《软件开发工具》第1章

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第一章软件开发工具与环境概述(1)

第一章软件开发工具与环境概述(1)

软件开发工具的功能
4.文挡的编制或生成 文挡编写是软件开发中十分重要的一项 工作,在这方面,计算机辅助的作用可 以得到充分的发挥。在各种文字处理软 件的基础上,有不少软件开发工具提供 这方面的支持与帮助,例如文档自动生 成系统等。其困难在于保持文档的一致 性。此点属信息管理方面的问题。

软件开发工具的功能

软件开发工具的特性
2. 保持信息一致性的能力 实际工作要求软件开发工具不但能存储大 量的有关信息,而且要有条不紊地管理信 息,管理的主要内容就是保持信息的一致 性。即: 各部分之间的一致; 代码与文档的一致; 功能与结构的一致; 这些均需软件开发工具提供有效的支持与 帮助。

软件开发工具的特性

软件开发工具的功能
2.存储与管理开发过程中的信息 在软件开发的各个阶段都要产生与使用 许多信息。当项目规模比较大时,这些 信息量就会大大增加。此外,当项目持 续时间比较长时,信息的一致性显得十 分重要。 故有关的信息保护与管理问题就显得3.代码的编写与生成 在整个软件开发工作过程中程序编写工作占了较 多的人力、物力和时间,提高代码的编制速度与 效率。目前以第三代语言编程为主,改进主要是 从代码自动生成和软件摸块重用两个方面去考虑。 代码的自动生成对于某些比较固定类型的软件模 块,可利用某些参数控制等方法加以实现。至于 软件重用,即软件开发标准化,形成软件构件库 (通用的、行业专用的、企业专用的等)这是一 个远大而困难的目标。
第一章软件开发工具与环境概 述



1.1 软件工具概述 软件(开发)工具是辅助和支持其它(应用) 软件研制和维护的工具。其目的是为提高软件 生产率、改进软件使其质量进一步提高。 1. 软件工具的范围 其包括成熟的传统软件工具:例如 操作系统 (Windows 98 ,Windows NT & Linux , Unix ) 以及编译程序 、解释程序 、汇编程序等。 此外,凡支持需求分析、设计、编码、测试、 维护等对软件生存周期各阶段的开发工具和管 理工具均是。

Qt-Creator快速入门第1章-Qt-Creator简介(共25张)

Qt-Creator快速入门第1章-Qt-Creator简介(共25张)
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注意:
安装路径中不能有中文
在MinGW安装(MinGW Installation)界面需要指定MinGW的路径,这里提示需要使用 GCC 4.4版本的MinGW。可以到Qter开源社区()的下载页面下载MinGW,
下载的文件是MinGW-gcc440_1.zip,下载完成后需要对其进行解压缩,例如解压缩到了Qt的默认 安装目录,那么应该(yīnggāi)填写C:\Qt\mingw
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将Qt Creator与Qt库进行(jìnxíng)关联
因为这里是分别下载安装的Qt和Qt Creator ,它们并没有自 动关联,需要我们手动设置。选择“工具→选项”菜单项,然后 选择“构建和运行”项。首先添加并设置编译器 。
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然后添加(tiān jiā)Qt版本,qmake.exe的路径是: C:\Qt\4.8.5\bin\qmake.exe,
文件菜单。其中包含了新建、打开和关闭项目和文件、打印文件和退出等基本功能菜单。 编辑菜单。这里有撤销、剪切、复制、查找和选择编码等常用功能菜单,在高级菜单中 还有标示空白符、折叠代码、改变字体大小和使用vim风格编辑等功能菜单。 构建菜单。包含构建和运行项目等相关的菜单。 调试菜单。包含调试程序等相关的功能菜单。
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②模式选择器(Mode Selector)。Qt Creator包含欢迎、编辑、设计、调试、项目、 分析和帮助7个模式,各个模式完成不同的功能,也可以使用快捷键来更换模式,它 们对应的快捷键依次是Ctrl + 数字1~7。
欢迎模式。这里主要提供了一些功能的快捷入口,如打开帮助教程、打开示例程序(chéngxù)、打开项目、新建项目、快速打开以前的

