APP-A测试注意点
APP内部H5测试点
APP内部H5测试点⼀、业务逻辑除基本功能测试外,需要关注的⼀些测试点:1.登录1.1 H5页⾯嵌⼊到客户端使⽤,若客户端已经登录,进⼊H5页⾯应该是登录状态1.2 H5页⾯嵌⼊到客户端内使⽤,若客户端未登录,如果访问的页⾯需要登录,是否能跳转到客户端登录页⾯。
若取消登录后,再次访问是否能正常的再次跳转到登录页⾯1.3 H5页⾯嵌⼊到客户端内使⽤,若客户端内已经登录,进⼊H5页⾯,该页⾯是否展⽰正常1.4 H5页⾯嵌⼊到客户端内使⽤,在H5端登录,客户端各个需要登录的页⾯(原⽣及H5页⾯)是否正常同步登录状态2.下拉刷新2.1 下拉刷新后,页⾯是否还在当前页2.2 下拉刷新后,页⾯数据是否正常显⽰2.3 ⽤户主动点击下拉刷新,页⾯是否还处于当前页;页⾯数据是否正常显⽰2.4 系统⾃动刷新,页⾯是否还处于当前页,页⾯数据是否正常展⽰2.5 长时间不操作,页⾯session过期,再次查看是否会⾃动刷新2.6 从其他页⾯返回时,数据需要刷新,是否跟上⼀次查看数据不⼀样2.7 页⾯数据有时间限制,超过时间是否需要⾃动刷新3.翻页3.1 数据只有⼀页时,加载数据翻页页⾯请求数据是否正常3.2 数据>1页时,加载数据翻页页⾯请求数据是否正常3.3 数据请求翻页loading时,向下刷新页⾯,页⾯数据请求是否正常4.返回4.1 页⾯是否有返回按钮4.2 点击页⾯返回按钮,页⾯是否正常返回到期望页⾯4.3 点击Android⾃带的返回按钮,页⾯是否正常返回到期望页⾯4.4 点击⼀些设计的返回按钮,页⾯是否正常返回到期望页⾯5.数据为空处理5.1 接⼝返回数据为空时,页⾯是否展⽰正常5.2 页⾯某个数据为空时,页⾯是否展⽰正常5.3 页⾯某功能返回链接为空,点击该功能区域是否会跳转6.分享6.1 点击分享是否能弹出预设的分享平台,选择分享平台后是否能调起第三⽅软件6.2 分享后,在第三⽅软件是否能正常打开分享的页⾯,并且页⾯能正常显⽰6.3 在第三⽅软件⼆次分享后,页⾯是否正常6.4 未安装预设的第三⽅软件,分享选项是否不出现该选项,若出现,是否能友好提⽰未安装7.其他异常处理7.1 页⾯session与cookie值过期时,是否会重新跳转到登录页7.2 页⾯session与cookie值过期时,页⾯展⽰是否正常7.3 APP回后台再回前台,页⾯是否正常显⽰7.4 页⾯title是否正常,只显⽰⼀个title,即原⽣title或H57.5 涉及⼿机相册时,是否⽀持放⼤显⽰照⽚,查看不同相册是否能正常7.6 涉及⼿机相册时,添加的照⽚有数量限制,在不同相册选择时照⽚总数是否为选择的总数7.7 涉及⼿机相册时,同⼀张照⽚包含在不同相册,被选中时总数只+17.8 涉及⼿机系统权限,是否能跳转到系统设置,拒绝授权再次进⼊功能需要是否仍有获取权限提⽰⼆、H5与第三⽅体验环境:1. 微信内体验,页⾯功能是否能够正常使⽤,⽀付、分享、页⾯及分享后打开的页⾯展⽰是否正常2. qq内体验,页⾯功能是否能够正常使⽤,⽀付、分享、页⾯及分享后打开的页⾯展⽰是否正常3. 微博内,页⾯功能是否能够正常使⽤,⽀付、分享、页⾯及分享后打开的页⾯展⽰是否正常4. 普通浏览器内,页⾯功能是否能够正常使⽤,⽀付、分享、页⾯及分享后打开的页⾯展⽰是否正常5. ⼆次分享后页⾯展⽰是否正常三、H5页⾯适配1. iPhone⼿机:iPhone x、iPhone11等各个⼿机系统,H5页⾯功能是否展⽰正常2. Android市场主流品牌、机型、系统,H5页⾯功能是否展⽰正常3. 分辨率不同的⼿机,H5页⾯功能是否展⽰正常4. 不同浏览器,H5页⾯功能是否展⽰正常四、⽹络问题1.WiFi下页⾯展⽰是否正常2.4G/3G等情况下,页⾯是否展⽰正常3.移动、电信、联通⽹络下页⾯是否展⽰正常4.数据⽆⽹络到有⽹络,页⾯点击后是否会⾃动加载数据5.⽆⽹络时,刷新时页⾯是否有提⽰五、体验问题1.页⾯请求时,是否会给出loading效果2.页⾯请求失败时,是否会给出友好提⽰3.页⾯刷新时,页⾯是否会出现抖动现象4.页⾯⽂本输⼊数据过多时,页⾯是否会正常显⽰。
手机APP产品测试用例实例与模版
手机APP产品测试用例实例与模版.XXX中国电信项目功能测试用例撰稿人:XX信息网络有限责任公司XXX.X月XX日2013年目录----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 4概述1.----------------------------------------------------------------------------------------------------- 1.编写目的----------------------------------------------------------------------------------------------------- 41.2读者对象----------------------------------------------------------------------------------------------------- 1.参考资料------------------------------------------------------------------------------------------- 5 2.ANDROI测试用例---------------------------------------------------------------------------------------------------- 注2.登/----------------------------------------------------------------------------------------------------- 文件上2.2----------------------------------------------------------------------------------------------------- 72.3文件收藏---------------------------------------------------------------------------------------------- 文件删还2.40------------------------------------------------------------------------------------------------- 2.