易语言属性

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详解易语言使用方法步骤

详解易语言使用方法步骤

详解易语⾔使⽤⽅法步骤
易语⾔作为⼀门全中⽂可视化的编程语⾔,已经受到越来越多⼈的重视。

⽽它简单的操作,也使编程变得简单。

这篇经验将告诉你如何⽤易语⾔做你的第⼀个程序。

安装完成后,双击易语⾔图标打开易语⾔。

这⾥弹出了⼀个对话框。

双击中间的“windows窗⼝程序”新建⼀个程序。

界⾯如图所⽰。

菜单栏:程序的各种操作及设置。

窗⼝编辑区:绘制界⾯
属性设置区:设置组件、窗⼝的各种属性
组件框:选择各种组件
提⽰区:显⽰当前程序的运⾏、编译情况。

显⽰对于某⼀命令的帮助提⽰。

在右侧组件框找到“标签”组件选择后在界⾯上拖动,松开⿏标,就画出了⼀个标签。

在左侧属性栏找到“标题”属性,修改为“我的第⼀个程序”并敲下回车。

标签的标题就更改了
接下来⽤同样的⽅法创建⼀个编辑框和⼀个按钮。

双击按钮进⼊代码编辑页⾯。

把输⼊法调为英⽂状态。

打出如图中的代码。

或者复制以下。

.版本 2
编辑框1.内容= “你好,世界”
信息框 (“我的第⼀个易语⾔程序”, 0, )
点击上⽅三⾓按钮,或者单击F5运⾏程序查看效果。

效果如图所⽰
点击按钮。

弹出了⼀个信息框,编辑框的标题也变为了“你好,世界”我们的第⼀个易语⾔程序制作完成!
⼤家可以跟着我们整理的步骤尝试些第⼀个就简单的易语⾔程序,感谢⼤家对的⽀持。

易语言中 子程序参数属性 及 变量属性 的认识

易语言中 子程序参数属性 及 变量属性 的认识

参数的属性文本型参考型无变量2=2 传递指针传址
整数型参考型无变量2=5 传递值传参数
整数型参考型有变量2=2 传递指针传址
参考
可空数组传址
对易语言中子程序的参数属性以及变量属性的认识
一、子程序的参数属性
1 参考属性:传递参数地址
如果传进来的参数是数组,用户自定义,库定义,文本,字节集
无论是否设为参考型,都将传递指针(传址)。

解释:例如,参数属性为文本型如图
不管是否点上参考属性结果都一样即传递的是地址(传址)
传址:传递变量所在的地址在子程序1中将参数一的值传递给变量1的地址因此变量1的值改变了
如果不是以上几类比如整数型的参数如果参考为“对号”如下
同样这是传址
如果参考属性为空则
这是传值仅仅变量1的值由信息框传递出来在子程序中并没有操作
2 可空属性:如果为可空子程序调用时候参数可以不写
用“是否为空()”命令判断参数是否为空
如果可空属性选中的可以用是否为空()这条指令判断是否传递进来了变量3 数组属性:默认就是传递数组地址
另外说一下变量属性中的静态属性
当点上静态后赋予变量的值将被记录到内存里并且在下次运行这个子程序时这个变量的值仍然是上次的如图。

易语言属性

易语言属性

易语言属性㈠、窗口(窗体)(FORM)。

⑴、功能:是一种包容型窗口单元(容器控件)。

窗口是呈现在用户面前的应用程序的界面。

我们的应用程序所使用的控件就是放在它的上面。

⑵、特点:一个应用程序可能只有一个窗口,也可能有多个窗口。

⑶、使用:在使用一个窗口时,如果把窗口的类型设置为“无边框”,运行程序时,就不能改变这个窗口的大小了,而且还要对这个窗口的关闭进行事件设置,比如“按钮1.被单击→销毁()”或“鼠标右键被按下→销毁()”之类。

