《德军总部:新秩序》上手感想
德军总部:新秩序奖励模式心得
德军总部:新秩序-奖励模式⼼得 这⼏天很宅的连破5轮,最⾼难度通关后也玩了2种b o n u s m o d e ⽬前应该会先停玩了,所以就先分享⼀些⼼得给有意挑战的⼈参考看看 ⾸先,开启b o n u s m o d e不会重置搜集品和技能,游戏⾥说的d i s a b l e p e r k p r o g r e s s是指技能的进度会暂停,已获得的技能会继续保留并发挥效果,但未获得的技能⽆法在b o n u s模式⾥解锁,同理,未搜集到的搜集品也⽆法在这边取得,所以建议先在普通模式把技能都解开再来挑战 999模式基本上⽐Üb e r还简单许多,它就是标准的Üb e r,再加上⼀开始给你999的⾎量,并且弹药⽆限,基本上算是半欢乐模式,尤其是过场动画或重读档后⾎量就会重999开始(但护甲变0),但毕竟是Üb e r,所以乱冲乱撞还是会死。
这个模式最欢乐的当然就是⽆线弹药这点,你可以疯狂的连扔100颗⼿雷、或是双持R o c k e t l a u n c h e r狂轰乱炸,重甲兵在你⾯前也撑不了⼏秒。
基本上对关卡熟悉、枪法有⼀定⽔准,就可以⼤开⽆双享受快速碾压的快感。
h a r d c o r e模式就⽐较⾎尿了。
没错,关卡中没有任何医疗包可以捡,真的⼀个都没有!连第⼀关在飞机上F e r g u s给你的医疗包也变成空⽓。
所以强烈建议技能全解完、⽣命护甲升级都拿满再来挑战。
以下说明⼏个攻略H a r d c o r e模式的要点 1.回⾎&护甲:由于医疗包完全消失,回⾎的⼿段只能靠近距⽆声击杀(t a k e d o w n)的技能来回⾎,⽽场景上的护甲也都是通通消失,但可以靠连杀的技能补充护甲,某些敌⼈死亡也会掉落护具(你在这个模式会很喜欢装甲猎⽝和机器兵,它们都是佛⼼来着来送护甲的)。
2.交战:由于⽣命、护甲的极度稀缺,你要采取最保守的姿态应敌,在能够隐匿击杀的场合就尽量隐匿击杀。
德军总部:新秩序游戏全体验图文心得
德军总部:新秩序-游戏全体验图⽂⼼得 《德军总部:新秩序》是由B e t h e s d a母公司Z e n m a x旗下的M a c h i n e G a m e s⼯作室所开发,原本的i d S o f t w a r e并没有参予开发,⽽是授权给M a c h i n e G a m e s⼯作室开发,并使⽤i d S o f t w a r e最新的i d Te c h5引擎。
M a c h i n e G a m e s⼯作室是成⽴在2009年的瑞典游戏开发⼯作是,主要成员由前S t a r b r e e z e S t u d i o s⼯作室成员(开发过《超世纪战警》、《⿊暗领域》)所组成。
游戏采⽤的是i d Te c h5,相信各位玩家在早先《狂怒炼狱》中就体验到了这个引擎的魅⼒,在《德军总部:新秩序》中,射击敌⼈的打击感⾮常完美,⽽且在打头以及四肢上都会出现断肢的情况,如果是爆炸也会造成⼫体⽪肤烧伤。
游戏光影跟远景表现出⾊ 漂亮的游戏场景 居然可以炸成⾁块… 烧焦的⽪肤,逼真又恶⼼啊 场景描绘出⾊,由于故事设定在1960年由德国占领的世界,在城市中随处可以看到纳粹的旗帜到处飘扬,在爆炸的效果上除了震动外还会有闪光晕眩的效果,整体的光影效果⾮常突出。
游戏中的爆炸效果 喷番茄酱效果也很….. 架空场景的描绘 ⽽在⾳效的部分,空旷的场景、下⽔道、枪声基本上的场景⾳场效果跟枪声没话说,在配⾳的⽅⾯我觉的⽔准很⾼,5.1声道效果很明显,以上的种种理由让⼈仿佛让⼈置⾝于战场。
当年如果第⼆次世界⼤战是德国或盛会怎么样?许多的⼈也许都有想过这样类似的问题,这款游戏并⾮是真实的历史所改编,也不像前作设定在⼆战期间,德国有着神秘的魔幻⼒量,取⽽代之的是超现实的科幻世界。
充满科技感的机器⼈科技 可怕的⽣化机器狗 主⾓担任的是在⼆战期间受到俘虏的美国⼤兵,⽽在逃出当中被击中了头部,接下来的14年在疯⼈院⾥头度过,再恢复意识的1960年,这时候的世界已经被纳粹德国给统治了。
德军总部:旧血液战役及游戏性等上手图文心得
