第7章 多媒体视频处理技术

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计算机应用基础第7章 多媒体技术信息安全基础PPT课件

计算机应用基础第7章 多媒体技术信息安全基础PPT课件
2. 多媒体素材制作工具软件
7.2 信息安全基础
7.2.1 信息安全的概念 1. 信息安全的基本内容 ① 实体安全。 ② 运行安全。 ③ 信息资产安全。 ④ 人员安全。
2. 信息安全要素 ① 真实性:是对信息的来源进行判断,能对伪造来源的信息予以鉴别。 ② 机密性:确保信息不暴露未授权的实体或进程。 ③ 完整性:保证数据的一致性,防止数据被非法用户篡改。 ④ 可用性:保证合法用户对信息和资源的使用不会被不正当地拒绝。 ⑤ 不可抵赖性:建立有效的责任机制,防止用户否认其行为。
本章介绍: 7.1 多媒体技术基础
7.1.1 媒体的概念 7.1.2 多媒体技术的概念 7.1.3 多媒体计算机系统的基本组成 7.1.4 多媒体技术的应用和工具软件 7.2 信息安全基础 7.2.1 信息安全的概念 7.2.2 网络信息安全基础 7.2.4 计算机病毒及其防治
第7章 多媒体技术、信息安全基础
2. 网络信息受到的威胁 网络攻击的本质就是寻找一切可能存在的网络安全缺陷来达 到对系统及资源的损害。 (1)网络存在不安全的原因 (2)网络安全面临的威胁 1)网络实体面临的威胁。 2)恶意程序的威胁。 3)计算机病毒的威胁。 4)非法入侵者的威胁。 5)信息战的威胁。
(3)网络上常见的攻击方式 1)密码攻击。 2)木马程序攻击。 3)网络钓鱼。 4)黑客攻击。 黑客(hacker)通过破解或破坏某个程序、系统,以危害网络安全。 黑客常用的攻击手段如下。 ① 信息炸弹。 ② 拒绝服务(DoS是Denial of Service的简称)。 ③ 网络监听。 ④ 后门程序。 ⑤ 密码破解。 5)垃圾邮件攻击。
3. 网络安全防范体系 网络安全防范体系一般划分为四个层次,不同层次反映了 不同的安全问题。 (1)物理层安全 (2)系统层安全 (3)网络层安全 (4)应用层安全

《多媒体技术与应用》课程教学大纲

《多媒体技术与应用》课程教学大纲

《多媒体技术与应用》课程教学大纲一、课程教学目标及学生应达到的能力多媒体技术是在计算机技术基础上发展起来的一门学科,、由于多媒体技术一直处于高速的发展变化过程中,因此课程内容应该根据这种变化做相应的调整和变化,注意知识和内容的更新,保持时效性。

本门课程实践性强。

多媒体技术不仅理论体系完整,而且更要求将理论与实践紧密结合,只有在实践的基础上才能掌握理论内涵和技术要点。

通过本门课程的学习,学生可以掌握多媒体技术的基础知识和基本技能,能够使用工具软件制作多种类型的多媒体作品,从而为学生日后的学习和工作打下良好的基础。

教学目标是使学生系统地掌握多媒体技术的基本理论和知识,形成基本的知识体系逻辑;掌握各种媒体的基本处理技术和常用多媒体外设的使用,培养学生实际操作的动手能力;结合多媒体作品设计,培养学生综合运用所学知识能力并发挥想象力和创造力,这也是信息时代对人才的需求;通过对各种多媒体软件的介绍和学习,培养学生通过自己的探索和利用软件中提供的帮助进行自我学习的能力;通过布置课后作业,学生分组完成,培养学生的学习兴趣和合作精神。

二、课程教学内容和要求•第一章多媒体技术概论教学内容1、多媒体技术的基本概念2、多媒体技术的研究对象3、多媒体关键技术4、多媒体技术的应用和发展教学要求• 1、掌握:媒体定义、媒体的种类和特点。

• 1、理解:多媒体的概念、多媒体技术的内容。

• 2、了解:多媒体技术的发展历程。

教学建议• 根据具体情况,对多媒体关键技术以及应用的最新发展作适当介绍。

第二章多媒体计算机系统教学内容1、多媒体技术的基本概念2、多媒体计算机3、多媒体关键技术4、多媒体技术的应用和发展教学要求• 1、掌握:多媒体计算机的组成、光存储设备的使用。

• 1、理解:多媒体接口卡的工作原理、光存储系统的原理。

• 2、了解:多媒体系统的特点与分类,常用多媒体输入输出设备。

教学建议• 根据具体情况,对多媒体系统的运行环境作适当介绍。

计算机多媒体技术课件

计算机多媒体技术课件

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第7章 计算机多媒体技术
2014-9-23
H.261
它是视频图像压缩编码国际标准,由CCITT通过的 用于音频视频服务的视频编码解码器(也称为Px64 标准) 主要用于视频电话和电视会议,可以以较好的质量 来传输更复杂的图像
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第7章 计算机多媒体技术
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多媒体数据类型基础知识
第7章 计算机多媒体技术
Hale Waihona Puke 多媒体技术的发展 多媒体技术是指利用计算机技术把各种信息媒体综 合一体化,使它们建立起逻辑联系,并进行加工处 理的技术。
所谓“加工处理”主要是指对这些媒体的录入、对信息进 行压缩和解压缩、存储、显示、传输等。
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中国多媒体的发展现状
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第7章 计算机多媒体技术 2014-9-23
位图
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第7章 计算机多媒体技术
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矢量图
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第7章 计算机多媒体技术
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常见图形图像文件格式
BMP(Bit Map Picture):PC上最常用的位图格式,有压 缩和不压缩两种形式,该格式可表现从2位到24位的色彩,分 辨率也可从480×320至1024×768。该格式在Windows环境 下相当稳定,在文件大小没有限制的场合中运用极为广泛。 JPEG(Joint Photographics Expert Group):可以大幅 度地压缩图像文件的一种图像格式。对于同一幅画面,JPG 格式存储的文件是其他类型图像文件的1/10到1/20,而且色 彩数最高可达到24位,所以它被广泛应用于Internet上。 GIF(Graphics Interchange Format):在各种平台的各种 图形处理软件上均可处理的经过压缩的图像格式,它支持动 画效果和背景透明效果;缺点是存储色彩数最高只能达到256 种。也是Internet上常用的一种图像格式。 PSD(Photoshop Standard):Photoshop图像处理软件 中的标准文件格式,专门为Photoshop而优化的格式。