㈡、编辑框(text)。

⑴、功能:它是易语言唯一能够进行文本(包括文字、数字等)输入的控件,故而又可称为文本框。

它可以用来输入信息或显示信息,例如输入口令等,也可以作为信息输出、记录内容的窗口。

⑵、使用:编辑框中的文本可以编辑,也可以通过将输入方式的属性值设为只读而不可编辑。

编辑框还可以实现多行显示、输入密码、自动换行以及滚动条等功能。

它的“内容”属性(主功能属性)用来设置输入的文本,可以在属性窗口设置,也可以在运行程序时用代码加载,如:编辑框1.内容=“祖国,你好!”。

㈢、图片框(picture)。

⑴、功能:是一种包容型窗口单元。

用来显示图形,包括位图、图标文件、.jpeg 或.gif文件格式的图形。

⑵、使用:它的“图片”属性(主功能属性)用来设置装载的图形,可以在属性窗口设置,也可以在运行程序时用代码加载,如“图片框1.图片=关之琳.gif ”。

㈣、外形框(Shape)。

⑴、功能:用于显示矩形、正方形、椭圆、圆、圆角矩形、圆角正方形、横向线和纵向线这七种形状。

⑵、使用:可以在窗体、图片框或分组框(框架)等容器内使用形状控件,但是不能用形状控件作为容器,因它不是包容型窗口单元。

它的“外形”属性(主功能属性)用来设置其形状,可以在属性窗口设置,也可以在运行程序时用代码加载,如“外形框1.外形=4”。

㈤、画板。

⑴、功能:是一种包容型窗口单元,用来在上面显示和绘制图片、形状、文字等。

易语言对象基类

易语言对象基类

易语言对象基类什么是易语言对象基类?易语言是一种编程语言,广泛应用于国内的软件开发和编程教学中。

在易语言中,对象基类(Object Base Class)是指一组相互关联的属性和方法的集合,它是所有对象的公共基础。

在本文中,我们将深入探讨易语言对象基类的概念、特点以及使用方法。

首先,对象是现实世界中的实体或概念的抽象化,对象基类是对象的模板或蓝图,用于定义对象的特征和行为。

易语言对象基类为程序员提供了一套常用的属性和方法,使得开发人员能够更加高效地创建、使用和管理对象。

对象基类的特点之一是封装性。

封装是一种将数据和相关操作封装在对象内部的编程技术。

对象基类通过将属性和方法封装在一起,实现了数据的隐藏。

对外只暴露封装的接口,使得使用者只需要关心接口的调用,而无需关注具体实现细节。

对象基类的另一个特点是继承性。

继承是指一个对象(称为子类)可以从另一个对象(称为父类)继承属性和方法。

通过继承,子类可以获得父类的所有公共属性和方法,并且可以添加自己特有的属性和方法。

这样可以实现代码的复用,提高开发效率。

对象基类的第三个特点是多态性。

多态是指一个对象可以具有多种不同的形态或类型。

在易语言中,对象基类通过支持方法的重载和方法的动态绑定,实现了多态性。

这样可以根据不同的情况选择调用不同的方法,提高程序的灵活性和可扩展性。

在易语言中,对象基类提供了一些常用的属性和方法,以便开发人员可以更方便地操作对象。

比如,对象基类中定义了一个Name属性,用于表示对象的名称;还定义了一个ToString方法,用于将对象转换为字符串表示。

开发人员可以通过实例化对象基类,并设置和获取相应的属性值,以及调用定义的方法。

除了基本的属性和方法之外,对象基类还提供了一些高级特性,如事件和委托。

事件是对象发生的一些特定动作或状态的通知机制,开发人员可以在对象基类中定义事件,并在特定条件下发出事件通知。

委托是一种用于表示方法的对象,开发人员可以使用委托来实现对象之间的通信和方法的回调。

易语言语法

易语言语法

易语言语法易语言是一种简单易学的编程语言,由中国华夏科技工作室开发。

它的语法简单,符合中文思维习惯,常用于编写Windows平台下的应用程序,特别是一些小型工具软件和游戏作弊程序。

在本文中,我们将介绍易语言的基本语法,并提供一些参考内容供初学者学习参考。

一、变量和数据类型1. 变量声明和赋值在易语言中,变量的声明使用“变量名: 数据类型”进行。

例如,声明一个整型变量age,可以写作“age: int”。

而变量的赋值使用“变量名=值”的形式进行。

例如,给age赋值为18,可以写作“age=18”。

2. 常用的数据类型易语言支持多种数据类型,包括整型(int)、浮点型(float)、字符串(string)、布尔型(bool)等。

例如,声明一个字符串变量name,可以写作“name: string”。

3. 输入和输出易语言提供了方便的输入输出函数,可以使用“输入对象”和“输出对象”的形式进行。

例如,要求用户输入一个整数,并将其赋值给变量num,可以写作“输入num”,而将变量num的值输出到屏幕上,可以写作“输出num”。

二、控制流和循环1. 条件语句易语言提供了if-else语句用于实现条件判断。

语法形式如下:如果条件表达式则执行语句1否则执行语句2结束如果例如,如果变量age大于等于18,则输出“成年人”,否则输出“未成年人”,可以写作:如果 age >= 18 则输出 "成年人"否则输出 "未成年人"结束如果2. 循环语句易语言提供了多种循环语句,包括while循环、do-while循环和for循环等。

while循环语法形式如下:循环条件为真则执行语句结束循环do-while循环语法形式如下:重复执行语句循环条件为真for循环语法形式如下:循环变量从起始值到终止值(步长)则执行语句结束循环三、函数和模块1. 函数声明和调用在易语言中,函数的声明使用“函数名(参数列表) 返回值类型”进行。

易语言属性

易语言属性

㈠、窗口(窗体)(FORM)。

⑴、功能:是一种包容型窗口单元(容器控件)。

窗口是呈现在用户面前的应用程序的界面。

我们的应用程序所使用的控件就是放在它的上面。

⑵、特点:一个应用程序可能只有一个窗口,也可能有多个窗口。

⑶、使用:在使用一个窗口时,如果把窗口的类型设置为“无边框”,运行程序时,就不能改变这个窗口的大小了,而且还要对这个窗口的关闭进行事件设置,比如“按钮1.被单击→销毁()”或“鼠标右键被按下→销毁()”之类。

㈡、编辑框(text)。

⑴、功能:它是易语言唯一能够进行文本(包括文字、数字等)输入的控件,故而又可称为文本框。

它可以用来输入信息或显示信息,例如输入口令等,也可以作为信息输出、记录内容的窗口。

⑵、使用:编辑框中的文本可以编辑,也可以通过将输入方式的属性值设为只读而不可编辑。

编辑框还可以实现多行显示、输入密码、自动换行以及滚动条等功能。

它的“内容”属性(主功能属性)用来设置输入的文本,可以在属性窗口设置,也可以在运行程序时用代码加载,如:编辑框1.内容=“祖国,你好!”。

㈢、图片框(picture)。

⑴、功能:是一种包容型窗口单元。

用来显示图形,包括位图、图标文件、.jpeg 或.gif文件格式的图形。

⑵、使用:它的“图片”属性(主功能属性)用来设置装载的图形,可以在属性窗口设置,也可以在运行程序时用代码加载,如“图片框1.图片=关之琳.gif ”。

㈣、外形框(Shape)。

⑴、功能:用于显示矩形、正方形、椭圆、圆、圆角矩形、圆角正方形、横向线和纵向线这七种形状。

⑵、使用:可以在窗体、图片框或分组框(框架)等容器内使用形状控件,但是不能用形状控件作为容器,因它不是包容型窗口单元。

它的“外形”属性(主功能属性)用来设置其形状,可以在属性窗口设置,也可以在运行程序时用代码加载,如“外形框1.外形=4”。

㈤、画板。

⑴、功能:是一种包容型窗口单元,用来在上面显示和绘制图片、形状、文字等。

也用来分割窗口的区域,放置不同类型的控件,起到分类的作用。

易语言对象基类

易语言对象基类

易语言对象基类摘要:一、易语言对象基类概述二、易语言对象基类的基本属性与方法三、易语言对象基类的应用场景四、易语言对象基类的扩展与优化正文:一、易语言对象基类概述易语言对象基类是易语言编程语言中的基础类,它为其他各类对象提供了基本的属性和方法。

