《战争游戏:红龙》所有战役流程攻略
《洛奇英雄传》红龙副本通关技巧和经验
《洛奇英雄传》红龙副本通关技巧和经验1。
弩炮神论我神射手怎么牛逼牛逼——扯淡。
红龙副本弩炮作用为2个,将boss从空中射下来(飞行中命中4发),破坏红龙部位。
再神的弩炮也是要建立在前三发都命中的下,自称神弩的还是自重吧。
2。
人数神论红龙副本16人可以开启,24人为最多人数,但是16人完全可以打。
并非人越多越好,人多了对于组毛跟羽毛的消耗是非常快的,而且队伍中那些混子肯定是舍不得用的。
如果你的队伍只有16人,那么请你坚持下去,24人的队伍如果有一个人走掉了,那么接下来的连锁反应就是整个队伍很快就面临解散的窘境。
3。
门槛神论 1W2破防,1W4基本打不出伤害,至于你信不信,我反正信了。
红龙外号美帝B2轰炸机,停留在地面的时间并不长,短时间内只有高面板才能打出成吨的伤害。
这点不是技术可以弥补的。
输出低,那么打满60分钟失败就是非常正常的现象了。
不要盲目自信自己的技术,如果现在这个版本还指望70级1W出头的攻击力就能划水的话,请你不要来红龙队伍坑爹了好嘛?再来说说打法红龙副本跟其他副本的难点在于输出+求生。
以往副本往往只注重于强力输出,速推。
而红龙本则是在求生的过程中输出伤害。
红龙的地面喷火威胁不大,躲在红龙后脚那里安心输出很轻松,需要小心的是他的尾巴是3段攻击,先上下摔击,再左右挥击1次。
这里重点要说的是小心红龙的空中轰炸,该攻击是完全随机的,人越密集,被攻击的可能性越高。
并且这个技能的伤害又是如此之高……对策:红龙一旦消失,立即进入避风港。
绝对不要出来,直道可以判断红龙要停留在地面的时候再离开碉堡,空中轰炸是红龙最高也是最主要的攻击方式,主要能灵活应付这个情况,可以非常轻松的打败红龙。
重点强调:可以没有弩炮,可以没有泡澡,但是一定不能没有碉堡。
碉堡的buff才是击杀红龙最便捷的道路!碉堡提供的避风港才是最强之盾,没有之一!玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址/gonglue/3289780.html。
战争游戏红龙 1
接触伊始鄙人本以为这是一款排兵点将完就只剩下A的游戏,没想到才进入中国战役就被电脑调教蹂躏了一番。
要想玩好这款游戏,光上手就需要一定的时间。
抛开游戏庞大的单位数量不说,光这游戏界面就够新手朋争游戏:红龙》无疑是精益求精的,不仅是战略地图还是战术地图,游戏制作的都非常精细。
也正因为如此这款役的新手玩家,在面对这款游戏时简直就是作死。
不过没关系,看过鄙人的这篇细致入微的攻略相信会对大家有在进入战役部分之前,首先我们先搞定游戏的上手部分。
如上图所示,地图上每一处有数字的区域在每回合开始就能给予玩家代表数字的后勤点数。
而后勤点数则船坞等等的则是一些功能性地域,比如飞机必须部署在有飞机场的区域,同时在此区域陷落时所部属的飞机也会说完战略地图我们再来说说战术地图。
在部署部队时会有一个起始指挥点数,如图中左上角,它们决定了你在战斗开始前能分配的部队数量,每的凝聚加值则代表了你每一段时间收入的指挥点数,大家直接理解成资源就行。
战术地图上的区域如果有数字就部队就是有星星图标的单位。
有箭头的则是部队增援的走廊,你必须占领这儿方能在战斗期间获得增援。
下面的伤害点数板块决定了你的胜负条件,例如上图,你的总兵力为7620,士气为6,如果你损失了40就是右边那儿。
当然,除了常规胜利之外,如果你能摧毁敌军在地图上部署的所有指挥单位你同样可以获得胜利支钢铁雄狮,让不可能化为可能,在这款游戏里更是拥有多米诺骨牌效应,后面英国战役里我将会为大家着重说战略地图像一个棋盘,上面划分了很多区域,每个区域里分布了很多棋子,一个棋子就是一个战斗单位,不重要,从鄙人接触这款游戏得出的结论是:这个游戏只有炮灰、输出与侦查3种单位。
作为一款以现代战争为背景的战争游戏,视野与地形这2个客观因素基本决定了战争的成败。
无论是一支局。
即便给你一支钢铁雄狮,如果你啥也看不见同时又在一个进退两难的境地,照样会被一群乌合之众打的落花流水废话不多说,现在就让我们正式进入中国战役。
战争游戏:红龙系统教程及全阵营战役图文攻略
战争游戏:红龙-系统教程及全阵营战役图⽂攻略《战争游戏:红龙》是《战争游戏:空地⼀体战》和《战争游戏:欧洲扩张》的续作,系列结合了实时战略和冷战的历史。
《红龙》将带领玩家到亚洲海边,带来海陆空三⽅混战的激烈体验。
操作⽅法 移动:W S A D 部署清单:` 单位信息:I 停⽌:E 解散:C 展开:X 朝⽬标射击:T 快速移动:; 攻击:Q 卸下:U 切换⾼度:Z 重编:R 降落:K 发射烟雾弹:B 倒退:G 撤退:V 切换单位视野:F%{p a g e-b r e a k|操作键位|p a g e-b r e a k}% 进⼊游戏是⼀个登陆界⾯,要求你输⼊账号和密码,由于玩的是破解版,所以点取消就可以进⼊游戏了。
登陆界⾯消失后,出现主菜单,我们可由此进⼊单⼈战役。
单⼈战役部分有四个阵营:南韩(1987)、中国(1979)、英国(1984)和苏联(1984)。
扮演某⼀阵营会触发特有的战争剧情,⽐如选择南韩阵营,就要和美军联⼿消灭⼊侵的朝鲜军。
04.17版本虽然内置了汉化,但这个汉化是个残缺品,只是简单的汉化了⼀些界⾯术语,⾄于剧情部分仍是英⽂,指南部分竟完全是法语。
我们选择⼀个阵营进⼊战争剧情,透过⼀些历史事件的图⽚和影⽚了解这场战争的背景。
笔者这⾥选择的是南韩阵营。
进⼊战略布署地图,它像⼀只棋盘,划分着⼤⼩很多的区域,在区域⾥分布有很多的棋⼦。
棋⼦⽤红蓝两⾊来区分,敌⽅(北韩)是红⾊,⽽我⽅(南韩)是蓝⾊。
