AE特效滤镜中英文对照表

合集下载

AE特效常用中英文对照

AE特效常用中英文对照

AE特效常用中英文对照1、effect >obsolete旧版本>basic 3d(基本3d)2、effect>generate生成>fill填充3、effect>distort扭曲>displacement map置换映射4、effect>stylize风格化>glow辉光5、effect>blur&sharpen模糊与锐化>fast blur 快速模糊6、effect>color correction色彩校正>color Balance 色彩平衡(hue色相、lightness亮度、Saturation饱和度)7、effect>color correction>Equalize 色彩均化(自动以白色取代图像中最亮的像素;以黑色取代图像中最暗的像素;平均分配白色与黑色间的阶调,取代最亮与最暗之间的像素)。

8、effect>distort>polar coordinates(极坐标)。

极坐标到直线坐标(polar to rect),直线坐标到极坐标(rect to polar),如果用于固态层,需要将固态层建的比合成要大,因为使用此特效后会变小。

9、effect>color coreection>exposure(曝光),提高光感和层次感10、effect>Keying>Color Difference Key颜色差异键。

11、effect>Keying>Keylight扣像插件12、effect>Keying>color Range颜色范围13、effect>matte>Simple Choker简单抑制14、effect>keying>Spill suppressor溢出抑制15、effect>simulation(模拟仿真)>wave world水波世界16、effect>simulation>caustics焦散17、effect>noise&Grian(噪波与颗粒)>fractal noise分形噪波页脚内容118、effect>distort>bezier warp 贝塞尔曲线19、layer>blending mode(混合模式)>color dodge颜色减淡20、e ffect>stylize>motion tile(动态平铺)21、effect>simulation>cc particale world(粒子仿真世界)22、e ffect>Trapcode>particular(粒子) ,emitter发射器23、e ffect>stylize(风格化)>Roughen Edges粗糙边缘.它主要用来创建腐蚀、斑驳的效果,在表现一些老旧效果时,它尤其有用。

AE特效滤镜中英文对照表

AE特效滤镜中英文对照表

一.3D Channel 三维通道1.3D Channel Extract 提取三维通道2.Depth Matte 深度蒙版3.Depth of Field 场深度4.Fog 3D 雾化5.ID matte ID蒙版二.Audio 音频1.Backwards 倒播2.Bass/Treble 低音和高音3.Delay 延迟4.Flange/Chorus 变调和合声5.High-Low Pass 高低音过滤6.Modulator 调节器7.Parametric EQ EQ参数8.Reverb 回声9.Stereo Mixer 立体声混合10.T one 音质三.Blur/Sharpen 模糊与锐化1.Box Blur 方形模糊2.Channel Blur 通道模糊pound Blur 置换模糊4.Directional Blur 方向模糊5.Fast Blur 快速模糊6.Gaussian Blur 高斯模糊7.Lens Blur 镜头模糊8.Radial Blur 径向模糊9.Reduce Interlace Flicker 减少交错闪烁(与高斯模糊相似)10.Sharpen 锐化11.Smart Blur (没什么效果的模糊效果)12.Unsharp Mask 反遮罩锐化四.Channel 通道1.Alpha Levels Alpha色阶2.Arithmetic 运算3.Blend 混合4.Calculations 计算5.Channel Combiner 通道组合pound Arithmetic 复合计算7.Invert 反相8.Minimax 扩亮扩暗9.Remove Color Matting 删除蒙版颜色10.Set Channels 设置通道11.Set Matte 设置蒙版12.Shift Channels 转换通道13.Solid Composite 实色合成五.Color Correction 颜色修正1.Auto Color 自动颜色2.Auto Contrast 自动对比度3.Auto Levels 自动色阶4.Brightness/Contrast 亮度和对比度5.Broadcast Colors 广播级颜色6.Change Color 转换色彩7.Change to Color 定向转换色彩8.Channel Mixer 通道混合9.Color Balance 色彩平衡10.Color Balance(HLS) 色彩平衡HLS11.Color Link 色彩链接12.Color Stabilizer 色彩稳定器13.Colorama 彩光14.Curves 曲线15.Equalize 均衡16.Exposure 暴光17.Gamma/Pedestal/Gain 伽马/基色/增益18.Hue/Saturation 色调/饱合度19.Leave Color 保留颜色20.Levels 色阶21.Levels (Individual Controls) 色阶(个别控制)22.Photo Filter 图片过滤23.PS Arbitrary Map 映象24.Shadow/Highlight 阴影/亮光25.Tint 色彩六.Distort 扭曲1.Bezier Warp 贝塞尔曲线弯曲2.Bulge 凹凸镜3.Corner Pin 边角定位4.Displacenent Map 置换5.Liquify 液化6.Magnify 放大7.Mesh Warp 网格变形8.Mirror 镜像9.Offset 位移10.Optics Compensation 镜头变形11.Polar Coordinates 极坐标转换12.Reshape 形变13.Ripple 波纹14.Smear 涂抹15.Spherize 球面化16.Transform 变换17.Turbulent Displace 剧烈置换18.Twirl 扭转19.Warp 弯曲20.Wave Warp 波浪变形七.Expression Controls 表达式控制1.Angle Control 角度控制2.Checkbox Control 检验盒控制3.Color Control 色彩控制yer Control 层控制5.Point Control 点控制6.Slider Control 游标控制八.Generate 产生(以前叫渲染)1.4-Color Gradient 四色渐变2.Advanced Lightning 高级闪电3.Audio Spectrum 声谱4.Audio Waveform 声波5.Beam 光束6.Cell Pattern 单元图案7.Checkerboard 棋盘格8.Circle 圆形9.Ellipse 椭圆10.Eyedropper Fill 滴管填充11.Fill 填充12.Fractal 分形13.Grid 网格14.Lens Flare 镜头光晕15.Lightning 闪电16.Paint Bucket 油漆桶17.Radio Waves 电波18.Ramp 渐变19.Scribble 涂写20.Stroke 描边21.Vegas 勾画22.Write-on 书写(有遮罩的功能)九.Keying 键控1.Color Difference Key 色彩差异键控2.Color Key 色彩键控3.Color Range 色彩范围4.Difference Matte 差异蒙版5.Extract 提取6.Inner/Outer Key 轮廓键控7.Linear Color Key 线性色彩键控8.Luma Color Key 亮度键控9.Spill Suppressor 溢色抑制十.Matte 蒙版工具1.Matte Choker 蒙版清除2.Simple Choker 简单清除十一.Noise/Grain 杂色/噪点1.Add Grain 添加颗粒2.Dust/Scratches 蒙尘与划痕3.Fractal Noise 分形噪波4.Match Grain 匹配噪点5.Median 中值6.Noise 杂色7.Noise Alpha Alpha杂色8.Noise HLS HLS杂色9.Noise HLS Auto 自动HLS杂色10.Remove Grain 清除噪点十二.Paint绘画1.Paint 绘画2.Vector Paint 矢量绘画十三.Perspective 透视1.3D Glasses 3D视觉2.Basic 3D 基础三维3.Bevel Alpha Alpha导角4.Bevel Edges 边缘导角5.Drop Shadow 投影6.Radial Shadow 径向投影十四.Simulation 仿真1.Card Dance 卡片动画2.Caustics 腐蚀3.Foam 水泡4.Particle Playground 粒子游乐场5.Shatter 爆碎6.Wave World 水波十五.Stylize 风格化1.Brush Strokes 画笔描边2.Color Emboss 彩色浮雕3.Emboss 浮雕4.Find Edges 查找边缘5.Glow 辉光6.Mosaic 马赛克7.Motion Tile 运动拼贴8.Posterize 多色调(相当有16位色32位色)9.Roughen Edges 粗糙边缘10.Scatter 扩散11.Strobe Light 闪光灯12.T exturize 纹理化13.Threshold 阈值十六.T ext 文字1.Basic Text 基本文字2.Numbers 数字3.Path Text 路径文字4.Timecode 时间代码十七.Time 时间1.Echo 重影2.Posterize Time 招贴画3.Time Difference 时间差异4.Time Displacement 时间置换5.Timewarp 时间扭曲十八.Transition 切换1.Block Dissolve 块面溶解2.Card Wipe 卡片擦拭3.Gradient Wipe 渐变擦拭4.Iris Wipe 星形擦拭5.Linear Wipe 线性擦拭6.Radial Wipe 径向擦拭7.Venetian Blinds 百叶窗十九.Utility 效用1.Cineon Converter2.Color Profile Converter3.Grow Bounds4.HDR Compander5.HDR Highlight Compression。