第1章cpld学习教程

第1章cpld学习教程
第1章cpld学习教程
二、未来EDA技术
l EDA技术将向广度和深度两个方向发展,EDA将会超 越 电 子 设 计 的 范 畴 进 入 其 他 领 域 , 随 着 基 于 EDA 的 SOC设计技术的发展,软硬核功能库的建立,IP核复 用(IP Reuse),以及基于VHDL所谓自顶向下设计 理念的确立,未来的电子系统的设计与规划将不再是 电子工程师们的专利。有专家认为,21世纪将是EDA 技术快速发展的时期,并且EDA技术将是对21世纪产 生重大影响的十大技术之一。当前,EDA的主要应用 方向为微控制器(Microcontroller)、ASIC和DSP等 方面。
l 2. 高层综合(HLS,High Level Synthesis)的理论与 方法取得进展,从而将EDA设计层次由RT级提高到了 系统级(又称行为级)。设计者逐步从使用硬件转向 设计硬件,
l 3. 提供独立于工艺和厂家的系统级设计能力,具有高 级抽象的设计构思手段。
l 例如:提供方框图、状态图和流程图的编辑能力,具 有适合层次描述和混合信号描述的硬件描述语言 (VHDL、AHDL或Verilog-HDL),同时含有各种 工艺的标准元件库。
二、未来EDA技术 l 1.数字逻辑向模拟电路和数模混合电路的方
向发展 l 2.工艺方面 l 3.等效逻辑门数 l 4.工作电压 l 5.时钟频率
第1章cpld学习教程
二、未来EDA技术
l 到2005年,密度将达到1×104万门。可编程模 拟器件已开始应用于实际工程。随着芯片集成 度的增大,单个芯片内集成了通用微控制器/微 处理器核心(MCU/MPUCore)、专用数字信 号 处 理 器 核 心 ( DSPCore ) 、 存 储 器 核 心 (MemoryCore)、嵌入式软件/硬件、数字和 模拟混合器件、RF处理器等,并且EDA与上 述器件间的物理与功能界限已日益模糊。

软件开发工具知识点

软件开发工具知识点

第一章绪论1、软件开发工具的定义:在高级程序设计语言(第三代语言)的基础之上,为了提高软件开发的质量和效率,从规划、分析、设计、测试、成文和管理各方面,对软件开发者提供各种不同程度的帮助的一类广泛的软件。

2、软件是广大使用者与计算机之间的桥梁,软件是人类在各个领域中基类的只是的结晶,软件是人类文明与只是得以延续的新的载体,软件是人类记你一不成为一个整体,得以进一步相互联系的纽带。

3、用通用软件帮助软件开发有三个主要的弱点:第一个弱点是,有许多工作是通用软件所无法完成的;第二个弱点是,通用软件完成某些工作,只能表现其表面的形式,而不能反映其逻辑内涵;第三个弱点是,用通用软件来帮助人们完成软件开发工作时,常常遇到难于保持一致性的困难。

4、IBM在1989年宣布了一个名为AD/Cycle的巨大的理论框架,可以被看做死后进入集成的软件开发环境阶段的标志。

5、软件开发工具概念的要点:它是在高级程序设计语言(第三代语言)之后,软件技术进一步发展的产物;它的目的是在人们开发软件过程中给予人们各种不同方面、不同程度的支持或帮助;它支持软件开发的全过程,而不是仅限于编码或其它特定的工作阶段。

6、第四代语言(4GL):它的原义是非过程化的程序设计语言。

针对以处理过程为中心的第三代语言,它希望通过某些标准处理过程的自动生成,使用户可以只说明要求做什么,而把具体的执行步骤的安排交由软件自动处理。

7、软件开发的过程:第一阶段是初始要求的提出;第二阶段是总体设计;第三阶段是程序的编写与文档的编写;第四阶段是测试或调试阶段。

8、软件开发工具应提供的支持工作有:第一,认识与描述客观系统;第二,存储及管理开发过程中的信息;第三,代码的编写或生成;第四,文档的编制或生成;第五,软件项目管理。