易语言对象基类主要定义了对象的一些通用属性,如对象名称、对象类型、对象状态等,以及一些基本方法,如对象的创建、初始化、销毁等。

通过使用易语言对象基类,开发者可以更方便地编写程序,提高开发效率。

二、易语言对象基类的基本属性与方法1.对象名称:每个对象都有唯一的名称,用于标识对象的身份。

在程序中,可以通过对象的名称来调用对象的方法和访问对象的属性。

2.对象类型:表示对象所属的类别,便于程序对不同类型的对象进行区分和处理。

3.对象状态:表示对象当前的运行状态,如启用、禁用等。

状态的变化会影响对象的方法执行和属性设置。

4.创建对象:通过对象的创建方法,实例化一个新对象。

创建对象时,可以设置对象的名称、类型、状态等属性。

5.初始化对象:对新创建的对象进行初始化,设置对象的初始状态。

初始化对象时,可以调用对象的方法和设置对象的属性。

6.销毁对象:当对象不再需要时,可以通过销毁方法释放对象占用的资源。

在销毁对象之前,建议先调用对象的方法清理资源,以确保程序的稳定运行。

7.对象属性:易语言对象基类提供了一系列的属性设置和方法,用于设置和获取对象的属性值。

如:设置对象名称、设置对象类型、设置对象状态等。

三、易语言对象基类的应用场景易语言对象基类适用于各种场景,如桌面应用、网络通信、数据库操作等。

在这些场景中,可以使用易语言对象基类来定义和处理各种对象,实现程序的各项功能。

四、易语言对象基类的扩展与优化1.继承:开发者可以根据需求,创建自己的对象类,继承易语言对象基类的属性和方法。

通过继承,可以实现代码的复用,提高开发效率。

2.封装:为了保护对象的内部数据和实现逻辑,可以使用易语言对象基类的封装方法,将对象的属性和方法封装起来,只暴露有限的外部接口。

易语言 一些控件

易语言 一些控件

画板包容型窗口单元数据类型名称:画板英文名称:DrawPanel本数据类型为包容窗口单元型,共包含 27 个成员命令, 25 个成员属性, 1 个单元事件。

成员属性<2>的中文名称为“顶边”,英文名称为“top”,类型为“整数型(int)”。

成员属性<3>的中文名称为“宽度”,英文名称为“width”,类型为“整数型(int)”。

成员属性<4>的中文名称为“高度”,英文名称为“height”,类型为“整数型(int)”。

成员属性<5>的中文名称为“标记”,英文名称为“tag”,类型为“文本型(text)”。

成员属性<6>的中文名称为“可视”,英文名称为“visible”,类型为“逻辑型(bool)”。

成员属性<7>的中文名称为“禁止”,英文名称为“disable”,类型为“逻辑型(bool)”。

成员属性<8>的中文名称为“鼠标指针”,英文名称为“MousePointer”,类型为“字节集(bin)”。

成员属性<9>的中文名称为“边框”,英文名称为“border”,类型为“整数型(int)”。

可供选择的属性值:0. 无边框 1. 凹入式 2. 凸出式 3. 浅凹入式 4. 镜框式 5. 单线边框式成员属性<10>的中文名称为“画板背景色”,英文名称为“BackColor”,类型为“整数型(int)”。

注意如果“自动重画”属性为真,则不支持透明色。

成员属性<11>的中文名称为“底图”,英文名称为“pic”,类型为“字节集(bin)”。

本属性指定显示在画板背景上的图片。

成员属性<12>的中文名称为“底图方式”,英文名称为“BackPicMode”,类型为“整数型(int)”。

如果设定了底图,本属性指定画板背景上底图的显示方式。

可供选择的属性值:0. 图片居左上 1. 图片平铺 2. 图片居中成员属性<13>的中文名称为“自动重画”,英文名称为“AutoRedraw”,类型为“逻辑型(bool)”。

易语言窗口操作方法

易语言窗口操作方法

易语言窗口操作方法易语言是中国独立开发的一种编程语言,适用于Windows平台。

通过易语言可以实现Windows窗口的创建与操作。

本文将介绍易语言中常用的窗口操作方法,包括创建窗口、设置窗口属性、显示与隐藏窗口、窗口消息处理等。

一、创建窗口在易语言中,可以使用CreateWindow函数创建一个窗口。

CreateWindow函数的参数包括窗口标题、窗口类名、窗口风格、窗口位置和大小等。

下面是一个示例代码:创建窗口公共sHWND=NULLsHWND=CreateWindow("示例窗口","MainWin",样式_系统样式_剧中,200,200,500,300)如果(sHWND<0)提示框("创建窗口失败!","错误",64)结束其中,窗口标题为"示例窗口",窗口类名为"MainWin",窗口风格为样式_系统,窗口位置为(200,200),窗口大小为500x300。

如果创建窗口失败,会弹出一个提示框显示错误信息。

二、设置窗口属性在创建窗口之后,可以使用SetWindow函数设置窗口的属性,例如窗口标题、窗口风格、窗口位置和大小等。

下面是一个示例代码:设置窗口标题(sHWND,"新标题")设置窗口风格(sHWND,样式_最大化)设置窗口位置和大小(sHWND,100,100,600,400)其中,窗口句柄为sHWND,使用SetWindow函数分别设置窗口标题为"新标题",窗口风格为样式_最大化,窗口位置为(100,100),窗口大小为600x400。

三、显示与隐藏窗口在易语言中,可以使用ShowWindow函数来显示或隐藏一个窗口。

ShowWindow函数的参数包括窗口句柄和显示方式。

下面是一个示例代码:ShowWindow(sHWND,显示方式_普通)其中,窗口句柄为sHWND,显示方式为显示方式_普通,表示以普通方式显示窗口。

易语言控件的通用属性方法和事件

易语言控件的通用属性方法和事件
3、获取焦点()
功能:使控件获得输入焦点。
语法:控件名称.获取焦点()
应用实例:1、编辑框1.获取焦点()
//使“编辑框1”获得输入焦点。这一句编程中经常用到。(如果编辑框中有光标——通常是闪烁的黑色竖线——则表示它已经获取输入焦点,否则表示还没有获取输入焦点。)
4、可有焦点()
应用实例:1、弹出菜单(文件,,)
//在当前鼠标所在位置弹出“文件”菜单。这种写法最常见。这行代码通常都放在某控件的“鼠标右键被按下”或“鼠标右键被放开”事件处理子程序中。弹出菜单()前面通常不必带控件名称。
10、发送信息()、投递信息()
功能:将指定信息发送到控件。
语法:控件名称.发送信息(信息值,参数1,参数2)
1、名称
控件的唯一标识。好比现实中人的身份证。放到程序中控件必须有名称——如果程序员未特别命名,易语言自动为它按序号命名(如:按钮1、按钮2……编辑框1、编辑框2……等)。要想在代码中操作控件的属性方法和事件,就必须指定目的控件的名称(如:按钮1.标题)。
[注:如果程序较为复杂——用到的控件较多,最好自己为控件命名。为控件取一个有意义的名称是一个好的习惯。我个人认为,一个好的名称 = 功能 + 控件类型,如“确定按钮”“取消按钮”“密码编辑框”等等。另外,切不可用代码改动控件的名称!]
[注:“用户区”——对窗口而言,用户区域为窗口区域减去标题栏、菜单栏、边框后的区域;对普通控件而言,用户区域等同于其窗口单元区域。]
6、刷新()
功能:重新显示控件中的内容。与“刷新”屏幕是一个道理。
语法:控件名称.刷新()
应用实例:1、_启动窗口.刷新()
2、画板1.刷新()