文件重命名---------------------------------------------------------------------------------------------------- 12.文件移动22.文件分享---------------------------------------------------------------------------------------------------- 4图片浏览2.8---------------------------------------------------------------------------------------------------- 1 2.相册备份1---------------------------------------------------------------------------------------------------- 71私密空2.10--------------------------------------------------------------------------------------------------8--------------------------------------------------------------------------------------------------------- 12.1设置 2.1客户端安装升/----------------------------------------------------------------------------------------- 21.概述1.1编写目的编写本测试用例的目的是为测试工程师提供关于对中国电信XXX项目的系统整体功能测试提供指导。
APP测试基本流程以及APP测试要点
1APP 测试基本流程1.1流程图不符符合仍然为测试环境进入正式环境Fail Pass跟进接收版本App 测试版本送测规范UI 测试:核对rp/效果图功能测试:核对需求文档兼容性测试、性能压力测试正式环境下测试后台订单统计测试报告里面需体现出软件质量分值回归测试1.2测试周期测试周期可按项目的开发周期来确定测试时间,一般测试时间为两三周(即15个工作日),根据项目情况以及版本质量可适当缩短或延长测试时间。
1.3测试资源测试任务开始前,检查各项测试资源。
--产品功能需求文档;--产品原型图;--产品效果图;--测试设备;--其他。
1.4日报及产品上线报告1)测试人员每天需对所测项目发送测试日报。
(也就是我这边有邮件通知测试项目的时候一般均属于输出测试日报)2)测试日报所包含的内容为:\\server\网站软件app等开发\产品测试部\测试知识区域\测试文档类模板\项目测试报告邮件输出模板.doc4)不同版本测试报告输出2App测试点2.1安全测试2.1.1软件权限1)扣费风险:包括发送短信、拨打电话、连接网络等2)隐私泄露风险:包括访问手机信息、访问联系人信息等3)对App的输入有效性校验、认证、授权、敏感数据存储、数据加密等方面进行检测4)限制/允许使用手机功能接人互联网5)限制/允许使用手机发送接受信息功能6)限制/允许应用程序来注册自动启动应用程序7)限制或使用本地连接8)限制/允许使用手机拍照或录音9)限制/允许使用手机读取用户数据10)限制/允许使用手机写人用户数据11)检测App的用户授权级别、数据泄漏、非法授权访问等2.1.2安装与卸载安全性1)应用程序应能正确安装到设备驱动程序上2)能够在安装设备驱动程序上找到应用程序的相应图标3)是否包含数字签名信息4)没有用户的允许,应用程序不能预先设定自动启动5)卸载是否安全,其安装进去的文件是否全部卸载6)卸载用户使用过程中产生的文件是否有提示7)其修改的配置信息是否复原8)卸载是否影响其他软件的功能9)卸载应该移除所有的文件2.1.3数据安全性1)当将密码或其他的敏感数据输人到应用程序时,其不会被储存在设备中,同时密码也不会被解码2)输人的密码将不以明文形式进行显示3)密码,信用卡明细,或其他的敏感数据将不被储存在它们预输人的位置上4)不同的应用程序的个人身份证或密码长度必需至少在4一8个数字长度之间5)当应用程序处理信用卡明细,或其他的敏感数据时,不以明文形式将数据写到其它单独的文件或者临时文件中。
A P P被苹果AP PS tore拒绝的各种原因
39、一个第三方的应用,描述文字中有该网站的链接,进去网站后能找到付费链接,苹果说该网站有自己的支付方式,去除网址后通过
40、应用请求使用地理位置的权限,但相关功能藏得比较深,Apple说没找到相关的功能。 — 回信说明后通过
1、程序有重大bug,程序不能启动,或者中途退出。
2、绕过苹果的付费渠道,我们之前游戏里的用兑换码兑换金币。
3、游戏里有实物奖励的话,一定要说清楚,奖励由本公司负责,和苹果没有关系。
4、用到苹果的标志。(应用的设计和Apple的Logo风格太像了也会被拒)
5、网络功能不能正常访问。
6、图标不能点击,不能点击的图标要置灰,或者直接隐藏。
7、没有设置default页,启动画面为黑屏,பைடு நூலகம்一定概率被拒绝。
8、一个应用在线,但你想在发一个豪华版之类的,再开一个应用也会被拒绝。
9、用了著名游戏的关键字,比如说“愤怒的小鸟”之类的。
10、iPhone版不支持480*320分辨率被决绝。
11、娱乐分类App,拒绝理由:我们认为你的App不具有娱乐性。
16、开放了文件document分享功能(Application supports iTunes file sharing),被退回,理由:不需要分享,为何开放了.回复邮件说明理由后上线.
17、年龄设置太低,说是有成人内容,被拒.修改内容后上线.
18、同一软件多个版本只是针对不同的国家和内置的语言不同.前面几个上线,后面几个被拒.让改成一个程序做程序内下载资源.
