设计心理学

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举例子
材料情感表达,
1,产品材料的质感语言。材料情感特征是1,产品材料的知觉特征2,产品材料的肌理性。
杯子做成玻璃的质感,给人干净明快的质感。
1,产品材料的情感表达方式,金属情感,玻璃情感,塑料情感,木材情感,
2,产品材料情感设计的材料整合,产品材料的象征情感,产品材料的文化情感。
材料情感表达设计心理
2,前运算阶段,开始出现符号思维,开始使用语言,但主要是直觉思维,很少运用到推理和逻辑。
3,具体运算阶段,开始使用关于时间,空间,逆向思维,可以进行逻辑的思考。
4,形式运算阶段,可以更加抽象,儿童的在这个阶段充分发展,达到成人水平。
如何理解设计师的能力和能力的开发
设计师能力和开发能力
1,解决无法明确的问题
审美意识
审美意识是审美对象反映在人们头脑中对客观感性形象的美学属性的能动反映。包括审美感觉,审美趣味,审美判断,审美能力等。是社会意识的一种,是社会存在的反应,并且积极的影响人的精神世界,反作用于人们改造客观世界的活动。它的发展取决于人们的物质条件和一定的社会实践。它包括潜意识和显意识。
色彩情感表达
色彩情感表达的方式。色彩与人们的心理和心理有着紧密的联系,色彩的共感是指人们接受外界光的刺激后,在视觉形成色的同时,还往往伴有非色觉的感觉.
产品色彩有着距离感,产品色彩也有着重量感。
产品情感设计的色彩搭配。主要是通过对比和调和实现的。产品色彩的对比感觉。色彩的调和情感。
色彩情感表达设计心理
材料的情感通过知觉赋予材料的情感体验,将视觉物质材料的形状与人的情感体验相对应,当材料展现出来他的情感时,与人产生了沟通。
举例子
购买政策
指消费者在个人经验和知识的前提下,谨慎的评价其一产品,品牌或者服务的属性,并进行理论性的选择,即用最少的成本购买能满足其一特定的需要的产品的过程。

设计心理学

设计心理学

设计心理学设计心理学概述一、设计心理学的研究背景1.消费社会:日渐挑剔的用户消费社会中设计的主要职能之一就是促进消费,在这个意义上,设计人员要做的不仅是让商品在被购买后提供给使用者满意的功能,同时也需要赋予商品以美学、符号和文化等方面的意味,多角度、多层次的满足用户的需求。

2.信息社会:科技以人为本信息社会使设计更大程度地摆脱了技术以及生产可能性的制约,对“人”的关注被提到了最前例。

需要用艺术化设计的高情感去弥补和平衡人们在高技术社会环境下人际关系的疏离…… …..3.设计:多元性复杂性、多元性的设计背景为设计提供了更大的可能性和创意空间,同时也对设计师提出了更高的要求,要使造物更贴近人的情感、生活和多样的需要。

案例:从功能、易用性、服务等全方位来看但就对中国的普通用户而言,苹果电脑的用户体验在很多方面都做得并不好。

Wintel更昂贵的价格较封闭的系统缺乏第三方软件厂商的强有力支持买台苹果电脑就好比“请个祖宗回家”。

但是,为什么还会有那么多人对苹果电脑趋之若骛呢?美丽的苹果电脑在电脑界从未超过15%的市场份额,甚至在商业上运营的也相当失败。

请大家来分析一下为何苹果电脑为何能赢得众多粉丝的原因?设计“design”可以说,“世界不仅是由懒人创造”的,世界还是由“爱美的人”创造的。

二、设计心理学的定义设计心理学:设计心理学是设计与消费心理学交叉的一门边缘学科,是应用心理学的分支,是研究人们对于需求以及使用的心理、意识并运用于设计的一门科学。

解决设计艺术领域与人的“行为”与“意识”有关的设计研究问题。

设计心理学是研究设计艺术领域中的设计主体和设计目标主体(消费者或用户)的心理现象,以及影响心理现象的各个相关因素的科学。

三、设计心理学的研究对象用户或消费设计主体(设计师)影响个体行为的四大因素:生理基础、动力系统、心理过程以及个性心理。

四、研究范畴1.如何使设计易于使用,最大限度地实现它的目的性。

主要解决的是“使用”问题。

设计心理学

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1、如何理解设计心理学?(1)设计心理学的定义心理学是研究人脑对外界信息的整合形式及其行为反应的一门学科,可分为理论心理学和应用心理学.(2)设计心理学的研究对象艺术设计领域中的设计主体和设计目标主体的心理现象,以及影响心理现象的各个相关因素的科学。

(3)设计心理学的研究范畴如何使设计易于使用,最大限度地实现它的目的性;如何使设计在商业营销中获得成功,这个层次的设计艺术心理学主要针对用户“情感体验”的问题。

设计师心理,即研究设计师在设计过程中,围绕设计实践活动所产生的心理现象(设计思维)及其影响要素,以及如何帮助设计师提高其“创造力”的问题。

(4)设计心理学的性质设计心理学具有自然科学与人文科学的双重属性。

2、主要的心理学理论和流派有哪些?设计心理学从这些理论和流派中找到了哪些与设计艺术学科相关的理论知识和要点?(1)精神分析心理学无意识理论对艺术设计创作的解释运用精神分析的理论和研究方法,来挖掘消费者(用户)潜在的动机和需要设计对象必须满足自我、本我和超我的平衡的需要(2)行为主义心理学为艺术设计心理学的研究提供了合适的研究对象为艺术设计心理学的研究提供了合适的方法(3)人本主义心理学马斯洛的“需要层次”理论(4)认知心理学认知心理学的观点和模型用于解释和分析设计过程以及产品使用(5)格式塔心理学视知觉也是一种思维活动视知觉规律格式塔心理美学创造力、创造思维的研究3、请用感觉阈限的理论来解释产品进化中的换型设计的规律。