AE特效中英名字对照表

AE特效中英名字对照表

第1章55MM1.1 55mm Color Grad(颜色渐变)1.2 55mm Defocus (散焦)1.3 55mm Faux Flim(模仿胶片效果)1.4 55mm Fluorescent (荧光)1.5 55mm Fog(雾)1.6 55mm Infra-red (在红色下面)1.7 55mm Mist(薄雾)1.8 55mm ND Grad(渐变)1.9 55mm Night Vision(夜视)1.10 55mm Selective Soft Focus(选择性的软焦点)1.11 55mm Skin Smoother(外表面平整)1.12 55mm Tint(偏色)1.13 55mm Warm/Cool(暖色/冷色)第2章AEFlame(火焰)第3章Boris3.1 Boris Fire(火焰效果)3.2 Boris FX 33.2.1 Boris Artist's Poster(艺术海报)3.2.2 Boris Blur (模糊)3.2.3 Boris Directional Blur (方向模糊)3.2.4 Boris Gaussian Blur (高斯模糊)3.2.5 Boris Unsharp Mask (锐利的遮罩)3.2.6 Boris Brightness-Contrast (亮度-对比度)3.2.7 Boris Color Balance (颜色平衡)3.2.8 Boris Color Correction (颜色修正)3.2.9 Boris Composite (合成)3.2.10 Boris Correct Selected Color (修改选择的颜色)3.2.11 Boris Hue-Sat-Lightness (色调-饱和度-亮度)3.2.12 Boris Invert Solarize (反转曝光)3.2.13 Boris Levels Gamma (标准的伽马值)3.2.14 Boris MultiTone Mix (多通道混合)3.2.15 Boris Posterize (多色调分色)3.2.16 Boris RGB Blend (RGB混和)3.2.17 Boris Tint-Tritone (以三种颜色替换)3.2.18 Boris Bulge (凸出)3.2.19 Boris Displacement Map (置换贴图)3.2.20 Boris Fast Flipper (自动翻转)3.2.21 Boris Polar Displacement (两极置换)3.2.22 Boris Ripple (波纹)3.2.23 Boris Vector Displacement (矢量置换)3.2.24 Boris Wave (波浪)3.2.25 Boris Alpha Process (Alpha通道处理)3.2.26 Boris Chroma Key (色度抠像)3.2.27 Boris Composite Choker (令人窒息的合成)3.2.28 Boris Linear Color Key (线性颜色抠像)3.2.29 Boris Linear Luma Key (线性亮度抠像)3.2.30 Boris Make Alpha Key (制作新的Alpha通道)3.2.31 Boris Matte Choker (令人窒息的剪影)3.2.32 Boris Matte Cleanup(清除剪影)3.2.33 Boris Two Way Key(两种路线的抠像)3.2.34 Boris Alpha Spotlight(以Apha通道的方式设定聚光灯)3.2.35 Boris Edge Lighting(边缘亮光)3.2.36 Boris Light Sweep(扫光)3.2.37 Boris Reverse Spotlight(相反的聚光灯)3.2.38 Boris Spotlight(聚光灯)3.2.39 Boris 2D Particles(二维粒子)3.2.40 Boris 3D Image Shatter(模拟三维图像破碎效果)3.2.41 Boris Cube(模拟三维立方体)3.2.42 Boris Cylinder(模拟三维圆柱体)3.2.43 Boris DVE(模拟三维效果)3.2.44 Boris Page Turn(翻页)3.2.45 Boris Sphere(模拟三维球形)3.2.46 Boris Clouds(流动的云)3.2.47 Boris Noise Map(噪点地图)3.2.48 Boris Alpha Pixel Noise(通道像素噪点)3.2.49 Boris RGB Edges(RGB边缘)3.2.50 Boris RGB Pixel Noise(RGB像素噪声)3.2.51 Boris Scatterize(模拟毛玻璃的效果)3.2.52 Boris Spray Paint Noise(喷漆噪点)3.2.53 Boris Flat 3D Text(扁平的三维字体[不支持中文])3.2.54 Boris 3D Text(三维字体[不支持中文])3.3 Boris Continuum3.3.1 BC 3D Text(三维文字)3.3.2 BC Boost Blend(推进混合)3.3.3 BC Burnt Film(燃烧的电影)3.3.4 BC Clouds(流动的云)3.3.5 BC Comet(彗星)3.3.6 BC Composite(合成)3.3.7 BC DVE(模拟三维效果)3.3.8 BC Fire(火)3.3.9 BC Jitter(频谱曲线抖动)3.3.10 BC Looper(循环)3.3.11 BC Particle System(粒子系统)3.3.12 BC Posterize Time(相片时间)3.3.13 BC Rain(下雨)3.3.14 BC Sequencer(音序器)3.3.15 BC Snow(下雪)3.3.16 BC Sparks(火花)3.3.17 BC Stars(星星)3.3.18 BC Super Blend(超级混合)3.3.19 BC Temporal Blur(时间模糊)3.3.20 BC Trails(轨迹)3.3.21 BC Velocity Remap(速度测试图)3.3.22 BC Z Space I(Z空间1)3.3.23 BC Z Space I I(Z空间2)第4章Colormap(颜色地图)第5章Composite Wizard5.1 CW Composite Color Matcher(复合颜色匹配器)5.2 CW Deluxe Edge Finder(华丽的边缘查找器)5.3 CW Deluxe Edge Finder EZ(华丽的边缘查找器EZ)5.4 CW Denoiser(放射状处理)5.5 CW Edge Blur(边缘模糊)5.6 CW Edge Blur EZ(边缘模糊EZ)5.7 CW Matte Feather(剪影羽化)5.8 CW Matte Feather EZ(剪影羽化EZ)5.9 CW Matte Feather Sharp(剪影羽化锐利)5.10 CW Miracle Alpha Cleaner(通道清洁)5.11 CW Re-Matter(重置剪影)5.12 CW Smooth Screen(光滑屏幕)5.13 CW Spill Killer(溢出杀手)5.14 CW Spill Killer EZ(溢出杀手EZ)5.15 CW Super Blur(超级模糊)5.16 CW Super Compound Blur(超级混合模糊)5.17 CW Super Rack Focus(超级变焦)5.18 CW Wire/Rig Zapper(线框/钻探器)5.19 CW Zone HLS(环绕HLS)第7章Coycore7.1 Cult Effects 1.57.1.1 CE 3D Glasses (三维眼睛)7.1.2 CE Basic Fill(基本填充)7.1.3 CE Cell Pattern(蜂房图案)7.1.4 CE Change Color HLS(改变选择的颜色)7.1.5 CE Channeling(渠道)7.1.6 CE Checker(棋盘格)7.1.7 CE Circle(圆形)7.1.8 CE Color Composite(颜色合成)7.1.9 CE Color Link(颜色链接)7.1.10 CE Color Picker(颜色拾取)7.1.11 CE Color Solid(颜色固化)7.1.12 CE ColorsQuad(颜色四方格)7.1.13 CE Difference(差异)7.1.14 CE FireUp(火上)7.1.15 CE Grid(网格)7.1.16 CE Lightning(闪电)7.1.17 CE Magnify(夸大效果)7.1.18 CE Noise Alpha(噪点通道)7.1.19 CE Noise HLS(噪点HLS)7.1.20 CE Noise HLS Auto(噪点HLS自动)7.1.21 CE Noise Turbulent(骚乱的噪波)7.1.22 CE Noise Turbulent II(骚乱的噪波2)7.1.23 CE Optics Compensation(光学补偿)7.1.25 CE Radial Shadow(放射状的投影)7.1.26 CE Roughen Edges(让边缘变粗糙)7.1.27 CE Turbulent Displace(汹涌的置换)7.2 Cult Effects Xtras7.2.1 CE Set Channel(设置通道)7.2.2 CE View Channel(显示通道)第8章Digieffects8.1 DigiEffect Aurorix V2.08.1.1 3D Lighting 2(光线彩色浮雕)8.1.2 AgedFilm 2(老电影的效果)8.1.3 Bulgix 2(类似于凸出的效果)8.1.4 Chaotic Noise 2(混乱的噪波)8.1.5 Chaotic Rainbow 2(混乱的五彩缤纷)8.1.6 Color SpotLights 2(彩色聚光灯)8.1.7 Earthquake 2(震动)8.1.8 Electrofield 2(电磁感应)8.1.9 Flitter 2(碎屑)8.1.10 Fractal Noise 2(彩色不规则噪波2)8.1.11 Infinity Warp 2(无限扭曲)8.1.12 Infinity Zone 2(无限环绕)8.1.13 Interferix 2(专用干扰图1)8.1.14 Interpheroid 2(专用干扰图2)8.1.15 Interpheron 2(专用干扰图2)8.1.16 LightZoom 2(强光的纵深效果)8.1.17 Noise Blender 2(噪点搅拌机)8.1.18 SoapFilm 2(皂膜)8.1.19 SpotLights 2(聚光灯)8.1.20 Strange Nebulae 2(奇异的星云)8.1.21 Tilos 2(阵列)8.1.22 Turbulent Flow 2(湍流)8.1.23 VideoLook 2(电视干扰信号)8.1.24 Warpoid 2(拉伸效果)8.1.25 Whirlix 2(旋转扭曲效果)8.1.26 WoodMaker 2(木纹)8.2 DigiEffect Berzerk V1.58.2.1 Blizzard(风雪)8.2.2 BumpMaker(制作凹凸贴图)8.2.3 Contourist(轮廓线)8.2.4 Crystallizer(结晶器)8.2.5 CycloWarp(螺旋)8.2.6 Edgex(边缘锐化)8.2.7 FogBank(浓雾)8.2.8 GravityWell(重力旋涡)8.2.9 Laser(激光器)8.2.10 Newsprint(新闻用纸)8.2.11 NightBloom(夜间华)8.2.12 OilPaint(油画)8.2.14 Perspectron(特殊的扭曲)8.2.15 Ripploid(荡起的波纹)8.2.16 Spintron(怪异的扭曲)8.2.18 StarField(飞舞的星星)8.2.19 StillNoise(静态噪点)8.2.20 V anGoughist(美术笔触)8.3 Cine Look Filmres V1.18.3.1 DE CineLook(胶片调色)8.3.2 DE FilmDamage(胶片处理)8.4 Cinemotion8.4.1 DE Adaptive Noise(适应的噪点)8.4.2 DE Banding Reducer(条带还原)8.4.3 DE Film Motion(运动电影)8.4.4 DE Grain Reducer(颗粒还原)8.4.5 DE Interlace Aliasing Reducer(交错产生器)8.4.6 DE Letterbox(宽银幕产生器)8.4.7 DE Selective HSB Noise(选择HSB噪点)8.4.8 DE Selective HSB Posterize(选择HSB多色调分色)8.4.9 DE Selective RGB Noise(选择RGB噪点)8.4.10 DE Selective RGB Posterize(选择RGB多色调分色)8.5 Delerium8.5.1 DE Bubbles(泡沫)8.5.2 DE Camera Shake(摄像机抖动)8.5.3 DE Channel Delay(通道延迟)8.5.4 DE COP Blur(优化模糊)8.5.5 DE Electrical Arcs(闪电)8.5.6 DE Fairy Dust(仙女的灰尘)8.5.7 DE Film Flash(影片闪烁)8.5.8 DE Fire(火)8.5.9 DE FireWorks(火焰发射器)8.5.10 DE Flicker and Strobe(闪光灯)8.5.11 DE Flow Motion(流动)8.5.12 DE Fog Factory(雾工厂)8.5.13 DE Framing Gradients(画面渐变)8.5.14 DE Glower(炽热体)8.5.15 DE Grayscaler(灰度处理)8.5.16 DE HLS Displace(HLS置换)8.5.17 DE Hyper Harmonizer(绚丽的彩带)8.5.18 DE Lens Flares(镜头光斑)8.5.19 DE Loose Sprockets(任意按链锯齿移动)8.5.20 DE Multigradient(多极渐变)8.5.21 DE Muzzle Flash(枪火)8.5.22 DE Nexus(连接点)8.5.23 DE Puffy Clouds(膨胀的云)8.5.24 DE Rain Fall(下雨)8.5.25 DE Retinal Bloom(网状张开)8.5.26 DE Schematic Grids(示意性网格)8.5.27 DE Show Channels(显示通道)8.5.28 DE Sketchist(变脏)8.5.29 DE Smoke(升起的烟)8.5.30 DE Snow Storm(暴风雪)8.5.31 DE Solarize(过度曝光)8.5.32 DE Sparks(焰火)8.5.33 DE Specular Lighting(镜面高光)8.5.34 DE Thermograph(热录像仪)8.5.35 DE Turbulent Noise(紊乱的噪波)8.5.36 DE Video Malfunction(电视故障)8.5.37 DE Visual Harmonizer(原子曲线)8.5.38 DE Wave Displace(波浪置换)第9章Digital Anarchy Elements9.1 Screen Text(屏幕文字)9.2 Text Grid(文字网格)9.3 Text Matrix(超级文字)第10章Digital Film Tools10.1 CS Color Correct(颜色修正)10.2 CS Composite(合成)10.3 CS Defocus(散焦)10.4 CS Fast Blur(快速模糊)10.5 CS Frame Averager(画面中和器)10.6 CS Grain(增加颗粒)10.7 CS Holdout Composite(持续合成)10.8 CS Light Composite(灯光合成)10.9 CS Math Composite(数学合成)10.10 CS Matte Generator(无光发生器)10.11 CS Matte Repair(剪影修理)10.12 CS Non-Additive Mix(非附加混合)10.13 CS Paste Color(粘贴颜色)10.14 CS Selective Color Correct(选择颜色修正)10.15 CS Selective Soft Focus(选择软焦点)第11章eFX Pro第12章Evolution12.1 Card Dance (卡片跳舞)12.2 Card Wipe (卡片翻转)12.3 Caustics(焦散)12.4 Foam (气泡)12.5 Multiplane(多图层变换)12.6 Radio Shape(模拟无线电波的形状)12.7 Radio Star(模拟星形无线电波)12.8 Wave World(波浪世界)第13章Eye Candy13.1 Antimatter(反物质)13.2 Carve(倒角)13.3 Chrome(铬合金)13.4 Cutout(挖剪图像)13.5 Fire(火焰)13.6 Fur(毛发)13.7 Glass(玻璃)13.8 Glow(辉光)13.9 HSB Noise(HSB躁点)13.10 Inner Bevel(向内倒角)13.11 Jiggle(摇动)13.12 Motion Trail(拖尾)13.13 Outer Bevel(向外倒角)13.14 Perspective Shadow(透视投影)13.15 Smoke(烟)13.16 Squint(重影)13.17 Star(星形)13.18 Swirl(旋涡)13.19 Weave(编织)第14章FilmFX14.1 Color Timing(颜色调整)14.2 Film Stock(库存胶片)第15章Final Effects Complete Complete15.1 Final Effects(简称Fe)15.1.1 FE Ball Action(球状运动)15.1.2 FE Bubbles(泡沫)15.1.3 FE Color Offset(颜色位移)15.1.4 FE Composite(合成)15.1.5 FE Flo Motion(失真运动)15.1.6 FE Griddler(矿筛)15.1.7 FE Image Wipe(图像擦除)15.1.8 FE Kaleida(发音体)15.1.9 FE Lens(透镜)15.1.10 FE Light Burst 2.5(灯光爆裂)15.1.11 FE Light Sweep(扫光)15.1.12 FE Page Turn(翻页)15.1.13 FE Particle Systems(粒子系统)15.1.14 FE Particle Systems II(粒子系统2)15.1.15 FE Particle Systems LE(粒子系统LE)15.1.16 FE Pixel Polly(像素剥离)15.1.17 FE Radial ScaleWipe(反射状的缩放擦拭)15.1.18 FE Rain(下雨)15.1.19 FE Scale Wipe(缩放擦除)15.1.20 FE Scatterize(分散)15.1.21 FE Slant(倾斜)15.1.22 FE Slant Matte(倾斜剪影)15.1.23 FE Snow(下雪)15.1.24 FE Sphere(球体)15.1.25 FE Star Burst(星爆式)15.1.26 FE Threshold(阀值)15.1.27 FE Threshold RGB(RGB阀值)15.1.28 FE Tiler(瓦盖)15.1.29 FE Twister(缠绕)15.2 Next Effect(简称Ne)15.2.1 FE Advanced 3D(高级三维)15.2.2 FE Bend It(弯曲)15.2.3 FE Cylinder(圆柱体)15.2.4 FE Drizzle(毛毛雨)15.2.5 FE Force Motion Blur(强大的运动模糊)15.2.6 FE Hair(毛发)15.2.7 FE Light Rays(体积光)15.2.8 FE Mr. Smoothie(圆滑)15.2.9 FE Power Pin(透视点)15.2.10 FE RepeTile(放射状模糊)15.2.11 FE Simple Wire Removal(擦除金属丝)15.2.12 FE Wide Time(放慢)15.3 Studio Effects(简称Se)15.3.1 FE Alpha Map(Alpha贴图)15.3.2 FE Bender(弯曲)15.3.3 FE Blobbylize(滴状斑点)15.3.4 FE Burn Film(燃烧的胶片)15.3.5 FE Glass(玻璃)15.3.6 FE Glass Wipe(擦拭玻璃)15.3.7 FE Glue Gun(喷胶枪)15.3.8 FE Grid Wipe(删格擦拭)15.3.9 FE Jaws(狭口)15.3.10 FE Light Wipe(扫光)15.3.11 FE Mr. Mercury(水银先生)15.3.12 FE Particle World(粒子世界)15.3.13 FE Ripple Pulse(涟漪发生器)15.3.14 FE Smear(涂污)15.3.15 FE Split(切开)15.3.16 FE Spotlight(聚光灯)15.3.17 FE Time Blend(时间混合)15.3.18 FE Time Blend FX(时间混合FX)15.3.19 FE Toner(调色剂)。

AE自带特效中英文对照表(优化版)

AE自带特效中英文对照表(优化版)

AE自带特效中英文对照表3D Channel三维通道特效--3d chanel extract 提取三维通道--depth matte深度蒙版--depth of field场深度--fog 3D雾化--ID Matte ID蒙版Blur & Sharpen模糊与锐化特效--box blur方块模糊--channel blur通道模糊--compound blur混合模糊--directional blur方向模糊--fast blur快速模糊--gaussuan blur高斯模糊--lens blur镜头虚化模糊--radial blur径向模糊--reduce interlace flicker降低交错闪烁--sharpen锐化--smart blur智能模糊--unshart mask反遮罩锐化Channel通道特效--alpha levels Alpha色阶--arithmetic通道运算--blend混合--calculations融合计算--channel combiner复合计算--invert反相--minimax扩亮扩暗--remove color matting删除蒙版颜色--set channels设置通道--set matte设置蒙版--shift channels转换通道--solid composite实体色融合Color correction 颜色校正--auto color自动色彩调整--auto contrast自动对比度--auto levels自动色阶--brightness & contrast亮度核对比度--broadcast colors播放色--change color转换色彩--change to color颜色替换--channel mixer通道混合--color balance色彩平衡--color blance(HIS)色彩平衡(HIS)--color link色彩连接--color stabilizer色彩平衡器--colorama彩光--curves曲线调整--equalize均衡效果--exposure多次曝光--gamma/pedestal/gain伽马/基色/增益--hue/saturation色相/饱和度--leave color退色--levels (individual controls)色阶(个体控制) --photo filter照片过滤--PS arbitrary Map映像遮罩--shadow/highlight阴影/高光--tint 浅色调/色度--tritone三阶色调整Expression Controls表达式控制特效--angel control角度控制--checkbox control检验盒控制--color control色彩控制--layer control层控制--point control点控制--slider control游标控制word 可编辑.Keying 抠像特效--color difference key色彩差抠像--difference matte差异蒙版(已淘汰)--extract提取(已淘汰)--inner/outer key轮廓抠像--luma key亮度抠像--color key色彩抠像(效果差)--color range色彩范围(效果较差)--linear color key线性色彩抠像(与spill suppressor配合使用,效果可以接受)--spill suppressor溢色控制常用的抠图滤镜keylight(1.2),通过调节Screen color,Screen Gain, Screen Balance三个参数调节,简单方便效果不错Generate 生成--4-ccolor gradient四色渐变--advanced lightning高级闪电--audio spectrum声谱--audio waveform声波--beam声波--beam光束--cell pattern单元图案--checkerboard棋盘格式--circle圆环--ellipse椭圆--eyedropper fill滴管填充--fill填充--fractal万花筒--grid网格--lens flare镜头光晕--lightning闪电--paint bucker颜料桶--radio waves电波--ramp渐变--scribble涂抹--stroke描边--vegas勾画--write-on手写效果Matte 蒙版特效--matte choker蒙版清除--simple choker简单清除--Noise & Grain 噪波和杂点特效--add grain添加杂点--dust & scratches杂点和划痕--fractal noise不规则噪波--match grain杂点匹配--median中性--noise杂点--noise alpha alpha通道杂点--noise HLS HLS通道杂点--noise HLS auto自动生成HLS通道杂点--remove grain减弱杂点Distort扭曲特效--bezier warp贝赛尔曲线弯曲--bulge凹凸镜--corner pin边角定位--displacement map置换这招--liquify像素溶解变换--magnify像素无损放大--mesh warp液态变形--mirror镜像--offset位移--optics compensation镜头变形--polar coordinates极坐标转换--puppet木偶工具--reshape形容--ripple波纹--smear涂抹--spherize球面化--transform变换--turbulent displace变形置换--twirl扭转--warp歪曲边框--wave warp波浪变形Paint 绘画--paint绘画工具--vector paint矢量绘画Perspective 透视--3D glasses立体眼镜word 可编辑.--basic 3D基础三维--bevel Alpha 斜面Alpha--vevel edges边缘导角--drop shadow阴影--radial shadow放射状的投影Simulation 仿真特效--CC Ball Action CC 滚珠操作--CC Bubbles CC 吹泡泡--CC Drizzle CC 细雨滴--CC Hair CC 毛发--CC Mr.Mercury CC 水银滴落--CC Particle Systems ⅡCC 粒子仿真系统--CC Particle World CC 粒子仿真世界--CC Pixel Polly CC 像素多边形--CC Rain CC 下雨--CC Scatterize CC 散射效果--CC Snow CC 下雪--CC Star Burst CC 星爆--card dance碎片飘移--caustics焦散--foam泡沫--particle playground粒子--shatter爆碎--wave world波纹抖动Transition 转场特效--block dissolve快面溶解--card wipe卡片擦除--gradient wipe渐变擦拭--iris wipe星形擦拭--linear wipe线性擦拭--radial wipe径向擦拭--venetian blinds百叶窗Text 文字特效--basic text基本文字--numbers数字--path text路径文字--timecode时间码Stylize 风格化特效--brush storkes画笔描边--color emboss彩色浮雕--emboss浮雕--find edges查找边缘--glow辉光--mosaic马赛克--motion tile运动拼贴--posterize多色调分离--roughen edges粗糙边缘--scatter扩散--strobe light闪光灯--texturize纹理化--threshold对比度极限Time 时间特效--echo重影--psterize time招贴画--time difference时间差异--time displacement时间置换--timewarp时间收缩Utlity 实用特效--cineon converter Cineon转换--color profile converter色彩特性描述转换--grow bounds范围增长--HDR compander HDR压缩扩展--HDR Highlight compression HDR高光压缩Audio音频特效--backwards倒播--bass & treble低音和高音--delay延迟--flange & chorus变调和合声--high-low pass高低音过滤--modulator调节器--parametric EQ EQ参数--reverb回声--stero mixer 立体声混合--tone音质AE的FOAM特效介绍在After Effect中有一组滤镜叫做Simulation,这是一组仿真滤镜,利用它可以来word 可编辑.模拟自然界中的泡沫、光的反射、爆炸、水纹等效果,下面我们通过实例来介绍一下其中的Foam特效的使用。

