《机战坦克》入学新手教程
坦克世界新手战术教程(地图解析篇)
如图所示,红色方主流攻击线路是A方向进攻,在B方向城堡和山头一线由TD和火炮构筑防御,大致方案是8辆以上中重型坦克过桥后向山脚发起攻击,在A点图示方向留1-2个TD屏蔽侧翼。
蓝色方首选地攻击线路应为C防线,在山地掩护下与红色方进行主力会战。
如红色方选择B方向为主要攻击线路,则应在A点桥头和沿岸布置一定兵力,迟滞蓝方主力部队,红色方要尽量避免在D点桥头损失过多兵力。
蓝方如选择D点为主攻方向,务必在2号旗帜的反斜面布置精锐部队,以免后方起火。
如图所示,这是一张著名蹲坑图。
在双方开局形成防线后,红方经由A点,蓝方经由B点。
双方主力往往爆发激战,这里往往是主动权易手的地方,另外要注意地图右下方有十字标记的地方,蓝方往往会经过这里发动攻击。
这图没什么好说的,重坦走左边,轻型和中型右侧迂回,双方战术空间有限如图所示,红方主流开局是以少量精锐重坦和TD(加起来3个比较合适)在E点贴山布防,狙击对手,主力中坦和重坦沿A方向进攻,控制住地图中央,分出一个小组(两辆)去C 点控制山下视野,另可考虑分出一组坦克沿海岸发动侧翼牵制。
蓝方主流是在F区域布置少量TD,主力沿B方向进攻,适当争夺C点,但是精力应该放在狙击D点红方主力上。
如开局侦察到对方主力爬山,可考虑全军由左侧小路发起突击,如采用这套方案,切忌迟疑,全速推进。
红蓝双方开局应全力抢夺中间的山头,控制住制高点可以有效限制对方行动。
由于出生点关系,蓝方一般可以抢到E点的高地,善用这个高地可以取得一定优势。
红方走B方向和蓝方走F方向都不适合投入重兵,尤其在中央高地丢失后走右上角的小村庄更加不明智。
如图所示,红方主流攻击方向是A,到达G小镇后利用房屋躲避对手的火炮和TD,,宜稳扎稳打,利用火炮清除对方山坡上的蹲坑者。
红方采用B方向的攻击往往不能得手,因为山上的直射火力攻击沙丘上的坦克效率明显比较高,尤其是B区时开阔地,容易被炮火覆盖。
蓝方主流战术是部分蹲坑防守,分出一个快速小组(2辆)从F点迂回到E点,有利于遏制B点红方攻势,同时C点可以考虑用重坦牵制下G点,高隐蔽性的TD可以考虑在F点蹲坑。
坦克世界新手指南
坦克世界新手指南经验和金钱的获得首先你要明白一件事情:坦克世界不是以击杀值来计算收益的,而是依靠侦查和有效伤害来计算的,打击比自己高级别或者同级别的车辆并造成有效伤害,获得的收益更多。
赢得战斗胜利的方式1:击毁所有敌人,这是绝大多数玩家的最爱,热血啊·····2:占领基地,这里有一点要注意,占领基地的读秒时间不是固定的!参与占领的人越多,读秒速度就越快,当己方基地被攻陷,而回防又来不及的时候,赶紧都进入基地圈,加快占领时间。
而不要一味的去追击敌人,多击毁一辆坦克,却输了战斗,并不能给你带来更多的收益!!新手提示最基本的一条:不要盲目的去相信自动瞄准,自动瞄准=打不到=打中了不掉血,因为自动瞄准锁定的是最坚硬的地方,炮塔!经常使用SHIFT键进入狙击模式,你才能准确而有力的打击敌人!1:永远不要去打那些你无法击穿的坦克,那不是勇敢,是愚蠢,除了死亡,你什么也无法获得2:当队友受到攻击的时候,如果你能力所及,应该上去帮忙,而不是后退。
因为当队友阵亡了,敌人的下一个目标就是你了。
3:当你在和敌人近距离相互射击的时候,不要一直不动,除了你能看见的敌人之外,战场上还有一种敌人叫做自行火炮,他可以横跨整个地图打到你。
3:不要一直静止不动的攻击对方的侦察车,因为一个经验丰富的自行火炮,他的准心是会跟随着侦察车前进的,而静止不动的你,是他最喜爱的目标4:浪费宝贵的装填时间去击毁三辆低自己数个级别的对手,远不如攻击一个同级或者高级对手划算,击毁数不意味着高收益5:合理的利用一切障碍物,房屋、石头、树木、坦克残骸等,不要静止在原地装填,合理的利用障碍物,准确的估算敌我双方的装填时间,提前进入射击位置等待准心缩小,是你制胜的法宝6:在小范围空间交火时,记得留给自己的队友一些空当,不要紧贴着对方。
拥挤是相互的,你让队友没有机动空间了,当你想行动的时候,你一样会感到痛苦,只能眼睁睁的看着自己被对方集火攻击,却无还手之力7:一个人的力量永远是弱小的,再强悍的10级车一样能被一群8级车活活打死,进攻不意味着一个人猛冲,团队的力量永远是强大的,你在支援队友的同时,也获得了队友的支持8:当你面对一个高级的TD时,和他正面交火是愚蠢的,承受一发炮弹,绕道他的侧面,他就是你的囊中之物了9:如果有效的伤害一辆坦克?能打车身绝不敲炮塔,能打侧面绝不打正面,能绕到后面绝不攻击正面,就这么简单10:这是一个团队竞技游戏,如果你只想从队友身上捞好处,你永远捞不到任何好处。
坦克大战游戏
坦克大战游戏坦克大战是一款经典的战争策略类游戏,以坦克之间的激烈对战为主题。
玩家可以通过操控自己的坦克,与其他玩家或电脑对手进行战斗。
这款游戏不仅考验玩家的策略思维和反应能力,还可以带来无穷的游戏乐趣。
一、游戏规则1. 关卡选择:玩家可以根据自己的游戏水平选择关卡难度。
初级关卡通常较为简单,适合新手入门;高级关卡则更加考验玩家的操作和策略能力。
2. 坦克操作:玩家通过键盘或手柄操控坦克的移动和发射炮弹。
移动键用于控制坦克的前进、后退和转向,发射键用于释放炮弹攻击敌方坦克。
3. 敌方坦克:游戏中会出现多个敌方坦克,它们的数量和威胁程度会随着关卡的升级而增加。
玩家需要通过发射炮弹,摧毁这些敌方坦克,以保护自己和己方基地的安全。
4. 基地保护:己方基地是玩家的最后防线,不能被敌方坦克攻陷。
玩家需要尽力保护自己的基地,阻止敌人进入。