30、提交旗下一款新应用,为统一旗下各个产品的品牌识别,采取了与上一款产品相似的色调和logo结构。苹果拒绝理由是不知道这两款产品有什么区别(其实区别点进去就很明显,连UI布局都大相径庭)。
app考试试题
app考试试题考试时间:120分钟总分:100分一、选择题(每题2分,共20分)1. 以下哪个选项是移动应用程序(App)的主要特点?A. 需要在特定操作系统上运行B. 只能在网页上运行C. 只能在特定硬件上运行D. 只能在特定软件上运行2. App的更新通常是为了:A. 增加新的功能B. 减少内存占用C. 降低用户体验D. 减少用户数量3. 下列哪个不是App开发中常用的编程语言?A. JavaB. SwiftC. PythonD. Objective-C4. App的用户体验(UX)设计中,以下哪项不是重点考虑的因素?A. 界面美观B. 操作简便C. 程序大小D. 响应速度5. 对于App的安全性,以下哪项措施不是必要的?A. 数据加密B. 权限管理C. 频繁更新D. 强制用户使用复杂密码二、填空题(每空1分,共10分)6. 当App需要访问用户设备上的数据时,通常会请求______权限。
7. 一个App的生命周期管理包括了从______到卸载的整个过程。
8. 在App开发中,______是指App在后台运行时,仍然能够接收到推送通知。
9. App的测试通常包括单元测试、集成测试、______和用户接受测试。
10. App的商业模式可能包括广告、订阅、一次性购买、______等。
三、简答题(每题10分,共20分)11. 请简述App开发过程中,为何需要进行多平台兼容性测试?12. 描述App的隐私政策通常包含哪些内容,并解释其重要性。
四、案例分析题(每题15分,共30分)13. 假设你是一个App开发者,你的App需要实现以下功能:用户可以通过App预订电影票。
请描述你需要考虑的技术实现方案和可能面临的挑战。
14. 请分析一个App在用户隐私保护方面可能存在的问题,并提出改进建议。
五、论述题(20分)15. 论述App在教育领域的应用及其对传统教育模式的影响。
考试结束,请考生停止答题,并将试卷交给监考老师。
APP性能测试指标
1、响应2、内存3、CPU4、FPS (app使用的流畅度)5、GPU渲染6、电量7、流量一、响应响应时间和响应速度直接影响到用户的体验度,进而影响到产品的日活、留存。
应用程序的响应时间包括安装、卸载、启动、切换各功能页面的耗时。
主要测试点:1、冷启动:首次启动app的时间间隔(只是启动时间,不包括页面加载)2、热启动:非首次启动app的时间间隔(只是启动时间,不包括页面加载)3、完全启动:从启动到首页完全加载出来的时间间隔在项目中,主要测试关注点是冷启动,热启动二、内存在Android系统中,每个APP进程除了同其他进程共享内存(shared dirty)外,还独用私有内存(private dirty),通常使用PSS(私有内存+比例分配共享内存)来衡量一个APP的内存开销。
移动设备的内存资源是非常有限,为每个APP进程分配的私有内存也是有限制,如果内存消耗过大就会造成应用卡顿或者闪退。
正常情况下,应用不应占用过多的内存资源,且能够及时释放内存,以免发生内存泄漏。
测试点:1、空闲状态:切换至后台或者启动后不做任何操作,消耗内存最少2、中强度状态:时间偏长的操作应用3、高强度状态:高强度使用应用4、应用内存峰值5、应用内存泄露6、应用是否常驻内存7、压力测试后的内存使用三、CPU手机CPU,即中央处理器是手机最重要的硬件指标,它是整台手机的控制中枢系统。
应用程序占用的CPU大小直接影响了系统性能。
CPU测试,主要关注的是cpu 的占用率。
CPU使用率过高,导致手机发烫发热,手机响应变慢,用户体验就会很差。
测试点:1、在空闲时间(切换至后台)的消耗(cpu占用率0%)2、在运行一些应用的情况下,观察应用程序占用cpu的情况(cpu占用率50%)3、在高负荷的情况下看CPU的表现(cpu占用率80%以上)具体场景:1、应用空闲状态运行监测CPU占用率空闲状态:应用按Home键退到后台,不再占用系统的状态(通常是灭屏半分钟后)CPU占用率=0%2、应用中等规格运行监测CPU占用率中等规格:模拟用户最常见的使用场景CPU占用率≤30%3、应用满规格长时间正常运行监测CPU占用率CPU占用率≤30%4、应用正常运行期间监测CPU占用率峰值应用正常运行:打开应用进行基本操作CPU占用率≤50%四、FPS (应用的使用流畅度)FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。
安全测试appscan操作手册-手动探索完全扫描的区别
Appscan操作手册(手动探索/完全扫描的区别)1.首先下载Appscan的安装包建议现在安装appscan9.0/8.0的版本比较好2.安装Appscan二、操作流程1.双击图标,打开Appscan软件2.打开软件后,页面显示如下:3.选择“文件-新建”,弹出如下的窗口:4.点击“常规扫描”,页面如下:5.选择“Appscan(自动或手动)”,点击下一步,如图:6.在“起始URL”处输入将要扫描的系统的URL,点击下一步,如图:7.选择“自动”,输入用户名和密码,如图:8.点击下一步,如图:9.默认,点击下一步,如图:注:一般常用的是“启动全面自动扫描”和“使用“手动探索”启动”,二者区别如下:1)启动全面自动扫描:工具自动对系统进行扫描,扫描完毕后会显示扫描结果。
不过使用此种方式扫描不全,类似插件的模块扫描不到。
2)使用“手动探索”启动:测试人员可以自由灵活的对所有模块进行扫描操作,扫描结果更加细致。
下面以手动探索为例。
10.选择“使用“手动探索”启动,点击完成。
通过浏览器打开扫描的页面,如下:11.进行测试操作,录制脚本,脚本录制完毕后,关闭浏览器。
Appscan页面显示录制的脚本信息,如下图:12.点击“导出”按钮,保存录制的脚本,关闭窗口。
点击“文件-导入-探索数据”,选择刚才录制的脚本。
13.脚本添加完毕,如下图:14.点击“扫描-继续仅探索”15.弹出如下窗口:16.选择“是”,保存扫描结果后,开始进行扫描操作。
17.扫描停止后,点击“扫描-仅测试”,如下图:18.开始进行安全测试,捕获漏洞,如下图:注:下方显示扫描进度。
19.扫描完毕后,扫描界面显示如下图:注:1)界面中间显示存在的漏洞类型,展开可查看漏洞的URL;2)右侧显示具体的漏洞信息,可查看详情20.点击界面的“报告”按钮,如下图所示:.21.勾选“在每个问题之后加入分页(PDF)”,勾选左侧的全部信息(为使报告更加详细),如下图:22.点击“保存报告”,可将报告保存到本地电脑。
如何对应用图标进行 A B 测试
如何对应用图标进行 A B 测试除应用名称和预览图片之外,应用的图标也是用户决定是否下载应用的关键因素之一。
应用图标虽只有区区数百个像素,但其作用却不可小觑。
上次我们已经讨论过应用图标设计要素。
不出意外,您已经有了3 到5 个引人注目的应用图标。
那么现在就要做出艰难的选择了:只能留下一个。
选择的图标将会用于应用推广、品牌标识以及更多方面。
这个选择将带来深远的影响,所以有必要做好功课。
不要轻易选择朋友或家人喜欢的图标。
您应该通过数据来进行选择。
这也是要进行A/B 测试的原因。
通过A/B 测试择优Android:使用Google Play 的新型A/B 测试功能由于Google Experiments 的存在,Android 开发商在进行A/B 测试时相对容易。
2015 Google I/O 开发者大会上公布了Google Experiment。
开发者可以在开发机上看到新的“Experiment”选项并利用此功能进行多种属性的测试,包括图标。
Google Experiments App AB Testing 1如果想在各区域都获得成功,您有必要进行全球测试。
随后您可以进行更复杂的地区的测试。
但就现阶段而言,让应用上架时有一个最佳的图标才是最重要的。
Google Experiments App AB Testing 2为测试命名,选择测试用户比例,勾选“Hi-res icon”作为测试属性,稍后就能确定哪个图标用户最能引起用户共鸣。
确定所有图标的尺寸是否与Google 要求的一致,然后上传。
上传时请确保图像的清晰度(如果图标太小太模糊,测试结果将受到影响)。
现在,测试可以正式开始。
Google Experiments App AB Testing 3为每个图标添加不同分辨率版本。
不同测试组群中的用户看到的图标不同,此现象只会在试验进行时存在。
无需担心用户重新访问实际应用页面时不明就里。
有了足够的数据,要用哪个图标便一目了然。
APP-A
Server: •Reads client messages in a loop. •Prints messages to console. •Sends replies if requested.
