泰山出版社 先学后教 信息技术教案第一册(上)

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新泰山版信息技术第一册上全部教案

新泰山版信息技术第一册上全部教案

第一单元感受信息世界一、教学内容要点本单元是整个教材的引入篇,意在让学生感受信息技术特别是电脑在日常生活中的应用,激发学生对电脑的兴趣,在娱乐中增长知识、掌握如何用信息表达自我,以及信息工具的相关知识。

教学内容以故事情节以及游戏的形式分布于“游览信息大世界”、“用信息表达自我”、“信息工具知多少”中。

二、教学要求1.感受信息的存在、发现信息、体会信息。

学会完整地表达信息。

2.掌握电脑的开关机操作,认识电脑的组成,以及鼠标的基本操作,如移动、单击、双击、拖动等。

3.通过规章教育、使学生了解在操作电脑方面的有关安全常识,教育学生养成正确实用电脑的良好习惯。

三、教学方法动手实践、合作探索、情景创设、任务驱动。

四、教师知识准备熟悉多媒体计算机的硬件组成,连接及其运行环境,熟练掌握windows操作,系统优化技巧,系统安装及各种教学软件的安装和使用。

熟悉安全用电常识和机房规章、技术操作规程。

五、教学软件、硬件设备多媒体网络教室,windows自带小程序。

六、教学措施1.对信息在日常生活中的应用,可结合实际故事形式导入2.对各硬件的认识,可结合实物引导学生对看到的部分进行认识,对鼠标的操作可让学生实际操作。

3.游戏软件可采用比赛法、擂台比赛等形式,让优胜者说说成功的技巧。

4.本单元以学生动手操作为主,采取比赛方式激发兴趣。

七、课时安排本单元共三课,每课1课时,共3课时。

第一课浏览信息大世界【教学目标】1.感受校园中的信息,游览校园,发现信息。

2.掌体会信息的重要性。

【教学重点】感受信息的存在。

【教学难点】体会信息的重要性。

【教学方法】实验法、演示、讨论法、练习法。

【资料准备】计算机和多媒体广播系统。

【教学过程】一、导入新课同学们,校园里有很多文字、图片,还有活动、讲座,都在时刻提醒我们“注意安全”。

你发现了么?二、学习新课教师介绍:信息就在我们身边,人们能够看到、听到、感受到信息,能够思考、交流信息。

1.任务探索:校园里还有哪些信息?分组到楼道、操场、图书馆等场所去观察吧。

泰山版信息技术第一册上册教案

泰山版信息技术第一册上册教案

泰山版信息技术第一册上册教案一、教材简介《泰山版信息技术》是按照新课程标准编写的一套信息技术教材,适用于小学一到六年级。

本教案是泰山版信息技术第一册上册的教学指导,旨在帮助教师理解教材内容并有效地组织教学。

二、教学目标1.了解计算机的基本概念及其在生活中的应用。

2.掌握电脑的基本操作技能,包括开关机、鼠标操作、键盘输入等。

3.学会使用常见的办公软件,如文字处理软件和表格软件。

4.能够利用互联网获取信息,并使用搜索引擎进行信息检索。

5.培养信息意识和信息素养,提高信息处理和利用能力。

三、教学内容1. 计算机基础知识•计算机的定义及其分类;•计算机的硬件组成和各部件的作用;•计算机的软件分类及其功能。

2. 电脑的基本操作技能•了解电脑的开关机操作;•学会使用鼠标进行单击、双击、拖拽等操作;•掌握键盘的基本操作方法。

3. 常见办公软件的使用3.1 文字处理软件•学会打开、保存和关闭文档;•掌握文字的输入、修改和格式设置;•了解插入图片、表格等功能。

3.2 表格处理软件•学习建立表格;•掌握表格的输入和修改;•了解表格的格式设置和函数运算。

4. 互联网和信息检索•了解互联网的概念和应用;•学会使用浏览器访问网页;•掌握使用搜索引擎进行信息检索。

5. 信息意识和信息素养•培养学生对信息的敏感性和分析能力;•提高学生的信息加工和利用能力;•培养学生的合作与分享意识,构建团队合作环境。

四、教学步骤1.导入:通过图片或实物向学生展示计算机的外部构造,引导学生了解计算机的外观和各个部件的名称和作用。

2.讲解:通过简要的演示和讲解,介绍计算机的基本概念和分类,以及计算机的硬件和软件组成。

3.演示:教师现场操作电脑,向学生展示电脑的开关机操作步骤,以及鼠标和键盘的基本操作方法。

4.实践:学生自行操作电脑,进行开关机操作,并练习鼠标和键盘操作。

5.演示:教师现场演示文字处理软件的基本操作方法,包括打开、保存、输入文字、修改和格式设置。

泰山版信息技术第一册(上)教案(全)

