第05讲类的封装性与信息隐藏
类的封装的理解
类的封装性的理解类作为面向对象程序设计方法的主要特征,它有异于面向过程程序设计方法。
不仅仅表现在它更接近于人类的思维,而在于它具有安全性、可重用性等特点,而类的安全性就是由类的封装性所作用的。
1.类与主函数的封装对于一个类,它有三种类型,即public、private、protected。
这三种类型共同组成一个类。
总的来说,类是一个封闭的整体,是对某一事物的共性的抽象的描述,它不能被直接运用。
也因为这个特点,类具有了安全性。
通过类的public 类型,它作为一个外部接口,无论是对于主函数中或是派生类,它将整个类与外界联系起来。
所以在主函数中要想调用类中的成员函数函数(除私有和保护)就必须要定义一个此类的对象,然后利用对象对类中的公有的函数成员或公有的数据成员进行调用。
2.类与类之间的封装和隐藏类的封装性在类的派生和继承中主要表现在它的继承方式。
即public、private、protected继承。
对于public继承,其基类除构造函数和析构函数外,其他的成员或数据函数均被继承,类型仍是原来的不变;对于private继承方式,基类无论是什么类型,在派生类中他们都变为私有;而对于protected继承,其基类的成员类型也不变。
但应注意无论是哪种继承方式,其基类中的私有变量是无法继承的。
在一般情况下,private和protected类型没有什么差别,然而在继承时,protected能将上一级为protected类型的数据成员保留下来,克服了privat 里的数据成员不能被继承的缺点。
当然,对于继承和派生,如果是对于多个派生类继承一个基类,而另一个派生类又继承上层的类(如图),则就引出了虚基类,使得从不同的路径继承过来的同名函数在内存中只有一个拷贝,解决了函数的二意性问题。
但对于函数的隐藏性(如图2),在类的概念中又引出了虚函数和纯虚函数的概念,以此来解决不同类中同名函数的的输出问题。
而虚函数和纯虚函数的区别主要是表达方式上的差异,纯虚函数是没有又函数体的,而虚函数是需要函数体的,也就因为这样,我们仅把拥有纯虚函数的类叫做抽象类,它是一类自身无法实例化,只有通过继承和派生才能实现事例化。
PSPICE第05讲
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关于AKO: A Kind Of : 关于 AKO (A Kind Of)元器件符号是一种在某一种基 元器件符号是一种在某一种基 本元器件符号(Base Symbol)类型的基础上派生出来 本元器件符号 类型的基础上派生出来 类型的基础上派生 的元器件符号。比如bipolar .slb符号库文件中所定义 的元器件符号。比如 符号库文件中所定义 的各种双极型晶体管的器件符号都是由qnpn和qpnp 的各种双极型晶体管的器件符号都是由 和 两种基本元器件符号派生出来的AKO符号。 符号。 两种基本元器件符号派生出来的 符号
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方法一: 方法一:AKO 使用Symbol Editor程序来修改保存在符号库文 使用 程序来修改保存在符号库文 文件) 件(sib文件)中的元器件符号,修改该符号的图形 文件 中的元器件符号, 和元器件属性, 和元器件属性,并将修改后的结果保存为一个新的 元器件符号,然后在Schematics绘图编辑器中使用这 元器件符号,然后在 绘图编辑器中使用这 个自定义的元器件符号。 个自定义的元器件符号。
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12. 1. 4 从已有的符号库文件中导入一个符号 1、复制已有符号库文件中的符号图形 、 从现有的符号库文件中导入一个元器件符号, 从现有的符号库文件中导入一个元器件符号, 然后在此基础上进行符号图形的修改和参数的设置 是一种创建自定义元器件符号更方便的方法在 Symbol Editor程序的元器件菜单中选择复制元器件 程序的元器件菜单中选择复制元器件 符号命令。 符号命令。
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方法二: 方法二: 使用Symbol Editor程序的元器件符号创建向导 使用 程序的元器件符号创建向导 (Symbol Wizard)功能。用户绘制出代表元器件的图 功能。 功能 形符号,然后启动Symbol Wizard,如下图所示该功 形符号,然后启动 如下图所示该功 能能够帮助用户快速地完成元器件符号属性的设置 和封装的定义;或者自动创建用户使用 和封装的定义 或者自动创建用户使用Model Editor 或者自动创建用户使用 程序创建的自定义元器件模型以及由元器件模型库 文件(.lib文件)定义的模型的元器件符号。 文件)定义的模型的元器件符号。 文件 文件
第05讲 类的封装性和信息隐藏
面向对象方法
10/13
小结
什么是类?什么是对象?什么是抽象?什么是类的声 什么是类?什么是对象?什么是抽象? 什么是类的定义? 明?什么是类的定义? C++中有哪些权限限定符?各起什么作用? 中有哪些权限限定符? 中有哪些权限限定符 各起什么作用? 什么是类的封装?封装的原则是什么? 什么是类的封装?封装的原则是什么? 同一各类所定义的不同对象在调用同一个成员函数时, 同一各类所定义的不同对象在调用同一个成员函数时, 调用的是同一段代码吗? 调用的是同一段代码吗? 类的成员函数和普通全局函数在形式上有什么区别?在 类的成员函数和普通全局函数在形式上有什么区别? 类的成员函数和普通全局函数在形式上有什么区别 本质上有什么区别? 本质上有什么区别?