AE自带特效中英文对照表

AE自带特效中英文对照表

AE自带特效中英文对照表3D Channel三维通道特效--3d chanel extract 提取三维通道--depth matte深度蒙版--depth of field场深度--fog 3D雾化--ID Matte ID蒙版Blur & Sharpen模糊与锐化特效--box blur方块模糊--channel blur通道模糊--compound blur混合模糊--directional blur方向模糊--fast blur快速模糊--gaussuan blur高斯模糊--lens blur镜头虚化模糊--radial blur径向模糊--reduce interlace flicker降低交错闪烁--sharpen锐化--smart blur智能模糊--unshart mask反遮罩锐化Channel通道特效--alpha levels Alpha色阶--arithmetic通道运算--blend混合--calculations融合计算--channel combiner复合计算--invert反相--minimax扩亮扩暗--remove color matting删除蒙版颜色--set channels设置通道--set matte设置蒙版--shift channels转换通道--solid composite实体色融合Color correction 颜色校正--auto color自动色彩调整--auto contrast自动对比度--auto levels自动色阶--brightness & contrast亮度核对比度--broadcast colors播放色--change color转换色彩--change to color颜色替换--channel mixer通道混合--color balance色彩平衡--color blance(HIS)色彩平衡(HIS)--color link色彩连接--color stabilizer色彩平衡器--colorama彩光--curves曲线调整--equalize均衡效果--exposure多次曝光--gamma/pedestal/gain伽马/基色/增益--hue/saturation色相/饱和度--leave color退色--levels (individual controls)色阶(个体控制) --photo filter照片过滤--PS arbitrary Map映像遮罩--shadow/highlight阴影/高光--tint 浅色调/色度--tritone三阶色调整Distort扭曲特效--bezier warp贝赛尔曲线弯曲--bulge凹凸镜--corner pin边角定位--displacement map置换这招--liquify像素溶解变换--magnify像素无损放大--mesh warp液态变形--mirror镜像--offset位移--optics compensation镜头变形--polar coordinates极坐标转换--puppet木偶工具--reshape形容--ripple波纹--smear涂抹--spherize球面化--transform变换--turbulent displace变形置换--twirl扭转--warp歪曲边框--wave warp波浪变形Expression Controls表达式控制特效--angel control角度控制--checkbox control检验盒控制--color control色彩控制--layer control层控制--point control点控制--slider control游标控制Generate 生成--4-ccolor gradient四色渐变--advanced lightning高级闪电--audio spectrum声谱--audio waveform声波--beam声波--beam光束--cell pattern单元图案--checkerboard棋盘格式--circle圆环--ellipse椭圆--eyedropper fill滴管填充--fill填充--fractal万花筒--grid网格--lens flare镜头光晕--lightning闪电--paint bucker颜料桶--radio waves电波--ramp渐变--scribble涂抹--stroke描边--vegas勾画--write-on手写效果Keying 抠像特效--color difference key色彩差抠像--difference matte差异蒙版(已淘汰)--extract提取(已淘汰)--inner/outer key轮廓抠像--luma key亮度抠像--color key色彩抠像(效果差)--color range色彩范围(效果较差)--linear color key线性色彩抠像(与spill suppressor配合使用,效果可以接受)--spill suppressor溢色控制常用的抠图滤镜keylight(1.2),通过调节Screen color,Screen Gain, Screen Balance三个参数调节,简单方便效果不错Matte 蒙版特效--matte choker蒙版清除--simple choker简单清除--Noise & Grain 噪波和杂点特效--add grain添加杂点--dust & scratches杂点和划痕--fractal noise不规则噪波--match grain杂点匹配--median中性--noise杂点--noise alpha alpha通道杂点--noise HLS HLS通道杂点--noise HLS auto自动生成HLS通道杂点--remove grain减弱杂点Paint 绘画--paint绘画工具--vector paint矢量绘画perspective 透视--3D glasses立体眼镜--basic 3D基础三维--bevel Alpha 斜面Alpha--vevel edges边缘导角--drop shadow阴影--radial shadow放射状的投影simulation 仿真特效--CC Ball Action CC 滚珠操作--CC Bubbles CC 吹泡泡--CC Drizzle CC 细雨滴--CC Hair CC 毛发--CC Mr.Mercury CC 水银滴落--CC Particle Systems Ⅱ CC 粒子仿真系统--CC Particle World CC 粒子仿真世界--CC Pixel Polly CC 像素多边形--CC Rain CC 下雨--CC Scatterize CC 散射效果--CC Snow CC 下雪--CC Star Burst CC 星爆--card dance碎片飘移--caustics焦散--foam泡沫--particle playground粒子--shatter爆碎--wave world波纹抖动stylize 风格化特效--brush storkes画笔描边--color emboss彩色浮雕--emboss浮雕--find edges查找边缘--glow辉光--mosaic马赛克--motion tile运动拼贴--posterize多色调分离--roughen edges粗糙边缘--scatter扩散--strobe light闪光灯--texturize纹理化--threshold对比度极限text 文字特效--basic text基本文字--numbers数字--path text路径文字--timecode时间码time 时间特效--echo重影--psterize time招贴画--time difference时间差异--time displacement时间置换--timewarp时间收缩transition 转场特效--block dissolve快面溶解--card wipe卡片擦除--gradient wipe渐变擦拭--iris wipe星形擦拭--linear wipe线性擦拭--radial wipe径向擦拭--venetian blinds百叶窗utlity 实用特效--cineon converter Cineon转换--color profile converter色彩特性描述转换--grow bounds范围增长--HDR compander HDR压缩扩展--HDR Highlight compression HDR高光压缩Audio音频特效--backwards倒播--bass & treble低音和高音--delay延迟--flange & chorus变调和合声--high-low pass高低音过滤--modulator调节器--parametric EQ EQ参数--reverb回声--stero mixer 立体声混合--tone音质AE的FOAM特效介绍在AfterEffect中有一组滤镜叫做Simulation,这是一组仿真滤镜,利用它可以来模拟自然界中的泡沫、光的反射、爆炸、水纹等效果,下面我们通过实例来介绍一下其中的Foam特效的使用。

AE自带特效中英文对照表

AE自带特效中英文对照表

AE自带特效中英文对照表3D Channel三维通道特效--3d chanel extract 提取三维通道--depth matte深度蒙版--depth of field场深度--fog 3D雾化--ID Matte ID蒙版Blur & Sharpen模糊与锐化特效--box blur方块模糊--channel blur通道模糊--compound blur混合模糊--directional blur方向模糊--fast blur快速模糊--gaussuan blur高斯模糊--lens blur镜头虚化模糊--radial blur径向模糊--reduce interlace flicker降低交错闪烁--sharpen锐化--smart blur智能模糊--unshart mask反遮罩锐化Channel通道特效--alpha levels Alpha色阶--arithmetic通道运算--blend混合--calculations融合计算--channel combiner复合计算--invert反相--minimax扩亮扩暗--remove color matting删除蒙版颜色--set channels设置通道--set matte设置蒙版--shift channels转换通道--solid composite实体色融合Color correction 颜色校正--auto color自动色彩调整--auto contrast自动对比度--auto levels自动色阶--brightness & contrast亮度核对比度--broadcast colors播放色--change color转换色彩--change to color颜色替换--channel mixer通道混合--color balance色彩平衡--color blance(HIS)色彩平衡(HIS)--color link色彩连接--color stabilizer色彩平衡器--colorama彩光--curves曲线调整--equalize均衡效果--exposure多次曝光--gamma/pedestal/gain伽马/基色/增益--hue/saturation色相/饱和度--leave color退色--levels (individual controls)色阶(个体控制) --photo filter照片过滤--PS arbitrary Map映像遮罩--shadow/highlight阴影/高光--tint 浅色调/色度--tritone三阶色调整Distort扭曲特效--bezier warp贝赛尔曲线弯曲--bulge凹凸镜--corner pin边角定位--displacement map置换这招--liquify像素溶解变换--magnify像素无损放大--mesh warp液态变形--mirror镜像--offset位移--optics compensation镜头变形--polar coordinates极坐标转换--puppet木偶工具--reshape形容--ripple波纹--smear涂抹--spherize球面化--transform变换--turbulent displace变形置换--twirl扭转--warp歪曲边框--wave warp波浪变形Expression Controls表达式控制特效--angel control角度控制--checkbox control检验盒控制--color control色彩控制--layer control层控制--point control点控制--slider control游标控制Generate 生成--4-ccolor gradient四色渐变--advanced lightning高级闪电--audio spectrum声谱--audio waveform声波--beam声波--beam光束--cell pattern单元图案--checkerboard棋盘格式--circle圆环--ellipse椭圆--eyedropper fill滴管填充--fill填充--fractal万花筒--grid网格--lens flare镜头光晕--lightning闪电--paint bucker颜料桶--radio waves电波--ramp渐变--scribble涂抹--stroke描边--vegas勾画--write-on手写效果Keying 抠像特效--color difference key色彩差抠像--difference matte差异蒙版(已淘汰)--extract提取(已淘汰)--inner/outer key轮廓抠像--luma key亮度抠像--color key色彩抠像(效果差)--color range色彩范围(效果较差)--linear color key线性色彩抠像(与spill suppressor配合使用,效果可以接受)--spill suppressor溢色控制常用的抠图滤镜keylight(1.2),通过调节Screen color,Screen Gain, Screen Balance三个参数调节,简单方便效果不错Matte 蒙版特效--matte choker蒙版清除--simple choker简单清除--Noise & Grain 噪波和杂点特效--add grain添加杂点--dust & scratches杂点和划痕--fractal noise不规则噪波--match grain杂点匹配--median中性--noise杂点--noise alpha alpha通道杂点--noise HLS HLS通道杂点--noise HLS auto自动生成HLS通道杂点--remove grain减弱杂点Paint 绘画--paint绘画工具--vector paint矢量绘画perspective 透视--3D glasses立体眼镜--basic 3D基础三维--bevel Alpha 斜面Alpha--vevel edges边缘导角--drop shadow阴影--radial shadow放射状的投影simulation 仿真特效--CC Ball Action CC 滚珠操作--CC Bubbles CC 吹泡泡--CC Drizzle CC 细雨滴--CC Hair CC 毛发--CC Mr.Mercury CC 水银滴落--CC Particle Systems ⅡCC 粒子仿真系统--CC Particle World CC 粒子仿真世界--CC Pixel Polly CC 像素多边形--CC Rain CC 下雨--CC Scatterize CC 散射效果--CC Snow CC 下雪--CC Star Burst CC 星爆--card dance碎片飘移--caustics焦散--foam泡沫--particle playground粒子--shatter爆碎--wave world波纹抖动stylize 风格化特效--brush storkes画笔描边--color emboss彩色浮雕--emboss浮雕--find edges查找边缘--glow辉光--mosaic马赛克--motion tile运动拼贴--posterize多色调分离--roughen edges粗糙边缘--scatter扩散--strobe light闪光灯--texturize纹理化--threshold对比度极限text 文字特效--basic text基本文字--numbers数字--path text路径文字--timecode时间码time 时间特效--echo重影--psterize time招贴画--time difference时间差异--time displacement时间置换--timewarp时间收缩transition 转场特效--block dissolve快面溶解--card wipe卡片擦除--gradient wipe渐变擦拭--iris wipe星形擦拭--linear wipe线性擦拭--radial wipe径向擦拭--venetian blinds百叶窗utlity 实用特效--cineon converter Cineon转换--color profile converter色彩特性描述转换--grow bounds范围增长--HDR compander HDR压缩扩展--HDR Highlight compression HDR高光压缩Audio音频特效--backwards倒播--bass & treble低音和高音--delay延迟--flange & chorus变调和合声--high-low pass高低音过滤--modulator调节器--parametric EQ EQ参数--reverb回声--stero mixer 立体声混合--tone音质AE的FOAM特效介绍在AfterEffect中有一组滤镜叫做Simulation,这是一组仿真滤镜,利用它可以来模拟自然界中的泡沫、光的反射、爆炸、水纹等效果,下面我们通过实例来介绍一下其中的Foam特效的使用。