泰山版信息技术第一册(上)教案(全)

泰山版信息技术第一单元:感受信息世界1、游览信息大世界一、教学目标:知识目标:1、感受校园中的信息。

2、游览校园,发现信息。

3、体会信息的重要性。

技能目标:体会信息的重要性。

情感目标:感受信息交流、人机交互的意义。

二、教学重、难点:重点:1、感受校园中的信息。

2、游览校园,发现信息。

3、体会信息的重要性。

难点:体会信息的重要性。

三、教学方法:采取任务驱动法、讲授教学法等教学方法四、教具准备:课件五、课时安排:1课时教学过程:一、创设情景出示交通安全教育图片,让学生初步感知信息。

二、新知园1、新发现校园里的安全:校园里有很多文字、图片,还有活动、讲座,都在时刻提醒我们“注意安全”。

你发现了吗?2、一点通信息就在我们身边:人们能够看到、听到、感觉到信息,能够思考、交流信息。

3、去探索(1)校园里还有哪些信息?分组到楼道、操场、图书馆等场所去观察吧。

你找到了哪些方面的信息?请记录下来,与大家交流。

(2)小体验闭上眼睛,捂住耳朵,慢慢呼吸,不要说话,仔细体会周围的变化……一分钟后,恢复正常,谈谈自己的感受。

4、加油站多方求证辨别信息真假:有时我们得到的信息不一定真实可信,你知道怎么辨别吗?(小组讨论)5、知识卡斑马线:在路口或门前的路面上,画着一道道白线,这就是人行横道线,又称斑马线。

过马路一定要走斑马线,时刻牢记“一停、二看,三通过”。

三、课堂小结四、布置课后练习。

板书:游览信息大世界信息就在我们身边:人们能够看到、听到、感觉到信息,能够思考、交流信息。

第2课《用信息表达自我》教学设计【教学目标】1、学会用语言描述自己2、掌握表达信息的方法3、学会完整地表达信息4、培养学生的观察能力和语言表达能力【教学重点】表达信息【教学难点】完整地表达信息【教具准备】计算机【教学方法】任务驱动、说写结合、小组讨论【教学过程】一、创设情景导入新课新学期开始了,我们四年级又重新分了班,我们又认识了许多新同学和新老师,因为刚刚认识相互间还不太了解。

泰山版小学信息技术第一册(上)教学计划

泰山版小学信息技术第一册(上)教学计划

泰山版小学信息技术第一册(上)教学计划泰山版小学信息技术第一册(上)教学计划一、课程描述本信息技术教材以四年级学生为对象,根据学生年龄特点,教材以建立学生学习兴趣为主要目的,通过绘画、游戏等形式引导学生初识计算机、学习使用鼠标键盘的基本操作。