计算机多媒体技术课程教学大纲

计算机多媒体技术课程教学大纲

《计算机多媒体技术》课程教学大纲课程类别:专业基础课适用专业:计算机应用技术适用层次:高起专适用教育形式:成人教育考核形式:考试所属学院:计算机学院先修课程:计算机文化基础、计算机应用(提高)一、课程简介《计算机多媒体技术》是计算机学科的一门专业课程,本课程主要介绍多媒体技术基础知识、多媒体个人计算机的基本设备和扩展设备、多媒体制作中的美术问题、多媒体数据描述、多媒体压缩技术、图像处理技术、动画与视频制作技术、数字音频处理技术、多媒体平台设计技术等。

通过本课程的学习,要求考生能够熟悉多媒体技术的理论,掌握多媒体制作技术,进而能独立进行多媒体产品的设计和开发。

学习本课程能够加深信息数字化处理的理解,方便学习者快速掌握各类多媒体编辑工具的使用。

二、课程学习目标本课程的学习目标是了解多媒体技术的发展过程,建立多媒体技术的基本理念,掌握多媒体对象的制作技能,如动画、图像、音频等的创作与制作技巧,掌握多媒体平台的设计技巧。

三、课程主要内容和基本要求本课程以多媒体数据为中心内容,分别介绍了什么是多媒体,什么是多媒体计算机,多媒体计算机的组成部件等基本概念。

由针对多媒体信息在计算机里的表示、存储进行了阐述。

最后分别针对图形图像类数据、视频动画类数据、音频类数据以及综合类多媒体数据的软件编辑、制作进行了介绍。

课程主要内容大致可以分为以下几个模块:模块一:多媒体及多媒体计算机具体包括什么是多媒体,什么是多媒体技术,多媒体技术的应用领域,多媒体产品的制作过程,多媒体计算机的基本结构、主要特征、硬件标准,常用多媒体计算机的外设介绍,如视频卡、扫描仪、数码照相机、打印机、投影机等。

模块二:美学基础具体包括什么是美学,美学的作用,美学的表现手段,平面构图的规则及应用,色彩构成的相关概念,色彩的搭配和象征意义,图像美学,动画美学,声音美学。

模块三:多媒体数据的表示及存储具体包括静态图像文件介绍,动态图像文件介绍,声音文件介绍,数据压缩的基本原理及常用压缩算法介绍。

多媒体部分习题考试参考资料

多媒体部分习题考试参考资料

第5章多媒体技术概论1.什么是多媒体?答:使用计算机交互式综合技术和数字通信网络技术处理各种表示媒体-----文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成一个交互式系统。

2.多媒体技术中的主要多媒体元素有哪些?答:文本、图形、图像、音频、视频等。

3.什么是多媒体技术?什么是多媒体计算机?简述多媒体技术的主要特点?答:计算机综合处理文本、图形、图像、音频与视频等多种媒体信息,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个交互性系统。

因此,“多媒体”与“多媒体技术”是同义词。

4.简述多媒体系统的组成。

软件系统:多媒体应用软件, 多媒体创作软件, 多媒体数据处理软件, 多媒体操作系统, 多媒体驱动软件硬件系统: 多媒体输入/输出控制卡及接口, 多媒体计算机硬件, 多媒体外围设备5.选择题(1)音频卡是按( C )分类的。

(A)采样频率(B)声道数(C)采样量化位数(D)压缩方式(2)一个用途广泛的音频卡应能够支持多种声源输入,下列( C)是音频卡支持的声源。

①麦克风②线路输入③CD Audio④MIDI(音符,控制参数等命令)(A)仅①(B)①②(C)①②③(D)全部(3)下面哪些是MPC对视频处理能力的基本要求( A)。

①播放已压缩好的较低质量的视频图像②实时采集视频图像③实时压缩视频图像④播放已压缩好的高质量分辨率的视频图像(A)仅①(B)①②(C)①②③(D)全部6.计算机上可以使用的各种输入设备.键盘,鼠标,扫描仪7.计算机上可以使用的各种输出设备.显示器,打印机,音响设备8.列出用于多媒体的几种固定的和可移动的存储设备.软盘、硬盘、光盘、U盘、移动硬盘第6章图形图像处理技术1.名词解释(1)图形(2)图像(3)图像分辨率(4)图像位深度(5)真彩色(6)色调(7)饱和度(8)明度(9)颜色模式(10)像素(1).由外部轮廓线条构成的矢量图(2).由像素点构成的位图(3).能区分图像上两个像元的最小距离(4).是指存储每个象素所用的位数(5).是指图像中的每个像素值都分成R、G、B三个基色分量,每个基色分量直接决定其基色的强度,这样产生的色彩称为真彩色(6).色调指的是一幅画中画面色彩的总体倾向(7).指物体颜色的包含量或纯度(8).是眼睛对光源和物体表面的明暗程度的感觉(9)是将某种颜色表现为数字形式的模型,或者说是一种记录图像颜色的方式。

七年级信息技术 第7章《多媒体技术》课件

七年级信息技术 第7章《多媒体技术》课件
媒体计算机
• 一台配备了音响、光驱、 声卡等硬件和相应的多媒 体软件的计算机我们称之 为多媒体计算机。 我们可以利用多媒体计算 机对多种形式的媒体信息 进行加工和处理,广泛运 用到教学、宣传、娱乐等 各个方面。
媒体、多媒体概念 媒体:是指表达和传播信息的载体,如我们 平时所见的文字、图片、声音等就是媒体, 它们向人们传递各种信息。 多媒体:随着计算机技术的发展,我们能够 把文字、图片、声音、动画、视频等多种媒 体信息集合到一个计算机应用程序中,形成 一个数字化、集成化的交互系统。 多媒体技术给计算机应用增添了更大的魅力, 给我们的学习生活带来更大的乐趣,能更生 动地表达我们的思想。
多媒体技术的应用
1:多媒体技术与教育培训 2:多媒体技术与电子出版
3:多媒体技术与通信技术
4:多媒体技术与人工智能
多媒体技术与教育培训
多媒体技术与电子出版
牛津互动式图片真人发声字典
电子图书
多媒体技术与通信技术
可视电话
视频会议
多媒体技术与人工智能
人与智能机器人在交流 智能机器人

多媒体信息处理技术

多媒体信息处理技术

《多媒体信息处理技术》教学大纲一、课程基本信息课程名称:多媒体信息处理技术课程性质:专业必修先修课程:计算机应用基础适用专业:计算机信息管理、软件技术开课学期:第2学期学时:54学时学分:3学分二、课程的性质和任务《多媒体信息处理技术》课程是广东理工职业学院计算机信息管理专业与软件技术专业的一门专业必修课。