AE自带特效中英文对照表最新版

AE自带特效中英文对照表最新版

AE自带特效中英文对照表3D Channel三维通道特效3d channel extract 提取三维通道depth matte深度蒙版depth of field场深度fog 3D雾化ID Matte ID蒙版Blur & Sharpen模糊与锐化特效box blur方块模糊channel blur通道模糊compound blur混合模糊directional blur方向模糊fast blur快速模糊gaussian blur高斯模糊lens blur镜头虚化模糊radial blur径向模糊reduce interlace flicker降低交错闪烁sharpen锐化smart blur智能模糊unsharp mask反遮罩锐化Channel通道特效alpha levels Alpha色阶arithmetic通道运算blend混合calculations融合计算channel combiner复合计算invert反相minimax扩亮扩暗remove color matting删除蒙版颜色set channels设置通道set matte设置蒙版shift channels转换通道solid composite实体色融合Color correction 颜色校正auto color自动色彩调整auto contrast自动对比度auto levels自动色阶brightness & contrast亮度核对比度broadcast colors播放色change color转换色彩change to color颜色替换channel mixer通道混合color balance色彩平衡color blance(HIS)色彩平衡(HIS)color link色彩连接color stabilizer色彩平衡器colorama彩光curves曲线调整equalize均衡效果exposure多次曝光gamma/pedestal/gain伽马/基色/增益hue/saturation色相/饱和度leave color退色levels (individual controls)色阶(个体控制)photo filter照片过滤PS arbitrary Map映像遮罩shadow/highlight阴影/高光tint 浅色调/色度tritone三阶色调整Distort扭曲特效bezier warp贝赛尔曲线弯曲bulge凹凸镜corner pin边角定位displacement map置换这招liquify像素溶解变换magnify像素无损放大mesh warp液态变形mirror镜像offset位移optics compensation镜头变形polar coordinates极坐标转换puppet木偶工具reshape形容ripple波纹smear涂抹spherize球面化transform变换turbulent displace变形置换twirl扭转warp歪曲边框wave warp波浪变形Expression Controls表达式控制特效angel control角度控制checkbox control检验盒控制color control色彩控制layer control层控制point control点控制slider control游标控制Generate 生成4-ccolor gradient四色渐变advanced lightning高级闪电audio spectrum声谱audio waveform声波beam声波beam光束cell pattern单元图案checkerboard棋盘格式circle圆环ellipse椭圆eyedropper fill滴管填充fill填充fractal万花筒grid网格lens flare镜头光晕lightning闪电paint bucker颜料桶radio waves电波ramp渐变scribble涂抹stroke描边vegas勾画write-on手写效果Keying 抠像特效color difference key色彩差抠像difference matte差异蒙版(已淘汰)extract提取(已淘汰)inner/outer key轮廓抠像luma key亮度抠像color key色彩抠像(效果差)color range色彩范围(效果较差)linear color key线性色彩抠像(与spill suppressor配合使用,效果可以接受)spill suppressor溢色控制常用的抠图滤镜keylight(1.2),通过调节Screen color,Screen Gain, Screen Balance 三个参数调节,简单方便效果不错Matte 蒙版特效matte choker蒙版清除simple choker简单清除。

AE滤镜英汉对照表

AE滤镜英汉对照表

AE滤镜英汉对照表第13章 Eye Candy 13.1 Antimatter(反物质) 13.2 Carve(倒角)13.3 Chrome (铬合金) 13.4 Cutout(挖剪图像) 13.5 Fire(火焰) 13.6 Fur(毛发) 13.7 Glass(玻璃) 13.8 Glow(辉光) 13.9 HSB Noise(HSB躁点) 13.10 Inner Bevel(向内倒角) 13.11 Jiggle(摇动) 13.12 Motion Trail(拖尾) 13.13 Outer Bevel(向外倒角) 13.14 Perspective Shadow(透视投影) 13.15 Smoke (烟) 13.16 Squint(重影) 13.17 Star(星形) 13.18 Swirl(旋涡) 13.19 Weave(编织)第14章 FilmFX 14.1 Color Timing(颜色调整) 14.2 Film Stock (库存胶片)第15章 Final Effects Complete Complete 15.1 Final Effects (简称Fe) 15.1.1 FE Ball Action(球状运动) 15.1.2 FE Bubbles(泡沫)15.1.3 FE Color Offset(颜色位移) 15.1.4 FE Composite(合成) 15.1.5 FE Flo Motion(失真运动) 15.1.6 FE Griddler(矿筛) 15.1.7 FE Image Wipe (图像擦除) 15.1.8 FE Kaleida(发音体) 15.1.9 FE Lens(透镜) 15.1.10 FE Light Burst 2.5(灯光爆裂) 15.1.11 FE Light Sweep(扫光) 15.1.12 FE Page Turn(翻页) 15.1.13 FE Particle Systems(粒子系统) 15.1.14 FE Particle Systems II(粒子系统2) 15.1.15 FE Particle Systems LE(粒子系统LE) 15.1.16 FE Pixel Polly(像素剥离) 15.1.17 FE Radial ScaleWipe (反射状的缩放擦拭) 15.1.18 FE Rain(下雨) 15.1.19 FE Scale Wipe(缩放擦除) 15.1.20 FE Scatterize(分散) 15.1.21 FE Slant(倾斜) 15.1.22 FE Slant Matte(倾斜剪影) 15.1.23 FE Snow(下雪) 15.1.24 FE Sphere (球体) 15.1.25 FE Star Burst(星爆式) 15.1.26 FE Threshold(阀值)15.1.27 FE Threshold RGB(RGB阀值) 15.1.28 FE Tiler(瓦盖) 15.1.29 FE Twister(缠绕) 15.2 Next Effect(简称Ne) 15.2.1 FE Advanced 3D(高级三维) 15.2.2 FE Bend It(弯曲) 15.2.3 FE Cylinder(圆柱体) 15.2.4 FE Drizzle(毛毛雨) 15.2.5 FE Force Motion Blur(强大的运动模糊) 15.2.6 FE Hair(毛发) 15.2.7 FE Light Rays(体积光) 15.2.8 FE Mr. Smoothie (圆滑) 15.2.9 FE Power Pin(透视点) 15.2.10 FE RepeTile(放射状模糊)15.2.11 FE Simple Wire Removal(擦除金属丝) 15.2.12 FE Wide Time(放慢) 15.3 Studio Effects(简称Se) 15.3.1 FE Alpha Map(Alpha贴图) 15.3.2 FE Bender(弯曲) 15.3.3 FE Blobbylize(滴状斑点) 15.3.4 FE Burn Film (燃烧的胶片) 15.3.5 FE Glass(玻璃) 15.3.6 FE Glass Wipe(擦拭玻璃)15.3.7 FE Glue Gun(喷胶枪) 15.3.8 FE Grid Wipe(删格擦拭) 15.3.9 FE Jaws(狭口) 15.3.10 FE Light Wipe(扫光) 15.3.11 FE Mr. Mercury(水银先生) 15.3.12 FE Particle World(粒子世界) 15.3.13 FE Ripple Pulse (涟漪发生器) 15.3.14 FE Smear(涂污) 15.3.15 FE Split(切开) 15.3.16 FE Spotlight(聚光灯) 15.3.17 FE Time Blend(时间混合) 15.3.18 FE Time Blend FX(时间混合FX) 15.3.19 FE Toner(调色剂)第16章 Forge FreeForm 第17章 HollyWood FX 17.1 Hollywood FX 4.03 Gold(好莱坞金版) 17.2 Hollywood FX Silver 4.0(好莱坞银版) q /FF" +% g+ |+ MS =S$lb+ ?hN:0' +AImage Louge 18.1 IL Alpha Ramp(Alpha渐变) 18.2 IL Border Patrol(圆角) 18.3 IL Color Map(彩色贴图) 18.4 IL Effect Blender(效果混合器)18.5 IL Fractal Brimstone(不规则的硫磺) 18.6 IL Fractal Clouds(不规则的云) 18.7 IL Fractal Fire(不规则的火) 18.8 IL Fractal Tunnel(不规则的隧道) 18.9 IL Framer(制订线框) 18.10 IL Grunge(脏化) 18.11 IL Hall of Mirrors(霍氏镜像) 18.12 IL Hall of Time(霍氏时间) 18.13 IL Mirage(海市蜃楼) 18.14 IL Real Shadows(真实的阴影) 18.15 IL Text Scroll (文字滚动) 18.16 IL Text Typewriter(打字机) 18.17 IL TrueCamera Blur (摄像机模糊) 18.18 IL TrueCamera Rack Focus(摄像机架调焦) 18.19 IL Turbulent Distortion(疯狂的扭曲) 18.20 IL Turbulent Distortion EZ(疯狂的扭曲EZ系列) 18.21 IL Turbulent Edges(疯狂的边) 18.22 IL Ultra Displacer(极端的置换剂) 18.23 IL Video Feedback(视频反馈)第19章InterGraph VizFX 19.1 Blur(模糊) 19.2 Convolve(缠绕) 19.3 Dye(染料) 19.4 Noise(噪点) 19.5 Posterize(多色调分色印) 19.6 Bump(凹凸贴图) 19.7 Deform(变形) 19.8 Emboss(浮雕) 19.9 Radial Zoom(放射状放大) 19.10 Raindrops(雨点的效果) 19.11 Ripple(波纹) 19.12 Whirl (旋转) 19.13 Balloon(迅速增加颜色) 19.14 Combine Alpha(联合Alpha 通道) 19.15 Compare(相比较) 19.16 Blast(冲击波) 19.17 Erode(腐蚀)19.18 Melt(融化) 19.19 Mosaic(马赛克) 19.20 Pulverize(研磨成粉) 19.21 Scatter(散开) 19.22 Color Glow(彩色辉光) 19.23 Edge Shine(边缘发光) 19.24 Foggy Glow (雾状辉光) 19.25 Glow(辉光) 19.26 Outline(轮廓线) 19.27 Shine(扫光第20章 3D Invigorator 第21章 Knoll Lens Flare Pro (镜头光斑工厂)第22章 Panopticum 22.1 Animatext(运动的文字) 22.2 Array (阵列) 22.2.1 PAN Array(阵列) 22.2.2 PAN Digit Chaos(数字混乱) 22.2.3 PAN Digit Galaxy(数字星系) 22.2.4 PAN Digit Matrix(数字矩阵) 22.3 Engraver(雕刻师) 22.4 Fire(火) 22.5 Figure(形状) 22.6 Free(自由雕刻) 22.6.1 PAN Emboss(浮雕) 22.6.2 PAN Strip(剥离) 22.7 Lens Pro III(透镜) 22.7.1 PAN Lens Pro III(镜头效果) 22.7.2 Universal Lens II(世界镜头) 22.8 Grid(网格) 22.9 Richtyping(数字) 22.9.1 PAN Digitalizer(数字) 22.9.2 PAN Morphing(变形) 22.9.3 PAN Rich Typing (丰富的文字) 22.10 Tools(工具) 22.10.1 PAN Camera Noise(摄像机噪点) 22.10.2 PAN Custom Speed(自定义速度) 22.10.3 PAN Echo(回波) 22.10.4 PAN Emboss(浮雕) 22.10.5 PAN NULL Strob(虚拟频闪器) 22.10.6 PAN Strip (剥去) 22.10.7 Photo Exposotion(照片指数) 22.10.8 Specl(特殊介质)第23章 Plugin Galaxy 23.1 Alpha Tool(Alpha工具) 23.2 Bluuur(超级模糊) 23.3 Breakfast(早餐效果) 23.4 Colorize(变成彩色的) 23.5 Cryptology(密码技术) 23.6 Edge Tool(边缘处理工具) 23.7 Feedback(反馈) 23.8 Fusion(溶解) 23.9 Glass(玻璃) 23.10 Grid(网格) 23.11 Instant Mirror(镜像) 23.12 Noiseee(噪点) 23.13 Pop Art(流行艺术) 23.14 Rainbow (彩虹) 23.15 Star(星) 23.16 Sunshine(阳光) 23.17 Synthesizer(综合器) 23.18 Warp 1(扭曲 1) 23.19 Warp 2(扭曲 2) 23.20 Zoom(放大镜) JZ#hyok Cs hf- Dj %NyCW:t" X: B~- V Ve2Realsmart 27.1 Fields kit(分场) 27.1.1 FieldsKit Deinterlacer(消除分场) 27.1.2 FieldsKit Pulldown(折叠式) 27.1.3 FieldsKit Reinterlacer (再生) 27.2 Motion Blur(动态模糊) 27.3 Reflex 27.3.1 RE:Flex Morph(变形) 27.3.2 RE:Flex Warp(扭曲) 27.4 Shadeshape(制作凹凸感的图像) 27.5 Smooth kit(平滑) 27.5.1 SmoothKit Diffusion(漫射) 27.5.2 SmoothKit Directional(按方向模糊) 27.5.3 SmoothKit Gaussian(高斯)27.5.4 SmoothKit Staircase Suppress(梯状抑制) 27.5.5 SmoothKit Temporal (暂存的) 27.5.6 SmoothKit Viewer(阅读器) 27.6 Twixtor Pro(NTSC制式和PAL制式转换工具) 27.7 Video Gogh(绘画)第28章 Sapphire Effects 28.1 Average(平均值) 28.2 Negative(底片) 28.3 OpBurst(放射状图案)28.4 OpDots(斑点) 28.5 OpLines(线条) 28.6 OpRings(环形图案) 28.7 PosterSplit(海报分离) 28.8 Solaroid(负感作用) 28.9 Threshold(阀值)第29章 Supressor(颜色过滤器)第30章 TinderBox 30.1 TinderBox 1 30.1.1 T_Blur(模糊) 30.1.2 T_DirBlur(方向模糊) 30.1.3 T_Diffuse(扩散) 30.1.4 T_Etch(蚀刻) 30.1.6 T_Qube(方格状) 30.1.7 T_Rays(体积光) 30.1.8 T_Starburst(星放射状) 30.1.9 T_Stutter(扫描残迹) 30.1.10 T_Beam(光柱) 30.1.11 T_Caustic(腐蚀性) 30.1.12 T_Grad(渐变) 30.1.13 T_Sky (天空) 30.1.14 T_Deflicker(降低闪烁) 30.1.15 T_Degrain(去除颗粒)30.1.16 T_Dilate(扩大) 30.1.17 T_Pattern(图案) 30.1.18 T_Tile(重复) 30.1.19 T_Distorto(定位镜像) 30.1.20 T_Droplet(波纹) 30.1.21 T_Lens(鱼眼) 30.2 TinderBox 2 30.2.1 T_BlurMasked(模糊遮罩) 30.2.2 T_LensBlur(镜头模糊) 30.2.3 T_RadialBlur(放射状模糊) 30.2.4T_Bandlimit(镶边) 30.2.5 T_Chromatic(彩色的) 30.2.6 T_Contour(轮廓线) 30.2.7 T_Glass(玻璃) 30.2.8 T_Glow(辉光) 30.2.9 T_Kaleid(幻觉) 30.2.10 T_Newsprint(新闻纸) 30.2.11 T_Paint(油画) 30.2.12T_PseudoColour(变色) 30.2.13 T_Trail(轨迹) 30.2.14 T_Bars(彩条)30.2.16 T_LensFlare(镜头光斑) 30.2.17 T_NightSky(夜空) 30.2.18 T_Grain (颗粒) 30.2.19 T_Wobble(摇晃) 30.2.20 T_Ripple(波纹) 30.2.21 T_Swirl (旋涡) 30.3 TinderBox 3 30.3.1 T_CircularBlur(圆形模糊) 30.3.2T_GradientBlur(梯度模糊) 30.3.3 T_Silk(去除皱纹) 30.3.4 T_BadTV(不良的电视信号) 30.3.5 T_BumpShade(变阴暗) 30.3.6 T_Condensation(蒸气凝结成为水) 30.3.7 T_DiffusionFilter(漫射过滤器) 30.3.8 T_EdgeDetect (边探测器) 30.3.9 T_MeltTime(融化时间) 30.3.10 T_MotionDetect(运动探测器) 30.3.11 T_OldFilm(老电影) 30.3.12 T_RomanMosaic(马赛克)30.3.13 T_Turner(车工) 30.3.14 T_Lightning(闪电) 30.3.15 T_Plasma (血浆) 30.3.16 T_Sparks(焰火发射器) 30.3.17 T_Starfield(星空) 30.3.18 T_Deband(带状模糊) 30.3.19 T_Defield(转制工具) 30.3.20 T_MatteTool (剪影工具)第31章 Trapcode 31.1 Shine(体积光) 31.2 3D Stroke (三维描边) 31.3 Sound Key (声音基调)第32章 Ultimatte 32.1 G rain Killer (颗粒杀手) 32.2 Screen Correction(屏幕修正) 32.3 Ultimatte(最终抠像)第33章 Infinity Grain Surgery 33.1 Add Grain(增加颗粒) 33.2 Match Grain(匹配颗粒) 33.3 Remove Grain(移除颗粒)。