教材共安排有四个教学单元:感受信息世界,认识信息工具,体验信息输入,记录珍贵信息。

二、学期教学目标知识和技能1、初步了解电脑组成和电脑操作基本概念,了解操作安全常识。

2、学习开关机,认识桌面,学习鼠标和键盘的操作方法。

3、培养学生基本的计算机操作能力,利用计算机进行创作表达的能力。

过程和方法4、通过“玩中学”的方式,学习鼠标的正确操作方法。

5、以主题绘画的形式,利用“金山画王”等软件提供的绘图工具进行基本的绘画练习。

6、学习键盘的基本操作方法,在练习中提高指法的熟练程度。

情感态度价值观7、在学习中培养学生计算机学习的兴趣。

8、通过课堂学习与学生的实际生活体验,让学生了解计算机在生活中的作用,感受计算机与生活联系的紧密程度。

9、养成正确使用电脑的良好习惯。

、三、教学内容和进度的设计第一单元周次:第1-3周内容:游览信息大世界;用信息表达自我;信息工具知多少。

具体要求:1、让学生知道什么是信息。

2、能够用信息准确的表达自我。

3、了解信息工具,并初步知道计算机。

第二单元:第4—7周内容:1、快与鼠标握握手;2、我与键盘初接触;3、操作系统新知识;4、应用软件多精彩。

具体要求1、了解生活中电脑的用途,掌握鼠标的正确握法和电脑的开机、关机操作,初步认识键盘及操作系统、应用软件。

2、掌握鼠标的基本操作——单击、双击与拖曳,培养观察能力和反应能力。

第三单元:第8—11周具体要求:本单元主要是让学生学会输入汉字,学习键盘指法及键盘的应用技巧等。

第四单元:第12—13周具体要求:用二周的时间,让学生学会用写字板或记事本记录事件,修改已记事件内容的方法及保存文件。

四、学习方法的建议1、贯彻玩中学的原则,采用游戏的教学方式,让学生在游戏的学习中完成对技能的掌握。

泰山版小学信息技术第一册(上)教案

泰山版小学信息技术第一册(上)教案

泰山版《信息技术》第一册(上)教案1、以主键盘区为主2、通过学唱英文字母歌认识英文字母1、培养学生对键盘的情感。

一、创设情景,激趣导入今天老师带来一首动听的英语歌,大家想不想听听啊?播放“英文字母歌”认识键盘上的字母1.小游戏找得快按字母歌的顺序2.小组交流合作教师小结置。

3.教师说字母二、探究学习,发现新知在输入的指法训练中对每个手指是有分工的。

指法分工表同学们玩“键盘键位练习”小游戏,看谁得的分高。

三、拓展思维,发现探索认识写字板(一)引导学生运用知识迁移打开写字板。

师Windows自带的程序。

你能试着打开它吗——“程序”——附件——记事本。

(二)认识写字板的界面闪动的叫光标。

显示输入的位置。

四、大展身手,基础巩固1.尝试输入字母和数字0、1、2、3、4、5、6、7、8、926个字母。

让词语之间空两格,怎么空格?师小结问题:怎样让词语之间有空格。

怎么让数字、英文字母和个人信息各占一行。

2.认识功能键BackSpace键、回车键和空格键教师总结BackSpace、Enter1、输错了或者多输入了可以用“BackSpace”键来修改2、按回车键光标就会跑到下一行。

32下空格键就能空2格。

回车键空格键:可以空一个字符的位置。

4.五、课外延伸,交流评价自主体验键盘输入 :1qiutian qiuji qiufeng caochang caodi2Now you know your ABC.Every body sing with me.3、师生交流总结击键要领。

学生共同参与讨论、解决问题。

确”1.教师讲解屏幕保护程序的作用:可以保护屏幕避免长时间的定在一个画面上,延1、知识目标2、技能目标3、情感目标4、单击“预览”学生结合操作步骤,自主探究,尝试制作音乐相册,老师巡回检查,并及时予以指导。

发现二、生成应用程序,让相册独自播放。

师:做好的音乐软件,怎样才能在其它的电脑中上播放呢?将相册生成为应用程序,生成的文件能在其他电脑上独立运行,再复制到优盘就可以带到教室里去用了。

信息技术全册教案---泰山版第一册上

信息技术全册教案---泰山版第一册上

泰山出版社小学信息技术第一册·上教学设计第一课游览信息大世界教学目标:教学目标:知识目标:初步了解什么是信息,体会信息就在我们的身边,信息在我们的生活中无处不在。

的生活中无处不在。

技能目标:通过观察校园信息,体验信息的表达,体会信息的重要性,能够主动地从周围的环境或事物中发现信息。

够主动地从周围的环境或事物中发现信息。

情感目标:培养学生善于观察信息、主动发现信息的良好习惯和利用信息指导行动的信息情感。

指导行动的信息情感。

教学重点:感受信息的存在教学重点:感受信息的存在体会信息的重要性教学难点: 体会信息的重要性教学过程:教学过程:一、创设情境,谈话导入一、创设情境,谈话导入师:(课件出示情境图)安全教育是家长、老师每天都挂在嘴边的事情。

出门,家长要叮嘱,做活动,老师要强调。

学校为了大家的安全,为大家做了许多安全提示和安全教育,让我们走进校园,一同去观察和感受吧!多安全提示和安全教育,让我们走进校园,一同去观察和感受吧!二、合作交流,探究新知二、合作交流,探究新知(一)新发现:校园里的安全教育(一)新发现:校园里的安全教育师:(播放课件)能能、大强和小丽组成的“信息三人组”,发现校园里的安全信息还真不少呢!安全信息还真不少呢!师生结合课件图片谈话交流校园里的安全信息。