易语言对象用法

易语言对象用法

易语言对象用法易语言是一种简单易学的编程语言,适合初学者入门。

在易语言中,对象是一种重要的概念,可以让我们更方便地操作和管理数据。

下面是易语言对象的用法:1. 创建对象:使用`创建对象`命令可以创建一个对象,以便在程序中使用。

例如:`a = 创建对象("对象类型")`。

这里的"对象类型"可以是内置类型如窗口(Window)、按钮(Button)等,也可以是自定义的自定义控件。

2. 设置对象属性:通过对象名和点号`.`,可以访问对象的属性,并对其进行设置。

例如:`a.属性名 = 值`。

对象的属性可以是对象的大小、位置、颜色等等。

3. 调用对象方法:对象可以拥有一些方法(也称为函数),用于执行特定的操作。

通过对象名和点号`.`,可以调用对象的方法。

例如:`a.方法名(参数1, 参数2)`。

方法可以是对象的绘制、计算等操作。

4. 对象事件:对象可以响应用户的操作,如点击、鼠标移动等。

通过对象的事件,可以在特定的情况下执行相应的代码。

例如:`事件子程序1 子程序2`。

对象可以响应的事件取决于对象类型,如按钮可以响应点击事件(OnButtonClick),窗口可以响应鼠标移动事件(OnMouseMove)等。

5. 对象的层次结构:多个对象可以形成层次结构,一个对象可以是另一个对象的父对象或子对象。

通过设置对象的父子关系,可以实现对象的嵌套和组合。

例如:`设置父对象子对象`。

6. 对象的销毁:在程序结束时,需要销毁不再使用的对象,以释放内存资源。

使用`销毁对象`命令可以销毁对象。

例如:`销毁对象(a)`。

对象销毁后,再次引用对象将会导致错误。

以上是易语言对象的基本用法,希望对你有帮助。

如果还有其他问题,请随时提问。

易语言 高级表格 单元格类型

易语言 高级表格 单元格类型

易语言是一种针对初学者和专业开发者设计的编程语言。

它具有简单易学、功能丰富的特点,深受广大开发者的喜爱和青睐。

在易语言中,高级表格和单元格类型是非常重要的功能模块,它们可以帮助开发者更加方便、高效地处理数据和表格操作。

本文将从以下几个方面对易语言中的高级表格和单元格类型进行介绍和分析。

一、高级表格在易语言中,高级表格是指可以实现多种复杂功能的表格控件。

它具有丰富的属性和方法,可以实现数据的快速展示、编辑和处理。

在实际的开发中,开发者可以通过高级表格实现各种复杂的表格功能,比如合并单元格、冻结表头、自定义样式等。

高级表格不仅可以提高开发效率,还可以增强用户体验,是易语言中非常重要的一部分。

二、单元格类型在高级表格中,单元格类型是一个非常重要的概念。

它可以决定表格中每个单元格的显示样式和可编辑性。

在易语言中,常见的单元格类型包括文本单元格、数字单元格、日期单元格等。

开发者可以根据实际的需求,选择合适的单元格类型,从而实现更加灵活和丰富的表格功能。

单元格类型的灵活运用可以大大提升表格的易用性和美观性,是值得开发者深入研究和应用的技术点。

三、高级表格与单元格类型的应用实例为了更好地理解高级表格与单元格类型的作用和应用,我们给出一个简单的实例。

假设我们需要开发一个学生成绩管理系统,其中需要实现学生信息的录入、编辑和展示功能。

这时,我们可以使用易语言中的高级表格控件,结合不同的单元格类型,实现一个功能丰富、易用的成绩管理界面。

我们可以使用文本单元格来显示学生的尊称和班级信息,使用数字单元格来录入和展示学生成绩信息,使用日期单元格来显示考试日期等。

通过合理地选择和配置单元格类型,可以使得整个成绩管理界面更加美观、易用,提升用户体验。

这就是高级表格和单元格类型在实际开发中的重要应用。

四、总结高级表格和单元格类型是易语言中非常重要的功能模块,它们可以帮助开发者更加方便、高效地处理数据和表格操作。

通过本文的介绍和分析,我们了解了高级表格和单元格类型的基本概念和作用,以及在实际开发中的应用实例。

易语言超级列表框使用方法

易语言超级列表框使用方法

易语言超级列表框使用方法超级列表框(ListEx)是易语言中常用的控件之一,它可以用来显示和编辑多行文本。

本文将详细介绍超级列表框的使用方法,以帮助读者更好地掌握该控件的功能和特性。

一、添加超级列表框控件在易语言的界面设计模式下,首先需要添加一个超级列表框控件。

在工具箱中找到“超级列表框”控件,并将其拖拽到界面上的所需位置。

二、设置超级列表框的属性通过双击超级列表框控件,打开属性设置窗口。

在这里我们可以设置超级列表框的外观、行数、列数、列标题等属性。

1. 外观设置:可以设置超级列表框的背景颜色、边框样式、字体颜色等外观属性,以适应界面的整体风格。

2. 行数和列数设置:可以根据需要设置超级列表框的行数和列数,以确定显示文本的行数和每行的列数。

3. 列标题设置:可以为每一列设置标题,以便于用户对列表中的内容进行识别和理解。

三、添加文本到超级列表框中在程序运行时,我们可以通过编写代码来向超级列表框中添加文本。

在超级列表框的代码模块中,使用“添加项目”命令来实现。

1. 单行添加:使用“添加项目”命令,可以在超级列表框的最后一行添加一行文本。

2. 多行添加:使用循环结构,可以连续地向超级列表框中添加多行文本,以实现批量添加的效果。

四、编辑和删除超级列表框中的文本超级列表框不仅可以显示文本,还可以对文本进行编辑和删除。

下面我们将介绍如何实现这些功能。

1. 编辑文本:通过鼠标双击或键盘输入,可以对列表中的文本进行编辑。

编辑后的文本将替换原来的文本。

2. 删除文本:使用“删除项目”命令,可以删除列表中的某一行文本。

五、处理超级列表框的事件超级列表框可以响应用户的操作,例如鼠标点击、键盘输入等事件。

我们可以编写代码来处理这些事件,从而实现更加灵活的功能。

1. 单击事件:当用户单击列表中的某一行时,可以通过编写代码来处理该事件,例如弹出对应行的详细信息。

2. 双击事件:当用户双击列表中的某一行时,可以编写代码来处理该事件,例如弹出编辑窗口以进行文本的修改。

易语言对象基类

易语言对象基类

易语言对象基类1. 简介易语言是一种面向过程的编程语言,专门用于Windows操作系统的软件开发。