AE自带特效中英文对照表

AE自带特效中英文对照表

AE自带特效中英文对照表3D Channel三维通道特效—-3d chanel extract 提取三维通道—-depth matte深度蒙版-—depth of field场深度—-fog 3D雾化--ID Matte ID蒙版Blur & Sharpen模糊与锐化特效--box blur方块模糊--channel blur通道模糊-—compound blur混合模糊—-directional blur方向模糊——fast blur快速模糊—-gaussuan blur高斯模糊——lens blur镜头虚化模糊--radial blur径向模糊--reduce interlace flicker降低交错闪烁—-sharpen锐化-—smart blur智能模糊--unshart mask反遮罩锐化Channel通道特效——alpha levels Alpha色阶--arithmetic通道运算-—blend混合——calculations融合计算—-channel combiner复合计算—-invert反相--minimax扩亮扩暗-—remove color matting删除蒙版颜色-—set channels设置通道--set matte设置蒙版—-shift channels转换通道——solid composite实体色融合Color correction 颜色校正--auto color自动色彩调整--auto contrast自动对比度--auto levels自动色阶-—brightness & contrast亮度核对比度-—broadcast colors播放色--change color转换色彩——change to color颜色替换—-channel mixer通道混合——color balance色彩平衡—-color blance(HIS)色彩平衡(HIS)—-color link色彩连接——color stabilizer色彩平衡器—-colorama彩光-—curves曲线调整-—equalize均衡效果——exposure多次曝光——gamma/pedestal/gain伽马/基色/增益-—hue/saturation色相/饱和度—-leave color退色-—levels (individual controls)色阶(个体控制) --photo filter照片过滤--PS arbitrary Map映像遮罩-—shadow/highlight阴影/高光——tint 浅色调/色度——tritone三阶色调整Distort扭曲特效-—bezier warp贝赛尔曲线弯曲-—bulge凹凸镜——corner pin边角定位-—displacement map置换这招--liquify像素溶解变换——magnify像素无损放大——mesh warp液态变形-—mirror镜像—-offset位移—-optics compensation镜头变形--polar coordinates极坐标转换——puppet木偶工具-—reshape形容——ripple波纹—-smear涂抹-—spherize球面化--transform变换--turbulent displace变形置换-—twirl扭转-—warp歪曲边框--wave warp波浪变形Expression Controls表达式控制特效——angel control角度控制-—checkbox control检验盒控制-—color control色彩控制—-layer control层控制—-point control点控制——slider control游标控制Generate 生成——4—ccolor gradient四色渐变—-advanced lightning高级闪电-—audio spectrum声谱—-audio waveform声波--beam声波—-beam光束—-cell pattern单元图案—-checkerboard棋盘格式-—circle圆环—-ellipse椭圆——eyedropper fill滴管填充—-fill填充—-fractal万花筒—-grid网格--lens flare镜头光晕—-lightning闪电--paint bucker颜料桶--radio waves电波—-ramp渐变——scribble涂抹—-stroke描边——vegas勾画——write—on手写效果Keying 抠像特效-—color difference key色彩差抠像——difference matte差异蒙版(已淘汰)—-extract提取(已淘汰)-—inner/outer key轮廓抠像--luma key亮度抠像——color key色彩抠像(效果差)——color range色彩范围(效果较差)-—linear color key线性色彩抠像(与spill suppressor配合使用,效果可以接受)—-spill suppressor溢色控制常用的抠图滤镜keylight(1.2),通过调节Screen color,Screen Gain, Screen Balance三个参数调节,简单方便效果不错Matte 蒙版特效—-matte choker蒙版清除——simple choker简单清除—-Noise & Grain 噪波和杂点特效-—add grain添加杂点--dust & scratches杂点和划痕--fractal noise不规则噪波--match grain杂点匹配——median中性——noise杂点--noise alpha alpha通道杂点--noise HLS HLS通道杂点-—noise HLS auto自动生成HLS通道杂点-—remove grain减弱杂点Paint 绘画--paint绘画工具-—vector paint矢量绘画perspective 透视——3D glasses立体眼镜--basic 3D基础三维--bevel Alpha 斜面Alpha——vevel edges边缘导角——drop shadow阴影-—radial shadow放射状的投影simulation 仿真特效—-CC Ball Action CC 滚珠操作-—CC Bubbles CC 吹泡泡--CC Drizzle CC 细雨滴-—CC Hair CC 毛发-—CC Mr。

AE自带特效中英文对照表(优化版)

AE自带特效中英文对照表(优化版)

AE自带特效中英文对照表3D Channel三维通道特效--3d chanel extract 提取三维通道--depth matte深度蒙版--depth of field场深度--fog 3D雾化--ID Matte ID蒙版Blur & Sharpen模糊与锐化特效--box blur方块模糊--channel blur通道模糊--compound blur混合模糊--directional blur方向模糊--fast blur快速模糊--gaussuan blur高斯模糊--lens blur镜头虚化模糊--radial blur径向模糊--reduce interlace flicker降低交错闪烁--sharpen锐化--smart blur智能模糊--unshart mask反遮罩锐化Channel通道特效--alpha levels Alpha色阶--arithmetic通道运算--blend混合--calculations融合计算--channel combiner复合计算--invert反相--minimax扩亮扩暗--remove color matting删除蒙版颜色--set channels设置通道--set matte设置蒙版--shift channels转换通道--solid composite实体色融合Color correction 颜色校正--auto color自动色彩调整--auto contrast自动对比度--auto levels自动色阶--brightness & contrast亮度核对比度--broadcast colors播放色--change color转换色彩--change to color颜色替换--channel mixer通道混合--color balance色彩平衡--color blance(HIS)色彩平衡(HIS)--color link色彩连接--color stabilizer色彩平衡器--colorama彩光--curves曲线调整--equalize均衡效果--exposure多次曝光--gamma/pedestal/gain伽马/基色/增益--hue/saturation色相/饱和度--leave color退色--levels (individual controls)色阶(个体控制)--photo filter照片过滤--PS arbitrary Map映像遮罩--shadow/highlight阴影/高光--tint 浅色调/色度--tritone三阶色调整Expression Controls表达式控制特效--angel control角度控制--checkbox control检验盒控制--color control色彩控制--layer control层控制--point control点控制--slider control游标控制精选Keying 抠像特效--color difference key色彩差抠像--difference matte差异蒙版(已淘汰)--extract提取(已淘汰)--inner/outer key轮廓抠像--luma key亮度抠像--color key色彩抠像(效果差)--color range色彩范围(效果较差)--linear color key线性色彩抠像(与spill suppressor配合使用,效果可以接受)--spill suppressor溢色控制常用的抠图滤镜keylight(1.2),通过调节Screen color,Screen Gain, Screen Balance三个参数调节,简单方便效果不错Generate 生成--4-ccolor gradient四色渐变--advanced lightning高级闪电--audio spectrum声谱--audio waveform声波--beam声波--beam光束--cell pattern单元图案--checkerboard棋盘格式--circle圆环--ellipse椭圆--eyedropper fill滴管填充--fill填充--fractal万花筒--grid网格--lens flare镜头光晕--lightning闪电--paint bucker颜料桶--radio waves电波--ramp渐变--scribble涂抹--stroke描边--vegas勾画--write-on手写效果Matte 蒙版特效--matte choker蒙版清除--simple choker简单清除--Noise & Grain 噪波和杂点特效--add grain添加杂点--dust & scratches杂点和划痕--fractal noise不规则噪波--match grain杂点匹配--median中性--noise杂点--noise alpha alpha通道杂点--noise HLS HLS通道杂点--noise HLS auto自动生成HLS通道杂点--remove grain减弱杂点Distort扭曲特效--bezier warp贝赛尔曲线弯曲--bulge凹凸镜--corner pin边角定位--displacement map置换这招--liquify像素溶解变换--magnify像素无损放大--mesh warp液态变形--mirror镜像--offset位移--optics compensation镜头变形--polar coordinates极坐标转换--puppet木偶工具--reshape形容--ripple波纹--smear涂抹--spherize球面化--transform变换--turbulent displace变形置换--twirl扭转--warp歪曲边框--wave warp波浪变形Paint 绘画--paint绘画工具--vector paint矢量绘画Perspective 透视--3D glasses立体眼镜--basic 3D基础三维--bevel Alpha 斜面Alpha--vevel edges边缘导角--drop shadow阴影--radial shadow放射状的投影Simulation 仿真特效--CC Ball Action CC 滚珠操作--CC Bubbles CC 吹泡泡--CC Drizzle CC 细雨滴--CC Hair CC 毛发--CC Mr.Mercury CC 水银滴落--CC Particle Systems ⅡCC 粒子仿真系统--CC Particle World CC 粒子仿真世界--CC Pixel Polly CC 像素多边形--CC Rain CC 下雨--CC Scatterize CC 散射效果--CC Snow CC 下雪--CC Star Burst CC 星爆--card dance碎片飘移--caustics焦散--foam泡沫--particle playground粒子--shatter爆碎--wave world波纹抖动Transition 转场特效--block dissolve快面溶解--card wipe卡片擦除--gradient wipe渐变擦拭--iris wipe星形擦拭--linear wipe线性擦拭--radial wipe径向擦拭--venetian blinds百叶窗Text 文字特效--basic text基本文字--numbers数字--path text路径文字--timecode时间码Stylize 风格化特效--brush storkes画笔描边--color emboss彩色浮雕--emboss浮雕--find edges查找边缘--glow辉光--mosaic马赛克--motion tile运动拼贴--posterize多色调分离--roughen edges粗糙边缘--scatter扩散--strobe light闪光灯--texturize纹理化--threshold对比度极限Time 时间特效--echo重影--psterize time招贴画--time difference时间差异--time displacement时间置换--timewarp时间收缩Utlity 实用特效--cineon converter Cineon转换--color profile converter色彩特性描述转换--grow bounds范围增长--HDR compander HDR压缩扩展--HDR Highlight compression HDR高光压缩Audio音频特效--backwards倒播--bass & treble低音和高音--delay延迟--flange & chorus变调和合声--high-low pass高低音过滤--modulator调节器--parametric EQ EQ参数--reverb回声--stero mixer 立体声混合--tone音质AE的FOAM特效介绍在After Effect中有一组滤镜叫做Simulation,这是一组仿真滤镜,利用它可以来模拟自然界中的泡沫、光的反射、爆炸、水纹等效果,下面我们通过实例来介绍一下其中的Foam特效的使用。