9、软件开发工具的性能:第一,表达能力或描述能力;第二,保持信息一致的能力;第三,使用的方便程度;第四,工具的可靠程度;第五,对硬件和软件环境的要求。

第1章cpld学习教程课件

第1章cpld学习教程课件
第1章cpld学习教程
PLD的分类
• CPLD/FPGA不仅受到系统设计者的青睐, 而且在半导体领域中呈现出一支独秀的增 长态势,成为系统级平台设计的首选。随 着PLD向更高速、更高集成度、更强功能 和更灵活的方向发展,使CPLD/FPGA器件 既适用于短研制周期、小批量产品开发, 也可用于大批量产品的样品研制,且项目 开发前期费用低,开发时间短,有利于新 产品占领市场,是目前ASIC设计所使用的 最主要的器件。
第1章cpld学习教程
2023/10/8
第1章cpld学习教程
二、什么叫EDA
. EDA:
电子设计自动化(
Electroni
Design Automation )是电子设计技术和
电子制造技术的核心, EDA技术的发展
和推广应用极大的推动了电子信息行业
的发展。
第1章cpld学习教程
我们认识的EDA技术
Foundation 、PAC) . 5.IC设计 . 6.SOC设计
第1章cpld学习教程
第一节 EDA技术的发展及其未来
. EDA技术是现代电子信息工程领域的一门新技术; . 今天的EDA技术更多的是指芯片内的电子系统设计自动
化,即片上系统(SOC ,System On Chip)设计。 . 在SOC设计过程中,除系统级设计、行为级描述及对功
能的描述以外均可由计算机自动完成,同时设计人员借 助开发软件的帮助,可以将设计过程中的许多细节问题 抛开,而将注意力集中在电子系统的总体开发上。这样 大大减轻了工作人员的工作量,提高了设计效率,减少 了以往复杂的工序,缩短了开发周期,实现了真正意义 上的电子设计自动化。
第1章cpld学习教程
一、EDA技术的发展进程

自考软件开发工具总复习和名词解释

自考软件开发工具总复习和名词解释

第一章绪论1.1 软件开发工具的由来一、软件开发工具:1、软件开发工具的范围大致可以描述为:在高级程序设计语言(第三代语言)的基础上,为提高软件开发的质量和效率,从规划、分析、设计、测试、成文和管理各方面,对软件开发者提供各种不同的帮助的一类广泛的软件。

2、如何理解:首先,是一类软件,是开发软件用的软件。

其次,是在第三代语言的基础上发展起来的。

另外,这里强调对软件开发全过程中各个阶段的支持,即不仅包含狭义的编程阶段,而是包括了相当广泛的范围和相当丰富的内容。

二、软件开发工具的产生与演变1、软件开发工具的产生与演变第一代语言——机器语言第二代语言——汇编语言第三代语言——高级程序设计语言(过程化语言)第四代语言——非过程化语言2、第三代语言与第二代语言的区别①第三代语言突破了与机器指令一一对应的限制,用尽可能接近自然语言的表达方式描述人们设想的处理过程,把这种表达方式向机器指令的转化工作交给编译系统去完成。

②另一个重要的变化是高级设计语言实现了对机器的独立性,即不依赖特定的硬件系统,抽象地逻辑地描述处理和算法,而把硬件系统之间的区别交给不同的编译系统去处理,从而大大提高了程序的可移植性。

(第三代程序设计语言一般是过程化语言)3、第四代语言——非过程化语言思想人们希望机器能够自动地完成更多的工作,包括自动安排某些(不是全部)工作的顺序,而做到只要给机器下达需要做什么的命令,由机器自己去安排执行的顺序。

4、软件危机:在认识到软件工作重要性的同时,也认识到软件工作的困难性。

这就是所谓的“软件危机”问题的提出。

三、软件工作的重要性1、软件是计算机的灵魂(1)软件是广大使用者与计算机之间的桥梁;(2)软件是人类的各个领域中积累的知识的结晶;(3)软件是人类文明与知识得以延续的新的载体;(4)软件是人类进一步成为一个整体,得以进一步相互联系的纽带。

2、软件工作的困难性(1)人类社会和客观世界的复杂性,决定了软件本身的复杂性;(2)人类知识和丰富多彩,决定了软件的极大多样性;(3)客观世界的动态性,决定了软件对可维护性、可靠性越来越高的要求。

VBJM_CH1-2 vb第一章

VBJM_CH1-2  vb第一章

2. VB功能和特点P/5
1. 具有基于对象的可视化设计工具; 2. 事件驱动的编程机制; 3.提供了易学易用的应用程序集成开发环境; 4.结构化的程序设计语言; 5.强大的网络、数据库、多媒体功能 6. 完备的help联机帮助功能。
要求安装了NSDN才有效
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1.2 VB集成开发环境 VB系统的安装 VB系统的启动 VB集成开发环境的使用
2
教学安排
章 第1章 第2章 内 容 学时 1 2 实验与学时 实验1 1+1 实验2 2+2
Visual Basic程序设计概述 VB可视化编程基础
第3章
第4章 第5章
vb语言基础
VB控制结构 数组和自定义类型
3
6 5
实验3 2+2
实验4 2+2 实验5 2+2
第6章
第7章 第8章 第9章 合计 * 第10章
由21个被绘制成按钮形式的图标构成, 文本框(Text Box) 利用这些工具,用户可以在窗体上设计 命令按钮(Command Button) 各种控件。其中20个控件称为标准控 单选按钮(OptionButton) 列表框(List Box) 件(注意,指针不是控件,仅用于移动 垂直滚动条(VScrollBox ) 窗体和控件,以及调整它们的大小)。 驱动器列表框(DriveListBox) 也可通过工程/部件命令将第3方开发的 文件列表框(FileList Box) 其他控件装入到工具箱。
Private Sub Timer1_Timer() Static flag As Boolean If flag Then Label1.ForeColor = &HFF44FF flag = Not flag Call mymove End Sub Public Sub mymove() Label1.Move Label1.Left + 50 * step1 If Label1.Left > Form1.Width Then step1 = -1 ElseIf Label1.Left < 0 Then step1 = 1 End If 16 End Sub