(1)感觉阈限和差别阈限感觉阈限是指个体产生感觉的刺激水平阈限的运用:不易察觉的变化阈限的运用:易视性(2)产品进化中的换型设计的规律(3)将某些负面的因素降低到阈限以下4、阐述违反知觉恒常性的艺术创作的心理机制。

(1)知觉理论知觉恒常性的概念:物体的物理特征(大小、形状、颜色)受环境的影响而改变,但我们对物体的知觉经验却保持其固有特征而不随之改变。

人的知觉的主动性体现在恒常性方面的作用(依据经验修正)(2)潜意识理论(创作主体)在无意识中被压抑的情感和需要,是驱使人去做某件事情的原动力创作过程被当作是一种不可思议的过程的体验(3)注意(创作受众)和谐的刺激——符合恒常性新奇的刺激——违法恒常性依据荣格的理论,艺术作品依赖艺术家的个体产生,但它所代表的是人类心底最深邃、最普遍的“意识”——对新奇刺激的需求5、简述视知觉的组织(1)图形与背景(2)良好图形原则求简原则;接近原则;相似原则;连续原则;闭合原则6、简述马斯洛需要层次理论马斯洛认为人类的需要是其行为的驱动力量。

设计心理学知识点归纳

设计心理学知识点归纳

设计心理学知识点归纳设计心理学是研究人与环境之间相互作用的学科,旨在探索人们在设计过程中的认知、情感和行为方面的特点。

本文将归纳设计心理学中的一些重要知识点,帮助读者更好地理解和应用这些知识。

一、感知与认知1. 感知:感知是指我们通过感觉器官对外界信息的接收与处理过程。

设计师需要考虑人们对于颜色、形状、纹理等感知的差异,以及如何利用这些差异来传递信息和引起情感共鸣。

2. 认知:认知是指人们对于信息的加工、理解和处理过程。

设计师需要了解人们的注意力、记忆和思维方式,以便更好地呈现设计理念和传递信息。

二、情感与体验1. 情感设计:情感设计是指通过设计来引起人们的情感共鸣或激发情感反应。

设计师可以使用颜色、图像、音乐等多种方式来创造具有情感吸引力的设计作品。

2. 用户体验:用户体验是指人们在使用产品或者与环境互动时所获得的主观感受。

良好的用户体验可以提高人们的满意度和效率,设计师需要关注用户需求和行为习惯,以优化用户体验。

三、信息处理与可视化1. 信息加工:设计师需要了解人们对于信息的加工过程,包括信息的感知、理解、记忆和决策等方面。

通过优化信息的传达方式,可以提高信息的理解和记忆效果。

2. 数据可视化:数据可视化是将复杂的数据转化为可视化图形,更容易被人们理解和分析。

设计师需要考虑如何选择合适的图表类型、颜色编码和交互方式,以提高数据的可视化效果。

四、界面设计与用户交互1. 界面设计原则:界面设计需要遵循一些基本原则,如一致性、可见性、反馈等,以提高用户对界面的理解和操作效率。

2. 用户交互设计:用户交互设计关注人们与产品或者界面的互动方式,包括界面布局、导航、交互反馈等方面。

设计师需要考虑用户的心理和行为特点,提供便捷、直观的交互方式。

五、人机接口与可用性1. 人机接口设计:人机接口设计关注人与机器之间的交互方式,包括输入设备、输出设备、交互方式等方面。

设计师需要考虑用户的特点和需求,设计易于操作和友好的人机接口。

设计心理学

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感觉和直知觉特性
一、感觉
①感觉的重要性 ②外部感觉和内部感觉 ③感觉的基本特性
二、知觉
①知觉的基本概念 ②知觉的基本特性 ③影响知觉特性的因素 ④视知觉
设计心理学的理论来源
1.格式塔心理学——“视知觉”研究 2.认知心理学——信息加工理论 3.拓扑心理学——“心理环境”理论 4.人机工程学——工业心理学 5.消费心理学
设计中的环境艺术心理
环境与心理环境 1.环境 2.心理环境 3.设计心理学中的环境 社会环境 1.群体、参照群体与家庭 2.阶层 3.时尚心理 4.文化差异与艺术设计
4.物理环境 1.环境心理与设计 2.人际关系与空间设计 3.拥挤与空间设计 4.物理环境设计 5.氛围设计
环境
·۰•✿ 心得与体会๑ ♬♪♩ ﹋
从我们学习的专业——展示设计来讲,其外观样式及文 化内涵只有符合人们的要求,才可获得人们的认同和良好的 效应。
因此,设计心理学的一个重要的内容是消费者心理学, 主要研究购买和使用商品过程中影响消费者决策的,可以由 设计来调整的因素;对设计师而言,就是如何获取及运用有 效的设计参数。另一个重要的内容是设计师心理学,主要从 心理学的角度研究如何发展设计师的技能和创造潜能。
设计心理学的研究方法
一、设计心理学的研究原则 1.从研究取向上看,定性与定量相结合。
2.设计心理学研究应系统考察“人——机——环境”所形成 的整体情境,着重于研究设计主体或设计使用(传达) 主体、设计物之间的相互关系以及外界相关因素对于这 一组关系的影响。
二、设计心理学的研究方法
1. 观察法 2. 实验法 3. 心理测量法 4. 投射法 5. 仪器测量法
设计心理学这本书看完后,大体理解了这门课的学习 目的,简单来说,设计心理学的研究是企图沟通生产者、 设计师与消费者的关系,使每一个消费者都能买到称心 如意的产品。然而要达到这一目的,必须了解消费者心 理和研究消费者的行为规律。

