺点。

是点在多边形内的两种判别方法.射线法主要是从判断点向多边形做射线,判断线与多边形交点的个数.当交点个数为偶数时,点在多边形外;交点个数为奇数时,点在多边形内。

它的优点是判断明确,过程简单;缺点是当射线经过多边形的拐点或一条边时,判断失效。

而弧长法主要是判断点与多边形各顶点连线的夹角之和的值,当各夹角之和为360度时,点在多边形内;夹角之和为0或小于360度时,点在多边形外。

优点是判断准确,不受条件限制;缺点是判断过程复杂。

评分标准:只回答方法给2分,只回答优缺点给3分,全部回答正确给5分。

2空间数据库管理的方式有哪几种,各有什么优缺点?空间数据库管理的方式有:文件-关系数据库混合管理方式,全关系型数据库管理方式,对象-关系数据库管理方式,面向对象数据库管理方式。

评分标准:要求回答出4种管理方式及优缺点并适当展开给5分,只回答4种管理方式的给2-3分。

3从某一空间地理现象到数据库或数据文件中的记录需要经过哪些过程?各个过程所起的作用是什么?从空间现象到数据库或成为数据文件记录的过程,首先对空间现象进行观察;其次将观察的结果进行分析,模拟,归类,综合取舍;最后以一定的数据结构或模型来显示和表达。

920780-大学计算机基础-第七章-多媒体技术基础知识

920780-大学计算机基础-第七章-多媒体技术基础知识

7.2多媒体技术的研究内容和应用领域
7.2.1 多媒体技术的研究内容 多媒体技术研究内容主要包括感觉媒体的表示技术、数 据压缩技术、多媒体数据存储技术、多媒体数据的传输 技术、多媒体计算机及外围设备、多媒体系统软件平台 等。
1.多媒体数据压缩/解压缩算法与标准 2.多媒体数据存储技术 3.多媒体计算机硬件平台和软件平台 4.多媒体开发和编著工具 5.网络多媒体与Web技术 6.多媒体数据库与基于内容的检索技术 7.多媒体应用和多媒体系统开发
示1分钟,则需要: 1280×1024×3×30×60 ≈ 6.6 GB
2.图像的数字化
• 采样 用多少个像素点的“列数×行数”表示,分辨率越高,图像越 清晰,存储量也越大。
• 量化 量化是在图像离散化后,将表示图像色彩浓淡的连续变化值离 化为整数值的过程。 把量化时所确定的整数值取值个数称为 量化级数,也称为颜色深度.
1991年,在第六届国际多媒体和CD-ROM大会上宣布了扩展结构系统标 准CD-ROM/ XA,从而填补了原有标准在音频方面的缺陷,经过几年的发展, CD-ROM技术日趋完善和成熟。而计算机价格的下降,为多媒体技术的实 用化提供了可靠的保证。
1992年,正式公布MPEG-1数字电视标准,它是由运动图像专家组(
moving picture expert group)开发制定的。MPEG系列的其他标准还有
MPEG-2、MPEG-4、MPEG-7和现正在制定的MPEG-21。
1993年,“多媒体计算机市场协会”又推出了 MPC的第二个标准,其中包括全动态的视频图像, 并将音频信号数字化的采集量化位数提高到16位。
采样频率和量化参数比较
3.常见声音文件格式
(1)CD (2)WAV (3)MP3 (4)WMA

《多媒体通信技术》

《多媒体通信技术》

信息压缩的可行性
(6)视觉听觉冗余 视觉听觉冗余是指人的视觉、听觉分辨率低于实际图 象、音频的分辨率所产生的冗余。
例如,人的视觉对灰度等级的分辨率是2个等级,而一般 图象量化所采用灰度等级是2等级。
例如, 人的视觉对于图像边缘的急剧变化不敏感, 对 图像的亮度信息敏感, 对颜色的分辨率较弱等。 因 此, 如果图像经压缩或量化发生的变化(或称引入 了噪声)不能被视觉所感觉, 则认为图像质量是完 好的或是够好的, 即图像压缩并恢复后仍有满意的 主观图像质量。
编程类
Vb VC Delphi Java
3. 多媒体信息的特点
多媒体数据类型复杂(多样性)
多媒体数据种类繁多也决定了多媒体数据表示的 复杂性
多媒体数据的实时性
由于在多媒体技术中新引入的复杂媒体类型大部 份都含有与时间有关的信息,因此在许多场合都要 求实时处理
3. 多媒体信息的特点
多媒体数据的同步性
(4) 存储媒体(storage medium)
存储媒体是指进行信息存储的媒体。包括:硬盘、 光盘、软盘、磁带、ROM、RAM等。
(5) 传输媒体(transmission medium)
传输媒体是指承载信息,将信息进行传输的媒体。 包括:双绞线、同轴电缆、光缆、无线电链路等。
在多媒体技术中的“多媒体”通常是指感觉媒体的 组合,即声音、文字、图像、数据等各种媒体的组合。
3.多媒体通信
多媒体通信技术是多媒体技术、计算机技术、通信技术和网络 技术等相互结合和发展的产物。
多媒体通信系统同时具有以下三个特征:
集成性 交互性 同步性
集成性:主要是对各类信息进行存储、传输、 处理、显现的能力。
1)内容数据信息:文本、图形、静止图像与 二值图像、声音、运动图像 。