德军总部:旧⾎液-战役及游戏性等上⼿图⽂⼼得 《德军总部:旧⾎脉》这款游戏的是德军总部新秩序的前传,玩家将回到1946年⼆战尾声阶段,再次扮演B.J.B l a c k o w i c z痛宰纳粹⼠兵,下⾯⼩编就为⼤家带来德军总部旧⾎脉的战役及游戏性等⽅⾯的上⼿图⽂⼼得希望各位玩家喜欢。
“旧⾎脉”正是与新秩序(T h e N e w O r d e r)呼应的名称,旧⾎脉正如其名,试图唤起玩家最初的感动与热⾎,因此本作有回归《重返德军总部》的倾向,游戏场景再度回到Wo l f e n s t e i n城堡以及其临近村庄Wu l f b u r g,并再度与党卫军超⾃然部队(S S P a r a n o r m a l D i v i s i o n)作战。
还记得那位胖⼥长官吗?本作也出现了⼀位极其相似的⼈物H e l g a v o n S c h a b b s,同样叫H e l g a的她也拥有丰腴的体态,同样伴随着⼀位质疑她的瘦⼩男性,同样对于古代超⾃然⼒量的迷恋,⼀切都如此的似曾相识,这正是《德军总部:旧⾎脉》试图呈现的核⼼体验。
Wo l f e n s t e i n城堡 城堡内部⼀景 ⽇⽿曼式村庄Wu l f b u r g,在该村落底下藏着不为⼈知的⿊暗秘密 H e l g a Vo n S c h a b b s(左)H e l g a v o n B u l o w(右)─每代都有⼀位让⼈印象深刻的⼥魔头 超⾃然⼒量带来的只有灾难%{p a g e-b r e a k|介绍|p a g e-b r e a k}% 前情提要 故事讲述在⼆战时期,纳粹科学家D e a t h s h e a d运⽤⿊科技制造了⼤量的战争兵器,在这些⾼科技兵器⾯前,同盟国联军兵败如⼭倒,在联军即将溃败的1946年,主⾓B.J.被赋予⾮常重要的任务,他必须渗透进德军的Wo l f e n s t e i n城堡,偷取⼀份最⾼机密⽂件,该⽂件有纳粹战争兵器制造⼯⼚的所在地点,也就是新秩序中D e a t h s h e a d的堡垒,摧毁或占有这些战争兵器是联军扭战战局的最后希望。
(冶金行业)貌似有人还不是很清楚德军总部中的四项魔法能力的作用和升级条件
(冶金行业)貌似有人还不是很清楚德军总部中的四项魔法能力的作用和升级条件貌似有人仍不是很清楚德军总部中的四项魔法能力的作用和升级条件,现将个人心得分享壹下。
目前进度airfield,tome全收集。
之前关卡gold和intel也是全收集。
不过仍是要小抱怨壹下,就算全收集了gold,也不可能将每个新解锁出来的项目全升级到。
在优先顺序上,个人认为应以魔法优先,三大件(MP40、MP43、K98)为辅,超级武器里挑壹俩个顺手的升满就行了。
1、Veil(默认按键1),魔法视角,见机关必备,DigSite获得。
含四项升级,升级条件为收集tome。
InnerLight($1500),提升50%的魔法能力;收集2本tome后解锁;VeilSight($2000),透视,见到掩体后面的敌人;收集4本tome后解锁;InnerBrilliance($1500),再提升50%的魔法能力,加上前面那项魔法槽就够半圆了;收集8本tome后解锁;CrystalHarmony($2000),和谐水晶。
加快魔法恢复,基本上和veil消耗速度差不多。
收集16本tome后解锁;四个能力里面,Veil其实用的最多,相应的4个升级建议都升,能极大提高魔法作用(使用时间延长壹倍,而且不必严重依赖魔法源泉了)。
剩下的三个能力都各有俩项升级,第壹项我觉着是拿到能力的那关过了就能升(也可能是因为之前拿到太多的tome),第二项则需要完成后面的关卡才能够。
因为没有先前关卡的进度了,具体关卡条件可能不是很准确。
2、Shield(默认按键3),顾名思义就是护盾,Farm获得。
ReflectiveCrystal($1000),将子弹反弹回去杀伤敌人;ReactiveCrystal($3000),粉碎所有接触到护盾的敌人,游戏中最后的升级;Castle完成后解锁;Shield就我个人而言,觉着是用的最少的技能了。
因为除了少数过机关必须之外,基本上壹般战斗我都是以消灭敌人为优先,相应shield这种被动技能就不是首选了,这个可能是个人习惯的缘故吧。
《德军总部2:新巨人》游戏通关心得7.doc
《德军总部2:新巨人》游戏通关心得7 《德军总部2:新巨人》游戏通关心得游戏怎么样?