主要任务是介绍多媒体技术的基本概念、硬件环境,多媒体音频、图像、视频、动画制作技术及多媒体作品的设计与制作。

三、相关课程的衔接学习该课程前要求学生对计算机系统的构成和Windows操作界面的使用有所了解,多媒体信息音频、图像、视频、动画制作技术应用于计算机辅助教育,为其他专业课程做辅助。

四、教学方法与重点、难点教学方法:理论+课内实践重点和难点:第3章多媒体音频技术、第4章多媒体图像处理技术、第5章多媒体视频处理技术、第6章多媒体动画制作技术、第7章多媒体作品的设计与制作五、建议学时分配以表格方式表现各章节的学时分配,表格如下:六、课程考核本课采用闭卷上机操作考试,时间120分钟。

平时成绩占总评成绩的50%,期末成绩占总评成绩的50%。

七、教材及主要参考书教材:《多媒体技术与应用教程》雷运发主编,清华大学出版社,2019年9月第1版。

参考书:《Adobe Audition2.0经典教程》美国Adobe公司著,人民邮电出版社,2019年9月第1版《计算机图像处理技术—Adobe Photoshop CS2》汪可、张明真主编,高等教育出版社,2019年1月第1版《精通Authorware 7.0》张远龙王兢等编著,中国科学技术出版社,2019年4月第1版、《Adobe Premiere Pro CS3经典教程》美国Adobe公司著,人民邮电出版社,2019年9月第1版八、教学内容以“章节”为单位说明本章节的教学内容、教学基本要求和重点、难点,各章节格式如下:第一章多媒体的基本概念1、教学内容●多媒体的基本概念●多媒体相关技术简介●多媒体技术的发展与应用2、教学基本要求●了解媒体、多媒体的定义以及媒体的分类;●了解多媒体的相关技术(如压缩技术、音视频技术等)及其应用;●掌握多媒体的特征和多媒体系统的构成;●了解多媒体的发展历史及其发展趋势。

多媒体技术概述

多媒体技术概述
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多媒体技术
这些是多媒体技术吗?






视 频 聊 天

兵 系 统
40
多媒体技术
1.2 多媒体计算机技术的发展历史
1984年Apple公司在苹果机Macintosh(也称 Mac)上引入了位图(Bitmap)概念进行图形处 理,并使用了窗口(Windows)和图标(Icon)作为 用户界面,标志了多媒体及多媒体技术的产生和 应用。(之后有MS Windows1.0 85)
RAM
MPC1
2MB
运算处理器
16MHz3Leabharlann 6SXCDCD--ROM150kB/s 最大寻址时间1s
声卡
8bit数字声音 8个合成音
MIDI
显示 硬盘容量 彩色视频播放 输入输出端口
640×480 16色
30MB
-
MIDII/O,摇杆端 口,串并联端口
MPC2
4MB
25MHz486SX
MPC3
8MB
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多媒体技术
课程讲授的多媒体应用软件
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多媒体技术
Photoshop-实例
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多媒体技术
Photoshop-实例
22
多媒体技术
数字音频实验
1. 配乐诗朗诵 2. 手机铃声制作 3. 歌曲编辑(录制清唱) 4. 电影、电视配音
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多媒体技术
多媒体程序设计
实验目的:进一步加强可视化和多媒体程序设 计方面的能力 实验内容:(以下内容任选其一)
学习多媒体程序设计的基本方法。
三年级是我们掌握专业知识的重要一年,从 中渐渐体会我们所学专业的方向和未来工作 的方向。

《多媒体技术及应用》第7章 计算机动画制作技术

《多媒体技术及应用》第7章  计算机动画制作技术

动画的类型
逐帧动画
►使用逐帧动画技术,可以为时间轴中的每个帧 指定不同的艺术作品,可创建与快速连续播放 的影片帧类似的效果。
►它最适合于图像在每一帧中都在变化而不仅是 在舞台上移动的复杂动画。
►在逐帧动画中,Flash会存储每个完整帧的值。 逐帧动画增加文件大小的速度比补间动画快得 多。
第29页
►空白关键帧本身是关键帧,但未包含任何对象,可作 为计划稍后添加的元件的占位符,或者显式将该帧保 留为空。
►属性关键帧是在补间范围中为补间目标对象显式定义 属性值的帧。Flash能补间,即自动填充属性关键帧之 间的属性值,以便生成流畅的动画。
►补间帧是作为补间动画的一部分的任何帧。 ►静态帧是不作为补间动画的一部分的任何帧。
Poser
►Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维 人体动画制作软件。
►利用Poser进行角色创作的过程较简单,内置了丰富的模型。
Cool 3D
►Ulead公司出品的三维动画制作软件。 ►其拥有强大方便的图形和标题设计工具,丰富的动画特效,
整合的输出功能可以输出静态图像、动画、视频或Flash格 式。

• “查看”区域包含在应用程序窗口内进行缩放和 平移的工具。

• “颜色”区域包含用于笔触颜色和填充颜色的功 能键。
工 具
• “选项”区域包含用于当前所选工具的功能键。 功能键影响工具的上色或编辑操作。
第17页
Flash工作界面
时间轴
►Flash CS6的时间轴用于组织和控制一定时间内的图 层和帧中的文档内容。
第23页
Flash工作界面
“颜色”面板
►使用“颜色”面板可 以修改FLA的调色板 并更改笔触和填充的 颜色。

《多媒体技术与应用》教师授课计划

《多媒体技术与应用》教师授课计划

授 课 计 划2020-2021学年度 第 一 学期授课名称 《多媒体技术与应用》授课班级授课教师广东xxx 职业技术学院中职部一、课程标准及教材选用教材《多媒体技术与应用》,主编:王中香,江苏大学出版社本书从实用角度出发,结合大量案例介绍了目前流行的各种多媒体技术,包括多媒体技术基础、文本处理技术、图形和图像技术、音频处理技术、视频处理技术、计算机动画制作技术,以及使用Authorware创作多媒体等。