(完整word版)AE特效中英文对照

(完整word版)AE特效中英文对照

第i章55MM1.1 55mm Color Grad (颜色渐变)1.2 55mm Defocus (散焦)1.3 55mm Faux Flim (模仿胶片效果)1.4 55mm Fluoresce nt (荧光)1.5 55mm Fog (雾)1.6 55mm In fra-red (在红色下面)1.7 55mm Mist (薄雾)1.8 55mm ND Grad (渐变)1.9 55mm Night Visio n (夜视)1.10 55mm Selective Soft Focus (选择性的软焦点)1.11 55mm Sk in Smoother (外表面平整)1.12 55mm Tint (偏色)1.13 55mm Warm/Cool (暖色/ 冷色)第2章AEFlame (火焰)第3章Boris3.1 Boris Fire (火焰效果)3.2 Boris FX 33.2.1 Boris Artist 's Poster (艺术海报)3.2.2 Boris Blur (模糊)3.2.3 Boris Directio nal Blur (方向模糊)3.2.4 Boris Gaussia n Blur(高斯模糊)326Boris Bright ness-C on trast(亮度-对比度) 327 Boris Color Bala nee (颜色平衡)3.2.21 Boris Polar Displaeeme nt(两极置换) 3.2.22 Boris Ripple (波纹)3.2.23 Boris Vector Displaeeme nt(矢量置换) 3.2.24 Boris Wave (波浪)3.2.25 Boris Alpha Proeess3.2.26 Boris Chroma Key (色度抠像)3.2.8 Boris Color Correetio n 3.2.9 Boris Composite (合成)3.2.10 Boris Correct Selected Color3.2.11 Boris Hue-Sat-Light ness3.2.12 Boris In vert Solarize3.2.13 Boris Levels Gamma3.2.14 Boris MultiT one Mix3.2.15 Boris Posterize3.2.16 Boris RGB Ble nd3.2.17 Boris Tin t-Trito ne3.2.18 Boris Bulge (凸出)3.2.19 Boris Displaeeme nt Map3.2.20 Boris Fast Flipper(颜色修正)(修改选择的颜色)(色调-饱和度-亮度) (反转曝光) (标准的伽马值) (多通道混合) (多色调分色) (以三种颜色替换) (置换贴图) (自动翻转)(Alpha 通道处理)3.2.27 Boris Composite Choker (令人窒息的合成)3.2.28 Boris Linear Color Key (线性颜色抠像)Boris Linear Luma Key (线性亮度抠像)Boris Make AlphaKey(制作新的Alpha通道)Boris Matte Choker (令人窒息的剪影)Boris Matte Clea nup (清除剪影)Boris Two Way Key (两种路线的抠像)Boris Alpha Spotlight(以Apha通道的方式设定聚光灯)Boris Edge Light ing (边缘亮光)Boris Light Sweep (扫光)Boris Linear Luma Key(线性亮度抠像)Boris Reverse Spotlight(相反的聚光灯)Boris Spotlight (聚光灯) 3229 32303.2.313.2.323.2.333.2.343.2.353.2.363.2.373.2.383.2.393.2.403.2.413.2.423.2.433.2.443.2.453.2.463.2.473.2.483.2.493.2.503.2.513.2.52Boris Linear Luma Key (线性亮度抠像)Boris 2D Particles (二维粒子)Boris 3D Image Shatter (模拟三维图像破碎效果)Boris Cube (模拟三维立方体)Boris Cyli nder (模拟三维圆柱体)Boris DVE (模拟三维效果)Boris Page Tur n (翻页)Boris Sphere (模拟三维球形)Boris Clouds (流动的云)Boris Noise Map (噪点地图)Boris Alpha Pixel Noise (通道像素噪点)Boris RGB Edges (RGB边缘)Boris RGB Pixel Noise (RGB像素噪声)Boris Scatterize (模拟毛玻璃的效果)3253 Boris Flat 3D Text (扁平的三维字体[不支持中文])3254 Boris 3D Text (三维字体[不支持中文])3.3 Boris Con ti nuum3.3.1 BC 3D Text (三维文字)3.3.2 BC Boost Ble nd (推进混合)3.3.3 BC Burnt Film (燃烧的电影)3.3.4 BC Clouds (流动的云)3.3.5 BC Comet (彗星)3.3.6 BC Composite (合成)3.3.7 BC DVE (模拟三维效果)3.3.8 BC Fire (火)3.3.9 BC Jitter (频谱曲线抖动)3.3.10 BC Looper (循环)3.3.11 BC Particle System (粒子系统)3.3.12 BC Posterize Time (相片时间)3.3.13 BC Ra in (下雨)3.3.14 BC Seque ncer (音序器)3.3.15 BC Snow (下雪)3.3.16 BC Sparks (火花)3.3.17 BC Stars (星星)3.3.18 BC Super Ble nd (超级混合)3.3.19 BC Temporal Blur (时间模糊)3.3.21 BC Velocity Rem ap (速度测试图)3322 BC Z Space I (Z 空间1)3323 BC Z Space I I (Z 空间2)第4章Colormap (颜色地图)第5 章Composite Wizard5.1 CW Composite Color Matcher (复合颜色匹配器)5.2 CW Deluxe Edge Fin der (华丽的边缘查找器)5.3 CW Deluxe Edge Finder EZ (华丽的边缘查找器EZ)5.4 CW De no iser (放射状处理)5.5 CW Edge Blur (边缘模糊)5.6 CW Edge Blur EZ (边缘模糊EZ)5.7 CW Matte Feather (剪影羽化)5.8 CW Matte Feather EZ (剪影羽化EZ)5.9 CW Matte Feather Sharp (剪影羽化锐利)5.10 CW Miracle Alpha Clea ner (通道清洁)5.11 CW Re-Matter (重置剪影)5.12 CW Smooth Screen (光滑屏幕)5.13 CW Spill Killer (溢出杀手)5.14 CW Spill Killer EZ (溢出杀手EZ)5.15 CW Super Blur (超级模糊)5.16 CW Super Compou nd Blur (超级混合模糊)5.17 CW Super Rack Focus (超级变焦)5.18 CW Wire/Rig Zapper (线框/ 钻探器)5.19 CW Zone HLS (环绕HLS第7 章Coycore7.1 Cult Effects 1.57.1.1 CE 3D Glasses (三维眼睛)7.1.2 CE Basic Fill (基本填充)7.1.3 CE Cell Patter n (蜂房图案)7.1.4 CE Cha nge Color HLS (改变选择的颜色)7.1.5 CE Cha nneling (渠道)7.1.6 CE Checker (棋盘格)7.1.7 CE Circle (圆形)7.1.8 CE Color Composite (颜色合成)7.1.9 CE Color Li nk (颜色链接)7.1.10 CE Color(颜色拾取)Picker7.1.11 CE Color Solid (颜色固化)7.1.12 CE ColorsQuad (颜色四方格)7.1.13 CE Differe nee (差异)7.1.14 CE FireUp (火上)7.1.15 CE Grid (网格)7.1.16 CE Light ning (闪电)7.1.17 CE Mag nify (夸大效果)7.1.18 CE Noise Alpha (噪点通道)7.1.19 CE Noise HLS (噪点HLS7.1.20 CE Noise HLS Auto (噪点HLS 自动)7.1.21 CE Noise Turbule nt 7.1.22 CE Noise Turbulent II (骚乱的噪波 2)7.1.23 CE Optics Compe nsation (光学补偿)7.1.24 CE Pai nt (绘画)7.1.25 CE Radial Shadow (放射状的投影)7.1.26 CE Roughen Edges (让边缘变粗糙)7.1.27 CE Turbule nt Displace(汹涌的置换) 7.2 Cult Effects Xtras7.2.1 CE Set Cha nnel (设置通道)7.2.2 CE View Cha nnel (显示通道) 第 8 章 Digieffects8.1 DigiEffect Aurorix V2.08.1.1 3D Lighti ng 2 (光线彩色浮雕)8.1.2 AgedFilm 2 (老电影的效果)8.1.3 Bulgix 2 (类似于凸出的效果)8.1.4 Chaotic Noise 2 (混乱的噪波)8.1.5 Chaotic Rai nbow 2 (混乱的五彩缤纷)8.1.6 Color SpotLights 2(彩色聚光灯) 8.1.7 Earthquake 2(震动) 8.1.8 Electrofield 2(电磁感应) 8.1.9 Flitter 2 (碎屑)8.1.10 Fractal Noise 2(彩色不规则噪波 2)(骚乱的噪波)8.1.11 Infinity Warp 2 (无限扭曲)8.1.13 In terferix 2(专用干扰图 1) 8.1.14 Interpheroid 2(专用干扰图 2) 8.1.15 Interpheron 2 (专用干扰图 2)8.1.16 LightZoom 2 (强光的纵深效果)8.1.17 Noise Ble nder 2(噪点搅拌机) 8.1.18 Soap Film 2(皂膜) 8.1.19 SpotLights 2 (聚光灯)8.1.20 Stra nge Nebulae 2(奇异的星云) 8.1.21 Tilos 2 (阵列)8.1.22 Turbule nt Flow 2 (湍流)8.1.23 VideoLook 2 (电视干扰信号)8.1.24 Warpoid 2 (拉伸效果)8.1.25 Whirlix 2 (旋转扭曲效果)8.1.26 WoodMaker 2 (木纹)8.2 DigiEffect Berzerk V1.58.2.1 Blizzard (风雪)8.2.2 BumpMaker (制作凹凸贴图)8.2.3 Con tourist(轮廓线) 8.2.4 Crystallizer (结晶器)8.2.5 CycloWarp (螺旋)8.2.6 Edgex (边缘锐化)8.1.12 Infinity Zo ne 2(无限环绕)8.2.7 FogBa nk (浓雾)828 GravityWell (重力旋涡)829 Laser (激光器)8.2.10 Newspri nt (新闻用纸)8.2.11 NightBloom (夜间华)8.2.12 OilPa int (油画)8.2.13 Pearls (珍珠)8.2.14 Perspectro n (特殊的扭曲)8.2.15 Ripploid (荡起的波纹)8.2.16 Sp in tro n (怪异的扭曲)8.2.18 StarField (飞舞的星星)8.2.19 StillNoise (静态噪点)8.2.20 Van Goughist (美术笔触)8.3 Ci ne Look Filmres V1.18.3.1 DE Cin eLook (胶片调色)8.3.2 DE FilmDamage (胶片处理)8.4 Cin emoti on8.4.1 DE Adaptive Noise (适应的噪点)8.4.2 DE Ba nding Reducer (条带还原)8.4.3 DE Film Motion (运动电影)8.4.4 DE Grain Reducer (颗粒还原)8.4.5 DE In terlace Aliasi ng Reducer (交错产生器)8.4.6 DE Letterbox (宽银幕产生器)8.4.7 DE Selective HSB Noise (选择HSB噪点)8.4.8 DE Selective HSB Posterize(选择HSB多色调分色)8410 DE Selective RGB Posterize (选择RGB多色调分色)8.5 Delerium8.5.1 DE Bubbles (泡沫)8.5.2 DE Camera Shake (摄像机抖动)8.5.3 DE Cha nnel Delay (通道延迟)8.5.4 DE COP Blur (优化模糊)8.5.5 DE Electrical Arcs (闪电)8.5.6 DE Fairy Dust (仙女的灰尘)8.5.7 DE Film Flash (影片闪烁)8.5.8 DE Fire (火)8.5.9 DE FireWorks (火焰发射器)8.5.10 DE Flicker and Strobe (闪光灯)8.5.12 DE Fog Factory (雾工厂)8.5.13 DE Frami ng Gradie nts (画面渐变)8.5.14 DE Glower (炽热体)8.5.15 DE Grayscaler (灰度处理)8.5.16 DE HLS Displace (HLS 置换)8.5.17 DE Hyper Harmo ni zer (绚丽的彩带)8.5.18 DE Lens Flares (镜头光斑)8.5.19 DE Loose Sprockets (任意按链锯齿移动)8.5.20 DE Multigradie nt (多极渐变)8.5.21 DE Muzzle Flash (枪火)8.5.22 DE Nexus (连接点)8.5.23 DE Puffy Clouds (膨胀的云)8.5.24 DE Rai n Fall (下雨)8.5.25 DE Ret inal Bloom (网状张开)8.5.26 DE Schematic Grids (示意性网格)8.5.27 DE Show Cha nn els (显示通道)8.5.28 DE Sketchist (变脏)8.5.29 DE Smoke (升起的烟)8.5.30 DE Snow Storm (暴风雪)8.5.31 DE Solarize (过度曝光)8.5.32 DE Sparks (焰火)8.5.33 DE Specular Lighti ng (镜面高光)8.5.34 DE Thermograph (热录像仪)8.5.35 DE Turbule nt Noise (紊乱的噪波)8.5.36 DE Video Malfu nction (电视故障)8.5.37 DE Visual Harmo ni zer (原子曲线)8.5.38 DE Wave Displace (波浪置换)第9 章Digital Anarchy Elements 9.1 Screen Text (屏幕文字)9.2 Text Grid (文字网格)9.3 Text Matrix (超级文字)第10 章Digital Film Tools10.1 CS Color Correct (颜色修正)10.2 CS Composite (合成)10.3 CS Defocus (散焦)10.4 CS Fast Blur (快速模糊)10.5 CS Frame Averager (画面中和器)10.6 CS Grain (增加颗粒)10.7 CS Holdout Composite (持续合成)10.8 CS Light Composite (灯光合成)10.9 CS Math Composite (数学合成)10.10 CS Matte Ge nerator (无光发生器)10.11 CS Matte Repair (剪影修理)10.12 CS Non-Additive Mix (非附加混合)10.13 CS Paste Color (粘贴颜色)10.14 CS Selective Color Correct (选择颜色修正)10.15 CS Selective Soft Focus (选择软焦点)第11 章eFX Pro第12 章Evolution12.1 Card Da nee (卡片跳舞)12.2 Card Wipe (卡片翻转)12.3 Caustics (焦散)12.4 Foam (气泡)12.5 Multipla ne (多图层变换)12.6 Radio Shape (模拟无线电波的形状)12.7 Radio Star (模拟星形无线电波)12.8 Wave World (波浪世界)第13 章Eye Candy 13.1 An timatter (反物质)13.2 Carve (倒角)13.3 Chrome (铬合金)13.4 Cutout (挖剪图像)13.5 Fire (火焰)13.6 Fur (毛发)13.7 Glass (玻璃)13.8 Glow (辉光)13.9 HSB Noise (HSB躁点)13.10 Inner Bevel (向内倒角)13.11 Jiggle (摇动)13.12 Motion Trail (拖尾)13.13 Outer Bevel (向外倒角)13.14 Perspective Shadow (透视投影)13.15 Smoke (烟)13.16 Squi nt (重影)13.17 Star (星形)13.18 Swirl (旋涡)13.19 Weave (编织)第14 章FilmFX14.1 Color Timi ng (颜色调整)14.2 Film Stock (库存胶片)第15 章Fi nal Effects Complete Complete 15.1 Final Effects (简称Fe)15.1.1 FE Ball Actio n (球状运动)15.1.2 FE Bubbles (泡沫)15.1.3 FE Color Offset (颜色位移)15.1.4 FE Composite (合成)15.1.5 FE Flo Motion (失真运动)15.1.6 FE Griddler (矿筛)15.1.7 FE Image Wipe (图像擦除)15.1.8 FE Kaleida (发音体)15.1.9 FE Lens (透镜)15.1.10 FE Light Burst 2.5 (灯光爆裂)15.1.11 FE Light Sweep (扫光)15.1.12 FE Page Turn (翻页)15.1.13 FE Particle Systems (粒子系统)15.1.14 FE Particle Systems II (粒子系统2)15.1.15 FE Particle Systems LE (粒子系统LE)15.1.16 FE Pixel Polly (像素剥离)15.1.17 FE Radial ScaleWipe (反射状的缩放擦拭)15.1.18 FE Rai n (下雨)15.1.21 FE Sla nt (倾斜)15.1.22 FE Sla nt Matte (倾斜剪影)15.1.23 FE Sn ow (下雪)15.1.24 FE Sphere (球体)15.1.25 FE Star Burst (星爆式)15.1.26 FE Threshold (阀值)15.1.27 FE Threshold RGB (RGB阀值)15.1.28 FE Tiler (瓦盖)15.1.29 FE Twister (缠绕)15.2 Next Effect (简称Ne)15.2.1 FE Adva need 3D (高级三维)15.2.2 FE Be nd It (弯曲)15.2.3 FE Cyli nder (圆柱体)15.2.4 FE Drizzle (毛毛雨)15.2.5 FE Force Motion Blur (强大的运动模糊)15.2.6 FE Hair (毛发)15.2.7 FE Light Rays (体积光)15.2.8 FE Mr. Smoothie (圆滑)15.2.9 FE Power Pin (透视点)15.2.10 FE RepeTile (放射状模糊)15.2.11 FE Simple Wire Removal (擦除金属丝)15.2.12 FE Wide Time (放慢)15.3.1 FE Alpha Map (Alpha 贴图)15.3.2 FE Ben der (弯曲)15.3.3 FE Blobbylize (滴状斑点)15.3.4 FE Burn Film (燃烧的胶片)15.3.5 FE Glass (玻璃)15.3.6 FE Glass Wipe (擦拭玻璃)15.3.7 FE Glue Gun (喷胶枪)15.3.8 FE Grid Wipe (删格擦拭)15.3.9 FE Jaws (狭口)15.3.10 FE Light Wipe (扫光)15.3.11 FE Mr. Mercury (水银先生)15.3.12 FE Particle World (粒子世界)15.3.13 FE Ripple Pulse (涟漪发生器)15.3.14 FE Smear (涂污)15.3.15 FE Split (切开)15.3.16 FE Spotlight (聚光灯)15.3.17 FE Time Ble nd (时间混合)15.3.18 FE Time Blend FX (时间混合FX> 15.3.19 FE Ton er (调色剂)第16 章Forge FreeForm第17 章Hollywood FX17.1 Hollywood FX 4.03 Gold (好莱坞金版)17.2 Hollywood FX Silver 4.0 (好莱坞银版)第18 章Image Louge18.1 IL Alpha Ramp (Alpha 渐变)18.2 IL Border Patrol (圆角)18.3 IL Color Map (彩色贴图)18.4 IL Effect Ble nder (效果混合器)18.5 IL Fractal Brimsto ne (不规则的硫磺)18.6 IL Fractal Clouds (不规则的云)18.7 IL Fractal Fire (不规则的火)18.8 IL Fractal Tunnel (不规则的隧道)18.9 IL Framer (制订线框)18.10 IL Grun ge (脏化)18.11 IL Hall of Mirrors (霍氏镜像)18.12 IL Hall of Time (霍氏时间)18.13 IL Mirage (海市蜃楼)18.14 IL Real Shadows (真实的阴影)18.15 IL Text Scroll (文字滚动)18.16 IL Text Typewriter (打字机)18.21 IL Turbule nt Edges (疯狂的边)18.17 IL TrueCamera Blur (摄像机模糊)18.18 IL TrueCamera Rack Focus (摄像机架调焦)18.19 IL Turbule nt Distortio n (疯狂的扭曲)18.20 IL Turbulent Distortion EZ (疯狂的扭曲EZ系列)18.21 IL Turbule nt Edges (疯狂的边)19.20 Pulverize (研磨成粉)18.22 IL Ultra Displacer (极端的置换剂)18.23 IL Video Feedback (视频反馈)第19 章In terGraph VizFX 19.1 Blur (模糊)19.2 Con volve (缠绕)19.3 Dye (染料)19.4 Noise (噪点)19.5 Posterize (多色调分色印)19.6 Bump (凹凸贴图)19.7 Deform (变形)19.8 Emboss (浮雕)19.9 Radial Zoom (放射状放大)19.10 Ra in drops (雨点的效果)19.11 Ripple (波纹)19.12 Whirl (旋转)19.13 Balloon (迅速增加颜色)19.14 Combine Alpha (联合Alpha 通道)19.15 Compare (相比较)19.16 Blast (冲击波)19.17 Erode (腐蚀)19.18 Melt (融化)19.20 Pulverize (研磨成粉)18.22 IL Ultra Displacer (极端的置换剂)19.19 Mosaic (马赛克)19.22 Color Glow (彩色辉光)19.23 Edge Shi ne (边缘发光)19.24 Foggy Glow (雾状辉光)19.25 Glow (辉光)19.26 Outli ne (轮廓线)19.27 Shi ne (扫光第20 章3D Invigorator第21 章Knoll Lens Flare Pro 第22 章Panopticum22.1 An imatext (运动的文字)22.2 Array (阵列)22.2.1 PAN Array (阵列)22.2.2 PAN Digit Chaos (数字混乱)22.2.3 PAN Digit Galaxy (数字星系)22.2.4 PAN Digit Matrix (数字矩阵)22.3 En graver (雕刻师)22.4 Fire (火)22.5 Figure (形状)22.6 Free (自由雕刻)22.6.1 PAN Emboss (浮雕)(镜头光斑工厂)22.6.2 PAN Strip (剥离)22.7 Lens Pro III (透镜)22.7.1 PAN Le ns Pro III (镜头效果)22.7.2 Uni versal Le ns II (世界镜头)22.8 Grid (网格)22.9 Richtypi ng (数字)22.9.1 PAN Digitalizer (数字)22.9.2 PAN Morphi ng (变形)22.9.3 PAN Rich Typi ng (丰富的文字)22.10 Tools (工具)22.10.1 PAN Camera Noise (摄像机噪点)22.10.2 PAN Custom Speed (自定义速度)22.10.3 PAN Echo (回波)22.10.4 PAN Emboss (浮雕)22.10.5 PAN NULL Strob (虚拟频闪器)22.10.6 PAN Strip (剥去)22.10.7 Photo Exposoti on (照片指数)22.10.8 Specl (特殊介质)第23 章Plugin Galaxy 23.1 Alpha Tool (Alpha 工具)23.2 Bluuur (超级模糊)23.3 Breakfast (早餐效果)23.4 Colorize (变成彩色的)23.5 Cryptology (密码技术)23.6 Edge Tool (边缘处理工具)23.7 Feedback (反馈)23.8 Fusion (溶解)23.9 Glass (玻璃)23.10 Grid (网格)23.11 In sta nt Mirror (镜像)23.12 Noiseee (噪点)23.13 Pop Art (流行艺术)23.14 Rainbow (彩虹)23.15 Star (星)23.16 Su nshi ne (阳光)23.17 Syn thesizer (综合器)23.18 Warp 1 (扭曲1)23.19 Warp 2 (扭曲2)23.20 Zoom (放大镜)第24 章Primatte第25 章Profound Effects Swim 第26 章Psunami第27 章Realsmart27.1 Fields kit (分场)27.1.1 FieldsKit Dei nterlacer(消除分场)28.7 PosterSplit (海报分离)27.1.2 FieldsKit Pulldow n 27.1.3 FieldsKit Rei nterlacer (再生)27.2 Motion Blur(动态模糊)27.3 Reflex 27.3.1 RE : Flex Morph (变形)27.3.2 RE : Flex Warp (扭曲)27.4 Shadeshape (制作凹凸感的图像)27.5 Smooth kit (平滑)27.5.1 SmoothKit Diffusio n (漫射)27.5.2 SmoothKit Directio nal(按方向模糊) 27.5.3 SmoothKit Gaussian (高斯)27.5.4 SmoothKit Staircase Suppress(梯状抑制) 27.5.5 SmoothKit Temporal(暂存的) 27.5.6 SmoothKit Viewer(阅读器) 27.6 Twixtor Pro (NTSC 制式和PAL 制式转换工具) 27.7 Video Gogh (绘画)第 28 章 Sapphire Effects28.1 Average (平均值)28.2 Negative (底片)28.3 OpBurst (放射状图案)28.4 OpDots (斑点)28.5 OpLi nes (线条)28.6 OpRings (环形图案)(折叠式)28.8 Solaroid (负感作用)28.9 Threshold (阀值)第29章Supressor (颜色过滤器)第30 章TinderBox30.1 Tin derBox 130.1.1 T_Blur (模糊)30.1.2 T_DirBlur (方向模糊)30.1.3 T_Diffuse (扩散)30.1.4 T_Etch (蚀刻)30.1.6 T_Qube (方格状)30.1.7 T_Rays (体积光)30.1.8 T_Starburst (星放射状)30.1.9 T_Stutter (扫描残迹)30.1.10 T_Beam (光柱)30.1.11 T_Caustic (腐蚀性)30.1.12 T_Grad (渐变)30.1.13 T_Sky (天空)30.1.14 T_Deflicker (降低闪烁)30.1.15 T_Degrain (去除颗粒)30.1.16 T_Dilate (扩大)30.1.17 T_Pattern (图案)30.1.18 T_Tile (重复)30.1.19 T_Distorto (定位镜像)30.1.20 T_Droplet (波纹)30.1.21 T_Le ns (鱼眼)30.2 Ti nderBox 230.2.1 T_BlurMasked (模糊遮罩)30.2.2 T_Le nsBlur (镜头模糊)30.2.3 T_RadialBlur (放射状模糊)30.2.4 T_Ba ndlimit (镶边)30.2.5 T_Chromatic (彩色的)30.2.6 T_Co ntour (轮廓线)30.2.7 T_Glass (玻璃)30.2.8 T_Glow (辉光)30.2.9 T_Kaleid (幻觉)30.2.10 T_Newspri nt (新闻纸)30.2.11 T_Pai nt (油画)30.2.12 T_PseudoColour (变色)30.2.13 T_Trail (轨迹)30.2.14 T_Bars (彩条)30.2.16 T_Le nsFlare (镜头光斑)30.2.17 T_NightSky (夜空)30.2.18 T_Grain (颗粒)30.2.19 T_Wobble (摇晃)30.2.20 T_Ripple (波纹)30.2.21 T_Swirl (旋涡)31.1 Shi ne (体积光)30.3 Tin derBox 330.3.1 T_CircularBlur 30.3.2 T_Gradie ntBlur (梯度模糊) 30.3.3 T_Silk (去除皱纹) 30.3.4 T_BadTV (不良的电视信号) 30.3.5 T_BumpShade (变阴暗) 30.3.6 T_Co nden sati on (蒸气凝结成为水) 30.3.7 T_Diffusio nFilter (漫射过滤器) 30.3.8 T_EdgeDetect (边探测器) 30.3.9 T_MeltTime (融化时间) 30.3.10 T_Motio nDetect (运动探测器) 30.3.11 T_OldFilm (老电影) 30.3.12 T_RomanMosaic (马赛克) 30.3.13 T_Turner (车工) 30.3.14 T_Light ning (闪电) 30.3.15 T_Plasma (血浆) 30.3.16 T_Sparks (焰火发射器) 30.3.17 T_Starfield (星空) 30.3.18 T_Deba nd (带状模糊) 30.3.19 T_Defield (转制工具) 30.3.20 T_MatteTool (剪影工具) 第 31 章 Trapcode (圆形模糊)31.2 3D Stroke (三维描边)31.3 Sou nd Key (声音基调)第32 章Ultimatte32.1 G rain Killer (颗粒杀手)32.2 Screen Correction (屏幕修正)32.3 Ultimatte (最终抠像)第33 章Infinity Grain Surgery 33.1 Add Grain (增加颗粒)33.2 Match Grain (匹配颗粒)33.3 Remove Grain (移除颗粒)。