面向对象方法
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指针this的用途 的用途 指针
在如下情况下,可以显示(explicit)的调用 在如下情况下,可以显示( 指针: )的调用this指针: 指针
bool Date::SetMonth(int month){ if(month < 0) return false; else if(month <= 12) this->month = month; else return false; return true; }
2010年6月12日星期六 年 月 日星期六
面向对象方法
12/13ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
思考题
在日期管理程序中, 类的成员函数void 在日期管理程序中,Date类的成员函数 类的成员函数 Date::Init();的作用是初始化,它是必须被调用的,有了 的作用是初始化, 必须被调用的 的作用是初始化 它是必须被调用的, 它就可以防止程序员不设置日期,而直接显示日期. 它就可以防止程序员不设置日期,而直接显示日期.然 而程序员毕竟是人,也可能疏忽,那么 而程序员毕竟是人,也可能疏忽,那么C++怎么解决这 怎么解决这 类问题呢? 类问题呢? 预习:下一章的构造函数,析构函数内容. 预习:下一章的构造函数,析构函数内容.
信息隐藏知识点整理
第一章1、信息安全主要分为两大领域:加密技术与信息隐藏技术。
(1)信息隐藏:将秘密信息秘密地隐藏于另一非机密的文件内容之中。
其形式可为任何一种数字媒体,如图像、声音、视频或一般的文档等。
其首要目标是隐藏的技术要好,也就是使加入隐藏信息后的媒体目标的降质尽可能小,使人无法看到或听到隐藏的数据,达到令人难以察觉的目的。
信息隐藏的原理:是利用载体中存在的冗余信息来隐藏秘密对象,以实现保密通信或者实现数字签名和认证。
信息隐藏与信息加密的区别:信息隐藏和信息加密不尽相同,信息加密是隐藏信息的内容,而信息隐藏是隐藏信息的存在性,信息隐藏比信息加密更为安全,因为它不易引起攻击者的注意。
信息隐藏技术的推动力有两个方面:第一方面是需要保护知识产权的用户;第二方面是对隐藏信息有兴趣的人们,希望以秘密的方式传送信息并且避免第三方接受者的察觉。
(2)加密技术:是指通过加密或者以打乱信息的方式来使信息只能到达指定接受者并解密信息。
2、信息隐藏具备的特性:(1)不可感知性:也称隐蔽性。
载入信息的伪装载体与原载体应当大体上是很接近的,从人的视觉上应该感觉不到任何变化。
(2)不可检测性:不可检测性是信息隐藏的目的。
(3)容量:容量增大,会降低不可感知性和不可检测性。
(4)鲁棒性:指嵌入水印后的数据经过经过各种处理操作和攻击操作以后,不可导致其中的水印信息丢失或被破坏的能力。
(5)安全性:指水印不易被复制、伪造、非法检测和移去,文件格式的变换不会导致水印丢失。
(6)复杂性:指水印的嵌入和提取算法复杂度低,便于推广应用。
3、目前隐写性最常见的用法:是将秘密信息隐藏到另一个载体中。
载体可以是图像、音频、视频和文本或者其他二进制数字编码。
隐写术处理的处过程:Cover medium+hidden information+stego-key=stego-medium其中掩密密钥可以用于隐藏和对信息解码。
隐写术的目标是:在传输隐藏信息时避免引起注意。
封装知识点总结
封装知识点总结一、封装的概念封装是面向对象编程中的一个重要概念,它指的是将数据和方法封装到一个抽象的数据类型中,从而隐藏数据的实现细节,只暴露必要的接口给外部使用。
通过封装,我们可以将一个复杂的系统拆分成几个相互独立的模块,提高代码的可复用性和可维护性。
在封装中,通常会使用访问修饰符来控制类的成员变量和方法的访问权限。
常见的访问修饰符包括public、private和protected,它们分别表示公有、私有和受保护的成员,用来控制外部对类的成员的访问。
二、封装的优点封装具有以下几个优点:1. 隐藏细节:通过封装,可以隐藏数据的实现细节,只暴露必要的接口给外部使用。