师生结合课件图片谈话交流校园里的安全信息。

师:校园里有很多文字、图片、还有活动、讲座,都在时刻提醒我们“注,它们向我们传达的内容(安全提示、安全教育)就是信息。

意安全”,它们向我们传达的内容(安全提示、安全教育)就是信息。

一点通:信息就在我们身边。

人们能够看到、听到、感觉到信息,能够思考、交流信息。

考、交流信息。

(二)探索一:发现信息(二)探索一:发现信息师:刚才我们发现的是有关安全方面的信息,校园里还有哪些信息?师:刚才我们发现的是有关安全方面的信息,校园里还有哪些信息?生分组交流发现的信息生分组交流发现的信息师生交流发现的信息,并加以归类师生交流发现的信息,并加以归类活动方面:活动方面: 学习方面:学习方面: 卫生方面:卫生方面: 其他方面:其他方面: (三)探索二:信息的重要性(三)探索二:信息的重要性师:如果有一天,世界上的信息都消失了,生活会是什么样子呢?师:如果有一天,世界上的信息都消失了,生活会是什么样子呢?小体验:闭上眼睛,捂住耳朵,慢慢呼吸,不要说话,仔细体会周围的变化……一分钟后,恢复正常,谈谈自己的感受。

信息技术第一册上教学案-泰山版.doc

信息技术第一册上教学案-泰山版.doc

义务教育山东省小学信息技术第一册(上)教案(泰山版)武城县李家户中心小学张小凤2013年9月教学计划一、指导思想根据小学信息技术《课程指导意见》以及学生的具体情况,明确小学信息技术课程的任务,培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解或掌握信息技术基本知识技能,使学生具有获取信息,处理信息和应用信息技术手段的能力,形成良好的信息技术素养,为他们适应信息社会的学习,工作和生活,打下必要的基础。

二、教材分析一年级上册信息技术教材以三、四年级学生为对象,根据学生年龄特点,教材以建立学生学习兴趣为主要目的,通过绘画、游戏等形式引导学生初识计算机、学习使用鼠标键盘的基本操作。

教材共安排有三个教学单元:计算机乐园,计算机绘画,与键盘握握手。

三、学期教学目标(一)知识和技能1、初步了解电脑组成和电脑操作基本概念,了解操作安全常识。

2、学习开关机,认识桌面,学习鼠标和键盘的操作方法。

3、培养学生基本的计算机操作能力,利用计算机进行创作表达的能力。

(二)过程和方法4、通过“玩中学”的方式,学习鼠标的正确操作方法。

5、以主题绘画的形式,利用“金山画王”等软件提供的绘图工具进行基本的绘画练习。

6、学习键盘的基本操作方法,在练习中提高指法的熟练程度。

(三)情感态度价值观7、在学习中培养学生计算机学习的兴趣。

8、通过课堂学习与学生的实际生活体验,让学生了解计算机在生活中的作用,感受计算机与生活联系的紧密程度。

9、养成正确使用电脑的良好习惯。

四、学习方法的建议1、贯彻玩中学的原则,采用游戏的教学方式,让学生在游戏的学习中完成对技能的掌握。

2、与其他学科相互融合,绘画部分、指法练习部分采用部分学生熟知的其他学科内容。

3、在任务驱动下,引导学生自主、合作、探究学习,广泛展开讨论交流,发挥团队作用。

4、采用竞赛等活动激发学生比学赶超的学习积极性。

5、家校作好联系与配合,在生活中提高学生的操作技能。

五、学期学习评价的设计1、评价采用等级制,依次为A、B、C、D。

信息技术第一册上教学案-泰山版201209分解

信息技术第一册上教学案-泰山版201209分解

义务教育山东省小学信息技术第一册(上)教案(泰山版)******小学2012年9月教学计划一、指导思想根据小学信息技术《课程指导意见》以及学生的具体情况,明确小学信息技术课程的任务,培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解或掌握信息技术基本知识技能,使学生具有获取信息,处理信息和应用信息技术手段的能力,形成良好的信息技术素养,为他们适应信息社会的学习,工作和生活,打下必要的基础。

一、学生分析:三年级刚开始开设信息技术课程,有条件的学生家中有电脑,对计算机的知识已经有了一些了解,操作较熟练,但是大部分学生刚开始接触计算机,纯粹是上课时间学习,课后就没有巩固的机会,所以,这一部分学生会对所学知识遗忘较大,操作易生疏。

