ProE基础教程_入门必备

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视图切换:通过鼠标滚轮或视图控 制按钮进行视图切换
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旋转视图:按住鼠标中键并拖动可 旋转视图
平移视图:按住鼠标中键并拖动可 平移视图
定义:基准特征是用于定义零件的 参考点、线、面等几何元素的特征。
高级特征:包括旋转、扫描、混合、扭曲等操作,可实现更复杂的模型构建。
参数化设计:通过参数和关系,实现模型尺寸和形状的关联和控制,方便修改和优化设 计。
特征树:显示模型构建过程中的特征树,方便用户对特征进行编辑、修改和删除等操作。
特征模板:创建特征模板,方便用户快速创建类似模型,提高设计效率。
机械设计
电子产品设计
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汽车工业
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航空航天
参数化建模:通过参数和约束实现 模型的设计和修改
装配建模:支持零部件的组装和拆 卸,可进行装配分析和仿真
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曲面建模:提供丰富的曲面建模工 具,支持复杂曲面设计和造型
工程图生成:可自动或手动生成各 种工程图纸,如零件图、装配图等
草绘工具:包括直线、圆、弧、矩形等基本绘图工具,以及镜像、缩放等编辑工具。
草绘约束:包括几何约束和尺寸约束,用于确定草绘中图元的相对位置和尺寸。 草绘技巧:如捕捉功能、构造线等,可以提高绘图效率和精度。
拉伸:通过选择一个封闭的草绘并指定拉伸方向和距离来创建特征。 旋转:通过选择一个封闭的草绘并围绕旋转轴旋转一定的角度来创建特征。 扫描:通过沿着一条路径移动草绘来创建特征。 放样:通过选择两个或多个草绘并指定连接它们的路径来创建特征。

PROE基础教程(初学者宝典)

PROE基础教程(初学者宝典)

1.1.1 工程图的功能(Drawing Functionality)使用pro/e的工程图功能(Drawing),我们可以将有pro/e制作的模型输出成图纸的形式。

或者,我们也可以输入由其他CAD 系统生成的图纸。

在图纸中,所有的模型视图都是相关的(associative):即,当我们修改了某视图的一个尺寸后,系统会自动更新其他相关的视图,更重要的是,Pro/ENGINEER的图纸和他所依赖的模型相关,在图纸中修改的任何尺寸,都会在模型中自动更新。

同样,在模型中修改的尺寸会相关到图纸。

这些相关性,不仅仅是尺寸的修改,也包括添加或删除某些特征。

在使用工程图功能时,用户需要购买相应的处理模块:pro/detial.1.1.2 工程图模式(Drawing Mode)Pro/ENGINEER提供了工程图模式,这种功能可以实现双向关联,并可以输出简单的图纸。

我们可以利用pro/e的基本drawing 功能建立零件或装配的工程视图,并可以添加尺寸,注解,处理(manipulate)尺寸,或使用层来管理不同类型内容的显示。

1.1.3 Pro/DETAIL模块Pro/DETAIL,是独立于基本pro/ENGINEER的模块,该模块扩展了基本模块的功能,可以利用基本模块配合使用Pro/DETAIL 支持附加视图,多张图纸(multisheets),提供了一系列更多用于处理工程图的命令,并且可以让我们向图纸中添加或修改文本的或符号形式的信息。

另外,我们还可以自定义我们工程图的格式,进行多种形式的个性化。

1.1.4 数据接口(Drawing Interfaces)使用ro/INTERFACE 或 Pro/DETAIL模块,我们可以在drawing中利用不同的输入(输出)命令来读取(导出)其他CAD系统得到的文件。

该命令为 File 菜单欢迎加入易妙广告网1.2.1 在工程图模式下输出模型(To Export a Model from Drawing Mode )使用菜单File-Export-Model, 我们可以在工程图模式下输出下列几种数据文件: IGES, DXF, DWG, SET, STEP.1.2.2 输出图象文件 (To Export an Image from Drawing Mode)使用菜单File-Export-Image, 我们可以在工程图模式下输出下列几种图象格式: CGM, TIFF, JPEG, shaded, EPS, Snapshot.1.2.3 添加数据(To Append Data )使用菜单File-Import - Append to Model, 可以向图纸文件中添加系列格式的文件内容: IGES, SET, DXF, STEP, CGM, TIFF, DWG.1.2.4输入数据 (To Import Data into Drawing Mode)使用菜单File-Import - Create New Model, 可以向图纸中输入下列格式的文件作为新模型: IGES, SET, VDA, Neutral, CADAM,1.3.1 关于配置文件(About Drawing Setup File Options)Pro/ENGINEER 是可以根据不同文件指定不同的配置文件以及工程图格式。

proe基础教程(完整版)

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proe基础教程(完整版)ProE基础教程(完整版)ProE(Pro/ENGINEER)是由美国PTC公司开发的一款三维实体造型软件,它是世界上最早也是应用最广泛的参数化造型软件之一。