计算机多媒体技术课件

计算机多媒体技术课件

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第7章 计算机多媒体技术
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H.261
它是视频图像压缩编码国际标准,由CCITT通过的 用于音频视频服务的视频编码解码器(也称为Px64 标准) 主要用于视频电话和电视会议,可以以较好的质量 来传输更复杂的图像
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第7章 计算机多媒体技术
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多媒体数据类型基础知识
第7章 计算机多媒体技术
Hale Waihona Puke 多媒体技术的发展 多媒体技术是指利用计算机技术把各种信息媒体综 合一体化,使它们建立起逻辑联系,并进行加工处 理的技术。
所谓“加工处理”主要是指对这些媒体的录入、对信息进 行压缩和解压缩、存储、显示、传输等。
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中国多媒体的发展现状
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位图
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矢量图
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常见图形图像文件格式
BMP(Bit Map Picture):PC上最常用的位图格式,有压 缩和不压缩两种形式,该格式可表现从2位到24位的色彩,分 辨率也可从480×320至1024×768。该格式在Windows环境 下相当稳定,在文件大小没有限制的场合中运用极为广泛。 JPEG(Joint Photographics Expert Group):可以大幅 度地压缩图像文件的一种图像格式。对于同一幅画面,JPG 格式存储的文件是其他类型图像文件的1/10到1/20,而且色 彩数最高可达到24位,所以它被广泛应用于Internet上。 GIF(Graphics Interchange Format):在各种平台的各种 图形处理软件上均可处理的经过压缩的图像格式,它支持动 画效果和背景透明效果;缺点是存储色彩数最高只能达到256 种。也是Internet上常用的一种图像格式。 PSD(Photoshop Standard):Photoshop图像处理软件 中的标准文件格式,专门为Photoshop而优化的格式。

多媒体信息处理技术音频处理技术

多媒体信息处理技术音频处理技术

多媒体信息处理技术音频处理技术多媒体信息处理技术之音频处理技术在当今数字化的时代,多媒体信息处理技术正以前所未有的速度发展和普及,其中音频处理技术作为重要的组成部分,在众多领域发挥着关键作用。

从我们日常聆听的音乐、观看的电影,到专业的音频录制和广播,音频处理技术都在默默地塑造着我们的听觉体验。

音频处理技术,简单来说,就是对声音信号进行采集、编辑、编码、存储、传输和播放等一系列操作的技术手段。

它旨在提高音频质量、增强音频效果、实现音频的有效传输和存储,以及满足各种不同应用场景的需求。

音频处理技术的第一步通常是音频采集。

这涉及到使用合适的麦克风或其他音频输入设备,将声音转换为电信号。

麦克风的类型多种多样,如动圈式麦克风、电容式麦克风等,它们在灵敏度、频率响应和指向性等方面各有特点,适用于不同的场景。

例如,动圈式麦克风通常更耐用,适用于现场演出等较为嘈杂的环境;而电容式麦克风则具有更高的灵敏度和更宽的频率响应,适用于录音室等对音质要求较高的场所。

采集到的音频信号往往需要进行预处理。

这包括滤波、降噪、增益调整等操作。

滤波可以去除特定频率范围的噪声或干扰,例如,使用低通滤波器可以去除高频噪声,使声音更加平滑。

降噪技术则用于减少环境噪声的影响,提高音频的清晰度。

增益调整则可以使音频信号的幅度达到合适的范围,避免信号过弱或过强导致的失真。

音频编码是音频处理中的关键环节之一。

通过编码,可以将音频数据压缩成较小的文件,便于存储和传输。

常见的音频编码格式有MP3、WAV、FLAC 等。

MP3 是一种广泛使用的有损压缩格式,它在大幅减小文件大小的同时,仍能保持相对较好的音质,适用于大多数消费级应用。

WAV 则是一种无损格式,保留了原始音频的所有信息,但文件较大。

FLAC 也是无损压缩格式,与 WAV 相比,它能在不损失音质的情况下显著减小文件大小。

音频编辑是音频处理技术中非常实用的一部分。

它允许我们对音频进行剪辑、拼接、混音等操作。

多媒体数据压缩技术

多媒体数据压缩技术

多媒体数据压缩技术摘要:多媒体数据压缩技术是现代网络发展的关键性技术之一。

由于图像和声音信号中存在各种各样的冗余,为数据压缩提供了可能。

本文介绍了多媒体数据的特点及其压缩标准,并分析有损、无损压缩的优缺点。

关键词:多媒体压缩标准有损压缩无损压缩多媒体技术可以说提高了我们的生活质量,为我们提供了更好的视听环境和视听享受。

生活中常用到的多媒体技术有多媒体教育教学、视频会议、银行的自动取款机等,还真是对我们的生活有很大的帮助。

在巨大的多媒体数据有效的实时处理、传输和储存方pJPEG(Joint Photographic Expert Group)用于连续色调、灰度级、静止图像或彩色图象的压缩标准,适合来源真实景物及简单的图像。

用有损压缩方式,以最少的磁盘空间去除冗余的图像数据,获得极高的压缩率展现出逼真的图像。

该格式压缩能保留优质的色彩信息,图像传送时间得到减少,对高频信息、需连续色调的图像处理较好。

采用离散余弦变换、量化、行程与哈夫曼编码等技术,定义了两种压缩算法:一是基于DCT变换有失真的压缩算法;二是基于空间预测编码DPCM的无失真压缩算法。

JBIG标准JBIG(Joint Bi-level Image Group)是一种无损的二值图象压缩标准。

JBIG可以支持很高的图象分辨率,常用的文件格式为1728×2376或2304×2896,压缩比可达10∶1。

虽然JBIG是二值图象的编码标准,但是它也可以对含灰度值的图象或彩色图象进行无失真压缩,在这种情况下,JBIG是对图象的每个比特面作压缩变换。

2.3 MPEG系列标准MPEG(Motion Picture Expert Group)标准,目标是针对活动图像的数据压缩,是视频图象压缩、伴音的数据压缩编码的一个重要标准。

实际上包括三个部分,MPEG 视频、MPEG 音频、MPEG 系统(视频和音频的同步),MEPG编码技术的发展十分迅速,从MPEG-1、MPEG-2到MPEG-4,不仅图象质量得到了很大的提高,而且在编码的可伸缩性方面,也有了很大的灵活性。