这样可以降低类与类之间的耦合度,提高系统的灵活性和可维护性。
2. 简化接口:封装可以将一组相关的数据和方法组织成一个抽象的数据类型,从而简化系统的接口。
这样可以降低使用者对系统的理解和使用难度,提高系统的易用性。
3. 信息隐藏:通过封装,可以控制类的成员的访问权限,只暴露必要的接口给外部使用。
这样可以保护数据的安全性,防止数据被直接访问和修改,提高系统的安全性。
4. 提高可复用性:封装可以将功能代码封装到一个模块中,从而提高代码的可复用性。
这样可以降低系统开发和维护的成本,提高系统的效率和可靠性。
5. 方便维护:封装可以将功能代码封装到一个模块中,从而提高代码的可维护性。
这样可以方便对模块进行修改和扩展,提高系统的灵活性和可维护性。
三、封装的实现方式在面向对象编程中,通常会使用类和对象来实现封装。
一个类可以包含成员变量和方法,成员变量用来存储数据,方法用来操作数据。
通过访问修饰符,可以控制成员变量和方法的访问权限,从而实现数据的封装。
在Java语言中,可以通过访问修饰符来实现封装。
常见的访问修饰符包括public、private和protected,它们分别表示公有、私有和受保护的成员。
通过这些访问修饰符,可以控制类的成员的访问权限,只暴露必要的接口给外部使用。
封装和信息隐藏在面向对象编程中的作用
封装和信息隐藏在面向对象编程中的作用面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是一种编程范式,它以对象为基本单位,通过封装、继承和多态等机制实现代码的组织和重用。
其中,封装和信息隐藏是OOP的两个重要概念和特性,它们在面向对象编程中起到了关键作用。
本文将探讨封装和信息隐藏在面向对象编程中的作用以及其优势。
一、封装的作用封装是指将数据和对数据的操作封装在一起,形成一个独立的单位——对象。
封装通过将类的属性和方法进行封装,来保护对象的内部实现细节和安全性。
封装的作用包括:1. 数据隐私保护:封装将类的属性隐藏,只开放有限的接口供外部访问,从而保护数据不被随意修改,增加了数据安全性。
2. 代码复用:封装将属性和方法封装在一个对象中,可以实现对象的复用。
其他程序可以通过创建该对象的实例,直接调用其方法来完成相同的操作。
3. 降低耦合性:封装将数据和操作封装在一起,对象的内部实现对外部是透明的,简化了使用该对象的程序的复杂性,降低了各个部分之间的耦合性。
封装的基本原则是信息隐藏,即将对象的实现细节和相关的数据尽可能隐藏起来。
通过对外部提供有限的接口,以保持对象的私密性,提高代码的可靠性和可读性。
二、信息隐藏的作用信息隐藏是一种编程方式,它通过限制外部访问对象的属性和方法,只开放必要的接口,从而隐藏对象的内部实现细节和机制。
信息隐藏的作用包括:1. 保护对象:信息隐藏限制了外部对对象的直接访问,使得对象的实现细节对外部是不可见的。
这样可以防止错误的修改和滥用,提高代码的安全性和稳定性。
2. 封装变化:通过隐藏对象的内部实现细节,可以使得该细节的变化对外部是透明的,只需要对外提供一致的接口。
当对象的内部实现需要改变时,只需要修改这些接口的实现,而不需要修改外部的代码。
3. 提高代码可维护性:信息隐藏可以提高代码的可维护性。
当对象的内部实现发生变化时,只需要修改封装的部分,而不会影响包含该对象的其他代码。
22.类的封装性与信息隐藏
对类成员函数的定义放在另一个.cpp文件中。
//student.h 头文件,在此进行类声明
class Student { public:
void display( ); //成员函数声明 };
//student.cpp ,在此文件中进行成员函数的定义
#include <iostream.h>
#include "student.h" //一般放在用户当前目录中
➢ 外界是通过发消息激活有关的方法,所谓消息其实就是一条命令, 由程序语句实现,例如 stud.display()是向对象stud发出一个 消息,让它执行display方法,其中: • stud是对象,display()是方法; • 语句stud.display() 是消息;
8
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4. 本讲小结