二、教学目标1.知识与技能目标:掌握目前流行的各种多媒体技术,重点学习6个软件,包括:(1)多媒体技术基础、(2)文本处理技术- office 系列(3)图形和图像技术 - Adobe photoshop 软件,corelDRAW软件(4)音频处理技术- cool-edit(Adobe audition)(5)视频处理技术 - 会声会影,premiere(6)计算机动画制作技术 - Adobe flash 8,(7)以及使用Authorware创作多媒体2.过程与方法目标:(1)方法:讲演法,任务驱动法,案例法(2)每学完一个软件,设计一个综合作业(学生回家练习),通过综合作业或者分组作业,让学生勤学多练,体会自主学习,探究学习,合作学习,为终身发展奠定基础;(3)设置一些多媒体赏析课程,引起同学们的兴趣,加深理解多媒体技术的应用。

3.情感态度与价值观目标:1.尽量多机会让学生上讲台练习,锻炼他们大胆展示自己,表扬上课认真的同学,督促还没有掌握知识点的同学;2.尝试让先学会的同学,教不会的同学,以此形成你追我赶的学习氛围;三、教学重、难点重点和难点,教会学生使用以下几个软件,掌握课本中的案例●图形和图像技术 - Adobe photoshop 软件,corelDRAW软件●音频处理技术- cool-edit(Adobe audition)●视频处理技术 - 会声会影,premiere●计算机动画制作技术 - Adobe flash 8,●以及使用Authorware创作多媒体四、考核设计平时作业:学完PS10个案例,第三章,自选主题,使用PS 软件完成一个作品,国庆节后提交,占期末考核15%每学完一个软件,布置一个作业,占一定比例的期末考核。

多媒体技术概论

多媒体技术概论

第一章多媒体技术概论1、“多媒体”一词源自“Multimedia”2、媒体分类:感觉媒体—表示媒体—存储媒体—传输媒体3、多媒体的关键特性集成性—交互性—数字化—多样性—实时性4、多媒体技术的发展(了解)•信息载体的三次革命文字的出现印刷术的出现电信业的发展5、MPC —— Multimedia Personal Computer 多媒体个人计算机6、什么是DVIIntel的DVI(交互式视频系统)DVI系统提供一种全数字化的方法。

先进的视频压缩技术。

声音压缩技术。

合成图形。

DVI技术采用开放系统,利用固化功能和可编程功能芯片组。

7、多媒体的应用领域(简答):教育(形象教学、模拟展示)人工智能模拟(生物、人类智能模拟)影视娱乐业(电影特技、变形效果)旅游(景点介绍)医疗(远程诊断、远程手术)商业广告(特技合成、大型演示)PS:多媒体的教育应用领域CAI:计算机辅助教学。

CAL:计算机辅助学习。

CBI:计算机化教学。

CBL:计算机化学习CAT:计算机辅助训练。

CMI:计算机管理教学8、多媒体关键技术(了解)1)软硬件的技术——VLSI、多媒体操作系统2)数据压缩技术——小波编码、MPEG、H.2643)数据检索技术——多媒体数据库、数据挖掘4)数据存储技术——高速、大容量存储介质的研制5)智能多媒体技术——多媒体技术解决人类视觉、听觉方面的问题第二章多媒体计算机系统1、多媒体计算机系统的层次结构(简答)第一层多媒体计算机硬件系统第二层是多媒体的软件系统第三层是多媒体应用接口程序第四层是多媒体创作工具及软件第五层是多媒体应用系统2、多媒体计算机系统的发展选用专用芯片设计专用接口卡单独解决。

设计专用芯片和软件,组成多媒体计算机系统,综合解决声、文、图问题(DVI)把多媒体功能集成到芯片上、设计到主板上是未来多媒体计算机发展的趋势。

3、CPU是中央处理单元的缩写,或称作微处理器(Microprocessor),微型电子计算机的CPU是由一块大规模集成电路芯片组成。

多媒体技术和应用-章节测试答案

多媒体技术和应用-章节测试答案
8
【单选题】
当蓝色加进白光时,饱和度__________。
A、不会变化
B、增强
C、降低
D、有时增强,有时降低
正确答案:C我的答案:C得分:10.0分
9
【单选题】
在RGB颜色模型中,R=B=G=255的颜色是__________。
A、白色
B、黑色
C、红色
D、蓝色
正确答案:A我的答案:A得分:10.0分
C、消除视频数据干扰信息
D、尽可能除去视频图像中的无用信息而突出其主要信息
正确答案:B我的答案:B得分:10.0分
6
【单选题】
PEG-7标准注重于__________。
A、描述多媒体信息的通用接口标准化
B、视频和音频的交互性
C、多媒体信息编码
D、多媒体框架标准
正确答案:A我的答案:A得分:10.0分
A、变小
B、变大
C、大小不变
D、字体改变
正确答案:A我的答案:A得分:10.0分
5
【单选题】
某一图像的宽度20英寸,高度是17.5英寸,其分辨率为72像素/英寸,则该图像的显示尺寸为__________像素。
A、800×600
B、1024×768
C、1440×1260
D、1440×1440
正确答案:C我的答案:C得分:10.0分
4
【单选题】
与CMOS摄像头相比,不属于CCD摄像头优点的是__________。
A、成像好
B、灵敏度高
C、抗震性强
D、成本低
正确答案:D我的答案:D得分:10.0分
5
【单选题】
运动补偿技术是基于预测技术的帧间编码方法,其特点是__________。

《多媒体技术应用》课后习题及答案

《多媒体技术应用》课后习题及答案

《多媒体技术应用》课后习题及答案2009-12第一章习题一、填空题1.多媒体有、、等几个关键性。

2.多媒体外部设备一般分为系统和系统。

3.静态图素材包括和两大类。

4.多媒体制作分为、、、和五个步骤。

5.人机交互界面设计首先要确立,还应该遵循三个原则,它们是、、。

6.屏幕设计的布局应该遵循、、、和五个原则。

7.数据压缩方法可以分为和两大类。

8.目前已经公布的数据压缩标准有:用于静止图像压缩的标准;用于视频和音频编码的系列标准;用于的H.261、H。

263标准;用于的JBIG标准等。

9.光存储技术是一种通过方法读/写数据的存储技术,一般情况下使用作为光源,所以也可称为存储。

10.目前,可以从两个方面来看多媒体技术的发展方向:一是多媒体在朝着、方向发展;二是多媒体在、领域和发展异常迅速且卓有成效。

二、简答题1.多媒体产品的最大特点是什么?2.多媒体能做什么?3.简述多媒体的制作流程。

4.无损压缩和有损压缩有什么异同?5.什么是光存储技术?第一章习题答案一、填空题●1.多样化交互性集成性●2.输入输出●3.图形图像●4.创作脚本流程图素材选取与加工媒体集成产品发布●5.用户类型信息最小量原则帮助和提示原则媒体最佳组合原则●6.平衡原则预期原则经济原则顺序原则规则化原则●7.有损压缩无损压缩●8.JPEG MPEG 视频和音频通信二值图像编码●9.光学激光激光●10.智能化三维化二、简答题●1.多媒体产品的最大特点是什么?●答:多媒体技术具有以下的关键特性:多样化、交互性、集成性。