一旦基地被摧毁,游戏将以失败告终。
5. 道具获取:游戏地图中会随机出现一些道具,如强化装甲、加速道具等。
玩家可以通过获取这些道具来增强自己的坦克能力,提高战斗胜率。
二、游戏特色1. 多样化的地图:游戏中会提供各种不同的地图,包括城市、丛林、沙漠等。
每个地图都有独特的地形和障碍物,玩家需要根据地形条件合理调整战术,战胜敌人。
2. 多人对战:除了单人模式,坦克大战还支持多人对战。
玩家可以通过局域网或者在线联机与其他玩家一同参与战斗,体验更加真实和激烈的对战场面。
3. 关卡挑战:游戏中设有各种不同难度的关卡,玩家可以逐个挑战并获得高分。
每个关卡都有独特的任务目标和敌方坦克设置,玩家需要不断提升自己的实力才能通关。
4. 升级系统:随着玩家的游戏经验和等级提升,游戏中会解锁更多的坦克和武器。
玩家可以通过积累游戏币购买新的装备,提升自己的战斗能力。
5. 社交互动:坦克大战游戏还支持玩家之间的社交互动。
玩家可以添加好友、建立战队,与其他玩家一同组队作战,共同迎接游戏挑战。
三、游戏策略1. 选择合适的坦克:游戏中提供了多种类型的坦克,每种坦克都有自己的特点和技能。
坦克世界新手攻略
坦克世界游戏全攻略
一、分房篇 知己知彼方能制敌,新手首先要了解的是分房规则。进入战斗时是电脑随机 分房,其中分房规则为:1-2 级车房;1-3 级车房(2 级火炮 TD 房);2-4 级车房(机 率低);3-5 级车房;3-6 级车房(机率低)4-7 级车房;4-8 级车房(机率低);4-9 级 车房(不是没有过)。总结上面分房情况,出现最多的房有两种:1-2 级车房、3-5 级车房。1-2 好混,3-5 级房有火炮要小心火炮,4 级车以后基本进大班,所以 进入后更要小心。 二、战车篇 如果你打了一坦克 10 炮他还一滴血没费,恭喜你遇到 BOSS 了。每个房都会 随后分来 1-3 个 BOSS,这些房间的顶级车通常都要吃肉的,新人见了一定要小 心应对。
坦克大战中班教案
坦克大战中班教案中班美术《坦克大战》活动目标:1.幼儿知道坦克的外形特征,并且能运用简单线条绘画坦克。
2.大胆细致的绘画,体验创作带来的愉悦。
3.在想象创作过程中能用简单的材料装饰,体验成功的乐趣。
4.感受绘画的趣味性,体会创作的快乐。
活动准备:图片、视频、绘画材料活动过程:一、导入:小朋友,今天老师给你们带来了一位好朋友,让我们看看它是谁?出示坦克的图片,引起幼儿兴趣。
二、展开过程:1、幼儿欣赏图片,教师提问:这是什么?(坦克)2、小朋友你知道坦克是用来干什么的吗?教师:坦克也称之为战车,它是我们部队陆地作战的主要武器,它具有强大的射击火力。
3、我们来欣赏一下坦克在作战时候是什么样的,看看它的威力有多大。
4、下面我们来观察一下坦克的外部特征:坦克有很多轮子,被履带包着,通过转动轮子,绕动履带使坦克行走,有一个发射炮筒。
5、小朋友,刚才我们了解了坦克的外部特征,老师编了一个小儿歌来帮助我们画坦克,我们来看看。
(观看儿歌、视频,绘画坦克)6、教师出示范画,讲清绘画之前的要求。
7、分发绘画材料,幼儿操作,教师巡回指导。
三、结束部分展示幼儿作品活动反思:本节课我选择绘画坦克,它是孩子们很感兴趣的事物,因此我选择让幼儿看坦克的录像,激发孩子画坦克的兴趣。
我班幼儿十分活跃,对于坦克特别感兴趣,总是有幼儿不断举手问我关于坦克的专业知识和术语,我觉得自己的知识贮备量还不够充分,不能够很好的回答孩子提出的问题,这一点是我的疏忽,以后要课前多了解。
在活动我选择直观教学法和讲解演示法,让幼儿更好的学习,在利用儿歌来帮助幼儿绘画坦克效果特别好,幼儿能够掌握基本坦克特征来进行绘画。
《坦克世界》初级攻略指南
「我相信,每个小男孩的心中都有一台坦克!」台北国际电玩展时,白俄罗斯游戏公司的亚太区总经理JaspherNicolas于专访中这样表示。
大家小时候有过自己的坦克玩具吗?有玩过红白机的坦克大战吗?虽然爆发战争并不是什么值得高兴的事,不过或许是身为雄性的本能,男人们从小到大似乎都会对各种大小军武有着或多或少的兴趣。
军武也有着相当多不同的领域,而所推出的《坦克世界》,正是满足大家驾驶「坦克」对战的渴望!本篇将针对初次接触《坦克世界》的朋友,整理出游戏的架构,以及确立一些非常基础的观念,希望帮助对《坦克世界》有兴趣的玩家能更快进入状况。
而更进一步的技巧、战术、对车辆的研究,还有着无穷无尽的内容与变化,不算高手的小编在此也不多野人献曝,欢迎老手们能多多讨论、发表心得向后进们分享!◎什么是《坦克世界》?《坦克世界》顾名思义就是一个充满「坦克」的世界,你说这是废话?不不不,让我们更深入的理解一下「充满坦克」的意义。
精确的说,《坦克世界》是一款在游戏中,除了坦克、战场、战场上的建筑与植物外,你不会看到任何其他东西的作品。
著名的战争游戏《战地》中我们也可以驾驶坦克等载具,但是比起《战地》,《坦克世界》更把焦点集中在「坦克」上。
在这个战场上,我们看不到步兵、看不到非坦克的轻型车辆、看不到军用直升机和战斗机,就只有坦克,以上以下什么都没有。
在这个游戏中,会动的东西一定有履带!只有坦克,会不会很单调呢?事实上,只要稍微接触过游戏内容我们就会惊讶的发现一件事。
才不是什么「只有坦克」,而是「光是坦克」就有这么多的种类与变化。
五大种类功能各异的坦克车种,加上六个国家发展不同的坦克车系,整个《坦克世界》就有总数超过300台的装甲载具收录其中。
这些坦克并不是凭空胡思乱想捏造的,而是确确实实存在于二战期间的真实坦克。
