基于Pro/E软件复制和阵列命令的灵活运用
Pro-E 3.0使用秘诀
Pro/E(野火) 3.0使用秘诀Pro/ENGINEER上市已经十余年。
随着功能不断加强,版本不断更新。
有些操作小秘诀、使用方法、使用观念一直更新,让软件更加人性化、更方便使用。
有些老朋友还不知道新版本的优点与方便之处。
甚至有些旧版本提供非常好用的功能都从未使用过。
在此以Pro/ENGINEER Wildfire3.0版本为例为各位读者藉者介绍使用小秘诀,希望能协助Pro/ENGINEER的旧雨新知更灵活,更快乐的使用Pro/ENGINEER。
快速选取针对曲线或是曲面的操作(复制Copy、导R Round、导角Chamfer、裁减Trim…等),以往是透过下指令再选取边线或曲面的方式,对老使用者而言比较清楚作法与目前选取进度,但是新使用者要上手会觉得比较烦杂。
于是参数科技在这方面作重大改变Pro/ENGINEER Wildfire以后的版本透过与Windows系统整合,利用Ctrl和Shift键搭配使用可以更方便与快速选取想要的边界与曲面。
Windows系统中Ctrl键为单独个别的复选,Shift键为连续的复选,Pro/ENGINEER Wildfire3.0也是相同的选取方式。
Pro/ENGINEER Wildfire3.0要单独个别选取任何曲面和曲线,只要按住Ctrl键将鼠标移动到想要选取的曲线和曲面上面,系统都会自动变成浅蓝色让使用者预览,使用者确定后再按鼠标左键确定要选取的曲线和曲面,这应该是绝大多数人使用的方式,这边不多作赘述。
Pro/ENGINEER Wildfire3.0要选取环状曲面(Loop)的作法,1.先点选一个曲面。
2.按住Shift键将鼠标移到曲面的任何一个边界,系统会将边界变成蓝色让使用者预览所选到的曲面,再点选这个曲面的边界,选取的边界会关系到选到的环状曲面是外部环状曲面或是内部环状曲面。
系统会自动选到构成这个曲面边界的曲面(如图1) 。
Pro/ENGINEER Wildfire3.0要利用种子和边界曲面(Seed & Boundary)方式选取曲面的作法。
pro-e使用介绍
学习目的与要点
学习目的: 学习目的: 在Pro/ENGINEER系统中,各类由基本图元组成的特征是基本的设计和 系统中, 系统中 操作单位。对于三维实体建模,除了用拉伸、旋转、 操作单位。对于三维实体建模,除了用拉伸、旋转、扫描和混合等方法来创 建实体特征外, 建实体特征外,系统还提供了对于已经创建的特征的修饰操作及编辑处理功 编辑特征是执行复制、镜像、阵列、移动、缩放、 能。编辑特征是执行复制、镜像、阵列、移动、缩放、粘贴等工具命令创建 的特征。 的特征。 编辑特征主要是改变特征的整体状况, 编辑特征主要是改变特征的整体状况,这类特征概括来说包括对实体模 型的复制、移动、镜像、阵列等,极大地方便了特征的建立。 型的复制、移动、镜像、阵列等,极大地方便了特征的建立。使用此方法用 户可以方便、快速地建立相同或相似的特征。本章主要介绍复制、镜像、 户可以方便、快速地建立相同或相似的特征。本章主要介绍复制、镜像、阵 列等特征的使用方法及组的基本概念和方法, 列等特征的使用方法及组的基本概念和方法,以及特征之间关系式的建立等 内容,学会使用这些编辑操作方法,可以创建更复杂的图形, 内容,学会使用这些编辑操作方法,可以创建更复杂的图形,提高设计工作 效率。 效率。 学习要点: 学习要点:
(1) 选择主菜单中的【编辑】→【特征 选择主菜单中的【编辑】 【 操作】命令, 操作】命令,在打开的菜单中选择 复制】 【镜像/选取 独立/完成 选取/独立 完成】 【复制】→【镜像 选取 独立 完成】 命令,弹出【选取特征】菜单。 命令,弹出【选取特征】菜单。 (2) 在模型树中选取加强筋及圆角构成 的组特征,在弹出的【选取特征】 的组特征,在弹出的【选取特征】 菜单中选择【完成】命令。 菜单中选择【完成】命令。 (3) 镜像基准选取RIGHT基准面,完成 镜像基准选取 基准面, 基准面 特征的镜像复制。 特征的镜像复制。 (4) 用相同方法再次镜像。此时的基准 用相同方法再次镜像。 面应该选取TOP基准面,结果如图 基准面, 面应该选取 基准面 4.47所示。 所示。 所示
PRO-E灵活操作小技巧100项
1、关于config配置:??1、如何在Shade模式下显示Curve线???答:这个问题比较容易实现,您只要在CONFIG文件下的SHAD EWITH选项里选CURVE?就可以了。
??2、本人在用PRO/E出图纸,不知应该如何控制标注尺寸的大小和字体???答:在drawing>>advanced>>drawsetup>>modifyval中设置,在?Drawing-Detail-Modify-Text-Textheight中可以修改字体大小,至于字体,?2000i支持TrueType字体。