每只棋⼦称为⼀个战⽃群,每个战⽃群由具体的兵种组成,⽐如步兵、后勤、侦察、⽀援、坦克、车辆、直升机、飞机等分类。
点击⼀只棋⼦,屏幕的右上部显⽰该战⽃群的组成单位和数量,然后⿏标移向相邻的区域出现箭头,表⽰可以移动到该区域,点击右键进⾏移动。
合理的分配和布署兵⼒,构建起坚固的攻防体系,才能疆⼟牢固,进退⾃如。
点击⼀个棋⼦(战⽃群)的时候,屏幕右上部不仅显⽰它的组成单位。
当你点取上⾯的单位时,还能看到该单位的详细参数:地对空(空对地等)射程、准确度、穿甲、压制、装甲耐久等。
经典战争策略游戏
经典战争策略游戏【篇一:经典战争策略游戏】no.1 战争游戏:红龙头一炮便是2014年4月18日发布的一款即时战略游戏《》,战争游戏红龙是《战争游戏》系列的第三部,前两部分别为《空地一体战》和《欧洲扩张》。
战争游戏系列的游戏始终结合即时战略与冷战色彩的特点蕴含丰厚的历史底蕴。
而《战争游戏:红龙》则将遥远的战争带到了到亚洲地区的海边,毫无疑问,海陆空三方混战的激烈场景将会在古老的亚洲大地上展开另外的一番殊死搏斗。
还包含多人游戏特殊模式,根据开发商的关于多人模式的反馈,最大程度上可支持20名玩家同时作战。
配置要求(最低):-操作系统:windows xp、vista、7、8-处理器:amd/intel 双核 2.5 ghz-内存:2 gb内存-显卡:256 mb显存/支持directx 9和 shaders 3.0/ati radeonx1800 gto/nvidia geforce 7600 gt/intel hd 3000-硬盘空间:20 gb剩余空间更多相关资讯请关注:专题【篇二:经典战争策略游戏】三国志12《三国志》系列为描述中国三国时代刘备、曹操、孙权等英雄豪杰割据时代的历史策略模拟游戏,玩家将从个人势力出发,以统一天下作为目标,第一代于1985年推出,成为历史策略模拟游戏代表作品之一,在台湾也相当受欢送。
至于《三国志12》距离前代《三国志11》的问世已经约有5年的时间。
《三国志12》将秉持着《三国志》系列正统、受欢送的内容来进化,引进实时战斗、大规模震撼战局的要素,让玩家可以享受新的乐趣。
另外,为了衬托游戏登场人物的个性,数百名角色图案全新绘制,让玩家可以感受《三国志》中人物醍醐味。
游戏专区【篇三:经典战争策略游戏】即时战略游戏,也称为rts游戏,在所有游戏中与角色扮演,动作并称游戏三大类。
即时战略的游戏范围可谓是相当的广泛。
这里我们为大家整理出的是历史上最经典的10款即时战略游戏。
10.《》傲世三国绝对是中国最棒的rts作品,因为中国的rts实在少得可怜,也是中国第一个在e3展出了的作品,当然,这在后来成了游戏最大的宣传口号,取得了不错的宣传效果,游戏在经典rts模式的基础上融入了很多新的元素,比方英雄、忠诚度、训练度、民心等我们经常在《》中看到的数据,并且将这些元素很好的融入了rts模式当中,游戏的画面虽然说不上上乘,但细腻的画风让玩家看着很舒服,后来出售的资料片《三分天下》将好的地方继续弘扬了一下,还加入了更多的兵种来区分魏蜀吴三个国家,可以说已经是一款非常完善的作品了。
涅盘红龙艾泽拉斯操作方法
涅槃红龙艾泽拉斯操作方法涅槃红龙艾泽拉斯是一款大型角色扮演游戏(MMORPG)《魔兽世界》中的一个BOSS,是游戏中的难度较高的挑战之一。
要成功击败涅槃红龙艾泽拉斯,玩家需要有一定的操作技巧和团队合作能力。
以下是关于如何操作击败涅槃红龙艾泽拉斯的详细解析。
1. 游戏设定背景涅槃红龙艾泽拉斯是一只受到堕落影响的巨龙,它控制着强大的火焰和暴风雪力量。
它的主要技能包括火球术、炎爆术、自然风暴等,并且会召唤火焰元素和暴风雪元素进行辅助攻击。
2. 组织团队涅槃红龙艾泽拉斯是一只难度较高的BOSS,通常需要一个由25名玩家组成的团队来挑战。
在组织团队时,需要考虑成员的职业组合和装备水平,以及合理分工搭配。
一个典型的团队设置包括坦克、治疗和输出职业。
3. 分配角色- 坦克:负责吸引BOSS的仇恨并保护其他队员免受攻击。
建议使用高耐力的职业如死亡骑士或保护战士。
- 治疗:负责保持团队成员的生命值,接受治疗和回复。
需要配备足够的治疗师以保证团队可持续战斗。
- 输出:负责对BOSS进行伤害。
建议组合多种输出职业如战士、盗贼、法师、猎人等。
4. 瞄准战斗阵地在战斗开始前,团队需要确定一个合适的战斗阵地。
涅槃红龙艾泽拉斯施法的范围和技能攻击会对团队成员造成伤害,因此需要选择一个能够最大限度减少BOSS技能影响的位置。
同时,要将团队成员布置在合适的位置,防止技能范围攻击同时影响多个队员。
5. 针对BOSS的技能和弱点制定战术了解涅槃红龙艾泽拉斯的技能和弱点是成功击败BOSS的关键。
在战斗开始前,团队需要讨论并制定合理的战术。
例如,火球术和炎爆术是涅槃红龙艾泽拉斯的主要技能,会对团队成员造成大量伤害,因此需要团队成员注意躲避技能范围。
自然风暴会对整个团队造成伤害,并召唤火焰元素和暴风雪元素,需要有专人清除这些元素。
6. 团队协作成功击败涅槃红龙艾泽拉斯离不开良好的团队协作。
团队成员需要紧密合作,及时传递信息,共同应对BOSS的技能和攻击。
涅盘红龙艾泽拉斯操作方法
涅槃红龙艾泽拉斯操作方法
《涅槃红龙艾泽拉斯》是一款虚拟游戏,涉及到操作以完成任务和挑战。
以下是一些基本的游戏操作方法:
1. 移动:使用键盘的方向键或WASD键来控制角色的移动,向上表示向前移动,向下表示向后移动,向左表示向左移动,向右表示向右移动。
2. 跳跃:按下键盘上的空格键可使角色跳跃。
你可以跳过障碍物或到达高处。
3. 攻击:使用鼠标左键可以进行普通攻击。
点击敌人即可攻击他们。
4. 技能:角色通常会有一些特殊的技能可以使用。