《坦克世界》在开发时甚至参考了现实中坦克的设计蓝图,忠实呈现这些坦克的外观设计、性能差异等一切的细节。
◎《坦克世界》的战场在打些什么?《坦克世界》是一款PVP的对战射击游戏,双方各自扮演坦克,在一个战场上组成阵型、互相歼灭或占领据点。
新手必看:《坦克世界》新手攻略
新⼿必看:《坦克世界》新⼿攻略新⼿必看:《坦克世界》新⼿攻略⼀、分房篇知⼰知彼⽅能制敌,新⼿⾸先要了解的是分房规则。
进⼊战⽃时是电脑随机分房,其中分房规则为:1-2级车房;1-3级车房(2级⽕炮TD房);2-4级车房(机率低);3-5级车房;3-6级车房(机率低)4-7级车房;4-8级车房(机率低);4-9级车房(不是没有过)。
总结上⾯分房情况,出现最多的房有两种:1-2级车房、3-5级车房。
1-2好混,3-5级房有⽕炮要⼩⼼⽕炮,4级车以后基本进⼤班,所以进⼊后更要⼩⼼。
⼆、战车篇如果你打了⼀坦克10炮他还⼀滴⾎没费,恭喜你遇到BOSS了。
每个房都会随后分来1-3个BOSS,这些房间的顶级车通常都要吃⾁的,新⼈见了⼀定要⼩⼼应对。
1-2级房BOSS并不特别变态,像D国⾦车PzKpfw38H735(f)在1-2级房⾥正⾯基本⽆敌,唯⼀能打得动他的1级车,只有S国的MS-1完整体,但是穿透机率真也不是特别⾼。
对付PzKpfw38H735(f)就是必开他倾⾓好的正⾯,⽤3、7MM炮攻击他平整的侧⾯车⾝,如果你只装了⼀般的机关炮,请不要轻易接近这个晓BOSS。
1-2级房⾥除PzKpfw38H735(f)这样的不坏⾦刚以外,还有像BT-2那样的凶狠猎⼿。
⼲爹车神马都给⼒,这句话真不是随便说的。
1级MS可以装3级4、5MM的炮试问谁能受得了。
⽽BT-2所使⽤的致命武器确不是这个。
⽽是37mmZiS-19,这门炮标准穿透⼒是58,完全⽆视1-2级房所车的装甲。
但是⽕炮凶猛并不是BT2被称作猎⼿的唯⼀原因,除此之外BT-2还有着车⾝低矮、着弹⾯⼩、⾏进间射击的稳定,近距攻击对⽅车⾝易于瞄准等优点。
总之,这种接近于T-34的车体设计理念带来的优势,已经使其远远超出同级古董车。
如果你⽤⼼的去了解BT-2,你就是BOSS。
1-2级房⾥还有⼀些⼩给⼒,如D国的35t正⾯炮塔和车⾝装甲都有25,完全可以免疫⼀般机关炮,3、7MM也很给⼒,能打穿90%1-2级车,是LZ的最爱。
坦克的正确操作方法
坦克的正确操作方法坦克作为一种重型装甲战斗车辆,具有强大的火力和防护能力,是战场上的主力部队之一。
正确操作坦克,需要具备专业的技能和经验,并遵守一系列操作规范和战术原则。
首先,在坦克操作中,最基础且重要的一点是熟悉坦克的各个部位和功能。
这包括了底盘、炮塔、炮管、火控系统、引擎等。
熟悉各个部位的位置、作用和操作方式,可以帮助操作者更加熟练地操控坦克。
其次,对于坦克的驾驶,需要经过专业的培训和考核。
在驾驶坦克时,操作者需要熟悉坦克的操控杆、脚踏板等控制装置,掌握前进、后退、转向等基本操作,并能够根据不同的地形和路况进行灵活的应对和调整。
此外,在驾驶过程中,需要注意坦克的平稳性和行驶速度,避免过度颠簸和高速转弯。
坦克的炮塔操作也是关键的一环。
在进行炮塔旋转和瞄准射击时,需要操作者熟悉炮塔控制手柄、观察器具、计算器等设备的使用方法。
同时,需要具备快速准确地判断目标位置、距离和运动速度的能力,以便精确瞄准和打击目标。
在进行射击时,操作者还需要关注弹药的装填和消耗情况,确保及时补充和合理使用。
另外,坦克的通信和协同作战功能也是不能为空的。
操作者需要熟悉无线电设备、通信协议及战术信号等,与其他部队保持良好的沟通和配合。
坦克是作战的重要力量之一,需要与其他步兵、装甲部队等联合作战,共同实施各种战术任务。
因此,坦克操作者应该具备良好的团队协作能力,能够灵活地适应不同的作战环境和任务需求。
在坦克操作中,安全是最重要的原则之一。
操作者需要时刻关注周围环境和目标区域,并根据实际情况合理调整阵地和行进路线。
在战斗中,应注意装甲的保护,尽量选择有掩体的位置,并合理运用地形进行掩护和伪装。
此外,操作者还需要定期检查和维护坦克的各项设备和装备,确保其正常运行和战斗力。
坦克的操作涉及到众多的技能和知识,需要经过系统的培训和实践才能掌握。
在军事单位中,通常会有专门的训练课程和训练设施,用于培养坦克操作员的能力。
总结而言,正确操作坦克需要熟悉坦克的各个部位和功能,具备专业的驾驶和炮塔操作技能,熟悉通信和协同作战原则,注重安全和日常维护。
坦克世界新手进阶简易战斗手册
坦克世界新手进阶简易战斗手册(注:本手册不保证所有内容100%准确,内容均为笔者一年游戏经验和参考贴吧众多高手试验总结而来,希望对新人有所帮助,不喜勿喷。
笔者野队胜率仅为53%,不是高手,只是为了照顾新手,由于工作比较忙,不对楼下任何提问和质疑作出解答,本文主要简单而较全面介绍操作,帮助新人更全面了解游戏,想知道详细的,请自行寻找贴吧可信详细的精华贴补充。
火炮部分的操作因为差异较大,请自行寻找攻略)第一章基础手册首先,本文不对“前后左右”这样的太基本的操作进常见操作进行描述,请见官网。
也不对首上,首下这样基本的词汇描述,请百度.1)炮塔和车身同时同向转动,这个操作常常用于快速坦克对你进行环绕时,提高炮口的旋转速度以及使侧面弱点减少暴露的操作。
(注:本操不适用于TD、火炮)2)炮塔和车身同时反向转动,这个操作常常用于在调整方向时,保持对炮口的指向,对远处敌人的造成威胁。
(注:本操不适用于TD、火炮)3)伸缩炮,即在掩体后填装后,出掩体开炮后,撤回掩体。
这个操作常常用于慢速填装坦克,是一种强调单发伤害的打法。