《多媒体技术基础》形成性考核作业参考答案.doc

《多媒体技术基础》形成性考核作业参考答案.doc

第一次作业(共100分)第一章多媒体技术概论一、填空题(每空1分,共10分)1、图形图像动Hili2、计算机数字通讯网3、集成性实时性交互性4、现代通讯技术计算机技术二、单项选择题(每题1分,共5分)1、B2、D3、C4、C5、A三、简答题(14分)1、促进多媒体技术发展的关键技术有:(1) CD-ROM解决了多媒体信息的存储问题;(2)高速计算机网络可以传送多媒体信息;(3)高速位处理技术、专用集成电路技术和亚微米集成电路技术的发展,为多媒体技术提供了高速处理的硬件环境;(4)多媒体压缩技术、人机交互技术和分布式处理技术的出现促进了多媒体系统的产生与发展。

2、这款“戴尔TM DimensionTM 8250”家用计算机采用的是IntelO PentiumO 4处理器, 硬盘容量80GB,内存256MB,显不器为17?纯屏彩色显不器,显卡为64MB Nvidia GeForce4 MX AGP,声卡为SB pve! 5.1 Digital,光驱为16 倍速的DVD-ROMo该计算机为多媒体计算机。

因有内置的网卡,还有调制解调器,所以可以上网。

它还预装了WindowsO XP操作系统,和Norton杀病毒软件。

四、应用题(10分)略。

第二章多媒体信息的表示一、判断题(判断对错,错的要改正,每小题1分,共10分)正确的描述为3、8、10。

1、改正为:音频大约在20Hz-20KHz的频率范围内。

2、改正为:声音的三要素是音调、音强和音色。

4、改正为:对音频数字化來说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越大,采样频率越高则占的空间越大。

5、改正为:由于MIDI文件是一系列指令而不是波形数据的集合,所以其要求的存储空间较小。

6、对于位图来说,用一位位图时每个像素可以有黑白两种颜色,而用二位位图时每个像素则可以有四种颜色。

7、在相同的条件下,矢量图所占一的空间比位图小。

9、造型动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的二、单项选择题(每题1分,共11分)1> B 2、B 3、A 4、B 5> B6、B7、A8、B9、A 10、B 11、D三、简答题(共8分)1、多媒体数据的特点主要有:(1)数据量巨大;(2)数据类型多;(3)数据类型间区别大;(4)多媒体数据的输入和输出复杂。

全《多媒体数据压缩技术》练习思考题答案

全《多媒体数据压缩技术》练习思考题答案

第一章《多媒体技术概论》思考练习题答案填空题:1、国际电讯联盟(ITU)将媒体分为五大类,分别为感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体、传输媒体。

2、多媒体技术中所说的媒体一般指感觉媒体,图像编码应属表示媒体。

3、多媒体信息的主要特点包括信息媒体的多样性、集成性、交互性、实时性,还有数据的海量性、媒体信息表示的空间性和方向性等。

4、多媒体技术的发展历程大致可分为三个阶段,即启蒙发展阶段、标准化阶段、普及应用阶段。

5、ISO和ITU联合制定的数字化图像压缩标准主要有JPEG标准、MPEG系列标准、H.26X 标准。

简答题:1、什么是多媒体?答:从多媒体技术专业角度讲,可理解为:多媒体的“多”是其多种媒体的表现,多种感官的作用,多种设备的使用,多学科的交汇,多领域的应用;“媒“是指人与客观世界的中介;“体”是言其综合、集成一体化。

2、什么是多媒体技术?答:是指多媒体信息的数字化、设计与制作技术、及各种媒体集成一体化,经数据压缩处理和存储,并由新传播媒介发布的具有交互性的多媒体信息技术。

3、JPEG标准(ISO/IEC 10918标准)?答:适用彩色和单色、多灰度连续色调、静态图像压缩国际标准。

4、MPEG-1(ISO/IEC 11172标准)?答:用于数字运动图像,其伴音速率为1.5Mbps的压缩编码。

5、我国国家信息产业部批准成立的数字音频视频的编码技术标准工作组(A VS)的主要工作是什么?答:开展具有自主产权的数字音视频产业的共性基础标准的研究。

并面向我国的信息产业需求,制定数字音视频的压缩、解压缩、处理和表示等共性技术标准A VS,服务于数字音视频产业应用。

第二章多媒体数据压缩技术复习思考题答案填空题:1、多媒体数据能不能被压缩,关键是多媒体数据中是否存在“_____”,即“多媒体数据压缩的可能性”。

答:数据冗余2、“信息量”与“数据量”之间的关系是__________。

答:信息量=数据量-冗余量3、多媒体数据冗余信息包括____、_____、_____、____、____、_____、_____、图像区域的相同性冗余、其它冗余。