公用接口与私有实现的分离 类声明与成员函数定义的分离 面向对象中的几个名词
《面向对象程序设计》
—— 类的封装性及信息隐藏
主讲人:施培蓓
1
主要内容:
1. 公用接口与私有பைடு நூலகம்现的分离 2. 类声明与成员函数定义的分离
3. 面向对象中的几个名词 4. 本讲小结
2
2
1. 公用接口与私有实现的分离
➢ 公有成员函数是用户使用类的公用接口;类中的数据是私有的,实 现数据操作的细节对用户是隐蔽的这种实现称为私有实现。
➢ 这个程序包含了三个文件,一个是主模块main.cpp,一个是
student.cpp。在预编译时会将头文件student.h中内容取代
#include “student.h”行。
➢ C++编译系统对两个.cpp文件分别进行编译,得到两个.obj文
信息隐藏重点知识
崇德博智 扶危定倾
2.1
时空域替换技术
3.最低比特位替换的LSB方法 信息提取过程 – 判断BMP文件图像数据部分的每个字节的奇偶性,若字 节中“1”的个数为偶数,则输出“0”;若字节中“1” 的个数为奇数,则输出“1”。 – 每判断8个字节,便将输出的8位数组成一个二进制数。 – 经过上述处理,得到一系列8位二进制数,便是隐藏信 息的代码,将代码进行转换就得到隐藏的信息。
崇德博智 扶危定倾
2. 信息隐藏模型
信息隐藏技术主要由下述两部分组成 (1)信息嵌入算法,它利用密钥来实现秘密信息的隐藏。 (2)隐蔽信息检测 / 提取算法 ( 检测器 ) ,它利用密钥从隐蔽 载体中检测 /恢复出秘密信息。在密钥未知的前提下,第 三者很难从隐秘载体中得到或删除,甚至发现秘密信息。
崇德博智 扶危定倾
1.3 信息隐藏技术特点
透明性:指不因图象文件的某种改动而导致隐藏信息丢失的 能力。这里所谓“改动”包括传输过程中的信道噪音、滤 波操作、重采样、有损编码压缩、D/A或 A/D转换等。 鲁棒性:利用人类视觉系统或人类听觉系统属性,经过一系 列隐藏处理 ,使目标数据没有明显的降质现象 ,而隐藏 的数据却无法人为地看见或听见。 不可检测性: 指隐蔽载体与原始载体具有一致的特性 。如具 有一致的统计噪声分布等,以便使非法拦截者无法判断是 否有隐蔽信息 。
崇德博智 扶危定倾
2.2 变换域技术
DCT域的信息隐藏
8×8 区块
减去128
DCT 变换
量化
信息
信息
嵌入信息
提取信息
Huffman编码
Huffman解码
jpeg文件
jpeg文件
JPEG文件嵌入与取出系统流程图
类与对象及封装性
2.类的定义与对象生成
• 类的成员在类的外面被引用时,就必须用对 象来限定,并且它们要被声明为public。 • 成员函数可直接引用类的其它成员,而不管是 否是public还是protected private。 类的封装性(也叫信息隐藏): 是把一个对象的实现细节从它所提供的服务 中进行隐藏,把对象的外部特征与内部细节分开。 也就是说,外部特征是外部代码或其它对象可以 访问的,而内部细节对外部代码或其它对象来说 是隐藏的,它隐藏了一个对象是如何工作的。
“::”是作用域运算符。它告知编译器函数Put() 属于Queue类的,也即它是Queue类的一个成员 函数。下面是Queue类的完整定义。 class Queue { int QueueMem100]; int Rloc,Sloc; public: void Init(); void Put(int i); int Get(); };
3一个例子
演示构造函数和析构函数的工作过程。 #include<iostream> using namespace std; class Queue { int *QueueMem; int Sloc,Rloc,Maxsize; public: Queue(); //构造函数constructor ~Queue(); //析构函数destructor void Put(int i); int Get(); };
cout<<"Queue initialzed\n"; }
int main() { Queue Q1(100),Q2(200); …. }
结果为???