(注:TD、火炮建议考虑具体情况使用)4)前后运动车身或左右扭动车身,这个操作减少对手对较垂直部位的装甲进行弱点攻击,增加对AP弹的跳蛋概率,在7.0中还可以减少HE对弱点的威胁。
前后运动适用于正面装甲极度倾斜,侧面薄弱的坦克,如59,54。
左右扭动适用于很大一部分坦克(注意,所有火炮均除外)。
5)贴上,即贴住TD或火炮的侧面(对会转炮塔的TD,建议绕)。
这个操作用于消灭TD,适用于快速坦克。
6)除了以上最常用的基本操作,还有很多类似的小操作,请自行领悟和寻找。
第二章进阶手册2.1概述坦克世界中的坦克性能可以分为以下几点:(排名不分先后)1)攻击能力,分为DPS型,代表猎虎、DPH型,代表704、。
2)防御能力,分为垂直装甲,代表8级金面包(又名大头外星人)、倾斜装甲,代表IS7(7.0的IS7正面真是无解,用S70对付IS7,在近距离完全没地方下手)。
坦克黑手攻略
坦克黑手攻略介绍在《坦克黑手》这款游戏中,坦克黑手是一位强大的坦克操作员,拥有许多特殊技能和战术。
通过学习和掌握坦克黑手的技巧,你将能够在游戏中成为一名优秀的坦克操作员。
本攻略将为你详细介绍坦克黑手的技能、战术和使用建议。
坦克黑手技能1. 主炮射击坦克黑手的主要武器是主炮,可以对敌人造成大量伤害。
主炮射击需要掌握准确的瞄准和射击时机。
在使用主炮时,建议将瞄准器准确对准敌人的弱点部位,例如敌方坦克的装甲薄弱处。
此外,要注意调整开火时机,以确保尽可能多地命中目标。
2. 炮塔旋转坦克黑手的炮塔具备较快的旋转速度,这意味着你可以更快地对准目标。
在战斗中,合理利用炮塔旋转能帮助你更好地应对敌方的行动。
当有敌方坦克接近时,快速旋转炮塔可以迅速锁定目标并进行射击。
同时,当敌方在远处时,通过调整炮塔的方向可以更好地掌握战场局势。
3. 火箭发射器坦克黑手还配备了火箭发射器,可以对区域性目标造成范围伤害。
在战斗中,使用火箭发射器可以有效清除敌人的集结点和防御工事。
当敌人聚集在一起时,选用火箭发射器进行攻击能够最大程度地削弱敌方的战斗力。
坦克黑手战术1. 阻挡敌军坦克黑手是一名防守型的坦克操作员,擅长防守战术。
在游戏中,你可以利用坦克黑手的强大火力和防御能力阻挡敌军的推进。
选择一个有利的位置,例如狭窄的通道或高地,这样可以最大限度地利用坦克黑手的攻击优势。
2. 群体伤害通过合理使用坦克黑手的火炮和火箭发射器,可以对敌军造成群体伤害。
当敌人聚集在一起时,选择火箭发射器进行攻击可以一次性造成大量伤害。
此外,在使用火炮时,尽量瞄准敌人密集的部位,例如敌方的坦克队列,以最大限度地削弱敌人的战斗力。
3. 身体护盾坦克黑手拥有一个强大的身体护盾,可以在受到伤害时减少所受的攻击。
合理利用身体护盾能够大大提高坦克黑手的生存能力。
在面对敌方强大攻击时,可以及时释放身体护盾,降低受到的伤害并保持自身的战斗能力。
使用建议1. 与队友协作坦克黑手在游戏中常常需要与队友协作才能发挥最佳战斗效果。
坦克之战机械室操作手册说明书
In order to gain access to the Power Supply and CPU assemblies, make sure that the rear of the machine is separated from a wall or other machine by at least 500mm.
TEKKEN TAG
OPERATORS MANUAL
IT IS THE RESPONSIBILITY OF THE OPERATOR TO MAINTAIN CUSTOMER SAFETY AT ALL TIMES, AND IT IS IMPERATIVE THAT THE DETAILS SET OUT IN THIS MANUAL
ARE FOLLOWED PRECISELY
Part No. 90500070
Issue 1
Contents
1. SPECIFICATIONS ...................................................................................................... 3 2. MOVING THE MACHINE ............................................................................................ 4 3. INSTALLATION ........................................................................................................... 4 4. ADJUSTMENTS ......................................................................................................... 5
幼儿园中班优质教案《坦克》含反思
幼儿园中班优质教案《坦克》含反思一、教学内容本节课我们将学习幼儿园中班教材《有趣的机械》中的第5章《坦克》。
详细内容包括:了解坦克的基本结构、功能及特点;掌握坦克的简单画法;培养幼儿对军事机械的兴趣。
二、教学目标1. 了解坦克的基本结构、功能及特点,能够描述坦克的外观及用途。
2. 学会简单的坦克画法,培养幼儿的绘画技巧和想象力。