在易语言中,对象是一种抽象的概念,用于表示现实世界中的实体或概念。

对象具有属性和方法,可以通过调用对象的方法来实现特定功能。

易语言提供了对象基类,作为所有对象的基础类,其他对象都是基于对象基类进行扩展和实现的。

2. 对象基类的定义对象基类是易语言中所有对象的基础类,它定义了所有对象共有的属性和方法。

在易语言中,对象基类的定义如下:对象基类 = 对象类型定义 + 对象属性定义 + 对象方法定义其中,对象类型定义用于定义对象的类型名称;对象属性定义用于定义对象的属性;对象方法定义用于定义对象的方法。

3. 对象基类的属性对象基类具有以下属性:•类型名称:表示对象的类型名称,用于区分不同类型的对象。

•对象ID:表示对象的唯一标识符,用于区分不同的对象实例。

•对象名称:表示对象的名称,用于标识对象的具体实例。

4. 对象基类的方法对象基类具有以下方法:•创建对象:用于创建对象的实例,返回对象的对象ID。

•销毁对象:用于销毁对象的实例,释放对象占用的资源。

•获取对象ID:用于获取对象的对象ID。

•获取对象名称:用于获取对象的名称。

•设置对象名称:用于设置对象的名称。

•获取对象类型:用于获取对象的类型名称。

5. 对象基类的应用对象基类作为所有对象的基础类,可以用于创建各种类型的对象实例。

通过继承对象基类,可以扩展和实现不同类型的对象。

以图形对象为例,可以通过继承对象基类,实现各种图形对象,如圆形对象、矩形对象等。

图形对象可以具有不同的属性和方法,但都继承了对象基类的属性和方法。

图形对象 = 对象基类 + 图形对象属性定义 + 图形对象方法定义通过继承对象基类,图形对象可以具有创建对象、销毁对象、获取对象ID、获取对象名称、设置对象名称、获取对象类型等方法。

6. 总结易语言对象基类是易语言中所有对象的基础类,定义了对象的属性和方法。

易语言 字段信息类型 -回复

易语言 字段信息类型 -回复

易语言字段信息类型-回复易语言是一种以中文编程的高级编程语言,它的设计初衷是为了降低非专业人士学习和使用编程语言的难度。

在易语言中,字段信息类型是一个非常重要的概念,它用于表示数据的存储和操作。

本文将以“字段信息类型”为主题,一步一步回答与该主题相关的问题,并深入探讨字段信息类型在易语言中的作用和使用方法。

一、什么是字段信息类型?字段信息类型是易语言中的一个数据类型,它用于表示数据的属性和特征。

换句话说,字段信息类型是用来描述数据结构的一种数据类型。

在易语言中,一个字段信息类型可以包含多个属性,比如字段名、字段类型、字段大小等。

通过使用字段信息类型,我们可以更方便地对数据进行管理和操作。

二、字段信息类型的属性有哪些?字段信息类型的属性可以包括但不限于以下几项:1. 字段名:表示字段的名称,在易语言中,字段名是一个字符串类型的数据。

2. 字段类型:表示字段存储的数据类型,包括整型、浮点型、字符串型等。

3. 字段大小:表示字段所占据的内存空间大小,这个属性对于大数据量的操作非常重要。

4. 字段值:表示字段当前存储的数值或字符串。

5. 字段是否可空:表示字段是否允许为空值,这在数据表设计中起到重要作用。

以上是字段信息类型的一些常见属性,根据实际需求,还可以根据具体场景自定义属性。

三、如何创建字段信息类型?在易语言中,创建字段信息类型非常简单,只需要按照以下步骤进行操作:1. 打开易语言开发环境,新建一个项目。

2. 在项目中新建一个全局变量或局部变量,用来存储字段信息类型。

3. 在变量列表中,右键点击新建的变量,选择“属性设置”或“属性编辑器”。

4. 在属性设置或属性编辑器中,配置字段信息类型的各个属性,比如字段名、字段类型、字段大小等。

5. 保存配置,完成字段信息类型的创建。

四、字段信息类型的应用场景是什么?字段信息类型在易语言中有广泛的应用场景,它可以用于各种数据结构和数据操作。

以下是一些常见的应用场景:1. 数据表设计:在数据库操作中,字段信息类型非常重要。

易语言adb使用方法 -回复

易语言adb使用方法 -回复

易语言adb使用方法-回复易语言ADB使用方法ADB(Android Debug Bridge)是一种通信工具,它允许开发人员与连接到Android设备上的设备进行通信和控制。

在易语言中,我们可以借助ADB来实现对Android设备的调试和控制,方便我们进行自动化测试、应用开发以及手机管理等操作。

本文将一步一步地介绍易语言中如何使用ADB。

第一步:下载和安装ADB要使用ADB,首先需要下载并安装ADB工具。

ADB作为Android开发工具包(SDK)的一部分,可以从Android官方网站上下载。

下载后,将ADB工具解压到一个合适的文件夹中。

第二步:设置环境变量为了能够在命令行中直接运行ADB命令,需要将ADB所在文件夹添加到系统环境变量中。

1. 右键点击"计算机"或"我的电脑",选择"属性"。

2. 在左边导航栏中选择"高级系统设置"。

3. 在系统属性窗口中,点击"环境变量"按钮。

4. 在"系统变量"部分,找到名为"Path"的变量,双击打开编辑窗口。

5. 在编辑窗口中,在变量值的最后添加ADB所在文件夹的路径,注意使用英文分号进行分隔。

6. 点击"确定"保存更改。

第三步:编写易语言脚本现在,我们可以开始编写易语言脚本来使用ADB。

以下是一个简单的例子,展示了如何使用ADB来获取连接的设备列表和设备的屏幕分辨率。

vb'导入ADB模块import "ADB.e"'获取连接的设备列表adb_devices()devicesList = adb_get_devices()for i = 0 to devicesList.Length() - 1device = devicesList.Get(i)print("设备:" + device)next'获取设备的屏幕分辨率adb_shell("wm size")resolution = adb_get_shell_output()print("屏幕分辨率:" + resolution)在以上代码中,我们使用`adb_devices()`函数来获取连接的设备列表,然后使用`adb_get_devices()`函数获取设备列表的返回结果。