第1章 软件工程概述

第1章 软件工程概述

因而软件成本相当昂贵;
(6)相当多的软件开发涉及到社会因素。
2017/10/26 第4页 软件工程
3、软件的分类:
(1)按功能分类 a、系统软件:支持计算机系统各个部件、相关的软件
和数据协调、高效地工作的软件。如:OS、DBMS、
DRIVER、COMMUNICATION-SYSTEM。 b、支撑软件:协助用户开发软件的工具性软件,文本 编辑软件。如:PSL/PSA(问题描述语言、问题描述分析 器)、图形软件包、预编译程序、静态分析程序。
是批处理还是人机交互,信息存储是采用文件系统还是数据库?),方案的级
别有:低、中、高等级,每种方案都用系统流程图或其它工具加以描述。推荐 一种方案。最后确定一种方案。 (4)完成的任务:可能的解法(每种解法的系统流程图和成本效益分析),推 荐的系统结构(层次图或结构图)。 总体设计结束的标志是提交总体设计说明书、数据库或数据结构说明书和 集成测试计划等文件。
软件工程
2017/10/26
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软件工程
第一章 软件工程概述
软件 软件危机 软件工程
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第2页
软件工程
1.1 软
1、什么叫软件?

(1)广义软件:相对于有形物理实体,把技术条件、管理法
规以及人员素质等无形因素称为软件。 (2)计算机软件:是与计算机硬件相对应的计算机组成部分, 包括程序、数据及其相关文档的完整集合。 Boehm:“软件是程序以及开发、使用和维护程序所需的所有
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第6页
软件工程
(4)按功能软件服务对象分类 a、项目软件:受特定客户委托由一个或多个软件 开发机构在合同的约束下开发出来的软件。 b、产品软件:提供给市场的商品。

第1章 visual C#简介

第1章 visual C#简介

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//引入核心命名空间,是一切类的基础 using System; class HelloWorld { public static void Main() { Console.WriteLine(“Hello World”); } }
每一个应用程序都应该有一个入口点, 每一个应用程序都应该有一个入口点,表明该程序 从哪里开始执行,入口方法名规定为Main 注意: Main, 从哪里开始执行,入口方法名规定为Main,注意:Main 的首字母大写,而且后面的小括号不能省略。Main方法 的首字母大写,而且后面的小括号不能省略。Main方法 声明为public 除非有特殊理由, 声明为public static void ,除非有特殊理由,一般 不要更改Main方法的声明。 不要更改Main方法的声明。 Main方法的声明 C#语言和C Java语言一样,也区分大小写。 C#语言和C、Java语言一样,也区分大小写。 语言和 语言一样
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C#语言 1.3 Visual C#语言
C#是微软公司在2000年 月发布的一种全新的简单、 C#是微软公司在2000年7月发布的一种全新的简单、 是微软公司在2000 安全、面向对象的程序设计语言。 C#是微软专门为 安全、面向对象的程序设计语言。 C#是微软专门为 开发平台而设计的一种开发语言( 开发平台而设计的一种开发语言(除此之外还支 开发平台而设计的一种开发语言 持其他语言, J#,C++等)。它吸收了C++、 持其他语言,如J#,C++等)。它吸收了C++、Visual 它吸收了C++ Basic、Delphi、Java等语言的优点, Basic、Delphi、Java等语言的优点,体现了当今最新的 等语言的优点 程序设计技术的功能和精华。 程序设计技术的功能和精华。