A-5
Select( )
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 #include “vxWorks.h” #include “fioLib.h” #include “selectLib.h” #include “fooLib.h” LOCAL struct fd_set readFds, tmpFds; LOCAL int fds[NUM_FDS]; LOCAL int width = 0; char channelName[20]; /************************************************* * fooReadInit - Attempt to open channels /dev/0 * through /dev/N, N == NUM_FDS-1. For each * channel opened, set the bit of the corresponding * file descriptor in readFds. * RETURNS: The number of channels opened. */ 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 int fooReadInit(void) { int i; /* channel number */ int j; /* index into fds */ /* Initialize read fd_set structure */ FD_ZERO (&readFds); for (I=0; I < NUM_FDS; I++) { int fd; sprintf (channelName, “%s%d”, “/dev/”, I); if ((fd = open(channelName,O_RDWR, 0))>=0) { fds[j++] = fd; FD_SET (fd, &readFds); width = max (fd,width); } } width++; return j; /* Number successfully opened */ }
5G SA端到端测试典型问题汇总
SA终端能优先驻留5G。
四川SA端到端测试典型问题汇总:目录-4
序号
案例名称
24 SA站点AAS连续闪断
Байду номын сангаас概述
万达机房,部署了4套5G BB6630,其中1套BB6630 因高温故障存在持续AAS闪断,小区退服,严重影响 客户感知,更换SUP、BB6630后无法解决问题。
6月19、23、24日分三批次完成NSA_SA双模改造后,上下行PRB 均有一定程度的增长,其中上行PRB利用率增加1.4%左右,下行 PRB利用率增加2.4%左右。
4
5G SA基站未配置全部AMF的NG 某区域站点做5G SA业务测试时发现,终端始终无法驻留5G SA网 链路导致在特殊场景下接入SA失败 络,多次点击并解除飞行模式也无法接入SA网络。
23
优先级设置冲突导致LTE至NR SA重选不成功
时,发现在5G SA基站和LTE基站下,当手机驻留在 LTE上时,该终端收到4G基站侧下发SIB24消息,且 消息中携带了NR的频点信息,但手机在RRC
Release后一直不向5G SA站点发起重选。
无线
是 处理好小区告警后,小区状态正常,底噪恢复。 爱立信
向失败
“UE identity cannot be derived by network”,导致重定向失
败。
中兴SA站点开通后,基站侧正确配置5G EPSFallback和4G Fast
8
终端可以正常注册驻留到SA,但无 Return参数后,对接华为5G SA语音业务时发现华为MATE30终
法正常完成IMS注册
app测试中常见的bug【多测师】
app测试中常见的bug【多测师】
1.个⼈签名输⼊代码字段<script>提⽰⽹络原因保存失败
2.语⾳会议中点击屏幕共享,出现闪退现象
3.审批时间与审批标记距离太近,不适配(仅安卓复现)
4.待办提⽰⽆法打开,报错10000
5.安卓5机⼦⽆法创建直播(系统兼容)
6.添加我的应⽤只能添加9个,新需求说明能配置10个
7.个⼈中⼼头像和签名不显⽰出来
8.关注页⾯中,点击搜索框搜索⽆光标⽆输⼊内容显⽰(仅安卓5复现)
9.搜索框输⼊最⼤限制字数后,摇⼀摇⼿机弹窗点击撤销,app闪退(必现严重问题)
10.多次进⼊应⽤后退出,应⽤崩溃
11.问⿍云学习进⼊失败,⼀直显⽰加载中
12.从me进⼊应⽤中⼼,返回按钮和搜索按钮失效
13.⼀卡通输⼊充值卡号没有长度限制
14.切换英⽂状态下,应⽤商店解决⽅案分类下的卡⽚“购买咨询”未翻译成英⽂
15.扫⼀扫识别⽂档,分享按钮太⼩,且部分被遮挡,不适配。
unit2单元素养评估测试A卷(含答案)(全国新高考地区使用)
答卷时应注意事项1、拿到试卷,要认真仔细的先填好自己的考生信息。
2、拿到试卷不要提笔就写,先大致的浏览一遍,有多少大题,每个大题里有几个小题,有什么题型,哪些容易,哪些难,做到心里有底;3、审题,每个题目都要多读几遍,不仅要读大题,还要读小题,不放过每一个字,遇到暂时弄不懂题意的题目,手指点读,多读几遍题目,就能理解题意了;容易混乱的地方也应该多读几遍,比如从小到大,从左到右这样的题;4、每个题目做完了以后,把自己的手从试卷上完全移开,好好的看看有没有被自己的手臂挡住而遗漏的题;试卷第1页和第2页上下衔接的地方一定要注意,仔细看看有没有遗漏的小题;5、中途遇到真的解决不了的难题,注意安排好时间,先把后面会做的做完,再来重新读题,结合平时课堂上所学的知识,解答难题;一定要镇定,不能因此慌了手脚,影响下面的答题;6、卷面要清洁,字迹要清工整,非常重要;7、做完的试卷要检查,这样可以发现刚才可能留下的错误或是可以检查是否有漏题,检查的时候,用手指点读题目,不要管自己的答案,重新分析题意,所有计算题重新计算,判断题重新判断,填空题重新填空,之后把检查的结果与先前做的结果进行对比分析。
亲爱的小朋友,你们好!经过两个月的学习,你们一定有不小的收获吧,用你的自信和智慧,认真答题,相信你一定会闯关成功。
相信你是最棒的!Unit 2 Looking into the Future单元素养评估A卷第一部分 阅读(共两节,满分50分)第一节(共15小题;每小题2.5分,满分37.5分)阅读下列短文,从每题所给的A、B、C、D四个选项中选出最佳选项。