易语言 对象 方法

易语言 对象 方法

易语言对象方法易语言是一种面向对象的编程语言,在其中对象和方法是非常重要的概念。

对象是指具有独特属性和行为的实体,方法是指对象可以执行的操作。

下面我将详细介绍易语言中的对象和方法。

首先,对象是构成易语言程序的基本单元,易语言中的对象可以是现实世界中的实体,也可以是虚拟世界中的抽象概念。

对象拥有自己的属性和行为,属性是对象的特征描述,行为是对象可以执行的操作。

在易语言中,我们可以通过创建自定义对象来满足程序的需求。

创建对象的步骤如下:1. 定义对象类型:使用"变量声明"语句定义对象类型,并指定对象的属性和方法。

2. 创建对象实例:使用"变量赋值"语句为对象类型的变量分配内存空间,并初始化对象的属性。

例如,我们可以创建一个"人"对象,该对象有"姓名"和"年龄"两个属性,还有"说话"和"走路"两个方法。

创建"人"对象的代码如下:类型人:属性:姓名: 字符串年龄: 整数方法:说话: 无返回值走路: 无返回值变量我是人我.姓名= "张三"我.年龄= 20我.说话= 子程序输出("你好!我是" + 我.姓名+ ",今年" + 我.年龄+ "岁。

")结束子程序我.走路= 子程序输出("我在走路。

")结束子程序我.说话()我.走路()以上代码创建了一个名为"我"的人对象,设置了姓名为"张三",年龄为20。

然后通过调用"说话"和"走路"方法来执行相应的操作。

在易语言中,方法是对象的行为。

每个对象都有一系列方法,用于执行特定的操作。

方法可以接受参数,并可以有返回值。

方法可以在对象的内部定义,也可以在外部定义。

易语言对象基类 -回复

易语言对象基类 -回复

易语言对象基类-回复易语言对象基类是易语言中的一个重要概念。

在易语言中,我们可以根据需要创建各种对象,并通过对象的方法和属性来实现具体的功能。

而这些对象都继承自基类,基类封装了一些常用的属性和方法,为派生类提供了统一的接口。

接下来,我将一步一步回答关于易语言对象基类的问题,帮助读者更好地理解这个概念。

1. 什么是易语言对象基类?易语言对象基类是易语言中所有对象的根类,它定义了一些通用的属性和方法,所有对象都可以继承这些属性和方法。

这些属性和方法包括对象的标识符、位置、尺寸、可见性等信息,以及用于控制对象行为的方法,如显示、隐藏、移动等。

2. 为什么要使用对象基类?使用对象基类的好处是可以提高代码的复用性和可维护性。

当我们需要创建多个具有相似功能的对象时,可以通过继承基类来创建派生类,从而避免重复编写相同的代码。

同时,基类封装了一些通用的方法和属性,可以方便地对对象进行操作和管理。

3. 如何创建派生类?在易语言中,我们可以通过继承基类来创建派生类。

首先,我们需要创建一个新的对象,并指定它的基类为对象基类。

然后,我们可以在派生类中添加额外的属性和方法,从而实现派生类的特定功能。

最后,我们可以根据需要创建多个派生类的对象,并通过对象的方法和属性来实现具体的功能。

4. 对象基类包含哪些常用的属性和方法?对象基类包含了一些常用的属性和方法,下面介绍其中的几个:- 标识符(ID):每个对象都有一个唯一的标识符,用于识别对象。

- 位置(Left和Top):对象在窗口中的左上角位置。

- 尺寸(Width和Height):对象的宽度和高度。

- 可见性(Visible):对象是否可见。

- 显示方法(Show):将对象显示在窗口中。

- 隐藏方法(Hide):将对象从窗口中隐藏。

- 移动方法(Move):将对象移动到指定的位置。

- 点击事件(OnClick):当用户点击对象时触发的事件。

5. 如何使用对象基类的属性和方法?我们可以通过对象的标识符来访问和操作对象的属性和方法。

易语言普通填表文本框写内容无效

易语言普通填表文本框写内容无效

易语言普通填表文本框写内容无效摘要:1.易语言简介2.普通填表文本框概述3.问题现象:写内容无效4.原因分析:代码设置问题5.解决方法:修改代码设置6.总结正文:易语言是一门以中文编程为特点的编程语言,广泛应用于我国的一些特定场景。