3. 培养幼儿对军事机械的兴趣,提高幼儿的科学素养。
三、教学难点与重点重点:坦克的基本结构、功能及特点。
难点:坦克的简单画法。
四、教具与学具准备1. 教具:坦克模型、图片、视频。
2. 学具:画纸、彩笔、水粉。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用坦克模型、图片和视频,让幼儿观察并讨论:“你们知道这是什么吗?”“它有什么特点?”引导幼儿关注坦克的结构和功能。
2. 讲解坦克的基本知识(10分钟)介绍坦克的结构、功能及特点,让幼儿了解坦克的强大力量。
3. 案例分析(5分钟)展示坦克在战场上的英勇表现,让幼儿了解坦克的作用。
4. 互动环节(10分钟)让幼儿描述坦克的外观,引导他们学会观察和表达。
5. 例题讲解(5分钟)教师示范如何画出简单的坦克,讲解绘画技巧。
6. 随堂练习(10分钟)幼儿自行尝试画坦克,教师巡回指导。
7. 展示与评价(5分钟)让幼儿展示自己的作品,互相评价,教师给予鼓励和指导。
六、板书设计1. 板书坦克2. 板书内容:坦克的基本结构:履带、炮塔、火炮、机枪等。
坦克的功能:战斗、支援、侦查等。
坦克的特点:强大火力、良好防护、高机动性等。
七、作业设计1. 作业题目:画出你心中的坦克。
2. 答案要求:幼儿完成画作,家长协助幼儿描述作品中的坦克。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课通过观察、讨论、实践等方式,让幼儿了解了坦克的基本知识,培养了他们的绘画技巧和表达能力。
2. 拓展延伸:带领幼儿参观军事博物馆,了解更多军事机械。
组织坦克主题的手工制作活动,提高幼儿的动手能力。
遥控坦克操作方法
遥控坦克操作方法遥控坦克是一种模拟真实坦克操作的远程控制玩具。
它非常受青少年和成人的喜爱,提供了模拟驾驶坦克的乐趣和紧张刺激。
在这篇文章中,我将详细介绍遥控坦克的操作方法和一些技巧。
首先,我们需要了解遥控坦克的主要组成部分。
遥控坦克通常由遥控器和坦克本体组成。
遥控器是我们用来操作坦克的设备,坦克本体则是根据遥控器指令进行移动和执行其他功能的装置。
在开始操作遥控坦克之前,我们需要确认坦克和遥控器之间的配对是否正确。
通常情况下,坦克和遥控器都有对应的配对按钮。
我们只需按下坦克上的配对按钮,然后按下遥控器上的配对按钮,两者就会建立配对连接。
一旦配对成功,我们可以开始操作遥控坦克了。
遥控器上通常有几个主要的操作按钮,包括前进/后退按钮、左转/右转按钮、炮塔旋转按钮等。
我们可以根据需要按下相应的按钮来控制坦克的运动和其他功能。
首先,让我们来看看如何前进和后退。
在遥控器上,我们可以找到一个标有"前进"和"后退"的按钮。
按下"前进"按钮,坦克就会向前移动;按下"后退"按钮,坦克则会向后移动。
我们可以通过连续按下这两个按钮来调整坦克的速度和方向。
接下来,我们来了解左转和右转的操作。
在遥控器上,我们可以找到一个标有"左转"和"右转"的按钮。
按下"左转"按钮,坦克就会向左转;按下"右转"按钮,坦克则会向右转。
同样地,通过连续按下这两个按钮,我们可以调整坦克的转向角度和速度。
此外,遥控坦克还具有炮塔旋转的功能。
炮塔是坦克上装备武器的部分,它可以独立于坦克本身进行旋转。
在遥控器上,我们可以找到一个标有"炮塔旋转"的按钮。
按下这个按钮,我们可以通过遥控器控制炮塔的旋转角度和方向。
除了基本的前进、后退、旋转外,遥控坦克还可能具有其他一些功能。
例如,一些坦克模型可能装备了发射射弹的功能。
坦克世界轻型坦克课件
配合火炮
• 远距离侦查,能给你提供火力支援的主要还是火炮,因为 他们可以忽略掉一些地形引起的直瞄炮的不便。但同时火 炮也是瞄准装弹最慢的战车,所以遇到单个的重坦的时候, 适当的绕他攻击,打掉他的履带为火炮创造必要且良好的 射击条件也是你活下去的关键。火炮的射角很小,敌方坦 克移动的幅度稍大,可能火炮就要重新瞄准了,所以最好 的方法就是贴着敌坦屁股小幅度的前后移动,只要敌方不 能有效的瞄准你就行,不要绕大圈,惹得敌坦追你,火炮 也没法瞄准了。只要敌坦不动,五六秒一般就差不多了, 不管火炮是否开火了,这时你就撒丫子跑吧。别指望火炮 一炮打掉敌人,也别指望火炮能快速的装填第二发炮弹, 所以为了不被重坦击毁,不被敌人围攻,不被己方误伤, 撤吧。
查的同时也会被敌方关注,大量的火炮会向你的的位置倾
泻炮弹,无数的炮塔会转向你的必经之路,所以你被击中
的几率也会呈几何数的增加,推荐在城市战中使用此侦查
方式。
•
突进式就是以一往无前的气势冲击敌方阵地,尽量多
的点亮敌方战车给己方火炮标注位置,给己方TD提示需
注意的方向,在被敌人击毁之前,最大限度的破坏敌方火
哥们给破坏了,既然要蹲,你开火后转移下总可以吧,也不转移,最后不是
被重坦虐就是被火炮秒。估计这些哥们一局下来也就是几十经验几百银币。
出发时间
开局就冲,确实可以侦查处敌方的位置,可是 火炮没有就位,TD没有藏好,即便大家都在小地 图上看见敌方战车了,可还牵扯一个地势问题, 是不是火炮的射击死角,是不是隐藏在TD无法直 射的位置,等轻坦挂了,敌人又隐藏了,这侦查 对整场战斗没有任何作用,唯一的好处是敌人经 验增加,你可以快速去玩下一局,但是却给你的 队友增加了作战的负担。
且侦查也不是一窝蜂的不顾死活我上冲,至少你要看到火炮就位,心里有个
坦克大战第一节——画出自己的坦克(新手篇)
坦克⼤战第⼀节——画出⾃⼰的坦克(新⼿篇)刚刚开始学习Java,对Java不是很熟悉,但是⾃⼰的兴趣挺喜欢Java。