这些技能可以在角色的技能栏中找到,通过点击对应的技能图标来使用它们。
5. 道具:你可以收集和使用各种道具来增强角色的能力。
道具通常可以通过击败敌人或完成任务来获取。
6. 任务:游戏中会有各种任务需要完成。
任务可以在游戏中的任务日志或任务追踪器中找到。
跟随任务指引来完成任务。
7. 交互:你可以与非玩家角色(NPC)进行对话或与环境进行互动。
接受任务、交换物品或触发剧情。
8. 视角调整:使用鼠标来调整视角。
通过拖动鼠标可以调整视角的角度和方向。
9. 快捷键:游戏中有一些常用的快捷键可以提高操作效率。
例如,按下"i"键可以打开物品栏;按下"M"键可以打开地图等等。
以上是这款游戏的一些基本操作方法。
具体游戏操作还会因游戏版本和设定而有所差异,请根据游戏的指引进行操作。
红龙攻略 注意点
红龙攻略注意点1R难点1 跳台(曜别乱给加速奶)1、快换血时别站中间。
2、点剑时间有且只与最后一台龙喷火时间有关(晚一点点剑可以有效防止跳台剩最后几秒才喷火)。
3、不到万不得已勿在跳台前使用上蜡喷射隧道。
4、跳台考验网速和电脑,不过关的想办法自救。
5、高画质下可看到台子与台子之间的上喷火焰低画质就跟着老老实实跳吧。
6、蛋壳可以防砸防喷。
圣骑虔诚收武器方法:虔诚状态下按方向键,切出装备页,右键下掉主手。
难点2:火柱3x、2x各出一次,龙连续前扑到中间(附带四散的火刺),所有人集中减伤和加快移动速度的buff全上,跳可以有效避免被火球砸中的几率。
(出此技能雷神奇迹不要放太里面然后打旗子全队站奇迹里面火球清BUFF 注意补)难点3:追踪砸地先确认仇恨有仇恨打打旗子只有有仇恨的人附近才会有碎片砸下2R进去别贴boss太近,谁贴谁撒比。
难点1:劲舞团按不按的开完全看熟练度,提升容错率方案:1、提高自己的魔防,魔防不高去X造化技能龙玉(可叠加,5块魔防翻倍)。
2、留浮空,放弃第四次尝试机会浮空只吃一段伤害。
3、队友可提供的减伤有蛋壳,保护盾,打坐,毁灭呐喊,反击怒吼,群铁等等。
目前已知的bug:仍需要按空格,但是boss已经开始放其他技能。
有威胁的小技能1:3连冰火炸弹2x后人群集中高伤容易被炸飞吃多段,减伤足够才能扛着打。
有威胁的小技能2:拉人接旋转此技能无视第一仇恨,有蛋壳有霸体的时候贴近容易吃多段伤害甚至被秒。
难点2:换血全屏每次换血,最后1x,2分钟一次,勿贴边站位,强烈建议祭祀和耀给buff,全部交给1-2个输出控血开关,日光焰,精神爆发等不到万不得已不要用,要打先平A看血量,明确自己一个技能能打多少血,机械最好能学会远程炮塔打得准。
(听指挥不要一下把球秒了)难点3:6连(3x)接冰火爆此技能考验T,虔诚化身均可【挑不好这技能要T干嘛】T看到动作需提前远离人群。
关于虔诚:虔诚属于特殊buff不会被清,3连冰挡住之后尽量离开冰线范围内(冰清buff),挡住3连火开钢铁,记得留盾冲以免接全屏贴边。
战争游戏红龙苏联牌组及战术心得
战争游戏:红龙-苏联牌组及战术⼼得 “先为不可胜,以待敌之可胜”——孙⼦兵法 请注意Wa r g a m e规则多样,牌组搭配与战术设计更是千奇百怪,没有完美的d e c k与战术。
⽽我的这套d e c k是设计⽤于有限歼灭战(有时限或点数限制的d e s t r u c t i o n模式)。
国家苏联,没有S p e c i a l i z a t i o n,没有年代限制。
整体指导思想: 苏联的特点是武器⾼端,但价格⾼些数量少些,因此适合精巧的有限歼灭战。
⽽我们的整体指导思想就是:建⽴防守;加强侦查;⽤各种远程武器(⽕炮,S E A D,对地战机,武直)和⼩伎俩偷分数;等待对⼿失去耐⼼r u s h过来,你就彻底赢了。
所以我每次d e p l o y时,都会和t e a m m a t e说的:“O n l y4000p t s,w e b u i l d d e f e n c e a n d c a m p e n e m y,:D"⽽另⼀句有时会告诉对⼿的是:”W h o l o s e t h e p a t i e n c e l o s e t h e g a m e." d e c k截图和简单介绍: L o g i s t i c: 1,我保证了⾜够的补给供应,这样保证⽕炮供弹,以及武直、防空等的弹药。
2,请新玩家注意⾃⼰算⼀下,都是⼀个s l o t,能提供的总油料是F O B>直升机>卡车。
双F O B会耽误第⼀波出单位,4v4对战或长时间对战时⽐较适合。
I n f a n t r y: 1,步兵⽐较平均,⼭地兵,V D V和S p e c t n a z各有优劣;如果是近战地图可以更偏重V D V和S p e c t n a z⼀些。
2,注意步兵的载具很重要;要有⼀部分搭乘25点的M i8直升机,可以为K a50等做炮灰;另外⽬前版本,M i8的⽕箭弹还挺好⽤的,⽐M i24的精度都⾼… 3,B T R搭载的防空步兵,这是个战术。
战争游戏 红龙 新手入门图文教程
<<战争游戏>>:红龙新手入门图文教程战争游戏系列可以说是RTS游戏中真实程度最高的几款之一,但是很多人苦于根本不会玩所以望而却步。
反正本官最近无聊,决定写一篇入门级教程。
已经会玩的人就可以略过了,这篇教程仅限于纯新。
另外,由于本官基本都在玩北约,所以这篇入门将用美军作为例子。
想玩游戏,你先需要一个DECK,所谓的DECK就是选择你在游戏中所使用的兵种。
尽管游戏本身已经给你几个默认的DECK,但是本官绝对不建议用,用了基本就是坑。