?3、请问斑竹,我在做装配时,分别建几个目录存放不同的零件,可是装好后打开装?配时总提示找不到零件.是怎么回事???答:这种情况是比较常见的。
那是因为您没有在CONFIG文件中给PRO/E指定寻找路?径。
按如下步骤:在UTILITIES-PREFERENCES-EDITCONFI G中打开CONFIG文件,然?后按F4调出供选择的配置项,然后找到search_path选项,指定搜索路径即可。
?4、请教版主:如何将尺寸中的“,”改成"."???答:如果在CONFIG.PRO中没有设置drawing_setup_file的话,在text目录中的?prodetail.dtl中把decimal_maker改为COMMA_FOR_METRIC_DUAL就可以,不过我常?用iso.dtl来作为draw_setup_file,因为是国际标准吗!?5、我怎么不知道在pro/e里面怎样改变默认的单位为mm??? ?答:config.pro文件中加入:PRO_UNIT_LENGTHUNIT_MM。
Set?up-Units-Principalsys,选单位就可以了。
??6、标注的尺寸为什么很小,也不能放大,怎样设置可以大一点???答:看一下你的setupfordrawing文件.dtl的文本高度的设置。
ProENGINEER Wildfire 5.0复制与阵列
8.2 新参照方式复制
使用【复制特征】菜单中的【新参照】命令,可 以复制不同零件模型的特征,或同一零件模型 的不同版本的模型特征。使用“新参照”方式 进行特征复制时,需重新选择特征的放置面与 参考面,以确定复制特征的放置平面。图8-2 【参考】菜单
在选择复制特征的参考面时,要使用如图8-2所示 的【参考】菜单。
复制与阵列
【内容与要求】
复制是建模过程中经常使用的一个工具,灵活使用复制特征,可加速模型的建立。 本课重点讲述特征复制的使用方法。
本课应达到如下目标: 掌握新参考方式复制的特点与方法 掌握相同参考方式复制的特点与方法 掌握镜像方式复制的特点与方法 掌握移动方式复制的特点与方法 掌握阵列特征的各种建立方法
新参照:使用新的放置面与参考面来复制特征。
相同参考:使用与原模型相同的放置面与参考面来复制特征。
镜像:利用镜像的方式进行特征复制。
移动:以“平移”或“旋转”这两种方式复制特征。平移或旋 转的方向可由平面的法线方向或由实体的边、轴的方向来定 义。
确定特征放置的方式后,就要选择复制的对象。 Pro/ENGINEER Wildfire提供以下选择方式: 选取:在当前模型中选择要进行复制的特征。 所有特征:复制当前模型中的所有特征。 不同模型:复制不同零件模型中的特征。 不同版本:复制同一个零件不同版本模型的特征。 自继承:从继承特征中复制特征。
放比例。 完成上述操作,单击鼠标中键完成特征的复制。
8.4 镜像方式复制
使用镜像方式,可对模型的若干特征进行镜像复制。该命令常用于建立对称特征 的模型。
8.5 移动方式复制
使用【复制特征】菜单中的【移动】命令,可以以【平移】 或【旋转】两种方式复制特征。在使用移动方式复制特 征时,会使用如图8-17所示的菜单,以定义平移或旋转 的参照。
Pro-ENGINEER Widfire 3.0实用教程第6章 特征操作与零件的设计修改
6.1.2 特征操作
(3)镜像 1)单击【编辑(Edit)】→【特征操作(Feature Operations)】→ 【复制(Copy)】→【镜像(Mirror)】。 2)指定特征选择和特征关系选项。 3)选择要镜像的特征。 4)选择或建立一个平面作为镜像参照面,系统立即执行复制。
6.1.2 特征操作
第6章 特征操作与零件的设计修改
6.1 6.2 6.3
特征的复制 (2h) 特征的阵列(1h) 局部组 (0.5h) 特征操作与零件的设计修改(1.5h) 特征生成失败的解决(1h)
6.4 6.5
6.1 特征的复制
6.1.1 复制与粘帖
两种特征复制的操作方式: (1)利用编辑菜单的“复制”和“粘帖”或“选择性粘帖”; (2)利用编辑菜单的“特征操作”。 粘贴特征:会打开特征操控板,允许重新定义复制的特征。 选择性粘贴:允许选取新参照替换原始参照来映射复制特征的参照。
6.2 பைடு நூலகம்征的阵列
3.特征阵列的建立 (1)选取模型中欲阵列的特征,单击【编辑(Edit)】→【阵列 (Pattern…)】或图标按钮。 (2)在阵列操控板中选取所需的阵列类 型:如尺寸(Demension)。 (3)打开“尺寸(Dimension)”上滑面板,指定方向1或者方向1与方 向2的阵列参照尺寸及其增量。 (4)打开“选项(Options)”上滑面板,指定特征阵列方式为相同 (Identical)、变化(Variable)或一般(General)。 (5)在阵列操控板中输入各方向的阵列特征总数。 (6)创建所定义的特征阵列。