设计心理学

设计心理学

1. 设计心理学的定义:1,设计心理学是心理学的一个分支,是设计艺术学与心理学交叉的边缘学科。

2,设计心理学是研究设计领域中各种心理现象及其相互关系,以及影响和干预这些心理现象的相关因素和规律的科学。

3,设计心理学研究的目的是指导设计师按照心理活动规律,创造性地开展设计活动。

改善产品品质。

进而提高生活质量。

4.设计心理学通过对思维和创造过程客观规律的研究,提升设计师设计及设计管理的能力。

2 设计学诞生标志:1879年,W.冯特在莱比锡大学创建了世界上第一个心理实验室,标志着现代科学心理学的诞生。

3 心理学的主要流派:1 行为主义学派 2 格式塔学派(代表人物:惠特海姆。

柯勒。

考夫卡。

格式塔心理又称为“完形心理学”)3 精神分析学派4 人本主义学派(人的基本需要:生理需要,安全需要,归属与爱的需要,尊重需要,认识需要,审美需要和自我实现需要)5 认知主义学派(赫伯特.A.西蒙“认知是感觉输入到转换、简约、加工、存储、提取和使用的全部过程"认知心理学是以信息加工理论为核心的心理学,又可称为信息加工心理学。

)认知心理学主要是研究人的心理过程中的认知过程,如注意、知觉、表象、记忆、思维和语言等,其核心是将人的思维活动看做是信息加工的过程,认为大脑对信息的加工过程与计算机处理信息的过程相似,是“信息-加工-输出”的过程,侧重于输入的信息和外显行为的研究。

5 1750年,德国普鲁士哈林大学的哲学教授,理性主义哲学家、美学家鲍姆嘉通出版了学术专著《美学》,标志着美学作为一门独立的学科正式宣告成立。

他被称为“美学之父”。

6 消费心理学:是心理学的一个重要分支,其主要研究消费者在消费活动过程中的各种心理现象和行为规律,由于其研究对象主要是消费者的外显行为,所以也称为“消费行为学”。

71969年赫伯特.A.西蒙发表了《关于人为事物的科学》,书中介绍了人类决策机制的基本观点------“有限理性说”和“满意理论”,既人的认知能力是有限度的,不可能达到最优选择,只能寻求满意。

设计心里学概述

设计心里学概述

设计心里学第一章一.心理学的分类1.普通心理学:是研究人的心里过程和个性心理特征的一般规律的学科,是心理学最基本、最重要的基础研究。

普通心理心理活动的基本过程和个性心理特征,又有分支基础学科,如:感觉心理学、知觉心理学、记忆心理学、思维心理学、情绪心理学、冬季心理学、人格心理学等。

2.生理心理学:是研究生理基础与肌理的学科,是心理学重要的基础研究。

又有分支学科,如:生物心理学、动物心理学、神经心理学等。

3.教育心理学:是研究教育和教学过程中教师与学生心理活动规律的学科。

分支有学习心理学、教师心理学等。

4.社会心理学:是研究个体与人际关系发生及发展规律的学科。

分支有家庭心理学、民族心理学等。

5.发展心理学:是研究个体心理发展规律的学科。

可分为婴儿心理学、幼儿心理学、少年心理学、青年心理学、老年心理学。

6.劳动心理学:是研究人在劳动中的心理问题,如操作与操作者的心理特征与规律。

包括工程心理和工业心理学。

此外,文艺心理学、体育心理学、医学心理学、犯罪心理学等分支。

设计心理学是普通心理学的一个新的分支学科,二.心理学的性质普通心理学的研究对象是人类心理现象的本质问题,从心理学的实质上看,人的心里是社会的产物,也是自然的产物,心里的人脑对客观现实的反映。