ASome Japanese companies are producing robots for use in the home as companions. We would like to introduce three models that are more or less affordable.Kirobo Mini, a small robot for use in homeJapanese carmaker Toyota sells the Kirobo Mini, a small robot designed for cuteness. So far, the robot can only understand Japanese. But it can respond when spoken to and can ask some questions. If you talk with Kirobo, it can remember the content of a discussion. In this way, the robot can get “smarter” and will be able to “grow up” over time. The robot is small—only 10 centimetres tall and its price is $350.Aibo, a robotic dogSony is the Japanese maker, now, producing a robotic dog called Aibo. The Aibo is about 30 centimetres long and has natural looking eyes. It is also very cute. The eyes have a camera, so you can take a picture while playing with Aibo. The robotic dog can respond to a pink ball and plastic bone like real dogs. Sony is considering overseas sales but has not decided yet. However, Aibo is much more costly with a price of about $1,800.Qoobo, cushion with a tailQoobo looks more like a cushion than a robot. Yukai Engineering in Tokyo makes Qoobo which has no face or legs. The robot only has a body and a tail. However, the company says the cushion can wave its tail slowly as a response to caresses and tapping. Qoobo is the biggest of the robots—at 33 centimetres in length. It is now available to order in Japan and the United States and is expected to be sent out later this year. Qoobo is the least costly of these robots at $90, but it does not have the ability to “learn” from its surroundings.21.In which section of the newspaper does this passage belong to?A.Economy. B.Science and Technology.C.Entertainment. D.Education.22.How can we arrange the order of the robots in length?A.Kirobo Mini, Aibo, Qoobo. B.Qoobo, Kirobo Mini, Aibo.C.Aibo, Kirobo Mini, Qoobo. D.Kirobo Mini, Qoobo, Aibo.23.Which of the following statements is true?A.Kirobo Mini can respond to a plastic bone like real dogs.B.Qoobo is already on sale in the United States.C.Kirobo Mini can really grow up over time.D.Aibo is the most expensive among the three.BAD【语篇解读】 本文是一篇说明文,介绍了日本公司最新研制的家用伙伴机器人,包括其功能、大小、价格等具体内容。
Appllca Presenter Presenter Pro 说明书
A p p l I c a用户手册Presenter/Presenter Pro一台PC可以显示和控制4台其他的远程显示器注意:此包含在此文档中的信息如有改变恕不另行通知。
青岛展诚科技有限公司不对此类材料作出任何担保,其中包括,但不仅限于对材料的可销性以及材料用于特定目的的适用性的间接担保。
未经青岛展诚科技有限公司的事先同意,此文档不得被影印,复制或翻译成他国语言。
内容引言 (4)机箱的组成部分 (4)Presenter 介绍 (5)外部的兼容性 (5)安装和运行 (6)Presenter安装之前的注意事项 (6)快速启动 (7)安插Presenter PCI卡 (8)连接远程显示器(Presenter) (9)连接远程显示器(Presenter Pro) (9)系统启动 (10)安装ApplicaXP软件 (11)安装Presenter 2软件 (12)准备系统CAT5电缆 (12)附表 (13)说明书 (13)技术支持 (14)故障排除 (14)有限责任声明 (15)引言机箱的组成部分数量描述部件号1 Presenter PCI 卡A P U4-G-1014 CAT5至VGA电缆A P C B-C V-0011 Applica XP和presenter软件(CD)A P S-X P-P R数量描述部件号1 Presenter PCI 卡A P U4-G-1011 4孔UXGA/音频转换器S LX-T X4004 UXGA/音频接收机S LX-R X1001 Applica XP/presenter 软件(CD)A P S-X P-P R1 12伏电压适配器P S-12D2A-U SPresenter 介绍如果你需要创建一个特别的演示,Applica Presenter就可以满足你的这个需要。