首先,进游戏后选择DECK按钮,你会进入如下界面本官自己写的DECK只有四个,一个是Battlefleet Gothic的北约海军,一个138th MechanizedRegiment的美军机械化,一个北约辅助,和一个刚开始弄的华约海军,剩下的全是系统给的默认DECK。
我只能说尼玛了,给这么多坑爹的默认DECK这不是坑爹么。
好了不废话,想要创建自己的DECK,你需要选择左下角的Creat按钮,紧接着会跳出如下对话窗。
DECK NAME是你的名字不用说,FACTION有两个,一个北约一个华约,根据不同的阵营下一个选项NATION所给出的国家也会相应的不同。
TYPE里面有不同的选项,机械化,辅助,海军,空军,装甲等等等等,不同的种类会影响你的兵种以及战术,但是这需要你自己在游戏中研究,我们不谈。
ERA的话新手基本可以忽略了,总之本官是从来不理他的。
如图所示,本官选择的是北约,国家则选择美国。
至于兵种,为了方便讲解我就用综合好了创建后会进入DECK的界面,从上到下分别为:后勤,步兵,辅助,坦克,侦查,载具,直升机,固定翼和海军。
依次讲解。
首先,点击进入如上的后勤界面。
后勤可以分为3类。
指挥单位补给单位和FOB指挥单位可以说是最重要的单位之一,他的主要功能是占点,简单来说没有指挥单位就没法玩游戏了。
而游戏模式中如果一方的指挥单位全部被消灭,那么这一方也就输了。
红色警戒任务攻略
红色警戒任务攻略红色警戒(Red Alert)是一款经典的即时战略游戏,其任务模式为玩家提供了一系列挑战性的任务。
本篇文档将为您提供一些红色警戒任务的攻略,帮助您顺利完成任务并取得胜利。
任务一:摧毁敌军基地在这个任务中,您需要摧毁敌军的基地。
以下是一些攻略建议:1.资源管理:在开始进攻之前,确保您有足够的资源来建造和训练军队。
合理利用和管理资源是成功的关键。
2.侦察:在进攻之前先派出侦察部队探查敌军的基地布局和防御情况。
这将帮助您制定更有效的战术。
3.集结军队:根据侦察到的情报,合理选择并集结适当的军队。
不同类型的单位有着不同的特点和作用,选择合适的单位将使战斗更加有效。
4.利用技能:游戏中的指挥官技能可以为您的部队提供额外的增益效果。
合理利用这些技能可以改变战局。
5.分组指挥:将您的军队分成几个小组,使用不同的战术和指令。
这样可以避免全部部队被敌人集火,并能更好地控制战斗局面。
任务二:保卫要塞这个任务要求您保卫要塞免受敌军的入侵。
以下是一些建议:1.布局防御:合理布局要塞的防御设施,包括士兵、炮台和防御工事等。
尽量覆盖所有可能的进攻路径,并确保要塞的防御能力能够抵御敌军的攻击。
2.设置陷阱:在防御位置周围设置陷阱,比如地雷、诱导敌人的诱饵等。
这将有助于削弱敌军的实力并给您更多时间应对入侵。
3.集结援军:不仅要依靠要塞本身的防御力量,还可以通过集结援军增加持久度。
建立一个强大的后援军队可以为您提供有力的支持。
4.策略突袭:在防守的同时,也可以考虑利用突袭战术反击敌军。
派出小队在背后袭击敌人的后方,可以分散敌军的注意力并产生更大的效果。
5.警戒状态:时刻保持警戒状态,及时发现并应对敌军的入侵。
合理利用您的间谍和侦察部队来提前探测到敌人的动向。
任务三:秘密行动在这个任务中,您需要进行一系列的秘密行动,包括刺杀敌军指挥官、潜入敌军基地等。
以下是一些攻略建议:1.隐藏行踪:在执行秘密行动时,务必确保行踪不被发现。
战争游戏:红龙全兵种介绍
$10~$30 差异在10/15耐力,正规兵/冲击步兵,步枪的射距和命中率 当然反坦火箭炮的射距穿甲命中都是很重要的 建议875米射距型部队不要用$15的部队4支$15没有2支$25杀伤力好 A类 $10 数量优势级 东德JAGER 60%反坦炮命中高于一般的30%~40%, 步枪准确率也高 10% B类$15级反坦有更高穿甲和更高命中/弹量 两支有875米 分别是南韩SOCHUNG-SU'85和澳州DIGGER'90 有875米40%13穿6 发 525米值得推荐的 日本SYOUJYU-BUNTAI'90 有525米有60%命18穿6发 瑞典PANSARSKYTTE 有525米有60%命18穿6发 东德PANZERGRENADIRE 有525米60%14穿8发<---好东西 苏联MOTOSTRELKI'90 有525米40%24穿6发 英军FUSILIERS'90 有525米70%22穿6发<---好东西 C类$20级开始有15耐力开始是冲击步兵 推荐: 波兰NIEBIESKIE BERETV 15耐525米40%14穿 东德PANZERGRENADIRE'90 10耐875米70%22穿 D类$25~30级 推荐: 龙军LUZHANDI'90 $30 15耐525米60$命21穿12发 南韩HAEBYUNG'90 $30 15耐875米70%22穿12发<---好东西 龙军 VDV'90的弹量太少 不好用 %{page-break|步枪兵|page-break}% 防空步兵 $5~$30 2/5耐力