ProE具有强大的功能和灵活的应用性,广泛应用于机械设计、机械制造、工业设计等领域。

本教程将为你详细介绍ProE的基础知识和操作技巧,帮助你快速入门和掌握ProE的使用方法。

一、ProE的基本概念1. ProE的起源与发展ProE的诞生背景和PTC 公司的发展历程,介绍了ProE的原始版本和逐步演化的过程。

2. ProE的界面布局和功能详细介绍了ProE的各个界面元素和功能区域,包括菜单栏、工具栏、特征栏、模型区域等,并解释了它们的作用和使用方法。

二、ProE的基本操作1. 文件的创建与保存介绍了如何在ProE中创建新文件、打开已有文件,并且详细说明了不同文件格式的使用场景和特点。

2. 视图的设置与切换详细介绍了ProE中不同视图的设置方法,包括正交视图、透视视图和剖视图,并讲解了视图切换的技巧和快捷键。

3. 实体创建与编辑详细讲解了ProE中常用的实体创建命令和编辑命令,包括绘图实体、修剪实体、合并实体等,并提供了实例演示和练习题供读者练习。

4. 特征的操作与管理介绍了ProE中特征的创建、编辑和删除等操作方法,并详细讲解了特征的引用、组件的替换和特征树的管理等技巧。

三、ProE的高级功能1. 曲面建模与分析介绍了ProE中曲面建模的方法和技巧,包括曲线生成、曲面拉伸、曲面平移等,并讲解了曲面特征的分析和评估方法。

2. 装配设计和调试详细说明了ProE中装配设计的流程和技巧,包括零件装配、装配约束的设置和调试等,并提供了实例演示和练习题供读者练习。

3. 绘图与注释介绍了ProE中绘图工具的使用方法和细节,包括2D绘图、注释标注等,并讲解了绘图的规范和技巧。

四、ProE的进阶应用1. ProE在工程设计中的应用深入探讨ProE在机械设计、汽车工程、航空航天等领域的应用案例,介绍了ProE在工程设计中的优势和应用技巧。

ProE基础教程_入门必备

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ProE工程制图1.教学内容:a.图框制作及选定b.视图选取c.制作工程图(标注、详图、剖视图、制表)2.教学目的:能够完全脱离CAD制作标准工程图1、更换启动画面教你换个起动画面,让你每天都有一个好心情:打开PROE的安装目录:例D:\Program Files\proeWildfire 2.0\text\resource RESORCE里面的一个图片换了就可以了2、工程图尺寸加公差@++0.1@#@--0.1@# 亦可以ALT键+0177→“±”3、选取环曲面(Loop Surf)1.首先选取主曲面;2.按下shift键,不要放开;3.将鼠标移动至主曲面的边界上,此时鼠标右下方弹出“边:***”字样;4.点击鼠标左键确认,放开shift键,OK!相切链的选取(Tangent)1.首先选取一段棱边;2.按下shift键,不要放开;3.将鼠标移动至与所选棱边相切的任一棱边上,此时鼠标右下方弹出“相切”字样;4.点击鼠标左键确认,放开shift键,OKCopy 面时如果碎面太多,可以用Boundary选法:先选一个种子面再按shift+鼠标左键选边界4、工程图标注修改:原数可改为任意数, 只要把@d改为@o后面加你要的数(字母O)5、如下的倒圆角的方法,现与大家分享:作图的步骤如下(wildfire版本):1>在需要倒角的边上创建倒角参考终止点;2>用做变倒角的方法,先做好变倒角,不要点"完成";3>击活"switch to transition"4>单击"Transitions"5>在已生成的成灰色的倒角上选取不需要的那部分倒角6>在"Default (stop case 3 )"下拉菜单中选取"stop at reference"7>在"stop references"选项栏中选取你创建的倒角终止点.结果如下图所示:6、裝配模式下的小技巧,可能大家还不知道:在裝配一個工件時,剛調進來時工件可能位置不好,可以按CTRL+AlT+鼠標右鍵-----平移;可以按CTRL+AlT+鼠標中鍵-----旋轉;可以按CTRL+AlT+鼠標左鍵-----平移其它已裝配好的工件7、你是不是很烦野火中灰灰的界面,而怀念2001的界面。

ProE基础教程(超全)

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2、工程图尺寸加公差 @++0.1@#@--0.1@# 亦可以 ALT 键+0177→“±”
3、选取环曲面(Loop Surf) 1.首先选取主曲面; 2.按下 shift 键,不要放开; 3.将鼠标移动至主曲面的边界上,此时鼠标右下方弹出“边:***”字样; 4.点击鼠标左键确认,放开 shift 键,OK! 相切链的选取(Tangent) 1.首先选取一段棱边; 2.按下 shift 键,不要放开; 3.将鼠标移动至与所选棱边相切的任一棱边上,此时鼠标右下方弹出“相切”字样;
ProE 工程制图 1.教学内容: a.图框制作及选定 b.视图选取 c.制作工程图(标注、详图、剖视图、制表) 2.教学目的:能够完全脱离 CAD 制作标准工程图
1、更换启动画面 教你换个起动画面,让你每天都有一个好心情: 打开 PROE 的安装目录:例 D:\Program Files\proeWildfire 2.0\text\resource RESORCE 里面的一个图片换了就可以了
1>在需要倒角的边上创建倒角参考终止点; 2>用做变倒角的方法,先做好变倒角,不要点"完成" ; 3>击活"switch to transition" 4>单击"Transitions" 5>在已生成的成灰色的倒角上选取不需要的那部分倒角 6>在"Default (stop case 3 )"下拉菜单中选取"stop at reference" 7>在"stop references"选项栏中选取你创建的倒角终止点.结果如下图所示:
21、零件的精度 在 Pro/ENGINEER 里可以使用 Accuracy 命令来修改零件或组件的精度。零件的精 度是一个与零件大小的相对值,有效值范围为 0.01 到 0.0001,缺省值是 0.0012。 注意当你提高零件精度(减少相对精度的数值)后,零件在生的时间也会加长。 你可以修改配置文件选项 “accuracy_lower_bound”来修改相对精度值的下限,有效 的下限值为 1.0000e-6 ~ 1.0000e-4。 零件精度值要小于零件上的最短边与包容零件的长方体的最长边的比值。除非有必 要,一般情况下使用缺省的精度设置即可。 在以下情况下,你可能需要改变零件的精度:

ProE教程-知识点大全-学完这个就基本会了

ProE教程-知识点大全-学完这个就基本会了

步骤 1 选择下拉菜单

命令。
步骤 2 在弹出的“选取工作目录”对话框中选择“E:”。 步骤 3 查找并选取目录 proe_work(可以自己命名)。
步骤 4 单击对话框中的
按钮。
方法二:完成这样的操作后,目录 E:\proe_work 即成为系统的启动目录。
双击 Windows 桌面上的 Pro ENGINEER 图标进入 Pro/ENGINEER 软件系统,即可自动切 换到指定的工作目录。
“层树”可以有效组织和管理模型中的层。 “文件夹浏览器”类似于 Windows 的“资源管理器”,用于浏览文件。 “收藏夹”用于有效组织和管理个人资源。 “连接”用于连接网络资源以及网上协同工作。
2.下拉菜单区
下拉菜单中包含创建、保存、修改模型和设置 Pro/E 环境的一些命令。
3.工具栏按钮区
工具栏中的命令按钮可快速进入命令及设置工作环境,用户可根据需要定制工具栏。 下面是工具栏中各快捷按钮的含义和作用(参见图 1.4.2~图 1.4.13)。
图 1.4.4“视图”命令按钮
按钮
名称 重画 旋转中心 定向模式 透视图 外观库 放大
功能 重画当前视图 旋转中心显示开/关 定向模式开/关 透视图开/关 外观库 放大模型或草图区
缩小 重新调整 重定向 已命名的视图列表 层 禁用 增强的真实感 展室 视图管理器
缩小模型或草图区 重新调整对象,使其完全显示在屏幕上 重定位视图方向 已保存的模型视图列表 设置层、层项目和显示状态 禁用实时渲染 增强的真实感开/关 展室 启动视图管理器
图 1.4.5“模型显示”命令按钮
按钮
名称 线框 隐藏线 无隐藏线 着色 平面显示 轴显示 点显示 坐标系显示 注释元素显示

proe教程

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proe教程ProE(Pro/ENGINEER)是一种三维CAD(Computer-Aided Design,计算机辅助设计)软件,被广泛应用于工程设计和制造领域。

它具有强大的建模和分析功能,可以帮助工程师快速准确地完成产品设计和开发的各个阶段。

以下是一些ProE的基础教程,旨在帮助初学者快速掌握软件的基本操作和常用工具。

1. 创建新零件(Creating a New Part)要创建新的零件文件,可以按照以下步骤进行操作:- 打开ProE软件,在主界面上选择"File"菜单,然后点击"New"。

- 在弹出的对话框中,选择"Part"选项,然后点击"OK"。

- 选择适当的单位系统和模板,然后点击"OK"。

- 这样就进入了零件编辑模式,可以开始进行建模操作了。

2. 绘制基本几何体(Creating Basic Geometry)ProE提供了多种绘制基本几何体的工具,如直线、圆、矩形等。

可以通过以下步骤进行操作:- 在绘图工具栏上选择合适的工具,例如绘制直线。

- 点击开始绘制的位置,然后移动鼠标,绘制直线的路径。

- 完成绘制后,点击鼠标右键结束操作。

3. 操作和编辑几何体(Manipulating and Editing Geometry)ProE提供了多种操作和编辑几何体的功能,如移动、旋转、缩放等。

可以按照以下步骤进行操作:- 选择需要操作或编辑的几何体。

- 在编辑工具栏上选择合适的工具,例如移动工具。

- 按照提示进行操作,如选择移动的方向和距离。

- 完成操作后,点击鼠标右键结束操作。

4. 应用约束和尺寸(Applying Constraints and Dimensions)ProE提供了多种约束和尺寸工具,可以帮助设计师控制几何体的形状和尺寸。

可以按照以下步骤进行操作:- 选择需要应用约束或尺寸的几何体。

第一章ProE基本操作

第一章ProE基本操作
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第一节 Pro/ENGINEER软件介绍
全相关性——Pro/E包含了基本模块、Assembly(装配)、 Detail(工程图)、Manufacture(制造)、Mold design (模具)等许多模块,所有模块的信息都是全相关的,所有 的工程文档都是基于同一个模型数据库。在整个设计开发过 程中的任一处改动,都能及时自动地反映到设计开发过程中 的其他相关环节,从而避免了由于数据不统一而引起的错误。
返回
表1-4 常见类型(模块)及其说明
类型 常用子类型 功能说明
缺省文件名
草绘 无 零件 实体 组件 设计 绘图 无
2D草图绘制
s2d####.sec.*
建立新的零件 建立新的装配体
prt####.sec.* asm####.asm.*
#:系统 提供 的编 号;
*:版本 号
建立工程图
drw####.drw.*
第三节 Pro/E基本操作练习
2.设计模型定位
在设计过程中,为了便于观察,需要不断地调整模型在 图形窗口中的显示位置,除了可以用本章课题2中介绍的方法 之外,Pro/E还提供了视图定向的其他方法:通过确定空间中 两个面的位置关系来对模型进行视图重新定位。例如,要将 模型视图从图1-8(a)的位置转化为图1-8(b)所示位置, 可以通过单击“视图”工具栏中“重定向视图” ,在视 图方向对话框(图1-9)中进行设置。具体步骤如下:
第一节 Pro/ENGINEER软件介绍
Pro/ENGINEER ( 简 称 Pro/E ) 是 由 PTC ( Parametric Technology Corporation 参 数 科 技 ) 公 司 推 出 的 三 维 CAD/CAE/CAM(计算机辅助设计/计算机辅助工程/计算机 辅助制造)大型集成软件。PTC公司于1985年在美国波士顿 成 立 , 开 始 参 数 化 建 模 软 件 的 研 究 。 1988 年 , Pro/ENGINEER V1.0 版 的 问 世 。 经 过 20 余 年 的 发 展 , Pro/ENGINEER已经成为主流的CAD/CAE/CAM软件之一。 PTC公司于2004年推出了Pro/E WILDFIRE(野火)2.0版, 2006年三月Pro/E 野火3.0版也已正式发布。考虑到野火2.0 版(启动界面见图1-1)使用的广泛性,本书的主要内容也将 围绕这一版本展开。