这一科学命题本身蕴含了自然和社会的统一,也就决定了心理学的学科,必然横跨于自然科学和社会科学之间,成为一门交叉性学科。

三.心理学的任务(1) 了解心里现象。

对人类心里现象科学分析。

(2)熟知心理规律。

用来解释心理现象。

(3)指导实践作用。

学习普通心理学最终目的是落实在应用上。

四.心理学的研究方法(1)观察法。

直接观察记录研究对象的行为活动,研究心理活动规律的方法。

(2)实验法。

一是实验室实验法,是在特定的心理实验室里,借助各种仪器设备严格控制各种条件一研究心里的方法。

二是自然实验法:把实验研究和和日常活动结合起来的实验方法。

(3)测验法。

是研究对象所了解或关心的问题为范围,预先制定科学的量表或问卷。

设计心理学

设计心理学

第一章1.[美]诺曼最早提出设计心理学。

它定义:设计都在、艺术美、可靠性、安全性、易用性、成本与功能间寻求平衡。

2.设计心理学:研究设计活动中心理现象的科学。

包括设计主体与设计客体的心理行为研究。

3.设计艺术是一项有目的的创造性活动,具有实用和审美的双重属性。

设计之物既是为了满足一定实际需要产生的,同时也是审美的对象,审美的结果会影响用户做出决策、使用、评价的全部消费过程。

4.多默《现代设计意义》中将设计分为显性设计和隐性设计。

显性设计--风格设计--引导消费隐性设计--工程设计--决定设计品的功能5.两个黑箱即“设计主体”--设计师“设计客体”--消费者两个黑箱的研究分为易用性设计、用户的“情感体验”、设计师心理三部分6.客户模型分为“任务模型”“思维模型”7.威廉·冯特在德国建立第一个实验心理学实验室8.德雷·夫斯《为人的设计》“人性化设计”的先驱9.设计存在的三个层面感官层面、行为层面、反思层面感官(涉及感受知觉的作用,如味、嗅、视、听、触觉上的体验)行为(指产品在功能上是否出色)反思(与个人感受和想法有关,对自我与他人的看法与思考,文化不同,差异很大)第二章1.神经系统分为中枢神经系统、周围神经系统2.神经元的四部分细胞体、树突、轴突、轴突终扣2.大脑皮层参与复杂心理过程,如逻辑推理形象思维小脑运动协调调解肌肉躯干运动,维持身体平衡脑干决定脑的警觉水平警报系统3.大脑左半球(语言中枢,负责抽象思维、逻辑推理、分析综合等思维活动,计算、书写、回忆、时间等)右半球(处理表象,形象思维中枢,想象、做梦、音乐、舞蹈、美术、态度等)4.眼动三种类型注视眼跳追随5.手指尖是皮肤中敏感度最高的部位,3g/mm^2,即“十指相连”认知心理学▲6.格式塔心理学又称“完形心理学”起源于视知觉方面的研究。

代表人物(惠特海姆考卡夫科勒)组织原则(邻近、相似、封闭、简单)理论构成(图形与背景、接近性、相似性、完整与闭合倾向、共同方向运动、连续性)7.格式塔心理美学认为审美对象的形体结构与人的生理结构、心理结构之间存在着相似的力的结构形式,能唤起人的情感,即所谓“异质同构”8.拓扑心理学代表人物:[德]勒温9.现代认知心理学起源:[美]奈瑟所著《认知心理学》定义:以人的认知活动作为研究对象,把人看做类似计算机的信息加工系统,试图用信息加工观点说明研究对象。