多媒体技术与应用知识点

多媒体技术与应用知识点

多媒体技术与应用知识点在当今数字化的时代,多媒体技术已经成为我们日常生活和工作中不可或缺的一部分。

从我们在手机上观看的视频、玩的游戏,到企业的培训资料、学校的教学课件,多媒体技术的应用无处不在。

那么,什么是多媒体技术?它又包含哪些关键的知识点和应用领域呢?让我们一起来深入了解一下。

一、多媒体技术的定义与特点多媒体技术,简单来说,是指能够同时处理多种类型信息(如文本、图像、音频、视频、动画等)的技术。

它具有集成性、交互性、实时性和数字化等特点。

集成性是指将多种不同类型的媒体信息整合在一个系统中,使得它们能够协同工作,为用户提供统一、完整的信息服务。

交互性则允许用户与多媒体系统进行互动,用户不再是单纯的信息接收者,而是可以根据自己的需求和意愿对信息进行选择、控制和操作。

实时性确保了多媒体信息的处理和传输能够在规定的时间内完成,比如在视频通话中,声音和图像的传输必须是实时的,否则就会影响交流效果。

数字化则是将各种媒体信息转换为数字形式,便于存储、处理和传输。

二、多媒体技术的关键知识点1、多媒体数据压缩由于多媒体数据量通常非常庞大,为了有效地存储和传输这些数据,数据压缩技术就显得至关重要。

常见的压缩算法包括无损压缩(如 ZIP 压缩)和有损压缩(如 JPEG 图像压缩、MP3 音频压缩)。

2、多媒体存储技术多媒体数据需要大量的存储空间,因此高效的存储技术是必须的。

这包括硬盘存储、光盘存储(如 DVD、蓝光光盘)、闪存存储等。

3、多媒体通信技术要实现多媒体信息在不同设备和网络之间的传输,需要依赖多媒体通信技术,如流媒体技术、IP 组播技术等。

4、多媒体操作系统专门为多媒体应用优化的操作系统能够更好地支持多媒体处理和资源管理,提供实时性和并行处理能力。

5、多媒体创作工具用于创建多媒体作品的软件,如Adobe Premiere Pro 用于视频编辑,Adobe Photoshop 用于图像处理等。

6、多媒体数据库能够有效地存储、管理和检索多媒体数据的数据库系统。

多媒体数据压缩基础

多媒体数据压缩基础

.2.3 压缩和解压速度
在许多应用中,压缩和解压可能丌同时 使用,所以压缩和解压速度分别估计。 静态图像中,压缩速度没有解压速度严 格;动态图象中,压缩、解压速度都有 要求,因为需要实时的从摄像机或VCR 中抓取动态视频
.2.4 软硬件处理能力
软硬件压缩、解压时需要有统一的标准。
软件:photoshop、kmplayer、暴风 影音 硬件:显卡、声卡
仙农-范诺编码算法需要用到下面两个基本概 念: (1)熵(Entropy) 某个事件的信息量(又称自信息)用Ii = log2 pi表示,其中pi为第i个事件的概率,0< pi ≤ 1。 信息量Ii的概率平均值叫做信息熵,或简称熵。 熵是信息量的度量方法,它表示某一事件出现 的消息越多,事件发生的可能性就越小,数学 上就是概率越小。
三、多媒体数据压缩算法
3.1熵编码
熵编码是基亍统计的,可变码长的压缩 编码方法
方法:识别一个给定的数据流中出现频 率最高的比特或字节模式,幵用比原始 比特更少的比特数来对其编码;即出现 频率多的模式,编码位数越少,而出现 频率少的模式,其编码位数越多。
.3.1.1仙农—范诺编码 仙农-范诺(Shannon-Fano)编码的目的是 产生具有最小冗余的码词(code word)。其 基本思想是产生编码长度可变的码词。码词长 度可变指的是,被编码的一些消息的符号可以 用比较短的码词来表示。估计码词长度的准则 是符号出现的概率。符号出现的概率越大,其 码词的长度越短。
多媒体数据压缩基础
本节介绍
多媒体数据压缩原理 多媒体数据压缩性能指标 多媒体数据压缩的常用算法
课后作业
1. 为什么要迚行压缩、主要的数据冗 _、 ___、__和软件、硬件的处理能力