AE自带特效中英文对照表

AE自带特效中英文对照表

AE自带特效中英文对照表3D Channel三维通道特效--3d chanel extract 提取三维通道--depth matte深度蒙版--depth of field场深度--fog 3D雾化--ID Matte ID蒙版Blur & Sharpen模糊与锐化特效--box blur方块模糊--channel blur通道模糊--compound blur混合模糊--directional blur方向模糊--fast blur快速模糊--gaussuan blur高斯模糊--lens blur镜头虚化模糊--radial blur径向模糊--reduce interlace flicker降低交错闪烁--sharpen锐化--smart blur智能模糊--unshart mask反遮罩锐化Channel通道特效--alpha levels Alpha色阶--arithmetic通道运算--blend混合--calculations融合计算--channel combiner复合计算--invert反相--minimax扩亮扩暗--remove color matting删除蒙版颜色--set channels设置通道--set matte设置蒙版--shift channels转换通道--solid composite实体色融合Color correction 颜色校正--auto color自动色彩调整--auto contrast自动对比度--auto levels自动色阶--brightness & contrast亮度核对比度--broadcast colors播放色--change color转换色彩--change to color颜色替换--channel mixer通道混合--color balance色彩平衡--color blance(HIS)色彩平衡(HIS)--color link色彩连接--color stabilizer色彩平衡器--colorama彩光--curves曲线调整--equalize均衡效果--exposure多次曝光--gamma/pedestal/gain伽马/基色/增益--hue/saturation色相/饱和度--leave color退色--levels (individual controls)色阶(个体控制) --photo filter照片过滤--PS arbitrary Map映像遮罩--shadow/highlight阴影/高光--tint 浅色调/色度--tritone三阶色调整Distort扭曲特效--bezier warp贝赛尔曲线弯曲--bulge凹凸镜--corner pin边角定位--displacement map置换这招--liquify像素溶解变换--magnify像素无损放大--mesh warp液态变形。