ProE基础教程_入门必备.pdf

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ProE工程制图1.教学内容:a.图框制作及选定b.视图选取c.制作工程图(标注、详图、剖视图、制表)2.教学目的:能够完全脱离CAD制作标准工程图1、更换启动画面教你换个起动画面,让你每天都有一个好心情:打开PROE的安装目录:例D:\Program Files\proeWildfire 2.0\text\resource RESORCE里面的一个图片换了就可以了2、工程图尺寸加公差@++0.1@#@--0.1@# 亦可以ALT键+0177→“±”3、选取环曲面(Loop Surf)1.首先选取主曲面;2.按下shift键,不要放开;3.将鼠标移动至主曲面的边界上,此时鼠标右下方弹出“边:***”字样;4.点击鼠标左键确认,放开shift键,OK!相切链的选取(Tangent)1.首先选取一段棱边;2.按下shift键,不要放开;3.将鼠标移动至与所选棱边相切的任一棱边上,此时鼠标右下方弹出“相切”字样;4.点击鼠标左键确认,放开shift键,OKCopy 面时如果碎面太多,可以用Boundary选法:先选一个种子面再按shift+鼠标左键选边界4、工程图标注修改:原数可改为任意数, 只要把@d改为@o后面加你要的数(字母O)5、如下的倒圆角的方法,现与大家分享:作图的步骤如下(wildfire版本):1>在需要倒角的边上创建倒角参考终止点;2>用做变倒角的方法,先做好变倒角,不要点"完成";3>击活"switch to transition"4>单击"Transitions"5>在已生成的成灰色的倒角上选取不需要的那部分倒角6>在"Default (stop case 3 )"下拉菜单中选取"stop at reference"7>在"stop references"选项栏中选取你创建的倒角终止点.结果如下图所示:6、裝配模式下的小技巧,可能大家还不知道:在裝配一個工件時,剛調進來時工件可能位置不好,可以按CTRL+AlT+鼠標右鍵-----平移;可以按CTRL+AlT+鼠標中鍵-----旋轉;可以按CTRL+AlT+鼠標左鍵-----平移其它已裝配好的工件7、你是不是很烦野火中灰灰的界面,而怀念2001的界面。

ProE零基础入门

ProE零基础入门
Pro/E的界面和基本操作
• Pro/E的界面 • 基本操作 • Pro/E的选取模式
下拉菜单区
第2章上工P具栏r区o/E的界面和基本操作
•Pro/E
• Pro/E的界面
• 基本操作

的• 操作航器和系统设置

窗 口
面• 快捷区键的应用
• Pro/E的选取模式 • 视图控制及历史文件绘使图用区
命令说明区
基本操作
Pro/E的选取
• 单击左键 • 双击左键 • 按住<Ctrl>键+单击左键 • 按住<Ctrl>键+双击左键 • 单击右键
Pro/E的实体功能
• 实体特征简述 • 扫描特征类 • 特征操作
• 特征复制类
拉伸特征操作选项说明
拉伸特征范例1操作示意图
拉伸特征范例2操作示意图
旋转特征操作选项说明
应用程序下拉式菜单基本操作
• 标准:标准Pro/E基础功能 • 电缆:创建专门的电缆约束零件 • 管道:定义管道数据 • 焊接:模型化组件中的焊缝 • 钣金件:用于钣金件设计 • Mechanica:工程分析,模拟一个产品在其
预定工作环• 激活:使所选窗口成为工作窗口 • 新建 • 关闭 • 打开系统窗口 • 最大化 • 恢复 • 最小化 • 切换窗口
5: 实例操作
•Pro/E
的 视 角
配置projection_type first_angle
CAD外挂
1:安装软件如附件
2:自定义快捷键
3:cad外挂实例操作
IGS补面
1:Proe补面例子 2:补面视频 3:补面软件cadfix
Cad fix 软件
模具分模视频
1:滑块模具图3D 2:斜顶模具图3D

proe基础教程(完整版)

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在Proe中,可以通过选择相应 的工具按钮,进行相应的装配 操作。
爆炸视图
爆炸视图是将装配体中的各个零 件按照一定的规则拆分开来,以 展示零件之间的相对位置和配合
关系。
通过爆炸视图,可以更加清晰地 了解装配体的结构和组成。
在Proe中,可以通过选择相应的 工具按钮,生成爆Βιβλιοθήκη 视图,并对其进行编辑和调整。
5. 保存文件。
案例二:复杂零件建模
总结词
提高建模技巧
详细描述
通过创建一个复杂的零件模型,学习如何使用Proe的高级功能,如混合特征、扫描特征和参数化设计 等。
案例二:复杂零件建模
案例步骤
1. 打开Proe软件,打开上一次保存的文件或创建 一个新文件。 2. 使用草绘工具绘制复杂零件的轮廓。
案例二:复杂零件建模
满足设计要求。
装配约束
装配约束是用于定义零件之间相对位置和方向的参数或条件。 常见的装配约束包括:固定、对齐、相切、同心等。
在Proe中,可以通过选择相应的约束工具,将零件约束到指定的位置和方向上。
装配操作
装配操作是指在装配过程中进 行的各种操作,如添加、删除、 移动、旋转等。
通过装配操作,可以调整零件 的位置和方向,以满足设计要 求。
05
Proe工程图基础
工程图概述
工程图是Proe中的一个重要模块,用 于将三维模型转换为二维图纸,以便 进行打印、出版和归档。
工程图是工程设计和制造过程中的重 要组成部分,是沟通设计意图和制造 要求的重要媒介。
工程图可以包含各种视图、标注、注 释和表格,以便清晰地表达三维模型 的形状、尺寸和特征。
基于多个面或基准生成三维实体。
拔模特征
对模型进行拔模处理,以实现特定角 度的斜切。

pro.e基础教程(完整版)