信息隐藏与隐写术
隐写术技术
总结词
隐写术是一种通过将信息隐藏在普通文 本、图像或音频中,实现隐蔽通信的技 术。
VS
详细描述
隐写术利用了人类对某些信息感知的局限 性,将需要传递的信息编码为隐蔽的形式 ,并嵌入到普通的文本、图像或音频中。 接收方通过特定的解码算法,可以提取出 嵌入的信息,实现隐蔽通信的目的。隐写 术常用于军事、情报、商业等领域,用于 保护信息的机密性和安全性。
数字水印技术
总结词
数字水印技术是一种通过在数字媒体中嵌入不易察觉的标记,以实现版权保护、内容认 证和信息隐藏等目的的技术。
详细描述
数字水印技术利用数字信号处理和信息隐藏原理,将特定的标记嵌入到数字媒体中,这 些标记可以是文字、图像、音频或视频片段。数字水印具有不可见性或低可见性,且不 会影响原始媒体的正常使用。通过特定的检测算法,可以对嵌入的水印进行提取和验证
03
隐写术原理与实现
隐写术原理
1
隐写术是一种将秘密信息隐藏在普通信息中的技 术,使得秘密信息在传递过程中不易被察觉。
2
隐写术的基本原理是通过改变普通信息的某些属 性,将秘密信息隐藏其中,例如改变文件的大小 、修改图像的像素值等。
3
隐写术的目的是在不引起怀疑的情况下传递信息 ,因此需要保证隐藏的信息不会被轻易发现和破 坏。
隐写术工具与软件
stego hide and seek
一款流行的文本隐写软件,支持多种嵌入方式。
stego bit
一款图像隐写软件,支持多种图像格式和隐写算法。
stego audio
一款音频隐写软件,支持多种音频格式和隐写算法。
stego video
一款视频隐写软件,支持多种视频格式和隐写算法。
信息隐藏技术及应用
信息隐藏技术及应用1什么是信息隐藏信息隐藏(InformatiOn Hiding):重要研究如何将某一机密信息秘密(Secret Message)隐藏于另一公开的信息(载体、宿主)中,然后通过公开信息的传输来传递机密信息。
第三方则难以从公开信息中判断机密信息是否存在,难以截获机密信息,从而能保证机密信息的安全。
信息隐藏学是一门新兴的交叉学科,在计算机、通讯、保密学等领域有着广阔的应用前景。
信息隐藏是上世纪90年代开始兴起的信息安全新技术,并成为信息安全技术研究的热点;传统通信领域为了保证传递的信息可以不被窃听或破坏,常采用密码来保护信息,即让窃听者无法看到或听懂,但是这种技术的缺陷是告诉窃听者这就是秘密信息,特别是随着计算机技术的发展,密码的安全性受到很大挑战。
而新的信息隐藏技术是将需要传递的秘密信息,隐藏在一个普通的非秘密消息当中,再进行传输,这样即使窃听者窃听了传输的信息,也只会将其当成普通的消息,而不会怀疑或者无法得知是否有秘密信息的存在。
一般而言,信息隐藏是分为四个阶段:预解决阶段、嵌入阶段、传输阶段和提取阶段。
为了使每个阶段都达成安全,所以必须在预解决阶段,引入加密术中的加密算法。
在嵌入阶段,使用基于小波的隐藏信息的算法,在传输阶段,进行隐蔽通信,从而使用传输阶段也是安全的。
所以这套信息隐藏的解决方案,将形成一个安全的体系,因此既能隐藏秘密信息的内容,也能隐蔽通信的接受方和发送方,从而建立隐藏通信。
信息隐藏的原理如图1。
信息隐藏技术的分类见图2。
信息隐藏不同于传统的加密,传统的加密是研究如何将机密信息进行特殊的编码,以形成不可辨认的密码形式进行传递,它仅隐藏了信息的内容;而信息隐藏不仅隐藏了信息的内容,并且隐藏了信息的存在。
根据信息隐藏的目的和技术规定,该技术存在以下特性:鲁棒性(Robustness):指不因图像文献的某种改动而导致隐藏信息丢失的能力。
这里所谓“改动”涉及传输过程中的信道噪音、滤波操作、重采样、有损编码压缩、D/A或A/D 转换等。
隐藏和封装
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第四节:package和import
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隐藏和封装
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第一节:理解封装
授课: 授课:李远辉
1、隐藏类的实现细节。 2、让使用者只能通过事先预定的方法来访问数据,从而可以在该方法里加入 控制逻辑,限制对属性的不合理访问。 3、可进行数据检查,从而有利于保证对象信息的完整性。 4、便于修改,提高代码的可维护性。 将对象的属性和实现细节隐藏起来,不允许外部直接访问。 把方法暴露出来,让方法来操作或访问这些属性。
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第二节:使用访问控制符
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private