在易语言中,普通填表文本框是一个常用的控件,用于接收用户输入的信息。

然而,有些用户在使用普通填表文本框时可能会遇到写内容无效的问题,本文将对此现象进行分析并提供解决方法。

首先,我们需要了解普通填表文本框的原理。

普通填表文本框通过接收用户的输入,将输入的内容存储在内存中。

当用户在界面上点击“提交”或“确定”等按钮时,文本框中的内容会被传递给其他控件或程序进行处理。

在易语言中,普通填表文本框的写内容无效的问题通常是由于代码设置不当导致的。

以下是一些可能导致此问题的原因:1.文本框的“属性”设置有误。

例如,文本框的“启用”属性未设置为“真”,导致无法接收用户输入。

2.文本框的“事件”设置不正确。

例如,文本框的“内容改变”事件未设置,导致无法触发相关处理函数。

3.相关处理函数编写有误。

当用户在文本框中输入内容后,需要编写相应的处理函数来接收和处理这些内容。

如果处理函数编写不当,可能导致内容无效。

针对以上原因,我们可以采取以下解决方法:1.检查文本框的“属性”设置,确保“启用”属性设置为“真”,以允许文本框接收用户输入。

2.检查文本框的“事件”设置,确保“内容改变”事件已正确设置。

当用户在文本框中输入内容时,可以触发相关处理函数。

3.检查相关处理函数的编写,确保函数能够正确接收和处理文本框中的内容。

如果发现函数编写有误,应及时修改。

总之,易语言中普通填表文本框写内容无效的问题,通常可以通过检查和修改代码设置来解决。

易语言对象基类

易语言对象基类

易语言对象基类【实用版】目录1.易语言对象基类的概念2.易语言对象基类的作用3.易语言对象基类的使用示例正文易语言对象基类是易语言编程语言中的一个重要概念。

在易语言中,对象是构成程序的基本单位,而对象基类则是定义对象属性和方法的基础。

可以说,对象基类是对象的模板,它规定了对象应该具备哪些属性和方法。

易语言对象基类的作用主要体现在以下几个方面:首先,定义对象的属性。

对象的属性是对象的数据成员,用于描述对象的状态。

在易语言中,属性的定义方式为“属性名称。

类型标签”,其中名称为属性的名称,类型为属性的数据类型,标签为可选项,用于描述属性的用途。

其次,定义对象的方法。

对象的方法是对象的行为,用于描述对象可以执行的操作。

在易语言中,方法的定义方式为“方法名称。

参数返回值”,其中名称为方法的名称,参数为方法的输入参数,返回值为方法的输出结果。

最后,实现对象的继承。

在易语言中,可以通过继承实现对象之间的代码复用。

子类可以继承父类的属性和方法,同时也可以在子类中添加自己的属性和方法。

以下是一个易语言对象基类的使用示例:```// 定义一个名为“人”的对象基类类人// 定义一个名为“姓名”的属性,类型为字符串属性姓名。

字符串// 定义一个名为“年龄”的属性,类型为整数属性年龄。

整数// 定义一个名为“身高”的属性,类型为浮点数属性身高。

浮点数// 定义一个名为“显示信息”的方法,用于输出人的信息方法显示信息局部变量年龄,身高输出 "姓名:" + 姓名 + Environment.换行符 + "年龄:" + 年龄 + Environment.换行符 + "身高:" + 身高```以上代码定义了一个名为“人”的对象基类,包含姓名、年龄和身高三个属性,以及一个用于输出信息的显示方法。

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㈠、窗口(窗体)(FORM)。

⑴、功能:是一种包容型窗口单元(容器控件)。

窗口是呈现在用户面前的应用程序的界面。

我们的应用程序所使用的控件就是放在它的上面。

⑵、特点:一个应用程序可能只有一个窗口,也可能有多个窗口。

⑶、使用:在使用一个窗口时,如果把窗口的类型设置为“无边框”,运行程序时,就不能改变这个窗口的大小了,而且还要对这个窗口的关闭进行事件设置,比如“按钮1.被单击→销毁()”或“鼠标右键被按下→销毁()”之类。