第七章 多媒体技术基础习题

第七章 多媒体技术基础习题

第七章多媒体技术基础习题一、是非题1.多媒体技术中的“媒体”通常是指存储信息的实体。

A.对 B.错2.按照ITU对媒体的划分,电报码、条形码、图像编码、声音编码和文本编码等属于表示媒体。

A.对 B.错3.NTSC制式使用的颜色空间为YUV。

A.对 B.错4.人的视觉敏感程度对颜色比对亮度更高。

A.对 B.错5.一般人耳所能感受的声音频率在100Hz~10kHz范围内。

A.对 B.错6.音频、视频的数字化过程中,量化过程实质上是一个有损压缩编码过程,必然带来信息的损失。

A.对 B.错7.扫描仪、数码相机和数码摄像机的光电转换元件一般都选用CCD。

A.对 B.错8.多媒体技术的特点也就是信息载体所呈现出的集成性、交互性、实时性和多样性的特点。

A.对 B.错9.位图与矢量图相比较,位图不仅色彩逼真并且可以任意缩放比例,因此比矢量图应用更广。

A.对 B.错10.DVD格式中使用的是MPEG-2压缩标准。

A.对 B.错11.多媒体的“交互性”是指用户与多媒体系统之间实现信息的双向处理、沟通、控制的交互过程。

A.对 B.错12.MIDI具有生成文件较小、容易编辑,但缺乏自然声音的真实感。

A.对 B.错13.就合成乐曲的音质而言,FM合成器比波表合成器合成的音质好。

A.对 B.错14.视频是一种动态图像,动画也是由动态图像构成,二者并无本质的区别。

A.对 B.错15. Flash由于使用了矢量方式保存动画文件,并采用了流式技术,特别适合于网络动画制作。

A.对 B.错二、单选题1. 其表现形式为各种编码方式,如文本编码、图像编码、音频编码等的媒体是______。

A. 感觉媒体B. 显示媒体C. 表示媒体D. 存储媒体2. 下列______属于存储媒体。

A.打印机B. 磁盘阵列C. 触摸屏D. ADSL调制解调器3. 下列______不属于感觉媒体。

A. 语音B. 图像C. 条形码D. 文本4. 下列哪项不是多媒体技术的主要特性______。

多媒体技术随堂练习答案

多媒体技术随堂练习答案
参考答案:×
14.判断题显示分辨率是指显示屏上能够显示出的像素数量;
参考答案:√
15.判断题图像的保存与传送是以文件形式进行的;
参考答案:√
16.判断题套索工具组用来选取不规则外围的图像区域;
参考答案:√
17.判断题魔棒工具可以选取图像中颜色相同或相似的区域;
参考答案:√
第五章视频处理技术
1.单选题VCD中使用的视频图像,是采用格式进行压缩的;
AAVI BMPEG CQuickTime DMP3
参考,处理过程是正确的;
AA/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换
B采样、压缩、D/A变换、存储、解压缩、A/D变换
C采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换
D采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换
参考答案:√
9.判断题Premiere具有多种活动图像的特技处理功能;
参考答案:√
10.判断题Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件;
参考答案:√
11.判断题Premiere中“过渡效果”的是实现视频片断间转换的专场效果的方法;
参考答案:√
12.判断题Premiere中“过渡效果”的过渡是指两个视频道上的视频片断有重叠时,从一个片断平滑、连续地变化到另一段的过程;
C便携式的D专用型的
参考答案:A
4.单选题CD-ROM驱动器的主要技术指标是;
A感应度B分辨率
C容错性D平均出错时间
参考答案:D
5.单选题下列关于触摸屏的叙述正确的是;
A触摸屏是一种定位设备B触摸屏不是基本的多媒体系统交互设备之一
C触摸屏不可以仿真鼠标操作D触摸屏也是一种显示屏幕
参考答案:A