default
protected
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第三节:访问控制级别表
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private 同一个类中 同一个包中 子内中 全局范围内
JAVA类的隐藏和封装
对JA V A刚开始学习的人来说,何时应该使用类属性?何时应该使用实例属性?何时应该使用方法局部变量?何时使用应该代码块局部变量?这种选择比较困难,如果仅就程序的运行结果来看,大部分时间都可以直接使用类属性或者实例属性来解决问题,无须使用局部变量。
但实际上这种做法相当错误,因为当我们定义一个成员变量时,成员变量将被放置到堆内存中去,成员变量的作用域将扩大到类存在范围或者对象存在范围,这种范围的扩大有两个害处:》增大了变量的生存时间,这将导致更大的系统开销。
》扩大了变量的作用域,这不利于提高程序的内聚性。
程序一:public class ScopeTest1{//定义一个类成员变量作为循环变量static int i;public static void main(String[] args){for(i = 0;i<10;i++){System.out.println("Hello");}}}程序二:public class ScopeTest2{public static void main(String[] args){//定义一个方法局部变量作为循环变量int i;for ( i = 0 ; i < 10 ; i++){System.out.println("Hello");}}}程序三:public class ScopeTest3{public static void main(String[] args){//定义一个代码块局部变量作为循环变量for (int i = 0 ; i < 10 ; i++){System.out.println("Hello");}}}这三个程序的运行结果完全相同,但程序的效果则大有差异,第三个程序最符合软件开发的规范:对于一个循环变量而言,只需要它在循环体内有效,因此只需要在把这个变量放在循环体(也就是代码块内定义),从而保证这个变量在这个作用域仅在该代码块心内。
信息隐藏的封装技巧
集成测试策略制定
确定集成测试的范围和重点
根据项目需求和架构,确定集成测试的范围和重点,确保各个模 块之间的接口和功能得到充分验证。
制定集成测试计划
针对每个集成测试点,制定详细的测试计划,包括测试环境搭建、 测试用例设计、测试数据准备等。
采用持续集成工具
使用持续集成工具进行自动化构建、部署和测试,及时发现和解决 问题,提高集成测试的效率和准确性。
在模块化设计中,每个模块都隐藏了内部实现细节,仅对外提供必要的
接口和功能。这样可以降低系统的复杂性和提高可维护性。
02
操作系统中的进程管理
在操作系统中,进程是一个独立的实体,隐藏了内部实现细节。操作系
统通过进程管理来实现对多个任务的并发执行和资源分配。
03
数据库管理系统中的访问控制
在数据库管理系统中,为了保护数据的安全性和完整性,需要对用户进
数据加密
对数据库中的敏感数据进行加密存储,即使数据被非法获取,也无法直接解密 得到原始信息。
透明数据加密(TDE)
TDE是一种实时加密技术,能够在数据写入磁盘之前进行加密,读取时自动解 密,对用户和应用程序透明,增强了数据的安全性。
权限控制策略设计
基于角色的访问控制(RBAC)
通过定义不同的角色,并给角色分配相应的权限,从而控制用户对数据库的访问 权限,实现信息的隐藏和保护。
匿名化通信手段探讨
Tor网络
通过多层加密和路由转发 ,隐藏用户真实IP地址和 浏览行为,实现匿名化访 问。
I2P网络
提供端到端的加密通信服 务,保护用户隐私和数据 安全。
匿名邮件服务
采用加密技术和匿名化处 理,确保邮件内容的机密 性和发件人身份的匿名性 。
类的封装规则
类的封装规则一、类的封装规则概述1.1 定义与概念类的封装规则是一种面向对象编程的策略,其核心思想是将对象的属性和行为封装成一个独立的实体,称为类。
类的封装性是一种把数据(变量)和与数据相关的操作(函数)结合在一起的特性。
这种特性有效地隐藏了数据的细节,只通过类的方法来与外界交互。
类的封装性可以增强代码的安全性、可读性和可维护性。
1.2 历史与发展类的封装规则源于20世纪70年代的面向对象编程(OOP)思想。
在早期的程序设计中,为了提高代码的可维护性和可重用性,人们开始尝试将数据和操作封装在一起,形成了类的概念。
随着计算机技术的不断发展,面向对象编程逐渐成为主流的编程范式,类的封装规则也得到了广泛应用。