设计心理学的概念

设计心理学的概念

设计心理学的概念
设计心理学是以人类心理学为基础的设计方法和理论,旨在了解用户
如何使用产品、服务或环境,并寻求最佳的用户体验,从而提高设计效果
的学科。

它的主要概念包括:
1.用户体验:用户体验是描述用户获取和使用信息、交互和使用产品、服务或环境的过程中的感受和态度的概念。

2.人机交互:人机交互是描述人和计算机或其他设备之间的交互和通
信的概念,通常包括硬件、软件和用户交互设计。

3.可用性:可用性是评价产品、服务或环境的易用性、效用性和有效
性的概念。

4.用户研究:用户研究是采用定性和定量方法来了解用户需求、性格、行为和态度的概念。

5.设计思维:设计思维是指设计师通过将人类体验和需求置于中心,
探索解决问题的方法和策略的过程。

谈谈对设计心理学的认识

谈谈对设计心理学的认识

谈谈对设计心理学的认识设计心理学是研究人们在与设计物品和环境互动时的心理过程和行为的学科。

它结合了心理学和设计的原则,旨在为设计师提供有关用户认知、情感和行为的深入理解,以创造更好的用户体验。

设计心理学的核心概念是人机交互和用户体验。

人机交互是指人与计算机或其他技术设备之间的互动过程,而用户体验是指用户在使用产品或服务时的感受和情感反应。

设计心理学通过研究用户的认知过程、情感体验和行为习惯,帮助设计师了解用户的需求和期望,从而提供更好的设计方案。

在设计心理学中,认知心理学是一个重要的理论基础。

认知心理学研究人的思维过程,包括注意力、记忆、学习和问题解决等。

设计师可以借鉴认知心理学的研究成果,设计出更符合人类认知规律的界面和交互方式。

例如,根据认知负荷理论,设计师应该尽量减少用户在使用产品时的认知负荷,避免信息过载和复杂操作。

情感设计也是设计心理学的重要内容之一。

情感设计关注用户与产品之间的情感连接和情感体验。

研究发现,人们对产品的评价和使用意愿往往受到情感因素的影响。

因此,设计师应该注重产品的情感表达,通过色彩、形状、材质等设计元素传递特定的情感信息,从而引起用户的情感共鸣。

行为设计也是设计心理学的重要内容。

行为设计研究人们在使用产品时的行为习惯和行为模式。

通过研究用户的行为特征,设计师可以设计出更符合用户习惯的界面和交互方式,提高用户的使用效率和满意度。

例如,根据菲茨定律,设计师可以将常用的操作放在更易于触及的位置,从而减少用户的操作错误和犹豫。

设计心理学的应用范围非常广泛。

它可以应用于各种产品和服务的设计,如电子产品、网站、应用软件、交通工具、医疗设备等。

设计心理学还可以应用于城市规划、商业环境设计、教育教学等领域。

通过运用设计心理学的原理和方法,设计师可以创造出更具人性化的产品和环境,提高用户的满意度和体验质量。

在实际设计中,设计心理学可以通过多种方法进行研究。

观察法是最常用的研究方法之一,通过观察用户在使用产品时的行为和反应,了解他们的需求和行为模式。

设计心理学

设计心理学

设计心理学第一章1.2设计心理学的研究对象和意义:一、与设计活动相关的心理现象:1、各种心理现象发生和发展的一般规律的研究,如感觉、知觉、意识等2、影响心理现象的相关因素的研究(心理现象形成影响和干预的因素,包括物理环境、社会环境和个体差异)3、各种心理现象间的相互联系,及其在人的行为活动系统中的作用与地位研究4、对于心理现象的研究方法和手段的研究二、设计目标主体(用户和消费者)Attention------注意Interest--------产生兴趣Desire--------产生欲望Action-------产生行为三、设计主体(设计师):1、正确理解设计目标的需求,树立正确的设计观(发现目标人群的需求)2、提高设计创新思维能力,完善设计师知识结构(要运用创造性思维)3、设计师的人格完善4、提高设计管理水平(团队协作及管理水平)四、设计心理学的研究意义:1、满足消费者(用户)对高品质产品的需要2、满足现代社会发展的需要(用艺术的高感情去补人际关系的缺失,平衡各种需求)3、满足企业发展和市场的需要(设计出适合销路的产品)4、满足设计师的自我完善的需要5、满足设计理论发展的需要1.3设计心理学的理论基础气质—自然属性性格—社会属性一、心理学的主要的流派:1、行为主义学派代表人物:华生、斯金纳主要观点:认为心理学不应该研究意识,应该只研究行为,把意识完全对立起来研究方法:采用客观的实验方法,而不是内省法2、格式塔学派(始于视觉领域的研究,但它不限于视觉领域以及整个感知觉领域)代表人物:惠特海姆、柯勒、考夫卡主要观点:强调经验和行为的整体性,认为整体不能还原各个部分,各元素的总和,部分相加不等于整体;整体先于部分而存在,并制约着部分的性质和意义。

主张研究应从整体出发,考察并理解部分。

3、精神分析学代表人物:弗洛伊德、荣格精神分析论的基本理论为:1、精神层次论2、人格结构论3、性本能论4、人本主义学派代表人物:马斯洛、罗斯杰人本主义心理学家以人性本善机天赋潜力的观念来解释正常环境下个体自我实现的心路历程、主张研究的对人类进步富有意义的问题,关心人的价值与尊严,强调人类自我实现潜能,肯定人的积极自主性。

设计心理学

设计心理学

感觉:感觉是感受器——眼、耳等器官中的结构——所产生的表示身体内外经验的神经冲动过程。

感觉是知觉的第一阶段,是人对外界刺激的即时、直接的反映。

感觉分为三类:外受、内受和本受。

外受是指通过感觉器官——一眼睛、鼻子、舌尖、皮肤等感受身体外的事物变化;内受是人对自身肉体内部变化的感受,例如感觉饥饿、感觉头痛等;本受就是运动觉,也就是人对自身运动的感觉。

常见针对视觉障碍的可用性设计:1、听觉菜单,以听觉方式呈现给用户的菜单,例如电话应答系统中:“按下1可订购手册,,按下2可以报告维护方面的问题……”。

2、文本发音系统:提取文本并利用合成器翻译成为语言的系统,它适用于那些语言存在障碍的用户,目前国际会议中用到的翻译机就采用此类设计。

3、口语界面:通过语言来实现所有任务控制的系统。

4、触觉装置:最常见的就是盲文,以及盲人使用的键盘等类似的设备,通过界面上的一定凹凸,来帮助盲人完成信息的输入或输出。

1、在你所学的设计门类,找到两个利用错觉或避免错觉的案例答:错觉是错误的知觉,是人在已被证明错误的方式下体验刺激。

学设计的例如透视、恒常性、整体性等。

利用错觉案例:1、包装设计中可以使用这一原理,比如想使人们感觉一件物品贵重的时候,可以使用小巧、精致的包装,这样可以使人感觉分量较重。

2、构成设计中利用视觉错误的有正反相,避免的方法是标记;3、室内设计中,利用错觉常用的方法是:镜面。

避免错觉的方法是:镜面上贴警示带或者造景。

4、铝制易拉罐,都是圆柱形的,高度(高12厘米)约等于宽度(直径6.5厘米)的两倍。

如果把这种易拉罐造得矮一点,胖一点,能少用许多铝材。

打个比方吧,高7.8厘米、直径7.6厘米的圆柱铝罐,与现在的标准易拉罐容量相同,但能少用近30%的铝材。

既然矮一点的罐子造价更低,为什么人们至今仍使用标准易拉罐呢?横竖错觉:看起来似乎是竖条长,实际上却不是。

2、结合你所学的设计门类,谈谈如何通过设计提升观众的注意力答:设计师必须明确提供用户该产品最重要的信息,并且为了提高设计师的说服力,还应着重提供产品产品重要价值的有效信息,其中包括产品的性能、结构、性质、主要使用方式等,当用户步入卖场选择某一产品时,是一种目的性的搜索过程,能明确体现其目的性的产品外观及相应的广告、包装最能引起他们的注意。