多媒体操作系统

多媒体操作系统

多媒体操作系统多媒体操作系统(Multimedia Operating System)是为了更好地支持和管理多媒体数据和应用程序而设计的操作系统。

在过去的几十年里,多媒体技术的发展极大地改变了我们的生活和工作方式。

我们常常使用音频、视频、图像和其他形式的多媒体来完成各种任务,如娱乐、教育和工作。

传统的操作系统在处理多媒体数据和应用程序时面临着一些挑战。

首先,多媒体数据通常较大,需要更高的存储和传输带宽。

其次,多媒体数据需要实时处理和播放,以确保音视频同步和流畅播放。

此外,多媒体应用程序通常需要与音频、视频设备和网络进行交互。

为了解决这些问题,多媒体操作系统提供了一系列功能和服务,以提供更好的多媒体体验。

多媒体操作系统具有以下特点:1. 多媒体数据管理:多媒体操作系统提供了专门的存储和管理机制,以有效地组织和检索多媒体数据。

它可以管理音频、视频、图像等各种类型的多媒体数据,提供高速缓存和索引功能,以加快访问速度。

2. 多媒体数据压缩和编码:多媒体操作系统能够自动对多媒体数据进行压缩和编码,以减小数据体积并提高传输效率。

它支持各种主流的音视频编码算法,如MPEG、H.264等。

3. 实时处理和播放:多媒体操作系统提供了实时处理和播放的功能,以确保音视频同步和流畅播放。

它使用各种技术,如缓冲区管理、数据流控制和多任务调度,来减少延迟和抖动,并保证实时性。

4. 多媒体应用程序支持:多媒体操作系统提供了丰富的多媒体应用程序接口(API),以方便开发人员开发多媒体应用程序。

它提供了音频播放、视频播放、图像处理等API,以及与多媒体设备和网络进行交互的API。

5. 多媒体设备管理:多媒体操作系统能够管理各种多媒体设备,如音频卡、视频卡、摄像头等。

它提供了设备驱动程序和接口,以方便应用程序与设备进行交互。

6. 网络和通信支持:多媒体操作系统提供了网络和通信支持,以便多媒体应用程序进行远程访问和传输数据。

它支持各种网络协议和传输方式,如TCP/IP、UDP、HTTP等。

多媒体数据压缩

多媒体数据压缩

多媒体数据压缩多媒体数据压缩1. 介绍多媒体数据压缩是一种广泛应用于图片、音频和视频等多媒体文件的技术。

由于多媒体文件通常包含大量的数据,压缩技术能够减小文件的存储空间和传输带宽要求,提高数据的传输速率和存储效率。

本文将介绍多媒体数据压缩的原理和常用的压缩算法。

2. 图片压缩2.1 无损压缩无损压缩是指在压缩过程中不丢失任何原始数据的压缩方法。

其中最常用的无损压缩算法是GIF和PNG格式。

GIF格式通过限制颜色数量和使用LZW编码来实现数据压缩,而PNG格式则使用DEFLATE算法对图片数据进行压缩。

2.2 有损压缩有损压缩是指在压缩过程中会有一定的信息丢失的压缩方法。

最常用的有损压缩算法是JPEG格式。

JPEG格式通过使用离散余弦变换(DCT)将图像从时域转换到频域,并通过量化和哈夫曼编码来减小数据量。

压缩的程度可以通过调整量化表的精度来控制。

3. 音频压缩3.1 无损压缩无损压缩在音频领域并不常见,因为音频文件通常比较大,无损压缩往往无法达到很高的压缩比。

其中一个常用的无损压缩算法是FLAC格式。

FLAC格式通过使用线性预测和残差编码来减小数据的大小,保持音频的质量不变。

3.2 有损压缩有损压缩在音频领域非常常见,因为人耳对音频的感知有一定的容忍度。

最常用的有损压缩算法是MP3格式。

MP3格式通过使用MDCT变换将音频从时域转换到频域,并通过子带编码和声学模型来减小数据量。

压缩的程度可以通过调整比特率来控制。

4. 视频压缩4.1 无损压缩无损压缩在视频领域并不常见,因为视频文件通常非常大,无损压缩往往无法达到很高的压缩比。

其中一个常用的无损压缩算法是HuffYUV格式。

HuffYUV格式通过使用无损哈夫曼编码来减小数据的大小,保持视频的质量不变。

4.2 有损压缩有损压缩在视频领域非常常见,因为视频的冗余性很高,有很多可以被压缩的信息。

最常用的有损压缩算法是H.264和HEVC格式。

H.264和HEVC格式通过使用运动估计和帧间预测等技术来减小数据量。

多媒体数据压缩技术的使用注意事项

多媒体数据压缩技术的使用注意事项

多媒体数据压缩技术的使用注意事项多媒体数据压缩技术是在数字媒体领域中不可或缺的工具。

它能够将音频、视频、图像等媒体数据尽可能地减小存储空间,以便更方便地传输和播放。

然而,在使用这些压缩技术的过程中,我们需要注意一些注意事项,以确保数据的质量和可用性。

本文将从数据损失、算法选择和应用场景选择等方面介绍多媒体数据压缩技术的注意事项。

首先,对于多媒体数据的压缩应当注意数据损失。

压缩技术往往会导致数据的丢失,这对于一些对数据质量要求较高的应用是不可接受的。

因此,在选择压缩算法时,需要根据应用的需求来确定数据损失的可接受范围。

一般来说,有损压缩算法可以在一定程度上保证数据质量,而无损压缩算法则可以完全保持原始数据的准确性。

根据具体应用情况选择合适的算法可以确保数据的质量和可用性。

其次,算法选择也是使用多媒体数据压缩技术时需要注意的问题。

压缩算法的选择将直接影响压缩效果和处理速度。

在选择算法时,需要根据具体媒体数据类型和要求进行评估。

比如,对于音频数据,可以选择MP3、AAC等常用的音频压缩算法;对于图像数据,可以选择JPEG、PNG等图像压缩算法;对于视频数据,可以选择H.264、H.265等视频压缩算法。

此外,还应对算法的复杂度和运算量进行评估,以确保在资源有限的情况下能够获得合适的压缩效果。

再次,应用场景选择也是使用多媒体数据压缩技术时要考虑的重要因素。

不同的应用场景对压缩技术的要求不同。

在一些对数据质量要求较高的场景下,如医疗影像、艺术品图像等,需要选择无损压缩技术以保证数据的准确性。

而在一些对数据质量要求相对较低,但对传输效率要求较高的场景下,可以选择有损压缩技术以减小数据大小。

此外,不同的应用场景还需要考虑设备的兼容性和功耗等方面的因素。

另外,使用多媒体数据压缩技术时,还需要注意一些实践上的细节。

首先,选用合适的参数设置。

压缩算法往往提供了一系列的参数供用户选择,根据实际需求进行合理的参数设置可以得到更好的压缩效果。

数字化和多媒体技术数据压缩的概念

数字化和多媒体技术数据压缩的概念

(2)压缩方法:
一是文件格式的转换,acdsee、photoshop
二是使用专用压缩软件,JPEG Imager 、Batch TIFF Resizer 、Advห้องสมุดไป่ตู้nced GIF Optimizer 等等
数字化和多媒体技术数据压缩的概念
不同格式的文件压缩方案 --多媒体文件(三)
3.视频文件 (1)常见的视频文件格式有avi、wmv、mpeg、wma、asf、mlv、rm
► 2.图像文件
(1)图像文件的主要格式有bmp、gif、tif、png、jpg、icl、 JPC、JP2、ico等
文件格式 bmp(源文件) png
gif
jpg
文件大小 1,440,054字节 137,255字节
压缩率(%) 0.00
90.47
146,439字节 64,830字 节
89.83
95.50
数字化和多媒体技术-数 据压缩的概念
2023/5/9
数字化和多媒体技术数据压缩的概念
多媒体文件的概念
----是指实现声音、图形、图像和影像等多种媒 体的集成应用文件,主要包括音频文件、图 像文件和视频文件。 特点:文件大
数字化和多媒体技术数据压缩的概念
数据压缩的概念
►数据压缩是通过数学运算将原来较大的文件 变为较小文件的数字处理技术
不同格式的文件压缩方案 --可执行文件
►exe、com文件 ►专用压缩软件工具,比较常用的如 ASPack、
pilite32等
数字化和多媒体技术数据压缩的概念
3rew
演讲完毕,谢谢听讲!
再见,see you again
2023/5/9
数字化和多媒体技术数据压缩的概念
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第七章多媒体数据压缩和音视频处理技术7.3多媒体数据压缩编码技术 (1)7.3.1 概述 (1)7.3.2 数据压缩的理论及主要技术 (2)7.3.3 静态图像压缩编码标准—JPEG (4)7.3.4 运动图像(视频)压缩编码标准—MPEG (7)7.3.5 常见图像压缩格式评价 (12)7.4 多媒体音频/视频数据的处理 (15)7.4.1 数字音频的编辑处理 (15)7.4.2. 数字视频制作和处理 (24)7.6常用多媒体工具软件 (34)7.6.1图像图形制作和图像浏览工具 (34)7.6.2音视频播放工具 (36)7.3多媒体数据压缩编码技术7.3.1 概述多媒体技术的出现大大的改善了人们传递信息的方式,使得信息能够以人类更容易接受和学习的方式进行传递,增强信息传递的效率。