《软件工程与开发环境》第一章软件危机与软件工程

《软件工程与开发环境》第一章软件危机与软件工程
与此同时,计算机软件成本却在逐年上升,质量没 有可靠的保证,软件开发的生产率也远远跟不上普及计 算机应用的要求。软件已经成为限制计算机系统发展的 关键因素。
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1.1 软件危机 在计算机系统发展的早期时代的一些错误概念和做法 ,已经严重地阻碍了计算机软件的开发。用错误方法开发 出来的许多大型软件几乎根本无法维护和升级,只好提前 报废,造成大量人力、物力的浪费。
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software crisis The major cause of the software crisis is that the machines have become several orders of magnitude more powerful! To put it quite bluntly: as long as there were no machines, programming was no problem at all; when we had a few weak computers, programming became a mild problem, and now we have gigantic computers, programming has become an equally gigantic problem."
Peter Keen - Managing the Economics of Information Capital
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1.2软件工程 1.2.1软件工程简介
软件工程是工程学科。 1968年第一届NATO会议定义:
软件工程:采用工程的概念、原理、 技术和方法来开发与维护软件,把经 过时间考验而证明正确的管理技术和 当前能够得到的最好的技术方法结合 起来,这就是软件工程。

《软件详细设计教程》课件第1章

《软件详细设计教程》课件第1章

第1章 软件工程概述
(3) 第三阶段:20世纪80年代。微处理器的出现与应用 使计算机真正成为大众化的东西,而软件系统的规模、复杂 性以及在关键领域的广泛应用,促进了软件开发过程的管理 及工程化开发。在这一时期,软件工程开发环境CASE及其 相应的集成工具大量涌现,软件开发技术中的度量问题受到 重视,出现了著名的软件工作量估计COCOMO模型、软件 过程改进模型CMM等。20世纪80年代后期,以Smalltalk、 C++等为代表的面向对象技术重新崛起,传统的结构化技术 受到了严峻的考验。
第1章 软件工程概述
在著名的《没有银弹:软件工程中的根本和次要问题》 一文中,Fred Brooks认为正是软件固有的复杂性造成了软件 开发的诸多问题。由于复杂性,人们难以全面理解问题,团 队成员之间的沟通也变得非常困难,从而导致了产品缺陷、 成本超支和进度拖延;由于复杂性,描述和理解软件系统所 有可能的状态是极其困难的,影响了产品的可靠性;由于软 件结构及其依赖关系的复杂性,软件的任何更改和扩充都有 可能带来灾难性的后果,形成所谓的“雪崩效应”。
第1章 软件工程概述
(3) 软件是不断变化的。软件是纯粹思维活动的产物, 它不会像硬件一样发生磨损,而是需要随着应用、硬件、用 户和社会等各种因素的变化不断地被修改和扩展。由于软件 是人类思维和智能的一种延伸,因此当软件被真正应用之后, 人们往往希望超越原有的应用边界进行软件功能的提升或扩 展;另外,由于软件必须依附于硬件平台,因此需要随着硬 件设备的更新和接口的不同而变化。
第1章 软件工程概述 图1.3 软件成本在系统总成本中所占比例
第1章 软件工程概述
(4) 软件维护极其困难,而且很难适应不断变化的用户 需求和使用环境。在软件交付使用的初期,需要识别和纠正 软件的错误,改正软件性能上的缺陷,避免实施中的错误使 用。即使软件进入了正常的使用期,由于计算机新技术的出 现和用户新需求的提出,也需要修改和改进软件。然而,软 件维护依然是一件非常困难的工作,常常出现诸如错误难以 修改或者修改又带来新的错误等现象,长期不断的修改也引 起了软件的退化。

软件开发环境与工具PPT课件

软件开发环境与工具PPT课件
何玉洁。高教育出版社。 3. 《软件开发技术基础》。 赵英良 、仇国巍 。机械工业出版社 4. 《Delphi程序设计大学教程》。刘艺、 罗兵 、周安栋。机械工业出
版社 5. 《Delphi 7开发基础教程》。ATA教育公司 牛汉民。科学出版社 。 6. 丰富的网上资源。
课程特点
涉及课程、内容较多。 理论联系实际。 授课时间短。
培养高素质的开发人员 借助先进的软件开发和管理工具。 采用先进的软件开发技术
1.1.1 软件危机的典型表现(cont.)
开发进度难以控制 由于软件是逻辑、智力产品,软件的开发需要建立庞大的 逻辑体系,这是与其他产品的生产不一样的。 在软件开发过程中,用户需求变化等各种意想不到的情况 层出不穷,令软件开发过程很难保证按预定的计划实现, 给项目计划和论证工作带来很大的困难。 盲目增加软件开发人员并不能成比例地提高软件开发能力。 相反,随着人员数量的增加,人员的组织、协调、通信、 培训、管理等方面的问题将更为严重。
学习方法
结合实践。 主动学习。 上课认真听讲,下课参阅相关资料。 综合利用各种途径的资源。
第一章 软件开发基础
1. 软件开发过程 2. 应用软件的开发环境与应用环境 3. 结构化开发方法 4. 面向对象开发方法
1. 软 件 开 发 过 程
1.1 软件危机 1.2 软件生命周期与开发过程
七、CASE工具软件
支撑整个软件生命期中各个阶段活动的工具软件。包括项目管理 工具、需求分析工具、编程环境和软件测试工具等。
不同的软件有不同的开发特点和要求,本课程主要涉及事务处 理软件和CASE工具软件,其他类型的软件在相关课程中介绍。
软件分类
基于软件功能的划分 系统软件 应用软件
基于软件工作方式的划分 实时处理软件 分时软件 交互式软件 批处理软件