德军总部2新巨人游戏怎么样?游戏发售没多久,就有玩家已经通关了,很多没入手的玩家很关心值不值得入手,这里给大家带来了德军总部2新巨人游戏通关心得,一起来看下这位玩家的简单评价吧。
游戏通关心得
第三难度9小时打完,很不错值得通关第二次,打完后解锁最高难度,之后可以玩解密码任务打最高指挥官,就是重打关卡杀最高指挥官打完拿死亡卡返回基地的比较无聊
游戏很好和doom一样爽,比doom难一点要一直跑,而且剧情超多,我估有3小时都在剧情,剧情也不易忘记超血腥,最后就是打最后boss,也太简单结束,不过也绝对值90分,游戏一个字爽。
以上就是德军总部2新巨人游戏通关心得的相关分享,喜欢这类大作的朋友们赶紧入手体验吧。
更多相关资讯请关注:德军总部2:新巨人专题。
世界上容量最大的游戏内存最大的游戏
世界上容量最大的游戏内存最大的游戏游戏现在是我们生活中不可缺少的一部分,游戏的内存也是一个争议,在希望内存越小越好的是时候,世界上容量最大的游戏又是什么呢!下面是WTT收集整理的文章世界上容量最大的游戏关于游戏容量的大小,近几年来一直是一个让玩家津津乐道的话题。
从当年《狂怒》的25GB惊世骇俗的巨大,到如今30G游戏层出不穷,大家似乎都对大容量游戏见怪不怪了。
而上个月放出的62G的《GTA5》,又一次把游戏大小问题推上了风口浪尖。
62GB?真的有必要搞这么大吗?到底是什么原因造成的?今天就大家来看看近几年来硬盘容量最大的游戏,一起来感受这些对小水管来说满满的恶意吧!世界上容量最大的游戏--目前一些网上流传的“大游戏”《德军总部:旧血脉》是一款MachineGames制作、Bethesda 发行的第一人称射击游戏。
本作是《德军总部:新秩序》的独立资料片。
讲述了原版之前的的故事,游戏设定纳粹即将赢得二战的1946年,为了转变盟军的士气,B.J.Blazkowicz必须探访巴伐利亚执行重要任务。
本作包括新敌人、新技能、新武器,德国战斗手枪,栓式步枪等。
玩家又能再一次体验杀戮德军的快感。
《刺客信条:大革命》游戏的背景设定在18世纪的巴黎,法国大革命时期。
藉由新世代绘图硬体呈现更细致写实的场景与角色。
本作主角名“亚诺”,来自日耳曼语里的鹰,设定为18世纪的法国,Ezio时代的庄园系统回归,主角将与巴黎刺客兄弟会一同进行战斗,支持4人合作模式。
又是一个虚幻3引擎打造的游戏,又是一个画面美到爆的游戏。
《生化奇兵:无限》是近年来美术风格最优秀的游戏,其整体的效果和对细节的打磨都堪称完美。
每个画面都是美如画,任何一处都能拿来做壁纸的游戏。
原版游戏17G+双DLC12G,你敢挑战吗?GTA5的故事我们是都知道。
作为目前为止世界上最好的开放世界游戏(也许不是最大的,但绝对是最好的),GTA5可以说做到了面面俱到。
直入云霄的高楼大厦,形形色色的路人NPC,花样繁多的各式豪车,甚至还能上网购物和购买股票!因此,一个60G的世界也不是那么难以理解的了。
德军总部:新秩序第一章剧情流程图文攻略
德军总部:新秩序-第⼀章剧情流程图⽂攻略 游戏操作: LT键:瞄准; R B键:L e o n/进⼊掩体; 左摇杆:移动/(摁下去)奔跑; ⼗字键↑:锁定双⼿武器; ⼗字键←:锁定开⽕模式(左); ⼗字键→:锁定开⽕模式(右) ⼗字键↓:地图B AC K键:⽇志; s t a r t键:进⼊暂停菜单; RT键:开⽕; R B键:投掷⼿雷/武器选择; Y键:更换武器; X键:使⽤物品或换弹夹; B键:蹲下; A键:跳跃; 右摇杆:移动镜头/(摁下)近⾝攻击; 游戏难度:1.我可以玩吗,爸爸;2.不要伤害我;3.让他们来吧;4.我是死神化⾝;5.üB E R 第⼀章-向死神谢德低头 波罗的海 接近德国海岸 1946年 旁⽩:在我的梦境之中,我闻到了烟⾁的⾹⽓和听到孩童、⼩狗的声⾳,⽽我还看见⼀⼈和⼀台吵闹的机器。
(梦醒)在我们的⾝边全都是⼠兵…我们连夜刚往这⾥。