A1。2 中距离 例 子 : 德 军 FA L L C H I R M J A G E R 9 0 ' S 是 8 7 5 距 7 0 % 命 1 0 发 这类可以放在城中心有优势时可以外突 A1。3短距离速射<--以消耗品来说十分强 价格是纯兵价25 (不包括运输部队成本) 例子:日本KOTEI和美军DETLA FORCE 525米30%命20r/m 不要看只有30%命中在菁英步兵和高等级加成下命中有40~50% 速射类=高压制力打得对方在无法反击的情况 但会很快要补给 适合放城市路又(打完回去补给) 偷袭后方用(自杀式攻击) 前者基本上是把他们当一般步兵使用 A1。4 短距离高精度 例 子 : 英 军 R O YA L M A R I N E S 5 2 5 米 6 0 % 命 1 0 r / m 用法同上高精度=高杀伤, 士气差的情况也有30~50%命中 A1。5短距离低精度<---消耗品 这是指命中 北韩YUCKJEONDAE 龙军LI JIAN 当一般步兵强化版用 士气不太差时用分散成多个队伍和人海优势 A1。6 汽油弹 例子龙军LI JIAN 90'S 苏军SPETSNAZ 专业反步兵打城市战比喷火兵好的是耐力比啧火车的好是不怕反坦飞 弹 比大炮好是不会被抓缺点是速度载具通常冲到最前线会立即死光光 A1。7 2种支援武器<--可以2~3一组埋伏在地图上飞机路线 英军 SAS 东德FJD-40 反坦方面=短距离低精度 反空方面=打直升机比打飞机好大约是15点的防空兵价值 优势是血厚加多功能 %{page-break|步兵|page-break}%
红警3战役攻略
4.1 苏联战役背景:苏联再次战败后,西方国家开始在俄国实施民主政治与自由市场经济政策,虽然盟军表面上声称俄国人十分欢迎这种举措,但实际上苏联军队并没有放弃抵抗,仍在进行地下活动。
第一关:罗马尼亚:袭击亡堡romania-raid on lost castle任务背景:根据情报,有一批苏联科学家现在正被盟军关押在罗马尼亚,上级要求我方将其营救出来游戏截图。
主要目标:1、和三个侦察小分队会合2、营救科学家3、至少安全撤离一个科学家次要目标:1、安全撤离所有科学家苏军先遣部队乘坐一艘小渔船在地图东南面的海港登岸,击毙码头上的盟军步兵和战斗犬后,使用燃烧瓶技能攻击上方屋内的敌方步兵,路边的医疗箱可以用来恢复步兵的生命值,等到步兵升级到五星后在不受攻击的情况下也会自动恢复,来到西南面的房屋旁和第一组侦察分队会合后可获得一组防空兵,配合步兵摧毁山道入口的突击驱逐舰和步兵,接着让步兵攻击下个路口的盟军步兵,消灭后利用防空兵的磁力地雷技能摧毁雅典娜车,来到西面的第二个会合点后,可获得一组磁暴步兵,通往北面的山地上布满了大量的盟军轻型坦克,使用磁暴步兵注意消灭后来到西北角上的第三个会合点,在这里会遇到一组化学部队(desolator trooper),随后盟军会调动步兵发动一轮进攻,我方可令步兵进驻到周围的建筑中进行防守,全部消灭后进入北面的城堡大门,这时大门会自动关闭,盟军会从好几个方向发动步坦混编进攻,我方应将化学部队切换到第二种模式对付车辆,击毁通往东北角公路上的油桶,待其爆炸后迅速来到东北角上营救第一个科学家,并摧毁附近的兵营等设施,然后回到中央地区营救第二名科学家,苏军会从空中用双刃直升机运来增援部队,而盟军也会用运输机抛下伞兵,注意不要让警犬靠的太近,应在其落地前就和其保持一定距离。
一路攻到南面摧毁所有盟军建筑后,救出第三名科学家,这时城堡中央地区的大门将会打开,我方将五星防空兵切换到磁力地雷模式,一路跑进城堡,利用平定者(pacifier FAV)的攻击延时接近它,然后用磁力地雷将其炸毁(如果是普通防空兵则将被平定者变形后击毙),使用这种方法一路推进,摧毁中央地区的盟军电厂后来到南面港口外围,在防空步兵跑进平定者的过程中盟军会空降步兵下来防守,这时应将主力放在平定者的攻击范围以外,然后利用防空兵将那些步兵吸引过来,击毙后再跑到平定者附近将其炸毁,等到三个科学家抵达南面港口时,任务顺利结束。
战争游戏:红龙ModdingSuite修改单位国籍图文教程
战争游戏:红龙-ModdingSuite修改单位国籍图⽂教程 最近看⼤家对修改很有热情,我决定把⾃⼰研究出来的⼀些东西扔出来做点贡献。
以将挑战者2修改为红军旗下坦克为例。
⾸先把M o t h e r C o u n t r y改为U R S S(找着有点蛋疼),N a t i o n a l i t e改为1
然后找到i d-361T S h o w R o o m D e c k S e r i a l i z e r下⾯的1973
P a c t U n i t s,将挑战者2的i d13042加进去,结果如下
过程如下
1、点第⼆个
2、点开K e y Ty p e,改成U I n t32
3、在有值的⼀栏⾥,把0改成656,如果以后还改,就以此类推
4、这⼀步⽂字解说略⿇烦,⼤家看图吧,Va l u e Ty p e改成
O b j e c t R e f e r e n c e。
单位移籍的修改就此完成。
最后要注意,由于挑战者2这类单位是从挑战者1⼀步⼀步升级⽽来,所以最后⼀步我们得回到i d-81⾥的13042下⾯的456U p g r a d e R e q u i r e⼀栏,原来它⾥⾯的结果引向13045挑战者1M K3,直接改成n u l l。
到以上整个修改完成了,还有国旗到单位属性⾥的465照着同国家单位改吧
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《战争游戏:红龙》玩家感想心得
《战争游戏:红龙》玩家感想心得《战争游戏:红龙》玩家感想心得by ID只是浮云其实我估计很多人期待红龙是因为有我天朝大军加入,无论你是想用最可爱的人们完爆帝国主义还是用帝国主义势力狂虐天朝大军,这游戏都能满足你~游戏的变化在于作战地区,之前都是适合装甲作战的西欧中欧地区的乡村山地,这次换成了亚洲特有的混合地形,对战术是一种新的考验最大的变化是在于加入了海军,海军船舰都是可控,而且需要指挥舰,同样也需要补给舰进行补给,不过游戏中模拟的不是完全的海战,而是海军加入战区对陆军进行有限的火力支援,所以不会有潜艇航母之类的舰艇出现,当然,不排除以后会有~游戏中的国家新加入了南朝鲜棒子,日本猴子,北朝鲜金家爷俩和我天朝,其余势力和之前的区别不大游戏中的年代设定在1980-1995年之间,美军有了M1A2,也有F-16C,欧洲变化不大,不过把法国和德国合并在一起组成了欧洲远征军,比较值得一提的是南北朝鲜,老金家基本是苏式武器,地面火力强大,拥有130-170mm的火炮(嗯,几万门火炮瞄准汉城,不对,是首尔。