但是同时由于多媒体数据中蕴含了多种媒体的信息(通常表现为大量数字化了的声音、图片和视频信息等),需要传递或者处理的数据量非常大。

举例来说,假设有一帧分辨率为800 ×600的24位真彩色数字图像,如果没有经过压缩处理,则其存储数据量约为每帧11.52Mb(这里只计算了纯数据的容量,实际中会有一些控制数据会产生额外开销)。

如果把这样的图片制作成动画来显示,按照每秒24帧的动态显示要求,每秒所需传输和处理的数据量为276.48Mb,这样的传输速率当前大多数网络环境都很难胜任。

如果再加上声音数据,需要传输和处理的数据量将会变得更大。

如果不进行处理,现有多数的计算机系统和网络环境要实现动画和声音多媒体数据的实时传输就比较困难。

为了节约数据的存储空间,获得连贯的高质量视频播放效果和听觉效果,实现多媒体数据的实时交换,除了不断提高计算机本身的性能及通信信道的带宽外,目前更有效的的方法是对多媒体数据进行有效的压缩。

由于可以帮助减少如硬盘空间与连接带宽这样的昂贵资源的消耗,所以压缩非常重要,然而压缩需要消耗信息处理资源,这也可能是非常昂贵的。

所以数据压缩机制的设计需要在压缩能力、失真度、所需计算资源以及其它需要考虑的不同因素之间进行折中。

多媒体数据特别适合压缩,这个是由多媒体数据的特点和应用对象决定的。

多媒体数据的特点是整体上数据的冗余度很大,这就决定了多媒体可以被大幅度压缩。

例如,一幅风景图像中的背景是蓝天和绿地,而这部分数据中许多像素值是相同的,如果逐点存储就会浪费许多空间,这种冗余方式称为空间冗余。

又例如,在电视和动画的相邻序列中,只有运动物体有少许变化,仅存储差异部分即可,这称为时间冗余。

此外还有结构冗余、视觉冗余等,这些都为多媒体数据的压缩提供了条件。

另一方面,多媒体数据的最终应用对象是人,即要把数据以视听的方式呈现给人,实现人机信息交流,而我们人类具有模糊识别的能力,这便意味着即使在压缩过程中损失了一些细节数据(一定程度上),将不会影响人类从多媒体数据中获取信息。

因此,采用合适的压缩技术,可以对多媒体数据的数据量进行大幅度压缩而基本不影响人们从多媒体数据中获取信息。

数据压缩的定义是在不丢失信息的前提下,缩减数据量以减少存储空间,提高其传输、存储和处理效率的一种技术方法。

或按照一定的算法对数据进行重新组织,减少数据的冗余和存储的空间。

下面对压缩理论和数据压缩技术做简要介绍。

7.3.2 数据压缩的理论及主要技术数据压缩的主要理论基础是信息论,这个领域的研究工作是由信息论的创始人克劳德·艾尔伍德·香农(Claude Elwood Shannon)奠定的,他在二十世纪40年代末期到50年代早期发表了这方面的基础性的论文。

另外密码学、统计学和编码理论也是和数据压缩关系密切的学科。

从数学上讲,可以将压缩看做是一种变换。

具体操作时,数据的压缩实际上是一个编码过程,即把原始的数据进行编码压缩。

数据的解压缩是数据压缩的逆过程,即把压缩的编码还原为原始数据。

因此数据压缩方法也称为编码方法。

随着基础学科理论的不断发展,目前数据压缩技术也日新月异,适应各种应用场合的编码方法不断产生。

针对多媒体数据冗余类型的不同,相应地有不同的压缩方法。

根据解码后数据与原始数据是否完全一致可将压缩方法分为无损压缩算法(lossy compression)和有损压缩算法(lossness compression)两大类。

无损压缩算法是指去掉或减少数据中的冗余,但这些冗余值是可以重新插入到数据中的,因此冗余压缩是可逆的过程。

例如在一幅图像中,有一部分数据排列为“蓝色的点,蓝色的点……蓝色的点”共计300个,压缩后的图像可以记录为“300个蓝色的点”,这样就节省了大量的存储空间。

在多媒体技术中,无损压缩经常用于一般文本、数据的压缩,它能保证百分之百地恢复原始数据。

但这种方法压缩比较低。

统计编码就是一种无失真编码。

它是根据信息出现概率的分布而进行的压缩编码。

编码时某种比特或字节模式的出现概率大,用较短的码字表示;出现概率小,用较长的码字表示。

这样,可以保证总的平均码长最短。

无损压缩使用最广泛的是LZ( Lempel–Ziv )压缩算法。

常用的无损压缩算法基本都是从LZ压缩算法演化而来,例如GIF图像中用到的LZW(Lenpel-Ziv & Welch)压缩算法,PNG图像中用到的DEFLATE压缩算法和Zip格式压缩文件中用到的LZR(Lepel-Ziv-Renau)压缩算法。

无损压缩常用的技术如下:RLE(Run-length encoding)被称为行程长度编码,是一种非常简单的无损压缩方法,这种方法使用数据及数据长度这样简单的编码代替重复出现的连续数据。