s t e p1.唤醒了B.J.巴拉斯科维奇(以下简称B J),正当费格斯打算⼩解与B J换班之际,⿊暗纳粹的战⽃机已经出现在联军空战团的周遭,费格斯马上命令所有单位向地⽅战机射击。
此时的飞机被击中,因此费格斯命B J前往飞⾏甲板维修被击穿的燃油管。
进⼊驾驶舱后⽅的燃油管区域,发现燃油管着⽕了,等⼀会⼉,费格斯就会提醒B J,去到⼊⼜旁边的⼯具柜内可以拿去钳⼦和铁丝,然后再回到燃油管前,按X键对其进⾏维修。
s t e p2.虽然修复了燃油管,但是飞机已经没有⾜够动⼒⽀撑飞⾏,前往到货载舱,对着巩固货物的⽪带摁下右摇杆(或RT键)切断⽪带,使到货物从机尾滑出。
这⾥有⼀辆吉普车,它也是负累之⼀,别把它给遗忘了。
s t e p3.⾛上货载舱的楼梯时,⼀颗炮弹将飞机的外壳给击穿,此时需要还击。
去到驾驶舱,在两驾驶座中间的通道,按X键可以进⼊到机关炮舱内,对着空中的敌⽅战机进⾏射击。
当击落数架敌机后,⼀架敌机直接冲向B J所在的机关炮舱,幸好及时将B J拉出。
德军总部攻略
回想起我接触的第一部FPS(第一人称射击游戏)也就是重返德军总部,拿着个攻略满地图的跑最后还是被绕得晕头转向景象还真是令人怀念啊。
尤其是打到后期,大批的僵尸军团和改造生物差点被吓了个神经错乱,不过那也的确已经成为过去了。
不过这个夏天登陆PC的大作还真是不少。
其中就有我一直期盼已久的重返德军总部的续做了。
被称为德军总部的FPS 。
呵呵画质可不是一般的好啊。
感觉最大的特色就是水流的效果做的十分的出众的说。
而且所谓的尸幕世界的设定也很有创意,这个场景延续了前代的特色,依旧让我晕头转向,不过为了弥补加入了类似荣誉勋章里的任务信标,如果不为了达成度而只是追求通关杀敌的快感的话只要按照信标的指示走一路杀过去就成了。
武器依旧先进的说,不光有传统的98k mp38/40 mp43/44等等这些德军制式武器,还有一代中出现的那个特斯拉步枪(电枪,借用了红警的术语(*^__^*) 嘻嘻……),尸幕能量喷射枪和射能武器之类的,这两个可是能秒杀怪物的。
而且这些枪还可以像生化危机中那样是可以改造的,不过钱,还是需要自己去找的。
而且改造之后的枪的模型可是不一样的哦。
前面说的太多了,那么我就把秘籍分享一下,首先,在桌面上建立一个快捷方式,之后调出属性栏,记住是快捷方式的,在目标那一栏后先一个空格,之后加上+set com_allowConsole "1"就成了。
别忘了空格,于是就变成了F:\wolf\SP\Wolf2.exe +set com_allowConsole "1"(这个是我的路径)。
之后就是进入游戏调出所谓的控制台了。
先进入游戏,之后按住左右两个Alt和“~”键就是英雄无敌5里出控制台的那个键。
之后是秘籍。
分别输入god 无敌give all得到所有武器,并且全部升级可用 givePowers这个是无限的尸幕能量noclip 无耻的穿墙notarget隐形这个更卑鄙一路小跑BOSS任你虐momoney得到三万多块并且永远也花不完下面这个比较简单,1、找到wolf.cfg文件,用记事本打开,添加代码(代码不能加在第一行前面, 第一行是重置所有bind,文本最后必须要2个回车,也就是空2行,所有能修改的配置文件都这样!),XP系统是在C:\Documents and Settings\用户名\Local Settings\Application Data\id Software\WolfSP\base(隐藏文件夹)目录下。
科幻与二战的结合《德军总部》
科幻与二战的结合《德军总部》作者:甘兆扬来源:《轻兵器》 2011年第7期甘兆扬现今游戏市场上二战题材的作品层出不穷,有即时战略游戏,也有第一人称射击游戏,但是绝少有把二战与科幻联系在一起的,因为在很多人看来,这两者风马牛不相及。
但是《德军总部》这款游戏的出现颠覆了这种看法,其将科幻色彩融入到二战类游戏之中,给玩家带来了一种独特体验——情节简单,内容不简单《德军总部》的情节并不复杂,描述的是二战后期一名美国特工渗透到德国本土,在当地抵抗组织的帮助下打击纳粹、配合盟军作战的故事。