设计心理学

设计心理学

设计心理学设计心理学,和设计密切相关阿,高手自然知道他的厉害!虽然枯燥,但是,重要!1、什么是设计心理学设计心理学是设计专业一门理论课,是设计师必须掌握的学科,是建立在心理学基础上,是把人们心理状态,尤其是人们对于需求的心理.通过意识作用于设计的一门学问,它同时研究人们在设计创造过程中的心态.以及设计对社会及对社会个体所产生的心理反应,反过来在作用于设计,起到使设计更能够反映和满足人们的心理作用.2、什麽是设计设计是设想、运筹、计划与预算,它是人类为实现某种特定目的而进创造性活动。

3、设计的分类现代以来设计师理论家们按设计目的的不同,将设计计划分为三类:为了传达设计——视觉传达设计为了使用设计——产品设计为了居住设计——环境设计根据就是自然——人——社会划分4、设计心理学的目的开展设计心理学的研究是企图沟通生产者.设计师与消费者的关系.使每一个消费者都能买到称心如意的产品,’要达到这一目的.必须了解消费者心理和研究消费者的行为规律5、消费者指任何接受或可能接受产品或服务的人6、消费者心理指消费者的心理现象7、设计心理学的研究方法1、观察法观察法时心理学的基本方法之一,所谓的观察法时在自然条件下.有目的’有计划地直接观察研究对象的言行表现,从而分析其心理活动和行为规律的方法,观察法的核心时按观察地目的,确定观察的对象,方式和时机,---观察记录的内容应该包括观察的目的,对象,时间,被观察对象言行.表情,动作等的质量数量等另外还有观察者对观察结果的综和评价.观察法的优点自然,真实,可靠,简便易行,花费低廉.缺点时被动的等待.并且事件发生时只能观察到怎样从事活动并不能得到为什么会从事这样的活动.2、2、访谈法是通过访谈者与受访者之间的交谈,了解受访者的动机,态度,个性和价值观的一种方法,访谈法分为结构式访谈和无结构式访谈.3、3、问卷法就是事先拟订出所要了解的问题,列出问卷,交消费者回答,通过对答案的分析和统计研究得出相应结论的方法. 一开放式问卷\ 二封闭式问卷\三混合式问卷.---优点是短时间内能收集大量资料的有效方法.缺点时受文化水平和认真程度的限制. `4、4实验法有目的在严格控制的环境中,.或创设一定的条件的环景中诱发被试产生某种心理现象,从尔进行研究的方法.5、5案例研究法通常以某个行为的抽样为基础.分析研究一个人或一个群体在一定时间内的许多特点6、6、抽样调查法揭示消费者内在心理活动与行为规律的研究技术7、7投射法8、心理描述法等设计心理学2 心理学心理学是研究人的心理活动规律的科学,(心理学活动又称心理现象——简称心理) 感觉:人脑对作用于感觉器官的客观事物个别属性的反映知觉:人脑对作用于感觉器官的客观事物整体属性的反映记忆:过去经验在人脑中的反映认识过程想象:人脑对已有表象进行加工改造而创造新形象的过程思维:人脑对客观事物间接的概括的反映心理过程情绪和情感过程:人对客观与人需要之间关系的反映注意:1.是心理活动对一定对象的指向集中。

设计心里学

设计心里学

无结构的访谈法是通过访谈者和受访者之间自然的交谈方式进行的。它不受形式,不 受时间,有尊重受访者谈话的兴趣;受访者不存戒心,能在不知不觉中吐露出自己的 内心真谛,使访谈者获得较深层的材料。但是,这种访谈要求有较高的访谈技巧和经 验。他要善于取得受访者的信任,愿意接受他的访谈。同时还要把握访谈的重点和方 向。即使有经验的访谈者,用这种方式访谈,也比较费时、费事。同时,访谈的结果 也不能做数量化的处理,有些问题也难以获得正确的解释。
2 .1 .3问卷法 问卷法
问卷法就是事先拟订出所要了解的问题,列成问卷,交给消费者回答,通过对答案的 分析和统计研究,得出相应结论的方法。这是研究消费者心理常用的方法之一,这种 方法适宜了解影响消费者行为的动机、态度、性格、价值观念等方面的问题。
问卷的形式
1、开放式问卷:被调查者可按自己的意志,选择自己认为最佳的答案 2、封闭式问卷:被调查人不能任意填写,只能按调查者设计的答案,选择自己最满意的 一项 3、混合式问卷
观察记录的内容应包括:观察的目的、对象,观察时间,被观察对象的有关言行、表 情、动作等的数量与质量等。另外,还有观察者对观察结果的综合评价。
观察法的优点是自然、真实、可靠、简便易行、花费低廉。在确定观察的时间和地点 时,要注意防止可能发生的取样误差。 观察法的缺点也是明显的。在进行观察时,观察者要被动地等待所要观察的事件出现。 而且,当事件出现时,也只能观察到消费者是怎样从事活动的,并不能得到消费者为 什么会这样活动,他的内心是怎样想的资料。
图形测验评分标准 一、流畅性: 写出确切的物体、现象、均可以得分 二、变通性:
1、理解为水平线上两个相同的物体现象或人物如两个馒头、两道彩虹等 2、理解为水平线上两个不同的物体,如海上日出峭石旁等 3、从不同的方向想象物体,如侧面:驼峰 、反向:倒放的水缸、转向:B字等 4、运动的物体或现象,如抛物线等