二、类的封装规则基本概念2.1 封装定义封装是指将数据(变量)和与数据相关的操作(函数)结合在一起,形成一个独立的实体,即类。
这个实体可以对外界隐藏其内部实现细节,只通过类的方法来与外界进行交互。
2.2 封装原则类的封装原则通常包括:隐藏数据、只通过公共方法访问数据、封装可变性和封装实现细节。
这些原则有助于提高代码的可维护性和可重用性。
2.3 封装方法常见的封装方法包括:构造函数、访问器方法(getter和setter)、私有变量、公共变量等。
这些方法可以帮助我们实现数据的封装和控制,确保数据的正确性和安全性。
三、类的封装规则在编程中的应用3.1 面向对象编程应用面向对象编程是一种基于对象概念的编程范式,它使用类和对象来描述现实世界中的实体和它们之间的关系。
类的封装规则是面向对象编程的核心特征之一,它可以将数据和相关操作封装在一起,形成一个独立的实体,以实现代码的可重用性和可维护性。
3.2 数据抽象应用类的封装规则可以通过数据抽象来实现对数据的隐藏和控制。
通过将数据封装在类中,我们可以实现对数据的访问控制和安全性保护,避免外部代码直接访问和修改数据的细节,从而提高了代码的可维护性和可重用性。
3.3 信息隐蔽应用类的封装规则还可以实现信息隐蔽,即将类的实现细节隐藏起来,只向外部提供必要的接口和方法。
类和对象及其封装性
为了使 C++ 语言所设计程序中的数据都能实现数据 抽象,并能与 C 语言设计的程序中的数据兼容, C++ 仿照类类型定义的功能,对 struct 定义的结构体类型功 能进行如下扩展: ⑴ 定义体中也可以包括对数据成员进行处理和操作的
成员函数。 ⑵ 添加了与类类型定义相同的成员访问权限声明功
本次您浏览到是第二页,共一百四十四页。
3.1 类的定义及其类对象的封装性
无论采用哪种程序设计范型所设计的程序都是由数 据处理这些数据的操作组成的。程序的运行就是按照 特定的结构和流程将操作施加在相应的数据上,完成 程序需要实现的功能。
在传统设计范型中,数据是使用语言所提供的简单 数据类型和构造数据类型(例如 C 语言中的结构类型 struct)定义生成的;而操作是通过过程或函数的形式 定义提供的。
本次您浏览到是第二十四页,共一百四十四页。
2 成员函数的声明和定义形式 ⑴ 在类定义体内定义成员函数的实现代码。这种形 式下,函数定义的首部将起到函数原型的作用, 因此无须成员函数定义之前的原型声明。例如:
class point {
int x, y; public:
void setpoint(int vx, int vy)
{ x = vx; y = vy; } };
本次您浏览到是第二十五页,共一百四十四页。
⑵ 在类定义体内声明成员函数,而在类定义体外定 义成员函数的实现代码。采用这种定义形式的
Student stud1;
cout << “name: ” << << endl; // 非法 stud1.display();
本次您浏览到是第十页,共一百四十四页。
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2020年5月27日星期三
2020年5月27日星期三
面向对象方法
2/13
类声明和类实现的分离
• 通常情况下常常将类的声明文件放在一个头文件(.h) 中,而将类的实现文件放在另一个文件实现(.cpp)中, 这样不同的使用者在使用这个类的时候只需在自己的程 序中将类的声明文件#include进来即可(p.64,演示编写 日期管理程序)。 • 使用VC编译器中的classview查看类和fileview查看文件。 使用VC编译器的添加功能添加类和类的成员。
• 通常设置数据的接口命名为SetXXX(如:void Date::SetYear(int y)),而将得到数据的接口称为 GetXXX(如:int Date::GetYear())。
2020年5月27日星期三
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成员的存储方式
考虑这样两个问题: ✓ 问题1:使用Date类来定义两个对象d1和d2,那么
够正确显示;
✓ 实现Date类的声明和实现的分离。
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思考题
在日期管理程序中,Date类的成员函数void Date::Init();的作用是初始化,它是必须被调用的,有了 它就可以防止程序员不设置日期,而直接显示日期。然 而程序员毕竟是人,也可能疏忽,那么C++怎么解决这 类问题呢? ✓ 预习:下一章的构造函数,析构函数内容。
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指针this的用途