例如有一幅简单图像是白色背景上面有一些黑点,这样就会有很多白点为重复数据。

如果用W表示白色的点,用B来表示黑色的点,图像中的一行就可以简单表示如下:WWWWWWWWWWWWBWWWWWWWWWWWWBBBWWWWWWWWWWWWWWWWW WWWWWWWBWWWWWWWWWWWWWW对于这一行数据用RLE压缩后变为: 12W1B12W3B24W1B14WLempel-Ziv(LZ)压缩方法是最流行的无损存储算法之一。

LZ 方法使用基于表格的压缩模型,其中表格中的条目用重复的数据串替换。

对于大多数的 LZ 方法来说,这个表格是从最初的输入数据动态生成的。

微软公司的 CAB 格式采用的压缩方式LZX就是基于LZ编码机制的。

DEFLATE是另外一种 LZ算法的变体,它针对解压速度与压缩率进行了优化,可以获得比较高的压缩率,但是有时候压缩速度可能会比较缓慢, PNG格式图像就使用的是DEFLATE压缩算法。

LZW (Lempel-Ziv-Welch)也是从LZ压缩算法演化而来,这种方法用于 GIF 图像。

由于这个算法曾经是 Unisys 公司的专利(2003年6月专利到期限),因此在很长一段时间内影响了GIF图像的应用。

另外还有Zip压缩文件采用的 LZR (LZ-Renau) 方法。

有损压缩法是指在不影响人类理解的情况下,丢弃一些细节信息来获得更高的压缩比,这些丢弃的信息是不能再恢复的,因此这种压缩法是不可逆的(即解压后的数据和压缩前的数据不完全一样)。

有损压缩多用于由人的视觉或者听觉对解压缩后的数据进行识别的场合。

这些压缩算法利用了人在识别信息时的一些生理特点。

例如,人的视觉对于亮度的变化特别敏感而对颜色的变化不敏感;人的耳朵能够识别的声波频段范围非常有限等。

因此很多最终由人类的视觉系统和听觉系统接收的图像、音视频数据就可以采用有损压缩,在压缩时可以丢掉一不敏感或者无法感知些数据,不会对数据所表达的意思产生误解,但却可以大大提高压缩比。

有损压缩算法经常需要处理的一个问题就是在压缩解压时间、保留信息量和减小数据存储空间之间寻找一个折中。

需要注意的是在某些特殊情况下,例如医学诊断或者刑侦等场合,为了不遗漏任何信息细节,一般不采用有损压缩算法。

有损图像压缩技术应用最广泛的的是JEPG图像压缩技术,大量的用于数码相机和互联网上图像,可以大幅度地提高了存储能力,同时图像质量几乎没有降低。

在有损音频压缩中,经常利用心理声学的原理来去除信号中听不见或者很难听见的成分。

人类语音的压缩经常使用更加专业的技术,因此人们有时也将“语音压缩”或者“语音编码”作为一个独立的研究领域与“音频压缩”区分开来,其中语音压缩比较常见的应用是因特网电话。

不同的音频和语音压缩标准都属于音频编解码范畴。

视频压缩技术中绝大多数都是有损压缩,有损视频压缩的一个最常用技术就是可同时对音视频数据进行压缩的MPEG-x系列技术。

无论是无损压缩还是有损压缩,其压缩算法是基于软件的,也就是其需要一定的处理时间,因此在很多实时性要求比较高的环境中,会对硬件的性能提出一些要求从而保证其实时性。

而在文件备份、归档过程中的压缩一般不会有什么问题。

另外需要注意,有些文件已经被压缩,进一步的外部压缩不会有任何好处,一些图形文件格式,如标签映象文件格式(TIFF),就已经包含了压缩。

由于数据压缩在使用计算机存储、传输和处理数据的过程中非常常用,在数据压缩发展的早期出现了各种压缩算法,这些各具特色的压缩算法降低了文件的可移植性,除非在数据交换时把解压缩软件也与文件一起传送,否则将会出现一个用户的压缩数据传输给另一个用户时无法打开的现象。

为了便于不同的用户之间能够更好的交流数据,有必要制定一些国际标准来规范压缩算法,以促进不同用户之间数据交流的效率。

促进数据压缩算法标准产生的组织主要有国际标准化组织ISO、国际电工委员会 IEC和国际电信联盟电信标准化部门 ITU-T。

其制定的通用压缩编码标准认可度比较高且应用比较广泛的大致有四种:H.261、JPEG、 MPEG和DVI。

其中H.261是1990年ITU-T制定的一个视频编码标准,属于视频编解码器。

设计的目的是能够在带宽为64kbps的倍数的综合业务数字网(ISDNfor Integrated Services Digital Network)上传输质量可接受的视频信号。

随着新的软硬件技术发展,视频编码标准也在不断演化,但后来的视频编码标准基本都是在H.261的基础上进行改进。

H.261使用两种类型的压缩:用于帧内的基于DCT(离散余弦变换)的有损压缩和用于帧间压缩的无损编码,并在此基础上使编码器采用带有运动估计的DCT和DPCM (差分脉冲编码调制)的混合方式。

这种标准与JPEG及MPEG标准间有明显的相似性,但关键区别是它是为动态使用设计的,并提供完全包含的组织和高水平的交互控制。

现在的H.261成为了过时的标准,已经基本上看不到使用H.261的产品了,但是在视频编码历史上H.261的地位非常重要,是一个重要的里程碑式的标准。

JPEG、 MPEG和DVI压缩算法将在后续部分详细介绍。

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