如果你还需要拥有多个屏幕,并且想从一个地方控制它们,presenter也可以实现你的想法。
你可以管理和控制四台其他的电脑。
app使用培训计划
app使用培训计划一、培训目标1、深入了解App的功能和特点,掌握其基本操作和使用技巧;2、提升员工对App的熟悉度和使用能力,提高工作效率;3、培养员工良好的信息化意识,推动企业数字化转型。
二、培训内容1、App基本介绍a. App的定位和作用b. App的功能和特点c. App的适用范围和优势2、App的安装与登录a. App的安装步骤b. 注册和登录流程c. 账号和权限管理3、App的基本操作a. 导航和菜单使用b. 页面和功能模块介绍c. 快捷键和常用操作技巧4、App的高级功能a. 数据查询和分析b. 订单处理和管理c. 客户沟通和互动5、App的使用技巧a. 高效的工作流程b. 快捷的数据录入和修改c. 智能的数据分析和报表生成6、App的更新和维护a. 版本更新和升级流程b. 故障排除和问题解决c. 反馈和建议提交三、培训方式1、线上培训a. 通过视频教学、在线直播等形式进行培训b. 员工可以在自己的电脑或手机上学习c. 可以根据需要随时查阅和复习2、线下辅导a. 培训员工提供现场指导和示范操作b. 针对性地解决员工在使用中遇到的问题c. 确保员工能够熟练掌握App的使用技巧四、培训时间安排1、初级培训a. 持续1-2周,每周安排1-2次培训课程b. 培训时间为每次1-2小时c. 培训内容主要涵盖App的基本介绍和操作指南2、高级培训a. 持续1个月,每周安排2-3次培训课程b. 培训时间为每次2-3小时c. 培训内容主要涵盖App的高级功能和使用技巧五、培训评估1、考试测评a. 每一阶段结束后进行考试测评b. 考试内容包括App的基本操作和高级功能c. 及格者给予相应的奖励和认可2、实际操作a. 员工在培训结束后需要进行实际操作测试b. 测试内容包括快速处理订单、及时回复客户等c. 表现优异者给予相应的奖励和认可六、培训效果1、员工技能提升a. 培训后,员工能够熟练掌握App的基本操作和高级功能b. 员工能够快速有效地处理工作任务,提高工作效率c. 培训后的员工对App有了更深入的理解和运用2、工作质量提升a. 培训后,员工处理订单和管理客户更加高效b. 可以更及时地回应客户需求,提升客户满意度c. 有效推动了企业数字化转型,提升了企业的整体竞争力七、培训后续1、定期复习a. 每季度对员工进行一次App的使用技巧复习b. 巩固和完善员工对App的应用知识c. 保持员工的信息化意识和工作能力2、持续优化a. 关注员工在使用App过程中的反馈和建议b. 及时更新和优化App的功能和用户体验c. 不断提升App的用户便利性和工作效率八、总结App使用培训计划的实施对于企业而言是非常关键和重要的,它可以帮助企业员工更好地掌握App的使用技巧,提升工作效率,为企业的数字化转型提供有力支持。
APP渗透测试方案
APP 渗透测试方案2016-7-29XXXXX 公司广东省广州市 XXXXX 地址目录1 App 渗透简介 (2)2 APP 渗透测试所用工具 (2)2.1 代理抓包工具 (2)2.2 反编译工具 (2)2.3 其他针对服务端的web 渗透工具 (3)3 APP 渗透测试的方法 (4)3.1 数据包分析、测试 (4)3.2 APP 反编译还原代码 (4)4 APP 渗透测试流程 (4)4.1 项目启动 (4)4.1.1 项目启动准备 (4)4.1.2 实施方案制定 (4)4.2 项目实施 (5)4.2.1 信息收集 (5)4.2.2 平台使用不当的测试 (5)4.2.3 不安全的数据存储的测试 (5)4.2.4 不安全的通信的测试 (5)4.2.5 不安全的身份验证的测试 (6)4.2.6 加密不足的测试 (6)4.2.7 不安全的授权的测试 (6)4.2.8 客户端代码质量问题的测试 (6)4.2.9 代码篡改的测试 (6)4.3 项目收尾 (6)4.3.1 报告编写 (6)4.3.2 问题复查 (7)11 App 渗透简介移动app 大多通过web api 服务的方式跟服务端交互,这种模式把移动安全跟web 安全绑在一起。
移动app 以web 服务的方式跟服务端交互,服务器端也是一个展示信息的网站,常见的web 漏洞在这也存在,比如说SQL 注入、文件上传、中间件/server 漏洞等。
2 APP 渗透测试所用工具2.1 代理抓包工具✧Burpsuit✧Fiddler代理抓包工具主要用于抓取、分析、篡改APP 与服务端之间的交互数据包。
爆破、解编码、执行会话令牌等作用。
2.2 反编译工具APP 的反编译有两种反编译方式,dex2jar 和apktool,两个工具反编译的效果是不一样的,dex2jar 反编译出java 源代码,apktool 反编译出来的是java汇编代码。
✧工具1:dex2jar+jdgui✧工具2:apktool工具 1 反编译出来的是java 源代码,易读性比较高。
pappa正常值参考范围
pappa正常值参考范围PAPP-A(绒毛膜促性蛋白原A)是一种在胎儿筷子期期间从母绒毛膜向胎盘中释放的蛋白,它是由母亲的血液分泌并循环到绒毛膜中。
这种蛋白质参与绒毛膜和胎盘的正常发育。
PAPP-A参考范围是指体外受孕和体外受孕中胎儿筷子期期间PAPP-A的正常值范围。
从孕前诊断的角度来看,PAPP-A的正常值参考范围是用来评估胎儿筷子期期间母体血液中的PAPP-A水平,以便根据水平的高低结合另外的指标来判断某个母亲是否容易患有某种胎儿发育、出生缺陷,或者会不会有高危婴儿的风险。
以常规PAPP-A检测为例,其参考范围是0.5-2.2mIU/L,这是经过多种研究得出的大多数正常值范围。
但是也有一些研究表明,在孕妇年龄更大或更小的情况下,PAPP-A的正常值参考范围也不一样。
例如,在孕妇年龄超过35岁的情况下,PAPP-A的正常参考范围是0.3-1.7mIU/L;而对于年龄在22-34岁之间的女性,PAPP-A的正常范围是0.9-2.3mIU/L。