故事情节虽然简单,但设计者运用高超而丰富的想像,将科幻色彩融入游戏之中,使其独具特色。
游戏的主人公名叫布莱克维奇,是一名美国特工。
故事发生在一座虚构的德国城市Isenstadt。
在这座城市里,有一股神秘的纳粹势力Thule Society,他们经过多年研究,发现了一种叫作“黑日”的巨大而无穷的力量,并已经开始运用这种力量。
此时德国纳粹已经在反法西斯力量的打击下节节败退,“黑日”被纳粹势力视为挽救危局的救命稻草。
盟军当然不会让德国人得逞,于是美军派出了布莱克维奇渗透到Isenstadt市,并在当地抵抗组织的帮助下开展活动。
不过需要注意的是,这座城市中的抵抗组织不止一个,各组织和基地分散在城市各处,游戏中没有硬性规定玩家必须依靠哪个组织,玩家可以自由选择其一并与之合作。
在这座城市中存在着一个平行空间VEIL,这个空间是阻止纳粹获得“黑日”的屏障,所以纳粹不顾一切地想突破VEIL。
在这一空间内,一切都是暗绿色的,而且里面居住着很多奇形怪状的生物,有的很友好,有的则具有攻击性。
在游戏开始,布莱克维奇可以在VEIL之中来去自如。
但在游戏后期,由于纳粹势力不断介入到VEIL,这个空间变得越来越危险。
当纳粹势力进入VEIL后,他们通过在墙壁上做标记来表示两个空间的区别。
在VEIL中,布莱克维奇得到了神秘的超自然能力,使他能够移动得更快,能够更清楚地看到敌人,还可以看到正常空间中不存在的秘密路径。
黑暗中前行——《德军总部:旧血脉》
黑暗中前行——《德军总部:旧血脉》作者:甘兆扬来源:《轻兵器》 2015年第12期2014年,一款虚构纳粹德国赢得二战胜利的游戏《德军总部:新秩序》问世,其以科幻化的游戏设计、主角历尽艰难摧毁纳粹总部的独特游戏体验给广大玩家留下了深刻印象。
今年,这款游戏的续作《德军总部:旧血脉》推出,其与前作会有怎样的不同呢?——甘兆扬定位为谍战的游戏背景从游戏情节来看,本作实际上是《德军总部·新秩序》的续作,其扣合了《新秩序》的剧情,主角仍然是出现在《新秩序》中的那名高大强壮的美军战士。
游戏反映的是1946年的故事:随着德军军事实力的不断膨胀,盟军已经陷入了极为不利的境地。
1946年,盟军决定集中全力发起一次殊死反击,主角和同伴的任务是化装成德军军官,在盟军发起反击前设法从一名纳粹党卫军女军官手中获取一份绝密级的军事文件,因此游戏整体更类似于特工或间谍游戏。
在游戏第一关,主角与同伴的身份即被识破,他们同时被捕,主角伺机逃脱,而同伴则在严刑拷打中不幸死去。
之后,主角继续开展艰难的情报搜集工作,在抵抗组织的协助下,最终获取到绝密情报,并加入到盟军的反攻行动中。
不过,作为谍战类题材,游戏的设计存在硬伤,一是主角与同伴深入德军机构及德国境内获取情报,而主角居然根本不会讲德语,在游戏开始通过德军检查站时就险些被识破身份;二是游戏中主角有数次被敌人识破身份,遭到逮捕与酷刑,但最终却总能安全逃脱,继续进行任务,犹如一只打不死的小强一样。
当然,作为游戏本身而言,其流畅感和沉浸感还是相当好的。
游戏环境的设定本作游戏中武器方面全部是常规武器,没有出现任何科幻或电子、磁力等武器,车辆、装备等也大都回归了现实。
除了部分机甲敌人外,绝大多数敌人都回归了德军的传统形象。
游戏的地域设定为德国本土,玩家将深入德国阿尔卑斯山、沃尔夫斯堡等地开展行动,虽然很难想像纳粹德国在战场上已经占据绝对优势的时候,主角居然还可以单枪匹马在德国国内开展行动。
德军总部2009差评
德军总部2009差评
1、2009年的游戏,开场CG很震撼,但是真正的实机画面还是比较令人失望的。
当年同为动视旗下的COD现代战争系列可谓是挤占了大部分FPS市场,所以这一部作品的定位很尴尬。
还是典型的魔幻二战,游戏射击手感一般,跑动起来左摇右晃我都眼晕。
枪械的射击手感也很软。
2、09年的惊艳画质,但是游戏本身一般。