学生对本学科的学习积极性还是比较高,因为信息技术课并不像语文、数学那么枯燥、单调,相对来说学生觉得比较新鲜。

但是这又存在一个问题就是学生感兴趣的并不是学习,而是打游戏。

所以,学生对计算机的认识还有待提高,要进一步对他们进行正确的引导二、教材分析小学信息技术第一册,内容是全新的。

内容包括:感受信息世界、认识信息工具、体验信息输入和记录珍贵信息四方面的内容。

第一单元是感受信息世界,目的是让学生了解信息及信息的传播和交流方式,激发他们学习信息技术的兴趣。

第二单元是认识信息工具,通过使用鼠标进行简单的画图操作,利用键盘输入拼音和汉字以及对计算机进行简单的设置,进一步激发学生的兴趣,实现“在玩中学”的教学意境,在娱乐中增长知识掌握技能。

第三单元是认识信息工具,本单元从认识键盘开始,从键盘的指法入手,使学生逐步掌握键盘的组成及操作。

第四单元是记录珍贵信息,通过记录自己的感兴趣的事物进一步巩固本学期所学的知识点。

教学重点包括了解信息和信息工具的概念,并能正确区分;鼠标的操作;认识键盘的组成,并能正确的输入汉字、数字和拼音等内容。

教学难点包括了解信息和信息工具的概念,并能正确区分;鼠标的使用;键盘指法的练习等内容。

小学信息技术教案-泰山版信息技术第一册上册教案

小学信息技术教案-泰山版信息技术第一册上册教案

泰山版信息技术第一册上册教案小学信息技术第一册(上)教案第一单元计算机乐园第1课移动鼠标玩游戏第2课单击鼠标玩游戏第3课拖拽鼠标玩游戏第4课游戏大本营第二单元计算机绘画第5课初识画王第6课用卡通拼图第7课用画笔绘画第8课给图着色第9课仙女散花第10课制作卡片第11课放飞理想第三单元与键盘握握手第12课基准键位练习第13课键盘指法练习第14课双档字符练习第15课键盘综合练习第一单元计算机乐园第1课移动鼠标玩游戏一、教学目标:1、初步学习鼠标的握法及操作方法,知道鼠标的左键、右键、移动、单击、双击等常规操作方法。

2、学习开机、关机的步骤。

二、教学重点:鼠标的握法及操作方法,知道鼠标的左键、右键、移动、单击、双击等常规操作方法。

三、教学过程:1、谈话导入新课。

2、新知园。

(1)学习计算机的开机。

(2)认识计算机的桌面。

知道桌面,就是屏幕上显示的整修区域,计算机程序在桌面上的名称叫做图标。

从图标可以运行程序。

利用“开始”按钮,也右以进入程序。

运行后的程序,其名称以按钮的形式出现在任务栏中。

(3)学习握鼠标的方法:用右手掌心握住鼠标,食指轻轻放在鼠标器的左键上,中指轻轻放在鼠标器的右键上,大姆指、无名指和小姆指轻轻握住鼠标的两侧。

(4)学习移动鼠标、双击和单击。

双击,就是快速按鼠标左键两次。

移动鼠标,就是不需要击键,只改变鼠标指针在桌面上的位置。

单击就是按一次鼠标的左键。

(5)学生进行移动鼠标、单击鼠标和双击鼠标的练习。

(6)学习关机。

3、大显身手:(1)说说开机与关机的操作顺序有什么不同。

(2)说说在生活中哪些方面应用了计算机。

4、说说这节课你学到了什么。

5、你知道吗?教材第6页鼠标的由来。

四、课堂小结。

备课时间:xx-9-4 第2课单击鼠标玩游戏一、教学目标:1、认识计算机硬件各部分的名称,知道计算机的硬件组成。

2、在游戏中训练学生单击鼠标的熟练程度。

二、教学重点:熟练地单击鼠标三、教学过程:谈话导入新课1、认识计算机各部分的名称,知道每一部分的作用。

【教育学习文章】泰山版信息技术第一册上册教案

【教育学习文章】泰山版信息技术第一册上册教案

泰山版信息技术第一册上册教案小学信息技术第一册(上)教案第一单元计算机乐园第1课移动鼠标玩游戏第2课单击鼠标玩游戏第3课拖拽鼠标玩游戏第4课游戏大本营第二单元计算机绘画第5课初识画王第6课用卡通拼图第7课用画笔绘画第8课给图着色第9课仙女散花第10课制作卡片第11课放飞理想第三单元与键盘握握手第12课基准键位练习第13课键盘指法练习第14课双档字符练习第15课键盘综合练习第一单元计算机乐园第1课移动鼠标玩游戏一、教学目标:、初步学习鼠标的握法及操作方法,知道鼠标的左键、右键、移动、单击、双击等常规操作方法。