2.阵列选项 (1)相同阵列(Identical):建立与原始特征同类型的阵列子特征, 要求阵列子特征的放置平面、尺寸大小与原始特征相同,且任何子特征 均不得与放置平面的边界相交、子特征相互间不能相交。 (2)变化阵列(Variable):产生允许有变化的阵列特征,阵列子特 征与原始特征之间其尺寸大小可以不相同、可以位于不同的放置平面且 允许与放置平面的边界相交,但子特征之间不允许相交。 (3)一般阵列(General):产生不受任何限制的阵列特征,允许阵列 子特征与原始特征的尺寸大小不相同,且特征相互间允许有体积相交
PRO-E灵活操作小技巧100项
1、关于config配置:1、如何在Shade模式下显示Curve线?答: 这个问题比较容易实现,您只要在CONFIG文件下的SHADE WITH选项里选CURVE 就可以了。
2、本人在用PRO/E出图纸,不知应该如何控制标注尺寸的大小和字体?答:在drawing>>advanced>>draw setup>>modify val 中设置,在Drawing-Detail-Modify-Text-Text height中可以修改字体大小,至于字体,2000i 支持True Type字体。
3、请问斑竹,我在做装配时,分别建几个目录存放不同的零件,可是装好后打开装配时总提示找不到零件.是怎么回事?答:这种情况是比较常见的。
那是因为您没有在CONFIG文件中给PRO/E指定寻找路径。
按如下步骤:在UTILITIES-PREFERENCES-EDIT CONFIG中打开CONFIG文件,然后按F4调出供选择的配置项,然后找到search_path选项,指定搜索路径即可。
4、请教版主:如何将尺寸中的“,”改成"."?答:如果在CONFIG.PRO中没有设置drawing_setup_file的话,在text目录中的prodetail.dtl中把decimal_maker改为COMMA_FOR_METRIC_DUAL就可以,不过我常用iso.dtl来作为draw_setup_file,因为是国际标准吗!5、我怎么不知道在pro/e里面怎样改变默认的单位为mm??答:config.pro文件中加入:PRO_UNIT_LENGTH UNIT_MM。
Setup-Units-Principal sys,选单位就可以了。
6、标注的尺寸为什么很小,也不能放大,怎样设置可以大一点?答:看一下你的setup for drawing 文件.dtl的文本高度的设置。
3.5mm 请到7、斑竹,请教了,在PROE2000I中,系统配置文件的某些改变,好象会多出一些菜单。
PRO E基本操作说明
计算机辅助设计介绍:从20世纪80年代早期到现在,工程设计制图经历了重大转变,这些变化的出现在很大程度上是由于计算机辅助设计(CAD)的进步。
在CAD出现前,设计是利用纸张、铅笔、直尺和其他各种各样的手工绘图工具在传统绘图板上完成的。
现在我们可以发现计算机辅助设计软件的更新是很快的,这就表明我们在设计领域的一个飞跃。
参数化造型是在20世纪80年代末得到显著发展的一种计算机辅助设计方法。
CAD的用户通常认为所有的CAD系统都有相似的造型技术。
有这种观念的用户觉得,学习不同CAD系统的关键就是适应相似的CAD命令。
这种说法在一个二维的CAD用户首次学习参数化造型应用软件时就不完全正确了,虽然在参数化造型系统中,也可以发现在一般二维CAD软件里使用的相似命令,而且这些命令在参数化造型系统里也会像二维CAD软件那样使用。
下面是普通二维CAD软件和PRO/E通用的部分命令的列表。
Line(直线)、Circle(圆)、Arc(圆弧)、Delete(删除)、Offset(偏移)、Trim(修剪)、Mirror(镜像)、Copy(复制)、Array (阵列)。
参数化造型代表了一种不同的CAD方法,特别是与二维绘图和基于布尔运算的三维造型比较起来。
通常,有经验的CAD用户在学习参数化造型软件时都会遇到麻烦,特别是在把参数化造型的方法看作布尔实体造型方法来用时。
他们使用相似的概念,但实际上方法已经不同了。
PRO/E的应用模块PRO/E是个集成的并且完全相关的软件。
基本的模块分别为草绘模块、零件模块、工程图模块、装配模块。
PRO/E的硬件需求:1、主板:任意长牌皆可,最好有支持AGP接口。
2、 CPU:Intel的Pentium、Pentium II、Pentium III、Celeron及AMD的K6、K6—2、K7皆可,PRO/E支持多CPU的运行。
3、内存:至少64MB以上,建议128MB,若常需构造曲面、大型组合件或产生NC加工程序,则建议使用256MB以上的内存。
proe 复制、镜像、阵列 命令使用的详细讲解
复制、镜像、阵列
• 方向:通过选取平面、平整面、直边、坐标系或轴指定方向,可使用 拖动句柄设置阵列增长的方向和增量来创建阵列。方向阵列可以单向或 双向。
