国际象棋基本知识普及

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国际象棋基本知识普及

(1)棋盘和棋子:

国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动。棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种:

王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)

在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子

(2)行棋规则:

王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步。

后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。

车:横、竖均可以走,不能斜走。一般情况下不能越子。

象:只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。

马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也没有“中国象棋”中“蹩马腿”的限制。

兵:只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。

(3)特殊走法:

除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着

法:

吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。

兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为

除“王”和“兵”以外的任何一种棋子。

王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为“长易位”和“短易位”。在下面四种情况下,王车易位不允许:

王或车已经移动过;王和车之间有其他棋子阻隔;王正被对方“将军”;王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。

(4)胜、负、和:

国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死。除“将死”外,还

有“超时判负”与“和局”。出现以下情况,算和局

一方轮走时,提议作和,对方同意;

双方都无法将死对方王时,判和;

一方连续不断将军,对方王却无法避开将军时,成为“长将和”;

轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为“逼和”;

对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,判为和局。

(5)记分方法:

国际象棋的记分方式实行级别、积分制。级别分别是无级别、30-1

级。每个级别需要积累100分。有关输赢后积分的详细计算方法如下(注意:输方扣分等于赢方得分):

和局:双方现有积分相差10分以内,无积分;相差10-99分,则分低方得(10+差分/10)/2;相差100分以上,分低方得差分/4.

低级别方赢:双方现有积分相差100分以上,则得差分/2;相差10-99分,得10+差分/ 10;相差10分以内,得10分。

高级别方赢:双方现有积分相差200分以上,无积分;相差100-199分,得2分;相差1 0-99分,得10-差分/12.5;相差10分以内,得10分。

下过50盘以后得分/失分会趋于稳定。

国际象棋的棋盘棋色

棋盘是块正方形的方板,由颜色一深一浅交替排列的64个小方格组成,纵横各8格。浅色方格称“白格”,深色方格称“黑格”。对局时,双方隔着棋盘相对而坐。棋盘的摆法是应使每方右手边的那个棋盘角是白格而不是黑格。对局开始前,双方棋子应按规定摆法置于上面,即每方的次底线各摆8个兵,每方的底线由外向内依次是车、马、象,底线中间的两个格子摆王和后。应使白后在自格,黑后在黑格,后旁的中线底格置王。如果在对局过程中发现棋盘或棋子摆错,前者应移置在摆法正确的棋盘上继续弈下去,后者则应原局作废重下。

在国际象棋的雏形“恰图兰卡”(公元2至4世纪流行于印度)棋戏中,棋盘就是8×8格的在很长一个时期,棋盘上没有白格、黑格之分。至少从11世纪欧洲改革年代开始,棋盘才演变成白格、黑格交替排列的了。棋盘上的白格、黑格分野有利于现代棋手在对局中使用斜线远射程棋子(后、象)的方便,当时却是为了入侵英国的诺曼第贵族的宫廷国际象棋服务

棋色是指白方或黑方,也即执白(执先)或执黑(执后)主意。虽然从技术上来说,黑方或白方这两者皆不是颜色或色别、对局时采用的棋子可以用任何色彩,但对局双方的棋色必须予以区分和明确,执浅色棋子的一方为白方,执深色棋子的一方为黑方,至于棋子的实际颜色则

不予考虑,例如象牙棋子一般是白色利红色或绿色和红色的。赠送给第二位非正式世界冠军摩菲的棋具颜色是银色和金色的,但它们俩代表白方和黑方。自从11世纪棋盘的格子分成两组相对的色格时,它们也被称作白格和黑格。虽说如果用浅色棋子(或格子)和深色棋子(或格子)表达似乎要较白棋(格)和黑棋(格)来说,要少引起混淆。

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