此外,PAPP-A水平与孕妇体指标也有一定的关系,比如孕妇体重越高,PAPP-A水平就越高;孕妇血糖值高于正常值,PAPP-A水平也会受到影响;此外,孕妇血清唐筛检测的学名叫孕激素受体(β-hCG)水平超过正常值的范围,也会使PAPP-A的正常值范围发生变化。
另一方面,不同的测试方法也可能影响PAPP-A的正常值范围,因为不同的检测方法会产生不同的测量结果。
例如,唐筛法测试和酶联免疫吸附测试(ELISA)测试在检测PAPP-A水平方面均有不同的精度和可信度,因此,可能会对测试结果产生不同程度的影响。
总之,PAPP-A正常值参考范围是一个重要的参考,用于确定某个孕妇是否有胎儿筷子期发育、出生缺陷的风险,其正常值的大小也受到孕妇的年龄、体指标以及检测方法的影响,因此必须根据实际情况进行准确测试,才能得出正确的结果。
提前点虚假考试
提前点&虚假考试提前点送达(共100分)1. 商家告知该订单顾客自取后该如何操作?() [单选题] *A. 随便在哪点送达。
B. 哪怕是睡在一个被窝里的熟人,也必须在线对话或电话联系顾客,顾客明确答复自取后报备客服,然后再点送达。
(正确答案)C. 未联系上顾客,相信商家的话直接点送达。
2. 无接触配送,餐品送到指定位置的操作步骤是什么?() [单选题] *A. 送到定位处先电话联系顾客告知,一张近照一张远照,在线对话发给顾客后再点送达;(正确答案)B. 没有联系顾客直接在定位处点送达;C. 快超时了先点送达再送过去;3. 订单快超时了,或恶劣天气确实送不过来都是严超,主动联系顾客先点送达,顾客同意了能否点送达?() [单选题] *A. 可以B. 不可以(正确答案)4. 联系不上顾客的订单怎么处理?() [单选题] *A. 餐品放在顾客的定位处拍照发给顾客后点送达;B.上报异常(报备联系不上顾客),客服核实后将餐品带着,30分钟内顾客主动联系再正常配送;(正确答案)C. 餐品放在指定位置点送达;5.顾客定位不准,在电话里告知能先点送达再送来,能否点送达?() [单选题] *A. 可以B. 不可以(正确答案)6. 顾客定位不准的订单在哪里点送达?() [单选题] *A. 电话或在线对话顾客明确告知定位不准后,上报客户定位与实际不符,然后配送至正确定位交到顾客手上再点送达,中途均不允许点送达;(正确答案)B. 在顾客下单的系统定位处点送达;C. 顾客定位错误,快超时了随便在哪点送达;7.误点送达后如何操作?() [单选题] *A.先送误点订单--然后报备站长B.先送误点订单--然后等第二天看是否被系统抓取再报备站长C.先待在原地报备站长--根据站长要求再进行配送操作(正确答案)D. 误点以后先和顾客联系--得到顾客谅解后直接配送过去8.由他人代收餐品如何操作?() [单选题] *A. 直接交给代收人点送达;B. 给下单顾客打电话询问是否找人代收,得到确定回答后再交给代收人,在线对话拍照发送给顾客后点送达;(正确答案)9.快到顾客定位了,能否在顾客小区门口、电梯里、家门口点送达?() [单选题] *A. 可以;B. 不可以,必须联系上顾客,并交到指定位置再点送达;(正确答案)10.商家刷单,跟骑手说可以直接点送达如何操作?() [单选题] *A. 直接点开开心心点送达;B. 联系顾客核实是否自取订单,得到明确回答后报备客服,然后再点送达;如果顾客没接电话,明确告知商家后,走正常配送流程;(正确答案)C.商家说是刷单的订单,没有真实顾客确认自取单,直接点送达;11.送错地址或者送错楼层,客户电话询问餐品在哪为什么没找到,是不是送错了,该如何回答?() [单选题] *A.态度友好,承认错误,对不起,我送错了,我帮你找一下B.死不认账,先看客户订单地址,啊,你是在XXX位置是吗?(等待客户答复,如果确实非客户备注地址原因,自身送错,看错等)。
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APP测试注意点(阿比)一、安装1.应用程序应是否正确安装到设备驱动程序上2.安装路径是否能指定3.没有用户的允许, 应用程序不能预先设定自动启动4.卸载用户使用过程中产生的文件是否有提示5.意外情况是否有提示,如内存不足,因手机系统限制部分功能不能使用,如miui短信拦截,软件安装过程中意外情况的处理是否符合需求(如死机,重启,断电)二、软件权限1.扣费风险:包括发送短信、拨打电话、连接网络,没有网络时能否提醒2.隐私泄露风险:包括访问手机信息、访问联系人信息等3.允许使用手机发送接受信息功能4.使用手机拍照5.允许使用手机读取用户数据6.检测App的用户授权级别、数据泄漏、非法授权访问等7.三、登陆注册1.如果没有网络时候,需要有个提示到用户没有连接到网络2.现在是如果登陆之后,退出app再点击进去就可以直接到个人中心,这里应该有个缓存时间,如果在登陆缓存内,就直接进去,如果不在就引导到登陆注册页面。
而现在是需要到操作内页时候再去登陆。
3.密码:输入密码时可见,保存密码是如何确保其安全性,能否找回密码,用户名密码长度4.-注册后的提示页面5.登录系统是否允许多次非法的登陆,是否有次数限制。
6.使用已经登陆的账号登陆系统是否正确处理7.使用禁用的账号登陆系统是否正确处理8.用户名、口令(密码)错误或漏填时能否登陆9.删除或修改后的用户,原用户登陆10.登陆超时的处理11.注销原模块,新的模块系统能否正确处理12.终止注销能否返回原模块,原用户13.注销原用户,新用户系统能否正确处理14.使用错误的账号、口令、无权限的被禁用的账号进行注销四、卸载1.直接删除安装文件夹卸载是否有提示信息。
2.测试系统直接卸载程序是否有提示信息。
3.卸载过程中出现的意外情况的测试(如死机、断电、重启)。
4.卸载是否支持取消功能,单击取消后软件卸载的情况。
5.系统直接卸载UI测试,是否有卸载状态进度条提示。
五、Ui测试(详见ui优化文档)1.测试用户界面(如菜单、对话框、窗口和其它可规控件)布局、风格是否统一,文字是否正确、操作是否简单易懂、部分功能是否有相应提示,提示用语是否易懂。
2.哪些操作需要反馈、提示信息,反馈是否及时、提示是否易懂3.相应界面是否有操作引导六、运行1.App安装完成后的试运行,可正常打开软件,是否有加载状态进度提示。
2.App打开速度测试,速度是否可观。
3.App页面间的切换是否流畅,逻辑是否正确七、应用的前后台切换1.APP切换到后台,再回到app,检查是否停留在上一次操作界面;检查功能及应用状态是否正常;程序是否崩溃,功能状态是否正常,尤其是对于从后台切换回前台数据有自动更新的时候2.手机锁屏解屏后进入app注意是否会崩溃,功能状态是否正常,尤其是对于从后台切换回前台数据有自动更新的时候。