• 轴:通过选取基准轴来定义阵列中心,可使用拖动句柄设置阵列的角 增量和径向增量以创建径向阵列。也可将阵列拖动成为螺旋形。
• 表:通过使用阵列表,并明确每个子特征的尺寸值来完成特征的阵列。 • 参照:通过参考已有的阵列特征创建一个阵列。 • 填充:将子特征添加到草绘区域来完成特征阵列。 • 曲线:通过指定阵列成员的数目或阵列成员间的距离来沿着草绘曲线
“阵列特征操控板”,系统默认的阵列类型是“尺寸”阵列。 • 选定一个尺寸作为第一个方向阵列的尺寸参考,在〖尺寸〗面板
相应的〖增量〗栏中输入该方向的尺寸增量(即阵列子特征间距)。 • 在第一个阵列方向要选择多个尺寸,应按下Ctrl键,然后在模型
中选择尺寸,并在〖尺寸〗面板相应的〖增量〗栏输入相应的尺寸增 量。 • 在操控板中输入第一个方向的阵列数目(包括原始特征)。 • 要建立双向阵列,应在模型中选择阵列特征的第二个方向的尺寸, 其他步骤同步骤 、步骤 。 • 单击阵列操控板中的按钮 ,完成特征阵列的建立。
选定“填充”方式阵列特征时,显示的面板
复制、镜像、阵列
复制、镜像、阵列
• 选定“曲线”方式阵列特征时,显示如图所示的面板。
选定“曲线”方式阵列特征时显示的面板
复制、镜像、阵列
• 此外在阵列特征操控板中还有一个重要功能按钮【选项】,单击该按 钮,弹出如图所示的面板,供用户选择阵列特征的生成模式
“相同”模式的阵列特征,是所有阵列特征中最简单的一 种,如图所示。用“相同”模式建立的阵列特征有如下 特点:
• 从属副本:创建原始特征的从属副本 – 完全从属于要改变的选项 – 仅尺寸和注释元素细节
CAD的阵列和复制命令的使用技巧
CAD的阵列和复制命令的使用技巧在使用CAD软件进行设计和绘制时,阵列和复制命令是非常常用的操作,能够极大地提高工作效率。
下面将介绍一些CAD的阵列和复制命令的使用技巧,帮助您更好地应用这两个功能。
一、阵列命令的使用技巧阵列命令可以在CAD中快速创建多个相似的实体。
以下是一些使用阵列命令的技巧:1. 矩形阵列:选择一个实体作为基础,然后选择阵列的方式,可以是矩形、极坐标或路径等。
输入要阵列的行数和列数,可以选择是否包括原有实体。
这样,CAD软件就会自动创建一组相似的实体。
2. 单位阵列:如果想在固定的间距上创建多个实体,可以选择“单位阵列”。
选择一个实体作为基础,然后输入阵列的行数和列数,以及横向和纵向的间距。
CAD软件将会根据输入的参数自动创建多个实体。
3. 路径阵列:如果想要再现一个实体沿指定路径的阵列效果,可以选择“路径阵列”。
选择一个实体作为基础,然后选择一条用于创建阵列的路径。
输入需要阵列的个数和距离等参数,CAD软件会自动将实体沿路径进行阵列。
4. 编辑阵列:阵列命令还可以对已创建的阵列进行编辑。
选择阵列实体,然后右键单击选择“编辑阵列”。
接下来,可以调整阵列的参数,如行数、列数、间距等,以及是否包括原有实体。
二、复制命令的使用技巧复制命令可以将一个实体复制多次,非常适用于需要重复的设计和绘制。
以下是一些使用复制命令的技巧:1. 单个复制:选择需要复制的实体,然后输入要复制的个数。
将会在原实体的附近创建多个与原实体相似的副本。
2. 多个复制:在复制命令中,还可以选择多个实体进行复制。
通过选择实体并输入适当的复制个数,可以一次性复制多个实体。
3. 基点复制:选择实体后,可以选择一个基点作为复制的起点,并指定复制的次数和距离。
CAD软件将会根据指定的参数在起点处创建多个实体。
4. 复制偏移:复制命令还可以进行偏移。
在选择实体后,可以输入一个偏移距离,然后输入要复制的个数。
CAD软件会根据输入的偏移距离在实体的旁边创建多个与原实体相似的副本。
在CAD中应用复制和阵列操作的方法
在CAD中应用复制和阵列操作的方法在CAD(计算机辅助设计)软件中,复制和阵列操作是常用的功能,可以大大简化绘图过程,提高工作效率。
接下来,我们将介绍在CAD软件中应用复制和阵列操作的方法。
首先,让我们来讨论复制操作。
复制是将已有的对象进行复制并放置到新位置的过程。
在CAD软件中,有两种常用的复制方法:基本复制和阵列复制。
基本复制是最简单的复制方法之一。
首先,选择要复制的对象,然后点击复制命令或使用快捷键。
接下来,在绘图区域中选择一个基准点,作为复制的起始位置。
然后,移动鼠标到新位置,并点击确定以完成复制操作。
这样,您就成功地复制了一个对象。
阵列复制是一种更高级的复制方法,可以在不同的方向上同时复制多个对象。
首先,选择要复制的对象,然后点击阵列命令或使用快捷键。
接下来,选择一个基准点,作为阵列的起始位置。
然后,选择阵列的类型,可以选择直线阵列、矩形阵列、极坐标阵列等。
根据您的需要,输入阵列的参数,例如数量、行数、列数等。
最后,点击确定以完成阵列复制操作。
这样,您就成功地创建了一个阵列对象。