第1章PowerBuilder 10 概述

第1章PowerBuilder 10 概述

图1-13 编辑窗口
PowerBuilder程序设计教程
1.4.4 完成一个应用
1. 窗口的设计 在窗口上布置控件,设置属性,如表1-1 所示。设计界面如图1-14所示。
表1-1 控件属性
PowerBuilder程序设计教程
2. 窗口的部分代码 1)应用对象的open事件代码 Open(w_ex1) 2)按钮“计算”的事件代码如图1-14所示。
PowerBuilder程序设计教程
1.2 PowerBuilder 10开发环境
表1-1 File菜单项
PowerBuilder程序设计教程
1.2 PowerBuilder 10开发环境
②Run • Run菜单项包括运行和调试的功能,如表12所示。
PowerBuilder程序设计教程
表1-2 Run菜单项
• 统一的数据库管理机制。 • 强大的数据传递、转换机制。 • XML技术的支持。 • Web服务的支持。 • 同 .NET的集成。 开发人员掌握这些技术,不但可以独立 使用PowerBuilder的强大开发工具开发企业 应用系统,同时,可以将PowerBuilder同其 他开发工具相结合,快速构建企业系统。
PowerBuilder程序设计教程
1.1 PowerBuilder 10 简介
• PowerBuilder是美国Sybase公司于20世纪 90年代初推出的基于C/S体系结构的面向对 象的数据库开发工具。该产品一上市即受 到广大应用开发人员的热烈欢迎,所开发 的系统广泛应用于金融、保险、邮电、商 业等领域,并发挥着巨大的作用。而新推 出的PowerBuilder 10,不但可以用于开发 高性能的分布式应用程序、C/S体系结构的 网络应用系统,还集成了Web应用开发功 能特性。