现在⾃⼰在⾃学Java做⼀个⼩游戏,坦克⼤战。
⾃⼰现在完成了画出⾃⼰的坦克和坦克的移动⽅向。
希望各位⼤神指导⼀下我这个刚刚学Java的新⼿⼩⽩。
我会每完成⼀个阶段,就更新⼀下博客,跟进⼀下⾃⼰的学习进度。
在做这个坦克⼤战的时候,不知道从哪⾥开始做起,再来⾃⼰就觉得先画出⾃⼰的坦克吧。
下⾯是创建坦克类(⽅便以后能创建更加多的坦克),再创建⾃⼰的坦克继承坦克类。
package tankgames;import java.awt.*;//创建坦克类public class Tank {int x,y,w,h;int speed;int direct;Color c1,c2,c3;public Tank(){x=230;y=300;w=5;h=60;speed=10;direct=0;}public Tank(int x, int y, int w, int h, int speed, int direct) {super();this.x = x;this.y = y;this.w = w;this.h = h;this.speed = speed;this.direct = direct;}}//创建我的坦克⼦类class MyTank extends Tank{//创建颜⾊对象,并设置颜⾊public MyTank(){this.c1 = new Color(128,128,128);this.c2 = new Color(0,255,0);this.c3 = new Color(0,0,255);}public MyTank(int x, int y, int w, int h, int speed, int direct) {super(x, y, w, h, speed, direct);this.c1 = new Color(128,128,128);this.c2 = new Color(0,255,0);this.c3 = new Color(0,0,255);}}创建完⾃⼰的坦克,要写个主函数来画出⾃⼰的坦克,以下是画出⾃⼰的坦克:package tankgames;import java.awt.*;import java.awt.event.KeyEvent;import java.awt.event.KeyListener;import javax.swing.*;public class TankGame extends JFrame{private static final long serialVersionUID = 1L;MyPanel mp;public static void main(String[] args) {new TankGame().setVisible(true);}public TankGame(){this.setTitle("坦克⼤战");this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);this.setResizable(false);this.setBounds(100, 100, 600, 500);//创建我的⾯板对象,并添加到我的窗体⾥⾯mp = new MyPanel();this.getContentPane().add(mp);//注册键盘事件监听this.addKeyListener(mp);}}//创建我的⾯板⼦类class MyPanel extends JPanel implements KeyListener{MyTank myTank;private static final long serialVersionUID = 1L;public MyPanel(){this.setLayout(null);myTank = new MyTank();}//⾯板容器的设置和组件在⾯板容器⾥显⽰public void paint(Graphics g){super.paint(g);g.setColor(new Color(255,255,221));g.fill3DRect(0, 0, 500, 400, false);drawTank(myTank,g);}//画坦克public void drawTank(Tank t,Graphics g){int x = t.x, y = t.y, w = t.w, h = t.h;//画出向上的坦克if(t.direct == 0){Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;g.setColor(t.c1);g.fill3DRect(x, y, w, h, false);g.fill3DRect(x+7*w, y, w, h, false);g.setColor(t.c2);g.fill3DRect(x+w, y+2*w, 6*w, 8*w, false);g.fillOval(x+2*w, y+4*w, 4*w, 4*w);g2d.setColor(t.c3);g2d.setStroke(new BasicStroke(5.0f));g2d.drawLine(x+4*w, y, x+4*w, y+6*w);}//画出向下的坦克else if(t.direct == 