2、学习开机、关机的步骤。

二、教学重点:鼠标的握法及操作方法,知道鼠标的左键、右键、移动、单击、双击等常规操作方法。

三、教学过程:、谈话导入新课。

2、新知园。

(1)学习计算机的开机。

(2)认识计算机的桌面。

知道桌面,就是屏幕上显示的整修区域,计算机程序在桌面上的名称叫做图标。

从图标可以运行程序。

利用“开始”按钮,也右以进入程序。

运行后的程序,其名称以按钮的形式出现在任务栏中。

(3)学习握鼠标的方法:用右手掌心握住鼠标,食指轻轻放在鼠标器的左键上,中指轻轻放在鼠标器的右键上,大姆指、无名指和小姆指轻轻握住鼠标的两侧。

(4)学习移动鼠标、双击和单击。

双击,就是快速按鼠标左键两次。

移动鼠标,就是不需要击键,只改变鼠标指针在桌面上的位置。

单击就是按一次鼠标的左键。

(5)学生进行移动鼠标、单击鼠标和双击鼠标的练习。

(6)学习关机。

3、大显身手:(1)说说开机与关机的操作顺序有什么不同。

(2)说说在生活中哪些方面应用了计算机。

4、说说这节课你学到了什么。

5、你知道吗?教材第6页鼠标的由来。

四、课堂小结。

备课时间:XX-9-4第2课单击鼠标玩游戏一、教学目标:、认识计算机硬件各部分的名称,知道计算机的硬件组成。

2、在游戏中训练学生单击鼠标的熟练程度。

二、教学重点:熟练地单击鼠标三、教学过程:谈话导入新课、认识计算机各部分的名称,知道每一部分的作用。

小学信息技术第一册(上)教案(doc 15页)

小学信息技术第一册(上)教案(doc 15页)

小学信息技术第一册(上)教案(doc 15页)小学信息技术(泰山版)第一册(上)教案第一单元计算机乐园一、单元概述本单元是整个教材的引入篇,旨在使学生感受信息及信息传播、交流的方式,激发他们学习信息技术的兴趣,实现“在玩中学”的教学意境——在娱乐中增长知识、掌握技能(鼠标操作),为后续学习做好铺垫。

二、教学目标通过本单元教学使学生初步了解电脑在生活中的作用、电脑的结构组成和电脑操作中的基本概念,了解电脑操作中的安全常识,教育学生养成正确使用电脑的良好习惯。

正确掌握电脑的开关机操作及鼠标的基本操作(移动、单击、双击、拖动等);通过规章教育,使学生了解在操作计算机方面有关安全的常识,教育学生养成正确使用计算机的良好习惯;使学生感受信息交流、人机交互的意义。

通过学习培养学生间互助合作团队意识。

三、重点和难点1、重点:掌握正确的电脑开机和关机顺序,能熟练地进行鼠标的基本操作;把养成教育及安全教育渗透到学科教学中;努力激发学生学习信息技术的兴趣2、难点:培养学生良好的电脑安全操作习惯,熟练运用鼠标四、教学方法以建构主义学习理论为指导,使用教学软件创设情境,以计算机作为意义建构的工具,通过动手实践、探索、交流,激发兴趣,增长知识,培养技能,促进行为养成四、课时安排:建议安排1课时。