软件开发者员工手册

软件开发者员工手册

软件开发者员工手册第一章:入职准备和公司介绍1. 公司简介在这个章节中,我们将向您介绍我们公司的基本情况,包括公司背景、发展历程、目标和使命等。

2. 入职流程在这个章节中,我们将为您提供入职的具体流程和注意事项,包括合同签署、必备文件准备等。

3. 公司文化在这个章节中,我们将向您介绍公司的核心价值观、团队文化和行为准则等,以帮助您更好地融入公司文化。

第二章:工作规范和职责要求1. 岗位职责在这个章节中,我们将详细描述软件开发者的工作职责和要求,包括所需技能、工作内容和目标等。

2. 工作时间和考勤在这个章节中,我们将告诉您公司的工作时间安排、考勤制度以及请假和加班的流程和要求。

3. 保密与知识产权在这个章节中,我们将强调公司对保密工作的要求,包括知识产权保护、保密协议和信息安全等。

第三章:开发流程和工具使用1. 敏捷开发方法在这个章节中,我们将介绍敏捷开发方法的基本原则和具体流程,帮助您更好地进行软件开发工作。

2. 版本控制系统在这个章节中,我们将详细介绍我们公司使用的版本控制系统,以及具体的使用方法和规范。

3. 开发工具和环境在这个章节中,我们将向您介绍我们常用的开发工具和环境,包括编程语言、集成开发环境、调试工具等。

第四章:团队协作和沟通1. 团队合作在这个章节中,我们将分享团队合作的重要性和技巧,包括团队协作工具、沟通方式和合作能力的培养等。

2. 会议和报告在这个章节中,我们将教您如何高效地组织会议和撰写报告,以及会议纪要的书写方法和注意事项。

3. 与其他部门的协作在这个章节中,我们将介绍与其他部门进行有效协作的方法和技巧,包括需求沟通、项目配合等。

第五章:个人职业发展和培训1. 职业生涯规划在这个章节中,我们将提供职业生涯规划的建议和指导,包括目标设定、技能提升和职业发展路径等。

2. 学习和培训在这个章节中,我们将介绍公司提供的学习和培训资源,帮助您不断学习和提升专业知识和技能。

3. 自我评估和反馈在这个章节中,我们将引导您进行自我评估和自我反思,帮助您发现个人优势和改进空间,以进一步提升自己。

C语言第1章-C-free与keilc软件

C语言第1章-C-free与keilc软件
如图1.1所示。
图1.1 Keil Vision2集成开发环境
.
下面以表格的形式简要介绍Keil Vision2 IDE 中常用的菜单栏、工具按钮和快捷方式。
1. 文件操作 2. 编辑操作 3. 视图操作 4. 工程操作
5. 调试操作 6. 外围设备操作 7. 运行环境配置操作
.
1.1.2 工程的创建
图1.6 添加工程文件快捷菜单
.
2) 找到待添加的文件
在图1.6所示的快捷菜单中,选择 Add Files to Group ‘Source Group 1’( 向当前工程的Source Group 1组中添加 文件 ),弹出如图1.7所示的对话框。
图1.7 选择要添加的文件
.
3) 添加
在图1.7所示的对话框中,给出了所有符合添加条件的 文件列表。选中要添加的文件(如MyProject.c),然后单 击Add按钮(注意,单击一次就可以了),即可将程序文件添 加到当前工程的Source Group 1组中,如图1.8所示。
机器人C程序设计应用
课程导学
.
本学期主要授课内容
各种C语言开发软件的使用方法 C语言基本数据类型 C语言程序设计结构——分支、循环 仿真软件的使用方法 简单单片机系统设计
.
第1章 单片机应用系统仿真开发平台
1.1 单片机软件仿真开发工具Keil C51 1.2 C-FREE软件使用 1.3 本章小结
.
教学提示
单片机应用系统仿真开发平台工具软件:Keil C51,主要用于单片机C语言源程序的编辑、编译、 链接以及调试;标准C语言开发软件C-FREE,主 要标准的C软件编写、编译、链接、调试等。本章 将简要介绍Keil C51、 C-FREE的使用方法。

软件公司软件开发流程规范化管理手册

软件公司软件开发流程规范化管理手册

软件公司软件开发流程规范化管理手册第1章引言 (5)1.1 背景与目的 (5)1.2 适用范围 (5)1.3 参考文献 (5)第2章软件开发基本流程 (5)2.1 软件开发生命周期 (5)2.1.1 需求分析 (6)2.1.2 设计 (6)2.1.3 编码 (6)2.1.4 测试 (6)2.1.5 部署与维护 (6)2.2 各阶段任务与输出 (6)2.2.1 需求分析 (6)2.2.2 设计 (6)2.2.3 编码 (6)2.2.4 测试 (6)2.2.5 部署与维护 (7)2.3 流程裁剪与优化 (7)2.3.1 根据项目规模和复杂度,适当调整阶段划分和时间分配。