设计心理学(完整版)PPT课件

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• 在所著《设计心理学》中,诺曼使人理解这一点:设计一个有效的界 面,不论是计算机或门把手,都必须始于分析一个人想要做什么,而 不是始于有关屏幕应该显示什么的一个隐喻或者一种观念。诺曼的目 标不仅是帮助企业制造出满足人们的理性需求,更要满足情感需求的 产品。他认为,一个良好开发的完整产品,能够同时增强心灵和思想 的感受,能够使用户拥有愉悦的感觉去欣赏,使用和拥有它。
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1.1 设计心理学的概念和研究现状
• 是最早提出物品的外观应为用户提供正确操作所需的关键线索的学者 之一,他认为这些关于日用品设计的原则“构成了心理学的一个分 支——研究人和物互相作用方式的心理学”,“这是一门研究物品预 设用途的学问,预设用途是指人们认为具有的性能及实际上的性能, 主要是指那些决定物品可以作何用途的基本性能……” 。(使用的角 度)
• 设计作品侧重在能够被顾客使用;艺术作品被读者、观众 所欣赏。
• 设计师在进行设计时,考虑市场定位、功能结构,外观形 象、工艺流程等过程中的心理活动(思维过程)。
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艺术设计具有实用与审美双重属性
• 艺术设计是一项有目的的创造性活动,具有实用与审美 双重属性。设计之物,一般而言,首先是为了满足一定 的实际需要而产生的,其次作为客观存在的实体,它呈 现在人们面前,为人所认知,同时还成为了审美的对象, 审美的结果会影响用户做出决策、使用、评价产品的全 部消费过程。设计作品不论在购前的鉴赏和选择或者购 后的使用过程都能引起人们的各种情感体验——美学中 称为“美感”
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从心理学研究来看,影响主体的心理活动的因素, 即心理学的研究包括四个部分的内容

第一个部分是基础部分,包括生理基础和环境基础,
其中生理基础是主体一切心理活动和行为的内在物质条件,

设计心理学设计思维与设计师心理

设计心理学设计思维与设计师心理

设计思维的方法与工具
设计思维的方法与工具
用户画像
描述目标用户的特征、需求和行为,帮助设计师 更好地理解用户。
用户体验地图
可视化地展示用户在产品或服务使用过程中的体 验流程,帮助设计师发现潜在问题。
设计原型工具
如Sketch、Figma等,用于快速制作高保真原型, 验证设计方案。
设计思维在产品设计中的应用
长期效益
考虑设计的长期效益,避免短视行为带来的 负面影响。
感谢观看
THANKS
浪漫、科技等,赋予产品相应的情感属性。
05
设计心理学在设计中的应用
用户研究在设计中的应用
1 2
用户画像
通过用户调研、数据分析等方法,构建用户画像, 深入了解目标用户的需求、喜好和行为习惯。
用户场景
还原用户在真实环境中的户测试
在产品或设计初稿完成后,邀请目标用户进行测 试,收集用户的反馈和建议,不断优化设计方案。
设计心理学对用户体验的影响
设计心理学通过深入研究用户的心理和行为习惯,为设计师提供有针对性的设计策略和方法,从而提高产品或服 务的用户体验。例如,通过合理的信息架构和视觉设计,降低用户的认知负荷;通过符合用户心理和行为习惯的 设计,提高用户的操作效率和舒适度等。
02
设计师心理分析
设计师的认知心理
外在动机
设计师受到社会认可、经济利益等外部因素的驱动,关注设计成果 的影响力和市场价值。
社会动机
设计师关注社会问题,通过设计传达社会价值观和道德观念,推动社 会进步。
03
设计思维与方法
设计思维的定义与特点
定义
设计思维是一种以人为本、目标导向的思维 方式,通过整合创新、技术可行性和商业可 行性等因素,寻求问题的创新解决方案。
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这款车大家熟悉吗?对于这个DMC品牌可能并不熟悉,但是对于 看过电影《回到未来》的车迷,对这款片中穿梭时空的车型应该 还有记忆吧。
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菲利普•斯塔克的张扬个性造就他大胆 的设计,柳宗里的低调个性体现在他 简静但却深刻影响人们的设计。从斯 塔克到柳宗里我们不难看出,性格特 征和气质类型与设计有着千丝万缕的 联系。不同的人,经历不同,定会有 不同的性格气质,处理问题时就会有 自己不同于别人的的方式。而从心理 学的意义来讲,人外在的表现是其内 在心理状况的体现。换句话说,迥异 的性格特点导致不同的行为反映与表 现。这就是所谓的“性格决定行为, 行为体现性格“。