3、剧情流程长而且bug少,开放式设计,09年有这个画质也是前列。
可惜开放世界的游戏性完全没派上用场,有点伪沙盒的意思,而且枪的数量少,配件等细节做的很偷懒,闪退现象也比较严重。
4、很平庸的一作啊。
5、画面太差,BUG多,不过故事依旧很精彩,大家都怀念02年的那款精典,这次让大家失望了
6、射击手感一流,其余都二流。
抗德神剧——《德军总部2:新巨人》
抗德神剧——《德军总部2:新巨人》优秀的动作射击配上精彩的剧情,成就了《德军总部2:新巨人》【游戏介绍】《重返德军总部2》以发生在二战时期真实的故事为主的一款游戏,讲述了在德军内部发生的革命斗争,游戏以第一人称视角为主,丰富的故事内容和多样玩法,带来真实射击体验。
【评测前言】《德军总部》是一个可能比许多玩家年纪都要大的一个游戏系列,从最早80年代的点阵画面动作游戏,到90年代id Software接手后成为了最早一批与Doom、Quake齐名的fps游戏,系列每一部游戏之间都相隔甚久,开发团队变化过好几次,风格也有很大差异。
在沉寂了几年后,加盟Bethesda的MachineGames工作室成功让《德军总部》起死回生,将系列重启作《德军总部:新秩序》打造成了2014年的年度大作。
本作《新巨人》是MachineGames手下《德军总部》系列三部曲的第二部作品。
到底这部作品能否延续前作辉煌让我们来看一下。
【画面全面提升,更为血腥的场景】本作采用了id tech 6引擎,比起前作画面有了很大的进步。
贴图更解析度更高,枪支器械更有质感,人物服装装甲做得更精致、飙血的效果也做得更逼真。
但是人物面部表情还是略显僵硬。
▲《德军总部:新秩序》游戏画面▲较前作而言画面进步还是十分明显的▲人物表情还是略显僵硬本作暴力血腥程度虽然不及去年发售的新《毁灭战士》,但是比起之前的《德军总部》系列还要是要重口味的多,QQ靓号拍卖平台地图别看初期B.J只能坐着轮椅战斗就以为本作不够刺激血腥,整个流程和剧情中不乏断肢、斩首、飙血等画面。
【游戏系统介绍】秉承《德军总部》系列的战斗系统依然十分爽快,人物的开枪动作流畅自然,命中敌人后血浆的即时喷溅效果十分明显,根据不同手段击杀敌人也会有不同的死亡效果如斩首、断肢、爆头等。
玩家的血量可以通过捡药品来提高但是超过上限后会不断减少,弹药主要来援是通过击杀敌人获取,而护甲可以通过爆头来捡取头盔获得,这些设定都可以看出制作组的意图就是希望玩家不停地干并适当减少搜寻补给的时间。
历史的假设――德军总部新秩序
历史的假设――德军总部新秩序历史的假设——德军总部新秩序德国的第三帝国时期是二战时期最让人毛骨悚然的历史时期之一,德国人通过侵略欧洲,建立了一个由德国人统治的总部。
不过,如果反思这一历史时期,我们可以发现德军总部新秩序其实是一个历史的假设。
本文将探讨德军总部新秩序是怎么形成的以及它是否有可能存在。
德军总部新秩序是一种可以被称为“新无政府主义”的制度模式,它的核心是政府强制规定的一种无约束自由。
政府在这种制度下不对市场环境进行干预,经营者可以自由地经营他们的企业,而消费者可以自由地消费他们想要的产品。
然而,这种自由并没有保障人民的基本权利,例如劳动者权益和公平交易。
这个由德国人统治的总部的建立,实际上是经过了一个长期的历史过程。
自1914年第一次世界大战开始以来,德国一直面临着日益加重的政治和经济危机。
这种状态加剧了民族主义的情绪,导致德国政府开始了侵略行动。
二战期间,德国通过侵略欧洲国家并强行实施自己的政治和军事计划,创造了一个由德国人统治的新秩序。
然而,我们无法确定德军总部新秩序是否会存在。
一些人认为这个制度模式是可行的,可以使一些市场更加有效和适应性强,例如数字货币市场和人工智能市场等。
但是,这种制度并没有保障人民的基本权利,例如劳动者的权益和公平交易等。
另一些人则认为,德军总部新秩序已经明显地证明这种制度模式是行不通的,它在整个欧洲和世界的历史上都是一段令人憎恶的时期。