除了复制操作,阵列操作也是CAD软件中常用的功能之一。
阵列是将一个或多个对象在平面或三维空间中按照一定规律排列的过程。
通过使用阵列操作,可以快速创建大量的对象,并且可以在后续操作中进行调整和修改。
在CAD软件中,使用阵列操作非常简单。
首先,选择要阵列的对象,然后点击阵列命令或使用快捷键。
接下来,选择一个基准点,作为阵列的起始位置。
然后,选择阵列的类型,可以选择直线阵列、矩形阵列、极坐标阵列等。
根据您的需要,输入阵列的参数,例如数量、行数、列数等。
最后,点击确定以完成阵列操作。
这样,您就成功地创建了一个阵列对象。
需要注意的是,在进行复制和阵列操作时,可以通过移动鼠标或输入具体数值来控制复制或阵列的位置。
另外,可以使用镜像命令将对象进行镜像复制,也可以使用旋转命令将对象进行旋转复制。
总结一下,在CAD软件中应用复制和阵列操作的方法非常简单。
如何使用CAD进行阵列和复制操作
如何使用CAD进行阵列和复制操作在AE软件中,使用CAD进行阵列和复制操作是非常常见的一项技巧。
这个功能可以帮助设计师快速创建和重复使用元素,节省时间和工作量。
在本文中,我将向大家介绍如何使用CAD进行阵列和复制操作。
1. 打开CAD软件并导入需要进行阵列和复制操作的元素。
2. 选择元素:使用CAD软件提供的选择工具,点击并选择要进行阵列和复制操作的元素。
3. 打开阵列和复制工具:在CAD的工具栏上,找到并点击“阵列和复制”工具,通常显示为一个方形和一个加号的图标。
4. 设置数量和间距:在阵列和复制工具的设置界面,输入要复制的数量和间距。
例如,如果要将元素进行水平复制并每个元素之间有10个单位的距离,可以输入数量为5和间距为10。
5. 选择复制方式:在阵列和复制工具的设置界面,选择要进行复制的方式。
常见的选项包括水平复制、垂直复制、对角线复制等。
根据实际需求进行选择。
6. 确认设置并应用:点击确认按钮,CAD软件会根据设置的参数进行阵列和复制操作。
根据元素的数量和间距,CAD会自动完成复制和排列的工作。
7. 完成阵列和复制操作后,你可以进一步微调元素的位置和旋转角度。
使用CAD软件提供的移动和旋转工具,点击并拖动元素进行调整。
通过这些工具,你可以实现更加精确的控制。
8. 如果需要修改阵列和复制的参数,可以再次打开阵列和复制工具的设置界面,重新输入或调整参数,并点击确认进行更新。
总结起来,使用CAD进行阵列和复制操作是非常简单和高效的。
通过正确设置数量、间距和复制方式,你可以快速创建和重复使用元素,提高工作效率。
同时,CAD软件还提供了其他功能来进一步微调和控制元素的位置和角度。
掌握这些技巧和技能,将帮助你在设计工作中节省时间和精力,提升工作效果。
CAD中的实体复制与阵列技巧
CAD中的实体复制与阵列技巧在CAD软件中,实体复制与阵列技巧是非常常用和重要的操作。
它们能够大大提高我们的绘图效率,减少重复操作的时间和劳动力。
下面,我将介绍一些AE软件中实体复制与阵列的技巧,希望对读者有所帮助。
首先,让我们来看看实体复制的操作。
实体复制指的是将一个实体对象复制多次以生成相同的多个对象。
在AE软件中,实现实体复制的方法有多种,可以根据具体情况选择合适的方法。
最简单的一种方法是使用复制命令。
在CAD软件中,我们可以使用复制命令(Copy)来实现实体的复制。
具体操作如下:选择需要复制的对象,输入复制的起始点,然后输入复制的目标点或者指定复制的距离和方向,最后按下回车键完成复制操作。
除了复制命令,我们还可以使用阵列命令(Array)来实现实体的复制。
阵列命令可以在直线、圆弧和椭圆等路径上生成多个实体对象。
具体操作如下:选择需要复制的对象,输入阵列的基准点,然后输入复制的目标点或者指定复制的距离和方向,最后按下回车键完成阵列操作。
除了上述两种方法外,还可以使用镜像命令(Mirror)来实现实体的复制。
镜像命令可以将实体对象沿着一条镜像线进行镜像复制。
具体操作如下:选择需要复制的对象,输入镜像的起始点和结束点以确定镜像线,最后按下回车键完成镜像操作。
在实体复制的过程中,还可以通过设置合适的参数来控制复制的方式。
例如,可以设置复制的数量、复制的间距、复制的方向等。
根据具体的需求,调整这些参数可以达到不同的复制效果。
接下来,让我们来看看阵列技巧。
阵列是指将一个实体对象按照一定的规律进行排列,形成一组相同或者类似的对象。
阵列操作可以在绘制图形和装饰图案等方面得到广泛应用。
在AE软件中,实现阵列的方法有多种,下面我将介绍其中的几种常见的阵列技巧。
首先,我们可以使用矩形阵列命令(Rectangular Array)来生成矩形形状的阵列。
具体操作如下:选择需要进行阵列的对象,输入阵列的基准点,然后输入阵列的行数和列数,最后按下回车键完成阵列操作。
CAD中利用阵列与复制进行组合构图技巧