摒弃妇女笨重形象,解救“鸡笼”中的妇女
性格特征 设计风格
善于研究
创新独特 工艺精湛
志向高远
流连于艺术大师展,向往宫廷
装饰精美 衣着合体,尽显宫廷高贵优雅
充分利用东方元素的法国名师/
克利斯汀.拉夸(Christian Lacroix)
他生活在现实和幻想 之间,却又无时不在 试图以时装的方式
描绘心灵深处的 梦境……他的这种
谢谢观赏
09级工业设计
SDU Shandongdaxuejixiegongchengxueyuan
薛梦茹 刘晓慧 钟宜景
带着困惑的追求反映 了时装的真谛:既是 展示对明天的憧憬, 又是表现对过去的追 忆。
拉夸设计展
柳宗里
灰白头发,深浅不一的黑色衬衫与西服层叠出纯净温和 的丰富色调——这是日本国际级平面设计师原研哉( KenyaHara)给人的干净温和的印象。他温和的气质形象, 一如他所强调的设计概念,至纯至静,却张力十足。 谋求他们的某些特别的爱好能得到运用的那些职业。多 疑,有时会有点挑剔,喜欢分析。原研哉热爱旅行。采访 时聊起旅行的话题,会让他谈兴渐浓。“我最喜欢出发时 从家到机场这段路程。旅行最有意思之处就是,你并不清 楚那个地方会给你带来什么新鲜与刺激。”原研哉说,设 计师的最大功能是发现。对他而言,旅行未必要到什么著 名的观光点,即使只是坐在小摊上吃一顿饭,也可能发现 店家的碗为什么是这样的,为什么北京的大屋顶的角是微 微倾斜的,而日本的屋顶都是垂直的。原研哉说,日常事 物往往是设计灵感的来源。他在旅行中总是带着一种比较 的心理,透过外界,更深地认识自身。下面这些设计给你 的第一感觉是什么? 给我的第一感觉自然和谐,让人产生 亲和力,而且它的设计简单并充满活力和张力。这与他的 气质遥遥呼应。
性格特征和设计的关系
指导教师:仇道滨
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服装设计 工业设计 汽车例谈 我们在努力地感悟
2
巴黎女人最爱
Tara Jarmon
Tara Jarmon的设计理念:Mrs Jarmon: Tara Jarmon品牌的主旨体现了人生的真谛: 快乐、纯粹、自然和新鲜。作为巴黎女人浪 漫的代表,它完美地表现了法国女人的浪漫 与高贵。衣服强调细节的精巧处理和穿着感 受的自在与舒适,色彩丰富、纯粹、大胆, 款式性感却不艳俗,简洁而不简单,为现代 女性女性打造出一份精致、简洁、自信、快 乐的穿着形象,契合了女性心中对时尚最深 的梦想与期待。Tara Jarmon的灵魂精髓—— 女人味,这种韵味在细节设计上得到完美地 体现,比如白日丽人的蕾丝花边,中国绉丝 加皮革,镂空花边等设计,还有纳伊/奥特伊 /柏西的荷叶边装饰、透明材质的选择等等。 款款服装热情与庄重相融,活力中尽显Tara Jarmon独特本质,面料柔和富有质感,色彩 丰富纯粹、大胆,款式性感却不艳俗,简洁 而不简单。
Punto
Panda Uno Palio Grand
70 80
Gallardo
在产品设计过程中,如果已经对产品做好了市场细分和定位,就要对目标 市场消费者人群得性格特征和气质类型做细致深入得分析。气质是指人典 型的、稳定的心理特点,包括心理活动的速度(如语言、感知及思维的速度 等)、强度(如情绪体验的强弱、意志的强弱等)、稳定性(如注意力集中时间 的长短等)和指向性(如内向性、外向性)。这些特征的不同组合,便构成了 个人的气质类型,它使人的全部心理活动都染上了个性化的色彩,属于人 的性格特征之一。气质类型通常分为多血质、胆汁质、黏液质、抑郁质四 种。人们性格有内心有外形有活泼得有深沉得……消费者性格特征影响对 产品不同喜好得选择,还是针对MP3女性消费市场,从性格和气质特征上 细分出浪漫型、活泼型、成熟稳重型、都市丽人型、慈母型等等的产品。 如活泼型产品iriver,都市丽人型iPod shuffle,索尼香水瓶——性感、唯 美……不同性格特征得消费者会选择不同产品,感性消费者购物的时候需 要推销人员的指导,比如,产品的介绍,功能的说明,与其他品牌产品的 区别,产品的推荐。理性消费者:都是有准备而来的,对价格、功能、产 品信息已经了如指掌了;不同性格特征和气质类型消费者得购物行为也不 相同,有习惯型、理智型;冲动型;经济型;想象型;不定形;疑虑型购 买行为。设计师要想设计出能赢得消费者倾魅得产品必须从分析消费者分 析性格特征和气质类型入手。
这款车型看上 去已经不那么 方正了。乔治 亚罗的1993年 版的GS300对 丰田后来的许 多车型都产生 了不小的影响 。比如丰田佳 美。
这是乔治亚罗近来少有的亲自操刀的作 品,大宇LaceTTi——别克凯越HRV的原 型车。
Italdesign
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一个非凡的传奇人物,集流行明 星、疯狂的发明家、浪漫的哲人 于一身,或许算得上世界上最负 盛名的设计师。 “他不可多见的 才华令世人为之敬仰,尖锐性的 创意常引发人们视觉上的尖叫” 。童年的经历造就了他时刻充满 好奇心•顽皮、幽默、充满想象力 、随性不羁的个性和情感丰富的 内心世界。狂热、随性、幽默、 不拘一格、不受传统束缚、充满 创造力的性格特点,深深体现在 了他的设计作品中,使他站在潮 流的浪尖,无愧于“鬼才设计师 ”的称号。
女人味
简洁自信 浪漫高贵
乐观自信、高雅大方、浪漫随性的 性格特征注定了她的设计成为浪漫 之都巴黎的女人最爱。在他她设计 的服装上闪烁着她浪漫、具有十足 神秘女人味的特性、、、
影响
查理.沃斯,沃斯是公主线时 装的发明者,也是西式套装的 创始人喜欢在衣身装饰精细 的褶边、蝴蝶结、花边,在肩 上垂挂皇家金饰及可折叠的 钢架裙襟 优雅、高贵与奢华
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