(7)2.3.2 结合项目特点,选择合适的开发方法和工具。

(7)2.3.3 强化跨阶段沟通,保证各阶段输出的一致性和完整性。

(7)2.3.4 定期对开发流程进行回顾和总结,不断优化流程,提高开发效率。

(7)第3章需求分析与管理 (7)3.1 需求获取 (7)3.1.1 确定需求获取目标 (7)3.1.2 选择需求获取方法 (7)3.1.3 制定需求获取计划 (7)3.1.4 执行需求获取 (7)3.1.5 需求验证 (7)3.2 需求分析 (7)3.2.1 需求分类 (7)3.2.2 需求优先级排序 (8)3.2.3 需求依赖关系分析 (8)3.2.4 需求冲突解决 (8)3.2.5 需求风险评估 (8)3.3 需求规格说明书 (8)3.3.1 编写需求规格说明书 (8)3.3.2 需求规格说明书评审 (8)3.3.3 需求规格说明书更新 (8)3.4 需求变更管理 (8)3.4.1 需求变更申请 (8)3.4.3 需求变更实施 (8)3.4.4 需求变更记录 (8)3.4.5 需求变更跟踪 (8)第4章系统设计 (8)4.1 架构设计 (8)4.1.1 架构概述 (9)4.1.2 架构模式选择 (9)4.1.3 架构设计原则 (9)4.2 模块划分与接口设计 (9)4.2.1 模块划分 (9)4.2.2 接口设计 (9)4.3 数据库设计 (9)4.3.1 数据库选型 (9)4.3.2 数据库设计原则 (10)4.3.3 数据表设计 (10)4.4 设计评审 (10)4.4.1 设计评审目的 (10)4.4.2 设计评审流程 (10)4.4.3 设计评审内容 (10)第5章编码与实现 (10)5.1 编码规范 (10)5.1.1 命名规则 (10)5.1.2 代码格式 (11)5.1.3 代码结构 (11)5.2 代码审查 (11)5.2.1 审查目的 (11)5.2.2 审查流程 (11)5.2.3 审查标准 (11)5.3 版本控制 (11)5.3.1 版本控制工具 (11)5.3.2 分支管理 (12)5.3.3 提交规范 (12)5.4 代码重构 (12)5.4.1 重构目的 (12)5.4.2 重构原则 (12)5.4.3 重构时机 (12)第6章测试与质量保证 (12)6.1 测试策略与计划 (12)6.1.1 目的 (12)6.1.2 测试目标 (13)6.1.3 测试范围 (13)6.1.4 测试方法 (13)6.1.5 测试标准 (13)6.1.7 测试计划 (13)6.2 单元测试 (13)6.2.1 目的 (13)6.2.2 测试内容 (13)6.2.3 测试方法 (13)6.2.4 测试工具 (13)6.2.5 测试覆盖率 (13)6.3 集成测试 (13)6.3.1 目的 (13)6.3.2 测试内容 (13)6.3.3 测试方法 (14)6.3.4 测试工具 (14)6.3.5 测试环境 (14)6.4 系统测试 (14)6.4.1 目的 (14)6.4.2 测试内容 (14)6.4.3 测试方法 (14)6.4.4 测试工具 (14)6.4.5 测试环境 (14)6.4.6 测试报告 (14)第7章部署与上线 (14)7.1 部署计划 (14)7.1.1 目的与原则 (14)7.1.2 部署计划内容 (15)7.2 环境准备 (15)7.2.1 硬件环境 (15)7.2.2 软件环境 (15)7.3 数据迁移与转换 (15)7.3.1 数据迁移 (15)7.3.2 数据转换 (15)7.4 上线支持与问题处理 (15)7.4.1 上线支持 (15)7.4.2 问题处理 (16)第8章项目管理 (16)8.1 项目计划与监控 (16)8.1.1 项目启动 (16)8.1.2 项目计划 (16)8.1.3 项目监控 (16)8.2 风险管理 (16)8.2.1 风险识别 (16)8.2.2 风险评估 (16)8.2.3 风险应对 (16)8.2.4 风险监控 (16)8.3.1 项目沟通 (17)8.3.2 团队协作 (17)8.3.3 客户关系管理 (17)8.4 项目收尾与总结 (17)8.4.1 项目验收 (17)8.4.2 项目总结 (17)8.4.3 知识积累 (17)8.4.4 奖惩机制 (17)第9章软件维护与优化 (17)9.1 软件问题定位与修复 (17)9.1.1 问题报告收集 (17)9.1.2 问题分析 (18)9.1.3 问题修复 (18)9.1.4 修复验证 (18)9.2 功能优化 (18)9.2.1 功能分析 (18)9.2.2 功能优化策略 (18)9.2.3 功能优化实施 (19)9.2.4 功能优化效果评估 (19)9.3 功能扩展与升级 (19)9.3.1 功能需求分析 (19)9.3.2 功能设计 (19)9.3.3 功能开发与测试 (19)9.3.4 功能上线 (19)9.4 软件退役 (19)9.4.1 退役评估 (19)9.4.2 退役计划 (19)9.4.3 退役实施 (20)9.4.4 退役总结 (20)第10章培训与指导 (20)10.1 培训计划与材料 (20)10.1.1 培训目标 (20)10.1.2 培训内容 (20)10.1.3 培训材料 (20)10.1.4 培训时间与地点 (20)10.2 培训实施与评估 (20)10.2.1 培训方式 (20)10.2.2 培训讲师 (20)10.2.3 培训组织与管理 (20)10.2.4 培训评估 (20)10.3 常见问题解答 (21)10.3.1 软件开发流程相关问题 (21)10.3.2 技术问题 (21)10.4 持续改进与建议反馈 (21)10.4.1 持续改进 (21)10.4.2 建议反馈 (21)10.4.3 培训成果应用 (21)第1章引言1.1 背景与目的信息技术的飞速发展,软件产业已成为国家经济的重要组成部分。

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