第二课单击鼠标玩游戏一、教学目标1、知识目标:认识计算机的基本组成,掌握鼠标的基本操作—单击,学会运用鼠标移动图块。

2、技能目标:掌握单击操作,熟悉游戏的步骤和技巧,能够使用单击准确、迅速完成游戏。

3、情感目标:培养学生端正认真的学习态度,良好的操作习惯,提高学生观察力。

二、重点和难点。

1、重点:掌握鼠标左键单击操作,区分右键与左键单击,通过教学培养学生兴趣。

2、难点:熟练鼠标右键单击操作指法,解决学生鼠标左右键操作容易混淆、单击鼠标出现移动状态的问题。

三、知识点1、游戏启动方法。

2、学会“打飞碟”游戏操作方法。

3、单击的含义(左键单击与右键单击)。

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目标
1、认识操作系统的界面,掌握操作系统版本信息的查看方法,学会更换屏幕设置。
2、培养学生的观察力和动手操作力。
学习重点
操作系统的界面
学习难点
设置屏幕保护程序
教学准备
多媒体网络教室
学习过程(通案)
二次备课
一、情境创设,激发兴趣
Windows窗口的操作和图标的打开等引入操作系统概念。
二、自主探究,交流分享
学生演示如何更换桌面背景。
教师小结:右击桌面空白处,选择“属性”,单击桌面选项卡,从列出的背景中,选择喜欢的图片,最后确定。
欣赏同学们设置的桌面背景。
三、合作学习,释疑解难
切换窗口
问题:打开的窗口很多,如何自由切换窗口呢?
学生探索,交流汇报。教师小结。
四、实践创作,展示评价
Windows版本很多,我们用的是哪一版,版本越新,它的管理能力越强。教师演示方法,学生操作。
学习难点
鼠标的单击、双击、拖拽等操作。
教学准备
多媒体网络教室
学习过程(通案)
二次备课
一、情境创设,激发兴趣
学生欣赏上节同学们的作品。今天我们就来学习用鼠标画画。
二、自主探究,交流分享
教师出示一幅简单的画。
同学们观察:如何创作最简单?
三、合作学习,释疑解难
竞赛;看谁画的图画既快又好看。
四、实践创作,展示评价
1、熟练掌握鼠标的各种操作方法
2、培养学生的动手操作及审美能力。
学习重点
鼠标的单击、双击、拖拽等操作。
学习难点
鼠标的单击、双击、拖拽等操作。
教学准备
多媒体网络教室
学习过程(通案)
二次备课
一、情境创设,激发兴趣
出示几幅用画图程序制作的图画,学生欣赏。同学们是不是也想画出这么漂亮的图画呢?今天我们就来学习用鼠标画画。
五、梳理总结,拓展延伸
同学们交流感想,教师评价和学生评价。
板书
设计
2、用信息表达自我
表达信息的方法
课后反思
禹城市解放路小学“先学后教,训练矫正”教案
年级

学科
信息
技术
单元数

课时数
3
课型
新授
课题
3、信息工具知多少
主备人
王清
日期
年月日
学习
目标
1、掌握常见信息工具的使用方法
2、熟练掌握电脑的构成,掌握它们的功能。
同学们,想让别人更好地了解你么?谁能介绍一下自己?今天我们就来学习如何用信息表达自我。
二、自主探究,交流分享
1、介绍自己,看谁说的清楚。
2、找几名同学来介绍自己。
3、问题:说一说他们用了哪些词语来描述个字的特征,教师指导。
4、介绍自己的方法:姓名、性格、爱好、特长、理想。
5、探索1:出示第9页实例,寻找信息表达的错误。小组合作
3、小体验:体会信息消失后的感受
4、小结:信息无处不在。
三、合作学习,释疑解难
多方求证辨别信息真假。
四、实践创作,展示评价
斑马线的小知识。
五、梳理总结,拓展延伸
同学们互相交流心得体会,教师评价和学生评价。
板书
设计
第1课浏览信息大世界
什么是信息
我们怎样获取信息
课后反思
禹城市解放路小学“先学后教,训练矫正”教案
2、能正确启动和退出记事本程序进行字母和数字的输入。
学习重点
键盘上字母的位置和正确启动和关闭记事本。正确使用回车键。
学习难点
键盘上字母的位置和正确启动和关闭记事本。正确使用回车键。
教学准备
多媒体网络教室
学习过程(通案)
二次备课
一、情境创设,激发兴趣
出示键盘图片,键盘上的字母排列有顺序么?那我们就一块学习键盘的操作吧。
操作系统的界面
学习难点
更换桌面背景。
教学准备
多媒体网络教室
学习过程(通案)
二次备课
一、情境创设,激发兴趣
Windows窗口的操作和图标的打开等引入操作系统概念。
二、自主探究,交流分享
1、打开桌面图标:
学生自己随意打开桌面上的图标,看看会出现什么神秘窗口。
学生汇报,教师小结。
2、改变桌面背景。
教师演示随意更换桌面背景,问:这么多漂亮背景是怎么弄出来的呢?你们可以分小组自己尝试解决。
三、合作学习,释疑解难
如何取消屏保?
学生探索,交流汇报。教师小结。
四、实践创作,展示评价
Windows版本很多,我们用的是哪一版,版本越新,它的管理能力越强。教师演示方法,学生操作。
五、梳理总结,拓展延伸
操作系统是电脑的大管家,只有熟练掌握操作系统的操作,才能为下一步更好掌握应用软件的操作打下基础。
二、自主探究,交流分享
(1)认识电脑,掌握电脑的组成部分。
(2)学生说电脑各个组成部分的名称。
(3)教师总结。
三、合作学习,释疑解难
(1)讨论算盘、计算器、杆秤、电子秤的基本用法。
(2)讨论电脑的开关机步骤。
(3)学生汇报,教师小结评价。
四、实践创作,展示评价
反馈及小结:交流、展示学生的成果,在本课的学习中,你能得多少分。
二次备课
一、情境创设,激发兴趣
出示键盘图片,键盘上的字母排列有顺序么?那我们就一块学习键盘的操作吧。
二、自主探究,交流分享
教师出示一段英文小故事,如何录入最快?
指生回答。
三、合作学习,释疑解难
竞赛:比一比谁录入最快?
四、实践创作,展示评价
教师展示学生作品,学生相互评价。
五、梳理总结,拓展延伸
同学们交流感想,教师小结。
年级