最大特点是交互性。

●交互性是影视作品和多媒体作品的主要区别,是多媒体产品的最大特点。

它允许用户参与其中,可以通过各种操作去控制整个过程,可以打乱顺序任意选择,可通过有意或无意的操作来改变某些音频或视频元素的特征。

交互实际上就是用户在某种程度上的参与。

●2.多媒体能做什么?●答:多媒体的应用已经涵盖到各行各业,如:广告、展示系统、计算机游戏、教学系统、办公自动化和会议系统、交互式数字电视等●3.简述多媒体的制作流程。

第7章 计算机多媒体技术基础习题答案

第7章 计算机多媒体技术基础习题答案

一、判断题1.多媒体技术具有多样性、集成性、交互性和实时性的特点。

( T )2.多媒体计算机系统由多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统两部分组成。

( T )3.WMA和MP3格式的音频文件都不适合在网络上在线播放。

( F )4.计算机科学中的图形和图像这两个概念是有区别的。

( T )5.在相同的条件下,矢量图所占的空间比位图小。

( T )6.一般来说可以把静止的图片称为视频。

( F )7. gif图片只有有限的色彩,不如jpg格式的图片的色彩丰富。

( T )8.所有文件扩展名为.A VI的文件使用的视频压缩标准都相同。

( F )9.ASF、RM、RMVB、或WMV格式的文件都是流媒体文件。

( T )10.Flash、Photoshop、3D Studio MAX 和Maya都是三维动画制作软件。

( F )11.GoldWave、Ulead Video Studio(会声会影)和Premiere都是视频编辑软件。

( F )12.色彩深度是指图像中像素的数量。

( F )13.图像分辨率的单位是dpi。

( T )14.Photoshop中HSB模式中H,S,B分别代表色相,饱和度和明度。

( T )15.将彩色图像转换为灰度模式时,Photoshop 会扔掉原图像中所有的彩色颜色信息,而只保留像素的灰度级。

( T )16.Photoshop中锐化会使图更加清晰。

( T )17.Photoshop中曲线(Curves)色彩调整命令可提供最精确的调整。

( T )18.在Photoshop中文字图层不经过删格化就可以直接进行滤镜命令的操作。

(F)19.在Photoshop中规则选框工具包括:矩形选框工具、椭圆选框工具、单行选框工具和单列选框工具。

(T)二、选择题1.下列哪些属于视频压缩标准?A、MPEG-1标准B、MPEG-2标准C、MPEG-4标准D、MPEG-7标准2.一台多媒体计算机的组成可以包括?A、光盘驱动器B、视频卡C、音频卡D、图形加速卡3.下列哪些属于声音文件格式?A、wavB、mp3C、wmaD、jpgE、midi4.下列哪些属于图像文件格式?A、bmpB、gifC、aviD、jpgE、png5.下列哪些属于动态图像文件格式?A、aviB、rmvbC、aviD、asfE、mpg6.声音信号的数字化包括哪些步骤。

《多媒体技术与应用教程》第7章动画素材的制作

《多媒体技术与应用教程》第7章动画素材的制作
《多媒体技术与应用教程》第7章动 画素材的制作
7.1.2 动画的制作过程
1. 前期策划 对于电影来说,一个好的剧本是电影成功的基础,而对于 动画来说也是一样,需要有吸引人的故事情节。由于动画 里没有真实的人物,所以动画主要采用画面引起人的视觉 兴趣,通过视觉创作激发人们的想象。往往在动画的制作 前期,还应根据剧本绘制类似连环画的故事草图——故事 板,将剧本描述的动作表现出来。 2. 设计制作阶段 按照故事板的情节安排,在电脑中绘图、建立模型、制作 场景,设置动画的内容。如果使用运动捕捉的技术以及采 集真人或实物的动作变化数据,然后将数据加载到动画的 模型,便会形成动作真实的拟人动画。
《多媒体技术与应用教 程》第7章动画素材的制

2023/5/17
《多媒体技术与应用教程》第7章动 画素材的制作
第7章 动画素材的制作
n 教学提示:计算机动画在近几年被广泛使用在计算机教 学、建筑效果图、电影、电视等领域中,并逐渐被广大 用户接受和使用,其技术也日新月异。所以,用户在学 习过程中应该注重基本功的练习,并注意生成动画采用 的压缩格式以及动画与其他软件的相互结合DS MAX界面介绍
动画控制区在视图控制区的左边,主要提供了动画记录开 关按钮和播放动画的一些控制工具,并可以完成对动画时 间、播放特性的一些设定工作。
《多媒体技术与应用教程》第7章动 画素材的制作
7.1.3 常用的动画文件格式
5. MOV文件格式(.mov) QuickTime是Apple计算机公司开发的一种音频、视频文件格式,用于保 存音频和视频信息,具有先进的视频和音频功能,被众多计算机平台所 支持。QuickTime文件格式支持25位彩色,支持RLE、JPEG等领先的集 成压缩技术,提供150多种视频效果,并配有提供200多种MIDI兼容音响 和设备的声音装置。 6. MPEG文件格式(.mpeg/.mpg/.dat) MPEG文件格式是运动图像压缩算法的国际标准,它采用有损压缩方法 减少运动图像中的冗余信息,同时保证30帧/s的图像动态刷新率,已被 几乎所有的计算机平台共同支持。关于其压缩形式在第3章中已经介绍过 。 7. Real文件格式(.rm) Real文件是RealNetworks公司开发的一种新型流式视频文件格式,它包 含在RealNetworks公司制定的音频视频压缩规范RealMedia中,主要用 来在低速率的广域网上实时传输活动视频影像,可以根据网络数据传输 速率的不同而采用不同的压缩比率,从而实现影像数据的实时传送和实 时播放。

公安信息化技术基础

公安信息化技术基础

公安信息化技术基础•内容简介:•《公安信息化技术基础》分为十章,分别是:第一章公安信息化技术基础概述;第二章公安信息的采集、录入技术;第三章计算机与涉警移动终端系统的使用;第四章多媒体技术在公安工作中的应用;第五章网络技术在公安工作中的应用;第六章文书制作与排版技术在公安工作中的应用;第七章数据处理技术在公安工作中的应用;第八章案情分析和汇报演示文稿制作;第九章信息安全工具在公安工作中的使用;第十章IT前沿技术在公安工作中的应用。