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无内部因素
轨迹 封闭截面
实例4创建零件如图
有内部因素
轨迹 开放截面
2.6 混合实体特征
按特定方式,将两个以上的等点截面的对 应点连接起来,所形成的实体特征。
混合实体特征的操作步骤 1. 调用混合工具 2. 选择属性 3. 草绘截面 (等点) 4. 切换再草绘截面(等点) 5. 确定
混合有三种方式
1.草绘平面的设置
草绘平面有3种选择: ⑴ 标准基准平面; 如:TOP、RIGHT、FRONT ⑵ 基础实体特征上的表面; ⑶ 新建一个基准平面;
创建其它特征的参照依据;
➢1. 隐藏不使用的基准特征 • 点击右边工具图标 可隐藏不使用的基准;
2. 创建基准特征的方法
点击右边工具图标 可创建基准特征;
2. 曲面特征
曲面特征无质量、无体积和厚度;
基本曲面的创建操作与实体特征操作是相同的;
3.基准特征
基准特征包括基准点、基准轴、基准曲线、 基 准面、坐标系等;
无质量、无体积和厚度; 用途:用于创建其它特征的参照;如设计参 照、 尺寸参照、放置参照等
2.1.2 三维造型的一般过程
三维造型的一般顺序: 二维草绘→基础特征→放置特征
草绘界面如下图
草绘菜单
草绘工具条
2)在零件模块调用草绘器
在实际操作中,草绘与建模交替操作完成,有已 下两种方法。
① 先进入草绘完成草绘,再启动零件模块生成实体; ② 直接进入零件模块,直接调用草绘器。
一般采用第二种方法,即 “文件”→ “新建”→ “零件” →命名→ “确定” 完成并退出草绘后即可生成实体模型。
7. 混合特征的属性 改变属性可获得不同的设计结果,它有两种:
⑴ “直的”/“光滑”两种选项,适合于所有混合; ⑵ “开放”/“闭合”两种选项,仅适合于旋转混合;

proe零基础学习1

proe零基础学习1

proe零基础学习Proe 基本知识特征图标要访问可变剖面扫描工具,可在特征工具栏中单击,或单击插入(Insert) ▶可变剖面扫描(Variable Section Sweep)。

对话栏可变剖面扫描对话栏由下列元素组成:实体 (Solid) - 扫描为实体。

曲面 (Surface) - 扫描为曲面。

打开内部截面草绘器以创建或编辑扫描截面。

实体或曲面切口。

薄伸出项、薄曲面或曲面切口。

更改操作方向以便添加或移除材料。

最近使用的值(Most recently used value) 框 - 键入或选取一个厚度值。

裁剪面组(Trim quilt) 框 - 包含选定要进行修剪的面组参照。

注意如果决定在进行修剪操作之后保留面组的两侧,则在修剪面组收集器后会出现一个反向按钮。

使用此反向按钮来指定哪一侧将保留或继承收集器中的修剪面组的面组 ID。

上滑面板可变剖面扫描操控板中显示下列上滑面板:● 参照○ 轨迹 (Trajectories) 收集器 - 显示作为原点轨迹选取的轨迹,并允许您指定轨迹类型。

1/ 3○ 细节 (Details) - 打开链(Chain) 对话框以修改链属性。

○ 剖面控制 (Section Plane Control) - 确定如何定向剖面。

○ 垂直于轨迹 (Normal to Trajectory) - 移动框架总是垂直于指定的轨迹。

○ 垂直于投影 (Normal To Projection) - 移动框架的 Y 轴平行于指定方向,且 z 轴沿指定方向与原点轨迹的投影相切。

可利用方向参照收集器添加或删除参照。

○ 恒定法向 (Constant Normal Direction) - 移动框架的 Z 轴平行于指定方向。

可利用方向参照收集器添加或删除参照。

○ 水平/垂直控制 (Horizontal/Vertical Control) - 确定如何沿可变剖面扫描控制绕草绘平面法向的框架旋转。

○ 自动 (Automatic) - 截面由 XY 方向自动定向。

ProE基础教程超全

ProE基础教程超全

2.1 二维草绘的基本知识 2.1.1 进入二维草绘环境的方法 在Pro/E中,二维草绘的环境称为“草绘器”,进入草绘环境有以下两种方式: (1)由“草绘”模块直接进入草绘环境。创建新文件时,在如图2-1所示的“新 建”对话框中的“类型”选项组内选择“草绘”,并在“名称”编辑框中输入文 件名称后,可直接进入草绘环境。在此环境下直接绘制二维草图,并以扩展名 为.sec保存文件。此类文件可以导入到零件模块的草绘环境中,作为实体造型的 二维截面;也可导入到工程图模块,作为二维平面图元。
图2-1 在“新建”对话框中选择“草绘”
(2)由“零件”模块进入草绘环境。创建新文件时,在“新建”对话框中的 “类型”选项组内选择“零件”,进入零件建模环境。在此环境下通过选择“基 准”工具栏中的草绘工具” 图标按钮,进入“草绘”环境,绘制二维截面,可 以供实体造型时选用。或是在创建某个三维特征命令中,系统提示“选取一个草 绘” 时,进入草绘环境,此时所绘制的二维截面属于所创建的特征。用户也可 以将零件模块的草绘环境下绘制的二维截面保存为副本,以扩展名为.sec保存为 单独的文件,以供创建其他特征时使用。 本章除第2.7节采用第二种方式外,其余均采用采用第一种方式,直接进入草绘 环境,绘制二维草图。
操作步骤如下:
第1步,调用“新建”命令,弹出如图1-14所示“新建”对话框。 第2步,在“类型”选项组中,选择相关的功能模块单选按钮,默认为“零件”
模块,子类型模块为“实体”。 第3步,在“名称“文本框中输入文件名。 第4步,取消选中“使用缺省模板”复选框。单击“确定“按钮,弹出如图1-15
所示”新文件选项“对话框。 第5步,在下拉列表中选择mmns_part_solid,单击“确定“按钮。
模型树
文件夹浏览器 收藏夹