2){Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;g.setColor(t.c1);g.fill3DRect(x, y, w, h, false);g.fill3DRect(x+7*w, y, w, h, false);g.setColor(t.c2);g.fill3DRect(x+w, y+2*w, 6*w, 8*w, false);g.fillOval(x+2*w, y+4*w, 4*w, 4*w);g2d.setColor(t.c3);g2d.setStroke(new BasicStroke(5.0f));g2d.drawLine(x+4*w, y+6*w, x+4*w, y+12*w);}//画出向左的坦克else if(t.direct == 3){Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;g.setColor(t.c1);g.fill3DRect(x, y, h, w, false);g.fill3DRect(x, y+7*w, h, w, false);g.setColor(t.c2);g.fill3DRect(x+2*w, y+w, 8*w, 6*w, false);g.fillOval(x+4*w, y+2*w, 4*w, 4*w);g2d.setColor(t.c3);g2d.setStroke(new BasicStroke(5.0f));g2d.drawLine(x, y+4*w, x+6*w, y+4*w);}//画出向右的坦克else if(t.direct ==1){Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;g.setColor(t.c1);g.fill3DRect(x, y, h, w, false);g.fill3DRect(x, y+7*w, h, w, false);g.setColor(t.c2);g.fill3DRect(x+2*w, y+w, 8*w, 6*w, false);g.fillOval(x+4*w, y+2*w, 4*w, 4*w);g2d.setColor(t.c3);g2d.setStroke(new BasicStroke(5.0f));g2d.drawLine(x+6*w, y+4*w, x+12*w, y+4*w);}}@Overridepublic void keyTyped(KeyEvent e) {}//我的坦克移动@Overridepublic void keyPressed(KeyEvent e) {//向左移动if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_LEFT || e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_A){myTank.x -= myTank.speed;myTank.direct = 3;}//向右移动else if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT || e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_D){myTank.x += myTank.speed;myTank.direct = 1;}//向上移动else if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_UP || e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_W){myTank.y -= myTank.speed;myTank.direct =0;}//向下移动else if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DOWN || e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_S){myTank.y += myTank.speed;myTank.direct = 2;}//关闭游戏else if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ESCAPE){System.exit(0);}//刷新图形this.repaint();}@Overridepublic void keyReleased(KeyEvent e) {}}我画⾃⼰的坦克只是计算好位置,画出图形。
新手入门指南
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下载客户端安装文件:玩家到官网(网址:
<>)下载客户端安装文件。
玩家注册:
玩家到官网(网址:<>)可进行注册。
注册是通过玩家的E-MAIL邮箱地址(E-MAIL邮箱地址应是合法,未在本网站重复注册过的)进行注册的。
如果玩家丢失密码可以按官网中的联系方式与我们联系。
准备战斗:1:输入E-Mail地址和密码。
2:按“登录”键。
玩家初始有三辆坦克,分别为苏联、德国、美国坦克。
请任选一辆进入游戏。
点击进入战斗,选择标准模式进入。
等待进入战场,系统会自动分配双方的战车级别、类型、数量,当双方的力量到达平衡的状态下,即可进入下一场战斗。
进入战斗:在战斗中按F1键可以查看快捷键设置,如下
图。