书中所讨论的素材和相关技术几乎都来自实际案例,并通过了公安信息化建设的实践验证。

•目录:•第一章公安信息化技术基础概述•第一节公安信息化概述•第二节金盾工程•第三节公安信息化网络体系•第四节公安网络和信息安全管理基本知识••第二章公安信息的采集、录入技术•第一节公安信息的采集与录入•第二节文字录入——搜狗拼音输入法•第三节图片的录入——截图工具与画图•第四节图片转换为数字图像——扫描仪(一体机)•第五节图片中文字的提取——汉王OCR文字识别软件••第三章计算机与涉警移动终端系统的使用•第一节计算机系统与常用设备•第二节常用警用移动终端•第三节 Windows 7操作系统的使用与维护•第四章多媒体技术在公安工作中的应用•第一节多媒体技术概述•第二节视频处理技术•第三节音频处理技术•第四节图像处理技术••第五章网络技术在公安工作中的应用•第一节概述•第二节 Internet Explorer.9浏览器的使用•第三节电子邮件•第四节论坛( BBS)搜索引擎•第五节 FTP文件传输••第六章文书制作与排版技术在公安工作中的应用•第一节概述•第二节文书录入与字符、段落的格式化排版设置•第三节表格的格式化排版设置•第四节图文混排排版设置•第五节文书的高级排版设置•第六节文书的其他设置•第七节文书制作与排版综合处理••第七章数据处理技术在公安工作中的应用•第一节概述•第二节数据的录入与格式化设置•第三节数据处理的基本技术•第四节数据处理的其他常用技术•第五节数据库及SQL语言应用•第六节案(事)件数据实战综合处理•第八章案情分析和汇报演示文稿制作•第一节 PowerPoint 2010基础•第二节制作案情分析和汇报演示文稿•第三节案情分析和汇报演示文稿动画设置与放映•第四节“5·15交通肇事逃逸案件”案件侦破报告演示汇报综合设计••第九章信息安全工具在公安工作中的使用•第一节电子数据的压缩与解压缩•第二节电子数据的加密与解密•第三节电子数据的删除与恢复•第四节电子数据存档•第五节计算机病毒与杀毒•第六节文件完整性校验••第十章 IT前沿技术在公安工作中的应用•第一节云计算技术在公安工作中的应用•第二节大数据技术在公安工作中的应用•第三节物联网技术在公安工作中的应用•第四节移动互联网技术在公安工作中的应用。

《多媒体技术教程(第三版)》课后习题答案 1-7

《多媒体技术教程(第三版)》课后习题答案 1-7

目录第1章绪论 (1)第2章媒体及媒体技术 (2)第3章多媒体数据压缩 (5)第4章多媒体硬件环境 (9)第5章多媒体软件基础 (11)第6章多媒体的时间表示与同步 (14)第7章超媒体与Web系统 (16)《多媒体技术教程》(第三版)习题解答第1章绪论1.多媒体信息系统和多媒体计算机有什么不同?在概念上应如何看待两者之间的关系?多媒体信息系统是新一代高度集成的、功能强大的、智能化的计算机信息系统,它是提供多媒体信息、辅助人们对环境进行控制和决策的系统,是基于计算机、通信网络等现代化的工具和手段,服务于管理领域的信息处理系统。

而多媒体计算机指的是硬件设施,多媒体计算机是多媒体信息系统得以应用的平台。

2.试归纳叙述多媒体关键特性以及这些特性之间的关系。

多媒体的关键特性主要包括信息载体的多样性、交互性和集成性这三个方面,这既是多媒体的主要特征,也是在多媒体研究中必须解决的主要问题。

信息载体的多样性是相对于计算机而言的,指的就是信息媒体的多样化,有人称之为信息多维化;多媒体的第二个关键特性是交互性,多媒体系统将向用户提供交互式使用、加工和控制信息的手段,为应用开辟更加广阔的领域,也为用户提供更加自然的信息存取手段;多媒体的集成性主要表现在两个方面,一是多媒体信息媒体的集成,二是处理这些媒体的设备与设施的集成。

信息载体的多样性是集成性的基础,没有多种信息媒体,也就无法进行多媒体信息的集成化处理;而处理多媒体的设备与设施的集成性是实现交互性的前提,没有系统、网络、软硬件设施的集成,就无法为用户交互式使用、加工和控制信息提供平台。

3.为什么说多媒体缩短了人类信息交流的路径?人类与计算机进行信息交流的目的是什么?与以往的方法相比,计算机在数据处理方面有了很大的改善。

计算机所提供的功能强大的数据组织和构造技术,如传统数据结构中的数组、向量、队列、堆栈、树和堆等,为动态地加工和处理数据提供了基础。

高效的算法和高速的网络通信,大大地加强了用文字和数据表示概念的能力并加速了它的传递过程。

华工多媒体技术随堂练习答案完整版2020年

华工多媒体技术随堂练习答案完整版2020年

第一章多媒体技术概述1.(单选题) 媒体有两种含义,即表示信息的载体和( )。

A.表达信息的实体B.存储信息的实体C.传输信息的实体D.显示信息的实体答题: A. B. C. D. (已提交)2.(单选题) ( ) 是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。

A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.传输媒体答题: A. B. C. D. (已提交)3.(单选题) 多媒体技术是将( ) 融合在一起的一种新技术。

A.计算机技术、音频技术和视频技术B.计算机技术、电子技术和通信技术C.计算机技术、视听技术和通信技术D.音频技术、视频技术和网络技术答题: A. B. C. D. (已提交)4.(单选题) 请根据多媒体的特性判断以下( ) 属于多媒体的范畴。

A.交互式视频游戏B.光盘C.彩色画报D.立体声音乐答题: A. B. C. D. (已提交)5.(单选题) ( ) 不是多媒体技术的典型应用。

A.教育和培训B.娱乐和游戏C.视频会议系统D.计算机支持协同工作答题: A. B. C. D. (已提交)6.(单选题) 多媒体技术中使用数字化技术,与模拟方式相比( ) 不是数字化技术的专有特点。