• 在如下情况下,可以显示(explicit)的调用this指针:
bool Date::SetMonth(int month){ if(month < 0) return false; else if(month <= 12) this->month = month; else return false; return true;
d1.ShowDate(); if(d2.SetDate(1999,10,1))
d2.ShowDate();
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• 在上面的例子中,当调用成员函数时,系统会“偷偷 地”为成员函数传递一个指向当前对象的指针—this, 在这里this相当于对象自己,如下所示:
d1和d2两个对象在内存中的存储状态是否如p.52-图
2.4中所示呢?即数据成员和成员函数是否都存放在 对象中呢? ✓ 问题2:d1和d2调用相同的成员函数,为什么显示 结果不一样?它们调用的是同一段代码吗?
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• 其实上述两个问题实际上是一个问题:对象空间中仅 存储数据成员,而类的成员函数代码不会存储在对象中。 用一个类的不同对象调用成员函数时,调用的是同一段 函数代码。 既然成员函数的代码不会存储在对象内部,那么它和 普通的函数除了形式上的区别,主要的区别是什么呢? 既然调用的是同一段代码,为什么显示不同的结果?
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类的SetXXX和GetXXX
• 封装的一个原则是:“信息的最小化公开”,所以在 理想状态下,通常将所有的数据都声明为private(因为 随便对类的内部数据进行更改是很危险的),如果想改 变和得到某个数据的话,那么使用相应的接口进行访问
(Effective C++:条款18、条款20)。
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上机安排
• 设计并实现日期(Date)类,完成一个日期管理系统,
要求:
✓ private数据成员year, month, day;
✓ 有public接口SetDate和ShowDate,并对非法的
输入进行控制;
✓ 能够判断是否为闰年,是否为公元前/后,并能
}
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小结
• 什么是类?什么是对象?什么是抽象?什么是类的声 明?什么是类的定义? • C++中有哪些权限限定符?各起什么作用? • 什么是类的封装?封装的原则是什么? • 同一各类所定义的不同对象在调用同一个成员函数时, 调用的是同一段代码吗? •类的成员函数和普通全局函数在形式上有什么区别?在 本质上有什么区别?
类的封装性
• 封装(encapsulation)是面向对象的三要素之一(其它 两个是继承和多态),它有两层含义(p.39):
✓ 将数据(属性)和函数(行为)放在符(private等)实现对信息的隐藏或 公开,隐藏类的内部实现。而留下一些接口(public 的成员函数)与外界进行信息交换(外界要想访问某 个成员只能通过接口实现)。
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this指针
• this指针(p.87)!是不是听起来很神奇,而这个this指 针恰恰是前面问题2(同一个类的不同对象调用同一成 员函数时,执行的是同一段代码,结果不同)的关键:
Date d1,d2; if(d1.SetDate(-100,10,2))
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成员函数和普通函数的最主要区别
• 在编译器的角度来看,成员函数和普通函数是没有本 质区别的,成员函数只不过是为了封装的需要,而在形 式上放在了类中。它们之间除了前面讲的形式上的区别 外,最主要的区别如下:
✓ 成员函数暗自具备了一个从编译器传过来的指向类 对象的this指针。通过它成员函数可以操作对象的数 据成员。
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• 当类的设计者改变了类的内部实现时,但只要接口不 变,对于类的使用者而言,没有任何影响。这就是所谓 的“接口和实现的分离”(p.63)。 ✓ 那么什么是封装?简单地说,封装就是将数据和函数 放在一起,将不想让外界看到的内容(通常是数据)声 明为private的,不允许外界存取。外界要想访问的话, 只能通过类留给外部的接口。