3.当App使用过程中有电话进来中断后再切换到app,功能状态是否正常4.当关闭app进程后,再开启app,app能否正常启动。
5.出现必须处理的提示框后,切换到后台,再切换回来,检查提示框是否还存在,是否出现自动跳过提示框(对于有数据交换的页面,每个页面都必需要进行前后台切换、锁屏的测试,这种页面最容易出现崩溃)八、免登陆1.应用开启时是否自动以上一次登录的用户身份来使用app.,无网络情况时能否正常进入免登录状态2.切换用户登录后,用户登录信息及数据内容是否相应更新,确保原用户退出。
3.一个帐户只是否只能登录一台机器,一个帐户登录其他手机时,原手机里的用户是否会被踢出,并给出提示4.app切换到后台,再切回前台的校验,切换到后台,再切换回前台的测试5.密码更换后,检查有数据交换时是否进行了有效身份的校验6.支持自动登录的应用在进行数据交换时,检查系统是否能自动登录成功并且数据操作无误。
7.用户主动退出登录后,下次启动app,是否停留在登录界面九、数据更新1.哪些数据需要手动刷新,哪些数据会自动刷新,哪些数据是手动+自动刷新2.确定哪些数据从后台切换回前台时需要进行数据更新。
3.哪些内容需要实时更新,哪些需要定时更新4.确定数据时需从服务端请求,还是有缓存到本地十、离线浏览1.是否支持离线浏览,即在本地客户端会缓存一部分数据供用户查看2.在无网络情况可以是否浏览本地数据3.退出app再开启app时是否能正常浏览4.切换到后台再切回前台可以正常浏览5.锁屏后再解屏回到应用前台可以正常浏览6.在对服务端的数据有更新时会给予离线的相应提示十一、App的更新1.当客户端有新版本时,是否有更新提示;当版本为非强制升级版时,用户可以取消更新,老版本能正常使用,用户在下次启动app时,仍能出现更新提示。
2.是否需要强制升级版本,如有需要,当版本为强制升级版时,当给出强制更新后用户没有做更新时,退出客户端;下次启动app时,仍出现强制升级提示。
3.当客户端有新版本时,在本地不删除客户端的情况下,直接更新检查是否能正常更新;更新后的客户端功能是否是新版本4.当客户端有新版本时,在本地不删除客户端的情况下,检查资源同名文件如图片是否能正常更新成最新版本十二、功能测试根据相应APP的功能进行操作,是否会达到预期效果,若不能,记录详情,并给出相应解决方法十三、相机服务1.App有用到相机服务时,系统版本是否有差异2.进行前后台的切换测试,检查应用是否正常。
十四、PUSH测试(内容、消息推送)1.push消息是否按照指定的业务规则发送2.不接受推送消息时,用户是否会再接收到push.3.当push消息是针对登录用户的时候,需要检查收到的push与用户身份是否相符,没有错误地将其它人的消息推送过来4.Push推送消息是是否能有针对性的推送,如相应内容推送给相应用户(精准推送)十五、性能测试1.内存满时安装App是否能成功,是否能给出相应提示2.运行App时手机断电、断掉网络,再次重启是否能正常启动到相应操作界面3.App中的各类操作是否满足用户响应时间要求,如:安装、卸载的响应时间4.反复/长期操作下、系统资源是否占用异常,如反复卸载、安装,上架,下架商品等十六、交叉事件测试(多个App同时运行是否影响正常功能)一个功能正在执行过程中,同时另外一个事件或操作对该过程进行干扰的测试。
如:App在前/后台运行状态时与来电、文件下载、音乐收听等关键运用的交互情况测试等1.App运行时前/后台切换是否影响正常功能2.App运行时拨打/接听电话、发送/接收信息、发送/收取邮件3.App运行时切换网络(2G、3G、wifi)4.App运行时浏览网络5.App运行时使用蓝牙传送/接收数据6.App运行时使用相机、计算器等手机自带设备十七、兼容测试1.手机系统与App是否兼容2.在各种网络连接下(WiFi、GSM、GPRS、EDGE、WCDMA、CDMA1x、CDMA2000、HSPDA等),App的数据和运用是否正确3.与各种设备是否兼容,若有跨系统支持则需要检验是否在各系统下,各种行为是否一致4.不同操作系统的兼容性,是否适配;不同手机屏幕分辨率的兼容性十八、升级更新测试新版版发布后,配合不同网络环境的自劢更新提示及下载、安装、更新、启劢、运行的验证测试。
1.测试升级后的功能是否与与预期一致2.升级安装意外情况的测试(如死机、断电、重启)3.不同操作系统间的升级测试十九、用户体验测试1.是否有空数据界面设计,引导用户去执行操作。
2.是否有用户引导。
3.是否有不可点击的效果,如:你的按钮此时处于不可用状态,那么一定要灰掉,或者拿掉按钮,否则会给用户误导4.菜单层次是否太深5.交互流程分支是否太多6.相关的选项是否离得很远7.一次是否载入太多的数据8.界面中按钮可点击范围是否适中9.标签页是否跟内容没有从属关系,当切换标签的时候,内容跟着切换二十、硬件测试1.手机开锁屏、切换网络对运行中的App的影响2.运行中的App前后台切换、多个运行中的App的切换3.App运行时关机、重启系统、充电4.App运行时kill掉进程再打开二十一、网络环境测试手机的网络目前主要分为2G、3G、4G、wifi。
目前2G的网络相对于比较慢,测试时尤其要注意此块的测试。
1.无网络时,执行需要网络的操作,给予友好提示,确保程序不出现crash。
2.在网络信号不好时,检查功能状态是否正常,确保不因提交数据失败而造成crash;检查数据是否会一直处于提交中的状态,有无超时限制,如遇数据交换失败时是否给予提示3.在网络信号不好时,执行操作后,在回调没有完成的情况下,退出本页面或者执行其他操作的情况,有无异常情况二十二、服务器宕机或出现404、502等情况下的测试后台服务牵涉到DNS、空间服务商的情况下会影响其稳定性,如:当出现域名解析故障时,后台API的请求很可能就会出现404错误,抛出异常二十三、接口测试确保服务端提供的接口并转换的JSON内容正确,对分支、异常流有相应的返回值二十四、客户端数据库测试1.一般的增、删、改、查测试。
2.当表不存在时是否能自动创建,当数据库表被删除后能否再自建,数据是否还能自动从服务端中获取回来并保存。
3.当需要从服务端取回数据保存到客户端的时候,客户端能否将数据保存到本地。
4.当需要从客户端取数据时,检查客户端数据存在时,app数据是否能自动从客户端数据中取出,还是仍然会从服务器端获取?客户端数据不存在时,app数据能否自动从服务器端获取到并保存到客户端5.当对数据进行了修改、删除后,客户端和服务端是否会有相应的更新。