A.经济,造价低B.数字信号不存在衰减和噪音干扰问题C.数字信号在复制和传送过程中不会因噪音的积累而产生衰减D.适合数字计算机进行加工和处理答题: A. B. C. D. (已提交)7.(单选题) 下列选项属于表示媒体的是()A. 照片B.显示器C.纸张D.条形码答题: A. B. C. D. (已提交)8.(单选题) 下列不属于多媒体的基本特性的是()A. 多样性B. 交互性C. 集成性D. 主动性答题: A. B. C. D. (已提交)9.(判断题) 传输媒体包括局域网、光纤和双绞线。

( )答题:对. 错. (已提交)10.(判断题) 多媒体实质上是指表示媒体,它包括数值、文本、图形、视频、语音和动画。

多媒体应用基础(图文、动画等交互处理的信息技术)

多媒体应用基础(图文、动画等交互处理的信息技术)
多媒体应用基础(图文、动画 等交互处理的信息技术)
图文、动画等交互处理的信息技术
01 内容介绍
03 发展简史
目录
02 主要特性 04 相关书籍
基本信息
多媒体技术一般是指把动画、声音等。它的主要特点有实时性和交互性等。
多媒体技术已经发展成为一门综合的技术,它把微电子、计算机、通信等相关的技术合为一体,充分地利用 了各种技术的优点,恰到好处地相互取用,使它得以飞速地发展。它这种量的集成,质的改进,对社会的发展, 人们的工作、学习、生活和娱乐等必将产生巨大的影响。
多媒体将更加贴近我们社会生活的方方面面,它将是我们以后信息交流的重要手段。本章将就多媒体技术的 基本概念、常见的多媒体文件格式、面向普通用户的多媒体工具软件、多媒体制作开发工具、web页、打印和输 出等作一个简要介绍。
内容介绍
内容介绍
随着社会的发展进步,科技的改革创新,“多媒体”这个词在我们的日常生活中出现的频率也越来越高了。
谢谢观看
全书共分为7章,主要内容包括多媒体技术基础、数字音频技术及Audition的使用、数字图像处理技术及 Photoshop的使用、计算机动画技术及F1ash的使用、数字视频处理技术及Premiere的使用、两个主流的多媒体 著作工具Authorware和Dreamweaver的使用,以及多媒体强调技术的新颖性、实用性和完备性。
电视是20世纪出现的新媒介,它带来了视频,并从此改变了群体通信世界。
Vannevar Bush(1890-1974)在1945年发表的论文“As We May Think”中提出了Memex系统:图书馆将各 种信息存储在缩微胶片中,各书目之间的连接可自动跳转。Memex提供一种方法,使任何一条信息都可以随意直 接自动地选择另一条信息。而且,更重要是将两条信息连接到一起。这就是超文本(Hypertext)的概念。
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电视盒
7.1.2 模拟视频标准
为了便于模拟视频的处理、传输和存储,国际上形成了相关的模拟视频 标准------ 广播视频标准,来规范和统一模拟视频体系。 世界上最常用的模拟广播视频标准(也称制式)有3个:NTSC、PAL、 SECAM。不同标准之间的主要区别在于刷新速度、颜色编码系统以及传送频 率等有所差异。
S 端子实际上是一种五芯接口,由两路 视亮度信号、两路视频色度信号和一路 公共屏蔽地线共五条芯线组成。
色差信号
色差端子是在S端子的基础上,把色度(C)信号里的蓝色差(b)、
红色差(r)分开发送,其分辨率可达到600线以上。它通常采用
YPbPr 和YCbCr两种标识,前者表示逐行扫描色差输出,后者表示隔 行扫描色差输出。现在很多电视类产品都是靠色差输入来提高输入讯
制式 PAL NTSC 帧频(FPS) 25 30 行数/帧 625 525 场频(Hz) 颜色频率(MHz) 50.00 59.94 4.43 3.58 声音频率 (MHz) 6.5 4.5
SECAM
25
625
50.00
4.43
6.5
隔行扫描是“先奇后偶”,“一屏两次”。会造成屏幕闪烁。(P136) 逐行扫描是“一屏一次”。屏幕稳定性好。
蓝色差Cb样本,平均每个像素用1.5个样本表示。常用的DV、MPEG-1、
MPEG-2等均使用该格式。
时间采样
时间采样就是每隔一定时间进行一次空间(帧)上的采样。
一个可动的视频图像是通过对信号在周期性的时间间隔上进行
快照得到的。重放这一系列的帧会得到一个运动的效果。
PAL制式的采样帧速率为25帧/秒 NTSC制式的采样帧速率为30帧/秒
第七章 多媒体视频处理
视频是多幅静止图像(每幅画面称为一图像帧)与连续的音频信 息在时间轴上同步运动的混合媒体,多帧图像随时间变化而产生运动 感,因此视频也被称为运动图像。 从应用层面看,图像运动的方式与快慢完全取决于与之混合的音 频的内容和长度,两者的有机配合可产生直观、生动、富有想象的听 觉和视觉冲击效果。
频信号数字化后,就克服了模拟视频的缺点,可以不失真地无限次拷贝,可
以用许多新方法对数字视频进行创造性的编辑,如增加电视特技等,可以 真正实现将视频融进计算机系统中以及实现用计算机播放电影节目。
与模拟视频相比,数字视频的优点
1、可以计算机编辑处理:视频信息可以方便的在多媒体计算机中进行采集、 编码、编辑、存储、传输等处理,也可通过专门的 视频编辑软件进行各种效果编辑处理。 2、再现性好:由于模拟信号是连续变化的,所以不管复制时采用的精确度有 多高,总会产生失真现象。经过多次复制之后,失真现象更明 显。数字视频可以不失真地进行无限制复制,其抗干扰能力是 模拟信号所无法比拟的。此外,数字视频不会因存储、传输和 复制而产生图像质量的退化,从而能准确地再现图像。 3、适合于数字网络:在网络环境中,数字视频信息可以很方便地实现资源的 共享。通过网络,数字视频可以很方便地从一个地方传 到另一个地方。且支持不同的访问方式(点播、广播等) 数字视频信号可长距离传输而不会产生信号衰减。
设备接收到射频信号时,先从射频信号中解调出全电视信号,
再还原成图像和声音信号。
RF 的成像原理是将视频信号(CVBS)和音频信号(Audio)相混合编码 后输出,然后在显示设备内部进行一系列分离/ 解码的过程输出成
像。由于步骤繁琐且音视频混合编码会互相干扰,所以它的输出质
量也是最差的。
RF射频Байду номын сангаас子
Y : U: V