学科
信息
技术
单元数

课时数
2
课型
新授
课题
2、用信息表达自我
主备人
王清
日期
年月日
学习
目标
1、学会用语言描述自己,掌握表达信息的方法
2、学会完整地表达信息
3、培养学生的观察能力和语言表达能力
学习重点
掌握表达信息的方法
学习难点
学会完整地表达信息
教学准备
多媒体网络教室
学习过程(通案)
二次备课
一、情境创设,激发兴趣
3、学会电脑的开机和关机操作。
4、培养学生的想象力以及对事物的描述和表达能力、敏锐的观察能力。
学习重点
电脑的组成,指导学生熟练掌握电脑开关机操作,培养学生的动手操作能力。
学习难点
正确掌握开关机操作。
教学准备
多媒体网络教室
学习过程(通案)
二次备课
一、情境创设,激发兴趣
你们以前都看过什么书?电脑里面也有很多故事,有文字的,有动画的,还有电影呢,今天我们就来学习电脑的使用。
1、打开桌面图标:
学生自己随意打开桌面上的图标,看看会出现什么神秘窗口。
学生汇报,教师小结。
2、设置屏幕保护程序。
教师演示随意更换桌面背景,问:这么多漂亮背景是怎么弄出来的呢?你们可以分小组自己尝试解决。
学生演示设置屏幕保护程序。
教师小结:右击桌面空白处,选择“属性”,单击桌面选项卡。
欣赏同学们设置的屏幕保护程序。
学生发表自己的看法
学生小结:遇到上述情况应该怎么说。
教师指导:介绍一件事,要说清发生时间、地点、人物,有条理地描述发生的事情。
探索2:体验用多种方式表达信息,闭上嘴巴,不要张口,用另一种方式告诉同学们你的身高。
三、合作学习,释疑解难
小组合作“让信息表达效果变得更好?”
四、实践创作,展示评价
自我介绍:人物的外貌描写。
2、学生探索,讨论交流找到方法。
3、教师指导、总结方法。空格和回车的用法
四、实践创作,展示评价
1、跟同学和老师学唱英文字母歌
2、在记事本中输入课本25页内容。
3、学生自由操作,教师巡视。
4、退格键的用法。自主探索。
五、梳理总结,拓展延伸
同学们交流感想,教师评价和学生评价。
板书
设计
5、我与键盘初接触
认识字母键
五、梳理总结,拓展延伸
操作系统是电脑的大管家,只有熟练掌握操作系统的操作,才能为下一步更好掌握应用软件的操作打下基础。
板书
设计
6、操作系统新相识
桌面图标
改变桌面背景
课后反思
禹城市解放路小学“先学后教,训练矫正”教案
年级

学科
信息
技术
单元数

课时数
9
课型
新授
课题
6、操作系统新相识
主备人
王清
日期
年月日
学习
1、单击生成按钮2、发送到优盘。
四、实践创作,展示评价
1、你的电脑中安装了哪些软件。
2、杂志制作大师软件跟WINDOWS有什么不一样。
二、自主探究,交流分享
1、探索:找出字母在键盘上对应的位置。
小组交流合作,讨论小写字母对应的大写字母。
2、教师小结:键盘上各个字母的位置。
3、教师说字母,学生指出位置。
4、教师演示如何用记事本来输入英文字母。
三、合作学习,释疑解难
1、教师提出问题:为什么词语之间有空格?怎么让数字、英文字母和个人信息各占一行。
禹城市解放路小学“先学后教,训练矫正”教案
年级

学科
信息
技术
单元数

课时数
1
课型
新授
课题
第1课浏览信息大世界
主备人
王清
日期
年月日
学习
目标
1、感受校园中的信息,游览校园,发现信息。
2、掌体会信息的重要性。
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