CAD中利用阵列与复制进行组合构图技巧CAD(Computer Aided Design)是一种常用的计算机辅助设计软件,广泛应用于工程、建筑和制造等行业中。
阵列(Array)和复制(Copy)是CAD软件中常见的功能,能够帮助用户快速构图和复制元素。
本文将介绍利用阵列与复制进行组合构图的几种技巧。
一、阵列(Array)技巧:1. 创建矩形阵列:选中要阵列的元素,选择阵列命令(通常是Edit->Array),然后选择所需的阵列类型。
可以选择直线型、圆型、矩形型等多种类型。
根据实际需要设置阵列的行数、列数和间距。
最后点击确定按钮完成阵列操作。
2. 创建极性阵列:选中要阵列的元素,选择极性阵列命令。
然后指定基点,即阵列的中心点,然后指定角度和数量,最后点击确定完成极性阵列。
极性阵列可以使得元素按照一定角度和数量进行环绕式排列。
3. 创建路径阵列:选中要阵列的元素,选择路径阵列命令。
然后指定路径,即元素的轨迹,可以是直线、弧线或者自定义曲线。
设置元素在路径上的数量和间距,最后点击确定进行路径阵列。
二、复制(Copy)技巧:1. 单个复制:选择要复制的元素,选择复制命令(通常是Edit->Copy),然后指定复制的距离和方向。
点击确定完成复制操作。
通过拖拽鼠标也可以实现单个元素的快速复制。
2. 多个复制:选择要复制的元素,选择复制命令,然后指定第一个副本的位置。
接下来,指定下一个副本的位置,直到完成所需数量的复制。
点击确定完成多个元素的复制。
可以通过复制的数量和位置来快速创建重复的元素。
三、组合构图技巧:1. 利用阵列和复制进行对称构图:将需要对称的元素进行阵列或复制操作,以达到对称的效果。
首先选择要进行阵列或复制的元素,然后设置阵列或复制的参数。
通过调整参数可以实现不同类型的对称效果,如水平对称、垂直对称或中心对称。
2. 利用阵列和复制进行均匀排列:将需要均匀排列的元素进行阵列或复制操作,以实现均匀分布的效果。
CAD的阵列和复制命令的使用技巧
CAD的阵列和复制命令的使用技巧CAD(计算机辅助设计)软件是广泛应用于设计工程领域的工具。
其中,阵列和复制命令是提高设计效率和准确性的重要工具。
本文将介绍CAD的阵列和复制命令的使用技巧,并提供一些实际应用案例。
阵列命令是CAD软件中的一个重要功能,它可以复制和分布对象来创建图形模式。
以下是一些使用阵列命令的技巧:1.常见阵列类型:阵列命令有多种类型可以选择,例如矩形阵列、极性阵列、路径阵列等。
根据具体需求选择适当的阵列类型可以提高效率。
2.设定阵列基点:阵列基点是阵列命令的起点,可以通过设置基点来确定阵列模式的开始位置。
通过选择不同的基点,可以快速制作出不同位置和方向的阵列。
3.指定阵列对象:在进行阵列操作之前,需要先选择要阵列的对象。
可以选择单个对象,也可以选择多个对象进行同步阵列或非同步阵列操作。
4.控制阵列参数:在输入阵列命令后,软件会要求输入一系列参数,例如对象数目、距离、方向等。
根据具体需求,合理设定这些参数可以快速生成满足要求的阵列。
5.创建阵列组:阵列命令还可以创建阵列组,即将多个阵列组合在一起。
这样可以将一个大的图案分割成小块进行处理,提高设计效率。
6.使用阵列翻转:除了复制对象,阵列命令还可以翻转对象。
通过设定翻转参数可以在复制对象的同时对其进行镜像处理,达到对称的效果。
复制命令是CAD软件的常用命令之一,可以将选定的对象复制到其他位置。
以下是一些使用复制命令的技巧:1.选择复制方式:在进行复制命令之前,可以选择复制的方式。
例如复制点、复制对象、复制多个等。
根据具体需求,选择合适的复制方式可以提高效率。
2.控制复制距离和方向:选择复制命令后,根据要求输入复制的距离和方向。
可以直接输入数值,也可以通过指定目标点进行复制。
控制好复制的距离和方向可以准确地复制对象。
3.使用复制翻转:复制命令也可以实现对象的镜像复制。
在选定对象后,输入翻转参数即可实现镜像复制效果。
4.增量复制:复制命令还可以使用增量复制功能,即在每次复制后,自动将复制对象偏移一定距离。
Pro/E阵列方法应用
Pro/E在阵列技术中的应用摘要:介绍利用Pro/E提供的环形阵列以解决易于实现的简单结构,高级阵列(组阵列、曲线阵列和关系阵列)实现以常用阵列方法难以解决的复杂结构(如链条等)的阵列,可以帮助设计人员较为简便地完成复杂分布有多个相同形状结构的零件设计。
关键词:PRO/E;环形阵列;关系循环结构0 引言美国参数拙术公司(PTC)的PRO/E是在我国机械行业广为应用的CAD软件。
在机械结构设计的过程中,常常会遇到许多按一定规律分布的相似结构,如齿轮、轴承等。
绘制这些结构,在Pm/E中,一般都是采用所供线性阵列和环形阵列来实现的,如果被阵列的结构分布比较简单,阵列很容易实现,但如果被阵列结构排列比较复杂,如链条等,实现阵列时就比较困难。