按W A S D四个键位,分别为向前,向左,向后,向右,移动战车。
鼠标滚轴向后或按page down键拉近视角
鼠标滚轴向前或按page up键拉远视角
鼠标向前后左右拉动或按上下左右键拉旋转炮塔
用快捷键与队员聊天
发现敌人
观察基本信息
瞄准
战
斗获胜
玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址
/gonglue/3277583.html。
中班教案《坦克》
The easiest to make mistakes are those who act only according to their own ideas.同学互助一起进步(页眉可删)中班教案《坦克》中班教案《坦克》1活动目标:1。
幼儿知道坦克的外形特征,并且能运用简单线条绘画坦克。
2。
大胆细致的绘画,体验创作带来的愉悦。
3。
在想象创作过程中能用简单的材料装饰,体验成功的乐趣。
4。
感受绘画的趣味性,体会创作的快乐。
活动准备:图片、视频、绘画材料活动过程:一、导入:小朋友,今天老师给你们带来了一位好朋友,让我们看看它是谁?出示坦克的图片,引起幼儿兴趣。
二、展开过程:1、幼儿欣赏图片,教师提问:这是什么?(坦克)2、小朋友你知道坦克是用来干什么的吗?教师:坦克也称之为战车,它是我们部队陆地作战的主要武器,它具有强大的射击火力。
3、我们来欣赏一下坦克在作战时候是什么样的,看看它的威力有多大。
4、下面我们来观察一下坦克的外部特征:坦克有很多轮子,被履带包着,通过转动轮子,绕动履带使坦克行走,有一个发射炮筒。
5、小朋友,刚才我们了解了坦克的外部特征,老师编了一个小儿歌来帮助我们画坦克,我们来看看。
(观看儿歌、视频,绘画坦克)6、教师出示范画,讲清绘画之前的要求。
7、分发绘画材料,幼儿操作,教师巡回指导。
三、结束部分展示幼儿作品活动反思:本节课我选择绘画坦克,它是孩子们很感兴趣的事物,因此我选择让幼儿看坦克的录像,激发孩子画坦克的兴趣。
我班幼儿十分活跃,对于坦克特别感兴趣,总是有幼儿不断举手问我关于坦克的专业知识和术语,我觉得自己的知识贮备量还不够充分,不能够很好的回答孩子提出的问题,这一点是我的疏忽,以后要课前多了解。
在活动我选择直观教学法和讲解演示法,让幼儿更好的学习,在利用儿歌来帮助幼儿绘画坦克效果特别好,幼儿能够掌握基本坦克特征来进行绘画。
中班教案《坦克》2活动目标:1.幼儿知道坦克的外形特征,并且能运用简单线条绘画坦克。
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《机战坦克》入学新手教程
上次小编教了大家伙们很多比较实用的新手教程,好不容易我们的萌新们终于开始步入正轨了,这时候金币快不够用了,星钻也快不够用了,超能合金,废铁不小心一挥霍就不够了。
这时候我们怎么办,如果到了这个瓶颈期我们应该怎样做。
金币不够用怎么办?QAQ
首先咧,推图都是有金币的,虽然比较少,但是总比没有的好呀!!
其次,每升1级会给1W的金币,虽然也不多,但是累计累计还是有用的(还是那句老话:苍蝇虽小也是肉),能存1点是1点。
(直接星钻买金币的土豪们请带我走!)
偶尔开开魔方,RP好的话也是能获得随机一大把的金币的呢!!(S车没抽到狂得金币的黑手
在此)。
最后打JJC翻翻牌子也是能获得随机金币的,我觉得JJC抽到的东西还是蛮多的,所以可以选择购买次数多刷几次的,性价比还是不错的啦。
福利里面VIP礼包也是有金币的哦。
对了!还有多加点好友,摸摸哒也是有金币的哟! 23333 ……
星钻不够用怎么办?QAQ
每日签到,可以获得一笔小福利,开服礼包领着领着也是能领到星钻和S车的呢!
还有当你快到16级的时候……之后就是一路高歌收星钻了。
各个途径获得的魔方开启之后星钻&金币一举多得(小编还是祝福大家能抽到自己想要的哦~ 么么哒)
JJC的军衔越高就会获得越高。
最后说说成长计划和值得不值得买钻石吧。
讲实话小编还是觉得买月卡是很划算的,可以得到VIP2的福利也可以获得月卡每天派送的钻石,所以个人还是觉得可以买个月卡的。
成长计划就看各位自己的喜好与爱好自己斟酌了呢。
当你遇到瓶颈的时候怎么办?QAQ
相信萌小新们都会遇到瓶颈了,比如刷图刷不过去了,又不知道该做什么。
这时候其实可以你运气好已经过了第八章的话,就可以去试试击坠(虽然刷不到多少,但是能刷就刷,反正每天2次免费)
JJC是在6级时开放,萌新们千万不要觉得打不过别人就不去打了,去多打打万一运气一爆炸就打过了呢,再不然就算打不过你就可以看看别人都是用什么阵容什么机师偷学点技术也是好
哒呀!
挑战的话也是可以去混混的嘛!刷点装备刷点碎片和机师碎片还有一点金币拿,总归也不亏嘛!(小编永远抱着能刷就刷的心理)
经验胶囊有什么用?=。
=
抽魔方或者各种福利时,你都会获得经验胶囊。
胶囊是给机师吃的,但是机师的经验不能超过指挥官的经验,所以刚开始的时候还是存一下胶囊后期换了合适的机师再吃比较好。
(我有胶囊治百病)
经验胶囊准备喂机师的时候会有提示可以使用几个的,大家不用担心,实在不行你也可以一个一个的喂。
能量水晶有什么用?=。
=
刷图是要消耗能量的(其实就是体力啦),没体力了就不能做好多羞羞的事了!
其实吧,前期因为升级快,所以不会没有能量,可以尽情挥霍,反正还没刷完能量就差不多升级了,这时候是最爽的,能挥霍就挥霍吧!!骚年们~~~
后期的话,存的多了还是可以想用就用的。
好啦,这期的入门教程就到介里啦!希望各位萌小新玩的嗨森玩的顺利,早日当上dalao(我就可以抱大腿了呢!)。