㈡、编辑框(text)。

⑴、功能:它是易语言唯一能够进行文本(包括文字、数字等)输入的控件,故而又可称为文本框。

它可以用来输入信息或显示信息,例如输入口令等,也可以作为信息输出、记录内容的窗口。

⑵、使用:编辑框中的文本可以编辑,也可以通过将输入方式的属性值设为只读而不可编辑。

编辑框还可以实现多行显示、输入密码、自动换行以及滚动条等功能。

它的“内容”属性(主功能属性)用来设置输入的文本,可以在属性窗口设置,也可以在运行程序时用代码加载,如:编辑框1.内容=“祖国,你好!”。

㈢、图片框(picture)。

⑴、功能:是一种包容型窗口单元。

用来显示图形,包括位图、图标文件、.jpeg 或.gif文件格式的图形。

⑵、使用:它的“图片”属性(主功能属性)用来设置装载的图形,可以在属性窗口设置,也可以在运行程序时用代码加载,如“图片框1.图片=关之琳.gif ”。

㈣、外形框(Shape)。

⑴、功能:用于显示矩形、正方形、椭圆、圆、圆角矩形、圆角正方形、横向线和纵向线这七种形状。

⑵、使用:可以在窗体、图片框或分组框(框架)等容器内使用形状控件,但是不能用形状控件作为容器,因它不是包容型窗口单元。

它的“外形”属性(主功能属性)用来设置其形状,可以在属性窗口设置,也可以在运行程序时用代码加载,如“外形框1.外形=4”。

㈤、画板。

⑴、功能:是一种包容型窗口单元,用来在上面显示和绘制图片、形状、文字等。

也用来分割窗口的区域,放置不同类型的控件,起到分类的作用。

另外还可以作为一般控件的背景或是信息栏、状态栏。

在vb中找不到与此功能接近的控件,可能是易语言将各种绘图函数构件化了。

⑵、使用:请参考《自言自语聊天室》、《世恒帮你学易 - 画板的使用》和《一步一步跟我学易语言》等。

㈥、分组框(Frame)。

⑴、功能:是一种包容型窗口单元,用来分割窗口的区域,放置不同类型的控件,起到分类的作用。

虽然分组框也支持许多事件,但在大多数情况下,不必响应这些事件。

⑵、使用:把分组框作为其他控件对象的容器时,创建过程为:首先创建分组框,然后选中分组框再在其中创建其他控件。

如果要把窗口上已有的控件用分组框进行分组,应先选中要分组的各个控件,将它们剪切到粘贴板上。

然后,选中分组框,从粘贴板上把控件粘贴到分组框内。

㈦、标签(Label)。

⑴、功能:是最常用的输出信息控件之一,通常用于显示文本,但用户不能编辑这些文本。

标签控件还常用来标识窗口及窗口上的对象,尤其是标识那些本身不具有“标题”属性的控件。

例如可以用来为编辑框、列表框、组合框等控件添加描述性文字,或者作为窗口的说明文字。

标签控件还用来显示处理结果、事件进程等信息。

⑵、使用:它的“标题”属性(主功能属性)用来设置显示的信息,可以在属性窗口设置,也可以在运行程序时用代码加载,如:标签框1.标题=“祖国,你好!”。

㈧、按钮(Command)。

⑴、功能:通常用于提供用户向计算机发送指令(事件驱动)、执行命令的接口。

比如在程序运行时,用户单击按钮便可以触发事件并执行预定的程序功能。

按钮是最常用的控件,同时也是最典型的控件,学习其他控件之前应先学好按钮控件的用法。

⑵、使用:对按钮对象的属性、方法和事件我们都要了解清楚。

㈨、选择框(Check)。

⑴、功能:又称“复选框”,该控件提供一组输入项目(“是/否”或者“真/假”选项),用户可以选择其中的一项或多项。

当选定某选择框时,该控件左边的小方框内将以“√”符号标记。

⑵、使用:如果在同一窗口中有多组这样的输入项目,可以使用包容型窗口单元(容器控件)(如分组框或图片框)把它们分组,同一组的选择框放置在同一个容器控件中。

⑶、示例:子程序:_选择框1_被单击如果 (选择框1.选中=真)载入 (窗口1, , 真)否则如果结束㈩、单选框(Option)。

⑴、功能:用于提供一组输入项目,用户只能选择其中之一。

它与选择框的区别就是在同一组单选框控件中,同时只能选定一个选项,而在同一组选择框控件中同时可以选中任意多个选项。

⑵、使用:如果在同一窗口中有多组这样的输入项目,可以使用包容型窗口单元(容器控件)(如分组框或图片框)把它们分组,同一组的单选框放置在同一个容器控件中。

⑶、示例:(用法跟选择框差不多)子程序:_单选框1_鼠标左键被按下返回值类型:逻辑型参数:横向位置数据类型:整数型参数:纵向位置数据类型:整数型参数:功能键状态数据类型:整数型载入 (窗口1, , 真)(十一)、组合框(Combo)。

⑴、功能:组合框的功能类似列表框。

它由文本框和列表框两部分组成,但是,组合框的列表通常是隐藏的,用户可以单击组合框的下拉按钮显示列表。

当列表中的内容不能满足输入要求时,还可以直接从键盘输入信息。

⑵、使用:它的“列表项目”属性(主功能属性)用来设置组合框的列表选择项目,可以在属性窗口设置,也可以在运行程序时用下面的方法型语句加载:组合框.加入项目(欲加入项目的文本,[与欲加入项目相关的数值])。

组合框有三种类型(附功能属性)可供选择:0、#可编辑列表式;1、#可编辑下拉式;2、不可编辑下拉式。

在默认类型下,若要增加下拉列表的显示度,可增加列表框的高度(在属性区设置)。

(十二)、列表框(list)。

⑴、功能:列表框提供一个项目列表,用户可以从中选择一个或多个项目。

列表框跟上面介绍的组合框不同之处是选择项目全部显示。

列表框在选择项目一次显示不完时,会自动增加滚动条。

列表框具有数据绑定特性,能够访问大多数标准类型数据库的信息。

⑵、使用:它的“列表项目”属性(主功能属性)用来设置组合框的列表选择项目,可以在属性窗口设置,也可以在运行程序时用下面的方法型语句加载:列表框.加入项目(欲加入项目的文本,[与欲加入项目相关的数值])。

(十三)、选择列表框()。

⑴、功能:选择列表框在每个项目的文本前有个复选框,可以单项选择,可选择多项。

而列表框也可选择多项,但可固定性不如选择列表框好。

⑵、使用:至于在每个项目的文本前有个复选框是怎样的,你对它的“列表项目”属性(主功能属性)进行设置就清楚了。

(十四)、滚动条(Scroll)。

⑴、功能:滚动条的用途之一是在列有较长项目或者大量信息的地方,通过滚动条用户可以在小区域中查看到较多的信息、列表项目或较大的图形等;滚动条控件的用途之二作为数值调整的微调工具。

主要用在那些不支持滚动的控件中,给它们提供滚动功能。

在易语言中,滚动条分为横向滚动条(HScroll)和纵向滚动条(VScroll)。

⑵、使用:滚动条的主要属性是“最小位置”、“最大位置”和“位置”。

试看下面例句:子程序:_横向滚动条1_位置被改变编辑框1.内容=“滚动条目前的位置是:”+到文本 (横向滚动条1.位置)(十五)、进度条(Progress)。

⑴、功能:进度条的功能跟滚动条有点相似,不同的地方是滚动条可以手工拖动位置,而进度条只能用代码设置其位置及变化。

进度条是易语言系统提供的显示进度的工具之一。

它通过颜色条在框中的步进速度以及数字百分比显示程序执行的进度。

⑵、使用:进度条的主要属性也是“最小位置”、“最大位置”和“位置”。

试看下面例句:进度条1.位置=进度条1.位置+ 5。

这个例句表示进度条的进度(位置变化)为每周期加5。

(十六)、滑块条(Slider)。

⑴、功能:滑块条跟上面介绍的滚动条和进度条相类似,它可以手工拖动位置,上面有刻度条用来确定位置。

滑块条常用来控制程序的进程等量的属性,比如直接调整音量的大小。

⑵、使用:滑块条的主要属性也是“最小位置”、“最大位置”和“位置”。

试看下面例句:滑块条1.位置=进度条1.位置+ 5。

这个例句表示滑块条的进度(位置变化)为每周期加5。

(十七)、选择夹(TabStrip)。

⑴、功能:是一种包容型窗口单元(容器型控件),选择夹通过各子夹的浮动条来快速切换到各子夹的界面,一个子夹就相当于一个窗口,但比窗口间的切换方便很多。

⑵、使用:选择夹的必用属性是“子夹管理”。

选“属性夹→子夹管理”,点击“子夹管理”弹出“子夹管理对话框”,分别设置各个子夹的名称,确定后返回。

(十八)、影像框(Image)。

⑴、功能:影像框的用法跟图片框差不多,不同之处有:①、影像框显示图片的时候,耗费的系统资源比图片框要少,而且它的绘图速度也比图片框快;②图片框一种容器型控件,它里面还可以放其他控件,移动图片框,里面的控件也会随之移动。

而影像框就不一样了。

易语言的影像框功能还有待加强完善。

⑵、使用:它的“文件名”属性(主功能属性)用来设置装载的图形、控件等,可以在属性窗口设置,也可以在运行程序时用代码加载,如“影像框1.文件名=关之琳.gif ”。

(十九)、日期框()。

⑴、功能:⑵、使用:(二十)、月历()。

⑴、功能:月历是易语言系统提供的一个具有实用性的查找日期的工具,它以列表的形式显示当前设置的日期。

用户可以在月历中直接用鼠标修改当前的日期。

⑵、使用:利用月历,可以找×年×月的当前日期是星期几。

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