有时甚至无法实现,经过反复摸索实践,我们找到了一些简便可行的方法,下面介绍1 环形阵列的五种方法不管用什么方法进行环形阵列,环形阵列的关键是用极坐标(ρ,θ)如图1(a)所示,图1(b)所示的错误注法是阵列不成功的主要原因。
图1(a)2.1 用径向参照的方法制作被阵列的特征如果对回转体特征进行环形阵列.如嗣2(a)。
这可以直接用孔制作命令并选用“径向” 或“直径”参照就行了。
2.2 用参考圆的方法制作被阵列特征在制作任卷任意截面形状特征的环形阵列时,这种方法非常的简便可靠,具体步骤如下:1)制作一条用于环形阵列的轴线;2)制作被阵列的特征.在绘制被阵列特征的截面时.选择环形阵列的轴线为参照,并删除其他参照;3)在绘制被阵列特征的戡面时.先绘制一个与环形阵列重合的圆和一条过圆心到圆周的直线,用“切换结构”命令将圆和直线转换为考圆和参考轴,截而形状的位置尺寸由参考同的直径和参考轴的角度决定;2.3 在基准曲线上制作环形阵列特征①用曲线阵列的方法,也可以进行环形阵列,只是把曲线定为圆形就行了,这种方法可以方便地实现被阵列特征随主特征大小尺寸的改变进行自适应调整。
2.4 用旋转复制的方法制作被阵列特征②如果被阵列的特征已经制作完成,因为没有角度尺寸为驱动尺寸,要想进行环形阵列,必须用“复制一移动一旋转”命令制作一个被阵列特征的副本,获得一个角度驱动尺寸,然后对被阵列特征的副本进行环形阵列,在环形阵列总数上减去一个特征。
基于Pro/E4.0阵列特征创建方法
基于Pro/E4.0阵列特征创建方法摘要阵列是一次性生成多个按规律分布副本的高效命令,这在产品设计中大大提高了工作效率。
在使用Pro/E软件对零件进行建模时,常常会遇到一些多次重复出现的相同或者相似的特征,如果再逐个去创建这些特征,那就浪费很多时间,设计过程也相当烦琐。
如果使用Pro/E软件的阵列特征,操作步骤就更加方便和高效。
关键词Pro/E;阵列特征;模型;建模1 阵列特征的概念阵列是以某个原始特征为参照,复制出来的多个相同或相似的、并且按照一定的阵列进行排序的特征。
阵列特征类型有很多,“阵列工具”控制面板主要有7种阵列特征类型:尺寸:以特征的尺寸(包括特征自身的尺寸和到参照的距离)为参照,间隔固定的距离进行阵列。
方向:和尺寸阵列实现的效果相同,区别在于所选的参照不同,它沿着边、轴线或坐标系的x、y、z轴等方向进行阵列。
轴:轴阵列命令是进行阵列运用比较广泛的一种,是沿某个基准轴(也可以是旋转特征的中心线)旋转得到的阵列。
填充:填充某个区域得到阵列。
要访问“阵列”功能,可选取要阵列的特征,然后单击“编辑”(Edit)>“阵列”(Pattern),或在模型树中右键单击特征名称,然后从快捷菜单中选取“阵列”(Pattern)命令。
2 阵列创建特征的类型2.1 尺寸阵列尺寸阵列就是在某个方向上以指定的间距复制特征的操作。
方向是通过选取尺寸来确定的,可以是一个或两个;同时还可以通过指定参数来确定复制特征的数量和间距。
它可以是单向阵列(如孔的线性阵列),也可以是双向阵列(如孔的矩形阵列)。
在创建尺寸阵列过程中,最简单的操作是在特征本身的参数中直接选取驱动尺寸,但是需要注意的是在不同的方向上选取不同的驱动尺寸,这样会产生不同的效果。
在尺寸阵列中,要考虑以下几个要素:1)导引特征,也就是要阵列的特征;2)导引尺寸:用来发生改变的尺寸;3)阵列组数:要阵列生成的数目;4)尺寸增量:阵列的尺寸增量。
同一个方向上允许有多个变化的尺寸值,要添加多个变化尺寸值,此时按住Ctrl键的前提下选择多个要作为变化尺寸的尺寸值。
pro-e中的一些小技巧
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使用这种方法和使用 21中 ( )方式创建直 孔特征效果一 . 1 样。这两种方法创建 的直孔特征 , 由于没有阵列时需用 的驱动尺 寸 , 以阵列子特征 时 比较烦琐 , 所 有时可能无 法完成子特征 的阵
列。
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中。
如果 已经使用 “ ” 孔 命令 中的“ 1 用线性方法” 切减材料” () 或“ 命令 中的拉伸或旋转命令创建了直孔特征 , 需阵列 时才发 现直 在 孔特 征没有驱动尺寸 , 如图 3 所示 。此 时 , 不需重新创建 , 可用以 下两种方法来创建阵列时的驱动尺寸。 第一种 :使用 F a r- C p- Moe eet Idp n et’ et e * oy * v_Sl n eedn- u c _ D n _S l t i _选 择圆孔特征" D n e ・ o e- oa 命 oe e c e _Pc k - oeS卜 D n - R tt ' *  ̄ e 令旋转复制该直孔特征 , 生成一个子特征 。这时该子特征和父特 征之间会产生 一个角 度尺寸( 圆孔的轴线定位尺寸 )如图 6所示 , 的 40 5 。