总之,历史总是给我们留下了许多经验和教训,我们可以从中获取很多启示和反省。
德军总部新秩序只是一个历史的假设,它并不意味着我们应该完全否定市场自由的概念。
相反,我们应该坚持人民的基本权利和公平交易的原则,并且为了保护消费者和劳动者的利益,我们需要政府实行一定的干预和调节。
这样,我们才能建立一个更加公正、健全和稳定的市场环境。
历史的假设——《德军总部:新秩序》
历史的假设——《德军总部:新秩序》作者:甘兆扬来源:《轻兵器》 2014年第13期这是一款历史虚构游戏——假设纳粹德国赢得二战胜利并称霸世界,在科技高度发达且充斥着恐怖气氛的“时代”里,玩家肩负历史重任,推翻黑暗的统治——甘兆扬想像一下,如果纳粹德国赢得了二战的胜利,成为了世界的霸主,这个世界会变成什么样?这当然是不切实际的可怕幻梦,但《德军总部:新秩序》这款游戏,把这场恐怖幻梦推到了我们的面前,玩家自然要担起历史的重任,推翻纳粹政权。
游戏剧情与环境《德军总部:新秩序》这款游戏为我们虚构了这样一种历史进程:二战后期,纳粹德国的军事实力膨胀到了顶峰,大半个世界的陷落已经不可避免。
盟军于1946年集中所有的力量发动了一场殊死攻击,最终以惨败告终,德国于1948年正式赢得了二战的胜利。
主角作为一名美军士兵参与了盟军1946年的战斗,战斗失败后被俘,被德军关进了精神病医院,后来主角逃脱并开始与抵抗组织合作反抗纳粹。
1960年代,主角接受一项神圣任务:推翻纳粹政权,从纳粹手中拯救世界!玩家将从纳粹手中夺取核弹发射密码,与纳粹力量展开激烈较量。
虽然游戏时间设定为1960年代,但游戏中所展现的环境远远超过了今天的世界:纳粹已经登月成功并在月球上建立了军事基地,修通了跨越欧洲与非洲的直布罗陀铁路。
人们所熟知的德军形象也变成一个个机甲兵,军犬也变成了全副武装的钢铁机械兽。
天空中,外形奇异的直升机、飞艇、飞机在盘旋;地面上,各种奇异的车辆不断出现;太空中,纳粹已经建立了发达的太空设施。
就连大名鼎鼎的德国潜艇U艇也变得像外星人的战舰一般。
无人机、岗哨炮、电子监控设施、各种机器人等等让人眼花缭乱。
置身于游戏之中不免令人怀疑这是1960年还是2060年代?在游戏中,玩家可以阅读各种信件、报纸、日记等等文字材料。
了解自1946年到1960年代间的历史进程与事件:纳粹德国赢得二战后变成了一个空前发达先进的国家——登月成功、核爆成功、各种科学实验成功、各种闻所未闻的发明与创造不断产生。
tno哈灵顿感想
tno哈灵顿感想当我们深入探讨《The New Order》这款游戏,哈灵顿这个角色无疑是一个值得关注的重心。
他不仅仅是一个背景中的NPC或者一个简单的剧情工具人,而是一个充满了深度、复杂性和多重身份的人物。
从他身上,我们可以窥见到那个被战争蹂躏的世界中的种种矛盾和冲突,同时也可以对人性进行深入的反思。
哈灵顿在游戏中的身份是复杂的。
他既是玩家的指导者,给予玩家任务和情报,也是那个冷酷无情的军官,为了实现自己的目标不惜牺牲一切。
这种双重身份使得他在游戏中成了一个充满魅力和神秘感的角色。
他的每一次出现,无论是为了传达任务,还是为了展现他独特的幽默感,都给玩家留下了深刻的印象。
当我们深入了解哈灵顿的背景和故事,我们会发现他不仅仅是一个军人,更是一个有着深厚背景和多重身份的人。
他的过去、他的选择、他的决策,都反映出了那个特定历史时期下人的生存状态和心理变化。
在战争的阴影下,人的价值观、道德观和人性都会受到极大的考验。
而哈灵顿正是在这样的背景下,展现出了他的复杂性和矛盾性。
从哈灵顿这个角色,我们可以看到游戏在塑造角色方面的功力。
他没有被简单地塑造成一个英雄或者反派,而是有着自己独特的魅力和复杂性。
他的每一个决策和行动,都有其背后的理由和逻辑。
这种复杂性和矛盾性使得哈灵顿成了一个有血有肉的角色,也让玩家能够更加深入地了解那个被战争所笼罩的世界。
总的来说,《The New Order》中的哈灵顿是一个令人难以忘怀的角色。