AE自带特效中英文对照表

AE自带特效中英文对照表

AE自带特效中英文对照表3D Channel三维通道特效3d channel extract 提取三维通道depth matte深度蒙版depth of field场深度fog 3D雾化ID Matte ID蒙版Blur & Sharpen模糊与锐化特效box blur方块模糊channel blur通道模糊compound blur混合模糊directional blur方向模糊fast blur快速模糊gaussian blur高斯模糊lens blur镜头虚化模糊radial blur径向模糊reduce interlace flicker降低交错闪烁sharpen锐化smart blur智能模糊unsharp mask反遮罩锐化Channel通道特效alpha levels Alpha色阶arithmetic通道运算blend混合calculations融合计算channel combiner复合计算invert反相minimax扩亮扩暗remove color matting删除蒙版颜色set channels设置通道set matte设置蒙版shift channels转换通道solid composite实体色融合Color correction 颜色校正auto color自动色彩调整auto contrast自动对比度auto levels自动色阶brightness & contrast亮度核对比度broadcast colors播放色change color转换色彩change to color颜色替换channel mixer通道混合color balance色彩平衡color blance(HIS)色彩平衡(HIS)color link色彩连接color stabilizer色彩平衡器colorama彩光curves曲线调整equalize均衡效果exposure多次曝光gamma/pedestal/gain伽马/基色/增益hue/saturation色相/饱和度leave color退色levels (individual controls)色阶(个体控制)photo filter照片过滤PS arbitrary Map映像遮罩shadow/highlight阴影/高光tint 浅色调/色度tritone三阶色调整Distort扭曲特效bezier warp贝赛尔曲线弯曲bulge凹凸镜corner pin边角定位displacement map置换这招liquify像素溶解变换magnify像素无损放大mesh warp液态变形mirror镜像offset位移optics compensation镜头变形polar coordinates极坐标转换puppet木偶工具reshape形容ripple波纹smear涂抹spherize球面化transform变换turbulent displace变形置换twirl扭转warp歪曲边框wave warp波浪变形Expression Controls表达式控制特效angel control角度控制checkbox control检验盒控制color control色彩控制layer control层控制point control点控制slider control游标控制Generate 生成4-ccolor gradient四色渐变advanced lightning高级闪电audio spectrum声谱audio waveform声波beam声波beam光束cell pattern单元图案checkerboard棋盘格式circle圆环ellipse椭圆eyedropper fill滴管填充fill填充fractal万花筒grid网格lens flare镜头光晕lightning闪电paint bucker颜料桶radio waves电波ramp渐变scribble涂抹stroke描边vegas勾画write-on手写效果Keying 抠像特效color difference key色彩差抠像difference matte差异蒙版(已淘汰)extract提取(已淘汰)inner/outer key轮廓抠像luma key亮度抠像color key色彩抠像(效果差)color range色彩范围(效果较差)linear color key线性色彩抠像(与spill suppressor配合使用,效果可以接受)spill suppressor溢色控制常用的抠图滤镜keylight(1.2),通过调节Screen color,Screen Gain, Screen Balance 三个参数调节,简单方便效果不错Matte 蒙版特效matte choker蒙版清除simple choker简单清除Noise & Grain 噪波和杂点特效add grain添加杂点dust & scratches杂点和划痕fractal noise不规则噪波match grain杂点匹配median中性noise杂点noise alpha alpha通道杂点noise HLS HLS通道杂点noise HLS auto自动生成HLS通道杂点remove grain减弱杂点Paint 绘画paint绘画工具vector paint矢量绘画perspective 透视3D glasses立体眼镜basic 3D基础三维bevel Alpha 斜面Alphavevel edges边缘导角drop shadow阴影radial shadow放射状的投影simulation 仿真特效CC Ball Action CC 滚珠操作CC Bubbles CC 吹泡泡CC Drizzle CC 细雨滴CC Hair CC 毛发CC Mr.Mercury CC 水银滴落CC Particle Systems ⅡCC 粒子仿真系统CC Particle World CC 粒子仿真世界CC Pixel Polly CC 像素多边形CC Rain CC 下雨CC Scatterize CC 散射效果CC Snow CC 下雪CC Star Burst CC 星爆card dance碎片飘移caustics焦散foam泡沫particle playground粒子shatter爆碎wave world波纹抖动stylize 风格化特效brush storkes画笔描边color emboss彩色浮雕emboss浮雕find edges查找边缘glow辉光mosaic马赛克motion tile运动拼贴posterize多色调分离roughen edges粗糙边缘scatter扩散strobe light闪光灯texturize纹理化threshold对比度极限text 文字特效basic text基本文字numbers数字path text路径文字timecode时间码time 时间特效echo重影psterize time招贴画time difference时间差异time displacement时间置换timewarp时间收缩transition 转场特效block dissolve快面溶解card wipe卡片擦除gradient wipe渐变擦拭iris wipe星形擦拭linear wipe线性擦拭radial wipe径向擦拭venetian blinds百叶窗utlity 实用特效cineon converter Cineon转换color profile converter色彩特性描述转换grow bounds范围增长HDR compander HDR压缩扩展HDR Highlight compression HDR高光压缩Audio音频特效backwards倒播bass & treble低音和高音delay延迟flange & chorus变调和合声high-low pass高低音过滤modulator调节器parametric EQ EQ参数reverb回声stero mixer 立体声混合tone音质。

AE滤镜中英文对照表

AE滤镜中英文对照表

3D Channel三维通道特效--3d chanel extract 提取三维通道--depth matte深度蒙版--depth of field场深度--fog 3D雾化--ID Matte ID蒙版Audio音频特效--backwards倒播--bass & treble低音和高音--delay延迟--flange & chorus变调和合声--high-low pass上下音过滤--modulator调节器--parametric EQ EQ参数--reverb回声--stero mixer 立体声混合--tone音质Blur & Sharpen模糊与锐化特效--box blur方块模糊--channel blur通道模糊--compound blur混合模糊--directional blur方向模糊--fast blur快速模糊--gaussuan blur高斯模糊--lens blur镜头虚化模糊--radial blur径向模糊--reduce interlace flicker降低交织闪烁--sharpen锐化--smart blur智能模糊--unshart mask反遮罩锐化Channel通道特效--alpha levels Alpha色阶--arithmetic通道运算--blend混合--calculations融合计算--channel combiner复合计算--invert反相--minimax扩亮扩暗--remove color matting删除蒙版颜色--set channels设置通道--set matte设置蒙版--shift channels转换通道--solid composite实体色融合Color correction 颜色校正特效--auto color自动色彩调整--auto contrast自动比照度--auto levels自动色阶--brightness & contrast亮度核比照度--broadcast colors播放色--change color转换色彩--change to color颜色替换--channel mixer通道混合--color balance色彩平衡--color blance(HIS)色彩平衡(HIS)--color link色彩连接--color stabilizer色彩平衡器--colorama彩光--curves曲线调整--equalize均衡效果--exposure屡次曝光--gamma/pedestal/gain伽马/基色/增益--hue/saturation色相/饱和度--leave color退色--levels (individual controls)色阶(个体控制) --photo filter照片过滤--PS arbitrary Map映像遮罩--shadow/highlight阴影/高光--tint色度--tritone三阶色调整Distort扭曲特效--bezier warp贝赛尔曲线弯曲--bulge凹凸镜--corner pin边角定位--displacement map置换这招--liquify像素溶解变换--magnify像素无损放大--mesh warp液态变形--mirror镜像--offset位移--optics compensation镜头变形--polar coordinates极坐标转换--puppet木偶工具--reshape形容--ripple波纹--smear涂抹--spherize球面化--transform变换--turbulent displace变形置换--twirl扭转--warp歪曲边框--wave warp波浪变形Expression Controls表达式控制特效--angel control角度控制--checkbox control检验盒控制--color control色彩控制--layer control层控制--point control点控制--slider control游标控制Generate 渲染(RENDER)--4-ccolor gradient四角渐变--advanced lightning高级闪电--audio spectrum声谱--audio waveform声波--beam声波--beam光束--cell pattern单元图案--checkerboard棋盘格式--circle圆环--ellipse椭圆--eyedropper fill滴管填充--fill填充--fractal万花筒--grid网格--lens flare镜头光晕--lightning闪电--paint bucker颜料桶--radio waves电波--ramp渐变--scribble涂抹--stroke描边--vegas勾画--write-on手写效果Keying 抠像特效--color difference key色彩差抠像--color key色彩抠像--color range色彩围--difference matte差异蒙版--extract提取--inner/outer key轮廓抠像--linear color key线性色彩抠像--luma key亮度抠像--spill suppressor溢色抑制Matte 蒙版特效--matte choker蒙版去除--simple choker简单去除 Noise & Grain 噪波和杂点特效--add grain添加杂点--dust & scratches杂点和划痕--fractal noise不规那么噪波--match grain杂点匹配--median中性--noise杂点--noise alpha alpha通道杂点--noise HLS HLS通道杂点--noise HLS auto自动生成HLS通道杂点--remove grain减弱杂点Paint 绘画--paint绘画工具--vector paint矢量绘画perspective 透视特效--3D glasses立体眼镜--basic 3D根底三维--bevel Alpha Alpha导角--vevel edges边缘导角--drop shadow投影--radial shadow放射状的投影simulation 仿真特效--card dance碎片飘移--caustics焦散--foam泡沫--particle playground粒子--shatter爆碎--wave world波纹抖动stylize 风格化特效--brush storkes画笔描边--color emboss彩色浮雕--emboss浮雕--find edges查找边缘--glow自发光--mosaic马赛克--motion tile运动拼贴--posterize多色调别离--roughen edges粗糙边缘--scatter扩散--strobe light闪光灯--texturize纹理化--threshold比照度极限text 文字特效--basic text根本文字--numbers数字--path text路径文字--timecode时间码time 时间特效--echo重影--psterize time招贴画--time difference时间差异--time displacement时间置换--timewarp时间收缩transition 转换特效--block dissolve快面溶解--card wipe卡片擦除--gradient wipe渐变擦拭--iris wipe星形擦拭--linear wipe线性擦拭--radial wipe径向擦拭--venetian blinds百叶窗utlity 实用特效--cineon converter Cineon转换--color profile converter色彩特性描述转换--grow bounds围增长--HDR compander HDR压缩扩展--HDR Highlight compression HDR高光压缩。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

一 .3D Channel三维通道1.3D Channel Extract 提取三维通道2.Depth Matte 深度蒙版3.Depth of Field 场深度4.Fog 3D 雾化5.ID matte ID 蒙版一 .Audio 音频1.Backwards 倒播2.Bass/Treble 低音和高音3.Delay 延迟4.Flange/Chorus 变调和合声5.High-Low Pass 高低音过滤6.Modulator 调节器7.Parametric EQ EQ 参数8.Reverb 回声9.Stereo Mixer 立体声混合10.Tone 音质三.Blur/Sharpe n 模糊与锐化1.Box Blur 方形模糊2.Channel Blur 通道模糊pound Blur 置换模糊4.DirectionalBlur 方向模糊5. Fast Blur 快速模糊6. Gaussian Blur 高斯模糊7. Lens Blur 镜头模糊8. Radial Blur 径向模糊9. Reduce Interlace Flicker 减少交错闪烁(与高斯模糊相似)10.Sharpen 锐化11.Smart Blur (没什么效果的模糊效果)12. U nsharp Mask 反遮罩锐化四 .Channel 通道1. Alpha Levels Alpha 色阶2. Arithmetic 运算3. Blend 混合4. Calculations 计算5. Channel Combiner 通道组合6. Compound Arithmetic 复合计算7.Invert 反相8.Minimax 扩亮扩暗9.Remove Color Matting 删除蒙版颜色10.Set Channels 设置通道11.Set Matte 设置蒙版12.Shift Channels 转换通道13.Solid Composite 实色合成五 .Color Correction 颜色修正1. Auto Color 自动颜色2. Auto Contrast 自动对比度3. Auto Levels 自动色阶4. Brightness/Contrast 亮度和对比度5. Broadcast Colors 广播级颜色6. Change Color 转换色彩7. Change to Color 定向转换色彩8. Channel Mixer 通道混合9. Color Balance 色彩平衡10. C olor Balance(HLS) 色彩平衡 HLS11. C olor Link 色彩链接12. C olor Stabilizer 色彩稳定器13. C olorama 彩光14. C urves 曲线15. E qualize 均衡16. E xposure 暴光17. Gamma/Pedestal/Gain 伽马 / 基色/ 增益18. H ue/Saturation 色调 / 饱合度19. L eave Color 保留颜色20. L evels 色阶21. Levels (Individual Controls) 色阶 (个别控制 )22. P hoto Filter 图片过滤23. P S Arbitrary Map 映象24.Shadow/Highlight 阴影 / 亮光25.Tint 色彩六 .Distort 扭曲1. Bezier Warp 贝塞尔曲线弯曲2. Bulge 凹凸镜3. Corner Pin 边角定位4. Displacenent Map 置换5. Liquify 液化6. Magnify 放大7. Mesh Warp 网格变形8. Mirror 镜像9.Offset 位移10.Optics Compensation 镜头变形11. P olar Coordinates 极坐标转换12. R eshape 形变13. R ipple 波纹14.Smear 涂抹15.Spherize 球面化16. T ransform 变换17. T urbulent Displace 剧烈置换18. T wirl 扭转19. W arp 弯曲20. W ave Warp 波浪变形七 .Expression Controls 表达式控制1. Angle Control 角度控制2. Checkbox Control 检验盒控制3. Color Control 色彩控制4. Layer Control 层控制5. Point Control 点控制6.Slider Control 游标控制八 .Generate 产生(以前叫渲染)1.4-Color Gradient 四色渐变2. Advanced Lightning 高级闪电3. Audio Spectrum 声谱4. Audio Waveform 声波5. Beam 光束6. Cell Pattern 单元图案7. Checkerboard 棋盘格8. Circle 圆形9. Ellipse 椭圆10. E yedropper Fill 滴管填充11. F ill 填充12. F ractal 分形13. G rid 网格14. L ens Flare 镜头光晕15. L ightning 闪电16. P aint Bucket 油漆桶17. R adio Waves 电波18. R amp 渐变19.Scribble 涂写20.Stroke 描边21. V egas 勾画22. W rite-on 书写(有遮罩的功能)九 .Keying 键控1. Color Difference Key 色彩差异键控2. Color Key 色彩键控3. Color Range 色彩范围4. Difference Matte 差异蒙版5. Extract 提取6.Inner/Outer Key 轮廓键控7. Linear Color Key 线性色彩键控8. Luma Color Key 亮度键控9.Spill Suppressor 溢色抑制十.Matte 蒙版工具1. Matte Choker 蒙版清除2.Simple Choker 简单清除十一 .Noise/Grain 杂色 / 噪点1. Add Grain 添加颗粒2. Dust/Scratches 蒙尘与划痕3. Fractal Noise 分形噪波4. Match Grain 匹配噪点5. Median 中值6. Noise 杂色7. Noise Alpha Alpha 杂色8. Noise HLS HLS 杂色9. Noise HLS Auto 自动 HLS 杂色10. R emove Grain 清除噪点十二 .Paint 绘画1. Paint 绘画2. Vector Paint 矢量绘画十三 .Perspective 透视 1.3D Glasses 3D 视觉2. Basic 3D 基础三维3. Bevel Alpha Alpha 导角4. Bevel Edges 边缘导角5. Drop Shadow 投影6. Radial Shadow 径向投影十四 .Simulation 仿真1. Card Dance 卡片动画2. Caustics 腐蚀3. Foam 水泡4. Particle Playground 粒子游乐场5.Shatter 爆碎6. Wave World 水波十五 .Stylize 风格化1. Brush Strokes 画笔描边2. Color Emboss 彩色浮雕3. Emboss 浮雕4. Find Edges 查找边缘5. Glow 辉光6. Mosaic 马赛克7. Motion Tile 运动拼贴8. Posterize 多色调(相当有 16 位色 32 位色)9. Roughen Edges 粗糙边缘10.Scatter 扩散11.Strobe Light 闪光灯12.Texturize 纹理化13. T hreshold 阈值十六 .Text 文字1. Basic Text 基本文字2. Numbers 数字3. Path Text 路径文字4. Timecode 时间代码十七 .Time 时间1. Echo 重影2. Posterize Time 招贴画3. Time Difference 时间差异4. Time Displacement 时间置换5. Timewarp 时间扭曲十八 .Transition 切换1. Block Dissolve 块面溶解2. Card Wipe 卡片擦拭3. Gradient Wipe 渐变擦拭4.Iris Wipe 星形擦拭5. Linear Wipe 线性擦拭6. Radial Wipe 径向擦拭7. Venetian Blinds 百叶窗十九 .Utility 效用1.Cineon Converter2.Color Profile Converter3. Grow Bounds4. HDR Compander5. HDR Highlight Compression。

相关文档
最新文档