在这种方式中,对每个采样点,亮度Y、色差U、V各取一个样本。 这种方式对于原本就具有较高质量的信号源(如S-Video源),可以 保证其色彩质量,但信息量大。 Y:U:V=4:2:2 这种方式是在每4个连续的采样点上,取4个亮度Y的样本值, 而色差U、V分别取其第一点和第三点的样本值,共8个样本。 这种方式能给信号的转换留有一定余量,效果更好一些。这是通常所用 的方式。
7.2 数字视频
数字视频(Digital Video)是以离散的数字信号方式表示、存储和传输的 视频信息,所用的存储介质、处理设备以及传输网络都是数字化的。 存储介质大约可以分为硬盘类、光盘类、DV带类、存储卡类这四大类。 硬盘DV的优势就在于存储空间大,可以方便的将录制的节目存储到电脑中或者 直接利用配套的DVD刻录设备将碟片刻出,
数字视频有两层涵义:
一是将模拟视频信号输入计算机进行数字化视频编辑,最后制成数字化 视频产品; 二是视频图像由数字摄像机拍摄下来,从信号源开始,就是无失真的数 字视频。当输入计算机时,不再考虑视频质量的衰减问题,然后进行视频编 辑,制成产品。
现在的数字视频技术主要是指第一层涵义,即模拟视频的数字化。当视
4、射频信号
RF射频端子是最早在电视机上出现的,原意为无线电射频
(Radio Frequency)。它是目前家庭有线电视采用的接口模式。
为了实现模拟视频信号的远距离传输,必须把包括亮度信号、
色度信号、复合同步信号和伴音信号在内的全电视信号调制成 射频信号才能进行传输,每个信号占用一个频道。当视频接收
视频图像采集
有两种采样方法:
A、使用相同的采样频率对图像的亮度信号和色差信号进行采样,这种采样
将保持最好的图像质量,但数据量大; B、对亮度信号和色差信号分别采用不同的采样频率进行采样
一般色差信号的采样频率低于亮度信号的采样频率,这种采样可减少采样
数据量,同时不会明显影响人们的视觉效果。
视频采样的基本原理是依据人的视觉系统所具有的两个特征:
2、视频量化:
视频量化也是进行图像幅度上的离散化处理。
eg: 信号量化精度为8位二进制位,信号就有28=256个量化等级 亮度信号用8位量化,则对应的灰度等级最多只有256级。
如果R、G、B三个色度信号都用8位量化,就可获得约1700万种色彩。
(256* 256 * 256 =16777216)
视频采样量化
7.1.1 模拟视频的信号类型
模拟视频信号主要包括亮度信号、色度信号、复合同步信号和伴音信号。
1、复合视频信号(也称AV信号) 复合视频信号(Composite Video Signal)是指包含亮度信号、色度信号 和所有定时信号的单一模拟信号,不包 括伴音信号,带宽较窄。大多数视频卡 都提供这种类型的视频接口。
它是一种混合视频信号,没有经过RF射频 信号那些调制、放大、检波、解调等过程, 信号保真度相对较好
RCA插头(俗称莲花头 RCA端子)
AV信号的优缺点:
AV接口实现了音频和视频的分离传输,这就避免了因为音/视频混合干扰 而导致的图像质量下降;
由于AV 接口的传输是一种亮度/色度(Y/C)混合的视频信号,需要显示设 备对其进行亮/ 色分离和色度解码才能成像,这种先混合再分离的过程 必然会造成色彩信号的损失,色度信号和亮度信号也会有很大的机会相 互干扰从而影响最终输出的图像质量。 AV还具有一定生命力,但由于它本身Y/C混合这一不可克服的缺点因此无 法在一些追求视觉享受极限的场合中普及。
2、分量视频信号
分量视频信号(Component Video Signal)是指每个基色 分量作为独立的电视信号。每 个基色既可以用R、G、B表示, 也可以用亮度—色差表示,如Y、 I、Q或Y、U、V等。 使用分量视频信号是表示颜色 的最好办法,但需要比较宽的 带宽和同步信号。 计算机输出的VGA视频信号即 为分量形式的视频信号。
按视频的存储和处理方式的不同,可分为模拟视频和数字视频两种。
7.1 模拟视频
模拟视频是以连续的模拟信号方式存储、处理和传输的视频信息,其所用 的存储介质、处理设备以及传输网络都是模拟的。 模拟视频图像具有成本低和还原度好的优点。 其缺点是经长期存放后,视频质量会下降,经多次复制后,图像会有明显 失真。在传输方面,模拟视频图像会随频道和距离的变化产生较大的衰减, 且不适合网络传输。 与数字视频相比,模拟视频不便于编辑、检索和分类。
号品质,
作为S-Video的进阶产品,色差输出将S-Video传输的色度信号C分解为色 差Cr和Cb,这样就避免了两路色差混合译码并再次分离的过程,也保持 了色度信道的最大带宽,只需要经过反矩阵译码电路就可以还原为RGB 三原色信号而成像,这就最大限度地缩短了视频源到显示器成像之间的 视频信号信道,避免了因繁琐的传输过程所带来的影像失真。
Y是亮度,UV分别对应Cb和Cr,即蓝色和红色,UV合称彩度,用C做标记。
7.3.2 视频信号的数字化过程
录像机 摄像头 电视机 VCD机 DVD机 ……
分量或复合视频信号
NTSC:525/60 PAL:625/50 SECAM:625/50
视 频 采 样
隔 行 、 逐 行 转 换
量 化
彩 编 色 空 数字视频 码 、 间 压 转 缩 换

采样 量化
4:2:2 4:2:0
4:4:4
7.3.3 数字视频的不同格式
数字视频有非压缩和压缩两种格式。
非压缩格式一般是指通过高档数字录像机直接拍摄的数字视频,具体格式 有D1、D2、D3、D5等。非压缩格式的数字视频以原有信号码率直接记录 输入信号,保持了信号的原有水平,为无损记录。 通常所说的数字视频格式主要是指采用了压缩技术的数字视频,具体格式 有Digital Betacam、Digital-S、 DVCPro、DVCam和家用DV。它们都采用 分量数字化方式。
7.3 视频的数字化
视频的数字化就是指在一段时间内以一定的速度对视频信号进 行捕获并加以采样、量化、编码后形成数字化数据的处理过程。各 种制式的普通电视信号都是模拟信号,然而计算机只能处理数字信 号,因此必须将模拟信号的视频转化为数字信号的视频。 视频信号数字化与音频信号数字化一样,要经过采样、量化 (A/D 转换)、解码和彩色空间变换等处理过程。将视频数字化的 过程也常称为捕获。
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