proe入门基础教程完整

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① 先进入草绘完成草绘,再启动零件模块生成实体; ② 直接进入零件模块,直接调用草绘器。
第10页/共114页
主要使用的按钮
工具条
第11页/共114页
二维草绘的操作
1)环境设置“草绘”→“选项”→“草绘器优先选项”
环境设置 图元绘制 草绘操作包括 图元编辑 尺寸标注 约 束
2.5 扫描实体特征
第64页/共114页
1.轨迹创建有两种方式 “草绘轨迹”与“选择轨迹” 2.属性中选用无内部因素时,要绘制封闭面; 3.属性中选用增加内部因素时,绘制的剖面不能封闭(开放);
说明
进入扫描界面
调用扫描命令
第65页/共114页
扫描实体特征实例
3-4 拉伸2
拉伸倒指定面
选下底面为草绘面进入下一草绘
第52页/共114页
3-5 草绘3
第53页/共114页
3-6 拉伸3
拉伸去材料
第54页/共114页
例4 : 创建如图零件 应用 工具
第55页/共114页
4-1 草绘1→拉伸1
选此面做为草绘平面进入下一草绘
第24页/共114页
画形状:按图纸画一个大体上相似的图形; 做修剪:使用 工具,修剪图元; 给约束:使用 工具,对图元进行约束; 定尺寸:使用 工具,标注尺寸; 使用 工具,输入尺寸值; 上述操作顺序可根据情况调整;
创建三维实体模型时,首先需要创建二维剖面图或截面图,这样的2D图叫做草绘图; 绘制二维草绘是创建三维实体的基础;
1)独立草绘模块的进入 “文件”→ “新建”→ “草绘” →命名→ “确定” 草绘文件名后缀命为:.sec
2.2 二维草绘
草绘模块的进入
第7页/共114页
“新建”对话框

proe入门基础教程(完整版)讲述

proe入门基础教程(完整版)讲述

1. 创建灯座
草绘截面
分析: 可用拉伸 实体特征完成
拉伸(增材料)
拉伸深度 100;
2. 挖切实体
分析: 在灯座上挖 切一个槽,该槽 开口大,底部小, 应该用平行混合 (切口)创建。
截面1
切割深度: 5
截面2
3. 创建灯罩
灯罩为旋 转体,可用旋转 特征完成; 灯罩为薄壳, 用工具 完成较快 捷。
草 绘 曲 线
旋 转
4. 创建灯杆
分析:灯杆用扫 描特征创建
草绘轨迹线
画扫描截面
2.7 高级实体特征
• PRO/E Wildfire 2.0 还提供了多种高级 实体特征的创建方法; 这些方法是将拉伸、旋转、扫描、混合 4种基 本造型方法综合起来做为一个特征来使用,它可 创建具有特定几何形状的零件;
圆角/椭圆角
样条曲线
点/坐标系
创建文本
3)图元的编辑
1. 选择几何图元 2. 拷贝图元 3. 镜像图元 4. 移动图元 5. 缩放和旋转几何图元 6. 裁剪图元
4) 尺寸标注
pro/e有自动标注尺寸功能 • 弱尺寸:自动标注的尺寸 • 强尺寸:用户标注的尺寸 • 弱尺寸可以被强尺寸代替 • 修改尺寸时,图元将随尺寸变化而变化 创建尺寸标注的方法--点击
1. 实体必须是封闭截面 2. 薄板可以是开放截面 3. 截面不能超过旋转中心 2.4.2 旋转实体特征实例
注意处:
实例1
创建如 图实体
草绘截面与绘制旋转轴线
旋 转 中 心 线
选取旋转按钮/确定即完成
实例2创建如图实体
2-1 创建底板 草绘→拉伸
2-2 草绘(样条线)→旋转
用草绘加厚工 具形成薄壁
2.6.6一般混合实体实例

proe入门教程

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proe入门教程
ProE是一款功能强大的三维建模软件,下面是一个简单的入门教程,帮助您快速了解ProE的基本操作。

第一步,打开ProE软件并创建一个新的零件文件。

第二步,选择绘图工具栏上的“线段”工具,并在图形窗口中绘制一个直线。

确保直线的起点和终点相连。

第三步,选择绘图工具栏上的“圆”工具,并在图形窗口中绘制一个圆。

第四步,选择绘图工具栏上的“矩形”工具,并在图形窗口中绘制一个矩形。

第五步,选择绘图工具栏上的“圆弧”工具,并在图形窗口中绘制一个圆弧。

第六步,选择绘图工具栏上的“椭圆”工具,并在图形窗口中绘制一个椭圆。

第七步,选择绘图工具栏上的“曲线”工具,并在图形窗口中绘制一个曲线。

第八步,选择绘图工具栏上的“点”工具,并在图形窗口中绘制一个点。

第九步,选择绘图工具栏上的“多边形”工具,并在图形窗口中绘制一个多边形。

第十步,选择绘图工具栏上的“椭圆弧”工具,并在图形窗口中绘制一个椭圆弧。

通过以上步骤,您已经学会了ProE的基本绘图操作。

接下来,您可以继续探索其他功能,并逐渐提升您的技能水平。

ProE4.0基础教程课件完整版

ProE4.0基础教程课件完整版

zpofrp 2013-10-27
Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的新增功能
5. Mathcad-Pro/ENGINEER综合化改进 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0增加了与Mathcad的兼容性,并做
出了其它改进。 6. 改进ProductView接口
Pro/ENGINEER Wildfire 4.0改进了ProductView接口,现在支 持ProductView数据输入作为确切的几何表示法。 7. AutoCAD DXF和DWG改进
zpofrp 2013-10-27
Pro/ENGINEER Wildfire 4.0核心设计思想
参数化设计: Pro/ENGINEER引入了参数化设计思想,创
建模型以尺寸数值为设计依据。设计者可以在 绘图时暂时舍弃大多数繁琐的设计限制,只需 抓住图形的某些典型特征绘出图形,然后通过 向图形添加适当的约束条件规范其形状,最后 修改图形的尺寸数值,经过再生后即可获得理 想的图形,这就是重要的“尺寸驱动”理论。
图2.1 工具栏
zpofrp 2013-10-27
2.2 文件操作
常用的文件操作: 1 新建文件 2 打开文件 3 保存文件 4 文件另存为 5 拭除文件 6 删除文件
zpofrp 2013-10-27
2.3 文件类型
1. 草绘:建立2D草图文件,其后缀名为“.sec”。 2. 零件:建立3D零件模型文件,其后缀名为“.prt”。 3. 组件:建立3D模型安装文件,其后缀名为“.asm”。 4. 制造:NC加工程序制作、模具设计,其后缀名为
zpofrp 2013-10-27
Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的新增功能

proe基础教程完整讲课文档

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实例3 创建如图实体(减材料)
第四十九页,共113页。
3-1 草绘1
拉伸到指定面
第五十页,共113页。
草绘
草绘
3-2: 拉伸1 拉伸深度:100
第五十一页,共113页。
3-3 草绘2
草 绘