然后使用 阵列命令来创建子特征 ,阵列后 的结果如 图 7 所示。此方法适用 于特征创建后 , 需要旋转 阵列 的情况。 且 第二种 : 在使用 “ 切减材料 ” 命令创 建直孔时 , 可使用实 时基 准特 征 的方 法 。使 用 F a r- Cet- S l — C t eo e et e * ra *o d + u_R vl _ u e i v S l - D n- O e ie oe 弹出 S T PP A E对话框 。单 oi - oe- n d _D n_ d* -  ̄ S E U L N 击 M k a m命 令创建实 时基 准平面特征 , ae t Du 通过 ( ho ̄ ) 图 T ru 如 2所示 的 A 1轴 , 一 角度 ( nl) F O T平 面为基 准 , Ag 以 R N e 输入数值 ( ne V le为 4 0 结果如 图 2 E t a ) 5, r u 所示 。该实时基准平面创建后 , 直孔特征就会产生一角度尺寸 , 此角度尺寸可作为 阵列时 的驱动 尺寸 , 图 8 如 所示 的 4 0 接下来就可使用 阵列命 令创建子特征 。 5, 阵列后的结果如 图 7所示 。此方法适用 于特征创建前 , 且需要旋 转 阵列 的情况 。 以上介绍 的方法 ,其核心是创建阵列特征时 的驱 动尺寸 , 为 后续 的阵列子特征做好铺垫 。使用“ 阵列 (at )命令创建子特 Pt r ” e n 征 时, 驱动尺寸就成 为阵列子特征 的关键 。本 实例是 要创建 一个 角度尺寸作为阵列直孔特征的驱动尺寸 。 以上介绍 的方法 , 不仅适用 于在该实例 , 而且在 创建 如风扇 叶片 、螺旋 桨等具有旋转 阵列特点 的三维实体 造型 和工程设 计
一
1 创建齿 轮初 始模 征 命
根据齿轮 的零 件 图, 图 1 示 , 用 “ 如 所 采 加材料 (rt s n ” Pou i ) r o 和“ 切减材料( u)中的拉伸 ( xu e或旋转 ( eo e 的方法进 C t” Et d) r R vl ) v 行齿轮初始模 型的创建 , 初始模型如图 2 所示 。
维普资讯
20 07年 ( 3 第 5卷) 6期 第
信息技术
基 于 PoE / 软件复制和 阵列命 令 的灵 活运 用 r
杨延波 孙晓锦 ,
(. 1陕西工业职业技术学院, 陕西 成 阳 720 ;. 1002陕西省城市经济学校 , 陕西 西安 70 0 ) 10 0
摘要 : 本文介绍 了在 PoE I E 平台上 , 用其复制和 r/ NG NE R 利 阵列命令进行 三维实体造型和工程设计 , 灵活使用复制和 阵列命 令可大大加 快三维造型速度和提 高工程设计效率。 由图 1 可知 , 该实例中有八个大小相 同并 绕中心圆孔轴线均布的 直孔 , 可用 “ 阵列 ( a e )命令创 建子特征 , P tr ” tn 加快造 型和设计速 关 键 词 :mE 复 制 阵 列 三 维 实体 造 型 P / 度 。阵列时需要一个 驱动尺寸来创建阵列的子特征。对该实例而 言, 需要一个 角度 尺寸( 圆孔 的轴线定 位尺寸 ) 作为 阵列 时的驱动 Po N IE R软件( r/ G N E E 简称 P / ) 由美 国 P C公司研制 的 尺寸 , 以在创建 阵列 父特 征( 一个 直孔 特征 ) wE 是 T 所 第 时就要为后续 的 套 C DC M C E软件 。 由于其强 大的三维造 型、 A /A /A 参数化设计 阵列做好铺垫 。 . 孔 命 等功能 , 它已深入各行各业的设计。 因此 , 软件得到机械、 该 模具 、 31使 用 “ ” 令 生成 直 孔特 征 工业设计等相关专业人 士的认可 。本文结合一个具体三维实例 , 在 21中, 用( )( ) . 使 2 、3 方式创建 后的孔特征有角度尺寸 , 分 、 5。 重点介绍在使用该软件时灵 活运用 复制和阵列命令来 提高造型 别如 图 4 图 5所示的 4 0 该角度尺寸就是此例中阵列 直孔特征 时所需的驱动尺寸 , 接下来就可使用阵列命令创建子特征 。其步 和设计速度。 骤较简单 , 读者可 自行完成 。
4 创 建轮 齿特 征
3 分析上 述两 种方 法
创建轮齿 的方法有多种 , 在此使用 “ 加材料” 命令 来创建。本 文 主要是讨 论怎样灵 活使用复制 和阵列 命令来提 高造型和设 计 速度 , 因此绘制 的齿轮是 马刺齿轮 , 该齿轮 的轮齿边是直 的。 创建轮齿特征的步骤 : ( )创建 一个 轮 齿 使用 Cet- Sl _P0 ui - E — 1 ra - o d rt s n * x e- i * r o t d- D n —选择齿轮实体上表面作为二维草绘平 面。 r e- oe u - * 绘制好二 维图形后 , 选择 Bid 输入拉伸值 10 l , n 2 。这样一个轮( 下转 1 ) 2页