),T-90S等强力武器,而韩国基本是美军的一个翻版,除了部分自己开发的武器,总体来说,战力比较平均,空军稍强,不过里面的老毛子。
不知道是游戏制作组故意的还是怎么说,老毛子基本没啥变化,老金家都开着T-90解放半岛了,老毛子居然没有。
难道又是T90是朝鲜造的节奏么。
老毛子基本停留在80年左右的武器水平,我天朝军么,大家都懂得,90-99年之间徘徊的感觉,没有J-10,没有WZ-10,最强的WZ-9(虽然我不承认这货是武直),不过可喜的是PLA的军队名称都是拼音,比较有意思,不过我暂时还没用,不知配音是不是。
游戏里有4个战役,分别是简单,标准,困难和极困难,代表了那个年头最紧张的4个年代,剧情基本是以现实为基础加入虚构假想第一个,釜山,韩国战役,玩家扮演韩国军队的一名少校,剧情是1984年韩国总统金斗焕换届导致的紧张,然后DPRK乘机进攻,把混乱中的韩军及美军打退到釜山港(为啥和以前一模一样,看来美国人对釜山这地方没啥好感),盟友是美国及日本,敌人是苏联和DPRK,目标是前期防御住釜山港,直到美国和欧洲联军部队到达第二个,熊VS龙,PLA战役,玩家扮演PLA部队的一名少校同志,剧情是1979年中苏交恶后,后越南恶意挑衅,联合苏联企图遏制天朝,然后爆发了自卫反击战(我对游戏中使用侵略这个词甚感不适,见谅),而苏联趁中越焦灼的时候,背后捅了天朝一刀,当然,游戏中没有越南这个势力,所以玩家的目标便是指挥天朝大军挥师北上,在苏联海军还未在越南扎根前,把苏联的海参崴军港夷为平地!此战DPRK老金家是朋友的思密达,敌人是苏联第三个,东方之珠,英军战役,玩家扮演的是驻港英军的少将,剧情是1984年,在香港租借期将满后,中英双方围绕香港回归的谈判破裂,而英国正直“铁娘子”撒切尔夫人的领导下,并且全国上下因福克兰群岛(阿根廷称马岛)战争全面胜利而振奋,所以就全面驳火了,游戏中的目标是守住荃湾的后勤中心,直到英国及英联邦国家的特遣部队抵达,盟友是英联邦国家(加拿大及澳大利亚),敌人是天朝第四个,攀登那罗达峰,苏军战役,玩家扮演少将指挥官同志,同样发生在1984年,苏联和日本之间因千岛群岛(日称北方四岛)之间40年的积怨而交恶,后日本天皇说要把日打造成“不沉的航空母舰”,而苏联则呵呵的回应称“在现代化技术条件的战争下,不沉的航空母舰不存在”,之后美日在离海参崴500海里的地方进行了联合军演,苏联认为这是战争爆发的前奏,于是马上发动预先攻击,游戏中的目标就是占领东京,苏联在游戏一开始拥有绝对陆地优势,因为日本仅剩一块土地未被占领,不过海军略处于劣势,这个战役是极困难,所以。
战争游戏:红龙中国战役玩法心得总结
战争游戏:红龙-中国战役玩法⼼得总结 游戏也玩了⼏天了,对电脑的打法有点了解。
中国战役前期难度不⼤,主要是后期敌⼈开始海坦克了,有点抗不住。
前期的兵⼒部署需要算计,后期可以进⾏⽆脑流战术。
0回合,开局30部署点,每回合加5点,陆军为主的话先来个Q5Ⅱ,接着上⼀个机械化步兵营前进⼀格,然后海军暂时不管,把陆战队下海。
接着前线的部队进攻,如果你是⾼⼿有信⼼带上Q5Ⅱ上吧,坦克必须等⼀回合才到达,赶时间就0回合上,出2侦查车和⼀只4车组的步兵,加3架Q5,部署在部署区的右上⽅,开战然后过河进树林,开了视野后,步兵下车冲上⽅的⼭⾕⼜,步兵车抗敌⼈的导弹车,Q5Ⅱ三架把对⾯的⼩车往死⾥炸,同时点数够速度出⼀个4车组步兵冲向中间村庄,速度进村驻防,战车回调中部丛林,在这之前你的侦查⼩车来⼀辆到中间丛林。
步兵抗对⾯的步兵海,Q5炸,然后步兵战车⽕⼒⽀援,基本上可以把对⾯的有⽣⼒量耗完,前线拿下。
然后回合结束。
对⾯主要调动2个飞⾏⼤队⽀援战场不理它。
1回合,有钱出个F7B⼤队,当然你想上歼7也可以,12架的飞机海,空中拼刺⼑还是很勇敢的,前提是部署点够。
前线拿下后的部队集体上调打上⽅的苏军前线机场,不开打,等坦克团赶到,不然不好抗,当然你有信⼼可以试试,记得2个飞机⼤队去前线机场。
后⾯的那个步兵团进⼊主⼒部队刚刚离开的战区。
防⽌右下港⼜敌军反扑,其实我希望它反扑,可以⽤步兵消耗掉其有⽣⼒量,港⼜更好打。
步兵进村防守好应该不会输。
回合结束。
这时候敌军回合判断在敌⼈的前线机场敌⼈开始反扑,59团终于露⾯了。
步兵进村,战车后提到村庄外防守外线,主要是右⾯丛林的渗透,来个4辆的59在村⼜树林集结,伏击中间公路的敌军主⼒,记得带侦查。
2到3架Q5Ⅱ,后期有点可以补F7B,开战。
敌军的T34海来了,还带着⼏辆S U122,但是没有侦查车,在他们出现瞬间把你的Q5全部出动,这和以后都是这样,不过敌⼈多还是少,只打最近,不超过半个地图的敌军,⽽且轰炸⼀次就全体出动,绝对不要⼀架⼀架上。
战争游戏:红龙中国战役3分钟速通攻略
分析现代社会诚信缺失问题的原因与对策精品文档就在这里-------------各类专业好文档,值得你下载,教育,管理,论文,制度,方案手册,应有尽有-------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------分析现代社会诚信缺失问题的原因与对策 [论文关键词]诚信;缺失;治理措施[论文摘要]诚信不仅是道德的一个基本范畴,而且也是普遍存在于社会的经济、政治生活之中的一个重要范畴。
现代社会诚信缺失现象的原因是复杂的,多方面的。
解决诚信缺失问题,应从思想、经济、政治三个方面同时采取积极治理措施,建立健全与社会主义市场经济相适应的现代社会诚信机制和信用体系。