第五十二页,共113页。
3-4 拉伸2
拉伸 倒指 定面
第五十三页,共113页。
选下底面为草绘面进入下一草绘
第五十八页,共113页。
2.4 旋转实体特征 绘制草绘剖面沿一回转中心轴旋转运 动所得的实体特征;
2.4.1 旋转实体特征的操作步骤 1. 调用旋转工具 2. 草绘截面和旋转轴线 3. 指定特征参数 4. 完成
第五十九页,共113页。
注意处: 1. 实体必须是封闭截面 2. 薄板可以是开放截面 3. 截面不能超过旋转中心
右弹菜单/切换截面 绘第2截面
切换截面
绘第3截面
2.4.2 旋转实体特征实例
实例1 创建如 图实体
第六十页,共113页。
草绘截面与绘制旋转轴线
旋 转 中 心 线
第六十一页,共113页。
选取旋转按钮/确定即完成
实例2创建如图实体
第六十二页,共113页。
2-1 创建底板 草绘→拉伸
第六十三页,共113页。
2-2 草绘(样条线)→旋转
第六十四页,共113页。
本课程学习的特征有:
特征 特征类型
基本特征
实体 基础实体特征 特征 放置实体特征
拉伸 / 旋转 / 扫描 / 混合 / 高级 圆孔/ 倒圆角/ 拔模/ 管道/ 壳/ 倒角/筋
曲面 基本曲面特征 特征 操作曲面特征
拉伸 / 旋转 / 扫描 / 混合 / 高级 合并 / 面组
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ProE工程制图1.教学内容:a.图框制作及选定b.视图选取c.制作工程图(标注、详图、剖视图、制表)2.教学目的:能够完全脱离CAD制作标准工程图1、更换启动画面教你换个起动画面,让你每天都有一个好心情:打开PROE的安装目录:例D:\Program Files\proeWildfire 2.0\text\resource RESORCE里面的一个图片换了就可以了2、工程图尺寸加公差@++0.1@#@--0.1@# 亦可以ALT键+0177→“±”3、选取环曲面(Loop Surf)1.首先选取主曲面;2.按下shift键,不要放开;3.将鼠标移动至主曲面的边界上,此时鼠标右下方弹出“边:***”字样;4.点击鼠标左键确认,放开shift键,OK!相切链的选取(Tangent)1.首先选取一段棱边;2.按下shift键,不要放开;3.将鼠标移动至与所选棱边相切的任一棱边上,此时鼠标右下方弹出“相切”字样;4.点击鼠标左键确认,放开shift键,OKCopy 面时如果碎面太多,可以用Boundary选法:先选一个种子面再按shift+鼠标左键选边界4、工程图标注修改:原数可改为任意数, 只要把@d改为@o后面加你要的数(字母O)5、如下的倒圆角的方法,现与大家分享:作图的步骤如下(wildfire版本):1>在需要倒角的边上创建倒角参考终止点;2>用做变倒角的方法,先做好变倒角,不要点"完成";3>击活"switch to transition"4>单击"Transitions"5>在已生成的成灰色的倒角上选取不需要的那部分倒角6>在"Default (stop case 3 )"下拉菜单中选取"stop at reference"7>在"stop references"选项栏中选取你创建的倒角终止点.结果如下图所示:6、裝配模式下的小技巧,可能大家还不知道:在裝配一個工件時,剛調進來時工件可能位置不好,可以按CTRL+AlT+鼠標右鍵-----平移;可以按CTRL+AlT+鼠標中鍵-----旋轉;可以按CTRL+AlT+鼠標左鍵-----平移其它已裝配好的工件7、你是不是很烦野火中灰灰的界面,而怀念2001的界面。

只要在CONFIG中加入use_pre_wildfire_color_scheme YES8、删除trail文件config文件中,加一句trail_dir f:\temp/* 指定trail文件存放目录,PRO/E每启动一次就会自动生成一个trail文件,可以指定trail生成目录定期删除也可以在PRO/E启动时删除,即每次启动PRO/E时自动删除以前生成的trail文件,只保留最近一次生成的trail,这是PROE非正常退出时要用来恢复模型的文件9、"如何把autocad的2d图完好地输入到proe里":在CAD里将DWG文件转换成DXF文件,然后在PROE里直接打开DXF文件,应该就可以了,最好是设定好原点,在PROE里打开以后将线条颜色改一下,注意单位(转出以后应该是英制).10、在野火工程图中,标注时如何将豆号改为点号? decimal_marker COMMA_FOR_METRIC_DUAL11、出工程图的时候消引圆的过渡线:tan_edge_display_for_new_views no_disp_tan12、野火2.0怎么每次转出CAD图形时,那模型颜色和剖面颜色都变成白色,如何使它转出图纸时默认为PERO2.0里面的颜色?DXf_exprot.pro filemap_layer dxf_Dimension _Dimmap_layer dxf_Axis _Axismap_layer dxf_hatching _Haychmap_layer dxf_Text _Textmap_layer dxf_Table _Tablemap_layer dxf_Format _Formatmap_layer dxf_Continuons_line _Solidinemap_colar GEOMETRY_COLOR 3加到config文件里31、PRO/e工程图转AUTO-CAD的技巧PRO/E毕竟是国外的软件,和国内的一些标准有很大的不同,eg:工程图的线宽都一样,图层分得也不是很清楚,等等要想解决这些问题,你只需将config.pro 中的 intf_out_layer 的值设为part_layer 就好啦!工程图转成DXF格式后,在CAD中你就可以随意编辑线宽啦!钣金件展开长度计算的推导在Pro/E钣金模块中,计算折弯部分的展开长度公式是:DL=(pi/2*Ri+y_factor*t)*a/90式中:DL板材的中性层长度Ri 折弯内径y_factor Y轴比例因子T板材厚度a 折弯部分相对的圆心角以下是推导过程:其中,k为中性层系数(即内壁到中性层距离与板厚的比值)DL=2*pi(Ri+k*T)*a/360=(pi*Ri+pi*k*T)*a/180= (pi/2*Ri+pi/2*k*T)*a/90令pi/2*k=y_factor则 DL=(pi/2*Ri+y_factor*T)*a/90我个人认为,其中的k因子对我们计算展开长度有直接意义,所以在设定折弯许可的时候,设定k因子就可以了。