他不仅仅是一个游戏中的NPC,更是一个充满了深度和复杂性的角色。
他的存在和故事,为我们提供了一个深入了解那个历史时期下人的生存状态和心理变化的窗口。
tno结语 -回复
tno结语-回复关于TNO 的结语,我将以中括号内的内容为主题,逐步回答。
[TNO 结语]TNO(The New Order)是一款战略角色扮演游戏,该游戏以特定的背景设定为基础,在这个设定下,世界在第二次世界大战中的走向发生了根本性的改变。
在TNO 中,玩家扮演一个具有固有属性和背景故事的角色,并且需要在一个由纳粹德国控制的世界中,采取各种策略来生存和推动剧情发展。
本文将以TNO 这款游戏为出发点,探讨游戏设定、玩法机制、情节以及游戏中带来的思考和反思。
首先,我们将介绍TNO 的游戏设定。
TNO 设定在一个类似现实历史的世界中,然而,在游戏中我们看到的是纳粹德国在第二次世界大战中获得胜利。
这个背景设定让我们可以换位思考,想象一下如果纳粹德国真的赢得了战争,世界会变成什么样子。
游戏中的纳粹德国统治下,世界受到了严格的控制和管控。
每一个小说的背景都有不同的空间和世界观,TNO 提供了一种令人不安的设定,引发了人们对于权力威胁和个人自由的思考。
接下来我们来讨论TNO 的玩法机制。
作为一款战略角色扮演游戏,TNO 将玩家置于一个充满压力和战斗的环境中。
玩家需要在政治格局、外交关系、军事力量等各个方面做出明智的决策。
在游戏中,军队和战争是非常重要的,你需要建立自己的军队,进行战争策略,并与其他国家进行外交交涉。
此外,你还需要管理资源,制定政策和规划战略。
这种复杂的玩法机制要求玩家具备全面的思考能力和策略性思维。
除了游戏设定和玩法机制,我们还要关注TNO 的情节。
TNO 的情节充满了紧张和戏剧化的元素。
作为玩家,你将与各个角色进行互动,接受各种任务和挑战,而决策和选择将决定游戏的走向。
故事情节的发展充满了未知性和扭曲性,让玩家无法预测下一步会发生什么。
此外,TNO 还在情节中融入了一些历史事件和现实问题,例如纳粹德国的大屠杀和种族歧视等,这些元素使得游戏更具有思考和反思的意义。
最后,我们来谈谈TNO 带来的思考和反思。
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《德军总部:新秩序》上手感想
武器方面热能枪很好玩可以画画真的对着铁块画画然后一个洞就形成了穿过去把其他武器基本都是常见的就是外观不一样冲锋枪突击步枪散弹枪之类的
地图我想说半开放式别指望沙盘了就是到达了一个位置你可以自由探索不过去了下一个位置就别想回头了不过很多场景的规模都很壮观的
音效不管是打击感还是敌人方面都带一定效果的灵魂震撼感
各种高达各种无人机各种机械狗各种.....我没剧透视频就播过这些单位
游戏方面不是光突突突可以玩潜行也可以玩强袭路线拿把刀运气好就一路刀过去把虽然我作死了N多次都扑街了
42G主要是引擎不是游戏原因配置就和论坛摸个帖子说的哪样官方是吹高了的确是这样
760 就可以效果全开不卡
说明下AI
初期的AI很傻让人感觉游戏AI很糟糕其实到了后期 AI还算可以真的高达的屠杀方法一煤脉
冲手榴弹扔过去然后快速到达高达背部射击背部秒杀没压力困难难度可以这样玩
另外游戏一些方面这游戏有XXOO剧情.....还有几个邪恶的位置我就不说了==
总结就是 42G 啊对于那些 9600GT显卡的玩家和系统 WIN7 XP VISA 32的玩家你们可以不用下载了整一个64框架 ==
说句实话吧42G 如果你只是想玩GTA那种的你可以不用下载了如果你不想玩剧情或者觉得没什么剧情的游戏的人那你也可以不用下了
这游戏的剧情虽然不多不过游戏方面还是做的很强大 42G还是很值得下载的真的虽然一些
人可能需要下载 3-5天或者更长时间不过我保证这是值得的
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