诚信在现代社会,既是一个基本的道德伦理范畴,同时也是一个普遍存在于经济、政治生活领域中的重要范畴。
当前社会诚信缺失现象已成为我国一个突出问题,对我国的经济、政治、思想文化的发展产生不利影响。
正视这一问题,采取积极、有效的治理措施解决这一问题,建立健全与社会主义市场经济相适应的现代社会诚信机制和信用体系已成为当务之急。
一、现代社会诚信缺失问题的原因分析在现代社会的各个领域,都不同程度存在诚信缺失现象,其原因何在?笔者认为,要弄清这个问题,必须要从客观实际出发,即从分析国情,准确把握我国现代社会的性质、特点出发,这是认识问题的前提和基础。
我们党经过长期的实践与艰辛的探索,已经明确地提出我国现在处于并将长时期处于社会主义初级阶段,这在马克思主义历史上是第一次提出这个论断,也是科学地、正确地认识我国现代社会各种问题的依据。
******同志在党的十五大报告中,深刻地阐述了我国社会主义初级阶段九个方面的基本特征,涵盖了社会的三个基本领域:经济、政治、思想文化的方方面面的内容。
战争游戏:红龙东方之珠战役图文教学攻略
战争游戏:红龙-东⽅之珠战役图⽂教学攻略 《战争游戏:红龙》东⽅之珠战役图⽂教学攻略,东⽅之珠战役怎么玩。
1.在观看本帖前必先了解,本⼈中⽂⽔平有限,错别字其多。
2.本⼈有使⽤S L⼤法了解,A I,的战⽃⽅式。
3.前⾯南韩和熊龙⼤战都很简单,有需要才发。
4.在上⾯那两个战役中,经常打出重⼤胜利,完全胜利,才玩东⽅之珠吧,根本不是同⼀个级别。
5.本⼈只会P R I N T,S C R E E N,⼩画家....但发现图都很⼤>300K B....所以表⽰⽅式会⽐较差。
开始 第⼀回合 北区,1坦克队,1反坦车(被F-4E盖着),1直昇机步兵队,1空空战⽃机(F-4E),1多⽤途战⽃机(G R3),补给直昇机队(有休整过)。
新界,1坦克队有130坦(M K1),这点⾮常重要,1空防飞弹车,1轰炸机(G R1,I D S),1⽀步兵队,侦测车队。
先到新界看⼀看:新界地图分析。
%{p a g e-b r e a k|第⼀回合(1)|p a g e-b r e a k}% 新界地型,⾼分区在河上⽅。
看似6分的B区有树林,A I从深圳来,必然要通过城市左⽅空圹地型,城市右⽅沿河⽽出,必会受到河对⾯,树林的伏兵攻击。
同样6分的E区,根本就是⼀个树林区,⾮常有利防守。
北区和⼤屿⼭没有分,那总基地必须是荃湾了。
事实上两个地型对于,我们来说都不太好守。
守B区。
我⽅坦克的能⼒,数量,凝聚⼒都是弱势。
A I从左⽅来,前⽅的⼩树林和空地之间的距离没有1500...这是最弱的坦克炮距离....。
步兵⽕箭炮的距离又太远。
简单来说,这是A I⼀出来便和我们坦克对射,质量占优的A I,完凸掉我军。
放部队在后⼀点的⼤树林。
开始时坦克之间对战占优了,但係A I分兵从B区沿河进攻。
很容易打掉后⽅空地的防空车,我⽅坦克被直昇机痛击,或直接⽕炮覆盖,坦克强冲。
P S1:,防空车的⽬的的打掉第⼀波的反坦克直昇机和侦查直昇机。
战争游戏:红龙牌组代码
战争游戏:红龙-牌组代码 战争游戏红龙⾥⾯玩家开始游戏的时候需要创建⾃⼰的牌组和部队,实际游戏中每个国家都有不同的战术,所以选择正确的队伍搭配还是⾮常重要的,下⾯是其他玩家分享的牌组代码,有兴趣可以试试。
牌组代码 建⽴兵牌的时候上⾯是兵牌的名称下⾯可以输⼊代码 加拿⼤第34摩托化旅J h A s i q F p D w LY I m s x o t Z O e h a c81l Q4F p J M LT E AW k O Y n j R B a V O M T D E y I Z F c ⼤韩民国第8装甲旅V j C Z u C c8e l v T G L d m M W8M Y t y X J b+n i3p j D R C Z R E s m S S7K8n U F p i L h F w l f S ⽇本第15装甲旅T j C Y l I U c e o p9X J V v w i q1c l a/B K V+C V D8E1R o Z e8k6S d C s G A X A j g R P6n9T+J ⽇本第99摩托化旅T h C Y l I U c e o p9X Z Va u S t K M l Q U Z K U o y V h R j Q y95J0K w X r L1q A l R K N c Ry o8M 法兰西第23装甲旅F j E Y g D C E e s b o Q j0j F p ZG M B T k N K n I9L I U a W c j0s s u M V M M m G S C R B I g i Q L Q 瑞典第1机械化旅N o g s469s N K Z I a U y J q W Y T U s w m r Z h N W z C Z x m E Q s y J n G Y T O M w M Z L z F5C8h 美国第14机械化旅B pC t w S w E e m B1M g1T P B q m d O J M6y V S l k q l L J V I T j p A t A S B B k k K N t I C x J m k Y 美国第1装甲旅B j G Y w O p k e uC WA j1j U w E e l x0g L j p A c l S E6A k C c S Z y b a QD F y x J U s p w U2K w p P 美国第82空中突击旅B rC t j U w E e w a p n Q V T O n E Y B B l U S N q o o N U z r J q i W