k值针对不同的材料有不同的值。

普通钢板k值为0.45,实际取0.5,误差极小13、打开PRO/E中三维标注:14、草绘中如何标注曲线与直线得夹角?依次点选曲线,交点,直线,然后按中键就可以了,这是基本操作.15、工程图里平方的标注有方法:1:25的平方写成 {0:25}{1:@+2@#}或者{0:25}@+2 可以!16、proe的窗口怎么改大小?配置文件加入visible_message_lines1就OK了.17、工程图里的超级技巧:在国标里,工程图规定是剖视图剖到骨位、筋位作不剖处理,可是在PROE工程图里,剖视图总是会将所有剖到的地方都显示出来。

这样就不可避免剖到骨位,PROE也没有提供这样一个命令,剖到筋不显示。

18、有经常存盘习惯的朋友,会不会在没有对零件做任何变动的情况下存盘而多产生不必要的版本。

可以在config.pro里加上save_objects changed_and_updated。

这样系统就会提示你因为没有改变,文件尚未存盘。

另外也可以按Alt+w+o打开系统窗口,输入purge会清除当前工作目录下的所有旧版本。

19、pro/e里面的父子关系可不可以解除?先试着删除父特征,此时在特征树中其子特征均会被点亮,此时点击“取消”推出。

明白其父子关系后,可以先行将这些子特征重新定义,使其与父特征脱离关系。

然后再试着删除,直到再没有子特征出现为止。

在装配中进行这样的操作也很安全。

再不行就在你进行这种危险操作前先存一次盘,最好激活到最高层次的装配图中进行存盘操作.20、通常在PRO/E DRAWING里面转工程图是不是第一次会有好多隐藏的东西都跑出来了好烦呢?只要在PROE2001 draw setup or PROE wildfire drawing options里面设置: ignore_model_layer_status===NO就可以同步PART或ASSEMBLE是不是好方便?21、零件的精度在 Pro/ENGINEER 里可以使用 Accuracy 命令来修改零件或组件的精度。

零件的精度是一个与零件大小的相对值,有效值范围为 0.01 到 0.0001,缺省值是 0.0012。

注意当你提高零件精度(减少相对精度的数值)后,零件在生的时间也会加长。

你可以修改配置文件选项 “accuracy_lower_bound”来修改相对精度值的下限,有效的下限值为1.0000e-6 ~ 1.0000e-4。

零件精度值要小于零件上的最短边与包容零件的长方体的最长边的比值。

除非有必要,一般情况下使用缺省的精度设置即可。

在以下情况下,你可能需要改变零件的精度:Ø 在一个很大的零件上添加一个非常小的特征。

Ø 用两个零件使用相交法(融合或切割)来生成新零件时。

两个源零件要兼容,它们就必须具有相同的绝对精度。

要使用相同的绝对精度,可以估计两个零件的尺寸并分别乘于各自的相对精度值,如果结果不一样,可以改变零件的相对精度值直到结果相同为止。

例如,小零件的尺寸是100,相对精度值是0.01,乘积(绝对精度)就是1;大零件的尺寸是1000,相对精度值也是0.01,乘积(绝对精度)就是10,要使两个零件的绝对精度值相同,可将大零件的相对精度值该为0.001。

修改零件的相对精度可选择 Setup > Accuracy。

修改精度值后整个零件将自动再生。

绝对精度和相对精度绝对精度使 Pro/ENGINEER 可以辨认的最小尺寸(使用当前的系统单位)。

要使绝对精度功能可用,可将系统配置文件选项“enable_absolute_accuracy”设置为“yes”。

绝对精度功能可使不同尺寸的零件或不同精度设置的零件(例如从其他系统导入的零件)可以良好地配合在一起。

在17.0版之前,所有的零件都采用相对精度,因此当你从另一个不同大小的零件复制或融合几何的时候,你需要使用不同的绝对精度工作。

通常情况下,对于大多数零件你应该继续使用相对精度。

在以下情况下才需要考虑使用绝对精度:Ø 在某些操作,例如 Merge 和 Cutout 等,这些操作从其他零件复制了几何模型。

Ø 为制造和模具设计准备设计模型。

Ø 要使导入的几何(Geometry)和目标零件相适合。

你可以通过以下两个办法来使一组零件的精度相适合:Ø 给它们设置相同的绝对精度。

Ø 以其中一个零件(通常是最小的零件)为准,将它的绝对精度值赋予其他所有零件。

你可以通过 ACCURACY 菜单来设置零件的绝对精度(或叫分辨率)。

若系统配置文件选项“enable_absolute_accuracy”已经设置为“yes”,则系统出现以下选项:Ø Relative--设置相对精度Ø Absolute--设置绝对精度缺省的情况下系统采用相对精度。

用系统配置文件选项“default_abs_accuracy”可设置系统缺省的绝对精度值。

绝对精度值将持续有效,直到你下次修改它的值为止。

修改绝对精度值时,可使用 Select Part 选项从当前 Session 里选择零件,使当前零件使用该零件的绝对精度值22、工程图的小技巧:有时我们会在工程图中加入一些自己画的2d项目。

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