T V E t A q J w T M p g e o h i5Y k z 美国第4陆战旅B n E l j U w E e m B1M j16C c q0C p n B N T O C WA R t M B B q m WD U w C d h g E7D A F i T N R 联邦德国第33装甲旅H j C Z5k+M e k j0j J Yp G m e S M v O k a Z5i g G u s E o B j B Y c0a V p L H l k C R x I1H y j1R5I 英国S A S空勤团D r C x5a60e m B Z4c D Z w i0n h F p P C y6eE x E8R0M4j o Tw m I n h5R P D y i e H l k9E6h j 英国第42装甲旅D j AY k i O x JE f C W g7E t B2O X D s i U z g Y0Z s J1E d C F5f M6U h h Q0I a E M y G Y z c R z I 中国第15空突旅p r A s j W/6G9/0O r/q i n/Q6v+h t f+T h B q H N/0O E H w d I N Q5P+R3E+m B i S x J Y w G 中国第3数字化旅p v A c j q q Z G9X U O E G k a3/c4Q a B x V M j m q J H c T6Y D K t G C i g J g Y s w Y L E u o l U a J Z 中国第44装甲旅p j AY z c s y H C D S O q u k c l d I3q6R t V0j u J9K A m i U u S c w w G l y S7J Z y q p Z E s i U B S v p 中国第4摩托化旅p h E l D g q b l M d F Tc p z h B7H C D2O F F k b1T N F U Wa K o s j m q b H S D T N1F k d x P p V8r 中国第8陆战旅p n A x U U r q o p X U N6o o b F d k4Q b J w g1z e s y H C i y N b/o c I P K v u U S W c o T6U B I7l l S 中国第9机械化旅p p A p D e q K o p U U N q u q i l d U3M y h w g0j W g E H S D Z O E H y c I P I7i f S g J Wo k q V x K z l 东德⼈民军第1装甲旅h j C Z k O f b l E0D3B J P U k F P c n G e5I o90g o V C a S S B U I t w S J R R I o i8h B k k e T z J5i U i 东德⼈民军第6摩托化旅h h A p k O f T I d6C R R9G e j6M9H2T Q P o m g f b J9u W T71G b T6E0k k C o R U I k W S I R I 朝鲜⼈民军第5坦克旅r j E Y l s y7l O c h d c o l u L h L5j S X z H M w X3J h i4S4F w T8R+L L F l i I x E Y l+S/K1o g E Q 朝鲜第1机械化旅r o g p m G L j M M X J O b7y c33Z h C4z C F x F8x q L5j I Y L7k t m X E/Efiy x Z Z C M h G R f o v 苏联第13机械化旅j p C s s C J7l I t S s T B l Y m E K x T2F q N c r E b5W J A x X i G v P E N e k n O V h Y F h S v I m o l a Q 苏联第42近卫坦克旅j j C Z o a J7l E t S s L C F Y W D K w m+V h L U J i c7z i a i V p X k h W Q D T O E B C C a K9K K j c S 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
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《战争游戏:红龙》所有战役流程攻略【战役背景】
于1945-1975年,日俄关系因苏联占领千岛群岛发生变化,两国自第二次世界大战后期,就无法承认和平条约。
1979-1980年,苏联提升千岛地区的部队与海军装备。
日本则对苏联采取强化立场,并增加军事支出作为报复。
1982年,日晒同意在境内布署美国先进的F16轰炸机,苏联则由欧洲运来SS-20中程弹道飞弹回敬。
1983年,日本首相宣布将日本打造成“永不沉没的航空母舰”的意图。
苏联对此立即作出
回应:“当此现代化科技时代,不沉没的航空母舰并不存在。
”
1984年11月,美日联合军事演习,日本海上的军舰FleetEx 85距离海参崴仅有500海里,苏联舰队进入高度警戒。
1984年12月4日,舰艇演习结束,但苏联海军情报政治局确信那只是一场真实、迫在眉睫且猛烈攻击行动的预告,于是准许对日本及其美国海军基地发动先发制人的攻击。
12月6日,“攀登纳罗达峰”的编码讯息 送到苏联军队时,数支空降与海军步兵师已准备好攻击日本。
黎明时分,第一批苏联伞兵登陆日本,于此同时,从千岛群岛发动机械化猛烈的攻击……。